2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart3

959 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:37:17 ID:GHiaiHrLr.net
噂されてる合計CP5000で内訳自由ってのが一番楽しそう

960 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:39:45 ID:fpxfEU6Va.net
>>959
それは今更ないから

961 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:42:03.23 ID:J3x3QbLGd.net
>>959
アフィリエイト企業のPV稼ぎに騙されるやつって存在するんだw

962 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:47:51.40 ID:Y7YHtG4x0.net
カビゴン カイオーガ ディアルガ
この3匹でおk?

963 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:53:09.91 ID:gilMjpUvr.net
CP2100台のへっぽこだけどマスターリーグついていけない。
カンスト前提は復帰組の自分には厳しい。次回までにTL上げて厳選した3種カンストで挑むわ。

964 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:54:40.17 ID:Y7YHtG4x0.net
そもそも攻撃重視のCP計算式がおかしい
マスターは無制限だからいいけどスーパーハイパーは攻撃が低い方が有利とかおかしなことになってる

965 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 10:59:38.90 ID:uxtKU/0M0.net
攻撃低い方が基本ステータスは高いけど攻撃に特化すればゲージ技先制できるからあらゆる個体値に強みが生まれていいと思うけどな今の仕組みは

966 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:01:06.25 ID:J3x3QbLGd.net
攻撃実数値で技2先制は良調整だった

967 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:03:45.53 ID:oNo78lnCa.net
同意
あれで厳選にも幅が出て面白くなった

968 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:08:02 ID:T1gASccUr.net
>>966
あれ個体値じゃなくて実数値なの?
未だに曖昧なんだけど

969 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:10:18 ID:PooA7CTv0.net
実数値だよ
ハイパーの時に100%フシギバナ初手で使ってたけど先手取れた事なかったわ

970 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:10:20 ID:5sxDCwl4p.net
トゲキッス、ギラティナアナザー、メタグロス、カビゴン、カイリキー、バンギラス、ドサイドン

これしかないんだが、組み合わせでまともな戦力作れる?

971 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:11:52 ID:J3x3QbLGd.net
>>970
わかってて聞いてるメンツだろ・・・

972 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:11:52 ID:U7rXoboxa.net
>>964
でも今更変更されても困る
全部作り直しになっちゃうから

973 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:11:59 ID:uxtKU/0M0.net
スーパー期間に攻撃Fマリルリ使っててチルタリスのゴドバと冷ビが同着になったときどんな個体値でもマリルリよりは実数値が高いチルタリスより早く撃てたから個体値で判定かと思ってたわ

974 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:12:54 ID:Y7YHtG4x0.net
攻撃実数値で技2先制について誰か詳しく解説してくれ

975 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:17:02 ID:J3x3QbLGd.net
>>974
単純に技2同時発動したら攻撃実数値高い方が先に発動するだけだろ
今まで散々言われてきたことなんで知らないの?w
今更攻撃低い方が有利とか言ってるし

976 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:20:18.45 ID:uxtKU/0M0.net
さっきカンストしてあるローブシンと当たってすごいやり込んでるなと感心した
鈍足なカイリキーって感じで強くはなかったけど

977 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:22:32.49 ID:e2E3d/ET0.net
スーパーとハイパーも楽しいんだけど上位ポケモンが明らかに格上で結局テンプレばっかなのがな
伝説とマリチル・御三家を禁止にしないとまたこいつらしか使われないだろ

978 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:28:06.77 ID:J3x3QbLGd.net
>>977
そういうの排除したからって結局その次の奴らが出てくるだけだぞ
ポケモン以外にも対戦ゲーしたことない?
今の剣盾環境見てみろよ、ガブリアスリストラされたからフライゴンが大暴れしてるだろ、使用率ダントツだぞ

979 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:30:03.67 ID:oNo78lnCa.net
フライゴン…
ポケGOではいまだ見せ場が無いよな

980 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:30:40.62 ID:4sZLAgBi0.net
こっちがんばリボンFEEディアルガと相手ノーマルディアルガでこっちが先にHP黄色になるとは…
CPも勝ってたけどEEの差なのか端末の差なのか…
相棒に入れてCPブーストさせたのにこれは辛い

981 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:34:48.18 ID:Y7YHtG4x0.net
>>975
知ってるよ、同時発動っても具体的に0.何秒以内とかそこまで公開してるんかなと思っただけ
攻撃低い方が有利はスーパーハイパーの話だから無視しておk

982 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:36:27.52 ID:e2E3d/ET0.net
>>978
剣盾でフライゴンは全く使われてないけど
まぁ確かにマリチルが使えなくなったら次のテンプレが生まれるだけか 
ほんと個性が死んでるつまらん奴しかいないな

983 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:37:47.54 ID:J3x3QbLGd.net
>>981
同時発動の範囲ということなら
解析で恐らく時間処理じゃなくてターン処理されてる、0.5秒1ターンとして計算されてる
その範囲内であれば同時発動
攻撃力云々はスーパーハイパーの話ってそりゃ当然だろわかってて言っとるわ

984 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:38:42.63 ID:0okOqSDT0.net
>>982
レートだ報酬だはなくていいから、フリー対戦設けてくれれば面白い場になりそうだけどな
物凄いカオスっぷりだろうけどw

985 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:39:27.25 ID:MDAY9rvvd.net
>>974
お互いにシールドゼロのとき
ミュウツーを温存してた場合

ミュウツー HP残り5% ゲージ45
ギラティナ HP残り40% ゲージ64

交代時にミュウツーを出してサイブレ連打
もちろん相手も怪風連打

ミュウツーのほうが絶対に先制できる。
これが攻撃優先の最大のメリット

986 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:39:40.22 ID:Ygf2lN900.net
>>980がスレ立てるまで減速してあげて

987 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:40:19.45 ID:Ygf2lN900.net
立ってたわ、ありがとう

988 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:40:47.92 ID:PooA7CTv0.net
フライゴン使われてるのか
最近やってなかったけどドラパドリュウズばっかりの時代は終わったのかね

989 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:41:07.10 ID:Y7YHtG4x0.net
>>983
攻撃がまったく同じポケモンが同時だったらどっちが先に発動するの?

990 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:42:11.92 ID:J3x3QbLGd.net
>>989
恐らくランダム
法則性がまだ見えてないから何か条件あるかもしれん

991 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:42:14.56 ID:0okOqSDT0.net
>>989
ランダムのはず

992 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:43:21.43 ID:pa4A7kR2a.net
>>980
シミュったけどFEEブーストの方がFFFノーマルに勝つぞ
連打し損なったか回線ラグがあったかじゃね

993 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:43:56.19 ID:4sZLAgBi0.net
【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582684311/
次スレ立てました
連投規制で報告遅くなてすまん

994 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:46:31.87 ID:J3x3QbLGd.net
>>993


995 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:47:58.30 ID:MDAY9rvvd.net
>>989
ナイアン社員がこたつでサイコロ振って決めてる

996 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 11:56:19.36 ID:QUZxPDnOx.net
>>941
どこに出し負けじゃないって書いてあった?
ゲージ溜まって交換は出来るからそこまで出し負け感は無いとは書いてあったが

997 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 12:19:41.38 ID:pa4A7kR2a.net
>>993


998 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 12:24:29.91 ID:ixLX/2sl0.net
敵ギャラドスのドロポン一発で、
8割ほど残ってたツー様が一撃死して
リアルに「へあっ?!」って声が出た。あかんのね。

でも次対面しても自分忘れてそう。
だってオラはエンジョイ勢だから…

999 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 12:27:02.47 ID:MDAY9rvvd.net
ふつう噛み砕かれるんだけどねその対面は

1000 :ピカチュウ:2020/02/26(水) 12:31:27.91 ID:ui8XgjkCp.net
>>949
なにをめくるんだろ
ドキドキ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
193 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200