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GOバトルリーグ 82戦目
- 1 :ピカチュウ :2020/08/16(日) 00:25:35.98 ID:GzHLCLSt0.net
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン3★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season3/
★リーグ日程
スーパーリーグ
7月28日(火)5:00~8月11日(火)4:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
8月11日(火)5:00~8月25日(火)4:59
マスターリーグ&プレミアカップ
8月25日(火)5:00~9月8日(火)4:59
全リーグ
9月8日(火)5:00~9月15日(火)4:59
★シーズン報酬
・ランク1以上:ピジョット
・ランク4以上:ジグザグマ(ガラルのすがた)
・ランク7以上:カモネギ(ガラルのすがた)
・ランク8以上:ワシボン
・ランク9以上:ズルッグ
・ランク10以上:マスクド・ピカチュウ
・ランク10到達で新しいポーズと着せ替えアイテム
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
※前スレ
GOバトルリーグ 81戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1597158578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 553 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:06:14.85 ID:iWP1S0UVa.net
- >>552
コツコツやってきた20代後半の中年だけどランク10はいったことない
友達の陽キャもやってるけど適当だから弱いぞ
- 554 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:08:12.08 ID:FeJjBFaz0.net
- >>552
GBLだけ他のシステムから文脈が外れちゃってるんだよね
これは大きな問題だと思う
個体値厳選の仕方から技の内容、強いポケモンはどれかってところもこれまでと全然繋がってない
コツコツやってきた年配者が反応速度を要求されないバトルの方がいいと個人的には思うよ
今は完全にそこらへんの層を切り捨ててるもん
- 555 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:11:09.35 ID:vzJ1sCoT0.net
- 何回も言われてるけど普通にレートとフリーを分ければいい ランクは廃止でいい
勝ったら砂500、負けたら技マシン、5戦終わったら報酬ポケモン貰えるフリーなら誰でも気楽に楽しめる
- 556 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:13:40.15 ID:FeJjBFaz0.net
- もっとゆっくりターンでやりとりすればラグで勝ち負けが左右される事も減るし、ボタンが反応しないだの交代が入力キャンセルされるだのといった問題も解決できるっしょ
- 557 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:26:03.01 ID:rMD8iYIE0.net
- >>555
フリーでアイテム寄越せとかポケモン寄越せとか偉そうな物乞いで大笑い
金払えよコジキ
- 558 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:26:44.73 ID:FeJjBFaz0.net
- 例えば戦いそのものを双方の先行入力決めにして同時発動すればラグの心配も要らなくなる
技のエネルギーゲージを3匹共通にする
それぞれ技1を撃てばゲージが溜まり、スペシャルアタックを放てば消費する
被ダメージによってもゲージは溜まる、これによって耐久型だとゲージの溜まりが遅いから攻守のバランスが必要になる
交代も1ターン消費だから交代受けだけ狙っていても勝てない
相手にどこでどの技を喰らわすかの駆け引き
- 559 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:30:02.92 ID:LwQoPkHdd.net
- >>555
それな
スーパーの時にシャドークチートようやく作ったから使ったらゴリゴリ負けたわ
他にスーパーはチェリムとワタッコ試したいし
今のハイパーも試したいメンツあるんだけどね
自分の手持ちと戦わせるBOTでも良い
試用運転の場がフレンド対戦しか無いからなぁ
- 560 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:37:41.04 ID:uW5MW+DHr.net
- もともとGBLはアンダー35未満が有利なのは確かだよ。40超えると脳細胞が死ぬし、反射神経が鈍るから一瞬の判断が遅れるから勝ちづらくなるしね。
- 561 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:51:52.97 ID:KJk6LfTB0.net
- 前シーズンはハイパーの時点で2800でランク10狙ってたから負ける度にイライラしてたけど、
今回は未だに2400でランク10なんて絶対無理だから逆に気楽だわ
- 562 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:55:24.79 ID:RVpGwh9da.net
- >>561
同じ
自分は前シーズンはあと3週間残しで2800まで行ったのが最高だったがそのせいで変に夢見てイラつきマックスだった
今シーズンはずっと2100台なので気が楽 負けバグとか腹立つが
- 563 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 17:59:07.21 ID:3IvN2R4WM.net
- >>325
交代受け完璧なのに交換されなかったこともあったけど、
3回交換パレット開いて押しても交換されなくて
4回目の交換でたまたま交代受け決まったこともあったw
- 564 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:00:08.12 ID:sN01sNE/0.net
- >>561
ハイパーの時点で2800ってめっちゃ上位じゃん。
マスターで3000行けないのが不思議でならないよ。
おれはマスターで一気にあげてるからなぁ
ハイパーのほうが得意な人もいるんやね
- 565 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:02:02.60 ID:LW2+/VJpd.net
- >>564
シーズン1はマスターの方が得意だったけど、前シーズンはクレセリアが強すぎたからその恩恵に預かっただけだよ
- 566 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:03:45.00 ID:LW2+/VJpd.net
- あと、シーズン2はマスターがプレミアと分かれて、今回はハイパーも分離したせいで勝ち辛くなったのも有る
- 567 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:06:57.64 ID:WJpkUXOT0.net
- フシデ使うことある?る
- 568 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:08:17.53 ID:TLIyDEa40.net
- >>550
信義誠実ってなんだろうな
- 569 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:13:44.03 ID:gc4SLxZC0.net
- 今回はいつ頃調整入るかね〜
ハイパー終わる頃には3000出るくらいにはなってるだろうか
そもそもなんでこんなチマチマしたレート設定にしてるか謎だが
- 570 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:20:51.13 ID:YBhlbU8P0.net
- 今日も負けバグで5勝が4勝になったわ…
でもまぁ3勝を2勝にされるより良かったわ
- 571 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:24:37.47 ID:0SthCOx4p.net
- 降参したらナイストライ出ずに参戦するの画面になったわ
これが逆なら負けバグになるんだろうな
やっぱ降参せずに棒立ちにするか
- 572 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:25:20.41 ID:sdYfpk8D0.net
- 雑魚の嘆き
負けてもレートは下がらないで欲しい
勝っから1勝5で良いから
上がりにくく、下がらない仕様なら今よりマシ
- 573 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:34:46.46 ID:17Evjonp0.net
- >>564
俺もハイパー得意でハイパー期間おわる頃には2800だったよ。その後マスターだめで前リーグ解放の時に2900までいったけどランク10無理やった。ナイアンはスーパーとハイパー期間にレートをあがる様にするべき
- 574 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:35:03.16 ID:zs07MB0td.net
- ワイの場合、バトルリーグは報酬の凄い技マシリーズにしか興味が無いのでランク7担った時点でシーズン終了し高みの見物。
後はやりたい気分になったにしか参戦しないのでストレスfrerだし。
- 575 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:38:48.57 ID:sdYfpk8D0.net
- マスターだけは常時開放するべき
- 576 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:46:00.92 ID:72eXthyu0.net
- レートがシーズンごとにリセットされる上に初期レートが実力を反映しておらず
今回に至っては変動幅も少ないせいでレートが近ければ実力も近いって状態に落ち着く前に負けすぎてみんな止める
リセットなくして反応遅いジジババがレート1500以下とかに落ち着けば
そこで勝ったり負けたりテキトーな殴り合いして参加賞のわざマシンとかもらう平和な世界になるのに
- 577 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:51:31.24 ID:ALhpYPAaM.net
- レートがそもそもいらない。ランク10からレート戦でリーダーボード気にする奴だけ頑張ればいい
- 578 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:55:54.61 ID:/i4atzHd0.net
- >>567
スーパーでは少なくともやわすぎ&通り悪すぎて使えなかった
マリルリピンポイントって感じ
- 579 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 18:56:25.89 ID:72eXthyu0.net
- その発想はランク上げて報酬ほしい人がやってりゃそのうち最高報酬までいけるようにってことだよな?
レートをランク条件にするからイカンのであって単純にレート撤廃したら雑魚狩りマッチングばかりになるぞ
- 580 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:00:32.60 ID:p+6ACwMMp.net
- もうハイパー1週間しかないで
この期間にランク10出るわけない
- 581 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:04:00.51 ID:p+6ACwMMp.net
- 瞬間2862のやつそこでやめときゃよかったのに何故か潜って2800割ってるからな
アホだろ
- 582 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:07:19.87 ID:72eXthyu0.net
- 上位を目指すのにやらない方がマシな状態が頻発するのホント草
- 583 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:10:17.24 ID:AjoY5LNJp.net
- 馬鹿社員が何もかも見据えて我がの垢入れて操作しよるんじゃけ勝てるかいやークレーム言えば
出し負けパレード車でゴーで人殺すかい暴行でバクられるかいロクなゲームじゃない
- 584 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:10:39.24 ID:xkvjCj/W0.net
- 現状バトルリーグじゃなくてバグルリーグのせいで安定して勝つのがかなり難しくなってるのがでかい
- 585 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:14:51.43 ID:AjoY5LNJp.net
- 砂コツコツ集めてやっと作ったニャイキング
全く役に立たんつまらんもん出すなや
- 586 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:20:33.61 ID:GVv5kY3O0.net
- >>585
使い方悪いだけじゃね?シャドクロ持ってインファイカサマを爆速で撃てるのは耐久低いのを補って余りある長所だと思うんだが
- 587 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:22:03.67 ID:dk8jq2br0.net
- 今日糞端末でやったけど、フリーズしまくるわ
わざ1抜けてる人って、端末のせいってこともあるんじゃない?
- 588 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:29:47.84 ID:p+6ACwMMp.net
- 11でもよく先行されるで
- 589 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:31:46.86 ID:A9zubTWDH.net
- 5G対応機でも技2後の硬直とか棒立ちあるんだよね
もうキャリアのせいかな
- 590 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:41:38.86 ID:lwKFkxXVp.net
- はい、今日も勝ち越しかかった試合で負けバグ出ました。
最後相手グランブルの噛み砕くを交代受け決めてすかして残り数ミリのスチルのラスターカノンで倒したんだが。きれいに決まってよっぽど悔しくてタスクキルしたのかな?萎えるね。
- 591 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:53:31.25 ID:Eq5hTGPyH.net
- スマン、久々にバトルリーグやったオイラに教えてください
ラグラージのハイドロカノンってゲージ溜まるの遅くなりましたか?
最近のアプデでそういうのあった?
- 592 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:53:57.34 ID:zUV9AyPL0.net
- 1950台スタートで今2156。
一時期2200台いったがハイパー初期でレート落として以降、3-2ペースでは全くレートあがらん。
- 593 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 19:59:04.71 ID:AfSy+sWZ0.net
- iPhone6使ってたシーズン1の時はアプリ落ちで負けまくってたなぁ
アレのせいでダイゴ逃したようなもんだわ
- 594 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:06:13.02 ID:PSCdLy6S0.net
- 負けバグとかどうしようもないのは仕方ないけど
対戦中のバグは仕様だと思って有効に使ったほうがいいよ
相手にも同じ確率で発動するなら自分だけうまく使えばその分勝てる
技後硬直なんて頻繁に起こるんだから完全に仕様レベル
- 595 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:08:59.02 ID:Mbz0kENhp.net
- 5戦リセット後の1戦目で通信不安定で一方的にタコ殴りに合ってやる気消滅
ランク10とか無理無理
バグだらけでモチベーションが持たねえわ
勝率が何%だろうとそもそもどんだけやりこまなきゃなんねーのって話よ
- 596 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:09:05.40 ID:0SwL6IXr0.net
- 2636まで行ったのに10戦1勝でレート50下がった
- 597 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:14:03.28 ID:RVpGwh9da.net
- 今日は18勝7敗で調子いい 2100台から2200台に上がった
ヒードランささりまくり
にっくき甘える勢をいたぶるのが楽しい
- 598 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:16:18.52 ID:fnK6XBdCp.net
- プレミアも、ひこうカップもやんねえな
何十万、下手したら百万単位で、すな溶かすだけ
バグだらけのGBLは既存戦力を使える通常だけで充分
- 599 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:22:48.51 ID:fYBaOpPN0.net
- >>594
今まではCCT決めたり技回数数えたりする事で順当に交換受けとか全体の立ち回りの組み立てが出来た
つまり経験積んだり考えて上手くなる事で確実に上に行けた
相手も同じだろうが硬直バグとかいうランダム要素が増えた事で、今までのような立ち回りが出来なくなり
よってプレイヤースキルによる差がなくなってレート的にもみんなダンゴの頭打ち現象が実際に現れてる
ゲームとしてつまらんものになってるんだから問題無いわけがない
- 600 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:34:32.60 ID:PSCdLy6S0.net
- CCT数えるとか交代受けとか誰でもやってる当たり前のことじゃなくて
新しい立ち回りとして硬直バグでも同じ回数相手も起こるとして有利に使えばいいだけ
たとえばギラアナvsギラアナだとして
2体ともシャドクロでためて相手に先にドラクロ打たせたとしたら
バグなしならイーブン
こっちに1T分の遅延が来たとしてもデメリットにはならない
逆に相手に1T分の遅延が来たら1発分デメリット
これだけでも相手にメリット与えずにデメリットの可能性だけ与えることができるよ
- 601 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:35:40.45 ID:KJk6LfTB0.net
- 交代受けを警戒して2,3秒ほど遅らせて技打っても交代受けされる
エスパーが増えてきたな
- 602 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:37:27.84 ID:jb1GgMkra.net
- >>599
それは2500以上の上手い奴じゃね?
- 603 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:43:03.47 ID:qekew/o50.net
- 勝ち越し掛かった試合で負けバグ、、
これまではバグも気にしないようにしてましたが
さすがに最近はちょっと厳しいかと思いますー
- 604 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:43:37.76 ID:QTiyc1gVa.net
- 何度読んでも>>600の意味が分からない
教えて高レートの人
- 605 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:43:41.02 ID:mrI12WA20.net
- 飛行カップは楽そうじゃね?
プテラ、フリーザー、ランドロス、エアームドあたりが暴れ回るんだろうし
ハイパーより環境読みやすそう
- 606 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:49:38.17 ID:s0EvQdzU0.net
- 技2ボタン押しているのに反応しなくて
相手の技1が差し込まれて負けるの仕様なの?
ラグを見越して技を出さないといけないのか
- 607 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:52:00.49 ID:jl+OVIc6a.net
- 択少なすぎて環境読んだところでってなる気がするけど
- 608 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:52:21.10 ID:PSCdLy6S0.net
- 簡単にするためにシャドクロが2T技、5発でドラクロ1発打てるって形で書くけど
相手はシャドクロ5発で速打ち、こっちは後出しにすると
相手のドラクロにシャドクロ1発差し込めるからゲージ量はこっち6発 相手0
バグなしだとこっちがどこかで撃ったとして相手も1発差し込めるからゲージ同量になる
こっちが1Tマイナスだと半分先に打たれるけどどうせ1発は差し込まれるから結局ゲージ量同じ
相手が1Tマイナスだと相手だけドラクロにシャドクロ差し込めないからゲージ量1発分マイナス
こんな状況なら腐るほどある
- 609 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:54:21.98 ID:Ea+dlZ9Cx.net
- CCTも受け出しも中級者以上のテクニックだわ
それが硬直バグや交代不可バグのせいでやりづらくなって
より出し負けを捲りづらい運ゲー化してるのは確か
初手のジャンケン要素が強くなってるんだからレートもバラけにくくなって当然
- 610 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:55:05.78 ID:Z2aZuty5d.net
- 技2の後の硬直がまじでうざいな
単に損するだけじゃなくて
硬直のせいでもっさりに感じるからストレスたまる
許せないのは相手が技2うった後も
こちらだけが硬直すること
- 611 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:59:11.51 ID:tnc88ez+a.net
- 2勝4回
4勝1回
でじりじりレート下がっていって正直しんどい
まだ正解PTが見つからん
- 612 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 20:59:22.94 ID:72eXthyu0.net
- >>604
お互いにわざ1が2ターンでわざ2後にどちらかが1ターン遅延したとすると
次にわざ2を打つのが遅延しなかった側だった場合に限ってソイツが得をする
よってどうせ相手にも1発打たれる前提なら後から打つ方が得する可能性がある
という現象のことを言ってる気がするが長くてわからん
- 613 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:00:15.83 ID:zLO2w0jtM.net
- >>578
虫って基本弱すぎるよね
虫技の通りが悪すぎるし
基本的には鋼化した虫(ハッサム、シュバルゴ、ゲノセクト)しか使えない
- 614 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:02:40.89 ID:+FwkWEsI0.net
- 「対面の途中じゃなくてトドメとしてドラクロを撃てば硬直で不利になる可能性はない」ってことね。
いろんな現実的な問題はあるにせよ、確かに理屈の筋は通ってる
- 615 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:03:29.35 ID:+X5O0/efM.net
- ことごとく交代できないで負けちったけど、バグなの?
- 616 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:05:26.93 ID:X2cZRZDs0.net
- 永遠に3勝しかしなかった
- 617 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:07:25.14 ID:PSCdLy6S0.net
- >>614
いやとどめまでいかなくても問題ないぞ
ギラアナで書いたからドラクロ3発かかるし
- 618 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:08:33.52 ID:+FwkWEsI0.net
- ごめん全然ちゃんと読んでなかったわ
>>608
>相手のドラクロにシャドクロ1発差し込めるからゲージ量はこっち6発
差し込めることもあれば差し込めないこともあるし、この一文がそもそも再現性のないバグに依拠してる気がする。
それに交代受け警戒で1,2回だけ多く溜めてからゲージを打つ人も多いから、その場合はなおさら+1のアドバンテージは生まれない(はず。バグがなければ)
- 619 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:12:56.61 ID:WKs39OFpM.net
- >>610
つじきり高速回転のハッサム、タチフサグマで毎回硬直するとマジでキレそうになるわ
こっちの硬直中に相手の技1が入るからマジで速い
高速ぶん回し+バフったらバトルにならんし
- 620 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:13:42.63 ID:+X5O0/efM.net
- また出来ね〜〜
おいふざけんなww
- 621 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:15:30.82 ID:KAqUiGgb0.net
- マジで固まって打てなくなるのやめてくれ
酷いぞ
- 622 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:17:09.25 ID:PSCdLy6S0.net
- 差し込みできるのは再現性もあるし初期からなんだけどそれもバグ扱いならどうしようもないな
そういう考えだとノーマル技のT数違う相手の時に毎回相手にゲージ技打つたびに1T損させたりもしてないのかな?
- 623 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:23:30.55 ID:Z2aZuty5d.net
- >>619
それみて思ったけど、ロケット団員はいつもこんなことされてるんだな
技2うつたびにあいつらカウンター3発分は硬直するから
ルカリオのグロパン硬直ループで一方的に嬲り倒してたけど
ちょっと反省したわ
- 624 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:27:39.26 ID:Z2aZuty5d.net
- シャドクロ8回見て交代押したのに無反応
シャドボとわかっていながらシールド貼らされる
ほんと交代バグうざい
- 625 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:28:22.04 ID:s0EvQdzU0.net
- インファを2回分溜めて
2回目を打つときに技1差し込まれて負けた
ラグなのか技1優先なのか
- 626 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:29:51.29 ID:sdYfpk8D0.net
- >>623
ロケット団アバターでシャドウパ使ってるけど
リーグまでロケット団の仕様にするのはやめて欲しいわ
やな感じ〜
- 627 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:31:51.79 ID:+FwkWEsI0.net
- >>622
技1の周期が同じなら自動的にCCTにならない?……と思ってたけど、相手が本当に"即撃ち”した場合に限って得できるのかな?
自分はそれで得したことも損したこともないからわからんけど……ラス1でシールドなし対面くらいでしか本当の即撃ちはしないでしょ
- 628 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:32:48.75 ID:waeX8SPGr.net
- アクテギャラドスが今日もランク8行けなかったんだけど?
もうおマンコって感じ
- 629 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:35:09.92 ID:kg365gJW0.net
- 相手のラグ引きにすぐにギラで追うも硬直し、めちゃめちゃマドショ打たれ地震2発カノン1発も吐かれた
なんとか地震に1枚シールド貼って対面は守ったが…ちょっと酷すぎるだろ
- 630 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:36:38.62 ID:PSCdLy6S0.net
- >>627
説明上速打ちって書いてるだけで先に撃ったほうが不利ってだけだよ
多分他の人のレス見るかぎりみんな書かなくても理解してそうだけど
- 631 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:37:02.64 ID:yBw17B/Va.net
- うわっ今日勝てない日だ・・・
今まで勝ってきた分負けた人たちはこんなイライラしてたんだな・・・
- 632 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:43:15.55 ID:+FwkWEsI0.net
- 正直あんまり理解できてないけど、とりあえずフシギバナ同士のミラーでは最初のヘド爆は譲った方がいいらしいな
- 633 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:49:50.18 ID:Z2aZuty5d.net
- トゲキッスミラーとかありがちだけど
同時スタートでお互い連打してるだけなのに
だんだんと技1の周期が半分ずれてくのが笑える
技術力ナイアンにはもう一生直せないかもな
- 634 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:55:20.67 ID:bDg+Drf9d.net
- ドンカラスにゴドバ3連続され逆転負け
3発も打てるもんなの?
- 635 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 21:58:09.62 ID:+FwkWEsI0.net
- ゴドバは消費45だから、それこそブラッキーのイカサマと同じペースで打ってくる計算になるはず
- 636 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:08:49.41 ID:LQyWO7P20.net
- ハイパープレミアで初めてシャドウ統一パに当たったわ
決着早いから良いのかもしれんけど
そこまで砂かけて負けるってのは割りに合ってなくて自分は嫌だな
- 637 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:09:40.10 ID:sdYfpk8D0.net
- >>633
マリルリ、クレセリアミラーは高確率でズレるよなw
遅れた方が負けるクソ仕様
- 638 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:12:07.14 ID:sdYfpk8D0.net
- >>636
余った砂で遊べるから楽しいよ
サクッと終わるし、今シーズンはシャドウパばっかり使ってる
マスタープレミアもシャドウパで行く
- 639 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:17:41.22 ID:WQ6p4N3X0.net
- スイクンフリーザーハピナスでタイムアップ狙い楽しいw
相手も楽しんでくれてるハズ
- 640 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:19:07.62 ID:s0EvQdzU0.net
- >>634
1発目はバークアウト4回
2発目はバークアウト3回
3発目はバークアウト4回
4発目はバークアウト3回
4、3、4、3、でたまる
- 641 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:19:54.72 ID:PSqv4Oiu0.net
- 負け犬の遠吠えだが
ジム戦でどんなけ叩いてもすぐに5,6複垢粘着にやられてジム諦めた
PVPでも普通に勝てないから諦め
モチベ保てなくなってきた
- 642 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:21:42.48 ID:qNCGj5tz0.net
- >>641
ジムの複垢粘着に勝つのは正直ランク10到達より難易度高いわ
- 643 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:22:35.52 ID:LQyWO7P20.net
- >>638
砂富豪の方でしたか
砂貧乏だから素直に羨ましい
- 644 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:24:22.76 ID:vzJ1sCoT0.net
- 勝てる日もあれば負ける日もあるけど更にバグ負けでダメ押しされると本当に萎えるわ
- 645 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:25:04.92 ID:Z2aZuty5d.net
- 今配信してるmaoとかみてても
技2のあとふつうに硬直してるな
シーズン2でできてたこともできなくなっていく
技術力ナイアン草
- 646 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:27:03.63 ID:ufrJ2mh70.net
- もともとポケGOにおいてジム戦なんてオマケ程度だったんだろ?
じゃぁpvpなんてオマケのオマケだよ、こんなんマジになる方がおかしい
- 647 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:29:16.19 ID:z1FY0FEba.net
- >>643
ゴプラとかそれ系の自動捕獲アイテムあればいずれ砂には困らなくなるよ
3年くらいかかるけど
- 648 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:29:46.67 ID:qNCGj5tz0.net
- >>646
コレクションがメインなら
なおさら、そのオマケのpvpを勝ち抜いてマクスドピカ手に入れなきゃいけないんだよな
何も手に入らないランクだけのものならその通りだったんだろうけど、実際は特別報酬が存在してしまってるからな
- 649 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:30:35.78 ID:PSqv4Oiu0.net
- >>646
そうだよなぁ、でも対戦にはポーズっていう報酬あるもからなぁ
- 650 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:30:40.62 ID:+NOVty+a0.net
- 2100代で全く勝てなくなってきた。勝率3割。みんな強すぎるわ。
- 651 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:32:26.74 ID:+FwkWEsI0.net
- マスピカが大発見報酬、限定アバターが(多少高額でも)コイン販売になれば俺だって喜んで引退するさ……
- 652 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:34:24.92 ID:jl+OVIc6a.net
- 同時発動交代受けを擁護する訳じゃないけどあれ修正した代償が硬直とか入力効かないのとかなら普通に修正前の方がいいんだが
同時発動交代受けはそんなに頻繁にやられて嫌な場面なかったし
- 653 :ピカチュウ :2020/08/18(火) 22:35:29.97 ID:016LaV0u0.net
- 硬直って仕様にしてるんでしょ?
将来的にはロケット団並の硬直で
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