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GOバトルリーグ 143戦目
- 157 :ピカチュウ :2021/04/16(金) 13:58:58.41 ID:mJnsRQAn0.net
- >>146
ポケモンgoのPvPは仕組みとしては同期型に該当する
片方が絞ろうが、双方の行動が確定しないと次のターンに到達しない(画面上は動いてるように見えるけど、実際は通信待機状態だったりする)
ここにはもちろんタイムアウトが存在してるけど、その場合相手(通信を絞って送出してない方)は棒立ちになり、敗北する
つまり、むしろ回線が強い方が勝つようにはなってるのよ
もしあなたの言う「自分有利の時だけ〜」が真実ならば、その逆も数えてみるといい
もし誤差とは言えないようなデータが取れたら、それをナイアンに突っ込めばいい
>もしどちらかの回線状況が悪いならバトル直後から動きが止まってないとおかしいでしょ?
これについては、回線状況は流動的なものだから当たらない
例えばハンドオーバーなんかが例になるかもしれないね
詳しくはググっておくれ
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