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ジム防衛考察スレpart63

1 :ピカチュウ :2021/05/19(水) 16:50:43.13 ID:6i6nDepw0.net
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↑スレ立て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512 をコピペして「3行」になるようにしてください

・現在のジム戦は複数アカウントを使うと
攻防ともに理論より物量が圧倒的に
有利になるシステムです
・考察や議論が破綻しスレが荒れますので
複数アカウントに関するレスは避けてください
・複数アカウントに関する話題は関連スレへ
誘導してください

次スレは>>980が立てること
スレ立てができない人は付近では注意

※前スレ
ジム防衛考察スレpart60
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1604050256/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

ジム防衛考察スレpart61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1611414017/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

ジム防衛考察スレpart62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1617025669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

297 :ピカチュウ :2021/05/30(日) 21:29:00.10 ID:42Pqp+DD0.net
>>296
そもそもハピナスをメタグロスで殴って来てる時点で相手は結構なタイムロスなんで、ハピナスを起点にし技2を2発分貯めてきたメタグロスにフェアリーが2パンされる…なんて考えなくて良いのでは?
しかも2ゲージ技を2発分貯めて来てるってことはハピナス削りの最後の方バレパンだけで来るんだよな?トータルでは対して時短にもならない(むしろタイムロス?)んでそんな奴滅多にいないだろう。


ドンファンはいいと思うがどろかけのがオススメ。
たまーに置かれるが、攻めたかんじどろかけ/じゃれつくが1番ウザい。
どろかけはメタグロス、ルカリオを牽制出来るし、まぁカイリキー相手でもかなり削るからな。

まぁ普通はどろかけ痛いし、ある程度耐久あるドンファンに対してゴリ押ししたらわりとタイムロスなんで抜群取れるポケモンに交代してくるだろうけどどろかけ/じゃれつくなら完封されにくいからやはりこの技構成。

298 :ピカチュウ :2021/05/30(日) 21:49:27.05 ID:BdzAtPf80.net
ヤドランだろ
そもそもコメパングロスでハピ突破される時点で金ズリ防衛してないときどから何置いても変わらないと思うけど

299 :ピカチュウ :2021/05/30(日) 23:33:55.80 ID:PtmWBnLO0.net
ソーナンスかな。
まあ時間帯や場所で変えてるけと。

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