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最近ポケモンGOやる人減ってね?みんな飽きた?★26
- 1 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:20:25.76 ID:rEF/T/iWd.net
- 前スレ
最近ポケモンGOやる人減ってね?みんな飽きた?★25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1644753144/
- 2 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:20:54.98 ID:rEF/T/iWd.net
- http://merge.geo.jp/history/sboard/pokego/
ポケGO板 年間書き込み数
2016 2421754(7月〜)
2017 2215460
2018 1960745
2019 1197134
2020 891811
2021 577875
- 3 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:21:18.93 ID:rEF/T/iWd.net
- 813 ピカチュウ 2021/05/14(金) 07:39:36.69 ID:dCgVN8kGp
2021年1〜5月のセールス
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=3e65629071
Pokemon GO
2021/05 6.25億
2021/04 15.62億
2021/03 24.83億
2021/02 24.91億
2021/01 31.01億
合計 102.62億 -
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=a6712857e0
ハリー・ポッター: 魔法同盟
2021/05 73万 909
2021/04 301万 880.3
2021/03 74万 894
2021/02 149万 871.5
2021/01 58万
合計 654万
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=f188eed2c2
Ingress Prime
売上無し
- 4 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:21:33.70 ID:rEF/T/iWd.net
- ph.1 初期−サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期−プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
- 5 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:21:45.93 ID:rEF/T/iWd.net
- ph.4 安定期−緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
- 6 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:21:59.93 ID:rEF/T/iWd.net
- 271 ピカチュウ (ニククエW 47ee-d2gs [118.156.253.104]) sage 2021/09/29(水) 13:05:08.44 ID:jZLjPRr00NIKU
GBLはアクティブプレイヤーの5%しかやってないエンドコンテンツ
という指摘があったな
https://youtu.be/NG6CdIaW5No
- 7 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:22:12.80 ID:rEF/T/iWd.net
- 275 ピカチュウ (ニククエ Sd42-4VFp [49.104.25.241]) sage 2021/09/29(水) 13:16:22.67 ID:I24CoF2AdNIKU
>>271
対戦とは無縁なジジババライトユーザーばっかだからな、このゲーム
よく5%も掴んでる
https://www.nikkei.com/article/DGXKZO73951940W1A710C2H21A00/
現在のポケモンGOをプレイするのはどんなユーザー層なのか。21年6月の性年代別割合を見ると、最も割合が高いのは30代女性(15.2%)で、以下40代男性(13.4%)、30代男性(13.2%)、40代女性(12.5%)、20代男性(8.2%)、20代女性(7.9%)などと続く。
- 8 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:22:27.01 ID:rEF/T/iWd.net
- http://merge.geo.jp/history/sboard/pokego/
ポケGO板 書き込み数
2017/01 月計 147629
2018/01 月計 144025
2019/01 月計 105780
2020/01 月計 84161
2021/01 月計 56072
2022/01 月計 31892
月間最低書き込み数更新。初の3万台。今年に入ってさらに書き込み減った
- 9 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:23:21.58 ID:rEF/T/iWd.net
- 年間売上
2019 312億
2020 321億 (4月末〜リモパス販売開始)
2021 278億
- 10 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:23:42.88 ID:rEF/T/iWd.net
- 2022.1売上
1位 133億 モンスト
4位 75億 ウマ娘
12位 22億 ドラクエウォーク
19位 13億 ポケGO
- 11 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 02:24:39.68 ID:rEF/T/iWd.net
- 売上
2021.1 31億
2021.2 24億
2022.1 13億
2022.2 19億
- 12 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 03:39:17.89 ID:4mTNCVO70.net
- やばいねこのゲーム課金しなくても普通に遊べるからもっと課金要素増やしたほうがいいね
- 13 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 06:49:34.80 ID:zdVHFo/e0.net
- 依存症は思った以上に危険だよ
日本人は特に罹りやすい
- 14 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 07:07:49.26 ID:/NEpK4XX0.net
- 5ちゃん依存とかな
- 15 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 07:41:53.19 ID:9Ad3zC5R0.net
- カルト宗教みたいなもんやろ
統一協会や創価、オウムや日本会議とか金毘羅が抜けた神社本庁やらな
未だにやってる連中の顔見たってみ?目付きやら、ロンドンやパリ見てたり
死体みたいな目付きで、焦点どこ見てるかわからんし、逝っとるやろ。
- 16 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 11:13:41.53 ID:ihthMLOs0.net
- 末期感はある
- 17 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 13:44:03.71 ID:jLKfVE0/0.net
- ジョウトで引退して久々にアプリ入れてみたらアローラなんだね
なんか小出しで渋そうだし速攻でアンストしたけど
大都市圏だったらまだ湧きそこそこで楽しいの?
- 18 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 13:55:13.68 ID:xYHAuuAOM.net
- 楽しくはないよ
ピックアップがまさかのモンメンだし
コミュデイもウンコで運営とプレイヤーの距離が半端ない
- 19 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 13:59:27.42 ID:jLKfVE0/0.net
- >>18
今アローラだから来年はガラルで本家にそろそろ追いつきそうだね
ネタが少ないから小出しにせざるを得ない状況になってそう
ジムもレイドもGBLもマンネリだし、最近色実装したゴマゾウとかをレア扱いして引き延ばしするしかないんだろうね
- 20 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 14:38:51.71 ID:lBL3Wrwca.net
- コミュデーが3時間に短縮した理由付け、セブンイレブンの上げ底の理由付けと同じ空気感がした
- 21 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 15:06:26.18 ID:KKV5cgu+d.net
- ジム全然殴られない
フレンドオンラインも少ないし
土曜なのにやってる人少ないな
- 22 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 15:30:06.73 ID:uZ4kt+jO0.net
- 2020年1〜9月231.85億
2021年1〜9月217.6億
【このスレはアンチスレ】
836ピカチュウ2021/09/25(土) 01:28:43.76ID:LErk1Hyo0
初代スレを立てた1のその日の書き込みを見ると、人が減ったことにしか触れてないのがわかる
次スレからは1のレスも乗せるようにすればスレ違いのレスをする馬鹿が減るんじゃね?
1 ピカチュウ[]:2019/12/01(日) 21:31:12.09 ID:JdgLBKkvd
レイドの集まりが前より悪い
ジムの動きが減った
やばくね?
75 ピカチュウ[]:2019/12/01(日) 21:24:54.35 ID:JdgLBKkvd
今日秋葉原で何戦かやったけどなんかいつもの土日よりなんか集まる人少なめだった
テラキオンでこれだと次のビリジオンは悲惨なことになりそう
【愚痴スレはこちら】
ポケgoに関する愚痴
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1522495260/
ナイアンティックサポートの一方的な打ち切り対応
https://imgur.com/UC0mKJO.jpg
ナイアンティックのios対応の詫び「ボーナス」
ポケモンGO攻略情報@ポケマピ
@pokemapi
ポケモンGOアプリのバージョンがiOS14対応に遅れたことのお詫びとして、アプリ内ショップに「ボーナス」ボックスが登場しています🎁
【内容】
✅すごいキズぐすり×5
✅スーパーボール×10
✅げんきのかけら×1
https://imgur.com/n3TvIJd.jpg
当日中止謝罪も無し大炎上バトルナイト
Pokémon GO Japan
@PokemonGOAppJP
GOバトル・ナイト、ひこうカップに関するアップデート。
https://twitter.com/PokemonGOAppJP/status/1308944425373007873
コミュニティデイ→ビードルコイキングなどゴミポケばっかでまたヒトカゲ
GOFest→通信障害・確率操作
レイド→ゴミ復刻・メガレイド
通常湧き→ゴミ
卵孵化→ドラゴンウイークモノズ確率操作
スポットライトアワー→対象がゴミ
GBL→バグ放置・レートの増減幅をシーズン中にサイレント調整
コミュニティデイマスク無し密報道
https://twitter.com/ponpon4774/status/1439713479275909123?s=21
https://pbs.twimg.com/media/E_rjxsfVUAA3iva?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/E_rjxshVIAc2U7H?format=jpg
(deleted an unsolicited ad)
- 23 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 15:30:17.51 ID:uZ4kt+jO0.net
- ハンケ:私はあまりPay to winのアイデアに基いて作られたゲームを楽しめません。
自分自身のプレーが結果につながるゲームに興味を引かれます。課金で有利になるゲームは面白いとは思いません。
https://imgur.com/4lj3CMe.jpg
開発チーフの野村達雄:スーパーボールやハイパーボールをお金で買えると、
お金を払った方が良い物が手に入るということになるので、没になった。
https://imgur.com/l4D2jLq.jpg
大切にしているのは、少年時代に愛したポケモンの世界観を変えないこと。
https://9db.jp/pokemongo/data/1753
川島 優志 masa kawashima
@mask303
7月7日
4年間、一緒に歩いてくれて、本当にありがとうございました。
5年目はメガシンカの年になっていきます。
これからも、#ポケモンGO をどうぞよろしくおねがいします…!
pay to winハンケ:課金先行レジギガス→コミュデイ限定ボックス&タスク→課金限定色アンノーンレイド5種→課金限定シャドウ3鳥&シャドウミュウツー複数入手
→GoFest2021課金限定コスチュームピカチュウ(アイドル、ロック)コスチュームサーナイト&フライゴン
スパボ没野村:スーパー孵化装置、ポフィン、星の欠片など
メガシンカ川島:大ゴケメガレイドでメガエナジー収集4時間メガシンカ→8時間、タスクでエナジー配布、相棒につけて歩いてエナジー入手→ジム回してエナジー入手
やまだ/YAMADA@YAMADA_N_DoMo
ポケスト距離の短縮、もう一部の国で反映はじまったけどこれだけ反対意見出てるのに何故強行するのかっていうナイアン側から明確な理由が発表されてない。
そりゃ「ボール課金させる為だろ」って言われてもしょうがない🏀
午後1:34 2021年8月2日
やまだ/YAMADA@YAMADA_N_DoMo
ポケストの距離は元に戻したけど、リモートレイドはそのままな理由ってなんだと思います?
午後5:47 2021年8月2日
- 24 :ピカチュウ:2022/03/26(土) 15:30:29.33 ID:uZ4kt+jO0.net
- GOバトルリーグについてNiantic社にインタビューを実施
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/235868
回答者
須賀 健人氏
(Niantic ポケモンGO&Tokyo Studioグローバルマーケティングリード)
アレックス氏
(Niantic GO Battle League Product Manager)
ランク10は特別なものにしたい
ランク10を特別なものにしたのは意図したものです。他のゲームでも一番上のランクは0.1から0.3%程度のトップの中でも特に優れたプレイヤーがそこに存在するのが通常で、そこにたどり着くまで頑張る気持ちは大切な要素だと思っています。
ハードルの高さは意図したものではない
ランク10に到達したときの達成感や満足感、誇りに思ってほしいですし一番上のレベルに到達するためにがんばってほしいという思いがあります。ただし、現在は当初想定していたよりもランク9からランク10へのハードルが高くなってしまっています。
ランクシステムを改善予定
この状況を改善し、最高レベルまでのカーブを緩やかにするため、ランクをシーズン6以降は24段階まで拡張します。
ランク20までは勝利数とプレイ数で上がることができ、その後の21から24がレートバトルになります。
これによってランクが徐々に上がる、カジュアルユーザーにとって楽しみやすくなり、また、ランクを上げていきたいと強く感じるプレイヤーの方々も成長を感じていただけるようになると思っています。
アバターは名誉のため残したい
ランク10で手にすることができるアバターのポーズは実際のゲームに直接役に立つものではありません。ただし、名誉のために他の人に自慢できるこのゲームの中でほぼ唯一のものだと思っています。この部分に関しては今後も残したいと考えています。
リワードについては考えている
もう一つの報酬であるマスクド・ピカチュウなどの特別なポケモンについては、より多くの方々にゲームをお楽しみいただけるように引き続きチームで考えてまいります。
哲学によるもの
試合数に制限を設けているのは、私たちの哲学によるもので意図的に行っております。ポケモンGOは本来プレイヤーの皆さんに現実世界での「トレーナー」になってほしいという思いがあります。ポケモントレーナーはバトルをするだけではなく、外にでかけてポケモンをゲットし、GOロケット団と戦い、レイドバトルをするなどすべてがトレーナーに行っていただきたいことです。
GOバトルリーグのみを行ってほしくない
仮に24時間対戦することができるようにしてしまうと、それだけを行ってしまうプレイヤーが出てくるかもしれない。そうではなく、ポケモンGO全体を楽しんでいただくためにあえてこのようなシステムにしています。
無制限にすると報酬も変わる
今は世界情勢などを考慮し、無くなっていますがもともと「歩いてアンロックする」というタスクがありました。制限なしにしてしまうと今提供している報酬のバランスも考えなくてはならなくなります。
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