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GOバトルリーグ 215戦目
- 647 :ピカチュウ :2022/04/21(木) 00:46:48.02 ID:P/yj/Iiyd.net
- >>644
GBLのルールならパケロスを許さないリアルタイムシステムにする必要がないので
おま環マンの言う通りならそんな設計にしたナイアンが無能
しかしGBLのわざ2の処理はリアルタイムではない
リアルタイムというなら何が起ころうとスワイプのための規定時間が終わり次第
即演出→ダメージ処理に移るが実際には上手く処理できていない場合に数秒猶予がある
この猶予が「ぐるぐるして」カスダメになったと言われる部分であり
またTOD狙いのクソパ使いが故意に通信に問題を発生させて遅延行為をできる理由でもある
おそらくこれも理解できずに強弁するだろうけどね
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