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【Steam VR】VRChatスレ part50
- 1 :Anonymous (ワッチョイ 4648-NWcX):2020/07/18(土) 22:06:12 ID:UT7anlI80.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
VR空間で好きなアバターで会話できるVRchatのスレです
アバター導入など詳細はここで
VRchat日本Wiki http://vrchatjp.playing.wiki/
※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※
■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1593937465/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 162 :Anonymous :2020/07/20(月) 15:49:38.72 ID:82fvCwQF0.net
- >>161
挙句の果てに作った奴が悪い!って責められるんだからそりゃ偏屈にもなるよなあ
- 163 :Anonymous :2020/07/20(月) 16:00:56.26 ID:fG6Ffy8Ka.net
- 責められてるか?
- 164 :Anonymous :2020/07/20(月) 16:02:49.73 ID:8a2ucipDp.net
- 責められてるぞ
- 165 :Anonymous :2020/07/20(月) 17:21:10.82 ID:ZERfDBi50.net
- この場合>>163が受けで>>164が攻めな
- 166 :Anonymous :2020/07/20(月) 19:39:26.35 ID:euzwoosCd.net
- なるがみは本当に凄い
常にその時点でのベストな行動をしてる感じする
この人がVRCの未来を担っていくんだなって思った
- 167 :Anonymous :2020/07/20(月) 20:15:37.36 ID:7MVSefmsd.net
- xRの話するのかと思ったら初手から鬱アッピルする緑のおじさんやべぇきっつい
こんなnoteを悪い意味でだけど知名度ある奴が出してると
ますます普通の人が寄ってこなくなるってわかんねえかな
- 168 :Anonymous :2020/07/20(月) 20:22:35.70 ID:HtHTG0H5a.net
- 自己愛性なんちゃらだろこれ
- 169 :Anonymous :2020/07/20(月) 20:42:57.37 ID:tHkPhe9G0.net
- 自分のことかいちゃってるんだよな
周りがvrすごいな、こういう未来があるのかとか希望がもてるはなしだったらいいけど
- 170 :Anonymous :2020/07/20(月) 22:18:51.11 ID:Ig7JtZy10.net
- https://imgur.com/RjKk3uN.jpg
うーんワイセツな腋だ
- 171 :Anonymous :2020/07/20(月) 22:23:41.65 ID:fkjWEB6KM.net
- >>167
躁鬱なのかな
引用リプでイキり散らす時と静かな時にサイクルがある感じがする
- 172 :Anonymous :2020/07/21(火) 05:36:58.15 ID:SCyxcn2Xr.net
- 誰か雨のやつ遊び方解説してくれんか
- 173 :Anonymous :2020/07/21(火) 05:43:26.16 ID:N942dD8A0.net
- まずフレンドと行きます
- 174 :Anonymous :2020/07/21(火) 05:46:24.67 ID:ZEDjjTI90.net
- vraaのポータルワールド悪いこと言わんから作り直せ
- 175 :Anonymous :2020/07/21(火) 08:44:33.22 ID:5Y0y9ixjp.net
- 干渉防止の0フレーム入れてるのに押すボタンの組み合わせによって表情壊れるんだけど対策なんかある?
- 176 :Anonymous :2020/07/21(火) 09:16:52.94 ID:ZUOs8qH40.net
- 干渉防止の0フレームって何の事?
干渉を防ぐなら当時に発動させたくないアニメーション同士で
動かしたくないシェイプキーに0の値入れておけば解決しない?それで右手側の表情が優先される
- 177 :Anonymous :2020/07/21(火) 09:16:56.65 ID:Cg3iN2C6a.net
- >>175
0フレーム入れてるってことは最低でも2フレームだろ?
表情処理の一部がアニメーションループになってないか?
- 178 :Anonymous :2020/07/21(火) 09:27:06.21 ID:ZTqUgtyr0.net
- 質問
BlenderとPMXEでMMDモデルを作っているのですが物理演算はVRCでも活かす事はできるのですか?
もし出来なくてもなにかアドオンがあると助かるのですが全くの別物でしょうか?
- 179 :Anonymous :2020/07/21(火) 09:29:01.51 ID:zgtDaoj4d.net
- 後からシェイプキー追加してると他のアニメーションへの入れ忘れもよくやらかす
- 180 :Anonymous :2020/07/21(火) 10:05:17.80 ID:5Y0y9ixjp.net
- >>177
2フレームともに0入れればいいって思ったんだけどひょっとして理解が間違ってる?
- 181 :Anonymous :2020/07/21(火) 10:19:49.74 ID:ZEDjjTI90.net
- >>178
dynamicboneで一般的なことはだいたいできる
頂点=剛体やりたきゃclothつかえ
- 182 :Anonymous :2020/07/21(火) 12:20:22.38 ID:V5rovuA60.net
- Emotionギミック、改造shader死亡、マ?
- 183 :Anonymous :2020/07/21(火) 12:38:00.50 ID:mdRQgDBZd.net
- ちゃんと日本語使ってくれるかな
- 184 :Anonymous :2020/07/21(火) 12:41:01.49 ID:mIFzwMvp0.net
- なるがみ千代田区民ってまじ?
とんでもねえおぼっちゃまじゃねえかふざけやがって
- 185 :Anonymous :2020/07/21(火) 12:49:23.16 ID:Fn6CUFZa0.net
- 千代田区は広いからピンキリやぞ
- 186 :Anonymous :2020/07/21(火) 12:56:25.85 ID:LyVhjbZ90.net
- vr買ったばかりなんですが
Vrチャットってフルトラの民じゃないと人権ない感じですか?
ビートセイバー面白いですね
- 187 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:03:35.22 ID:Hw5Ozo4q0.net
- >>186
フルトラじゃなくても全然人権ある。スキル(絵描き、モデラーなどクリエイターの類)持ちやステータス(専門知識含む)がないと人権が著しく欠ける。
ビートセイバーはたまに合わないって人はいる。
- 188 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:03:52.99 ID:FwNhrUooM.net
- そんな事はない
そんな事言ってるやつからは逃げとけ
- 189 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:07:50.94 ID:3cvSa7gm0.net
- でも実際何も特徴無いやつにわざわざ絡まないだろ
コミュ力に自信がないなら何かスキルを見せればいいし、そうでないなら知識のあるジャンルのコミュニティに行けばいい
単純な話では?
- 190 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:11:48.30 ID:xnxFSR7Q0.net
- 俺と同じ動きをしないかっこいいモデルが見たい時ってpmxにしてMMD行くしかないのか?
VRC向けアバターをMMD仕様にした人いる?
あれそもそものボーン構造からして違ったりするから超難しいんだけど、やった人いるかね
- 191 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:13:23.19 ID:ehr8sHX00.net
- スキルなんて何にも持ってないけど毎日開いてる自宅ワールドはいつも満員だよ
- 192 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:21:30.84 ID:mdRQgDBZd.net
- 特徴ないと友達にならないとかお前らどんな子供時代過ごしてきたんだよ地獄じゃねえか
- 193 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:22:32.05 ID:NOI0Gj9J0.net
- >>190
ちょいちょいコンバートやってるけど、リネーム用辞書整備しておくとちょい楽になる
個人的には超難しいとは思わないけど、骨の親子構造がどう違うか頭に入ってるからそう思うんだろうな……
- 194 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:22:57.45 ID:3S3fvkVz0.net
- 特徴がないのが特徴です
- 195 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:24:01.91 ID:EnT1//HUa.net
- それはコミュ力というスキルを持ってるのだ
その人に絡めば色々な人と繋がりが広がるって事やん
- 196 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:29:06.13 ID:ifmcMXif0.net
- >>190
割と簡単に変換出来るよ。
FBX→VRMはUnity上でUniVRM使用。
VRM→pmxはVRM2Pmxコンバーター、
これでFBXモデルをMMDに持っていける。
更にPmx→VMDと一緒にFBX化すれば
MMDのダンスをUnity上でFBXモデルが踊ってくれる。
- 197 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:29:46.49 ID:0v5MHJFW0.net
- スキルもコミュ力も無くていいけどコミュ力無いならアバターにはこだわれ
無言で棒立ちのロボットに話しかけるような酔狂な人はそうそういないぞ
かわいいアバターなら無言で懐に突撃するだけで輪に入れる
- 198 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:30:05.68 ID:NOI0Gj9J0.net
- VRM2pmx、VRoidモデル前提だからなのか、モデルによってはちゃんと動かないから悩ましい
- 199 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:36:22.62 ID:ifmcMXif0.net
- >>198
あ、確かに。
以前リネィをFBX→VRM→pmx→VMD入りFBXに変換してMMDダンスを踊らせたら足首の関節がおかしくなってた。
上半身は大丈夫だったからそこそこ見れはしたけどモデルによって不具合箇所違いそう。
- 200 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:38:57.34 ID:2KPILaGL0.net
- >>191
ワールドの定員一人というオチじゃないよな…?
その、元気出せよ…
- 201 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:40:35.54 ID:xnxFSR7Q0.net
- ワンポチでpmxにできる!っていうのに惹かれてやってみたけど、やっぱVRoid専用っぽくて重力めちゃくちゃかかっててシナシナになったりするからダメみたいですね…
剛体?とか裏ジョイント?とか何もわからんけど一つ一つやっていくしかないっぽくて辛い
VRM2PMXで変換したやつに曲面自動設定プラグインやってみたらスカートがウニになった日から苦手意識が…
- 202 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:43:24.35 ID:NOI0Gj9J0.net
- MMDの物理は適当に設定してもそれなりに動くダイナミックボーンと違って、雑に設定したら雑にしか動かないし、丁寧に設定したら綺麗に動くって感じのものだからな〜
専門で物理追及してる人もいるくらいだし
- 203 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:55:15.55 ID:ErRbeaTb0.net
- >>196
そのままだと、ものによってはグッチャグチャとかエラー吐いたり正常に動作しないとかあるよ。
何度か試したけど、ダメなもんはダメだったりする。
- 204 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:55:22.27 ID:ciZYvN5k0.net
- PMXをVRM化してフルトラするとだいたい腰がヘコってなる問題
ボーンってややこしいね
- 205 :Anonymous :2020/07/21(火) 13:56:13.31 ID:LMooMOze0.net
- いうてVR出来るPCなら1頂点1剛体かそれに近いプラグイン使えばそこそこ綺麗に動きそう
- 206 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:09:06.91 ID:YRrwlrU90.net
- vrゴーグル買おうと思うんですけど色々ゲームやるならvivepro一択ですか?
- 207 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:10:31.71 ID:EnT1//HUa.net
- VRC以外もやりたいならproでいい
けどalyxやりたいならindex推奨
indexだと対応してないゲームもあるからなんとも言えん
- 208 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:14:30.70 ID:YRrwlrU90.net
- >>207
ありがとうございます
因みにVRCやるなら何がおすすめですか?
- 209 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:20:53.56 ID:9MlnJuB5d.net
- フルトラやるならIndexやらないならRiftS
フルトラやるけどちょっと安くしたいならVivePro
出会い厨でワンチャン狙いたいならQuest(PC持ってる前提)
- 210 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:37:01.42 ID:YRrwlrU90.net
- indexかviveproどっちにしようか滅茶苦茶悩みます
答えて頂きありがとうございました
- 211 :Anonymous :2020/07/21(火) 14:41:49.91 ID:4hMuGG4ya.net
- BlenderでVRCボーン名になってるのをMMD規格のボーン名にしてくれたらいいのに
- 212 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:08:35.25 ID:kMGlKgCL0.net
- らいぶごちゃんの右の広告がエッチすぎて集中できない
- 213 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:08:48.31 ID:kMGlKgCL0.net
- 誤爆
- 214 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:13:33.96 ID:rRLeiv5/a.net
- 近所のセブイレの店長のお婆さん、見た目ヨボヨボだし多分70超えてる
でも声がピカチュウの声優の人にそっくりで萌えてしまう
どうしたらいいんだ
- 215 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:22:28.50 ID:12LE3f2zd.net
- >>200
勝手に決めつけられてて草
二桁定員だよ
- 216 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:32:59.19 ID:sl64bwXYd.net
- >>210
単純な性能の高さならindex
耐久性を考えるならvive proって感じかな
indexは耐久性が低くてすぐに壊れたって人もチラホラ居るから
金に糸目を付けないなら…って部分が有る
逆にvive proは普通に使って壊れたって話はあんまり聞かない
流石に壁を思いっきり殴り付けるようにぶつけると破損する可能性があるが、なんだかんだ耐久性はそれなりにある
- 217 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:33:58.75 ID:ZF/JN2j/M.net
- Indexはコントローラーが壊れやすいから金の余裕がない限りはやめたほうがいい
- 218 :Anonymous :2020/07/21(火) 16:45:22.11 ID:3cvSa7gm0.net
- >>191
それはお前コミュ力ってスキルだよ、あるいは人柄
- 219 :Anonymous :2020/07/21(火) 17:08:41.04 ID:eh3YEFZma.net
- viveproは本体の耐久性は高いんだけど
ケーブル(7000円)はどんな物買っても当たり前だが
ねじると断線するから気をつけような
- 220 :Anonymous :2020/07/21(火) 17:19:49.39 ID:NW9tck//0.net
- indexは本体も睡眠する奴が時々ぶっ壊してるな
VRChatみたいに毎日何時間も酷使することや寝転ぶことは想定してなさそう
- 221 :Anonymous :2020/07/21(火) 17:28:04.62 ID:SDHhBXmDd.net
- 当たり前やろ
- 222 :Anonymous (スッップ Sdfa-d+HS):2020/07/21(火) 18:15:08 ID:Wc6obxHKd.net
- 寝るんなら無印vive
- 223 :Anonymous (スッップ Sdfa-G2gF):2020/07/21(火) 18:21:58 ID:ioh4NxhWd.net
- indexは一年以内なら壊しても新品送ってくれるけどな
- 224 :Anonymous (ワッチョイ daf3-toZM):2020/07/21(火) 18:24:06 ID:ciZYvN5k0.net
- VR睡眠に適してたのは無印Vive
マジックテープなら横向いても全く問題ないし
- 225 :Anonymous (ワッチョイ 76ce-hHzd):2020/07/21(火) 19:09:44 ID:V5rovuA60.net
- 少しでも傷があると有償やよ
- 226 :Anonymous (ワッチョイ bd43-YsWi):2020/07/21(火) 19:13:14 ID:ASnmJhW60.net
- あんな壊れやすいのにVIVEの二倍の値段ってのが恐ろしいよな
単純性能二倍でも無いのに
- 227 :Anonymous :2020/07/21(火) 20:14:40.96 ID:H7FylcHza.net
- ぶつけまくってるのに壊れんからこれ以上扱いがぞんざいな奴が居るんやなと思ってる
- 228 :Anonymous :2020/07/21(火) 20:25:04.15 ID:ZUOs8qH40.net
- あの価格で保証期間1年は辛いなぁ
今からVIVEProという選択肢もアリっちゃアリなのか
- 229 :Anonymous :2020/07/21(火) 20:37:39.74 ID:KEFDkbSR0.net
- Indexはスティックが折れる、左手とか特に
まあIndex買った上でコントローラー壊れたら修理出しつつviveコン買えばいいと思うよ
- 230 :Anonymous (スッップ Sdfa-G2gF):2020/07/21(火) 21:10:39 ID:c6aTU6BJd.net
- >>225
嘘つくなや
故障したら文面だけのやりとりで、交換品送りますってなるからな
死ね
- 231 :Anonymous (スプッッ Sdfa-44N9):2020/07/21(火) 21:14:44 ID:kLLRxFWwd.net
- MR含めてVR機材は店頭の展示品も壊れまくったらしいな
今触れる状態で展示してる店がほぼないのはそれで懲りたかららしい
- 232 :Anonymous (ワッチョイ 6928-PDgx):2020/07/21(火) 21:42:23 ID:/H231h4U0.net
- >>231
コロナフィーバーで肌に触れるモノはそうそう置けなさそうだしな…
- 233 :Anonymous :2020/07/21(火) 22:06:06.57 ID:+czzd/By0.net
- MRのコントローラーはやたら頑丈なんだけどなぁ
なお本体はフリップ機構のせいで断線
- 234 :Anonymous :2020/07/21(火) 23:21:58.19 ID:QJsB/dZ+0.net
- vivepro修理出してないからおそらくだけど汗による水没で壊れたことある
無印viveは水没で壊れたって人いたからproでも結構あるんかな
最近は壊れてもいい用のquestで汗びちゃびちゃにしてるけど壊れる気配全くないわ
- 235 :Anonymous :2020/07/21(火) 23:34:29.95 ID:ASnmJhW60.net
- 水没ってどんだけ汗かいてんだよ
多汗症か
ゲームのコントローラで感電するレベルかな
- 236 :Anonymous :2020/07/21(火) 23:55:33.16 ID:gUmAjs90a.net
- でぶ?
- 237 :Anonymous :2020/07/22(水) 01:06:58.89 ID:9aEB0Tin0.net
- MToonの設定をやっているんだが
DirectionalLightだと光の影響をまったく受けてくれない・・・
PointとかSpotに変えると普通に光の影響を受けるんだけどDirectinalだけまったく影響受けない
- 238 :Anonymous :2020/07/22(水) 01:26:39.64 ID:9aEB0Tin0.net
- >>237
影響受けないは嘘だ。ライトの色変えたらちゃんと反映される
でもライトを回転させても影が一切落ちない
- 239 :Anonymous :2020/07/22(水) 03:29:25.23 ID:ZrpG2NAEa.net
- >>238
1影は設定しているか
unityのplayer設定で光源処理は何を指定しているか
DirectionalLightの色は白色か
toony設定はちゃんと試したり変えたか
レンダリング方式は変えたか
unity上の挙動とVRC上の挙動は異なるぞ
- 240 :Anonymous :2020/07/22(水) 07:09:23.51 ID:paM99jjI0.net
- pcとquestに対応させたアバターで、quest向けには表情が綺麗に映るのにpc向けには口周りに白い筋みたいなのが映るんだけどこれ直せるかな
- 241 :Anonymous :2020/07/22(水) 07:11:44.27 ID:LQkQ3LNX0.net
- シェーダーを同じ、というか全部そのまままったく同じファイルを上げれば見え方は同じになるけどね
UTSとかにしてるならアウトラインとかの設定値弄るしかない
- 242 :Anonymous :2020/07/22(水) 07:30:38.41 ID:Npr556x20.net
- 多分シェーダーのOutlineかRimLightだろうね
両方オフしても変わらないならVRC上では問題ない可能性もあるから1度みてみて
もし口だけにピンポイントでOutline等入れないようにするなら、その項目にMask画像を入れればそこだけ消える
画像の作り方は今回の場合、顔テクスチャの口の線あたりを画像ソフトのボケるブラシ等で黒くなぞってそれ以外が白く塗りつぶされた物を用意するといい
- 243 :Anonymous :2020/07/22(水) 07:33:34.48 ID:Npr556x20.net
- ごめん表情ってことだから、もしかして透過の場所がおかしくなってるだけかな
それなら自分の言ってること関係ないから気にしないでくれ
- 244 :Anonymous :2020/07/22(水) 07:46:28.67 ID:NZb7zE/10.net
- 口周りが変になるのはこれ使うと治る
https://kurotu.booth.pm/items/1849557
- 245 :Anonymous :2020/07/22(水) 08:34:29.05 ID:1SCcBTGE0.net
- STEAM・・・ログインすらできない最低のプラットフォーム。サーバーをケチりすぎ。
- 246 :Anonymous :2020/07/22(水) 08:38:38.74 ID:Zty3D/PA0.net
- BANされてるんじゃw
- 247 :Anonymous :2020/07/22(水) 08:40:09.53 ID:cKQvXwv0a.net
- マックのフリーWi-Fiスポットでやんのはおすすめしないよ?
- 248 :Anonymous :2020/07/22(水) 09:13:24.96 ID:P9jPO+ZY0.net
- 日本時間水曜早朝は定期メンテです
- 249 :Anonymous :2020/07/22(水) 10:22:50.02 ID:dqnB1zzHa.net
- >>209
Questはなんで出会い厨なん?
- 250 :Anonymous :2020/07/22(水) 10:24:27.55 ID:p67e0jw/d.net
- Quest勢にリアル女が多いから
- 251 :Anonymous :2020/07/22(水) 10:33:57.60 ID:3zN+/gLs0.net
- Youtubeの外人のブレンダー解説動画で勉強するのつらすぎる
- 252 :Anonymous :2020/07/22(水) 10:38:26.18 ID:wq6gnbuj0.net
- 自作アバターうpしたらなんか天空から見下ろす形式になる
視点に合わせる灰色の球あわせてるし、サムネイルはちゃんと正面からになってるのに
どうすれバインダー
- 253 :Anonymous :2020/07/22(水) 10:48:36.58 ID:GMzC02Ejd.net
- アバターにカメラが入ってる定期
- 254 :Anonymous (ワッチョイ 7bfc-WQpp):2020/07/22(水) 11:05:14 ID:paM99jjI0.net
- 口周り直った、助言感謝
- 255 :Anonymous (ワッチョイ 4128-0S/1):2020/07/22(水) 11:10:47 ID:0KV2cqfb0.net
- >>253
同じモデルで見下ろし視点や数m先や足元から見上げるようなものをアップロードしておいて随時切り替えていけば
規約にも触れないクリーンな条件で覗き放題に…??
- 256 :Anonymous (ワッチョイ 2b35-X9Ly):2020/07/22(水) 11:26:08 ID:wq6gnbuj0.net
- >>253だけど自己解決
brenderのカメラが視界に反映されていた
unityでの視界設定より上位になってしまうらしい
VRCHAT内でまともになった一方でサムネイルからは何故か姿消えたが
>>255
地面に埋れながらだと覗き放題になれそう
視点が上空に浮いてたから屋根あるところだと自分の姿さえ見えなかったわ
- 257 :Anonymous (ワッチョイ 8b58-fOmF):2020/07/22(水) 11:31:55 ID:9aEB0Tin0.net
- >>239
1影の色が弱すぎて影が出ているように見えなかっただけだった。ありがとうございます。
あと、VRMモデルにボーンの視線制御を入れたいんだけど、VRM LookAt Headでターゲット指定したオブジェクトの逆に目が動いてしまって困ってます
ボーンはblenderで指定していて、humanoid用ボーンのテンプレをそのまま使ってるので、視線ボーンは眼の前に置いてYアップ、ウェイトを1にしてます
ボーンの回転軸を反対にすればいけるんじゃないかと思って、Y下にしてみたけど、結果は変わらずターゲットと逆方向に目が動いていました。
- 258 :Anonymous (アウアウカー Sa15-yuaz):2020/07/22(水) 12:01:04 ID:UFPckvxha.net
- >>257
情報が少な過ぎて判別つかないけど
「ウェイトペイントやボーン設定は正しい」と言う前提なら
VRM変換時にミスってる
VRMはボーンのスケール情報や回転情報は一切入れられない
全ての回転軸は0で正規化される
直したかったらローカル軸を0で揃える
回転情報は簡単に修正改変ができるからみんな入れたがってるけど
それを許すとアプリケーション側がモデル毎に調整してコーディングしなければならなくなるため、
何がなんでも回転情報は絶対入れぬ、そもそも最初から回転情報を揃えてアバターデータを出力してからVRMに変換すれば何も問題無いと言うのがVRMの思想
https://github.com/vrm-c/vrm-specification/issues/34
- 259 :Anonymous :2020/07/22(水) 19:49:08.38 ID:cymjjnd10.net
- >>244
頂点カラー、お前Unity行っても残ってたのかよ……
- 260 :Anonymous :2020/07/22(水) 19:51:46.61 ID:BIzP6cUq0.net
- 同じアバターで群れる文化はVRC独特の文化なのかね
自分は気持ち悪くて近寄れん
- 261 :Anonymous :2020/07/22(水) 19:53:40.93 ID:ldEJzDne0.net
- お前の嗜好はどうでもいいが同じアバターの時点で性癖似てるんやろ
- 262 :Anonymous :2020/07/22(水) 19:56:48.18 ID:1/CXUsVH0.net
- 同アバ改変で集まるとバイクミーティングみたいで楽しい
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