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Steam和ゲー総合 Part76

1 :Anonymous :2022/10/06(木) 00:31:25.50 ID:Aruz9nEy0.net
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前スレ
Steam和ゲー総合 Part75
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1662616056/

暫定和ゲーリスト
○2021年以降
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gEOCnGxRkGha2XshRrGpz1bekMVCX9FVXMa0zLtvNaw/
〇コンシューマのゲーム全リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Qr7Zk-6pVs2P5PIbGKv759NnmQsoRjNN7fSvB3y8msI/
○2020年以前(倉庫)
https://drive.google.com/drive/folders/1HR0WdBPsttVIvhxlYt0NGs8ItPpNtZcZ

次スレは>>950が宣言してから立てるように
宣言が無い場合は>>970が宣言してから立てるように
それでも宣言が無い場合は>>970以降、最初に宣言した者がスレ立てをするようにしてください

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235 :Anonymous (ワッチョイ 7ba4-h7FX):[ここ壊れてます] .net
対象年齢12歳が15歳になるだけじゃねーか!

236 :Anonymous (ワッチョイ 2bb9-dQGL):[ここ壊れてます] .net
日野晃博って明らかに大人が納得できる脈絡とか辻褄とか組み立てる能力に欠けてるし・・・
ゲームはまだやってないからわからんがアニメ映画の二ノ国も
粗筋だけなら悪くないし場面場面はいいものもあるが
その間の肉付けが下手すぎて論理や情緒の流れがすっきりしない

237 :Anonymous (ワッチョイ 9f25-5byP):[ここ壊れてます] .net
ゲームは楽しんだ俺でもアニメの酷さは看過出来ん

238 :Anonymous (ワッチョイ 2bb9-dQGL):[ここ壊れてます] .net
日野はプロットだけ書いてあとはプロ脚本家に丸投げしとけばきっといい映画になったろう

239 :Anonymous (ワッチョイ 9f11-4/WN):[ここ壊れてます] .net
レベルファイブって話題作出すけど廃れるんだよな何だかんだすごいとは思うけどシリーズ売れ続けるのってほんと難しいんだな…

240 :Anonymous (ドコグロ MM7f-0qKy):[ここ壊れてます] .net
俺の中で軌跡がこれまでお使いゲーの代名詞だったが二ノ国やって考えが変わった
サブクエだけじゃなくてメインでもお使いさせられるしこれはそういった作りに敢えてしてるっぽいが理由が分からん
お使いなんてクエスト作りの最底辺だと思うがわざとそうする訳とは

241 :Anonymous (ワッチョイ 2bc4-h7FX):[ここ壊れてます] .net
戦闘とか別に売りたい要素があるゲームならシナリオにあえて気を遣わないのはありうる
二の国にあるんかはしらん

242 :Anonymous (ワッチョイ bbf3-/JKc):[ここ壊れてます] .net
理由なんて考えるまでもないと思うんだがな、わかりやすいほど低年齢層向けゲームなのに

243 :Anonymous (アウアウウー Sacf-5byP):[ここ壊れてます] .net
爆死ディスガイア6が4ヶ月弱で-30%か
来年サマセ辺りには-75%行きそう

244 :Anonymous (ワッチョイ 9f58-ycFn):[ここ壊れてます] .net
日本では爆死なんだろうけど
海外では売れてるんだよ

ttps://gamebiz.jp/news/349997
同社によると、海外における家庭用ゲームソフトの販売が好調だったことが主な要因だったとのこと。前期に発売した『魔界戦記ディスガイア6』が北米と欧州においての販売が伸びたという。

245 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):[ここ壊れてます] .net
>>244
海外でウケたのは以外だよなファルコム関係も日本一が出してるのか
セールのリピート売上と手広さが大きかったのか
空気化するかはリピートを離さないことが大きそうだ
上がったり下がったりしつつも10年前より落ちては無いのも手堅い

246 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):[ここ壊れてます] .net
日本一ソフトウェア、2022年3月期の決算は営業益25.5%増の15億6600万円…主力のゲーム事業で新作15タイトルを発売
https://gamebiz.jp/news/349131

今や和ゲーメーカーは国内で売れようと売れまいとどこもウハウハよ

247 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):[ここ壊れてます] .net
>>246
どこもではないだろう緩やかな成長だしな
国内市場も重要だ
特にゲーム市場の主力はスマホゲーでパチンコからスマホに流れているのかもしれん
パチスロ30兆円から今は15兆円くらいに減ったし

248 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):[ここ壊れてます] .net
25%成長は緩やかとは言わんよwwwwwwwwww


スクエニが2022年3月期決算を発表。売上高3652億円で過去最高益に。『FF14』の拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の販売が大きく寄与し前期比で増収増益
https://www.famitsu.com/news/202205/13261387.html

アンチが必死こいて粘着ネガキャンしてるスクエニもこんな感じだし・・・w

249 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):[ここ壊れてます] .net
馬鹿にされてるコエテクだって↓こんな感じだしなぁ


コーエーテクモHDが過去最高の業績を記録、3ヶ年計画を1年目で達成
https://pickups.jp/finance/40289/
2022年3月期通期(2021年4月1日~2022年3月31日)は、売上高727億円(前年比20.5%増)、営業利益345億円(前年比41.5%増)、経常利益486億円(前年比23.9%増)、当期純利益353億円(前年比19.7%増)となった。売上高、利益共に過去最高の業績で、当期純利益は12期連続の増益。

250 :Anonymous (ワッチョイ 9f58-ycFn):[ここ壊れてます] .net
コロナブーストかかってるのもあるけどね

251 :Anonymous (ワッチョイ 8bee-0qKy):[ここ壊れてます] .net
日本の企業が好調なのは純粋に嬉しい
FF16をPCで同時発売してくれたら尚嬉しい

252 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):[ここ壊れてます] .net
>>248
そりゃ金額の増加が小さいからだよ
数字マジックの%だな
大手になると変わるけどね
ちなみに出してるそれらも国内のモバイルゲーとか飛んだら大損になるぞ

国内無くても大丈夫というのは幻想だね
世界ゲーム市場20兆円で日本が2兆

253 :Anonymous (ワッチョイ bbf3-/JKc):[ここ壊れてます] .net
海外はアニオタ層がジワ増えしてるから、密度は低くてもワールドワイドならかなりの市場になる
ショップ主体のころは密度が低いと置いてもらえないが、DL販売時代の今は関係ないし

254 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):[ここ壊れてます] .net
新興国には期待できそうだよな
インバウンド入れずにインバウンド級の外貨を稼げるゲームは有用だ
イスラム教等が強い地域は規制も強いから難点だが

255 :Anonymous (ワンミングク MM4f-xYpv):2022/10/18(火) 12:49:45.36 .net
難しい話ばかりしないで🥺

256 :Anonymous (ワッチョイ 2bb9-WdpF):2022/10/18(火) 13:01:43.67 .net
なに簡単なことよ
馬鹿な外人相手にならクソゲーでも売れるやったぜ!ということ

257 :Anonymous (ワッチョイ 8b01-7iBv):2022/10/18(火) 13:19:37.91 .net
日本でも最初はそこそこ売れてたし
マンネリ化で飽きられるまでは海外でもある程度は売れるんでしょ

258 :Anonymous (ワッチョイ 0f58-dvdg):2022/10/18(火) 13:53:37.30 .net
新規開拓してるっていいことじゃん

259 :Anonymous (アウアウアー Sa7f-RcMz):2022/10/18(火) 13:53:57.24 .net
イース9って8くらいストーリー面白い?

260 :Anonymous (ワッチョイ 9f92-etwy):2022/10/18(火) 14:19:13.84 .net
イース9は終始ひとつの街と城の中だけで物語が展開する(街の周辺程度の外はある)から
イース8の冒険してる感じを期待してると驚くほど面白くない

261 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/18(火) 15:42:18.68 .net
>>250
昨年度の決算期の2021年4月以降にはコロナブーストなんて終わってたよ
欧米では普通に外出しまくってたし

262 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/18(火) 15:47:08.59 .net
>>252
>そりゃ金額の増加が小さいからだよ

日本一なんて中小企業なんだから当たり前じゃんw

>国内無くても大丈夫というのは幻想だね
>世界ゲーム市場20兆円で日本が2兆

たった1割の市場より残り9割の市場のが大事w

263 :Anonymous (ワッチョイ 3bf5-h7FX):2022/10/18(火) 15:49:57.87 .net
スマホゲーの覇者がSteam参入してきたから日本一レベルの会社は居場所を失いそうだな

“ゲーム会社として生き残るために何ができるか” ソーシャルゲームの雄・ドリコムが狙う大胆な方針転換と本質的なものづくりへのチャレンジ【インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/e626e437e30f8eb89e5c923546432ce70b8748a4

264 :Anonymous (スッップ Sdbf-y5HG):2022/10/18(火) 15:50:03.59 .net
やべえわ来年の2月にやってみたいタイトル目白押しだわ
お金持たないよこんなの

265 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/18(火) 15:52:57.39 .net
全部書いて

266 :Anonymous (ワンミングク MM4f-xYpv):2022/10/18(火) 16:43:46.46 .net
お願い

267 :Anonymous (ワッチョイ 9f05-CkKI):2022/10/18(火) 17:10:54.93 .net
和ゲーでやりたいタイトルは無いな

268 :Anonymous (ワッチョイ 9f25-5byP):2022/10/18(火) 17:18:00.36 .net
和ゲースレにわざわざそれを書き込みに来るおじさんの魅力

269 :Anonymous (ワッチョイ 9f25-5byP):2022/10/18(火) 17:19:15.66 .net
あー2月分ではって意味かな
クソレスすまんな

270 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/18(火) 17:34:11.80 .net
Ysシリーズはナピシュテム、フェルガナ、オリジンで満足しちゃった。

271 :Anonymous (アウアウウー Sacf-2mpv):2022/10/18(火) 17:34:13.97 .net
2月の見てきたけど結構出るね
オクトラ2、ライザ3、龍が如く維新、WILD HEARTS、ガレリアの地下迷宮、Wanted: Dead

272 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/18(火) 18:17:22.29 .net
ほほぉ
維新ライザは俺もやると思う

273 :Anonymous (ブーイモ MMbf-ZDv/):2022/10/18(火) 19:13:29.21 .net
SIEはPS5の大コケで世代交代失敗
ソフト販売数25%減、営業利益37%減
MSはXBOX部門1000人リストラ

PSBOXの共倒れ
steamは安泰😄

274 :Anonymous (ワッチョイ 9fb9-7iBv):2022/10/18(火) 20:01:12.90 .net
イースって遥か昔にトップビューしかやった事ないんだけど、イース8の便利アイテムDLC全部入り買っちゃうとバランス崩れる?

275 :Anonymous (ワッチョイ 9f57-h7FX):2022/10/18(火) 20:07:18.53 .net
衣装以外は全部ゲーム中で手に入るものだから買う価値がない

276 :Anonymous (ワッチョイ 9fb9-7iBv):2022/10/18(火) 20:25:38.45 .net
>>275
ありがとう、やっぱりスタンダード版だけ買いました

277 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/18(火) 20:48:45.39 .net
イース8そんな面白いかな?
良作ではあるけど

278 :Anonymous (ワッチョイ 8bee-0qKy):2022/10/18(火) 21:26:16.41 .net
イースに面白いストーリーなんてあるんだな
6ぐらいまでは全部やったが毎度漂流して邪神だかなんだかのわかり易い悪を倒すだけの手垢ストーリーでまるで記憶に残ってないわ

279 :Anonymous (ワッチョイ 9fda-w9bA):2022/10/18(火) 21:47:38.50 .net
MSは22万人のうちの1000人以下だからなぁ。

280 :Anonymous (ワッチョイ 2bb9-WdpF):2022/10/18(火) 21:59:28.22 .net
クレしんのゲームが又出た
https://store.steampowered.com/app/1921740/_/
クレしんは韓国では韓国人が作ったアニメということになってるらしいが、これ日本語音声のみだと嘘だってバレるんじゃないのか?

281 :Anonymous (ワッチョイ 9fb9-7iBv):2022/10/18(火) 21:59:28.60 .net
イース8はレビューに神ゲーって書いてあったからセールだったし買っちゃったw
開始30分特に神とは感じないけどもうチョイ遊んでみる

282 :Anonymous (ワッチョイ 8bee-0qKy):2022/10/18(火) 22:04:00.24 .net
>>280
日本人がパクったニダで済む話

283 :Anonymous (ドコグロ MM7f-0qKy):2022/10/18(火) 22:24:50.09 .net
ドラゴンボールブレイカーズのガチャってゲーム内の通過で回すもんなんだな、実質無課金で全部取れる
バンナムって自分らの評判わかってないのかね~バンナムのガチャって聞いたら多くが数万円必要だって誤解するだろうに

284 :Anonymous (ワッチョイ 9f05-CkKI):2022/10/18(火) 22:39:59.45 .net
>>268
言葉が足りなかったか
2月の話な

285 :Anonymous (テテンテンテン MM7f-C7ZG):2022/10/18(火) 23:01:56.86 .net
イース8がシリーズ初だったけどグラと序盤と技熟練度が面倒くさいこと以外ほぼ文句なしの出来だったな

286 :Anonymous (ワッチョイ df81-0ogg):2022/10/18(火) 23:37:58.44 .net
ルンファク3ってまだページ出来てない?
Switch版買うのスペックの問題で買いたくないんだよな

287 :Anonymous (スップ Sdbf-fjsj):2022/10/18(火) 23:38:41.74 .net
スタオも売上上位に食い込んできたな

288 :Anonymous (ワッチョイ bb42-F6Dj):2022/10/18(火) 23:39:50.89 .net
ルンファクなんかSwitchでも余裕で動くだろ
ガクガクだったら開発会社のレベル低すぎだわ

289 :Anonymous (ワッチョイ df81-0ogg):2022/10/18(火) 23:40:54.66 .net
>>288
Switch版はガクガクだったんだよ…

290 :Anonymous (スッップ Sdbf-y5HG):2022/10/19(水) 00:27:10.40 .net
個人的ここ数年で魂えぐられた神ゲー3選
・ドラクエ11
・イース8
・ルフランの地下迷宮と魔女の旅団

ドラクエとイースは圧倒的世界観に震えた
ルフランは鬱になりすぎて3日くらい寝込んだ

291 :Anonymous (ワッチョイ eb16-7iBv):2022/10/19(水) 00:29:49.77 .net
そこまで言われるとやりたくなるわ

292 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 00:51:06.53 .net
安心しろどれもそこまでのものじゃない

293 :Anonymous (ワッチョイ 2b45-Hhaw):2022/10/19(水) 00:51:49.34 .net
合う合わないは当然あるけどルフランはいいよ勧めれる
ガレリアは中盤辺りまでは良いんだけどなぁ…

294 :Anonymous (ワッチョイ 9f18-OaFh):2022/10/19(水) 00:56:56.44 .net
スタオーシャン6は未だ最低・推奨構成があかされない
直前になったらデモを配ってくれるものかしら?

295 :Anonymous (アウアウアー Sa7f-OT7M):2022/10/19(水) 01:12:34.14 .net
ドラクエはすべての敵が強いでやり直したら神ゲーに生まれ変わったな
ペルソナ買うつもりだったがイース気になってきた

296 :Anonymous (ワッチョイ 4b34-WdpF):2022/10/19(水) 01:27:58.85 .net
>dfda-7iBv
>今や和ゲーメーカーは国内で売れようと売れまいとどこもウハウハよ
スクエニもコエテクも課金スマホゲーが収益の柱なんですがそれは
課金額は圧倒的に国内が一番だから国内でこけたら悲惨な事になるぞ

>アンチが必死こいて粘着ネガキャンしてるスクエニもこんな感じだし・・・w
https://www.famitsu.com/images/000/261/387/627e493546f2e.html
上記の通りスクエニのデジタルエンタテインメント事業の売上の約半分はスマホとブラウザゲー
CSやPCゲーはFF14だけが好調でHDゲーム部門は前期よりも売上が下がっているんですがw

297 :Anonymous (ブーイモ MMbf-ZDv/):2022/10/19(水) 02:01:59.75 .net
スクエニとかメタスコア60点のゴミゲーか、30年前のゲームのリマスター(笑)しか出してないし
既に俺の中ではコナミと同じような扱い😅

298 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):2022/10/19(水) 03:20:13.56 .net
>>262
>たったの

1国で1割やその近い数字を失うのは大打撃だがw
世界は200ヶ国級
内需が死んだとき海外から規制等されたらカバーも難しいしな
そして空気化すると人材確保が難しい

299 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):2022/10/19(水) 03:22:50.35 .net
>>273
PSは全盛期から遠退いた感あるな
海外で落ちた時に国内軽視がダメージに
原神がなかったらもっと困ってたろう

300 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/19(水) 03:54:55.22 .net
ルフランもガレリアも胸糞悪いよ
アビスとか好きなやつはハマるかも
ゲーム的にはコメディタッチなダンジョンRPG

301 :Anonymous (ワッチョイ 9fa8-I4pY):2022/10/19(水) 04:02:55.92 .net
ほとんど為替差益だろうから数字通りに伸びてるかは微妙

302 :Anonymous (スップ Sdbf-fjsj):2022/10/19(水) 04:52:30.52 .net
前期はFF7R発売した年でその次の年はたいした弾もなく微減で留まってるのがスクエニの層の厚さじゃないんか

303 :Anonymous (ワッチョイ 4b34-WdpF):2022/10/19(水) 05:35:12.46 .net
FF7R完全版とepicによるPC版の発売があったからな
今期はまだFF7Rバブルが続いていた

304 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 05:47:15.10 .net
やっぱりスクエニのポジティブネタは反応がすげーなw
どんだけ必死なんだよw
ってことでこれでも見てもう一段発狂しとけw


【朗報】FFシリーズの売上がこの1年で900万本も伸びていたと判明
1名無しさん必死だな2022/10/18(火) 20:30:01.85ID:zAjRTPhW0
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2021/html/fd540f200e5ace35899e28a62629d2f3d82d3fa6.html
2021年10月に1億6,400万本

https://jp.finalfantasy.com
2022年10月現在で1億7,300万本

305 :Anonymous (ワッチョイ 4b34-WdpF):2022/10/19(水) 06:26:09.13 .net
そんなにFFシリーズが売れているのにHDゲーム部門の売上が下がってるという事は、
FFシリーズ以外のゲームが軒並み不評という事になるんだが大丈夫か?
お前がやっている事はスクエニにはFFしか弾がないと証明している事だぞw

306 :Anonymous (ワッチョイ 8bb9-7iBv):2022/10/19(水) 06:31:54.15 .net
ガレリア未プレイだから普通に楽しみにしてる
他のもやりたいけどまぁどのみちセール待つしな

307 :Anonymous (ワイーワ2 FF3f-sIU1):2022/10/19(水) 08:02:28.05 .net
イース8確かに面白いが
ハードル上げ過ぎんなよw
あくまで日本ファルコムにしては、だからだぞ!

308 :Anonymous (ワッチョイ 5b2e-TgyW):2022/10/19(水) 08:10:02.01 .net
ルフランは150時間くらい遊べた
珍しくトロコンもした

309 :Anonymous (アウアウウー Sacf-y5HG):2022/10/19(水) 08:12:24.70 .net
イース9迷うけどSO6までに終わる気がしないなあ

310 :Anonymous (ワッチョイ df23-tfvK):2022/10/19(水) 08:37:41.37 .net
イース8ってJRPGの金字塔扱いされてるけどそんな面白いなら買おうかな

311 :Anonymous (ワンミングク MMbf-xYpv):2022/10/19(水) 08:46:25.40 .net
情報お裾分け

110 名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-TTer) sage 2022/10/19(水) 00:23:44.82 ID:0Qzcr+zA0
https://xboxdesignlab.xbox.com/ja-jp/
ところでエリコンが安いぞ
単品だと15000円だけどアクセサリ付属させると4290円になる

312 :Anonymous (アウアウウー Sacf-y5HG):2022/10/19(水) 08:52:21.55 .net
イース8はトロコン100時間ほどして爽快感があるアクションRPGとして面白かったし9も買おうとは決めたけど
JRPGの代表みたいな扱いはあくまでシリーズの歴史あってのもので、単品としての出来の良さが凄まじいというほどではないと思う
安っぽいところとかバランス悪いところとか色々あるし、評判の良いお話も個人的には面白くはなかった

313 :Anonymous (ワッチョイ 9f58-7iBv):2022/10/19(水) 09:10:01.58 .net
>>311
既に注文できない
キャンセル報告来てる

314 :Anonymous (ワッチョイ 0f91-7iBv):2022/10/19(水) 09:14:37.21 .net
まぁ値付けミスだよな

315 :Anonymous (ワッチョイ 9f25-5byP):2022/10/19(水) 09:17:10.51 .net
MSが泣き寝入りで値付けミス商品を送ってくるわけがない

316 :Anonymous (ワッチョイ 2b39-6DZW):2022/10/19(水) 09:21:04.47 .net
任天堂て周辺機器で品薄商法してんの?

317 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/19(水) 09:32:08.01 .net
>>313
夜中3:30に気づいたけどギリギリ間に合わなかった
キャンセルなったか
あの値段なら注文通すかと思ったが

318 :Anonymous (ワッチョイ ef24-WcqX):2022/10/19(水) 10:32:18.17 .net
エリコン2はどんなに安くても買わないほうがいい
ボタンの接触が悪い欠陥設計コントローラーが欲しいならとめない

319 :Anonymous (ワッチョイ 1f64-2YJ3):2022/10/19(水) 10:55:10.76 .net
>>304
日本ヘイトの自業自得だわ
ゲハから流用してんのワロタ
売り上げ微妙でスマホ依存の場合は日本への依存率も高いだろう
ただスクエニはある程度頑張ってると思うぞ
爆死も多いと言われるがトライアングルストラテジーとか良いしな

320 :Anonymous (スププ Sdbf-wHb9):2022/10/19(水) 13:43:38.25 .net
ガンパレの精神的続編来たやんけ

321 :Anonymous (ワッチョイ 0f58-dvdg):2022/10/19(水) 14:03:03.29 .net
任天堂って周辺機器で品薄商法してんの?

322 :Anonymous (ワッチョイ bb42-F6Dj):2022/10/19(水) 14:27:07.63 .net
>>321 ←このソニーゴキブリあちこちのスレで同じ書き込みしてるな

323 :Anonymous (ワッチョイ df81-0ogg):2022/10/19(水) 14:45:56.96 .net
まだSteamページ来てないけど予約特典の現物目当てでSwitch版ルンファク買うかな
またSteam来たら買い直すか

324 :Anonymous (テテンテンテン MM7f-C7ZG):2022/10/19(水) 15:49:33.97 .net
>>304
FF900万に対してドラクエ100万しか伸びてないのがリアルだな
そりゃ12で色々変えたくもなるわ

325 :Anonymous (ワッチョイ 3bf5-h7FX):2022/10/19(水) 16:32:09.32 .net
DQは新規なんていないのになぜか幼児向けグラにしたがるからな
何を狙ってるのかが全くわからない

326 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 16:41:13.35 .net
アンチの言い訳は、「FF7効果で〇〇年は良かっただけ」
「FF15で〇〇年は良かっただけ」「〇〇年はドラクエ11があったからー」
「最近はソシャゲだけで稼いでいるからー」という言い訳が多い

これらの言い訳に共通してるのは、スクエニの利益は一過性にすぎないという妄想が根拠になっている
そこで事実はどうなのか?長期データを元にスクエニの業績が一過性なのか否か検討してみよう
以下はスクエニの営業利益(本業の利益)の推移

単位は100万円
2011年3月期:7,325
2012年3月期:10,713
2013年3月期:?6,081 ←唯一赤字
2014年3月期:10,543  ←以降、怒涛の反撃開始w
2015年3月期:16,426
2016年3月期:26,018
2017年3月期:31,295
2018年3月期:38,176
2019年3月期:24,531
2020年3月期:32,759
2021年3月期:47,226
2022年3月期:59,261
(その他:純資産=2872億円)


スクエニの業績拡大の流れは決して一過性ではなく長期的なトレンドであることが示されたw
したがって、お前らが何をどう吠えようともスクエニ大勝利の流れは止められないw
実際止まってないwww

327 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 16:52:03.15 .net
因みにカプコン・コエテクはスクエニ以上のペースで業績を拡大なうw

カプコンの2011年3月期の営業利益:142億9500万円→2022年3月期:429億900万円
コエテクの2011年3月期の営業利益:33億500万円→2022年3月期345億2700万円

コエテクの伸びっぷりがなぁ
12年くらい連続で過去最高益を更新しっ放しだっけか?
そろそろコエテクも世界的なゲームメーカーになっちまうなぁ
洋ゲーふぁんぼーいくやちぃw

328 :Anonymous (ワッチョイ 2b58-7iBv):2022/10/19(水) 20:24:10.39 ID:VCKy0h760.net
メーカーの業績なんかどうでもいいわ

329 :Anonymous (ワッチョイ 0b58-7iBv):2022/10/19(水) 20:57:00.17 ID:PW4Vr/CA0.net
また部外者が我が事のように自慢気に語ってるのか

330 :Anonymous (ワッチョイ df11-wHb9):2022/10/19(水) 21:05:41.41 ID:EBD6yynz0.net
和ゲーすごい=日本すごい=俺すごい

331 :Anonymous (ワッチョイ 9fee-7iBv):2022/10/19(水) 21:07:08.31 ID:LjRJUHAO0.net
ハーヴェステラ改善しますって発表あったけど一番ゴミだった自宅周りの設計は改善無さそう
ロード時間の短縮するっても手間は変わらんわけだし

332 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 21:41:13.91 ID:qy7Q7CzH0.net
アストロ農家みたいなゲームない?

333 :Anonymous (ワッチョイ df81-0ogg):2022/10/19(水) 22:15:30.46 ID:Nj7O6a990.net
>>332
色んな農業和ゲーやってるけどアストロノーカみたいなタワーディフェンスタイプの農業和ゲーは見たことないかも

334 :Anonymous (ワッチョイ dfda-7iBv):2022/10/19(水) 22:44:50.50 ID:qy7Q7CzH0.net
どっちかというとその要素よりも野菜配合・交配の方がキボンヌ

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