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英語とクイズのココロセカイ20問目

1 :名無しですよ、名無し!:2021/09/14(火) 23:38:59.93 ID:UDSIaBMp0.net
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
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を入れてください

公式サイト
https://cocorosekai.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/cocoseka_info?s=09
公認攻略サイト
https://altema.jp/cocoseka/
公認コミュニケーションツールlobi
https://web.lobi.co/

次スレは>>980の方が立ててください


※前スレ
英語とクイズのココロセカイ18問目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595199146/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

英語とクイズのココロセカイ19問目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609168583/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 02:31:14.37 ID:HkxKmkoe0.net
【QA集】
■降臨
Q 無属性武器++作るか、属性武器作るか迷ってます
A とりあえず図面作っとけ。アーカイブ→図面は制限あるけど図面→武器は期間の制限ないよ
Q ベアトリスのアーカイブに意味あるの? A 今んとこないです
Q アーカイブ落ちなすぎでイライラします A ドロップ率が上がったとき以外は回さないのが吉

■アリーナ
Q アリーナってすぐマッチするんやけど、相手はプレイヤーじゃないんか?
A 中に誰もいませんよー。HP低い奴をターゲットにしてます。対人にすると1秒未満でデスワ砲が飛んできて全滅コースかと
Q アリーナって何勝すればランク上がる?
g1 10, g2 10, g3 15, p1 15, p2 15, p3 15, m1 20, m2 20, m3 30
150無敗でマスター到達。自然回復だと159なので、BPポーションなしでマスターを狙うと睡眠時間がなくなる
Q 覇王杯の報酬ってずっとクリスタル5個券、もとい、セブスターズガチャ券なの?
A 2020年3月にカルテットガチャ券になったことがあったが元に戻した
Q 覇王杯の報酬として期間限定キャラのチケットって出ないの?
A いつの間にか出なくなった。スターダイヤ使ってガチャ回してほしいのか、覇王杯のトラブルにうんざりしたのか、理由は不明
Q アリーナの相手って補正かかってない? A かかってます https://i.imgur.com/ncR7nEQ.jpg
Q アリーナでは何秒だと先手取られない? A 今んとこ18.73秒で負けたという報告がある
Q アリーナで999位に入るにはどれくらい必要? A 報酬にもよるが20万前後が目安。それでだめなら自己責任な・・・と言いたいところだがどんどんラインが落ちてる
Q ですわゲーって何ですか?
A アリーナでは2T目で確実に欲しい色が踏めるキャラは貴重。しかも火力マシマシのフォリアは特に強い。
楽しいですわぁ〜(闇フォリア)

ざぶーんですわぁ〜(水フォリア)

わたくしのとっておき…ですわ♪(炎フォリア)

渾身のいたずらですわぁ〜(風フォリア)

Q アリーナで1T目パネル事故してイライラする A 初手を凌げる防御力を付けなさい さすればデスワさんが何とかしてくれるでしょう
Q 覇王杯で貰ったユニットって使えないの?
A 人による。他のキャラとの組み合わせにもよる。覇王杯ユニットが使えない、ということにしたい闇の勢力が居る気がする
Q おや、今月の覇王杯に特効キャラないのか?
A 覇王杯案内出した後、思い出したかのように後付けで特効キャラを発表することがあるから気をつけよ
Q アリーナってやたら魔法パーティー多くない?
A 魔法ならデスワ様が2T目でパネチェンしてくれる。物理はもう一回五等分コラボでもしない限り手に入らない光の新一花しかいないので出せる人が少ない
Q おすすめパーティーある? A アリーナは正直ランカーのトップ100デッキ見た方が早そうかな


■レイド
Q もうすぐシェル一個作れそうなんだけど何がオススメでしょうか A 圧倒的に闇 アリーナはともかくゼロアワーを稼ぐ必要があるんで
Q みんなレイドってやってるの?イベントでもらえる武器の方がコスパがいいから全然やってないんだけど
A 必須はゼロアワーと龍玉と旋刃を++
シェルの光闇は+、他属性も+を作っておくとイベントの強ボスで使えることがある
クリティカルは、代用品があるならそこまでは不要だが、無いなら++
物魔で作りやすい風と、ねねねの火のダメージ武器は++まで作っても良いかもしれない
ここまでやった後は個人の好みじゃないかと思う
シェルの++はレイドよりもテラとダイヤモンドがボトルネックになる
Q レイドを募集するたびにフレンドが減っている気がする… A 倒せもしないレイドを投げると、嫌われてフレ切りの原因になります
Q レイドで寄生と思われたくないけどすぐ死んじゃう! A 放置すると部屋を追い出されるので、せめてスタンプ連打で粘れ!

3 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 02:38:21.36 ID:HkxKmkoe0.net
■イベント
Q 五等分コラボってまだあるの?
・2019年11月にアリーナで「第一回」花嫁杯が開催された
・初回に五女、二回目に四女と三女の降臨があり、まだ次女と長女の降臨が来ていない
だからやる気はあるのかもしれないけど、本当のところは中の人じゃないとわからないです。
ディスガイアの二回目は、公式が「イワシ」としか言わず、いきなり来ました。
Q プリニーって使い道ある? A 強化素材です
Q イベント限定で落ちる星2って必要なの? A 図鑑埋めのため。2020年は図鑑埋め報酬が実装される予定になっている
Q ダイヤ3倍はやく来てくれ!AP薬さっさと使い切りたいんじゃ!
リリース翌年に4倍があった事実がある、そのあとも2倍は当たり前で、たまの3倍も何度もやってしまった、
でも前みたいな頻度で3倍にしてもユーザーが慣れてしまっていてありがたみを感じない、
だからひたすらに1.5倍に徹して、たまの2倍、それを当たり前にしてプレイヤーを慣らそうとする方針を下方修正した
Q 四周年マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン A リリースは2018/7/31、二周年は2020/8/14、三周年は2021/08/20あたり

■バトルシステム
Q マ?風パに水シェル意味ないの?
A 属性カットは50%が上限。有利属性はもともと50%の耐性を持っているので無意味。
(ココセカ公式ニュースの487)
Q 光属性キャラにダーク持たせても大して意味なかったんじゃなかったっけ?
A 光属性キャラは、闇からの攻撃が150%で光からの攻撃が50% なので光がライトシェル持っても意味ないけど、ダークシェルは意味がある

■キャラ関係
Q 凸6になったりしない?
A クリスタルを実装した以上はないと思う。それやったら革命が起きる。その代わりたまに+の上限が解放されてる
Q スペシャル選択ガチャ券で交換できないものある?
A 精鋭選択ガチャ券と違い、水着フォリアような期間限定キャラも交換できます。しかしコラボキャラなどで交換できないものもあるから気を付けて!
Q 5万ダイヤのスペシャル選択チケットってお得なの? A クリスタルで交換できるんだし普通に回した方が得だぞ
Q 人気投票火フォリアがスペシャル選択チケットで交換出来なくなった?
A 運営のやらかし。本来は出る。その後サイレント修正して知らんぷり。これがサマバケだ!
Q セブンスターズとガチャ券が余りまくっているんだけどどうしたらいい?
A みんなクリスタルに換えてる 1クライヴ=5クリスタル, 14クライヴ=水着フォリア
Q 精鋭確定ガチャ券とはいうけど、該当キャラ多すぎて役に立たないよ A クリスタル確定ガチャ券と呼ぼう
Q 声優がついているキャラとついてないキャラがいるけどなんなん A 元々セブンスターズとカルテットのみだったようだが、五等分コラボでクレームが入って色々崩れた
Q どうしても図鑑で埋まらないキャラがいるんだけどなんだろう? A 入手不能なキャラが一部います
Q 属性別オススメパテってないですか? A 誰かが書くだろうと思っていたら誰も書かなかった。
Q 特攻って借りてきたキャラでも有効? A サポートは効果無しッス
Q セブンスターズ・カルテット・レジェンズ(呂布)で出てない色って何?
A 2021/9時点
火 アイリン、ベアトリス
水 アルテノ
風 呂布
光 
闇 
5色揃った → ゲンジ シド アイ ピノ プリア
2周目入った → フォリア ダンテ クライヴ アリア
Q 水フォリアのSPってって水属性ですよね?
A 水鉄砲!ですわ〜(水属性とは言ってない)(※無属性です)
Q おっぱいキャラ多すぎない? A プレイヤーが望んだ結果です
578 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ef48-ElGH)[sage] 投稿日:2020/10/15(木) 23:59:01.96 ID:n7Lf0/AL0
おっぱいガチャが来たら全弾ブッパしそうなぐらいには飢えてる
918 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6748-wvPw)[sage] 投稿日:2020/12/13(日) 18:24:11.83 ID:IHHXqdQk0
来年は物理おっぱいフォリアください
Q 2020年クリスマスガチャで、ついにデスワ様がどっかの戦隊モノみたいに五色そろっちゃったけど、もしかして今後物理フォリアとか出すの?
A 2周目確定しました!(2021/9時点 フォリア、アリア、ダンテ、クライヴ)

■タワー
Q タワーの上層、一部難易度が高すぎて放置気味 A 一回くらいはコンテニューしてもいいんじゃない?それ以上にダイヤをもらえるよ
Q タワーAP消費0っていつごろ来る? A タワー更新締切間近に来ることが多いが、必ず来る保証はないんで自己責任だぞ

4 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 02:40:21.34 ID:HkxKmkoe0.net
■設問
Q ココセカ語でらっきょうってshallotじゃないの?
A 新問ではshallotのはずだが、旧問の修正漏れでrakkyoのことがある。この手の問題はいくつか残っているから諦めろ
Q 日本語のセーターはjumperのことなの?
https://imgur.com/kF4tfUn
https://imgur.com/B1d2YYt
A 多義的に用いられているようです
https://www.google.com/amp/s/ejje.weblio.jp/content/amp/%25E3%2582%25BB%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25BF%25E3%2583%25BC
Q このゲームはrallyの意味おかしくないですか? A 他にもいっぱいおかしいのでセーフQ あれ今夏問で回答一番上と二番目が両方楠だったぞ?正解は紫陽花だったから不都合はなかったが A このゲームの平城運転だから気にしたら負け


■その他
Q スタミナ石が文字通り腐る程あるんだけど、みんな使い切れてるのかな A 普段からナイトモードこつこつ勢はエナ石たりないんやで
Q スタミナ石ってカンストする? A 99,999を超えるとトップ画面の表記が99999+になるが、ちゃんと10万以上保有できる。100万越えたらどうなるかは知らん
Q ランクキャップってないの? A たぶんない
Q 無課金でプラス値を大量に取得したい A 虹の島開催時に、石を大量消費して貯めておこう
Q 「ココロセカイ」をゲームの中で書き込めないよ? A 三文字の禁則ワードが混じっているからなのです…
Q このゲームサービス終了近い?
A コラボ時(のときだけ)は儲かっているみたいよ https://i.imgur.com/1J7YsB6.jpg https://i.imgur.com/syAbqGE.jpg
Q メダルで何交換すればいい?
A APポーションは実質スターダイヤに換金できるので精鋭チケより優先度が高い。ダイヤの需給バランスがおかしいので、育成が進んで廃ランクになると、多分アリーナのメダルは精鋭チケではなくダイヤと交換するようになる
Q たまに名前が赤い人いるけどあれ何なの? A タグで色々飾り付けが出来る
Q 復讐モードに課金する価値ある? A +確定じゃないしフレポガチャ未満の価値しかないけどそれでもよければどうぞ
Q ランク上げたいです A ナイトモードを周回しよう
Q ブラックリストってある? A 今んとこないです
Q つか今回のキャラスペチケにおらんくない?
A OSなどの違いで、データ更新が微妙にずれることがあるっぽい。5ch情報が反映されていない場合は再起動とか試してみる価値はあるぞ
Q 2020年、運営が自分で作った20の宿題終わってなくない?(※21年でも終わってません)
A この辺が放置されてると思う
■No.13 [予告]ストーリー新章開始!
2020年はストーリーも新章へ突入!!
突如現れメガを打ち倒した「呂布」は一体…!?
セブンスターズ・カルテットに続くユニット達が登場予定!

■No.15 [予告]ユニットに新たな強化要素を追加!
ユニットを強化するための要素に新たな新機能が追加されます!
今まで以上に強いユニットになるので要チェックですよ!

■No.17 [予告]図鑑報酬機能を追加!
ユニット図鑑に登録されているユニットが一定数以上になると報酬が獲得出来る機能を追加します!
豪華な報酬を用意しておりますので、図鑑コンプリートを目指しましょう!

■No.18 [予告]新規ランキングコンテンツの追加が決定!
一ヶ月間の解答実績として、その月の正解数や正答率等をランキング化する機能を追加予定です!
ランキング上位者には特別な報酬が…?!

Q ヒロインは誰? A たぶん立ち姿のあるプリなんとかさん
Q 一番胸が大きいのは? A リキ

5 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 02:40:37.15 ID:HkxKmkoe0.net
【事件】

・貧相な中学生
2019年8月覇王杯最終日にて、水着ガチャ目当ての熾烈な競争に耐えれらなくなったあるプレイヤーが「こうどなじょうほうせん」のために放った言葉。水着風ダンテのことだが、別にこのキャラが弱いという意味ではない。
829 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイWW a5b2-/7DC)[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 23:12:01.76 ID:uEW30u2B0 [2/2]
とりあえず50万稼いできた。皆そんな頑張らんでいいよ。
どうせガチャチケで出てくるの貧相な中学生みたいなダンテとかだぞ。

・金返せくそゲー
2019年9月覇王杯で起きた事件後、引退に追い込まれた人の最後のプレイヤー名。
A  https://i.imgur.com/BF1uOYz.png
862 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cf0b-VQSO)[sage] 投稿日:2020/07/06(月) 05:54:22.00 ID:5smLspxM0 [1/4]
当時は1位がぶっちぎりで、少し離れて2位、大きく離れた3位がいた
掛けた時間と金を仮で推測すると、1位が1日15時間&計30万円、2位が1日12時間&25万、3位が1日8時間&15万、とでも思っておけばいい
どの順位でも職業ココセカにしないと無理だから一般基準で考えない方が良い

覇王杯5日目あたりで当時の順位1位がカンストした
その状況を見て2位と3位が残時間から逆算して無理ないペースでカンスト値を目指し、最終的にSSの状況になった
運営の沙汰は、「当初決まっていた1位の称号は全員に配布します。後で暫定1位から3位には別の称号をプレゼントします」だった

かいつまむと、上位3名全員が痛み分けになるような提案であり、全員1位だから仲良く1位報酬を分け合おうな!的な感じになった
これは〇人レベルで札束を積み合う戦いの勝者には受け入れられない妥協案だった
キチガイ沙汰の金をかけ、もし定職があるなら間違いなくクビになったであろう労力をかけ、そこまでして得たかった1位の名誉()が不具合で台無しになり、運営の対応もおざなりだったので、1位がブチギレして2位も脱力、(多分)喜んでるのは3位だけになった
この後1位は凸5プリアを作り引退した

・ゴリラダイヤモンド回収事件
2020年11月、ガネーシャ降臨が実装された
極だとたまにバトルゴリラがたまにダイヤモンド18個落とした
アーカイブ18の間違いか?と疑問を抱くプレイヤーもいたが翌14時ごろまで回す人がいた14:20ごろサイレント修正し、その後申し訳程度にこっそりお知らせに追記した
この間、ダイヤモンドを使って作った装備は全回収された。また、バトルゴリラから手に入れたダイヤモンドを全没収し、「当面の間はダイヤモンドを使って装備つくると没収するぞゴルァ」と運営が脅してきたため、実質ダイヤモンドの所持数がマイナスになるプレイヤーが出た。当然しばらく装備が作れない。
覇王杯が終わった後ロールバックが行われ、素材が返却された。
事件が起きてから三週間後、申し訳程度に詫び石が配布された。

6 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 02:41:06.19 ID:HkxKmkoe0.net
【暗記すべきココセカ語の一部】
■食べ物
Q みそ soybean paste or miso
Q 甘エビ northern shrimp or sweet shrimp
Q らっきょう rakkyo or shallot
Q かき氷 Shaved ice or Crushed ice
Q さといも taro
Q お好み焼き Japanese pancake or Japanese savory pancake
Q コハダ young japanese gizzard shad
Q あゆ ayu or ayu fish
Q さやえんどう snow pea or field pea
Q dで始まる英単語は? daikon radish
Q 飲み物はどれ? drink ( coffee とかteaなどを選ぶと不正解 )
Q 「飲み物」はどれ? (drinkを選ぶと不正解)
Q ピーマン green pepper or bell peppe
Q 煮干し dried small sadine(dried fishを選ぶと不正解)

■その他
Q スポーツはどれ? exercise
Q Inspector Imanishi Investigates 砂の器 ※小説の題名
Q 不動産、属性 property (real estateには属性という意味はない)
Q 円周率 PI or circle ratio
Q 弟 younger brother (brotherではだめ)
Q パン食い競走 bun-on-a-hook
Q 尻 buttocks
Q 腰 hips
Q 伊勢神宮 Ise grand shrine (アイエスイー グランドシュライン) https://www.isejingu.or.jp/topics/g7hsj89i.html
Q 正月飾り New Years Decoration
Q 埴輪 haniwa figures
Q 土偶 clay image
Q チンギス・カンの西征 Mongol invation of Central Asia
Q スパルタクスの乱 Third Servile War
Q fulfill 履行する、果たす(履行するだけだと不正解)
Q 和製英語 ジャンル category
Q 馬鹿、頭悪い stupid
Q 愚かな、分別がない silly
Q what'up (「どうしたの?」で不正解)
Q undo と似た意味の単語は? erase
Q あられ graupel
Q ひょう hail
Q heartに似た意味 mind
Q The housekeeper and the Professor 博士の愛した数式 https://i.gyazo.com/4fa5dd23fdde51f685c24efce76d1a84.jpg
Q Early Nine Years' War 前九年の役
Q 地上の乗り物はどれ? bulldozer (craneを選ぶと不正解)

7 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 03:04:28.91 ID:HkxKmkoe0.net
Q rage に似たものは?
A fury (anger だと不正解)

Q フォーク A folk(folk songは不正解)
https://i.gyazo.com/81aa71f1d937fd0dbc120c4cd3bf9f98.jpg


マスター最速は多分残18.75

153 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MMdf-tkc7)[sage] 投稿日:2021/01/10(日) 14:21:43.88 ID:hI+iVmjcM
https://i.imgur.com/Ni1ATKY.jpg
18.74
記録更新成功
サマバケは死ね

154 名前:名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa53-9Xg4)[sage] 投稿日:2021/01/10(日) 14:51:50.51 ID:UW5Kyxdka
ほい!
https://i.imgur.com/WZWRcu4.jpg

8 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 07:06:30.43 ID:egCmMaZ30.net
スレ立て乙!

過疎すぎて敢えて立てなかったんだけど、この板は落ちにくい設定なので、のんびりいきますか

9 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 07:33:21.11 ID:SxD68Cwy0.net
ほぼログイン勢含めて2700人の精鋭だからな
これから人数がどうなるのか楽しみにしていくぜ

10 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 13:11:48.97 ID:HkxKmkoe0.net
前スレの寿命が10ヶ月近くだから、これが最後のスレになるかもしれんな
最後の2700人か

11 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 17:32:05.25 ID:VTZ1zq15a.net
バフォメットの図面まだ修正してなくて草
どうせ回収されるだろうけど

男物理だらけの激渋ガチャを5凸まで回してる人がまだ十数人はいるみたいだし
最低限維持できるくらいの利益は出てんのかな

12 :名無しですよ、名無し!:2021/09/15(水) 18:34:22.02 ID:dzJLQVuN0.net
>>1乙ですわー
つかここのテンプレこんな長かったのか
次に見るのは良コラボでも来なければ来年夏位か・・・
五等分復刻とか来たとしても終了前の荒稼ぎとしか思えなくなってきたわ

13 :名無しですよ、名無し!:2021/09/16(木) 13:05:56.33 ID:EWVdPByud.net
20問目おめ

14 :名無しですよ、名無し!:2021/09/16(木) 19:58:50.10 ID:Okl/NsYNp.net
運営に怪しい壺売りつけられても嬉々として買うのが2700人の精鋭って思うと笑えてくる
あ、自分は既に課金も覇王杯参加もガチャ回しもしてない何もしてないただのログイン勢です

15 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 04:53:52.15 ID:Kz0ex4E30.net
わいは少なくとも他のスマホゲーより500倍身になっているアプリではあるので壺ではないかな
ただただ虚無&たまに声出したとおもったらオウムみたいにおんなじことを3年言ってるか、ちっうっせーなぁみたいに反省してない不具合お詫びにいらっとするくらいかな
・・・せめてまともに謝れる常識大人が運営してくれねぇかな、、、

16 :名無しですよ、名無し!:2021/09/17(金) 23:47:08.61 ID:drsrT7lR0.net
流石にもうバフォメット図面六枚集めてぬいぐるみと取り替える気力はねーぞ糞運営

17 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 08:46:39.27 ID:7E4Ak5bt0.net
ボスの硬さはインフレしきってHP15万くらい
でも装備性能は初代降臨互換

せめてもうちょい妥当なバランスにだな…

18 :名無しですよ、名無し!:2021/09/18(土) 12:58:44.39 ID:OUVWwT1B0.net
2700人もいるんだから誰かエアプ運営渾身のアリーナ向け新ガチャ評価してあげてよ

緑ゴミ、光ゴミ

運営はせめてマスター100%まで走ってからすこし長期的な性能設計してどうぞ

19 :名無しですよ、名無し!:2021/09/20(月) 17:56:31.75 ID:B5J1gQvL0.net
今回はかなり酷い
アリーナ用物理PTに対する見解がプレイヤーと一致してるとは思えない
入手可能なキャラの層の厚さでは光・火・風魔法に全く及ばないので、運営がどの層がどんな目的で欲しがると思ってるのか全くわからない

紅藤
風物理
1T発動の火風複合パネラーなのに、こいつ自身のアビリティは防御UPのみ
属性を複合させて使いたいのは単色よりも価値のあるアビリティ持ちが2つの属性に居る場合のみだぞ運営
こいつを使うくらいならマモンを活用したほうが遥かにマシ

エスト
光物理
ダメージ%とAS強化
アンサーは連続正解で本気出す系
アリーナだと本気を出す前に死ぬ
レイドだと全体攻撃が不要

まだこのゲームに残ってて光物理を使おうって人はほぼ間違いなく長女持ち
運営はとっとと講談社のケツを舐める仕事に戻るべき

20 :名無しですよ、名無し!:2021/09/20(月) 18:09:17.77 ID:B5J1gQvL0.net
バフォメット極

極で安定周回は3Tが限界ではないかと思う
ダンテ エトナ 次女2 スワンorイヴ ラプターorツクヨミ
スワンかツクヨミでSPパネルを作ってSPパネル2連踏みしてバフォメットのHP15万をSP+攻撃パネルで殺し切る
エルドラドをSPパネルで倒せる火力も必要
普段なら超1T周回を考慮すべきとこなんだが、超もHPが8万くらいあって2T以上になり、極3Tの方がマシ

なお1T目から3回休み無く動く上に強力な幻惑を使うので、速攻以外は逆にダルい
運営はバランス調整を放棄しつつあると感じる

21 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 03:02:29.70 ID:ScIzc9/V0.net
そろそろ上限値決めてアビリティ加算されるようにしないと一生アビ能力下位のキャラゴミじゃないかな
光一女がいる限り、光物理のダメージアップ枠は基本ゴミになるぞ

22 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 12:17:15.10 ID:RzRt4Ttd0.net
前九年の役が zenkunen war に変わってた
Early Nine Years' War よりはましかもしれんが、「そもそもこんなクソ問出さない」という選択肢はないのか

23 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 18:35:03.74 ID:ScIzc9/V0.net
装備ガチャの更新がきたけど基本ひいちゃダメだぞ
このゲーム装備よりもさきに装備コストの制約がきつくて、ランク500越えとか課金VIP廃クラスとかじゃないと装備できなくて倉庫に眠ることになるぞ
廃課金様はぜひガチャして支えてあげてね!

24 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 19:54:28.51 ID:e/tkArN30.net
ピックアップするとこが間違ってるわな
耐性増加もAS強化も増加割合が増えるわけじゃなく、純粋に微増の攻撃力だけの違いに過ぎない

行き着くとこに行き着いた廃人が最後に装備ガチャをする理由は、カルテット装備を++にするためだ
攻撃クリティカルブロックのレイド装備++3つとベリーとアンサー強化を積んで、そこから最後の一枠に高威力武器を突っ込むラインは概ね総コスト250以上から
レイド用だと攻撃パネル強化で枠が全部うまるから廃人でも要らない
こういう相変わらずのエアプっぷりを見てると今後に期待が持てねえわ

25 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 20:03:16.14 ID:e/tkArN30.net
装備でピックアップするとしたら、ステータス異常防止装備だった
属性専用の防止装備は無属性よりも数値が高いので、低コストで抵抗を増やす用途や抵抗合算で使い道がある
ピックアップの中には一つもないけどな

26 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 20:43:36.61 ID:nTib8wlq0.net
>>20
その編成でエルドラド殴り殺せないんでいつもの水編成でやった
最後のターン倒せないけど1ターンで死なないから幻影食らってお祈り

敵の強さの割にアーカイブしょぼすぎてドロップアップついてない時にやるもんじゃないわ

27 :名無しですよ、名無し!:2021/09/21(火) 22:18:27.22 ID:HgfDqXiy0.net
装備ガチャで装備コスト拡大券みたいなのがない限り99%の人はガチャそのものを無視だと思う

28 :名無しですよ、名無し!:2021/09/22(水) 00:33:53.12 ID:dO/AJyDk0.net
幻惑対策単体といえばグラクエイズミあたりでも特攻の赤魔のラー
ということで単に痛い魔法攻撃対策して赤魔デッキで殴るのが個人的にはノーストレス 3tとかはきついけどねぇ

29 :名無しですよ、名無し!:2021/09/22(水) 02:35:17.26 ID:Gnxnyz2M0.net
速攻PTのネックになるのは恐らく比較的最近出たスワン
こいつがバフ2つ持ってるんで

闇物理には幻惑100%防止の武器があるんで、死なないなら耐久攻略でも闇物理の方が楽かと思う
その場合は>20の次女をののに変更
ダンテ エトナ のの スワン ラプター 装備で幻惑完全耐性 …てな感じか

30 :名無しですよ、名無し!:2021/09/22(水) 08:47:54.23 ID:Gnxnyz2M0.net
神木アリならのの要らんかった
1T目の攻撃は羽子板無しならシェルのみで耐えられるレベル
ボスを闇パネで2Tぶん殴れるなら(=4T攻略)SPパネルは必須ではない
エルドラドを攻撃パネルで殺せば良し

31 :名無しですよ、名無し!:2021/09/23(木) 22:10:44.56 ID:aSytWKyk0.net
水パ+司馬懿に落ち着いて図面3ドロしたんで終了
超1T周回出来ないならやっぱ極が良さそう

32 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 03:39:58.89 ID:GP6NbOYl0.net
日曜日になったらゲーム内1.5倍になってるんだけど運営の対応予想しようクイズ!
お知らせはこちら
-----------------
◇AP消費時の獲得スターダイヤ増加
指定期間中、AP(スタミナ)を消費した際に得られるスターダイヤ報酬が【UP】します。

<開催期間>
■AP消費報酬2.0倍
・9月18日(土)00時00分 〜 9月26日(日)23時59分までのシルバーウィーク期間
-----------------
・まともな運営
午前中に緊急メンテ、お詫びは後日とお知らせの一報
得られるはずだった差額のダイヤ
迷惑をかけたことと機会損失に対する十分なお詫びでユーザー喜ぶ

・ココセカ運営(予想)
シルバーウィークだし普段からも自社ゲームなんてログインだけしておわりで気づかず
運営サマーバケーション
月曜日になって状況に気づきお詫び200ダイヤ

。。。もう26日はシルバーウィークじゃないと思ってましたとかでもいいぞ、面白いから
再三いってるけど課金アイテムのある運営向いてないし、ユーザばかにしすぎだよサマバケ(ということになると予想

33 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 10:42:30.28 ID:N8mta1cs0.net
3倍くるか怪しいしちょこっとポーション使おうかなくらいに思ってたんだけど、あぶねぇえ
最終日に走ろうとする人を狩る周到な罠だな

34 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 17:22:47.14 ID:wGmTWqbkM.net
20個ぐらい使ってしまった(T ^ T)

35 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 17:40:51.84 ID:BEJqUM7U0.net
今日一日で20個消費したの?
多分保証して回復薬返してもらえるだろうから、若干得するんじゃない

てか、レイドとかストーリー更新いつくんのw
職業パネルが終わって、実績ミッションすら終わりが見えてきてやることないんだけどw

36 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 20:07:42.76 ID:GP6NbOYl0.net
ストーリー全スキップ勢のわいは素直に英語アプリ+おまけ理不尽ゲームとしてやっていってくれればいいぜ

まだ運営がやる気あったころのお知らせでもコピペするぜ!
https://cocorosekai.jp/news/detail.php?id=665
----
2019.12.27 2020年、ココセカ20大イベント&アップデート発表!
〜省略〜
■No.9 プラス値の上限が300に!
■No.15 [予告]ユニットに新たな強化要素を追加!
■No.17 [予告]図鑑報酬機能を追加!
ユニット図鑑に登録されているユニットが一定数以上になると報酬が獲得出来る機能を追加します!
豪華な報酬を用意しておりますので、図鑑コンプリートを目指しましょう!
■No.18 [予告]新規ランキングコンテンツの追加が決定!
一ヶ月間の解答実績として、その月の正解数や正答率等をランキング化する機能を追加予定です!
ランキング上位者には特別な報酬が…?!
■No.19 [予告]クイズ問題作成にユーザーが参加?!
今後の問題のブラッシュアップにあたって、ユーザー参加型イベントとしてクイズ問題の改善や、新規問題の募集等を検討しています!
詳細は追ってお知らせ等でご連絡いたします。
----

懐かしいなぁがんばって!って当時課金したわ
どこでこんなユーザー見下し&無関心運営になっちゃったんやろうなぁ(遠い目

37 :名無しですよ、名無し!:2021/09/26(日) 20:52:43.19 ID:uPPKtTJm0.net
レジェンズ(お一人様)で開き直ってしまった以上、ストーリー追加もないのか

レイドなんて終わっている人とやる気ない人(どうせコストが足りない)ばかりだろうし、投げられることも減ってきた

38 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 18:01:44.30 ID:D/+AtBDV0.net
9/27 12:40追記
本キャンペーンにつきまして、2021年9月26日(日)00時00分〜23時59分頃の間にAP報酬「2倍」が適用されず、「1.5倍」のままとなっておりました。
現在では修正を行い、正常な状態となっております。


????
修正?
9/26はまだ2倍のままにするべきだったので、9/27に修正を行い、正常な状態になったことを確認した??

何もしないで放置しました、という発表でここまで仕事しました感を出せるのは優秀

39 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 19:31:17.14 ID:jbtuyWh20.net
アイめっちゃ固くてそこそこ痛くしてきたなぁ これを周回させるんか、、、
周回超級に落とすのも考えるなぁ

青のレイド火力構成のギルガメ・ロシュフォール・イワシ(ヴァルバトーゼ)に残りフレ含めて2枠で幻惑・相手のバフ消し・耐久を要求してきてる
これに旧2女(リジェネ・単体火力)とスサノオ(バフ消し)でオール+300のほぼ5凸で超絶8−11ターンだぞ 
週末悪口言いすぎたなごめんな運営ちゃん

あとゴッドガチャまぁ悪くはないけど古参は引く価値ねぇわ
闇魔法がランイベまわるのに使いやすそうだけど、普段のアリーナスタメンをアレキからわざわざ変えるほどではないな
あと絵の劣化が順調に進んでいるのもわりと引く気が起きない

40 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 19:59:00.64 ID:jbtuyWh20.net
2女じゃなかった3女の三玖 まぁ対炎レイドだからそりゃそうだ

41 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 20:50:34.17 ID:D/+AtBDV0.net
様子見で久しぶりの遅延PT引っ張り出したが33Tかかったわ
これグラクエ再戦級にHP持ってるわ

42 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 21:05:01.43 ID:MCgry0Qua.net
今更普通のアイ貰ってもなぁ
好きなアイと交換できるチケットとかだったらよかったのに

43 :名無しですよ、名無し!:2021/09/27(月) 23:37:34.96 ID:3w/7dKiW0.net
負けはしないが硬いな

あとyakuzaは英語ですか?

44 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 01:16:21.41 ID:bOXSI/No0.net
ついにアーカイブ交換先実装か
2周目装備は面白い
++でHP固定値回復1500の装備版アルテノ
無印もカスダメでHP99%が崩れるレイド戦につけたい

45 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 01:23:32.58 ID:bOXSI/No0.net
というか、んー
コスト効率考えると無印1個が一番良い気がする
コスト15でHP500回復は、大概の状況でベアト人形より高くなる
+はコスト35でHP1000で、強化すると効率が低下する
設定ミスってないか運営

46 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 01:23:34.38 ID:Qe5RE4gU0.net
>>43
TSUNAMIみたいな感じでYAKUZAもジャパニーズマフィアを指す単語として通じる
英語学習において必要かは別として

47 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 11:39:03.65 ID:bOXSI/No0.net
+作るのに3個
++作るのは+が4個
レイド装備と降臨装備の中間くらいの製作コスト
++はコスト55のHP回復1500

++作った後はスキマコスト用の無印、余裕があったら+だな
図面16は1ヶ月ありゃ余裕だが、このHP80万くらい(適当)のボスを周回するのが気分的にダルいな

48 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 12:47:36.41 ID:bOXSI/No0.net
おーいクソ運営
新装備の++の強化をちゃんと自分で試したか?
要求素材と++のコストがおかしなことになってるぞ
お知らせだと++のコストも35てことになってて滅茶苦茶やぞ

49 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 18:18:11.41 ID:Rw77DhGy0.net
>>47の書き込み見て気づけたけど指輪++作るの完全に罠じゃん

素材に火属性強化武器の++が必要とされるから、コストも高いしとりあえず図面だけ集めて作らなくてよさそう

50 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 23:52:20.91 ID:/Ij2cozjM.net
>>32
あまりの適当な対応に衝撃を受けてます。
流石にクレーム入れました。

51 :名無しですよ、名無し!:2021/09/28(火) 23:55:10.47 ID:/Ij2cozjM.net
>>35
気づかず1日で消費しました。
10月3日にとか言われても9月26日に時間とアイテムを無駄に浪費した事に対しては何も保証しないようですね。

52 :名無しですよ、名無し!:2021/09/29(水) 02:42:24.19 ID:Gp1cva8S0.net
似たような事例やら一般の苦情やらで何度かクレームいれてるけど、テンプレ以外の返答が来た試しがないから諦めた方が良いよ
法律にひっかかるくらいじゃなきゃあいつらは対応しないし、法律にひっかかりそうくらいだと全力で揉み消す

ねねねの回避の挙動が説明文と違うから10万ダイヤ分の課金返せ。これは優良誤認の不当表示だから返金対象だぞ
→ お知らせ一切無しの完全サイレント修正により証拠隠滅

53 :名無しですよ、名無し!:2021/09/29(水) 02:46:27.75 ID:Gp1cva8S0.net
今月はランク500越えのフレンド・ギルメンからの引退者が増えた
覇王杯〜最後の2700人〜 のあたりで全体的に引退ブーストがかかった感じがする

54 :名無しですよ、名無し!:2021/09/29(水) 03:53:44.46 ID:RPXRH1uF0.net
多分初めて意識的にフレンドをランク順に並べて周回用のお気に入り触れ探したらランク450オーバーのフレ3ページ目くらい2桁日くらいログインしてない人だらけでワロタ、、
俺はよっぽどクソ運営に耐える抵抗力があったみたいだ
いつかやったユーザーアンケートくっそ真剣に答えたけどなぁ

55 :名無しですよ、名無し!:2021/09/29(水) 04:00:18.87 ID:RPXRH1uF0.net
直近目立った事故は運営がダイヤモンドをユーザーのカバンからむきになって3週間くらいかけて強奪した事件くらいだけど、どっちかというと3年間コピペゴミ報酬ランイベと実装する詐欺の資格向け学習モードとかのマンネリ虚無無関心運営かなぁ

運営「あ、アイちゃんアーカイブ報酬の目玉は5000アーカイブのダイヤモンド1個です!ドヤっ」

56 :名無しですよ、名無し!:2021/09/29(水) 18:23:21.62 ID:a1yGhDcpaNIKU.net
さすがに花形をかざるアニバやシーズンキャラがぱっとしなけりゃ
何をモチベにして続けられようか、って思うわ

57 :名無しですよ、名無し!:2021/09/30(木) 15:38:36.17 ID:kf9fIxk/0.net
英語学習アプリであることを忘れてないか

語彙力アップがモチベになるのが正しい筈よ
ゴミ問題を排除してくれりゃそれだけで惰性で続けるよ

58 :名無しですよ、名無し!:2021/09/30(木) 20:01:19.83 ID:Uj6YBfLb0.net
アニバチケットそろそろ期限切れるから引いたら熊捕だった


59 :名無しですよ、名無し!:2021/09/30(木) 20:46:10.07 ID:Uj6YBfLb0.net
アイ降臨、耐久寄りになるから必然的に問題数増えるのは本来あるべき姿なんだろうけど
糞ジャンルばっかなのは勘弁してほしいわ

60 :名無しですよ、名無し!:2021/10/01(金) 14:11:28.89 ID:GHzxWbNv0.net
なるべく耐久PTにしないようにアイ周回するためのメモ
2回連続攻撃はしないので、遅延は貯めてもメリットが無い。最速で打つ。
攻略サイトの誤記あり。(アイの幻惑は2T)

全体攻撃  … バフ完備で登場する。防御パネルを用意したい。バフ消し推奨ポイント1。
デバフ
攻撃
バフ … 高い攻撃バフ。バフ消し推奨ポイント2。
攻撃 … バフ消しが間に合わないなら防御パネル推奨
何もしない
全体攻撃

編成は2回バフ消しを使えるスサノオ 三女 水クライヴを推奨
残り二人は多分ヴァルとギルガメ
消すべきとこでバフを消しておけば、遅延と自動回復で稼いだ時間で殺しきれる

61 :名無しですよ、名無し!:2021/10/02(土) 05:47:17.76 ID:KYtDZzX20.net
おーいエアプ運営見てるか
アイの装備の++のグラが無印と同じだぞ。星マーク入れ忘れとる
お前ら絶対テストプレイしてねーだろ

62 :名無しですよ、名無し!:2021/10/02(土) 16:06:47.03 ID:IFKVwBU70.net
スサノオ持ってないんで火アルテノで粘って倒してるわ
ターンかかるけど死ぬ要素ないんで仕方ないかなと

63 :名無しですよ、名無し!:2021/10/04(月) 12:43:01.35 ID:aeuoD/O/M.net
最初のランキングで1300ptの特効無し5戦を超えてるのは125人
ぱっと見の特効率は8割
ガチャ回して覇王杯をやるアクティブは100人程度
そのうち有料ダイヤで回したのは何割かな
凸3以上だとすると多くて50人くらいか

売上大丈夫かなこれ
廃神加算が未知数とはいえ、プラットフォーム手数料3割を引くと精鋭ガチャ2つで純利益100万いかないんじゃないの

64 :名無しですよ、名無し!:2021/10/04(月) 13:21:52.50 ID:OCTxlQkS0.net
コピペ報酬魔王杯 不要な性能のゴッドガチャ 劣化絵 ゴミ性能報酬キャラで売る気やる気全くないやろ
何してるんだろうね運営、サマーバケーションかな

65 :名無しですよ、名無し!:2021/10/05(火) 13:19:32.18 ID:2b+Co2Ta0.net
精鋭選択もあるから売り上げは更に下かも
広告収入も一応あるが・・・
本気で稼ぐならほぼ新規で金落とす客呼べるコラボしか無さそうかも
コラボの相手探すセンスがあるかと言われたら・・・無いなw

66 :名無しですよ、名無し!:2021/10/05(火) 13:38:14.52 ID:3wUQ7RBD0.net
コラボ打診を受けた企業はここ見るとして…
もうちょいポジティブなこと書くようにしたほうがいいかもな
ココセカでは第一回花嫁杯は大盛況だったぞ!(ダイマ)

あと運営も宣伝プッシュ足らんぞ
こないだフォリアの中の人の誕生日だったらしいけど、本家にもwikiにもココロセカイ入ってねーぞ

67 :名無しですよ、名無し!:2021/10/05(火) 19:29:46.04 ID:Lxb6COE60.net
100位くらいの得点と全体の雰囲気ですっげぇ盛り下がりを感じる
盛り上がり盛り下がりは運営の鏡だぞ、運営がやる気みせなきゃだだ盛り下がりよ

一応前回参加者2700人だったとのことだが今現在確認できる範囲で1886人だ
来月は900人かな?再来月で0人かな?

ごめ何かツイッターでもいいから何か運営発信しろや コピペのクソお知らせとかいらんわ

68 :名無しですよ、名無し!:2021/10/08(金) 20:04:07.11 ID:fnbh/ipU0.net
クソ問はホント減った。文字埋め等脳の回転を促進させるのも良い発想なんだけど結局は覇王杯で競争を煽らないと運営に金を落とさないシステムが問題なのだろうか…
語学力の向上よりも覇王杯で名を売るほうが手軽に満足感を得られるのは理解できるんだけどね。
とりあえず、引退とか本来の目的から逸れた事しないで続けていこうよ

69 :名無しですよ、名無し!:2021/10/09(土) 20:55:19.08 ID:6FFo/t9L0.net
中間搾取禁止法が機能してねーからな
契約転がしは楽だけど、それをやった人間とその組織では能力は育たんし、振られた下請けは金を損してるし、降った上役は金と商流を損してる
結果として国力を損なうんで経済的観点ではない意味で規制すべきなんだが、役人がそれを理解していないと感じる

70 :名無しですよ、名無し!:2021/10/09(土) 20:56:16.20 ID:6FFo/t9L0.net
最近ゴバク酷いな!ブラウザ変えるかなすまん

71 :名無しですよ、名無し!:2021/10/12(火) 20:10:23.39 ID:xC4wyPFy0.net
覇王杯1000位のボーダーが酷すぎる
自然回復すらやる必要ねぇなこれ

72 :名無しですよ、名無し!:2021/10/12(火) 22:30:46.40 ID:+v8RYt6Z0.net
ちょっとランキング参加人数見るように作ったサブアカで走りすぎちゃって()
2600点で1900位くらいまでは見えてる
ということで参加人数(暫定)先月2700人⇒今月1900人
もっと見えてる人いたら気が向いたら教えてくれ、、、運営に危機感感じてもらいたいわ
問題ひっそり追加するくらいならもっとお知らせアピールしてくれや

73 :名無しですよ、名無し!:2021/10/12(火) 22:43:59.70 ID:YSn2zTa2M.net
60ptで2436位が辿れた限りで最低かな
今年は新規ハロウィンなしだと本格的にサ終な気がする

74 :名無しですよ、名無し!:2021/10/12(火) 23:09:39.80 ID:+v8RYt6Z0.net
おうふ、順調に300人減ってるんやなぁ

75 :名無しですよ、名無し!:2021/10/13(水) 02:51:27.78 ID:OkUS9r7D0.net
>>72
最下位=2,497位

76 :名無しですよ、名無し!:2021/10/13(水) 03:57:46.76 ID:2XORUvw70.net
1000位はガチャ引かないで自然回復だとキツイ
一応回して無凸ボーナスで自然回復ならちょうどボーダーな感じ

77 :名無しですよ、名無し!:2021/10/15(金) 08:26:46.04 ID:OdlihBA90.net
毎週アリーナでミスリル3に行くレベルだと、自然回復のみ・特効キャラなしで499位に入れるかどうかってところ

78 :名無しですよ、名無し!:2021/10/16(土) 18:33:10.04 ID:qQiw2EIc0.net
装備の使い所に悩むが、まあ新実装はいいことだな
この分だとセブンスターカルテットの11匹全員を登場するまで続きそう

浴衣アリア セクメト ラジエル オロチ ねねね

ベアト超絶2T自体は難しくないが、これだとねねねに依存する
安定2T構成にするのは難しいそう
しかし、ねねね有りの平均改善構成の方が結果良効率かと思う

79 :名無しですよ、名無し!:2021/10/18(月) 19:00:06.38 ID:1/d2me3y0.net
10連5回確定のガチャにしてはディアボラがアリーナ性能強い フォリア、新アリア、ねねね、ディアボラとか攻守に強そうで今からゲンナリ
クォーツは書いてあることは強いけど適正コンテンツが光の鳥レイドかグラクエしかなく、闇光緑のフォリアとアビ被りしてるのが本当にしょうもない
色を選ばない回避アビは光るが正直数値が微妙

80 :名無しですよ、名無し!:2021/10/19(火) 02:35:11.70 ID:IQm5HTG80.net
進化させると露出度が減る包帯ユニットなんて・・・
券でハズレたから一周しかしてやらんわっ

81 :名無しですよ、名無し!:2021/10/19(火) 10:23:26.15 ID:lrbJit2ia.net
セブンスター装備、能力補正ない時点でイラネ
アリーナの廃課金が嫌がらせ超回復編成組むくらいでしょ

クォーツは即クリスタルにするには勿体ないイラスト
なんでアリーナ用闇魔法とかにしないのハズレ枠作らないと死んじゃうの?
最初また新フォリアかと思ったのは内緒だ

82 :名無しですよ、名無し!:2021/10/19(火) 10:32:48.00 ID:lrbJit2ia.net
一応ディアボラ確保したけどここからさらに上位互換の火ベアトとか出してきたら鬼だな

83 :名無しですよ、名無し!:2021/10/19(火) 13:46:19.85 ID:JqG4tu6A0.net
ディアボラはアリーナ向けの攻撃アビ2つと高威力ASで完全攻撃向けだな
でも凸が同じならさくらやオモイカネには劣りそう
SPの蘇生は肝心のディアボラが死んでるだろうから死にスキル
これならSP6以下の全体攻撃の方が勝率に貢献する

84 :名無しですよ、名無し!:2021/10/19(火) 14:46:45.31 ID:Or8tYplza.net
どうだろ
確かに恒常のオモイカネは気になるね、アリアも強いし
無属性要素引き継いで欲しかったような

クォーツ本当に何かに使えんかなぁ
パネチェンをパンドラに任せるとか
ダメだフォリア入れた方が絶対いい

85 :名無しですよ、名無し!:2021/10/20(水) 02:35:10.50 ID:55mn6jRg0.net
○リート「もう特効しか出番無いからまた来年に期待するしか」
背後に緑色の魔法使い姿の人が居る事には気付いてないようだ・・・

86 :名無しですよ、名無し!:2021/10/22(金) 06:33:28.36 ID:xIREjMWE0.net
運営がアホだから旧タワーという長期攻略コンテンツを完全削除しちゃったけど、本来はああいうとこで使える予定だったよ
このゲームはランダム要素が薄めなのでCPU戦の勝敗ラインはあまり動かないんだが、ギリギリ負けるラインの戦力に汎用的な回避持ちが入ると、リトライ試行でクリアできるようになる
なので、ナイトモードEXのハイスコア出しやグラクエになら絡む余地があるかもしれない

87 :名無しですよ、名無し!:2021/10/24(日) 10:29:08.94 ID:DMNOMcX00.net
このゲームが流行らない決定的な原因はパーティーアビリティ組むのが複雑すぎて萎えるところだな。
物理攻撃+?、物理攻撃+?%、物理ダメ+?この時点でもうごっちゃごちゃなのに重複しないから探すのが大変。昔の攻略サイトで見た化石みたいな水ピノテンプレ以外未だに組んでない。ガチャで手に入った新規キャラが強いのかどうかもわからない。アビリティ周り見やすくしないと新規は続かんぞ。

88 :名無しですよ、名無し!:2021/10/24(日) 10:56:04.79 ID:0Yzt/I9B0.net
今も尚熱心でスキルがどうこう言ったりガチャ回すような信者しか狙い撃ちしてないと思うよもう
やる気がミリも感じられないし

89 :名無しですよ、名無し!:2021/10/24(日) 11:31:53.38 ID:EnB5QrGv0.net
半裸女性をポンポンだすのはやめてほしかったな
あとボイス無効にしててもbluetooth切り替えすると音声が出るのは酷いバグだと思う

こういう仕様のせいで衆人環境のスキマ時間にやるのが憚られる
このゲームやってるとこ見られたら白い目どころじゃねーぞ

90 :名無しですよ、名無し!:2021/10/24(日) 20:23:40.76 ID:33GNHSK7a.net
一目あるところはナンプレ(数独)でもやっとけ
消去法思考の訓練になるぞ

91 :名無しですよ、名無し!:2021/10/25(月) 07:14:08.98 ID:GM4DnpzF0.net
半裸男性のみでパテ組めば問題解決だね
俺は精神的に無理だけどw

92 :名無しですよ、名無し!:2021/10/25(月) 18:47:26.46 ID:S1Rz4J5f0.net
ここ一年まともなゴッドキャラは、緑魔のミレディと赤魔のセクメトくらいだったな 普通性能で劣化フォリアの1ターン目上2つ自色変換と闇魔法の不動明王
あとは基本性能目線でゴミよりの普通かゴミだったと思う(個人意見

光物理AS全体のルー:新光1女と合わせて2ターン目、3ターン目に自色攻撃パネルで殴れることが確定する
でも基本アリーナは1ターン目に相手のASを食らうと死ぬゲームなのでそこまでではない
現状強い光物理を組めててまだスクルドを使ってる人は入れ替わるかもしれない
うんごめんスクルドでいいや、ゴミ寄りの普通

赤魔法AS単体のモリガン:永続魔法攻撃バフ40入手にPT全体のHPと防御と魔法防御を犠牲にする
防御の犠牲さえなければぎりぎり高難度レイドで使えたかもだが多分使いどころが超絶級くらいまで
でふんわりダメージを出すくらいしか思いつかないという意味でゴミ寄りの普通

闇魔法全体ASのアリアンロッド:ハロウィンクォーツが闇フォリアとアビ被りでゴミ寄りの普通という評価をしたら
アビ被りしない劣化フォリアを出してきた ごめんなんでAS全体攻撃にするの?外れにしないと気が済まないの?
ゴミ寄りの普通

93 :名無しですよ、名無し!:2021/10/26(火) 03:27:20.53 ID:4HYx7qAv0.net
廃人が火魔法、そうでなくともフォリア入り魔法に固まってる理由を察して欲しい
ガッツがないと下手すりゃ1Tで即死するからだよ
その負け方はスマホ投げたくなる程度にはクソゲーだからだよ
パネラーに防御性能やチート級の回避能力を付与する編成じゃないとクソゲー遭遇率が上がるからだよ

モリガンは面白いけど、ねねね未入手勢じゃないと無理か
レイドで優秀なオロチと火ピノとかぶってて、この2匹は回復も担当してる
ねねね有りなら モリガン セクメト 火フォリア ねねね で回復不在
ねねね無しならねねね役が回復役になるが防御力不足
レイドでは恐らくどう弄り回しても オロチ 火ピノ セクメト ねねね のような編成に劣る
新規キャラでそんなもん作られても困る

94 :名無しですよ、名無し!:2021/10/26(火) 03:31:51.32 ID:KMXY5ehF0.net
今月については特攻はハロウィンで満たす人が多い
年末近いのに無駄GODにダイヤを使う廃人はそんなに多くはならないので何でも良い
この条件下ではマシな性能のものを出してくれたとは思う

95 :名無しですよ、名無し!:2021/10/26(火) 10:04:28.58 ID:NSRib6nX0.net
絵的には良いがハロウィン特効あるから今は引かんな
今の運営だとクリスマスと正月キャラも性能では引かない予感がする
またガチャ男増量とかやりかねんし

96 :名無しですよ、名無し!:2021/10/28(木) 19:42:20.07 ID:+SUMoNbza.net
広告で見かけたけど、まだこのゲーム続いててビックリした。キャラのネタとかまだ尽きてなかったのか
前ハマってたから応援しとく

97 :名無しですよ、名無し!:2021/11/01(月) 12:53:06.22 ID:6nr7ebXZ0.net
さぁ今月も始まりました特に見どころもない覇王杯
今回の目玉は報酬キャラの絵柄がいままでにない感じのテイストでかわいいこと(個人の感想)
性能・既存の賞品含めていままでのコピペでゴミオブゴミ 運営やる気ゼロ
参加者は先々月2800人、先月2500人と順調に減らしておりますので今回は2250人くらいを運営さんは狙っているのかな!
また最下位順位わかる方いましたら教えてください

98 :名無しですよ、名無し!:2021/11/01(月) 13:26:33.58 ID:Ez+yDaPf0.net
強いのを出すと以降の後続との格差
弱いのを出すと単なるクソ

ここについては覇王杯キャラの再入手機会を追加すりゃ解決したと思うよ
そうすればもっとギリギリの使えるラインを攻められるようになる
無難狙いでどの層が何に使うのかわからんものを出されても困る

99 :名無しですよ、名無し!:2021/11/02(火) 13:07:04.75 ID:IvBLnpQF0.net
覇王杯報酬キャラは凸数稼ぐのがお仕事
見た目気に入ればサポ五色枠でアイコン化
そうでなければ倉庫番か売・・・な運命

100 :名無しですよ、名無し!:2021/11/02(火) 13:10:43.69 ID:ADfzx2YR0.net
凸数は夢島ハーピィがドロップ直で覚醒済だからで楽なので夢島開催時などにダイヤミッション用にどうぞなんだぜ

101 :名無しですよ、名無し!:2021/11/02(火) 14:16:11.54 ID:IvBLnpQF0.net
わりと初期にラビィ系で凸稼ぎ対策されてたがハーピー行けるのか
同キャラ制限あると思ってたわ
配布キャラお仕事減ったなw

102 :名無しですよ、名無し!:2021/11/02(火) 22:20:44.43 ID:PwzFJJcY0.net
久しぶりにこれ開いてみたらメッチャ過疎化しているね。
アリーナ行ってみたら、まともに活動しているの1000人いないんじゃないかな。。。

103 :名無しですよ、名無し!:2021/11/02(火) 22:36:18.46 ID:2asN0WMD0.net
まともに活動してるのが千人いるかいないかとか限界集落の中で乳繰り合ってる感じがして笑え…ない

まあこんな状況でも何かの間違いとかで来年の周年までズルズルしぶとく続いてそうだが

104 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 12:29:18.85 ID:jIa3XyfZ0.net
ランダムバフは低確率
回避、クリティカル、魔法攻撃、魔法ダメージ、物理防御、魔法防御
5人のうち誰か一人がかかる程度
誰にもかからないことも普通にある
SPとASで内容は多分同じ

回避・防御は敵の次の攻撃に対してだけ意味がある
攻撃は次のターンのみに効果がある
攻撃強化は魔法強化のみと思われる。物理キャラには無意味

ミゾレは用途無しの面白ユニット
もし本体に攻撃力が十分あり、付与バフに蘇生とガッツも含まれてれば耐久編成に入ることもできた

105 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 12:34:23.22 ID:jIa3XyfZ0.net
ASでのバフの仕様が光アイと同じなら、同一ターンの攻撃に対しては攻撃バフは乗らない
アンサーバフ使用者の並び順は関係なく乗らない
これ調べたの2年前だから最新じゃないかもしれんので、興味ある人は検証してくれ

106 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 13:26:12.32 ID:lbZ9zNOt0.net
今回の参加人数最低スコア付近順位見れる人いるかな
危機感共有してコピペ設定魔王杯を繰り返す運営のシリ叩きたいんだよなぁ

107 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 18:09:58.37 ID:jIa3XyfZ0.net
18時から始まったオータムキャンペーンのバックに表示されてるディアボラとクォークはもう降臨クローズしてガチャもしておらず、入手できないんですけどね
期間設定ミスってないですか運営

108 :名無しですよ、名無し!:2021/11/08(月) 21:52:54.66 ID:EHjPoORP0.net
ギルクエ期間にやったのを並べただけじゃね?

109 :名無しですよ、名無し!:2021/11/09(火) 03:50:58.42 ID:HhsEc/4Y0.net
>>106
最下位=2,463位

110 :名無しですよ、名無し!:2021/11/09(火) 07:11:11.87 ID:2T4G9Yar0.net
> >>106
> 最下位=2,463位

ありがと
なんとか人数キープか

111 :名無しですよ、名無し!:2021/11/12(金) 19:38:03.34 ID:ctQ9nrq30.net
☆7カルテが交代しながら常設になったと考えるべきか
今回のフォリア指輪は火力面で必要だから作らないといかんな

アイ
>39 >60 8-11T

ベアト
火魔法に弱いからねねね以下略

ゲンジ
光だとノッブワンパン率が悪いのとこっちが落とされるのとで、火魔法が安定する
セクメト 浴衣アリア ジン 火フォリア ねねね で最短2T平均3T

112 :名無しですよ、名無し!:2021/11/12(金) 20:11:48.04 ID:ctQ9nrq30.net
フォリア
フロンで遅延、火魔法ゴリ押し、風パ安定構成など選択が多い
門番の淡藤が強いため、ターン数は揺れる
廃人以外は8T程度が目安で、これを越えたいなら速攻編成。勝率は落ちる
多分風が一番無難

アルテノ 玄武 スカーフェイス オシリス フーカ
事故要因を全排除したスタイル。ガッツを炊かれてもアルテノからのSPラッシュでトドメがさせる。
他属性の安定編成と比べると一番組みやすく、最小ターンを目指しやすいかと思う。
速攻編成に変えたいなら物魔どちらかに絞るが、選択肢多すぎなんで各人の手持ち次第。

フロン 光ベアト コノハナサクヤ 光アイor光フォリア サンなど
最短を目指すなら光だと思うが、光で負けが目立つなら素直にサクヤか風に転向

113 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 03:51:20.13 ID:KM6OeyD0a.net
また魔法パの人権装備かよw
もう完全にアリーナでの物理に人権ないね

114 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 08:56:23.68 ID:B3xJk/uz0.net
ゲームバランスもクソ以下だしな
久しぶりにやったけどやっぱフォリア超絶はクソだわ

毒抵抗80%でも突破する全体毒の連打
HP割合ダメージ40% → 無属性全体 のパターンあり
即ち、こっちの防御性能も凸もプラスも関係なく、防御パネルすら関係なく、HP満タンからでも即死し得るお祈りクソゲー
自分達で周回なんて絶対してないとわかる無能デザイン

こんなガキの妄想みたいな設定のボスを周回しないといけないのか・・・

115 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 14:01:20.30 ID:xc/mQpiaa.net
フォリア装備+→++でイザベルとタナトス装備の☆☆が要求される
わりと初期の降臨だから集めるのは苦でもない
というか材料にしてなくなっちゃってもいいや

超絶は周回するもんじゃないのでAP20の方まわってるけど
アーカイブが1クリア平均14くらいな印象
2500で図面も1コもらえるのでアーカイブ変換で2とあわせて
ドロップでそこまでに5集めたい(++には8コ作成が必要)
200戦くらいしないといけないのか、珍しく必修課題でたと思ったらメンドい

構成はwave1の淡藤が水だから魔法風パおすすめ (玄武いれて行動不能対策
ダークシェル詰んでフォリアの攻撃も軽減がいい
今回のフォリア装備、+までしか作れないなら
プネウマの装備のみみくんのほうが強いからスルーしたほうがいい

116 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 15:17:46.29 ID:B3xJk/uz0.net
>115
超周回がまともな感性か
俺も廃人になりかかってるかもしれん

なお超周回なら別に光魔法で良い
光ベアト 光アイ サン ハーミット キラリorバフォメット、攻撃特化可
淡藤を2T程度で仕留めて、必要なら自動回復
この編成で攻撃パネル踏めばフォリアはワンパンなので平均3T、初手で淡藤を殺せるなら最短2T
フォリアをワンパンできないなら明神積むかコノハナサクヤ

アーカイブのボスドロは超は14で超絶は28だから、超絶で平均8T切れないなら超を平均3Tで周回したほうがいいな

117 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 19:20:05.65 ID:xc/mQpiaa.net
クォーツ(不能対策)や光フォリアいれないのは意外だな
まぁ、おれどっちももってないんですけどw
カタログスペックだけで組めるなら組みたいのはやっぱ光
@クォーツ 魔攻350固定 魔ダメ30増3T PT不能無効
A光ですわ 魔攻40 クリ35 光パネル2枚
Bひまわり クリ30  魔ダメ20増永 魔ダメ20耐永
C光ベアト 魔ダメ45 HP10毎T
Dサン   攻パネ35 光パネ15
こんなかんじでどうだろう、ブロックとかないので脆いかもだけど
そうなったらクォーツを正月クマホ装備で補って代打かな

風の玄武推したけどやっぱ風フォリアとアビかぶってるから
装備の風クマホ大明神++あるならそれで済ますのがいいね

118 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 20:41:37.92 ID:B3xJk/uz0.net
ワンパンできない時は毒でも結構死ぬからだな。
ワンパンできる人なら抵抗が要らない、できないなら毒もあった方が良い・・・みたいな考えがあった。
でもそっちの方がランクの幅は広いから優れてると思う。

119 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 20:55:28.00 ID:B3xJk/uz0.net
もうちょい真面目に考えて、自分用でちゃんと周回組んでみた

光ベアト
光ピノ or クォーツ
光アイ or 光フォリア
バフォメット
ハーミットorサン

攻撃バフ持ちのバフォメットは入れた方が良い
淡藤ワンパンが安定する

フォリア(ボス)は、確かにクォーツの抵抗の方が安定するっぽい
廃人は多分ピノでパネル不問のワンパンをするかもしれないが、凡人には関係なかった

120 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 21:02:20.70 ID:B3xJk/uz0.net
SPでもワンパン行けるたわ。
これ多分真面目に考えなくてもいいな。2Tで倒す経路が腐るほどある。
1Tいける物理構成を考えた方が建設的だわ。

121 :名無しですよ、名無し!:2021/11/13(土) 21:19:08.47 ID:xc/mQpiaa.net
人気の定番キャラ、色違いセブンとかカルテ各種は
アビが優秀な反面ASが全体ばっかなので
レイドとか降臨は単体ASで火力出せるやつを選ぶのも大事
光だとディーヴァ・ひまわり・サン・ハーミット・アンドロメダが単体AS

122 :名無しですよ、名無し!:2021/11/14(日) 08:10:23.02 ID:2gM3aZOL0.net
ゲノムストーンって何処が効率良く集めれるか知ってる?

123 :名無しですよ、名無し!:2021/11/14(日) 16:48:08.42 ID:LEnwefu50.net
普通に素材超級でいいのでは?AP効率は初級のほうがいいかもしれないけどエナジー石供給多いし
色ストーンのほうが先に枯渇するから意識して集めたことないなぁ

124 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 01:37:05.40 ID:8hVkRZbM0.net
コスト的にきついんで廃課金以外はレイドや周回用かね、フォリア指輪
流石にいつまで続くか分からんアプリで++取るまで周回する元気はない
ダンテで物理版出してくるんだろうけどこっちもやる気出ないわ

125 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 08:22:47.12 ID:rZHrM1Za0.net
フォリア超絶4T〜6T程度
光アイ 光ベアト+ハーミット サン クォーツ
武器、クリ、マカロンハニー、AS強化、かんざし、+高攻撃力武器
みみくんで氷晶ならコスト259〜、チョコならコスト226〜

淡藤相手に殺されずにSP貯めつつHP満タンでフォリアを迎え、その後フォリアをワンパンする
安定させるには凸はできれば3以上
時給換算だと超2,3T構成と同じ程度と感じるので使い分け用

126 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 12:44:05.90 ID:jVgMvTYJ0.net
五色のストーンは自然に溜まる
一番出やすいはずのゲノムストーンが足りなくなるので素材超を回すことがある

127 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 17:50:47.29 ID:kTM5t1Oaa.net
凸3以上とかいっても+値次第で最終強化率(凸とプラスの相乗効果値込み)
凸0+0を 100%(レベル100の無補正値)として1未満を四捨五入した値が以下の数値
凸0+0 100% 凸0+300 130%
凸1+0 115% 凸1+300 150%
凸2+0 127% 凸2+300 165%
凸3+0 136% 凸3+300 177%
凸4+0 142% 凸4+300 185%
凸5+0 145% 凸5+300 189%(最大値)
さらに攻撃補正の%をアビとバフと装備補正値で合算した値を乗算(ややこしくて申し訳ない)
した値に攻撃力補正固定値を加算するアビと装備の数値が加えた値が【最終攻撃値】
敵側の【防御最終値】も同様に計算して、最終攻撃値を妨げたうえでさらに
属性補正値(相性&装備&アビ)・耐性値(装備&アビ&バフ)・ダメージ補正値(装備&アビ&バフ)
・クリティカル成功・ブロッ成功ク・攻撃パネル(基礎値&装備&アビ)
・防御パネル(基礎値&装備&アビ)・問題属性パネル補正(装備・アビ)
といった要素までかなり細かく絡んでくるからタチがわるい

つまるところPTの総合力と装備コストあたりを提示したほうが目安にしやすいと思う
あとは最終ダメージが最も高くなるようにキャラ・装備の組み合わせを試行錯誤するしかない

128 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 18:31:25.27 ID:pE0WGZoo0.net
>>127
雰囲気でゲームやってる勢わいに今回のフォリア指輪魔攻40%はレイド産の龍玉30%+魔法攻撃実数で200ちょいある装備から付け替えたら強くなるのか教えてクレメンス

129 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 19:23:18.00 ID:nCvp5cerp.net
推奨される攻撃面の強化要素は
攻撃力の割合増加 攻撃力の固定増加 ダメージ割合 クリティカル増加
が特に重要視される要素だけど同系統のアビリティは高い方が優先される
重複せず加算効果があらわれるのは同じ効果でありながらバフ枠・装備枠に入るもの

一時期流行したアリーナ水魔PTを例にすると
@ピノ 魔ダメ45%(HPが99%以上でさらに+25%)
A水浴澪 魔攻固定300 3Tバフ魔ダメ25
Bパンドラ 魔攻30% 3Tバフ魔攻25%
C水フォリア 水パネ20% クリティカル40%
仮想装備 竜玉+ みみくん+ 双翼水晶+ 攻撃力合計 150+96+152=398
装備効果 竜玉+魔ダメ20 みみくん+魔攻10 双翼水晶+クリ25
魔ダメ増加効果 ピノ45(HP99%以上で+25)+水浴澪バフ25%+竜玉+20 計90or115
魔攻増加効果 パンドラ30+パンドラバフ25+みみくん10 計65
魔攻固定増加効果 水浴澪300+装備合計398 計698
クリティカル効果 水フォリア40+双翼水晶25 計65
その他、水フォリアの水パネル20%増加

このPTでピノが凸5+300であった場合の基礎魔法攻撃力1258に
魔攻増加65%で2076、加えて魔攻固定増加効果698もあわせて2774といった具合で
さらに敵の最終防御を引いてから特定係数(未検証)を掛けて
最後に魔ダメ増加効果90or115(後者はHP99以上)の割増しを課す
クリティカルの成功は65%で敵キャラのブロックも成功すれば相殺
クリティカルのみ発生は50%増加・ブロックのみ発生は50%減
AS発生があればAS威力値を50で割った値での増減があり
さらに属性での割合増加・パネル増加効果も乗算する(この例だと水フォリアの20%)

つまり一瞬で算出されてるけどものすごーく増減要素が多いです

130 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 19:26:20.80 ID:8VKAiFd00.net
指輪の魔法攻撃%と龍玉の魔法ダメージ%は別系統の効果では?

131 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 19:38:16.32 ID:nCvp5cerp.net
そりゃそうだ、別系統だよ
でもみみくん(プネウマ装備)と蜘蛛の指輪(フォリア装備)の効果部分は同系統なので
みみくん++あるなら蜘蛛の指輪++まで作らないと上位互換での換装は必要ない
竜玉+(火レイド装備)の魔ダメ20作るまでは
同系統の封印の箱(パンドラ装備)で補ったりもする
封印の箱の未強化で5、+で10、++で15の魔ダメ効果

アビリティ構成のバフの部分で重複すると有効ターンより効果が高い方が優先されるので注意
競合例:火物理のセルケトとアーサー
セルケトは物理攻撃25%3ターン、アーサーは物理攻撃20の永続
効果量が5強いセルケトが優先されてアーサーの永続バフは発生しない

132 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 22:15:02.42 ID:8VKAiFd00.net
>>131
ごめん、>>130>>128へのレスだったんだ
別系統だから付け替え対象じゃなくないかって言いたかった
念のため確認していて時間経っていたのにリロードもアンカーもしてなかった

それはそれとして詳しい解説ためになったわ、ありがとう

133 :名無しですよ、名無し!:2021/11/15(月) 22:16:23.91 ID:pE0WGZoo0.net
付け替えてたわありがとう
文章は今からしっかり読むよ

134 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 00:12:40.11 ID:dz6io/ui0.net
みみくんや新装備の指輪は、キャラの素の攻撃力に凸とプラス処理をした直後の攻撃力で計算される

7☆武器のコスト比
フォリア武器(攻撃326、コスト51)はコスト比6.39
ピノ・シド(攻撃力270コスト40)はコスト比6.75
アリア武器(243、33)はコスト比7.36
アイ・シド武器(162、コスト20)やダンテ武器(120、コスト15)はコスト比8

みみくん++の割合部分は攻撃力1200ならコスト比6で、ここに武器攻撃力143を足す。この数値は武器によって変わる。
攻撃力1200でみみくん++なら攻撃力は180+143=323でコスト比10.76
攻撃力1353(闇フォリア凸5+300)ならコスト比11.5
攻撃力1500の物理キャラ(呂布等)が風鎌++をつけるとコスト比12.7

指輪++で考えると
攻撃力1200だと攻撃力480でコスト比8
最強闇フォリアなら攻撃力は541、コスト比9
攻撃力1500のキャラがつけて攻撃力は600でコスト比10

135 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 00:26:11.21 ID:dz6io/ui0.net
まとめると、残装備枠1で攻撃力に割ける残コストが30ならみみくん、それ以下なら☆7武器、それ以上でようやく指輪
複数スロットが余ってるなら恐らくみみくん+☆7の方が強い
闇フォリア凸5+300でみみくん++アリア++だと、2武器で攻撃力588、コスト63、コスト比9.33。こちらの方がコスト比9の指輪++より強い。

SP降臨や虹島みたいにAS・かんざしが不要な攻撃力特化でなら、装備枠が余ってる
(レイド2つ ベリー でコストは160付近で、残り2枠)
指輪の方が強くなるのは、コスト60の指輪とコスト40以上の☆7武器を同時に付けられるコスト260↑からの話になる。
廃人以外は多分みみくんと☆7武器を入れた方が強い。

降臨・レイドで考えると更にアンサーとかんざし追加になるので、コストが回るとは思えない
レイド2つ ベリー アンサー かんざしまでで既にコスト230程度。指輪++つけてコスト290程度。

136 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 00:30:08.58 ID:dz6io/ui0.net
☆7装備でスキマを埋めるのは武器ガチャしてないと難しいから、こっちはこっちで廃人向けだな
どうも思考が廃人に毒されていかんわ

137 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 01:13:59.09 ID:dz6io/ui0.net
あと、クリティカル率をカンストさせる編成だと氷晶部分が緩和されるから出番はあるか
いずれにせよ、指輪はあんまり使いやすいコストではない

138 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 12:34:44.26 ID:qt0oJFwoa.net
悦楽の蜘蛛の指輪++までいけば1スロットでの火力効果は
高いものの最大効果の前提条件として限界突破とプラス値に
依存する基礎攻撃力を高めておく必要がある

基礎攻撃力トップの鈴音ねねね(lv100の素で766)の凸5+300
であれば1442の40%で576ほどの攻撃力効果があるが
平均的な精鋭キャラのレベル100の素で攻撃力650程度の
場合は1225*40%で490となり、限界突破やプラス値をしっかりと
盛れてないかぎり攻撃値固定の装備の方がいいかもしれない
その判断はPT編成画面ではなくキャラ強化画面での
キャラ長押しで表示される無装備状態での攻撃力をみて判断しよう

ちなみにキャラごとのレベル100での素の攻撃力はゲームウィキJpの
ココセカ攻略記事☆5ユニット一覧から攻撃力降順ソートが参考になります
凸5の45%増加とプラス値300での30%増加の計算はそれぞれ計算後に
整数未満切り捨てなので注意 (最大誤差2ですが)

139 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 16:24:16.48 ID:n9IPoWNZ0.net
詳しい兄貴はまじ詳しいな
2-3年前はこういう計算や検証もツイッターではやってたんだけどな
ユーザが検証してアルテノのhp99%時魔法ダメージカットがあまりに性能不利に実装されてるのを検証して運営に問い合わせたら仕様ですのでお答えできませんとかいわれて一気に冷え切った事件があったな 詳しくないがこれがユーザ馬鹿にしてるクソ運営の序章だったな

140 :名無しですよ、名無し!:2021/11/16(火) 22:57:44.68 ID:q3rGd7Y80.net
>>134-
すごい
自分みたいなライト層はやっぱりみみくんでよさそうだわ

141 :名無しですよ、名無し!:2021/11/17(水) 15:17:09.72 ID:+DDEO3hTa.net
サマーバケーションとかいうダミー企業みたいのが
マイネットゲームスあたりに委託で作らせた感
両社まじめに運営してないから詳細説明できるやつなんかいねぇ

142 :名無しですよ、名無し!:2021/11/26(金) 06:30:05.61 ID:C9TpdTaU0.net


143 :名無しですよ、名無し!:2021/11/26(金) 18:58:07.91 ID:YaryN7pO0.net
ゴッドガチャ 絵はハズレ(個人の感想)

天剣・沖田総司
ゴミ、ブロック率上昇してくる闇レイドで活躍できるかも、でもこっちもダメージ弱点で死ぬ

狂剣・土方歳三
まぁそこそこ強い、闇物理でアリーナ戦ってた人は火力アップになりそう
似たようなスキルセットで防御よりのアビリティ・単体攻撃の闇アルテノを使ったアリーナパーティを組んでた人は入れ替えると火力上がりそう
悪い点は闇魔法じゃなくて闇物理を使う理由がなく自体アリーナでみかけないこと、ののののポテンシャルは高いのでワンちゃんあるかも
個人的には光と闇は同色対決になったときに火力不足でCPUに負けるので使いたくない
結論将来性は感じる

業剣・近藤勇
防御ブースト個人的には好きだが、アビリティがさすがに物足りなすぎる ゴミ

性能考えてる人をいい加減エアプからゲームしてる人に変えたほうがいいと思う(3年前から思ってる

144 :名無しですよ、名無し!:2021/11/29(月) 21:14:46.44 ID:yNcXfJEhaNIKU.net
遅い時間にくるやつらマナーわるいの?

145 :名無しですよ、名無し!:2021/11/29(月) 21:15:00.99 ID:yNcXfJEhaNIKU.net
思い切り誤爆

146 :名無しですよ、名無し!:2021/12/04(土) 11:53:07.12 ID:3zSwREhQ0.net
(資源やスレ等の)保存・維持

147 :名無しですよ、名無し!:2021/12/06(月) 12:26:53.15 ID:TEAV+fcd0.net
12:20分の集計で特効なし5戦の1300ptを越えてるのは117位までか
スタートダッシュも順調に鈍ってるな

148 :名無しですよ、名無し!:2021/12/06(月) 12:39:07.79 ID:zpavWKCLH.net
特別に今回は豪華報酬
50000までのダイヤ2倍 300位までカルテットチケ追加😁はぁしょうもな

フォリア5凸でいつも走ってるだろう人にはほぼどうでもいいっていうね
50000すら普段は知らない人向けアピールならごみみたいな報酬キャラ+300状態で配るとかどう?

149 :名無しですよ、名無し!:2021/12/07(火) 19:55:52.17 ID:B9Yu62h/0.net
増えた選択肢

非常口
emergency kit
emergency exit

大喜利やってんじゃねえんだからさぁ
学習面で意味のないお手つきで問題稼ぎすんの止めようぜ

150 :名無しですよ、名無し!:2021/12/07(火) 21:50:26.85 ID:29SBj/3A0.net
知っている人いたら教えてください。

今の例で言うと、
レア排出確率8%ガチャで10連5回まわすと1体確定、ってあるよね。
このガチャで10回(計100回)回すと☆5が当たる数って8体?それとも10体?

この1体確定分が排出率に含まれるのかどうか分からなかったので質問でした。

151 :名無しですよ、名無し!:2021/12/07(火) 22:41:11.21 ID:l1FMrgR1a.net
11連3000ダイヤを5セットで
55番目の抽選が今回のピックアップ確定枠
普通の抽選枠は54となり
11連を10セットまわす場合正規抽選106枠とピックアップ2枠
ザックリした確率では確定2枠+106枠各8%の運

ちなみにピックアップ枠は各1.2%4キャラで4.8%
その他★4の合計が3.2%で合わせて8%なので
ピックアップ枠が7(振れ幅±2)体くらいだろう、その他が約3体の期待値

通常精鋭枠ではないので精鋭選択券ではセブンスターカルテッドは入手不可

152 :名無しですよ、名無し!:2021/12/07(火) 23:15:08.83 ID:29SBj/3A0.net
>>151
ありがとう!良く分かったよ。

試しに10連10回やってみたら、
ピックアップ7体+他2体の計9体
でだいたい予想通りになったよ。

153 :名無しですよ、名無し!:2021/12/08(水) 06:53:14.42 ID:weAmIB9Za.net
期待値なりの入手おめでとう
運悪く1・2体少ないこともザラだから普通でも喜ばしい
訂正(106枠→108枠)

追加情報
クリスマス19の上方修正内容が公式では抜け落ちて旧性能表記
・ゲンジ(光)アビリティ 味方全員物理250→300
・アイリーン(水)SPスキル SPカウント10→8
・プリア(水)AS・SPとも単体攻撃を追加 (ただし基礎攻撃力は低い)
・シド(闇) 戦闘開始時SPカウント2減少 がアビリティに追加

カルテッドはフォリア・ダンテが強力だけど
アルテノ・アリアが微妙枠でつらい

154 :名無しですよ、名無し!:2021/12/10(金) 16:14:27.51 ID:O7zHVDOb0.net
ダンテの指輪は++作ったほうがいいな
クリティカルバフ持ちのカルマ、光秀、羽子板の点で魔法よりも完成が早い

光秀40バフ35なのでクリティカル装備は25までで良い
旋刃ベリーチョコ(クリ20%)、あと3枠が攻撃装備で、羽子板はコストたったの31
完成が合計コスト246とかなり低い

155 :名無しですよ、名無し!:2021/12/10(金) 16:46:51.34 ID:CrO2efSnr.net
英語物語に移住シヨで

156 :名無しですよ、名無し!:2021/12/10(金) 19:02:24.60 ID:ZNW/Sgela.net
指輪のクエストおわったね、作ってないなら来年だな
素の攻撃力が凸とプラス込みで1200越えてやっと真価という印象
総コストかなり育ててないとキツい印象
その他の必要装備との兼ね合いで象斧や狩鎌と使い分けが要る

クリスマス19の上方修正内容追記されてた
ゲンジの戦闘開始SPカウント3減、プリアSPのHP回復量増加もあった
個人的にはゲンジ光と水の魔法攻撃耐性PT全体30%が驚異的に強く思う
魔法耐性装備とバフでさらに盛れたなら対魔法レイド・クエストは楽できそう
ただ、物理PTの特徴として魔法PTほど攻撃力強くないので
勝てても問題数がかさみ時間対成果に結びつかないのが
何よりもアリーナ(覇王杯)不人気要因
各属性フォリアの存在も大きすぎる

英語物語はやったけど学習面ではたしかに役立つ反面、
ゲーム性が弱いしキャラが全然かわいくない

157 :名無しですよ、名無し!:2021/12/10(金) 19:20:02.46 ID:kdSMvK/ma.net
>155
なにそれ

158 :名無しですよ、名無し!:2021/12/11(土) 00:56:56.86 ID:oDsg9RQZ0.net
もし干支貯金に余裕があるなら、19は回しても良い

プリアは高凸になってれば神ハンニに使える
スペック的には普通に強キャラ
攻撃力ゼロの代わりに回復支援特化…ていうコンセプトだったのに、普通のレイド用攻撃スキルをもたせるのはダメでしょ
いくら弱性能とは言っても2キャラ分のASSPが混在してりゃ大体強いよ

水アイリーンはSP込みの攻撃性能ではトップクラスで、浴衣クライヴ有りなら強い
ギルガメヴァルを使わないビルドでなら使える
ナイトモードではSPパネル2枚踏んでSP発動というループを作れると思う

光ゲンジはレイド用だと光魔法の方が強いので出番無しで、アリーナだと出足が遅いので呂布の方が強い
闇シドはパネラーの道も開けたが闇魔法の方が以下略
どうせ強化するなら開幕バフを伸ばしてやれば良かったのに

159 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 03:22:10.98 ID:oct038m90.net
今更フォリア5凸になったけど闇魔法って今勝てんの?
闇魔法の主力がアレキと闇パンドラ以外どれも控えめな感じで
のの入り物理の方がまだ強い気がする

160 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 07:29:28.26 ID:yTKc8yud0.net
>>159
エアプだけど闇魔は強いけど今強い属性から一歩劣るわりに、キャラの限定度が高く装備要求も高めでちょっときつい
・今の環境が相手のクソ火力を耐えて火力を出さなきゃいけない
・クソ火力耐えるのが限界なので回避か幻惑付与からのミスを計算にいれたい
・闇魔法の回避幻惑キャラが最近でた新クォーツ(回避15%)しかいない
・闇アリア闇アイ闇ピノ闇ベアト旧コラボ二乃など限定に強いキャラが多い回復が豊富なわり割にダメージ軽減・回避キャラが少なく装備でダメージ軽減部分を盛る必要がある
って感じ
闇物理は最近出た1ターンパネル変換のアラミスがAS幻惑付与で意外に環境にあってて優秀なのがあって闇魔法より闇物理っていう気持ちはわかる
(こっちも高凸のののや限定スイーツダンテが要求されるけどアラミスと今回のゴッドの土方歳三と2枠精鋭で埋められるので編成難易度も魔法よりは低い)

まぁ要するに幻惑ASの新アリアと30%回避を抱える赤魔とそれをぶちぬく回避青アイバフ消し青イズミをかかえる青魔とそれをぶち抜ける幻惑ASアマノウズメを抱える3色魔法が素直に強い

161 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 12:31:22.49 ID:labuZCI701212.net
マスターで勝率7割程度を目指すという話なら闇魔法は中難度くらい
闇パンドラ、闇フォリア、アレキがいるなら、闇アリアあたりでそこそこいけるかと

上で上がってるチート級以外の編成は昔ながらの先手必勝スタイル
クォーツの回避をねねね並だと当てにすると痛い目を見る

162 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 12:34:45.49 ID:labuZCI701212.net
マスターの勝率を重視するのなら耐久重視の方が良いんだが、クソ問連続早押しが拷問になる
去年の偽フォリア入りの闇ではマスターでギリギリ8割勝てたが精神的にきついんで止めた
ミスリル3も視野に入れるべき

163 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 14:41:35.37 ID:AcfAihuEp1212.net
単色は事故りやすいから全員全体攻撃の2・3色でもいいと思う
長期戦想定なら1キャラでそこそこ防御効果の高いキャラも参考に
・サタン(魔法耐性40バフ2ターン)吉祥天(同40バフ2ターン)
 ミレディ(魔攻&ブロ40バフ3ターン&魔防250)山科ひまわり(同20バフ永続)
・ブロック40装備にハスター(35+バフ25)でブロック100まで盛る

単色事故でもフォリアの為に防御パネル増強で1ターン目は凌ぐ場合
防御パネル強化持ちの魔法キャラ・装備は
火アアル、風スカーフェイス15、水ルゥルゥ20
闇正月フォリア20、光アンドロメダ20
スノーマンドーム++15 クマホドーム++(水限)20
防御パネル基本値30に上記を足した%だけダメージを減衰する

火とその他フォリア2体は居ても悪くない(水は微妙、正月フォリアは別)
火フォリアは魔攻400、水フォリアは水パネ強化、他は魔攻35or40%
でそれぞれクリティカル増強持ち
2色PT編成例
浴衣アリア、火フォリア、光フォリア、セト
火フォリア、闇フォリア、アレキ、水or風ピノ
火フォリア、風フォリア、風ピノ、アレキ

164 :名無しですよ、名無し!:2021/12/12(日) 15:02:28.07 ID:TP64g5tGa1212.net
肝心なアマノウズメ書き忘れた
竜玉と濃厚ベリーの装備あるなら、風ピノ枠にいれるの全然アリだな
アマノウズメ風
アビ 魔ダメ40、魔法耐性30バフ2ターン
AS 全体風50、中確率幻惑
SP 全体魔防30低下中確率、後に全体風120
あと163の末尾の編成例、2〜3色に訂正

165 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 03:29:34.86 ID:yyh1XWcS0.net
12月の覇王杯
最下位=2,378位

166 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 18:30:34.70 ID:5AW86RUX0.net
>>165
情報thx 2400人弱で持ちこたえているな

新クリスマスガチャ
赤魔法テンパランス ぶっこわれ AS全体攻撃にしなかったのはキャラ性能作った人には良心があったのだろう
ののの 新アリアという超ぶっこわれおぶぶっこわれがいる赤魔法につぎからこれが入ってくるかもと思うと気が滅入る
SPものののの短縮があれば打てるかも
もちろんアリーナ用でなく通常レイド用でも単体攻撃かつ耐久に寄与するので◎

ラクリマ
光物理 強い 1ターンパネラー攻撃40%ASダメージデバフ20%ちょっと光物理が専門外なのでふわっとしか言えないが他のパネラーが
新1女 ダメアップ40%1ターンパネル変換 物理攻撃防御20%低下
ルー 攻撃300攻撃アップパネブ35 3ターンパネル変換 AS物理攻撃20%低下
エルドラド 攻撃30%防御魔防御100 2ターン(かな?)パネル変換 ASブロック率30低下
なのでASの汎用性の高さで1女と入れ替わる可能性もあるし両方いれてもいいかも
専門家頼む

新装備はいくつ攻撃パネルブースト装備つくんねんって感じで調べる気力が起きないのでまた気が向いたら

167 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 18:51:01.49 ID:b6uEhKFla.net
滋賀県のヤツ、マメだねー
何が彼をそうさせるのかは知らないけどねw
>>75 9月2497
>>109 10月2463 作月対比98.63%
>>165 11月2378 作月対比96.54%
11月になってぐっと減った感、昨対越えるのはよほどのテコ入れなきゃムリだよ

光ラクリマさんがフォリア相当の1ターン物理光パネラーで新登場
直接SPで攻撃はしないけど60%クリティカルバフで2ターン目から安定した火力が期待できる
1ターン目を凌ぎきる前提として光属性ゲンジを推奨したい

火テンパさんもアビとASの相乗効果で結構防御能力高いかな
火属性の魔攻%アビと競合するのは火ディアボラ・オモイカネ・ダルタニャン
ASに魔法耐性バフがあり、SPでの高い耐性付与もあることで
対魔法長期戦適性が非常に高いといえる
4周年の不甲斐ない男性キャラガチャよりはよほど使えそう(苦笑

168 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 19:19:23.56 ID:5AW86RUX0.net
>>166
補足
でもアリーナ用にテンパランス入れるなら私は、ちょっと前のハロウィンぐるぐる包帯魔王・ディアボラの方が全体攻撃ASだし復活SPも刺さるときは刺さるし好み
いやでも最近のクソ火力に耐えられなくて超初期防御キャラのフリッグいれた方が安定するけどね、、、

169 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 19:20:52.88 ID:zNVH7fR/0.net
テンパランス
攻撃45%は最多でASも単体で強いが、それ以外の性能が防御特化なので極以下のレイドには向かず、神級だと現時点ではダルダニャンの方がやや優秀
アリーナだと立ち回りが遅く、最強火魔法 フォリア アリア ねねねの最後の一人に入るにはやや力不足に見える
総合性能を活かしてのグラクエかナイトモードか

ラクリマ
アリーナ向け光物理の最強編成にIN
更に光物理の地位を押し上げる程度に強い
本体にHP50%のガッツのあるフォリア級のパネラーで、しかもクリティカルバフ60%付き
最多の45%攻撃は呂布凸5+300だと660程度
AS威力70は☆7相当。物魔ダメージデバフの2回攻撃と申し分無し。

170 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 19:41:29.40 ID:zNVH7fR/0.net
あと運営
装備のネタが付きたなら、AS強化装備の物理魔法が既存装備の逆、魔法向け毒耐性、物理向けSP封印耐性、魔法羽子板、あたりを作ってくれ
攻撃パネブの全色制覇よりは余程喜ばれるかと

171 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 21:37:21.25 ID:VEsHQ7Da0.net
羽子板の魔法版、すぐ出るかと思ってたら一年が経過したのか

172 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 23:26:50.07 ID:sODervx+0.net
テンパランス、ねねね編成だとASダメージ軽減効果を回避してるようだけど???
マ?

173 :名無しですよ、名無し!:2021/12/14(火) 23:42:20.83 ID:zNVH7fR/0.net
味方への攻撃扱いのものは確か回避対象だっけな
ナーガの自爆毒を回避するかを以前検証したことがあり、その時は回避した記憶がある

多分設定ミスってんだろうな
通報がんばってくれ

174 :名無しですよ、名無し!:2021/12/15(水) 06:21:38.56 ID:6cJSW3KXa.net
羽子板は物理PTへの代償つきアドバンテージでしょ
魔法PTなんてただでさえフォリアの存在が大きいのだから我慢して

セブン・カルテとも魔法キャラは全員優秀なのに
物理は大体クライヴとアルテノがハズレ枠だ
アビ全般の改修かSPスキル初回1〜3くらいまで忖度なきゃ枠無いわ

175 :名無しですよ、名無し!:2021/12/15(水) 15:26:04.78 ID:mfSBqAql0.net
完全ぼっち枠のアイリーンさんは許されたw
属性違いの魔法パにピン差ししてもそこそこ強いし落ちにくいし
今のイベ闇に特効目当てで入れてるよ

□私はおっ○い星人ではありません

176 :名無しですよ、名無し!:2021/12/15(水) 20:36:28.71 ID:sS/WOTfN0.net
>>160-
ありがとう
やっぱ三属性が相性はっきりしてる分強いのかな

新ラクリマ強いけど、もう五等分コラボはやらんという意思表示か
エルドラドとは一体何だったんだろう

177 :名無しですよ、名無し!:2021/12/15(水) 23:17:30.52 ID:SQ6ejt5C0.net
ラクリマとディアボラ衣装違いは出せるのに通常版出さないの何故なんだ
キャラの権利はあるのに絵とか別の権利がないのか?

178 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 00:27:10.64 ID:TU9MOvuN0.net
ナイトモードで火テンパのバフが回避されるのを確認してきた
酷いバグだな

70%耐性の超防御は面白いと思った
強ボスの攻撃をスカすことで、グラクエの難易度が下がるとこもありそう

179 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 00:36:18.61 ID:debo/dpY0.net
おっぱいフォリアはもう無いんですか!?

180 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 18:35:25.17 ID:27p6CpXCa.net
よく使われる10%耐性装備と火テンパランスのHP80以下の15%耐性効果
に火テンパSPの70%合わせるだけで95%カットなワケだし
ピノのような耐性デバフ全体攻撃ではがされない限り2ターンは安泰だろうね

こうして見るとやっぱぶっこわれなのかな、SPカウント9はダテじゃない

181 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 18:58:41.30 ID:TU9MOvuN0.net
但し、使う場所が無い
神ロノウェは速攻撃破が主流だから要らない
グラクエイズミはねねねのおかげで元より難易度が低い
混合パで投入するナイトモードでは使えるが、最難関の金剛では使いにくい

ベアトの超降臨は瞬殺可能
周回最難関のフォリアは廃人だと光パの方が早い
アルテノの超降臨が来るとしたら使えるかもだが、その時は多分バフ消し使ってくるだろうしな

つまり大体運営が悪い
新しい神級なりエンドコンテンツなりを実装しなきゃ、PTを多様化する意味が無い

182 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 19:04:11.45 ID:TU9MOvuN0.net
というかだ
いい加減に呂布登場から先のストーリーを実装しろ
そこでSPの超防御で凌ぐとクリアが楽になるステージでも作ってくれ

183 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 19:40:46.77 ID:27p6CpXCa.net
別にここまで単体完結の汎用ぶっこわれ超防御
なんだから風クエに限定する理由もなかろうに
1キャラでEXクエスト各種の要所抑えられるだけでも面目躍如

あくまでPVE想定の性能だったことに感謝しよう
対人競合コンテンツ向け人権アイテムなんぞ
リリースされようものならプレイ人口崩壊しかねない

184 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 20:32:53.83 ID:8jIf01iJ0.net
今更だけど、なぜシナリオのラストに呂布を出したのか

一旦シナリオを完全に終わらせて、シナリオ追加できるようになったら追加する、
追加できないならずっとそのまま、でいいのに

変に伏線を貼ろうとして、「レジェンズ(お一人様)」の状態が続いていて間抜けすぎる
こういうゲーム他にもあるけど、だいたい運営の首が締まるだけでいいことは何もない

185 :名無しですよ、名無し!:2021/12/16(木) 20:49:06.20 ID:TU9MOvuN0.net
EXの途中までなら多分使える
スコア稼ぎの段階になったら現状だと活用は難しいかな
連続2T以上殴られる状況になったらハイスコア取れんので

まぁプリアやメガと同じく、今後のコンテンツ次第で化けるかもしれないユニット枠として保存だな

186 :名無しですよ、名無し!:2021/12/20(月) 18:46:02.31 ID:gD4GCjZGa.net
また魔法推し・・・しかも上方修正もなしに
初期精鋭とか入ってるじゃないですかー!ヤダ−!!

仮に”毎回の11枠目確定精鋭”でも爆買いする人いるかどうか微妙だよ
せめて過去1年の精鋭でアリーナ向け人気なの3種だけPU
とかでよかったんじゃね?

187 :名無しですよ、名無し!:2021/12/20(月) 19:23:28.35 ID:so+ypphY0.net
バナーに出てる5体は有能だから1回だけやるか…と思わせといて実は全魔法精鋭が対象という酷い罠だった
騙されてガチャる人いるんじゃねーのこれ

188 :名無しですよ、名無し!:2021/12/21(火) 01:52:13.57 ID:snNFpccZ0.net
>>187
つられてやった人✋
たまたまかもしれないが、あたり確率もひどかったよ。。
10連5回まわして、☆5が2体のみ(内確定1体)。
詐欺られた気分だよ。

189 :名無しですよ、名無し!:2021/12/21(火) 23:05:52.40 ID:5DgmSeHha.net
ユーザーの求めてるキャラ性能わかってないんだろうか
と思える残念GODガチャが連発されて本当にうんざり
そろそろ月末だっけ、シーズンキャラに負けないくらいの個性を希望

レイド&クエスト向けの長期戦キャラは不要ではないが
メインコンテンツともいえるアリーナ向けのキャラが人気
だいたいガチャごとに3キャラくらいは出るんだから
クエ向け1:アリーナ向け物理1:魔法1 くらいは意識してほしい

ここ1年くらいで興味もてた精鋭は
火 マクスウェル 柏原さくら
水 シルム シュレディンガー
風 ミレディ フェイト
光 セト ハスター 山科ひまわり
闇 なし
くらいのもので、もういっそ物理精鋭のアビに右下パネルを
最初からそのキャラ属性にするようなのつけちゃえよ
過去精鋭も一斉に上方修正して、同じレアリティだと胸張れる性能にしてほしい
新規プレイヤー向けキャンペーンとしてランク200まで
毎回ランクアップごとに精鋭ガチャ券配るとか作品へのテコいれも希望
このゲーム好きなだけに本当にどうにかしてほしい

190 :名無しですよ、名無し!:2021/12/24(金) 18:43:13.39 ID:HIm8ulpz0EVE.net
最近始めた初心者ですが、貯めた石でガチャするなら今どれが良いのでしょうか?
しばらくはクエストや降臨やタワーの攻略を目指し、アリーナはのんびりやろうと考えています

191 :名無しですよ、名無し!:2021/12/24(金) 20:07:39.07 ID:luBorAdq0EVE.net
>>190
例年だと正月に正月限定キャラがくるのであと1週間待てるならそこで判断してもいい
でも基本レア排出率低めのゲームなので確定回数まで回せないなら見送りでもいい

192 :名無しですよ、名無し!:2021/12/24(金) 21:12:16.15 ID:RuNPnnOZ0EVE.net
ガチャは期間限定のを回すのが基本だし、1/4 18時?の正月ガチャまで待つのが普通だよね
そこで評判がいまいちならスルー

始めたばかりなら、のんびりスターダイヤチケットガチャとか、クエストやミッション達成でタダでもらえるガチャ券回して、
とにかくスターダイヤは貯蓄して、凸が増えてPTが組めそうになってからスターダイヤ消費する、で十分だと思うな

五属性が物理と魔法に分かれて十種類、装備だって分かれているんだし、序盤はPTが作りにくいよ

193 :名無しですよ、名無し!:2021/12/24(金) 23:29:22.91 ID:HIm8ulpz0EVE.net
>>191
>>192
正月ガチャが熱いんですね
個人的に20Xmasガチャが魅力的だけど我慢して正月まで待ちますわ
闇魔法パ(最初に引けた闇フォリア軸に10連闇精鋭で出た星5と降臨キャラ詰め込んだ)のゴリ押しで今のとこ楽しめてます^^

194 :名無しですよ、名無し!:2021/12/25(土) 09:09:03.89 ID:9Q+IJ/av0XMAS.net
正月に400回ガチャれば干支ユニットという最強ランクのキャラが手に入る
干支の再入手手段は無い

去年のネズミは大当たりで、大半の古参はサポートにねねねを出してる(強すぎて使いみちが多いので)
今年のウシはやや外れだがそれでも強い。初心者が最速でアリーナのマスターを目指すならウシ入り闇になるかもしれない
来年どうなるかは不明。あと一週間でわかる。

195 :名無しですよ、名無し!:2021/12/25(土) 09:19:03.87 ID:9Q+IJ/av0XMAS.net
トララ(仮)がどうなるかは、今までの傾向からすると弱属性・物魔の救済になる
攻撃型なら風物理、防御型なら水物理、運営がバランスのことを何も考えてないなら光のどちらか、てとこか

196 :名無しですよ、名無し!:2021/12/25(土) 23:39:49.46 ID:A8MVSxuI0XMAS.net
>>193
おーがんばれ

197 :名無しですよ、名無し!:2021/12/25(土) 23:40:37.40 ID:A8MVSxuI0XMAS.net
>>195
安易に光で来そう
ラクリマで強化した光物理ageとかじゃない?

198 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 13:43:23.19 ID:dSxP4TZL0.net
トラの色的には光だしな
でも今の光は物理も魔法もそこそこ強い

せめて防御型光魔法なら環境にあんまり影響与えんと思うが
光物理が来たらアリーナが酷いことになりそうだな

199 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 17:27:04.13 ID:SPUjOnu50.net
干支キャラねねね色違い型なら全力で回すわ
後でハズレガチャ400回す位なら初手ブン回す
のののは無凸で囮壁だから重ねる気がなかったわ

200 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 18:54:31.79 ID:ySCKtfZia.net
新しいGODガチャ、火物理のはちょっと面白そうだけど
魔法キャラのSPカウント5は微妙に長期戦向けよなー、残念

201 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 19:24:04.85 ID:dSxP4TZL0.net
GODはまぁまぁアタリ
アタリのサルタヒコは大当たりと言って差し支えない
残り2つも既存の優秀キャラと能力が被ってる故のハズレであって、素の性能は高い

八咫烏
二種攻撃持ちのアリーナ向け火物理
性能は高いが火物理というのがハズレ
火限定アビのせいでクエスト活用も難しい
クエストで火物理を組むなら最強火力持ちの火呂布と被る
今後含めて活躍は難しそうに見える

イザナミ
レイド向け闇魔法
ダメージ枠としてはプネウマ以下で、攻撃パネル役としては闇パンドラ以下
一番要らない回復パネルチェンジも邪魔になりそう

サルタヒコ
レイド向け風魔法の最強編成にIN
最重要の攻撃パネブのパネラーセット全部盛り(パネチェン、攻撃パネル変化、攻撃ブースト)
今回のアタリ枠

202 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 20:37:40.80 ID:g7nClfH80.net
この1個だけまともなキャラをガチャ設定してくるのはセンスがあってわざとやってるのか
ゲームやってなくて雰囲気で作っているのかコレガワカラナイ

203 :名無しですよ、名無し!:2021/12/27(月) 20:52:41.01 ID:ySCKtfZia.net
八咫烏は別にダメ増アビと350固定が両方1キャラである程度補えるだけ
バフ枠やブロックやパネルブースト系キャラいれる枠を作れるのは大きいと思うよ
特に4人固定コンテンツのレイド&タワー

毎度のパネルブーストキャラで文言が残念に思っていたんだけど
各ブーストの元値は攻撃が50、防御が30、HP回復が10で
ブースト強化アビリティ内容にかかれてる数値をそのまま元値に足した量強化されるので
防御とHP回復のブーストは特に利が高い
素だとHP回復パネルで最大HPの10%しか回復しないのに
20のブーストがあれば最大HPの30%も回復できる
防御も素だと30%カットなのが20のブーストで50までカットできたりと
運営の説明が下手で効果がうまく伝わらず、軽視されてるように思う
攻撃に関してはパネルに限定されない強化要素が多いだけ
あまり重要には思えない、もちろんあれば使える場面では強いんだけどね

204 :名無しですよ、名無し!:2021/12/28(火) 07:35:47.88 ID:5w/KuDLc0.net
数値競争要素のレイドMVP、ナイトモードのハイスコア、ついでに降臨最短周回で使うのが攻撃パネブだからだな
最終的には防御と回復パネブは神級耐久でしか使わなくなる
俺のレビューは廃人向けだから気にせんでいいよ

205 :名無しですよ、名無し!:2021/12/28(火) 13:02:32.07 ID:D0123Y3ka.net
某攻略サイトで内容のリンクは生きてないが

荒ぶり舞う百獣の王・シド 水 物理
初売り大はしゃぎ・アイリーン 火 物理
勇猛の寅神・喜寅ららら 光 物理

とかいうのを見かけた
公式に先行して情報提供をうけているか解析なんだろうな
物理ばっかりじゃないですか・・・

206 :名無しですよ、名無し!:2021/12/28(火) 13:20:33.96 ID:5w/KuDLc0.net
おもらしに定評のある公式運営wikiだな
今回も失禁してるのを確認した

勇猛の寅神・喜寅ららら 5 光 物理 4968 618 676 676

攻撃力が異常に低い防御型
アビリティも防御型と思われる

まぁ良かったよ
優秀な光物理に攻撃型干支を追加したらヤベぇくらいは理解してて防御型にしたってことで、バランス維持は期待できる
しかしそうなるとラクリマは高凸にしたほうが良いかもな

207 :名無しですよ、名無し!:2021/12/28(火) 13:31:06.39 ID:D0123Y3ka.net
その数値はシドとアイリーンにも記載されてるよ

208 :名無しですよ、名無し!:2021/12/28(火) 14:04:17.59 ID:5w/KuDLc0.net
てことはヤバいパターンか
今の光物理だと何を追加しても強いのに

209 :名無しですよ、名無し!:2021/12/31(金) 10:33:56.12 ID:IAGm/PKfa.net
アイの声優さん、再婚と妊娠を自身のツイッタで発表
そっかー(´・ω・`)

210 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 00:27:03.31 ID:yRP922Rd0.net
あかんわこれ
とりあえず物理時代の開幕はわかったけど、運営バランス考えるの放棄してない?
特にシドはアリーナでヤバい
アイリーンとらららもパッシブが強い
数値が高すぎて、どうなるか実際にためさんとわからん…

211 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 01:37:10.62 ID:jriX2rI6a.net
おまえらあけおめ!今年もたのむぞ

水シド2は突き抜けたバフ兼パネラーでやばい
火アイリーンは火パネ強化量がおかしくてやばい
降臨火アイリーンの福袋装備つけたアリーナ終盤
の相手とか想像しただけで溜息、やばい

逆に喜虎らららが大人しい性能だった
というか長期戦前提の癖に脆すぎる
防御両方とも一般精鋭の6割程度しかないわ

ついでにキャンペーンの400連(約110000ダイヤ相当)
の期間短すぎでしょ、今後のGODに引き継がれる確約あっても
ほしいキャラかっていうと鼠・丑にくらべて弱すぎる第一印象
あと課金関連だと1〜5・6〜10の初売りセール前後半ともかなり良い
ガチャ券選択券重視なら前半、ダイヤ量なら後半だね

最近、光(俺)と神奈川しかほぼ喋ってないなー
もっと意見・活気がほしいぜヨロシクー

212 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 02:02:28.18 ID:yRP922Rd0.net
今は語るより3倍期間中に虹島でAP使い切ることを考えたほうがいいぞ

213 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 02:58:25.43 ID:THOS0igrM.net
この間始めたばかりでわからないので質問。
今はデスと適当にクリスマスガチャで引いた
シド、フォリア、ゲンジで進めていて
火と水、回復系欲しいんだけど
どのガチャ引けばいい?
ゴッドとか正月とか精鋭とか色々あるけど
どれがいいやつ出るのかイマイチわからない。

214 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 08:34:12.12 ID:6qDZtPAI0.net
エナ石6桁使いきれんw
覇王杯二桁入るのしんどそうだがそれで良いんだ運営
ってねねね出るガチャだとっ!?

215 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 09:05:02.20 ID:qaeRiR8b0.net
>>213 1意見で参考程度にな
緑デス 闇シド 光フォリア 光ゲンジ だと想定して回答するけど
数15000〜30000ダイヤ程度なら
お正月2020ガチャが外れなくて排出率も復刻で良くなっててよさそう、光ベアトが光フォリアがいるなら悪くないし、火ピノ闇アルテノもレイドやストーリー攻略に悪くないし、緑ピノもナイトモードのハイスコア狙いに悪くない

少なくとも42000〜ダイヤ以上&課金もそこそこ今後もできるなら今回のお正月ガチャ2022
間違いなく2人ともいままでのキャラより1段とびぬけて強いが、いままでは魔法キャラが強かったので今後も継続的に物理キャラを改めて引いてく必要がある人が多そう
新青シドアリーナ 限定の青呂布、天気シルム、あとは個人的にはAS幻惑がの青龍 あたり揃えていきたい
ちょっと耐久面怖い感じがするけど相当強そう、先見の明で青呂布を高凸している人が少なそう

炎アイリーンもレイドで強そう
単体攻撃だけど強すぎるのでアリーナでも今は全然いけそうだけど赤物理アリーナは本当に編成難易度高いと思う
赤アイリーン 赤呂布 赤アルテノ ねねね?だろうけど、ねねねいれるなら魔法でいいんじゃねってなるかなぁ

216 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 10:24:37.14 ID:RC6QmcDda.net
>>215
> 緑デス 闇シド 光フォリア 光ゲンジ
まさにこのパーティです。

ダイヤは36000あります。
正月2020引こうと思います。
回答ありがとうございます!

217 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 16:10:04.57 ID:yRP922Rd0.net
火アイリーンを活かすにはASが強い火物理キャラじゃないとあかんからな
コラボのラハールの有無で変わってしまう
無いならイグニト
既存の火物理パネラーとの相性が良くないから現環境で即最強とはならないが、ダメージ枠パネラーの実装次第で魔法より火力が出るかもしれん

アイリーンのアビは強いけど、火物理自体が弱かったのでまだブッコワレではない
声優代がペイできない問題はボイス未実装で回避するようだし、暫くは☆7カルテも新キャラを増やすと思われる
次の火物理キャラ待ちかな

218 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 16:44:29.35 ID:l4v/PMFNa.net
ダメージを高める要素が攻撃力・ダメージ増加率・クリティカル
に加えて、属性パネル強化・攻撃パネル強化・バフデバフの駆け引きと
多様化してきてるせいで最適解はココセカ黎明期ほど単純に出せないんだよね

プラス値稼ぎに融通のきく今だからこそ次の覇王杯見据えた編成考えないとな

219 :名無しですよ、名無し!:2022/01/01(土) 23:18:20.62 ID:yRP922Rd0.net
アイリーン 朱雀 火呂布 アーサー イグニト ラハール 毘沙門 を適度に組み替えて魔法と比較してみたけど、やっぱ今の所は魔法より劣るな
倍率無しでアンサー10万は出そうだが、ねねね無しだから立ち上がりが遅い
かといってねねね程の耐久があるわけでもない

とは言えねねね有りの火パと張り合える見込みがある時点で大幅強化なのは間違いない
アルテノを入れての総合力重視の物魔混成とか色々応用はありそうだった

220 :名無しですよ、名無し!:2022/01/02(日) 00:57:51.61 ID:KrIcTqPfp.net
初売りアイリーンの火強化80あれば
あとは3人枠と装備でいかに火力出すかって話で
羽子板も使ってブロック装備捨てて、一問必殺目指すしかない
コンセプトと枠都合で300〜400固定攻撃すてて考えてみた

・限定キャラも全部ある場合
ダメ担当 カカオダンテ 40+25%(HP99以上) 全体AS
クリ担当 コーデクライヴ 3T90% 攻パ30付 全体AS
攻撃担当 ラハール 40% 単体AS
この場合クリティカル装備も度外視できるかわりに火パネルが作れない
となるとクリ担当は朱雀差し替えが無難と思われる
旋刃・戦魔指輪・濃厚ベリー・夢かんざし・羽子板x2 コスト256

・精鋭パーティ
ダメ担当A 孫権 火物ダメ50% 単体AS
ダメ担当B カズツチ物ダメ35+15(HP70上)% 全体AS
攻撃担当  アレス  攻撃30% 3Tクリ30% 全体AS
クリ担当  セルケト クリ30% 3T攻撃25% 全体AS
アレスとセルケトの組み合わせがとてもマッチしている、ダメ担当は好みで
旋刃・戦魔指輪・じゅんろく・濃厚ベリー・羽子板x2 コスト280
好みや装備在庫やコスト都合次第で「夢かんざし」「上杉カレー」
「金獣の大槌」「才知の斧」「死神の鎌」に部分差し替えもいいと思う

攻略サイトやキャラ図鑑とにらめっこして考えたけど
俺自身上記のキャラ完全に育ててるのいないわ

221 :名無しですよ、名無し!:2022/01/02(日) 01:18:17.54 ID:8jxIK4Mga.net
連投失礼します
書いてから気づいたけど一問に賭けるなら
パネラー必要ないな、何を血迷ったか俺
つまり朱雀の入る余地は元からなくて、初期手札に火パネルなければ
攻撃パネルに賭けて先制の半壊を目指すしかない

どのみち最短のクトゥグアのSP2さえアビ都合で入れられないし
たまたまアレスと相性のよかったセルケトがSP4でパネル作れるけど
羽子板2枚で2問経過して生存できるとしてもアリーナ中盤までだろう

222 :名無しですよ、名無し!:2022/01/04(火) 12:18:02.93 ID:yf4W3o8o0.net
1/3 17:59にAP三倍が終わるので、AP換算で2万くらい大急ぎで処理して間に合ったー!
と思ったら三日延長になった。

前にもこんなことがあった気がする。早く言えよ。
Q 「だった」はどれ? A were
とかいうクソ問を急いで大量に処理してバカみたい。

223 :名無しですよ、名無し!:2022/01/04(火) 14:23:33.05 ID:+7VFkfkra.net
>>222
同じ
17時台は別の作業しながら半分上の空でやってたのに…

まぁ、まだ100個消費してなかったから助かったと言えば助かったのだが、早めのアナウンスは欲しいよな

224 :名無しですよ、名無し!:2022/01/10(月) 02:23:24.38 ID:9X8zIUVn0.net


225 :名無しですよ、名無し!:2022/01/10(月) 03:52:36.59 ID:+EqvGdtu0.net
新シドはマスター勝率9割程度
総合性能が高い
アリーナで使う攻撃と防御のパネブに高性能な専用装備あり
風魔法相手にも勝ち筋あり
まぁ悪くなかった

226 :名無しですよ、名無し!:2022/01/11(火) 20:09:21.22 ID:kT9piRDua.net
22正月ガチャ券争奪覇王杯おつかれさまでした
99位ボーダーが175万を越える激戦でしたね
相変わらず猛威を振るう水パ(物理魔法とも)の相手するのは大変でした

それはさておき、人気投票の第二回も開催せずに
またも復刻・再販にはちょっと呆れました
まあ人気投票といってもどうせ「色違いのどのキャラがほしいか投票」
になるのは前回の結果からも明白ですが(前回全部魔法キャラ)
物理パーティのテコ入れの一環と思われる強烈な攻撃バフ、火パネル強化
が強いのは新年の正月キャラを見ても明らかで
そこらへんの売り方で今年は販売戦略を考えてるのでしょうか

いい加減攻撃面で1キャラ枠分の仕事をしないセブンスター・カルテットの
クライヴ・アルテノ・アイには改善を考えてもらいたいものです(できれば精鋭全般も)
クライヴ→3周年クライヴ以外味方全体へのアビリティがない上、相応の自己強化でもない
アルテノ→物理な上に防御寄りすぎて使いどころがない、初回SP短縮3〜4くらいはほしい
アイ→火・風アイにも単体威力60程でもいいのでAS攻撃をつけてほしい

ゲームの楽しみの本質はどれにしようか迷うような取捨選択の楽しみであって
正解がわかりやすい強キャラチョイスになるのは本当にやめてほしい

227 :名無しですよ、名無し!:2022/01/12(水) 16:43:26.75 ID:cHohXScB0.net
既存のちょっとやってれば無料で5凸当たり前キャラ強化して影響あるとでも?
何らかの方法で新規呼び込まないと先細って終了見えてる状況だよ
現プレイヤー強くしたら新規は更に壁を感じるんじゃね?
新規呼ぶ方法運営が思い付くかと言われると・・・w

228 :名無しですよ、名無し!:2022/01/14(金) 11:22:59.95 ID:4AFKvkn50.net
2周目シドに変わってから更に水物理の威力が上がった
クエスト用短期決戦は シド ヴァル 司馬懿と 夏侯惇 カルマあたり
最近のインフレ降臨の極でも3Tでいけるとこが増えそう

229 :名無しですよ、名無し!:2022/01/15(土) 07:17:03.03 ID:Pr9bkaUl0.net
羽子板狩り
火アイリーン 火フォリア 真アリア ハンニ ねねね
最短2T

ハンニの反動ダメージが5桁突破したのでPT全体でのアンサーダメージは15万程度
AS強化80%のアイリーンは火物理として使うより、駒の揃ってる火魔法のブースターパック扱いの方がやりやすい
せめて火物理に使いやすい攻撃バフ持ちが来ればいいんだが

230 :名無しですよ、名無し!:2022/01/15(土) 18:43:25.71 ID:0UPj+hN3a.net
火力インフレ激しくて最近の最終攻撃力は4000前後
ここまでくると防御力はほぼ機能してなくて
防御の低さが懸念されていた浴衣アリアやらららのやわらかさは誤差
アリーナで硬さを求めるならブロックとHPが優先、次点で耐性だね

現タワー50Fは火パーティの試験場
ついでに今までで一番楽に称号とれるんじゃないかな

231 :名無しですよ、名無し!:2022/01/19(水) 19:10:12.66 ID:wwa0LeZFa.net
降臨アイがとにかくメンドい
どんなPT組んでる?

232 :名無しですよ、名無し!:2022/01/19(水) 23:13:58.96 ID:DXOm0K2T0.net
ちょっとさらに強くなった気がするよね

233 :名無しですよ、名無し!:2022/01/20(木) 00:46:13.33 ID:+Z6RnyAW0.net
未出てことなら
水ゲンジ スサノオ ギルガメ ヴァル 司馬懿
ステップを速攻飛ばしてその後も火力重視で殴りまくる

>60はほぼ勝てるが、こっちは負けが十分ある
その代わり、フェーズ1の短縮とその後の火力の分で1,2T早まる

234 :名無しですよ、名無し!:2022/01/20(木) 23:40:00.64 ID:+Z6RnyAW0.net
フォリア、ゲンジもシド入り水物理でワンパンになったから、超降臨でめんどいのはアイだけか
真シド 夏侯惇 司馬懿 ヴァル カルマ
水クリスマスツリー ベリー レイド武器*2
今後はどこの降臨も大体コレだなアホらし

235 :名無しですよ、名無し!:2022/01/24(月) 18:43:46.00 ID:0QWwzN0y0.net
>アンサースキルである「中確率で2ターンの間、幻惑状態にする」効果はいままでに登場したユニットの中で比較しても、初(2022年1月24日現在)の2回攻撃のため付与率がかなり高くなっています。そのため幻惑対策をしていない相手であれば高確率で味方が受けるダメージを大きく減らすことが可能となります!!

そうかなぁと思ってはいたけど複数回攻撃キャラは確率効果も複数回判定されているのね

236 :名無しですよ、名無し!:2022/01/24(月) 19:35:33.69 ID:XGbTF0zi0.net
最近だとフェイト(低確率SP封印*2)実装時にトト(低確率SP封印)で比較したところ、フェイトだと1/3程度、トトだと1/4程度になった
そういや2chにこの検証書いてなかったっけ?Lobiだけだったかな

237 :名無しですよ、名無し!:2022/01/25(火) 13:22:12.79 ID:FEL8bFIy0.net
そして突然 #ココセカ でフリーの絵師さんが書きました的なtweetしてるな
お抱えじゃなくてフリーに依頼してたんやな 絵柄が安定しないのも無理ないなぁ

238 :名無しですよ、名無し!:2022/01/31(月) 01:31:10.60 ID:joY+FxBY0.net
https://i.gyazo.com/030318c70e5fbd7fcc78411a5ce3ff46.png
Q utility
A 公共事業、公共料金(公共事業だけだと不正解)

1つの選択肢に複数の単語詰め込むのをまず辞めろ
正解が部分一致してる選択肢で間違えるのはお手つき以外なく、学習に悪影響がある
声優代や絵師代をケチるのはまだいいが、学習アプリを名乗って人を釣ってるなら問題の質で妥協するのは社会悪だぞ

239 :名無しですよ、名無し!:2022/01/31(月) 01:38:57.18 ID:joY+FxBY0.net
https://eow.alc.co.jp/search?q=公共事業
公共事業の
 形 utility
公共事業の中核
 core utility

240 :名無しですよ、名無し!:2022/02/01(火) 05:27:23.61 ID:IcLE9ec90.net
またアーカイブ集めかよ
討伐数稼ぎ期間に効率悪いの積み過ぎでたるいわ
バレンタインイベも単体ボスと中ボスとかだろうし

241 :名無しですよ、名無し!:2022/02/04(金) 22:11:17.98 ID:fH9p7ZPx0.net
ラブプラス勢の上方は悪くない
幼馴染は火アイリーンと相性が良い
後輩はSPが5になったことでネクロノミコン入り速攻編成に混ざれるようになった
先輩はラクリマと相性が悪いのがあかんが、とららを使う長期戦のコンテンツがあるならそちらで使える

242 :名無しですよ、名無し!:2022/02/05(土) 20:20:36.08 ID:b1U2CApSa.net
ラブプラス好きなのは勝手だが
無関係なものにそのように名付けるのはちょっと・・・

243 :名無しですよ、名無し!:2022/02/07(月) 17:16:16.24 ID:kjLnK6Rga.net
人気投票と同じく、バレンタインも今年は更新ないのかな

244 :名無しですよ、名無し!:2022/02/07(月) 17:31:02.52 ID:8cy2beqO0.net
復刻は上方修正されないとちときついな
今はバレンタイン勢は回す価値は無いかもしれん

幼馴染の物魔ダメージ40%バフは数値がでかい、十分に考慮に値する
クリスマスの上方修正はプリアが強く、神ハンニ相手でもそこそこ火力のあるPTで長期戦が可能になってきてる
てーかプリアは有利バグが残ってるのもでかいが

245 :名無しですよ、名無し!:2022/02/08(火) 21:42:16.79 ID:Xs4NMst1a.net
最近のキャラのスキル名や説明のワードセンスが好きになれない。強そうな言葉を並べられても反応に困る。
焦土と化す
〇〇ってことで
バッサー!
ドーン!
爆速
など

246 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 03:30:26.19 ID:9FPcI3h20.net
使った感じ、今回のGODの村正が幻惑付与として最優秀に昇格
2回*中確率で期待値が高いのと、ミスの期待値そのものが恐らく高め
限定まみれで廃人向けの火魔法と対極で、常時入手の闇フォリア村正で作れる闇魔法というポジションになると思われる

247 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 09:01:06.57 ID:yiOCXaCb0St.V.net
だねぇ 前々からアラミス青龍ウズメ幻惑がうざかったのに村正きて、闇幻惑防御ツリー剣のある闇物理にシフトしたわ
と思うと緑アリア闇アリアが異常ぶっこんでくるんよなー
ベアト指輪コスト高いし確定じゃないしうーんって悩んでる

248 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 18:57:04.72 ID:yiOCXaCb0St.V.net
・ココセカ新要素実装ペース落ちます(いままででもクソ進行だったのにこれ以上どこへ落ちるんだ
・新ガチャ(絵のクオリティ爆笑)
・新ゲーム開発中です(のでココセカ課金気を付けてね)
の3本建てでお送りします

ごめん 絵師には金と労力つかおうよ

249 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 19:22:55.15 ID:Kmrh2Xe4aSt.V.net
ついに終わりの時か
去年までだと思ってたから頑張ったほうだな

250 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 19:57:17.95 ID:9FPcI3h20St.V.net
これがベアトリスなのか…
素人にもわかる程度に顔面偏差値が落ちたな

それはそれとして、どっちも性能はぶっこわれ
闇ピノMk2はSP3枚供給で、こいつが居れば常時SPパネル踏みができる
ベアトは数字がおかしいバフを開幕で2つとSP6で3つ展開できる アホかと

ピノの方は遅延パのSP供給役
ベアトの方はアリーナでもレイドでもいける
どちらもテンパランス等のSP超防御を常時展開に適正あり
火ベアトだとテンパランス ねねね 火フォリアあたり

来年の干支は無さそうだし、ここでダイヤ使い切ってもいいかもな

251 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 21:10:31.20 ID:A7JWTqAuaSt.V.net
バレンタインの贈り物はサ終のお知らせ☆

252 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 22:04:10.49 ID:f0dmI6i80.net
ピノはまだ画風が違うけど等身的に少し成長した感じで良きかも
もう一人・・・誰?
浴衣ベア期待してたのに終わったな・・・
周り書き込む前に最低限似せ・・・

253 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 23:15:03.61 ID:+iovcAKp0.net
サマバケはクロスリーバス?とかいうゲームを何度も作り直していたみたいだから、こんな日が来るだろうとは思っていたがな
期間限定や、ありもしないコラボのために貯めた約30万スターダイヤをどうしたもんか

新作を作るのはいいけど、色違い同じキャラ出すなら絵師を変えるな、よ

254 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 23:20:42.02 ID:y+QdkC5u0.net
新ゲームも英語学習関連らしいけど、ココセカと同じ轍は踏むなよマジで
ちゃんと問題の監修はまともなとこにやらせるんだぞ

255 :名無しですよ、名無し!:2022/02/14(月) 23:56:38.72 ID:9FPcI3h20.net
ただ普通の単語帳にしてくれるだけで良かったのにな
なのに頭文字だの似てるだの反対だのマイナー学術用語だの、サマバケの誰かの閃きで学習方面が台無しにされた

サマバケに語学的素養がないなら、もう諦めて外部から問題輸入してくれ
金かける必要はなく、安い金で受験・ビジネス・TOEICなどの出回ってる安価な単語帳で良いんだぞ

256 :名無しですよ、名無し!:2022/02/15(火) 18:15:23.76 ID:SsbJ0do0r.net
ココセカもとうとう終わりの始まりか〜。まったりプレイ出来てゆるいから居心地よかったんだけどな。
流石に今回のアリーナでBP10個消費するくらいで500位以内に入れちゃったからヤバい感じはあったんだよなあ。
まあゆるく続けるだけやね。

257 :名無しですよ、名無し!:2022/02/15(火) 22:11:24.20 ID:7uBk490o0.net
絵のクオリティー下がりすぎ、終わりか?と言われた去年から一年も持ったのに驚き

258 :名無しですよ、名無し!:2022/02/17(木) 20:14:25.98 ID:xIfHKP810.net
メインキャラがこんなのになっちゃう会社の新作・・・
期待してる奴居ると思ってココセカはこの絵でいいやと?

259 :名無しですよ、名無し!:2022/02/18(金) 06:16:03.06 ID:NABPH+bP0.net
サ終に向けてやり残しがないようにしなきゃな

今回のインフレガチャでナイトモード最難関の金剛も楽に200万越えが出来るようになった
ベアト 幼馴染 火フォリア 火ディアボラ ねねねあたり
火力が高すぎるので、それが火パネルなら防御だろうがボスを焼き殺せる
道中のラピスラズリはねねねで飛ばす
ほんともう火ベアトは顔以外最高でアホ

260 :名無しですよ、名無し!:2022/02/18(金) 07:33:21.73 ID:5caCN4CuM.net
絵のクオリティは外注に大きくシフトのでもはや監修をやめたんだろう

261 :名無しですよ、名無し!:2022/02/18(金) 08:07:42.12 ID:NABPH+bP0.net
クールビューティーがアホ顔ダブルピースに堕ちる、て意味ではレア
でもこいつはナイトモードの最重要キャラだからガチャっといた方がいいぞ

262 :名無しですよ、名無し!:2022/02/26(土) 12:33:57.16 ID:NAJKS0qp0.net


263 :名無しですよ、名無し!:2022/02/28(月) 22:25:14.34 ID:QjLaDPuHa.net
映画化だし、また五等分ガチャやるんだろうな

264 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 09:11:16.19 ID:h95phdbGa.net
原作側「その会社相手しても面倒なだけだからもうやだwwww」

265 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 20:27:02.13 ID:I93JEIDH0.net
映画化の前に二期も来てない気がするのだがw
一期からしばらくしてBDリリースでもない時期に来て何で?ってなった気がする

266 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 20:50:59.11 ID:7DTDOzAD0.net
このまんま消えたら講談社にも悪い風評つく気がするんだがな
あいつら「第一回花嫁杯」とか言ってたくせに第二回やらねーのかよ詐欺じゃん、みたいな

267 :名無しですよ、名無し!:2022/03/01(火) 22:04:10.05 ID:RnX9GEy90.net
開発中のやつがリリースされれば客寄せとしてコラボするかもね

268 :名無しですよ、名無し!:2022/03/02(水) 00:26:33.14 ID:0oK8vjDd0.net
今月から覇王祭ないのかな
なんだかんだ毎月のやってたからちょっと寂しい

269 :名無しですよ、名無し!:2022/03/02(水) 01:08:07.34 ID:NirS1a20a.net
7日からだよ

270 :名無しですよ、名無し!:2022/03/05(土) 13:02:33.41 ID:L3qDxX3z0.net
バフォメットの累計アーカイブミッションが消えてる
装備おもらしの修正の時に変なことしてデグレったろ
運営はよ見直してくれ
初期のイザベラなんてとっくに1万クリア済みだからやるクエがなくなる

271 :名無しですよ、名無し!:2022/03/05(土) 14:15:09.42 ID:SakMCMN/0.net
あれ、金曜に再降臨したときはちゃんとあることを確認したんだけど
どういう弄り方をしたらこんな不具合になるんだよ

272 :名無しですよ、名無し!:2022/03/07(月) 12:33:33.02 ID:/uBdQWpI0.net
特効なし5戦1300pは239位
1300pより大きいのは135位から
意外にも既存ユーザーの減少は見られていない

273 :名無しですよ、名無し!:2022/03/07(月) 12:40:32.44 ID:/uBdQWpI0.net
凸5で5戦の2080pは71位から
ここから課金層として、ぶっこわれのバレンタインはやっぱり回してる人が多い

と思ったけど、低くとも2400円のチケ課金*70として15万
実際の収入の主体は廃人だからあんまりわからんな
廃人が相当数残ってないと採算が成り立たないことは予想できるが

274 :名無しですよ、名無し!:2022/03/10(木) 20:44:34.38 ID:ieDsiiFA0.net
ナイトモード
EXは火ベアト入り火パ
風ナイトモードは火ベアト火アイリーンの火混成。稼ぎ向き。5ステージ合わせて2000万は楽に取れる。
水ナイトモードは獅子舞シドの水物理に水ゲンジ
チートバフ持ちを入れてアンサーダメージと最大ダメージを稼ぐ方針は共通で、他属性のナイトモードはまだチート級のキャラが登場してないんで適当
累計8000万より上はアンサーガチャ

グラクエ
遅延なら 2周目ピノ フロン 物理三女 次女 魔法三女orねねね
SPパネル供給が確定で間に合うので、再戦直後に遅延が連続失敗するケース以外は確実に倒せる
超耐久なら 火ベアト 火テンパランス 2周目ピノ 魔法三女orねねね クマホなどパネラー適当
耐久がとんでもなく高くなる上にそこそこ攻撃力もある
リツ以外はゴリ押せる
特に、相性の良いユウキ再戦は10T程度で倒せる

正攻法のグラクエは最後の発狂モードをSPや攻撃パネルですっ飛ばすことが必須だった
今はチート級のキャラや装備が増え、超耐久パなら発狂でもそこそこ生存が見込めるようになり、普通に倒せるようになった
超耐久と相性が悪いリツだけは正攻法になるが、対リツは玄武を筆頭に正攻法の難易度が低いため、超耐久を持ち出す必要が無い

275 :名無しですよ、名無し!:2022/03/11(金) 03:03:12.25 ID:kweXIB5L0.net
もしグラクエで三周年みたいなハイスコア競争があるとしたら、火パでいいな…
火ベアトテンパフォリアピノねねねあたりでリツ以外は最速5t狙えるわ
多分ランク200代でももう楽勝撃破できる

てーか装備完成させたいんで査収前にちゃんとグラクエ装備が落ちるクエ実装してくれ

276 :名無しですよ、名無し!:2022/03/15(火) 21:13:45.88 ID:ECXJRxro0.net
昨日から完全新規で始めたんだけど、どのガチャ引くのがオススメ?

277 :名無しですよ、名無し!:2022/03/15(火) 23:18:13.99 ID:MY3ZrG+30.net
常設しかないこのタイミングじゃオススメも何もないので石は使うべきではない
パーティーに空きがあるならガチャ券使うか降臨クエのミッション報酬で一時しのぎして月末待ちかな

278 :名無しですよ、名無し!:2022/03/16(水) 21:12:14.84 ID:8IqpCoxX0.net
スターダイヤチケットガチャがいくらか溜まってるんだけど、これも引く良いタイミングとかある?

279 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 00:53:27.77 ID:ZtaMwBts0.net
まとめて引くことにメリットはない
タイミングのみ
スターダイヤチケットは実装済みの精鋭と低確率の常設強キャラ(☆7カルテレジェンド)があたる

GOD開催から覇王杯までの間に、その覇王杯の特効を他に持っていないのなら、そこが引き時
偶然に特効対象の精鋭を引き当てる可能性がある
但し、高順位目当てなら誤差
高順位を目指すならどの道ガチャにダイヤぶちこんで凸5にしてポーションがぶ飲みになる

280 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 03:34:29.38 ID:CUawcn0oa.net
・スターダイヤガチャ券=常設のプレミアムガチャ
 ★4レア2.7%当選でシーズン&限定以外の全種から等分の確率で当選する
 セブンスター(7キャラ)・カルテット(4キャラ)・レジェンド(1キャラ呂布のみ)
 も低確率(各0.25%×12で合計0.3%)で当選する

・GODガチャ(月例)ガチャ、新精鋭枠キャラ2〜4体の新レア4登場で毎月下旬設置される
・突発精鋭ガチャ GODとは別で数か月に1度ペースで登場、新精鋭枠キャラ2〜3体くらい
 GODガチャは神話・歴史・雑学など割とポピュラーな元ネタをベースにしたキャラに対し
 突発精鋭ガチャのキャラクターはココロセカイオリジナルキャラで、どちらも精鋭枠
新キャラピックアップ合計が2〜4%で当選するが、それと別枠で上記スターダイヤガチャ券と
同様の当選枠もあるので合計当選確率の「最高レア当選確率7%」といった売り文句で登場する
10連ガチャ(おまけ1回つきで実質11連)を5セットで新キャラ確定枠1(55枠目)がつく

・ストーリーキャラ(セブンスター・カルテット・メガ軍団)ガチャ・ガチャ券 常設
 性能インフレにともない、やや劣るのもいるが基本的に精鋭より強い
 ログインキャンペーン・イベント褒賞でよく配布されるため長期的にプレイしていればいずれ揃う

・シーズン&イベントガチャ(限定キャラガチャ)
→アニバ・正月・バレンタイン・イースター・ブライダル・サマー・ハロウィン・クリスマスなど
大体過去復刻が先行登場し、遅れて新キャラガチャがでる
新キャラ確定枠までの10連ガチャが5連ではなく7連の場合が多い
 限定キャラは精鋭ガチャ券とは別枠で、新登場・復刻ガチャかクリスタル券でのみ入手

レア5まで進化枠のあるキャラ(イベント限定配布キャラ除く)は売却の際にゴールド以外に
クリスタルが付属し、アイテムショップのクリスタル枠でポーションや各種ガチャ券と交換できる

281 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 06:32:02.14 ID:U1+xCLif0.net
初心者ならクエスト進めるだけで「スターダイヤチケットガチャ」が溜まると思います。価値は低いし残す理由がないのでまずこれを消化しましょう。
「精鋭確定ガチャ」やログインボーナスでもらえる「セブンスターズ確定ガチャ」もさっさと回したほうがいいです。

一方、「精鋭[選択]ガチャ」「スペシャル[確定]ガチャ」は滅多にもらえない上に価値が高いので残したほういいです。

ある程度PTを組む目処がたったら金銭的価値のある「スターダイヤ」を消化してガチャを回しましょう
回すのは普通、期間限定のガチャです
GODガチャは覇王杯(月1のアリーナイベント)でドヤりたい重課金勢向けって感じ

282 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 09:17:12.42 ID:CUawcn0oa.net
とりあえず初心者にあと薦めるのは攻撃力を最大限に引き出せるパーティ構成
・物理(剣マーク)・魔法(杖マーク)は混ぜずに構成
・アビリティ効果の 攻撃増加(%型) ・ 攻撃増加(固定値型) ・
 ダメージ%増強型 ・ クリティカル増加型 のパーティ全体を対象にしたものを
 バランスよく組むこと、さらにターン数記載がある バフ(効果)は別枠で増えるので
 多重にアビリティがあるキャラも強いです
・特定属性のボスやステージを攻略する際には有利属性(色)特化パーティも
 必要にはなりますが最初は都合よく揃うこともないので色はバラバラでもいいです
 強いていえば光と闇は一方的に有利な属性も不利な属性もないので扱いやすい

・装備品は強化段階0が2枚が強化段階1になります、強化段階1が3枚で強化段階2になります
 強化段階0・1・2をそれぞれ用意しておくと装備コストにあわせた付け替えが可能になります

よくよく考えると初心者支援キャンペーンが弱いですよね、ここの運営
今はじめると「30日間毎日ガチャ券100枚・精鋭選択券1枚」プレゼント!とか
「セブンスター・カルテット・レジェンド・メガ軍団の17キャラ各1ずつ」プレゼント!とか
「低レア装備品★1〜3の強化段階0・1・2各1を全員配布!」とかやってほしいです

もし本当にコレやってくれても古参とのリソースの差は圧倒的なんですが・・・

283 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 18:17:51.58 ID:1Xpukag20.net
☆5が配布2体とガチャで来た1体しか無いけど、しばらくはそれでも大丈夫ですか?
☆5は3%でしか来ないみたいなんでしばらくは☆4で妥協するしか無さそうなんですけど

284 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 18:51:47.79 ID:fKrk6jEE0.net
序盤は強い助っ人だけで勝てるはず
それと降臨のアーカイブ100個で精鋭がもらえる
開催中の降臨は初期のものだから難度は低いしすぐ集まると思う
もらえる精鋭もあまり強くないけど

285 :名無しですよ、名無し!:2022/03/17(木) 19:12:24.81 ID:CUawcn0oa.net
基本、入手時点でレア度最大は4
進化をさせることで5になります、★★★★☆といったかんじで
これから進化の余地があるといった表記がされているはずです

<強化要素>
成長するステータス項目は HP・攻撃力(物理か魔法)・防御力(物理と魔法)の4つです
・進化とはレア度を1つ上げて最大レベルが20・アビリティが1まわり向上
・限界突破(一般に略称「凸」)は1回ごとにレベル上限が5あがります
限界突破0のレベル100を基準(100%)にして
限界突破1のレベル105で115%
限界突破2のレベル110で127%
限界突破3のレベル115で136%
限界突破4のレベル120で142%
限界突破5でレベル125で145% のステータス強化がされます(端数切捨て)
・プラス値と
上記の限界突破を含めたステータスをプラス値1ごとに0.1%し
最大のプラス300になることで30%の強化がされます
つまり、最終強化は145%の30%増の乗算(ここでも一度端数切捨て)で
約183.5%にまで成長します
例レベル100プラス値0 HP1000
 →レベル125プラス値0 HP1450
  →レベル125プラス値.300 HP1835
プラス値は各ガチャで0か1ついており、それを強化素材にすることで移動し
集まっていくイメージです。ガチャ以外には虹の島イベント、復習ステージ、
ナイトモードのユニットドロップにもついている場合があります。

正方形の面積をステータスにたとえて、縦軸をレベル・横軸をプラス値で伸ばすかんじです

286 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 08:33:26.55 ID:sWyyiflk0.net
>>284
降臨2つやってみましたが、タナトスのほうはまだ厳しいみたいです
アリーナは出来るところまではやったほうがいいですか?黒ウィズのトーナメントランクみたいに序盤だと進め過ぎてバカを見るみたいな目に合わないか不安なんですけど

287 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 08:48:46.79 ID:p+Fv65FJ0.net
覇王杯で上位を目指さない限り、BPポーションの価値は低い
通常アリーナで4,5個程度使うくらいなら合計は増えていくのである程度は使用したほうがいい

アリーナは勝率7割になるランク程度を意識してなるべく上になるようにする
アリーナのダイヤ収入は大きい方が良い

降臨は極でやる必要は無い
超以下でやってもスタミナ効率に差があるわけではなく、極以上は廃人が瞬殺で回す時間効率のためのコンテンツ
降臨では、精鋭GETし耐性UP装備を++にする程度にアーカイブを集めたら、先にナイトモードとタワーを進めた方が良い
タワーは3ヶ月でリセットされる
ナイトモードは報酬に貴重なチケットがある

288 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 10:02:16.79 ID:M6n0UMa80.net
>>286
進めすぎて損することはないのでいけるところまでいっておk

289 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 13:30:21.10 ID:5zKdVvyK0.net
>>286
適当なレベル1キャラとレベル125&+300の助っ人アイリーン無装備でタナトス中級クリアできましたよ
ボス戦で助っ人のスキル使えるように色揃えたりSP貯めたりすれば勝てないことはないと思います

290 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 18:39:18.27 ID:sWyyiflk0.net
タナトス中級はクリア出来てましたが、上級は歯が立ちませんでした
というか今ミーミル降臨あるんですが、このゲームはガチャ輩出キャラが降臨で手に入るんですね

291 :名無しですよ、名無し!:2022/03/18(金) 22:15:51.68 ID:rTr0N8ib0.net
降臨で一キャラだけもらえるのが普通、でしょうか?
このゲームは凸を増やさないと戦力にならないので、オマケ程度の扱いですね

ミーミルはかなり新しい降臨なので、強いPT、強い装備が必要で、
強い装備を身につけるには、高ランクもしくは高課金で「装備コスト」を上げる必要があります。


易しめのコンテンツから地道にやったほうがいい気がしますが、初見ではどれが易しいのかよくわかりませんね

292 :名無しですよ、名無し!:2022/03/19(土) 08:38:56.00 ID:rIAeDSv40.net
今rank13で育成するとすぐに金欠になるんですけど、クエスト進めたりアリーナやったりしてれば金欠に悩まずに済むようになりますか?
ゴールドクエスト上級やっても初回報酬以外だとあまり金が増えないです

293 :名無しですよ、名無し!:2022/03/19(土) 08:44:31.54 ID:IJWmmd1i0.net
カネは最終的に余る
最終的にはゴールド超を1Tで終わらせるのが金策になる
これはそんなに難しくない

294 :名無しですよ、名無し!:2022/03/19(土) 12:28:46.53 ID:F82UbOvj0.net
>>291
このゲームは凸でステータスしか変わらないし死んでもアビリティ有効だから無凸でも戦力になるほうだと思う
別ゲームだとアビリティの一部が凸しないと解放されないとかあって主力のサポートすらできないこともある

295 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 03:48:06.59 ID:6+R9Zlf70.net
他人のデッキを見ると☆5を属性毎に揃えてる事が多いですが、☆5排出率3%のガチャでもしばらく遊んでればオール☆5デッキを組むのも容易になりますか?

296 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 03:53:02.36 ID:e6LnAAKv0.net
排出率3%を暫く回す程度じゃ無理
せめて強いガチャを狙って回さないとゴミ精鋭だけが貯まる
今はあかん

297 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 10:07:50.64 ID:6+R9Zlf70.net
確か月末に良いガチャがあるんでしたっけ
数枚チケットを使ったらガーネットが出てきましたが、評価サイト見ても点数表に載ってなかったのでいまいち強いのか弱いのか分かりません

298 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 10:47:13.16 ID:e6LnAAKv0.net
https://cocoseka.gamewiki.jp/ユニット_10643/

ハズレだが、このゲームのユニット枠は余裕があるので☆4以上は捨てたり売ったりしなくて良い
持っておけば偶然同じユニットが当たって凸が増える可能性がある
序盤だと凸1精鋭でも貴重

299 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 10:57:24.57 ID:6+R9Zlf70.net
ハズレでしたか残念です
が、今まで使ってた☆4と入れ替えて使う事は出来そうなので、今だけは重宝するとしておきます

300 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 12:13:54.09 ID:StxOolpQ0.net
攻撃固定値上昇アビリティ持ちでASとSPでそれぞれ防御と物理耐性減少できるから、ガーネットは当たりのほうだと思う
そもそも当たりユニットの大半は季節限定なので、それをいくつも持ってる人とはハズレの基準が違う
そして春は今のところ当たりの季節限定がない

301 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 12:49:19.29 ID:6+R9Zlf70.net
助っ人借りた感じでは各種ベアトリスが使いやすく感じましたね

302 :名無しですよ、名無し!:2022/03/21(月) 13:19:21.17 ID:ItGnbYQE0.net
英語ゲームなので、初心者のうちは特に英雄の強さって判断難しいと思うのでここで新ガチャでる度に聞いてみるよろし
すげぇ詳しい人と、そこそこの人とエアプ気味(ワイ)の3人くらい判断できる人がおる
それぞれ評価軸が違うので、材料をもらって自己判断で

例えばワイはここで評価されてた最新ガチャの火ベアトは評価低め、アリーナ目線なので浴衣アリアとのバフの重複分思ったより火力が伸びない
評価されてたかもナイトモードなどの長期戦スコアアタック目当て目線で書かれていたのでちゃんと判断材料は用意してくれてる

基本的には、短期戦で強くて、全体攻撃のキャラがアリーナ向きで
単体攻撃2−5ターン目くらいに超火力が出せるキャラがレイド向き

でもいままで出た英雄の下位互換とかだったりするキャラもいるのでその辺は古参民の様子をここで伺うのがヨイ

303 :名無しですよ、名無し!:2022/03/22(火) 03:40:54.63 ID:yD+gR1Mp0.net
アリーナの難易度は同じランクでも、相手によって強さが全然違いますね
今シルバーUですが、相手がオール☆4で一発クリアの時もあれば、敵が固くて全色パネルでも敵1体に1/4くらいしかダメージが入ってない時もあります

304 :名無しですよ、名無し!:2022/03/22(火) 04:33:16.74 ID:PHMz+FpQ0.net
アリーナのランクによる補正があると思われるが、あんまり関係ない
装備や凸プラスは反映されており、こちらの方がでかい
間違ってフル装備フルバフ廃人のアンサーを先手でくらったらこちらが廃人でも沈む

このゲームの定期ダイヤ収入はアリーナの方が大きい
7日のスタミナ144*7*1.5で1500程度
アリーナのマスター報酬が3400

305 :名無しですよ、名無し!:2022/03/22(火) 09:15:12.21 ID:yD+gR1Mp0.net
マスターランクは難しそうですね。今の私ではゴールドに行けるかどうかというところです
そういえばメガの戦団レイドガチャチケットが手に入ったのですが、これっていつ回しても出るユニットの内容に影響はないですか?

306 :名無しですよ、名無し!:2022/03/22(火) 09:41:57.19 ID:PHMz+FpQ0.net
メガは即使用でOK
特効ナシ、まとめて使うメリットなし、イベント絡みは一切なし

307 :名無しですよ、名無し!:2022/03/22(火) 23:44:06.80 ID:Dg+nsaXl0.net
Androidだが30分くらいイン出来なかったわ

308 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 05:42:24.56 ID:yZ8hPw7l0.net
10連したら水浴澪が出てきたんですけどどうですか?

309 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 07:31:39.98 ID:b52nHgqx0.net
初心者ならまぁアタリ

3年前のアリーナ向け水魔法の最強編成
今でもマスターに行く程度なら使える
必要なキャラが水着フォリア以外は常設というのが大きい
降臨でパンドラをゲットしたらピノ パンドラ 澪とほぼ揃う

310 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 09:09:52.84 ID:yZ8hPw7l0.net
ピノは助っ人で割とよく見ますね
とりあえず今自前で欲しいのは毎ターンHP回復するアビリティ持ちです
このアビリティの助っ人が無ければ多分ナイトモードクリア出来てなかったです

311 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 09:32:39.46 ID:b52nHgqx0.net
降臨は精鋭ゲットと装備++に留めてとっととナイトモードやった方が良いと言った理由は、ナイトモードのチケット報酬にある
そこにはスペチケ、カルテットチケがある

スペチケは言うまでも無いとして、カルテットチケではフォリアとアルテノが手に入る可能性がある
アルテノは正にその回復アビリティを提供するので、凸ゼロでも持っているとタワーや高難度クエなどのソロコンテンツのやりやすさが段違いで変わる
闇フォリアはアリーナと高速周回に使え、今だと虹島を2Tで回すのには手持ちフォリアが2つ必要になる
今の環境だとダンテとアリアはハズレ

312 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 11:23:40.61 ID:b52nHgqx0.net
>>310
忘れてた
余裕があるなら虹島の超絶はやっておいた方が良い
プラス値漁りは廃人になってからでいいんだが、ここで落ちるお掃除さんは☆4では強い方

どういう編成してるかわからんので想像になるが、まだ☆4まじりでやってるかと思う
後期実装された☆4は下手な☆5より強い
お掃除さんは貴重なSP短縮2とバフ消し持ちで初心者向け

313 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 11:26:15.12 ID:yZ8hPw7l0.net
カルテットチケットはそこで手に入ったんですか
ナイトモードはどの属性も1面まではクリアできますが、2面は風のとこだけギリギリクリア出来てる状態ですね
有能助っ人がいてもパネル変換のスキルが無いので終盤はかなりキツかったです

314 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 11:35:35.84 ID:b52nHgqx0.net
ナイトモードEXに行けないなら、チケットのことは一旦忘れておk
なら虹島超絶かなあ

ドロップ☆4の何が良いかって、初心者でも容易に凸5を作れる点にある
レアキャラのお掃除さん(メイド)とアラーム(金槌妖精)を6匹拾うと何かに使えるかもしれない
虹島は定期開催で、この機会を逃すと2,3ヶ月は待たされる

315 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 11:49:16.88 ID:yZ8hPw7l0.net
まだrank26なので虹島超絶は挑戦すら出来ないです
当分は金策、アリーナ、☆5狙いの副産物で登場した☆4ユニットの育成あたりがやるべき事でしょうか?
通常クエストは16まで進んでますが、助っ人が強いのもあってほとんどワンパンなのでデッキの良し悪しがいまいち分かりづらいのが正直なとこです

316 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 12:07:55.04 ID:b52nHgqx0.net
まずはストーリーの完全制覇を目指す
開催中の降臨で、精鋭ゲットしてないものがあったらゲット
物理・魔法耐性装備、状態異常耐性装備、アンサー強化の場合、++まで作る
なのでパムの睡眠耐性装備は++、アレンの物理耐性装備も++まで作る

気が向いたら道中の装備ドロップのうち有用なものを集める
ステージ19?あたりから、メガ、カルテットの☆5キャラがボスキャラになり、こいつらは☆4装備を落とすケースがある
ドロップ品はステージ情報から確認できる
セキュリティホール(銀のドーナツ)、嘲笑(フォリアの傘)を最優先で6個集めると良い
他の☆4装備も大体優秀

日に5ptあるレイドもそろそろ消化を始めた方が良い
最優先は今やってる火のドラゴン、次は今やってる座禅のっぺらぼう
レイド装備の+を作れるようになったら戦力は大分上がる

317 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 12:13:11.40 ID:b52nHgqx0.net
育成はレベルと凸に留める
プラスの注ぎ先は慎重に決めるべきかと
どうせなら廃人の最終デッキに残るキャラからプラスを注いだ方が良いんで

初心者が持ってる可能性があるやつだと、リセマラで手に入れたカルテットや一部のセブンスターかと思う
闇フォリア、風アルト&テノール、光呂布が居るならプラスを注いでも良い
それ以外のセブンスターとカルテットは、廃人の最強デッキからは既に外れてる

318 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 12:17:02.51 ID:b52nHgqx0.net
長期的目標としては、なるべく早くクリスタルを70貯めて、スペチケと交換する
クリスタルはスペチケ以外と交換してはいけない
このゲームは稼いだスペチケの数=廃人度と言っても過言ではない

319 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 12:26:15.46 ID:b52nHgqx0.net
ナイトモードの各ステージにスコア報酬がある
これとは別に、全ナイトモードのスコア合計にも報酬がある
こちらにもチケット報酬があったと思う

ナイトモードのスコアを稼ぐのに重要なのは、今だと火ベアト、及びそれを使った火パだが、チケット報酬をかっさらう程度ならまだ関係無い
助っ人の凸5+300キャラに最大ダメージを稼いで貰ってなるべく高い点数を目指す程度で良い

320 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 13:09:24.24 ID:LduFpkGh0.net
新人に大量に情報を与えても消化不良になるだけだと思うがな・・・

321 :名無しですよ、名無し!:2022/03/23(水) 15:46:44.31 ID:yZ8hPw7l0.net
確かにパンクしそうではありますね(笑)

とりあえず、ストーリークリア、普通の育成をやっていきたいと思います
アルト&テノールはどっかで見た名前だなと思ったら、ベアトリスと並んでアリーナで敵にいたらかなりの確率で負ける奴でした

322 :名無しですよ、名無し!:2022/03/25(金) 09:27:56.49 ID:EzjmzWrI0.net
アリーナメダルはまだまだ時間はかかりそうですが精鋭ガチャ券に使うのがいいですか?

323 :名無しですよ、名無し!:2022/03/25(金) 11:03:04.07 ID:wyGI6Wnc0.net
APポーション3つを毎月ゲットする
序盤は精鋭チケットのみでおk
シェル++を揃えたいなら素材のダイヤにも変えなきゃならないが、そのくらいにキャラが育ったならもうアドバイスは要らない

324 :名無しですよ、名無し!:2022/03/26(土) 21:50:04.73 ID:nXtbv6px0.net
神ハンニはもう火パの方が楽
火ベアトの実装で決定的になった
総合力が高すぎる

前までは火テンパランスの超防御で大攻撃を乗り切る耐久編成、て感じだったんだが
火ベアトが来てからは攻撃力があかん
ねねね 火ベアト 火テンパ+火の優秀なパネラーからチョイス、て感じか

325 :名無しですよ、名無し!:2022/03/28(月) 18:53:52.75 ID:l1JMXlxF0.net
エンドレスキャンペーン
全ての降臨が開放
今後ずっとAP倍率2倍(何故か今は1.5倍)
4週間のログボで精鋭チケ1枚
8週間の個人討伐で精鋭チケ3枚、精鋭選択1枚
8週間繰り返すらしいけど今回登場した称号報酬は次回に登場しないらしい

店じまい準備は着々と進んでる

326 :名無しですよ、名無し!:2022/03/28(月) 19:22:56.80 ID:YZ0ZFexS0.net
超降臨や虹島もエンドレスにしてくれないかな

327 :名無しですよ、名無し!:2022/03/28(月) 19:52:08.03 ID:WPEo4M470.net
自動的に不具合のお詫びで200ダイヤ隔週くらいで配布する自動化忘れてるぞ運営よ

328 :名無しですよ、名無し!:2022/03/28(月) 19:53:52.54 ID:NUuGeZVi0.net
降臨たくさんあってどれからやるか迷いますね…

329 :名無しですよ、名無し!:2022/03/29(火) 08:06:21.74 ID:r1N5BYgJd.net
エンドレスになったから降臨はドロップ率高い週だけやればいい

330 :名無しですよ、名無し!:2022/03/29(火) 17:15:15.51 ID:vc9XWnDT0NIKU.net
運営「2倍じゃなくて1.5倍でしたテヘペロ」

1.5倍だと奇数時に回すと損になり、そのうちココセカを起動しなくなるのよ
スマホアプリで常時触ってもらう機構を損なうってのは戦略的にアウトかと思うよ

331 :名無しですよ、名無し!:2022/03/29(火) 19:17:44.15 ID:RsGAv+qh0NIKU.net
延々とナイトモードやってるとたまにスタミナ1自然回復して1ダイヤもらえるあるある
2になるのまてば1.5倍で3ダイヤだもんな
まぁ正直待ったらゲームにならないので待たないけど、1もらうたびに運営みみっちくて草って思うねw

2倍のお知らせ文が間違ってました(テヘッ にしたか
もうこのゲームの次の英語ゲーも引き続きイベント・ゲーム性はゴミ運営は確定やなぁ

332 :名無しですよ、名無し!:2022/03/30(水) 19:11:32.13 ID:zU1zx7J30.net
精鋭確定やセブンスターズのチケットはいつ使うべきかとか無いんですか?

333 :名無しですよ、名無し!:2022/03/30(水) 19:17:01.44 ID:stoyzfnx0.net
セブンスターは無い
入手次第使っておk

精鋭確定は20枚くらい貯めて使えば最新のGODの特効が当たる可能性があるので、精鋭が十分なプレイヤーなら貯めた方が得かもしれない
凸ゼロの特効で得られるアドバンテージなんてBPポーション1個程度なので気にしなくても良い

334 :名無しですよ、名無し!:2022/03/31(木) 16:33:35.51 ID:Dw8baXKj0.net
https://nativecamp.net/blog/20220106english_whatsup
> 挨拶としての使い方に加えて、「What's up?」は「説明や理由を聞く」場合にも使います。
> 意味は「どうしたの?」「何かあった?」「何があったの?」「どうしたの?」「どうかしましたか?」などになります。

とっさだとココセカ語が出てこねえんだよ!
通報しても何もしねーなら問題ごと削除しろ語学力ゼロのカス運営

335 :名無しですよ、名無し!:2022/04/01(金) 01:05:15.06 ID:fNtMG4MY0USO.net
私が通報したのだと、cで始まる単語は?で、「数が多い」が不正解ってのがありましたね。countlessを連想したら外しました

336 :名無しですよ、名無し!:2022/04/01(金) 23:12:37.69 ID:fNtMG4MY0.net
覇王杯初参加で累計ポイント報酬のセブンスターズ券を狙うのは無謀ですか?
今はシルバー3は安定してクリア出来てゴールド1は7割負けてます

337 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 08:32:46.20 ID:PgOEFjnn0.net
19位の報酬ですか

いくら過疎っているといっても、このランクだと、特効入りPTでミスリルIIIを9割以上の勝率を
何かの片手間作業でもザクザク倒せるのが最低ライン

ゴールドIIIとミスリルIIIだと素のポイントで5倍は違いますし

BPを滅茶苦茶買ったらひょっとしたら?とは思いますが、セブンスターズガチャ券にそれほどの価値は感じられないんですよね
それならガチャ回して、7枚以上でたキャラをクリスタルに変えて、 スペシャル選択ガチャ券を作る作業を地道にやったほうがお得なような?

覇王杯は最終日の日曜日に、相対的に難易度が下がります(弱い人も上のランクに上がってくるため)
とりあえず4万ポイントでもらえるセブンスターズガチャ券と、999位でもらえるイベント限定☆5ユニット×6を目標にしてはどうでしょうか
それでも結構大変だと思いますよ

338 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 12:30:34.92 ID:4aPGnYi90.net
>336
初心者でも個人累計報酬の4万は問題ない
むしろ5万5千のダイヤまではマストでかっさらいたい
特に今回は覇王杯ユニットが強いし初心者向けなんで、星4覇王杯ユニットでも有り難い筈
不安なら星5の手持ちユニットのSSを貼れば、最適構成を返す暇人がいると思う

運営は相変わらずエアプでゲーム未プレイの感覚でバランス調整してくる
このタイミングでののを食うHPサポート持ちを実装するのか…

339 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 13:09:19.13 ID:4aPGnYi90.net
運営はアホだから覇王杯ユニットの再配布は一切してこなかったんだけど、ここ最近の覇王杯では風魔法に強いのが2つ配られてる
HP回復バフ持ちのハナミツと、今回のHP自動回復と超HP上昇の金魚
初心者がこの2つを持ってるなら、風魔法はかなり早くに実運用可能な強さになるかと思う

査収が見えてるし、妙な限定思考はそろそろ運営のアホな頭からでも抜けるかもしれない
まったりキングダムと精霊郷はこのゲームのオリジナルなフレーバーだろ?
覇王杯ユニットからしか読み取り材料ないのにここ限定にしてどうすんのよ

340 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 13:34:38.76 ID:DFyNBZHl0.net
最後の最後までflutistがflatistなんだろうな

341 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 14:50:21.85 ID:3LFxdILq0.net
>>337 >>338
やはりシルバー3で4万ptは難しいですよね…
易化する後半にゴールド2を安定して回せれば多少楽になるかもしれませんが
☆5は少しずつ増えてますが育成の金が足りません。ドロップ率2倍の時に350万貯めましたが、何体か育成したらもう150万まで減ってます
いずれ金は余ると以前聞きましたが、それはどういう仕組みなんですか?

342 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 14:58:33.73 ID:/wcmT81b0.net
確かにカンストしそうになったことくらいお金は余るし、序盤お金や進化素材が足りなかった記憶もある
多分明確にキャラ性能が弱いキャラを一切育てなくなると余りだすのかなぁ
各色全体攻撃4人、単体攻撃4人育成したらあとはまぁその4人に対して入れ替えるかどうかって判断が働くし
手に入った高レアキャラかたっぱしから育成してると足りなくなりがちだと思う

あと多分 >>341 さんが想像してる以上に廃人の方々は24時間延々と周回してる

343 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 18:08:34.22 ID:4aPGnYi90.net
このゲームではAP倍率が3倍になるタイミングが限られている
年末年始、アニバーサリー、GWなどあるけど、概ね年1,2回しかない
そのタイミングで古参は貯めてたAPポーションを消化する
普段はエナ石が有り余るので、APポーションの方を使うのはダイヤ換金以外にはない
そのタイミングで回すのが虹島かゴールド超絶なので、1年超えのプレイヤーは大量に金を持つようになる

344 :名無しですよ、名無し!:2022/04/02(土) 19:01:17.11 ID:4aPGnYi90.net
ある程度キャラが揃うと、虹島とゴールド超絶など素材クエストを周回するPTが最適化される
現状の最高効率は火フォリア 浴衣アリア キラリ 闇風光フォリア+サポート 闇風光火水フォリア
これだとどの素材クエストでも確定1Tで、虹島超絶は最短2Tで終わる
中ランク以上のプレイヤーはフレンドポイント稼ぎを兼ねて色々なとこを周回している

345 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 21:32:42.05 ID:C3VCgNIC0.net
あり余る金はAP倍率3倍の副産物ということでしたか
直近で金策したい私にはまだ縁が無さそうな感じですね

今の手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/dzQ09gH.jpg
https://i.imgur.com/ThNu5SM.jpg
降臨含めれば火物理と水魔法はそれなりに機能して光魔法は育成まで手が回ってない感じですね…
今ある手持ちと降臨でその内手に入るユニットを組み合わせて多少まともなデッキとなるとどんな感じになります?

346 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 23:00:53.20 ID:9PZ0feXF0.net
アリーナ
物理なら エスト エルドラド 降臨でミカエル ラス1は水のミーミル
精鋭選択使うなら光秀(ミーミルout)

まだ強化する余裕がないなら火光混ぜの物理
アーサーorエスト 幸村 ガーネット エルドラド

魔法はまだ完成に遠い。具体的にはあと3ヶ月程度。
澪 パンドラ 小町 ピノはそのうち来るんで気長に待つ
水着フォリアが入れば完成に近い
待ちきれずスペチケ使うなら一番オススメかもしれない

その手持ちの星4で強いのはマアト、ルックス、エイラ
特にマアトは初期星5より強く、凸があるなら数合わせには十分使える

347 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 23:07:31.87 ID:9PZ0feXF0.net
序盤は割合系ではなく加算系アビリティを重視する
例えばHP2600のミカエルが入ればLv100ならHPはほぼ倍増と言えるが、HP20%は素のHPにかかるので高ランクじゃないと旨味が無い
これは攻撃%や防御%も同様

アリーナで勝率を上げるのに必須なのは、2T目でパネル変換が使えるキャラ
今だとエルドラド以外該当無しなので、必然光物理気味になる
次に重要になるのが攻撃%バフ
説明は省くがこれの有る無しが一番最終ダメージに影響する
物理だとミーミルとアーサー、魔法だとパンドラが持ってる

348 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 23:39:58.27 ID:C3VCgNIC0.net
どっかのサイトにアリーナはどの属性が来ても対応出来るように自分の属性はバラけさせた方が良いと書いてあってそうしてましたが、ここで統一パにすべきと良きアドバイスを聞けて良かったです

>>346
その程度の強化ならエナ石を少々使えば何とかなりそうです
妥協枠は水のミーミルでなく光のオーディンではダメなのですか?

349 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 23:42:57.51 ID:9PZ0feXF0.net
即効性があるのは>346に書いたミカエルゲットしての光物理
光秀、エルドラドの2体は+300注いでも良い
ミカエル、エストも+を注いでも無駄にはならない程度に強い

但し、その編成で行けるのはミスリル2程度かと思う
物理アリーナ用の装備を集めるために貴重なダイヤを使うのはお勧めしない
風レイドの物理ブロック装備、闇レイドの旋刃を作るのは後回しで

350 :名無しですよ、名無し!:2022/04/03(日) 23:47:13.26 ID:9PZ0feXF0.net
>>348
オーディンの持ってるアビがエルドラドと被ってる
オーディンのアンサーが単体攻撃
ミーミルは攻撃+定数を持ってる
ミーミルは攻撃%バフを持ってる

複合属性プラン自体は不味くないんだが、それを書いたアルテマの攻略記者は恐らく運営からLv125+200の詰まったアカウントを付与されてる。
そりゃ基本性能でゴリ押せるなら弱点を無くした方が勝率は高いですよ。そりゃもう異論はないです。

351 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 00:01:37.12 ID:zuwvhsXu0.net
アリーナの敵の攻撃アルゴリズムは、HPが低いキャラを優先して攻撃する
パネラーのエルドラドには優先してプラスを注ぎ、PT内でのHP順位を上げると良い
1Tで死ななければパネルチェンジが発動する

アリーナで勝率を上げるための装備は、ゼロアワーアタックというブロック上昇装備
次にHPの上がる福袋と、最多人口の水パに効く水シェル
ミスリルを狙うなら、レイドでメガを殴ってゼロアワーの+くらいは作りたい

352 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 00:29:19.69 ID:bRQdmNek0.net
>>349
ゴールド1でヒィヒィ言ってる今の私からすればミスリル行ければもう御の字ですよw
取り敢えず今プラスはエルドラドにふっておきたいと思います。プラス付きのワスプとかどいつに使えばいいのか分からなくてかなり枠を圧迫してました

>>350
そういう事でしたか、納得しました

>>351
装備は今は取り敢えずステータスが大きく上がるのをテキトーにって感じになってますね…
レイドはまだ風上級がギリギリ一人で倒せるくらいです。今回のアリーナ対策は装備までは手が回りそうも無いので来月に回します

353 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 00:38:32.78 ID:zuwvhsXu0.net
アリーナ用物理で手早く揃えられそうなものは
幸村降臨装備++
ゼロアワー+、又はセキュリティホール++
ミーミル降臨装備++
タナトス降臨装備
アレン降臨装備
これでコスト109(セキュリティホールプラン)

>346の光物理でこの装備なら、多分ゴールドは楽勝で突破できる
ミスリルに届くかはわからん

354 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 20:12:59.67 ID:bRQdmNek00404.net
アドバイス通りのデッキにしたらゴールド1は安定、ゴールド2は5割くらい勝てるようになりました

アリーナ個人5000位って大体どれくらいのポイントを積めばなれるものなんですか?想像してたよりかなり個人順位が高くなってるのですが…

355 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 21:46:40.64 ID:zuwvhsXu00404.net
参加人数が5000人になったことはここ一年くらいは無い
999位は、8万ポイントくらいじゃなかったか
中堅どころのプレイヤーなら何もしなくても稼げる程度

今回の覇王杯ユニットは歴代最強クラスに強いんで、なんとか999位を目指したい
HP5000てバカかと
ついにバランス担当をクビにしたんかと

356 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 22:03:34.33 ID:zuwvhsXu0.net
あー、で、小町が特効に復活してるから・・・

>>354
行き詰まってるなら、 澪 パンドラ 小町 ルックスor今回の☆4金魚 を試してみてもいいかもしれない
僅かにでも特効を貰える方が効率が良いかもしれない

357 :名無しですよ、名無し!:2022/04/04(月) 23:31:38.28 ID:bRQdmNek0.net
参加人数結構少なかったんですね。別ゲーの5000位がかなり熾烈なので、覇王杯開始前はココセカの5000位報酬は自分にはしばらく関係無い話だと認識してました

>>356
3万稼いで金魚を4凸出来たらそれを試してみたいと思います

358 :名無しですよ、名無し!:2022/04/05(火) 18:10:07.75 ID:J7Rj7G0Ip.net
思ったより精鋭少ないな
6000ptためたり、ストーリー後半とか、討伐総数の精鋭券集めて選択肢増やすべきじゃないかな

359 :名無しですよ、名無し!:2022/04/05(火) 23:25:43.95 ID:J3u5hYQI0.net
>>358
>>345の事ですか?あれでも画像を投稿した時点では精一杯かき集めてあんな感じだったんですよ
今の覇王杯では取り敢えずセブンスターズ券を手に入れるところまでは達成しました。以降は金魚凸5までやるのは確定として、999位報酬を多少無理してでも取るか妥協して一つ下の報酬で我慢するかが迷い所になってます

敵にフォリア凸5がいるとかなりの確率で負けますね…1t目からいきなり攻撃時に爆発エフェクトが入ってワンパンされるのって、あれどういう仕組みですか?

360 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 00:00:01.40 ID:qTZp2Zj80.net
フォリアはSP4で発動する全体攻撃を持ってて、開幕でSP-3のアビ持ち
つまり2T目の最初にSPをブッパできる
実装当初はプレイヤーだけの特権だったが、去年に運営がバランスを見直した結果、敵もブッパしてくるようになった

一定以上のステで耐えるか先手で状態異常を散布しない限り、そこで足切り
初心者は工夫の余地なく死ぬ

361 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 00:04:23.91 ID:qTZp2Zj80.net
装備の整ってる廃人がフォリア+開幕攻撃バフ二種でやると、ランク関係なく1万近いダメージを食らうんでそこで敗北が決定する

光秀をオススメした理由には、こいつは魔法攻撃低下のアンサーを持ってることがある
2T目が始まるまでに何とかアンサーを1,2回発動させれば、フォリアの攻撃バフを剥がせ、運が良ければデバフもかけられる
ダメージ計算式の説明は省くが、これにより10000ダメージが4000ダメージ程度には下がる
耐え切り路線なら魔法攻撃低下アンサー持ちは必須になる

362 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 01:06:13.18 ID:qTZp2Zj80.net
>>354
エストLv100、ミカエルLv115、ミーミルLv115、ラクリマLv100、装備コストを124に抑えかつレイド++なしでやってみた
プラスは合計50のほぼ未強化
エルドラドLv100相当にならんのでラクリマで代打

プラチナ1でも勝利できた
これでゴールド2で手こずるとしたら、それは恐らく装備が整ってないかクイズ回答で先手を取られてるかと思う

363 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 01:40:50.52 ID:08ffCSm+0.net
>>360
水と闇の凸5フォリアには防御パネル踏んでもアンサー攻撃でボコされて1ターンキルされるんですけど…

>>362
デッキと装備はこんな感じです
https://i.imgur.com/DoeSIpn.jpg
https://i.imgur.com/p2n8g3K.jpg
多分装備が酷いです
今はゴールド2は8割勝てて、3が5割くらいになってます
クイズはほぼ先手取れてますが、凸3集団や闇デッキにパネル事故起こした時は先手取れてもそのまま負ける事もあります。初手パネル事故だけはどうしようもないですか?

364 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 01:49:26.86 ID:qTZp2Zj80.net
>>363
燃ゆる聖剣を外す
属性専用装備のステータス上昇を含む全ての効果は、武器と同じ属性のキャラにしか効果がない
上がってるように見えても、何も上がってない
浮いたコストで幸村武器あたりを+にする
コストが3余るなら、銅の斧?だかの最序盤装備の図面を作っておくと無駄がない

フォリアは、フォリアにターゲットを指定した上で攻撃パネルかアンサーでぶん殴る
アンサーが発動しない水のミーミルの攻撃は無属性50単体相当で、これもちゃんとフォリアに向ける
2T殴ってもフォリアを殺しきれないなら諦める

今まで説明した理由で、アリーナは攻撃重視で挑むべき
防御しても殺されるんで
防御で耐えきるのは廃人の特権

365 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 12:39:41.49 ID:AnoKtpQia.net
小町 澪 パンドラ 金魚 じゃだめかな
魔法パ装備は可能なら降臨プネウマの「みみくん」(攻撃割増機能有)、
降臨パンドラの「封印の箱」(ダメ割増機能有)入手推奨
パンドラは1強化できればいいや、どうせ火レイドの下位互換だから使わんくなるし
セキュリティホールは可能なら++まで強化推奨

366 :名無しですよ、名無し!:2022/04/06(水) 19:38:02.43 ID:08ffCSm+0.net
>>364
ありがとうございます
属性装備は特殊効果が非対象属性のユニットにつかないだけでステータスは上昇すると勘違いしてました

>>365
アリーナでそのデッキだとパネル事故が怖くないですか?今の2t目にパネル変換出来るデッキですら、開幕パネル事故で負けて光パネルさえあれば勝ててたのにという事がしばしば起きるのに高速パネル変換が無いとなると…

367 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 11:44:27.90 ID:xJEAAi+u0.net
装備作りの際に注意するのは、使用する素材
ダイヤモンド、オメガダイヤモンドを使う武器は後回しにしたほうが良い
レイド装備やイベント装備は大半がダイヤを使うのでこの素材は枯渇する

降臨装備の大半はダイヤを使わないので、繋ぎとしての価値がある
レイド武器の+を物理魔法で揃えるよりかは片方をとっとと++にしたいだろうので、パンドラ箱や幸村槍の++は無駄にはならないかと思う

ダイヤ素材についてはラピスラズリの鍵など例外がある
特にガネーシャの斧は上位互換になるデスの鎌がダイヤ使わんのにこっちはダイヤ没収してくるクソ装備
使用する素材は要確認

368 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 22:07:12.75 ID:xJEAAi+u0.net
のので守られた闇物理にコフィンの2T発動のガッツ消し
クリティカル80%と毒無効持ちリカッソはレイド向け

好意的に見ればガッツで守られたアリーナの廃人や作るのに苦労するマモンの属性箱の分の穴埋めのための新規救済
悪く言えば後先考える必要がなくなったから精鋭でぶっ壊れ導入して売上がどうなるかチャレンジ中

369 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 22:07:31.63 ID:cRzV1Rto0.net
ガネーシャの装備はダメ…ですか。分かりました!
今アリーナ12万程積んで170位なんですけど、299位や999位に入れますか?ゴールド3は安定してます

370 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 22:13:47.57 ID:xJEAAi+u0.net
今回は変則的な特効になったので既存のボーダーは参考程度になる

999位は10万程度でも入れると思う
299位は確実に狙うなら30万以上欲しい
ここは精鋭チケのために頑張る層が居るので割りと変動する
BPポーションの価値は精鋭ガチャチケより低いので、よっぽどBPポーションが不足してるんでない限り狙った方が得

371 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 22:43:45.30 ID:cRzV1Rto0.net
299位ボーダーめっちゃ高いんですね。16万程度なら考えましたが、12万強でもBPポーション2回買って結構無茶をしましたし、BPポーション残り7しか無いのであとは自然回復分だけでやるとします
報酬は金魚のちょっとした上位互換に見えますが、そんなにも強いのですか?

372 :名無しですよ、名無し!:2022/04/08(金) 23:26:53.07 ID:xJEAAi+u0.net
本体のステータスが上がり死ににくくなるので、金魚とは別物と思っても差し支えない

このゲームではレベルによってHPと防御の両方が上がっていき、強化という意味では攻撃よりも防御の方が恩恵が大きい
高難度コンテンツをこなす上では耐久性能の方が重要
HP5000加算は初心者向けの耐久性能を提供する
つまり>371が色々なクエをするのに向いている

373 :名無しですよ、名無し!:2022/04/09(土) 10:20:41.35 ID:cINF1hBTa.net
新ガチャ物理だけどめっちゃ安いな、それぞれ3%であたるし44連で確定1
88連(24000ダイヤ)でもどっちか凸3くらいいけそう

毒無効は超降臨フォリアの即死コンボ(高比率割合ダメ+猛毒)回避に有効
というかそれ以外で致命的な毒シチュなかった気もするが
クリティカル80だけで1キャラの仕事としては十分か
安いクリティカル装備だけでコスト節約できるのも有難い

コフィンはひそかに基礎ステ高いね
初手に闇なくても攻撃パネルさえあれば指定した敵の主軸を潰せるのは大きい
降臨でラプターも拾えるし意外と初心者でも闇物理パ組みやすくなるかもな

イースターガチャは今年やらないのかな

374 :名無しですよ、名無し!:2022/04/09(土) 10:25:38.96 ID:/9Ao8Hyz0.net
金魚で良くね?と思ってましたが、全くの別物でしたか。999位報酬と風魔法はベアトリス手に入ったので耐久は大分強化されそうで何よりです

全体的には☆5ユニットはそれなりに手に入ってきてますが、各属性×物理・魔法でそれぞれ、アビリティが被ってる、パネル変換が無いかサイクルが重い、as又はアビリティ回復が無いという有様でピンと来るデッキが出来ない感じですね…

375 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 00:37:58.74 ID:5ypcKlF10.net
覇王杯終わった途端に通信エラーになったのですが、これは毎度の事ですか?

376 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 01:17:45.19 ID:JgO2htoMa.net
運営のTwitter見たけど現在通信で不具合発生してるみたいですね

377 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 18:43:22.06 ID:O4q6VbzC0.net
ここ一週間ほどで出るようになった動画広告のバグも直してくれんかな
動画の在庫が切れた、てやつは無害だが、動画が流れず広告を終わらせることが出来ないバグはアプリ終了しないといかんので面倒くさい

378 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 20:17:10.78 ID:O4q6VbzC0.net
上級者向けではないが、この性能で9000ダイヤなら安い

光フリッグ
有利バグなどで元々弱くなかったんだけど、パッシブアビリティ効果、回復SPが6、維持ターンが全体的に強化された
今のフリッグでバフを炊けば神メガでも大分死なないと思われる
死なないアンドロメダが居るならレイド用無限PTが組める

マーニ
廃人的には強化の活かす先が乏しい
SP封印が効くのは水メガ極までで、神には効かない
再戦リツにも多分効かない(初回リツには効く)
極メガをこなしたい中ランクプレイヤーには良さそう

379 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 21:44:13.57 ID:5ypcKlF10.net
APポーション使っての周回は3倍の時まで待つべきですか?

380 :名無しですよ、名無し!:2022/04/11(月) 23:57:23.64 ID:gNhxY5Gl0.net
>>379
次の3倍いつかな 例年なら周年か正月くらい?まぁまったりやる系のゲームなのでどうしても引きたいガチャがくるまではステイでいいんじゃない?

2022年3月特攻無し1勝のみ、60ptで2102位、順調に人口1000人減少
>>5 あたりに代表される課金者舐めプや、エアプ新ガチャキャラ性能(これはなんかちゃんとインフレしはじめたけど)が治らんかぎりダメそう

381 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 01:22:40.44 ID:6DuvgN8j0.net
>>378
30連でフリッグ入手出来て、なんとか光魔法の耐久パが最低限整いました!
が、最近チケットガチャ通算40連程空振りでイースターガチャも天井まで引かされてテーブルがヤバい気がします…

382 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 03:06:23.78 ID:hw92k65a0.net
光魔法パは粒が揃ってる
耐久向きのアイとベアト、高攻撃力のハーミットとサン、レイド特化にクォーツや楊ゼン、☆4ながらレイド特化で下手な星5より役立つコノハナサクヤなどなど
使えるキャラが多いので、ガチャを回してれば実用化も早い

その代わりに闇と殴り合うと耐久面で不安があるんだが、フリッグがいればそのへんが緩和される
闇レイド(特にメガ)は装備作りで最重要になるので、ここが効率化するのは大きい

レイドは手持ちと装備状況による個人的な試行錯誤のウェイトが大きいが、手持ちのSSがあれば暇な人がアドバイスくらいはするかと

383 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 07:05:38.58 ID:6DuvgN8j0.net
お言葉に甘えてスクショ載せさせてもらいます。光魔法と一応他属性魔法です
https://i.imgur.com/FB99kgL.jpg
https://i.imgur.com/zVflv2E.jpg
降臨のアマテラスがまだ取れてないので近いうちに取りに行くつもりです
一応自分では、クォーツ、フリッグ、ハーミット、アマテラス(予定)にしてます

384 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 08:02:56.00 ID:hw92k65a0.net
>>383
アンドゥラス
クォーツ 光フリッグ ハーミットorサクヤ ベアトリスorサララ

触手
サクヤ 光フリッグ ハーミット ベアトリス

メガはまだ光魔法で組めない
極をやるなら援軍のみで、3Tで蒸発するつもりでハーミット クォーツ バフォメット(降臨) 光フリッグor適当 あたりでいい

状態異常無効と自動回復と攻撃バフを持ってるベアトリスは、他属性PT3人の最後の一人に選びやすい

なおアマテラスは弱い
アンサーに攻撃がなく、回復しかしないタイプは火力が伸び悩む
光魔法のコマが欲しいなら先にバフォメット取った方が良いかも

火魔法が実用可能になりつつある
楊貴妃、陸遜、セクメトは強い
サポートねねねにすれば大体のクエストはこなせる筈

385 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 08:05:30.73 ID:hw92k65a0.net
そろそろ運営はアイの指輪の重要性に気付いて配布を検討するかと思う
もしも超降臨が来たらまずアイを攻略し、装備で自動回復をつけられるようにしとくといい
PTの組み方が段違いにやりやすくなる
運営は限定に頭がやられてるアホ

386 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 10:08:24.19 ID:D79Edm31a.net
なんだかホンキでいってる?みたいな情報まぜてない?

387 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 22:04:15.18 ID:6DuvgN8j0.net
>>384
AS回復は弱かったのですか…ロノウェのレイドはAS回復SP変換のヘスティアを入れたら上級は一人クリア、超級もそこそこ削れるようになったので便利だと思ってました

触手とはダンタリオンの事でしょうか?こちらは風物理でやってて今のところは超級は7割強、極級は3割前後削れるくらいな感じです

388 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 22:44:35.84 ID:D79Edm31a.net
装備コストみるに微〜非課金だろし、レベリングが優先事項
リリース初期からやってる古参はみんなセキュリティホール集めながらレベリングしたもんだよ
その先のストーリーつきステージが実装されたのかなり後でね
もし倒せるならダンテやフォリアの装備あつめながらのレベリングもいいと思う

レイド最優先は物理・魔法ともダメージ装備じゃないかな、火の龍と闇の怪物オススメ
それらがいない時期はクリティカル装備の水の鳥と光のグリフォンみたいなやつ
ハンニ・ロノウェ・ダンタリオン・アンドラス・メガの装備の重要性は低いから
こいつらにレイド度数使うのはもっとさきでいい

ちな>>386の疑ってる内容って陸遜な、あれ弱すぎ
ハンニかラジエルの間違いだと思う
今までだって超降臨2回は開催されてるしいずれくる
何キレてんのか知らんけど罵倒するほどじゃないな、引くわ

389 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 22:56:41.13 ID:hw92k65a0.net
>>387
混沌の蝕神
うねうねしてる闇レイド
物理のレイド武器担当と、ついでに魔法ブロック武器
毒が厄介

ロノウェはその手持ちなら火物理はアーサー ヘスティア ガーネット 幸村と仮定して
楊貴妃 セクメト マアト ラジエルの方が強いかも
回復力が足りないならラジエルをサララ

390 :名無しですよ、名無し!:2022/04/12(火) 23:19:50.98 ID:hw92k65a0.net
このゲームのユニットは用途がはっきり分かれてるので評価が食い違うことがある

例えば陸遜は開幕SP-1持ち
使い道はクエスト周回、稀にアリーナ
高火力廃人のねねね火フォリア持ちなら要らないんだけど、初心者の段階ならサポートはバフ持ちの浴衣アリアかと思う
浴衣アリアのSPとSP4のパネラーがSPパネル1枚で発動できるようになる
手持ちが充実してくるとここをセクメトに変えてアンサー必殺編成にしたりもするが、多分当分先になる

391 :名無しですよ、名無し!:2022/04/13(水) 09:58:51.47 ID:LAmqku7Y0.net
アドバイスされたフリッグ、クォーツ、ハーミット、サララのデッキを色々試してみましたが、これ凄いですね。今まで太刀打ち出来なかったナイトモードEX1.2やグランドクエスト闇もクリア出来ました
触手は毒にされないのはいいですが、サクヤの耐久が低くて速攻で落ちがちで凸3くらいは欲しいと感じました

392 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 4fa1-4DsN):2022/04/13(水) 10:42:17 ID:LOmmO0xV0.net
グラクエもうクリアできたんか
だったら各グラクエのうち、光キララと水リツは有用なキャラなので早めのクリアを推奨
マスター報酬のグラクエ装備は、パーフェクト狙いのストレスゲーになる。今はやらなくてもそこまで問題ない。

闇レイド蝕神の報酬は物理のレイド武器で、物理パを育てたいなら不可避
ただ、魔法中心でやってる内は後回しにできるとも言える
一巡程度の長期戦ができる編成に至らなかったなら、暫く放置しても良い
見たところ、手持ちキャラは魔法の方が強い

極以上のレイド部屋を自分で作るなら長期戦ができないと話にならないが、そうでない援軍レイドは火力特化で殴るだけでOK
21時付近に火力特化PTで援軍をこなしてるだけでも素材は集まる

393 :名無しですよ、名無し!:2022/04/13(水) 19:22:58.20 ID:IZ7A3I5Sa.net
両防御HP3割&HP5000とか、アリーナで相手したくねーわw

394 :名無しですよ、名無し!:2022/04/13(水) 21:05:24.35 ID:LAmqku7Y0.net
>>392
グランドクエスト光水は、水はまだしも光は闇の手持ちが酷すぎて普通ナイトモードの中で唯一光だけ終わってない状態なので、まだまだ先になりそうです
光風物理は特に光がアリーナ要員に偏ってる感じです
https://i.imgur.com/JLalkx1.jpg

>>393
アリーナといえば、私が負ける場合の9割は相手デッキにフォリア125がいて、敵がこれだと分かった瞬間にお察し状態です(笑)

395 :名無しですよ、名無し!:2022/04/14(木) 00:41:57.24 ID:xb7BxqzT0.net
キラリを低ランククリアするなら、風か火を推奨
まだ未入手の孔明とラーが幻惑耐性を持ってる
時間はかかるが闇で殺すより難易度は低い
というか対グラクエだと火が強く、コマが揃ってれば有利属性PTよりも早く殺せる

火の場合、ねねね運次第でどうにでもなるようなところがある
それか火ベアトでPT全体を超強化するか
風の場合はアルテノなどの耐久での押し切りが可能になる

わざわざグラクエをやり直す暇人はそんなに居ないんで、ここは古参に聞かない方が良いかもしれない
古参が最新の最適解を知らない可能性がある

396 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa3a-EhK1):2022/04/14(木) 07:10:27 ID:lEgcZy5Ea.net
そりゃ125フォリアなんかもってるヒトはプラス300くらい積むわけだし
基礎ステの差だけで素の100レベルの約1.9倍あるわけで(しかもHP・攻撃・防御とも)
当然装備の総コストも150以上はあるだろう、装備だけでの攻撃力も600は下らない
どんなに相手が1ミスのNICEを続けてサービスしてくれても勝てる道理ないな

AP2倍ダイヤのサービス期間の間にレベリングしておくことをオススメする
初回でも覇王杯やった以上はエナ石にも余裕はでてきただろう

グランドクエストのユニットは実装当時の目玉アビリティがそれぞれ積んであるのだけど
最後に実装されたキラリでさえアリーナに持ち込む人はいない
いい加減上方修正してくれてもいいとさえ思ってる、現状無視しても問題ないオワコン
装備図面が確率でドロップするようなさらなる高難易度(またはレイド化)を実装希望

397 :名無しですよ、名無し!:2022/04/14(木) 19:17:41.34 ID:kBIcGJ0i0.net
>>395
幻惑耐性が必要ならば、ついさっき当たったホルスをデッキに入れて挑戦してみたいと思います
通常クエストはずっと簡単でしたが、34からやや手こずるようになりましたね…

>>396
セキュリティホールは集め終わったので今はフォリアの傘集めを兼ねたレベリングをしてます
が、コストがまだきついのでしばらくは2段回目のを装備することになりそう

398 :名無しですよ、名無し!:2022/04/14(木) 20:07:37.55 ID:xb7BxqzT0.net
強ボスの攻撃軽減に重要になるのは、アンサーでの攻撃とダメージのデバフがある
その上で、アビリティでブロック、ダメージ軽減、防御上昇、HP上昇、HP回復をバランス良く積み上げる
そこを踏まえて風物理で組むなら、アルテノ、ホルス、ニンフルザクが入るような気がする。頑張ってくれ

キラリ、リツを確保すると、1T周回PTが組めるようになる
SP6以下の攻撃スキルを初回のSPパネル1枚で発動させ、それだけで残りの全フェーズを倒す編成
リアル時間効率を重視したレベリングにはほぼ必須になる
特にサポートに火力担当を入れなきゃならない初心者にとっては

今やってるタマゴ収集イベは、超を1TPTで周回するのが最短となると思われる
今回は対象ではないが、アーカイブを++制作分まで手早く集めきるのもイベントでは重要になる
また、イベントで収集できる物資のエネ石効率は、大体は降臨やナイトモードよりも上

基本的には現時点でやってるイベントを十分に回してから、他のノーマルや降臨をやると良い
ノーマルや降臨は逃げないんで後でいい

399 :名無しですよ、名無し!:2022/04/14(木) 21:12:50.50 ID:kBIcGJ0i0.net
>>398
イースターは超級を卵が最低2個は落ちてからクリアするリセマラで、2000個まで集めたので残り1000個は来週のドロ率アップからって感じですね
降臨のアーカイブは性能を見ながら…というところでしょうか
そういえばレイドは全然装備がドロップしませんね。極級で部屋主やダメージ一位になっても全くドロップする気配がありません。あれドロ率3%くらいですか?

400 :名無しですよ、名無し!:2022/04/14(木) 22:55:35.90 ID:xb7BxqzT0.net
体感で適当に言うと、図面の報酬には部屋主・MVP・順位にはどれも最低保証値が1%程度あり、順位報酬の方は1位で3%くらいじゃないか
現物の方はその1/3程度

現物が落ちたらおめでとうと言い合うくらいには珍しい
一日ガッツリレイドしてたら図面を落とす人は部屋主・MVP合わせて2,3人は居るかな?程度

401 :名無しですよ、名無し!:2022/04/15(金) 21:26:44.75 ID:hYnKgYcya.net
ボタン一つで周回完了させてほしいね

402 :名無しですよ、名無し!:2022/04/15(金) 22:25:09.79 ID:lE7y0OID0.net
光属性のレイドは何属性で挑むべきですか?
闇触手は光デッキで挑んだらボコボコにされっぱなしだったのに、今の光レイドは同じ光デッキでも大分マシな立ち回りが出来たのですが…

403 :名無しですよ、名無し!:2022/04/15(金) 23:12:30.08 ID:wMEaG0SZ0.net
・ 光と闇属性は自分と同じ属性は50%軽減され、対立属性には150%を与える
・ 光と闇のレイドは、シェルで弱点を無くして殴り合いができるので、廃人は有利属性で挑める
・ 初心者について言えば、短期決戦についてはどちらも物理の火力特化で援軍のみくらいでもいい(自分で建てるやつは別。後述)
・ 闇の超絶が飛び抜けて最難関。光の超絶はそんなに強くない

長期戦をすることだけを考えるなら、闇には闇を、光には光をぶつけることになる
ロクなダメージを与えられない代わりにこちらもロクなダメージを受けない

自分がレイドを立てる場合は長期戦可能なビルドが良いかと思う
どちらのレイドについても廃人は装備を収集済みであり、参戦してくる援軍はヒマな手伝い思考持ちが大半かと思われる
部屋主が無限に戦ってるレイドで即抜けできる人はあんまり居ないんで、とにかくダメージを与えて存在をアピールするのが重要

404 :名無しですよ、名無し!:2022/04/15(金) 23:14:23.27 ID:wMEaG0SZ0.net
あとは、Lobiのココセカ関係チャットを使う
レイド関係にはまだ人がいる
そこにレイドIDを貼り付ければ、誰かが手伝ってくれる可能性が高い

405 :名無しですよ、名無し!:2022/04/15(金) 23:18:14.74 ID:wMEaG0SZ0.net
最初の質問のPTの属性についてだが、回答としては
「手持ちによって最適解が異なる。
 組めるパターンが広く、複合属性も視野に入る。
 何ターン戦いたいのかによっても最適解が変わる。

・・となる。

戦いたいターン数と手持ちユニットと装備コストを提示して応相談
しかし回答は人によって異なり何が正解か分かりにくい、て感じかと思う

406 :名無しですよ、名無し!:2022/04/16(土) 06:09:06.64 ID:SxTbnf1V0.net
やっぱ自分も大ダメージになるのに闇レイドに光属性で行くのはおかしかったんですね
闇は物理のアリーナ要員は少しまともになってきましたが、耐久パがまだダメダメなので何か当てたいところです

レイドは部屋主がボスのHPをほとんど削らないまま抜けてるのをしばしば見ますが、やはりあーいうのは寄生行為として嫌われて討伐そのものが失敗しやすいのでしょうか?

407 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 97a1-FAys):2022/04/16(土) 07:00:41 ID:eThxuT+t0.net
闇レイド用にサクヤを勧めた俺の落ち度だなすまん
死なないだけならマモンの箱を装備した上でミドラを入れた対毒PTだが、結局20T以降の連続攻撃で死ぬと思う
耐久PTにするのは諦めて、20Tまでに出来るだけダメージを与えることを考えるのが良いかもしれない


レイド援軍に関しての心情的なものは個人差があるんでケースバイケース
誰がどうだろうが一切気にせず戦いまくる人もいるし、建てっぱ放置や援軍即抜けをしまくる人もいる

フレンドやギルドのレイドは参戦するまで常に通知が発生するので、通知を機能させたいなら参戦せざるを得ない
参戦した先で援軍任せの誰もいないフルHPのボスを見たとして、戦い続けるかはその人次第
旨味の無いレイド通知を無効化するためにそいつとのフレンドを切るかもその人次第

上級者の多くは神未満のレイドはソロで余裕で倒せるが、数分かかる
どんなに火力が低かろうが部屋主が粘ってくれてるなら倍率のおかげで早く討伐できるので実際助かるし、倍率が低い時間のかかるレイドは抜ける人も居る
援軍参加なら火力特化でOKだが自分でレイド部屋を立てるなら最低限長期戦ができるPTを作った方が良い、てのはそういう理由がある

408 :名無しですよ、名無し!:2022/04/16(土) 19:43:08.18 ID:cKXLfwmg0.net
参戦中の人数が多いほど雪だるま式に助っ人増えるので、自分と時間の合うギルドを見つけて最初の数人を確保するのがオススメ
(放置でない)他プレイヤーのレイドに積極的に協力&スタンプで自分の信頼度を高めるのもいい

耐久パはターン回復と攻撃デバフ&ダメージデバフ重ねがけが重要だと思う
事前にデバフしておくとバフが相殺されて大ダメージ受けにくい(相殺されないタイプもある)

次確実に落ちるって時は攻撃しない選択肢もある
微ダメージで落ちるより倍率要員で残っているほうが役立つ

409 :名無しですよ、名無し!:2022/04/17(日) 20:37:20.95 ID:Yy0duNIY0.net
ダイヤなどの宝石はどこで効率良く集めればいいんですか?装備の図面集めしてたらやたらダイヤ、テラ素材を消費する事が分かって戦慄してるのですが

410 :名無しですよ、名無し!:2022/04/18(月) 00:11:29.21 ID:ZHYtVY+n0.net
>>409
体感もあるんだが、結局は常設系降臨の1T周回が一番な気がする

よく言われるダイヤの入手経路は主に3つ
ナイトモードEX
ノーマルモード34-5
そして降臨周回なんでも

上2つは、報酬にオメガダイヤモンドが絡んでることがある
但し、個人の体感で言えばそれで実際オメガが落ちる確率は良くて一桁%で、時間効率で言えば稼げるという程ではない

テラ素材については、イベントの降臨が最高効率の場合が多い
年間を通して一番テラの効率が良いのは魔法学区?とかいった名前の魔法科高校の劣等生のパクリみたいなイベントで、これはついでにクリスタルも落ちるので廃人が全力で回す
次いで旨いのが、ときめき高校?だっけ・・・みたいな名前のラブプラスのパクりキャラみたいなイベント
魔法科の方は例年だと5月・6月に開催する

結局は通常のランダムドロップ回数を増やす1T降臨周回のが一番早いかと思う
俺が1T周回PTについて折を見て触れてる理由がこれになる

411 :名無しですよ、名無し!:2022/04/18(月) 00:19:24.02 ID:ZHYtVY+n0.net
ランクアップ効率の方で言えばナイトモードを倍率付き期間にガン回しすることが最短となる
ハイスコア狙いと最短周回は編成が別物になる
まずはハイスコア狙いから着手した方が報酬面で旨いかと思う

なおここの運営は動作確認しないアホだから今ホームに出てる「エンドレスキャンペーン」のバナーのリンクが死んでるのに気付いてない
ナイトモード倍率アップ(エンドレスキャンペーン)の詳細はお知らせからしか見れないんで注意

412 :名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 5781-IMsg):2022/04/18(月) 09:29:51 ID:Mo7EiJAu0.net
宝石で足りなくなるのはたぶんダイヤモンドだけ

で、根本的解決策じゃないけど、アリーナのメダルをダイヤモンドにぶっぱするしかないと思う
(価値の高いAPポーションだけは最優先で確保する前提で)

ダイヤモンドだけ需給バランスが崩壊しているので、ゴリラダイヤモンド回収事件なんてもんも起きた

413 :名無しですよ、名無し!:2022/04/18(月) 15:51:33.05 ID:ewTdpxix0.net
それならアリーナメダル8万を精鋭券に変えたの失敗だったかもしれないですね…

414 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 97a1-FAys):2022/04/19(火) 02:02:10 ID:P+NZSYjh0.net
今やってる超降臨は、最優先クリア対象
超降臨は出し渋りする傾向があり、再登場に1年以上の間を置かれることがある
去年の秋にアーカイブを装備交換可能にしたから定期開催の可能性は上がったが、この期を逃す理由はない
あと、単純に入手できるキャラ性能として強いので最低限キャラ配布分までは回した方が良い

415 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 97a1-FAys):2022/04/19(火) 02:21:32 ID:P+NZSYjh0.net
セブンスターとカルテットの装備は装備は有能アビリティで高性能、但し高コストなのにステは無しで、これだけを装備しても火力・耐久力が上がらず弱いという廃人特化仕様。
優先度順に解説すると以下の通り。優先度はアイが飛び抜けて高い。初心者に必要なのもアイ。

アイ … 自動回復。類似装備と比べると、HP回復量のコスト効率が抜群に高い。これがあるとアビリティから自動回復を外せ、編成の自由度が段違いで上がる。長期戦を組むにはほぼ必須。
ゲンジ … 物理防御。コスト効率はグラクエ装備より上。物理型神級レイドで使う。割合上昇なので自分が強くなっていないとあまり意味がない。
ダンテ … 物理攻撃力%。羽子板やデスの鎌より弱いがコストが高い。装備枠最後の1つが60以上余ってる、という組み方でなければ使わない。複数羽子板+指輪での穴埋めが理論値上の最強攻撃力になる。
フォリア … 魔法攻撃力%。みみくんより弱いがコストが高い。あとはダンテと同様。魔法には羽子板が無いのでやや利用率は低い。
ベアトリス … 全状態異常抵抗。これ単体では完全抵抗とはならず、アビリティとの複合が基本になる。ステが上がらないので打たれ脆い。大体は他の装備にした方が強くなり、この装備が活きる状況は限られる。

イベ装備
火アイリーン … 正月。HP%。 防御方面での性能上昇をしたいなら必須。アリーナから高難度クエストまで大体使える。
風クライヴ … 正月。最高の物理攻撃力加算装備。攻撃特化編成を底上げする。
火フォリア … 人気投票。HPダメージ%。攻撃特化編成を底上げする。
風ピノ … 夏。物理魔法両用の攻撃パネルブーストの最高値。

平均すると年に1回以下であり、登場率が低い。そのくせ装備の優先度が高い。
開催を待ってる間にフェードアウトする中ランクプレイヤーをそれなりに見てきた身としては、必須装備の開催率はもうちょいどうにかした方が良いと思う。

416 :名無しですよ、名無し!:2022/04/19(火) 02:31:34.32 ID:P+NZSYjh0.net
番外・代替ありのイベ装備
レイド武器の制作は計画的に。

正月ベアト … 魔法ブロック。
++作成にはダイヤモンド80と、素材が高い。イベント期間だけで十分に図面は集まる。ダイヤでレイド装備を手に入れたい人用。実際は現物のドロップ率がそれなりにあり、必要ダイヤは下がる。
闇の通常レイドと被る。これがあるので、闇レイドの装備は先に旋刃(物理ダメージ%)と交換した方が良い。

クリスマスゲンジ … 物理クリティカル。
++にはダイヤモンド80で諸注意は正月ベアトと同様。尚、通常のレイド装備で++を作るなら必要ダイヤは48。

417 :名無しですよ、名無し!:2022/04/19(火) 22:07:55.07 ID:Ouy60Is50.net
>>415
良き情報ありがとうございます!
今ダンテ超絶周回してますが、アーカイブ1800あってドロップがまだ1ですね…
ゴリゴリエナ石が減ってるので降臨で集める装備は取捨選択すべきかと感じました
ベアトリスは本体取るまでに2ドロップしたのでもう集めないです

418 :名無しですよ、名無し!:2022/04/20(水) 18:03:36.81 ID:k80GZYHYa.net
それ総コスト200越え&完凸完プラス向け装備だと思うし
まずは同種でコスパ最強のみみくん(魔)デス鎌(物)が優先
これも凸やプラスに合わせてコスパが伸びるシロモノ

超降臨、半年に1度は復刻する気配だしユニット回収以降は次回でもいいかと

419 :名無しですよ、名無し!:2022/04/20(水) 19:33:13.99 ID:H6uSQhQj0.net
結局ダンテはアーカイブ2500までに1ドロしかしなかった上に、++にするには6つあればいいと勘違いしてた指輪は8つ必要かつ他降臨装備++も必要なので、今回は+で済ませることにしました。それにコストの問題もありますし
レイド触手+、++やデス鎌++までの繋ぎとして以下の装備にしてみたのですがどうですか?因みにアリーナ用です
https://i.imgur.com/szpDCqZ.jpg

420 :名無しですよ、名無し!:2022/04/20(水) 23:45:49.80 ID:k80GZYHYa.net
数値・理論的にダンテ指輪がデス鎌に劣る理由として

凸0〜1でプラスもほぼ積んでいない状態だと700-800の攻撃基礎値がせいぜい
1強化の指輪でその25%上昇だとよくて上昇する攻撃値200、に対してコストは45

デス鎌++は効果による上昇が15%ではあるものの装備自体の上昇値も高く
固定攻撃値156以外に15%で、上記のユニットのケースでも効果合計で250を上回る
コストは30なので15浮いた上に装備数値にHP177もついてさらにお得だ

指輪+じゃ完凸300ユニットのように1300くらいの攻撃基礎値がある場合でさえ効率で劣るし
装備6箇所ともコスト30を越える盤面になるまでダンテ・フォリア指輪++の出番はないといっていい

現状の装備構成は攻撃面に関してはおおむね最適解だとは思う
槍・槌をレイド装備にアップグレード、指輪をデス鎌に置き換えるのが直近の課題
もちろんその受け皿となる総コストもランクアップで用意しないといけない
長期戦・防御面の装備はブロック装備・ユニットの組み合わせが別途必要になる
ちょうど効果テキメンな上位互換金魚を手に入れられたのはラッキーだったと思う

421 :名無しですよ、名無し!:2022/04/21(木) 22:23:01.02 ID:ObBX1qg50.net
とりあえず物理はデス鎌と幸村剣を++にしようかと思います。が、テラ素材が足りない感じですね…
それ以上の装備となると不定期降臨かレイドくらいでしょうか?
サララは本当に助かりました。光闇魔法の出張パーツになることも多いです

422 :名無しですよ、名無し!:2022/04/22(金) 01:26:57.04 ID:x5YEux3b0.net
エナ石さえあるならダンテ周回を勧めるとこだが
初期超降臨のダンテは2ステージでボスHPが10万以下と、何故か最新の降臨より弱くてSPパネル踏みの1Tが確定してるんで、時間効率は間違いなく良い
でもテラ素材のエナ石効率については、石余りの上級者には全然分からんのよな

まぁ素材がないならしょうがないので、装備を作る順番で対応するしかない
ゼロアワーとシェルを後回しにすれば素材は回ると思う
レイドも、++に出来ないのなら当分は幸村、パンドラ、ミーミルの++でいい

不定期降臨(イベント降臨)は基本的に強いんだが、初期のものは作る必要が全くないのも混ざってる
例えば2018水着降臨は全部要らない筈
そういう装備は一目見ればわかるとは思うけど、不安ならここに書けば誰かが性能を語るやろ

423 :名無しですよ、名無し!:2022/04/22(金) 01:33:19.89 ID:x5YEux3b0.net
降臨でまだ作ってない装備のうち重要なものにAS強化がある
全属性分で5つを出来るだけ早めに揃えたい
AS火力に直結するんで

状態異常抵抗については、マモンの毒箱、ノマクエのアリア(火専用行動不能抵抗)、ミカエルとパムの睡眠抵抗を取っておけば当面は大丈夫かと思う

424 :名無しですよ、名無し!:2022/04/22(金) 20:50:00.39 ID:7cwwLWyH0.net
各属性のAS強化って何ですか?槍朱みたいな装備のことですか?ステの上昇値もそんなに変わらないし全属性に使える汎用性の高い装備ですらテラ素材確保に苦労してるので多分当分後回しになります

425 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 03:14:18.70 ID:6id5pUuh0.net
太公望、アマテラス、お市、ラプター、ラジエルの降臨装備
アンサー攻撃力が15%加算される
計算式は省くが、アビリティ状態が素に近い状態での最終的なダメージ強化割合は、ダメージ%付きの武器より高い

426 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 06:20:31.04 ID:8Ksyht2O0.net
それのことでしたか。アリーナ要員は物理に偏ってるので攻撃ステータスが上昇しないのは歯痒いですね…レイドなら回復率上昇の恩恵の方が大きく感じるのでいいのですが
降臨は物理ボスのクエストもギガリネンやテラシルクはやたら落ちてテラニウムはなかなか落ちないのですがどこもそんな感じですか?

427 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 06:34:14.79 ID:6id5pUuh0.net
物理系のボスはテラ金属、魔法系のボスはテラ布、の傾向がある
恐らくそのmobの物理/魔法で区別してる
ボス以外の雑魚も恐らくこの法則に従っており、物理系ボスばかりやっていても雑魚から布は微妙に手に入る

428 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 06:36:46.73 ID:6id5pUuh0.net
て、回答先走った

物理ボスでシルクを山ほど落とす、てのはちょっとわからない
例えば俺が今周回してる超降臨のダンテは金属を山ほど落としてる
もしかしたら個別に例外があるかもしれない
ちなみにどこのこと?

429 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a401-GkWD):2022/04/23(土) 07:06:16 ID:8Ksyht2O0.net
ダンテ降臨でそう感じてました。最初の雑魚の物理側はドロップしたのにアーカイブやアメジストという事が多めに感じました。
ギガ素材はほぼ使ってないのに倍近く数の差がありますし

430 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 07:36:08.06 ID:6id5pUuh0.net
そういえばドロップ吟味してるんだっけ?
一番でかいBOSSアイテムドロップ(ボス撃破後=ステージクリア後の報酬)は、金属や布がそこのボスの物理/魔法に関連してる

例えばダンテの超降臨だとテラニウム*10がボス撃破報酬にある
期待値ではこちらの方がでかいので、道中にチビチビとギガニウム*8を稼ぐのは誤差になる
宝石やアーカイブは共通のランダムドロップで、これは恐らく物理/魔法に関係なく同程度に落ち、金属や布は更に割を食う

431 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 18:06:37.57 ID:jC8KtR4za.net
全然話の流れにのってないけど最近思うのが
耐性ってただ単にダメージ増加系統のアンチステータスなだけかなって

例えば物理ダメージ増加のアビリティ・装備・バフのトータルが160として
物理耐性50の敵を殴る場合、差し引きで単純に110になってる気がする
ゆえにアルテノの能力は普通に機能はしているもののアリーナのような
複数キャラ一斉多段攻撃の際にも先行処理される全体攻撃の初撃にしか効いてないはず

詐欺じゃないかって問い合わせをしたやつが昔いたらしいけど
「仕様に関する質問にはお答えしておりません」みたいな文言であしらわれたとか
仮にそんなの親切にいちいち説明してたら
質問攻め窓口と化してしまうから当然の対応だったとは思う

ちなみに光属ゲンジ(魔耐30)と明智(魔耐バフ25)魔耐10装備重ねてアリーナやったことあるけど
そんなに魔法にたいしてカタくはならなかった
今回のイースターボスのロキはどんだけ耐性&防御高いんだろう、くっそカタい

432 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 20:19:44.54 ID:6id5pUuh0.net
100%がスタートで、素のアビリティ・武器のダメージ・ダメージバフと耐性デバフ・敵の耐性、これらのプラマイを全部足す
厳密な検証にはなってないけど最終ダメージの変化は概ねこの数値に比例する、筈
ゴルラにデバフかける検証がクッソ面倒いんで再検証は歓迎

433 :名無しですよ、名無し!:2022/04/23(土) 20:25:04.85 ID:6id5pUuh0.net
バフと組み合わせた耐性ビルドの穴は、ピノにある
喰らうアンサーにデバフが含まれる場合、そのターンの攻撃からそのデバフが発揮される仕様がある
これを分かってるプレイヤーはフォリア(ブロック低下) ピノ(耐性低下)を左側に配置する
多分だけど>431が試したケースでは、デバフ発動したキャラが光秀バフを剥がされて大ダメージを食らった

434 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a401-GkWD):2022/04/24(日) 11:07:31 ID:/M4yp09b0.net
アリーナプラチナ2終盤から最初に攻撃パネルを踏んでも敵のhpを全然削れずに最後の一体にじわじわなぶり殺しにされる事が増えてきました
フォリア125入りデッキには先手さえ取れれば倒せることも増えてきましたが、今は固いリジェネ付きのアイリーン、ねねねに阻まれがちで、4回連続それで負けました
今ある降臨装備は大体手に入りましたし、この先の対策はもう凸と+での強化くらいでしょうか?

435 :名無しですよ、名無し!:2022/04/24(日) 12:39:05.29 ID:OpWuvJuZ0.net
コストと育成速度からするともうランク200近いんじゃないか
タワーはリトライ想定なら30Fもクリアできる筈
ダイヤ収支がプラスになる範囲でリトライしてクリアしとくべき
ナイトモードのチケット報酬をかっさらってなければ漁る
EX6の金盾以外は取れるかと

そろそろアリーナはマスターを狙える編成を想定し、最終的にマスターに行ける構成を意識して凸プラスを調整する

その光物理は最終的にはマスターに行けそうだが、125+300近くが要るかと思う。育成に時間がかかりすぎるので固執しなくても良い。
光秀との交換先は貂蝉かと思うが、ルー・エストとも僅差。やってみなけりゃわからないのでコメントは控える。

水フォリアをスペチケでゲットしてからの水パは、そのうち手に入るピノのおかげで、光物理と比較すればやや楽。
スペチケの使用先候補には入るかと思う。

サララが強いので風魔法でもマスターを狙えるかもしれない。サララ お市と組めるパネラー次第。
但し廃人ランクとなると火パの使用率は高い。そいつらには絶対に勝てない点でやや不利。

スペチケ無しで一番マスターが楽かと思われるのは、現段階だと村正フォリア入りの闇魔法かと思う。
カルテットチケでフォリアが当たったら、精鋭選択を村正にしても良い。

436 :名無しですよ、名無し!:2022/04/24(日) 14:19:15.73 ID:/M4yp09b0.net
タワーは23階までクリアして止まってましたが、ダイヤ収支を考えると25階まででしょうか。24、25階の難易度が調べても出てこずに現状では分からないので不安ではありますが…

廃人の火は、フォリア、ベアト、アリア、ねねねですか?こいつらに何回ワンパンされたか分からないです

闇は今はこんな感じです
https://i.imgur.com/hGvs3Nw.jpg

437 :名無しですよ、名無し!:2022/04/24(日) 14:50:43.67 ID:OpWuvJuZ0.net
その闇パなら光物理より上のランクにいけると思う
現段階でもそこそこ勝てる
フレイア>ソロモンの順で交換した方が良いかもしれないが、穴埋めとしては性能十分

あと、闇フォリアパはアリーナ向けの最強ユニットに近い浴衣アリアと相性が良い
ニュートンでバフを確保してるからあんまり要らんのだけど、闇フォリ 村正 浴衣アリア 闇の加算 で組めば、現状はかなり楽にマスターを狙える

タワー24Fのクリスタル*2は、取りそこねると後で後悔しかねない
SP強めの耐久パでいって、コンテニュー砲でぶっ倒す
どうせ今は消費ゼロだから好きに試しても良い

1 アン サヤカ ピート
2 ミドラ ヒュプノス アレン ホーソン

属性相性的に、風パで行くのが楽かと思う
アルテノ サララ リカッソ ベアトリスorロノウェ
ピートに焼き殺されるようならアドバイスが不適切だった

438 :名無しですよ、名無し!:2022/04/24(日) 14:56:16.63 ID:OpWuvJuZ0.net
タワー攻略は、アルテマwikiにある旧タワー攻略に互換のある敵PTの記録がある場合がある
フェーズ1の敵編成に似たようなのがある階があれば、それを参考にしても良い
アルテマの攻略記者は最強アカウントを与えられただけのエアプなので、参考装備や戦法については全く参考にならないので注意

439 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 66a1-VXkF):2022/04/24(日) 15:03:42 ID:OpWuvJuZ0.net
昔ながらのタワー攻略とすると、アルテノ マモン(三属性パネラー、物魔に限らない強化)を入れた水風闇何でもOKの複合パで攻略の糸口をつかめることが多い
アンサーで敵にデバフをかけ続けることの攻略上の意義もここで体感できる

440 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a401-GkWD):2022/04/24(日) 15:54:24 ID:/M4yp09b0.net
間違えました。タワーをクリア出来てるのは22階までで、23階は状態異常の数々に対処しきれずに、22階の精鋭ガチャ券取ったしもういいやと考えてそこで終わらせたのでした

闇魔法はそこそこまともでしたか。装備が整い次第試してみたいと思います

アルテマの記事は内容が頓珍漢な上に情報が古いのでもう見てませんでした。

441 :名無しですよ、名無し!:2022/04/24(日) 17:12:03.70 ID:OpWuvJuZ0.net
23F
1 スサノオ 白虎 孫権
行動不能
2 ミドラ 曹操 オーディン 孫尚香
睡眠

行動不能抵抗は、火パでのアリア武器をつける、玄武やコノハナサクヤを使うことが多い
睡眠は確率で解除されるため、脅威にならないケースが多い。常駐降臨装備で対策できるのも大きい。

タワーは手持ちで何とか試行錯誤するのが面白いんだけど、時間がないんだよな
俺が知ってる>440の手持ちユニットで組むなら、光フリッグ ハーミット クォーツ 風ベアトリスあたり

442 :名無しですよ、名無し!:2022/04/25(月) 18:38:14.51 ID:8BVsgmjb0.net
超降臨、急に難しくなりましたね…
ダンテとベアトの超絶級よりも、フォリアとアイの超級のほうが難しく感じます
アイの装備を集められるとウキウキしてたのに全く歯が立たないので今回は諦めるしかないです

443 :名無しですよ、名無し!:2022/04/25(月) 18:44:45.14 ID:vktwW2CK0.net
難易度はそのイベントの実装時期によって変わるので、超絶やら極やらの難易度は機能してない
初心者バイバイ要素だからそういうのは止めろ、新しく高難易度の枠を作れ、と思うかもしれんがここの運営は基本的にQOLの修正はしないんで言っても無駄

++は便利だが、コストが一番いいのは初期状態(500HP回復、15コスト)
これだけ取ってあとは来月待ち、てのでもいいかもしれない
5週間サイクルは確定したんで逃げやしない

444 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 17:15:50.10 ID:DLRuuhfi0.net
とりあえずフォリア超級はある程度安定したのでアーカイブ600だけ集めてフォリア凸1にしたいと思います
レイドは闇2つは援護欄によくいますが火竜はなかなか出てきません。人気がありすぎて実装してすぐに装備を集めきったばかりなんですか?

445 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 17:26:42.88 ID:Akwj2xb50.net
火レイドは最古参レイド
作れる装備も魔法系で需要が高い
1年以上やってるプレイヤーならまず++まで作ってて、別にこれ以上参加する意味はないし、当然自分で作る必要もない
メガ軍団はシェル作りという賽の河原の石積みみたいな苦行があるせいで、嫌々ながらもこいつらのレイドを作らざるを得ない

火レイドは水物理で瞬殺するのが最適解で、脳筋レイドは他と比べて楽しいから積極的に援軍に殺される、て理由があるかもしれない

446 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 19:49:07.01 ID:vqzm9Rjva.net
日々5点のレイドポイントじゃよほど気長にやるつもりじゃなきゃ++なんぞ作れん
持ちユニットで倒せる難易度でダイヤ1000や2000割るつもりで連戦しよう

協力してもらう前提で高難易度を選ぶなら
日時と〇〇レイド連戦予定、ご参加お願いします って
ギルドチャット告知の上で協力をお願いするのも大事

一時的にプレイヤネーム改名で後ろにレイド連戦中ってつけたり
最終回直前には連戦終了・感謝にしたり、と工夫して回したもんだ

447 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 21:12:49.89 ID:DLRuuhfi0.net
>>445
やはりそうですよね。火竜は需要高くて、他装備の材料にもならないしで、集め終わってるユーザーが多い予感はしてました
ところでようやくピノが来たのですが、パンドラ凸2、澪凸1がある状態で、水着フォリア降臨かガチャでフォリアを迎えれたらアリーナでそこそこ通じますか?

>>446
今一人で回せるのは上級だけで、極級は一人だと20%前後しか削れない状況です
図面や装備のドロップ率は上の級ほど良いのでしょうか?

448 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:00:38.34 ID:eYoQ0Je70.net
水魔がヤバい事になった初期編成懐かしいな
凸低いからパネル事故と風パに当たらなければなかなか良いかと
古参は水シェル積んでる可能性あるけど頑張れ

449 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:03:55.15 ID:Akwj2xb50.net
>>447
通じる
パネラーがガッツ持ちというのは耐久面で非常に大きいアドバンテージがある
水フォリアLv100+300と想定しても、他にそこそこの凸があるなら装備コスト170くらいでギリでマスターを目指せるかと思う

質問は「そこそこ」なので、回答はYesとなる
今まで開示されてきた戦力で俺が予想するに、水フォリアありの水パなら上限ミスリル2、闇フォリアの闇パなら少し落ちてミスリル1、てとこかと思う。
水フォリアはスペチケの使い先候補ではあるが、闇で似たようなのを組めるので優先度は下がってるかもしれない。

なお、適当に印象で判断してるだけなんで話半分で頼む。

450 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:14:46.71 ID:Akwj2xb50.net
水着フォリアの限定降臨は存在するが、そこで水着フォリアは落ちない
キャラを直接くれるのは降臨や超降臨のみで、季節限定降臨は該当しない
但し、復刻イベントのチケットは割りと気前よくくれる
限定降臨の報酬と覇王杯報酬とログインなど、19年水着チケは3つくらいは貰えるかもしれない

夏と冬休みは有用ガチャの復刻が重なりまくってるんで、夏にどこをガチャれば最適かは現時点では何とも言えない
無料でもらえるチケットの枚数・種類、復刻内容、インフレが止まらない精鋭の手持ちの量で変わると思う
一応現時点の性能だけで判断するなら、浴衣アリアがある21年の浴衣ガチャが最有力

451 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:23:31.00 ID:Akwj2xb50.net
19年水着チケの問題点は、該当キャラが多すぎる件(8キャラ)
特定1キャラのみを狙ってガチャるなら1/8の抽選をくぐり抜けなきゃならず、予定通りには運びにくい
水フォリアを当てるつもりが貧相な中学生ばかりが当たる、みたいなことも起こり得る

452 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:38:13.43 ID:DLRuuhfi0.net
水着フォリア欲しいならほぼスペシャル選択券使うしか無い感じですか
調べてみた感じ、運が良ければ水着ガチャ券で手に入りそうではありますが…
スペシャルチケットは滅多に配られないですよね?

453 :名無しですよ、名無し!:2022/04/27(水) 22:49:34.30 ID:Akwj2xb50.net
Yes
固定入手は、ナイトモードに落ちてるやつだけ、だったっけ?
イベントで配ったことは、記憶の限り無い
過去に1回500円で販売したことがあった
数万ダイヤで売られることはあるが、流石にそのダイヤを開催中のガチャに突っ込んだ方がリターンは大きい

ガチャルートで水着フォリアを手に入れるならそれなりのダイヤを積まないと無理
当然他のガチャをやる余力はなくなるので、スペチケで1か2は補強したくなる

水着フォリアは強いは強いが、アリーナ以外に出番はほぼ無し
今だとスペチケを使うべきかは悩む

454 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 00:44:00.79 ID:92JBNNEua.net
水フォリアってたしか水以外との相性特に良くもないんだよな
あと2・3か月で復刻もあるだろうしクリ70使うほどにみえない

でも、水フォリア抜きで水魔PT考えると
sp4の胡嬉媚、sp7トリスタンとsp短縮アビリティ不在も
あいまって水パネルの供給が弱い

GWも虹の島イベントクエストきてほしいね

455 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 01:00:05.91 ID:9Jky4LuO0.net
この辺はランクや個人差あると思うが、廃人の火パに相性が良い点で、中ランク以下プレイヤーがマスター狙いなら水が一番マシに思える
天敵の風パは、環境が過酷なため今は高ランクが少ない印象がある
あと闇フォリを水の下に位置づけた理由は、耐久パの多い闇だと低ランクのうちは同属性対決で負けそうだから

諸々考えると、どうしてもアリーナで勝ちたい新参にならば、無難に水フォリアを勧めることになる
でもデメリットも一杯あるよなと

456 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ 167c-F74E):2022/04/28(木) 18:40:50 ID:ugPFD2Tu0.net
先月がっつり覇王敗参加者1000人減って運営焦ってるのがお知らせからみえるぜー
ダイヤ2倍程度で人戻るかなぁ

457 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 19:57:12.29 ID:EekatFtP0.net
>>455
敵に丑野ののがいたら、闇属性同士の戦いでは勝てる気がしないですね。光属性でも半分削れないことがありますし

火竜装備が運良く2回ドロップしたので+に出来ましたが、かなりギリギリのコストになりました。++を無理無く装備出来るようになるにはレベル300くらい必要でしょうか?

458 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 21:27:56.32 ID:zZJIjsGga.net
総コストって課金のVIPでも上乗せあるし、
普通の降臨やグランドクエスト装備が30なのを考えると
6スロットフル活用の上で装備するなら総コスト200くらいからかな?

でも総コストが少なかろうと手に入れたなら
最重要枠としてずっと装備しっぱなしになるとおもう
最終枠は総コストがいくつになろうとだいたい調整枠

次の覇王杯の299以内カルテット券が報酬なので激戦予想
配布ユニットも普通に有能、ブロック率キャラなので長期戦向け

459 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 22:24:19.42 ID:9Jky4LuO0.net
そんなこんなで話してるうちに、また装備で事情が変わった。
火属性にぶっ壊れ装備が実装。コスト45、万能系能力でAS40%強化装備はちょっと頭おかしいかな。
これで廃人じゃなくても火パが主流になると思われる。
ねねねの相対的価値がまた上がった……。

460 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 22:27:39.45 ID:9Jky4LuO0.net
2回前くらいの覇王、GODから、性能調整のタガが外れた
従来は期間限定ガチャでしか手に入らないものを常設で実装するようになった
これだと環境変化が早すぎる

ちと博打になるけど、スペチケは使わん方がいいわ
このペースだと7月に実装するものはとんでもないぶっこわれになる可能性がある

461 :名無しですよ、名無し!:2022/04/28(木) 22:46:49.63 ID:7NAPGqg10.net
周回は試練のほうがいいのか低確率だけどダイヤ10個落ちる極がいいのか

462 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa6a-fLUy):2022/04/28(木) 23:16:07 ID:zZJIjsGga.net
無強化でも図面3枚ですか
できあがるシロモノがチートじみてるからしょうがないけど
2・3か月くらいしたらまたEXクエと別属性の同系統アイテムでるかもな

インフレ規制解除ってカンジですかね、別タイトル作ってるから解禁して
お金落とす層から集金しようって販売戦略が透けてみえる
反面、少ししか差のない新商品(ユニット)ばかりで課金意欲の扇動弱かったから
商売としちゃ正しいが新規参入の敷居も上がっていく諸刃の剣

463 :名無しですよ、名無し!:2022/04/29(金) 00:07:08.74 ID:pK7WJqBwa.net
シュレディンガをサポート枠いれてるフレいねぇ
PT幻惑無効、魔攻400、AS魔ダメデバフ単体で今こそほしいんだけど

カルドラボーグの単体AS、魔攻デバフ魔防デバフもすげー刺さる
回避100%代償瀕死のSPも新EXの3ターン目の全体強攻撃回避におすすめ

464 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 66a1-VXkF):2022/04/29(金) 01:06:24 ID:g8vF20zg0.net
極はいつもの水物理で2T
HPは17万くらい?まだ水物理ワンパン圏内(但しディスガイア勢に限る) そろそろコラボ勢以外にもヴァル相当のユニットくれてやらん?
ダイヤモンド10落とすのはレアパターンで、アーカイブ1000に1回あれば良い方。降臨周回よりちょい得くらいか。

試練の方は例によってHP割合ダメージばかりで構成された苦戦してるフリ系ボス
HP回復山盛りにしとけば低凸でも死ににくく、面倒以外の問題は無い
シュレディンガー 胡喜媚入れておけば後は適当に火力マシマシで良いのではないか
防御重視ならプリア ピノ入れておけばまず死なずに攻撃に集中できる

慣れれば9T以下なので別に水でもいいんだが・・・
これ絶対にゲームデザインの抜け穴だが、今回ドロップするチート装備をつけた火パの方が早く倒せる
火のフォリア ベアト デンパ ピノ ねねね いつもの対高難度火パなら8T以下 ねねね連発ならもっと早い

465 :名無しですよ、名無し!:2022/04/29(金) 01:57:08.57 ID:g8vF20zg0.net
覇王杯ユニットは2T目に発動するSP短縮-1持ちか
SP7高火力勢がSPパネル1枚で発動できるようになるから最短構成が変わってくるな
火呂布、ヴァルを1Tで発動させるのが周回編成に絡んでくると思われる

466 :名無しですよ、名無し!:2022/04/29(金) 02:04:29.75 ID:g8vF20zg0.net
ぱっと思いつくのだと、象 水シドor光秀 夏侯惇orリツ + ヴァル 水クライヴ 水呂布か
水クライヴを1T発動させられるようになったのはでかいな

467 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 66a1-VXkF):2022/04/29(金) 04:50:45 ID:g8vF20zg0.net
試練の有力そうなパターンは3つやな
ひとまずは+を作るまででいいが、++が実装されたら試練をガン回しすることになると思われる

水魔法 … シュレディンガーで幻惑耐性。回復系ユニット多め。一番ユニットに融通が効いていて安定するが、一番遅い。
水物理 … ヴァルとレイド用水物理メンバーで一番早い。クリスマスツリーが欲しい。火力と攻撃軽減が両立せず、死亡リスクあり。
火魔法 … 火の限定ユニットとねねねでゴリ押し。火シェルや水晶の杖を完成させているかで更に変わる。撃破速度は水2つの真ん中くらい。

468 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MM62-KsLi):2022/04/29(金) 07:17:38 ID:UWhLieO5M.net
水物理試練はボス攻撃頻度が高くないので死ななければアイ指輪2と二女で体力はもどる印象

469 :名無しですよ、名無し!:2022/04/29(金) 09:38:27.66 ID:g8vF20zg0.net
加算枠は水着ゲンジの方が火力上がる感じだな
結構ブロック率が高い
SP2発打つほど長引かせるなら水物理にする意味がない

1 大攻撃、幻惑  できれば防御
2 -  幻惑にかかってると思われるんでSPか回復パネルの消費
3 小攻撃、回避バフ
4 大攻撃、攻撃バフ  防御
5 -  以降、貯めてた攻撃バフとSPを消化して殺し切る
6 -
7 攻撃
8 大攻撃

水物理なら遅くとも7T目で終わると思う
三女の自動回復は無くてもなんとかなるかな

470 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 66a1-VXkF):2022/04/29(金) 10:56:42 ID:g8vF20zg0.net
水着ゲンジ ヴァル ギルガメ ナカゴ クリ枠 回復は指輪++
これで6T程度 廃人は5T以下かな?くらい

火フォリア ベアト テンパ ピノ ねねね チート装備+火シェル++で、割りと耐久寄り
これで7T程度 ねねねが連発したら更に早まる

チートな火珠を++にするのには追加で18枚図面が必要になるかもなので、それまでは図面貯金ついでに試練と極は周回するんだけど
手持ち次第では別に水に拘らなくても良いかもしれん
あと新参にナカゴは配ってやっても良い

471 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a701-ZdBx):2022/04/30(土) 21:15:42 ID:VlJdwvNx0.net
前回の覇王杯の299位のボーダーはどれくらいでしたか?

472 :名無しですよ、名無し!:2022/04/30(土) 22:41:49.23 ID:rjGjcbeWa.net
24万だったね、アリーナの個人順位の項目から100位きざみで調べられるよ
ただ、4月初旬ってのは学生でも社会人でも新人の歓迎やら教育やらで
忙しい時期だからゲームをやめる人もこの時期は多い
それに今回はGWでカルテットガチャ券も299位以内報酬だから
ボーダーが50万ポイントとか越えてもおかしくない

とりあえず虹の島こなしてプラス値を稼いで備えよう
まずは虹の島まわるためのPTを強化して
つぎにアリーナPTやレイド用ユニットかな

473 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a701-ZdBx):2022/05/01(日) 23:13:22 ID:FCiegsd/0.net
ランキング見ました
1000位台でもミスリルランクの凸5デッキが大量にあって戦慄しました
虹島は自前フォリアと助っ人フォリアのspを撃ちながらテキトーにって感じでやってますが、プラスをどのユニットに注ぐか迷ってます
今ある中だと1t変換に注いでおけば間違いないですか?

474 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a7a1-eox6):2022/05/02(月) 00:40:57 ID:hVgHkdMZ0.net
闇フォリアがいるなら、注いでおけば間違いなく無駄にならない
周回にも使うしアリーナで闇パで組むなら使う
ざっと見ればわかるだろうけど、アリーナのマスターランクになってるプレイヤーでは、大多数が何らかのフォリアが入ってる

今回の覇王杯限定で活用したいというのなら手持ちの特効と相談
精鋭のバランスがぶっ壊れたので、入手した最新の精鋭を軸に考えた方が多分強い
勿論注ぎ先はそのPTに合わせて変わる

475 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a701-ZdBx):2022/05/02(月) 23:40:34 ID:2pfT4ljp0.net
取り敢えず200ほどフォリアに+を注ぐこととします

アリーナでゴールドランクなのに沸いてくる火フォリア凸5デッキが本当に鬱陶しいですね…
覇王杯初日は自然回復分しかやらないほうがいいですか?

476 :名無しですよ、名無し!:2022/05/02(月) 23:57:29.62 ID:hVgHkdMZ0.net
Yes
マッチングは近いランクが優先されると思われるので、適度に抜かれた方が良い
自分より強いやつに好んで会いに行く必要は無い
常連プレイヤーが絶対に300位以内を取りたいのなら日曜日に2,3時間程度取ると思われるが、その程度で十分とも言える

アンサー強化40%を貰った火パはちとあかん
元々性能は全属性・物理・魔法問わずトップだったのに、エアプ運営がヤベえもんを追加した結果がコレ
引退者出なけりゃいいんだがな

477 :名無しですよ、名無し!(光) (コードモT Sa9f-Nh0L):2022/05/05(木) 14:02:19 ID:oT/+JP7Ba0505.net
現状、ポイントに対する順位ボーダー低いようだけど
虹島優先してまわしてんだろな、俺もそうしてるがw
金曜18時で虹島のドロ倍おわってから本番だね
299位がどこまで競り合って高くなるかは予測不能
最近の特効枠が前GODまで含んでくれるのが選択肢広くて超アリガタイ

いまさら属性耐性について再掲載してるけど
ついでにアビ枠と装備枠との兼ね合いとかも記載してほしかったな
属性耐性アビリティ積んでるユニットごく少数だけど
たとえば光デッキにメガの闇耐性とダークシェル両方積んでも意味ないんだっけ?

478 :名無しですよ、名無し!:2022/05/05(木) 14:23:19.50 ID:cq3zsGrL00505.net
属性耐性の装備とアビリティはちゃんと両方別に働く
以前検証したダメージ変化によると、
150(弱点) → シェル+によって120 → 光シド(30)によって90(光耐性60%)
…になった

この検証を一番楽に行う方法は34-5で闇攻撃を食らうことかと思われるんで、暇人がいるなら俺の代わりに追加検証しといてくれ

479 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (コードモW a701-ZdBx):2022/05/05(木) 16:52:19 ID:6uu8+Gf/00505.net
ゴールドやプラチナなのに、出てくる敵の大半が凸5でフォリア多めで、一撃で倒しきれずにですわーと言いながらクリティカルされまくって全然稼げないです
299位以内のカルテット券ほしかったですが、500位600位付近の人らですら強デッキばかりでキツいので諦めます

480 :名無しですよ、名無し!:2022/05/05(木) 17:39:22.13 ID:cq3zsGrL00505.net
BPがギリギリってなら、月に1回買えるBPポーション20個セット1000ダイヤを薦めるとこだが
防御面では、レイドのブロック装備3つのどれかなんだけど
強化の時間がないだろうな

481 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW a701-ZdBx):2022/05/06(金) 00:44:30 ID:PJF8zOxV0.net
正直覇王杯はランクが低くても敵がやたら強くて全然楽しくないです。ポイントが低いなら敵の強さも調整もしてもらいたいものです
プラチナ1ですら6回連続で負けました

482 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a7a1-eox6):2022/05/06(金) 01:45:19 ID:gYz8kbIx0.net
4年もやってるんだから相応に苦情は出てるが
その4年でアリーナにシステム面で入った仕様変更は集金用の特効くらいで、バランス調整や理不尽軽減への対応は全くしてない
期待するのは無駄かと思う

中級勢にプラチナ以降スタートのゲタ履かせるとBPポーションなしの自然回復だけでマスター達成されちゃうのでダメ、てことだろうな
初心者はスタート集団に混ざった廃人にボコボコのボコにされてゲーム辞めそうだけど

483 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 02:26:25.18 ID:WHu4gWaZ0.net
ランク毎の強さの補正はされてるよ
勝てないなら今のパテではそこまでって事
そこからどう動くか考えるのが大事だよ

484 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 10:34:40.28 ID:irbphH5cd.net
ランク変わってないのに急に強い人とばかりあたるタイミングある
時間のある時は連敗したら少し間をあけてBP消化してるな

485 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 10:59:51.88 ID:2nVO43HBa.net
虹島優先で中堅どころ以上が停滞してる余波だろうと推測する
虹島の影響がない覇王杯だとみんなさっさとミスリル以上に行くんだけどね

つまり明日と明後日はもう少しラクになるはず
BP薬使用数量の加減を考えないといけないほど余裕ないなら
自動回復分だけまわしてBP薬使うのは強敵の減る週末にしたほうがいい
岐阜氏は始めて二か月なんだしそこはしょうがないよ

以前にも書いたけど、もっと新規優遇なイベント盛ってほしいね
精鋭ガチャ券毎日1枚とか、ランクアップごと精鋭ガチャ券くらい配布したって
古参との差は埋まるもんじゃない
結局はモチベが続くように助け舟だせてないから新規が定着しないんだろうな

虹島ドロ倍終了まであと7時間、プラス値を貯めよう

486 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 12:02:42.10 ID:u2fnQrWy0.net
覇王杯は、キャラと装備が育つまで、「日曜夕までBPを使わない」くらいの態度でいいと思うよ
早めに回してランク上げても強いパーティーに潰されるだけだし

アリーナは、覇王杯で二桁順位取れるレベルになっても、未だに苦痛です
マスターまで行くと、初手に自分の色がないと反撃で始末されちゃうからね
順位を上げたいときはミスリルIIIに落として周回するけど、まあ楽しくない
1.5秒以内に選択しないとたまに負ける

極端な早押しゲーだから問題が改善されたところで学習効果は乏しいと思う
「問題文に『叩く』があれば、選択肢でhitを選ぶ」
とか丸暗記しても役に立たんだろう

487 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ a7a1-eox6):2022/05/06(金) 12:29:52 ID:gYz8kbIx0.net
ナイトモードの問題を使いました!とかアピールしてるけど、あそこは文法問題多数だから回答制限時間をとっぱらってその上で解説入れてくれんと勉強にならんだろうにな
適正学習段階の中高生があの問題やったとして、ほんとに身になるんやろかと
アリーナの長文や穴埋め問題はマスターでやると殺意を抱くレベルで役に立たないんで、絶対に運営は自分でやってねぇとは思うが

488 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 12:55:47.55 ID:gYz8kbIx0.net
>>479
敵が廃人で、アンサーの先手を許したら、ゴールドであっても一発で全滅するダメージを食らう
低ランクだとランク補正の有無を疑うレベルで凸プラスと装備の方が影響がでかいんで、彼らが上に上がるのを待った方がマシ

恐らくだが、防御面の対策を入れてない
装備で言えばブロックと水シェル、あと期間限定HP福袋
アビリティで言えば、バフを?ぐアンサーを入れてない
最終ダメージ割合におけるバフの比率は少なくめに評価しても3割は占めるので、アンサーの追加効果は攻撃系のデバフを優先した方が良い

489 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 19:36:42.73 ID:/YopiiT90.net
>>482
この4年で2回アリーナ調整を告示してると記憶している。(2年くらい前、立て続けに)
>>最近始めた人
終盤に相手型の下方修正入るのでそれ迄無理せず楽しめば宜し。

490 :名無しですよ、名無し!:2022/05/06(金) 20:57:30.50 ID:gYz8kbIx0.net
あとは2021年冬の敵SP開放もあったな
一応バランス調整はしてたか

491 :名無しですよ、名無し!:2022/05/07(土) 00:03:11.24 ID:c1PNUDzg0.net
>>484
それかなり心当たりありますね
3回連続で水フォリア、ピノ、パンドラ、澪(ほぼ全部凸5)のデッキに当たった事すらあります

>>488
防御は廃人の特権で、そうじゃないなら攻撃を重視すべきとの事だったので、フォリアの傘くらいしか防御系の装備はしてないですね…
とりあえず今やってるゼロアワーを集めたいところです

492 :名無しですよ、名無し!:2022/05/07(土) 05:43:26.74 ID:c5bxNoM00.net
>>491
攻撃系装備が降臨で段階的に手に入るのに対して、高ランク勢のアンサー一発に耐えられる防御装備はシェルと最上位のレイド装備になり、攻撃と比較するとハードルが高すぎる
水シェル+とレイドブロック装備のできれば++を作れと言われてもすぐにどうにかなるもんでもないので、地道に装備集めを頑張るしかない

アビリティでどうにかするなら
光物理なら光秀、ラクリマ
水魔法ならイズミ、澪
風ならアルテノ、お市、ウズメ
闇はのの、アイ、村正
…あたり
そろそろマスターを狙える編成を意識して最終メンバーを固めていった方がいい

覇王敗2回目で廃人対策が必要になるのは、ちと育成進行が早すぎる
正直読みきれてなかったすまん

493 :名無しですよ、名無し!:2022/05/07(土) 11:53:12.27 ID:x1jPOURCa.net
そもそも無~軽課金で特定ユニットの凸を3以上に盛るのは至難
長期プレイで勝手に凸増えるピノ・フォリアをメインに魔法パで組むのが普通
当然、そうしてる人も多いがゆえにアリーナでこれに当たる機会も多い

もう2・3か月は最低限の配布ユニットの凸5だけで我慢してBPポーション貯めるべき
どうしても急ぐなら弱い精鋭溶かして選択券に代えて主力の凸上げも視野にいれよう

防御面はブロック40レイド装備は後回しにしてゼロアワ+で我慢かな

494 :名無しですよ、名無し!:2022/05/07(土) 15:37:22.79 ID:c1PNUDzg0.net
>>492
最初は初期降臨や非EXナイトモードすら全然クリア出来ませんでしたが、フリッグとサララが来て大分クリア出来るクエストが降臨含めて増えて精鋭ガチャ券も手に入って精鋭が一気に増えてナイトモードも回しやすくなったという感じですね

>>493
多分水魔法で行くと思います
フォリア以外のユニットはセブンスターズ券や、godガチャの副産物としてそれなりに手に入って凸5も比較的達成しやすそうですし

495 :名無しですよ、名無し!:2022/05/07(土) 19:10:29.12 ID:c5bxNoM00.net
一応、この観点での光物理の利点も書いとくと…

光デバフ係が優秀
複数回攻撃のアンサーは攻撃毎にデバフ判定があるため、2回攻撃だとバフを剥いで更にそのままデバフをかけられる
光秀ラクリマのデバフが全部かかったとすると、フルバフ魔法パのダメージの軽減割合は大体5割
魔法だらけの環境で初手光パネルを踏めれば対魔法の優位を取れるというのは大きく、極まった廃人の最終到達位置として人気が高い

496 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 21:11:08.51 ID:zOSwYUGb0.net
今の時点でボーダー+10万くらいなのですが、もう何もしなくても大丈夫ですか?
BPポーション使い切ったので、出来ればあとはもう自然回復分しかやりたくないのですが…

497 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 21:29:06.07 ID:AWzZOIrM0.net
てことは33、4万くらい?

集団心理や過疎化などあるとして参考程度に情報を書くなら、多分大丈夫
人気ある順位の最終日21時以降の時速は、2年前でも4万くらいだった

498 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 21:30:40.16 ID:AWzZOIrM0.net
ランキングの更新は20分と50分に行われる
不安なら23:20に最終確認し、その時点でボーダー+5万程度になるのなら、まぁ大丈夫かと思う

499 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 21:37:11.01 ID:zOSwYUGb0.net
ありがとうございます
どうしても不安になったら1個だけBPポーション買う事とします
昨日と比べて周回が本当に楽になりました

500 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 22:21:35.46 ID:AWzZOIrM0.net
300位
21:50 251144
22:20 255079

時速8000pか…
速度のデフレが激しすぎてついていけねえ

501 :名無しですよ、名無し!(京都府) (ワッチョイ 667c-/AKQ):2022/05/08(日) 22:53:29 ID:QBmBaBR/0.net
60pt 1991位 順調に人口もデフレ
水着で取り返せココセカ 特に前回男の身体付きがお子様って感じだったからムチムチの胸ボーンで頼むぞ(大胸筋

502 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 22:57:15.55 ID:AWzZOIrM0.net
22:50 266895

30分で+12000
ラスト1時間でスパート開始した人達として、最終的には30万くらいかな
今回はカルテットチケなんでもっと飛ばすかな

503 :名無しですよ、名無し!:2022/05/08(日) 23:06:02.73 ID:zOSwYUGb0.net
上位の人らの装備を参考にしようと思って見ていたら、HP上昇の福袋を4つ装備してる人を見つけたのですが、装備の割合上昇は全て別々に加算されるんですか?

504 :名無しですよ、名無し!:2022/05/09(月) 00:00:47.34 ID:eQ5QH3Uc0.net
このゲーム、ステアップ+X%系は足し算されないはずだけど
例えば物攻+10%の装備と物攻+15%を装備しても、高い方、+15%にしかならない

羽子板なんかは割合ではなくて単純に物理攻撃力加算なので複数もつ意味がある

505 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cb0b-ISNI):2022/05/09(月) 00:17:14 ID:XeaWhZV80.net
>>501
でかく際どく書かれても顔がこの前のベアだったら・・・

506 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sae2-PvPk):2022/05/09(月) 00:20:52 ID:KLqd3/e6a.net
覇王杯終了、おつかれさまでした
30万もあれば299位入ってると思います

アリーナイベント期間に虹島かぶせてきたこともあって
思ったほどインフレしなかったというのが正直な感想

>>503
最後に使ったPTがNPC登録される仕様
を利用したネタデッキ・資産自慢だと思う

507 :名無しですよ、名無し!:2022/05/11(水) 23:52:24.31 ID:cKWeaDna0.net
魔法パ使うとして、ブロック装備のゼロアワーと混沌の円環の両方を集める意味ってありますか?

508 :名無しですよ、名無し!:2022/05/12(木) 00:08:19.49 ID:QlRPIJzl0.net
ゼロアワーの方が長期戦に向く
ブロック率の高さ、付随するHPの量、コストの低さで違う

二者択一ならゼロアワーが優先になる
火力重視にしたい時にはブロック率装備の単純攻撃力値は重視しない

509 :名無しですよ、名無し!:2022/05/12(木) 00:11:46.20 ID:QlRPIJzl0.net
オメガを3つ使うゼロアワーはこのゲームのダイヤ枯渇の元凶みたいなとこがある
最初は+を作っとくだけでいいんじゃないかと思う
なんならそれで暫くブロック装備は未着手でも良い
装備はバランスが重要で、飛び抜けて高いコスト値の++を1つ装備するよりも、特殊能力持ち装備の+を満遍なく装備した方が強い

510 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 00:08:04.52 ID:tFbOINHt0.net
レイド系装備はしばらくは+までに留めたほうがいいということですね
ゼロアワーは+まで作れましたが、シェルは+すら難しそうです。レイドが比較的簡単な事だけは救いですが…
しばらくはレベル上げでしょうか

511 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 00:57:48.27 ID:vqGBLlij0.net
アリーナをBPポーション2,3以下でマスターを取れるようにする
週一でダイヤ3400はでかい

グラクエ初回を倒せて、ナイトモードEXやタワーで30近いとこまで進んでるならもうランクは250くらいかと思う
ここまでやってるならもう長く続ける気があると思われるんで、課金を検討
ぶっちゃけるとVIPランクをデイリーダイヤ100のVIP5まで上げるのが強化面では一番手っ取り早い
課金先はイベント限定チケを2400円で買えるタイミングが得かと思う

まだギルドに入ってないならLobiあたりで募集先の探索
最低でも覇王杯で30位より上に入ってるところにする
レイドの支援も必要だが、装備強化のためには降臨固定報酬と武器ガチャしか入手経路のない属性付き降臨装備を増やすために必要になる
あと名前の後ろに著名なギルドを付けておくと、レイドで野良の援軍が貰えやすい

512 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 01:12:22.59 ID:vqGBLlij0.net
しばらくも何も、ずっとレベル上げなんだよなぁ
このゲームがオワコンになってる原因でもある

レベル上げと装備づくりのために、ひたすらレイドするか、ひたすら降臨を回すか、ひたすらナイトモードするかの3択

あえて上げるなら神級レイドを立ち上げて討伐したり、そこでMVPを取るのを目指すのが良いかと思う
このダメージ競争だけはプレイヤー同士のガチンコバトルって感じがする
まぁ五等分などコラボキャラが絡む性能競争もあるので、フェアだとは感じられないかもしれんけど

513 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 02:29:18.06 ID:OpmEXkbta.net
これまでの岐阜さんの情報と前回覇王杯実績から特定できたが
フレ送ろうにもぜんぜん野良選択肢にでてこん

あの性能でよくそこまで順位上げたもんだなと関心した

514 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 19:43:09.57 ID:vqGBLlij0.net
書くまでもないことだが念のため

ここの運営の精鋭ピックアップは範囲設定が雑すぎてやると損
バナーの5体だけがピックアップされてるわけではなくそのカテゴリ全体であり、アレングレアイノなどハズレな初期精鋭も対象です

515 :名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 5b81-khfj):2022/05/13(金) 20:45:34 ID:iPCk0CGs0.net
えっと・・・

水魔ピックアップガチャの紹介で出てくるパンドラ、
「愛の冒険者・パンドラ」といいつつ、画像自体は明らかに人気投票の闇パンドラなんですが・・・

516 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 21:40:20.59 ID:tFbOINHt0.net
>>512
神級は一度参加した事がありますが、全くゲージを減らせず完全に寄生状態になりましたw

>>513
黒ウィズの魔道杯に飼い慣らされていたので、覇王杯の終盤の単純作業の繰り返しはそこまで苦では無いですね。正直、999位以内報酬を取れるのは半年以上先になると思ってました
覇王杯は月〜金のゴールド2ですら凸5✕4にボコボコにされるのが一番精神的に辛いです

517 :名無しですよ、名無し!:2022/05/13(金) 22:11:42.31 ID:vqGBLlij0.net
極以下のMVP競争である程度結果が出てきたら、その次は神級想定の長期戦ビルドを作るのを目標にするのもいいかもしれない

方針は主に2つ
アルテノとHPを積みまくった高ブロック高再生PT
蘇生SP持ちに凸プラスを注ぐ蘇生PT
まぁ必要になる装備の入手機会が年に1回なんで当分先なんだけど

518 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 110b-toQI):2022/05/14(土) 08:30:03 ID:wj8pPIdI0.net
蘇生PT用に五月ちゃんを引くための機会を下さいw
使い回しなら映画期間中ギリ・・・

519 :名無しですよ、名無し!:2022/05/14(土) 16:12:27.77 ID:9cAgIM/80.net
蘇生PTは五月が鉄板だが、装備とキャラの全体的なインフレに伴って他も耐久パで実用可能になりつつある
一定水準を超えなければ使い物にならない代わりに総合的な伸びしろが高い(高凸+300の蘇生役が死なないのなら他を火力特化にできるため)のが特徴で、廃人ならわりと選択肢に入れてる感がある

強敵相手ならばHP吸収持ちのアンドロメダと風アマテラスを使う
それ以外は、極以下相手に火力特化編成にしつつ全滅はしたくない場合に使う
五月以外の対強敵の編成例は以下だが、編成が自由なのも蘇生PTのメリットなので参考程度

神メガ、超絶闇
アンドロメダ 光ベアト 光フリッグ ハーミット(触神ならサクヤも可)
死にそうな攻撃の前にSPを貯めておき、死んだらSP回復や回復パネルですぐ元に戻す
神メガは弱い側のため別に蘇生PTでなくても良いという点で出番はないかもしれないが、ソロで倒したいなら蘇生一択かと思う。試してみたところ並行作業で1時間30分くらいかかったから俺はもうやりたくない。

神アンドゥラス相手だと蘇生役が即死するので成り立たない
蘇生役をシュブニグラスに変える、火の蘇生パにするなどの方がまだやりやすいと思う
結局普通に火のガチガチビルドで殴った方がいい感じになるので、アンドゥラス相手には蘇生は向かない

神ダンタリオン
風アマテラス スカフェ オシリス アルテノ等
SPパネル率の高さでダンタリオンがバフを炊いた瞬間吹き飛ばす
後半はサイクルが間に合わないので死亡しやすいが、蘇生ならある程度延命できる
しかしソロ討伐は多分無理なので、蘇生に拘る意味はあんまりない

520 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 3ba1-mOD9):2022/05/14(土) 16:25:37 ID:9cAgIM/80.net
五月ありだと総合力最強の火パに蘇生力を付与できるので更に実用的になる
岐阜県人お断りになってる現状はお気の毒様としか言えない
きっとサマバケの講談社のケツの舐め方が足りないんだろう

五月 火ベアト ねねねあたりがキーメンバーで、あとはパネラーで調整する
対物理(アンドゥラス)なら楊貴妃、対魔法(ハンニ)ならいちご
火力を出したい時の保険程度ならオロチやフォリア

521 :名無しですよ、名無し!:2022/05/18(水) 01:24:54.23 ID:43XV0de/0.net
ミア
防御性能が昨今のインフレキャラ相当に上がった
光高難度ボスの難易度が大幅に下がった

この性能ならキラリ再戦もHP割合ダメージ連打以外は軽ダメージに抑えられるので、火力特化闇パ+火ベアトあたりでの押し切りが楽になったかと思う
試した感じ、多分ランク300くらいでも再戦をクリアできるかと思う
真価を発揮するのは火ベアトのおかげって気もするが、防御バフとシナジーのある加算値を200増加の防御2つ500とHP回復アンサー付きはやりすぎ

今回一番のアタリ修正
最大の問題は光の高難度ボスがキラリ再戦くらいしかいないことか

ジン
全体的な火力向上と、開幕はねねね短縮のSP-1でSP発動可能になった
弱いダメージバフは改修されずに終わり、激戦区の火魔法攻撃%枠では相変わらず中堅どころ
クエスト周回で使いやすくなっており、多分火魔法の1T周回編成で出番がある
地味だけど、こいつが一番実用的な上方修正かと思う

サヤカ
おまけ程度だったSPバフが2Tになったため、極以下レイドのラッシュ要員として使いやすくなった
風魔法のレイドのダメージ%枠はサヤカでいいかもしれない。ハテナと相性が悪いのがやや残念。
選択肢の多い風パなので別にサヤカでなくてもいいが、弱くはないので持っていて損はない

レイナ
絶望的に低い火力がやっとテコ入れされた
ナイトモードではある程度上からは使えないキャラだったが、それが若干緩和されたか?
とは言っても、自分大好きアビリティ持ちは結局はどこのコンテンツでも最終的に伸び悩むのは変わってない
今回一番のハズレかと思う

522 :名無しですよ、名無し!:2022/05/18(水) 02:00:53.88 ID:43XV0de/0.net
なおミアが強い云っても、現行ガチャで入手可能なキャラの中では、という縛りがある
ミアありパでキラリ再戦をやったら15Tちょいだが、火珠+持ちの火パでは5Tで終わった

523 :名無しですよ、名無し!:2022/05/21(土) 10:58:08.26 ID:DF2aJf+h0.net
フライデイ堀り2種

アナザー
ジン 火フォリア 浴衣アリア 闇パンドラ 水風アリア SPパネル1枚で2T
初手SPパネル、SPで2,3,4飛ばし、5のレイナを闇攻撃パネルで倒し、6,7をSP


光物理の1Tパで廃人の理論値上限が出るならギリギリ倒せるかもしれないが、ボスのフライデイが回避持ちなのでどうやっても安定しないと思われる
特攻ありならジンかサヤカで適当に組めば2Tは楽かと思う
火フォリア ジン 浴衣アリア 水イズミ ねねね が一番楽だった
SPパネルを踏めばフライデイにバフ消し含むSPを3つ当てられるので回避事故がほぼ無い

クリスタルのみ稼ぎたいなら時間あたりの周回数に優れるアナザー堀
そうでないなら年間通じてテラ素材が一番旨い極

524 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ bba1-A7oz):2022/05/21(土) 11:08:59 ID:DF2aJf+h0.net
極1Tは、フデニー使った7SPルートも可能性を感じた
フデニー 光秀 リツ 水クライヴ ヴァル
今後はSP7超威力SP持ちが周回構成に絡むと思われる

525 :名無しですよ、名無し!:2022/05/22(日) 23:45:31.32 ID:HCO7Gle5a.net
やっとアイの攻略済んだと思ったら明日で別の超降臨にチェンジか
戦闘力平均17000程で水フォリア・水プリア・ピノ・ラピスラズリ・シュレディンガ
の構成が個人的には最適解だった、それでも14T前後かかる
レイドやってる気分になるわ、サポート枠あるけどね
ターンはかかるけど、合間合間でラピスラズリの一択SPでラクな印象
苦戦してるひとはお試しあれ

526 :名無しですよ、名無し!:2022/05/23(月) 07:05:24.47 ID:IhODrrqJ0.net
カルテット券ってあまり配布されないですか?

527 :名無しですよ、名無し!:2022/05/23(月) 11:06:25.37 ID:xdvWYnE00.net
体感だとセブンスターの入手数の1/10くらいの量が、何らかの契機で不定期に配られる
年に1回くらい覇王杯で配ることがある
季節のイベントで稀に配ることがある

528 :名無しですよ、名無し!:2022/05/25(水) 12:46:20.53 ID:YFxoxZsha.net
いつ終わるの?この過疎ゲー

529 :名無しですよ、名無し!:2022/05/25(水) 21:48:20.29 ID:gGXbeCm60.net
終わらせる以上、風呂敷広げまくって収拾つかないストーリーモードの回収はして欲しいわ

530 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ bba1-A7oz):2022/05/26(木) 08:20:36 ID:At7wagTU0.net
えーと確か

未来世界の仮想空間ゼロ
ゼロではフィクションの登場人物が人工知能的なサムシングによって活動していた
ある日バグおよびメガの軍団が襲来した
謎の少年と記憶喪失の少女がなんやかんやあって防衛組織の☆7カルテの力を借りて異変を解決しようとするが、途中からは☆7とカルテの仲間割ればっかりやってたな
拾った少女は実はメガの軍団のトップの妹と判明したところでそれまで潜んでいた呂布がメガを後ろから貫いて事件を解決した

531 :名無しですよ、名無し!:2022/05/26(木) 19:06:58.03 ID:bOprCRlZ0.net
続き
次はレジェンドだ
<未完>

532 :名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW f30b-NrAw):2022/05/26(木) 20:43:56 ID:84YR9MMV0.net
衝撃の事実?が判明したトコでいきなりお兄ちゃんの胴体真っ二つとか衝撃すぎる笑なんも解決してないしレジェンド枠どうするのよ笑マジ風呂敷畳めよ運営笑笑

533 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 07:20:56.67 ID:vOOOuhiq0.net
広告視聴で別ゲーの五等分コラボ広告流れてくるのがマジ皮肉だな
なんか一部のプレイヤーが、ガチャ引き放題になってたけど回収しないよ、他プレイヤーへの補填は300ダイヤだよ、嬉しいだろ
みたいな対応してるけど、ランキング(PVP)要素のあるゲームでガチャでプレイヤー能力格差つけるのマジゴミオブゴミ運営だからな
それでこのゲームも糞運営認定されたのわかってんのかな、次ゲーだって同じ目で見られるぞー

534 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 09:02:54.77 ID:dCNx1vxia.net
逆に課金要素でそこに差がつかなきゃ何の意味あんの?
どこのネトゲ会社だって商売でやってんだ
タダゲ小僧を喜ばすための社会奉仕集団じゃねーんだよ
発想が僻み妬みの逆恨み書き込み、貧しいって悲しいね

535 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 09:43:24.80 ID:Y5pfMNoa0.net
今更この過疎ゲーで強くなってもやりがいやら快感よりも虚しさの方が勝るっていうのもうね

536 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 10:23:09.60 ID:kFEPO7gi0.net
PayToWinの風潮が強いゲームは過疎って終わる
但し、すぐ終わる予定があるならもうどうでもいいだろうな

537 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 13:46:46.95 ID:LsVohYWgd.net
じゃ誰からお聞きです
野だはこの学校じゃ校長ばかりじゃ住めっこない
喋舌るのも茶代を五円やるから読んでくれ

538 :名無しですよ、名無し!:2022/05/28(土) 13:56:49.81 ID:mD+L5u/hd.net
>>100
床の中にかがやいている

539 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 5b7c-VwMx):2022/05/28(土) 14:06:29 ID:vOOOuhiq0.net
>>534
すまねぇな 多分ワイの日本語がわるかった
 1万円ガチャ100連ひいた人
 バグで無料引き放題で100連ひいた人
が同じ強さになっちゃあかんやろ、ちゃんと対応しろってことや

540 :名無しですよ、名無し!:2022/05/29(日) 19:27:52.12 ID:UGm8G2CZaNIKU.net
アリーナ光パを使うとして、弱点補強の闇シェルを使うか、しょっちゅう出てくる水魔法パ対策の水シェルのどちらのほうが良いと思いますか?

541 :名無しですよ、名無し!:2022/05/29(日) 21:45:34.48 ID:/EnV1FMH0NIKU.net
二択なら水

542 :名無しですよ、名無し!:2022/05/30(月) 23:29:48.02 ID:lGkqM9gY0.net
>>541
ありがとうございます。闇はどうせ死ぬから水対策に変えても良い気はしてました

そういえばガチャはどのタイミングでどの程度引くのがいいのでしょうか?今はgodが来るたびに多めに引きはしますが凸5狙いとなるとどう考えてもすぐにダイヤが枯渇します

543 :名無しですよ、名無し!:2022/05/31(火) 00:50:25.28 ID:onJwB3a10.net
以前までの話ってことなら、ぶっ壊れの入ってるガチャ > 有能な復刻ガチャ > 新実装の限定ガチャ > GOD
GODがこのままインフレになるならGODでもいい気はする

共通して言えるのは、凸が重なる程度には同じガチャにぶっこむべき
精鋭がある程度揃ったのならダイヤは貯金し、狙うべきガチャが来る時に備える
暫くはEXのゴールドセイントみたいなやつらがぶっ壊れ担当みたいなんで、自分の手持ちと被る属性が来たらGODに3万くらい突っ込む感じでもいいかと思う

544 :名無しですよ、名無し!:2022/05/31(火) 00:52:20.33 ID:v9adU+XDa.net
7~8月あたりがアニバーサリーだったはずだから
課金でダイヤどうにかする予定ないなら
買い控えたほうがいいかもな

限定ユニットガチャで3000ダイヤ7連の確定枠1とかで
尚且つ確率もせいぜい6%とかだけど、相応に強いユニット
っていうのが定番、先に復刻系のガチャがくる傾向
別枠で夏・水着ガチャとかもあるしとりあえず何かとダイヤ要る

545 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ d90b-IsPI):2022/05/31(火) 18:32:53 ID:Td3RLcFj0.net
ザブーンですわ

546 :名無しですよ、名無し!:2022/06/01(水) 00:02:02.80 ID:dBe9gdpT0.net
このゲーム意外とまだ続いてたんだな

547 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 5b7c-VwMx):2022/06/01(水) 10:40:34 ID:e/4mDa2h0.net
>>546
ゲームとしては引き続き死んでいる
ガチャ引き放題バグがあったけど止めただけで何のお咎め無し、回収無し
新作含め運営が課金できる水準にない(元々)ので課金は自己責任で

548 :名無しですよ、名無し!:2022/06/01(水) 13:23:05.12 ID:0Cz5MlWG0.net
>>545
それに何度殺されたか分からないですね(笑)

549 :名無しですよ、名無し!:2022/06/01(水) 13:37:32.12 ID:dF7k9WJx0.net
ミスリル3以下でBPポーション無しマスター狙いをする場合、遭遇率が最も高い量産水パを確実にかっさらうのが勝率改善の近道になる
彼らの中身は大体は中堅プレイヤー
敷居の低い水パによって低装備コストだけどなんとかマスターに辿り着いた、ていうデッキ
水シェルが無いと、パネル事故からの水パSPアンサー複数による即死が最も勝率に影響するので、シェルは水が最優先になる

なお他の色のフォリアコンボで死ぬようならそれ以前の話なので、まずはブロックHP耐性と凸プラスを積み上げる

550 :名無しですよ、名無し!:2022/06/01(水) 14:14:32.71 ID:0Cz5MlWG0.net
アワー+&水シェル無印でギリギリ耐えれてギリギリ勝てた事もあるのでそれを痛感しました
テンプレに闇シェル最優先と書いてありますが、正直闇シェルが必要なレイドは半ば寄生でなんとかなるので完全に自分の実力でなんとかしなきゃいけないアリーナ用シェルのほうが自分的には優先度高そうです

551 :名無しですよ、名無し!:2022/06/02(木) 13:10:27.51 ID:d6TyT+qG0.net
低コスト(廃人比)で水パを組んでて高凸イズミやアイもないなら、その初撃以外には負ける要素はない
マスターで事故ってフォリア以外全滅したけど、そのフォリアがしぶとく生き残って水パの4人を倒して勝利したこともある
逆に言えばそんなコストでもマスターに登れる水パやべぇって話かもしれないが

552 :名無しですよ、名無し!(光) (テトリス Sa11-Usof):2022/06/06(月) 12:59:18 ID:n3ymVNuOa0606.net
あれ
キュクロプス先月のGODだと思ったが
特効入ってないな

553 :名無しですよ、名無し!:2022/06/06(月) 17:23:18.37 ID:sP/nj3Tg00606.net
報酬ユニットは強いですか?
弱くても取る気ではいますが

554 :名無しですよ、名無し!:2022/06/06(月) 18:44:18.90 ID:rGwuqYJS00606.net
最終的には弱い
初心者段階なら、40%のアビリティ抵抗と60%の装備抵抗を組み合わせることで完全抵抗を作れるのが有用かもしれない
マモン箱があれば火レイドで毒を無効にできるし、クリスマスツリーがあればハンニの幻惑も無効にできる

それ以外でこれの採用を検討できるのは、相手が何してくるかわからないアリーナと複数異常持ちの水メガくらいしかない
グラクエ再戦も複数異常持ちだが、火のユウキは違うのであまり関係ない
そういう強ボスにしても、大体は普通の装備かアビリティを2つ載せた方が強い
ベアト指輪的に推測するに、ここのエアプ運営は全異常抵抗を過大評価してる

555 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 03:57:16.19 ID:aS44ibph0.net
セブンスターズで、1凸もせずに売ってよさそうなのはありますか?

556 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 04:11:03.52 ID:JpSObkja0.net
使わなくなるのが早い順

クライヴ
アイリーン ゲンジ
シド
ピノ ベアトリス

557 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 04:14:56.93 ID:JpSObkja0.net
アイ忘れてた
ピノ・ベアトと同じ枠、一番下で
魔法3人は何だかんだで最終候補に残ることが多い

ネタにはされるけど、クリスタル5の入手タイミングを早める程度のメリットで売却するほど性能が悪いわけでもない

558 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 09:58:11.10 ID:gC6bvQ+70.net
ゲンジはわいはいまだに高評価 物理ダメージー30%とブロックダウンはののの闇物理が増えてきた今の環境に合ってる
アリーナ想定ね

559 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 10:30:38.00 ID:gC6bvQ+70.net
のののはブロック体制もあるなエアプごめん
でもゲンジいれるだけで闇物理アリーナ対決まじ有利とれるオヌヌメ

560 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 21:12:30.29 ID:UYuoT1A+0.net
アイ、使えたんですね
AS攻撃が無いから使えないと思ってました

561 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 21:59:03.70 ID:JpSObkja0.net
一応、アイは神級ロノウェをソロで倒す時の選択肢に入る
ソロでやるのは抉らせた廃人としても、それは初心者がなるべく長生きしたい選択肢でもある

>556の評価の一番下の魔法組であっても、廃人の最強デッキという観点だと卒業する可能性が高い
アリーナ向け水魔法でピノが生き残るくらいか
普段水魔法を組まない廃人であっても、特攻等の理由で一時的に水魔法を組むことがあるので

562 :名無しですよ、名無し!:2022/06/12(日) 22:16:11.53 ID:ktFJY3jra.net
アイはAS強化の装備と火アイリーンで回復量22%まで化けるはず
アイ自身もHP35%増加あるしな、ASで物理耐性デバフ消せるのも〇

シドは水のダメージ強化で同量の仕事できるキャラが育つまでは使える
アンサーの対魔法デバフも有用
クライヴだけはどうにもならん、相乗効果全然ねーし枠の無駄
色違いのクライヴも大半ハズレ枠、いい加減全属性とも魔改造的な改修してほしい

なんだかんだで定期的にセブン券手に入るから
こいつら一番完凸しやすいのよな

563 :名無しですよ、名無し!:2022/06/15(水) 17:59:43.52 ID:mGOSFh1eM.net
>>501
> 60pt 1991位 順調に人口もデフレ

6月脳死で4勝くらいしちゃったけど1780人くらいです

来月1500人狙えるかなー
まじで課金ユーザ無視信用ゼロ運営はちゃんと、全ユーザーから見限られるんやなぁ

564 :名無しですよ、名無し!:2022/06/18(土) 04:01:01.47 ID:svOLXznO0.net
ナイトモードの問題が良問だと勘違いしてる節あるけど、長文穴埋めを4秒以内に解かせる時点で丸暗記推奨のクソ問だぞ
データ更新してくれるのはありがたいんだけど、単純な単語問題以外の追加はやめてくれ
同じ追加でもナイトモードの方が手間かかるだろ
手間かけてクソ度を増やすなんて誰も得しないぞ

565 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa52-sER5):2022/06/18(土) 11:45:36 ID:mbqB2te6a.net
おうし座ふたご座かに座ときたから
順番的にはしし座おとめ座てんびん座のアストロノミカ勢
が3か月以内に来ると思う、EXクエストも順次追加だろうね

来週あたりGODだけど、さすがに二か月連続アストロノミカはないだろう

566 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 22:12:44.41 ID:Z64j0JQJ0.net
夏装備はどれを優先して集めるべきでしょうか?
クリティカル上昇のはレイド装備と同じ様に見えるのですが

567 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 22:24:11.64 ID:uus8udIe0.net
どれも型落ちだと思う
物理魔法ダメージ減の4つは装備の手持ち種類が少ないときにコスト調整にいれたことがあるかもくらい
ガチならやらずにエナジー石節約まであるかなぁ
詳しい人も答えてくれると思うが人口ウォッチしてるわいの意見や

568 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 22:52:43.44 ID:d3Se7IJ70.net
2018は要らない
2019の耐性防御はアイの指輪より優先度は下
合成した属性専用装備をつけることがないわけではないが、必要かと言われたら不要

ミッションが復活してないから初心者に何の報酬があるのかわからないが、チケットかっさらったら3ヶ月かけて気長にアーカイブだけ確保する程度でいいんじゃないか
作るダイヤが勿体ない

569 :名無しですよ、名無し!:2022/06/22(水) 23:08:16.67 ID:d3Se7IJ70.net
ガチガチに固めたいです、て装備編成にする場合

ブロック率
シェル
アイの指輪
HP増加(福袋)
ゲンジの指輪(物理ボスのみ)
状態異常対策(必要なボスのみ)

こうなる。
攻撃したいならEX降臨装備や攻撃装備やかんざしも候補に上がる。
耐性につぎ込む枠が無いという単純な理由で、急いで作る必要がない。
例外があるとしたらテンパランスを使った火魔法の超耐性編成くらい。

570 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 08:10:21.41 ID:sMQBnYTza.net
上方修正の話題でないけど、光クライヴずいぶんマシになったね
風プリアも特典満載すぎてヤバイ、風AS40の装備出たら
もうこいつ一人でブロックバフ・回復・パネル回し任せられそう

他は水フォリアもってるなら特に気に掛けるユニットないな

571 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 08:53:22.02 ID:YBTESZFT0.net
風プリアが一番貰い過ぎだな
最後の難関レイドである水と火の神メガに使えるユニットなんで、廃人にも使えるチョイスになった

プリアの逆補正ついで、運営の修正力チェックも兼ねてバグを一個具体的にゲロってみる
水プリアのASブロック上昇、説明文だと1Tだけど実際には永続になっとるぞ
これのおかげで水のパネラーは多少ルーズでも行けた

572 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 09:01:48.00 ID:YBTESZFT0.net
闇ピノは象に続いての1T最短編成で使えるSPでのPT全体短縮持ちになったから、闇含みの1T周回の最適解に影響する
他はまぁ、全体的に底上げされました、て感じだな

573 :名無しですよ、名無し!:2022/06/23(木) 22:46:55.01 ID:QjF44G870.net
>>568
物理魔法軽減はたまにランカーの装備でも見ましたが、やはりテラ素材やダイヤの消費が気になるところでした
ミッションこなして終わりとしておきます

574 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 3ba1-GvQ2):2022/06/24(金) 02:14:59 ID:h23SkTpf0.net
そういやアリーナのマスター狙いの当落ラインか
だったらフォリアの蜘蛛(魔法耐性10%コスト27)は作っても良いかもしれない
水シェルの進行が優先だが

何よりも1T目での即死を回避することが重要なアリーナの場合、攻撃特化と対魔法特化の装備になる
コスト差3はランク9相当

575 :名無しですよ、名無し!:2022/06/24(金) 08:06:11.03 ID:dolS0aWsM.net
アリーナの話でいえばいまはhp積みが耐久正義だと思う
10%ダメ削るよりサララやのののでhp5000積んだほうがはるかに硬い

576 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa52-sER5):2022/06/24(金) 14:04:35 ID:GoiMmONLa.net
今日GODガチャこねーかな・・・週明けよか週末テンションあげたい
夏祭りユニットの復刻・上方修正でGODおあずけの可能性もある
強化あるとしたら水クライヴ、風ゲンジ、火プリアくらいかな
今までのアニバ復刻も近々ありそうだしとりあえずガチャだらけw

577 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sabf-tCSL):2022/06/25(土) 07:10:48 ID:cR8LLUCYa.net
結局、EXカニちゃんだけだったな
かに座生まれにちなんだ6/22スタートだと読んでたのがハズれた
というかアストロノミカでもう1人は水ユニットいるだろうから
お手軽で強い水パ増強装備はそのユニットに紐づけて後回しだろうとさえ思ってた

今更レイド向けユニットの育成を考えてるのだけど
単体ASでなおかつ適当なデバフ積んだユニットって希少なのな
いても耐性低下ばかりで、ここまで随時ダメ増と耐性デバフのトータルが稼げるなら
相対的に価値が低くなるダメ増装備&ダメ増アビのユニットは選択肢から外せるね
レイドはブロックアビorASもってるユニットの枠作らないとキツい

578 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/25(土) 10:46:48 ID:+j2FBlKO0.net
新しいEX降臨で4秒で穴埋め文法問題を解かせるクソばかり出てくる
難易度からして想定してるターゲットは中高レベルとして、そいつらが4秒以内にこれらの問題を解くにあたって、必要な文法知識をどう覚えるんだと
英語の勉強したことねーだろあのアホ共

579 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/26(日) 00:23:39 ID:hNit9hm90.net
アクベンスEX

激しいように見える攻撃は割合ダメージのハリボテ
防御の影響が小さく、HP回復ガン積みで対策出来て、羽子板を積めるということになる
羽子板物理を推奨

デバフ対策のアルテノ武器を強く推奨
ダメージバフ剥ぎ対策は手段がコラボ武器しかないので、ダメージバフそのものを諦めるのが良いかと思う
試しに風羽子板と交換でプリニー連射積んだが、体感では逆に火力は落ちた

抹茶 マチルダ フーカ + お好み2(風ダンテ、風クライヴ、マーニ、リカッソ、ストレングス、レター等)
最短は多分4T(凡人)
性能のゲタの問題なので、廃人なら3Tいける気がする
全然安定しない極周回よりかは、パネル供給のおかげで安定する試練の方が良効率かと思う

580 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/26(日) 00:56:35 ID:hNit9hm90.net
SP封印が効く
最短目的じゃない初心者なら、マーニ入りで耐久気味だと勝ちやすいかもしれない

風物理だと組み合わせのパターンが多すぎるんで手持ち相談
永続バフ枠で フーカor風シド、最短決め込んでるなら開幕バフのクレオパトラ
固定加算で風ダンテ
AS強化でマチルダorデス
クリティカルにリカッソorフーカ
攻撃パネブにマーニorストレングス
5T以降に保険でバフ炊きするなら抹茶、レター

工夫すれば俺でも3Tいけそうな感触はあるんだが、全キャラ凸5+300じゃないのでわからん

581 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/26(日) 06:48:57 ID:hNit9hm90.net
リカッソ クレオパトラ マーニ デス 趙雲で多分3T、但しパネル吟味あり

安定するのは永続バフ型
フーカ 風ダンテ 抹茶 マチルダ +サポで風クライヴ、マーニ、ストレングスあたり
上手く行けば4Tで、長引いても回復とHPとデバフ重ねがけしてるので事故死無し

582 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/28(火) 18:35:46 ID:yBZpIltD0.net
アクベンスEX試練3T

1T目を攻撃パネル
1T目のデバフを持ってるのはHP80%?↑のパターンのみ
ここを攻撃パネルですっ飛ばせば紺碧を外せる
羽子板積んで風物理の凸5+300が揃ってれば、廃人ではない俺でもギリギリ3Tいける
周回だけなら4T許容スタイルの方が楽だが

583 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sabf-tCSL):2022/06/28(火) 18:51:34 ID:i9rNSLrka.net
GODきちゃいましたねー、ついにSP0のパネルチェンジャー
代償は微妙にあるけど経費としては安いくらいだ

ガシャドクロ(風物)SP0風パネルj持ち、HP低め、物理魔法防御高め、
 確率で復活取り消しと耐性低下があるので先頭推奨

牛鬼(火物)SP0火パネル持ち、HP高め、物理魔法防御は並
 クリティカル低下ASなので後ろ配置、アビリティが火アイリーンと相性〇

雪女(水魔)SP1攻撃パネル持ち、ステータスは平均的でやや防御高い
 ASは防御面のデバフなので先頭配置推奨、水フォリアとアビリティ&SPの相性〇

やっぱり性能のインフレ感はある
夏祭り・浴衣キャラの復刻やアニバ系の特効は来月の覇王杯だろうな

584 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sabf-tCSL):2022/06/28(火) 19:37:36 ID:i9rNSLrka.net
連投失礼、来月の覇王杯・・・だと直近7月の覇王杯だから
8月の覇王杯、が正しいねw
とりあえず今回のGODのユニットはいずれもアリーナ・短期決戦向け

さらに気になったのが当選確率一覧
しれっと鈴音ねねね 0.023%・・・間違いだよね?
もし居ても5000分の1程度だから狙って出せるもんでもないが

新登場当然率ユニットは各種1.3%(+喜虎0.1%)で合計4%
55連15000ダイヤで確定1枠含めて各1引けるかな、って程度の期待値
60000ダイヤまでつっこめば選択券込みで、新ユニット合計13(各凸3)程だろう
ちなみにピックアップ以外の星4の当選率合計も4%

585 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 4f0b-r5GC):2022/06/28(火) 23:00:52 ID:Mw/qT/lO0.net
いやららら入ってるガチャはほぼ毎回その確率でねねね入っとるよ
出るかはともかくw

586 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 8f01-9QT+):2022/06/29(水) 01:07:04 ID:Al3MmK8u0.net
パンドラ、澪、ピノ、フォリアのアリーナ水魔法パに雪女を入れるとしたら、入れ替え候補はどれですか?

587 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 8fa1-TsA2):2022/06/29(水) 05:41:34 ID:Wci95FaY0.net
普通に考えたらピノだけど、凸次第では澪
HP加算と攻撃バフ持ちのパンドラは止めた方が良い

588 :名無しですよ、名無し!(岐阜県) (ワッチョイW 0301-8LZu):2022/07/04(月) 18:43:21 ID:t1sStCIZ0.net
水汎用パにある程度勝てるようになったら、次はねねね入りデッキのうざさが目立つようになり始めました
後一発のところで、攻撃を尽く外して一体ずつ殺されていったことすらあります

589 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 7f0b-BrNX):2022/07/04(月) 19:23:09 ID:GzJYOf/40.net
ココセカの赤い彗星と出会ったのか不運だったな・・・
避け回ってSP連打で一瞬で小隊全滅も仕方ないさ
しかも進化前との二機編成はSP加速があり得ない速度だ
敵に回すと恐ろしいが味方だと「ざぶ〜んですわ」おいもう終わったぞ・・・

590 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/04(月) 21:10:37 ID:CTkMfcrE0.net
火パは正直言って対策らしい対策が無い
即死しないように防御とガッツを積みつつ、全体攻撃ASとSPを載せて攻撃飽和にする
つまり正攻法しかない
一応は火シェルでマシになるが、コスト的に凡人には無理

591 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/05(火) 08:36:11 ID:8/Pu8aH90.net
カタログスペック上では、水闇呂布とののが対抗策か
正直、ねねねを対策するより自分達もねねねを使う方が上に行きやすいが

闇物理で、のの 呂布 EX武器などで組めば回避を無効にしやすいかもしれない

592 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa82-auNL):2022/07/05(火) 10:35:53 ID:i2/BiXTfa.net
最初の一年は限定装備の都合で何があっても埋まらない差がある
特にハロウィンからバレンタインあたりまでのイベント装備が濃すぎる
アニバついでに年末年始各種装備くらい限定復刻でもしてくれりゃいいのにな

593 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/05(火) 10:42:06 ID:8/Pu8aH90.net
今となっては大した性能ではないが、有頂天も復刻してやれ
どうせ使いまわしの光レイドボスだろ
限定品が多ければ多いほど新規が立ち去ると知ってくれ

594 :名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウエーT Sa82-auNL):2022/07/05(火) 11:01:04 ID:i2/BiXTfa.net
欲を言えばキリはないのだが
せめて常設化したカタ落ち精鋭の降臨各種は
アーカイブ累計でその精鋭自体3体くらいプレゼントしちゃってもいいと思う

実質的な難易度表記(総力****以上推奨)もあるべき
最近、指輪素材都合で改めてみみくんとりにいったら
プネウマさんが侮れない難易度で笑ったわ(デスも結構つよかった)
それに比べて初期降臨のムートン・アレン・パム・イザベラの最上位でさえゴミのようだ

有頂天について補足:KUMAHO-UCHO-Xのコト
++で物理魔法耐性とも+12の期間限定レイドの装備
ちなみに最近の装備やユニットのダメージバフに基礎の100とあわせて
150~200いくような現状でわざわざ装備枠を割くやつはいない
耐性装備各種の値が倍化したら考えるわ、そんなレベル

595 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/05(火) 12:00:25 ID:8/Pu8aH90.net
ダメージ・耐性系はクエスト用・初心者用だな
あっちは割合減少の恩恵が大きいので、高難度クエスト攻略中な人へのオススメには耐性装備やバフ持ちを入れる

596 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/06(水) 09:25:49 ID:y3We52rv0.net
もし運営が「難易度の指標がわからねぇ」って思ってるんなら、ボスのHPを出しとけ
初期降臨は3万付近で、徐々に上がっていってデスやミーミルでは15万くらい
これらを全部同じ難易度のくくりで出すのも別に自由だが…

597 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 03a1-rz8c):2022/07/07(木) 02:34:06 ID:eIjIfixB0.net
1Tパネラー軍団は便利
初撃ASが確約されることで、特に攻撃パネルブーストの利用価値が高まっている
初手に攻撃パネルASが5割で期待できるのは、周回時間を重視する覇王杯の廃人勢が喜びそう

デメリットのセルフデバフは上手く装備で帳消しにしてやると良い
椿の防御低下は黒後家蜘蛛で大分と緩和できる
がしゃどくろのブロック低下は今後に期待

2Tのつららは、これはこれで対フォリア用お祈りマシンとしても優秀か
水パになかった高性能攻撃パネブ持ちはピノと交換する価値がある

598 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 35a1-/dRU):2022/07/10(日) 02:19:26 ID:ohNt6vpY0.net
Q 英語にすると[c]から始まるものはどれ?
A 選ぶ、欲する( choose )

真似る(copy)は不正解

https://ejje.weblio.jp/content/copy
〈長所などを〉まねる,ならう.


もう有識者を呼ぶ金もないだろ
だったら頭文字系は全部削除してくれねぇかなあ
どうせ通報担当者の語彙力がタコスケだから指摘されても気づけないってオチだろ

599 :名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 03ee-yMvF):2022/07/10(日) 05:28:10 ID:IQ9yQQT20.net
もうオワコンですし
元より英語とクイズなんて銘打つのも烏滸がましいレベルですから

小賢しいことしてないで初めからただのRPGものでリリースしてれば良かったんじゃね

600 :名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイ 4581-Ns6F):2022/07/10(日) 14:17:18 ID:sJABtP/v0.net
そもそも頭文字系が英語力アップに役立つかっていうところから

英文書くときに「頭文字Cの単語を使わないと・・・」とか滅多に考えないだろ

601 :名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ ad0b-MnEA):2022/07/10(日) 21:50:18 ID:OnnsR3Gn0.net
RPGだったらもっと酷かっただろうね
シナリオもキャラ設定もこのゲームですらグダグダだし
にゃんこ大○争系ならキャラ絵だけ良いから有りだったかも知れんがw

602 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa02-GsVe):2022/07/19(火) 20:00:25 ID:xM7eCLlQa.net
やっと環境更新、と思いきや全然盛り上がってないね
7月GODや今年の夏ガチャがまだだからむやみにダイヤつっこめないのよな
とりあえず20・21夏ガチャはまだまだ期間あるし、様子見でもいいね

上方修正について、目立つものだけ
・闇アイリーン ふつーにレギュラーいける上方修正もらった、っょぃ
・水クライヴ かなりの上方修正ではあるもののやっとクエ系の第五枠
・火プリア HP40と火AS回復・SP回復で生存率爆アゲ、優秀すぎ
・風ピノ 初回SP4でクエスト短期周回でも使いやすくなった

他のはあまり気になる修正はなかった
浴衣アリアは元が優秀すぎてこいつだけ上方修正なかったの草
ガチャ終了まで気になる他のガチャこなかったらとりあえず推せる、程には全部強い
夏季商戦おわったらハロウィンまで結構あるし

603 :名無しですよ、名無し!:2022/07/19(火) 20:42:43.50 ID:Q0URW8G10.net
アイリーンと呂布は1T周回に混ざれるようになった
威力360はでかい
闇呂布 闇アイリーン リツ 水クライヴorキラリ 光秀orダンテorイヴ あたりか

604 :名無しですよ、名無し!:2022/07/26(火) 10:48:42.83 ID:1EnmXOCH0FOX.net
レグルスの無属性999追加攻撃(極低確率)は、他と同様なら5%程度
アンサーのダメージ評価は160程度
もし10%発動ならAS威力は期待値210になり、ちょっとあり得ない。
内部的には3から5%くらいかと思う。多分。

スピカ
遂に来た光秀の上位互換
アリーナだとスピカ ラクリマ + 呂布 エスト 長女など多彩
降臨でもバフ2つ持ちのSP6勢として大いに用途あり

アクラブ
HP割合ダメージSPとしては、やっと現れた実用レベルのキャップ持ち
40%最大4万なら超絶フォリアやら高難度ボスの瞬殺に使えると思う

605 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエ 69a1-VsAj):2022/07/29(金) 14:56:44 ID:w3QwzSsW0NIKU.net
スピカ試練2T
2T目に当たったら即死級の攻撃
ダンテ スワン 闇アイリーン エトナ コフィンで攻撃パネル2発踏めばギリギリいける
最短に拘らないならコフィンを闇アルテノ

極2T
アレキ 闇パンドラ メガ プネウマ 村正orフォリア
門番を闇パンのSPでワンパンできないなら村正をフォリア
メガのAS攻撃パネルのダメージは並の凸5+300ユニットの倍はある
メガ抜きで2Tはキツいかも

606 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ニククエ MM55-428U):2022/07/29(金) 19:40:56 ID:U+Jo4WlyMNIKU.net
闇魔法なら炎エルナトか光フロンの全体ガッツで甘んじて2tの攻撃顔面受けして3-4tでなぐっても行ける 羽子板ない分2tはちょっと見えない感じ

607 :名無しですよ、名無し!(静岡県) (ニククエ 7b05-IdmX):2022/07/29(金) 22:01:40 ID:8sXp47B+0NIKU.net
闇物理2tなら五等分の次女持ってたらsp短縮あるから結構いける組み合わせあるよ
てか今年はサマーガチャも4周年ガチャもないのね

608 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエ 69a1-VsAj):2022/07/29(金) 23:39:44 ID:w3QwzSsW0NIKU.net
何だかんだで闇フォリアというフレンド最頻出が絡むので、極の方が周回には向く

でも普段のエナ石消化のために、試練2T安定構成は探りたいとこだ
AP40が2Tで終わるクエは美味しい
攻撃パ2枚が安定すると思うんだが、HP削ると回復量が上がりやがる
確殺が安定しない

609 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa22-dSCr):2022/07/30(土) 02:19:10 ID:s55E+GQla.net
参考までに去年のアニバガチャは8/20でした、盆明けっすねー

次の覇王杯記念ユニットが普通に優秀な件は触れられないんだね
素の攻撃力も高かった、代償だと思うけど防御両方低い

景品も豪華で激戦予想だけど、どう考えても社会人不利なタイミング
盆休み早い企業でも翌週だろう、大手自動車企業に至ってはさらに翌週

610 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eda1-dSCr):2022/07/30(土) 06:42:38 ID:tpoPHSg00.net
>>607
SP路線で活路が見えねぇ
火力特化だとSP8勢が2T目にバタバタ死んで全然安定しない
どんな編成?

611 :名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 8e05-0/V6):2022/07/30(土) 07:27:33 ID:2Oa+ijkL0.net
>>607
闇物理(SPSP or SP剣2ターン) 呂布 アイリーン 次女 イヴ ダンテ

自分の奴は完凸だから羽子板装備しても基本生き残ってるのかも
一応羽子板はずして村雨+に変えても2ターンいけたけど

612 :名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 8e05-0/V6):2022/07/30(土) 07:29:09 ID:2Oa+ijkL0.net
607じゃなくて>>610に訂正

613 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eda1-dSCr):2022/07/30(土) 07:45:53 ID:tpoPHSg00.net
普通のお祈りか
2T目のアレはシェルで緩和もできんし、何か抜け道がで耐えるかと思ったが

例によって割合ダメージ混じりっぽいんし、シェルもほぼ意味無し
羽子板でも大差ないとは思う

614 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eda1-dSCr):2022/07/30(土) 08:12:44 ID:tpoPHSg00.net
3Tを許容してシェル++・チョコケーキ・耐性かアイ指輪、攻撃パネルで殴り続けてあわよくば2T、が周回には良さそうな気がする
装備にシェルブロックを混ぜれば8割生存するからな
でも、これだったら最初から3Tと割り切って魔法か火魔法にする>>606プランの方がいいかもな

>>611
そっちのSP編成はどの程度事故るか気になるぜ
完凸5+300近くでガードしてるっぽいから真似はできんが…

615 :名無しですよ、名無し!(静岡県) (ワッチョイ 8e05-0/V6):2022/07/30(土) 10:00:29 ID:2Oa+ijkL0.net
フラグ4500くらいまでやってクリティカル下振れで打ち漏らしたことはあったけど事故ったことは一度もなかったよ
打ち漏らすのも十回に一回も無かったと思う
たまにダンテが死んでるなくらいで気にもしてなかった。呂布とイブのアビで生存率あがってんのかな

616 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eda1-dSCr):2022/07/30(土) 10:33:49 ID:tpoPHSg00.net
ありがとう
てことは呂布とイブが鍵か
どっちも+注いでねぇ

617 :名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eda1-dSCr):2022/07/30(土) 13:53:24 ID:tpoPHSg00.net
闇魔法は3Tが限界だな
フォリア ソロモン プネウマ アレキ 闇パン 凸合計23+1500 闇簪 レイド EX武器 フォリア指 チョコケーキ 穴埋め装備で攻撃パネル2枚踏みでも、2Tじゃ削りきれん
もう伸びしろが装備くらいしかないから廃人でも多分無理
羽子板さえあればなぁ

618 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa22-dSCr):2022/07/30(土) 14:16:42 ID:hLvd3kbla.net
メガorプネウマ2枚にしたり、ニュートンでデバフ盛るのはどうよ
EX武器使う以上、高威力単体ASは大事

619 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa22-dSCr):2022/07/30(土) 14:34:57 ID:hLvd3kbla.net
あと2・5ターン目の大打撃は防御で軽減可能のはず

いろいろ試したけど試練の2Tはやっぱ無理くさいな
コスト300こえてるような人ならわからんけど

620 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa09-yzLg):2022/08/01(月) 14:05:45 ID:4IeHzHLYa.net
>>609
性能普通に強いし動物差分がないのもなんか変
最後の覇王杯なんじゃないだろうか

621 :名無しですよ、名無し!(光) (アウアウエーT Sa22-dSCr):2022/08/02(火) 14:09:58 ID:47lbZFc3a.net
初期のころの覇王杯景品のサンタ娘や曹操とかも
星4は普通に下位互換だったね
考えすぎじゃない?

622 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MM8a-+gua):2022/08/02(火) 14:50:34 ID:azgr6eUqM.net
ダンテよりアルテミスの方が圧倒的に火力が高いから、凸プラスの優位が無くなったら置き換わるな
低凸段階でも総合的に凸5*300ダンテと交換しても違和感ない
スペチケより精鋭選択2+精鋭2の方が良くなってきてるかもしれん

623 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MM8a-+gua):2022/08/02(火) 16:04:34 ID:azgr6eUqM.net
スピカ試練 低レベル2T達成

1T目の攻撃は光シェルで軽減可能。アルテミスありなら対策不要。
2T目のアレは、ブロック低下とHP割合大打撃のコンボ。こっちは無属性攻撃。

ブロック低下無効かつブロックバフ100%のののを入れておけばほぼ確定生存のため、装備を攻撃特化にできる。
ついでにHP割合ダメージの仕様も何となく判明。多分、アビリティのHP加算分を除いて計算する方式になってる。でないと高凸+300ののと凸ゼロ精鋭がほぼ同じダメージというのが説明できない。(攻撃N%増加などと同じ)
イヴのHP加算アビリティが有効に作用してるのはこのためと思われる。
羽子板の恩恵をフルで受けたい低レベル寄りなら、ののが組みやすいと思う。


のの 闇アイリーン 闇呂布 アルテミス+イヴorスワンor獅子舞シド
攻撃バフ役は飛び抜けたのが居ないのでここをサポートにすると良いと思う。
パネルはSP2攻撃1。簪は捨てても良い。どちらでも3Tは楽にいける。
クリティカルが低いので2ターンは安定はしない。高凸で固められるなら次女編成の方が良い。

尚、シドは冗談ではない。サポート以外凸合計4+200付近の低レベルPTでもシド入りで2Tいけたのを確認した。(SP2枚踏みルート)

624 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MM8a-+gua):2022/08/02(火) 16:12:23 ID:azgr6eUqM.net
いや、闇アイリーンを次女と交換がいいか。これで大分2tが取りやすくなった。

625 :名無しですよ、名無し!(ジパング) (ワンミングク MM8a-+gua):2022/08/03(水) 18:01:19 ID:DXVHvWLRM.net
おーいカス運営
強化が入った筈の火プリア、ちゃんと自分らで使ったか?
アンサーが無属性だぞ

どうしてお前らは100%再現する不具合を残すんだ
それは1回でもテストプレイをしてれば気付けるんだぞ

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