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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35

1 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:58:33.14 ID:GnTloGkpM.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.33
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490534559/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.34 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491197816/

384 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 07:51:54.26 ID:agPZbGhw0.net
なぬ?
熊本カビゴン育てることになるのか?

385 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 09:50:31.53 ID:U3zL+dri0.net
>>379
あるいは個体値みてわざとatkだけが低い子を選んでトレ専にするとか?

386 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 14:45:01.76 ID:WJJSeeJ5F.net
>>379
ゴメン言葉が足りてなかったんで謝る
「ハピナスを倒し易いモンスターのなかでは」って条件だな
ハピナス以外なら攻撃の種族値が低いのでも何とかなるから、おっしゃる通りなんだけど
あと、トレ用は攻撃よりもHPの個体値重視の方が良いのはしらなかった、反対に覚えていたよ

387 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 16:08:50.93 ID:bO20z5zoa.net
>>381
ゲージも最低保証あるらしいよ

388 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 16:39:40.34 ID:XIsb6R0M0.net
>>386
CP=攻撃力×√防御力×√HPな
攻撃力だけはルートされずそのまま掛けるから攻撃力が高いとCPが高くなりやすい
逆に言えば、攻撃力が高いポケモンは、同一CPで比較したとき防御力やHPが他のポケモンより低い

それと、ハピナストレで言ってもリングマはあんまり向いてないぞ
CP低いまま攻撃力上げるにはタイプ一致の技で抜群取るのが一番だけど
リングマはカウンターは抜群取れるけどタイプ不一致、破壊はタイプ一致だけど抜群は取れずに等倍
ハピナストレで攻撃力重視でポケモン選ぶならタイプ一致技で抜群取れる格闘ポケ選んだ方が遥かに利口

389 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 16:43:24.82 ID:XIsb6R0M0.net
>>387
ゲージ技で最低保証ダメージがあるのはその通りだし
同一威力なら多ゲージ技の方が与ダメが大きいのはその通りだが
ハッサムが覚える技より与ダメが大きい多ゲージ技なんていくらでもある

てか、技1の連続斬りの話してるのに何でゲージ技の話になるんだ?

390 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 17:15:33.90 ID:2IrmBRRad.net
1回の被ダメ2で1ポイント溜まる。端数は切り捨て
2ダメ2ダメ2ダメ→3ポイント
3ダメ3ダメ→2ポイント
同じ6ダメでも溜まる速度が変わる

391 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 17:18:37.51 ID:BqaTo8Ihp.net
>>389
ちょっと上で話題になってたけど
被ダメによるゲージの上昇量も最低保証があって
れんぞくぎりみたいな攻撃回数の多いわざは
相手のわざ2を早回しさせてるのでは?って言われてる
実際どうなのかは検証してみないとわからないけど

392 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 17:18:47.03 ID:8reKEilAa.net
>>390
ゲージの話?
破壊光線食らうと一気にゲージが伸びるんだけど

393 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 17:32:23.80 ID:fY4nsKcsd.net
>>392
390と「破壊光線くらうと一気にゲージが伸びる」は矛盾しないぞ

394 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 17:52:32.08 ID:nfzWf/Yud.net
>>393
う〜んよくわからん

2ダメ1回で1ポイント
3ダメ1回で1ポイント
4ダメ1回で2ポイント
5ダメ1回で2ポイント
6ダメ1回で3ポイント
以下続く

ってこと?

395 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:00:09.82 ID:XIsb6R0M0.net
>>391
連続斬りがDPSが同程度の技とくらべて攻撃回数が多い分
最低保証ダメージが効いて与ダメが大きいというのはその通りだけど
DPSで上回る技より与ダメが大きくて
敵のゲージが貯まりやすいということはないだろ

>>392
基本的に被ダメの1/2だけゲージが貯まる
だからゲージ技直撃だと一気にゲージが貯まるし
ゲージ技回避するとHP減少とともに一瞬ゲージが貯まって
ダメージを回避のケースで計算し直してHPが増えた段階で
貯まったゲージもすぐに消えたりする
端数処理だけど、回避なら1ダメの敵攻撃でもゲージが少しだけ増加するから
おそらく最低保証はあると思う

396 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:10:33.59 ID:WJJSeeJ5F.net
>>388
それ理想論なのは知ってるが敷居高いからな
カイリキーは飴がしんどいし、それ以外の格闘ポケはイマイチだし
あと思念シャイン相手にすると格闘タイプは全避け強要されるからなぁ
実戦しててハピナストレならリングマでも十分及第点だと思うよ
シャイン避けやすいカウンターインファイト限定だが

397 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:13:29.74 ID:jzBG71qR0.net
>>395
なるほど、それでナッシーが脳死連打でソラビ撃つと早くハピナス倒せる訳だ

398 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:36:34.91 ID:UTV04XW8M.net
ストーンエッジよりロックブラストの方が強くね?
ドラクロ並に使いやすいんだが

399 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:38:40.43 ID:bNpJQ+ng0.net
ストーンエッジはバンギに任せてゴローニャはロックブラストでもいいよな

400 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:58:24.02 ID:1fYM0KPw0.net
個人的に御三家良技で高個体値を1体強化するようにしてるんだけど
メガニウムで
@100%カッター/花吹雪
A96%(15・15・13)ムチ/ソラビ
の中だとどっちに砂入れるのが賢明かな?

401 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 18:59:35.37 ID:3bnW3x2j0.net
最大強化するなら技2はソラビだな

402 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:06:52.10 ID:LYe/PD4Id.net
CFFとEECのヒトカゲいるんだけどリザードンにして強化した時にCP上限が高いのは後者ですか?

403 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:10:39.84 ID:1fYM0KPw0.net
>>401
やっぱソラビは必須か
バナのムチ/ソラビを強化してるから個人的には花吹雪が良かったんだけど
カッターよりムチ派なんで迷ってたんだ
ありがとう

404 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:20:16.14 ID:XIsb6R0M0.net
>>400
ちなみに対個体値100、PL39のドロポンシャワーズ相手に全避けでやったとしたとき
上の100メガニウムは46.9秒、残HP90/137でメガニウムの勝ち
下の42.4秒、残HP88/137でメガニウムの勝ちでタイムなら上、残HPなら下
だけどこれは相手のゲージ技は全てかわすことを前提に計算してる
だけど現実にはアクテシャワーズあたりじゃ硬直長いソラビだとゲージ技の被弾は不可避
現実的に使いやすいのは、ゲージ技のカウンターでアクテ食らっても回避が間に合う上だと思うよ

405 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:20:28.73 ID:sZx3UVU50.net
神エッジ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他


神エッジ艦隊があれば他にいらない
ジムも当然神エッジ

ミュウツー?ミュウ?→神エッジでおk
3鳥?→神エッジでおk
3犬?→神エッジでおk
ルギア?ホウオウ?→神エッジでおk
セレビィ?→神エッジでおk

406 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:21:04.24 ID:sZx3UVU50.net
ポケモンGOの最適解

神エッジ

407 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:21:22.05 ID:sZx3UVU50.net
神エッジ艦隊をもって
全知全能の神となる

408 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:27:34.73 ID:dPVVVIB/C.net
ミュウツー対策は噛み噛みバンギがいいと思うんだけど
他ポケだったら何が候補?

悪技統一のヘルガー、ブラッキー辺りは活躍できるんだろうか?
夏の大型イベントでミュウツーレイドくるかなー

409 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:27:41.88 ID:Cqkdst45M.net
>>403
騙されんなよ
今は花吹雪も使いやすくなってソラビとあんまり変わらないよ
殲滅速度はソラビが上だけど、サイドンの泥掛けの間に挟んでも回避が間に合う花吹雪も十分優秀
PL39同士ならどちらもシャワーズ倒すのに2発撃たなきゃならないのは変わりないからな

殲滅速度も残HPもソラビが上だから運良くゲージ技の被弾がなければ大勝ち出来るのけど、
硬直長くて被弾リスクも高いのがソラビ
ゲージ技の被弾リスクは少なくて堅実に勝てるけど、
殲滅にはソラビより時間がかかってその分タイムもHPも消費するのが花吹雪
この辺は好みで選んでもいいと思う
まあ、ゲージ技直撃さえなければ水ポケには間違いなく勝てるだろうし
だったら確実に勝てる花吹雪でもいいと思うよ
タイムも数秒差だしね

410 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:28:22.36 ID:1fYM0KPw0.net
>>404
詳しい説明申し訳ない
これは迷う…
一番欲しいムチ/花吹雪なら即決だったんだけどな

411 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:33:34.18 ID:1fYM0KPw0.net
>>409
ホントすいません
とりあえずカッター使ってみて使えこなせそうなら@を強化候補にするわ
せっかくの100個体でもあるし

412 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:34:04.90 ID:XIsb6R0M0.net
>>408
強ポケ導入ならほぼ間違いなく天敵と言われるポケモン作ってゲームバランス保つだろうけど
噛み砕くは低性能すぎるから、もしミュウツー導入なら
ハピナス導入時のカイリキーみたいに新技が出て来る可能性が高いと思うよ

結論としては、噛み噛みが現段階の最有力候補だけど
現環境の噛み砕くは低性能過ぎてミュウツーの天敵にはなりえない。
ミュウツー導入時に噛み砕くが強化される可能性もあるけど
それより新技覚える様になる可能性の方が高いと思うから
対ミュウツーなら今はバンギラス作らず高個体ヨーギラス温存が正解だと思う

413 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:40:48.53 ID:XIsb6R0M0.net
>>410
これは最適技議論からは離れちゃうけど、もうムチソラビの草ポケ持ってるなら別の技構成がいいんじゃないか
いろんな技構成のポケモン育てて、このポケモンにはどれを当てようかって悩んだ方がゲームとしては楽しいと思うぞ
シミュした結果見ても分かるように、草技はどれも優秀だから不動の大当たりというものがない
ボックスのバリエーション増やすことを目的に育成ポケモン選んでもいいと思うよ

414 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:42:01.97 ID:dPVVVIB/C.net
>>412
なるほど!確かに技変更だのCP調整だのあってもおかしくないね。
今回のイベントでがんばってヨーギラス狙っておくかー

415 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:56:11.73 ID:YFXNygM10.net
>>383
今日ジム戦で選択ミスして舌舐めヘビーのカビゴンを選んでしまって、仕方なくカイリューにあてたら勝ってしまったwカイリューはCP3400台、こちらは2400ぐらい。強くなったのかな。

416 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 19:59:45.49 ID:CyoL0VN8M.net
虫統一ハッサムもミュウツー向け

417 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 21:01:25.59 ID:LTvbSwaLa.net
一般的には、外れ扱いだが、しねんのずつき、ワイルドボルトのオドシシは、ギャラドス相手に使いやすい。

418 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 21:12:34.04 ID:uf24l5G+0.net
>>417
体当たりより強い?データ上は体当たり一択っぽいけど

419 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 21:26:18.85 ID:sJuLxWjB0.net
やべぇ、ドンファンの技ガチャ当たらない
カウンター、じゃれつく狙いなんだが

他にもキュウコン、フシギバナ、ギャロップは当たる気がしない
エーフィやフーディンは未来予知率高し

ぜってー、アカウント毎の偏りあるなぁ

420 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 21:39:09.36 ID:ZxuphINZa.net
体当たり>思念だね
体当たり踏みつけならオールマイティーに使える

421 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 22:19:26.04 ID:1F+tlvbF0.net
今日初めて連シザハッサムを使ったんだけど、相手はサイコカッターフーディンでザクザクに斬れて楽しかった

422 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 22:31:09.18 ID:Cqkdst45M.net
>>421
羨ましい
虫虫ハッサムガチャはもう9連敗だわ
虎の子の100個体2匹も鋼鋼と虫鋼でガッカリ
去年11月くらいからハッサム実装に備えて幾度となく巣に行ってストライク狩りに精出して
高個体いくつも用意してたのに、あと何回かハズレたらまたストライク狩りしなきゃだわ

423 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 23:47:13.92 ID:FmlEvEPj0.net
>>419
スレチなのは承知で横レスアフィリエイト
俺割と技ガチャ成功率高いと思うけど客観的にみてどうてすか?※()内は成功数/ガチャ数
パルシェン息吹雪崩(1/4)
カブトプス連続エッジ(1/1)
カイリキーWチョップ(1/1)
カイリキーカウイン(1/1)
フーディンWサイコ(1/3)
フーディン念力予知(1/1)
ドンファンカウンターじゃれつく(1/1)
フォレトス虫食いヘビー(1/1)
ランターンチャボルト(1/1)
アフィリエイト麻薬売春

カイハピサイギャラはてんで駄目だけど、その他がとてもいい

424 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 23:51:21.23 ID:FmlEvEPj0.net
>>423
で、俺のアフィニックネームが全部大文字なんだけど、それが関係してるのでは?と思っているのだけど関係ないかな

425 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 01:02:25.76 ID:sAS1XjLsp.net
すまんがハピナスの思念破壊をCP2500以上まで育ててアタッカーで使ってるやつは使用感教えて欲しい。
もう一度ガチャるか育てるか凄く迷ってる。

426 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 01:20:53.12 ID:1MQcHigg0.net
>>425
まず防衛でどうしようもないほどゴミなのでガチャしてください

427 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 01:21:01.74 ID:n2xsjwPG0.net
イベント+しあわせ卵でハガネール初ガチャしたんだけど
ドラゴンテール+ヘビーボンバー
http://i.imgur.com/QeDC1az.png

これは微妙なのかな?カイリューにあてるなら悪くない気がするんだけど

やっぱり育てないほうがいいかな?

428 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 01:27:25.42 ID:1MQcHigg0.net
>>427
カイリューに当てるなら山ほど妥当な氷がいるので
ハガネーハル当てる必要は皆無かと

429 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 01:43:22.53 ID:n2xsjwPG0.net
もちろんカイリュー潰すのに最適は氷だし、
対カイリューで育てるならカイリューが総合的に砂の節約になるのはわかるんだけど
ジムでそこそこ使える趣味ポケを育成中で、それに加えようかと思ってて。
鋼鋼ハッサムと岩エッジゴローニャを今育成中。
特に岩エッジゴローニャCP2700超えたあたりから技1がモリモリカイリューのHP削って心強い。

あとこっちがカイリューだと相手のカイリューの逆鱗避けバグが地味に面倒でw

430 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 02:34:42.73 ID:nGO96uPir.net
かみつくが強化されたうえでレガシー技に

431 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 03:21:08.30 ID:DUXhiOR2M.net
避けバグ防止ならハッサムは無いな
レベル39カイリュー、ハッサム、ハガネール
ハッサムは逆鱗ダメージ75。HP121なので一撃で62%持っていかれる
ハガネールは逆鱗ダメージ44。HP129なので34%で済む
鋼鋼ハッサムは育てる価値ないよ

432 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 03:27:42.02 ID:JVAf9Rbg0.net
トゲチックの最適って何?じんつうりき、つばめがえしになったんだが

433 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 05:45:53.29 ID:pMjoZaCl0.net
ヘルガーの最適技って何?悪技統一?炎技統一?ほのおのきばと大文字覚えたんだが

434 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 08:10:17.37 ID:oEnpXDFHM.net
>>432
めざパ飛行シャイン
だけどトゲチックはトゲキッスの進化素材だし、高個体入手は困難だからハズレ技でもストックしておいた方がいい

>>433
悪技統一が当たり
炎統一なら同じ技構成がウインディでも出来て、ステータスは全てウインディが上という完全下位互換だけど、
悪技統一なら同じ技構成が出来るブラッキーとは違って高攻撃力型
高防御力タイプのブラッキー、高攻撃力タイプのヘルガーという使い分けが出来る
悪技統一で対エスパーが正解

435 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 08:49:30.93 ID:Zh0VUxTNd.net
>>425
10タワー破壊する時に使ってる
3〜5体くらいはいけるから

436 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 09:06:05.77 ID:eusDr6P0d.net
ブラッキーもヘルガーもバークアウト/イカサマが最適だから二匹いてもつまらん

437 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 09:19:54.24 ID:Ha0oZDT6p.net
>>433

俺はらしさを求めて牙イカサマが好き
強いかどうかは分からない

438 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 09:35:36.31 ID:hVBc//kg0.net
>>426
そうか…また歩きだすしかなさそうだな。
ありがとう。
>>435
なるほどね。そんなに出番はないって事か…
ありがとう。
参考になったよ。

439 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 09:42:20.95 ID:oEnpXDFHM.net
>>436
ブラッキー最適はバークアウトじゃなくて騙し討な
全避けなら1.1秒の思念間に3発入れられる騙し討の方が遥かに強い

440 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 09:44:29.47 ID:+2bkB6pWp.net
かみくだきってなんでこんなに遅いのよ
原始の力かよ

441 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 10:19:32.05 ID:wjM4jIST0.net
ブラッキーはバークアウトかっこよすぎて騙し討ちは糞とさえ思える。

442 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 10:56:00.03 ID:MlYJB7SX0.net
>>422
裏山
俺は鋼鋼狙いで連敗してる
ただ昨日だけで2キロからストライク3匹生まれたから
このイベント中は狙い目かも

443 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:28:01.55 ID:wuSLxQXxa.net
個体値FFFのシャドークロー、シャドーボール持ちのゲンガーをマックス強化して使って見たが、カイリューとは勝っても負けても良い勝負になる。ハピナスには無理だろうなと思ってぶつけられない。

444 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:31:03.74 ID:FzsQAZIb0.net
ゲンガーはシャワーズに使ってるわ
あいつ高耐久で普通に戦うと時間かかるし
正確には計ってないがソラビ梨よりも早いかもしれん

445 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:35:00.97 ID:FzsQAZIb0.net
騙し撃ちは念力間に3回安定なのが利点だな
いくらブラッキーでも念力は避けないと痛いから
思念や舌舐めに使う時は、避けたり避けなかったりするから騙しバークどっちでもいい

446 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:45:29.46 ID:VoqT3fPEa.net
俺もブラッキーはバークアウト派だな
どのみち趣味枠だしカッコ良さが段違い

447 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:48:29.02 ID:cUcUe8js0.net
>>443
CP2470のシャドーヘドばくゲンガーでCP3000ハピナス狩れたよ
ヘドばくはしねんの間に挟めるから全避けできるけどシャドボは食らっちゃうよね
Wシャドー持ってないから使用感わからんけど

448 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 11:58:22.60 ID:RufAS8y70.net
>>444
なんでシャワーズ?
バンギとかギャラドス使った方がいいんじゃね

449 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 12:05:51.70 ID:FzsQAZIb0.net
>>448
他に出番が無いからねぇ
倒れても元気のかけらと黄色の傷薬1個で済むから気軽に使ってるよ

450 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 12:10:26.27 ID:HrmO5x2za.net
>>447
避けバグで退場しないの?

451 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 12:31:27.92 ID:eWzGTLiod.net
http://imgur.com/8QAY6GT.png
横入り位置偽装糞野郎
赤チームTL40の
GenRider
ゲンライダー
位置偽装通報したわ
死ねよGenRider
ゲンライダーは死ね

452 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 12:34:08.42 ID:cUcUe8js0.net
>>450
あんまりないかも

453 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 13:50:58.42 ID:JVAf9Rbg0.net
>>434
ありがと。技ガチャ地獄だね、FFEなのでとっておきます

454 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 14:33:14.27 ID:Bz6RH1aB0.net
>>422
虫鋼はアリでしょ

455 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 14:38:46.35 ID:rJ3dxSLE0.net
ハッサムガチャの戦歴
鋼虫
鋼虫
虫鋼
鋼虫

ストライクの飴も尽きた
二度と顔も見たくない

456 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 14:45:49.55 ID:VUc3WZv70.net
ストライクのままの方が使えたわ

457 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:04:07.26 ID:Z+wEyAz7a.net
>>455
つじ斬りを必ずひくオレに謝れ

458 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:07:57.32 ID:hVBc//kg0.net
ハッサムのバレパンシザークロス使ってるけど割と使いやすくない?
他はわからないけど。

459 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:10:08.46 ID:NRNV5BxwM.net
ハッサムは等倍で殴るのなら辻斬りさえ引かなきゃおk

460 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:38:47.44 ID:8ovmZBzD0.net
>>455
よくそんなにメタルコート手に入るなぁ
運が良いんだか悪いんだかわからんなw

461 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:42:51.61 ID:urz7meTga.net
ハッサム、某シミュレータで仮想敵の撃破時間を見てみたけど正直どの組み合わせも大差ないな
自己満足の領域だな

462 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:45:29.78 ID:Yq38HTRt0.net
俺はにわかだだから試行回数的に何の参考にもならんけど、進化素材大分偏ってるわ
特定の2種ばっか出て泣ける

463 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 15:51:18.64 ID:zjvVX9mv0.net
はっぱカッター花吹雪のキレイハナ今日初めて使ってみたけど有能だわ
シャワーズトレで安定して稼げる
予想以上に使える
かわいいし趣味ポケとしてはかなり有望

464 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 16:00:11.41 ID:oEnpXDFHM.net
>>454
ハズレだろ
当てる相手がいない
虫虫ならまだエスパーとナッシートレで使えるけど

465 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 16:09:27.62 ID:FzsQAZIb0.net
ハッサムは種族値的にトレ向きじゃないような
エスパーもナッシーも滅多に居ないけど

466 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 16:45:56.50 ID:iIbmP6TD0.net
>>460
人によって偏るような気がする
当方の場合だとこう
アップグレード×1
りゅうのうろこ×1
たいようのいし×4
メタルコート×5
おうじゃのしるし×8

アップグレードは素材のポリゴンがいないからいいけど
りゅうのうろこがメチャ欲しい
シードラが5匹待機、飴も800以上余してあるんだが・・・

467 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 16:53:22.37 ID:mHGxrgqqd.net
>>466
シードラそんなに作ってどうすんねん
1匹で十分やであんなん

468 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 17:37:09.90 ID:ndH0iaW3p.net
こちらは進化アイテムは7日目しか出ないマンだから
いっぱい持ってる人凄いな

469 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 17:42:38.87 ID:CIynA5mC0.net
ウチにポケストあるんやで

470 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 18:48:57.99 ID:wrVPgChX0.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://bmoli.thevaughts.net/1051/

471 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 19:26:53.45 ID:TA4eBVov0.net
ケーシィの巣が近くにあるから頑張ってるけど理想が来なくて泣ける
96念力予知
96念力気合い玉
91サイコ予知

もう91で諦めようかなぁ……

472 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 19:53:28.01 ID:B0612mq/a.net
念力予知がいいよ
カッター弱体化したし

473 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 19:54:52.10 ID:RufAS8y70.net
念力予知ならエーフィでいい

474 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:07:29.03 ID:sZgLl1cbd.net
>>466
俺は3〜5個でバラけてるよ
りゅうのうろこは5個で多い方
水鉄砲ドロポン×3
いぶきふぶき
いぶきげきりん
欲しいやつはコンプしたかな

475 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:11:42.09 ID:TA4eBVov0.net
サイコカッター弱くなったっていうけど専用技だし早いから使いやすいんだよなぁ

476 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:20:40.33 ID:znd+ljlQd.net
今はなきWサイコ持ちなら念力未来予知作ってエーフィを思念未来予知にすれば完璧
そのうちサイキネ修正来るだろ

477 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:31:23.56 ID:R4Oh3CRv0.net
す、スリーパーさんは!?

478 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:31:42.79 ID:wHejhb2I0.net
アイアンエッジ 98
かみつく大文字 80

育てるならどっちがいいですか?
最適は噛みエッジか噛み噛みでしょうが。

479 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:33:40.43 ID:1n9Cjjz+0.net
ガマンしろ

480 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:37:47.88 ID:TzqSPk6h0.net
初ラプラスで水でっぽう/オーロラビームなんだけど、対カイリュー戦で使えるかな?

481 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:42:11.21 ID:e0aw9qt7a.net
草ポケのくさむすびって技どうですか?
2ゲージで90あるみたいなんですが

482 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:43:58.19 ID:R4Oh3CRv0.net
>>480
れいとうビームじゃないの?

483 :ピカチュウ:2017/04/15(土) 20:45:10.53 ID:Uygu9XNUp.net
デンリュウさんをまともに使わず雑魚扱いしてすいませんでした。CP2600以上にあげてこのスレで最適技とされてるチャージかみなりをギャラドスに当てたらいとも簡単に倒せました。サンダース軍曹並みの強さでした。

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