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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35
- 389 :ピカチュウ:2017/04/14(金) 16:43:24.82 ID:XIsb6R0M0.net
- >>387
ゲージ技で最低保証ダメージがあるのはその通りだし
同一威力なら多ゲージ技の方が与ダメが大きいのはその通りだが
ハッサムが覚える技より与ダメが大きい多ゲージ技なんていくらでもある
てか、技1の連続斬りの話してるのに何でゲージ技の話になるんだ?
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