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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.2【エアームド】
- 647 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 12:27:07.12 ID:gaFXa4Bd0.net
- >>645
下記に俺自身用のメモ書きを置いておく。
わかりにくいだろうが一応必要なことは書いてある。
おそらく直接的な答えは下の方の【例】のところにあるから参照
--
トレーニングの名声は、味方側のCPと敵側のCPの
比較によって算出される
【味方側のCP算出方法】
選んだ6体の中から最高CPのやつが名声計算上の味方CPとなる
※バトルで戦ったか戦わなかったかは関係無く6体の中の最高CPになる
【敵側のCP算出方法】
戦って倒した相手一体ごとに敵CPとして使用する
※敵側CPは自分と相手のトレーナーレベルにより
補正がかかることがあるので注意
(ジム入場後に確認可能)
【名声の計算方法】
・味方CPの方が敵CPより高いとき
名声=310×(敵CP÷味方CP)−55
※ただし下限100
・味方CPの方が敵CPより低い、
もしくは同じのとき
名声=500×(敵CP÷味方CP)
※ただし上限1000
※おおざっぱに言えば、
味方CPが敵CPより低い方が上がる名声は高くなる
味方CPが敵CPの半分なら上がる名声は1000
味方CPが敵CPと同じなら上がる名声は500
味方CPが敵CPの2倍なら上がる名声は100
【例】
選んだ6体がCP700,800,900,1000,1100,1200(最高CP1200)で、
ジムにCP600,1200,2400の3体がいて全部倒した場合
1体目の名声=310×(600÷1200)−55=100
2体目の名声=500×(1200÷1200)=500
3体目の名声=500×(2400÷1200)=1000
100+500+1000で、獲得名声は1600
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