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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.41

1 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:50:40.98 ID:zc+NkKm30.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497486633/

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.40
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496530629/

2 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:51:14.73 ID:zc+NkKm30.net
●2重弱点のあるポケモン

【かくとう】ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く  さ 】ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー



●2重耐性のあるポケモン

【かくとう】バタフリー/ スピアー/ クロバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード/ アリアドス/ トゲチック
ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど  く 】ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン/ ハガネール
【じめん】 バタフリー/ パラセクト/ ワタッコ/ヤンヤンマ
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】キングドラ
【く  さ 】フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

3 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:52:15.07 ID:zc+NkKm30.net
急いで立てたからテンプレミスってるかも
とりあえずID:edZz7lXE0はくたばれ

4 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:55:08.90 ID:zc+NkKm30.net
ほしゅ

5 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:56:00.36 ID:zc+NkKm30.net
ほしゅ

6 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:57:39.27 ID:zc+NkKm30.net
ジムのアプデ明日からやぞ

7 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:59:41.72 ID:zc+NkKm30.net
わざ修正も同時に来そうでこわい
逆にこなかったらしばらくなさそうだけど

8 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:59:57.11 ID:LXvNeND8M.net
>>1
乙です。

9 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:03:45.74 ID:zc+NkKm30.net
ほし

10 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:06:12.60 ID:zc+NkKm30.net


11 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:06:58.13 ID:edZz7lXE0.net
ここは嵐が建てたのでこちらです
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.41 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497845143/

12 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:10:03.39 ID:zc+NkKm30.net


13 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:11:23.34 ID:n2EhX6cs0.net
>>11
こことそっち何が違うの?

14 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:12:46.67 ID:zc+NkKm30.net
わざと踏み逃げしてスレ埋めた挙句に
別の誰かが立てたの見計らってスレ乱立とか完全にクズやなこいつ

15 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:15:21.88 ID:IJ+7GisU0.net
無視でいいぞ

16 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:16:00.24 ID:n2EhX6cs0.net
ここの>>1に何か問題あるの?無ければそのまま使っていいんじゃね?
気に入らないからってスレ乱立させる>>11の方がクズやで

17 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:21:38.41 ID:LXvNeND8M.net
誰が立てたかはどーでもいい。

18 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 13:29:26.88 ID:UcVBMPv6d.net
15体目にしてようやく渦オバヒのキュウコンができた記念ほしゅ

19 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 14:20:52.20 ID:9Z4Zml6+0.net
ウノムーをmax強化してアタッカーとしてカイリュウ相手に使ってる人いたらラプラスとの比較・使用感教えろください。

20 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 14:21:40.28 ID:9Z4Zml6+0.net
>>19
ウノムーの技は粉雪雪雪崩でやんす

21 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 16:15:19.02 ID:V1FJ10bH0.net
そんな人はいないから死んでくださいお願いします

22 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 16:57:15.82 ID:jADLVRuNd.net
ウリムーはラプラスの劣化版

23 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 17:05:13.96 ID:dBVm+CTgd.net
ウリムー→イノムー→マンムー
ウノムーとか言う訳のわからんものは存在しない以上

24 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 17:15:14.19 ID:NGEPYryQM.net
ウノムーはボールに頭突きが最適技

25 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 17:16:31.42 ID:MCdVJfwS0.net
うーやんかよ
わかる人いるのか?

26 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 17:31:30.27 ID:35+wFrJU0.net
>>25

いいぞがんばれ大アーチの人?

27 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 19:32:07.90 ID:AF+Or86X0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月18日 0時41分頃
放送経過時間
2時間36分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

28 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 21:16:27.13 ID:L2lszx3v0.net
ニョロトノ  泡ドロポン
キレイナハナ 葉っぱ吹雪
エーフィ   思念未来
ブラッキー  バークアウトイカサマ
だったんだけどどうなの?
最適技も教えて

29 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 21:38:17.37 ID:n2EhX6cs0.net
>>28
それくらい自分で考えろボケが

30 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 21:59:13.01 ID:U1Fgpx5Yd.net
>>28
銅ではないだろうwww

31 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:03:21.10 ID:xrQknvpi0.net
キレイハナはリフブレの方が好き

32 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:06:19.86 ID:N4A8kNRhF.net
>>28
キレイハナはカイリューキラーの溶解社員と、草草統一の葉っぱリーフの二つが欲しかったんだけど
葉っぱリーフが出なかったなあ

33 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:06:44.13 ID:YvaaAIQT0.net
カイリキーのガチャでまたアイアンバレット・・・
諦めて岩砕/爆裂のニョロボンを鍛えてるけど、
ここまでバンギ相手のトレでしか使えていない
技ガチャ道は果てしなく地獄だぜ・・・

34 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:27:50.01 ID:PoC3REvHa.net
>>33
わざマシン出るから大事に取っとけ

35 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:30:13.99 ID:+VpG4G/j0.net
ご丁寧にわざ1とわざ2別々にガチャれるとかいう有情仕様

36 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:38:06.37 ID:YvaaAIQT0.net
今のうちに読んどこ・・・
http://www.pokemongo.jp/topics/67/

37 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:39:03.90 ID:7Vu+iUve0.net
息吹逆鱗カイリューを作れるということ?

38 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:44:48.99 ID:YvaaAIQT0.net
>>34
理解した
わざマシンノーマル→技1のガチャ
わざマシンスペシャル→技2のガチャ
入手条件は緩いかどうかはレイドバトル次第か
プレミアムレイドパスがコイン何枚かにもよるだろうけど・・・

手軽に巡回可能なジムが少ないだけに田舎は
厳しそう

39 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:45:31.97 ID:6HapZbjY0.net
ハピナスタワーとかカイリュータワーとかいうのはもう作れないんだな

40 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:47:43.40 ID:h6+IfRS0M.net
よく見たらレイドのCP20000オーバーとかやばいなw

41 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:51:49.74 ID:KgynSbJS0.net
わざマシンアイテム確定だから、ポケモンによっては最適技が変わるのが出そうだね

42 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:54:00.89 ID:CQ8Adkjj0.net
ゴミカス鋼100パーのカイリュー4体が報われる時が来たか

43 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:54:07.23 ID:tnF1ceZ/a.net
技の調整も入るだろうな
まぁ個体値100ガチャ失敗した時のあの絶望感が無くなるのはありがたい

44 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:55:31.51 ID:KgynSbJS0.net
消滅した旧技もわざマシンに対応するかどうかか・・・
対応していたら熱いなw

45 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:58:04.83 ID:dTAhzqta0.net
とりあえず、大文字とオーバーヒートの棲み分けだけは頼む

46 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 22:58:04.27 ID:TqfxYc5ud.net
さすがに「本来そのポケモンが覚えない技」は無理だろうな
これが可能なら岩エッジバンギなんて反則もできちゃうし

47 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:15:58.85 ID:si3CYk0y0.net
どうせ破壊光線を忘れて破壊光線をまた覚えるんだろ

48 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:21:16.07 ID:YiTKfdhwr.net
いや、レガシー技と新技ハイブリッド出来たら最適変わるぞ。
息吹逆鱗カイリュー、息吹暴風、

49 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:22:58.55 ID:h6+IfRS0M.net
というかよくよく考えたらわざ性能の変更もあり得るけど
ジム置きのポケモンの行動AI変更もありえるんじゃないかこれ
防衛最適が大幅に変わる可能性もあるで

50 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:23:30.95 ID:NPRqnKxN0.net
息吹破壊カイリュー、糞だと言われながらとっておいて良かった…
息吹逆鱗するぞ

51 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:25:40.97 ID:n2EhX6cs0.net
・わざマシンノーマル
バトル時に画面をタップすると連続で繰り出せる「ノーマルアタック」の技をランダムで覚え直すことができます。

・わざマシンスペシャル
バトル時に画面をしばらく押してから繰り出す「スペシャルアタック」の技をランダムで覚え直すことができます。

このランダムって通常覚える事ができる技の中からランダムなのかな?

52 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:29:42.53 ID:NPRqnKxN0.net
翼でうつ大文字リザードンも翼でうつオーバーヒートに出来るのか

53 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 23:31:17.68 ID:A6WIFlJ70.net
>>50
>>52
お前は俺か

54 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:03:23.78 ID:8JFa98BIM.net
旧技も覚えるんならかなり激アツだな

55 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:04:32.75 ID:8JFa98BIM.net
>>49
だよな
砂入れるのは新ジムを試したからが良さげ

56 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:07:14.82 ID:KV8CjseK0.net
俺、技マシンで岩岩100%オムスター作るんだ…

57 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:08:44.74 ID:p/nTadJL0.net
ジム仕様変更きたのに過疎
悲しい

58 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:12:11.54 ID:YiVVp1qVa.net
あっ、技マシン82%以上の最高評価には使えない仕様なのか
良いバランス具合だなこれ
個体値とるか良技とるか

59 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:13:45.02 ID:JuIlnOo+0.net
>>57
>>49と同じ考えだから、今最適技の話は時期尚早なだけかと

60 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:18:42.17 ID:hYcZuasu0.net
>>58
そんなことどこに書いてるの?

61 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:21:57.53 ID:hg+SFD6Op.net
息吹逆鱗カイリューて意見があるみたいだけど俺はドラテクローが欲しいです

62 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:33:54.29 ID:Qj5zNBtp0.net
>>58
ソース

63 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:48:43.12 ID:9pi1xY3A0.net
ジム置き用にヘドロ爆弾フシギバナでも育てよっと

64 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:50:35.79 ID:x6BUYX8y0.net
技マシンで技を変えてもジム戦終わると元の技に戻るの?

65 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:53:50.01 ID:eLr7S9YWa.net
趣味ポケ色々育ててたおれ勝ち組かも

66 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:57:12.79 ID:tlplwhfGM.net
育てたカブトプスが光り輝く

67 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 01:29:41.20 ID:6EwnPzWr0.net
やっと俺のキラーポケモン達の出番が来るかな

68 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 01:39:42.59 ID:6EwnPzWr0.net
やっと俺のキラーポケモン達の出番が来るかな

69 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 01:51:49.69 ID:raa0x82ta.net
イノムーの当たり技って、粉雪、雪雪崩ですよね? イベントで捕まえたウリムーを進化させたら、粉雪、ストーンエッジとかいう組み合わせになったのですが、ジム戦で使い道ありますかね?それとも産廃?

70 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 02:09:50.74 ID:HIS84jIE0.net
>>69
次の進化があるから高個体なら保留

71 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 03:22:08.59 ID:hbM+KdKUM.net
戦術の幅が広がるとポケモンっぼいよね

72 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 03:26:30.56 ID:hkcocy5Ud.net
幅は広がって・・・るのかなぁ?

73 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:02:57.19 ID:5mZjuuFk0.net
1500軍団は全て無用の長物ってことだよな
ボックス スカスカになりそうだ

というか、トレ好きだったからなんか寂しいわ、、、

74 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:23:25.10 ID:iCHRSo/0S.net
お前らカイリューの話ばかりしてるけどカイリュータワー消滅と高CPが防衛でゴミになる仕様で個体値とか無意味だし
カイリュー自体ほぼオワコンだと気づけよ

75 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:28:01.10 ID:MTG2C2AU0.net
戦術の幅を広げるにはせめて物理と特殊は実装しないとな

76 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:39:20.87 ID:GimeghD4H.net
状態異常や特性が良いな
麻痺状態は動き遅くなったりするとゲームの性質上かなり強そうだから難しそうだが

その前に一周年記念でまだ残ってる致命的なバグだが

77 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 05:51:13.61 ID:Of3Op/s5a.net
>>64
全く同じ勘違いをしたが

【バトル時に画面をタップすると連続で繰り出せる「ノーマルアタック」の技】をランダムで覚え直すことができます

ということ

78 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:23:04.12 ID:0Aqv/MItp.net
>>77

仮にレガシー技も覚えるとして

カイリキーのカウンター爆裂を持っていて
チョップ爆裂が欲しくてガチャしたら
鋼爆裂になってしまう危険性もあるってことだよね

当たりポケモンは色気を出して弄らない方が良さそうな感じかぁ
まあそのうちに課金アイテムで任意の技に変更できる技マシンが来そうな気もするけれど

でも技マシンを使用する時に飴を消費する仕様でない限り
大量の狩りをする必要がなくなったという解釈で良いのかね?
みんなもうそこそこの個体は保持しているよね?
ハズレ個体を飴にしていた人は御愁傷様だけれど

79 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:23:08.15 ID:stLne0Fz0.net
当たり技のトレ用エーフィーちゃんのつもりだったけど、飴ぶっこんじゃおうかな

80 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:36:25.32 ID:5afYcjHRS.net
もしかしてハガネール防衛最強かもしれんな

81 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:40:23.79 ID:DzJZ9Q0l0.net
ハガネールはシャワーズで相手しても倒すのにかなり時間かかったわ

82 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:31:23.95 ID:5CJYyayFa.net
こいつがやっと役に立つのかw

https://pokemongo.gamepress.gg/sites/default/files/2017-04/Tier%203.5%20defender%20Pareto%20frontiers_0.png

83 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:32:08.99 ID:MO5wbKVO0.net
技マシン確定君大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

84 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:48:59.48 ID:drF/9PCN0.net
100%礫波動ラプラスがいるんだけど
技マシンでレガシー技覚えないとすればこのままの方が価値あると思う?

85 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:49:14.54 ID:hYcZuasu0.net
そうだ、メタモンだ!

86 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:56:47.63 ID:DzJZ9Q0l0.net
>>85
一番前だとコイキングとか雑魚いのに変身させられて終わったけど今後はそういうのも減るだろうから割とガチで使えるかもな

87 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:59:40.12 ID:8kF2QItl0.net
技マシーンて一つの個体何回もガチャできるのかな!?

88 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:00:03.27 ID:JCmSzORn0.net
>>84
波動はダメだろ

89 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:00:35.93 ID:2Dx1fN7O0.net
>>84
礫ビームのがいいじゃん

90 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:01:14.78 ID:NUpojwYL0.net
>>69
カイリュー相手に使える

91 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:02:15.67 ID:UDJ7FdVv0.net
レガシーわざとは別にわざマシンじゃないと覚えられないわざとか出てくる予感
例えば進化前の状態なら覚えられるわざとか
もしあったら評価がガラッと変わるポケモンも出てくるのでは

92 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:18:32.47 ID:uo+7PXc7p.net
こりゃ別ゲーになるねえ

93 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:23:06.32 ID:2W6evSRb0.net
悲しいやら嬉しいやら

94 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:31:06.31 ID:IuwNieYkM.net
ラプラスはカイリュー専だったから
カイリュータワーが完全消滅した今となっては、
はた社員のハピナス一匹入れておくだけで、
カイリュー、バンギ、ギャラドスあたりは楽々倒せる。
ラプラスの出番がなくなるよ

95 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:35:41.49 ID:nYRlcpHbp.net
カイリュータワーがなくなるだけ現状よりマシ
戦っててクソ面白くないからな

96 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:36:03.77 ID:lUAhQvH/0.net
ラプラス防衛強くなかったっけ?
もう忘れたけど

97 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:43:51.73 ID:j/r0HDn9d.net
防衛ラプラス復権だろ。
避けバグ有りだからサンダースで連戦がきかない。

98 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:46:48.07 ID:OJTXUdADp.net
技はジム戦で技マシンを獲得出来て、更にジム戦において技マシンによってガチャが出来て、ジム戦終了してもガチャで獲得した技を今後も覚えている。という認識でオケ?

99 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:47:44.17 ID:lUAhQvH/0.net
ラプラスにはウインディ当ててたはず
ハイドロラプラスさいつよw

100 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:02:25.04 ID:s57v26uM0.net
>>98
>更にジム戦において技マシンによってガチャが出来て

何でジム戦時にガチャなんだ?通常時にガチャだろ意味不

101 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:22:37.30 ID:n+E4cdCx0.net
ラプラス、ウインディ、ナッシーとかが復権しそうだなw

102 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:24:58.94 ID:2Dx1fN7O0.net
ウインディはないだろ。弱いもん

103 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:27:14.98 ID:n+E4cdCx0.net
>>98
公式発表の
バトル時に画面をタップすると連続で繰り出せる「ノーマルアタック」の技をランダムで覚え直すことができます。

「バトル時に画面をタップすると連続で繰り出せる「ノーマルアタック」の技」ここで一区切りなんよ
言い直すと「通常技」w

104 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:31:54.88 ID:n+E4cdCx0.net
バンギ・ギャラ・サイドンが厳しいな
そもそも全体のバランスが悪いので修正はいるだろうね

105 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:42:29.78 ID:yDdEBvuWp.net
夢想だけれど

連続斬りメガホーンハッサム
空手チョップ気合玉カイリキー
サイコカッターねむるフーディン
シャドークローシャドーパンチゲンガー
かみつくイカサマバンギラス
息吹雪雪崩ラプラス
息吹逆鱗カイリュー

この辺りが作れたら楽しそう

106 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:44:24.66 ID:n+E4cdCx0.net
>>102
ウインディ弱くないだろ、過去修正でガッツリステータス下げられて
最大CP合戦から落ちただけだし

107 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:49:05.16 ID:2Dx1fN7O0.net
いや弱いよ

108 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:58:38.58 ID:04kWhviY0.net
弱くねーよ。上位互換がいるから必要ないだけ
あれ?弱いかも

109 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:05:36.47 ID:rOsrB6tAp.net
結局、個体値80%以下でないと技マシン使用不可っていう話はソースあったの?
めっちゃ気になる所なんだけど

110 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:05:36.67 ID:UDJ7FdVv0.net
やる気システムでCPの上下があるなら
CPが低いほうがやる気補正が高くなるとかあったりして

111 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:06:19.90 ID:JCmSzORn0.net
>>109
ないよ

112 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:08:08.35 ID:rOsrB6tAp.net
>>111
サンキュー、安心したw

113 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:09:10.39 ID:QALGnJimM.net
ウィンディは強くして欲しい。
何度目かのガチャでやっと牙火炎を手にいれたのに、直ぐに弱体化されてしまい、眠れる獅子と化してしまった。

114 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:10:45.26 ID:CyVUOCIA0.net
りゅいのいぶきカイリューにわざマシン使用でいぶき逆鱗出来る!

115 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:20:07.30 ID:sKZ+Q2K40.net
>>113
公表されてないだけで、CPの算出方法の変更だとか
技の威力やCD値の変更があるかもしれんぞ。
震えて待て!

116 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:22:55.58 ID:hYcZuasu0.net
わざマシンスペシャルを手に入れたら真っ先に高個体値の息吹破壊カイリューに使うね

117 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:26:46.83 ID:RErMHbSR0.net
そしてまた破壊光線ですね、わかります

118 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:29:51.16 ID:NUpojwYL0.net
技1だけだよ

119 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:29:55.08 ID:tbVNsn/xa.net
技マシンとかどうせ実装時の進化アイテム張りに絞ってくるだろ
進化アイテムはストップくるくるしてりゃ良かったけど、相当マゾい事になりそうな悪寒

120 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:52:26.35 ID:Z9irJxjwM.net
ワザマシン二種類だろ?

121 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 11:57:51.13 ID:2gKg/yfp0.net
藤谷: ああ、苦労して手に入れたカイリューの技が
「りゅうのいぶき」×「りゅうのはどう」になってしまったとしても、
わざマシンで技を変えられるってことですね。

岡安: そうですね。まあ、今はりゅうのいぶきもりゅうのはどうも覚えないんですけどね。
わざマシンにはノーマルとスペシャルがあって、「わざマシンノーマル」でノーマルアタックの技を、
「わざマシンスペシャル」でスペシャルアタックの技を新たに覚えます。

http://news.mynavi.jp/articles/2017/06/19/pokego_after5_gym1/001.html
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

この言い回しだと技マシンでもレガシーはなさそうな感じだね
言及はしてないけども

122 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:01:01.91 ID:5CJYyayFa.net
>>121
息吹波動は別に外れじゃないだろw

123 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:06:36.44 ID:CHF+ELTdM.net
はたはかカビゴンってつくれんのかな?!

124 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:20:18.85 ID:Zq2ruhB9M.net
>>121
藤谷エアプじゃねーの?

125 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:23:04.16 ID:OJTXUdADp.net
>>103
よく分かりました。
運営日本語長くし過ぎてるのね。
ありがとう。

126 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:24:50.85 ID:kffxe0eFd.net
英語を直訳してるせいで長ったらしい表現になってんのかな

127 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:25:14.72 ID:s57v26uM0.net
エアプって言うのは>>118の事を言うんだよ
昨日の時点で公式にわざマシン2種出てるのにわざ1のみ(`•ω•´)キリッとか言い切っちゃうんだから

128 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:45:27.77 ID:JPo8cFv3d.net
俺のライチュウ、帽子被んなくなったんだけど!

129 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:54:52.61 ID:2gKg/yfp0.net
>>124
なんか藤谷さんは女性で始発で帰宅して10時に出勤とかすごい頑張ってる人みたいだから(`;ω;´)

130 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:55:03.49 ID:DIOFjGteM.net
>>128
はいはい嘘おつぅぇぇ!?ホントだ
パーリィ帽子かぶってない。
一覧だとかぶってるからバグだろうね

131 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:56:10.87 ID:Zq2ruhB9M.net
>>129
エアプではあるが許してやる

132 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:19:44.13 ID:9xoPmzy30.net
ポケモンの強さのテンプレってない?

133 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 14:51:28.39 ID:hYcZuasu0.net
>>132
このスレはテンプレ禁止だってさ

134 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:39:27.62 ID:pzH50PJld.net
今回のジムで活躍しそうなのは
ラプラス、ランターン、プクリン、ベトベトン、ハピナス、ブラッキー辺りか?
こいつらはCPが高くないからやる気の燃費がよく、HP高いから防衛向きだと思う

135 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:48:45.82 ID:9pi1xY3A0.net
美しさと低CPかつ高めのHPを兼ね揃えたジュゴン全力強化しまふ

136 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 17:37:24.14 ID:jnGmX/mN0.net
高CPでその上二重弱点抱えたやつなんかは置きにくいということかあ
まあさしあたりみんなおくんだろうけどな

137 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 19:27:10.70 ID:nYRlcpHbp.net
>>134
俺のベトベトンはCP2600超えやで!

138 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 19:37:12.14 ID:LBT0B8+/0.net
CPってなんか意味あるんだっけ

139 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 19:49:38.89 ID:rWlT0qdyp.net
>>138

CPは直接関係ないけれど
個体値の上積み分はダメージ量には関係してくるはず
やはり同種族内では個体値が高い方=CPが高い方が有利になるんじゃないの?

同種族内でも個体値が低い方がやる気が落ちにくいってなったら
それはそれで面白いけれどねw

140 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 19:51:32.83 ID:hYcZuasu0.net
やる気減少でCP減って弱くなるって仕様いらないだろ

141 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 20:27:09.56 ID:G3GeFC3n0.net
いぶきとつぶて雪雪崩パルシェンできたけどどちらのほうが使い勝手よさげ?

142 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 20:34:20.03 ID:yUyXfDoPM.net
ヤドキングも活躍しそうだな

143 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 20:36:46.86 ID:Q0THG3HJ0.net
>>140
今までの仕様だとライト層がジムと無縁だからだろ

144 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:00:52.27 ID:GmooyiPup.net
ジム戦仕様が変わるから今は昔の話だけど
2週間ほど前にサイコショック姐さんと戦ったんだけどメチヤうざかったわ。
育てようかな?

145 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:16:56.44 ID:s8nXlbOwa.net
CPはほぼ関係無しで、高HP、高防御、多ゲージ技持ってるやつが防衛に向いてるんかな。

146 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:24:49.92 ID:F/xMBHte0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月18日 0時43分頃
放送経過時間
2時間39分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

147 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:37:39.76 ID:n+E4cdCx0.net
ポケLv39CP3500だと「やる気」減少が早く弱くなっていく
ポケLv39CP2000だと「やる気」減少が遅く強さは維持
こうゆう事なのかな
それともポケLv39でCP3500までいくポケモンでも強化しないでLv20でCP2000にしておけば
「やる気」減少が遅くなるって事かな
内容によっては勢力図が変わるよね

148 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:48:31.58 ID:6fBEbZPG0.net
ダメージや時間でのやる気減少は一律%で減っていくって事なんじゃないの?
例えばCP高いのはやる気ゲージが300、CP低いのはやる気ゲージが200、減るのは同じ%で
1日放置で10%ずつ、1回負けると30%とか減っていくような仕様なのかとおもってた
きのみでの回復は固定値回復でコストはCP高いほうが回復にコストかかるみたいな感じかな?と

149 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:51:00.19 ID:tnEaSkY20.net
攻める方だからどーでも良いわ

150 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 21:54:21.78 ID:dXsZkmz60.net
家から遠目のジムにはやる気の減少が少ない、CP心低めのポケモン置けば良いのかね

151 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 22:11:17.16 ID:hYcZuasu0.net
>>148
それ全ポケモンゲージ量一定でよくね?

152 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 22:24:21.68 ID:uICP1tDi0.net
クロバットの最適技教えてください

153 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:03:39.41 ID:a8AQ5BNLd.net
100%鋼カイリュー持ちの技マシン君、大勝利だなw
配信当初から予言してただけのことあるわw

154 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:06:02.17 ID:a8AQ5BNLd.net
>>115
大規模なCP調整と技修正はほぼ確実

155 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:06:02.36 ID:/fGwAMRV0.net
でも個体値じたいそんなに関係なくなった気がする

156 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:07:37.78 ID:a8AQ5BNLd.net
>>134
ゲンガーとかは?

157 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:08:06.14 ID:qQwVi4zgM.net
カイリューの新たな勢力にいぶりんとてるくろなるものが出てくるんですか

158 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:08:12.34 ID:a8AQ5BNLd.net
>>136
カイリュー、バンギラス、ギャラドス、サイドン…

159 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:09:55.04 ID:a8AQ5BNLd.net
>>155
間接的なサーチ潰しだな
もう個体値という概念すら止めればいいのに

160 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 23:45:53.90 ID:2gKg/yfp0.net
防衛ポケモンは単純に種族値(と個体値)のHPと防御が高くて
耐性がたくさん付いているポケモンがいいんじゃないかな

でも防衛時間に関係なく最低保障が10コインだったら
なんでもいいじゃんってことになるねw

161 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:31:04.16 ID:kiqAHa+K0.net
6匹 vs 6匹 だとマンツーマンで弱点突けるからハピナス以外は何置いても同じ

162 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:36:17.40 ID:bMTOgA+X0.net
そんなときのソラビキュウコン

163 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:44:35.97 ID:QaiccKse0.net
ソラビ放ったあたり死んでしまうんですが。。。。

164 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:46:49.59 ID:pF4trozj0.net
カイリキーWチョップ持ってるなら技マシンでチョップ爆裂作れるな

165 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:50:23.44 ID:kiqAHa+K0.net
トレ用の低CP胃袋カイリューどうすっか悩むなあ
もうトレ無くなるんだけど、復活しないよな

166 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 00:59:01.43 ID:+D9a8Hmza.net
技マシンってレイド参加せんと手に入らんの?
元々ジムそんなにやり込むスタイルじゃなかったからレイド限定だとちょっとしんどいな

167 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 01:10:03.56 ID:2zQRzw560.net
まぁハピナスはジムに残りそう

168 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 01:31:20.81 ID:hwgiExt00.net
6だと潰すのに大して時間かからんからハピ一体くらいいても普通に潰されるだろうなあ

169 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 01:36:56.16 ID:cAvC1DwP0.net
以前噂では各ダメージ補正を上げてくるだろうと予想されてたけど
まさかのタイプ一致補正倍率を下げてくるとは思わなかったね
さすが期待を裏切る運営w

170 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 01:55:33.09 ID:dthF0THp0.net
技マシン導入でうかれてるけど、簡単に当たり技になるわけちゃうやんか。
それに技選択はランダムらしいし、ゲットできるレイドバトルが頻繁にあるわけじゃなし、どうせドロップ率も低いんだろうし。
みんな楽観しすぎやで。

171 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 01:59:50.30 ID:rhy+XaQU0.net
楽観視できないのは確かだが、それでも可能性が生まれただけでも遥かにマシだ
あとは解析の情報が正しいことを祈るのみ

172 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 02:14:07.53 ID:NN3cGP9b0.net
とりあえず、わざマシンきたら旧技持ちに新技覚えさせて強くなるポケモンってなにがあるんだ?
りゅうのいぶき・げきりんカイリュー、りゅうのいぶき・ぼうふうカイリューは、いぶきカイリューあるなら是非作っておきたいな

ほかにレガシーと新技のいい組み合わせってなにがある?

173 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 02:19:21.47 ID:NN3cGP9b0.net
からてチョップ・ばくれつパンチカイリキーとかも強かったりするのかな?

174 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 02:49:11.55 ID:dCJFaGeU0.net
技マシンて孵化器みたいに3回使うと壊れたりする?

175 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 02:59:10.05 ID:f1f35gG+r.net
>>173
威力は増すけど、クロスチョップの素早さも捨てがたい。

176 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 03:47:31.90 ID:imKjb2t00.net
>>174
流石に一回だけだろ

177 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 03:55:42.40 ID:/0lAGJYl0.net
皆同じような技になるだけだし、技マシンなんていらねー
技ガチャの要素まで減ってきたらますますつま拉なくなるだけ

178 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 04:08:01.48 ID:QaiccKse0.net
>>173
カウ爆と遜色ない強さ

179 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 04:20:28.52 ID:H6TNmRN3a.net
技マシンはいる

カイリキー12体つくって、カウ爆0で
ポケGOやる気なくなり、自暴自棄になり、彼女に振られ友達なくし、
終いには仕事でミス連発し職場で村八分にあっている私のような人を増やさない為にも必要

180 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 06:35:30.88 ID:9zgPMnE30.net
技マシンそんなに手に入るかなぁ
覚え直しガチャで大ハマリする恐れもあるし過度に期待しない方が良いよ
最適化出来るのはせいぜい1〜2体くらいだと思う

181 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 06:42:36.18 ID:l+gT+9xIp.net
>>180

技マシンでしか覚えない技とか出てくるんじゃね?と読んでいる
カイリューの龍の息吹やゲンガーのシャドークローなど惜しくもレガシーになってしまった技とかね
そんでもって現行の技は技マシンでは覚えないとか

そうすれば進化ガチャも技マシンガチャもやり続けないといけない
でカイリューが竜巻なんて覚えて微妙な気持ちになったりする予感もあるw

まあこんな想像をしている時が1番面白かったりするw

182 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:06:25.38 ID:dPmY21JXa.net
>>103
ジム戦が終わると元の技に戻るのか・・・?

183 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:12:24.84 ID:ihN9OXdPd.net
>>182
そうだよ。だからレイドバトルなんてやらなくていいよ

184 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:20:05.45 ID:N3+2mPos0.net
>>181
ハロウィンでゲンガー量産したのにWシャドーだけ引けなかった俺にワンチャンくれ

185 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:22:12.69 ID:EF3Dh2zV0.net
>>184
シャドークローさえ引けてればワンちゃんあるかもね

186 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:23:46.09 ID:IzUZeH3r0.net
>>184
俺は間違えてWシャドー博士に送ったよ

187 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 08:25:50.73 ID:6muQo6Uo0.net
>>182
原文はこれ。日本語が冗長的なのは、外国人が書いた日本語だからねえ?
Technical Machines are items you can use to permanently teach a Pokemon a new Fast Attack or Charged Attack.

188 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:08:34.16 ID:dPmY21JXa.net
>>183
>>187
うまい話は無いって事か・・・

189 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:12:01.62 ID:dPmY21JXa.net
メタモンみたいなガチャ・・・

190 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:17:25.70 ID:L+H3r0Hv0.net
permanentlyの意味くらい調べろ中学生
いやわざマシン自体よくわかってなさそうだから本編プレイしたことないおっさんか?

191 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:28:41.65 ID:oE+mlP2Yd.net
技マシン技マシンと言うが10ジムもないし最適技作る必要もないんだ

192 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:34:41.62 ID:VCUeqdk9d.net
最適技は必要とじゃなく作りたいから作るもんだぜ

193 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:41:04.26 ID:ePVNM+Yi0.net
まだ仕様が確定するまでは動かないけれど
ボックスの整理は

高個体当たり技→残し
高個体ハズレ技→2〜3体キープ

って具合でいいのかね?
これだったら大分スッキリできそうだわ

194 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:44:40.04 ID:uEDtqUsGa.net
>>193
いぶきやクローみたいにレガシー化されて困るって技をどちらか片方でも持ってる奴は今後何匹か残しておいたほうがいい

195 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:46:22.51 ID:GnfSZK55d.net
>>193
98%以下のゴミポケモン→廃棄
100%のまともなポケモン→キープ

196 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:49:06.78 ID:ePVNM+Yi0.net
>>194

鋼クローとかは残しておくべきだよね
息吹波動は3体いるけれど処遇に困るw
1体残して息吹逆鱗を狙うのが筋かね

まあ仕様が分からんことには何にも出来ないけれどw

197 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:51:42.20 ID:W+ogBJLb0.net
>>187
「ポケモンに新しい技を覚えさせる」と書いてあるってことは、今持ってる技を「一旦忘れてもう一度覚える」ことはなさそうだな?
Gamewithの記事はここを疑ってた。

あとは、覚えられる技がどこからどうまでか、だな

198 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:51:59.44 ID:8S9hV5rva.net
個体値もそこまで重要では無くなった

199 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 09:57:36.09 ID:9zgPMnE30.net
技マシンでレガシーと混ぜこぜ出来るのか
テールクローとか面白そうだな

200 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:19:06.72 ID:L+H3r0Hv0.net
配置がCP順じゃなくなるから個体値も今まで以上に自己満足度合いが強くなるね
サーチ使用者のアドバンテージをなくしたいんだろうな

201 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:22:38.36 ID:GEMDOJeWd.net
>>183
なんだ、結局3体もいる98バンギ噛みつき大文字の三連星は星屑のままか

202 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:24:31.63 ID:hqx6NxPl0.net
ルージュラ強化なんて早まった事しなくてよかったわーw

203 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:26:28.04 ID:hqx6NxPl0.net
弱点強化だとソラビバクフーンみたいのありじゃね?

204 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:27:05.91 ID:DqEfjKOkM.net
ラプラスはいいがルージュラとパルシェンはフル強化してもいらんなw

205 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:36:04.65 ID:hqx6NxPl0.net
ジム置きでバクフーン(シャドークロー・ソーラービーム)が面白そうだ
火ポケの弱点突けるのは地面・岩・水、この3つの弱点突けるソーラービーム
技1は等倍になるシャドークロー

206 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:46:48.66 ID:jOPF7m/1a.net
ワイルドボルトのウインディもいいんじゃね?

207 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:55:09.55 ID:8kzvRITMd.net
サイドンとかの岩/地面タイプだと炎も電気も今ひとつにできるから、ソラビに比べて一段落ちるな

208 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 10:58:44.03 ID:3iwZ4UHc0.net
ダークホース枠でマッドショット&シザクロのキングラーとか強かったりしないかなぁ…
問題は低HPなのと技がレガシー化してることだが

209 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 11:04:08.50 ID:sJVw55xp0.net
>>200
とは言え、同じ種族のポケモンでもCPによって貢献度(報酬)は変わってきそう。
例えば、同じPL39のカイリューでも3530と3500未満の個体では、多少なりとも違うのではないか?

210 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 11:12:01.70 ID:MOFf0+Dl0.net
開始前だけどはよ元に戻せ!っておまえら言ってるのが目に浮かぶわw

211 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 12:16:21.25 ID:DjiJ9oV3M.net
タイプ一致よりも弱点つくのがよくなるわけね
ミューツーにはカミカミバンギラスがベストぽいな

212 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 12:22:40.66 ID:WpdYu2gda.net
>>187
permanentlyってあるからずっと技覚えてるよ

213 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 12:34:58.02 ID:zrcLtqmfd.net
ソラビ球根きたえるか

214 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:11:04.74 ID:7OijbT7/p.net
>>185
悪いが全て飴送りにした…

>>186
あかんやつや

215 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:20:59.49 ID:hqx6NxPl0.net
ジムバトルは種族値重視から相性重視に変わる
そうなると弱点が炎だけのハッサムが最強になる




って夢を見た

216 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:24:32.78 ID:ePVNM+Yi0.net
>>215

鋼の価値が上がることで相対的に炎の価値が上がる



って夢を見たい

217 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:33:14.66 ID:3NkGc2BMM.net
ポケマピの記事が本当ならダメージ倍率計算が変わるっぽいね。
本家に近づく感じなのかな?
さすがに無効はそのままというわけには行かなかったみたいだが。

また議論が活発化しそうね!

218 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:52:30.23 ID:lWb5B6kp0.net
地震強化まだっすか?
ドンファンさんじゃれついちゃうよ

219 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:05:30.91 ID:Mx9wR4RUa.net
なぁピジョットて
エアスラ×ブレイブ
エアスラ×暴風
どちらがよいの?

220 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:12:34.94 ID:ZUV2EIHL0.net
タイプ不一致でも抜群取れる技持ってるキャラが輝きそうだね
もしくは強キャラの技をいまひとつにできるタイプ
社員ハピは炎復権あるかも

221 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:21:59.56 ID:hqx6NxPl0.net
>>219
つばさでうつ×ぼうふうが一番強い

222 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:25:03.58 ID:R+/XaT480.net
>>219
どちらも100回以上使ってるけど、撃破時間や撃破後の残りHPはどちらもほぼ一緒。
ただし使い易さはブレイブの圧勝。俺も今はブレイブばかり使ってる。
どんな相手だろうとゲージ溜まったら即ぶっぱ出来る安定感、硬直2.0秒は何よりの利点だと思う。
暴風は早い3ゲージ持ち(のしかかり等)相手だと撃つタイミングが限定されてミス要因になるのが嫌だった。

223 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:41:42.05 ID:Mx9wR4RUa.net
>>222
ブレーブ全力強化していい!?

224 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:42:35.73 ID:Mx9wR4RUa.net
>>221
レガシーはナシで

225 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:43:38.37 ID:1QLgCOCa0.net
タイプ一致よりわざ統一が重要になるのかな

226 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:43:39.04 ID:chA59+7d0.net
こっちにも貼っておくね

技マシンは
・レガシー技は覚えない
・技1にマシンを使うと、今持っている技とは違う方の技を覚える
 (レガシー持ちの場合は2つからランダム)
・技2にマシンを使うと、今持っている技とは違う2つのうちの1つの技を覚える
 (レガシー持ちの場合は3つからランダム)
※技1はレベル15、技2はレベル25で使用できる

だって!激ぬるだね!技マシンが余裕で入手できればだけど
おソース
https://pokemongohub.net/gym-raid-update/technical-machines-tms/

227 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:45:13.77 ID:chA59+7d0.net
あとこれも

ダメージ倍率変更
・ばつぐんが1.25倍から1.4倍に
・Wばつぐん(相手の2重弱点を突く)が1.96倍に
・タイプ一致ボーナスが1.25倍から1.2倍に減少
・いまいちが0.8倍から0.714倍

タイプ一致+ばつぐん → 1.68倍
Wばつぐん →1.96倍
タイプ一致+Wばつぐん →2.352倍

おソース
https://pokemongohub.net/post/breaking-news/type-effectiveness-changed-super-effective-now-1-4x-not-effective-0-714x/

228 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:48:49.81 ID:Mx9wR4RUa.net
>>226
技マシン1モンスターに何回でも使えるの?

229 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:52:20.40 ID:s4UkxQ6Ya.net
>>228
使えると書いてある

Can you use multiple TMs on one Pokémon?
Yes, you can! In fact, you can use unlimited number of TMs on a same Pokémon. This goes for both Fast and Charged TMs. There is no limitation in terms of your Pokémon’s level, IVs, gender or shiny-ness.

230 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:54:00.38 ID:chA59+7d0.net
>>228
マシンをいっぱい持ってれば使えるよ〜

>1つのポケモンで複数のTMを使用できますか?
>はい、できます!実際、あなたは同じポケモンのTMを無制限に使うことができます。
>これは、Fast TMとCharged TMの両方に適用されます。
>あなたのポケモンのレベル、IV、性別、光沢の面で制限はありません。

231 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:55:40.98 ID:MPtrtd3Md.net
>>228
技マシンノーマルを同じポケモンで何回も検証したよってナイアンのサポータースタッフが言ってた
勿論サポーター(自称)の可能性もあるが

232 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:01:30.32 ID:Mx9wR4RUa.net
>>230
それは技マシンのみで変更できるのか飴を使用するのかもうわかってます?
何度も使えるなら理想の技量産できそうですね
(^^;
技ガチャのドキドキがなくなるのがガッカリ

233 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:02:16.41 ID:ijUxKCoid.net
>>223
全力強化

234 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:02:21.95 ID:1QLgCOCa0.net
もう必死こいてアメ集めなんかしなくていいんだな

235 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:07:22.48 ID:nF9D3MV7M.net
わざマシンは今の技とは違う技を覚えるらしいから、二種類しかなければもう一方を確実に覚えるんだよね
ウチのテールエッジも神エッジになれるんだ…

236 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:08:19.15 ID:2sgAgW2j0.net
シャワーズは技1にみずでっぽうしかないから
技マシンノーマルは無意味か

237 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:11:20.66 ID:1QLgCOCa0.net
放置してた息吹破壊カイリューがお宝になるのか、、

238 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:15:29.02 ID:2sgAgW2j0.net
やはり鋼クローのカイリュー2匹に最優先で技マシンノーマルを使いたいな
そして技マシンスペシャルは噛み大文字のバンギに使いたい所だが・・・
噛み噛みになる自信がある

239 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:19:16.23 ID:beYq3CO30.net
でも倍率変更でドラゴン技揃えのカイリューは出番激減やし

240 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:25:45.47 ID:pmEFod8ep.net
タイプ一致より弱点突く方が強化されるから神エッジより神神の方が相手によってはかなり強くなるんでは

241 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:28:19.65 ID:R17qGoeOd.net
技1と技2で一致してる方が使いやすくなったね
都合よく両方弱点なんてレアケースだし

242 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:30:35.05 ID:chA59+7d0.net
技1マシンを使おうとして技2を使用→無事脂肪
という未来が見えた

243 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:31:37.89 ID:WIaMZRsWa.net
技が強力で防御も高いスリーパーさんも置きポケに良いのでは。

244 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:32:07.73 ID:hSFpIemJ0.net
100%波動ラプラスは吹雪にすべき?
レガシーの方がプレミア価値はありそうだけど…

245 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:35:38.88 ID:EhW8g1wU0.net
波動なんてプレミア感ねーよw
普通に統一した方がいい

246 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:37:28.31 ID:EhW8g1wU0.net
胃袋
Wサイコ
Wチョップ

プレミア感あるレガシーってこのぐらいじゃない?
この3つはブランド

247 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:40:12.45 ID:R17qGoeOd.net
ゲンガーのWシャドー、オムスターの岩岩もよく言われる

248 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:40:57.57 ID:IzUZeH3r0.net
礫吹雪ラプ磯ビにするか悩むな

249 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:41:44.13 ID:lWb5B6kp0.net
>>240
噛み砕くって遅いからノーガード戦法するならいいんじゃね

250 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:42:20.73 ID:R+/XaT480.net
>>223
ピジョットが好きならいいと思うけど……
暴風とブレイブならブレイブってだけで、正直どちらも余り強いとは思えないからなぁ。

251 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:43:42.93 ID:m/zAOGXcM.net
この倍率なら一致でも相手が耐性持ちなら0.85倍
不一致でも等倍で殴ったほうが強い計算になる
わざ2は不一致でも弱点を突くメリットが出てきてるし
防衛側最適は相手の耐性を考慮したわざ構成を求められそうだな

252 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:45:57.48 ID:KRJVR/Vx0.net
>>227には書いてないけど無効タイプは0.51倍はガセ?
ふいうち気合玉ゲンガーvsハピナスは幻と消えたのか

253 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:02:53.71 ID:2Vh1+Mnea.net
カウ爆カイリキー持ってないんで 技マシン手に入れたら空手チョップ爆パン作ろうと思うんだが やっぱりカウ爆のが強い?

254 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:12:33.82 ID:R17qGoeOd.net
>>253
用途にもよるけど、カウンターは0.9秒なのに対して空手は0.8秒
もし相手ポケモンのインターバルが現状の2秒のままなら、1.1秒の思念に対して
空手は安定して3発入るけど、カウンターは3→2→3みたいなるから
思念をできるだけ回避することを踏まえるなら空手の方がいいと思う

ただ技性能が変わるかもしれないし、2秒のインターバルがそのままの保証もないから
とりあえず新ジムの環境を見てから判断するのが吉

255 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:16:28.64 ID:lWb5B6kp0.net
クロスチョップにもいつか調整入るかも分からんしあえてレガシー構成を崩すほどの物でも無いだろう

256 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:19:31.62 ID:+xA0smIxM.net
今の環境全てに修正が入ってもおかしくない状態だから
あれこれ言っても仕方ないね。色々と妄想するのも楽しいけどさw

257 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:20:44.03 ID:uUoVjxm4p.net
まだガチャは控えた方がいいよな
高確率で調整はいるよね

258 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:21:10.08 ID:y28QhaM00.net
>>246
一番価値が高いレガシーはダントツでのしかかりカビゴンでしょ
Wチョップ、Wサイコは弱いのに信者が勝手に持ち上げてるだけだし胃袋は今回の仕様変更で終わった

259 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:22:18.53 ID:y28QhaM00.net
>>257
逆に突然レガシーにされる可能性もあるから主要ポケモンの主要技を一つずつ揃えとくのもいいかもよ

260 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:27:23.76 ID:F9RI8NbQ0.net
もう強化とかできないね

261 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:29:44.06 ID:xqHaziQFa.net
ある程度の強化はいいけどフル強化する意味はかなり薄れたかもね

262 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:32:46.97 ID:XbetpPahd.net
レガシーの社員フーディン置いといたら悪ポケモンぶっ倒してくれますか?

263 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:38:10.42 ID:9xtSmCpcC.net
>>252
gohubのソース元に

・Not Very Effective changed from .8x to .714x
 ・Double Not Very Effective moves now deal only .51x damage

ってあるから0.51倍は2重耐性ってことかな?

264 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:01:05.33 ID:hqx6NxPl0.net
>>237
カイリュー自体がオワコンになるんやで

265 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:08:51.55 ID:y28QhaM00.net
今までカイリューで攻撃してカイリューを置物にするゲームだったのが
いきなり攻防ともにオワコンにされたイメージ

唯一使えそうなのがてるぼう?
ハッサム、噛み噛み・噛み大文字バンギラス、リザードン、ブースターらと一緒に「ナッシー倒したいマン」に仲間入りw

266 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:17:13.47 ID:G3FZZTVxx.net
http://i.imgur.com/x0pPo8w.jpg
あっちにあったが、これなら
先駆者に配慮だわな

267 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:29:57.69 ID:KRJVR/Vx0.net
攻撃180くらいの奴で抜群付いてると思えばカイリューも使えなくはない気はする。ドラゴン技は通りが良いし。
ただ今までと比べて確実に見劣りはする。

268 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:32:04.91 ID:KRJVR/Vx0.net
>>263
それを勘違いしたのかねぇ。
例の計算機とか置いてる攻略サイトで見たんだけど。

269 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:34:49.14 ID:hqx6NxPl0.net
カメックスvsリザードン
みずでっぽうでリザードンのHPゴリゴリ減ってるわw
https://www.youtube.com/watch?v=ThlzlUP_-28

パイルの実あげてもやる気ちょっとしか回復してないw
https://www.youtube.com/watch?v=zgPDsLhCRVc

270 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:43:47.43 ID:KRJVR/Vx0.net
ハッサムは耐性と弱点の少なさで役割持てるし、炎も同じ理由で環境に偏りがなければ有利を取れる相手は多い。
バンギが弱点の多さで一番割りを食ってる。
攻略が進んで不一致技持ちが増えたら相当使いにくくなりそう。

271 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:46:37.89 ID:pgoax1+w0.net
>>258
Wチョップは技マシーンスペシャルで
空手チョップ×爆裂パンチにできる可能性があるんだよ。
これが楽しみでな。

272 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:46:42.45 ID:EF3Dh2zV0.net
>>241
神エッジより噛み噛みの方が汎用性高くなるかもなあ

273 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:51:35.99 ID:S7c9VLeca.net
>>270
え?カイリュータワーが消滅してハピナス、カビゴン、ラプラス中心になるんだから、まず1番手にバンギラスが上がるでしょ

274 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:52:29.21 ID:KRJVR/Vx0.net
倍率弄るって事は技性能を変えてくる可能性もある訳で。
またこのスレが賑やかになるかもね。

275 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:54:39.10 ID:kz683NGsM.net
>>269の動画見てすごい嫌な予感がするんだけど…

276 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:00:40.48 ID:5gX30X38p.net
>>258

Wチョップはしたのしカビゴンにクリーンシートで勝てる
Wサイコは短い期間だけれど輝く時があった
息吹クローは言わずもがな
それぞれ使って(使ってて)面白かったけれどね

>>271

チョップ車とチョップストーンのカイリキーいるけれど
技マシンを使うかどうか悩むね
レガシー技は残しの方がいいのかね

277 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:00:46.06 ID:KRJVR/Vx0.net
>>269
このCPならダメージ5、HP200前後のはず。
水鉄砲10回でHP半減してるから防衛側がHP2倍じゃ無くなったのかも知れない。
ちょっとヌルゲー過ぎじゃないですかね…

278 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:03:50.17 ID:hqx6NxPl0.net
カメックスのみずでっぽうで一致&弱点で1.68倍ダメージ
それにしても減りすぎてないか?
ゲージ貯まるまでにリザードンのHPみずでっぽうだけで6割くらい削ってるし
まさか防衛のHP2倍ボーナスなくなってるとか?

279 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:04:30.35 ID:uUoVjxm4p.net
水鉄砲おそくね?

280 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:06:11.60 ID:kz683NGsM.net
>>277
多分違う。みずてっぽうの威力が倍になってる可能性のが高い
そんでジムのタイマーとカメックスの動き見ればわかるけど
みずてっぽうをきっちり1秒周期で撃ってる

つまり…金銀実装時のもっさりゲーの再来なのではないか?
それは全く望んでないんだけどねぇ…

281 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:10:55.68 ID:ZiKTMdg90.net
色んな種類のポケモンを置いて欲しいナイアンの希望からしてHP2倍は無くなる可能性はある
あるいは技性能の調整?どちらにしても大きな変更になるな

282 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:11:01.16 ID:5gX30X38p.net
>>280

もっさりはねえ〜
5日でこりゃ駄目だと撤回したもんだと思っていたら
まさかの復活だったら残念だね

283 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:13:49.45 ID:2CjySkO1a.net
水鉄砲遅いね、もっさりショックの時並みに遅い
ナイアンまだ対人戦諦めてなかったのか

284 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:16:18.33 ID:kz683NGsM.net
HPが倍じゃないのか威力が違うのかわからないけど
やっぱりわざ性能そのものに相当大掛かりな修正が入るのは間違いなさそうだね
もっさりがみずてっぽうだけならいいんだけど
全部のわざがもっさりだったアレはマジで勘弁してほしい

285 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:17:17.95 ID:MOFf0+Dl0.net
>>269
回復幅が・・パイルどんだけ在庫必要なんだ

286 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:19:10.23 ID:ePVNM+Yi0.net
>>283

多少の差はあるかもだけれど技が一律平均化されて
相性が最優先ってことになるかもしれないね

連続斬りのスピード感と爽快感が好きだから
そうなったら残念すぎる

287 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:21:54.95 ID:TvF/P2eh0.net
>>280
トレーナー名もサンプルになってるからあくまで雰囲気だけって事だと思いたいw
カウントダウンの丸が邪魔だなー。リザードンの顔隠れるじゃん。
BGMもまんまかー。大幅アップデートなら変えてもいいくらいなのにねw

288 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:24:07.11 ID:vjqttvSh0.net
俺も思った。水鉄砲遅いね。連打してるっぽいし。

289 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:24:27.63 ID:/jvS/lJ90.net
>>269
餌やりの度に回復幅が小さくなってる
連続して餌やりするのがダメみたいね
にしても回復量は少なすぎる

290 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:25:19.60 ID:kz683NGsM.net
公式サイトだとズリのみをあげてるからあげるきのみは自由に選べるんじゃね?
捨てる以外に使い道なかったアレの在庫処分が捗る

291 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:26:45.38 ID:WIaMZRsWa.net
もっさりだけはあかん…
ナイアンの人ほんまたのむで

292 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:31:45.42 ID:chA59+7d0.net
仮にもっさりに戻すのは
レイドで人がわんさか集まったときのラグ対策かな〜

あと>>227
>・いまいちが0.8倍から0.714倍
のソースはこれ
https://pokemongohub.net/post/breaking-news/game_master-changes-stab-bonus-1-2x-technical-machines-tm-premier-balls-raid-tickets-added/
面倒だから一緒にしちゃった

>>252
>>227には書いてないけど無効タイプは0.51倍はガセ?
ワイもその日本の記事読んだけどGOHUBの方では言及されてなかったと思う
(機械翻訳流し見しかしてないけどねw)

293 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:39:46.68 ID:TvF/P2eh0.net
>>292
自分もgohub見てみたけど無効タイプは記載なかったと思った。

ただポケマピの記事のTheSilphRoadの翻訳したやつは無効タイプの
記載があるんだよね。たぶんこっちは間違いじゃないかな?
TheSilphRoadのソース元見たけど特に見当たらないんだよね。

https://pokemongo-get.com/pokego906/

294 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:56:29.78 ID:s4UkxQ6Ya.net
今シルフのreddit見た

今までもImmunity(免疫すなわち無効)の設定があって
それが0.8倍から0.51倍に数値が変更になってるらしい

んで、ゲンガーが格闘ワザ食らった時、ゴーストで0.51、毒で0.714それぞれ
軽減かかって被ダメ0.364倍に成るんだと

何せよノーマル技半減、格闘技6.5割減できるってなるんで
ゲンガーが一躍注目されてる

https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6icwu4/type_effectiveness_changes/

295 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:58:24.21 ID:chA59+7d0.net
>>293
>コードが以下のように変更になっていたよ!
って言い切ってるね

英語がむずかCってことなのかなw

296 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:58:45.42 ID:+ZmiUKaJd.net
おー、なるほど
今まで無効が設定されてなかったわけじゃなくて、設定されてたけど普通の耐性と同じ倍率だったのね

297 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:02:31.35 ID:/jvS/lJ90.net
ゲンガーって以前にもたたりめのEPSが狂ってて大注目された事あったよな。
何かと騒々しい奴だな。

298 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:02:59.57 ID:TvF/P2eh0.net
なるほどー。元々設定自体は存在していたのね。
知らんかった。
ってことは面白くなってきましたな!

299 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:04:20.61 ID:XeFKdlrCd.net
たった今野生の高個体値サイドン捕まえたけどこらからサイドンが弱体化するみたいだし技はいわくだきメガホーンだし…
どうすっかなぁ

300 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:06:03.47 ID:s4UkxQ6Ya.net
あとは抜群と無効が混在しているやつ(ヌオーの対電気とか)
は無効0.51 x 抜群1.4 = 0.714で、ただの今ひとつと同じ被ダメになるんだと

エスパー技のないハピには騙し討ち/気合玉ゲンガーって感じかなー
あとはめざパに意味が出てくるかな

301 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:08:36.79 ID:s4UkxQ6Ya.net
あーゲンガーは不意打ちか
竜技オンリーのカイリューとか今以上に完全にプクリンに蹂躙されるね

302 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:09:49.22 ID:chA59+7d0.net
>>294
>>300
英語わかるのすごいね!
計算機使わないとわからない頭だから
頭のいい人がタイプ同士で有利不利をたくさん見つけて表にして欲しいです!

303 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:10:21.69 ID:/jvS/lJ90.net
不意討ち気合玉ゲンガーを博士送りにしなかった奴が果たして何人いるだろうか

304 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:13:08.66 ID:TvF/P2eh0.net
ほえー。
無効抜群なんてのも出てくるのかw

305 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:16:16.17 ID:DUTE+thO0.net
使えますか↓
http://i.imgur.com/Hr51qyT.jpg

306 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:16:34.02 ID:L+H3r0Hv0.net
ワタッコも地面技に無効×いまひとつ、草技にいまひとつ×いまひとつで面白いな

307 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:19:42.99 ID:jWLPBJ6/0.net
>>305
Tetsuya Komuro

308 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:25:36.53 ID:ePVNM+Yi0.net
>>303

不意打ち悪の波動FDEと不意打ちシャドーボールFEFなんてのは残してる
これで技2をガチャして気合玉を狙えばOK?

309 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:31:24.14 ID:jWLPBJ6/0.net
>>308
モンボ見てたら
シャドークロウ/あくのはどう
100%ゲンガーがいたよ。
技2ガチャはよ

310 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:34:16.09 ID:ePVNM+Yi0.net
>>309

クローだとノーマルに対してイマイチじゃね?

311 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:35:34.31 ID:TvF/P2eh0.net
>>308
技マシンが簡単に手に入るようだったらね。
自分も個体値MAXの不意打ちペドロ爆弾を変えたいw

312 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:40:13.82 ID:ePVNM+Yi0.net
>>311

取り敢えずなんでも残しておくべきだね
爺さんが残してくれた骨董品に急に値がついた感じw

ゲンガーさんは出番増えそうだけれど
相方っぽいフーディンさんはどうなるんでしょ?

313 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:47:30.28 ID:b2oZKXTd0.net
気合玉フーディン育ててた所
ハピ、カビ余裕に刈れるようになるだろうな

314 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:57:34.57 ID:yj0vr7R0a.net
ひひひ、ゲンガーは全種類あるぞ。飴も1200以上在庫してる。

315 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 21:58:21.64 ID:ePVNM+Yi0.net
>>313

俺も気合玉育てたけれど使いやすくなってくれるのは大歓迎

ここまで大幅なリニューアルなら技のスピードと威力の変更もあるかもね
新技があるかどうかはわからんけれど

このタイミングでしれっとクリティカルも実装されていたら笑うw

316 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:07:37.48 ID:3PPWukpP0.net
タイプ一致はアメにするなとか言ってたが
不一致もってことか
ゲンガークラスの奴にがぎるんだろうが

317 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:13:35.26 ID:ePVNM+Yi0.net
>>316

まあこの展開は誰にも読めないよね

一体だけ残して飴にしたチョップエッジのカイリキーが少々悔やまれるかな
あとは叩くを覚えていたピクシー
まああげればキリがないかもw

318 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:20:58.93 ID:Q23dM6aPd.net
おお!それそれ。98の小さな叩くサイキネピクシー持ってた!しばらく進化させてないから最近の技2知らないけど。

319 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:31:39.04 ID:XTclKoTW0.net
でも結局耐性のない属性で叩けばすぐ死ぬんでしょ

320 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:31:52.58 ID:jWLPBJ6/0.net
>>303
こんなんいた。
100%でなかったら捨ててたw
http://i.imgur.com/nyNXyD8.png

321 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:44:18.61 ID:hwgiExt00.net
>>269
何このしょぼい回復

322 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:44:22.24 ID:kz683NGsM.net
ゲンガーは対ノーマルだと
大体相手がエスパーわざ抱えてるケースがあるのが悩ましいな
かくとう相手なら余裕でボコボコに出来そうだけど

323 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:51:16.49 ID:3PPWukpP0.net
ナッシーやゲンガークラスはどんな技でも残すべきだな
例えばサイキネ強化やらあればいきなり価値が上がるしな
さすがにアズマオウやらはいいだろうが

324 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 22:57:37.23 ID:uUoVjxm4p.net
きのみ一回が50なら100個あげれば5000もらえるのか
きのみすてらんないなこんどから

325 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:03:03.23 ID:EF3Dh2zV0.net
>>324
きのみマラソン始まるな

326 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:05:27.87 ID:jWLPBJ6/0.net
>>324
ナナの実の使い道!?

327 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:06:17.77 ID:hwgiExt00.net
でもジムに張り付いて木ノ実やるのか
度々巡回してやるのかは知らんが
どっちにしても面倒すぎね?

328 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:07:13.27 ID:5gX30X38p.net
>>323

一致より相性の方が重要になりそうだから
残すポケモンの基準がガラッと変わるかもね
一致のやつだけ残せばいいやと思っていたけれど
より難しくなりそうw

そう考えるとアズマオウのメガホーンもワンチャンあるのか?

329 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:08:12.18 ID:Mx9wR4RUa.net
カイリキーはやはりカウ爆だよな?
今作ったらカウインでガッカリした

330 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:08:21.94 ID:fsplLqlKa.net
きのみマラソンはお使いの機種のスペックで効率が大幅に変わります

331 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:12:32.54 ID:+ZmiUKaJd.net
炎ポケモンのソラビなんかまさに最適技だよな
炎が弱点にしている水、岩、地面の全てに突き刺さる

332 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:12:35.94 ID:txjwIYV80.net
>>329
カウ爆以外は即飴

333 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:17:14.49 ID:Tch4Xxd+M.net
だが待ってほしい
カイリキーにぶつける相手はまずエスパーだろうから
ジムに置くならバレパンヘビーボンバーが最適ではないだろうか

334 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:18:04.93 ID:3PPWukpP0.net
カイリキーとかもバレットパンチやらが強くなるとかもあるって事だろ

335 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:20:54.38 ID:hwgiExt00.net
カイリキーなんか防衛側にいてもまず脅威にならないのでどうでも良いです

336 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:23:09.99 ID:23T2AU8M0.net
しょーもない話で盛り上がってるところ悪いが、結局全部避けるからあんま変わらないと思うよ

337 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:32:20.88 ID:lWb5B6kp0.net
つじきりハッサムちゃん置いて炎ポケに等倍アタックしたるねん

338 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:39:20.81 ID:hqx6NxPl0.net
>>337
ハッサムの火ポケ相手は一致+二重弱点の2.35倍ダメージ来るけどがんばれ

339 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:43:20.24 ID:hqx6NxPl0.net
>>331
ソラビ覚える火ポケはキュウコン(最大CP2127)とバクフーン(最大CP2648)
>>269の動画見るとソラビ撃つ前に倒されそうなんだがw

340 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:44:10.57 ID:vmpWU4TPa.net
このままだと幾ら何でも攻撃側に有利過ぎるから、回避軽減を50%に減らしたりは有るかも知れない

341 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:44:17.60 ID:hqx6NxPl0.net
っていうか何置いても防衛側が勝つの無理なんじゃね?w

342 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:45:46.00 ID:x6cidbit0.net
>>341
ほんこれ

343 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:52:22.49 ID:492Katjm0.net
そら木の実一つでやる気がんがん上がったら暇な勘違い管理人がトラブル起こすで

344 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:54:08.73 ID:vmpWU4TPa.net
>>269
何気にリザードンのドラクロも遅くなってね?

345 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:54:35.83 ID:hqx6NxPl0.net
相性重視のバトルって攻撃側の後出しジャンケンみたいもんだな

346 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:01:22.97 ID:KQRSCPDN0.net
>>329
これからはから爆だぞ

347 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:03:48.85 ID:wTJJ1skE0.net
相性気にしないといけなくなっただけ今までの種族値ゴリ押しゲーよりは大分マシ
本家ポケモンもストーリーのバトルは後出しジャンケンだし

348 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:04:08.34 ID:7COW1NIt0.net
動画の通りだとやる気MAX1体追い出すのに5回ぐらいバトル必要な感じ
1バトル30秒ほどで終わりそうだから6体追い出すには15分てとこか
ただ、戦ってる間に違う人が置いてくかも知れないから実際はもっとかかるかな

349 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:15:40.54 ID:o72eV+Ns0.net
>>348
同一垢で連続で置けなくても候補者がいる限り入居出来るわけだから
全員追い出して更地にするのは中々時間かかりそうだね
きのみ上げれば粘ることも出来るし

350 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:17:39.80 ID:SGShPkJV0.net
>>273
最後の一行が要旨なんだよ
ラプラスがいたら喜んでバンギやウインディ当てる奴は良いお客さんってこと

351 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:31:52.06 ID:0H0inHda0.net
>>217
0.1倍でも実質効果なしのようなものだからいいんだけどね

352 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:51:03.19 ID:m7jK/TmJM.net
>>332
やーっとカウばくきたわ
でもカビハピ相手にはバンギのほうが安定だよね

353 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:56:16.00 ID:oUvhma+S0.net
6体しか置けないんだから、何を並べようが直ぐに更地になる気がする
ジム戦が凄く簡単になる気が
勘違いかな?

354 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:59:01.41 ID:FMmvM76K0.net
>>347
どうだろ?
多少早い遅いの差はあっても所詮は6体
メンバーにシャワーズとカイリュー、念のためカビハピも
一つ入れとけばなんの苦もなく抜けるんじゃないだろうか?

355 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:59:33.27 ID:Dh73xs2a0.net
王禅寺、代々木、蘆花公園で必死でアメ集めてやっとのことでカウ爆3体作ったけど多分わざマシンであっさりできちゃうんだよな

356 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:39:14.80 ID:v9Rwuz+R0.net
>>355
ここはそういう運営だよ
努力した奴がバカを見るシステム
一般的なゲームと同じ感覚でやってはいけない

357 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:47:10.24 ID:K0P3i7p50.net
とは言え原作にある技マシン実装は昔から予想されてたし、技マシン実装想定しない努力は本当のバカでは・・・

358 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:39:25.94 ID:ZqIR/DcDa.net
新情報だと
・木の実はどれも10%回復
・1体につき最大10個まで使用可能
・10個使ったら戻ってくるまで木の実あげられない

だからずっと占拠するのは事実上不可能

359 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 04:02:17.88 ID:rh/YC4Fs0.net
以前のように何週間も居座るのはもう無理だしジム置きは
自分の好きなポケモンを育てて置いとくわ
個人的にはカンスト強化済みのメタモンとかおもろそうだけどw

360 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 05:52:34.44 ID:KQRSCPDN0.net
>>358
回復比率決まってるのかよ
わざわざ低CPのハピ作る意味ないな

361 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:22:45.11 ID:Z+VOUPGx0.net
やる気低下も比率だろうよ

362 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:37:00.89 ID:VCypErOX0.net
>>358
このデモでは、きのみあげる度に増分は半減していってる

https://www.youtube.com/watch?v=zgPDsLhCRVc
105→189(+84)→231(+42)→252(+21)

363 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:57:44.46 ID:UZWBUABwp.net
>>362
確かに
新情報?のソースが気になるところ

これ、都会だろうと田舎だろうと普通に当日戻ってくるだろうし、木の実でやる気回復って意味あんのかね
今までと違って配置した時点で1コイン確定だから、電撃戦の時間稼ぎすら必要ない仕様なのに

364 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:00:59.36 ID:mOHDMNjEp.net
砂が稼げる

365 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:07:03.64 ID:gjcXx31MM.net
あげるきのみの数に上限があるなら同じポケモンで長期間の占拠は過疎地でないと無理だね
同じプレイヤーが長期間占拠するのを防ぐのが目的なんだろうけど
これじゃ逆に誰もきのみあげないでしょ

366 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:16:32.31 ID:mOHDMNjEp.net
砂が以下略
ジムの維持を目的にしなくてもジムコインのランクも上がるんだし
あげるチャンスあれば与えるでしょう

367 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:17:36.36 ID:jKedCzS3p.net
>>365

微々たるもんだけれど砂が貰えるからね
ズリのみとナナのみは無条件で捨てていたから
その分だけでも砂が貰えるのであれば捨てずに有効活用するかな

368 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:20:36.92 ID:jLWaD6vrd.net
ナナのみ改めスナのみ

369 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:21:25.21 ID:1HxryLdxa.net
ジム置きは適当な観賞用趣味ポケでいい感じだな
トレもないから同色に迷惑とかもさほどなさそう

370 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:27:15.68 ID:gjcXx31MM.net
>>366
あー…ナナの実処分場になるのか
ゴミ箱に投げ捨ててたのを考えたら砂貰えるとか破格ですわ

371 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:43:08.34 ID:jLweVyGb0.net
専用の実が増えるのかと思ったら、何でもいいのか。
ナナの実捨てないようにしないと・・・

372 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:11:31.50 ID:400WisVd0.net
ジム実装でそれぞれのトレーナーが防衛目的でどんなポケモン置物をチョイスするかがミソだな
それによって最適アタッカーが決定するような気がする
今までの勢力そのままなのか?ガラッと様変わりするのか?

373 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:12:41.97 ID:h1UcAkKC0.net
ナナの実200個ぐらい貯まってるから、すぐに餌にしてしまおう

374 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:08:08.12 ID:0lyAecw00.net
暴風ビショット、破壊光線ラッタ、無強化ラプラス、ウソッキーなど
低CPのトレーニング用にたくさんストックしておいたポケモンは
「名声を上げる」という概念がなくなるから
ボックスに沢山残しておく価値がなくなりそうだよね

375 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:18:29.88 ID:JN8Izqm3d.net
名声を上げる概念は無くなったけど、低いCPで高いCPを倒すという概念は残るかもよ?

376 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:20:51.01 ID:mOHDMNjEp.net
動画見る限り金銀実装直後のスピードに戻してるらしいが
あの時代なにがつよかったっけな

377 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:25:13.37 ID:MP8qRdCqd.net
攻撃=カイリュー 防衛=ハピナス

378 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:25:46.15 ID:r9i8c0Dwd.net
レイドボスの防御が高すぎて、最低保証1ダメージを考慮すると軽い技連打が有利になりすぎるから
軽い技をなくす方向で調整をするってことなんだろうか

379 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:27:24.35 ID:0lyAecw00.net
>>376
それが本当なら防衛ハピナスを崩せずにタイムアップ続出した
あの1週間が再びって事かな

380 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:29:57.77 ID:570Z+9i6p.net
>>379

動画を見た人の検証だと
防御側のHPが2倍じゃないんじゃないかという人もいたよ
まあ詳しいことはよくわからんが

381 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:32:12.78 ID:Suz5fJan0.net
>>375
低cpで勝利した方が相手のやる気を多く削げるとか?
トレのルールを攻撃に持ってくるわけね

その仕様は十分あり得ると思う
もしそうなったらボックス整理どころか、今までより幅広いcp帯、かつ多様なポケが必要になるね

382 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:36:22.80 ID:0lyAecw00.net
技マシン導入でハズレ技のポケモンも捨てられないし
低CPポケモンまで捨てられないとなると
ボックスの断捨離がすすまなくて悲鳴をあげとるわー

383 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:25:26.10 ID:JN8Izqm3d.net
>>381
そうそう。それだといいなーと思ってて。
ボックスぱんぱんだけどトレメンバーには全く手をつけてない。
名声を無くした、の意味はジム維持の為に名声は無くした、その代わりにジムを維持するのはポケモンのやる気だ、と捉えてるんだけど。

384 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:37:55.81 ID:RC78u+i7M.net
ベトベトン、10体目でやっと毒ダストできたー!長かったわ

385 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:39:58.28 ID:RPrl2BBWH.net
同じポケモンばかり使われる現状を良く思ってないのが本音なら十分ありえるよ
CP高すぎてやる気調整しづらいポケモンはボス戦で役に立つし

あとはジム戦最大の敵であるバグを何とかしてくれればね

386 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:40:34.11 ID:Wgd+lI2K0.net
>>379
あのときは単にハピナスの攻略法が確立してなかっただけだよ
全避けで負けたとかシャワーズで挑んで負けたとかね
当時からわざ1避けずにナッシーとかで挑めば普通に勝てた

当時はもっさり化で使い勝手激変して非難轟々だったが
今のドラテやエアスラやほのおのうずに慣れたヤツなら
今あれになっても対応できると思うぞ

387 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:44:13.83 ID:7COW1NIt0.net
・CP高いとやる気が減りやすい
・ジムの維持が困難
・設置でボーナス確定

ってことは色んな場所にCP10のポッポ置いてくのが効率的か

388 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:47:09.70 ID:p9gFXFPpp.net
>>387

フシギダネもしくはフシギバナが各ジムに配置されると予想
炎系の出番だぜw

389 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:00:14.57 ID:P4dTtzTb0.net
ハズレサイドンと言われた岩エッジは輝きますか?

390 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:06:33.15 ID:kS4xPtqm0.net
>>387
やる気減少効率がいいCP、PL探しが始まりそ

391 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:20:16.54 ID:ksqwHgeJ0.net
>>389
どろかけメガホーンより輝くだろうな

392 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:43:18.75 ID:Wgd+lI2K0.net
>>389
対ノーマルタイプ
タイプ一致等倍のどろかけは1.2倍
タイプ不一致ばつぐんのいわくだきは1.4倍

対ひこうタイプ
タイプ一致いまひとつ(原作で無効)のどろかけは0.61倍
タイプ不一致いまひとつのいわくだきは0.714倍


対ひこうを見据えるエッジのわざ1には
もはやどろかけのほうがハズレのように見えるな

タイプ一致も裏切るのだよ

393 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:51:49.97 ID:bMfUZme/a.net
サイドンはもはや岩エッジが最適だな

394 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:53:33.21 ID:iYK1jwxb0.net
地面技に調整来てくれぇ

395 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:55:44.43 ID:jdT+JCela.net
サイドンはサービス開始以来一度も技構成変わってないし
そろそろ新しいの来てくれないかなあ

396 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:59:02.27 ID:400WisVd0.net
ジム戦開放しないとわからないけど、こりゃ最適技議論が大変だな

397 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:04:13.16 ID:ZZOSAsuO0.net
技マシン確定君は今もやってるのかな?
http://hissi.org/read.php/pokego/20160928/eWxSVTVGenAw.html

398 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:10:06.66 ID:ZZOSAsuO0.net
技マシン確定君
http://hissi.org/read.php/pokego/20160924/akw4YVFKeVEw.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20160930/TEJLUkxicVkw.html

399 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:13:32.14 ID:uAEqdMQj0.net
技構成変更がこない・・・今ガチャろうが後でガチャろうが同じ

技構成変更がくる
今ガチャっておけばレガシー化するかもしれない。外れても技マシンで挽回可能
ただより良い構成がきた場合、無駄に技マシンを浪費するはめになる

後で進化させる場合は最新構成をガチャって即入手できる
ただしレガシーを逃す可能性あり

400 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:19:01.21 ID:+Fl3jvvia.net
max強化のために砂20万か・・・悩ましいな
http://i.imgur.com/CmJVjNu.jpg

401 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:33:57.07 ID:gVA+e59F0.net
ヘルガーもブラッキーも
バークアウトイカサマなんだが
どっちを優先して育成すればいいかな

402 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:41:46.19 ID:7COW1NIt0.net
技調整あるかもだしジム始まってからでいいだろ
砂はとりあえず貯めとけ

403 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:56:19.43 ID:YkSPi8QB0.net
ピクシーて今なにが最適?
はたくムーンとチャージムーンがおる

404 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:00:23.65 ID:t2avW17Wa.net
ピクシーはステータス画面眺めてるだけなら夢が広がるんだよな
電気+フェアリーとかなんとなく強そうにみえてくるけど気のせい

405 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:19:38.19 ID:RPrl2BBWH.net
俺は高個体値フーディンが念力未来予知だが
エーフィと差別化するならカッターが良さそう

まあエーフィはサイケ光線引きましたがね

406 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:25:07.32 ID:nrp13PKmM.net
フーディンは気合玉の方がいいよ

407 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:28:42.33 ID:WxKt1Q4qp.net
>>405

俺の高個体フーディンは念力サイコだから
最低2回技マシンガチャが必要だわ
でもドツボにハマる恐れもあるがw

念力とカッターならやはりカッターの方が使いやすくて好きw

408 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:30:44.84 ID:WxKt1Q4qp.net
>>406

確かに相性1.4倍になれば気合玉の方が活きる道があるかもね
でもらしさを考えるとサイコキネシスが鬼性能になって欲しいわ

409 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:31:34.97 ID:VFJ4kPDjM.net
サイコ気合玉もいいが、サイコ予知のフーディンのほうが技が速くて使いやすい。

410 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:37:11.27 ID:YkSPi8QB0.net
>>404
気のせいですよねー…
気合い玉悪くないの?
今見たらンガーのふいうち気合いとフーディンのねんりき気合いデンリュウのチャージ気合いってのがあった

411 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:39:57.86 ID:nrp13PKmM.net
>>410
未来予知はエーフィにあるし、1.4倍になればフーディンのサイコ気合玉が活きる

412 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:43:41.29 ID:YkSPi8QB0.net
>>411
ども 見たらサイコ気合いもあったw ハズレてばっかw でも取っとくわ

413 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:44:01.57 ID:RPrl2BBWH.net
エスパーはサイケとサイキネの調整次第かな
エスパー以外で気になるのはボルチェンと大文字

414 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:57:32.00 ID:ycXHHSEi0.net
ニュウツーに実装予定のサイキネ上方修正は考えにくいわ

415 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:03:55.75 ID:WxKt1Q4qp.net
>>414

あらw
俺は逆の考えだわ
ミュウツーが使う技だから鬼仕様に化けるんじゃないかと思っている
威力100×2の2秒とかね

まあ正直どちらの考えもあると思う
俺のは多少願望も混み

416 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:07:55.08 ID:7COW1NIt0.net
ミュウツーは専用技とかありそうだけどね

417 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:15:04.11 ID:0YtNVP3l0.net
サイキネ復活なら、ヤドランが光るな。

418 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:18:01.47 ID:ycXHHSEi0.net
>>415

前回のサイキネ下方修正はレイドに登場するミュウツー実装を見越してのことだと思ったけどね。

419 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:01:41.40 ID:3ddl3fXw0.net
技調整は来るのか
技変更は来るのか
その辺わからないとなーんにもできないね

420 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:02:59.85 ID:mxhZAYZnr.net
>>413
熱風もエッジ、メガホーンっぽく速くなって欲しいな

421 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:15:28.60 ID:lo7KOKfMp.net
ひでんマシンも欲しい
なみのり、かいりき、そらをとぶ
2ゲージ威力90くらいでオナシャス

422 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:20:48.21 ID:xatmnG8dH.net
マルマインのスパーク放電は外れだよな?

423 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:31:44.74 ID:s+rEp8h7d.net
ミュウツーはサイコウエーブじゃね

424 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:54:49.60 ID:LYPhe84Z0.net
やはりミュウツーにはサイコブレイクが似合うな

425 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:05:01.07 ID:s+rEp8h7d.net
リザードンがエアスラオバヒで満足してたんだが
抜群の仕様変更を考えると技1と技2のタイプは揃えた方がいいんだろうか
わざマシン入手したとして使うか悩む

でも金銀追加直後の技パラメータになるとかいう説もあるし
その場合はエアスラだよなぁ

426 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:32:37.32 ID:KQRSCPDN0.net
>>425
ジムに増えるであろうハガネールを狩ることを考えたら炎統一かな

427 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:55:22.87 ID:yUWgl8XH0.net
炎統一ならブースターで十分だからリザードンの個性を発揮させるならカイリキー相手にエアスラ連打で良いんじゃね?

428 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:05:09.00 ID:72aDb4jnd.net
ハガネールは地震もあるから、地面が弱点のブースターよりはリザードンが適してる
まぁ、対ハガネールならドロポンギャラドスやカイリキーあたりも候補になるかな

429 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:13:06.42 ID:Yjg0Vnb50.net
ランターンがどうなるか気になる

430 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:13:48.28 ID:tG7RewSb0.net
ランターンやたらと沸いてる
それか気になる

431 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:34:13.55 ID:hsOTQ69k0.net
対草ならブースターより二重耐性があるリザードンの方がいい

432 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:38:40.89 ID:Jd2AX92Mr.net
>>422
スパーク放電、レアコイルで使ってるけどギャラドスキラーとして優秀だよ。

433 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:52:18.86 ID:W82oHE9Zp.net
>>421
本家で秘伝マシンは廃止されたからそれはないだろうな

434 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:15:19.34 ID:Yjg0Vnb50.net
イベで溜まったからキュウコン作ってみたけど熱風ってまだあったんだな
威力95ってのはなんなんだ?
なんで100じゃだめなんだ?
開発者が熱風で親でも殺されたのか

435 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:58:35.91 ID:0lyAecw00.net
ハピナス3体にのしカビ2体とかの10ジムを
いかに育てたメンバー6体を選抜して更地にするか
メンバー構成考えたりギリギリのところで貫通できるかがジムの楽しみだったけど
仕様変更は仕方ない

これからは継戦能力よりも相性を考えたり火力の高いポケモンが強くなるのかな

このスレも忙しくなりそうだね

436 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 04:25:55.25 ID:l0+Ra/OkM.net
2体抜く必要がなくなったしね
胃袋みたいに避け性能の高い技はオワコン
これからはテルリンのような火力全振りの時代だな

437 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 07:47:49.58 ID:5aHz64Otp.net
やだやってないけど、今のところ技性能自体に変更は無しか
けど倍率変更で実質弱体化に近いのがいるのねゲンガーとか

438 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 10:39:33.96 ID:tSbz7ob60.net
結局性能や構成まったく変わってなさそうな感じ?

439 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 11:22:19.75 ID:Bja5imfBM.net
技調整ないぽい?
なら炎と氷の技ガチャしようかな

440 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 14:38:32.25 ID:r1/7Oy0e0.net
ポケマピのダメージ計算機とジムバトルシミュレーターが
新仕様に対応したな

441 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 14:41:37.91 ID:x75CmP5m0.net
クロバットの最適技って何だろう

エアエア
エアヘドロ
かみエア
かみヘドロ

442 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 14:45:01.84 ID:r1/7Oy0e0.net
>>441
アフロヘア

443 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 14:45:02.63 ID:CZ/A8q4v0.net
ジム置きのカイリキー増えること考えたらエアエアかな

444 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 14:59:31.27 ID:WEz4Dw8J0.net
カイリキー相手ならいくら一致弱点でもシャドボの方が良さそうな気が

445 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:16:07.91 ID:rQtDJNTAa.net
🇹🇼 (14:44) Sneasel :Sneasel: 23.153284,120.301880 IV100 CP1601 L30 ♂ [Feint Attack/Avalanche] (the best offense)

446 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:20:52.70 ID:CZ/A8q4v0.net
>>444
ダメージ計算では僅かにエアカッターの方がダメージ上
格闘相手に限っては硬直の少ないエアカッターに分があるかと

447 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:27:41.99 ID:OLT6/3xpM.net
レイドは相性よりわざ2の強力さで考えたほうがええよ
時間なくなる
ストーンエッジやソラビ優先

448 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:36:30.75 ID:VvqkFhg5a.net
>>447
ストーンエッジは威力弱いけど
二重弱点>タイプ一致弱点>タイプ一致威力>>>相手耐性持ちだよ

449 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 16:07:08.37 ID:BLO+DXah0.net
ナッシーって神通力ソラビが最適なの?
念力ソラビではない?

450 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 16:08:21.03 ID:EeeHVGJCM.net
ちょっとやってみたけど防衛側のAIほんの少し修正入った?
攻撃間隔が少し短くなったのと1ゲージでもわざ2出すタイミングが早い場合があったりするな

451 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 16:16:30.40 ID:n9DcSRVw0.net
>>449
念力はもう出ないから、今から取れるのは神通力ソラビが一番なんじゃないかな。
念力ソラビが一番で間違いではないと思うよ。

452 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 16:17:01.49 ID:VvqkFhg5a.net
>>449
それが最強だけど、今はもう念力手に入らないからって話

453 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 16:27:53.35 ID:BLO+DXah0.net
念力の方がいいけど、もう覚えないので神通力って書いてあるところがあったんですね
教えていただきありがとうございました

最適の組み合わせも、わざマシンでまた色々変わりそうですね

454 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:11:47.81 ID:CyboyavOd.net
技マシンったってレガシィ技は覚えれないんでしょ?

455 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:18:02.33 ID:4D8iEUK50.net
弱点の調整ってもうされてる?

456 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:36:22.91 ID:TX8CJpffd.net
>>455
されてるよ。ジムバトルやってみ

457 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 20:35:28.32 ID:yXvQ76yv0.net
ギャラドスってやっぱ噛みポンが最適?金コイ高個体値てるりんにっちまったわチクショー。技マシン待ちか

458 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 20:37:34.55 ID:QyTPF/D/0.net
弱点1.4倍なら対シャワーズは種マシンガンにならないかな?

459 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 20:48:19.56 ID:OUARJD1T0.net
そうか、タイプ一致よりも弱点ついた方がダメージ高くなったんだっけ

460 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 22:12:11.16 ID:Eq7YPmkla.net
個体値FFFのピジョットが手に入ったのだが、当たり技って、エアスラッシュ、ブレイブバードなの?
エアスラッシュ、暴風は産廃?

461 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 22:24:59.99 ID:UShjLnyW0.net
ピジョットの最適構成は知らんけど、個体値がそれなら後は技がなんでも技マシンでなんとでもなるじゃない

462 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:00:32.77 ID:MD9ezpEU0.net
中途半端に強化した胃袋がいるんだけど、新ジムでもフル強化して桶?

463 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:10:43.21 ID:oz/wi6Y80.net
今の新ジムシステムだと置物は2重弱点持ちはきついかもしれんよ
やる気ゲージが満タンで高CP維持できれば問題ないけど、維持できない仕様だからなぁ
高CPほどドンドンCP下落して、簡単に溶かされる
置物特有のHP2倍も無いみたいだしなぁ
ナッシー、リザードン、ゴローニャ、サイドン、カイリューは厳しい
ゲージ出す前に倒されたりするし

464 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:13:24.46 ID:L/gQiTQS0.net
>>462

1週間ぐらい待ったほうがいいんじゃね?
ジムでアプリがすぐ落ちると評判悪いから
早い段階で修正来そうだし

俺も技マシンが来たので飴にしたいポケモンが一杯いるが今は我慢している
とりあえず独立記念日まで待つ
根拠は何もないがw

465 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:15:00.73 ID:TX8CJpffd.net
>>457
赤ギャラならてるぽんにしてジム置きしたいね

466 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:16:50.74 ID:TX8CJpffd.net
>>460
レガシーなら翼で打つ暴風
現状ならエアスラッシュブレイブバードかな
使い勝手はまるっきり違うけど

467 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:54:56.37 ID:MD9ezpEU0.net
>>464
どっちにしても3000超えてるしアタッカーとしてしか使ってないからなぁ…
でも今のままでも十分強いからもう少しだけ様子見しようかな

>>463
HP2倍ないのか
これから初新ジムやってくる!

468 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:56:30.63 ID:MD9ezpEU0.net
>>466
わざマシンでツバブレにしたらツバ坊より強いかな?

469 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:33:41.29 ID:zo1uizbt0.net
今回のダメ倍率変更、無効の適用とかなりポケモンバトルが変わるっ!
と思ってけどそれを飲み込むくらい糞なジム仕様になっちゃったね。

なんだかポケモンバトル要素を削ぎ落してイングレスの陣取り合戦要素に
向かい始めちゃった気がするなぁ。

470 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:33:49.99 ID:Mzk8EWxs0.net
いや2倍は変わってないような

471 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:46:21.41 ID:3AcmXoQ10.net
そういえばレイドボスはHP2倍になってるんだろうか?

472 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:49:20.59 ID:ExXZC3Oj0.net
理想
倍率変わるし6vs6の戦いになるわけだから
相手の有利不利を考えて戦略を立てよう
今までマイナー寄りだったポケモンももっと活躍できそう

現実
・連戦で相手のCPが低くなるので弱点つくまでもない
・交換の時間と薬の節約
これらを考慮した結果カイリューかバンギで殴り倒すのが一番楽だと思います

かなしいなぁ…

473 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 01:00:42.10 ID:oj2CDCA70.net
>>471
多分100倍くらいになっとるよ
攻撃力はそこまで変わってないような印象を受ける

474 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 01:15:34.80 ID:J3ObDV6H0.net
>>472
そんな感じですね。でもレイドバトルがあるじゃないですか。与えたダメージで報酬が変わるのだからカイリューであれば息吹き<テールになるだろうし。そういった意味では最適技が、変わってくるかもね…

475 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 01:23:13.83 ID:smSPmDbwp.net
>>472

一回バトルしたポケモンは24時間薬で回復できないとかすれば
もうちょい戦略性も出てくるのにね
24時間じゃなくても3〜4時間でもいいから

主力を使い果たした後にレイドバトルと出会ったら
憤死しそうだけれどw

476 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 01:25:30.88 ID:wwGR0Z1s0.net
今回のジム変更は残念だけど、相手のCPが下がってきたところを息吹クローカイリューで連続抜きが気持ちいいな
3ゲージ技なのがこれまた良い

477 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 03:33:30.92 ID:D9KSXVE+0.net
技マシン使って空手チョップ爆裂パンチカイリキー作った。
中々いいぞこれ。

478 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 05:59:19.52 ID:sRJYy6zK0.net
過疎乙

479 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 06:02:43.52 ID:bC+CTCgp0.net
>>477
これ作ろうか悩んでるんだよな
空手チョップの火力が少ないのが気になる

480 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 06:13:39.59 ID:3ttjfALC0.net
全抜きするとやる気減少にボーナス入るとかあってもいいよね

481 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 06:33:04.43 ID:q041Hpnn0.net
もうねぇ、技とかそんな関係ないよ
相手のHP2倍じゃないし、どんな技でも避け連打で勝てるよ。特にレイドは

482 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 06:33:24.01 ID:1y/WnLFb0.net
ナッシーはタネソラビが一番使いやすくなった
やる気システムの影響で弱点突ける相手はソラビ打てば終わるパターンが増えたからEPS高い方が使いやすい
ハピカビにはカイリキー当てた方が全然早いし

483 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 07:08:01.16 ID:QaaSwQWA0.net
カイリキーの格闘統一持ってないのですがニョロボンの格闘統一で代用きくもんですか

484 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 07:08:49.64 ID:wqQUMl960.net
>>481
ホントだわなw壁が高かったから頑張ってこれたが

485 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 08:20:31.24 ID:/7uoQlkPd.net
カイリュー息吹クローは普通に使える
だまされないように
攻撃はタイプ一致強ポケが使いやすい
まだ継戦能力トップでしょう

486 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 08:31:42.25 ID:rO647IwWp.net
継戦力なんてすでに、誰うま状態なんですけど?

487 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 08:45:30.23 ID:e4HpMQQva.net
全避けが必要なくなったからなぁ
ジム戦は餌やられる前に少しでも早く終わらせたいし、レイドも時間との勝負だし
火力が何よりも重要

488 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 08:54:32.89 ID:E6g0PFcu0.net
弱点ガン無視ならテルリンで連打した方が速いぞ

489 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 09:33:21.93 ID:MZwhItk30.net
>>483
ニョロ格闘統一少し遅いけどアプデ前より強くなってるからいけると思うよ

490 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 09:36:48.23 ID:3D0ZZi3x0.net
ジムにラプラス増えてきてニョロボンの出番増えたな

491 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 10:37:18.83 ID:3D0ZZi3x0.net
毒、ゴースト、鋼技の使い所がない。
フェアリーなんて居ないし、草や岩は他に弱点わんさとあるし、氷は唯一見かけるラプラスに水が付いてて等倍だし。
ゴーストつーかゲンガーは抜群取れる相手に反撃される。

492 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:31:43.95 ID:heXbcJPJ0.net
俺も胃袋すげー使えると思うがソラビナッシーの方がもっと使えるとも思う
あんまり相手選ばないんだよね
ナッシー苦手が置いてある確率が少ないというか

493 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:42:01.33 ID:KA+ynQ33p.net
カイロス「ふはははは」

494 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:12:16.86 ID:58d5hEyQ0.net
逆鱗1発で沈められんだけどw

495 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:13:56.32 ID:7zFU7WJW0.net
レイドで格闘が来たとき用に備えて
ストライクのまま進化させない選択肢もあるんだろうか

496 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:28:30.21 ID:GwFEp/1y0.net
技マシンで舐めのしカビを思念のしにするか迷ってる
どうしよう。まあ戻ることも可能なんだけど・・。

497 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:53:14.51 ID:iPtxNkVv0.net
ジムアタッカー用に相性突く幅広い種族ポケモンの技ガチャできれば育成・・・CP高いと楽
ジム置物用にCP2000〜2800程度で2重弱点無い好みのポケモン(HP・防御種族値が高いのが適任)
レイドバトル用にボスポケに対応したポケモン技ガチャ育成・・・同じ種族同じ技複数あると楽
こんな感じに思えるなw

498 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:00:57.30 ID:fP0L4n1mp.net
レガシー技と技マシンの組み合わせでまた面白い組み合わせできそうだね

499 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:03:39.77 ID:eFgYPlXv0.net
>>495
レイドは複数人の時は与えたダメージ量で捕獲チャンスのボール数が変わるみたいなので攻撃力の高いエスパーでガンガン殴った方がいいと思う
あと対格闘だから飛行技だろうけど
格闘(と草)に2重耐性持ちで飛行技統一出来るのはストライク以外にクロバットもいるよ

500 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:18:30.96 ID:ExXZC3Oj0.net
>>498
カイリューは言わずもがなだけど
カイリキー(からてチョップ、ばくれつパンチ)
オムスター(いわおとし、ロックブラスト)
レアコイル(でんきショック、でんじほう)

このあたりはなかなか実用性もあって面白そう

501 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:26:49.42 ID:YhCsZUHSr.net
技1と2のタイプ統一させたほうが良いみたいな流れ

502 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:27:52.62 ID:WLkLgSOq0.net
ギャラドスの息吹持ちもイブ逆鱗にできるね。

503 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:39:48.08 ID:wB7xi8BGM.net
>>502
そう言えばそうやな。
できるけどどうしようかな。

504 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 14:00:58.43 ID:EnBb+pO4a.net
せめてナッシーの思念の頭突きは何かに変えたいなぁ
思念は使っててトロすぎる

505 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 14:35:36.88 ID:lXZEgxEur.net
そこで息吹逆鱗ですよ。
息吹の軽さに逆鱗の破壊力のセット、これ最強

506 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 14:39:33.55 ID:bRgUsgUU0.net
カウイン手に入れたんだけど別に技マシン使わなくていい?

507 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:29:30.79 ID:kvutxJsh0.net
>>506
弱点ダメージ倍率上がったのとレイドのカビラプバンギに抜群取れるから今は破壊よりいいと思う

508 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:01:10.71 ID:oj2CDCA70.net
>>506
何のカウインか分からんけど
どっちも良技なので技マシンいらんで
エアプ爆裂至上主義者が茶々入れてくることがあるが無視でおk

509 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:06:41.58 ID:bRgUsgUU0.net
>>506
>>507
ごめんカイリキーの件でした。ありがとう
インファと爆裂こだわらずにカイリキーいっぱい持ってるほうが大事そうね今は

510 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:09:21.25 ID:rCpP9oTt0.net
カイリキーの技1ってからてチョップとカウンターどっちがいいんだろ?

511 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:11:15.94 ID:NG1jTSTX0.net
>>510
カウンター

512 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:18:58.29 ID:BCQ0nGKDa.net
カウンタークロスチョップ強そうだけどどう?

513 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:19:22.84 ID:20tjJoaU0.net
技とかどうでもいいゲームになってしまった

514 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:44:32.45 ID:2Ghj79yV0.net
威力なら爆パンだろうし、避けたいならインファイトでいいんじゃないか?

515 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 16:47:09.92 ID:oj2CDCA70.net
>>510
一応数字上はカウンターの方が若干有利ではあるんけど
端数は切り捨てされる分、実戦では差が付かないことがほとんどだね

516 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:05:22.99 ID:umUBjp3o0.net
オーバーキルで評価が悪かった
サンダースのかみなり
デンリュウのでんじほう
レイド向けなら使えるよね?

ジム戦でもやる気のないギャラに一発なんで気持ちいいし

517 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:20:32.25 ID:LAqBMNL80.net
>>516
レイドでオーダイル相手にサンダースの雷使ったら、自分のダメージの貢献度が高かったよ

518 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:36:44.05 ID:RoOq2Dloa.net
>>472
せめて対戦の間で交換出来たらな


>>474
レイドで活躍出来る最適ポケモンを最低2体最大強化する必要あると思った

519 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:51:52.26 ID:7zFU7WJW0.net
>>499
なるほどなあ
大人しく10キロ歩いてエーフィ増やすか

520 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:52:06.06 ID:YNqyKiKoM.net
俺胃袋カイリュー一体しかないのだけど、技2マシン使ったらもうクローは永遠に戻ってこないの?

521 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:58:24.86 ID:8HjJJZvAd.net
>>520
今後も技改はあるだろうし永遠にというのはなんともだが現状胃袋はトップクラスのアタッカーだしとっておいた方がいいんでない?

522 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 19:15:28.19 ID:u/afgQtQ0.net
>>496
俺舐めのしと思念のしと両方防衛で3,280以上を
使ってるけど
Battles Wins が思念は3つ、舐めは0

地震も破壊も同じく思念にはBattles Wins がついてるけど
舐めは0.

これが結果ですよ。
俺も技マシーン余裕ができたときに変えたい。
でも技1にタイプ一致がくるまで待つかと

523 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:11:44.11 ID:heXbcJPJ0.net
>>522
えっ俺のなめのし4つ付いてるけど?

524 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:20:10.29 ID:wwGR0Z1s0.net
これからはレイド用ポケを育てよう!ということで必要そうな種族×2匹くらいで考えてたら砂が全然足りん…

525 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:25:47.56 ID:lwwpIcRC6.net
ハッサムって最適はバレパンアイアン?

526 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:38:15.67 ID:vo4qCMcK0.net
今って花吹雪>ソラビなの?
100%ソラビバナいるけど変えた方がいい?

527 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:54:09.01 ID:qF76X9X20.net
ナッシーのソーラービーム今日使ったけど
カイリューに全然効いて無かった

528 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:59:28.10 ID:BlMvv6dwp.net
>>525

レイドバトルだと最早避けやすい避けにくいってのが無意味なので
技統一して相性いいやつに連打というのがいいと思う
なのでW鋼もW虫もどちらも当たりかなと思っている

通常のジムバトルなら俺の好みだけれど
連続ヘッドが1番使いやすいかな

529 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:20:08.52 ID:s9RNbyfc0.net
レイドのときって収束線出てる?

530 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:23:32.75 ID:AXfTeGO90.net
>>529
でないのか、出ているのに見えないか。
見えないから食らいやすい。

531 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:34:52.07 ID:pUxRsLgH0.net
>>529
出ない時がある
おそらく通信とスマホのスペックに依存するとおもう
基本脳死連打になっちゃうからあんまり関係ないといったら関係ないかもって思ってんだけど
みんな避けてんの?

532 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:37:17.95 ID:ASzmTs2y0.net
>>531

技2は避けたいかな
でも実際問題避けられないってのが実情

ぼっちレイドを今日二回ほどやったけれど
時間が厳しいからどうしても連打マンになってしまう

533 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:47:43.83 ID:pUxRsLgH0.net
>>532
避けないと溶けるから避けたい気持ちもあるけど、時間当たりのダメージ入力を考えたら、6体全部使うつもりで脳死が正解かなって思ってるんだけど、ギリギリ勝てるかどうかで違ってくるものなのかもね

534 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:22:32.24 ID:AoKntECgS.net
サンダース ブースター シャワーズ フーディン カイリキー ゲンガー ウィンディ

こいつらに対する最適ポケモンの最適技をそれぞれ教えてください

535 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:35:48.12 ID:xFSnB0wCa.net
>>496
場合によって舐めのし以外が最適のこともあるの?よく分からない…

536 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:52:16.22 ID:QEDthyu/0.net
食らったら死ぬ状況以外はダメージ食らってゲージ溜めた方が良いんじゃないの
あと自キャラの残体力みて次の技2打てずにゲージ溜め損になりそうなら交代するとか
考えただけでまだ実践はしてないけど
対戦相手は現地行かないとわからないようにしてほしい
3人しかいなくて初レイドは諦めて帰ったわ
レベル4なら人来るかと思ったけどサイドンなんて誰もいらねえもんな

537 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:56:51.50 ID:0CRZv+qI0.net
サンダース:どろ地震サイドン
ブースター:どろエッジサイドン(地震もok)
シャワーズ:種ソラビナッシー
フーディン:噛み噛みバンギ、連続シザーハッサム
(バンギは気合玉が弱点のため)
カイリキー:テール暴風カイリュー
ウインディ:どろエッジサイドン(地震もok)

このへんかな
ゲンガーはよく分からんw
気合玉さえなきゃ噛み噛みバンギでもどろ地震サイドンでもいいと思うけど

538 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:04:37.53 ID:bC+CTCgp0.net
サイドン強くなったよなあ

539 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:08:00.29 ID:lnjRHzt2M.net
>>537
対ブースターは二重耐性のオムスター使ってみたけど
超カッチカチでクソ強かったわ
ひのこ直撃でも全然減らないしオバヒも避けたら2割も減らなかった

540 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:09:31.40 ID:/ElnX/4W0.net
レイド戦で集中線出てくれるともう少しソロでも頑張れそうなんだけど…
ラプラスの冷ビとかもうね、むり。

541 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:10:16.76 ID:YhCsZUHSr.net
なんか久しぶりにワクワクするな
最適がどうこう話し合うのが

542 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:12:38.39 ID:eFgYPlXv0.net
ブースターはゴローニャのほうがよくないか?

543 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:22:14.68 ID:A5MuCvIs0.net
ゴローニャは二重耐性じゃないからオムスターのほうが良さげかな?

544 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:24:26.29 ID:XtAWw5dWd.net
こうして見るとレイド戦は地面弱点のポケモンが多いんだな
これまでジム置きに地面弱点なんてほとんど見なかったのに

545 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:26:06.05 ID:9+7UBWGxS.net
>>537
ありがと
コピペして保存しておいた

546 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:29:46.55 ID:Tc+qn1jpM.net
岩落とし岩雪崩オムスター
どっちもレガシー技で作れないけど炎ポケ対策によさそうだな
次点で岩落としゴローニャかな
サイドンは泥かけがトロ過ぎて全然強さを感じられない
サンダースもゴローニャでok

547 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:32:24.85 ID:Tc+qn1jpM.net
あ、サンダース用のマッドショットゴローニャもレガシー技ね

548 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:34:21.32 ID:Tc+qn1jpM.net
すまん酔ってるわ
炎ポケ用のオムスターは水技でokか

549 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:34:29.17 ID:xHmDco4Fa.net
サンダースは岩等倍だから岩落としの優位性がないので
サイドンがいい、ステはサイドンのが上なんだから
泥地震サイドン

550 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:38:04.06 ID:eFgYPlXv0.net
サイドンとゴローニャの種族値の差より泥かけと岩落としの差の方が大きいと思うよ

551 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:38:40.03 ID:DoyZjQMUM.net
>>547
岩オムスターだとリザードンにも刺さるって利点はあるな
もう手に入らないのが最大の問題だけど

552 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:39:10.19 ID:DoyZjQMUM.net
すまん>>548

553 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:41:08.38 ID:xHmDco4Fa.net
>>550
わかってるよ
だからサンダース相手に限った話
岩は等倍
そりゃ炎には常にゴローニャがいいさ
マッドショット地震のゴローニャを持っているのなら知らん

554 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:41:19.79 ID:Tc+qn1jpM.net
うん、泥かけは硬直長くてDPSも岩落としより大幅に劣る
アタッカーとしてはいいところ無しのジム置き専用技だから

555 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:43:20.45 ID:/ElnX/4W0.net
今日レイドでサンダースとやってボロ負けして急遽どろかけじしんサイドン強化して再度挑んだ。サンドパンまで出して頑張ったけど勝てなかったわ。

で思ったんけど、レイドであまり人が集まらないことを想定した上で有利を取ろうと思うと、最適強ポケモンを複数、出来れば6体作らないといかんってこと?砂が足りん。

556 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:44:26.36 ID:Tc+qn1jpM.net
>>553
>>547
サンダース用はマッドショット必要だね

557 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:14.62 ID:heXbcJPJ0.net
>>555
いやレベル3なら一人は普通に諦めるが吉
今日プースター3分の1以下まで削ってタイムアウトした時にそう思ったよ

558 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:43.60 ID:LXOU33Al0.net
>>555
野良の高CP捕獲して低LVレイドで技マシンで最適技にするのが最短なんじゃね?
個体値厳選しないから技マシン勿体無いけど先行投資て事で

559 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:46.05 ID:eFgYPlXv0.net
>>555
強いの6匹揃えたところで時間切れには勝てない

560 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:49:08.67 ID:xHmDco4Fa.net
DPS
いわおとし13.33
泥かけ10.71
マッドショット8.33

前のマッドショットなら良かったがクソ技化した今のマッドショット
抜群は今、1.4倍
素のDPSは泥かけが断然上っていう
まあEPSはマッドショットが逆転してるけどね

561 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:51:12.46 ID:wwGR0Z1s0.net
火ポケには水技あててたけどサンダースにもあてられることを考えたら地面のがいいのか
旧ジムではサイドンの必要性を感じなかったから手持ちにいないな

562 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:56:27.81 ID:/ElnX/4W0.net
さっきトレスレ見てきたらソロでレベル3やる為の最適議論始めるみたいな事言ってた。
当然時間切れも考慮で詰めるんだろうけど可能かな?
だったら結構良いモチベになるんだけど。

563 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:58:14.41 ID:Tc+qn1jpM.net
>>560
硬直1.4秒の使い辛さを考えずにDSPだけで比べるならそうだね

564 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:07:05.66 ID:hvbp62y9M.net
ポケマピのコンボDSPでも
どろかけじしん19.87
マッドショットじしん20.13
だしマッドショット悪くなさそう
と言うかどろかけで敵技2避けるの無理

565 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:29:21.39 ID:3gtwaOwD0.net
レイド対策でシャワーズの最適はドロポンとアクテのどちら?

566 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:35:16.75 ID:zbFjFOxh0.net
俺も知りたい
あとそれにドラテドロポンギャラドスも加えてどれがいいんだろか

567 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:47:59.55 ID:RRktwsIza.net
何だかんだでデフォで最初に選ばれるポケモンがそれなりに適切なのかなって思う
テール暴風のカイリュー、今まであんま使ってなかったけど草ポケに刺さるから気持ちいい

568 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:48:49.19 ID:IlSVWwp30.net
ぶっちゃけシャワーズって火力ないからレイドでは使えない
水ポケの中では最上位だけど

569 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:49:57.33 ID:DKqSO4200.net
>>567
バンギレイドでハピナスラッキーが自動選択されるんだが
マジ勘弁してほしい

570 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:54:16.45 ID:kOlb6GN+a.net
>>568
サイドン対策でも?

571 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:59:22.52 ID:IlSVWwp30.net
サイドンならナッシーの方が早い
つーかサイドンはそもそもスルーだわ

572 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:59:58.47 ID:3gtwaOwD0.net
>>568
水ポケ最上位って自分で言ってるやん
そうだよ。水弱点のレイドボス対策に水ポケ最上位のシャワーズを使うんだよ。まさかレイドボスのサイドンにカイリュー使ったりしないだろ?
で、最適教えろよ

573 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:00:34.92 ID:IlSVWwp30.net
ドロポンだよ

574 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:01:07.75 ID:3gtwaOwD0.net
>>573
あざっす

575 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:04:33.61 ID:MmTapYT60.net
レイドのサイドンなら種マソラビナッシー辺りがいいのでは?

シャワーズは耐久力もあるし水ではベストだと思うけど

576 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:07:36.22 ID:kekJW4aF0.net
ダメージ貢献度はシャワーズより泡水の波動キングラー6匹特攻が楽しそう

577 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:08:50.14 ID:kOlb6GN+a.net
>>571
せやな。言われてみると確かにナッシーやな。草統一ナッシーそんなに持たんからしばらくはシャワカス使うけど
というかレイドって21時に終わるから、平日は仕事終わりしかできんし、どう考えてもサイドンはスルーとか選り好みできんわ
技マシン目当てでレベル4レイドならサイドンだろうが万々歳で参戦するつもり

578 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:12:45.99 ID:hIwhS6AqM.net
レイド21時くらいまでなんだろうな
仕事終わりだとキツイ

579 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:13:45.40 ID:UsVZtkCe0.net
>>576
100%泡波動キングラー持ってるから使ってみたいけど試してみた?

580 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:17:29.86 ID:kekJW4aF0.net
>>579
RAIDは試してないけど水ポケで一番攻撃力高いのがキングラーで水版フーディンみたいなかんじ

581 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:19:59.46 ID:kOlb6GN+a.net
同じくエアプやけど、あわ波動ってDPSうんこだから、いくら攻撃力高くても水鉄砲ドロポンを上回るのは厳しいんじゃね?

582 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:29:28.23 ID:rISje2ld0.net
レイドは避けることなんて考えなくていいからひたすらDPS重視

583 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:32:48.71 ID:kekJW4aF0.net
>>581
う〜ん駄目か
水鉄砲ドロポンでシャワーズより攻撃力あるのはスターミーかオムスターかな

584 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:37:43.29 ID:UsVZtkCe0.net
>>580
以前トレで使ってた時はなんか遅いなあって感じだったのよね
水統一オムの方が良さげかな

585 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:49:19.15 ID:kekJW4aF0.net
攻撃種族値
シャワーズ205
オムスター207
スターミー210
キングラー240
オムスタースターミー程度じゃシャワーズと同ダメージになる確率が高い気もする

586 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:11:29.14 ID:NDGIqbF70.net
グランブルてジム防衛向きじゃなかろか。
弱点が毒はがねだけだし、じゃれつくをタイプ一致で使えるし。
フル強化ありですかね?

587 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:27:06.17 ID:iyjitwFr0.net
レイドでフシギバナ、リザードン、カメックス、サイドン、カビゴン、ラプラス、パンギラスが相手だとどの組み合わせが最適なんだろう?
とりあえずカイリキーは必要だよね

588 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:33:07.94 ID:DUK7smoeM.net
>>587
とりあえず、分かる範囲で。
バンギラスには、格闘系のカイリキー。
フシギバナには、火系。
リザードンには岩系。
カビゴンには、格闘系。
あとはよろしく。

589 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:39:12.68 ID:u6UHKrz60.net
>>586
無しだと思います。ブースターやエーフィーであっという間に倒せるからです。

590 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:42:23.41 ID:LC5iSf4za.net
砂160万しかないけど岩落としエッジのゴローニャMAX強化するわ…

591 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:59:45.23 ID:orOfhxQj0.net
Wチョップカイリキーをチョップパンチに転向させるか悩むな
チョップはゲージ効率いいから活躍できそうだけど
クロスチョップがもう覚えられないから一度変えたら二度と作れないのがねぇ…

592 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 03:04:51.36 ID:NDGIqbF70.net
>>589
なしですかー。好きなポケなんで活躍できるかなて思ったけど残念!

593 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 03:36:53.44 ID:1iw81TE80.net
>>587
ラプラス、カビもカイリキーでいいよ

594 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:03:26.74 ID:3T4Q2K5S0.net
そう考えるとカウ爆カイリキー最低三体は欲しいな

595 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:10:11.54 ID:01dixxMo0.net
>>587
とりあえずこの辺

フシギバナ→てるぼう、リザードン、ブースター、エーフィ
リザードン→ゴローニャ、バンギラス、オムスター、シャワーズ
カメックス→サンダース、ナッシー、ギャラドス、カイリュー
サイドン →ナッシー、シャワーズ、フシギバナ
カビゴン →カイリキー、バンギラス、てるりん
ラプラス →カイリキー、サンダース
バンギラス→カイリキー、シャワーズ、サイドン、ハッサム、ドンファン、ニョロボン

596 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:52:20.22 ID:sY5P1PXBM.net
カメックスにギャラドスカイリュー使うよりフシギバナかデンリュウの方がよくない?

597 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:25:55.62 ID:uMGGkwNE0.net
効果は抜群だが強い
ソーラービームやでんじほうといった高火力技が有効になった

598 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:47:49.52 ID:8V+eHq0e0.net
チョップエッジの外れカイリキーが一匹いたから
技マシンでチョップパンチ作ってみた。
今日使ってみる。

599 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:53:17.33 ID:puKEQs09a.net
>>591
Wチョップはもったいないでしょ。

600 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:54:24.68 ID:hCMEkBym0.net
>>595
いま多く出るボスポケモンだと
レイドバトルに最も役立つのはカイリキーだね

技マシンが出やすいうちにもう一体カウ爆かカウインを作っておくといいな
ゲージ技さえ爆裂かインファイトならノーマル技マシンでW格闘確定なんだから
今までのカイリキー苦労が報われる

601 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:58:07.85 ID:5PdOeuvip.net
チョップ車があるけれど
これも爆裂狙うのはもったいないよね?
チョップストーンが一体いるからそれはチョップ爆裂にしようと思っている

602 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:01:15.56 ID:hCMEkBym0.net
伝説に備えて岩岩ゴローニャ6体ぐらいの体制は想定しておいた方がいいのかな
そもそもレイドの共闘仲間が雑魚すぎたら話にならんけど

603 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:45:23.40 ID:Y5ZQnJhk0.net
岩エッジと岩ロックはどっちが最適?

604 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:52:44.91 ID:kSPlNQB10.net
>>603
そういえばそういう意味での絶対的最適って意味が薄れたな
前はカイリューたくさんジムに飾ってあって
ある程度仮想敵みたいなの考えられたけど
むしろカイリュー当てた後にどの敵に当てるかもあるからなあ

605 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:09:07.61 ID:UNVD0Kck0.net
泥かけ原始のゴローニャ、技マシンで岩落としにした方がいいのかな。
原始の力は修正でメチャ強くなったので変える予定なし

606 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:47:42.75 ID:MPf+EFcQ0.net
カイリキーの個体値ってやっぱり攻撃力重視?
ダメージシュミレーターで10と15を比べて、レベルの差はあっても最終的にはカウンターで9とか与えれるみたいなんだけど。
121515みたいな個体値引いて悩んでます。

607 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:04:12.13 ID:QKGqls0a0.net
>>534
相性表見て自分で考えろバカ

608 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:32:27.58 ID:N4k6ak5ca.net
このスレでそんな事を言うのか

609 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:55:12.61 ID:0Ath+ryDp.net
対バンギラスは
カイリキー>>>リングマ(カウイン)>ニョロボン(岩爆)>>ナッシー>ハッサム>シャワーズ他

二重弱点突ける格闘が最優先

610 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:56:43.16 ID:S96/ciWj0.net
カウンターじしんのドンファンは?

611 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:11:08.32 ID:JC4QM7xP0.net
ジム戦のシステム改変されて思うんだけど、技厳選してからどうするんだ?まだ見ぬ伝説レイドや対人戦か?そんなに熱くなるんかこのアプリ?

612 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:14:21.66 ID:QqVxe3Xf0.net
もはや何をしたらいいのかわからないというのはある

613 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:44:07.68 ID:TOdF03nLa.net
ボルトチェンジ、きあいだまのデンリュウって、ラプラス相手ならば、使えますかね?

614 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:53:02.64 ID:xSvRYlEu0.net
種ソーラーと念力ソーラー
どっちのナッシー育てたらいいの?

615 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:56:25.41 ID:kSPlNQB10.net
間違えようもなく念力ソラビ

616 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:57:07.21 ID:vyE0fbzBa.net
レイド対策なら草統一の方が良かったりしないか?

617 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:01:44.70 ID:j6vohsEN0.net
カウ爆6体フル強化したらとりあえずもうやることないな

618 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:02:04.04 ID:/3J0gRwd0.net
カイリューのレイドでの連打最適技は、
ドラゴンテール、逆鱗なのか
ドラゴンテール、ドラゴンクロウなのか
、どっちなんだろう。
ポケマピのコンボDPSを見ると逆鱗の方だけど、相手のゲージ技を避けずにクロウのゲージが一気に2ゲージ溜まれば連発出来るから変わってくるのかなと思って。

619 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:02:49.18 ID:aYReL6Dj0.net
100カイリキーのバレット爆裂とバレッド地獄車あるが
カウンター地獄車とか強いのかな

620 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:03:51.14 ID:q4nCWdU9d.net
>>618
レイドは避けとか考える余裕なくひたすら脳死連打なんで
火力が重要かと

621 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:05:14.36 ID:vfd+o8jda.net
>>618
ドラクロ2連発しても逆鱗1発より弱いんだから普通にテルリンやないの

622 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:09:31.60 ID:aYReL6Dj0.net
どんな相手でもとりあえず逆鱗入れとくよ
破壊力あるし、虫が6体とかないしな

623 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:11:33.38 ID:aYReL6Dj0.net
レイドは技よけする必要ないし、逆鱗やら破壊力か
相性だろ
地震サイドンや虫ハッサムや噛み噛みギャラドスやらが意外と活躍する
暴風は飛行だからカイリキーにいいみたいだな

624 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:11:58.46 ID:/3J0gRwd0.net
そうか、じゃあ技マシン出たらもう一体テルリン作っておくかな。ありがとう。

625 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:13:37.36 ID:vfd+o8jda.net
カイリューで使えるのはテルリンとテルボウだね
汎用でとにかくカイリューの攻撃力最大火力でゴリ押しするテルリンと弱点突くテルボウ
胃袋は通常ジムで頑張ってください

626 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:18:05.86 ID:aYReL6Dj0.net
ジムも置いてる奴が弱体化してるしな
カイリキー出しても技2出すまでもなく終わるし
カイリューいてもテールや逆鱗一発で終わるし
強いのもってる意味もないな

627 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:23:08.89 ID:orOfhxQj0.net
なんとなく対ハピでシミュ回してみたんだけど
脳死連打だとカウイン≧カウ爆になってるっぽい?
あまり差はなさそうだけどレイドだとカウインのが有利だったりするのかな

628 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:24:16.87 ID:eacUZETta.net
16696シャワーズをソロでやってきたけど
対シャワのレイドならナッシーは間違いなく技1は種マシ
今まで以上にソラビの火力依存なんで技2回転率が重要、種マシのEPS頼み
抜群1.4倍になったんで草と水相手には種マシ自体と念力のDPS差も減った
2700のナッシーでもドロポン直撃したら70%くらいは減るんで
回避意識で技2種爆もアリ、だとしても技1は種マシ
(対シャワ、サイドン、カメックスのレイドに限った話)
もちろん念力ソラビの2700も持ってる上での話ね
皆もレベ3のソロやってみそ 俺はもうレベ3ソロ攻略が一番の楽しみ

18144のカイリキー(対戦時はカウインだった)のソロは、
3450のテル暴風2匹とリリーフのナッシー1匹で10秒残しだったけど
1発でも技2避けそこなったら多分アウトな感じ
(もう一匹同格のテル暴いれば1,2回は食らっても多分大丈夫)
逆に技1は一切避けてる時間ないけど、
なんとか溜まったゲージを無駄にせず技2打って死にたいって局面でだけ
避ける時もある 常に時間ギリギリの戦いで楽しいよ

629 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:30:28.77 ID:aYReL6Dj0.net
カイリキー来たら、テル暴2と息吹暴とサイコナッシー出すかな

630 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:32:09.85 ID:tLbraveJ0.net
今アタッカー育てるならレイドの影響で弱点つくのがほぼ前提だから1と2でタイプ統一がいいのかな?
まあ愛称倍率とかまた修正入るかもだしあんまり先走らないほうがよさげ

631 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:39:50.70 ID:puKEQs09a.net
トレにやりがいを見出してた人は、レベル3のボス戦をソロで抜くのが流行りそうだね

632 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:41:42.52 ID:eq9K/VVES.net
>>607
ばーか

633 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:41:55.97 ID:FAznPQRG0.net
レイドレベル3ソロ撃破に向けて使ってなかったポケ揃えたり強化するのが
今は楽しい
砂めっちゃ使うけどな…

634 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:48:09.20 ID:eacUZETta.net
レベル3ソロ楽しい、しかし確かに砂が足りなすぎる
今までのトレ用エース達を一転MAX強化する必要ある
おまけに仮想的に最適化した奴が1匹じゃあまり意味がなく
倒されることは大前提で、できる限りの最高時間効率ダメージを与える
って戦いだから最適化が3~4体欲しい感じなる
やればわかる
その上で技2全避け、判断ミス無しで10秒前後残しで勝てるかどうかって次元だからね

635 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:53:36.36 .net
集中線でないのにどうやって技2避けたらいいの?コツある?

636 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:08:24.23 ID:eacUZETta.net
技2出す前、少し動きが止まるというか、技1出してくるときとテンポ変わるでしょ?
それで対応するしかない
だから一切の無駄なく本当のギリギリまで攻撃し続けて
集中線の瞬間に1スワイプで回避とかはハードルが高い
もし事故って技2食らったら残り時間的に終わり、みたいな状況多いから
1スワイプくらい無駄にしても確実に回避優先って感じ
もちろんできるだけ無駄なく避けたいけど難しい
技1避けてると絶対間に合わないから基本は技2の空気を常に察知するだけ

637 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:13:27.70 ID:TyOG6OdLM.net
>>632
うるせー!バカって言った方がバカなんだよバーカバーカ!!

晒しage

638 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:14:00.59 ID:eq9K/VVES.net
>>637
おしりぺんぺーん

639 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:18:03.62 ID:1d6ZSvvz0.net
レベル3ゲンガー、ソロ攻略してきた
普通のゲンガーなら舐め破壊のカビゴンで済ませてるけどね・・・
ボスの技2がきあいだまでしたw
カビゴン、噛み噛みバンギが溶ける溶けるw
不利だけど火力頼みで投入したエーフィ2枚にフーディンも抜かれ
最後の砦がWシャドーのゲンガー
残り5秒でどうにか仕留められた
尚、技マシンは無しorz

まあ、アレやね
脳死連打が必須、種族値で攻撃力の高いポケモンの価値が
相対的に地位向上したのは間違いない

640 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:28:00.66 ID:aYReL6Dj0.net
ゲンガーは地面に弱いんで
また地震サイドンの出番、噛み噛みギャラドスも出番が増えたな

641 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:37:41.22 ID:zVFsbmXe0.net
レイドのためにドンファン強化しようと思うけどカウ地震かカウ戯れのどっちにするか悩む。
カウ地震→サイドン、バンギ、サンダース、リザードン以外の炎、毒
カウ戯れ→バンギ、カイリキー
になると思うけどやっぱ地震かなぁ。

642 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:42:09.27 ID:aYReL6Dj0.net
ゲンガー、ゴーストも地震が活躍するし
マタドカスも地震に弱いし
泥かけ地震サイドンがレイドのエースになったw

643 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:43:14.08 ID:y1cleCt60.net
クロバットはエアエアが最適ですか?
飛行運用するならピジョットとかの方が優秀そうだけど、かといってヘドロの使い道も思いつかない

644 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 13:49:08.63 ID:dDxCd3Ha0.net
レベル2だけどエレブーにも非常に強いな>サイドン
一匹で倒せる

645 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:12:18.66 ID:PewVGZ9cM.net
>>605
げんしそんなに強くなくね

646 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:32:42.20 ID:1d6ZSvvz0.net
>>641
レイドでは技1技2で属性一致がいいように思う
>>642
どろかけじしんのサイドンがいなかった罠
カウンターエッッジ、カウンターじしんが多過ぎ
技マシンノーマル欲しい・・・

647 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:35:14.48 ID:MmTapYT6a.net
レベル4リザードン強くて勝てなかったわ
良い時で4人くらいであと少しまでいったが時間切れ

648 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:36:36.09 ID:kSPlNQB10.net
ともかく砂の要求多すぎ
なのにジム報酬から削られるってどういうことよ

649 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:43:06.22 ID:GyHu59w9p.net
ブースターの渦火炎てどう?
オバヒに大きく劣る?

650 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:46:27.56 ID:mgvmHylt0.net
普通のジムなら良いと思うけどレイドならとにかく削るの優先だからオバヒが良いわ
技コレクションしてるなら枠が1個埋まって良かったんじゃない?

651 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 14:58:17.91 ID:DqwI/sAE0.net
地面はその他のタイプに上位互換が多すぎて可哀想になるので地震強化はよ!

652 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:09:07.14 ID:tLbraveJ0.net
ゲンガーに地震とかすげえ違和感
でも本家も浮遊なくなったんだっけ

653 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:21:33.93 ID:06GT3ODSa.net
タネソラナッシーの評価爆上

654 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:27:16.13 ID:aYReL6Dj0.net
ゲンガーは地面が弱点ってあるのとないのがサイトであったわ
どっちが正解なんだよ

655 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:34:44.80 ID:kMt4W1bZa.net
ノーマルわざマシン出たけどどれに使うか悩むな…

656 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:36:47.79 ID:NPhVEqbUM.net
>>652
赤緑世代としてはゲンガーはのーんと突っ立ってるイメージ

657 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:52:33.06 ID:sBxn10bha.net
レイドでもゲージ技は避けたいから、技1は速いのがいいな。連続切りはさすがに避けやすかった。

658 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 15:56:30.66 ID:qyIWwb5Q0.net
レイド用にナッシー、カイリキー、ゴローニャを優先育成か
フル強化で2800代で止まるからジムにも流用できるし

659 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:22:45.45 ID:wK6/NXMo0.net
>>654
ゲンガーは毒タイプが入ってるから地面が弱点です

660 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:28:35.80 ID:1ulnyXtJd.net
ゲンガーさんは自信抜群→無効→抜群とされた過去がある悲しいポケモン

661 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:31:57.31 ID:wK6/NXMo0.net
ゲンガーは初代からずっと強いイメージ
今はそうでもないのかな

662 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:36:58.33 ID:XgU7fpYed.net
>>537
どろ地震のサイドンはどろエッジのなりそこねのくそ雑魚とよく言われたもんだけど今は評価高いのですか!?

663 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:44:05.01 ID:7An0Li3rM.net
>>662
弱点つくのが大事になったから
電気炎相手のレイドならそこそこいけるようになったっぽい

664 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:44:23.52 ID:Wplir8GCd.net
>>662
最強の電気殺し
サンダースとエレブーのレイドに重宝する
エレブーは1人で抜ける

665 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:45:33.86 ID:0D+SsDr30.net
カイリキーソロで倒そうとしたけど無理だった
暴風カイリュー3体くらいいればいけるかもな
時間が足りないから避けてられないわ

666 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 16:45:54.62 ID:MmTapYT60.net
>>662
レイド前提ならかなり使えるだろうね

そのうちレイドポケモンのシャッフルがあるだろうけど
炎全般、ゲンガー、バンギにはバツ彼とれるし

667 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:04:11.45 ID:gMCbbRKZ0.net
>>665
何でカイリューなのか
アプデ後は相性重視だぞ

668 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:06:38.22 ID:wK6/NXMo0.net
暴風で抜群取れるからでしょ

669 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:07:03.27 ID:mgvmHylt0.net
カイリキーは飛行も弱点だしねえ
俺は持ってないからフーディン、エーフィ出すわ

670 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:10:53.59 ID:JjlBzcxZM.net
フーディンはサイコ予知に加えて、Wサイコ、サイコ気合玉も絶賛フル強化中。

ゲンガーも色々と使えそうで楽しみ。Wシャドー、シャドーヘド爆、不意打ち気合玉、不意打ち悪の波動なんて組み合わせもありかな?

671 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:13:32.78 ID:5FwHfwIqd.net
カイリキーソロです倒せるよ
ねんりきサイコのエーフィ、ナッシー辺りで余裕

672 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:30:16.06 ID:wK6/NXMo0.net
今の仕様だとナッシーの最適技は種ソラと念サイかもね

673 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:30:48.57 ID:aYReL6Dj0.net
スマホ2台持ちいいわ
カイリキーも一人で楽勝だったが、技マシン出ないし技も外れだった

674 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:32:19.45 ID:aYReL6Dj0.net
相性もいいのが6体いないときは逆鱗は入れとけばいいなw

675 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:36:52.88 ID:wK6/NXMo0.net
テルリンはスーパーサブみたいな感じ?
万能な穴埋め要員みたいな

676 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:42:46.64 ID:uMGGkwNE0.net
バンギラスにはカイリキー、リングマ、カイロス、ドンファン辺りが計算上は強いね。
耐久面を含めるとニョロボンも悪くない。

677 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 18:49:36.64 ID:aYReL6Dj0.net
エスパーが弱点たってフーディン何体もいないしな
ナッシー出してとりあえず逆鱗を入れとけばいいw

678 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:25:14.88 ID:MPlhhpJdp.net
>>676
地獄から舞い戻ったぜ
http://i.imgur.com/WouVWcO.png

679 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:30:54.24 ID:AmZ2jbdTa.net
>>678
じごくぐるまwww
今はインファイトなんっすよパイセンwww

680 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:31:36.74 ID:1iw81TE80.net
>>678
砕車じゃあかんやろ

681 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:36:51.06 ID:F+LKCKr0d.net
http://i.imgur.com/nlOsxVI.jpg

こんなのつくってみた。どうでしょう??

682 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:49:24.20 ID:cVKT1Hegd.net
エアスラ未来予知ネイティオ複数いるけど
レイドカイリキーには役に立たないよね?

683 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:56:35.39 ID:Jb861+Ja0.net
>>682
cp低すぎ
フーディン、エーフィでいいのでは?

684 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 19:57:08.79 ID:MPlhhpJdp.net
>>679
>>680
は?一体だけと思うなよ?
http://i.imgur.com/6vwGFYP.png
http://i.imgur.com/Z2cwyif.png
(´-ω-`)冬眠するか、、、

685 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:25:14.79 ID:YUcUrBas0.net
レイド考えるとバンギは何がいいかな。
今FDFテル噛みバンギなんだけど、技マシン使って噛み噛みはありかな?
ハズレしかないからおかげでまだバンギ強化したことない。(飴は400弱溜まってる)
ちなみにまだカミエッジは無い。(他にはFDEテル文字とEDF噛み文字。。。)

あとFFFの思念サイケエーフィーいるけど、これは技修正怖いからこのままの方がいいよね?

686 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:31:27.94 ID:+xquDeXIM.net
知らんがな。
好きにしろ。

687 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:43:19.53 ID:r0q49ZkU0.net
ゲンガーの技でたたりめ、あくのはどうで悪統一って強いんですかね?
ボックス整理したらいたので気になります。

688 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:46:15.92 ID:qxwHUzKWF.net
>>588
>>593
>>595
ありがとう
カイリキーを複数体作ることが急務だね
育ててなかったのでレイドでゲットした技マシン使って格闘統一させてみる

カイリキーのカウインとカウ爆は好みの差なのかな
クロスチョップは持ちだけどもう出ないからそのままの方がいいのかな

689 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:52:07.40 ID:r0q49ZkU0.net
>>687、ふいうち、あくのはどうでした

690 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:52:36.46 ID:MPlhhpJdp.net
>>688
その辺は好みかな
その技じゃないとレイドで勝てないわけじゃないし
勝てないときは人数がたらないのが主な理由だから

691 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 20:56:26.23 ID:1iw81TE80.net
レイドでバンギを使うメリットあんまないからミュウツー登場してから考えればいいんじゃないかな

692 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:19:02.01 ID:YYjQEcH6d.net
>>685
カイリキー鋼技とかカイリュー破壊光線みたいな不一致は分かりやすいが、タイプ一致は躊躇するよな

オーロラビームとか大文字とかみたいな他の技の完全下位互換は修正有りそうだし

693 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:30:16.69 ID:IlSVWwp30.net
今後の伝説等のレイドに向けて準備するべきポケモンは相性と攻撃力優先でこんなとこか

フリーザー・・・ゴローニャ(岩エッジ)、ブースター(渦ヒート)、バンギラス(かみエッジ)
サンダー・・・ゴローニャ(岩エッジ)、バンギラス(かみエッジ)
ファイヤー、ホウオウ・・・ゴローニャ(岩エッジ)、サンダース(ショック10万)、バンギラス(かみエッジ)
ミュウツー、ミュウ・・・バンギラス(かみかみ)、ヘルガー(バークイカサマ)、ハッサム(連シザ)
ライコウ・・・サイドン(泥地震)
エンテイ・・・オムスター(水鉄砲ドロポン)、サイドン(泥地震orエッジ)、シャワーズ(ドロポン)
スイクン・・・ナッシー(種ソラ)
ルギア・・・バンギラス(かみエッジorかみかみ)、サンダース(ショック10万)、ヘルガー(バークイカサマ)
セレビィ・・・ハッサム(連シザ)、ブースター(渦ヒート)、リザードン(渦ヒート)

694 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:35:11.68 ID:7oLX+5oad.net
>>690
なるほど
格闘技で統一優先なんだね
たしかに人数はすごく大事だと思った
渋谷のバンギラス参加したら20人居て速攻で終わった

695 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:37:16.40 ID:fKCS1ZZA0.net
頭数さえ揃ってりゃへなちょこ揃いでも何とでもなるだろな

696 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:40:22.92 ID:aYReL6Dj0.net
バンギラスの場合は技っていうか人が集まるかじゃないか

697 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:41:49.76 ID:aYReL6Dj0.net
フーディンとレイドやったが、念力予知だけでなかったな
持ってるからいいが、やっぱ当たりなんだろうな
100のサイコ、シャドーボールが出たがw
技マシンも厳しそうだなw

698 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 21:57:54.51 ID:4qzsXBWY0.net
デンリュウの最適はレイドならでんじほう、バトルなら雷ってとこ?

699 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:03:08.80 ID:kyxEjVzHa.net
てるりんギャラドスが欲しかったのに、
ドラゴンテール、ハイドロポンプになってしまった。ジム戦やレイドバトルで使い道ありますかね?

700 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:05:32.87 ID:0Ath+ryDp.net
むしろてるりんが使い道あるのか?

701 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:07:58.50 ID:cSkJN7Qh0.net
レイド戦でハッサムは虫統一のほうが使い道あるのかな

702 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:10:36.89 ID:4MviQAUA0.net
最新 防衛ランキング
https://pbs.twimg.com/media/DDFnbc9V0AAvxHf.jpg
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703 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:10:58.05 ID:4qzsXBWY0.net
ギャラドスはてるぽんが一番使い道あると思う

704 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:15:40.29 ID:XlFW3cEUd.net
>>702
トップ5がみんな格闘弱点とは
カイリキーがますます過労死してまうw

705 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:17:36.74 ID:gUOQwu070.net
>>693
参考になります!ありがとー

706 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:19:27.99 ID:SLxL/+5C0.net
レイドでギャラって当てるのいる?
フーディンとかかな?

707 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:30:31.52 ID:aCHStWiza.net
正直さ、相性見直したのはいいけど、結局レイド以外は抜群取られないポケモン選択すりゃいいだけだよな?
今まで通り二重弱点ならそれが優位だけど、それ以外は結局バンギとカイリューで殴るのが正解だわ

708 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:33:11.96 ID:SLxL/+5C0.net
>>707
通常のジム戦にモチベが見出せないのがな。。
昨日からレイドしかしてない
きのみを捨てる代わりにその辺のジムのポケに食わせてるだけかなー

709 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:34:13.43 ID:kSPlNQB10.net
>>706
ポンならブースターいけるやん

710 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:37:01.60 ID:aYReL6Dj0.net
ハッサムの連続シザーはフーディンやナッシーで出番がある

711 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:45:29.14 ID:laIrJYLFp.net
カイリキー株ますます上がってるな

712 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 22:55:59.26 ID:not/VRctp.net
>>710

通常バトルでは連続ヘッドが使いやすいと思うけれど
レイドを見据えるとW虫が1番手になるよね

鋼技は当てる相手に困る
当てる相手はバンギラスぐらいかね

713 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 23:06:51.13 ID:01dixxMo0.net
>>707
オートで選択されたポケモンで戦うといいよ
敵チームにポケモン設置される隙を作ってはいけない

714 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 23:34:59.10 ID:N9rkf4tv0.net
技マシンで最適技作りすぎて、砂枯渇w

715 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 23:39:09.49 ID:aYReL6Dj0.net
やっぱ砂持ってる奴は技が外れてる説は当たりだったのかな
でも、置き物がいらなくなったんでカイリューとか強化する意味もなくなったしな
砂はあんま使わんな

716 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 23:41:31.35 ID:2FPw00Fyd.net
ギャラドスの攻撃最適技ってなんなの??
旧技も含めて教えてほしい

いぶはどのギャラドスが眠ってたから、これはドロポンにそのうち変えるとして、かみポンが1番?

717 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 00:18:19.95 ID:0aTnvC0A0.net
個体値96%のWチョップカイリキーいるけどこれは爆裂あたりに変更するべきなのかな?

718 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 01:03:09.36 ID:99eGugwX0.net
>>706
サイドンかな。

719 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 01:08:32.28 ID:3LRZSStAd.net
>>706
ブーバーも当てれる

720 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 01:19:08.26 ID:aID2ruXt0.net
ギャラは倍率変更でドラゴン統一も使いやすくなったと思ったら
ジムの攻めでドラゴン弱点がまず1体しかいないから使うまでもないし
レイドでもわざ1で弱点狙えないなら微妙感拭えない
強いはずなのに環境にマッチしてない

721 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 01:57:57.77 ID:ZbfW5Ku1a.net
ギャラドスは、言うなれば高校時代の斎藤佑樹か

722 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:01:55.72 ID:+8ftLnwzd.net
あえて言うなら噛み噛みで対ゲンガーかな
バンギと違って気合玉で抜群を取られない

723 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:39:33.30 ID:aID2ruXt0.net
対ゲンガーの観点で言えば
ギャラドスなら等倍確定でこっちは抜群、格闘耐性でなかなかおいしい
と思ったけど
ゴースト等倍、格闘二重耐性のかみつくシャドボクロバットっていう思わぬ伏兵発見したわ
ゲンガーのレイドにクロバットが意外に使えるかも…?
格闘二重耐性を活かしてカイリキーのレイドに
エアスラエアカッターも使えそうだし(今のカイリキーはエッジはない)
クロバット意外に有能な予感がする

724 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:41:12.53 ID:ZbfW5Ku1a.net
個体値100%のニョロモがマッドショット、じしんとかいう産廃ニョロトノになってしまった。使い道がないよなぁ…。

725 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:45:38.77 ID:SojU9FhZ0.net
>>724
国分「なんでニョロトノにしようと思った?」

726 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:52:21.35 ID:ZbfW5Ku1a.net
>>725
図鑑埋めと、カイリュー対策に吹雪が欲しかったです。

727 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 02:56:27.55 ID:SojU9FhZ0.net
>>726
国分「なんで折角の100%個体を使おうと思った?」

728 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 03:21:04.61 ID:ZbfW5Ku1a.net
>>727

他に高個体値の個体が居なかった。個体値82.2%とかじゃ進化させる意味ないし

729 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 05:30:20.22 ID:fIu5st1ud.net
>>681
インファイトサオリキーいいね

730 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 05:43:58.52 ID:mebeFyVO0.net
>>721
ギャラドスはもう出番全然ないな
レイドボスでもバンギラスとかカビゴンに使ってる奴がいてビビるわw

731 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 06:18:35.84 ID:kDb3L7UG0.net
>>729
あのCMの棒読み、なんかクセになるw

732 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 06:22:35.50 ID:kDb3L7UG0.net
>>710
うん
カイリューより出番あるな

733 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 06:23:14.25 ID:E8j+lgp10.net
ギャラドスはバンギに使えるから問題なし。ただしハイドロ持ちならな

734 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 06:51:43.01 ID:gJ1DM/pR0.net
噛み噛みギャラドスならフーディン戦の6番手にいるぞ
尚、出番はこれまでの所は無い模様

735 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 07:31:24.38 ID:3lshJIgLM.net
イブポンギャラドスが2匹いるから、レイド戦になって使う様になったよ。
HP高いし、たまに避けれるし。

736 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 07:43:17.09 ID:xwZ49Lx50.net
炎系のレイドにブースターとかいるみたいだし、水水キングドラが輝く日がくるかな

737 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 07:51:17.01 ID:R+VATZIla.net
レイドだとウィンディの大文字って使えるかな?
前のジム仕様だと火炎放射が最適技だったから
噛み火炎を技マシンで牙にしようかと思ってたけど、
牙大文字はすでにいるからこっち使えるならこいつメインにするけどどうなんだろう

738 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:09:01.73 ID:R0iwQ+G40.net
ジムにマッドショットふぶきのニョロトノが居たら何で攻めたらいいか迷うな

739 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:12:05.49 ID:yG6/XHhKp.net
>>699
むしろいぶりんギャラはレイドで使えないからそれ大当たりだよ
昨日いぶりん100ギャラドスにスペシャル技マシン2枚使ってテルポンにした。
カイリキーやシャワーズのフル強化が足りない場合、水弱点のバンギやサイドンに使えるよ。

740 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:42:15.73 ID:/LOCZxGEH.net
・定番のハピカビに加えてラプラス・ブラッキー・ハガネール等
・現在実装中のレイド注目はバンギラス・ラプラス
・バレパン引いたハズレも技マシンであっさり格闘になるのでお手軽(例外)

カイリキーの株上昇凄い
一応エアームドとかピクシー粘ってたから使ってみるかな
エアームドはW飛行とW鋼の両方あるがCPがもう少し欲しい

741 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:48:48.76 ID:OBXCPkZCp.net
一昨日までなかった高個体カウばくカイリキーと高個体かみエッジ
昨日一日で手に入るとかバランス崩れ過ぎやな

742 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:57:58.88 ID:ZgqKQizY0.net
ブラッキー100だから技マシーンで何とか生かしてやりたいものだ…

743 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:14:04.98 ID:SE2Pnruep.net
>>742

攻撃力が低いから
Max強化して置物運用がいいのかね
まあ置物に価値があるかどうかはわからんけれど

そう考えるとバークアウトイカサマが良い?
まあ高個体が2体いるので騙し討ちイカサマも追々作ろうとは思っている

そんな個体ばかりで技マシンがいくつあっても足りんわなw

744 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:21:09.17 ID:+DY1a/34p.net
レイドがこんな感じだと、岩ゴローニャ数体揃えておいた方がよさそうだな。

745 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:32:20.32 ID:hTnpdZKC0.net
ゴローニャがレイドボスになったりはしないのかな
1週間ごとに配置ボス変わったり

746 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:03:00.69 ID:21hcHMgAa.net
<:togetic:286900900595761154> 100 Togetic 37.436294,126.871568 (Hidden Power/Aerial Ace) CP: 837

747 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:31:05.42 ID:eF19AWYvd.net
カイリキーの強化に着手しようと思うんですが、ダブルチョップとカウインどっちを強化した方がいいですかね?
個体値はどちらも最高評価でカウインがやや高いです

748 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:56:20.52 ID:mOHOy/m00.net
ブラッキーは攻撃力が低いからCPが低くなってるだけで
防御×HPはハピナス・カビゴン・ハガネールに続いて4番目なんだよね
攻撃力低いから脳死連打で簡単に排除できるだろうけど

レイドは巣みたいに一定期間で変わると予想してる

749 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:11:28.65 ID:H68tKal60.net
地震サイドンはゲンガーに使ったが効果抜群だって出たぞ
サンダース、マダドガス、ベトベトンやら使える
置物強化で役に立ってなかったんでよかったわ

750 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:11:37.36 ID:eb/fBaSWa.net
ブラッキーは最大強化してフーディン、ゲンガーレイドで使いたい

751 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:16:01.41 ID:yagGZB1f0.net
>>747
今ならカウイン
ただレイドでカウ爆を手に入れたほうが早いかも!?

752 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:30:27.65 ID:04o2dpZc0.net
地面は炎、電気、岩、毒、鋼に抜群とれるからなー
前の仕様だと当てる相手が少なかったけど
実は攻撃範囲が広くて優秀だからな
原作でも地震めっちゃ強いし

753 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:37:05.84 ID:1IvetX5jp.net
>>645
威力70の3ゲージになった

754 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:43:49.40 ID:vNmDoJmlp.net
レイドで使うカイリキーを揃えているんだけれど
カウンタークロスチョップってどの程度の戦力になるのかな?

PL30個体値100のバレパンクロスチョップがあるから、技マシン一回でできるんだよね
それとも卵産進化のバレパン爆裂パンチに技マシン使ってしこしこそだてるのがいいのかな
この場合アメが絶対的に不足するから、すぐには強化できないんだけど
どう思う?

755 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:47:50.60 ID:H68tKal60.net
ブースターがいたんでまた地震サイドンが活躍したw

756 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:48:12.87 ID:zBwA7ivSp.net
泥地震のサイドンの評価爆上げやて?
俺のFEF育ててええんか?
あれもこれもで砂がたらん…

757 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:53:43.09 ID:N0kvXB+P0.net
ギャラドスのドラテドロポンって水技序列何位?

758 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:55:48.84 ID:qPIuEman0.net
>>537
やっぱり地震が見直されたよなぁ
サイドンとゴローニャって完全にサイドン格上と考えていい?

759 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:57:24.04 ID:H68tKal60.net
バカだった、100ニドクインの地震を無駄に強化してたのを
使う時だったのにw

760 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:01.82 ID:N0kvXB+P0.net
サイドンはドサイドンが残ってるから安心して砂注ぎ込めるのがいいよなあ
100個体2つあるけど砂がたんねえから放置だわ

761 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:22.85 ID:5/xe7zg6d.net
レイドバンギラス捕まえたら噛みもんじでした…(涙)

762 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:42.77 ID:qPIuEman0.net
しかし、通常ジムのポケモンが弱すぎるせいで、カビの地震は輝かんよな
技マシンで破壊に変えるほどでもないけど
ってかみんな普通のジムはCP2500程度のやつしかおかんか

763 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:59:39.30 ID:CsYooR/r0.net
>>758
格ってかゴローニャは岩統一、サイドンは地面統一で全然役割が違うでしょ
種族値はサイドンのが高いけど、技の性能はゴローニャのが断然良いし

764 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:00:59.21 ID:/LOCZxGEH.net
ゴローニャのアイデンティティは岩岩構成出来ることでしょ
まあ個人的に嫌いじゃないポケモンだし嫌な言い方したくないが

いざ技マシン実装されてみると誰に使うか迷うな
98%カウンタージャイロのカポエラーとかいるが技マシン使いたいかと言われると

765 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:02:44.92 ID:qPIuEman0.net
>>763
なるほど
もはやサイドンは地面統一がベストなんだな
地面地面育てる時がきたか

766 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:02:57.38 ID:xz6epYIcp.net
>>754
いまは火力優先だからチョップ系は趣味構成だね
前のジム仕様ならのしカビ被弾を抑えられた

767 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:05:10.17 ID:qPIuEman0.net
おまえらカイリキー量産してるみたいだけど、もう個体値はこだわってないの?
なるべくTL高くて個体値80以上くらいで妥協してフル強化量産?

768 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:06:54.39 ID:vNmDoJmlp.net
>>766
そうか、それだけ爆パンが優秀だってことだよねー
ありがとう
カウンター爆パン目指すか

769 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:07:40.88 ID:xz6epYIcp.net
>>767
レイド3で進化状態の高個体手に入るのに
80台はちょっと…
しばらくエースになるからせっかくフル強化するなら厳選した方がいい

770 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:08:56.69 ID:qPIuEman0.net
>>769
そーゆうことね
レイドでカイリキーねらいまくりってわけか

771 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:09:22.31 ID:LqyFbZ/Ua.net
>>767
ワンリキーの高個体なら卵からポンポン出るぞ

772 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:10:37.98 ID:qPIuEman0.net
とはいえ、フル強化するのにマイペースでやってると1体1か月はかかるわ…
カイリキー2たいほどは作りたいけど…
砂もある程度厳選していかないと足りんよな

773 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:16:18.02 ID:ekb5uPnvM.net
スレチかもしれんが教えてほしい
ナッシー神通ソラビ98%level30
念力ソラビ80%level29
どっち強化させた方がいい?

774 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:18:53.40 ID:szvHy0Myd.net
何が目的なのか分からないから見当はずれかもしれないが
俺だったら神通をタネマにしてフル強化、サイドンシャワーズキラーにする

775 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:22:36.37 ID:qPIuEman0.net
やっぱ今って攻撃技重視だよな
おれもでんりゅうもボルトからチャージに変えたほうがいいよね

776 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:23:20.35 ID:PgtcVhWOM.net
>>753
すげー発動遅いけど、それに見合った強さなのかしら

777 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:24:13.59 ID:/LOCZxGEH.net
ボルチェンデンリュウとサイケエーフィに悩んでるが
一応近いうち来そうな技調整まで待ってる

778 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:25:20.07 ID:ekb5uPnvM.net
>>774
レイドで使おうかと思ってる
神通タネマ96%level30がいるからそいつ強化した方がいいのかな?

779 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:27:19.98 ID:ekb5uPnvM.net
違ったタネタネだった

780 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:28:27.25 ID:Bk/TfX+Ia.net
カイリキーが過労死してしまうような現環境だけど、第三世代で有力な格闘ポケっているん?

781 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:30:04.55 ID:/LOCZxGEH.net
バシャーモ・キノガッサ・ハリテヤマ・チャーレム

特性ありきのチャーレムだけ微妙かも?
キノガッサは眠り状態無いが素の攻撃力高いからなんとかなるかな

782 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:32:16.66 ID:/LOCZxGEH.net
ハリテヤマはHP種族値がラプラスより高くて攻撃力もわりとあるはず

783 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:33:06.88 ID:Bk/TfX+Ia.net
>>781
ありがとうー。第三世代追加楽しみやね。

784 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:37:02.39 ID:aID2ruXt0.net
カイリキーの技構成ハピ相手に色々シミュ回してみた結果
わざ1
カウンター>からてチョップ>>>バレパン()
わざ2
インファイト=爆パン>地獄車=クロスチョップ>ヘビーボンバー
って感じになった
意外だったのは全部の構成でわざ1のが優先順位が高かったこと
(カウンターチョップ>チョップ爆パン)
新わざと旧わざに明らかに壁があって少なくともDPSの観点で旧わざを使う理由はないっぽい
新旧わざ混ざった構成は今は作れないからロマンを求める人向け
あくまでシミュ上の話だしレイドの相手によっては変わってくるかもなので参考までに。

785 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:38:59.75 ID:LqyFbZ/Ua.net
Wチョップ持ってるけど崩すの勿体ないからそのままになりそうだ
でも新たにカイリキー作ると強化するアメが足りない…

786 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:40:03.16 ID:szvHy0Myd.net
>>778
タネ爆3発よりソラビ1発の方が強いし、技2はソラビの方がいいかと
技マシンを使うにしても、技2は確実に狙いの技になる保証がないから、もともと技2がソラビの個体を優先したいところ

787 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:41:55.83 ID:ZgqKQizY0.net
ねんりきソラビ居ないからつくるか…

788 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:46:51.16 ID:ekb5uPnvM.net
>>786
なるほど、ありがとう

789 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:07:06.46 ID:eM2l54jp0.net
ん、バツグン2.35倍で種ソラじゃないのか?

790 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:24:05.70 ID:As3BPNkHp.net
>>776
現状の殴り合いジム戦なら、
3ゲージ貯めきって連発すると、
だいたいのポケモンは沈む(ハピ除く)

791 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:42:38.50 ID:T0ahwfZK0.net
今日噛み文字バンギと戦ってみて
岩砕き爆パンニョロボンと
泥地震サイドン各2体強化した
カイリキーが次々焼き殺される中
こいつらめっちゃ頼もしかったんや…

792 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:47:15.41 ID:YzdZUm1p0.net
レイドになってから、決め手になるポケモンを大急ぎで強化中
ジム戦なら、たとえば岩エッジゴローニャは2匹で十分だったけど、レイドだと6匹欲しいとか…
途中で薬は使えないからなぁ。

793 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:12:57.46 ID:+EY0tn0q0.net
>>792
リザードンかブースターに痛い目にあった?俺、カメックスに叩きのめされたよw

794 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:25:16.04 ID:FNC4x8nR0.net
ゴローニャ高個体はロクブラしか持ってないんだよなぁ
技マシン使ってでもエッジにするべき?

795 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:26:41.42 ID:CsYooR/r0.net
むしろレイドだと火力が全てだから厳密にはロックブラストのが強いんじゃない?
手軽だからエッジのが人気だけど

796 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:27:27.66 ID:OBXCPkZCp.net
>>792
途中退出して満タン使えばよくね?

797 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:56:39.86 ID:w6UFwbkDa.net
レイドバトルを睨むと、一番強いのって、ノコッチみたいなタイプのポケモンか?

798 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:58:42.52 ID:w6UFwbkDa.net
>>756

泡、地震サイドン良いんだ。個体値FFF、FEF二体いるよ。CP3100やけど。CP下げた方がええの?

799 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:10:57.96 ID:04o2dpZc0.net
>>798
レイド用なんだから下げる必要無くね?

800 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:12:41.31 ID:JtJS0MOH0.net
対ライコウ用にマッドショット地震サンドパン育ててみるか
サイドンと大した差が無さそうだし可愛いは正義

801 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:28:40.83 ID:vNmDoJmlp.net
>>784
いい情報をありがとう!
とても参考になった
他のポケの場合も同傾向なのかな
カイリューとかそんな気がするね

802 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:34:55.54 ID:o0d7x00N0.net
>>800

クロー地震の対サンドパンをサイドン用に育てたけれど
マッドショットの方が今後活きる道があるかもね

803 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 17:34:55.74 ID:kd0JZRkPd.net
レイド用にエスパー育てたいんだが、エーフィorナッシーorフーディンあたりがいいのかな?
エーフィはねんりきサイコしかないし、フーディンはみらいよち持ってないから技マシン待ちになるけど…

804 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 17:54:47.55 ID:HRh7ndOgp.net
>>803

同種同技の複数被りなしなら
ルージュラとスターミーとネイティオ辺りも視野に入れてもいいかもね
ヤドランとヤドキングはちょっと攻撃力が劣るかな

805 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:01:10.76 ID:04o2dpZc0.net
ネイティオ使えるかもなー
未来予知覚えるし、格闘に二重耐性だし

806 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:06:07.71 ID:zGkC5cHkp.net
>>800
サンドパンで弱点突くより普通にカイリューとか使った方が強いよ

807 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:08:32.14 ID:5Bd/z13A0.net
レイドのカイリキー
放置してたエーフィーねんりき・みらいよちはCP2500ぐらいまであげてればいい?砂が

808 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:21:30.29 ID:XoerLJKHa.net
Wサイコの高個体値フーディンを未来予知に技変更するか悩ましい。サイコ予知は一体持ってて、強いのは分かってるんだけど技調整入った時のリスクを考えるとなぁ。

809 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:22:39.84 ID:04o2dpZc0.net
Wサイコは見栄えも良いしとっておいても良いんじゃないかと…

810 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:27:24.80 ID:W3woGcHqa.net
レガシーは消すと万が一上方調整入った時に取り返しつかんし
今後の新技は追加されても技マさえあればいくらでも覚えさせられるわけだから
特に種族値的に今後も戦力になりうるポケモンのレガシー技は残すが吉

811 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:33:04.17 .net
レガシーって言ってもカイリューの息吹波動とかどこまで残しておくべきか悩ましい

812 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:37:52.35 ID:XoerLJKHa.net
やっぱそうだよね。Wサイコは残しておきます。

813 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:55:02.85 ID:lFk0EFVma.net
>>812
絶対置いとくべきですよ。
僕もキープしてますよ。

814 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:05:59.26 ID:NxeSPJ8n0.net
>>537
レイドレベル3単独用だよね
泥地震が引けない
ゴローニャで行くかな

しかし砂が足りないわ
明日から卵フル課金するかな

815 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:09:31.64 ID:NUSN9OfSd.net
やっとカウボンバーからカウインに出来た…技マシーン

816 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:30:42.27 ID:99eGugwX0.net
フーディンは結局「念力・未来予知」よりも
「サイコカッター・未来予知」が使い易いんだっけ?
「念力・未来予知」を持っているので、
技マシンで変えようか迷っています。
教えてエロい人。

それとも「念力・気合玉」?

817 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:44:09.73 ID:n8dWYRYza.net
>>816
未来余地は遠い昔の話
今は気合い玉

818 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:49:01.41 ID:99eGugwX0.net
>>817
ありがとうございます。
では、また図々しく伺いますが、
カッター・気合い玉?
念力・気合い玉?
どちらがよろしいんでしょうか?

819 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:55:26.31 ID:hN29p4qvp.net
>>609
ナッシー悪わざ食らって速攻沈みそうなんだけど

820 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:04:12.25 ID:1JSnzkj60.net
>>819
レイドは多くのダメージ与えるのが正義

821 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:06:18.19 ID:N0kvXB+P0.net
カイリキーがカウインになったけど
爆裂との差って誤差だよね?

822 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:10:31.32 ID:X2E0yo2d0.net
CP12000のエレブーとサシで勝負
自動で選ばれた泥地震サイドンとゴローニャ2体で楽勝
レベル2だからか技マシン出ず、トホホ

823 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:14:06.61 ID:XBzJtxTZ0.net
すみません!!!!!
ブラッキーとエーフィは騙イカと念予知で結論ですか!?!!!?
バークアウトと思念を引いてしまったのですが!!!!!

824 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:16:17.86 ID:0pMlihazM.net
ここ質問スレだっけ?

825 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:16:28.99 ID:ZgqKQizY0.net
みらいよちエーフィちゃんも育てないといかんわね。砂が圧倒的に足りないわ

826 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:17:54.91 ID:zGkC5cHkp.net
>>819
ソラビ一発叩き込めれば後はくたばってOK

827 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:18:25.99 ID:SrlhvjhOd.net
育てたいものが多すぎて砂が追いつかないよなー
こうなると複数のボスに応用できる泥地震サイドン先生が映える

828 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:19:26.39 ID:I1/Jc3kF0.net
レイドじゃ技よけより破壊力だから
サイコより念力がいいよな
100のサイコ、シャドーボールいるんで
何とか技マシンで念力未来か気合にしたいな

829 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:20:14.93 ID:BiBgmyBZ0.net
カウインと泥地震サイドンと岩エッジゴローニャ強化したけど
あと何を優先して育てるべきだと思う。
持ち駒は
カイリキー:wチョップ
ナッシー:念力ソーラー、種ソーラー、念力サイキネ
フーディン:念力サイキネ

念力サイキネはフーディンとナッシーどっちがいいんだ?

830 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:35:05.35 ID:KF/0RMky0.net
>>829
念力ソラビナッシーじゃないか

831 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:06:15.70 ID:4Dhp804/d.net
カイリキー用にサイコシャインをMAX強化した

832 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:11:51.56 ID:Ldn6Ia/q0.net
>>817
未来予知ねらいで技マシンしくったと思ったが、これ何にぶつけるの?
http://i.imgur.com/i3CaWVU.png

833 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:16:52.80 ID:T0ahwfZK0.net
>>805
ネイティオって結構攻撃値高いんだよな
PL17のエアスラ未来予知居るんで
明日先鋒でカイリキーにぶつけてみる

834 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:32:44.81 ID:KxHrJeZs0.net
>>829
PL39まで育てた場合のステ
フーディン CP2845/攻撃224/防御163/HP98
ナッシー CP2875/攻撃194/防御135/HP160
攻撃だけ見たらフーディンの方が強いけど
サイキネが未来予知の完全下位交換だから
サイキネフーディンを育てるのはもったいない気がするよ

ダメ倍率が
タイプ一致が 1.25→1.2 に下がったし
抜群が 1.25→1.4 に上がったので
念力ソラビナッシーっていうのは使いにくくなったよ
種ソラ or  念力サイキネ みたいな技構成の方が使い易いよね

カイリキーのWチョップはコンボDPSがあんまり良くない

その中で一番育てるのに無難なのは種/ソラナッシーかなぁ
レイドでカイリキーをソロでっていうなら、エーフィとかフーディンの(スリーパーでも)未来予知がいいと思う

835 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:34:51.29 ID:neGcBDDw0.net
実際レイドバトルってゲージがやたら増減して打ってるのか打ってないのかすらわからずひたすら脳死連打
反応悪すぎて相手のゲージ技を避けようにも避けられない

そんな状況のなか相談!
レイドバトルの対バンギラス・カビゴンの現有戦力にカウ爆2体にWチョップ1体
カイリキーって与ダメージは大きいんだけど溶けるのも早すぎて
果たして効率的なのかどうか疑問が湧いてきた

技マシンで高個体値のカウ爆をもう一体作ってMAX強化も可能なんだけど
みんなカイリキー何体体制を目標にしてる?

836 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:35:21.70 ID:ubfg++qp0.net
>>829
念ソラおすすめ。

837 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:37:34.08 ID:X2E0yo2d0.net
レイドだと継戦考えなくていいだけの話だろ

838 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:37:36.34 ID:xz6epYIcp.net
>>821
トータルだと誤差だけどレイドだと死ぬまでに少しでもダメ与えたいんで分割ゲージは無駄がなくて

839 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:39:16.30 ID:XBzJtxTZ0.net
>>824
ぶち殺すぞアスぺ
経験者に使用感を聞きたいって話だよドクズが

840 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:40:49.37 ID:YZ4WiBuld.net
思念ソラビナッシーちゃんはそろそろ引退かな

841 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:42:10.40 ID:ubfg++qp0.net
>>835
4体くらい作ってハリテヤマとバシャーモ待機かな

842 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:45:13.75 ID:UPByZVILa.net
>>834
ところがどっこい
サイコキネシスは威力が弱く、ソーラービームは威力強いから、対カイリキーでもサイコキネシスとソーラービームはほぼ同じ
もちろんCDの差を念力でカバーした上でね

よってサイコキネシスは育てる価値ない

843 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:48:08.81 ID:5Bd/z13A0.net
技マシン1つと技マシンスペシャル2つ手に入ったけどどいつに使おうか悩んで使えてない
当分レイドはバンギあたりになりそうだからカイリキーでいいかな
カイリューの残念なのもガチャりたいけど非課金だから

844 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:48:14.45 ID:KxHrJeZs0.net
>>830
>>836
念/ソラで タイプ一致×抜群×抜群 が取れるポケモンってなんだろ?

845 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:48:35.47 ID:I1/Jc3kF0.net
念力予知一体でカイリキー倒した動画でてるぞw

846 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:48:36.24 ID:CbuowK+/a.net
多少レベル低くても一致抜群取ってれば脳死カイリューに貢献度圧勝出来るからビビるわ

847 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:48:59.14 ID:Dz6eBdrF0.net
>>839
アスペの意味分かってる?

よくクソつまんねー書き込みできるよな
チラシの裏に書いとけよ。まじで

848 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:49:55.81 ID:KxHrJeZs0.net
>>842
なるほどーエスパーとして使うのね
どうもありがとう!サイキネ強くならぬかのうw

849 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:50:14.40 ID:9xscoBdu0.net
俺の100%種爆が技マシンで陽の目を見ると思ったら念力じゃなくて思念だったorz

850 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:53:18.39 ID:7yWE2c900.net
>>839
とりあえず通報した

851 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:56:04.70 ID:xz6epYIcp.net
>>835
カンストフル強化ってことだろ
三体くらいでいいんじゃないか?
仮にカイリキー6体でレイド挑んでも少人数じゃ全滅するし大勢の場合は使い切らない

852 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:57:28.61 ID:X2E0yo2d0.net
>>843
やっぱりレイドレベル3以上で取ったの?

853 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:58:45.22 ID:LM33tjmNa.net
>>845
レベル3レイドのカイリキーを”ソロで”、
念力予知ってことはフーディンかエーフィだろうけど
1体も倒されずにその1体だけしか使わずにってこと?
それ、できるはずないんだけど動画貼って
探したけど見つからないし
もう一人くらいいるとか途中から入ってきてるとかじゃないの

854 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:03:39.03 ID:BiBgmyBZ0.net
やっぱ旧技のカイリキーは大したことないんだね・・・・
カイリキー数体ほしいんだけど飴少ないしwチョップに技マシン使いたくないし
レイドカイリキー狩りに集中するか。未来予知エーフィは強化済なんで
種ソラと念ソラ強化することにする。これだけじゃソロはきついんかなぁ

855 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:05:08.53 ID:OQ1rK/WMd.net
>>849
念力種爆なんて何に使うの?
レイドはタネソラで統一タイプ一致抜群が良さそうだし、今さらジム置きで防衛最適も何もなさそうだけど

856 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:05:22.41 ID:I1/Jc3kF0.net
>>853
フーディン1体でレイドバトル☆3カイリキーを撃破成功!で検索

857 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:07:33.85 ID:Dz6eBdrF0.net
動画見たけど、降参して回復なんてできるんだな
バグか?

858 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:15:28.77 ID:oFCv47Q3M.net
ギャラドスは噛みポンばっかり使ってたせいでテルりんより噛みりんの方が使いやすいわ。殲滅速度も大して変わらんし。

859 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:17:17.55 ID:11IftWUzM.net
>>857
レイド中の180秒間は一度撤退しても完全撤退にはなってなくて薬使ったり入れ替えて復帰できる

860 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:20:09.93 ID:KxHrJeZs0.net
>>856
すげええええええええ頭いいな〜(*´ω`*)

861 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:20:59.64 ID:5Bd/z13A0.net
>>852
4日間全部顔4つだよ、てか非課金だから顔4つ以外やる気にならんね
初日と今日は出なかった

862 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:23:50.89 ID:Zf7TNYYI0.net
理屈は解るけど撤退回復を数回繰り返して間に合うフーディンの攻撃力が凄いわ

863 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:25:43.38 ID:Dz6eBdrF0.net
>>859
動画だとギリだけど、2、3匹使えば少し余裕持って倒せそうだな

864 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:26:00.60 ID:X2E0yo2d0.net
でも時間ギリだし厳しいな

865 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:29:14.71 ID:vZqexuNb0.net
とりあえずフル強化フーディン2匹用意したらいいってのはわかった

866 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:31:47.47 ID:11IftWUzM.net
頭数無理に揃えて攻撃効率落とすより
多少の時間を犠牲にしても最大効率出せるポケモン2、3体を
回復しながら使いまわして殴ったほうがいいパターンもあるのかもしれないな
なかなか興味深いな

867 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:34:53.07 ID:5Bd/z13A0.net
>>857
おれも初めて知ったw

868 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:39:00.35 ID:LM33tjmNa.net
あーなるほど、戻って回復、入りなおしのタイムロスはあるけど
格下のリリーフで継戦するよりよっぽどいいもんね
最適解MAX強化が1体いれば戻って回復の繰り返しでなんとかなるケースもあるのか
ほぼ同格のフーディンかエーフィ揃ってれば離脱せずにやったが時間的余裕はあるはず
だけどそんなにMAX強化できんからな砂的に

これ、限界強化の泥地震サイドン1匹いればサンダースいけるかもね
電気半減だからこの動画のフーディンより全然削られないし
離脱回復の時間的ロスが少なくて済む

しかし一旦戻れるの知らなかったわこの仕様
レベ3ソロイスト的にはめちゃ興味深いわ

869 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:42:22.54 ID:J5Yx78j0M.net
フーディン、ナッシー、エーフィの3体でカイリキー行ってみるかな

870 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 22:55:10.18 ID:tQ8svC8vd.net
レイドカイリキーソロで倒したいならこのメンバー。

1、ナッシー 神通 ソラビ 2600台
2、ナッシー 念力 ソラビ 2300台
3、ナッシー タネ爆 ソラビ 2100台
4、エーフィ 神通 未来 2900台
5、カイリュー てるぼう 3300台
6、カイリュー てるりん 3400台

使ったのは4まで。
技マシン二枚貰ってカウ爆91%もらた。

カイリキー育てたいから有り難かった。

871 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:01:13.69 ID:mAdQZhv40.net
>>870
ナッシーソラビでもいけるか

872 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:02:22.08 ID:E/ttapQa0.net
>>870
ちなみに回避無しの何秒残し?

873 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:02:30.61 ID:N0kvXB+P0.net
>>870
エーフィーが一番削るのに何で4番目なんだ
開幕技即死ないから一番がいいだろう

874 :870:2017/06/26(月) 23:06:11.03 ID:tQ8svC8vd.net
エーフィの力を見くびってたんだよなー。
何秒残しかは覚えてないけど、かなり残存あり余裕だった。

875 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:12:20.94 ID:E/ttapQa0.net
2780 頭突きソラビナッシー
2500 念力サイコナッシー
2500 念力サイコナッシー
2500 wサイコフーディン
2400 頭突きサイコエーフィ
3450 胃袋カイリュー

このメンツで順番変えて全ツッパしてもタイムアップするんだけどやっぱ未来予知かー

876 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:13:32.32 ID:LM33tjmNa.net
https://www.youtube.com/watch?v=7utyrbw-zw4

見てこれ
実際戦った印象通りの順番
明らかにフーディンが一番強いね
そして見事に全部技マシン出てないっていう

877 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:19:08.94 ID:LM33tjmNa.net
右これ4,5番のバンギが3500級でこいつらを先に2,3番手に出してればいけたやろな

この動画かなりこのくらいならばイケルっていう指標になると思う

878 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:33:40.94 ID:OBXCPkZCp.net
>>876
俺はウインディとゲンガー倒せなかったがフーディンはギリギリいけたけどそうなんか
あ、カイリキーはクソだったな

879 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:34:32.82 ID:tOyjY09pd.net
カビゴンの最適技はしたなめ、破壊ですか?
思念、破壊は使えないでしょうか?

880 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:37:13.24 ID:yYFNlaH4p.net
誰も言わないが、レイドのゴローニャってエッジよりロックブラストのが絶対良いと思うんだけど。

881 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:41:15.18 ID:ufXdAp3P0.net
>>876
なんでフーディンにかみエッジなんだ
かみかみ二体いればあとは適当で余裕なのに

882 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:41:28.92 ID:11IftWUzM.net
トレスレだかに貼られてたけど
レイドボスのHPはレベルごとに(CP計算上は)固定らしい
レベル3のフーディンとブースターが妙に硬いのはそのせいとか

883 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:41:39.27 ID:LM33tjmNa.net
>>878
フーディンいけるってことはバンギ居るでしょ?
ゲンガーいけないってマジ?
ゲンガーが一番ラクだと思うけど
バンギいなくてもカイリューだけでもいけるよ
それかこっちも抜群もらうけどエスパー軍団で特攻+後続カイリューとか

884 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:51:48.00 ID:sF7R4uvy0.net
伝説対策しとこうと思ったんだけどフリーザー相手ならどのポケモンがベスト?
二重弱点突けて耐性あるマグカルゴ、オムスターかCP高いブースター、ウインディー、リザードンの中から育てるならどれが良い?
サンダー、ファイヤーにはサイドン、ゴローニャを当てる予定

885 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:52:26.02 ID:OBXCPkZCp.net
>>883
そうかな…仰るとおりかみかみバンギ2匹とかみエッジ入れてたけど
ゲンガーがきあいだまだったから瞬殺されてしまったよ

886 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:52:52.97 ID:zGkC5cHkp.net
>>884
ゴローニャ、バンギラス、ブースター

887 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:56:55.35 ID:sF7R4uvy0.net
>>886
ゴローニャだと氷弱点だからフリーザー相手には厳しくない?

888 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 23:58:33.15 ID:zGkC5cHkp.net
>>887
レイドはとにかく与ダメ優先

889 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:02:55.55 ID:U+jXCSUMa.net
>>885
あー気合玉だったら当たっちゃう感じだと厳しいね
ゲンガーの技2が気合玉の時で確実回避できないっぽかったら
むしろテルリンとかのが良いよ今一つにできるし、
ゲンガー柔いから火力的にはテルリンで十二分
ギャラとかでもいい位よ、まあCPにもよるけど

>>884
マグカルは火力なさすぎてキツイと思う、
オムはもし貴重な技1が岩落としのヤツ持ってるならオム
炎ならブースター一択
でもエッジバンギがいいと思うよ
フリーザーに限りテルエッジが輝く 噛みエッジでもいいけど

ちなみにフリーザーの技、現状は
技1:氷の息吹のみ
技1:吹雪、凍える風、冷凍ビーム
で飛行技なしだから全技抜群受け確定のゴロキツイかも
火力的にはいいと思うけど
実相時に技変更くるかもだけどね

890 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:09:23.75 ID:LC6gan/E0.net
フーディンはWサイコ、エーフィは思念サイコで未来予知持ちがいないからカイリキー単独は厳しいのかな

891 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:10:59.90 ID:U+jXCSUMa.net
技1が岩落としのオムスター持ってるやつ本当うらやましい
技マスペシャルで技2をロックブラストにすれば
対ファイヤーと対フリーザーの最適解
飛行と氷に耐性(0.714)、炎は二重耐性(0.51)

攻めては技1,2ともに一致の二重抜群
同じく岩岩で一致攻撃できるゴローニャとのスペックもそう劣らない
オム攻207防227HP140
ゴロ攻211防229HP160

ゴロも炎に耐性あるけどこっちは二重じゃないし

892 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:11:18.91 ID:g5F8emIc0.net
>>889
やっぱフリーザーにはブースター当てるのが無難か
俺のバンギラス噛み噛みだからなー
ミュウツー相手には使えるだろうから技マシン使うの勿体無い気もするし
もう一匹バンギラス作るかー

893 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:23:38.74 ID:9OuIgNxk0.net
>>891
http://i.imgur.com/SP4vNo4.png
放置してた

岩落とし岩雪崩が最適だと思ってたが
ロックブラストがいいのか

対ファイヤーでもドロポンよりいいの?

894 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:24:46.75 ID:MT0XUh/B0.net
対ファイヤー、フリーザーは軽減しつつ抜群つけるエッジカブトプスもいいと思うんだけど技1が微妙なんだよね。

895 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:27:29.24 ID:mwhqJ1s+0.net
エーフィもう一匹作ろうかな

896 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:29:17.99 ID:mRhp1dsk0.net
>>893
岩雪崩は今は覚えられないからロックブラストにするしかない
期待値的には大差ないと思う

897 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:32:24.21 ID:f5PBZZf40.net
岩岩ゴローニャはみんな何体強化する予定?
伝説はどうせ一人では倒せないだろうし
3〜4体を強化しておけば後は他のメンバー頼りでOKだと思う?

ゴローニャ飴はいくらでもあるけど
砂は他の強化案件もあるから予算化しておきたい

898 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:37:51.27 ID:U+jXCSUMa.net
>>893
岩雪崩 5.4sec DPS 29.63x2=59,26
岩ブラ 6.3sec DPS 23.81x3=71.43

岩落とし 0.9sec 13.33
59.26+13.33=72.59

で71.43対72.59で僅かに岩雪崩のが上だけど誤差
あとブラストは1発当たりの硬直少なく3回に分けれる分
ゲージ回収のしやすさっていう優位性はある

ただ現状で岩落とし/岩雪崩の状態だったならあえて変える程ではないが
しかしEFFの岩落としオムスターとかマジかよスゲー

対ファイヤーでもドロポンより岩落としかロックブラストのがいい
岩は二重弱点だからね
そこをひっくり返す程ドロポンのスペック優位性はない

899 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:41:29.59 ID:U+jXCSUMa.net
>>897
2,3体で十分だと思うし
上で出てる一時離脱回復法使うなら1体でもいいかもと思い始めた
伝説のレイドでも仕様が同じならの話だが

900 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:49:16.37 ID:DJTmGspG0.net
フリーザーに限って言えばアイアンエッジも効果あると思うぞ
わざわざわざマシンを使うまでもないのでレイドで捕まえたバンギラスを投入するのが前提だが

901 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:50:34.85 ID:PN+dtsWy0.net
>>897
岩イベでPL30位のゴローニャ6体作った
なお、岩岩にするには技マシン10個は位必要な模様
評価は二番目だけど、地面がゲンガーにも使えて少し助かった

902 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 00:59:46.36 ID:3MpCz6lZ0.net
そのうちレイドメンバーも入れ替えきてゴローニャくるでしょそれまでおとなしく待機
今は目の前のバンギカイリキーに全力だ

903 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:04:16.84 ID:o4dKWArk0.net
念力予知フーディン、避けバグで使い物にならなくて強化して損したなーと後悔してたんだけど
今日カイリキーレイドで大活躍して世の中には無駄なものなどないのだなと思った

904 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:12:01.66 ID:Lw/PT2PYd.net
>>767
妥協して80%は心折れすぎだろ…
百歩譲って90%で妥協と言ってくれ

905 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:17:11.57 ID:XKMVOAVv0.net
ラプラスのみずでっぽうって変えた方が良いよね?

906 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:20:32.67 ID:g5F8emIc0.net
>>897
現実的にはゴローニャ一体だね
ファイヤーには、シャワーズ、ヤドラン、ニョロボン、オムスター、サイドン、ゴローニャ
サンダーには、サイドン、ゴローニャ、バンギラス、ハガネール、ニドキング、ニドクイン
フリーザーには、バンギラス、ブースター、ウインディー、リザードン、ブーバー、バクフーン
ミュウツーには、バンギラス、ブラッキー、ヘルガー、ハッサム、カイロス、ギャラドス

907 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:22:25.25 ID:LqgyrcSW0.net
攻撃用のナッシーって種ソラとじんソラどっちが強いかね?
使いやすさでは断然種ソラだと思うけど
今の仕様ってたいていごり押しだから高個体値のほう育てるのがいいのかな?

908 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:23:15.33 ID:o4dKWArk0.net
個体値なんて95以上が一体いればじゅうぶんやろ
特にカイリキー、ナッシー、ゴローニャあたりの実用第一のは

909 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:24:22.51 ID:q2igqIcj0.net
今ラプラスは攻め側での出番が少ないから様子見で他を優先

そのうち技マシンノーマルなんてクッソ余るようになるので
それからでいいよ

910 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:25:25.00 ID:hvJL8ZBf0.net
つーか伝説レイドなんてリアルイベントでしかやらないだろうし来月シカゴに行くのかよって言う

911 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:26:02.50 ID:Kd992kBI0.net
>>907
もう自分で答え出してるよね

912 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:29:43.79 ID:p3J+Fn9D0.net
サンダーにハガネール、ニドキングの意味がわからない
飛んでるから地面技効かないぞ
サイドンも技1が飛んでる相手には駄目

913 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:30:04.83 ID:LqgyrcSW0.net
あとさ
草草作るならハッサムとナッシーどっちがつえーの?
対戦相手によるか
どちらか1体ならどっち?

914 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:34:16.38 ID:xlZ6Pbum0.net
ハッサムは草技ないが

915 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:34:51.27 ID:h85qtH6A0.net
>>913
ハッサムは虫と鋼しか覚えないぞ(´・ω・`)

916 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:35:03.20 ID:LqgyrcSW0.net
ハッサム虫だったね
すまん

917 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:36:45.85 ID:LqgyrcSW0.net
やっぱナッシーは草草統一で種ソラがいいかなぁ
エスパーエスパーならフーディンやエーフィがいるしね

918 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:43:43.07 ID:1WgxOrFt0.net
レイドバトルだとサイキネと未来予知の差が結構でかい

919 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 01:57:02.48 ID:7H6WTMw60.net
>>906
サンダーにサイドン、ハガネール、ニドキング、ニドクイン当てるぐらいなら
ルージュラとかニューラとかウソッキーのほうが良さげだと思う

920 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:20:09.18 ID:wm6rrL4Yp.net
サンダー相手ならイノムーも良いね
電気技をいまひとつで受けつつストーンエッジで二重弱点突ける
6体選ぶなら、ゴローニャ、バンギラス、ニドクイン、イノムー、ルージュラ、ラプラスとか?
ニューラは弱点突けるけどCP低過ぎるからなぁ
電気技ばつぐん取られるけどラプラスの方が使える気がする

921 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:27:06.70 ID:p3J+Fn9D0.net
>>920
ラプラスの攻撃力を1.4倍してもカイリューの攻撃力には届かない
ラプラスは入れる意味無さそう

922 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:27:11.91 ID:7H6WTMw60.net
>>920
イノムーがいるの忘れてましたー
ちなみに岩は二重弱点じゃないですよ
電気タイプの弱点は地面だし
飛行タイプの弱点は電気、岩、氷
その複合タイプのサンダーの弱点は岩と氷の2つだけです
だからラプラスはHPあるからそれもありかもと思ったけどニドクインは辞めたほうがいいと思います

923 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:29:48.10 ID:7H6WTMw60.net
>>921
あーじゃーラプラスもやっぱ厳しいな

924 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:34:32.12 ID:7H6WTMw60.net

ニドクインはストーンエッジ持ちか
すっかり忘れてた
ならありですね
すみません

925 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:37:39.83 ID:p3J+Fn9D0.net
あと今回のアップデートで無効(0.51倍)ってのができたんでいまひとつ(0.714倍)よりお得だよ
イノムーは電気技が無効

926 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:38:46.00 ID:mRhp1dsk0.net
フーディンのねんりきとカッターがあまり差がないっぽいけど
サイキネだと15%くらい遅くなるっぽい(対ハピ調べ)
ハピ相手なら10秒もないけどレイドで150秒以上戦うなら20秒以上の差になる

こう考えると一番手と2番手3番手の差があるなら
時間をロスしてでも回復する意義はあるな

927 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:42:10.46 ID:7H6WTMw60.net
ゴローニャ、バンギラスが足りない人はイノムー結構良いかも
火力をとるならルージュラってとこかな

928 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:45:54.83 ID:5i7siKTr0.net
ピゴサイーブイ個体値対応またしてくれないかな
100エーフィーとか今や超絶レアじゃん

929 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:52:18.52 ID:SUlkElRv6.net
こくのキャバ嬢かわいいなこく!

930 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 02:56:04.66 ID:LqgyrcSW0.net
ってかエーフィとかブラッキーって普通に進化させて一度もでたことないんだけど?
そんなもん?

931 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:01:02.35 ID:wm6rrL4Yp.net
>>922
ならイノムーは氷技で統一した方が良いね
ラプラス駄目なら冷凍パンチエビワラーとかどうだろ?
技1がバレットパンチとカウンターだから雷飛行のサンダーには両方いまひとつだけど
それかストーンエッジダグトリオとか
サンダーにはじめん技効かないから技1はタイプ不一致のふいうち選ぶしかないけど等倍だからマシかな?

932 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:04:03.14 ID:5i7siKTr0.net
>>930
10km連れて回ればいいんだっけか?
俺も名前で変化させたから忘れたけど

933 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:15:04.40 ID:7H6WTMw60.net
>>931
流石にダグトリオは厳しいんじゃないすかね?
HP低すぎるし
ふいうちはタイプ不一致の等倍で
ストーンエッジはタイプ不一致の抜群だし

934 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:17:09.93 ID:7H6WTMw60.net
エビワラーもきついと思う

935 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:38:15.88 ID:p3J+Fn9D0.net
カイリュー種族値ATK263、これに個体値最高+15として278
技一致の1.2倍で333.6だ。ドラゴン技はフェアリー以外に等倍で入るから万能だな
ラプラス種族値165個体値15+して180、一致x1.2で216、抜群x1.4で302.4
エビワラー種族値193個体値15して208、不一致抜群x1.4で291.2

抜群が1.4倍になったけどまだまだカイリューの方が攻撃力あるんだぞ

936 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:49:43.09 .net
ラプラスはHPが高いし

937 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 03:53:44.37 ID:p3J+Fn9D0.net
>>936
レイドはとにかく与ダメージ最優先だぞ
タイムアップしたら意味ないし倒したあとだめーじ貢献度でボール数変わるからな

938 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:00:56.36 ID:wm6rrL4Yp.net
>>935
でもカイリューは雷技でばつぐん取られるからサンダー相手にするのキツくない?
弱点突けるウソッキーか雷いまひとつで受けつつ等倍で入るナッシーはどうだろ?

939 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:06:18.83 ID:p3J+Fn9D0.net
カイリューは電気等倍じゃなかったのか?

940 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:06:37.49 ID:Asc2YiZf0.net

カイリューもウソッキーもでんき等倍だけど

ナッシーはソラビ有効じゃない分火力不足じゃね?

941 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:11:16.21 ID:Asc2YiZf0.net
まあカイリューはゴリ押しでなんとかなる気もする
優先度的にはゴローニャ>バンギラス>サイドン>カイリュー>イノムーになるかなあ

942 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:13:23.47 ID:nN9kTEmMd.net
対バンギラス pl39 テール噛み
条件 脳死連打 pl39
カイリキー カウ爆パン 12.7秒 HP 71 / 153
シャワーズ ドロポン 18.4秒 HP 116 / 215
ニョロボン いわ爆パン 19秒 HP 73 / 153
ナッシー 種ソラ 19.3秒 HP 9 / 160
フシギバナ ムチソラ 20秒 負け
カメックス 水ドロポン 20秒 負け

943 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:18:13.55 ID:wm6rrL4Yp.net
カイリューって飛行付きだから雷も弱点だと思ってたけど調べたら等倍っぽいね
ならゴリ押し出来そうだな

944 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:25:48.45 ID:nN9kTEmMd.net
対カビゴン pl39 思念ヘビボン
条件 脳死連打 pl39
カイリキー カウ爆パン 25.3秒 HP 11 / 153
カイリュー テルリン 31.4秒 HP 10 / 154
ニョロボン いわパン 34.9秒 HP 3 / 153
シャワーズ ドロポン 40秒 HP 51 / 215
バンギラス 噛みエッジ 33.9秒 負け
ナッシー じんソラ 29.8秒 負け

945 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:33:24.44 ID:T6kUjExjS.net
>>942
やっぱりシャワーズ強いね
ニョロボン、ナッシーあたりには速度では負けてるイメージあったけど速度2位なのかね
他にはカイロスさんとかリングマも速そうだけど、そもそも育ててる人ほぼいないしね

946 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:35:56.92 ID:T6kUjExjS.net
>>937
でも死んで交代するロスタイムあるからそれも考慮するとHPは高い方が多少有利だと思う

947 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:42:46.41 ID:nN9kTEmMd.net
対ラプラス pl39 息吹レイビ
条件 脳死連打 pl39
カイリキー カウ爆パン 19.9秒 HP 63 / 153
サンダース 10万 22秒 HP 31 / 113
レアコイル スパ電磁砲 22秒 HP 30 / 90
バンギラス 噛みエッジ 24.2秒 HP 95 / 168
ブースター 渦ヒート 28.2秒 HP 21 / 113
カブトプス いわエッジ 28.7秒 HP 13 / 105
ウインディ 炎文字 31.6秒 HP 40 / 153
ゴローニャ 岩エッジ 19.9秒 負け

948 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:54:10.37 ID:GqrAzdoCM.net
>>946
逆で攻撃力の低いアタッカーが長い間居ると6匹全体でのDPSもその分下がっていく

949 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 04:56:35.35 ID:nN9kTEmMd.net
対サイドン pl39 泥エッジ
条件 脳死連打 pl39
フシギバナ ムチソラ 17秒 HP 82 / 137
ナッシー 種ソラ 17.7秒 HP 106 / 160
カイリキー カウ爆パン 19秒 HP 30 / 153
シャワーズ 19.1秒 HP 143 / 215
ニョロボン 泡ポン 20.5秒 HP 87 / 153
カイリュー テルリン 23秒 HP 25 / 154
バンギラス 噛みエッジ 27秒 負け

950 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:02:12.19 .net
>>948
死んでる時間は攻撃

951 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:09:11.01 ID:T6kUjExjS.net
>>948
単純にカイリューとラプラスを比較するのに、他のポケモンとの兼ね合いが理屈として出てくるのは変だぞ
逆にカイリューがすぐ死ぬせいでカイリューより攻撃力が低いポケモンを使わざるをえず全体のDPSが下がるとも言える

952 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:14:24.68 ID:nN9kTEmMd.net
対カイリキー pl39 カウパン
条件 脳死連打 pl39
エーフィ 念余地 11.7秒 HP 85 / 113
フーディン 念余地 11.7秒 HP 70 / 98
カイリュー テルリン 15.9秒 HP 85 / 154
ナッシー じんサイコ 17.8秒 HP 64 / 160
ヤドラン 念サイコ 22.4秒 HP33 / 160

953 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:15:53.15 .net
>>952
カイリキーはテルボウのが大分速いと思う

954 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:25:29.37 ID:p3J+Fn9D0.net
>>951
もともとゴローニャ揃えられないからサブでどれ入れるみたいな話じゃないの?

955 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:27:31.27 ID:gYeCcCQp0.net
>>953
0.4秒早だた。レイドだと暴風やね

956 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:35:13.45 ID:GqrAzdoCM.net
なんか勘違いしてそうなやつがいるから書いておくが
一匹目死亡→交代のエフェクト→2匹目表示で
交代のエフェクト中に連打してれば敵に2匹目の攻撃ダメージ入るからな
交代のロスタイムなんてないぞ

957 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 05:39:26.62 ID:nN9kTEmMd.net
ということで顔4+カイリキーレイド最適解(ポケモン名省略)
【バンギラス】カウパン、ドロポン、格闘ニョロボン
【カビゴン】カウパン、テルリン、格闘ニョロボン
【ラプラス】カウパン、10万ボルト、噛みエッジ
【サイドン】ムチソラ、種ソラ、カウパン
【カイリキー】念余地エーフィ、フーディン、テル暴
【御三家】シャワーズとかカイリューとかムチソラとか。カメックスには噛みエッジ推奨

958 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 06:02:40.35 ID:K1rBPjJG0.net
アタッカーはカイリキーとカイリュー以外いらんでしょ
伝説でゴローニャとバンギが入ってるくらい

御三家サイドンのレイドとか人気ないし最適ポケモン集めるだけ無駄

959 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 06:14:17.27 ID:gYeCcCQp0.net
>>958
技マシン目当てでジムで稼いだ1万コインぶち込んでるわw
2,3人で回るからリザードンでもサイドンでもおかまいなしにレイド参加
ガチ勢はジムは引退したけどレイドはジム貯金で今だけ大繁盛w

960 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 06:31:20.86 ID:AMddSaTn0.net
さて、このあいだ作った噛み噛みバンギくん強化するか…

961 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 07:43:46.60 ID:N8y7fFWR0.net
>>956
あれ入ってるのかなあ?
入力無効なタイミングもあるような感じで気持ち悪い

962 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:06:24.85 ID:ta9wIvesp.net
ロックの時代きたか!

963 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:06:32.40 ID:U+jXCSUMa.net
>>935
の言ってる通りで、弱点突こうが二重弱点突こうが
レイドはカイリューの一致等倍攻撃力を越えれない種は最初から論外
(竜技カイリューは当然持ってるという前提で)

カイリューは電気弱点がドラゴンで相殺の等倍
弱点は岩フェアリー氷のみ
岩の技1は事実上岩落としのみ
フェアリーの技1は今は存在しない
どんだけカイリューが万能かわかるよね
ほとんどいないフェアリーと社員持ち、氷と岩以外では不利にならない上に
岩と氷にはこっちも等倍では入るわけで

レイドでは6体全滅しても一旦離脱になるだけで後続で継戦できるんだから
全滅のリスクはほぼゼロ
耐久完全度外視で相手に対してのダメ効率が一番上から6体を選ぶのみ
攻撃たった165のラプラスとか弱点つけるとき以外出る幕ないんよ

あとサンダーにナッシーって言ってる人ソラビ今ひとつね

964 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:27:11.14 ID:W2xSheLA0.net
>>943
調べるまでもないんだがカイリューがドラゴンひこうなの知らなかったの?

965 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:32:39.29 ID:jTdaUU88M.net
>>952
ナッシーは威力のソラビより相性のサイキネなの?

966 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:41:16.23 ID:O3VeZ5h5a.net
バンギラスはまだ1体しか持っていません
技は噛み噛みです
まだ強化途中なのですが、強くてなかなか頼りになります
でも噛みエッジは比較にならない程強いのでしょうか?
技マシンというものが登場しましたので、今後の選択で迷っています

967 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:46:47.92 ID:AMddSaTn0.net
噛み噛みは二番目の当たりとされておるな

968 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:57:10.35 ID:Zf+CUMNwp.net
>>966
両方持ってた方がいい
かみかみはエスパー相手にぶっ壊れの火力だから絶対キープ

969 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 08:59:05.06 ID:Asc2YiZf0.net
かみかみもかみかみで強いよな
フーディンとかゲンガーのレイド戦で大活躍

970 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:14:40.23 ID:rBZbjzzs0.net
バンギはミュウツーのレイド考えたら噛み噛み一択でしょ
ジム戦は噛みエッジ必須な状況なんてないし

971 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:27:09.76 ID:Pv9bhk5+0.net
ジムじゃ噛み噛みは硬直で話にならなかったが
レイドじゃ脳死連打でいいし、噛み噛みがいい
今更神エッジ持っても、前みたいにカイリューやギャラドスにエッジで抜きまくるってのも
できないしな、変更後あんま使ってない
噛み噛み軍団やフーディンの念力予知やカイリキー軍団作った方がいいだろ

972 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:35:21.22 ID:Pv9bhk5+0.net
噛みエッジ使う時あるか?
ジム変更前に持ってないと今持ってもだな

973 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:35:28.24 ID:5i7siKTr0.net
>>952
エーフィとフーディンが討伐時間同じだけど
攻撃力の差って誤差になったってこと?

974 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:41:43.17 ID:YSlYuZl8p.net
>>973

未来予知でフーディンが大分オーバーキルってことじゃないの?
同じタイミングで撃てるエーフィの未来予知でも倒し切れるってこと

975 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:42:53.96 ID:3PjpHygFp.net
趣味でカンストした虫虫ハッサムをバンギやフーディンなレイド戦で使ってみたいんだけど、先に誰か使った人おる?火力どうだろ?貢献出来るかな?

976 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:46:35.36 ID:1Do/P+VXa.net
かみつく、かみくだくの悪統一のオーダイルって、使い道ありますかね?

977 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:46:57.69 ID:5i7siKTr0.net
>>974
それならレイドカイリキーだとまあまあの差出るか

978 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:51:44.46 ID:Pv9bhk5+0.net
前は噛みエッジでカイリューやギャラドス抜きまくるのがよかったんだよな
エッジは硬直ないんでいいし
噛み噛みは硬直あって使えなかったからな
レイドで脳死連打で硬直とかどうでもいいとかなるとはな

979 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:55:18.67 ID:YSlYuZl8p.net
>>975

虫虫だけ未だにできないわ〜
連続ヘッドが3体のW鋼が1体
強化済の連続ヘッドもいい仕事をしてくれているから
W虫も仕事してくれると思う
通常ジムでは連続ヘッドが使いやすいから一体は残しておこうと思っている

>>977

だと思う
相手のHPと技2の火力を考えたら誤差かもしれないけれどね

980 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:59:11.02 ID:Pv9bhk5+0.net
レイドじゃフーディンもサイコより念力
エーフィも思念より念力だな
技よけとかより破壊力だしw

981 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:03:37.35 ID:Y1IW1xkfa.net
>>971
>>972
神エッジはリザードンとかファイヤーかなあ

982 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:07:04.36 ID:Pv9bhk5+0.net
揚げ足取りじゃないが
リザードンだったら岩統一でゴローニャがいいらしいしな
まあ6体持ってる奴はいないだろうけど

983 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:09:11.71 ID:CcBpuYav0.net
リザードンなんてシャワーズで小便ひっかけてやれば良いんじゃないの?

984 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:10:46.62 ID:2xcpb7c0H.net
ハッサムは全種持ってるので技マシンがある程度溜まったらフーディンにぶつけてみるかな
その頃には先鋒が答え出してくれてると思うが

バンギより優れてるのはきあいだまが怖くないところだが技が現時点だと避けゲー向けばかりだからレイドだと微妙かも

985 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:12:10.21 ID:Y1IW1xkfa.net
>>983
他の人が岩で二重弱点突いてくれてるんやで

986 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:12:59.77 ID:p3J+Fn9D0.net
カミカミバンギ、バーサマヘルガー、虫虫ハッサム
対エスパーでこの3匹の火力は僅差だね

987 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:13:21.07 ID:YSlYuZl8p.net
>>980

一概に念力の方が良いとも言えないかな

先鋒じゃないと技2を一発撃ってやられるってこともあるからね
なるべく早く技2を撃てるようにゲージを貯められる技1が正義かなと思っている
それでカッターは技2を二回出せるけれど
念力は無理って状況があれば優位は逆転する

まあまだケーススタディが少なすぎてなんとも言えないけれどね

988 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:17:09.65 ID:mRhp1dsk0.net
リザードンは水でええやろって思うかもしれないけど
ゴローニャで2重弱点と1.4倍差があるってことは
大人数なら関係ないかもしれないけど5人前後の少人数ならかなり差が出てくると思うんだよね

989 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:28:09.03 ID:K1rBPjJG0.net
周りはお前らみたいに手駒にこだわってないからそんなに差でないと思うよ

990 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:31:32.45 ID:2xcpb7c0H.net
最適なんてシラネな人が何故ここにいるんですかね・・・

991 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:32:37.40 ID:IQojDpMOa.net
ご回答ありがとうございます
噛み噛みのままで強化し、技の変更無しに保有しようと思います😊

992 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:40:20.09 ID:vO62I3nP0.net
>>982
岩エッジのゴローニャは7匹持ってますが何か?
MAX強化は2匹だけだったのが、レイド用にあと4匹を強化中。

代々木公園が巣だったときもあるし、捨てないで集めておけば良個体6匹もムリではなかった。
技ガチャも外れの率は低いし。

993 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:43:57.04 ID:0rWR21RBd.net
今、通常ジム攻撃のプクリンは最適なんだろ?はたじゃれ?はたはか?

994 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:53:41.73 ID:2xcpb7c0H.net
岩地震で溜息つくことも無くなったのは良い
岩落としは意外に覚えられないポケモン多いし長く活躍出来るかな

通常技でより優秀な岩技来ない限りは

995 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:09:24.49 ID:exnG8A0Ia.net
カイリキー相手にバリヤードって使えねえかな

996 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:15:56.75 ID:8/w+t4c60.net
>>993
プクリンははたジャレかはた社員で迷ってた
はたはかはないだろうね

997 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:21:01.48 ID:MlWf9ODO0.net
プクリン、旧ジム仕様はカビゴン相手のトレーニングで
はた破壊が活躍したもんだがな・・・
今や出番が全く無い

998 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:34:41.85 ID:3PjpHygFp.net
>>979
ありがとう。
連続ヘッド良いよね。
俺も愛用している。

999 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:46:18.99 ID:2Mql42V+0.net
999

1000 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:46:30.32 ID:c56/yRokd.net
しつもんいいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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