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【Steam VR】VRChatスレ part163

1 :Anonymous (ワッチョイ 7fde-YYsY):2024/02/24(土) 20:17:48.29 ID:R4TFuyjt0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる際は↑の行が3行以上になるようにコピペしてください。

公式:https://hello.vrchat.com/

■VR空間で好きなアバターで会話できるVRChatのスレです
アバター導入など詳細はここで。
VRChat日本Wiki:https://vrchatjp.playing.wiki/

次スレは>>950が宣言して立ててください。無理な場合は代理のレス番号を指定してください。

※VRCの流行に伴い、著作権問題や悪質な行為などが散見されています※
※アバターを借りる際は規約等を読み、モデラーに迷惑をかけないようにしましょう※

■前スレ
【Steam VR】VRChatスレ part162
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1707401961/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

88 :Anonymous (ワッチョイ 06ee-9+AH):2024/02/26(月) 18:47:25.91 ID:WKvqFaug0.net
>>87
楽園のようで楽園ではなかったということなのだろう
別な言い方をすると各研究所の実験のためにネズミを飼育してる業者の環境こそが楽園ということ
衣食住すべてを管理する絶対権力下、つまり中国をより独裁化したような世界が楽園ってことになるんだよな
自由を知ってる身からしたら御免だが

89 :Anonymous (ワッチョイ 7b1f-mhpf):2024/02/26(月) 19:55:43.38 ID:r4xFNhAq0.net
https://twitter.com/anatawa12_vrc/status/1762043020768358787
【悲報】VCCへの不信からSDKとMAをいまだにVCCなしで手動更新してる老害ワイ、また勝ってしまう
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90 :Anonymous :2024/02/26(月) 20:44:40.00 ID:DejB8hL+0.net
大事なのは何を使うかよりもこまめな保存とバックアップや

91 :Anonymous :2024/02/26(月) 20:53:12.58 ID:OzSzW2qo0.net
>>89
起きた事無いが

92 :Anonymous :2024/02/26(月) 21:48:40.03 ID:ZyHcc/Lrd.net
どっちにしろ最終的に全部VCCになるんだからバカなことしてねぇで移行しとけ

93 :Anonymous :2024/02/26(月) 21:49:11.54 ID:ujTGbhPP0.net
>>87
その結果はネズミの話であって、それを人間と結びつける難しい

貧困と出生率が関係してるなら、沖縄県民の出生率が一番低くないとおかしいよね?
あと世界一子育て支援が充実した国と言われたフィンランドは出生率低下してる

94 :Anonymous :2024/02/26(月) 22:04:48.51 ID:sF/K/1m6M.net
2019から2022に上書きアプデは無謀だと思う

95 :Anonymous :2024/02/26(月) 22:05:40.89 ID:nX/Lc67XM.net
女装しちゃうとかくねくねするとか自我弱いやつ多すぎない?

96 :Anonymous :2024/02/26(月) 22:20:56.20 ID:2GzvDS5Z0.net
自我強いやつは何をするん?

97 :Anonymous (ワッチョイ 06a6-Fh7K):2024/02/26(月) 22:26:58.83 ID:ysargBhR0.net
自我を持ちながらクネクネする

98 :Anonymous (ワッチョイ cade-MbrS):2024/02/26(月) 23:15:21.93 ID:iXntlEpa0.net
自我が強いからクネるんだぞ因果が逆だ

軸を回転させると画に変化が自然と生まれる
メリハリが画面に発生し、より面白いSSが撮りやすくなる……と錯覚する

センスが悪いと単にクネクネしてるだけになるが男のプロポーションだってくいっと捻ったほうがカッコよくなる

99 :Anonymous (ブーイモ MMea-5xWM):2024/02/26(月) 23:28:37.29 ID:UKjUhUofM.net
Quest2調子悪いから新しく買おうと思うんだけど最安なのはQuest2のままなんかな

100 :Anonymous :2024/02/27(火) 00:22:11.50 ID:P3/7TQMP0.net
>>87
なんやこのゴミみたいな偏向記事は…

人間はネズミじゃないし 過密空間に生物を詰め込んだらいじめが発生するのは分かりきった事だし
ネズミの発狂を見て「やや!これは同性愛行為!」とかマジでバカオブバカの考えやんけ
どんなカスカス脳味噌してたらこの実験からそんな感想出てくるんだよ

101 :Anonymous (ワッチョイ cbaa-r8/V):2024/02/27(火) 01:12:14.11 ID:o2DsGq7b0.net
末代サイバーホモ共が狭い仮想空間でひしめきあって発狂してて草
同じホモ仲間と引きこもって乳繰り合ってヨシヨシしあっとけや
健全ストレートな青少年に有害だからデカい顔すんなよ

102 :Anonymous (ワッチョイ 4a04-sA+W):2024/02/27(火) 01:16:10.40 ID:wmKPK4aP0.net
VRCしてる健全ストレートな青少年なんかおるんか…

103 :Anonymous (ワッチョイ 43ac-Fh7K):2024/02/27(火) 01:19:02.82 ID:QAwY4MdQ0.net
いません

104 :Anonymous (ワッチョイ e726-e7ol):2024/02/27(火) 01:21:53.37 ID:cbST1amS0.net
経験上毎日ログインしてるようなやつはあっ察しって感じ

105 :Anonymous (ワッチョイ 0bbb-V2t0):2024/02/27(火) 01:52:57.37 ID:f/WELEqO0.net
何で毎日ログインしてるって分かるんですかね…

106 :Anonymous (ワッチョイ ffc8-fQVN):2024/02/27(火) 02:03:09.55 ID:irDy8m600.net
それこそ「察してやれ」案件

107 :Anonymous (ワッチョイ caa0-MEMs):2024/02/27(火) 02:09:49.15 ID:8DR5sgVb0.net
VRChatでピュアで若くて改善の見込みがありそうな子が病み闇メンヘラおかまになる前に捕獲して現実世界に送り返すキャッチ&リリース活動が楽しい
現実復帰した子が仕事とか彼女とか報告してくれるのも嬉しい

108 :Anonymous (ワッチョイ 9ba2-U9dJ):2024/02/27(火) 02:33:49.51 ID:z4LUmFER0.net
リアルもVRCも全力で楽しんでる奴が一番良いでしょ
何かリアル充実してたらVRCなんかやらんって意味わからん発想になる奴居るよね

109 :Anonymous :2024/02/27(火) 03:53:57.09 ID:NmnC1Xm60.net
自分がリアル充実してないから他人もそうであって欲しいという願望だぞ

110 :Anonymous :2024/02/27(火) 04:47:09.20 ID:mgYcn8FI0.net
>>70
こいつはVRCで女漁ってるような奴だからお察しだよね

111 :Anonymous :2024/02/27(火) 04:58:45.51 ID:s1Pqzg+s0.net
そうだぞ老弱男女平等に食っちまえばLGBTだかなんだか知らんが全部解決だ

112 :Anonymous :2024/02/27(火) 07:42:51.90 ID:z4LUmFER0.net
リアルを楽しめるやつはVRCでも楽しめる
だがVRCを楽しめるやつはリアルでも楽しめるとは限らない

113 :Anonymous :2024/02/27(火) 08:04:14.47 ID:zyjGxZ9fH.net
リアル終わってる奴はVRCでも終わってるってのは理解できる

114 :Anonymous :2024/02/27(火) 08:10:14.09 ID:bfIpSCi3H.net
https://wata-ofuton.booth.pm/items/5527563
もうMMDワールド対応のためにWDオンに統一する必要なくなったんだ
WDオフアバターでもMMD踊らせられるようになって戦争は終わったんだね…

115 :Anonymous :2024/02/27(火) 09:29:11.69 ID:dM7EfwWI0.net
>>89
起きたことないなぁ

116 :Anonymous :2024/02/27(火) 09:40:49.75 ID:IdZJHLsU0.net
>>114
これ入れるとウ”ィ”エ”ならんの?

117 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:12:16.94 ID:fN4hGseI0.net
AAO Merge Skinned Meshで軽量化したいんだけど、これ揺れものとかに使って大丈夫?
なんか顔には使わない方がいいとは聞いた

118 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:22:52.22 ID:wfFs6F9p0.net
怖い時はプロジェクトのフォルダー複製するなりしてやればいいよ
というか基本頑張って作ったアップロード環境はバックアップしてすぐ戻せるようにしておいたほうがいいよ

119 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:25:57.08 ID:91gOAKrv0.net
改変したんだよ!って見せに来てくれるのは嬉しいが仮面ライダー変身改変だったからちょっと笑えなかった
何歳だよお前そういうのは仮面ライダー好き同士でやれよ

120 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:28:27.52 ID:an5mCEOL0.net
鉄オタと特撮オタとガンオタはまじで厄介

121 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:30:11.68 ID:na+SC5CW0.net
百歩譲って格好良いならいいけど大体しょっぱいから反応困る

122 :Anonymous :2024/02/27(火) 11:46:20.21 ID:6PRXKEx4M.net
>>117
unityのデータ保存形式だと頂点数×ブレンドシェイプ数でアバターのデータサイズが肥大化するから
ブレンドシェイプも頂点数も少ないオブジェクトならガンガンマージしていいよ
顔とかはシェイプキーが多めの傾向にあるから体とかの頂点数の多いやつとマージすると偉いことになるってだけ

123 :Anonymous (スッップ Sdea-U9dJ):2024/02/27(火) 12:26:13.39 ID:SFsIkZTzd.net
2022はそこの負荷減ってるって話もあるみたいだが
あの辺のツール作者間でも確定情報はないみたいだから今のところまだ顔メッシュはマージしない方がいいね

124 :Anonymous (スッップ Sdea-U9dJ):2024/02/27(火) 12:34:00.48 ID:SFsIkZTzd.net
>>94
マカーなワイ、VCC使えないのでコマンドラインvpmでSDK3.5.0とresolver上書きしてLibraryフォルダ消去した後でUnityHubから使用バージョン2022に変更してそのまま起動で特に問題なく移行できたw
ワールド製作はしてないのでそっちは分からんが

125 :Anonymous (スッップ Sdea-U9dJ):2024/02/27(火) 12:38:12.66 ID:SFsIkZTzd.net
あ、アップロード時にエラー出たのでパッケージ内のソース一箇所書き換えたけどこれはSDK3.5.1で修正されてる

126 :Anonymous (ワッチョイ 334f-U9dJ):2024/02/27(火) 12:50:38.54 ID:fN4hGseI0.net
>>122
体もブレンドシェイプ沢山あるからやめた方がいい感じ?

127 :Anonymous (オイコラミネオ MMdf-yoMB):2024/02/27(火) 12:58:48.74 ID:bfIpSCi3M.net
>>126
顔はブレンドシェイプ300とかあるけど
体は胸とつま先と消滅あわせて全部で5個ぐらいだから問題ないんじゃないかな

128 :Anonymous (ワッチョイ 3337-U9dJ):2024/02/27(火) 13:06:25.91 ID:fN4hGseI0.net
>>127
体にも30個ぐらいあるんだよね…
顔みたいにコロコロ変えなければ良いってだけ?

129 :Anonymous (オイコラミネオ MMdf-yoMB):2024/02/27(火) 13:10:44.02 ID:bfIpSCi3M.net
>>128
胸サイズもシュリンクも着替えの時だけいじったら
あとは触らないからね

130 :Anonymous (ワッチョイ 3337-U9dJ):2024/02/27(火) 13:12:08.44 ID:fN4hGseI0.net
>>129
ありがとう!
じゃあ顔と体+服+髪で大丈夫なんだね!助かった!

131 :Anonymous :2024/02/27(火) 15:06:24.22 ID:sxnnt0xh0.net
たしかAAOにアニメーションで使ってないシェイプキーを消してくれる奴があったはず

132 :Anonymous :2024/02/27(火) 15:06:58.22 ID:MtuMLiXrd.net
アニメーションで使ってるのも消そう

133 :Anonymous (スッップ Sdea-d8Bj):2024/02/27(火) 18:07:51.45 ID:rguGOlrXd.net
消えないよ

134 :Anonymous (ワッチョイ 5fee-B158):2024/02/27(火) 18:12:52.47 ID:/3QHeB4F0.net
>>131
自動で消すやつに不都合があるならマニュアルで消せるやつもあるからそれ使うといいぞ
警告出るけど無視できる

135 :Anonymous (ワッチョイ 9bd6-b7dF):2024/02/27(火) 18:48:37.95 ID:jyb4Qn6w0.net
服をメニューで切り替えられるツールってどれがいいの?
簡単に導入出来るやつだといいな

136 :Anonymous (ワッチョイ 9e25-0uiU):2024/02/27(火) 19:00:56.45 ID:oiBnSZTl0.net
>>135
モジュラーアバタークリエイトメニューツールみたいなやつ

137 :Anonymous (ワッチョイ ca85-w3el):2024/02/27(火) 21:53:33.94 ID:TJypuWHm0.net
ラジアルインベントリー使ってるわ
2022にまだ対応してないからそのせいでアプデできてないんだけど

138 :Anonymous (ワッチョイ 9ba2-U9dJ):2024/02/27(火) 21:56:03.77 ID:z4LUmFER0.net
マジでMAのおかげでRISも使う必要無くなったし着せ替えもかなり楽になった
めちゃくちゃ革命的だよ

139 :Anonymous (オイコラミネオ MM82-yoMB):2024/02/27(火) 22:07:21.68 ID:JubfJ0mcM.net
排他グループ使いたいから2022でRIS使えないのは困るなぁ

140 :Anonymous (ワッチョイ 9ba2-U9dJ):2024/02/27(火) 22:11:12.11 ID:z4LUmFER0.net
そんなあなたにマジックドレッサーインベントリ

141 :Anonymous (ワッチョイ caa0-MEMs):2024/02/27(火) 22:26:58.77 ID:8DR5sgVb0.net
コツコツ苦労してアバター改変していっても定期的にVRChatやUNITYやらのアップデートに合わせて知識もアップデートしていかないといけないのが辛い
自分で弄るのはあきらめてフレンドさんにやってもらってるけど、激しい変化についていける人はすごいな…

142 :Anonymous (ワッチョイ 9b29-b7dF):2024/02/27(火) 22:44:05.09 ID:jyb4Qn6w0.net
改変してくれるフレンドさん優しすぎだろ

143 :Anonymous (ワッチョイ 4621-e6Ke):2024/02/27(火) 23:21:33.88 ID:VB7qSkJj0.net
Radial Inventry System、MA化しないかなぁ
使っているツールでMA化していないの後これだけなんだが

144 :Anonymous (ワッチョイ aa54-Gim8):2024/02/28(水) 00:32:05.48 ID:vCaJrboJ0.net
MA使うメリットある?

145 :Anonymous (ワッチョイ e72d-nqTe):2024/02/28(水) 01:03:12.63 ID:Y1bSp1jY0.net
服追加が楽なのとメニューいじる系のアイテムもMAに対応してたらそれもポン付けで動くこと

146 :Anonymous :2024/02/28(水) 02:33:42.43 ID:7lY+MTRz0.net
数年ぶりに会ったロシア人フレンドが鍛え上げたLAPdanceを披露しに来てくれた
やっぱりVRChatは外国人と繋がるのが面白い
思想も体格もアレも違うことがわかることは勉強になる

147 :Anonymous :2024/02/28(水) 03:00:42.12 ID:tl8hMI3W0.net
>>144
逆に使わないデメリットの方が大きすぎるだろ

148 :Anonymous :2024/02/28(水) 03:43:41.82 ID:+xv483Etd.net
多少頑張ってでもMAの使い方覚えたほうがいいよ
早ければ早いほど楽になる

149 :Anonymous :2024/02/28(水) 03:47:38.48 ID:+xv483Etd.net
自分で対応衣装セットアップするわけじゃなければ覚えることも殆どないけど
最初のMA本体を入れる作業ぐらいしかないし

150 :Anonymous (ワッチョイ 9eef-Fh7K):2024/02/28(水) 05:27:23.40 ID:IyQQAstf0.net
ギミック系も位置合わせてぽんとつけたら終わりなのがほんと助かるわ
改変でなんかギミック付き小物付けるときほんとに楽すぎて最高大好き

151 :Anonymous :2024/02/28(水) 06:39:45.59 ID:vCaJrboJ0.net
それMAじゃないとできないことではないだろ
内部でどんな処理されてるのか詳細に理解してるならいいけど
分からないで使うのはリスク高すぎる

152 :Anonymous :2024/02/28(水) 06:47:39.30 ID:IyQQAstf0.net
わからないからma使ってんだよ
ダメだったらまたツール使えばいいし

153 :Anonymous :2024/02/28(水) 07:14:33.20 ID:Vtjyiaqu0.net
時間無駄にしたいならどうぞどうぞ
MAなら10秒で導入できるけどw

154 :Anonymous :2024/02/28(水) 07:34:42.69 ID:cJg64cMv0.net
知人の一人がMAの使い方を覚えるのが苦痛っていって未だに手動で導入してるw

155 :Anonymous :2024/02/28(水) 07:34:50.69 ID:r3kplBl/r.net
お前らって普段あんだけ人のアバターに文句つけるわりにギミック盛り盛りに小物や服付けまくってるんだな

156 :Anonymous :2024/02/28(水) 07:36:49.48 ID:Y1bSp1jY0.net
頭硬いおじいちゃんに何言っても無駄だと思うよ

157 :Anonymous :2024/02/28(水) 07:38:22.95 ID:/prOBIsP0.net
人の改変方法なんかどーでもええやん
なんでVRCの人って使ってるツールの差でそんな偉そうにできるんや

158 :Anonymous (ワッチョイ 06ee-9+AH):2024/02/28(水) 07:56:31.92 ID:qS2eg5PQ0.net
MAは自動洗濯機のようなものだよ
MA使わないのは手洗いで何時間もやってるようなもの

159 :Anonymous (ワッチョイ 9eef-Fh7K):2024/02/28(水) 08:00:59.22 ID:IyQQAstf0.net
んまー好きなの使ったらいいよね
全部にいいところあるし

160 :Anonymous (ワッチョイ 8a92-r8/V):2024/02/28(水) 08:07:33.76 ID:7AwmNyMK0.net
どのツールも使ってみないとメリットデメリットがわからんけど
そもそも手に取って下調べする時点で手間なので、それなりにアバター改変に本気でないと気が向かないのでは

161 :Anonymous (ワッチョイ dfa8-GixV):2024/02/28(水) 08:08:36.51 ID:gsCjC7Td0.net
ラジアルインベントリシステム2022でも無理やり使えるけどな
MAだとラジアルメニュー開いた時1個しかonに出来ないのがだるいし、それ用の設定するなら自分でアニメーション作り方覚えた方が早くなる
ラジアルインベントリシステムは同プロジェクト内に違うIDのアバター並列で入れてるとちょっとだるい程度で1番使いやすいね

162 :Anonymous (オッペケ Sr03-4aYb):2024/02/28(水) 08:39:59.45 ID:r3kplBl/r.net
皆そんなに1つのアバターに色々と仕込んでたんか

163 :Anonymous (ワッチョイ 8a92-r8/V):2024/02/28(水) 08:52:46.26 ID:7AwmNyMK0.net
顔トラのテンプレートとかが海外産でFuryだったせいでMAとFuty両刀になった、正直やってらんねぇ
非破壊で作業効率が上がるはずが、シーンの実行毎に大量の処理が走って待ち時間が伸びまくってる
テストにアップロードが必須だった時よりはマシなはずなんだが、これはこれで困る

164 :Anonymous (ワッチョイ 8a92-r8/V):2024/02/28(水) 08:54:40.61 ID:7AwmNyMK0.net
自分もラジアルは導入面倒でオブジェクト出し入れ程度なら手で組んだ方が早いと使ってないので人の事言えないな

165 :Anonymous (ワッチョイ 06f1-QKen):2024/02/28(水) 09:06:56.69 ID:gaSm6Bfh0.net
IOBT来ちゃったのね
売ろうと思ってたのに><
https://twitter.com/ugokutennp/status/1762563493415522688?t=iS_tgpTxWLR4od1EFoQOHw&s=19
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166 :Anonymous :2024/02/28(水) 09:18:04.82 ID:RWB7A+Ued.net
微妙すぎてコメントしづらい系のやつだ

167 :Anonymous :2024/02/28(水) 10:16:48.94 ID:yhW2wo7dd.net
衣装やギミックは今後MA化が進む一方だろうけど、MA使わないやつが損するだけだしずっと分解しながら手動でいってればいいんじゃないかw

168 :Anonymous (ワッチョイ b3aa-qqaG):2024/02/28(水) 10:34:42.81 ID:g/oFv+P/0.net
自分の環境に合わせて最適化しようとかってことをしないのであればMA使った方がいいね

169 :Anonymous (ワッチョイ dfeb-GixV):2024/02/28(水) 10:36:16.74 ID:gsCjC7Td0.net
別に全てがMA化されても手動でやるとこを代わりにやってくれるだけだから損はしないというか
ギミック全部脳死MAで入れるとEXメニューとかサブメニューがごっちゃになって面倒というか元からアイテムオンオフ衣装切り替えを手動でやってた勢はチャチャっと終わらせられる部分だし棲み分けでしょ

どっちを下げる必要もないね

170 :Anonymous (ワッチョイ 332b-U9dJ):2024/02/28(水) 10:45:47.07 ID:tl8hMI3W0.net
>>151
何言ってんだ
それも非破壊だから気にしなくて良いし楽な方法があるならそっちを使った方が良いだろ
スマホもPCもバイナリレベルで何してるのか理解してんの?

171 :Anonymous (ワッチョイ df24-cfmp):2024/02/28(水) 10:53:09.98 ID:svKDikir0.net
新しい事覚えるの面倒だもんね
初心者には中々大変だし、よう分かる
でもMAは割と早めに覚えた方が良いよ
手作業でやってたのが馬鹿らしくなるから

172 :Anonymous :2024/02/28(水) 10:58:11.78 ID:qTs3tjCr0.net
それがどんなに便利な物でも、「新しい物の使い方を覚えるのが面倒」っていうのは大きな障壁になるからね
誰にでも『なんか便利らしいけどよく分かんないから触れんとこ』ってものはあるだろうし

ただそれは素直に「覚えるのが面倒」というべきであって、ツール側に非があるような言い方はしちゃいけない
単にお前がめんどくさがってるだけやで 長所短所があるなら両方覚えて使い分ければええだけや

173 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:00:18.31 ID:qTs3tjCr0.net
ちなみにMAを使った排他制御(複数アイテムの同時制御)はコレでできるぞ
ちょっと弄ってやればメニューも纏められるし

https://booth.pm/ja/items/4419509

174 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:00:32.64 ID:vCaJrboJ0.net
>>172
お前にとっては楽勝かもしれんが一般人にはMAがどんな原理でどうやって動いてるのか理解するのは大変なことだぞ

175 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:05:22.53 ID:yhW2wo7dd.net
一般人はテレビがどうやって動くのか調べてから使ったりしない

176 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:05:34.67 ID:gsCjC7Td0.net
>>173
はえー
2022でラジアルインベントリ使うのめんどかったからみてみる

177 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:09:05.44 ID:qTs3tjCr0.net
>>174
どんな原理で何をしてるのか分からない素人でも比較的安全に色んな改変ができるのがMAの長所じゃないか?

アバターに関わるシステムを全て十全に理解してないと改変やっちゃダメって言うんだったら
システムエンジニアみたいな輩しかVRCを十全に楽しめなくなるぞ

178 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:11:47.27 ID:VmFwzpxkr.net
年に数回レベルで気に入った服を着せるだけなら何使っても良いんじゃねーの
手動でも脳死で数分だろ?
お前らみたいに毎日凝った改変してるとかなら知らんけど

179 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:22:22.83 ID:lNkwOM390.net
その数分もMAなら数秒になる
しかもアニメーターが入ってる服とか、MAだとその移植作業も1ポチでほぼ完璧にやってくれるのにわざわざ手作業でやるとかバカみたいじゃん
まぁ他人の改変だし何も言わないけど、時間を無駄にしてんなぁって

180 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:26:06.72 ID:vCaJrboJ0.net
>>177
やっちゃダメなんて誰も言ってない
だが理解していないツールを使うのは相応のリスクの高さを伴うってだけ
これはMAに限らず全てのツールに言える
俺はリスクを取る気は無い

181 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:27:05.86 ID:EM+mqGZid.net
電車で行けばいいのに「歩いてもいけるしw」て言ってる感じでとても面白いですね

182 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:27:12.03 ID:Kj2NhFyz0.net
わかるわかる改変するならBlenderだよね
覚えんの大変だと思うけどunityのanimatorも覚えたほうが細かい動作やアニメーションの複合できて楽だよね

MAなんて入れてちょこちょこするだけで何も覚えることないからご老人でも楽できて良いって話じゃねえの?

183 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:28:05.39 ID:tl8hMI3W0.net
リスクも何もMAはビルド時にパスの名寄せやアニメーターの結合してるだけだけど

184 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:28:07.87 ID:/prOBIsP0.net
何使ってるかで争うのゲハみたいで面白いな

185 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:28:13.05 ID:EM+mqGZid.net
>>180
アセンブリ理解してないままパソコン触ってそう

186 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:29:36.02 ID:lNkwOM390.net
手作業とか言う一番リスクある行動取ってるのが面白い

187 :Anonymous :2024/02/28(水) 11:29:56.02 ID:vCaJrboJ0.net
>>183
どんな理屈や処理で名寄せや結合されるのか理解してる?

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