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【原則質問禁止】検証研究スレ3

1 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 09:46:33.04 ID:q3iA0mx6d.net
ポケモンGOの強化・進化等の育成に関して研究・検証するスレです
質問は質問スレに、個体値鑑定は鑑定スレにてお願いします

議論や検証に関係無い煽りや個人攻撃は控え、冷静な対応を心掛けましょう
荒らしはスルーか黙ってNGでお願いします

以下の情報についてはまだまだ検証中であり、後に新情報が出たり情報が更新される場合がありますので、スレ内を検索する事をオススメします
◼育成について
強化→進化でも進化→強化でも最終的なステータスは同じ
トレーナーレベルが上がるとポケモンのレベルの上限が上がる
技は捕まえた時と進化した時にランダムで決まる
攻撃速度等の要素もあるので、単純に威力が高い=強い技というわけではない
【各ポケモンの最適技一覧】
http://wiki.e7.valueserver.jp/p/BestMoveSets

◼個体値について
各ポケモンごとに個体値が設定されており、同じ種類のポケモンでも個体値が同じとは限らない
個体値には攻撃・防御・スタミナがあり、各項目の最大値は15で個体値が高いほどステータスの高いポケモンになる
個体値は強化や進化等では変動しない
体重・身長は個体値には関係無し
捕獲時のCPが高い=個体値が高いとは限らないし、逆もまたしかり

個体値を調べるなら
【IV RATER】
https://thesilphroad.com/research

【Poke Assistant】
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator

◼イーブイの進化について
イーブイの進化先は基本ランダムだが、各進化先につき1回のみ名前を変えることにより好きなポケモンに進化させられる
サンダースなら「Sparky」「ライゾウ」
シャワーズなら「Rainer」「ミズキ」
ブースターなら「Pyro」「アツシ」

前スレ
【進化・強化】検証研究【個体値・育成】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469485289/

2 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 10:29:22.25 ID:tqnXccZja.net
XS、XLのサイズに関して
進化させるとXSになりやすい
最初からXSが付いてる場合はつかない

強化でXLがつくと言う話もあるが検証されたことが無いので不確定
XLが付いてる個体で強化してから進化させてもXSになる場合もあるため
XLを引き継がせたい場合は修正されるまで待ったほうがいい

またXLの効果でHPが高くなると言う話もあるが
XLで低HPのポッポが確認されてるため信頼性は低い

3 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 10:54:58.32 ID:yN3v+kPS0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

4 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:31:15.02 ID:0DU3npl+p.net
おつ

そういや世田谷公園規制されるかもらしいし今のうちに進化と餌用ミニリュウ乱獲しとこかな
巣産は個体値ゴミとはいえ潰されるのは痛いなぁ
あの人の量見ればしゃーねぇが

5 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:33:21.77 ID:LmSjUTpS0.net
>>996
(´・ω・`)同一popが全く一緒説は否定する

(´・ω・`)そろぷれいやーだけど、れあいの沸いた時の周りの声聴こえるし

(´・ω・`)◯◯出た!CP△△かよ!俺はCP□□だったわ!つよ!

(´・ω・`)とかだからね

(´・ω・`)ある程度の範囲内からトレーナーレベルも含めて選ばれるんじゃないかな

(´・ω・`)そんなに細かくステわかれてるわけでもないし

6 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:33:58.45 ID:jRZK29Ju0.net
ドラクロカイリュー作ったところで
ミューとミューツーをレイドで大量散布されて
参加できなかった廃人発狂の流れやね

7 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:36:14.93 ID:oniHinnp0.net
>>5
それトレーナーレベルが低い奴が上限に引っかかってCP低かったんだと思うよ

8 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:39:38.03 ID:jRZK29Ju0.net
ドラクロカイリューだけじゃなくて
ストライクCPHPほぼ同じ技1同じ技2同じ
ナッシー(進化後でゲット)もCPHPほぼ同じ技1同じ技2同じ
なんだよ
同じ野良で湧いたやつは内部データほぼ同じだと思うよ

9 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:46:31.45 ID:qnl4QxTQd.net
彼女と検証しに行ってやるからぼっちは指くわえて舞ってろ

10 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:49:38.84 ID:N/6yS4sed.net
おなじタイミングでわく奴は個体値一緒だと思う
近所でストライク沸いたときに近くのガキと俺のストライクのCP、技は一緒だった
ただ遅れてわいた奴はCPが違ってたから時間は影響するんじゃないかな

11 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:50:05.40 ID:fdZ4DXdOd.net
家族4人同じポイントでゲットしたやつがいるから帰ったら検証するわ
トレーナーレベルも20 17 12 11とばらけてるからこれで個体値同じなら同一ポップ確定かな

12 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:51:30.57 ID:N/6yS4sed.net
しかし巣の奴が個体値低いとなるとロコンやポニータ、ディグダとかの野良が絶望的な奴は辛いな
今日もちょっとロコンの巣で粘ってみるわ

13 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:52:15.41 ID:Rkql3+UXa.net
同一popCP同じかトレレベ高い方がCP高い事がおおいけど、トレレベ下の方がCP高い事もあったよ

14 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:55:54.74 ID:LmSjUTpS0.net
>>7
(´・ω・`)あー、それありえるな

15 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 11:58:48.97 ID:jRZK29Ju0.net
>>10
技まで一緒だもんな
やっぱローカルのモンスターデータ解析するのが一番てっとり早いわ
進化後の技まですでに決まってると思うわ
解析できれば進化させてみて技ゴミの悲劇回避できる

洋ゲーってその辺どうなの?詳しいやつおらん?
わざわざ進化のタイミングで技をランダム抽選させてるとは思えないんだが

16 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:00:45.04 ID:O4j2MvU50NIKU.net
>>13
じゃあレベルはランダムだけど個体値は同じ可能性があるってことか

17 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:08:44.67 ID:MeA5UQyXaNIKU.net
レベルは多分ある程度の範囲からランダムにでてくるんだと思う
だからランク上限でCPに差が出たりしてるだけで個体値は一緒の可能性はあると思う

この週末友達3人と一緒に行動するから一緒に取ったやつは友達の含め個体値片っ端から調べてみるわ

18 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:10:38.46 ID:jRZK29Ju0NIKU.net
嫁のカイリュー手に入れたわ

これオレの
http://i.imgur.com/Rp4Chdt.jpg
http://i.imgur.com/mBysaKG.jpg

これ嫁の
http://i.imgur.com/GfIPl2r.jpg
http://i.imgur.com/zRG1H2F.jpg

よく見ると高さ体重まで一緒
違うのが技1だけ

ストライクとナッシーも個体値ほぼ同じ、技一緒

あとは頭いいやつ頼む

19 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:11:19.78 ID:FDEaMUp20NIKU.net
>>5
いろんなグループ見てるけど、みんなレベルバラバラだしな

20 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:13:08.80 ID:FDEaMUp20NIKU.net
>>15
ナイアンテックならわざわざやると思うなあ

21 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:13:23.10 ID:ofDK/aD40NIKU.net
20そこらで個体値測ってもレベル上がればかなりズレてゴミとかすな

22 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:15:01.07 ID:FDEaMUp20NIKU.net
ぼっちでもアカウント2個で端末2個あれば検証簡単だな

23 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:16:04.97 ID:0DU3npl+pNIKU.net
巣から取れるポケモンの個体値がゴミとなると餌集め終わったら高個体値のベース取ることになるけど
代々木公園は結構いいかもな
人気高いミニリュウ、イーブイが巣ほどの頻度ではないが引っ張れて割とカビゴンその他レアポケが出る

24 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:16:24.18 ID:3tdoTrDA0NIKU.net
レベルって結局CP値だしトレーナーレベルに依存するから完全にランダムではなさそう
トレーナーレベルの範囲内でランダムではあるんだろうけど(上限はあっても下限は無いし)

25 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:17:31.99 ID:tTt9weZDdNIKU.net
ポケモンGOの世界にもジャッジの登場が待たれるな…
ポケセンにでも置いてくれないかな

26 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:18:55.96 ID:5p+SoXKRdNIKU.net
同一POP個体値同じだとしても特に役立つことはなさそう

27 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:21:50.92 ID:IO/8PuGzdNIKU.net
>>26
まあここは検証スレだから役に立つ立たないは二の次だわな

28 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:21:52.51 ID:N/6yS4sedNIKU.net
>>26
個体値計算が早くなって報告アプリに反映できたら使えるけどな
今はわざわざその場で個体値計る気しないし

29 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:21:55.85 ID:4qo84w43MNIKU.net
>>26
一緒にとったやつ全員が調べる必要なくなる
逆に全員が調べれば点検ができる

30 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:22:49.42 ID:fdZ4DXdOdNIKU.net
>>18
体重高さも同じだなこれもう同一個体決定でいいよ

31 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:25:42.28 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
(´・ω・`)あれでもそうするとあれだよ

(´・ω・`)あの時まわりにいたみんなはこの子所有者になるの

(´・ω・`)かなしいなぁ

http://i.imgur.com/llCuqRO.png

32 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:28:03.77 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
(´・ω・`)あっ、個体値一緒で強化レベルがちがうのか

(´・ω・`)かなしいのはぼくだけだった

33 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:30:08.91 ID:ChzX2sYt0NIKU.net
進化はアメだけなんだから強化は砂だけにして欲しかったよなぁ

34 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:31:34.61 ID:WGgNMHtAaNIKU.net
レベル上げたら個体値下がりそうだな

もう個体値じゃなくて現在値って言い直したほうがいいんじゃね?

35 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:33:50.40 ID:oniHinnp0NIKU.net
>>18
あなたと嫁さんのレベル教えて
まあ逆算できないこともないけど

36 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:36:39.04 ID:MeA5UQyXaNIKU.net
個体値調べるのにランクは必要無いと思うんだけど

37 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:39:03.84 ID:1v61sKho0NIKU.net
>>34
個体値は最初から決まってるから下がることはないよ

例えば個体予想値に20-30と範囲があって暫定25とするも、最終育成後20と判明
これは個体値が最初から20ってだけだから、個体値が下がったわけじゃない

38 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:41:18.85 ID:ChzX2sYt0NIKU.net
どう考えてもその暫定から下がったって意味だろ
24/15に期待して育て始めるんだから

39 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:44:30.64 ID:oniHinnp0NIKU.net
>>36
俺?個体値じゃなくて同時に取ったポケモンの強化レベルとトレーナーレベルの関係を参考にしたい

40 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:48:13.51 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
>>39
(´・ω・`)強化レベルはらんだむじゃない?

(´・ω・`)ぼくのかびごんらんく20くらいだよ

41 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 12:59:03.72 ID:WhElbuDs0NIKU.net
>>38
推測した個体値が誤りであっただけで下がったわけではない

42 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:02:57.64 ID:O9p7Pd7Y0NIKU.net
>>41
考え方が違うだけでどっちも間違ってないんだからその言い合いは不毛だぞ

43 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:03:07.81 ID:3tdoTrDA0NIKU.net
主観がどっちかで個体値が下がるっていう意味合いが変わってくるよね

44 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:03:54.26 ID:ChzX2sYt0NIKU.net
>>41
トレーナーレベルとポケモンレベルを両方最大にするまでは個体値は暫定でしかないんだから
その暫定個体値が下がったって表現は正しいだろ
どっちが誤りかなんて分からない

45 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:05:35.46 ID:WhElbuDs0NIKU.net
実際の個体値が下がったわけでなく推測の数字が下がっただけだろ?
それは推測の数字が誤りで個体値そのものが下がったわけではない

46 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:09:37.07 ID:jRZK29Ju0NIKU.net
>>35
オレ14、嫁15
オレのカイリューのレベルは13.5だと思うよ
嫁のカイリューのレベルは4
オレのカイリュー判定のやつも進化後のレベル4で測ったやつ

47 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:09:49.62 ID:ChzX2sYt0NIKU.net
>>45
いやだから個体値って別にポケモンのレベルが上がれば上がるほど常に正しい値に近づくわけじゃないんだよ
常に正しい値の前後で幅があって行ったり来たりすることがあるものだから強化前の値が正しいとは限らない
だから推測の数字が誤りとは言い切れない

48 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:11:36.86 ID:BD7yfyO80NIKU.net
ポケモンは第一世代(赤緑青ピ)と第二世代(金未クリア)でMMOに移ったので
努力値だとかにお詳しいコンシューマ猿の方々とは違う考察でごめんね!
てかコロコロコミックの応募で青手に入れたのにその後市販されて未だに根に持ってるんですけどw


@レベルカンスト時のCP限界値が厳選で左右される場合

【厳選】
レベルアップでCPキャップが開放されていくのでカンスト前は厳選は無意味。
言い換えれば「カンストせず捕まえたポケモンは全部低CPのゴミ」。
【強化】
カンスト前の強化も無意味。CPゲージ(ポケモン詳細画面のアーチ)をMAXにしてもレベルアップでまた上げていくことになる。
CPが高くなると1回の強化にアメが複数要るようになるのでカンストしてから厳選して強化したほうが強化回数も節約できる。
なにより厳選の項の通り、CPMAXにしてもカンスト厳選CPMAX固体に比べたらゴミ。
【孵化】
様々な攻略サイトは10kmタマゴを孵化優先とあるが図鑑を埋めたら貴重な10km〜凡庸な2kmの順で孵化させず保管しておくべき。
貴重な10kmポケモンもカンスト前はCPがゴミということだから。
図鑑埋まってカンストまでは2kmタマゴのみ孵化、10kmと5kmで9個埋まってしまったら好みで5kmだけを孵化させていき10kmタマゴを9個ストック。
【ジム】
俺TUEEEEEEEE!!!はいいがカンストや高LVの捕まえる個体からすればゴミしかいないのでオススメしない。
あくまで経験値取得ときずぐすり消費の交換所みたいなものと思った方がいい。(中盤から回復アイテムがボックスを圧迫してくる)
ボーナスボタンの報酬が競合率の割りに「10コイン/21時間」…ショボ過ぎなのでその内ジムは病人の展示場になっていくと思われる。
晒しスレももうチラホラ立っているので最後の一匹を倒してもジムを占拠するのはオススメしない。
とはいえ勝ち進めないともらえる経験値はショボイので現時点で高いCPの固体を捕獲したならそれをスタメンにしておく。
強化や進化は上記のように無駄になるが氾濫してるポッポコラッタあたりならアメも不足しないと思う。
それらを対属性の攻防2種ずつストックしておけばおk。

Aレベルカンスト時のCP限界値が厳選で左右されない場合
(つまり厳選しても限界値は種類で固定され強化素材の節約にしかならない場合)

【厳選】
強化の中盤は1回の強化にアメが複数必要になっていくので@と同じく厳選も無意味。
アメだけでなくほしのすなも大量に要求されるので後半枯渇するから。
捕まえて進化で図鑑を埋めたら趣味で置いておく以外は強化せずアメにするが吉。
【強化】
上記の通り無意味。@の【ジム】のように不自由しないポケモンならジム用に強化してもいいかも。
(多分それでもたりなくなるがw)
【孵化】
厳選・強化で分かるとおり図鑑を埋めたら@と同じく貴重なタマゴは孵化させず保管推奨。
【ジム】
@とほぼ同じ。


@とAの真贋だけど2機用意してアメ余ってるポッポを用意。
同LVの2端末のポッポをゲージMAXまでCPを上げてその値を見れば検証できそう。
とはいえ捕獲の時点でキャップ開放がモロに分かるので@濃厚だけど。

個人の感想としてはレベルカンストがいくつかわかってもジムで経験値稼ぐ為の強化進化以外は控えて10kmタマゴも保管がいいと思う。
オフラインコンシューマと違ってLVキャップ開放やCP限界開放課金アイテム実装なんて普通にあるだろうし。
Freemiumで稼ぐアプリ、しかも通信機器がハードなのでターゲットは間違いなく成人。
ともくればそのうち勇士がデータから今ある嘘CP計算機とかでなく攻略情報が現れると思うしそれまでは強化進化材料とタマゴは使うだけ損。

ただイベントで伝説ポケモン配布はアカンと思うのよ。
カード握り締めて僕TUEEEE!!しに来たキッズを大人が蹴飛ばして会場でポケモンGOするんでしょ?
海外でそれやったら子供7〜8人圧死確実だからね?www

49 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:13:39.93 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
>>46
(´・ω・`)13.5だと強化済じゃないでふかね

50 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:13:41.93 ID:oniHinnp0NIKU.net
>>46
あ、片方強化してあるだけで、捕獲時は両方4ってことね
それならいいんだありがとう

51 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:22:06.01 ID:CaxMc0OIdNIKU.net
正しいとか誤りがあるとかではなくて
現状誰もが推測の個体値を頼りに厳選と育成をしてるわけで
個体値が上がった下がったってのは(推測の)個体値が上がった下がったって意味だろ
こんな簡単なことも読み取れずに実際の個体値は上がりも下がりもないとかアスペかよ

52 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 13:59:38.67 ID:LgpDbVJrdNIKU.net
>>48
無駄に長文書いて考察する時間があるならまずスレくらい読んだ方がいいよ

53 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:05:14.47 ID:BcQDlXnC0NIKU.net
ブログでよろ

54 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:10:20.21 ID:07bm0le10NIKU.net
>>48
だからね?www
まで読んだ

55 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:12:16.22 ID:x83r0sGzdNIKU.net
>>48
一行目については聞かないでおくけど、エアプかってくらいツッコミどころ満載すぎるので全部ツッコむ
・個体値の解釈は@でほぼ確定(実例は無いが解析情報をもとに作った個体値計算機がそれを示す)。
・厳密にはトレーナーレベルカンストは不要で39あれば良いとされる
・【ジム】と【強化】について、談合試合による時間あたりの経験値効率がかなり良さげなので傷薬を捨てないためにも最低限強いポケモンを快適にどかせるだけの手持ちは用意しておくべき。ポッポなんかの雑魚を育ててもDPSの関係で辛い
あとジムは21時間占拠しなくてもコインはもらえるし毎日数十秒割いて10コインもらえば一ヶ月で孵化器2つもらえると考えると悪くもない
・【孵化】について、レベル39が遠いなら10km卵も合わせてガンガン孵化していく方がいい。10km卵はそうレアなものではないし前述の通りジム戦にもつかえる。
アメも砂も経験値も多く手に入るし他にもいいことずくめの為10kmを保存することにこだわるほうが結果的にもったいない。なによりレベル39は遠すぎる。
・検証方法について、レベル上限開放まで予測するのならポッポのアメが余ることなどない。論外
・イベントで伝説配布(他のポケモンイベントにかぶせておこなうとは言っていない)

56 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:12:38.37 ID:XGsQ2AkcKNIKU.net
>>48
もう海外サイトにCPの詳細な計算式と裏パラメータが載ってる
ベースのCPは決まってて、誰がやってもカンストCPは同じ
それに個体値分がプラスされる

57 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:16:37.05 ID:OH0lH6jd0NIKU.net
…こう言う話が出る辺り,ポケモンだなぁ

58 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:20:58.95 ID:Oljidzvj0NIKU.net
カビゴンほしいわ、個体値の高いやつほど可愛い顔してる

59 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:22:18.39 ID:x83r0sGzdNIKU.net
検証スレ的な話をすると卵の中身が決定される時期もわからないよね
取得したタイミングなのか「おや?」のタイミングなのか
たとえばトレーナーレベル1時に取得した卵からは以後のトレーナーレベルに関係なくレベル1と1.5しかうまれないのか調べればいいんだろうけど
とはいえ卵を保存する意義も薄い

60 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:23:05.36 ID:x83r0sGzdNIKU.net
あぁ、レベル2と2.5もか
失敬

61 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:35:29.66 ID:BIabIS4BMNIKU.net
MMOとかどうでもいい自分語りとか読む価値もねえクソ長文だな

62 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:46:30.88 ID:Y0Nw3J/n0NIKU.net
トレーナーレベル低い時に計算した個体値は全然あてになんないね、幸せの卵買いまくって早く40lvにするのが一番効率的だな

63 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:52:00.44 ID:hUwstx0d0NIKU.net
40いくまで何ヶ月かかるかなぁ
1年はかかりそう

64 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 14:56:48.50 ID:w5AAimXvaNIKU.net
個体値の話をしたい奴は最低でも↓の結果を貼ってくれ
Pokemon Go IV Calculator — Poke Assistant
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator

IV RATERは可能性が複数あっても一番良いの一個しか出さないし、ヒューマンエラーが入りやすいゴミだから

65 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:00:40.53 ID:w5AAimXvaNIKU.net
>>15
データ量を節約すること考えたら
個体IDとかからの計算式で技決めるわな
ランダムだと結果を保存しなきゃいけない
ただまぁ計算の元データに何使ってるかわからんし式もわからんしだから、解明したけりゃソースコード入手せんとしんどいわなぁ

66 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:16:39.74 ID:1v61sKho0NIKU.net
>>47
ややこしいから個体値・推測値とわけて書くけど
個体値は固定、推測値はレベルが上がれば上がるほど(個体値割合により近い)正しい値に近づくくね?

IV RATERに「カビゴン レベル10 CP850 HP140」と入力すると「CP19/30 HP13/15」と男らしくバシっと出るんだけど
http://ja.pokemongopokedex.site/iv_checker/#step_1
ここのサイトだと「15-22/30 12-13/15」としっかり振れ幅表記してくれてる
IV RATERは正しい個体値を出すサイトじゃなくて推測値から暫定個体値を出してくれるサイトよ

67 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:18:19.17 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
質問とか初心者多いし、情報飛び交っててその度説明するの面倒だからwikiみたいなのつくりたい
必要な情報まとまってるとこ欲しいしね
欲しい情報だけまとめたらあとは更新する気ないけど需要あるなら作ろうかと

68 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:21:20.99 ID:IuQEoGUUdNIKU.net
>>67
錯綜しすぎててwikiもめちゃくちゃになりそう
現状回答者がドヤ顔で間違えてることまであるし

69 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:26:08.89 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
>>66
(´・ω・`)範囲ないけど



http://i.imgur.com/Lm2YVuF.png

70 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:26:54.76 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
>>68
とりあえずつくるだけつくってみる

71 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:29:28.93 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
(´・ω・`)強化したらさがったけど


http://i.imgur.com/WU4Wn4p.png

72 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:33:39.38 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
(´・ω・`)違う子だった

73 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:53:22.59 ID:1v61sKho0NIKU.net
そういや防衛カビゴン、ずつきじしんが向いてると聞いて気になって調べてみたけど
防衛が1.5秒おきに攻撃するらしいしこうか?

したでなめる     威力10  0.50+1.5秒  DPS 5
しねんのずつき    威力15  1.05+1.5秒  DPS 5.88

のしかかり       威力50  1.56+1.5秒  DPS 16.33
じしん          威力60  4.20+1.5秒  DPS 10.52
はかいこうせん    威力70  5.00+1.5秒  DPS 10.76

じしんはゴミっぽいけどずつきはなめる超えるかもな
防衛がこんな微差でどうこうなるとも思えないが一応

74 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:57:19.29 ID:yN3v+kPS0NIKU.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

75 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:57:41.45 ID:luKSFetJdNIKU.net
つまり防衛については水鉄砲はゴミかつカビゴンより向いてるポケモンがいる可能性が生まれたわけか
どうせカイリューとかだろうけど

76 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:01:15.45 ID:XGsQ2AkcKNIKU.net
防衛は技2を連発したりするから技2の重さが重要かも
dpsは意味ない

77 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:33:03.07 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
各ポケモンの最大CP調べてたけどラッキーってごみなのな

78 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:38:15.84 ID:LmSjUTpS0NIKU.net
>>77
(´・ω・`)HPは高いから(震え声)

79 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:39:21.93 ID:+64o88w4dNIKU.net
>>77
HPはカビゴンを除く全ポケモンに2倍以上の差をつけてるんだぞ…
カビゴンってつええわ

80 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:39:31.72 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
HP見てなかったなるほど

81 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:40:11.96 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
wikiつくってとりあえずCP一覧つくってるけどなにがあったらいいかな

82 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 16:41:48.05 ID:+64o88w4dNIKU.net
ラプラスとプクリンも除かないといけなかった

83 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 17:03:41.79 ID:Ns6cpp+d0NIKU.net
大量に飴使ってどうでもいい検証してきた。飴空になってくやしいわけではない。

ヤドラン強化したら毎度同じ数値足されるので、次はピジョンの近似したCP同士を強化してみた。BのピジョンはAのピジョンより+1多く強化されたんだ。
もう一度強化したら同じ値強化された。

つまりこのまま何度も強化すればBは、たまに+1されて、最終的にはAより強くなるのか、それともAも確率で+1されて運の良い方が強くなるのか
前者なら個体値はあるし、後者なら育てないとわからない。


がカンストCPは同じらしいし
無駄な検証だった。

飴は死んだ

84 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 17:13:34.72 ID:w3taWrH3dNIKU.net
>>83
スイーツ

85 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 17:49:17.02 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
とりあえずwikiつくってさいだいCPのページだけ作った
http://www65.atwiki.jp/go2ch/

86 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:01:52.34 ID:4PgVTfAlaNIKU.net
野良産のポケモンはLV整数限定で
卵産は0.5あり?
こいつ卵産です
http://i.imgur.com/9VoiNXL.jpg
http://i.imgur.com/r4ssSP0.jpg

87 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:20:35.64 ID:tqhKz/1t0NIKU.net
増田 ノビテル 内田
   都政のダニ 3人組
      http://goo.gl/CdeVi2 

88 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:22:35.78 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
>>86
トレーナーレベルを書け
少しは努力してから質問しろよ
卵0.5はないと思いながら検証したけどやっぱりお前の確認不足じゃねぇか
http://i.imgur.com/QgRl7x8.jpg

89 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:24:16.35 ID:hbKkZ9+haNIKU.net
質問すんなカス

90 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:26:51.63 ID:7K2l8Dh90NIKU.net
原則質問禁止だけど卵が整数かどうかってはっきりしてたっけ、とおもって一応調べたらこのザマ。で、はっきりしてたっけ?

91 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:31:55.76 ID:rEVYkrogaNIKU.net
>>88
スミマセン、個体値出すわけじゃないのでトレーナー関係無いと思ってました

トレーナーLVは19です
このLVだと0.5が出ることになったので質問と言えば質問ですが検証と思いこちらに書きました

92 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:32:32.57 ID:vNj9bFrk0NIKU.net
野生→100匹くらい調べた人曰く全部整数
卵→俺が調べた(10匹前後)のは全部整数

93 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:33:52.12 ID:WGgNMHtAaNIKU.net
してないよ
ただ整数って話も、個体値測る所に出ないって事で整数なのではと言うだけなので

整数の話も検証はされてないね
人数入れば簡単にわかる事なんだけどな

94 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:35:03.67 ID:uP35tTd0dNIKU.net
イーブイ28/5がシャワーズ28/3になってしまった…。

95 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 18:38:39.98 ID:TYcdw8PjdNIKU.net
なんでそいつ2回も測ろうと思ったん?

96 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 19:50:53.81 ID:uP35tTd0dNIKU.net
>>95
やっぱ気になるから。

97 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 19:55:52.77 ID:v3+HXIE6dNIKU.net
>>93
(´・ω・`)今まで小数点報告はないんだよなぁ

98 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 20:07:21.84 ID:gOsMYbKf0NIKU.net
前スレの題して
「恵体ズバット進化させたったらxsに縮んだワロス」
第二弾。
「恵体ポッポとガリチビポッポ、進化させますた。その1」
恵体ポッポとガリチビポッポ、未強化。
ttp://imepic.jp/20160729/721150
ttp://imepic.jp/20160729/721160
前スレの検証班の御意見参考に一度だけ強化。
ttp://imepic.jp/20160729/721170
ttp://imepic.jp/20160729/721180

で、進化(ガリチビの方は☆無しにした)

ttp://imepic.jp/20160729/721190
ttp://imepic.jp/20160729/721200

なんでやねん!

コレもすかすて、お空飛んでるから?

99 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 20:09:22.59 ID:gOsMYbKf0NIKU.net
あ、ちなみに自分のレベは現在16であります。

100 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 20:32:24.48 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
>>97
無いけどきちんとはしてないからねぇ

3回強化して
1回目、3回目で砂飴の数値変れば0.5の固体が居た事になり
2回目で砂飴変化か変化無しなら整数って事になるんだけど

これで100人がやるだけで整数かそうでないかが確定するし
10人でもかなり信憑性は上がるんだけどね
ここ見てる人自体10人も居ないって感じ

>>98
XSの継承は始めてみたな
一回強化で継承するのか偶然なのか
何かが絡んでるのかよくわからんね
バグで進化は体重減るってのがバグ起きなかったとかかね?

101 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 20:57:26.88 ID:v3+HXIE6dNIKU.net
>>100
(´・ω・`)なぜわざわざ強化するのかと

102 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:04:25.65 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
>>101
それが検証
わかっててもやらないといけない

103 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:05:16.26 ID:0fOE5E2VANIKU.net
前スレ検証班が未強化でやったから。

今さっき一度だけ強化ピジョン共。
ttp://imepic.jp/20160729/756840
ttp://imepic.jp/20160729/756850

んで、再び進化。

ttp://imepic.jp/20160729/756860
ttp://imepic.jp/20160729/756870

何故かメカタが一緒になる(体長は再び継承)

次は恵体コラッタとか恵体ドードーとかでやっちみっかな、明日辺り。

104 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:05:41.14 ID:MekILfq00NIKU.net
>>101
何が面白くて楽しいのかは個人の嗜好に関わるから理屈じゃ無いよ

105 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:11:39.79 ID:hUwstx0d0NIKU.net
>>101
>>100の方法で確認すれば確実だから

106 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:16:14.13 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
前スレ落ちてるから、整数の検証の部分がみれんね

107 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:16:34.87 ID:4K4eqR1Z0NIKU.net
http://i.imgur.com/ZGBqDVK.jpg

この固体値ってどうなの?
スタミナがNaN / 15 と出るのだが
スタミナは0ってこと?
ちなみにトレーナーレベルは25

108 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:22:04.23 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
質問スレにGO
それか博士にあげて飴貰ったほうがいいかもね

それか検証しよう

109 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:23:21.25 ID:+whDHJZuaNIKU.net
ちなみにさっき気づいたんだが、恵体の方が進化スキル良いもんつくんじゃね?と。
さっきのピジョットども
ttp://imepic.jp/20160729/768550
ttp://imepic.jp/20160729/768560

110 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:28:50.46 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
>>109
XSの方がワザいいような気がするけどね
ジム戦的には

111 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:31:10.02 ID:4K4eqR1Z0NIKU.net
>>108
ありがとう
飴にした

112 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:33:56.53 ID:mSkKOrQo0NIKU.net
俺の両方XLのピカチュウ進化させたら技2かわらわりだったよ…

113 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:37:33.72 ID:+whDHJZuaNIKU.net
後、多分だが、強化度も継承するっぽいなコイツら。
(分度器当ててないから分からんが殆ど角度変わってない。)

114 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:50:38.07 ID:3FGvFx8g0NIKU.net
>>107
66〜100%みたいだから強化して絞り込めばよかったのに
100%だったら悔しすぎるだろw

115 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:02:26.21 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
>>114
HPは1〜15の可能性あるから
HPも含めるならもっと低くなるよ

116 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:18:29.42 ID:1v61sKho0NIKU.net
>>115
0〜15じゃね?

117 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:19:02.80 ID:EfZEKOkk0NIKU.net
0有るのかね?

118 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:25:22.89 ID:MekILfq00NIKU.net
>>117
10未満は10に繰り上げになんじゃね?

119 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:31:27.72 ID:vw5YZSiidNIKU.net
【AV騒動】
紅白出場 ラブライブ! 新田恵海

【2本目】蔵出し作品がDVD化される 7月1日発売
http://gogotsu.com/archives/18669

MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
http://www.prestige-av.com/goods/goods_detail.php?sku=krv-001

検証まとめ
http://i.imgur.com/hZ6As00.jpg
http://i.imgur.com/PFM0WMr.jpg
http://i.imgur.com/K9K9J6f.jpg
http://i.imgur.com/dcNwga2.jpg
http://i.imgur.com/0KSqqJt.jpg
http://i.imgur.com/VgJuEKx.gif
http://i.imgur.com/SE8TOdI.gif

再販
http://i.imgur.com/88G853v.jpg
http://i.imgur.com/JQ14P86.jpg
http://i.imgur.com/6CLAsd1.jpg

AV内で語ったこと一覧
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
http://i.imgur.com/Karbs68.png


ラブライブ! 板
http://karma.2ch.net/lovelive/

(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part154 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1469430165/

120 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:35:40.91 ID:uzmCA8di0.net
前に卵から生まれたのはトレーナーレベルから−1とかの話だけど
いま5kmの5匹生まれたので報告

・トレーナーレベル20
パラス18Lv
ヒトデマン16Lv
クラブ17か18Lv
ナゾノクサ18Lv
ニョロモ18Lv

だったよ
ニョロモが25/15だったから育ててみるわ

121 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:41:17.24 ID:RwotDmlc0.net
>>120
(´・ω・`)関係なかったのね

(´・ω・`)わざわざありがとうですよー

122 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:59:42.80 ID:wSznjNrP0.net
スレタイに進化、強化入れて欲しかったなあ
それで検索したりするし

123 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 01:48:44.71 ID:t8KHs/R40.net
>>117
何度か見たけど画像なしじゃなと乱獲スクショしてた

おそらく振れ幅なしの30-0ゼニガメ(レベル7)
http://i.imgur.com/4aQR6RN.png
これはHP0かと

124 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:55:05.73 ID:6qO8YX/s0.net
>>73
検証の結果1.5ではなく2秒ごとみたいだ
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4v1k7q/attacking_rank_vs_defending_rank/

どちらかというと避けるタイミングが分かるかもしれないという方がありがたい感じするけど

125 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:23:50.69 ID:2iSo1AP20.net
個体値をある程度厳選しても、進化用強化用に集めた奴の個体値も調べないといかんから面倒くっさいなこれ

126 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:43:56.68 ID:vWVM6wac0.net
まあ生贄はだいたいぱっと見でわかるし

127 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:48:23.05 ID:OOwD48pj0.net
厳選してれば何となくこの角度でこのCPなら当たりとかハズレとか分かるようになる HPも然り

128 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:55:02.55 ID:9AhaeSksd.net
>>122
それで恐ろしく進化強化の質問まみれになってたからこうしたんじゃないかな…

129 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:31:15.82 ID:wSznjNrP0.net
>>128
最初に立てた人だけど趣旨が変わったスレになってしまって残念
みんなで進化強化の疑問話せるスレが欲しかったのになあ

130 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:31:21.75 ID:TK+5xsKH0.net
おまえらカビゴンの真の恐ろしさを知らないんだな
トレーナーレベルが上がるほど薬は手に入りにくくなり、内容もすごい傷薬に偏ってくる
つまり傷薬を使うコスパが一番いいのが高CPカビゴンなのだ
ジム戦連戦するとその差がはっきりと出てくる
いくら強いポケモン持ってても薬がないんではなー

131 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:36:58.18 ID:9AhaeSksd.net
>>129
この板はスレの流れを一瞬たりともみない質問者の巣だからそれは残念ながら無理というものだ…

132 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:42:16.96 ID:ZfiCfz7pa.net
疑問話そうにも検証すら考えもしないで
どっかの情報鵜呑みで語りだすからなあ

と言うか人数の割に検証する人少なすぎ

133 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:51:32.72 ID:RwotDmlc0.net
>>129
(´・ω・`)出尽くした感

134 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 07:55:52.06 ID:JJ+M68agd.net
>>47
こいつが馬鹿すぎて驚愕した

135 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 08:30:23.30 ID:VBlv7cWH0.net
>>122
立てりゃいいじゃん
自分で立てて盛り上げる気持ちがないからクレクレ言っちゃうんだわさ

136 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 08:41:49.85 ID:wSznjNrP0.net
だから最初に無印立てて、最初は人こないからスレから情報コピペして一生懸命盛り上げてったんだけど…
これ系検証関係スレ3つあるし、乱立させても仕方ないからもう立てないよ
過疎の派生の方を質問検討初心者的に持って行くかなあ

137 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 09:54:51.16 ID:9AhaeSksd.net
もう判明した情報は質問スレで事足りるからここは新たな疑問や少しでも怪しい問題についてのお話ってことで完璧な住み分けかと
最適化されただけに見える

138 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 09:56:55.96 ID:+QwPB+ZU0.net
>>129
そういうスレではあるんだけど疑問じゃなくてもう既出だったり個体値調べてチュウの巣になったからある程度は仕方ない。
「原則」質問禁止なだけで疑問質問はありだと思う、ざっとみてわかること以外なら。
こんどは質問ってだけで怒る人も出そうなものだけれど。

139 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 10:01:39.13 ID:RzyaHDbOd.net
>>124
でも結局アクテなのか…

140 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 10:35:17.88 .net
シャワーズ、カビゴン弱体化
検証なんかせずに楽しもう

141 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:12:10.85 ID:iQfLDIu3M.net
修正分の検証は放置?

142 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:12:45.82 ID:iQfLDIu3M.net
頻繁に中でいじられたら検証意味なくない?

143 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:16:01.99 ID:VBlv7cWH0.net
ステ全部が調整入ってるのかどうかは
これから調べればわかる感じよね

144 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:33:59.48 ID:dWeUA539d.net
ステも修正?

145 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:35:24.80 ID:VBlv7cWH0.net
わからない

146 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:40:51.75 ID:vjsmge0S0.net
一応スクショ貼る
みずでっぽう 10→6
ドロポン 60→90
http://i.imgur.com/AVuHVAw.png

147 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:50:25.02 ID:mNP957Xva.net
>>146
ジム戦でハイドロポンプばっかりだすシャワーズは
最強の座のままか

148 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:51:01.49 ID:UX1vsa1f0.net
技は弱体化してるね
ポケモンってステータスより技の方が弱体化する気がする

149 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:09:33.33 ID:vjsmge0S0.net
ちなみにステータスの変化は確認できなかった。実際にバトルはしてないからダメージ計算式の変更やDPSの変更が行われているかは分からない

150 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:17:43.23 ID:K7Y9m6LNd.net
これならアクテよりハイドロのほうが確実に強いね

151 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:40:14.64 ID:rjr/awJ4d.net
わいの個体値MAXアクアテールシャワーズ死んだんですか?
ハイドロシャワーズを厳選仕直したほうがいいの?

152 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:43:52.24 ID:vjsmge0S0.net
死んだ……のかな?今すぐにDPSとかの調査ができないから分からない。
仮に死んだとしてもまたアプデが来たときに調整かかるかもしれないから,育成済みのポケモンは全てあめにせずに保管しておく方がよさげ

153 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:46:51.47 ID:8WhhjiE40.net
アクテシャワーズが死んだんじゃなくてシャワーズが死んだんじゃ…

154 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:47:14.74 ID:NJfa/Pz6d.net
ナーフされた奴に砂注ぎ込んだ奴涙目だろこれ

155 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:48:59.37 ID:rjr/awJ4d.net
>>152
なるほど、ありがとう
しばらく様子見ですかね
ちょっとガッカリですが、大事にとっておこうと思います

156 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:50:21.30 ID:zHGCDBJv0.net
とりあえず高個体値は全部とっときゃいいんだよ

157 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:58:28.79 ID:yb3qcb4c0.net
>>153
わざ1平均化でわざ1はCPゲー+わざ2のドロポン大幅強化で、むしろ他との比較的には強化されたほう
死んだのはテールシャワだけ

158 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:04:30.49 ID:wp11kQ/rr.net
俺のみずのはどうシャワーズは強化されたんですかね...

159 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:18:18.42 ID:28xeDoyn0.net
念力15になってるから念力ドロポンのゴルダックが強くなったな

160 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:49:04.81 ID:HqteK3v3M.net
始めたばっかりだが
かみつくに破壊光線のラッタかなりいけるわ

161 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:07:23.24 ID:t65R36m80.net
だいもんじとかみなり100あるじゃん
こりゃーかえんほうしゃウィンディ ブースタ 10万ボルトサンダースも微妙だな
まぁ元々サンダースは微妙だが、水鉄砲がしゅうせいされたから相対的にはマシになってるかな

162 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:08:54.60 ID:t65R36m80.net
>>158
みずのはどうは35になってるな・・w
なめくじ

163 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:10:44.24 ID:t65R36m80.net
ひのこは10のままだから

ひのこ10 だいもんじ100の炎ポケモンが大勝利

164 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:12:02.36 ID:kXpLglig0.net
週一で入れ替えあったほうが面白いかも

165 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:42:55.52 ID:vjsmge0S0.net
ついにブースターの時代が

166 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:45:04.72 ID:YisYdGZ9r.net
とにかく砂の入手量もっと増やしてほしいわ
現状じゃどんな良個体値捕まえても、
まともに強化できないし、結局最初からそこそこ強いやつ使うしかなくて愛着もわかん

167 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:50:32.01 ID:t65R36m80.net
むしのさざめき75あるから虫ポケモンもいいかなとおもったが
ほのおも強いから微妙だな
一応バランスとろうとしてるのはいいことかな
みずでっぽう連射最強とかクソバランスすぎた

168 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:16:53.23 ID:zBRAwvMGp.net
>>166
砂ってそんなに足りなくなる?ポケモンレベル1のやつをレベル21.5(トレーナーレベル20の時の最大値?)まで上げたとしても53000しか使わないじゃん?

まあ確かにその先、40まで強化するとかってなると修羅の道だけど、トレーナーレベル上げるのも時間かかるし…。
21.5〜40レベルで砂は227000必要か

169 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:27:33.94 ID:OOwD48pj0.net
>>168
そこら辺は厳選の妥協ラインにもよるんだろうけど俺は5万じゃすぐ足りなくなるな
これまでに3万くらい使って今17万あるけど強化したいポケモン(厳選合格)は15体くらいいる

170 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:30:39.20 ID:UX1vsa1f0.net
>>164
同じ場所で待ってれば一周するからな
なお時間

171 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 16:01:49.71 ID:j4ZQQfDb0.net
ポケモンボールを真っ直ぐ投げる装置開発成功!!

⇒ http://taketoshiway.info/tt/msbt2l

172 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:20:38.99 ID:ZD8ia+Ih0.net
一週間単位でどれもこれも強化できちゃソシャゲネトゲはやってられんよ

173 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:28:38.86 ID:tb0TqHss0.net
そうそう適当なところで妥協してないといくら時間あってもたりんよ

174 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:36:26.81 ID:xm0AUe7i0.net
>>172
(´・ω・`)150匹だとしても150週間かかるからへーきへーき

175 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 19:53:36.70 ID:BKyJN0wq0.net
だいぶ修正されてるなー
シャワーズかなり終わったわ

176 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:05:55.05 ID:wZAQhfu00.net
シャワーズは前より弱くなっただけで依然並みのポケモンよりは強いって聞いたんだが

177 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:22:43.62 ID:yb3qcb4c0.net
>>176
水鉄砲がDPS20(3位)から12(4位)になったが、全わざ1が7〜13の範囲に狭められたから前と変わらず強ポジ維持
わざ2はアクアテール21.8→19.6と減ったが、代わりにハイドロが16.2→24.3となり結果21.8→24.3と強化

弱くなったと言ってるのはジムにシャワーズを置かせないようにする情報戦術だよ
言われたまま信じてるやつが多いからこのまま弱体化されたと思ってもらえるとむしろうれしいが

178 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:28:34.63 ID:NCLX2Wmfa.net
ふぶきかなり刺さるように成ったね
属性一致無くてもカイリュー擂り潰せる

179 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:35:51.81 ID:T2nRiPmc0.net
情報戦術と言うよりも
最強好きがネガキャンしてるだけだろな

最強から複数居るトップクラスになったのが気に食わないんでしょ

180 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:39:46.92 ID:j4ZQQfDb0.net
これかなり使えるよ!!

⇒ http://taketoshiway.info/tt/zia8ckfh

181 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 20:44:03.13 ID:T2nRiPmc0.net
宣伝うざくなってきたなぁ
YOUTUBEやってるやつは最低限のモラルぐらい持って欲しいわ

182 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 22:44:07.46 ID:t65R36m80.net
15 15 14の97.8%のすごいマダツボミ見つかったわ
微妙にもほどがある

183 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 22:51:42.31 ID:wqTJy7fAa.net
ウツボットは過小評価されすぎ

育成じゃないからスレ違いかもしれんけどボールの捕獲率って検証されてるの?
少しググってみるとソース不明の話しか見つからない

184 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 22:56:59.67 ID:t65R36m80.net
ウツボットは覚えるゲージ攻撃にハズレがないのな
今だとソーラービームがあたりだが他の二つも悪くはない感じだ
育ててみるか・・

185 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 23:26:52.16 ID:BKyJN0wq0.net
>>184
タイプ一致こうかばつぐんソラビ凄まじいよ
シャワーズが溶ける

186 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:26:27.94 ID:fTuyTjIP0.net
>>183
個体によってかなりムラがある上に
微妙な色合いもいるし
エクセレントはなかなか出ないしな

データ解析しない限りかなり厳しいかな
検証する人多ければ可能だけど

187 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:28:33.03 ID:fTuyTjIP0.net
ああ、そうだ
個体値計る各サイトの検証ってまだだよね

いまのところ何種類あるんだろうか?
この前別なところで個体値出してみたら分度器のところと数値かなりズレてたんだけど

188 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:35:55.28 ID:9tHVvlvka.net
>>186
とりあえず明日
「ボールを何度か外すと確率が上がる」
ってのを検証してみようかな
オレンジを対象に10個外す場合と外さずに当てる場合を各10匹くらい試してみよう

他の噂では
円が小さくor大きくなってる時が狙い目
niceやgreatで確率が変わるor変わらない
カーブスローで確率がどうの
スーパーボール1.5倍、ハイパー2倍

トレーナーレベルでの確率変動の噂は無かったな

189 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:39:45.77 ID:fTuyTjIP0.net
スーパーとハイパーは円の色が変わるから
円の色の確率わかればわかりそうだな

190 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:54:34.14 ID:qi4gJOiF0.net
各ポケモンのベースとなる被捕獲率と逃げる確率、nice/great/excellentによる捕獲倍率、カーブボールによる捕獲倍率は海外で解析結果が出てる
https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/4v1tjf/how_much_throw_style_affect_capture_rate/
https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/4usotk/analysis_of_pokemon_catch_rates/

191 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:57:03.25 ID:fTuyTjIP0.net
英語読めんから見てもわからんな

192 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:02:06.23 ID:qi4gJOiF0.net
IV RATERは散々言われてると思うけど正確な値を出すわけではない
というかあれで個体値が一通りで決まるなんてことはレベルが相当上がらないとまずありえない

それとLvl(CPScalar)の値とかレベルの0.5刻みか全て整数値かって議論はあれどCP,HP計算式は揺らぎない
つまり根本原理は同じだからあとはアルゴリズムやIV RATERのようにどうやって結果を表示するかという話になる

193 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:06:02.73 ID:PW3AtsWl0.net
pokeivが便利すぎて分度器とかやってらんねえよ

194 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:28:59.22 ID:zeXBvUIV0.net
れんぞくぎりのゲージ増加量が普通の技1の1.8倍くらいあって、威力100+の技2をまわすのが結構強いみたいだね

195 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:34:34.15 ID:lpnYzOUW0.net
おまえら個体値のことばかり話しているが

なぜお香とルアーについて検証しない

俺は知ってるぜ、怖いんだろう?
お香とルアーは実は気休め程度しか鳴らないという事実が
それを知られたらだれもショップで買わなくなってしまうということが

196 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:40:18.48 ID:fTuyTjIP0.net
お香は5分に一回で、ある程度の距離を歩くと短縮されて出てくるって言う話だね
10Kmで歩くと1分で1匹沸くようになり、最大30回(まぁ、29が限界だろうけど)
ってな話が最近多いね

普通に歩くだけでも出てくるから違いわからなくてめんどくさそうではあるね

ルアーに関しては3分で1匹沸くってのが出回ってるね
これはおおむね当たってそう
検証方法は何もしないと何も出てこない地域でルアーを使って
終るまでに何匹出てくるのかを検証すればいいのかな?

197 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 01:40:28.20 ID:qi4gJOiF0.net
そりゃ既に結論出てんだもんよ、わざわざ検証なんかするまい

198 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:08:26.75 ID:lpnYzOUW0.net
>>196
あおう、そういう噂である
ところがだ田舎の一本道で検証すると
お香を使って移動した結果三匹しか出なかったのである
国際空港が有る場所で検証した結果
7匹

これもすべてコラッタ、ポッポ、ズバット

さてこれでもお香は買う価値が有るのかい?

ルアーもポケストップが隣接してる田舎でしよう
確かに5分に一回出る
ででたのが9割ズバット、残りもゴミモンス

買う価値あるのかな?

もういちどちゃんと検証したほうがいいぞ

199 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:11:06.27 ID:fTuyTjIP0.net
ポッポはあたりだな
コラッタもマシなほう
ズバットは苦手とする人多いな

200 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:12:10.29 ID:EcfhCMp0d.net
拙い英語力ですが海外で解析済みの情報まとめたらこんな感じかな?
【3日前の情報】
・ボールを無事当てたときに捕獲するか逃亡するか何も起こらないかはそれぞれ独立した2つの乱数によって決定されている
・それが捕獲率と逃亡率であり、ポケモンの種類ごとに定められている(たとえばフシギダネなら16%と10%)
・先に捕獲の判定が行われて、これが失敗だったときに逃亡の判定がはじまる
・投げ方やCPやボールの種類、ズリのみが捕獲率に与える影響について正確なところはわからない
・捕獲率をp逃亡率をq、逃げられる前にポケモンを捕まえられる確率をcとするとc=p/p+q-pqである(補正を考慮しなければフシギダネを約66%の確率で捕まえることが可能)

【1日前の情報】
・カーブボールで捕獲率×1.5、ナイスグレートエクセレントをだせば×2.0、×2.3、×2.7の補正がかかる
・↑の情報について、「ナイス単独で×2.0補正がかかるのかそれともカーブ+ナイスで×2.0補正になるのか」ってつっこまれてるけど回答なし。おそらく後者かなと

201 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:19:59.28 ID:fTuyTjIP0.net
カーブも影響あるのかぁ
苦手なんだけど・・・

202 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:23:06.60 ID:uIN9mzw80.net
確かにここぞという時でカーブ出すとゲットしやすい印象あるな

203 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:23:09.44 ID:bAO7KO+Aa.net
先祖より受け継いだ回転の技術!!

204 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:24:37.70 ID:bAO7KO+Aa.net
回転はモンボ無いときラッタとかポッポとかでCPクソ低い奴だったら的がでかいので一撃で落としたいときよくやる

205 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:29:03.82 ID:EcfhCMp0d.net
最後から二番目の倍率、わかりやすいように書こうと余計な書き換えしておかしくなってる気がするので原文抜粋して置いときます
文系学部出身だから許してちょんまげ
a curve ball makes the capture 50% more effective. With a nice, great and excellent throw being 100%, 130% and 170% more effective.

206 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:30:47.78 ID:uAaYrEwg0.net
>>203
なんだっけそれ

207 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:35:15.84 ID:bAO7KO+Aa.net
>>206
ジョジョ第7部的な

208 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:35:17.17 ID:qi4gJOiF0.net
>>200
分かりやすくまとめてくれてありがとう
クソどうでもいい揚げ足取りをすると一番上の項目はボールを当てた時に何も起こらないことがありうるニュアンスになってるくらい

209 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:42:15.20 ID:EcfhCMp0d.net
>>208
「捕まえられも逃げられもしない」と書くべきだったか

210 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 02:59:28.34 ID:YHtmmU3P0.net
>>48
このコピペでブログ作るか

211 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 03:34:29.95 ID:N5SYxXz80.net
巣は図鑑上で進化を除いた1つ前のポケモンに変更されたんだな
ミニリュウの巣はイーブイの巣に、ヒトカゲの巣はフシギダネの巣に、って感じに

212 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 03:48:52.26 ID:63nqA6Mf0.net
いつの話してんだよ

213 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 06:17:52.84 ID:I9f58iq50.net
カイリューが汎用シャワーズに負けて萎えた
何であいつらHPあんなに高いんだよ

214 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 06:35:01.18 ID:9Zn0VVEg0.net
>>48
ちゃんと読んでないけどMMOのめり込むとガチの知的障害者になるのがよく分かる検証だった

215 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 06:57:10.82 ID:pJtmgtFu0.net
10km卵温存は同意
ただカンストまで温存しろってのはアホかと
保有可能な9個が全部10kmになったら1つずつorlv25になったら全部孵化させるかな
なお現在lv22

216 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 07:07:15.29 ID:NgTQ7Vw1d.net
香やルアーはあくまでそこの場で出るものだけだな
確率も変わらないから

217 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 07:08:36.78 ID:LEmDkMPzM.net
>>215
孵化器で一気に返したほうがよくね?

218 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 07:29:22.36 ID:pJtmgtFu0.net
>>217
LvあげてからのほうがCP高いの出るやん?

219 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 07:33:59.51 ID:O1cfk39R0.net
厳密に言えばレベルが高いポケモンだな
俺はもうレベルアップで貰える孵化器使い切ったから2q5qの順で1つずつちまちま消化してる
10qは3個貯まった

220 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 07:55:34.05 ID:ABoXODZI0.net
>>198
(´・ω・`)おこうで湧いた子はまわりが煙でもくもくしてるからね

221 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 08:13:31.81 ID:B57I+08ud.net
>>200
(´・ω・`)かーぶかけてないのに勝手にかかって明後日の方向にぴゅーんするよね

(´・ω・`)あっ、体感だけどずりのみ使うと逃走されないよね

222 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 08:17:15.31 ID:O1cfk39R0.net
CP1000↑の何かの進化形にはズリハイパーでもすぐ逃げられる

223 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 08:20:16.56 ID:B57I+08ud.net
>>222
(´・ω・`)まじかぁ

(´・ω・`)ちゃんと毎回あげてた?

(´・ω・`)逃げられたことなかったのに残念

224 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 08:30:36.74 ID:O1cfk39R0.net
>>223
上げてたよ

225 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 08:55:35.94 ID:2/Bf8GDC0.net
豚は去れ

226 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:11:13.37 ID:IOSdyHur0.net
ステ変更じゃなく技の調節のみだったすか?

227 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:12:49.85 ID:zcBNUwiR0.net
ルアーは1分1pop
お香は300秒動かなかった時1pop、60秒動いた時1pop、200m移動した時に1popで確定じゃないの?

それぞれ別にカウントしてて299秒動かずに59秒で199m移動した後に1秒1m歩いて止まると3匹popするってどっかで言われてた気がするけど

228 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:19:23.80 ID:IOSdyHur0.net
>>227
ルアー1箇所1回で29匹ぐらい捕まえられるスか!
オマケで貰ったの使っちゃおうかしらん

229 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:43:30.66 ID:9GIODZt4a.net
>>218
入手した時ではなく、孵化した時のレベルによるの?

230 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:46:38.40 ID:LaTDBdrO0.net
昨日ポケスト184回で10キロ4個

231 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:55:18.47 ID:lpnYzOUW0.net
いくらトレーナレベル高くしてもな

連続して10kmからイワーク連続した時は絶望したわ

232 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 10:26:04.56 ID:kbEKxIMma.net
ルアー1分1popは絶対多すぎるでしょ

233 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:22:54.25 ID:qAdQdBs30.net
うおお俺の29/15ハイドロシャワーズが
ボックスの肥やしから一気に良ポケ化か素直に嬉しい

逆にかえんほうしゃブースターは残念な感じになったか…

234 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:46:07.83 ID:OBEXOJUfx.net
今でもアクアテールの方が強いんじゃね?
まぁ誤差範囲にはなってると思うけど

235 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:49:10.51 ID:R38EITwnd.net
>>234
修正前は攻め同じ守りアクテちょい有利だった
修正後は攻め受けどっちもハイドロのほうが強い

236 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:00:35.15 ID:8G+47ZPN0.net
>>235
(´・ω・`)アッー!

237 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:25:03.80 ID:uAaYrEwg0.net
受けわろた

238 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:39:25.11 ID:8aNrjvQY0.net
解析情報に卵の最大レベル20ってあったからレベル20以降は温存しても意味ないぞ
検証されてるかどうかは知らんけど

239 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:50:09.42 ID:pM87hs8T0.net
カーブボールで捕まえると経験値以外でも良い事があるみたいなんだがなんだろう

240 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:54:49.63 ID:YPRXkw0ca.net
結局個体値調べるツールってスプレッドシートのやつが一番なのかな?
使うサイト使うサイト結果大幅に変わったりしちゃうんだけど

241 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:55:43.80 ID:xvLayKNU0.net
>>239
捕獲率が上がるっていう話があるね
てか少し前ぐらい見な

242 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 12:59:31.67 ID:2XASG6BSa.net
何となく捕獲難易度変わった気がする
捕まえにくくなったような

243 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:19:55.71 ID:wc7iFl1m0.net
>>240
あれで強化して絞り込んでいくのが一番だよ

244 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:24:07.88 ID:pM87hs8T0.net
>>241
それは当然知ってるけど開発の人が
みんなもっとカーブボール投げろ
ってイースターエッグの話の流れで言ってたから他にもなにかあるのかなと思って

245 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:28:53.27 ID:N7E3Qq310.net
>>229
この問題まだ結論出てないよな
レベル5以下のときに出た10km卵温存してレベル20のときに孵化したやつの報告とかないのかな

246 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:30:12.34 ID:GbTj6s0K0.net
>>245
13→21でカビゴン羽化でCP高かったよ

247 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:35:52.41 ID:N7E3Qq310.net
>>246
13と21だとまだ個体差にもよるからなー
レベル21の個体値と孵化した時のCPいくつ?

248 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:39:07.91 ID:GbTj6s0K0.net
>>247
CP1573
個体値26/15

249 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:42:16.55 ID:O1cfk39R0.net
>>248
それが本当なら孵化したカビゴンのレベルは16
トレーナーレベル13ではポケモンの最大レベルは14.5だから孵化時のトレーナーレベルに依存で確定

250 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:45:54.78 ID:N7E3Qq310.net
>>248
13でCPマックス1378だからそれなら孵化したときのレベルに左右されるで確定だね

251 :188:2016/07/31(日) 13:49:13.42 ID:9tHVvlvka.net
円の色って何種類あるんだ
緑、黄緑、黃、橙、赤み橙の5種でいいのか?

252 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:50:11.43 ID:VM1W/z640.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1685392-1469940512.png

ハイドロで萎えてたんだけどアップデートで最強になったってこと?

253 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:58:07.84 ID:GbTj6s0K0.net
すまん、すっかりもう一体エビワラーが生まれてたの忘れてた…
カビゴンいつのだか正確じゃなくなったわ

254 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:03:44.68 ID:N5SYxXz80.net
誰かサブ垢作ってNoxでBOT使って試せばいいじゃん

255 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:05:24.39 ID:N7E3Qq310.net
10km卵2個以上あったパターンか...
低いレベルのときもらった卵がどれとかわからないから検証難しいんだよなこれ

256 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:07:16.98 ID:O1cfk39R0.net
そのエビワラーのレベル次第ではまだ確定できる余地はある

257 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:29:41.38 ID:FffcfIjMa.net
>>252
そういうこと
俺のテールシャワーズがゴミに…

258 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:32:17.17 ID:YDQOZgy9M.net
>>257
来週何がゴミになるかわからんのだからいちいち気にしてられんだろ

259 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:35:16.04 ID:ID1uedBtd.net
俺も高個体値10万サンダース残してるわ
環境ガッツリ変えるのに取り返しがつかない箇所弄るあたり大味すぎるわ

260 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:37:30.86 ID:gqtk+++d0.net
もうちょい調整したら新しいポケモンか新システム出るまで落ち着くでしょ

261 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:39:28.66 ID:EoL2CjNUd.net
進化させたってことは高個体値なんだろうし例え技がゴミでもアメ1個に変えるくらいなら取っておけばいいのに
強化に使った星の砂返せって愚痴は理解できるけどアメに変えた奴が愚痴ってるの見ると自業自得だろって思う

262 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:52:00.65 ID:KvvSFVYYd.net
>>261
廃人なんてバランス調整追っかけてついてくものだよ
愚痴るのも様式美だよ

263 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:52:09.14 ID:9ZqBZjzb0.net
まあ勉強料だと思って諦めてもらうしかないな

264 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:02:28.01 ID:Xn97V8oWp.net
>>259
アメリカ人だし、大味なのもうなずけるな

265 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:46:51.10 ID:NUAWl7VXK.net
このゲーム、砂が貴重すぎるからな
育成できるのは数匹しか選べないから、育成したのを勝手に調整でゴミにされたら取り返しがつかなくなる

調整するんなら逆転させるんじゃなくて、差を無くす方向でやらないとダメだわ
今回の調整は砂捨てさせたようなもん


砂は、個体値優先してCP低いのを育てるから足りなくなるんじゃなくて、高CPの強化に尋常じゃない数もってかれるから足りなくなる
20レベルのポケモンをたった1レベル分(2回)強化するだけで6000も砂もってかれる

飴だけで強化できる選択肢を設けるべき
砂800飴1 or 飴8 みたいに

266 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:49:41.12 ID:gqtk+++d0.net
設けるべき(笑)

267 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 16:04:31.73 ID:QEUV3sX+D.net
日本の課金ゲーに飽き飽きしてる身としてはそういう日本式成功事例に寄せてほしくないわ

268 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:02:08.73 ID:YHtmmU3P0.net
それな
スタミナってなんだよ

269 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:06:22.14 ID:C2z2dlX90.net
日本式ソシャゲじゃないだけでクソゲーじゃねーか

270 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:19:37.80 ID:97fZKiwe0.net
金の代わりにリアルの労力と時間でガチャ回してるのと変わらん
交通費とか考えたら金も使ってるし

271 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:28:45.46 ID:Cn2Ls/Ezd.net
>>270
ソシャゲ会社だけに金が落ちる訳じゃないから経済的には健全なんだよなぁ

272 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:37:05.84 ID:xvLayKNU0.net
>>265
ゴミになる事は無いよ
壊れ最強が普通になるぐらいだろ

最強厨はそのつど作ってればよろし


>>270
普通の生活の範囲内でポケストに少し寄り道する程度だとあまり変らないけどな
それにソシャゲ会社だけに金はいるよりは経済よくなるから良いでしょ

273 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:38:01.43 ID:C2z2dlX90.net
普通の生活内で〜とかいうならソシャゲでも無課金っていう選択肢はあるだろうがw

274 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:38:06.57 ID:5l5gE+oYM.net
>>270
このゲームは人を外に引っ張りだしてあっちこっち行かせることを目的としてるし、プレイヤーも行った先でゲームだけやってないで遊べばいいんだよ。引きこもってたい奴がやるゲームじゃない

275 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:40:29.07 ID:97fZKiwe0.net
行った先でゲームばっかやらせるような仕様だろうが

276 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:08:04.54 ID:O1cfk39R0.net
新しい技のランキング海外の掲示板から引っ張ってきた
http://imgur.com/tPhxAMg.jpg
以下コメント
・はかいこうせんの強化としたでなめるの弱体化があったけどカビゴンはまだ最強
・カイリューとラプラスは少しだけシャワーズを抜いた
・ウインディとギャラドスは技2の強化と技1の攻撃間隔がいじられなかったことで大幅強化
・サイドンがどろかけとストーンエッジの強化で56位から19位まで飛躍した
・フーディンはこの表には載ってないけど20位から59位まで転落した

TDOってなんぞ

277 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:11:32.06 ID:3ax2CpaX0.net
Total Damage Output

278 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:13:34.31 ID:O1cfk39R0.net
すまん>>276のウインディとギャラドスの技1は攻撃間隔がいじられなかったんじゃなくて技1そのものがいじられなかったの間違い

>>277
サンクス

279 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:15:21.19 ID:BaLZ+i2G0.net
明日もアプであって、最大CPの上限があるってマジ?

280 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:17:37.80 ID:BaLZ+i2G0.net
最大CP上限の調整だった

281 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 19:05:34.23 ID:O1cfk39R0.net
The damage formula from bulbapedia is:
((2 x Lvl+4)/100 x Attack/Defence x Power+0.25) x STAB x Modifier

これがダメージ計算式っぽい
単純なDPSはしねん>したなめなのに対してカビゴンの理想技がしねん<したなめの理由の一つ

282 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 19:13:03.17 ID:IOSdyHur0.net
>>279
ネタの出所は何処すか

283 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 19:23:53.69 ID:jmRCkhpid.net
技2が強くなったからゲージ溜まる方が強いんやな

284 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:08:04.24 ID:9ZqBZjzb0.net
更新しなくても技の威力は変更されるのか
ところで明らかにおかしい身長・体重は修正されたの?俺の見る限り修正されてるっぽいが

285 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:10:52.12 ID:BaLZ+i2G0.net
>>282
ゴメンなんか俺の周りで噂されてた情報でしっかりとしたソースはなかった

286 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:50:19.30 ID:qi4gJOiF0.net
>>281
俺の知ってる限りだとCは0.25じゃなくて2だったんだがもしかしてアプデによる計算式変更後のやつ?

287 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:57:08.99 ID:O1cfk39R0.net
>>286
俺は掲示板からコピペしてきただけだから内容は分からん
アプデ後の理想技まとめたスレで出てくるものだから計算式がアプデで変わったなら変更後の式のはず

288 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:58:29.48 ID:OU3DxNFVa.net
https://pokeiv.net/
これって内部データ読み込むとか書いてあるけどそんなことできるのか?

289 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 21:13:51.63 ID:qi4gJOiF0.net
>>287
検索したらソース元であろう書き込みあった
多分それ変更前のやつだな
ちゃんと調べたら色々出てきたわthx

290 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 21:57:41.06 ID:SE5f3uDWp.net
>>265
砂を捨てさせられるのがどうして今回だけだと思った?

291 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 21:59:10.76 ID:3dZpY+eRp.net
>>274
今はどこに行っていいかもわからないし
行ったさきでも足跡機能無しレーダーなしで何も得られない仕様になったけどな

292 :188:2016/07/31(日) 22:26:22.20 ID:wFPtbP/9a.net
モンボの捕獲率を検証しようと思ったけど前途多難だわ
とりあえず「無駄打ちで捕獲率上がる」説はガセかと

オレンジ円くらいのポケモンで検証
10個ほど無駄打ちした場合の捕獲率:4/12
無駄打ちしなかった場合の1球目の捕獲率:20/57

当てないと話にならない事がまず検証できた

今回の検証では色の判定が主観な上に昼〜夜にやったので参考程度に考えて欲しい
次回は分度器持って捕獲後に測った方が良さそう
細かい集計結果もおって報告するわ

っていうかこういうのハックしてないんか
ポケモン捕まえながらメモしてると気分はオーキドなのだがw

293 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 22:27:54.18 ID:w/yY+s4C0.net
これって、ポケモンのGET場所の位置情報は記録されてるんかな?ポケモン詳細の下の白枠はそれを記録する場所?

294 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 22:39:32.86 ID:7b2mK3jT0.net
いままでIV rater使って一匹ずつ個体値チェックしてたんだが、精神疲労激しかったので
pokeiv.netに乗り換えてみた、んで、強化すると中の数値変わるかなぁ?って思って強化してみた
初期はIV raterの『Attack+Defense/Stamina』にしてて、次以降が『攻撃/防御/HP』な
http://imgur.com/a/PCNBD

295 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 22:44:58.45 ID:qi4gJOiF0.net
>>292
単刀直入に言うと、検証してくれてるところ申し訳ないが今のデータだと参考にすらならない可能性がある
理由は以下の3点
・捕獲対象のポケモンの詳細(種類及びレベル)が不明
・投げ方が不明
(・単純にサンプル数が少ない)

>>200でまとめてくれてる通り、捕獲率には色々な要素が絡み合っているため詳細な条件が分からないとそのデータを扱うこと自体が出来ない

296 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 22:52:02.56 ID:xvLayKNU0.net
>>294
ある程度以下のCPは切り捨てして
残した中から高個体値のみを選んでから個体値出さないとつらいだろうよ

297 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 22:58:12.69 ID:H3lCOKLua.net
>>295
ツッコミしてくださったところ申し訳ないんだけど、それは統計というものを知らないやつの意見だ
>292 の調査は役に立つよ

298 :188:2016/07/31(日) 22:58:29.52 ID:wFPtbP/9a.net
>>295
それな
やりながら足りない部分が露呈してきたわ
まず種族値とCPと円の色の関係性が欲しいと思いました

いちおうナイスグレートエクセレントと種族くらいはメモってある
まぁでも信用ならないデータだわ

299 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:13:53.34 ID:IOSdyHur0.net
>>293
テストの間はマップが出てたので
位置情報は記録されてるんだけど
表示はされないままのようだね
想像以上に負荷が高くなっちゃうとかでしょうか

300 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:29:34.40 ID:qi4gJOiF0.net
>>297
そうだったのか、それはすまんな

>>298
種族値、というか各ポケモンごとの捕獲率と逃亡率は英語だけど>>190の下のurlに表で載ってる
次にCPは種族値と個体値とレベル補正の和と積で成り立っているので、同じ種類のポケモンでもCPの値、レベル、個体値が1つ以上捕獲に関係していると思われる
円の色の関係は俺は知らない

まあポッポとかドードーのレベル1から10までの円の色を測ってまず円の色の基準を割り出してみて云々とかすればいいのかもしれんが面倒くさすぎる

301 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:36:11.53 ID:3j/SaU+S0.net
ねね、>>240さらっと読んで疑問なんですが
【IV RATER】
https://thesilphroad.com/research
上記のやつで調べていても無駄だったの?
全部これで振り分けてしまった…

302 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:37:56.01 ID:o1XQW8YPa.net
個体値の分布ってだけならいいんじゃね
技とか相性的な要素はわからんからどうしようもない

303 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:45:51.97 ID:ifhAtn8e0.net
>>301
そこのは特定できない範囲のを最大値で出すから
結果的にありえないIVになることがよくある

304 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:58:45.55 ID:ZQHtjROVp.net
初代スレが初心者質問スレだったのに随分と変わり果てたもんだな

305 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:09:21.83 ID:FuZoaNdT0.net
>>301
無駄ではないよ
きちんと使えてればね

306 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:11:58.48 ID:94/ptA460.net
>>303
>>305
そうなんですか…
はぁー、…せっかく自分で調べられるようになったのになあ

307 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:22:03.99 ID:FuZoaNdT0.net
>>306
信用できないのであれば複数の個体値サイト使って調べればいい

ただグーグル垢必要なのは自己責任でな
後で垢ハックされたとか騒ぎになっても知らんよ

308 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:35:59.50 ID:94/ptA460.net
>>307
そう、だからそれはやらずにいたというか…

309 :188:2016/08/01(月) 00:36:30.91 ID:HASt7iuea.net
捕獲率に関してざっくりした結果
・ナイスグレートエクセレントは関係ない

1.方法
円の色を緑、黄緑、黄、黄み橙、橙で別けてデータをとる(黄色以降は判断が不確実)
モンスターボールを無回転で当てる
種族とスローもメモる

2.出力データ
橙:8/50≒0.16
黄み橙:41/106≒0.39
黄:46/132≒0.35
黄緑:27/40≒0.68
緑:57/62≒0.92

黄み橙と黄の内訳詳細
(グレートで失敗/成功=g/G、ナイスで失敗/成功=n/N、失敗=x/o)
黄み橙:g=11、n=4、x=50、G=8、N=3、o=30
gnGNだけ抽出で11/26≒0.42
黄:g=10、n=5、x=70、G=7、N=2、o=37
gnGNだけ抽出で9/25≒0.36

黄み橙と黄のポッポの抽出
13/29≒0.45

3.結果
スローは点数だけど推測できる
種族値の低いポケモンの補正は要検証、誤差範囲か

4.考察
カーブやCPとの関連は今後の課題

310 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:40:03.82 ID:2ZHH3biua.net
捕獲率のカーブはともかくナイスグレートエクセレントは体感じゃ無関係だけどなあ

311 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:51:13.28 ID:38D9O9YA0.net
カーブボールでグレート出したらボーナスがカーブの分だけだった

312 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:58:53.40 ID:R4h/G1VX0.net
アプデでくナイスグレートエクセレントの経験値ボーナスがなくなったらしいからそれじゃね
あと捕獲率の補正は上の方に海外サイトの解析で判明してるからあるんじゃないの?
というか経験値ボーナスがなくなった上に捕獲率の補正もなくなったら存在意義すっからかんだし

313 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:06:53.97 ID:a5SnAQ+lp.net
絵?そうなの?

なあひょっとしてとんでもないクソアプデだったんじゃないか?

314 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:17:08.24 ID:HASt7iuea.net
>>312
補正はあって欲しいって願望はあるけど数字とってみると明確な差は無いのが現実だし
少なくとも2倍とかない
体感としても今まで感じなかったしな

315 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:23:36.12 ID:FuZoaNdT0.net
>>312
海外でエクセレントとか自動で取れるツールが出回ってて
それで今回経験値削除されたって噂だね

捕獲率ボーナスも無しにしてる可能性は高い
ゲーム性を入れてもチートのせいで台無しになるってのはいつもの事だね

316 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:26:51.42 ID:6zWsKNi30.net
niceとgreat判定でたら体感だけど捕獲しやすく感じる。経験値ボーナスが捕獲率上昇ボーナスに転換されたんじゃないかな

317 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:28:14.57 ID:a5SnAQ+lp.net
この運営って全般的にチートツールを潰すんじゃなくてユーザーの楽しみやプレイしやすさを奪う方向でしか対策できないのな

318 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:29:00.56 ID:R4h/G1VX0.net
>>315
そういう事情があったのねありがとう
てことは今色々検証しても頻繁にちゃぶ台返されるかもしれないわけかあ

319 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:30:34.17 ID:6zWsKNi30.net
流れ切って申し訳ないけど、「近くにいるポケモン」でポケモンが9体表示される画面なんだけど、このポケモンの並びは距離と関係してるの?
左上にいるポケモンが一番自分に近いみたいな

320 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:31:12.85 ID:U9UUToIdp.net
チート対策は良いけど一般人まで被害被るのはなぁ
経験値と捕獲率底上げしてくれねえかな

321 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:31:53.26 ID:OT46zPYra.net
>>319
スレタイ

322 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:33:44.11 ID:6zWsKNi30.net
ああゴメン質問禁止だったか申し訳ない

323 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:37:25.74 ID:R4h/G1VX0.net
9匹表示されてる近くにいるポケモンリストはpokwhere生きてた時に一回だけ検証したけどリストの左上→上段中央→右上の順で近くなっていった
多分合ってると思う

324 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:38:55.48 ID:Xh3nFWre0.net
右下のリストはちょっと更新が遅い
消えたレアがまだ乗っているということがあるというクソ仕様

325 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:41:22.08 ID:FuZoaNdT0.net
>>317
開発がゲーム作り慣れてないって感じだね
最初からチートを想定した作りにしないとこんなことになる

いいアイデアが出なかったら最初からこう言う風になってる可能性も高いけどね

326 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:46:46.02 ID:6zWsKNi30.net
>>323>>324
返答ありがとうございます。
距離順の並びだったら何とか探す目安になりそうで安心した。

327 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 01:56:32.16 ID:R4h/G1VX0.net
>>326
今日その近くにいるポケモンリストで検証してきた
気力あったら検証結果書き込むけど結論から言うと更新が遅くてだるい

328 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 03:25:26.07 ID:R4h/G1VX0.net
「近くにいるポケモン」のリストについて検証
自分の歩く速度を測ってなかったのと出現するポケモンが多い所でやったのが痛いところ
http://i.imgur.com/8a9BF2S.jpg
http://i.imgur.com/srtQITM.jpg
http://i.imgur.com/au3xh6M.jpg
http://i.imgur.com/i0m5rQ5.jpg
http://i.imgur.com/eZv99kE.jpg
http://i.imgur.com/VRqR24g.jpg
http://i.imgur.com/cPcKosT.jpg

結果としては>>324の言うように更新が遅くて歩く速度に追いついていない気がする
リログ後の画像で繋ぎ合わせてみると合ってる気がするから毎回リログで強制的に同期させれば探せるかな

329 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 05:21:50.81 ID:JZhIejH4r.net
今まで何百体とポッポを捕まえてきたけど、高個体値を一度も見たことがない
卵でしか高個体でないのかな

330 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:25:53.10 ID:zUz2Grm5a.net
巣産のポケモンは個体値が低い法則に則ると日本そのものがポッポの巣なのかもしれない

331 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:42:50.99 ID:b1zwXxLH0.net
>>328
体感では中央のポケモンが近いってイメージだわ

海外では足跡が機能してたみたいだから海外の動画等はかなり参考になるんじゃない?

332 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:46:30.45 ID:1Q5yzHQfa.net
>>328
ホンマ糞仕様やわ

333 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:09:57.11 ID:qD6AUYRQd.net
近くにいるのに表示されてない奴もいると思うんだよなー

334 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:18:16.83 ID:94/ptA460.net
レアは表示されずに突然隣にいることが多い
しかも続けて留まらないから、ポケビなどにも反映されない

335 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 08:29:07.29 ID:ygg4ysXA0.net
ケータイの機種が同じだと右下リストは一致する説

336 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 09:06:34.64 ID:xDjByVnC0.net
>>335
同じの湧くからみんなほぼ共通じゃないの?

337 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:40:31.19 ID:n6UIs4UO0.net
昨日、巣にいって試した感じだと、
右下は概ねあってるけど、リアルタイムに更新されてないことが多々ある。
アプリ再起動すれば近くにいるポケモンから表示される。

すごい近くまでいくと右下から消えたりすることがある。

338 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:49:44.65 ID:HIKF2tPmd.net
並び順が確定するなら絞り込み易いな。
最初に近づく方向だけ確定して移動。
順位が繰り上がっていって、繰り下がった時点でストップ。
この時点で進行方向前後の可能性が消える。
あとは左右どちらかに曲がって繰り上がれば正解、繰り下がれば逆に行けば300メートル範囲からかなり絞れると思う。

339 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:53:58.86 ID:k7ocTPbY0.net
>>335
そう思ってる
林檎と泥だと全然違うから

340 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:00:04.37 ID:9pSRCgtJp.net
>>338
それがまともに機能するようなら足跡機能を消さないような…

341 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:13:22.10 ID:vsGE3dmM0.net
>>1
>個体値は強化や進化等では変動しない

これってマジ? 個体値チェックの動画見たらハクリュー→カイリューで個体値変化してるように見えたんだけど。

342 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:15:51.93 ID:R4h/G1VX0.net
>>331
個人的には>>323の順で近くなってると思う
海外の動画は足跡機能の検証のやつは見たことあるけど、右下リストについてが見つかんない
その足跡機能の検証動画はリストへの反映がスムーズだったように思うから、まだプレイ人口が少なくて更新が追いついてたとかかな

そうなると仮に足跡機能が直っても更新が遅くて使うにはリログ必須みたいになりそう

343 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:16:26.01 ID:r4U6jz15a.net
その動画貼ってくれ
個体値絞り込まれただけかもしれん

344 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:55:19.67 ID:6l6KgGZ3d.net
ブイズのなかでサンダースが一番弱いのってすばやさのステがgoに存在してないからなのかな?

345 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:33:38.33 ID:5iFRtRkc0.net
右下リストの並び順は関係ない気がするけどなあ
左上のやつがいきなり消えたりするし

346 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:17:57.44 ID:naOkyUJop.net
元のポケモンでの鈍足重火力キャラが有利過ぎなんだよな
高速アタッカーや耐久キャラの強みが全くない

347 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:27:13.18 ID:S9w99LOvp.net
そもそも巣って削除されるって言われてなかったっけ
これから検証してもあんま意味ない気が

348 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:41:13.01 ID:8X7yG7HP0.net
>>347
ソースある?

349 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:56:17.10 ID:eLTVOR4t0.net
木曜までと金曜以降見比べたら一目瞭然じゃん・・・

350 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 14:37:44.85 ID:tco/uOjHd.net
>>349
(´・ω・`)巣の変更にしか見えないんだよなぁ

351 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 14:48:41.02 ID:WBXTYzpD0.net
アメリカのサイトのオフィシャルに巣のようなものは無くすって書いてあった気が…

352 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 14:50:31.55 ID:6zWsKNi30.net
>>328
検証ありがとうございます。表示の並び順には規則があるけど、更新が遅いからなかなか面倒くさいことになってるのか。
さっき自分も検証してたけど、中段中央のポケモンが急に出てきたからより正確な位置を知るには再ログインした方がいいね

353 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 14:57:11.56 ID:eLTVOR4t0.net
>>350
数が違いすぎて一目瞭然だろ

354 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:03:51.99 ID:/PMmKiYT0.net
公式確認したが巣廃止のソースは見つからなかった
土曜夜に巣になってるところ行ってきてロコン捕まえて来たから
現時点で削除されてるとは思えないな
でもサイレントで出現数下げた可能性は否定しない

355 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:24:47.81 ID:eHf0Chx6a.net
>>341
多少はズレるよ

356 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:51:26.36 ID:n6UIs4UO0.net
今日から巣無くす、CPの調整するって噂だったけど
いまんとこはなんともないね
土曜に巣がシャッフルされて、その通りにいそう

357 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:11:31.41 ID:N6v0WBni0.net
ターゲットより近くに別のが湧いたり消えたりすると表示位置は変わるよなあ

358 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 17:12:15.06 ID:iUGYdcQkd.net
>>356
噂っちゅうか妄言吐く人間が本スレにいただけに見えるけども…
「〜って英語で書いてあった!!」って言えばなんでも信じられそうだな

359 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 17:17:08.13 ID:6zWsKNi30.net
アップデートきたね。画面軽くなった気がする

360 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:09:27.97 ID:p1L+m7wW0.net
apkはうpでーと反映されなさそうね
また落としてくるか

361 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:17:28.68 .net
個体値鑑定スレ その2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469896763/

362 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:22:16.61 ID:ie6svXJS0.net
スマホ1台あれば個体値調べれるんだから
鑑定スレいらないよね

363 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:26:36.37 ID:8X7yG7HP0.net
それでも依頼が来るんだから奇妙だよな

364 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:29:22.48 ID:p1L+m7wW0.net
奇妙じゃなくて餌を与える奴がいけないんだよ
よかれでひとごろししてる自覚がない

365 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:32:24.21 ID:vfvjRny9a.net
>>334
おこうやルアーじゃね
レアはたまたまかと

半径300mだか知らんけど離れても反応は消えないよ
田舎の山の中で走ってると3kmとか離れても消えないのを見るとそうなんだろうと
順番の候補としては発見順、距離、残りPOP時間、個体値、ランダム

366 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:35:25.47 ID:R4h/G1VX0.net
「近くにいるポケモンリスト」について既に検証してあった
多分このスレで上がった検証とか感想とも合うんじゃないかな

日本語版:https://mewpro.cc/2016/07/31/pokemon-go-nearby-jp/
英語版(元):https://mewpro.cc/2016/07/31/how-to-use-nearby-to-find-pokemon/

367 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 19:55:13.13 ID:Ek1TaKYqd.net
>>366
気の遠くなる検証だな…
つまり人が多いところではポケモンがわきやすくなるって噂は実は因果関係が逆で、実際はポケソースが多いところに人が集まっていただけだった可能性が高いわけだ
ポケソースはどうやらストップやジムと同じようにIngressの何かからデータを引用して設置されてるので、田舎で過度にポケモンがわかない現象もこれなら説明がつく
あと、「近くにいるポケモンに表示されてないポケモンもでてくる」って話もあったけどそれも実際はただの誤表示ってことになるのかな

とてもおもしろそうなのでご近所のポケソースマッピング作業やってみよう

368 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:09:38.88 ID:skJ9pEYl0.net
二重ポケソースのくだりだけ良くわからん
同一箇所にポケソースが2つ重なってるって認識でいいのか
そしたら最小27分最大30分じゃなくて最小24分最大30分じゃないのか
二重ポケソースは同一ポケモンが30分前後消えずにいるのか
それとも別のポケモンが1時間に2回現れるのか

369 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:14:17.60 ID:vfvjRny9a.net
>>366
この記事は初めて見るけどなるほどですね
自分は田舎なのでポケビでポケソースをほぼ把握済みなので確信が持てましたわ
町にジム2個ポケスト5個だけどポケソースはポケストに近いところに設置されてる場合もあるけど因果関係は無し
(知られてないポケストの寺の付近はポケソース無し)
割りと新しいアパート、駅、役場、公園、中学なんかの20mくらいずれた位置にポケソースがある
特に観光客も集まる公園兼運動場(駐車場込み)は4つか5つ集中してる
不特定多数の人間がネットにアクセスしてる場所が怪しい

370 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:28:08.76 ID:R4h/G1VX0.net
>>368
日本語訳の方は若干不安定な言葉遣いだから英語の方を読むと
出現したあるポケモンが27〜30分留まってるって解釈でいいと思う
24〜30分じゃないのは(12〜15)*2じゃなくて15*2-3なんじゃない?

371 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:37:37.62 ID:+JY0ok0Gp.net
右下リストが200mてのは大きな情報だわ

372 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:44:39.22 ID:vfvjRny9a.net
1ブログで半径200mを確定させては検証スレの名折れ
いちおう確認してこいや
ついでにアクティブになる距離が30mか40mかの確認も欲しいです

373 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:48:21.45 ID:tJumIhAtd.net
どうやら家の中から届くポケソースが3つある俺は勝ち組だったらしい

374 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:49:17.38 ID:NxPtSPPda.net
アクティブになるの40mより少し遠いと思うわ
ポケストップが開くのがちょうど40mだけど、それより少し遠いポケモン見えるようになる気がする

375 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:00:31.79 ID:6zWsKNi30.net
この記事は初めて見たありがとうございます。
右下の表示の並びはランダムってあるね。
ポケソースは位置が決まってるのか、そんなことだとは思わなかった。

376 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:21:51.00 ID:GOxo9fYz0.net
ポケソースはテストの時は途中まで可視化されていた草むらだね

自分の定位置(自宅の自室や職場の定位置など)の近くに草むらが有ると
丁度60分で周期最寄りの草むらから1匹だけ繰り返し出る
自分は毎時59分に出ているんだけど
開始時刻が元になってんじゃないかと思うけどわからない

テストの時から毎時59分に出ている
59分から15分後の14分以前辺りまでに起動完了出来れば確実に出る

他のユーザーさんも手の届く範囲に草むらが有るならば
起動したま1時間ぐらいぼーっと眺めていれば出るよ
自分が出掛けた出先でも草むらが有れば59分には出てるし

これはお香のように個人に適用されているのか分らない
回りにプレーヤーが他にいないので確認出来ないorz
先日出現調整が行われる以前はドードーがメインで出まくっていたけれど
現在は全く出ない
http://i.imgur.com/5HpCnJX.jpg
代わりにコイキングやニョロモやカニヒトデなど
ミニリュウもたまに出るのでの水モノがメインの草むらだと実感してる
加えてフシギダネやストライクも極たまに出るので草も混じっているようだ

377 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:25:11.35 ID:McNMHSIj0.net
ingressのつぶつぶ=草むら=ポケソースってことだわ

378 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:29:28.48 ID:GOxo9fYz0.net
>>377
固定の座標だからどうだろか
決まった範囲にだけ湧いて決まった範囲にのみふよふよ漂ってるから合ってるか

379 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:33:35.41 ID:McNMHSIj0.net
暫くingress起動していなかったが記事見てXM確認してみた

自宅は田舎だからよくわかる
見事にXMの塊からポップしているわ

380 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:37:51.77 ID:GWaR+THOa.net
ん、待ってその出てくるタイミングの分って人によって違うのか?
スポットによって違うんじゃないの?

381 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:42:38.32 ID:GOxo9fYz0.net
>>380
自分で確認出来るかも知れなから1時間くらい眺めていてみなよ
手近に草むらが有ってもしかしたらオイシイのが出るかも知れないって期待で1時間潰す感じでさ

382 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:44:23.16 ID:GOxo9fYz0.net
ストライクとミニリュウが1週間後まで極たまにでも出る期待しちゃってるから毎時起動してるオレ

383 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:52:19.60 ID:canv11ng0.net
ふーん、出現位置は完全に固定なのか
まあ言われてみたらそうだな

384 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:53:39.86 ID:QnOTf3rza.net
仕事に行く際の通り道でいつも出てくるなーって思ってたのは間違いじゃなかったってことか

じゃあ所謂ポケモンの巣ってやつは、ある一定以上の数値をマークしている公園にのみ起こる現象なのかな?
ただ巣は無くすって話が出てるのであれば検証の意味すらないか……

385 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:54:20.23 ID:McNMHSIj0.net
あと一緒に行動していても泥と林檎で右下リストが
違ってるのも記事で納得
機種によってGPSのブレが違うからだな

せんきゅ>>366

なんかモヤモヤが晴れた

386 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:55:20.33 ID:8X7yG7HP0.net
巣をなくすのはデマっぽいけどな

387 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:57:29.75 ID:McNMHSIj0.net
>>384
おそらく特定の巣はingressのポータル情報元にその周辺に沸き情報を入れてるのでしょう

388 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 22:01:44.84 ID:1wOrcrxoa.net
草むらについても要検証だと思うよ
うちは開始当初から同じところにコイキングが沸いてるけど草むらはなし
1時間で再ポップって話は以前からあったからその時確認したけどアプデ後の今も変化なし
それと自宅からマップ上に見えてた草むらが無くなった
誰かが捕獲すると草が舞うとか何らかの条件があるんじゃないかと思ってるけどよく分からない

389 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 22:09:58.51 ID:McNMHSIj0.net
水ポケに限って言えばXMの沸きようがない田舎のあぜ道にポップしてる
そんなところは川ってか用水路が近くにあるところ
なんか法則ありそう

390 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 22:19:38.61 ID:1Q5yzHQfa.net
>>388
近くのポケモンと一緒でラグってる気がする

391 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 22:51:37.94 ID:LsraNVHj0.net
国内でもけっこう前に気づいてた人いるな。
毎回複数沸いてるから重なってるんだろうなポケソースが
http://pokemongo-kyoto.com/archives/8737277.html

392 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 22:55:43.15 ID:vfvjRny9a.net
>>383
固定のポケソースがあるだけでランダム出現ももちろんあるよ
水辺はとくに水系のポケモンのランダムがある気もしなくもない

393 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:21:31.13 ID:fn2edh450.net
>>366
なんとなくだがその通りだと思う
ポケビジョンで見てたときやたらと出現場所が片寄るし、毎朝同じ位置でポケモンに会うのもつじつまが合う

394 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:32:23.23 ID:ehSHHnoCp.net
定時にポケモン発生するいわゆるポケソース
それがあるのは確定として
それ以外にランダム湧きするポケモンがあるのかどうか(レアなど)
ポケソースでの出現ポケモンに規則性はあるのかどうか
このあたりか

395 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:35:10.46 ID:ttJ0vDE/d.net
レアポケでた場所記録しといてしつこく通いつめればある程度検証できるか

396 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:43:11.36 ID:ehSHHnoCp.net
同じポケソースでも1時間おきに同じポケモンが出るとは確定していない

397 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:54:39.56 ID:8X7yG7HP0.net
スクショはないが、自宅のポケソースからはコラッタ十数匹,ポッポ数匹,ゼニガメ一匹その他諸々が出てきたと記憶している
参考になれば

398 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:56:38.28 ID:GOxo9fYz0.net
固定湧き出しからのレアの偏りや割合などは
ぼうけんノートを定期保存し続ければ
何かしらの設定が割り当てられているんじゃないかと思うっす
種類の調整入っても割合が変わらないとかさ

399 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 00:35:51.42 ID:e9/QSQ8va.net
どうせならランダムといわれるおこう、
巣の影響受けるらしいルアーの検証も合わせてしたいですね

400 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 01:11:22.78 ID:GPNUNWwO0.net
すいません、質問禁止とはわかっていますが、質問スレで望んだ回答が得られずこちらで聞かせてください

アプデ後http://wiki.e7.valueserver.jp/p/BestMoveSetsの下の部分はどう変わったのでしょうか?
日本語であればなおよいですが、検証されているサイト等あれば教えていただければ幸いです。

401 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 04:10:10.60 ID:Q4leTtyO0.net
>質問スレで望んだ回答が得られず
うん

>こちらで聞かせてください
はぁ?

402 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 06:30:46.84 ID:KO7ZmP0d0.net
>>353
キャラクター変わっただけで沸き率変わらないように見える

403 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 06:55:15.95 ID:QFpHNKkA0.net
>>388
>>376が言ってる草むらと、いわゆる草が舞うポイントは違うんじゃない?
>>388はマップ上で草が舞うポイントを草むらって言ってるけど、>>376はポケソースのことを草むらと言ってる。

確かに草が舞うポイントはポケソースだったけど、それだけがポケソースではなかった。アプデ後は草が舞うポイントはなくなったよね。

404 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 07:05:05.01 ID:5iHAtUWd0.net
家からすぐ近くには5箇所、うち2箇所は家から出る18と43分
なおストップはアクセスできないので毎日1時間半歩いて帰らないとボールが怖い

405 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 07:44:03.54 ID:VuyuTT1Ba.net
クレクレくんはホント酷いな

406 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 07:56:43.64 ID:nzhfPBCf0.net
>>366
興味深い
珍しいポケモンがポケソースからでたら再起動して、
近くにいるポケモンを更新したほうがよさそう

407 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 08:02:03.08 ID:97Ik7YWya.net
Sクラスのレアキャラもポケソースとやらにランダムで現れるってことなのかな
モジュールやお香の場合はどうだろう
モンスター毎の確率で抽選なのか
場所も関係あるのか

408 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 09:43:11.17 ID:SkW90d/id.net
ポケソースにランクがあるのは確定。
ポケビジョン生きてたときにレアなポケモンしかわかないスポットが何カ所かあった。

409 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 16:17:54.01 ID:IJzKoK9t0.net
サイズについてなんだけど、手持ちの30/15が全員ノーマルサイズだった。
これサイズでCPの攻撃防御(と、もしかしたらHP)の振り分けを示唆してるんじゃないかな?

410 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 16:57:51.50 ID:nFysMASC0.net
>>409
前卵産のロコンが30/15だった。
アカウントによって振り分けが違うのか個体値測定をミスったか単なる偶然か

411 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 16:58:29.45 ID:nFysMASC0.net
すまん空目してた。見逃してくれ

412 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 17:08:36.13 ID:Z1i6bVBwa.net
現在レベル22直前
雑魚モンに逃げられるのに飽き飽きして、
3球投げて駄目なら諦める事にした

で、一旦違うポケモン取ってから
も一回最初の雑魚モンねらうと
一球で取れる(まだ体感の域だけど)

413 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 17:17:04.40 ID:jiBzAD+l0.net
ポケソースを観察していたら、毎時同じ分で出るのではなくて、
毎時1分づつ早くなってないか?

414 :sage:2016/08/02(火) 20:03:30.06 ID:YB3UbB4AE.net
>>341
個体値はズレる。IV raterとpkgobundoki使用で多少ズレた。
【進化前】CP512 HP75 Lv18のコンパン 25/30 13/15
【進化後】CP950 HP87 Lv18のモルフォン 25/30 15/15
ブラックボックスを全て検証するのは無理だし、割りきってpokeiv使うか足切り後の個体を調べるしか無いか…

415 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 20:23:54.29 ID:y0lUmTTG0.net
>>413
間隔が固定な所とそうではない所も有る
という可能性が出たという事でしょうか

416 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 21:07:24.98 ID:WiJNsLGca.net
>>412
もうちょっと分かりやすい説明を希望します

417 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 21:13:37.05 ID:N2kb0MXKa.net
>>416
>>412は、おそらくだけど、Aの捕獲に3度失敗したら1度逃げ、近くに沸いてるBを捕獲した後にもう一度Aにボール投げると今度は1発で捕まえられた
という事かと

418 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:07:57.14 ID:WiJNsLGca.net
>>417
そういう事か
言い出しっぺが検証するのけ

419 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:38:11.35 ID:ak3A8Ld00.net
やりたいやつがやれ

420 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:38:36.73 ID:8e19H8DRM.net
そゆことです

雑魚モンに2〜3投して駄目な時は
一旦撤退して違うポケモン取る

んで待ちぼうけ食らわせてから
再度最初の雑魚狙うと1投で捕獲可能

421 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:46:27.75 ID:HLnc77o90.net
>>420
(´・ω・`)わかる

(´・ω・`)ざこのくせに取れない時とか自分から逃げると次簡単に取れてる感ものすごくある

422 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 23:06:28.49 ID:nzhfPBCf0.net
内部の処理が間違ってるんじゃないのか?
前にボールを当てないように投げると成功率が上がるみたいな
書き込みを見たことがあるが
1回逃げると、ボールを当てた回数はリセットされて投げた数はリセットされないみたいな
安直すぎか

423 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 23:13:47.75 ID:tW5R8l0vE.net
三種やりにげ作戦か

424 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:07:35.80 ID:WUz5iOr60.net
家では15.20.38.58分くらいにポケモンが沸くことが
分かったんだが、毎回同じ場所に沸く
あと58分と38分の沸きが複数沸きの時と単体沸きの時がある
おまいらはどんな感じ?一時間に何回か沸くとき位置は別か?

425 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:15:20.32 ID:WVm/FWtZ0.net
キャタピーが沸くポケソースは優秀(レアリティが高い)説を推したい

426 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:18:49.33 ID:rHjnYbXX0.net
>>424
いいな
砂がバンバン貯められそうで羨ましい

やっぱいろんな出方の草むらが有るんでしょうか

427 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:22:40.32 ID:K9k3pc5Bd.net
>>424
まず家にソースがない

428 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:23:59.85 ID:4aMJSSZ7d.net
>>427
(´;ω;`)

429 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:27:19.65 ID:WVm/FWtZ0.net
ストップある方が嬉しい
補充で1日潰さなくて巣に行ける

430 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:28:49.37 ID:2hns1bhE0.net
進化後のポケモンが湧くソースはレア度高いと思う

431 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:34:48.95 ID:mkoMRL+M0.net
とりあえず今日、初めて家の近くにカイリューが出てそのポケソースは今までズバットとかクソばっかだった。
一方、定期的にというかちょこちょこっとユンゲラーとかサイホーンとかストライク出してるポケソースもあるんだけど、そこからはカイリュークラスの大物は未だに確認出来てない。
多分ランク低いポケソースから超低確率で大物を出してる気がする。
ランク高いポケソースからは小当たりは定期的に出すけど、大物の確率は低いんじゃないかなって思うな。

432 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:35:37.77 ID:0jRLYHyxM.net
>>425
有り得る
自宅がポケストにかかっていて、
普段はキャタピーイーブイポッポ

ここ2日で
ストライクさんとユンゲラーさんと
ベドベターさんが来訪した

433 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:36:00.54 ID:/UOLTlgc0.net
ソースがあるかどうかは1時間放置すれば分かるでOK?

434 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:40:19.59 ID:dbLEXzTl0.net
200m圏内にジム2つストップ4つの環境で沸き回数約15回/h
30秒ごとに連続して出るときがあって分数だけでは確定しきれなかったり円の端と端で1分差とかあってきつい
炎タイプが出やすいスポット見つけたけど気温も関係してるとしたら全く当てにならんな

435 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:42:09.35 ID:WUz5iOr60.net
>>427
正直すまんかった

>>426
なんかそんな気がするわ
複数沸くけどポッポ、ラッタばっかりだったり
単体沸きだけどたまにチョット珍しいやつが沸いたり

一番気になるのはどの時間帯も沸く位置が同じこと
近くにソースがたくさんあるのかも知れんけど
あと体感的だけど1:38沸きがチョット珍しいやつが
出ることが多いような気がする

436 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:47:05.73 ID:wo6fxcV8K.net
立ち止まって観察しないと場所わからない
立ち止まってるときは家なり店なりで腰落ち着けてるからすぐ動けない

どうしろと

437 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:54:16.49 ID:88AqiJKu0.net
ずっとさがしてんだけどエレブーで個体値高いのってそうそういないな
やっぱり進化しないタイプはどれも使いものにならないか

438 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 01:55:28.47 ID:dEBbnu4b0.net
>>372
いちブログに先を越されてる時点で名折れ
このスレのおかげで確定した有力情報一つでもあるのかと噴飯

439 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 02:07:48.02 ID:rko2I1qw0.net
周期湧きの法則知ってから意識するようになっただけで大収穫だわ
ポケソースの多い『緑地』が巣になってレアが沸くのかもしらんね

・ポケソースは初めから決められてるのか
・それともユーザーのなんらかのアクションによって発生するのか
・ポケソースは消えないのか

ポケソースはここらへんが今後の検証課題かな

1.トレーナーの多く集まる所にポケモンがよく沸く
2.先々週、先週は見なかったポケモンを結構見かけるようになってきた

2つの体感的感想からポケソースやその出現ポケモンは
『トレーナーのアクションで新規で配置』の気はする
反面、例えばトレーナーLvUP時に、設置なしor低級or中級or上級みたいな抽選なら
自宅(特に集合住宅)なんかはポケソースだらけになる気もする

440 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 02:42:15.05 ID:/UOLTlgc0.net
自分の家からだとポケソースないらしくて絶望

441 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 02:57:32.05 ID:TKCXW1CNa.net
>>439
ingressよデータからポケソース配置されてるだけやぞ
トレーナーが多いから沸いてるわけちゃう

442 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 02:59:03.68 ID:Npl72TL9d.net
>>439
ポケソースの記事読んでその理解力はやばい…

443 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 03:03:24.93 ID:rko2I1qw0.net
>>441
イングレとポケモンGOで地図情報共有してるだろ
イングレでポータル申請→受理をポケモンGOではフラグによって自動配置かな、と

444 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 03:28:56.72 ID:mkoMRL+M0.net
イングレスつければポケソースの場所はわかるよね。
時間はわかんないけど

445 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 04:13:36.40 ID:nmCYbVGNd.net
さっき近所に野良シャワーズがw起動しなけりゃよかった目が冴えた
http://i.imgur.com/KKoayl9.jpg

たしかにIngress起動してみたら、はぐれXMが数個浮遊。それがポケソースなのかな?ただこれカキコすんだけで住所割れちゃうwこえー世になったもんだ

446 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 04:26:58.73 ID:5d8tTzRQ0.net
>>443
マックが追加されていたりする事情を考えるとIngressをソースとしているが共有はしていないと思われ

447 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 07:38:50.19 ID:wN23oIUod.net
検証スレなのに早々に決めつけちゃう人多すぎんか大丈夫か

448 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 07:55:07.53 ID:rHjnYbXX0.net
>>443
共有じゃなくて流用だわ

449 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 07:56:20.73 ID:rHjnYbXX0.net
>>444
テスト中にビジュアル化されてたから納得出来るが
一度もアレを見ていなかったら納得はしにくいな

450 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 08:26:05.55 ID:NzcqAWPMp.net
既出ならすまん。

レアが同じ場所でポップする事はある。
一度捕まえた場所でポッポしたレアは2回目以降触れると消える。逃げられてどうなるかは未検証。
同じ場所なら何度目でも技、個体値は同じ。CPはプレイヤーが違ってもトレーナーレベルが同じなら同じ値がでるが、トレーナーレベルが高ければ高いというわけではない。
別日検証はしていない。

451 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 08:27:16.53 ID:rHjnYbXX0.net
>>450
今のバージョンで出てる不具合じゃないか?

452 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 08:28:32.33 ID:NzcqAWPMp.net
バグは考えてなかった
同じ個体を捕まえられないからだと思ってたわ

453 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 10:09:12.00 ID:JhFpRk6Kd.net
>>424
ポイントの一時間サイクル沸き、沸く数の固定は実証されてたよ。
毎回沸く時間と数は固定

454 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 10:15:21.10 ID:907UQpBd0.net
今日一日ポケソースに出てくるポケモンの種類を記録しようと思う
今のところコラッタとポッポだけ・・・

455 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 10:23:41.67 ID:Y8B3tShid.net
>>454
諦めてはダメよ!
夜になればズバットさんが来てくれるかも知れないわ!

456 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 11:43:51.55 ID:4vKWnh9YE.net
コラッタポッポの時点で糞なんだよなあ
せいぜいたまに御三家未進化でしょ
海(レア)
公園(レア)
虫湧き(ノーマルレア含)
水辺(+御三家進化含)
水草電気複合
固定レアシンボル(+他種進化済)
とかじゃないと

457 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 11:46:00.51 ID:rHjnYbXX0.net
別にレアなんていいよ
脱出や逃げ難い方が砂の足しになるしさ

458 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 12:04:34.19 ID:TvCYE53o0.net
(´・ω・`)ポッポしたにふいたw

459 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 12:26:50.29 ID:AtcWPDtfd.net
俺もレアがよく出てる気がするポケソースに張り込んでみてるけど今のところかなりいい感じ
イーブイ→フシギダネ→カメール→キャタピー→ミニリュウ
やっぱりソースごとにレア度設定されてるだけなのかねえ

460 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 12:32:31.47 ID:nLKjQ1h/p.net
>>450
http://i.imgur.com/UlSxnzt.jpg
周期的ポケモンのCP(個体値)については添付の通り

461 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 13:13:31.41 ID:NMbtTY1ha.net
>>460
おまえその説明画像の作者?

462 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 13:18:29.17 ID:v9cvhatl0.net
>>460
判定精度が低いだけなのに個体値が変わるって書き方はどうかなあ
例えばサイズによって精度が上がったら、
「判定方法によってはレベルで個体値が変化しない」とでも書くの?

463 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 13:18:48.12 ID:DFnONWESd.net
周期的ポケモンとの繋がりが分からないんだけど・・
初心者向けのLvとCPと個体値の説明図だよね?

464 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 13:24:40.15 ID:7f0iIG9Ma.net
その画像に2点つっこみたいことがあって
1.HPもCPに関わっている(正確には、スタミナ個体値はHPとCP両方に影響する)
2.正確に推定された個体値が進化によって変化した例は見られていないため、進化による個体値変化はないと思われている

レベルとか種族値によって個体値推定の精度が変わるから、個体値の期待値()が変化することはあり得る

465 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:06:12.50 ID:sgL9BMoBp.net
今日から始めたのですが、ポケモンはCP値いっぱいまで強化したら、もうそれ以上は強くならないの?(これ以上の進化も無い状態)

466 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:07:53.09 ID:vfTTdS03p.net
>>460
その画像から同じ場所にポップしたレアが違うプレイヤーでも同じ個体値で出ることは読み取れないんだが

467 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:09:14.28 ID:5w1wEG4Ra.net
そうだけど、トレーナーレベルが低いとポケモンの最大レベルも低く制限される
トレーナーレベルが上がればまた強化できるようになって、レベル40まで上がったらそれ以上強くならない

468 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:12:41.19 ID:j7n2BmF4a.net
>>466
当たり前だろ、それはこれまでの調査結果からわかったことだ
そんなこと言ったら画像に書いてあることほとんどそこからは直接読み取れないことばかりじゃないか

469 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:29:06.55 ID:gABsDGHOM.net
トレーナーレベルが30のプレイヤーでCP40代のカイリューがポップしても、20のプレイヤーは2000超えてる事がある

だが個体値、技は同じ

同じ場所で日をまたいで同じ個体がポップするならば、レアが有限である可能性があり、捕まえるときの適正トレーナーレベルがあるかもしれない。

470 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:32:58.77 ID:xm/55GZla.net
わけわからん。日本語でおk

471 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:47:37.34 ID:gABsDGHOM.net
A地点でレアポケモンのポップを確認

トレーナーが3人集まる
トレーナーレベルは10.20.30

10のトレーナーはCP500をゲット
20はCP2000
30はCP1000
さらに個体値、技が同じだった

〜〜
4時間後、A地点で同じレアポケモンのポップを確認
最初の3人と別にさらに2人集まる
追加の2人のトレーナーレベルは20.30

最初の3人はポケモンが消えてしまった。
追加の2人は
20はCP2000
30はCP1000
個体値、技は最初の3人と同じ

ここまでが俺の検証結果。
この中なら20が適正レベル


なぜ2回目は消えたのか、これはバグじゃないのかって言われたが、俺は同じ個体を捕まえられないからではないかと考えた。

まだ確認してないが、日をまたいで同じ個体がまた出現するのか。
またその場合、その個体を捕まえられるのか。

最悪の場合、同じ場所にポップするポケモンが1回しか捕まえられない。カビゴンやラプラスが有限になるのでは、と考えてる。

今のところ同じ地点のコラッタやポッポが消える事には遭遇してないからレア未満は別個体がポップしていると考えている。

472 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 14:54:27.22 ID:tCiswXU/0.net
それエミュかなんかで検証したの?
たまたま一緒にいた奴が10,20,30とキリの良いレベルで追加された二人も同じとか嘘臭すぎるんだけど

473 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 15:01:01.41 ID:KFVMVe0md.net
>>465
今後アイテムが実装される予定なので
強くなりますよ
早いうちに強化しておきましょう

474 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 15:08:45.31 ID:ZoZEUV4aa.net
出てくるポケモンのレベルがトレーナーのレベルで決まるのはありうる話だけど、レアポケモンが消えるっていうのは本当ならもっと話題になりそうなもんだが。
この前一時的な不具合でポケモン消えてたからその話じゃないのって気がする

475 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 15:35:45.33 ID:OPFKi5f00.net
クレクレと言われたので情報提供
ってもうこのスレにいる方々はご存知かもしれないがOpenPokeMapsというアプリ
これはおそらく過去の出現ポケモンを見ることができる
これを見るとポケモンはレア度に関係なく決まった場所にしか湧かないことがわかる
その定点においてポケモンの周期がありそれが周期的にでていそう
いわゆる巣とは公園内である特定のポケモンが湧く地点が多くなおかつ周期が早く設定されているっぽい
もうご存知かもしれませんが、今後の検証に役立てていただければ

476 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 16:13:13.39 ID:Dd63S0Tba.net
>>469 >>471
LV20を越えると捕獲時のCPが
下がり始める事は実証済みなのか?

477 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 16:39:36.52 ID:v9cvhatl0.net
>>476
それは偶然でしょ
その個体を捕まえるときの最適って話

478 :rmtvip:2016/08/03(水) 16:40:51.18 ID:l8aFZRV90.net
ポケモンGO 捕獲代行/レベル上げ 代行

リザードン 捕獲代行 800円
カイリュー 捕獲代行 800円
フシギバナ 捕獲代行 800円
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カメックス 捕獲代行 800円
ウインディ 捕獲代行 800円
プテラ 捕獲代行 800円
サンダース 捕獲代行 800円
ブースター 捕獲代行 800円
カビゴン 捕獲代行 800円
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任意一体 捕獲代行 800円
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Rock54: Caution(BBR-MD5:cf2f4d699d7ed815a4d79bdb185751b7)


479 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 16:59:32.28 ID:Dd63S0Tba.net
>>477
うーんイマイチ分からん
大丈夫俺がアホなだけだw

480 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:09:11.43 ID:o4FVU90D0.net
分度器で個体値調べるときに選択するトレーナーレベルってそのポケモン捕まえたときのトレーナーレベル選ばなきゃいけないの?

481 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:09:12.50 ID:rHjnYbXX0.net
トレーナーレベルが上がったなら出現CPの上限が上がるが
CP10は全レベルで出るわな

482 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:09:50.96 ID:ttMXw/zP0.net
>>480
スレタイ

483 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:10:42.64 ID:Dd63S0Tba.net
>>480
調べる時のレベルでOK
あとは質問スレでな

484 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:11:09.58 ID:rHjnYbXX0.net
>>476
出現する平均CPが下がるって事なのかな?

485 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:51:35.15 ID:QydcVAYR0.net
定点放置したところ約4時間過ぎてポップした
抽選テーブルのハズレコマ量が場所によって違うんだろうね

486 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 17:55:30.29 ID:uPBpUt3U0.net
なんか探知範囲広くなってない?
自宅で以前は出歩かないとポップしないポイントまで届くようになってるんだが。
今半径20Mくらいないか探索円

487 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:05:58.28 ID:Mbh3821r0.net
ジムやポケストップにアクセスできるのが半径40mで、ポケモンが出現するのがそれ+αじゃない?

488 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:15:20.47 ID:uPBpUt3U0.net
もしかしてポケソース由来とランダムポップのポケモンは範囲違うのかもな。
ポケビ生きてた時レアモンけっこう沸いてるポイントは家から届かなかった。今は調度同じ位置にあたるポッポが反応してる

489 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:18:59.18 ID:VPX99xUox.net
半径40もあるっけ?
せいぜい20がいいとこじゃね?
体感10だけど

490 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:27:28.26 ID:qDMElwCya.net
イングレスのときからなんとなく40って信じてきたけどな
感覚はイングレスと全く同じだ

491 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:34:07.39 ID:Mbh3821r0.net
IngressとポケモンGOで円の大きさを見比べてみたら同じだった
Ingressの円は半径40m

492 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:46:34.10 ID:rHjnYbXX0.net
>>491
直径な

493 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:47:27.66 ID:wbXE4lqm0.net
パソコンでイングレスのXMだかMXだかの量をリアルタイムで見ることできねえかなぁ…

494 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 18:50:54.02 ID:Uu46Z5HFa.net
それこそハックしないと無理だな。ゲームでリアルタイムに吸われてくんだから
でもポケモンで関係するのはリアルタイムのXMの量じゃなくて自然に湧いてくるXMの速度だろ
誰かマップにしたらええねん

495 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:04:19.31 ID:Mbh3821r0.net
>>492
いやいや間違いなく半径だよ
ポータルまでの距離が41mだとハックできないけど39mならハックできる

496 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:09:14.67 ID:VPX99xUox.net
>>495
ポータルはな
ポケモンも同じとは考えられんわ

497 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:16:00.24 ID:rHjnYbXX0.net
>>495
然様でした
カンペキに勘違いを起こしてました
恐縮です

半径が同じかどうかは
道の模様の変化点を円の外縁になるように道の端っこ立って
そのままもう一方のアプリを起動して見れば判るやね

498 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:19:48.54 ID:rHjnYbXX0.net
ストップやジムに触れるのが白円で
波紋が消える辺りまではポケモンをタップ出来るんじゃないかな?

499 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:39:39.97 ID:Mbh3821r0.net
>>498
たぶんそういうことだと思う
ジムとポケストップは約40m、ポケモンは約50m
ポケモンの出現チェックは何秒かはわからないけど一定時間間隔で行っていて、範囲内に入った瞬間に出現するとは限らないといった感じかな?

500 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 19:52:35.59 ID:o4FVU90D0.net
<<483
すまん
ありがとう

501 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 21:01:58.34 ID:lPWYn26Qa.net
ポケストップとポータルは同じところにあって、イングレスでギリギリ触れるところでアプリ切り替えたらポケモンでもギリギリ触れるからな
そこは同じと考えて間違いないと思う

502 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 22:40:12.71 ID:JJFWw5gt0.net
テスト版ではポケモンとの距離が20mに変わったら画面上に出現してた
ただ、距離の表記が20m単位で次は40mだったが、
堺が39mなのか間取って30mなのかとかはわからない

503 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 23:19:51.64 ID:v9cvhatl0.net
>>484
A地点に出るカイリューBは、レベル20がベストってだけでしょ
C地点のカビゴンDはレベル20でCP10、レベル21でCP1800かもしれんよ

504 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 00:20:11.96 ID:E0GULVhE0.net
移動しない場合おこうは使った10秒後くらいに1回ポップ
その後捕獲時間を空けた5分間隔でポップするので1つ使ってその場に留まると必ず6回ポップする
最後3分くらいおこうは効いてるけど無駄になる時間ができる

おこうで出てくるポケモンは8/1以前とその後で随分変わったと思う
8/1以降はレアが混じる確率が増えてる

505 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 01:21:12.47 ID:bhFgwEHgd.net
>>504
全く同じ感想だ
ついでに歩いても走ってもお香の効果に変わりはなさそう

506 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 02:26:14.26 ID:x75eMfCh0.net
おこう焚いて歩いたら1分に1回湧くって仕様はなくなったんか

507 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 04:55:24.18 ID:F2GrTbMx0.net
>>506
200m歩けたらな

508 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 06:06:36.85 ID:ztZSFygv0.net
同じレベルだと同じCPが出るんだな
そもそもLvによるCP上限に引っかかる理論が破綻してる気がする

509 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 08:33:38.56 ID:DG0tcVT7x.net
自分では検証してないけど知り合いはお香炊いても一匹しか来なかったって言ってたな
POP間隔確定ではないんじゃね?

510 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 09:31:56.13 ID:FWlPiMjDd.net
popしたポケモンについて、同じTlvなら同じCPになるってことは、内部的には同一のモンスターがpopしてるってことになるよね。
Tlv違っても個体値は同じという情報もあるし。

あとは出現Lvについては、Tlv毎にポケモンのLv(以下Plv)がそれぞれランダムに割り当てられてるのか、出現LvがTlvに対するMlvの上限超えた場合に、何らかの計算式で補正されてるのかが検証課題かな?

以下はこれから確認しようと思ってるけど、

1、出現するMlvの上限
Tlv20の場合に、成長限界のMlv21.5が出現するかどうか?
自分は成長限界のポケモンを捕獲したことは無いけど、あったら教えて欲しい。ギリギリのは見た記憶あるからTlv+1?

2、Mlvの法則
Tlvに対してそれぞれランダムなのか、計算式があるのか?
Tlvの違う3人で検証すれば分かると思うから、アカウント作って試してみる。
計算式があった場合の仮説だけど、例えば内部的にはMlv35のポケモンが出現したとして、Tlvが20の場合上限超えてるから、35-21でMlv14のがpop?
これなら、Tlv20過ぎると出現するMlvが下がるって意見も納得できるし。

511 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 09:34:09.55 ID:FWlPiMjDd.net
↑めっちゃ長くなった。チラ裏に書いてろだったらごめん。
あと誤記があったけど、ポケモンのLvは全部Mlvとして見て欲しい。

512 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 09:54:49.26 ID:x75eMfCh0.net
おまえ言ってることわかりにくすぎ
もっとわかりやすく書く努力をしろ
野生のポケモンのレベルが端数になることはないだろ

513 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 09:58:32.72 ID:igKL3Mds0.net
>>510
(´・ω・`)あれ?確かこのスレで誰か検証してこたえでてなかったっけ?

514 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 10:04:07.78 ID:o12qm2+Sd.net
そもそもCPから算出できるのは攻+防な訳で
たまたま攻+防の合計値が一緒だった可能性は無いのだろうか?

試行回数がもう少し欲しいな

515 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 10:12:20.29 ID:Xi+pdmNod.net
同じ個体で確定しただろ。
同一個体、重さ、高さ。
5アカウントで試したやつがいるから間違いない

516 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 10:13:02.14 ID:DkSw7I7da.net
>>509
お香つかってるけど、ちゃんと5分ぐらいの間隔で沸くよ
(動かない場合)

ただPOP時間は少なめ見たいだから
気がつく前に消えたんじゃない?

517 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 12:12:35.36 ID:zF31UG8ka.net
友達とピカチュウ狩った時、
俺(レベル21)・・・CP10
友達(レベル16)・・・CP305
この差について検証されてた?

518 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:15:33.63 ID:iHK6Vn5XE.net
レベルによってかける係数が違うだけで同個体ってことだろ
517の主語が判らんけど、法則性を知りたいなら1〜40までのアカウント作って計測しろ

519 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:16:32.21 ID:rvvDZ755a.net
トレーナーレベル高ければ単純に出てくるポケモンのレベルも高いわけじゃないっていうのは言われてる
法則については未検証

520 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:17:52.52 ID:WIQzFp9Ra.net
おそらく個体値は同一だから、個体値推定したい奴は一緒に捕まえたレベルの違う人のポケモンのステータス控えさせてもらうと捗るかもな

521 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:23:13.70 ID:WVFs7/qgd.net
MLVはランダムってことか

522 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:28:28.08 ID:ShFB3kAWE.net
MLVってなんだよ馬鹿は黙っとけもう

523 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:32:51.85 ID:eQkwJrFD0.net
MLVはMLVだろ

524 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:40:40.13 ID:/oVACNv0a.net
独自用語厨は誰もが通る道だからそっとしてあげよう
ただわかりにくくなってるだけなのに気づく日がいつか来るはず

525 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 13:42:33.70 ID:RSOqrYMbd.net
CPっていう言葉をわざわざ用意してくれてんのに

526 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:08:50.20 ID:EG5xvgImd.net
CPが同じでもMLV15と20じゃHPと伸びしろが違うからCPだけじや強さは語れない

527 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:10:58.55 ID:ElhXlv5ha.net
だけじや 伸びしろ MLV

528 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:14:39.64 ID:mhVxkU9N0.net
>>513
こないだのうpでいろいろな部分の調整が盛られまくったように思うし
変わったかも知れないって事も有るからいんじゃね?

529 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:16:23.11 ID:6KVRvJvF0.net
まずMLVが何の略かの説明から頼む

530 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:16:51.69 ID:mhVxkU9N0.net
トレーナーがTLでモンスターはMLでよくね?

531 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:18:54.40 ID:mE78B5I0a.net
レベルでいいよ通じるんだから

532 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:19:03.98 ID:mhVxkU9N0.net
体重0.02とかもいたりするらしいし
ポップ時にかなりの偏りを割り振られたのもいるから
そういうのを同時に捕獲出来たら判りやすいよね

533 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:21:16.12 ID:9iQeG+26a.net
なんの話だよ
おまえの言ってることはいちいち意味がわからん
頼むからもう少しまともな言葉でしゃべってくれ

534 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:22:24.31 ID:mhVxkU9N0.net
>>533
アンカー付けておくれ

535 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:23:23.17 ID:+s1uyB5D0.net
>>534
おめえに言ってんだよ池沼

536 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:37:19.15 ID:Lkzg3Xnyd.net
Mlvが叩かれてて泣くわww
トレーナーレベルとポケモンのレベルを混同するからとりあえず書いただけだから許して欲しい。

上の方で、野生ポケモン捕獲の適正トレーナーレベルみたいな検証があったけど、適正トレーナーレベルがあったとして、そこから外れた場合徐々にポケモンのレベルが下がってくのかランダムなのか分からなかった。
この辺りはその人しか検証してないのかな?

537 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:38:57.35 ID:5oULa3HhM.net
個体値とCPで語れると思う

538 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:42:37.64 ID:BWAS9s+ta.net
あるポケモンのレベルはトレーナーのレベルによってのみ決まるのかがまず不明だろ
法則性を考えるのはそのあとだよ

539 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:45:50.34 ID:Lkzg3Xnyd.net
CPとHPは、ポケモンの種族とレベルと個体値から二次的に表示される指標だろ。
お前は身長体重聞かれた時にBMIで答えるのか

540 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:47:44.90 ID:PKNqcTMkd.net
>>536
まずidコロコロ変えるのやめろや
>>537
レベル=CPみたいな解釈はあまり適切じゃないと思うしわかりづらくなりそう
そこは分けとかないと

541 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:51:23.90 ID:mhVxkU9N0.net
>>539
アンカー付けようよ

542 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:55:31.71 ID:OtdlloJJa.net
お前らが何を語りたいのかよくわからん
論点がないと議論にすらならないぞ

543 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:08:20.88 ID:PKNqcTMkd.net
>>510を発端に、本題の「野生ポケモンのレベルとトレーナーレベルの相関」について語ろうとしてる人と、「用語の定義」について語ろうとしてる人がいるだけに見えるけど…

本題の方は今のところ>>519(>>471)がこのスレでの検証成果のほとんど全てかなと

544 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:20:47.60 ID:zF31UG8ka.net
>>518
複垢とかムリゲー・・・

>>519
確かに、未だに10ポッポとか出てくるね

>>520
それ可能だ
ピカチュウを取ったのはお互い一匹だけ、
同じポケソース、同時に捕まえたから

明日以降になるが友人のステータスを
控えさせて貰って俺のステータス共々
此処に書きに来るよ

545 :510,530:2016/08/04(木) 16:25:45.63 ID:Lkzg3Xnyd.net
>>510,530です。
野生ポケモンの出現LvとトレーナーLvの相関を調べたいと思ってる。
出現Lvがプレイヤー毎にランダムなら分かるけど、トレーナーレベルが同じなら同じレベルのポケモンが出るってことだから、何かしら法則があるのかなと。

(1)トレーナーレベル5,6,7ぐらいを用意して同一の野生ポケモンを捕獲して法則があるか検証。
(2)野生ポケモンの出現レベルに偏りがあるか検証(低い方が出やすい等あるか?)
(3)野生ポケモンと遭遇し、こちらから逃走後、トレーナーレベルを上げて再度遭遇したときに野生ポケモンのレベルに変動はあるかどうか?(どのタイミングてポケモンのレベルが確定するか?)

この辺を検証してみようと思ってる。
用語の略称は何でもいいけど、毎回トレーナーレベルとかポケモンのレベルとか書くのが大変。

546 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:29:58.94 ID:xSEKpfNZa.net
頑張れ。期待してる

547 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:30:49.58 ID:mhVxkU9N0.net
>>545
自宅前に定時が現われるなら
起動可能な実機二個とG垢二個用意すればやれるね

548 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:31:08.72 ID:FBSavb2ea.net
ML、MLV、強化レベル
用語は統一されてた方がわかりやすいけど他のスレではどうなのかね

549 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:32:56.98 ID:7Seqf1Dla.net
この話するときにしか使わない用語なんだから好きにしろや

550 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:34:19.71 ID:RSOqrYMbd.net
少なくともMLVという言葉がなくても会話が成立してるから必要ない
必要と感じたこともないからやっぱり必要ない、むしろめんどくさいだけ

551 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:36:44.71 ID:mhVxkU9N0.net
ソースカツ丼の美味しさが群馬と福井以外にはあんまし伝わっていないような運用だよね

552 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:37:03.62 ID:+s1uyB5D0.net
わざわざトレーナーレベル言ってんだからレベルって言う時はポケモンのレベルだってわかんだろクソガイジ

553 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:42:07.93 ID:FBSavb2ea.net
>>552
強化レベルに関しては知らない人も多々いて、そういう人はトレーナーレベルをレベルと言ってるよ
そういう人が入ってきた場合こんがらがるから用語の統一は必要だと思うけどこのスレでやることでもないので落ち着くまでしばらく様子見か

554 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:42:59.70 ID:igKL3Mds0.net
>>517
(´・ω・`)個体値は一緒だけど強化レベルがちがうんじゃないかな

555 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:44:25.34 ID:+s1uyB5D0.net
>>553
そんな人間はこのスレには来ません、以上

556 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:45:15.93 ID:mhVxkU9N0.net
G+発売までに人が減るけど一山あるよね

G+発売と秋になって涼しくなる頃に結構増え直す感じすね

557 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:49:08.09 ID:srCvE6Dur.net
ミュウツーとか伝説の鳥が来たときに増える

558 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:51:57.25 ID:FBSavb2ea.net
>>555
うんだからこのスレに限らずってこと

559 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:52:18.02 ID:PKNqcTMkd.net
>>555
2chだからって攻撃的な書き込みすりゃいいってもんじゃないぞ…>>1はちゃんと読もうね!
それにこんなスレでさえもさして理解できてない人は割りといるのだ

560 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:58:02.12 ID:GDpi6CPRd.net
>>554
KLVか、KLVは大事だよな

561 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 16:58:24.74 ID:srCvE6Dur.net
ガイジはガイジ用のスレでも作って用語でも日本語の勉強でも好きにやれよ
スレチだから失せろ

562 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:02:47.72 ID:wXdfMlgNr.net
今んところTLVが23なんだけど、昨日TM行ったときPLV5くらいのPPしかいねえから
MHに帰ってGYMでも制圧しようと思ったんだけどSPが限界きて諦めたわ

563 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:05:43.20 ID:+s1uyB5D0.net
俺のお腹がPPでゲリPPなんだYO

564 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:06:30.67 ID:Co255C5Qd.net
ガイジだ池沼だと騒がしいスレだなあ

565 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:07:09.71 ID:mhVxkU9N0.net
これがビジュアル化されていた頃の草むら
http://i.imgur.com/dGeUYo5.jpg

566 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:16:45.69 ID:ZsVjSbo00.net
>>564
2chのスレにどんな期待をしてるんだ

567 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:16:46.07 ID:pph9bICD0.net
なんか汚いねww

568 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 19:24:37.53 ID:YQAJSRoLd.net
トレーナーレベルが同じ二人が、同じポケソースから同じCPのモンスター出るって検証はあったっけ?
レベルの関係性探りたいなら、まずコレからじゃないの?

569 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 19:30:21.50 ID:ztZSFygv0.net
なんで数レス上も読まないの?2回も発言されてんぞカス
一気にゴミスレと化したな

570 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 20:34:14.68 ID:B/LOQJLPd.net
そらキッズは知恵袋がベースだからな
とりあえず何でも聞いてみるもんだ

571 :510,530,545:2016/08/04(木) 21:58:00.18 ID:ogRb8XkB0.net
>>545だけど、検証してきた。

(1)TLvとポケモンのレベルについては、
・TLvが同じであれば、同じレベルのポケモンが出現する。
・TLvの異なる3アカウントで同一のポケモンを調べた所、異なるレベルだった。
けど、同じレベルになる場合もあったから、TLvとポケモンのレベルに法則性がある訳ではなく、TLvに対してそれぞれ不規則にレベルが割り当てられている可能性が高い。

(3)野生ポケモンに遭遇⇒こちらから逃げる⇒TLv上げ⇒再度遭遇した結果、ポケモンのレベル(CP)に変動があった。
上記から、同一の野生ポケモンでも、毎回戦闘開始する度に、TLvに応じたレベルになってると考えられる。

572 :510,530,545:2016/08/04(木) 22:02:11.37 ID:ogRb8XkB0.net
>>571
上を簡単にまとめると、野生ポケモンのレベルはTLvに対する上限迄の範囲でランダム。偏りがあるかは要検証

遭遇後に逃げてTLvを上げて再度挑めばポケモンのレベルも変わる。
もしTLv上がる直前で野生の低レベルカビゴンに出会ったら、逃げてからTLv上げれば高レベルカビゴンワンチャン。
※その間に逃げられたらドンマイ!

573 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 22:34:45.73 ID:eRCbi1oq0.net
別のトレーナーレベルのやつが同じポケモンを捕まえてCPが違くても、ポケモンのレベルを同じ相当まで強化すればCP同じになるんじゃないの?
誰が捕まえようが個体値は同じなんだし、強化値なんかあるの?

574 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 22:35:32.74 ID:eRCbi1oq0.net
むしろ同じポケモンを別の人が捕まえて進化後の技が違うかどうかのほうが気になる

575 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 22:43:00.53 ID:mhVxkU9N0.net
>>574
進化の技抽選は二次的な事だからおかしいとは思わないス

576 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:03:25.34 ID:ix5AaJ4J0.net
>>571
折角検証したなら具体的なデータを上げてくれるとうれしいんだけど
具体的な数値がないと
>異なるレベルだった。〜同じレベルになる場合もあったから〜
これはポケモンのレベルが全員のトレーナーレベルに以下の場合はポケモンのレベルが同じで
そうじゃ無い場合はポケモンレベルにギャップがかかってるだけかもしれないし

577 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:06:25.38 ID:L0E+CM4ha.net
3については簡単に調べられないのをよくやってくれた
GJ

578 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:12:32.09 ID:CdTI6guF0.net
イングレスもやってるんだが、青が強い所はゼニガメでやすくて、緑がフシギダネ出やすいんだがたまたま?

579 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:13:44.03 ID:mhVxkU9N0.net
想像っすね

580 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:13:52.72 ID:ydgG/ksha.net
本当なら凄いがたぶん偶然だろ

581 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:17:04.82 ID:li6vfyLya.net
ヒトカゲの出る幕ないのがかわいそう

582 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:17:31.78 ID:X0BbPDdX0.net
ヒトカゲはいったい・・・うごごご

583 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:21:05.57 ID:CdTI6guF0.net
シロポならヒトカゲとか…ヒトカゲ見ないしw
いちおうイングレスのデータ使ってるし、MODとかで出やすいのとかレア出たりとか色々ないのかなぁ

584 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:37:07.02 ID:ztZSFygv0.net
ヒトカゲだけレアソースでこれには御三家が沸く
フシギタネとゼニガメは別の沸き条件あって通常ソースでも沸く
って感じになってそう

585 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:48:56.46 ID:sa1hFF6O0.net
ヒトカゲだけ後の二つよりも沸きが悪い気がする
カメとタネはどこでもある程度見かけるけどヒトカゲはでない

カビゴン二体しか持ってないから3回しか強化できなかったorz
卵産は飴たくさん持って生まれるんだよね

586 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:49:31.60 ID:mLQiekQE0.net
そろそろ課金孵化装置と無課金孵化装置の違いを検証する猛者は現れんものかのぉ

587 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:12:03.67 ID:Mh8WBFWI0.net
>>576
データは次取ったら上げるようにする。

ちなみに、ポケモンのレベルについては、そもそも前提としてpopするポケモンにレベルが設定されてるっていうのが違ってる模様。
まだ施工回数足りないんだろうけど、低CPで全員一致が1度も無かった。

588 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:32:05.39 ID:zlJp1xpj0.net
ヒトカゲとフシギダネとゼニガメCP低いのにやたら輪の色が赤くて捕まえづらいし、巣じゃないとこに湧いた奴もろくな個体値のがいた事ないし
巣の週ローテの別枠っぽいし、いろいろ特別っぽい感じ
てか、ゼニガメの巣って見たこと無いんだけどどこかにあるのかな

589 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 02:28:40.54 ID:ZJNU0ns0d.net
>>588
地元にはあった

590 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 06:58:54.76 ID:5ymUSF+70.net
NianticのTechnical Artistで働いている外人の友人いるけど
なんか聞いて欲しいことある?

591 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 07:40:56.68 ID:TRJelOhg0.net
いつもビルの清掃お疲れ様です

592 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 08:17:35.25 ID:qSIHLe6Cd.net
(´・ω・`)名前とID

593 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:11:46.16 ID:Xz5H61Qr0.net
好きなちんぽのサイズ(´・ω・`)

594 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 11:04:48.63 ID:YN8645LP0.net
ナイアンティック ポケモンGO関連ツール提供者のアクセス禁止

595 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 13:31:06.18 ID:YN8645LP0.net
Niantic、ポケモンGOにバグと発表―ポケモンが捕まりにくくなったのを修正中
TechCrunch Japan http://jp.techcrunch.com/2016/08/05/20160804niantic-acknowledges-that-pokemon-are-way-too-hard-to-catch-now-promises-a-fix/ … via @jptechcrunch

596 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 13:40:23.40 ID:ZRlDNz9pd.net
(´・ω・`)バグだったんだ

597 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 16:08:05.07 ID:fsiPG3M00.net
まあ、excellent無視はバグだと思うけど
すぐ逃げるのはただ調整やり過ぎた感

598 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 17:48:29.91 ID:JfWYqFbNp.net
ヤドランでてCP低いが固体値そこそこだったら育てるべきなんかな

599 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 17:49:24.26 ID:Wxp7ia3J0.net
>>598
ポケモンGO 質問スレ Lv22 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470288335/

600 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 19:03:11.84 ID:Bz9bZBpv0.net
http://i.imgur.com/ObwbkK7.jpg
前に作った画像を更新
初心者にステータスの見方と個体値と(興味を持ったら)ポケソースを教える為の画像
アドバイスください

601 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 19:08:47.55 ID:M9qxrE3kd.net
今後の検証課題についてだけど、

(1)同一popの野生ポケモンを複数のアカウントで捕獲して、進化させた場合の技について。
TLv同じ場合と異なる場合についてそれぞれ検証。
※余裕あればイーブイの進化先についても検証したい

↑は今日明日にでも試してみようと思う。というか先人が検証してそうな内容だけど情報ある?

あと個人的に確認したいのは、ジム戦で獲得できるXPについて。
正式な計算式を見た記憶ないけど、相手とのCP差で増減するのかポケモンのレベル差で増減するのか。
それが分かれば、別勢力で協力しての効率のいいTLv上げもできそう。

602 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 19:17:30.09 ID:85qK5Amka.net
>>600
三行でまとめて

603 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:05:42.07 ID:cwP7hRtXa.net
>>600
トレーナーlvは小さい画像入れて、
CP=(種族値×ポケモンLV)+個体値
ポケモンlv上限=PLV+1.5
個体値上限=15(HP)、30(攻守)を追加で

604 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 21:19:11.42 ID:8pwGi6+Pd.net
>>600
なげーよ
人に読ませる気ねーだろ

605 :こころ ◆COCORO29jw :2016/08/05(金) 21:29:12.02 ID:+9xI/L/1a?2BP(0)

もっと長いやつもいるぞ

606 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 21:53:00.61 ID:5Vxdqefj0.net
>>605
(´・ω・`)ぼくのギコどっかいっちゃったんだけど・・・

607 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:09:25.68 ID:Td+BiqAha.net
>>600
有能。俺は高く評価してる

>>603
その計算式違うだろ

608 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:11:18.63 ID:wRh7avXd0.net
>>607
お前誰だよw

609 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:20:08.03 ID:cwP7hRtXa.net
>>607
確かに違うな、違和感はあった

610 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:29:53.90 ID:M9qxrE3kd.net
計算式は結構ネットに出回ってるみたいだね。

CP=
(攻撃種族値+攻撃個体値)
×√(防御種族値+防御個体値)
×√(HP種族値+HP個体値)
×レベル毎の係数

ってことだから、全部乗算になってる分、種族値高いほど個体値によるCPのブレは大きくなるね。
逆に、種族値+個体値が加算だから、種族値が低いポケモンだと、倍近く個体値で差が出ることに。
(ディグダでHP15-28とか)

611 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:09:59.17 ID:Fryv8RGB0.net
>>610
式の最後の方は厳密には
(…*(レベルに応じた係数)^2)/10
だね

おそらくHPの実数値は
(種族値+個体値)*レベルに応じた係数
だと思われる
例えばシャワーズならHP種族値260で、
個体値15、レベル18(係数0.5667545)の場合、HP実数値155(小数点以下切り捨て)

612 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:23:07.25 ID:83GpjRKU0.net
CP,HPの計算式なんざとうの昔に分かってるでしょ
要するに何が言いたいんだ?種類によっては厳選するときにブレが大きいから気をつけましょうってこと?

613 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:57:18.12 ID:cwP7hRtXa.net
CPf=F(種族値,レベル,個体値)ってのをハッキリしたいだけでしょ
重さやサイズに影響しないって話
たぶん技の方の解説も鋭意製作中だと思うんだ

614 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:58:26.23 ID:QHsqVoMC0.net
>>610
>種族値高いほど個体値によるCPのブレは大きくなるね
逆じゃない?
下の行の文面的に分かってるとは思うけど、種族値が高い程、高々15の個体値が及ぼす影響は小さい

615 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:08:52.83 ID:8gfd0+I7a.net
個体値によるCPブレの絶対的な値は大きくなる
相対的なぶれは小さくなる

616 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:14:34.23 ID:cx1U3SkKd.net
>>614
曖昧な書き方してごめん。

計算式見ればわかるけど、個体値にも別の種族値が乗算で掛かってくるから、絶対的な数値は種族値が高いほど個体値の数値も膨らむ。

ディグダのHPについては相対的な話で、括弧内が(HP種族値20+HP個体値15)になるから、相対的に数値に差が出る。

レベル最大の時の個体値0と理想個体のCP差は、カイリューは400以上だけど、ポッポだと200弱ぐらい。

617 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:22:54.44 ID:asISWxHOM.net
所詮は技しだいやでww

618 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 01:13:35.53 ID:wFJsD7jE0.net
>>616
絶対値の話だったか、俺も考えが足りなかったわ

しかしスレの主旨的には解析されてる数値の話よりも、パラメータがバトル時に及ぼす実際的な影響とかの話をしたいところだけど、ジムバトルしかできないせいで測定が難しいよなあ

619 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 01:48:39.67 ID:cx1U3SkKd.net
>>576
野生ポケモンのレベルとトレーナーレベルの検証について、データの1部をまとめてみた。

http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-2.html

620 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 01:52:30.43 ID:jyzD6IQD0.net
>>619
まだまだだけどとりあえずおつかれ
これからも期待してるよ

621 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 02:21:56.09 ID:y8v9sGm5a.net
>>619
なかなかおもしろい

622 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 07:01:47.76 ID:ofglv4cna.net
>>619
簡潔で分かり易く面白かった
>>517の者だけど、近々スクショ貼るわ
サンプルに使ってくれ

623 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:00:59.24 ID:URtNoDIU0.net
>>601
(1)異なるTLについては俺も検証可能だから結果がでたら報告する
最低何匹的な希望があれば教えて

あと個人的に卵の並び順について気になったんだが、あれって何順なんだ?
昨日久しぶりに10Km卵手に入れて喜んでたんだが、そのときは6番目にあって
今日見たら4番目に移動してた
順番によって卵の中身決まってるみたいなことあるのかな?

624 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:37:13.10 ID:Kn2Ehgf+d.net
>>620-623
ありがとう。
何か検証項目とか指摘あったら教えて欲しい。

進化後の技の検証は、最低3セット〜5セットあれば法則があるかどうかはほぼわかると思う。
統計学とか言い出したらもっといるんだろうけど、それは複数人でデータ貯めてくのが良さそう。

卵の並び順は、また検証してみる。

625 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:14:24.36 ID:MmrlHXpz0.net
>>5
CPはトレーナーに依存してんじゃないか

626 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:18:25.66 ID:MmrlHXpz0.net
複数人でほぼ同時にポケストップを回して出たたまごの中身を

627 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:19:50.98 ID:TA9cKlwn0.net
美味しく食べる

628 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:21:53.42 ID:MmrlHXpz0.net
>>626
途中で押しちゃったorz
たまごの中身くらべたらどうなんだろか
と思ったけどボールのキャップなども有ってドロップは個人宛か
くらべる意味無いね

629 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:23:58.31 ID:ngfL3FAM0.net
卵の中身が取得時に決定するとは考えにくい
内部的にメリットがないし余計にデータが必要になる

630 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:29:36.18 ID:FQdJcEZ4d.net
>>629
一応本家ポケモンがそれに近い仕様なんだよね
あと、pokeIVでは生まれる直前の卵の中身を覗けるらしいので少なくとも直前までには決定しているはず

631 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:34:37.90 ID:MmrlHXpz0.net
>>629
中身が確定してんのかどうかわからない
考えにくいかどうかもわからないすよ

たまごが出た時点で手持ちポケの枠を一つ使われている
その枠の内訳に強化分とか込みで個体値が付されていても別に変じゃなくないか?

632 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:43:42.54 ID:Kn2Ehgf+d.net
ちょうど同じことを考えてる人がいて嬉しい。
卵の中身の決定タイミングについて検証とか考察してみた。
出先だから体裁はあとで整えるわ。

http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

633 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:25:03.39 ID:GtRTUJ+V0.net
卵の中身のレベルは孵化器に入れた時かなーって思う出来事があったので報告
レベル1の時に手に入れた10キロ卵をレベル2辺りで孵化器に入れて
レベル15くらいで孵化したらCP90くらいのプテラが出た
レベル18くらいの時に手に入れた10キロ卵をすぐ孵化器に入れたらCP900くらいのプテラが出た
卵をとっといて低CPが出た報告は聞かないから
卵の中身のレベルは孵化器に入れた時に決まるのかなーと思った
スクショ撮ってなくて曖昧な数字で申し訳ない

634 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:27:59.65 ID:URtNoDIU0.net
卵の並び順って普通設定しようとしたら入手順か2・5・10kmの順
(もしくは降順)か入手順になるようにするよな
でもそうじゃないってことは何かしら意図があるように思えるんだが

てか6番目から4番目に移動したはずなんだが、もし見間違いだったらすまん
たまごの順番が変わる点についてはみんな異議なしと思ってていいのか?

635 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:40:25.52 ID:fM6KzI6l0.net
(´・ω・`)たまごの中身は孵化直前に抽選でしょ

(´・ω・`)確かめる術はないけどね

636 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:45:18.22 ID:MmrlHXpz0.net
>>626
巣の出物が変わった先週末
出現調整はたまごの中身に及んでいるのだろうか?とも今思った

てゆうか今週は巣と呼ばれる所の出物が変わったような気がしないので
いつ調整が入れられるかわからないね

637 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:51:09.05 ID:MmrlHXpz0.net
>>634
お、そういえば
10kmの並びの間にある2km5kmを選んで孵化させてきてるのに
別のたまごがドロップしたら新たに隙間に収まってる気がしてきたよなんか

638 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:56:28.61 ID:Kn2Ehgf+d.net
>>634
ブログにも書いたけど、卵の並びは卵入手時には毎回バラバラに並び変わってる感じ。
それ以外の並び変わるタイミングについて調べたいから、孵化とか孵化器使用時に並び替わったかどうか検証したい。
それ以外で、再起動では自分の場合並び替わらないけと、ほかの人はどうなんだろ?

639 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:59:55.71 ID:MmrlHXpz0.net
ドロップ毎と孵化器使った際と孵化直後にスクショを重ねていく感じだろか

640 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:11:31.53 ID:URtNoDIU0.net
>>637
入れ替わってることがあるってのは実体験でのことだったんだなスマン

>4.孵化器に卵をセット時:「未確認」
これは孵化器に入れたら上の段い移動するよな
その後孵化器同士で位置が変わるかどうかという検証か?

641 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:41:55.28 ID:1opLpPbx0.net
セットしても上にいかなくね

642 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:49:54.14 ID:URtNoDIU0.net
孵化器にいれたら上にいくだろ?
少なくともさっき孵化器にセットしたやつは移動したが
普通しーねの?

643 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:54:57.72 ID:fM6KzI6l0.net
(´・ω・`)たまごと孵化器はたまごが後ろにくるよね

644 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:59:38.48 ID:ymasqg5b0.net
元ゲーingressのカプセル回りの仕様からすると
卵は個別にハッシュ値が振ってある、並びはハッシュを昇順に並べてあると推察できるが
確かめる方法が思いつかない

645 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:02:48.05 ID:Kn2Ehgf+d.net
孵化器が上に行くのは前提として、孵化器組の中て並びに変動があるか知りたかったんだ

http://imgur.com/cpyGMv0.png

646 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:07:05.21 ID:MmrlHXpz0.net
3種類有るから確かめはやりやすそうよね

647 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:12:13.69 ID:S2ULBXbu0.net
>>645
上から距離の短い順にソートされるみたいね、今孵化と拾った時にはそうなった。
考えてる内容で合ってると思うよ

648 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:27:43.65 ID:Kn2Ehgf+d.net
>>647
少なくとも孵化器にセットしてない卵はごちゃごちゃなんだ。。
http://imgur.com/qMrPezg.png

セットしたのは距離順になってる気もするけど自分の今の状態だと判断しづらいわ。
けど、セットした順ではない模様。
http:/imgur.com/SNn69N2.png

649 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:41:54.32 ID:U0f9Ak+C0.net
孵化器の残回数とか関係無いかな…
無いか…

650 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:57:28.59 ID:S2ULBXbu0.net
>>648
拾ったタマゴはソートされないのか。一応画像をどうぞ
回数は関係ないっぽいね

タマゴ拾う
https://i.imgur.com/DMiaZ5l.png
孵化器に入れた
https://i.imgur.com/aMgkc38.png
孵化器に入れた5kmタマゴがソートされる。が、無限孵化器の場所が隣と入れ変わる
(2kmタマゴはすべて0.32kmの状態。0.01以下の数値で変わってるのかもしらん)
https://i.imgur.com/U321uYA.png

651 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:14:40.88 ID:Kn2Ehgf+d.net
>>650
検証ありがとう。
画像使わせてもらってもいいだろうか?

孵化器に入れて画面切り替えたタイミングでソートされるみたいだね。
よく見たら2km卵もそうだけど、10km卵も入れ替わってる。

あと、良かったらこの後孵化した際に並び変わったかどうか調べてもらえると助かる。

652 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:17:14.97 ID:S2ULBXbu0.net
>>651
画像はお好きにどうぞ。
後で歩いてくるから進捗あったらあげますー

653 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:44:17.37 ID:uVZKwLRK0.net
レベルが上がったらレア系孵化が出やすくなった気がするのは気のせい?

654 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:33:05.61 ID:S2ULBXbu0.net
買物ついでと思って水分補給怠ったら脱水になりかけた
とりあえずパシャパシャ撮って来たから参考程度にどうぞ。
パスは「ポケモンGO」

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org963845.zip.html

655 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 22:03:08.46 ID:Fe+KvrQpM.net
卵の検証は何になるんだ?
卵捨てられないしメリットあるん?

656 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 22:09:58.68 ID:TA9cKlwn0.net
んな見も蓋もないこというなよ…

657 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 22:20:17.92 ID:SAU7drtFa.net
カキーンして孵化装置買いまくり走り回る派のトレーナーにはうってつけの情報なんだろうな。
(普通にやってると卵余りまくるし

658 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:20:17.33 ID:KmH+MPj7a.net
>>655
単純に面白いやん?
仮説立ててサンプル持ってきて検証して
また考えて仮説立てて、、
最後はだれがやっても 同じ結果が
得られる法則性を見つけるゲームだよ

659 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:52:15.61 ID:tb6arDufd.net
23の時に拾った10kmタマゴが3つある
25になったら孵化させてLV25のポケモンが出て来れば拾った時に中身が決定する説は否定出来るよな?
http://i.imgur.com/PJE96Dw.jpg

660 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:10:41.71 ID:TXdeyKyp0.net
>>659
レベルだけ孵化時のトレーナーレベルの依存も考えられるので出来ない

ていうかこれ>>630 本当なの?
本当なら検証するまでもないじゃん
>pokeIVでは生まれる直前の卵の中身を覗けるらしいので

661 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:13:30.97 ID:/9+BoMx+M.net
本家がたまご産まれた時点で個体値決定してるしな

662 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:46:48.33 ID:eSfsOswka.net
流石に本家は何も関係ないと思う

663 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:48:49.87 ID:I96QgBw/0.net
変に本家は意識しない方がいい気がする
進化もバトルも育成も何から何まで別ゲーだし

664 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:09:30.31 ID:OMeRmaw60.net
>>654
データ提供感謝。

卵の並び順について更新した。
http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

結局のところ、卵の入手や孵化器セット・孵化のタイミングでその都度並び順が変わる。
それ以外でも変わる時がある。
法則は不明。という結論になった。

生まれるポケモンのレベルが決まるタイミングはもうちょっと検証が必要。
種族や個体値が決まるタイミングは正規な方法では検証不可。

665 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:20:54.98 ID:68JLRRtk0.net
>>664
ポケモンレベルはポケストから貰ったときのトレーナーレベル−1とかじゃあないかな?

666 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:57:05.10 ID:t/JTLvd3d.net
>>659
全部Lv20じゃね?

667 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 03:17:32.58 ID:rdd8nWDJ0.net
所持ポケモン一覧開いてるときに孵化すると
先にポケモンが追加されてるな
ポケモン入手→孵化演出の順になってる

668 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 06:59:42.33 ID:I96QgBw/0.net
それ演出だけじゃないの?

>>665
貰った時よりレベル上げてから孵化したら高いの出たって報告もあった気がする

669 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 07:49:42.21 ID:KI3wcXbyd.net
卵はレベル20が上限だろ

670 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:18:45.11 ID:NTXUIgdh0.net
レベル30越えてもそうなん?

671 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:36:44.27 ID:OMeRmaw60.net
>>667の孵化演出前の表示について検証してみた。

http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-7.html

結局は>>668のレス通り演出のみで、一覧に表示された時点で反映されてる。
けど孵化演出前に博士送りや進化させた場合、孵化演出時に100%フリーズするみたい。


自分はまだTLv23だから卵から生まれるポケモンのレベルは20以上は確認しづらいけど、20が限界っていうのは本当なのかな?

672 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 09:46:18.40 ID:mg8qbJxd0.net
>>671
孵化演出前に博士送り、進化させていた場合フリーズするのか。

アプリ再起動後は博士送り、進化された状態は維持してるのかな?

673 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:20:39.40 ID:FVssnM+td.net
20までしか出ないのか(´・ω・`)

674 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:46:17.08 ID:SW+56gp50.net
自分がかなり前にreddit見てた時にタマゴの出現レベルは上限が20、野生ポケモンの出現レベルは上限が30って書いてあったな

675 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:54:18.39 ID:lhoTBPVE0.net
30で全キャップ解放って風味すか

676 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:06:07.77 ID:G5hoSHr30.net
冷静になるとたまごから成長した子供が出てくるのも変な話だしなw

677 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:18:14.70 ID:u+/eJL0H0.net
>>673
卵の孵化するタイミングについての検証結果おもしろかった
あと、卵の並び順にていても色々ありがとう

昨日同ポップポケモンを進化させたら技はどうなるかの検証できたんだが
実は2ちゃんがものすごく久しぶりで、主流うPろだの使用方法が
よく分からんで、あげられん

結果簡潔にかくと、同一ポップでも進化すると技は変わってしまっていた個体が多かった
進化時に抽選される様子

※捕獲時・技・体重・慎重は同一
※進化後、技のみ変化する固体あり/体重・身長は変わらず

ろだについては情弱でほんとすまんな

678 :sage:2016/08/07(日) 13:23:33.36 ID:57GM3qpX0.net
>>676
哺乳類らしきポケモンも卵からってのが変だけどな
ピカチュウ卵から出てくるんだぜ・・・

679 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:31:45.98 ID:K/Zrhz/Vd.net
>>674
これは超有用情報だなあ…
レベル40目指してたけど30でとりあえず走るのやめていいんですね…

680 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:39:51.12 ID:lhoTBPVE0.net
次の世代追加で一つ上のキャップが設置されそうな気もしてます

681 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:46:02.42 ID:HCP1EqOQ0.net
次は9月にTL80解禁と言われてるしな

682 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:50:28.60 ID:PT/lmJgFa.net
ポケモンの上限はTLV+1.5でしょ、つまりTLV29いいじゃん
まぁでも野生では上限レベルのポケモンは出ないんですけどね

683 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:52:35.41 ID:UPFgi2P+d.net
>>682
たった2行で矛盾させるなよ

684 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:53:57.19 ID:lhoTBPVE0.net
>>682
書き込む前に読み返そうぜ

685 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:02:25.07 ID:TXdeyKyp0.net
>>679
野生で出現する上限であって強化すればもっと上がるんだから関係無いじゃん
それにそのレベルなら高個体値選別して強化だろうし

686 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:08:06.55 ID:n5+WL1Xod.net
>>685
必須じゃないけどできることなら出現する最大レベルから強化開始したいだろ
トレーナーレベル30にするまでは砂でもアメでも損し続ける

687 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:09:13.90 ID:Y8ELE49e0.net
>>685
確か30以降は上昇幅半減するから30止めもあながち間違いではない

688 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:10:33.94 ID:Y8ELE49e0.net
ってトレーナーレベルの話か
ポケモンのレベルと読み違えてたわ

689 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:51:54.56 ID:tFOzAUWZM.net
話豚切るけど、ルアー産のポケモンはポケモン一覧の画面で水色の後光がさしてるんやね。

690 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:53:37.87 ID:R+BMN4MH0.net
それ24時間以内に捕まえたポケモン

691 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:54:37.43 ID:tFOzAUWZM.net
あれ?いや、ルアー産だからってわけでもないか。
ルアー産でも後光なしのもいたわ。
なんやろこれ?誤報すまんかった。

692 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:57:37.43 ID:4h3sH995r.net
>>691
ポケモン一覧を時間順にするとしあわせになれる

693 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:10:49.44 ID:PT/lmJgFa.net
ルアーだとエンカウント時に青だか紫の円の中におる

694 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:17:52.97 ID:U+TBjd2a0.net
近くにいるポケモンは一定時間ごとに更新される
更新時に索敵範囲にいたポケモンが上から表示され
索敵したポケモンが9匹未満だった場合それまでに表示されていたポケモンが上から残る
気がする

695 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:21:25.48 ID:qAV95Hmu0.net
小学生が住み着いたか
もう書き込むなよ

696 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 18:31:27.64 ID:wMpvMpuZ0.net
本スレで前に、野生御三家の個体値がどれか一つ必ず0になるのではないか、と書き込んだことがあるのだが、全く同意を得られなくて何故だろうと考えた末、若干の間違いに気付いた。

通常のポケソースからポップする御三家は、手持ち全ていずれかが0になっているが、おこうで誘引された御三家には、この縛りが見られなかった。
多分、ルアーで釣られてくるポケモンも同様なのではないだろうか。 今までルアーやおこうをほとんど使ったことがなかったのでこの違いに気づけなかった

海外の解析で、野生個体値が押さえられているポケモンの話題があったが、上が間違いでなければ、ルアーやおこうで呼ぶことが出来れば、非卵でも高個体値が手に入るのかも知れない

697 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 19:45:44.61 ID:X6TLx1ROa.net
また読みにくいマンが来たな

お前以外の奴のポケモンはそんなことなってないから
一般的な話じゃなくてお前ローカルの問題だと認識しろ

698 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 01:07:44.65 ID:sMj28WYP0.net
保守

699 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 01:55:35.12 ID:Yal6jDmP0.net
>>696
http://i.imgur.com/NkpGOWy.jpg
反論する為に集めた訳じゃないけどうちのフシギダネ、フシギソウ
絶対数足りんかもしれんが1匹と例外的なLv1以外は0持ちないよ
その2匹以外全部呼び出されたポケモンだとでも?
むしろ呼び出されたポケモンでフシギソウ出てくるのかどうか知りたいレベル

野生個体値は抑えられてそうだなぁ、とは思うけどね

700 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 01:57:52.68 ID:eie+CPdP0.net
いやでも御三家はやたら低個体値が多い
巣じゃない奴でもね

701 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 02:10:39.39 ID:JoX39Z5Ka.net
http://i.imgur.com/pMMGZBk.png
http://i.imgur.com/Zmx8684.png

俺も最初に取った10/10/10のゼニガメとヒトカゲ以外は全部0含んでる
ヒトカゲはなぜか全部10/10/10以上
なんか法則があるのかもしれんがよくわからん

702 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 02:17:27.37 ID:Yal6jDmP0.net
>>701
あー、これは。。。
CPを30計算してる人間と15/15/15の人間と
うちのフシギダネだとCP127のコだけが0含まずの可能性が残ってるわけか

703 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 02:19:50.00 ID:UlPyesQ80.net
お前の家の近くの湧きスポットの性能が低いだけなんじゃないの?
どうせ全部だいたい同じ場所で捕まえたやつなんだろ

704 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 02:24:32.54 ID:JoX39Z5Ka.net
>>703
神奈川県でしか取ってないけど家の周りだけって事はないな
みなとみらい上大岡藤沢鎌倉辺りで取ってる
どれがどことかは覚えてないけど

705 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 02:57:31.09 ID:daOm6qoW0.net
大阪府スレで同一ポケソースに同じポケモンが現れるのは21時間ごとじゃないかと言われてるね。
ジム報酬も21時間ごとだし、そうなると巣の周期は8日かな?毎日3時間ズレて行ったとして9日目には元の時間に戻るしな。

706 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 03:55:53.02 ID:I2m4Gz3Va.net
つばめがえしってダメージ固定?

707 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 07:12:14.95 ID:u0OagLP90.net
>>701
うちはヒトカゲも雑魚いのしか出ないな。みんなアメにしちゃったから、フシギダネとゼニガメくらいしかいないけど、調べるとたしかに0が入ってるっぽい。

708 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 07:51:46.63 ID:ai+mJXAM0.net
カビゴンでたら21時間後にまたカビゴンわくのか

709 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 10:20:35.52 ID:J2RutBeh00808.net
TLが違っても同一ポップから全くの同一個体が沸いたことを報告しときます

710 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 10:23:03.42 ID:vZtHaBwZd0808.net
新たな検証課題は、


○個体値抑制の有無について
○ポケソースからのポップルールについて

この2つかな?御三家湧くポケソースが自宅にある人がいれば、一緒に検証できそう笑

711 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 10:48:04.07 ID:dml9pcFsd0808.net
たまごの孵化演出の起こる順番と 実際に捕まえた順に表示される順番が違うんだけど何か関係あったりするかな
演出はロコン(5km)→ポッポ(2km)→ピカチュウ(2km)→ゴース(5km)→カモネギ(5km)で一気に孵化した
でも捕まえた順だとこうなってる
http://i.imgur.com/xVt5xF7.jpg

すこし気になっただけだから関係あるか分かんないけど一応

712 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 11:20:28.30 ID:J2RutBeh00808.net
>>711
実際に孵化機に入れた順番も気になるところ

>>703
むしろそんなのがあるなら逆に調べたいくらいだわ

713 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 11:21:12.35 ID:52DOHA1Z00808.net
東京23区情報交換スレにて、不忍池産ミニリュウの攻撃個体値が15固定というレスが度々あります
はっきりとした証拠がないので自分で調べてみました

結果、不忍池産だけでなく全てのミニリュウの攻撃個体値も15でした(https://pokeiv.netより)
http://i.imgur.com/HdOKRSA.png (8/7の個体が不忍池産です。巣とされる場所には行ってません)

サンプルが8匹しかないため未確定ですが、15固定の可能性は十分あるのではないでしょうか
他にも個体値固定のポケモンがいるかもしれません
既出でしたらお詫びします

714 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 11:30:46.23 ID:rZCYjAEPa0808.net
http://i.imgur.com/XgLeY7C.png
ミニリュウ攻撃15以外一つだけあった
どこで取ったかは失念・・・
因みに不忍池は行ってないです

715 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 11:32:50.99 ID:eie+CPdP00808.net
川崎の自宅近辺と世田谷公園産のミニリュウだけど結構攻撃15以外居るぞ
ただなんか極端だね、15.14.13と1.2.3の両端しかいない

716 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 12:02:36.59 ID:vZtHaBwZd0808.net
ポケモン毎に傾向が割り振られているってのはありそうだね。

717 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 12:25:33.75 ID:6CFwGYLT00808.net
>>713
この情報に便乗した報告を

京都スレにもイーブイだけど同じ様な報告が

京都の伏見桃山に現れるイーブイは攻撃値15固定で現れるそうです

自分は未検証なんで怪情報って事でスマソ

718 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 12:28:29.56 ID:YRyYEhpYa0808.net
>>710
自宅にゼニガメ2回とカメールが湧いたことがある

719 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 12:40:19.53 ID:vZtHaBwZd0808.net
ロコンあたりも純野生は低個体値に固まってる感じがする。場所以外にも


ポケソースからの通常ポップ
おこう
ルアー

で切り分ける必要があるかも。

720 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 13:02:38.51 ID:52DOHA1Z00808.net
追加情報どうもです
15オンリーではないようですね、失礼しました。
でも何かありそうですね

コイキングも調べたら64サンプルの平均個体値が攻撃だけ高かったり(攻撃10.3 防御7.3 HP7.7)
イーブイの話は初耳です
完全に思いつきですけど川とか山とかの地形と種類によって個体値に補正がかかるとか・・・?

721 :ブログの人:2016/08/08(月) 15:35:21.37 ID:2LoKK4wxd0808.net
http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-8.html

野生ポケモンについて今出てる情報とかまとめてみた。(まだ叩き台程度だけど)
あとでまたいろいろ修正します。

個体値の傾向の検証はしんどいなぁ。

722 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:10:36.83 ID:jV7fIHWip0808.net
>>721
アフィ

723 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:40:22.21 ID:aB55md3Kd0808.net
おこうで呼ばれてきたミニリュウは12/10/8やった。
巣じゃない野生産は今日3匹捕まえて全部攻撃15だったけど、サンプルが少ないから10匹揃ったら経過報告しますわ。

724 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:41:26.94 ID:YuDykywrd0808.net
アフィって2チャンとかTwitterの無断転載してるやつだろ叩かれてるの。
自前の実証してやってる分には何の問題もないんだがお前CMうざいとか言うタイプ?

725 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:49:30.02 ID:daOm6qoW00808.net
>>724
自分の文章で書き直したり整理してるからな
小中学生やニートは馬鹿みたいに叩きたがるし仕方ないわ

726 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:49:45.07 ID:HaoKgLZsM0808.net
無断転載してまとめるだけのどこが自前実証なんだよ
鬱陶しいからブログのリンクとか宣伝しなくていいよ

727 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 16:59:33.32 ID:rKLyo5Ox00808.net
なんでもタダの精神だからなw
乞食は死んでほしいわ

728 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 17:31:21.24 ID:6emVovxwd0808.net
>>724
(´・ω・`)アフィリエイトぐぐってどうぞ

729 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 17:42:05.36 ID:OM7DLX0jd0808.net
>>724
ならお前の実証データだけ載せてりゃいいじゃん
人様が得たデータを載せといて問題ないとか卑しいにもほどがあるわ

序でにここにも来んなよ(笑)

730 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 18:11:10.01 ID:wR/UQSNW00808.net
次はワッチョイで立てよ
下らない言い合いなんて無駄だよ

731 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 18:23:50.47 ID:u0OagLP900808.net
言い争いしてる暇あったら21時間周期検証しよう

732 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 18:45:38.66 ID:rKLyo5Ox00808.net
>>729
ちなみに俺はURL貼ってもないしアフィやってもないけどなw
お前もう来んなって嫌儲にスレあるからそこいけよ

733 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 18:46:56.35 ID:yBEmr9/B00808.net
転載でもないしアフィリエイトも張ってない

734 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 18:50:17.66 ID:rKLyo5Ox00808.net
脊髄反射のようにアフィガーアフィガー
お前は何か有用な情報ここに投下したんか?
自前で何にもできん情報乞食がいきがってんなって

735 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:04:12.41 ID:daOm6qoW00808.net
>>729
何も情報提供してないのになんでそんなに必死なの?乞食なの?

736 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:07:41.13 ID:wQGkoNgJd0808.net
アフィでも転載でもないけど、まとめてみたとか言うならもうちょい人に読ませるの意識して文章を書け

737 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:09:05.08 ID:wR/UQSNW00808.net
8月末過ぎまで粘着し続けるから弄らないでやってくださいなっ

738 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:14:23.96 ID:yBEmr9/B00808.net
>>736
見苦しいぞ

739 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:18:23.29 ID:wQGkoNgJd0808.net
>>738
誰と勘違いしてるか知らんけど検証頑張ってるのスゲーと思うし、なんならアフィ貼りたきゃ貼ればとすら思ってるよ

だから簡潔な文章でないのが惜しいと言ってる

740 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:18:24.97 ID:z6apSQOcM0808.net
他人の情報パクって金儲けする乞食がなに言ってんだこいつ

741 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:33:53.31 ID:yBEmr9/B00808.net
アフィでも転載でもないから文章力で叩いたろってだけだろ
文句言いたいだけなの丸出しだから見苦しいって言ってんだよ
そうでないなら添削してから発言しろ

742 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:41:54.78 ID:jV7fIHWip0808.net
何も考えずに
アフィ
って書いただけなのにおまえら面白いように簡単に仲違いするのな
ワロッツァ

743 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:42:41.29 ID:jV7fIHWip0808.net
争いはやめて検証しようぜみんな!

744 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:44:58.20 ID:CR1Y4SSEa0808.net
いままとめてくれてる奴がちょっと日本語アレなのはわかるし、コミュ障なのも仕方ないけど、やってくれてんだからやっぱありがたいわけよ。
頑張ってくれ

745 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:47:09.71 ID:wQGkoNgJd0808.net
>>741
本人か知らんがまあ発狂するなw
検証力は買ってるからな

746 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 19:56:44.05 ID:3hpWZ11J00808.net
わざわざ煽ったりするなよお前ら・・・
たいして何もしない上無駄に煽る奴より検証してくれる人のほうがよっぽどありがたいわ
検証してくれる人達みんなありがとう感謝してます

747 :ブログの人:2016/08/08(月) 20:05:45.11 ID:GOp+v4S0d0808.net
本人だけど、文書力なくてごめんね(´△`)

Tlv2で卵9個確保できたから、これからTLv5ぐらいまで上げてから孵化させてみます。
4個はTLv2で孵化器に入れて、残り5個はTLv5で孵化器に入れます。

これで、どのタイミングでポケモンのレベルが決まるかは判断できると思う。

748 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:09:02.17 ID:qjxhDQJKa0808.net
いや孵化は今やれすぐやれとっととやれ。
カキーンしてふかそうちオトナ買いしない限りあっという間に卵が上限まで溜まっちまう。

749 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:13:01.27 ID:tSlR8RGHr0808.net
>>748
君頭悪いってよく言われない?

750 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:17:55.90 ID:LYgmTGiq00808.net
Lv5なんて一瞬だろ

751 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:29:11.03 ID:HEUN8TvFd0808.net
終わったなこのスレ
まあゲーム自体がオワコンだからしゃーない
はい解散解散〜

752 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:29:37.76 ID:fCPBigZra0808.net
なんか1人だけ解散してるけど通常進行で

753 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 20:33:13.46 ID:HEUN8TvFd0808.net
>>752
アフィ乙

754 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 21:32:51.93 ID:S/VjiETGa0808.net
よく読んでないけど次スレはIP表示ヨロ

755 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 22:05:04.19 ID:CgPQGlEF0.net
>>754
(´・ω・`)通常わっちょい吹っ飛ばしてIPで草

756 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 22:43:08.51 ID:J2RutBeh0.net
このスレの情報まとめてアフィるのが嫌な気持ちはわからんでもないけどな
他のとこのスレのwikiなんかは非アフィのサイト使ってやってたりするし

757 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 22:44:13.17 ID:J2RutBeh0.net
ワッチョイとか役に立たないからマジでIPでいいわ
IPも変えられるから言い出したら切りないけど

758 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 22:45:53.55 ID:6sufrRMNM.net
他人の金稼ぎのためにアフィられるのわかってて検証なんかするやついるわけねえわな

759 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 23:02:07.40 ID:yBEmr9/B0.net
わざとやってんのか

760 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 23:05:52.75 ID:cHMPzDZ+0.net
アフィだろうがなんだろうが情報が正しければ別に構わないよ

761 :ピカチュウ:2016/08/08(月) 23:30:17.50 ID:J2RutBeh0.net
構わないけど2ちゃんは転載禁止が前提だから問題になるんだろうな

762 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:02:34.42 ID:tx/uVUxd0.net
ところでたまごの並び順って、孵化器に入った段階で図鑑順にソートされてたりしない?

763 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:14:44.95 ID:NFM8hqR10.net
>>761
転載禁止であって引用は禁止で無いからな

764 :ブログの人:2016/08/09(火) 00:23:35.54 ID:gVnA+AkUd.net
卵のレベルが決まるタイミング検証してきたよー!

http://poke5verify.blog.fc2.com/blog-entry-9.html

結果として、レベルが決まるのは卵入手時で確定。
10km卵はTLv上がるまで取っておきましょうみたいな情報あるけど、無意味ってことになる。

765 :ブログの人:2016/08/09(火) 00:28:45.49 ID:gVnA+AkUd.net
あと、ブログの件はこんな真っ白なページなのにアフィって言われるとは思わなかったけど。。

現状はスレ内で不確定な情報が断片的に飛び交ってて、検証結果がまとまってないから、とりあえずブログに整理しただけだから、検証結果を整理できるwikiみたいな場所があればそっちを編集するつもり。

唯一、1レスだけはコピペで転載してたからそこは削除した。

766 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:42:03.14 ID:iomuu2hE0.net
引っ掻き回したいだけだからあんま気にしないでええと思うんやで

767 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:45:59.78 ID:tLg8vApnp.net
>>765
広告とかがあればアフィって言われても仕方ないんじゃ?
広告の全くないブログにすればアフィって言われないと思うよ

768 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:47:16.55 ID:6hZTV3Ooa.net
そもそも何故wikiじゃなくブログでやったのか
アフィる気満々としか思えない

769 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:48:54.06 ID:epHyI3YrM.net
実際に見たやつじゃないとコピペするだけのアフィカスのURLと見分けがつかないからな
でそれを確認するだけでもアフィカスに金与えるだけだからそもそもいかない

770 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 00:49:44.20 ID:j51LCNr1d.net
つまらん話してないで
さっさと検証しろやカスども
アフィるネタねーじゃねーか

771 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:00:44.99 ID:9qC3cIL10.net
そもそもアフィ言ってるやつってアフィリエイトの意味も知らずにとりあえず覚えた言葉言ってるだけじゃないのか?
ブログ見たけどアフィ貼ってないようだし

772 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:02:13.64 ID:ODrzjayp0.net
イーブイ進化先指定、一周したらリセットされてまた指定できる説ってガセ確定?

773 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:06:16.49 ID:AyTQxD1Kd.net
そんなの聞いたこともない

774 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:16:20.87 ID:dhnxiYnQ0.net
スマホで見たらバナー広告とか山ほど広告があるけどコレはアフィリエイト広告じゃないの?

775 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:24:37.86 ID:4ZxKlPl7a.net
アフィ広告はブログ管理人に金が入るやつ
管理人が金目当てで始めて閲覧させようと転載とか姑息な手段使うのが問題なわけで

776 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:26:25.45 ID:ZqjdSi270.net
自分で検証したものはアフィでもなんでもええだろ。てか今後はそっちのみ公開を推奨するわ。
こんな便所の掃き溜めで文句ブータレるしか脳ないやつばっかのとこで情報を無償提供する必要ないわ。
俺も自前で検証して自ブログとこっちに情報共有してたがアホらしいでやめるわ。行動おこさん無能どもだけになってスレが機能しなくなっても文句言うなよw

777 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:26:38.88 ID:wUOFfUdK0.net
まあ、wikiでいいわな

778 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:31:18.62 ID:KiKHZgv/M.net
誰もお前に最初から頼んでないぞアフィカス

779 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:31:21.85 ID:bCSGcL9Xa.net
何それ脅しのつもり?
クズだな

780 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:34:04.71 ID:ZqjdSi270.net
労働に対する対価をもらって何が悪いんだ?
いっとくがこんな糞みたいなスレまとめても一円も金にならんからなw
勝手にやってろやカスども

781 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:35:10.32 ID:dhnxiYnQ0.net
オレが聞きたいのは >>764 のブログに貼ってある大量の広告は >>764 のブログの人が収入を得る為に貼ってるのか?ってこと

782 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:37:33.18 ID:ZqjdSi270.net
お前テレビのCMに文句つけるタイプだろw
世の中にタダなんてもんはないぞ情弱乞食が

783 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:38:11.91 ID:KiKHZgv/M.net
わかったから二度とくんなよアフィカス語尾にアフィつけとけ

784 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:39:24.47 ID:ZqjdSi270.net
>>783
語尾に情弱乞食ってつけとけよ。
コンテンツを生み出せんカスが粋がるなよ

785 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:42:03.15 ID:ZqjdSi270.net
たまごの人ももうここに貼る必要ないぞ。
情弱乞食共よく聞けよ、それならお前らもポケソースのブログ貼ったように余所の転載すんなよ。全部自前で検証しろや

786 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:42:37.04 ID:GByCQCinM.net
他人の情報をパクって金儲けする乞食がお怒りでいらっしゃるもう来なくていいぞアフィカス

787 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:42:44.38 ID:4ZxKlPl7a.net
別に自分で検証した情報にどうこう言うつもりはないがな
自分で何もしてないのにどこかの情報パクって金取る輩はクソだけど

788 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:43:44.57 ID:3Kk32GQa0.net
FC2に金払わないと消せない広告であってアフィリエイトではない
無料で広告も全く表示されないレンタルサーバーなんか存在しない

789 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:43:52.83 ID:ZqjdSi270.net
>>787
自前で検証してるやつに脊髄反射のようにアフィガーアフィガー煽ってるのが事の発端だろうがよ

790 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:50:29.48 ID:L9PR+K3+0.net
言っとくけどこんなニッチな調査で儲かるくらいPVがあるわけないからな
調べるやつは自分が好きだから調べてるんだし、周りのやつはそのおこぼれにあずかってるだけなんだよわきまえろ

791 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:56:13.83 ID:pEpJpStpM.net
誰も自前で検証したやつ公開しろなんていってないのに勝手に公開して勝手に怒ってるだけだな

792 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 01:58:06.37 ID:3Kk32GQa0.net
怒ってるのは無関係の第三者

793 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:03:27.71 ID:PPj1Ujw1d.net
>>778
とりあえずこういう人が率先して検証していけばいいんじゃない。
言い出しっぺだから卵の検証続きお願いね

794 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:06:40.03 ID:eGAwD4oGK.net
検証結果はここに書いてもすぐ流れるしブログなりに書くのはいいっしょ
wikiにするにはまだまとまってないし
検証結果は有り難く読ませてもらってる
めげずに頑張って欲しい

795 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:09:09.86 ID:Fnm9sUjsd.net
媚びておだてる必要はないけど、検証してくれる人の気分害するようなことばっかり言ってるとわりとマジでスレ機能しなくなってしまうぞ。文句ばっかり言ってる人が1人も情弱提供してない件

796 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:10:45.46 ID:L9PR+K3+0.net
そりゃ仕方ないよ
自分で調べたいけど能力が足りなくて調べられない悔しいってことを自分で認められない奴が文句言ってんだから

797 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:11:24.48 ID:4ZxKlPl7a.net
その日は何もなかっただけで別の日に情報提供してる可能性はあるけどな
まあ文句言ったところでどうしようもないし平和に行こう

798 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:14:16.60 ID:vm94iHaBM.net
調べられなくて悔しいってどんなやつだよいるわけねえだろ

799 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:14:50.52 ID:RgpQZ1vK0.net
いけね、定位置の定期出現で一度も出ていなかったイーブイが出た
調整がキタんだろうか?

800 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:15:35.69 ID:ZqjdSi270.net
調べるのが面倒くさいってだけだろ。
んで人任せで得られた結果だけ横取りして文句ブーたれてアフィガーアフィガーだからな。どっちが盗っ人だ

801 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:18:18.30 ID:dhnxiYnQ0.net
>>788
コレが本当なら別に問題ないんでは?文句いってる人は広告の件が問題なんでしょ?

802 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:19:42.82 ID:qgZhGfDz0.net
アフィだと思って一度叩いてしまった手前
後に引けなくなって難癖つけてるだけだよ
謝ったら負けとか思ってるガキンチョ

803 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:25:25.63 ID:7R6IRK4fd.net
レンタルサービスの広告をアフィ認定したり、見るだけで金になるとかNaverまとめとまとめブログがごっちゃになってたり、単に知識のない情報弱者が迷惑かけてるだけだわこれ

804 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:28:53.42 ID:wXFjQUatM.net
URL貼らなきゃ荒れねえわな

805 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:32:07.26 ID:c2cNQvvtd.net
テンプレに貼られてるツールとかも広告はいってるけどそれに対してはどう思うわけ?
テンプレから外すか

806 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:33:34.59 ID:0V6uz3zr0.net
確かにURL張らずに内容コピペ、画像があるならimgur使えば荒れることもないだろうな
めんどくさいがw

807 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:33:51.41 ID:kfvmgApnd.net
結論:無知はアホ
はいこの話終わり勘違い野郎共は起きたら謝っとけ終了

808 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:39:36.78 ID:ZqjdSi270.net
>>805
自分に有用なものなら広告入っててもいいわ自分が払うわけじゃねーし。
でも誰かが儲けてるのは何となく気にくわない。
気にくわないより自分にとって得が勝ればお咎めなし、声だけはでかく自分は何も提供しない。そんなやつに何言っても無駄

809 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 02:46:12.39 ID:vSdbOW8ed.net
>>799
こういう何かあればすぐ調整とか
言っちゃう奴糖質を疑うわ
検証スレの質だだ下がりだから来んなよ

810 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 05:46:05.93 ID:ob/krNHr0.net
>>765
アフィリエイトの意味もわかってないみたいだし煽りは気にする必要ないよ

811 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 07:36:47.02 ID:NFM8hqR10.net
むしろ>>801みたいな脳味噌に何も入って無い馬鹿がアフィ連呼厨だってはっきり分かって良かったじゃん

812 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 07:49:46.11 ID:O2vO0QTJ0.net
まだやってんのかよ
コテみたいなもんで、規約で禁止されてることしてなきゃ叩かれても気にしなきゃいいだろ

>>764
範囲が狭いからたまたまって可能性もありそう
どうなんだろ

813 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 07:54:00.70 ID:qbb9fgjJa.net
L6のときに判定された卵ならL6のポケモンが出てくるはずっていう信念はあまり根拠ない感じはするね

814 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 08:25:30.29 ID:lTNb37Ied.net
>>763
書き込むときの規約を見ると禁止だし、引用なら引用元の記載が必要では?
しかも転載と何が違うと思ってんの? 頭からっぽなの?

815 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 08:30:04.84 ID:0EY5KMWoM.net
一人粘着がいるみたいだな

816 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 08:32:13.45 ID:S65kFhFkd.net
>>814
さっさと卵温めて孵す作業してこいお前が

817 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 08:43:26.47 ID:O2vO0QTJ0.net
書き込みによって気に食わないポイントが違うから一人じゃないだろ

818 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 08:49:32.03 ID:kviiAYsia.net
右下のやつ、近くのポケモンから隠れてるポケモンになったけど何か変わったのか?

819 :ブログの人:2016/08/09(火) 08:59:50.24 ID:gVnA+AkUd.net
>>812
>>813
仮に卵のレベルがランダムたったとしたら、1/6の8乗を引いたことになるから、その線はないと考えてる。

あと、TLv23のアカウントで最近孵化した卵8個については全てLv20固定になってる。(おそらく卵孵化の上限)

もし直近に入手した卵から低レベルのポケモンが孵化したケースがあれば教えて欲しい。

820 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 09:03:55.80 ID:tLg8vApnp.net
>>811
アフィアフィ言われてて本当かどうか気になったから確認しただけで
確認もせずアフィ連呼した覚えは全くないんだが…

821 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 09:26:39.87 ID:O2vO0QTJ0.net
>>819
TL20過ぎてからのポケレベ15、18、19を確認したわ
条件もあるかもだけどブレることもあるみたい

822 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 10:56:01.67 ID:T97rAgfoa.net
そういや卵ってさ、所持の配列が変わるよね?例えば上段にあった10kmが、他の段に移動する。新しく手に入った2kmが真ん中に入ったりする。

新しく孵化させると場所が変わる。これ、なんでなんだろ。

823 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 11:09:10.17 ID:T97rAgfoa.net
あ、書き込んだ後にログ見たら>>762が似たようなこと言ってた。移動のタイミングが確定してないから、今度注意して見てみよ。

824 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 11:12:18.04 ID:lJKWYX6B0.net
アップデートきてるね。どっか大幅変更点とかあるかな?

825 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 11:12:22.77 ID:bL8sHI8XE.net
part3になって一気に糞化したお前ら、22時間周期か21時間周期か判るか?

826 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 11:20:16.59 ID:lM/pIOe00.net
ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使うと3時間はもつよー
http://podgate.com/030955702

827 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 11:41:24.14 ID:5Y6FSfZg0.net
線路沿いのポケソースが削除された模様?
バージョンアップ前
ttp://feblog.26metal.net/wp-content/uploads/2016/08/old.png
バージョンアップ後
ttp://feblog.26metal.net/wp-content/uploads/2016/08/new.png

828 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 12:28:18.46 ID:cxsPWsQIa.net
>>822
これ俺も気になってた

孵孵5
555
55

で10キロ卵入手したら

孵孵5
1055
555

になった。原因があるのかな。

829 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 12:31:02.87 ID:0vnMUTwzd.net
中身が決まっててCPとか図鑑とかの順ってとこかね
決まってなくても単に生まれる前の乱数的な情報の順番でソートされてるだけな気もするけど

830 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 12:36:30.44 ID:NdI6r5Hy0.net
捨てれない以上全部孵化させていくしか無いんだし、調べるだけ意味が無い気が

831 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 12:52:11.65 ID:5Y6FSfZg0.net
並び順が変わるってことは孵化装置に入れるタイミングでどうこうある可能性があるってことでしょ
10kは残しといて、一番手前に来たときに入れるとカビゴン出やすいとか
そういうのがあるなら調べる価値はあるかもしれない

832 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:02:41.90 ID:0vnMUTwzd.net
意味があるかないかはとりあえず置いておいて規則があれば見つけときたいじゃん
基礎研究みたいなもん

833 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:03:32.49 ID:CDk99rNWM.net
いや受け取った時点で個体値と中身決まってるだけだろ
卵なんか孵化させるしかないのに意味ないだろ調べるならレベル低いときの10k卵をレベル20越えてから孵化させてのCPくらい

834 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:07:50.79 ID:JStakT/id.net
>>827
すまん
その地図はなにかのアプリ?
家の廻りのソープまとめるのに便利そう
今はマイマップつかってなんとかやってる

835 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:12:29.80 ID:lM/pIOe00.net
ポケモンGOアンドロイド ユーザー達に朗報
節電アプリ誕生
このアプリ使う5時間はもつよー
http://podgate.com/030955702

836 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:16:46.63 ID:9Gp7TcrI0.net
>>834
何だこの変態

837 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:21:59.60 ID:EsezZZUV0.net
>>834
Googleマップでいいんじゃない?

838 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:31:00.05 ID:bZLz+/SW0.net
21時間後に同じポケモン出なかったわ

839 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 13:40:34.60 ID:5Y6FSfZg0.net
水ポケ出るポケソースは決まってるんだし、レアポケも何か決まりありそうだよなぁ

840 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 14:16:06.83 ID:NFM8hqR10.net
稼働は7/22だったよな
21時間周期という事は8日間で丁度一周する
一周したら時間帯が変化し巣も変化する
(1回目の巣の変更は丁度9日目の7/30(土)だった)

って書こうと思ったけど大阪のカビゴンが昨日変化した時点で違うんだよな
やっぱり地道に自宅前ポケソースを収集して法則見つける方が早いかな?

841 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 15:05:20.81 ID:S65kFhFkd.net
レア出るのはランダムポップだぞ固定ポケソースじゃない

842 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 15:15:51.54 ID:Sr9gg42od.net
せっかく出会ったフシギバナちゃんも例に漏れず攻撃個体値0やった…。なんか意味あるのかこの制限

843 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 15:40:29.93 ID:eGAwD4oGK.net
レアばかり出るポケソースあるっしょ
あと特定レアが出るポケソースもある
近所にピカチュウのポケソースがあって1日に何度も湧く

844 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 16:54:00.74 ID:uMCCGPRr0.net
ちかくにいるポケモンについて検証した人がいるっぽい

http://ameblo.jp/poke-go-se/entry-12188716285.html

845 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 17:22:48.97 ID:0vnMUTwzd.net
>>833
そうなんだよ
中身が決まっててかつ10と20でポケレベルが違えば中身がいい卵はレベル上げてから孵化した方がいいことになる
しかも中身が決まってるなら並びが変わることから中身が推測できるかもしれない

まあ中身が決まってると言い切る材料もないんだけどな

846 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 17:26:56.17 ID:RgpQZ1vK0.net
図鑑番号の並びは無いんだっけ?>たまご

847 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 17:40:11.79 ID:mPrGzcQ1E.net
卵は受け取った瞬間のレベルだろうが何言ってんだ
レベル25で割ったけどLv10ぐらいのオムナイト出たぞ

848 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 19:00:27.21 ID:O2vO0QTJ0.net
>>847
それがレベル10の時に貰ったやつだからなのか乱数で偶然-15だったか調べたいんでしょ

849 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 19:10:46.97 ID:yZz/I1iUE.net
今まで100個2〜5km割ってそんな割合のマイナス引いたことないぞ
10km卵はもちろんそれぐらいに拾ってためておいたもの
まぁ証明する事にケチはつけんよ

850 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:15:21.02 ID:k8b7fCwop.net
アプデと同時にリストの仕様かわったけど、複数沸きするポケモンも
1匹しかリストに表示されなくなった

そして捕まえてもリスト更新タイミングまではリストから消えない

検証って程じゃあないけどアプデ関連で体験した内容

851 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:19:33.98 ID:QmGojZmc0.net
結局バージョンアップしてポケモンサーチの距離短くなった?古いのは写らなくなったとみたがそれにしても少ない、ルアーで湧いたのも映らないみたいだし

852 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:31:08.76 ID:yZz/I1iUE.net
さんざ地方スレ本スレでアプデ語られた後に感想書くカス共ww

853 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 22:38:58.97 ID:A3LxPX4O0.net
御三家の野生
フシギダネ 1匹
フシギソウ 1匹
ゼニガメ 3匹
カメール 1匹
全部攻撃0

854 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 00:46:33.28 ID:jPzVb+3E0.net
>>851
索敵範囲は変わらず200m
近くにいるポケモンの更新が正常に反映されるようになったのと複数居ても一体しか表示されないようになったので短く感じてるだけ

855 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 01:32:54.89 ID:Rylb9+D5d.net
ポケモンは敵だった!?

856 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 08:05:58.93 ID:m9cvlcebd.net
たまごの中身がいつ決定するかは、
第2世代追加アプデ前に持ってたたまごをアプデ後に孵化させて何が出るかで少しは絞れるんじゃない?

857 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 08:08:39.28 ID:vr4p6Cskd.net
>>856
(´・ω・`)なんでそれで絞れるの?

858 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 08:09:55.89 ID:KSmlABodd.net
卵孵化の距離加算されるスピード上限って時速何kmか検証されてるの?
自転車でサイクリングロードをゆっくり走っても加算されなかった
普通の道路でゆっくり走った場合は加算された
信号待ちとかで止まってる時間も含めて一定時間の移動距離で計算されてると思うんだけど

859 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 09:10:38.77 ID:AEvdTkN90.net
>>819
TL26
ポケモンのレベルはもうずーっと20固定

860 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 09:44:11.00 ID:9Vwow2ma0.net
>>857
第2世代が産まれたら卵の孵化時点で中身決定ということになるからじゃない?
産まれなかったら何も絞れないけど

861 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:11:15.19 ID:UaafodU8p.net
フルマックスイーブイ手に入れたぜ。
シャワーズ期待したらブースターだったぜ涙。
名前は後からpyroにしてるけどね。

ちなみに野生で手に入れたぜ。
http://m.imgur.com/c9DSO7q.jpg

862 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:12:10.55 ID:AEvdTkN90.net
問題は技でっせ

863 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:14:50.25 ID:cKgF0UKP0.net
>>861
わざは?

864 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:14:58.33 ID:UaafodU8p.net
技は火の粉に大文字でしたぜ。

http://m.imgur.com/UHGKX7Y.jpg

865 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:16:41.29 ID:UaafodU8p.net
タマゴからイーブイ産まれたことないから野生で間違いないぜ。
ただ、、何処で捕まえたのか俺も把握できないぜ。
今日の散策で捕まえたイーブイの一匹だけだと思うんだが、、ちなみに大阪だぜ。

たぶん久宝寺公園かな、、

866 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:18:20.22 ID:UaafodU8p.net
こいつをじっくり育てるぜ。
ただブースターって使えるのか疑問だぜ汗

867 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:32:11.85 ID:MbISSKIN0.net
唯一王を信じろ

868 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:33:10.35 ID:u1lwlOrM0.net
ブースターは可愛いから
可愛いは正義

869 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:35:03.04 ID:AEvdTkN90.net
>>864
最高じゃん
火ポケモンじゃウインディの次やん!

870 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:43:30.33 ID:UaafodU8p.net
ちなみにイーブイの時の個体値

http://m.imgur.com/Ex7bysm.jpg

唯一王を信じるよw。
あー何処で捕まえたか冒険ノートみたが更新されててわかんねー、、、

871 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:14:04.59 ID:9a5kWBio0.net
攻15防15だろうけどHP14-15じゃね?

872 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:15:31.42 ID:AEvdTkN90.net
151515だよ

873 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:17:36.59 ID:Rylb9+D5d.net
みずポケモンは火に強い

874 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:33:54.15 ID:9a5kWBio0.net
>>872
このレベルじゃまだHP14-15と絞れなくね?
本人がpokeiv使ったっていうならわかるが

875 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:38:33.29 ID:AEvdTkN90.net
>>874
絞れるっての
レベル8での最大CPが595
HPが14だったらCPMAXにならんから

876 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:45:35.34 ID:5d5AqHYw0.net
http://imgur.com/a/wGsw7
奇遇だな おれも最高個体のシャワーズゲットしたぜ
TLvは26

877 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:46:37.60 ID:9a5kWBio0.net
そうか

878 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:46:52.89 ID:UaafodU8p.net
シャワーズ最高!

879 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:48:05.45 ID:UaafodU8p.net
>>876
野生?

880 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 12:43:24.82 ID:gQZTE2cua.net
検証じゃなくて自慢スレになってるようだな

881 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 13:40:38.60 ID:OGEVBdxG0.net
アプデが特になんともないしな
リアルタイム更新だってことはわかったけど

882 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 13:49:21.00 ID:rB3QIfqJ0.net
きずぐすりのドロップ率明らかに下がったよね?今回の更新からかはわからんけど
海外でもちらっと話題になっててボール7〜8割>かけら・ズリ>きずぐすりの割合になってるくさい
前はボールときずぐすり同じくらいもらえた気がするんだけど

883 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 13:57:10.69 ID:5d5AqHYw0.net
野生 むしろ卵のは15 1115だった
錦糸公園行った日だからそこか自宅周辺だね

884 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 14:05:56.49 ID:ERY42hITd.net
>>882
体感そんな気はする
レベル25だけどアプデ後ボールのあまりっぷりと傷薬の枯渇がやばい
元気のかけらを絞ってほしいんだけどなあ

885 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 14:42:07.30 ID:50SXk3RMK.net
かけらだけ使って敵ジム落とせばいいんだよ
傷薬は味方ジムの強化と返ってきたポケモンにしか使わないようにする

886 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 14:59:25.66 ID:j3KPtSrTd.net
おこうについて20個ほど試して移動しまくってみた

進化後
スリーパー、ガラガラ、クサイハナ、ウツドン、キングラー

ちょい珍し目
ベロリンガ、ロコン、ガーディ、カラカラ、カモネギ、ゼニガメ、ミニリュウ、ケーシィ


・少なくとも、ある程度のレアまではおこうで出る。二段進化ポケの最終進化は出なかったが、単に確率の可能性も高い。カビゴンやカイリューなども出るのかが知りたいところ。
・海沿いのせいか、トサキント、コダックの割合がかなり高かった。地形に沿ったポケが出やすい模様。本来の生息地形を外れたポケは一匹も出なかった。ランダムポップの線はなさげ。
・プリンやピッピがほぼ常時湧くエリアでは、プリンやピッピが頻繁に引き寄せられてきた。

887 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:02:33.67 ID:j3KPtSrTd.net
プリンピッピの例から、おこう効果による再ポップ条件を満たした際、直近のポケソースから、出る可能性のあるポケモンを抽選で引っ張ってきてるんじゃないかなと思う。

巣のポケソースがどのような設定になってるかは不明だが、不忍池あたりで試してみたいところ

888 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:06:51.90 ID:8W1DUtv30.net
ルアーモジュールは刺した時に参考にするポケソースが決まるのではと思った

昨日、同じポケストップに連続でさしたけど一回目は水辺、二回目は平地の雑魚モンスターしかでなかった
偶然にしてはきれいなわかれかたで気になった

夕方くらいだったから時間によって変わる可能性もあるのかもだが

889 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:13:33.44 ID:j3KPtSrTd.net
>>888
なるほど。おこうについては、緑地と水辺を効果時間中にまたいだところ、傾向が変わったので、都度参照じゃないかな、と思う。
勘違いだといけないのでみんなにも試して欲しい。

ちなみに速度・距離の上限はないようなので、車の助手席や電車で炊くのが多分一番効率的。
通常ポップと違って、距離離れても画面外に出るか、次のお香ポケが出現するまで消えないし。うまくやればほぼ1分毎に出現しつづける

890 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:21:48.60 ID:RoBfg7ID0.net
>>886>>887
素晴らしい
結構前からおこうのポップに関してredditに投稿がされてるから参考にどうぞ
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4w6gpw/theory_how_to_make_incense_spawn_rare_and_totally/?sort=new

ただ、昨日のアプデでその辺の仕様が変わった可能性があるかもしれないから、その検証をいつ行ったのかが分かるとありがたい
というのも、昨日↑のurlと同じように周辺のポケモンリストが空の状態でルアーおこうをしたけどポッポ/コラッタ/ビードルがほとんどだった
周辺ポケソースの湧きを参考にしてると考えればおかしくはないけど、念のために

891 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:34:53.07 ID:j3KPtSrTd.net
>>890
集中的に連続でやったのは、今日を含む3日間です。
今回のアプデ前後では、特に傾向の変化は感じませんでした。
ただ、実は初期にも一度試していて、その頃は300匹ほど呼んでもレアが全く出ない状態だったので、初回アップデート時にレア度に関する制限を緩和または撤廃したんじゃないかなとは思ってます。

892 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 15:50:47.15 ID:RoBfg7ID0.net
>>891
なるほどthx
周辺数百mにソースがない場所で試してみたいとこだが日本にそんな場所はそうそうないか

893 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 16:03:15.82 ID:l2qyJvRR0.net
今度巣でウロウロするときにお香使ってみるわ


894 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 16:22:28.52 ID:j3KPtSrTd.net
>>892
田舎の国道でも概ね3〜400m毎に反応があるので、全くフリーのエリアは早々ないかと。
○m以内にポケソースない場合はランダム召喚みたいな仕様の線は捨てきれないけど、検証に手間掛かりそうだなあ。
手っ取り早く成果出る方法だけ先に見つければ、みんなこぞって検証してくれると思うので、redditも参考にしてみます

895 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 16:51:57.78 ID:MsQMQZgY0.net
海の上とかソースあんのかな

896 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 17:38:08.32 ID:aXDEmDXr0.net
>>885
帰ってきたポケモンも敵ジムで1回殺してげんきのかけら使ってるわ

897 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 17:40:08.71 ID:aXDEmDXr0.net
>>895
ないんじゃね
人通りのない山奥とかも全くポケモンいないし

898 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 18:04:23.43 ID:ucK6NFaD0.net
海の上は無いと思うよ
何度か船上で起動したまま様子みてみたけど周りにいるポケモンも全く表示されなかった
ただし港内の水上にポケモンがいたことはある

899 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 18:10:07.21 ID:Eoxcxl310.net
おこう続報だが、湧き傾向をほぼ毎日確認してるエリアで三周ほど試した結果、ほぼ想定どおりの結果となったので報告します。

まず、100m先にゴース/ゴーストが湧きやすいスポットがあり、かつ隠れているポケモンリストが空欄の状態でおこうを炊いたところ、ゴーストが引っ張られてきた。なので、お香が参照してるのは、現在起動中のソースだけではない可能性がある。要検証

次に、コイルが毎時湧くポイント、ガーディが一日数回湧くポイントでは、コイルとガーディがそれぞれ引けたため、単純に地形の種類で判別しているのではなく、都度都度近くのソースを参照している可能性がある。

次に、水辺から数キロ離れた山奥でお香を炊いて、その後水辺に移動したところ、水辺ポケモンが引かれてきたので、やはり開始時に参照ソースが固定されるということはなさげ。その辺は、固定ポイントで使用するモジュールとは仕様が違うかも。

900 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 18:15:12.32 ID:Eoxcxl310.net
よって、今可能性が高いのは、

@再ポップ条件を満たした時点で直近のソース参照
A再ポップ条件を満たした時点で、検索範囲(200m以内?)のソースから抽選で参照
Bポップ→再ポップ間に通過したポイントの中から抽選で参照


この辺はかっぺ一人だと検証が難しいので、みんなに協力してもらいたいところ。マンパワーがあれば、@かそれ以外かは、検証できるはず。
ただ、上も所詮一人で試した内容で、勘違いや思い込みに左右されてることもあり得るので、どちらかというとそちら優先で追検証してもらいたいな。

901 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 18:25:13.99 ID:q/ASetLW0.net
>>897
登山道には有ったよ

902 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 21:59:22.79 ID:14g7ZWPQa.net
>>901
周り何もない評判の焼き鳥屋の近くにポケソース固まってたわ
写真とかGPS付きでネットにうpされる地点である限り場所は問わないんじゃね

903 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 22:12:43.27 ID:q/ASetLW0.net
>>902
よく魚を釣り上げてさっさと撮ってうpする場所とかな

904 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 22:26:07.25 ID:37KBd31Za.net
>>902
焼き鳥屋の近くに出たぽっぽを・・・!!

905 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 23:20:30.52 ID:Md14IbodE.net
移動距離が加算される条件やタイミングで検証されてる?

906 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 02:29:10.99 ID:QrcTEl2a0.net
漁師の方おりませんか?
海でお香焚くと、20ノットくらいで
1分沸きのレアソースになる気がする
フェリー乗る機会ある方でもいいので
やってみて。

907 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 02:40:21.73 ID:QrcTEl2a0.net
数日前、愛知スレであげたんだけど、
海でのお香。

http://i.imgur.com/Ybkpxxy.png
http://i.imgur.com/yBuFqIt.png
http://i.imgur.com/htBr5M9.png
http://i.imgur.com/vvfs1ZQ.png
http://i.imgur.com/ovN6N6n.png
http://i.imgur.com/aq0uXHl.png

908 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 02:59:02.98 ID:X4rQNebx0.net
海でのお香よさげだね
近くにポケソースがないからこうなるのかな?

909 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 03:15:09.79 ID:quZnsHqv0.net
>>906>>907
おこうの湧き感覚は200m/minで移動すれば1分湧きになる(おこうのコードを読み取るとそう書いてある)
海で云々は多分>>890にあるような現象なんだろうね
既に言われてるように近くにソースがないからなんじゃないかと

910 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 03:25:56.93 ID:LGQDQ9hr0.net
>>907
それは名古屋港フェリー埠頭というレア湧きスポットの話であってフェリー移動中ではない
海でおこう焚いてもビードルとかコラッタとかばっかだぞ

911 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 03:39:39.73 ID:QrcTEl2a0.net
>>910
いや、日付みてわかるように、
名古屋〜仙台〜苫小牧と港から
出たらずっとこんな感じだった。
ちなみに、電波なしWi-Fiのみのやつは
津軽海峡くらい通過してるときです。

912 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 03:41:54.39 ID:QrcTEl2a0.net
私が愛知スレに投稿した、本人なので
間違いないっす。

913 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 03:56:25.60 ID:ZKIr88t60.net
ボールが足りなくなりそうw

914 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 06:21:00.66 ID:xG3pueGl0.net
これ、平和公園みたいにポケソース排除された場所が逆に新たな聖地化する予感笑

915 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 06:24:06.16 ID:wbgrkHpd0.net
東京駅とかいけないかな
とりあえずポケストは全然無い
ポケソースが無いかどうかはわからないけど

916 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 07:00:45.24 ID:N2v4A7Dzd.net
カスポケソースが4つ重なってる自宅で、出現傾向見てるんだが、

ソースA
コラッタ、スリープ、パラス、キャタピー、モルフォン

ソースB
コラッタ、イーブイ、オニスズメ、ポッポ

ソースC
コラッタ、オニスズメ、パラス、スリープ

みたいな感じで、ハズレについては思った以上にソースごとのバリエーションが少ない気がする。
ハズレ4+小当り1+進化系小当り1みたいな感じで構成されてるんじゃなかろうか。
ちなみに、こちらは連続統計じゃないので上に含めないが、これまで我が家付近の進化系小当りは、ピジョン、オニドリル、モルフォンの3種類しかみたことがない。現在はモルフォンが非常に多い。

917 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 07:05:33.86 ID:i8Z/okdfM.net
チャリで20分で日本海に着く距離に住んでるけど、海沿いは高気温タイプ(地面、岩、炎、格闘、電気)がよく出る。だから海は検証されてたレアポケがよく出るのは納得。
ただし夜、おそらく七時をまわると水辺ポケモンも多くなる。
コイキング、コダック、ヤドン、ミニリューは同一ソースで確率振りっぽい気もする。用水路が一番わかりやすくポップする。

困っているのがエスパー、毒の出やすい地形がよくわからん。エスパーは教育関係に出やすい気がするが実践しにくい。
ベトベターとかマジで一回も遭遇してないんだよね。ベトベターが出るソースでお香使いたい。

918 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 07:20:44.28 ID:i8Z/okdfM.net
ちなみにヒトカゲはたぶん高気温ソースじゃないと出ないと思う。だからみんなヒトカゲ不足。ピカチュウよりもたぶんレア。
日本は水辺も公園(くさ)多いからゼニガメ、フシギダネはたくさんいるんだろうな。

919 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 07:26:07.78 ID:wtxEbyhor.net
>>916
これはたしかにそんな感じ
いつも監視してる場所はコラットポッポパラスコウモリがメイン
たまにラッタでもう一匹がごく稀にランダムででる
でたのはフシギダネベロリンガetc

920 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 08:56:20.66 ID:2IAyPcKw0.net
海が生物(ポケモン)多様性にかかわっているというのはなかなか面白い

921 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 09:53:24.15 ID:C5I6GxSA0.net
>>911を見た感じだと最後にいたポケソースを参照してる可能性もありそうだね
海上でポケソースないから更新されずに名古屋のテーブルで出続けた可能性

922 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 11:03:10.95 ID:rt1UCmQV0.net
TL21で2km卵を3個、5km卵を10個、10km卵を2個孵化させたが、みんなLV20だった
卵からかえるポケモンはTL依存で固定ぽいですかね

923 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 11:29:48.00 ID:2Embmr3od.net
おこうについてちょっとだけ追加。

ピジョット湧きポイント付近で、ピジョットを引っ張ることに成功。よって、二段進化の最終進化ポケも出るのは確定。
後はレア度制限の有無と、参照ソースの種類、数が分かれば一区切りなんだけど。

ただ現状レア湧きポイント回る際には、おこうを炊いたほうが有利になるのはほぼ間違いない感じかな。

924 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 11:45:21.17 ID:Oxcn3YLTd.net
お香炊いて砂浜散歩したらいいのかな

925 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 12:02:34.74 ID:D5TxQvkad.net
ところでちょっと無知だから教えてほしいんだけど、地形って通常1つのみの設定になってるのかな?
水辺なら水辺、平地なら平地、みたいに。

ソースの湧き方とポケモンの出現地形からすると、水辺/平地 平地/緑地みたいな二重地形が基本で、むしろ単一地形のほうが少ないような気がするんだけど。
それとも水辺だけ、地図上の海湖沼河川から○mは水辺に含む、みたいな感じになってるんだろうか。

もしそのへんのデータあったら教えていただけるとうれしいです

926 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 12:15:28.01 ID:HYOWX+WBd.net
>>924
俺は、蚊除けで蚊取り線香焚きながらポケモンしてるから、リアルお香状態ww

927 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 12:18:48.56 ID:DFWZcNpPM.net
>>925
おそらくそんな感じでソースの成分の割合決まってそうだよね。んで成分100%の水辺地域があるからコイキング含む水系しか出ない場所があるんじゃない?

928 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 12:28:45.27 ID:mYlhzUI8d.net
これじゃアフィれないから
もうちょい内容詰めて話してくれ

929 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 12:39:27.49 ID:C5I6GxSA0.net
ありそうなのはマップの色と水場からの距離あたりかね

930 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 13:42:35.71 ID:yCCqKI2/0.net
次スレは>>950辺りで建てればよい?

スレを立てるときに一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて下さいって風味でどうだい?
IP無しワッチョイよん

931 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 13:44:59.26 ID:yCCqKI2/0.net
>>927
家の前の定期は
ストライクとミニリュウとカイロスが長時間開けてローテーションしてる
火と電器とゴースやコウモリが一度も出ていない進行

932 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 14:09:14.20 ID:CZodzdnl0.net
裏手に山が迫る急坂の住宅地、ここ数日間の分
(2地点は傾向が同じなのでまとめた。複数属性のは適当に割り振った。)

A地点(川沿いの道) 65体
水65(コイキング31、コダック16、ヤドン8、ヒトデマン3、アズマオウ2、ミニリュウ2、
 メノクラゲ1、クラブ1)

B地点(川から10m)+C地点(川から20m) 110体
飛行53 (ズバット44、ポッポ6、オニスズメ2、ピジョン)
ノーマル11(イーブイ9、ニャース2)
草10  (ナゾノクサ8、マダツボミ、ウツドン)
虫 9  (ビードル4、キャタピー2、コンパン2)
毒 7  (ニドラン雄4、アーボ2、ニドラン雌)
水 6  (トサキント2、ヒトデマン2、クラブ、ニョロゾ)
妖精4 (ピッピ4)
エスパー1(ケーシィ)
※以下は2日前から急に出だした
地面 7 (サイホーン3、イシツブテ2、ディグダ、イワーク)
炎 1  (ヒトカゲ)

進化後ポケモンが少ないなー。7月中はもっと出ていたと思う。
(スピアー、アーボック、ゴルバット、モルフォン、ゴルダック、ドククラゲ、ヤドランも出た)

933 :おこうマニア:2016/08/11(木) 15:40:13.33 ID:xG3pueGl0.net
おこうばかりやるのに飽きたので、水辺で10kmたまご5個一気に割ってきたが、結果は

ラプラス3
オムナイトニキ1
ミニリュウ1

と割合露骨な結果になった。ただ、入手ポケスト、巡回範囲ともに水辺に集中しているため、どの段階を参照してるのかはわからない。

@孵化時
A入手時
B孵化器に入れた段階
C孵化作業中の活動比率

このどれかだとは思うんだが、検証のため手っ取り早く2kmたまごが大量に欲しい。とりあえず、10kmたまごあと3個あるので、今度は平地で割ってくる。

934 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:44:45.33 ID:SL2HgpUy0.net
取得時に中のレベルが決まるなら種類も取得時に決まってそうな感じ
だがそれだと卵捨てれないから迂闊にポケストップ回せなくなるな

935 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:57:26.30 ID:yCCqKI2/0.net
>>933
CPの付き具合はどうでしたか?
入手時に時間差が有ったたまごでした?

936 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 16:17:29.95 ID:RrJjt1Hbd.net
>>930
それでいいんじゃない?
ワッチョイ入れたら即死食らうから注意な、かなりレスの伸びが悪くなるし
ワイも書き込みやめるつもりだから

937 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 16:38:37.84 ID:L5BBDzGi0.net
>>936
お前が書き込みやめて俺らがどう困るの?

938 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 17:49:40.53 ID:mYlhzUI8d.net
IP付きにしねーとワッチョイなんか意味ねーじゃん
馬鹿かよ

939 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 18:20:55.68 ID:PQaGfKqTa.net
>>934
この前の書き込みで自宅付近のポケステでの卵取得が殆どで中身が偏るってあったような
同じような生活範囲でプレイしててもイーブイしか出ないのか

940 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 18:34:04.61 ID:p9oZ88Lza.net
このスレにワッチョイまたはIP入れて何のメリットがあるんだ?
特にないなら入れなくてもいい気がするのだが

941 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 18:50:26.72 ID:Pm0KLY2Wa.net
>>940
IPから書き込んだヤツの近所のジム襲撃してコイン集めか捗る
糞田舎民見付けたら大当たり

942 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:01:07.90 ID:o/VIwLEja.net
>>941
こういう書き込み見て怯える無知な奴おるの?

943 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:02:55.25 ID:pjX8N6pqa.net
>>942
怯える必要がないっていう根拠あんの?

944 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:05:27.64 ID:o/VIwLEja.net
IPを嫌がる輩の正体はこういう奴等↓↓
スレがステマの温床になるぞ

【悲報】 ポケモンGO板の強制IPを知らないブリッジ・モーション・トゥモロー株式会社が堂々とステマ [無断転載禁止]©2ch.net [328447178]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1470627090/

945 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:08:27.53 ID:Pm0KLY2Wa.net
ジム襲撃が起こらない根拠を要求したらレッテル貼りですか

つまり襲撃される可能性は充分あり得るってことですね

わかりました

946 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:17:10.35 ID:Iq0C3Seia.net
すまん検証スレにステマが入り込む余地ある?

947 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:20:29.58 ID:o7ttmYN9d.net
ジム襲撃も検証には関係ないしな

948 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:22:35.06 ID:Pm0KLY2Wa.net
ジム関連の検証が出来なくなるぞ

949 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 19:33:07.03 ID:p9oZ88Lza.net
そもそも>>950って早くないか?
このスレの勢い的に>>970とかでもよさげ

950 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:02:33.65 ID:zceAwZ1qM.net
アフィと業者が踏む前に踏んでおくわ

951 :おこうマニア:2016/08/11(木) 20:04:08.76 ID:xG3pueGl0.net
IP有無は心底どうでもいいが、ここまでIPを恐れる理由がなんなのか、ちょっと検証してみたい 笑

952 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:12:54.01 ID:zceAwZ1qM.net
ポケモンGOの強化・進化等の育成に関して研究・検証するスレです
質問は質問スレに、個体値鑑定は鑑定スレにてお願いします

議論や検証に関係無い煽りや個人攻撃は控え、冷静な対応を心掛けましょう
荒らしはスルーか黙ってNGでお願いします

以下の情報についてはまだまだ検証中であり、後に新情報が出たり情報が更新される場合がありますので、スレ内を検索する事をオススメします
■育成について
強化→進化でも進化→強化でも最終的なステータスは同じ
トレーナーレベルが上がるとポケモンのレベルの上限が上がる
技は捕まえた時と進化した時にランダムで決まる
攻撃速度等の要素もあるので、単純に威力が高い=強い技というわけではない
【各ポケモンの最適技一覧】
http://wiki.e7.valueserver.jp/p/BestMoveSets

■個体値について
各ポケモンごとに個体値が設定されており、同じ種類のポケモンでも個体値が同じとは限らない
個体値には攻撃・防御・スタミナがあり、各項目の最大値は15で個体値が高いほどステータスの高いポケモンになる
個体値は強化や進化等では変動しない
体重・身長は個体値には関係無し
捕獲時のCPが高い=個体値が高いとは限らないし、逆もまたしかり

個体値を調べるなら
【IV RATER】
https://thesilphroad.com/research

【Poke Assistant】
https://pokeassistant.com/main/ivcalculator

■イーブイの進化について
イーブイの進化先は基本ランダムだが、各進化先につき1回のみ名前を変えることにより好きなポケモンに進化させられる
サンダースなら「Sparky」「ライゾウ」
シャワーズなら「Rainer」「ミズキ」
ブースターなら「Pyro」「アツシ」

前スレ
【原則質問禁止】検証研究スレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469753193/

953 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:14:56.07 ID:zceAwZ1qM.net
新スレのテンプレは>>952
先頭に !extend:on:vvvvvv:1000:512 を3行入れてください。

エラーが出たので>>960の方お願いします。

954 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:16:30.22 ID:y5KgfQTAd.net
テンプレ見てふと思ったが、イーブイ進化先の名前変更って、先に野生で発見してて図鑑登録されてても有効なんだろうか

955 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:25:33.74 ID:PQaGfKqTa.net
イーブイの進化とか今や些末ごとだろう

956 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:43:38.00 ID:wbgrkHpd0.net
個体値の調べ方とかこのスレのテンプレに入れる必要無くね?

957 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:50:17.65 ID:tz/x2liNM.net
>>954
「一回のみ有効」ではなく、「図鑑に登録されていなければ有効」かもしれないってこと?

958 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:52:58.86 ID:+opaozBl0.net
お前まじ頭いいな

959 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 20:59:13.57 ID:yCCqKI2/0.net
>>953
vは5個でいいぞー

960 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:00:00.54 ID:alkDwpo80.net
うんこ

961 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:07:09.39 ID:p9oZ88Lza.net
立たないだろうし立ててみるぞ

962 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:09:11.41 ID:p9oZ88Lza.net
次スレ
【原則質問禁止】検証研究スレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470917291/

963 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:10:33.65 ID:xG3pueGl0.net
>>962
有能

964 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:11:58.91 ID:sm3ix0cN0.net
>>962
You know

965 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:12:18.30 ID:+opaozBl0.net
>>962

IPゴリ押しが通らなくて安心した

966 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:15:31.82 ID:NOBBdThga.net
善きかな梅

967 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:21:49.60 ID:GxgMRi++M.net
>>962
乙乙

968 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:23:24.10 ID:xG3pueGl0.net
埋め代わりに周知の事実だけど

おこうで呼ばれてくるポケモンのCPは、恐らく通常野生と同じく、TLVに応じて最大20?までのものが出現するが、進化系も含めて、下限付近の確率が極端に高く取られている。
嫌がらせではなく、多分、捕獲率を上げるための措置。
CP2桁のピジョット、スリーパーなども出やすいので、ネタポケを集めたい人にもぴったり。

969 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 22:02:50.51 ID:XY8VeeZia.net
このスレで検証された事は引き継ぎ?
ポケソースの周期
おこう、卵のポケソースからの影響
同エンカウントでの個体値一致
ボールの確率
卵からのポケモンの決定タイミング
一部ポケモン(御三家等)の個体値の固定

なおきれいにまとめると(ry

970 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 22:10:57.56 ID:c0C3E1XI0.net
一生ROMってます埋め

971 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 23:28:24.58 ID:C5I6GxSA0.net
新潟スレで海上やってる人がいたけど何も出なかったらしい
何が違うんだろうか

972 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 23:35:46.88 ID:iXysfv99p.net
チャリにiPhoneセットして近所徘徊してんだけど、俺は前見て運転してるのに人とぶつかりそうになっただけでスゲー睨まれた。
そもそも全然余裕でぶつからないのに相手が大袈裟に避けててウザい。
むしろ睨んできた奴がメモ帳見ながら歩いてたけどな。

なんかこういう奴多いいな。

テメーが前見て歩けバーカ

973 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 23:37:09.73 ID:+opaozBl0.net
歩道走んな

974 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 00:26:06.07 ID:lUonzQmL0.net
>>973

975 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 00:29:13.01 ID:/rOd8I24d.net
>>972
スレ違い甚だしいが
フラフラ走りそうな自転車が大げさに避けられるのは仕方のないことだ
歩行者から見てお前が常識人である保証はどこにもないのだから

976 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 00:31:50.84 ID:jZQ3S0na0.net
ポケソースを0地点にして自分が離れれば
かくれているリストやシンボルがポップしてくる距離分かるな、と思い立って検証
田舎なのでポケソース疎らで検証しやすかった

100mと言われてたけど、かくれているリストってかなり狭くなってないか?
http://i.imgur.com/n7aENk2.jpg
http://i.imgur.com/C1mCbH5.jpg
http://i.imgur.com/rLvkTiZ.jpg
http://i.imgur.com/76B4jux.jpg

977 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 00:34:32.69 ID:MICffBBX0.net
ブラウザ版のGoogle Mapで右クリックすると二点間の正確な直線距離を測定できるよ
自分でやってみたら50mぐらいだった

978 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 00:35:17.86 ID:MICffBBX0.net
あ、スマホじゃたぶん無理

979 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 01:47:18.60 ID:qKCcV8o+a.net
>>976
狭くなったって言う人いるから俺もやってみたけど変わらん気がしたけど
立ち位置からiPhone6の音量ーボタンくらいまでな感じ

980 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 01:53:03.81 ID:qbpFmZjI0.net
家からレア湧きソースが直線でちょうど200なんだけど右下に表示される(そこに行くちゃんといる)
GPSの揺らぎで250のソースもたまに拾う

981 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 01:54:56.73 ID:w1akiHK30.net
住宅街で卵わってもキャタ、ビートル、ラッタ、ポッポしかかえらないなホント
次は割るときは川沿いで割ってみるか

982 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 02:05:06.75 ID:MICffBBX0.net
>>977たけど勘違いしてた
ポケストップが反応したりポケモンがポップしたりするのは50m

かくれてるポケモンが何mなのかは100m付近で一旦消えるけどちょっと待ってると近づいてない(むしろ離れてる)のに復活したり
消えたからまた表示しようとして、近づいても表示されないがポップ位置に行くとまだいたりで諦めた

983 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:30:53.23 ID:TgZjjSX3p.net
>>982
リストの更新条件
別のポケソース拾ってる
同一種類のポケモンは近くに複数いても一体しか表示されない
この3つ考慮されてます?
4枚目北の十字路を更に少し進むとコラッタがリストアップされて
リストからロストした地点まで戻ると再度ロストしました
他のポケソース拾ったわけですね
http://i.imgur.com/73hsm3Q.jpg
>>976の3枚目4枚目の時間見てもらえればわかると思うけど
ポップが消える→少し北進→10秒程待機
で検証した結果がこれで狭すぎ戸惑ってる

>>980の云う様にGPSの揺らぎも分かる
でもこの検証結果から250mは信じられない反面、経験測から200mもあり得ると思う

10秒程で更新されるこのリストが正確だと仮定して、この矛盾をなくす仮説は

リストに表示される範囲はポケソース(或いはポケモン自体)によって異なる
この仮説を検証してみます

984 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:50:07.06 ID:W9intz5cp.net
俺は川沿いでタマゴ割ってもポッポだったけどな。。。
昨日は(金)タマタマ、ポッポ、プリン、だったわ。

985 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:52:32.22 ID:W9intz5cp.net
歩道じゃねえし普通の道だし

986 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:53:34.20 ID:W9intz5cp.net
フラフラ走ってねえし

987 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:54:33.58 ID:x15dnUf/0.net
基本いつもタッツーが湧いてるポケソースはたまにゼニガメが湧く
基本コイキングかコダックが湧いてるポケソースはたまにミニリュウが湧く

自宅ポケソースの検証結果です

988 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:55:50.37 ID:W9intz5cp.net
CP2桁台の奴は個体値高いと奴多いけどな

989 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:59:34.15 ID:W9intz5cp.net
ポケソースはたぶん定期的に変わると思うね。
ポケモンGO初日から自宅付近の汚いドブ川にミニリュウ定期的に沸いてたけど、最近湧かない。
ぱったりと消えた。
公園のポケモンの巣が入れ替わった時期とかぶる。

月ごとに入れ替わる説が出てるから、9月にポケソース入れ替わる可能性がある。
あくまで説が正しいならだけど

990 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:02:38.30 ID:W9intz5cp.net
あと川沿い思うのがコイキング乱獲してる時はミニリュウの発生度が高い気がする。
逆にコイキング無視してる時はミニリュウ発生度が低い気がする。

991 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:05:35.30 ID:v3AWnNWf0.net
思うとか仮説は自分で検証してね

992 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:11:22.47 ID:eHNwVWJC0.net
野生のマタドガスが出たポイントで1時間後なにも出ず

993 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:19:52.35 ID:x15dnUf/0.net
>>990
発生してるポケモンはその場所へ来ればプレイヤー全員に出現するはずだから自分の行動に依存してることはないように思うけど

994 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:44:40.64 ID:PBbCWnu0M.net
>>978
キョリ測使ったらどうか?

995 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 11:03:40.51 ID:6UIWDbSKd.net
>>981
2キロ卵は雑魚しか出ねーよ馬鹿かよ

996 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 11:16:00.36 ID:kUqqk1a9a.net
御三家ピカピッピプリンとか他にも出るだろ

997 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 11:20:08.57 ID:FPqTaWy5d.net
出易さは個別に設定されてる感はあるな
ピッピピカチュウ御三家プリンはあんまりでーへん

最近オニスズメばっかりや…

998 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 12:57:48.27 ID:cbQbXaet0.net
質問いいですか?

999 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 13:07:41.12 ID:PFzWbAO9d.net
とうぞ

1000 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 13:09:31.30 ID:cbQbXaet0.net
では質問します

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