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シャワーズ、カビゴン、カイリュー削除したらジムバトル盛り上がりそう

1 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:20:05.31 ID:VN8ZUHiU0.net
異論は認める

2 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:20:25.77 ID:PpYZvuV90.net
なぜシャワーズカイリューより強いラプラスを除いた

3 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:27:04.80 ID:VN8ZUHiU0.net
ほなラプラスも削除やな

4 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:32:36.27 ID:QawMhMWh0.net
じゃあポッポとコイキングだけでよくね?

5 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:33:23.87 ID:vuEEhKhSd.net
また別の強ポケモンが台頭するだけやで

6 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:34:11.56 ID:vuEEhKhSd.net
>>4
(ポッポだらけになる全国のジム)

7 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:34:40.89 ID:VN8ZUHiU0.net
>>5
沢山の種類のポケモンがデッドヒートする環境で遊びたいだけなんや

8 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:35:52.66 ID:FHuUb12a0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

9 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:43:52.99 ID:vuEEhKhSd.net
>>7
ゲームシステムが変わらなきゃ
また特定のポケモンに収束するだけやで

10 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:45:39.27 ID:tb0TqHss0.net
ポケモンというかわざを修正しないと
みずでっぽう酷すぎ

11 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:47:02.36 ID:i7vcti18d.net
シャワーズはともかくカイリューとかカビゴンってジム攻めでも落とせないの?
チートか廃人の高CPだけじゃないの倒せないのって

12 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:50:53.54 ID:vuEEhKhSd.net
>>11
数の暴力でどうにかなるらしいよ
基本攻める方有利

13 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 01:09:48.87 ID:PM516RTY0.net
シャワーズのスタミナの高さはちょっとやりすぎ
適性の2倍はあるだろ

14 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 01:18:31.53 ID:d3hkHap3p.net
シャワーズのみずでっぽうゴリ押しが強すぎる気がするの

15 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 01:24:03.58 ID:KRLtCHxXd.net
>>11
シャワーズだけいたらなんでも落とせるよ

16 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 01:50:17.01 ID:VAMzksMU0.net
相性機能してないのがあかんわ
あの程度の倍率だと意味無いやろ

17 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:35:33.77 ID:Jlo/9cUG0.net
シャワーズでサンダースに楽勝だからな

18 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:37:50.67 ID:35B2iQNyd.net
本家のポケモンやったことあるのか疑いたくなるレベル

19 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:50:05.95 ID:0iNcJjY70.net
サンダースが弱すぎんだよ

20 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:52:23.92 ID:vuEEhKhSd.net
素早さの概念とか

21 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 02:55:27.10 ID:vuEEhKhSd.net
ミス
素早さの概念とか消し去った上で
ゲーム準拠の能力だからサンダースやスターミーは不利だよな

22 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 04:24:59.02 ID:i9Plgs2/p.net
シャワーズ消しても次はヤドランまみれになりそうだな

23 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 05:33:43.65 ID:g5jFKoUu0.net
なんでフーディンとゲンガーはそんなに強くないの?
おかしいでしょう

24 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 08:22:17.80 ID:7qU/v0R10.net
どれ使っても一緒じゃね

25 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 10:33:45.04 .net
シャワーズ、カビゴン弱体化

26 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 12:38:27.89 ID:B8X+4Ypn0.net
何で属性差で強弱が一変するポケモンのジャンケンルールを知らない奴がいるのか。

ニワカ乙としか

27 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:02:57.59 ID:+Zx941sua.net
その属性要素がGOでは薄れてるから

28 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:31:38.87 ID:B8X+4Ypn0.net
>>27
一通りの属性を保持してみりゃわかるよ。
まあバトルに時間を費やしてる奴なんて周りが見えてないお山の大将だから何いっても無駄だろうけど。

29 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:24:53.21 ID:VAMzksMU0.net
いまひとつで0.9倍だからな
タイプ相性とか全く機能してないわ

30 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:28:37.27 ID:Yrn3uD0id.net
>>28
元のバランスだと「効果はいまいちだ」って出てても水鉄砲でバコンバコンやってりゃ勝てたよ
今日からのバランスを既に熟知してるとしたら神様名人様ですな

31 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:47:59.50 ID:j4ZQQfDb0.net
ポケモンボールを真っ直ぐ投げる装置開発成功!!

⇒ http://taketoshiway.info/tt/msbt2l

32 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 16:37:52.89 ID:HznCD6Tq0.net
何でシャワーズモテてんの?

33 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 16:49:15.15 ID:tb0TqHss0.net
みずでっぽうが最強だった(過去形)

34 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 22:57:07.32 ID:YHcaFNnDd.net
コダックも地味に強かった

ジムレベル上げに重宝してたのに

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