■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ジムバトルで回避する意味www
- 1 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 13:12:59.45 ID:UYCzCVvc0.net
- ないよね
- 2 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 14:11:19.39 ID:7yM/evpi0.net
- 判定クソすぎ
- 3 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 14:39:25.46 ID:YBmzJYmJ0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 4 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:00:28.98 ID:b2tjZRV3d.net
- ないってこたあないわ
はかいこうせんだのソーラービームだの全部受け止めてたらバッサバッサ死ねる
トレーニングのときとか特に
- 5 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:16:10.42 ID:DzpBLQIb0.net
- 結局ゴリ押しだったなー
- 6 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:20:32.01 ID:+g+dpST70.net
- 避けても当たるから無意味
- 7 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:21:21.17 ID:F/zjrCaId.net
- 弱いポケモンの攻撃は全部避けられるけどな
- 8 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:26:05.73 ID:+4p6TiLq0.net
- 避けた0.5秒後には次の攻撃が来てる
- 9 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:32:06.63 ID:TEnxxBQH0.net
- 相手の技は出した後にメッセージ出るからな
あれ見てからじゃ避けれん。
「避けた!」って出たから避けれたと思ってる奴は、その次の攻撃が避けれただけ
- 10 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:37:05.62 ID:DzpBLQIb0.net
- 回避狙ってモタモタするより
連続で攻撃してたほうがいいよな。
- 11 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:43:23.21 ID:StMDvmw50.net
- パーティ組んだらあとはポケモンが全部勝手に戦ってくれたらいいのに。
ロボット操縦してるわけじゃなくてポケモンなんだからそれが自然だし。
- 12 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:45:05.87 ID:SuB8sPbW0.net
- とりあえず回避狙うやろ
はかいこうせん避けれたらうれしいゾ
- 13 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 15:53:55.79 ID:DzpBLQIb0.net
- >>12
まったく狙わねーわ。
さっさと連打で殺したほうが早いよ。
変に回避失敗してあと一撃で倒せたのにって何度もあるし。
- 14 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 16:02:32.30 ID:F/zjrCaId.net
- 攻撃をキャンセルして避けられるようになれば攻撃連打しつつ相手の攻撃のモーションが見えた時だけ超反応で避けられるのかもしれないけど
今のだと殆んどこっちの攻撃硬直中に相手の攻撃が当たるからな
少なくても相手の通常攻撃にいちいち手を止めて避けることはないよなあ
- 15 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 16:28:53.27 ID:HEgVlLPZp.net
- こっちの方がCP低いときは強力なのは避けるようにしてる
そろそろ来そうだなと思う時に意識して避けてたら普通に回避できるよ
若干バトルの時間長くなるけど
- 16 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 17:15:54.49 ID:8nMpZLIX0.net
- >>11
それはクソスマフォゲーに慣れすぎ
頭と反射使わないとできないのが普通のゲーム
- 17 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 17:16:50.29 ID:8nMpZLIX0.net
- >>15
そこで問題になるのはCPじゃなくてHPじゃないの?
- 18 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 17:25:31.78 ID:sJUQhsaOd.net
- CP差は攻防のバランスがぐっと落ちるから技2位は避ける意識あった方がよくない?
特にトレーニングでは効果的
- 19 :ピカチュウ:2016/08/11(木) 21:41:55.53 ID:7yM/evpi0.net
- >>16
タップとフリックだけのこのシステムこそクソスマホゲーのテンプレなんだよなぁ…
- 20 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 07:55:11.31 ID:zRb/eb7L0.net
- クソスマフォゲーってこのゲームのことだよなぁ
- 21 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:41:32.67 ID:6fhBKfYf0.net
- ゲージ攻撃は避ける意味ある
それ以外は無視やな
- 22 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 08:59:54.93 ID:sBi9b7H/0.net
- http://kk0.wp.xdomain.jp/?p=956
- 23 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 12:49:24.93 ID:mRTLjrsad.net
- もう音ゲーみたいにノーツ出してくれや
- 24 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 19:17:05.46 ID:ichJLJ5M0.net
- 技2だけでも回避していけばノーガードだと2体使わないと突破できないところを
1体だけで突破して回復系の節約ができたりするやん
- 25 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 23:23:53.24 ID:ziHAZTzu0.net
- 「避けた」って出て喰らってたり
タップしてねーのに攻撃飛ばして硬直しやがったりするけど
まあでも回避は使うよ
- 26 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 23:24:28.77 ID:ziHAZTzu0.net
- スワイプじゃなくて回避ボタン作って欲しい
今だとスワイプしてるのに攻撃しやがった時が一番腹立つ
- 27 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 23:26:43.08 ID:jxumURFra.net
- なんか避けたっていってるのにダメージくらってね?気のせい?
- 28 :ピカチュウ:2016/08/12(金) 23:29:52.00 ID:ziHAZTzu0.net
- >>27
処理落ちするとそうなる
- 29 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 00:36:17.93 ID:RYk6V6US0.net
- >>27
避けたのはお前が避けたつもりになってた相手の攻撃の、次の攻撃。
相手のメッセージを見るんじゃなくてモーションで見分けるんだぞ
メッセージ流れるのは攻撃確定した後のことも多いからな
- 30 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 03:48:04.80 ID:7aLPbcqhp.net
- 今時連打するだけのゲームとかクソスマフォアプリでもねーよ
- 31 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 05:56:26.73 ID:fcg3mMCR0.net
- これ超楽しい!!
⇒ http://taketoshiway.info/tt/2ksiqq
- 32 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 06:02:10.85 ID:0J+Uyyb40.net
- 回避しまくってCP692のモンジャラで1500くらいのシャワーズ倒しまくってるぞ。特にドロポンのやつは当たれば死ぬけど、2回かわせればほぼ勝てる。
あとカビゴンはモーションでかい技多いからほぼ全回避で、1500のラプラスで2500のカビゴン倒した。
- 33 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 06:57:48.85 ID:CgDKd4jd0.net
- わざ2は全回避が普通だろ、そうすれば相性良ければCPが少し低くても勝てる
- 34 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 15:15:01.30 ID:0aNETH+Up.net
- 2番目は避けるかな
通常技が高いタイプは微妙にキツイね
- 35 :ピカチュウ:2016/08/13(土) 21:36:05.28 ID:CmdUjaMn0.net
- 相手が攻撃しなくなったら技2が来る合図
これでどんな技でも一応避けることは可能
フルゲージの技はどれも破壊光線くらいわかりやすい事前動作があってほしいものだが
総レス数 35
7 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200