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ワイポケモンGOで物理的に傷つく

1 :GO:2016/08/20(土) 20:44:36.33 ID:2dfWqt6q0.net
今日の夜にポケモンGOやってたらジムが潰れてた、ワイは素早く奪ったんや、そしたら前に2人組のラッパーみたいな怖い奴が前にいて、俺はそいつらに気づかなかったんや

2 :GO:2016/08/20(土) 20:48:11.79 ID:2dfWqt6q0.net
そしたら2人組が話しかけてきて
A「ちっ奪われた」
B「www」
A「まじウザイーどついたろか」
ワイ「しらんふり」
A「あんたポケモンGOやってる?」
ワイ「やってません」
A「は?」
B「画像」
ワイ「あっ」
A「なんで嘘ついてん」
胸ぐらつかまれる
ワイ「すいません」

3 :GO:2016/08/20(土) 20:49:00.70 ID:2dfWqt6q0.net
お前らジム奪う時は周り見ろよ

4 :GO:2016/08/20(土) 20:49:50.80 ID:2dfWqt6q0.net
中学の時いらいや‥‥胸ぐらつかまれたの

5 :ピカチュウ:2016/08/20(土) 21:11:57.31 ID:gNGTEYyx0.net
胸ぐら掴むなんて卑怯だぞ!ポケモンで勝負だ!

6 :ピカチュウ:2016/08/20(土) 21:20:41.19 ID:WNXNUuwX0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

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