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【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド
- 1 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:26:02.12 ID:+sTPn2rhDNIKU.net
- 【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】CPU任せになるため単純な攻撃力と耐久性だけではなく、技2の出方や避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど最も評価の割れる項目でありサイトごとにオススメ技が異なる、なんてことも
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
攻防ランキングについてもどうぞ
ちなみに攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★参考ランキング
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
- 678 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 22:36:50.90 ID:4HdOaR4u0.net
- 大文字のほうが圧倒的にダメ大きいじゃん
>>677
いくらなんでもキバのEPS間違えすぎ
- 679 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 22:41:37.65 ID:4HdOaR4u0.net
- キバ大>>>>かみつくかえん
これは間違いないからグラフ直すように
- 680 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 22:44:40.41 ID:X1D0RrPYM.net
- 古い情報みてるのか?
ほのおのキバのEPSは七月末に倍になってる
EPS9ちょいだから、さすがに20秒かからないはず
- 681 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 22:50:37.83 ID:E23+Kx0d0.net
- これが信頼できるやつかな?
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/59
- 682 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 22:56:41.77 ID:X1D0RrPYM.net
- 技1の間隔にロストはあるね
10秒連打してみたけど20回は出なかったし、
防衛シャワーズのみずでっぽう避けてから、
いぶき3回打つと次のみずでっぽうが避けれない
- 683 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:00:13.12 ID:8qW93kwU0.net
- >>674
最終的には技2撃たない方がいいってこと?
- 684 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:05:01.27 ID:H6sJkuTE0.net
- あらま、複数サイト見たけど全部間違ってたんかいな
>>681 EPS9.52が正解か
ありがとうブクマしとく
一瞬上回る瞬間は無くもない程度か
ちなみに他のグラフもだけど、技1のラグは0.1秒と仮定して計算してる
http://i.imgur.com/be933tG.jpg
- 685 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:13:01.64 ID:nVxyZgkWa.net
- >>603
遅くなったけどありがとう
ニョロボンはあわハイドロポンプが最強じゃなかったのか
- 686 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:13:46.56 ID:4HdOaR4u0.net
- >>677
こっちもあってるか?
>>583をみる限りDPSに1.6の差がある。
時間が短くて理論値ほどDPSが出ないとしても、もっと差があってよさそうな、、、
いや、こんなもんなのかな
- 687 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:23:56.04 ID:USX/1SI80.net
- え、あわ冷凍パンチのニョロボンって使えるの?
ゴミかと思って放置してた
個体値優秀だから育ててみようかな?
- 688 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:24:05.88 ID:H6sJkuTE0.net
- ああ、あとこのグラフは技威力とタイプ一致ボーナスしか考慮してないのでその辺よろしく
具体的にはダメージ計算式の最後の+1とか小数点切り捨てなんかは入れてないから低ダメ連打系には不利になるはず
攻撃/防御=1とか勝手に仮定しちゃってて良いならその辺正確に出せるかなぁ
- 689 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:28:27.21 ID:4HdOaR4u0.net
- >>688
おつかれ
防御側は相手によってかわるからいらないとおもう
単純なダメージ表記だけでいいっしょ
- 690 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:30:30.55 ID:MEe4B3zpr.net
- >>685
ニョロボンは技2の回転率が高いから単純ダメージではドロポンが最強
ただドロポンは避けやすいのと、水ポケ相手に火で挑んでくるはずもなく…という点で格闘が活きるのかもな
- 691 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:34:39.08 ID:nVxyZgkWa.net
- >>690
ほー
あわハイドロポンプのニョロボン育てようと思ってたけど迷ってきた。笑
- 692 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:39:32.75 ID:USX/1SI80.net
- あー、ニョロボン防衛なら草ポケで挑んでくることを想定して
冷パンなら抜群ダメージ期待できるから良しってことなのかな?
- 693 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:45:19.05 ID:H6sJkuTE0.net
- >>689
まぁ、需要なさそうならいいか
一応作って確認してみたけど差は縮まってたとはいえ基本ほのおのキバだいもんじが上で推移してたまに抜くタイミングがあるって感じだったよ
- 694 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:46:53.65 ID:nVxyZgkWa.net
- >>692
あわ冷パンがええんかね?
でも水なら水タイプの技で統一したい気持ちもあるなー
- 695 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:48:50.39 ID:4HdOaR4u0.net
- 抜群とタイプ一致はダメ率同じだし、
細かいこと言い出すと避ける人はどの技2も避けてくるから、
結局ダメ高いのでいい
- 696 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:49:28.24 ID:USX/1SI80.net
- >>694
どうなんだろね
防衛なら冷パンなのかな?
どっちも
- 697 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:50:34.78 ID:USX/1SI80.net
- 途中送信してしまったすまん
ドロポン冷パンどっちのニョロボンもいるからどっち育てるか迷う
と言いたかった
- 698 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 23:51:05.98 ID:CmcUnZon0.net
- 防衛ニョロボンの仮想敵は草ポケ、カイリューになるから冷パン割と有望そうなんよね
ただタイプ一致と技の基本性能が
二重弱点のカイリューはそれでも冷パンが上かな
- 699 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:25:17.46 ID:plqYyfcS0.net
- >>691
計算すりゃわかるけどいまひとつでもハイポンで大丈夫だよ
- 700 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:38:29.85 ID:Eb6xti2z0.net
- 大技って避けてもいくらかダメージ食らうんだよね?
技によって率が変わるのかな?
どこかで見たけどカビゴンで破壊光線は避けても40%食らい、のしかかりは避けたらノーダメだって書いてあったけど。
戦ってる時は必死であんまりそのへんは意識してなかった。
- 701 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:40:23.18 ID:MEhOpx+00.net
- 今日初めて防衛ニョロボンと戦ったが、分かってたことだが特別強くはないしカビゴンの方が厄介で嫌
でも非常に特徴的と言うか癖のあるやりにくさはあるし事故る可能性が高いのは違いないんだろうな
とにかく泡は意識して避けないと痛いの何の
地獄ぐるまだったけど技2頻度がメチャクチャ高い(ゲージの溜まりが良すぎだ)から鬱陶しい
防衛火力では絶対トップ争い入ってるわ。総合的防衛力ではなく
- 702 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:41:17.93 ID:MEhOpx+00.net
- >>700
意識してやろうぜ
さすがにそのどっかで聞いた見たは厳しい
- 703 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:48:05.97 ID:2qhcMrAf0.net
- ラプラス
個体値95%、こおりのいぶき、れいとうビーム
でもう妥協していいよな もう疲れたよ俺
- 704 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 00:52:37.60 ID:plqYyfcS0.net
- 実際に使うとニョロボンは格闘ついてるのがCPの足りなさに拍車かけちゃってるよな
- 705 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 01:49:44.42 ID:WMcKZ7co0.net
- 低レベルの頃、確かに電気は弱く感じたが、現在自信のバトルスキルも
格段に向上して、むしろ強く感じるようになってる
カビゴンもライチュウ(スパーク瓦割)強化でいけるかもw
- 706 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 01:53:02.50 ID:tekp38eK0.net
- あわニョロボンに関してマジでドロポンはほぼ避けられるから強くない技だと思うんだが、
ジムなんて初心者が連打だけしてる事が多いことを考えると火力でドロポンかなあとも思う
統計でも取らない限り結論見えない
- 707 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 01:59:27.38 ID:nOJrE7Esa.net
- >>699
あわハイドロポンプのニョロボン強化するわ!
個体値良いし、多少の役には立つっぽいし
- 708 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 02:02:42.39 ID:WMcKZ7co0.net
- ニョロボンのドロポンなんて魅力ない
ドロポン打つのはシャワーズに限る
- 709 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 02:20:40.52 ID:uR1BAMcd0.net
- ドロポンといえばカメックスに決まってる
ギャラドスもホースみたいで似合ってる
シャワーズらしいのはアクアテールでしょ
- 710 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 02:57:15.04 ID:lFMoWXuo0.net
- うちのカメックスはラスターカノン、ギャラドスはらたつまきなんだが
- 711 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 06:18:01.55 ID:IHK2dQ89d.net
- で、どうなんです?
あわ冷凍パンチのニョロボンは育てるべきなのか?
- 712 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 06:55:14.15 ID:xKlJhNoUd.net
- >>710
たつまきになって腹立ったのが伝わってきた
- 713 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 08:21:04.92 ID:daZBlO7s0.net
- ピジョ公のぼうふうの方がたつまきより上とかナイアンテック日本語誤訳でもしてるんじゃねぇのか
さすがに40日かけて作ったギャラドスが報われない
- 714 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:02:10.35 ID:eyh+f+VH0.net
- 防衛側のたつまき持ちはたつまき連発してきてそこそこ厄介じゃん
- 715 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:20:01.29 ID:sCL9d1z/p.net
- 防衛=時間稼ぎと考えるなら1/4ゲージ技も悪くないのかねぇ
- 716 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:26:01.41 ID:Q/mt/n25d.net
- >>714
ギャラドス以下の低CPでトレーニングするときは腹立つくらい連発してくるよな
- 717 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:31:46.68 ID:5oUswGnQ0.net
- 低威力でゲージ多い技は面倒で避けない人も多いから防衛向き
一発技はかなりの確率でみんな避ける
- 718 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:28:28.34 ID:eRRWqn8J0.net
- ここ最近れんぞくシザクロのカイロスさんと、つるムチソラビのモンジャラさんが草と水相手に活躍してくれてる
ただもう10kmタマゴから孵るのは勘弁だカイロスさん
- 719 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:36:44.18 ID:sCL9d1z/p.net
- そういやよくかみつく20秒で40回は無理って言われてるけど、みんな何回ぐらいなら出せてる?
よく言われるラグ0.1秒なら33回が限界ってことになるけど
- 720 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:37:46.26 ID:fEBNgcXI0.net
- 自分が試して結果を報告してから他人に聞きましょう
- 721 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:39:47.94 ID:vIAkVbCa0.net
- >>718
でもたまごから二角の角が見えると愛しさと切なさと心強さを感じてホッとするよね
- 722 :カイロス:2016/09/06(火) 11:58:18.49 ID:56LcAxRfd.net
- このスレ読み返すと、
スレ的には攻撃カビゴンは
舌破壊≧舌のし
なんだな。だが、攻撃カビゴンと
防衛カビゴン両方育てるのはしんどいので
両用的につかうとなると、破壊は
避けられちゃうから舌のし優先で
よさそう?
それとも舌の時点で防衛失格?
- 723 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:58:54.43 ID:vYqgwwqEp.net
- >>713
今やどの技でも報われないんじゃね?
いま進化保留してるわ
そのうち状況がかわるかなと
かわらねーか…
- 724 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:04:32.08 ID:tqjdJVQ60.net
- >>722
防衛なら頭突きのしかかり
- 725 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:06:14.84 ID:Qo8yr+cXp.net
- 技1はどっちでもいいレベルではあると思うけどなぁ
- 726 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:07:41.18 ID:fEBNgcXI0.net
- >>722
攻撃は破壊>>>>のし
防衛なんてなんでもいいだろ
- 727 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:17:59.63 ID:XXFcY0Bla.net
- 傷薬を吐き出しに10レベタワー崩しにくる奴らも居るからねえ。
彼らは面倒に感じても一度取り掛かったら意地でも更地にするでしょ。
- 728 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:23:54.43 ID:sCL9d1z/p.net
- そういやどっかのスレで10レベタワー見つけ次第潰して跡地にCP10コイキング置くのが趣味なんて言ってた奴も居たな
- 729 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:39:50.19 ID:f8RCubby0.net
- 近所にある、自宅から複数のプレイヤーが接続できると思われるジムには、いつも破壊後にcp10のコイキングやポッポを置いているな
自宅から接続されているジムは完全にそいつらの縄張りというか家というか
cp10のコイキングらは、縄張りを荒らした後にゴミや糞を撒き散らしていく的な感じ
破壊していると偶に窓のカーテンが開いたりして楽しい
スレチ乙
- 730 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:19:39.82 ID:ldQt38L7d.net
- 攻撃だからってDPSで見たくはなるが、避けながら攻撃して被ダメ抑えたり、オーバーキルやゲージ溜まってるのにすぐ技2を打てないムダを考えたりすると
攻撃に使うカビゴンの破壊光線がベストと結論付けるのは厳しいな
- 731 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:22:15.47 ID:fEBNgcXI0.net
- そういうレベルじゃないくらいダメージ差あるって昨日書かれてたぞ
- 732 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:23:24.06 ID:3fIi3KJYr.net
- だいもんじって破壊並に避けやすくないか?
よくジムの最上階にウィンディが陣取っているが、弱過ぎて拍子抜けする
火ポケは攻撃もアレだが防衛も壊滅してんな
- 733 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:26:56.30 ID:XlJp7vlg0.net
- 攻撃は対ナッシーで活躍してるでしょ
防御が紙なのは同意だが
- 734 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:37:17.75 ID:MaPZ5Hh9d.net
- 攻防分けるなら1ゲージ技
兼用なら2ゲージ技かな
御三家みたいに作りにくいのはなおさら
- 735 :カイロス:2016/09/06(火) 13:39:30.26 ID:56LcAxRfd.net
- >>731
3割差があるって書いてたひとは
ぼこぼこに叩かれた上
後になって計算し直したら1割でしたとか
いってたし
どーなのかね
- 736 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:43:07.91 ID:fEBNgcXI0.net
- >>735
それじゃない
技組み合わせごとのDPSで
ゲージが50%ロスしてても破壊のほうがDPS高くなってる
- 737 :カイロス:2016/09/06(火) 13:52:50.92 ID:56LcAxRfd.net
- >>611
>>563を読むとラグ込みなら
のしって話じゃない?
- 738 :カイロス:2016/09/06(火) 13:53:27.28 ID:56LcAxRfd.net
- ごめんまちがえた
ラグ込みでも破壊っかいてあるな
- 739 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:55:14.23 ID:sCL9d1z/p.net
- 帰ったらした破壊としたのしの比較グラフ作るかな
まぁ多分昨日のかえんほうしゃとだいもんじの比較と似たり寄ったりになると思うけどね
- 740 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:56:32.79 ID:fEBNgcXI0.net
- >>737
どういうこと?
ラグなし>>563
舌破壊>>>50%ロス舌破壊>舌のし
ラグあり>>559
舌破壊>>>50%ロス舌破壊>舌のし
こういう風にしか読めないが
- 741 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:59:40.29 ID:fEBNgcXI0.net
- 自己解決してたのね
のしかかりは小回りきくけどダメ少ない
破壊は小回りきかないけどダメ多い
攻めでは使わないからどうでもいい
防衛も避けられるからどうでもいい
もうなんでもいい・・・
- 742 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 14:23:23.32 ID:K4f5GCZjr.net
- なんでもいいワロタwww
でも今のシステムだとそうなるんだよな
避けようと思えば全避けだってできる。ただし時間がかかるだけ
あとは避けるのがどれだけ楽かor面倒かを考えるくらいしかない
- 743 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 14:39:56.44 ID:rmwIgR1WM.net
- のしかかりも避けるの楽だしな
- 744 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 14:44:46.83 ID:MEhOpx+00.net
- >>743
それは絶対的な評価だろ?
比較していった場合のしかかりは避けるの楽な分類にはならないが
- 745 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 14:46:26.75 ID:fEBNgcXI0.net
- そうですね・・そしたらのしかかりにしたらいいんじゃないですか・・・
私は破壊光線ですけど・・・
- 746 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:01:03.44 ID:76c/ZE3+0.net
- >>732
設置した人は、最上階取れてウハウハって思ってるよ。
- 747 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:11:41.70 ID:KsnJFD/4d.net
- ふぶきのダメージ反映までに時間が掛かるバグって直らないのかな?
せっかくふぶきラプラスゲットしたのに使えない
- 748 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:25:05.72 ID:kHeW68f30.net
- DPSは相当ゲージを無駄にしても破壊光線の方が高くなるけど、
与ダメージ/被ダメージ比はゲージ技の回避を1回失敗するだけでもひっくり返り得る
- 749 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:33:38.82 ID:fEBNgcXI0.net
- 相手のゲージ技避けたあとに破壊使えば、そんなに食らわなくね
1ゲージ技の連発はないし
- 750 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:39:52.94 ID:iTrnXz47M.net
- リザードン作ったら
火の粉/だいもんじ
で捨てるほどハズレでもないがどーしたもんか。
同じ技構成で育成してみた人いる?
- 751 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:44:49.25 ID:vIAkVbCa0.net
- 劣化品に砂を消費するかカーディ集めの作業に戻るかの2択
まあ100%なら消費しても良いかな
- 752 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:16:40.83 ID:Qo8yr+cXp.net
- リザードン好きなら育ててもいいんじゃね
大変だしまた必死こいてヒトカゲ集めるのもアホらしい
- 753 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:16:54.66 ID:LO1zYPDqM.net
- >>750
育成はやめとけ
ハズレ育成中して、高個体値引いたときに進化・育成できないと悲しい
飴が250個以上になれば可
- 754 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:26:34.66 ID:pSjRV7tsd.net
- >>722
防衛用ポケモンは育てないスタイルをお勧めする
取った奴をそのままジムに置いてくる
- 755 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:28:20.05 ID:LoPcO6GWa.net
- リザードンは草が0.64倍だっけ?
その割には弱い気がするけど
- 756 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:41:32.08 ID:FfNWJf40d.net
- トレーニング用にそのまま取っとけばいい
いい感じの草野郎がいたら焼いちまえ
- 757 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:57:15.49 ID:vyUDOiWpd.net
- 防衛用でもなくトレーニング用でもない、敵ジム攻撃専用ポケモンについて
よく「1ゲージ技はオーバーキルしてしまう」とか書く人が居るけどオーバーキルの何が悪いんだろう
火力大きい技はほとんど1ゲージ技なんだから、オーバーキルを否定するなら3ゲージ技以上でチマチマ相手の技を全避けしながら削っていくことになる
それがその人の好きなスタイルならそれで通せばいいがどう考えても時間がかかるし時間切れにもなるのでタワーで立ってる敵ジム落とすのに非効率
相手避けないカカシCPUなんではかいこうせん/ソラビ/だいもんじ/ドロポンなんかの高火力1ゲージ高CPポケモン軍団6名そろえてりゃオーバーキル望むところで最短攻略出来るので「オーバーキル云々」は余計なお世話
というか、はっきり言って間違ってる
- 758 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 17:49:27.68 ID:XlJp7vlg0.net
- 例えばウィンディの場合かみつくと火炎放射1発で倒せる敵だったらもんじよりそっちの方が早いじゃん
そういうことでしょ
結局使いやすい方使えばいい
- 759 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:13:35.27 ID:LO1zYPDqM.net
- オーバーキルしたっていいじゃない
すぐに大文字が逆転するんだから
かえんほうしゃにもオーバーキルあるしな
- 760 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:21:45.49 ID:ePDeC0yc0.net
- 各攻略サイトでも例えば技2が
@威力60 棒ゲージ1/2個 DPS15
A威力130 棒ゲージ1個 DPS35
とかだとこちらが攻撃側だとAを推奨してるけどバトルの展開もいろいろ考慮すると
オーバーキル分を上乗せされてるAの表面的な数字より取りこぼしの少ない@の方が実践的だったりしないのかな?
- 761 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:25:55.50 ID:fEBNgcXI0.net
- オーバーキル考慮しても1ゲージ技のほうが強いことが多い
2ゲージ技を押したい人は、回避!回避!と騒ぎましょう
- 762 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:27:31.90 ID:XlJp7vlg0.net
- 基本は1ゲージわざの方がいいかな
例外はカイリュー
- 763 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:33:16.65 ID:NDWf4guM0.net
- ここって議論して得られた結果を次スレかなんかでテンプレにまとめるの?
- 764 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:36:29.71 ID:8eYx2/9U0.net
- あわ冷パンニョロボンは育てていいのか悩む。。
防衛なら優秀だと考えてよいのでしょうか...
- 765 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:39:14.02 ID:b0olCJXnM.net
- マルチポストすんなカス
- 766 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:40:35.40 ID:fEBNgcXI0.net
- あわドロポンのが優秀だからやめろ
というより防衛用って名目で育てるのはやめろ
どうしても防衛用が育てたいっていうなら
CPHP高いカビゴンラプラス
CP高くてカビゴンラプラスの上に置けるカイリュー
その次に防衛DPS高いから・・・って言い訳しながらあわドロポン
それ以外は趣味
砂と飴に余裕あるなら好きなの育てればいい
- 767 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:44:07.37 ID:ePDeC0yc0.net
- >>764
俺が言いたいのはまさにそれだ
ニョロボンの技2の冷パンのDPSは10。ドロポンのDPSは24
しかしゲージ1個分のドロポンより1/3個分の冷パンなら3発出せるから10×3=30で1回24のドロポンより冷パンの方が
有利だと思うんだがどう計算したらドロポンの方がおすすめ技になるのか。みんな表面上の数字に騙されているのではないか?
- 768 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:46:40.52 ID:HLzZMcf6M.net
- >>767
坊や、一つ聞くがDPSって何の略かね?
- 769 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:47:45.63 ID:iakgPpgBp.net
- >>767
冷パン3発打つ時間あるならドロポン2回打てる
- 770 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:50:52.36 ID:fEBNgcXI0.net
- 最高に頭わるそうでイイネ!
キッズかな?
- 771 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 18:51:21.89 ID:1hxGTcNb0.net
- >>768
ダパーセやろそんなん
- 772 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:09:57.86 ID:QVdT8WgY0.net
- >>769
これ
- 773 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:16:30.09 ID:3fIi3KJYr.net
- あわ=あ
ドロポン=ド
冷パン=冷
あああド あああド あああ
あああ冷冷冷あああ冷冷冷
大雑把にタイムラインにしたらこんな感じか?
どっちが強いかな
- 774 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:20:36.13 ID:jJDN93bK0.net
- 次スレからスレタイは技質問スレでいいな
- 775 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:21:06.37 ID:fEBNgcXI0.net
- 馬鹿おおいね
- 776 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:21:33.03 ID:vyUDOiWpd.net
- オーバーキルって言葉の裏に「ムダ、非効率」という意味を込めて話す人が多いが、
むしろ大火力1ゲージ技はストッピングパワー
残りHP8割ある敵を一撃で仕留められる力が必要な場合がある
敵にスキを見せずに細かく削りたい、次に控えているHPフルのポケモンに無駄なく当てたいなら技1連打すりゃいいわけで、
技1技2共に低火力で地道に削るのが最も無駄なく効率的、なんてことはない
技1技2の使い分けも出来る
相手のHP増減に合わせて最も無駄のない技2が効率的とか言い出すならたつまきが最強になってしまう
(あくまで攻撃専用ポケモン限定の話です)
- 777 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 19:22:38.26 ID:QVdT8WgY0.net
- あとゲージ多いとロス出やすい
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