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【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド
- 1 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:26:02.12 ID:+sTPn2rhDNIKU.net
- 【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】CPU任せになるため単純な攻撃力と耐久性だけではなく、技2の出方や避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど最も評価の割れる項目でありサイトごとにオススメ技が異なる、なんてことも
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
攻防ランキングについてもどうぞ
ちなみに攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★参考ランキング
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
- 9 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:55:49.19 ID:+2SlXLFDdNIKU.net
- redittでは防衛でタネバクナッシーが評価されてるんだよなあ
日本ではゴミ技扱いなのに
- 10 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:56:49.52 ID:FYwFQS9caNIKU.net
- 乙
20まで保守
- 11 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:57:43.35 ID:nGwZnV9P0NIKU.net
- >>8
最強なわけねーだろ
- 12 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:57:53.84 ID:pcJaGojRdNIKU.net
- >>10
この板の即死判定は7まででok
- 13 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:59:29.00 ID:abkcAw8i0NIKU.net
- >>1は俺の知り合いなんだ糖質で間違ってスレ立てたみたいだ!このまま下げてくれ
- 14 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 12:59:49.95 ID:FYwFQS9caNIKU.net
- >>12
あ、ほんと
- 15 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:00:46.11 ID:Pxuzkhb/dNIKU.net
- >>11
攻め最強はカビゴン、守り最強はラプラスとの評価が一般的
日本では胃袋ばかりもてはやされるが実際どうなんだか
- 16 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:03:23.76 ID:DU/X6k8jdNIKU.net
- >>13
お前どんだけ鋼嫌いなんだよ
技専用スレほしかったからちょうどいいわ!!!
- 17 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:05:56.38 ID:DU/X6k8jdNIKU.net
- >>1に貼ってある画像参考になる
リザードンよりヤドランのが強いとか
- 18 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:07:21.62 ID:6XeK6jL/MNIKU.net
- あわ/れいとうパンチのニョロボンを防衛で育てようと思ってます。れいとうパンチはカイリュー用です。
マッドショット/れいとうパンチもありますが、あわでいいですよね?
- 19 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:11:24.10 ID:DU/X6k8jdNIKU.net
- >>18
ニョロボンは泡一択だぜ
- 20 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:17:50.01 ID:VT3YAKkIpNIKU.net
- あわの回避って遅いタイミングなんだよな
- 21 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:18:12.15 ID:AXAcbXijrNIKU.net
- 防御15のウィンディがかみつくだいもんじでした
- 22 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:22:27.21 ID:COiMhWiBdNIKU.net
- そもそもジム戦で技1は避けずにCPU相手にタップ連打するだけの人多いから、技1が凶悪なあわは使える
技2だが俺サイコキネシスとふぶきは全く避けられない
- 23 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:24:47.99 ID:COiMhWiBdNIKU.net
- >>21
いいんじゃない
攻めには大文字溜めやすいかみつくの方が好きな奴多いぜ
修正入ってからほのうのキバも技2貯まりやすくなって若干有利らしいけど
- 24 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:29:46.92 ID:GpTF9qyJ0NIKU.net
- >>1乙
わざって同じポケモンでも攻撃向きと防御向きがあったりするのね
- 25 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:31:43.35 ID:gH1/nt6kMNIKU.net
- おまえら技1も避けてるの?
- 26 :1:2016/08/29(月) 13:32:46.70 ID:u8Qwb2TmdNIKU.net
- スレ立てたはいいけどスレタイ「最適技スレ」の方が分かりやすかったですよね・・
もし次スレあるなら誰か変えて下さい
- 27 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 13:54:26.94 ID:rbg1TYJJpNIKU.net
- 防衛側ナッシーはソーラービームよりサイコキネシスのが厄介だった
- 28 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:11:32.16 ID:52FUOU9x0NIKU.net
- >>25
避けないお
- 29 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:29:20.08 ID:l0c/vnrmdNIKU.net
- 避けないから攻撃力めちゃ強のあわが刺さる
- 30 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:34:03.23 ID:TSMVHV3w0NIKU.net
- みんなで俺のかみつくじならしウインディが活躍する方法考えてくれ!
- 31 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:36:00.62 ID:819od3rj0NIKU.net
- >>30
博士に送れば飴増やせるぞ!(最も活躍する方法)
- 32 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:38:55.07 ID:VT3YAKkIpNIKU.net
- >>25
全部避け
対シャワーズは2回避けから攻撃開始してます。
- 33 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:40:37.50 ID:TSMVHV3w0NIKU.net
- >>31
2分で答え出るのなw
じゃあな!ウインディ!
- 34 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:49:24.34 ID:QDsqzizZrNIKU.net
- こういうスレが欲しかった
タネばくナッシーめっちゃ強いぞ、やってみればわかる
タネばくのモーションから発生が早すぎて避けられない、攻撃高いから結構削られる
アレとやったあとだと防衛ソラビナッシーがただのカモに見えるよ
- 35 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:57:46.38 ID:afKDS1ifpNIKU.net
- うむ
しねんソラビを2体強化してアタッカーにしてるわ
その他のゴミ技引いたナッシーはそのジムに放り込まれる役
- 36 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 14:59:27.00 ID:GpTF9qyJ0NIKU.net
- >>26に加えて攻撃最適と防御最適に分けた方が分かりやすい気もする
- 37 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 15:03:43.62 ID:VT3YAKkIpNIKU.net
- 白のエフェクト見て避け入力するだけよ。
文字やモーション見る必要無いからね。
- 38 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 15:08:50.23 ID:l0c/vnrmdNIKU.net
- >>36
スレ二つにするってこと?
- 39 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 15:15:31.99 ID:l0c/vnrmdNIKU.net
- 防衛個体を考えたら、技2は人間には避けづらい技を持つものが最適みたいだな
これは数字では表せられない
- 40 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 15:26:31.17 ID:K/yyYLqW0NIKU.net
- というよりタイプ一致技弱点DPSランキングが欲しい
- 41 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 15:47:36.88 ID:GpTF9qyJ0NIKU.net
- >>38
うん
と思ったけど過疎るから次スレの最初に攻撃なのか防御なのか書くようにテンプレ作って誘導するほうがいいのかも
- 42 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 16:21:01.11 ID:by4uwgda0NIKU.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 43 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 16:44:19.78 ID:OAjl8ILz0NIKU.net
- ドラクロカイリューの持ち上げっぷりがひどい
やつらはDGPSという画期的な指標を集団の力でつぶして
いぶはどカイリューの話題を逸らしやがった
- 44 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:12:44.53 ID:rbg1TYJJpNIKU.net
- そりゃお前いぶくろってだけが彼らの心の支えなんだから
- 45 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:19:17.27 ID:PYwciiPd0NIKU.net
- >>39
黄色にエフェクトと集中線が表示されたらスワイプするだけだから避けにくい技とかなくね?
- 46 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:22:32.32 ID:0iOf/Iu4MNIKU.net
- 対人戦なったら1ゲージの大技が糞化するな
- 47 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:23:52.79 ID:RkGp3ff5dNIKU.net
- 対人戦がCPU任せのオートバトルなら大活躍だろ
- 48 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:34:16.96 ID:0fD1h5gupNIKU.net
- カイリューHP低いからカビゴンの方が嫌だな
- 49 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 17:47:40.51 ID:oOzHJtEcdNIKU.net
- ラプラスの、つぶてビーム、いぶきビームはやはり防衛かな?
- 50 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 18:36:20.85 ID:G4FuNP6ZaNIKU.net
- シャワーズ個体値89〜91%アクアテールCP1270育てようか迷う
ドロポン狙いたいけど狙ってる内に飽きそうで...
- 51 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 18:41:39.19 ID:KXeWVLrHaNIKU.net
- プクリンの技2当たりは、はかいこうせん?じゃれつく?カイリュー対策を考えてるけど、はたく、じゃれつくが出てきてもう一匹作ろうか悩んでます
- 52 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 18:48:18.67 ID:5B78o/vV0NIKU.net
- >>50 攻撃用で育てて良いんじゃない?
出が速いみずでっぽう連打基本で相手技2避けた後かシメでアクアテール
防衛用にドロポン
- 53 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:00:37.84 ID:F5QHaMjSdNIKU.net
- >>45
集中線無い技あるだろ
- 54 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:10:10.72 ID:k7t/RByXMNIKU.net
- >>50
それぐらいのシャワーズなんぼでもでるで
迷った時はストップや
- 55 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:10:18.55 ID:F5QHaMjSdNIKU.net
- 防衛とにかくCPHP高くて避けられない技を持つ個体を並べれば良いことに気づいた
つまりふぶきやサイコキネシスだ
- 56 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:12:14.70 ID:S/hdYmURMNIKU.net
- おれの頭突き地震カビゴンが耀くとき
- 57 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:20:09.33 ID:qlZPuP3r0NIKU.net
- >>51
対カイリューだけならじゃれつくでいいと思う
破壊光線のメリットは
カイリューだけでなくギャラドスなんかも
食いやすくなるのと
カイリュー倒した後次の奴に破壊光線撃って退場できること
- 58 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:39:37.06 ID:lMf6aViJ0NIKU.net
- >>45
地震が無理
集中線の補色とかずりぃよ
- 59 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 19:40:46.78 ID:lMf6aViJ0NIKU.net
- >>57
退場?
トレーニングの話じゃないのか?
攻めなんて誰相手でも胃袋でいいでしょ早い
- 60 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:12:37.35 ID:gH1/nt6kMNIKU.net
- あの〜マジカルシャインはどうでしょう?
- 61 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:18:32.67 ID:G4FuNP6ZaNIKU.net
- >>52>>54
サンクス、こいつはこいつとして気長に探してみるわ
- 62 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:30:47.76 ID:vKVPODZmdNIKU.net
- ラプラス100%つぶてビーム産まれたんだけど、lv20から強化する価値ある?
防衛最強らしいけど、いぶぶき来た時のために飴残すか迷う
砂はかなり余ってる
- 63 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:35:26.81 ID:KY1VArLtdNIKU.net
- >>62
防衛用は強化しないな。俺だったら
ラプラスはアメがもったいなすぎる
- 64 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:38:23.07 ID:H9k04+T10NIKU.net
- >>57
参考になりました!
次まで見据えられるならもう1頭分集めてみます
- 65 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:51:04.15 ID:s/kGipD7dNIKU.net
- >>1
乙
攻撃はビッグ6(カイリュー/カビゴン/ラプラス/シャワーズ/ウインディ/ナッシー)で
防衛はそれらの技ガチャ失敗作にニョロボン/卵産ヤドランで
現状こんなところかな。あとは避けにくい技をジムバトルで地道に調べていくか
- 66 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 20:58:44.73 ID:auQd3kAPdNIKU.net
- 防衛用のニョロボンに砂を大量投資する価値ってあるの?
- 67 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:11:56.73 ID:bzyLghGn0NIKU.net
- 激レア情報http://otokuking.seesaa.net/
- 68 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:16:30.41 ID:j6sTCurv0NIKU.net
- >>66
攻撃用カイリューが育ってるならありじゃない
- 69 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:22:19.81 ID:cKsVALVS0NIKU.net
- >>66
勿体無い
どんなに強くしても攻撃有利で数の暴力で壊滅させられるだけ
- 70 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:30:28.83 ID:auQd3kAPdNIKU.net
- >>68
まったくおらん
>>69
攻撃有利だし防衛用育ててね〜って感じか
個体値MAXだから、凄い迷ってる
http://i.imgur.com/qPil21B.png
- 71 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:36:36.22 ID:52FUOU9x0NIKU.net
- >>70
砂大量にあるみたいだしええんでない
- 72 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:40:15.54 ID:cKsVALVS0NIKU.net
- >>70
砂凄すぎ!
なんか強化してるのおるの?
- 73 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:41:18.49 ID:s/kGipD7dNIKU.net
- >>70
すげえ
MAXなら育てろよ
- 74 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 21:51:30.88 ID:u0lBDCwbaNIKU.net
- こいつって対カビゴン用に使える?
http://imgur.com/Pumfq5w.jpg
- 75 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:07:20.81 ID:auQd3kAPdNIKU.net
- >>71
>>72
>>73
育てることにしたわ
育てると決めた途端可愛くて仕方がない
- 76 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:13:02.79 ID:lMf6aViJ0NIKU.net
- 水指して悪いが危険すぎる
技修正くらったら泣くぞ?そうなりゃ全て水の泡だぞ?
- 77 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:14:12.16 ID:qQxBr6dNdNIKU.net
- そんなん言ったらこのゲームまともにできなくなっちゃうよぉ
- 78 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:28:34.36 ID:52FUOU9x0NIKU.net
- りゅうのいぶき 6→3
そして来たのはこれだった
- 79 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:44:05.49 ID:auQd3kAPdNIKU.net
- >>76
危険てのは、もしあわが下方修正されたらってこと?
- 80 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 23:20:15.41 ID:XKLgpKy80NIKU.net
- 防衛を強化すべきかどうかは環境次第じゃない?
都会ならおすすめしない、田舎なら迷わず強化すべき
- 81 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 23:21:37.54 ID:XKLgpKy80NIKU.net
- >>55
ふぶきなんてクッソ避けやすいぞ
わざ演出の最後に集中線が入るから、途中までわざ1連打して最後に横スワイプでいい
- 82 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:08:20.16 ID:vuFcexIv0.net
- Flamethrowerって火炎放射だよね?
表見るかぎり、イーブイ育てるなら大文字より火炎放射がいいのかな??
個体値100が大文字、86が火炎放射なのでどっちのレベル上げるか迷う…
- 83 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:34:31.25 ID:+3rYNltJd.net
- >>82
ブースターはジムでは激弱いからコレクションには出来てもバトルでの効率は考えてもな
- 84 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:36:37.44 ID:6KE9LPCpF.net
- わしは良ウインディ出るまでの繋ぎがブースターだわ
とりあえずナッシーには勝てる
- 85 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:39:04.37 ID:6KE9LPCpF.net
- 技は大文字な
同じくらいのcpなら火の粉でナッシー半分くらい削ってから一撃で葬ってる
dpsとか言う前にブースター防御hpが紙だから火炎放射だとやられる可能性出てくるからちょっとこわい
- 86 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:39:52.75 ID:6KE9LPCpF.net
- 連投すまん
やられるときはナッシーのソラビな
- 87 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:41:48.89 ID:F0X2jDJ20.net
- ブースターってCPは高いのになぜ弱いの?
結局強さってCP+HPなの?
- 88 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:43:03.44 ID:c/PU19vn0.net
- むしろブースターはジムに置いてレベル上げの要員と考え熱風を重用する
- 89 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:43:08.07 ID:6KE9LPCpF.net
- 攻撃力が高いんだよ
だから同cpナッシー半分くらい削れば大文字で一撃
- 90 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:43:08.24 ID:Lbdjt2NS0.net
- 修正前提だと気になる人はポケモンの保持枠増やしてとりあえずとっておけとしか
- 91 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:46:51.62 ID:F0X2jDJ20.net
- >>89
どういうこと?
CPが同じなら攻撃に振られていようが防御に振られていようが同じじゃないの?(回避しない場合)
- 92 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:48:15.48 ID:Lbdjt2NS0.net
- ジム戦やってる実感だと
1ゲージ技…同タイミングで1必殺技撃ちあっても避けられる。防衛には向かない
2ゲージ技…通常攻撃中だと避けられることもある
コイキングの悪あがき…低CPでジムレベリングしてる時だけ脅威
その他3ゲージ技4ゲージ技5ゲージ技…雑魚しか居ないからどうでもいい
- 93 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:49:11.89 ID:6KE9LPCpF.net
- >>91
個体値あるだろ?
あれはそのポケモンの攻撃防御hpが15段階で評価される
その前にその評価対象になる元々のステータスがあるってことだ
- 94 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:51:25.18 ID:F0X2jDJ20.net
- >>93
全部合わせてCPとして現れるんじゃないの?
- 95 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:52:12.57 ID:6KE9LPCpF.net
- つまりブースターはずば抜けて攻撃が高いからそこそこ高いcpになるんだよ
カイリューとかはブースターと比較して攻撃も防御もhpもそこそこ高いってことだ
- 96 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:52:35.40 ID:iSgfk6a/p.net
- 防衛ナッシーは念力サイコで確定
- 97 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:54:34.71 ID:F0X2jDJ20.net
- >>95
てことは、ブースターが絡むとお互いHPの減りが速くて
ブースターからすると捨て身捨て身で掌理をもぎ取る感じ?
- 98 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 00:59:09.68 ID:6KE9LPCpF.net
- >>97
捨て身というかウインディと比べたら被ダメージが大きいってことだ
- 99 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:00:45.33 ID:9RmIAALCM.net
- 炎系はウインディ以外ありえん
ブースターは防御とHPが低すぎて話にならない
お互い殴りあって勝っても死ぬ間際まで追い込まれてる
- 100 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:04:06.88 ID:6KE9LPCpF.net
- まぁブースターとウインディは攻撃防御同じくらいなんだけどhpで差が大きく出る
- 101 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:05:17.52 ID:RSlstXTya.net
- 炎はウインディがいるけど
雷は話題にもならないほど弱い
- 102 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:05:23.88 ID:NtjoNMrQ0.net
- ヘドロばくだんのウツボットに輝ける場所はありますか
- 103 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:09:04.07 ID:6KE9LPCpF.net
- >>98
被ダメージ×
比ダメージ○
- 104 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:09:55.79 ID:F0X2jDJ20.net
- >>98
それってつまり弱いということでは?
僅差でしか勝てないんじゃ2戦目行けないじゃん
そして僅差で勝てる保証すらない
CP変わらないのにおかしい
- 105 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:10:30.17 ID:F0X2jDJ20.net
- >>100
hpってあまりCPに反映されてないのかな?
- 106 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:13:17.14 ID:6KE9LPCpF.net
- 計算上15/10/15と15/15/10でcp変わってたと思ったけど
後者の方がcp高くなる
- 107 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:20:22.94 ID:nvH3ZP5X0.net
- >>69
この理屈だと攻撃側のモンスターこそどれでもなんとでもなるんだから
防衛側の少しでも可能性のあるやつを置くために砂を使いたくなるんだが
- 108 :ピカチュウ:2016/08/30(火) 01:26:58.94 ID:nvH3ZP5X0.net
- 防衛用プクリンの技2にじゃれつくってあり?
数値上は破壊光線がダントツ強いけど避けるの余裕すぎて
てか防衛プクリン自体許される圏内と言えるのか
そりゃあトップ3で十分なのはそうだけどそれじゃ味気ない
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