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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2
- 1 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 12:46:13.10 ID:yScwTKAND.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/
- 270 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:37:15.12 ID:SLmEiaWyx.net
- >>268
まず、クローDPS最強違うが…
- 271 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:47:32.32 ID:SLmEiaWyx.net
- >>268
君みたいに回避しない脳死連打なら息吹破壊が最強だよ、残念
https://youtu.be/_zo15ubAPFk
- 272 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:47:43.49 ID:Zw8ErpRAM.net
- 2ゲージあえて受けるなんて池沼相手にしないほうがいい
ずつき破壊が連打DPS、防衛DPSともにさいつよ
- 273 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:53:41.43 ID:yta1hMQ40.net
- >>265
カビゴンは攻防どちらものしかかりが最強
技1は攻めは舌舐め、守りは頭突き
簡単でしょ?
というか、防衛で1ゲージ技が許されてるのはニョロボンさんのドロポンだけ
- 274 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:55:43.10 ID:56aEpKTVd.net
- >>273
ギャラドスなんですけどどうすればいいですか…
- 275 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:57:24.46 ID:V3eV0rCn0.net
- 舌舐めラグ0.1で微妙
- 276 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:57:43.17 ID:yta1hMQ40.net
- >>274
ギャラカスは技1が軽すぎて防衛には向かない
CPがちょっと高いだけが取り柄だから技2なんでどーでもいい、寧ろ存在がどーでもいい
- 277 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 13:58:34.12 ID:7WYiO2KG0.net
- カビゴンの最適技っていつもみんなバラバラなこと言ってんな
まぁ好みでいいってことにしよう
- 278 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:00:41.45 ID:Qfq1u+E10.net
- カビゴン破壊とのし両方強化した方が良いんだね
- 279 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:01:14.01 ID:yta1hMQ40.net
- >>277
攻めは2ゲージ技が基本優位だと思ってるから数値だけ見てる奴とは話が合わない
極論言えば戦闘スタイルによるので好きなの選べ、だ
- 280 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:02:45.73 ID:Zw8ErpRAM.net
- 2ゲージ技が基本優位(笑)
- 281 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:03:01.62 ID:yta1hMQ40.net
- な?w
- 282 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:04:13.23 ID:IjEuwI+id.net
- 攻めならシャワーズでもアクアテール選ぶの?それともシャワーズならドロポン?
- 283 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:04:58.50 ID:Zw8ErpRAM.net
- 2ゲージ技が基本優位でっせ(笑)
- 284 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:05:18.11 ID:V3eV0rCn0.net
- アクテは雑魚技やん
発動速度とろいし
- 285 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:06:48.37 ID:yta1hMQ40.net
- >>282
勝率で言えばアクテの方が優位だと思ってるよ
回避しないならドロポンだろうけどね
- 286 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:08:10.27 ID:yta1hMQ40.net
- 脳死ブッパ君が破壊光線否定されて発狂しだしたなw
せめて議論しようぜ、ここそういうスレだろ?
- 287 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:09:50.25 ID:Zw8ErpRAM.net
- 数値も出さないで2ゲージ技が優位とか言ってるやつとは議論にならないでしょ(笑)
- 288 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:12:39.91 ID:yta1hMQ40.net
- ほら、数値だけで勝率見てる奴とは会話が成り立たないんだよ
まず1ゲージ技は発動タイミングが敵と重なる可能性が高く回避スタイルには適さない
オーバーキルの頻度が高く実際に理論上のDPSを発揮できない場合が多い
- 289 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:17:49.65 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>288
ドラクロ、のしかかりなど極端に早い2ゲージ技は回避に向いていると言えるかもしれません。
ただアクアテール、かえんほうしゃなど発動が早くないのはどうでしょうか?
相手の攻撃もらいますよね?
理論上のDPSといいますが、
差が大きすぎて50%程度のゲージロスがあっても1ゲージ技の方がダメージが大きくなることはご存知でしょうか?(笑)
- 290 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:24:37.28 ID:yta1hMQ40.net
- >>289
2ゲージ技は相手の発動後直ぐに打てる場合が多いが、ゲージ1技はゲージが溜まりきってなく相手が2ゲージ技の場合また重なる可能性が高いので硬直時間だけの問題ではありません
DPSに関しては>>271の動画見れば分かるだろうけど、理論上のDPSたたいてほぼ同時
50%ロスったら次戦で逆転されてるよ
動画ではドラクロの敵がゾンビ化してるからHPゲージを見てね
- 291 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:33:26.87 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>290
場合が多い(笑)そうですか(笑)
よくわかりません(笑)
胃袋はいぶ破壊と理論上のDPSでも大差のない珍しい存在ですよ(笑)
その他のポケモン(カビゴン、ウインディ、シャワーズ等)の
2ゲージ技はDPSで1.5程度の差があります(笑)
- 292 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:40:29.80 ID:yta1hMQ40.net
- >>291
回避についてはご理解頂けたんですかね?(笑)
そこだけでも差が出るんですけど(笑)(笑)
- 293 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:45:00.61 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>292
どういう回避方法を想定ですか?(笑)
相手の技2を避けたタイミングでこちらの技2打つのであれば
被ダメージ大差ないと思っていますが(笑)
- 294 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:46:24.08 ID:Hq1KuxwOd.net
- (笑)君昨日からいるけどNGにするか名物として飼う方が良さそうだな(笑)
- 295 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:48:01.88 ID:sYxZ+7b20.net
- ここにいる人達って毎日ジム10箇所分のコイン受け取ってるのか?
- 296 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:51:15.69 ID:q1Pb43lzp.net
- 回避光線
1ゲージ発動速度5.0秒威力37www
- 297 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:52:23.18 ID:1t0pY/N00.net
- ここの上級者(笑)はしこしこ回避しながら10箇所落としてるでしょ(笑)
- 298 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:52:27.68 ID:yta1hMQ40.net
- >>293
技2避けるまでに1ゲージのゲージMAXになるとゲージオーバーしますよね?
DPS落ちてますよね?いつもジャストタイミングなんですか?(笑)
そうですか(笑)
- 299 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 14:57:46.20 ID:q1Pb43lzp.net
- >>298があんまりイジメるから逃げてもうたやんw
- 300 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:01:07.54 ID:2V1v8uv20.net
- くだらないことでよくそんなムキになれるね君たち
- 301 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:01:49.33 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>298
だからね(笑)
1ゲージ技は理論値より下がりまくってもね、
2ゲージ技の理論値よりダメージが大きいの(笑)
何回言わせるんですか(笑)
- 302 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:04:33.09 ID:Hq1KuxwOd.net
- >>230
1ゲージが理論値落として勝てるわけないやん
- 303 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:05:30.84 ID:yta1hMQ40.net
- >>301
オーバーキルとゲージオーバー加味してもそうなんですね(笑)
なるほどです(笑)
あ、もうレスしなくていいですよ(笑)
- 304 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:06:13.01 ID:q1Pb43lzp.net
- >>301
アホに正論は通じないwww
- 305 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:07:48.72 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>303
そうですよ(笑)
ちなみに2ゲージ技にオーバーキルとゲージロスはないんですか?(笑)理論値出せるんですか(笑)
- 306 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:12:06.91 ID:48b93HoRp.net
- >>305
もうこいつ自分で何言ってるかわかってないだろww
- 307 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:14:19.20 ID:Zw8ErpRAM.net
- DPS差1.5の大きさがわからない人が多いんですね(笑)
30秒経過で45ですよ(笑)
相手が多ければ多いほど差が広がるんですよ(笑)
- 308 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:21:36.25 ID:Dw4izwXZd.net
- とりあえずお前ら落ち着けよ
- 309 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:25:09.29 ID:Hq1KuxwOd.net
- 落ち着いてないの一人だけだろ(笑)
- 310 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:30:24.18 ID:56aEpKTVd.net
- (笑)つけるの最初の1人だけにしておけよ
どっちがキチガイだったのか分からなくなるわ
- 311 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:31:07.63 ID:IjEuwI+id.net
- >>307
DPSって技発動時間当たりのダメージのことだよね
戦闘時間当たりの総ダメージは?
- 312 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:36:48.52 ID:48b93HoRp.net
- >>311
とりあえず1ゲージ技は理論値より低くても技2より強い(笑)
って言い出すに1000ペソ
- 313 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:37:30.61 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>311
DPSは
damage per second
の略だよ
前置き次第で、何を表しているかかわりますよ
俺は技1と技2組み合わせたときの理論最大値のこと言ってます
組み合わせDPSに戦闘時間かければ、総ダメージ
>>312
頭おかしいの?月曜病院いきなよ
- 314 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:42:48.47 ID:jK/Gcc9fd.net
- 煽り合い入ってるけどいい流れじゃん
- 315 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:43:40.81 ID:1t0pY/N00.net
- マジで2ゲージ技のほうがダメージ出ると思ってる奴が居るのか・・・
- 316 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 15:46:21.14 ID:1t0pY/N00.net
- アクテや火炎、のしかかり推してる人は1回自分でDPS計算してみるといいよ
- 317 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:10:14.62 ID:auL20LSZ0.net
- その調子で俺のはなふぶきフシギバナとヘドロばくだんフシギバナも励ましてくれよ!
- 318 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:20:01.07 ID:yVo16uDI0.net
- ひ、暇だから闘ってやるだけなんだからねっ!
さっさと元気の欠片よこしなさいよ!!
http://i.imgur.com/UpTkiaO.jpg
- 319 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:20:03.29 ID:VxEwToANp.net
- 結論
はかいはゴミ
- 320 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:25:47.41 ID:Hh6rMIzW0.net
- カイリュー技2の結論出して欲しいわ
最強は2ついらない
- 321 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:34:53.21 ID:E/3p4jSXp.net
- 例えばlv40のカビゴンを舌舐めで倒せるん?
- 322 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:35:03.77 ID:WYFm8hFzp.net
- >>316
自wwww分wwwwでwwwwDwwwwPwwwwSwwww計wwww算wwwww
こんなバカがいるから1ゲージ技推しはアホ扱いされんだよ(笑)
まぁ実際アホだからしょうがないか
- 323 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:37:07.33 ID:WYFm8hFzp.net
- >>320
ここの1ゲージ技推し(笑)から言わせたら間違いなく破壊一択だろww
息吹破壊>>>鋼破壊>>>>>>>>その他諸々
こうだろ?アホども
- 324 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:41:12.81 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>323
イカれちゃってますね(笑)
- 325 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:43:24.29 ID:Lz2udOE3a.net
- 技2よりも
技1の方が重要なポケモンが…多いような
- 326 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:44:48.08 ID:WYFm8hFzp.net
- >>324
正論だろ?
1ゲージ技は理論値下回っても絶対にゲージ2技には負けない(キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
キリッ
wwwwwwwwwwww
- 327 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:46:17.48 ID:Lxwo9ICm0.net
- 10kmタマゴでラプラス来てつぶてふぶきだったので防衛最強! と思ったら、防衛最強ってつぶてアイスビームだったのね。
海外の技構成ランクを見ると防衛でも攻撃でも二番手の構成になるのか。
決して一番手にはなれない構成ェ・・・
育てるか悩む・・・
- 328 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:46:18.66 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>326
正論になってませんよ(笑)
バカの見本ですね(笑)
絶対なんて言ってませんよ(笑)
- 329 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:47:45.83 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>327
ラグあり攻防最強だよ
- 330 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:47:53.57 ID:Lz2udOE3a.net
- >>327
おそらく理論値だから
実践では相手プレイヤーの操作のレベルによって
変わるんじゃない?
冷ビよりもふぶきの方が避けにくいみたいだし
- 331 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:48:25.92 ID:WYFm8hFzp.net
- >>328
いや、遠慮すんなってww
1ゲージ技は最強だよ、なんたって理論値下回っても2ゲージ技には負けない謎の力が働くんだからwwwwwww
(笑)
- 332 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:49:33.01 ID:2HjWGm82d.net
- 殺伐としたスレにレベル32.5のカビゴンが!
http://i.imgur.com/zpP9sh2.jpg
回避すれば2、3匹いけるし
全受けでも1体は始末してくれるタフガイだぜ
- 333 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:52:34.01 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>331
謎の力??(笑)
- 334 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:53:51.16 ID:Lz2udOE3a.net
- やはりふぶきは攻防最強か…
うらやましい
- 335 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:57:55.83 ID:yta1hMQ40.net
- >>333
自分で言ってんじゃんww
数値も出せないのになんで1ゲージ技が強いんだよwwwwwwwwwwwwwwww
ゴタゴタ言う前にオーバーキルとゲージロスッた場合の総ダメージ計算して数値出せよバーカww
- 336 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:01:15.14 ID:Zw8ErpRAM.net
- 自演ミスってますよ(笑)そんなに悔しかったんですね(笑)
金沢のおばかさん(笑)
前スレに50%ゲージロスこみのDPSがありますよ(笑)
- 337 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:03:31.01 ID:nKpOB0Bna.net
- つーかここで言われてるようなバトル想定するなら
相手のポケモンの種族もCP帯もかなり限られてるし
この頃は慣れて大体のHPゲージの減少目算できるだろ
オーバーキルオーバーキルってさすがに脳死プレイすぎんか?
- 338 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:05:23.12 ID:Hq1KuxwOd.net
- 実際戦ってると半ゲージ残して勝つor負けるとか相手_で二回目の1ゲージ満タンとか普通にあるだろ
- 339 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:07:10.10 ID:auL20LSZ0.net
- 昨日までは2ゲージ技の利点は連戦時にチャージ持ち越せて二戦目はDPSを上回れるみたいな話だったのに
今日はオーバーキルだゲージロスだなんだってまた随分レベルが下がったもんだ
- 340 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:09:57.25 ID:Zw8ErpRAM.net
- 毎回150%ためてから1ゲージ打ってもDPSで上回るんですよ(笑)
そもそも毎回50%ロスするんですか?(笑)
そしてジムレベルが高かったりで相手が多かった場合など、
戦闘が長引けば長引くほど、総ダメージ差は増えるんですよ(笑)
- 341 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:15:41.48 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>339
その話の方が、レベル下がってるような気が、、、
- 342 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:17:13.37 ID:Zw8ErpRAM.net
- オラっ
ID:yta1hMQ40
ID:WYFm8hFzp
自演バレて恥ずかしいからって引っ込むんじゃねーよ!
出てこいやっ!
- 343 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:17:43.76 ID:kzacQwKg0.net
- >>226
まさかキチガイこれみて150%でも1ゲージが勝てるとか喚いてるのか(笑)
- 344 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:18:07.18 ID:Lz2udOE3a.net
- 技2は
いちばんのハズレを引かなければ
そこまでシビアな差があるのないような気がするが
はがねといぶきみたいな差はね
- 345 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:20:26.60 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>343
そんなん見てないよ(笑)
DPS計算されてるからみてきなよ(笑)
- 346 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:20:47.17 ID:auL20LSZ0.net
- バカとはさみは使い様、という言葉がしらん連中に言っても仕方ない
- 347 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:23:07.16 ID:o6OWZEM3d.net
- >>230
元々僅差なのに150%なんかしてDPS越えれるわけないんだよなぁ
- 348 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:25:41.86 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>347
理論値の話ですよ(笑)越えるから計算してみてくださいよ(笑)
まさかその32秒のグラフだけを見て言ってるんですか?(笑)
32秒後に地球が破滅するんですか?(笑)
- 349 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:25:46.64 ID:1t0pY/N00.net
- 2ゲージ厨は釣りかガチキチだから関わらない方がいいぞ
- 350 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:27:19.26 ID:wOomrn9RF.net
- 1ゲージ厨てDPSしか見てない真性だろ?
- 351 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:28:25.70 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>350
2ゲージ厨はDPSも見れない池沼ですよね(笑)
- 352 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:30:43.53 ID:o6OWZEM3d.net
- DPSて今やFF11や14みたいなネトゲからモンハンみたいなアクションまで使われてるけど
所詮ぼっ立ち対ぼっ立ちの目安にしかしてないし、状況を加味しない馬鹿なんていないはずなんだけどなぁ
- 353 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:31:59.27 ID:TKglfIqsa.net
- 使い方次第でどっちでも戦えるぞ
って事で納得しないのかな…
- 354 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:32:31.16 ID:Zw8ErpRAM.net
- >>352
状況を加味した話をしてるんですが(笑)
50%無駄してる間も技1連打してるんてすよ(笑)
はやくDPS計算してください(笑)
- 355 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:49:09.70 ID:Fty4bcyw0.net
- こいつらの技どうですか?水準いってます?
http://i.imgur.com/eF7kmew.png
http://i.imgur.com/nkXia8G.png
- 356 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:53:27.53 ID:TKglfIqsa.net
- >>355
リザードンさんは
ドラゴンになりたかったようで残念ながら…
ラフレシアさんは当たりです
- 357 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:54:42.65 ID:TKglfIqsa.net
- >>355
しかも大当たりです
おめでとうございます
- 358 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 18:02:10.19 ID:Fty4bcyw0.net
- >>357
マジか!嬉しいけどなんか複雑だな…
リザードン…
- 359 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 18:16:55.79 ID:b0zJDDAyp.net
- かみつくウインディとしたなめカビゴンは
ミュウツー戦考えると飴にしない方がいいよね
ゲンガーさんどうしてこんな事に…
- 360 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 18:17:13.17 ID:jK/Gcc9fd.net
- >>358
俺はその技のリザードン全力で育てたぞ
ジムから3日帰って来ない
- 361 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:19:44.68 ID:Fty4bcyw0.net
- >>360
え、なに。この技強いの?でもDPSはドラクロはかえんよりも強いんかな
- 362 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:21:05.51 ID:V3eV0rCn0.net
- >>361
マジレスすると飴
- 363 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:34:56.74 ID:RWD1txJH0.net
- プクリンははたく破壊とはたくじゃれつくどっち育てるべき?
- 364 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:37:16.20 ID:DsmVNWPQ0.net
- ゲンガーは初代必殺の催眠術夢喰いどくどくコンボが使えないのが…
- 365 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:40:20.71 ID:tgEwm23T0.net
- >>363
防衛ならだましうち一択だし
攻撃なら等倍はかい≧ばつぐんじゃれつく
なのではたくはかい
- 366 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 19:53:52.24 ID:Hh6rMIzW0.net
- ラプラス、リザードン
主に攻撃において最適技上位2つずつと実際使い比べた感想を経験のある方教えてください
調べればある程度知識はつけられるけど持ってないので比べることが出来ないので
- 367 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 20:22:51.87 ID:Hh6rMIzW0.net
- すみません質問を絞ります
リザードンの火炎放射と大文字
またはラプラスのいぶきとつぶて
比べて主に攻撃で両方使った感触を教えてください
どちらが良いと思いましたか?
- 368 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 20:24:30.48 ID:ZlbQjo9g0.net
- それ二つの質問はセットなの?
- 369 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 20:37:42.02 ID:2HjWGm82d.net
- >>367
いぶきラプラス→ゲージ溜まり早いなぁ
つぶてラプラス→火力高いなぁ
大体ラプラスの出番は高レベルタワーの後方に控えるカイリュー(はがねが多い)の相手なのでつぶての方が若干良さげな感じ
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