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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2

1 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 12:46:13.10 ID:yScwTKAND.net
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです

【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう

【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある

※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/

465 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:47:33.02 ID:aNS3n0Z7d.net
>>463
ありがとう。思念ノシ育てたし、次はそれいってみるわ。

>>464
ここの流れ見てるとカビゴンは攻めで使わないっぽいけど、名声揚げに便利なの?

466 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:51:03.29 ID:oMxav5NGa.net
>>465
トレーニングは相手より低CPで挑んだ方がいいので(同じCPなら名声500、相手の半分なら名声1000)
CPの割にステータスが高いカビゴンは有利かもしれない

467 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:52:29.30 ID:aNS3n0Z7d.net
>>460
TL30のカビゴンLv10かな?
俺も同じような個体マックスにしたけど
砂13万、アメ120個消費したわ
頑張ってくれ

468 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:52:32.95 ID:MYfN6dQmp.net
>>463
まともなカビゴンすら持ってないのかよw
個体値15/14/14CP2200越えしねん破壊の野生カビゴン使わないからあげようか?w

469 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:55:03.67 ID:mLT058BY0.net
攻めに関してちょっと思ったこと

技2でトドメを刺した場合のその一撃に限ってDPSの考え方は本来の
威力÷クールダウンタイム、じゃなくて
威力÷ダメージが反映されるまでのタイム、になるんじゃないか?

感覚的には本家で破壊光線で倒して次のに合わせてポケモンを入れ替えるような感じ(適当)でデメリットの長い硬直時間を省けてるよねっていうことで1ゲージ技の優位性を後押ししてみる。

ところでこのダメージが反映されるまでのタイムって
このサイトの
https://pokemongo.gamepress.gg/charge-moves
ダッヂウィンドウのタイムと同じかな?この数字と本来の意味合いは違うがかなり近いとは思うんだがどうだろう

470 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:55:08.24 ID:GsYCE1hv0.net
>>467
TLV29だけど飴120っすか・・・
うpでまだー?

471 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:55:16.96 ID:fWzbSUhB0.net
まともなカビゴン以上のポケモンってまともなラプラスくらいしかいないんだが「すら」とはずいぶんな言い方だな
こういうネットでビッグマウス吐く奴からは小物臭しかしない

472 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 15:58:41.36 ID:Rc9hMbG0p.net
カビゴンなんかそこらじゅうで湧いてんじゃん
捕獲数30こえてるわ

473 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:22:17.21 ID:tXSBFQFUa.net
個体値100のしたなめのしかかりカビゴンCP700を手に入れたが強化して使うか悩むぜ・・・
技も今やはかいこうせんのほうがいいみたいだし

474 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:26:36.19 ID:2G7E/zwJ0.net
>>473
対戦だと破壊光線避けられるよ。

475 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:43:29.11 ID:P1tdmDA10.net
こいつらの技どうかな? フシギバナはなかなかよさそう
http://i.imgur.com/ygmOLde.png
http://i.imgur.com/AS33jvc.png

476 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:46:43.01 ID:oMxav5NGa.net
フシギバナは防衛に向いてそう

477 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:47:21.55 ID:fHQdNpNz0.net
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/25233

ここの最適技構成の意味がわからない
スパークとでんきショックは攻防でわかれるのはわかるんだけど、わざ2は攻防ともにラスターカノンじゃないの?

478 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:53:35.90 ID:KTFCj0U/0.net
>>477
威力は高いけど鋼じゃあねえ
タイ何に使うか考えたら電気で揃っていた方が使いみちがあるってもんさ

479 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:54:38.69 ID:ysDPWFgm0.net
基本わざ1わざ2一致のほうが使いやすいからな

480 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 16:55:11.41 ID:P1tdmDA10.net
>>476
このフシギバナ防御は15なんだよねww

481 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:06:41.85 ID:fHQdNpNz0.net
>>478
そうかー。
ほうでんは弱点をついて1.25倍にしてようやくラスターカノンと並ぶ威力に見えたから、
それなら相手を選ばないラスターカノンの方が強いんじゃないかなと思ってしまったんだ

482 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:08:15.52 ID:oMxav5NGa.net
>>477
対ギャラドスでトレーニングするとスパークなら安定だがラスターカノンだと回避ミスって事故りやすい
レアコイル自体弱すぎだけど、愛で使うならほうでんかな

>>480
最高ww

483 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:11:57.68 ID:fHQdNpNz0.net
>>482
ああ、回避のしやすさも込みかぁ。
レアコイル自体は使わないんだけど、趣味で全ポケモンの攻防最適種を集めようって思ってて、
それで調べてみらた「?」って思ったんだ。

484 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:12:49.31 ID:jl0ClZDb0.net
ラスターの方が良いよ

485 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:34:22.83 ID:T+9Mx1Lya.net
>>484
ラスターの方がDPS高い点に異論は無いけど、耐久力低いから負けるじゃない・・・?
ラスターが刺さる相手教えて

486 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:41:03.83 ID:obh3e/5A0.net
>>477
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/82
参考にするならこっちのほうがまともだぞ
そのwikiはEPS間違えてたり色々おかしいから信用するなよ

487 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:42:18.20 ID:obh3e/5A0.net
>>485
ライチュウかサンダース使えば?

488 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 17:49:42.96 ID:jl0ClZDb0.net
>>485
フェアリーと岩(勝てるとは言ってない)

489 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:15:07.68 ID:aNS3n0Z7d.net
舌舐めのしかかりカビゴンって、
ミュウツー以外だとどのポケモンにぶつけるべき?
特にいない?

490 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:19:12.53 ID:GsYCE1hv0.net
そりゃエスパーだろ
ナッシーとかヤドランとか

491 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:20:44.44 ID:T+9Mx1Lya.net
>>487
そっちの方が強いね

>>488
鋼はフェアリーに抜群だったね
今度プクリンにでもぶつけてみるよ

492 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:21:04.20 ID:raR/Ei3fd.net
カビゴンを使う場面は名声上げの時かな
したなめ破壊かのしかかりの色々なCP揃えておくと便利だよ
相手より少し下のCPで戦えばだいたい勝てるしタワーを育てるのも早い

493 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:22:49.72 ID:fHQdNpNz0.net
カビゴンは相手の弱点をつけるポケモンが足りないときの穴埋めとしてオールラウンダーで使える
草タイプだらけのタワーに手持ちの火ポケモンが1匹しかいない時とかね

逆に言うと、いぶくろカイリューとカビゴンはとりあえず入れとけばハズレはないかんじ
後のメンバーは他の弱点を補う形で入れれば隙がない

全タイプのポケモンを6種類ずつ揃えてるなら不要なんだけどね

494 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 18:55:17.81 ID:aNS3n0Z7d.net
ありがとうございます。
舌なめは育てずに特攻要員にしますね

495 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 19:34:30.92 ID:Y5Fmamt40.net
南郷ラプラスか
デブス女出現報告まちw

496 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 19:35:06.24 ID:Y5Fmamt40.net
ごばく

497 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:06:19.09 ID:+qPpzlmEp.net
とりあえず舌舐め破壊がゴミなのはわかった

498 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:13:27.11 ID:qAy4lAY30.net
攻撃防御トップクラスの野良カイリュー捕縛
なお鋼破壊
どうしてくれよう

499 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:41:54.17 ID:V3rBNtoLd.net
>>498


500 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:57:25.20 ID:s+KMHSDsd.net
高CPはがねは高層ジムに置いて時間稼ぎが出来る
それ以外カイリューは基本的に攻め専用だから使えない

501 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:04:42.83 ID:wZG4DQ7B0.net
じしんゴミ個体のカビゴンしか持ってないやつが暴れてると聞いて飛んで来ました

502 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:05:37.48 ID:fHQdNpNz0.net
アプデが少ないからか議論のネタも尽きてきたな・・・

503 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:16:39.57 ID:s4zjpMum0.net
息吹カイリュー、カビゴン、ラプラス、ウインディー (作るの簡単なシャワーズ,ナッシー)
現状これ以外考えなくて良いと思いますが
ミューツー、ファイヤーなど追加された場合上記以外に育てておくべきポケモンはいますか

504 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:25:52.88 ID:p8qWHggr0.net
結局カビゴンは舌舐めのしかかりが今のところ一番人気あるのかね?

505 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:29:55.16 ID:WKZika3Gd.net
cp1400 キバだいもんじのウインディ砂る価値あります? 個体値は88%です

506 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:35:56.66 ID:khAhvYuwa.net
>>504
じしんがハズレなのは間違いないとして、一般的には攻めはしたなめはかい、防衛がずつきはかい
が良いって書いてある攻略サイトが多いけど
カビゴンの最適技ってみんな意見が違うんだね

507 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:36:18.87 ID:s12/5rxH0.net
カビゴンが輝くのは防衛と対カビゴンなんだからしねんの方がいいと思うんだが
したなめ育ててると将来の対カビゴンで苦労しそう

508 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:46:07.22 ID:p8qWHggr0.net
>>506
破壊光線ってすごい好き嫌い別れるからな
カイリュースレでもよくドラクロとの比較でケンカになってるよなw

509 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:49:52.45 ID:c/8JDQ7t0.net
来たるべきミュウツー、ミュウに対抗できるのが現状舌なめカビゴンしかいないと思われる
ただ舌なめだとカビゴン相手にいまひとつ、唯一の弱点のかくとうに弱い

活躍の場は違うんだしどっちも等しく大事なんじゃないの

510 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:50:02.80 ID:bcb1ZSkJ0.net
1ゲージ技は特攻要員用

511 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:51:51.12 ID:lhFKZzTe0.net
>>510
たつまき

512 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:55:01.32 ID:p8qWHggr0.net
要するにカビゴンはじしん以外は技1,2がそれぞれどんな組み合わせでも全部当たりっていう認識でいいのかな

513 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:55:14.53 ID:GsYCE1hv0.net
破壊光線   dps25.63 6.00秒
のしかかり  dps20.02  2.56秒

回避全くしないなら破壊光線が強いけど回避前提ならのしかかり
あとオーバーキルによる無駄撃ちとかもあるしのしかかりならほぼ無駄なく使える
俺はのしかかりが好き

514 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 23:58:29.19 ID:V1DnyoI30.net
>>513
トレーニングの時のカピコンののしかかり連打は異常
貯まるの早すぎる

515 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:03:01.38 ID:Hk9dGzeV0.net
俺はトレーニングせずに攻めてばっかだけど一回目と二回目の間の感覚が短すぎるよな

516 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:09:09.10 ID:SOqTKmyma.net
カビゴンは舌なめのしかかり
ラプラスはつぶてふぶき
が個人的にすき

517 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:11:00.58 ID:rNhFCktn0.net
ラプラスつぶてしか持ってないんだけどいぶきつぶて両方持ってる人は使い勝手どんな感じ?

518 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:12:19.51 ID:WSCRnB5fa.net
カビゴン91%なめのしと97%なめはかいどっち育てよう

519 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:14:45.13 ID:imRNcZtk0.net
つぶてってすげえ避けやすいからほぼほぼ食らうことはない
けど吹雪でチャラになっちゃう
完璧に避けてんのになぜか避けてないことになることが多々あるし

520 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:48:23.28 ID:vI7yJJuH0.net
破壊光線とかソーラービームってエフェクトが好きなんだけど、確かに相手がジムで使ってくるとウインディやらシャワーズで避けられることも結構できるんだよね。

521 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 00:56:21.49 ID:Hk9dGzeV0.net
>>518
のしかかり愛用者だけどそれなら破壊を育てるな
その間に舐めのしのより高CPかつ高個体出るかもしれんし
カビゴンは高個体が出やすい印象

522 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 08:26:12.25 ID:oaXYmPfN0.net
>>517
いぶき吹雪 つぶて吹雪 両方持ってるけど
使い心地も含めていぶきの方が断然いいな

523 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 09:31:14.80 ID:Hk9dGzeV0.net
吹雪は慣れたら避けるの簡単だわ
氷塊が見えてから回避で余裕
ニョロボンってナッシーだとクソザコオタマジャクシだな
もうニョロモはしあわせタマゴ要員として割り切ることにするわ

524 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 10:23:57.32 ID:A+QhXb430.net
>>523
ニョロボンはしごくぐるまでカビゴン対策かな

525 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 10:40:56.79 ID:QKS0IWGUa.net
はかいこうせんの攻撃体勢にはいったときに相手の攻撃食らうとやられモーションになって
攻撃がキャンセルされる(ゲージは0になる)ような気がするんだけど気のせい?

526 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 10:47:08.57 ID:imRNcZtk0.net
>>525
それは単に相手の攻撃と被って略されてるだけ
ちゃんと当たってるから大丈夫

527 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:17:13.85 ID:noPehX3Q0.net
脳死連打ならつぶてでもほぼ同じだけど回避も考えるなら断然いぶきのほうが上

528 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:18:53.52 ID:9fMMVTH50.net
相手次第じゃないの

防衛側みずでっぽうとか0.5秒技1の間に、いぶき2回打てるの?
打てないならつぶてのがいいって見たけど。

529 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:19:58.05 ID:noPehX3Q0.net
全避け前提なら防衛みずでっぽうならつぶては1発も打てないことになるが

530 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:22:11.22 ID:9fMMVTH50.net
打てるだろ

531 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:42:40.33 ID:h12thcDoa.net
避けやすさが違う時点で使い勝手が全く違う
相手関係なく攻めでつぶてが息吹を上回ることはまずない
脳死連打でつぶてのほうが全然強いなら選択の余地もあるけど現状ではつぶては防衛用

532 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:48:40.04 ID:b+Cm8Z/IM.net
いやだからみずでっぽうとか相手なら圧倒的つぶてだろ

533 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:52:08.10 ID:noPehX3Q0.net
攻撃時において思念と念力どっちのほうがいいと聞かれて念力と答える人はあまりいないのと同じ
ここでつぶてのほうがと言ってる人は少数派

534 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:53:34.33 ID:b+Cm8Z/IM.net
理論的な話しようよ

535 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:54:58.04 ID:noPehX3Q0.net
みずでっぽうだって一定のタイミングで飛んでくるわけじゃないのにあたかもいつも同じリズムで避けれるの前提で話されてもね
硬直時間長いつぶてはリズムの変化にも対応しにくい

536 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:56:16.03 ID:MM3ImTqya.net
>>523
ナッシーはウィンディだとクソザコパイナップルだな

537 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:57:02.38 ID:h12thcDoa.net
つぶてなんてずっとハズレ技扱いだったのに最近評価されはじめたのは防衛も考慮されるようになったから
それを何を勘違いして攻撃息吹と張り合ってるのか意味がわかりませんね

538 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:57:29.80 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>535
基本的に一定でしょ

539 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 11:58:04.27 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>537
いや、技1のラグが考慮されてからですが

540 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:01:08.05 ID:noPehX3Q0.net
>>538
どの動画見てもズレが生じない動画なんてありませんが
仮にズレが生じた時にはどちらも攻撃を食らってしまうとして、その時にいぶきは2発打ち込めるけどつぶては2発やってたらもう1発もらうことになる
てか自分でもラグどうの言ってるじゃん

541 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:06:32.59 ID:h12thcDoa.net
つぶてのほうが使いやすいと思う人はつぶてでいいんじゃないの
硬直時間長い技が使いやすいなんて思う人は少数派だと思いますけど
カビゴンの舌舐めやナッシーの思念がなんで攻め時で評価されてるのかもわからんのかな
まぁ脳死連打なら大差ないから避けないならつぶてでいいんじゃない
つぶてだと技1はおろか、のしかかりとかの出が早い技2も大半の人が食らうと思うけど

542 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:13:01.52 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>540
いやはや、全く話が噛み合わないね
基本的に発動後2秒間隔でしょ、どの動画のことか教えてください。
ラグは攻撃側の話。0.5間隔の技を連打しても0.5間隔で発動しないことね。

>>541
なにか勘違いしてるけど、つぶてのが使いやすいって一言も言ってませんよ。
それに脳死連打ではなくて、全回避のときに、相手の技が0.5間隔ならつぶてが上では?
と言っているのです。

543 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:21:28.08 ID:noPehX3Q0.net
脳死連打でつぶてのほうが全然強いならつぶても選択肢に入るけど脳死連打がほぼ互角なら硬直時間が長い技にメリットなんか1つもないでしょ
それでもEPSが高いならまだ議論の余地はあるけど

544 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:22:46.83 ID:1GgG8PJQd.net
脳死て何すか?

545 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:26:30.04 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>543
連打ラグ込みならDPSもEPSもつぶてが上上か互角くらいですよ
状況に応じてつぶてのが有利なこともあるって話をしたかったのですが、通じないのですね

546 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:29:02.33 ID:noPehX3Q0.net
>>542
本当に避けて当ててが毎回出来るならつぶてのほうが上だよ
1発だけ当てて逃げるを繰り返せるならつぶてに限らず単純に威力高い技が強くなる
出来てるやつなんか見たことないがね
机上の空論
つぶてじゃ大半の人が攻撃食らう率が増えるだけなのが現実
攻撃食らった時に次の攻撃は避けたいと考えてその時に2発打てるか1発しか打てないとかの差も出てくる

547 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:30:59.42 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>546
通じてないからもういいです

548 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:33:57.54 ID:noPehX3Q0.net
>>545
上と言えるような数字じゃないし避けにくいデメリットを埋めるだけの火力がない
当て逃げに関しては上に書いた通り

549 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:38:05.92 ID:b+Cm8Z/IM.net
避けて当ててができないと思う意味が分かりません
カイリューでいぶき使ってれば相手の技1に応じて、回避したあと何回うつか決めるでしょう

つぶてで回避できないと思ってるようなので通じませんよね

550 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:40:05.18 ID:noPehX3Q0.net
>>547
だから互いに全回避ならつぶてが上って言ってるじゃん
全回避を前提にすることそのものが机上の空論なのが現実だけどね

551 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:42:00.58 ID:b+Cm8Z/IM.net
>>550
だからなんで全回避できないと思うのかがわからないんですが。

552 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:43:10.76 ID:b+Cm8Z/IM.net
ちなみに全回避でも
相手技1によってはいぶき二回打てるので、いぶきが強いこともいくらでもありますよ

553 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:45:47.72 ID:noPehX3Q0.net
>>549
カイリューのいぶきは早いから避けやすい
つぶては遅いから避けにくい
硬直してる時は当然「回避できない」から
いぶきカイリューや舌舐めカビゴンですら毎回全回避なんてやる人いないのに避けにくいつぶてで毎回全回避やるとかただの口だけビッグマウス
つぶて使ったら回避率落ちるのが現実

554 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:46:58.80 ID:CgPoEmS+p.net
いぶき 発動速度0.81 DPS9.8 EPS7.6
つぶて 発動速度1.4 DPS10 EPS8

いぶきメリット
回避しやすい

つぶてメリット
いぶきよりDPS、EPSが優れている

DPS0.2、EPSの0.4の差をとるか発動速度0.41の差で回避し易さをとるかの問題だろ
回避なんてプレイスタイルで変わってくるから好みの問題だから答えでないぞ

555 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:49:05.34 ID:PkQkNii8M.net
IDかわります

>>553
わかりました。あなたのレベルが低すぎて通じてなかったことが。
全回避でビッグマウスと言われるとはたまげたなぁ

556 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:52:12.82 ID:UcsCUFlDa.net
>>554
こんな誤差レベルの話で言い争うあたりほんとキモヲタ臭い

557 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:52:13.08 ID:9r1jWU91d.net
待って、相手の技が0.5秒間隔だったらって言ってる奴がいるけど盛大な勘違いしてるんじゃないの

558 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:55:18.35 ID:ipyjwfv2d.net
薬なんて捨てるほどあるし、リアル時間の方が惜しいから高CPで相手の弱点ついて脳死連打でできるだけ手早くゴリ押して片付ける派。
仮に対人が実装されても手動戦闘になるかどうかもわからないし、そうなったらその時で腕を磨く。

タイマンできっちり一匹ずつ倒せば6段タワーまでなら崩せるし、それ以上のものは面倒くさくて挑む気にもならない。

ゴリ押し最高!

559 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:57:07.49 ID:TZAfKHoy0.net
>>554
いぶきだな
技避けワンミスでどうにでもなるレベルの差だし
バトルにおける唯一の技術介入(面白み)を捨ててまで誤差連打したくねえわ

560 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:02:55.09 ID:Yjggf31Nd.net
最適技というより、プレイスタイルの議論になってきとるね

最低でもおおまかに、
脳死
技2回避
全回避
と分けないとかね?

それに攻撃、防衛があるから、ざっくり6パターン?

561 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:06:38.63 ID:CgPoEmS+p.net
>>560
これ

そもそも回避がプレイヤーのスキルによるものが大きいから一概につぶてが回避できないとは言えない
避け辛いのは事実

562 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:06:59.15 ID:TZAfKHoy0.net
ジャグラー
ハズシ
通常目押し

もうパチスロみたいなもんだなw

563 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:09:07.53 ID:CgPoEmS+p.net
ちなみにおまえらの自慢ラプは?
俺はTL29でラプラスの捕獲数35匹95いぶきふぶき、93つぶてふぶき両方レベル上限
プレイスタイルは技2回避つぶて

564 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:09:59.67 ID:CgPoEmS+p.net
TL28だった
95個体はCP2500ごえや

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