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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2
- 1 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 12:46:13.10 ID:yScwTKAND.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/
- 825 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 07:31:21.81 ID:/XmFHASpd.net
- カビゴン狩りとか一番価値あるやん
破壊圧勝
- 826 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 07:39:04.61 ID:GGJ5BCj60.net
- 回復薬なんて余るほど手にはあるし、避けなくてごり押しの方が早くて楽でいい。
- 827 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 09:43:38.41 ID:977hSBgHa.net
- ラッタは技1はタイプ一致のでんこうせっかよりかみつくの方が良いの?
- 828 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 09:48:52.86 ID:S8T57jzY0.net
- かみつく&ひっさつまえば
最高にかわいい
- 829 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 09:58:51.61 ID:SR+2L4Fza.net
- >>823
動画のカビゴンはCP1890だからな?
今主流のCP2200オーバーだと波動・クローの方が早いだろう
- 830 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:05:39.17 ID:8TiIrTAB0.net
- >>829
そんなん言ったらカイリューの平均CPもあがってるんだが...
- 831 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:10:24.95 ID:1Psth/f+d.net
- 1800カビゴンは笑えるわ
破壊がいいとか言ってるアホいて草
- 832 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:16:15.74 ID:S8T57jzY0.net
- 連打時のダメージは破壊>波動>クロー
これは事実。
ただし、他ポケの技によるダメージ差に比べればかなり小さい。
- 833 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:24:56.42 ID:pR0+n+t2a.net
- 破壊が強いのはよく分かったが、今までDPSが高い技ほど強いと言われていたが間違いってこと?
- 834 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:32:26.92 ID:8TiIrTAB0.net
- >>833
というよりDPS自体が所詮理想数値で、実戦で起こる様々なロスを考慮しなさすぎてるから、カイリューみたいに僅差の優劣だと状況しだいで簡単に逆転するってだけ
つまり、カイリューはいぶきさえあれば後は好み
何度も何度も言われてるが技ガチャの闇が深すぎて、今更「どれでもいい」じゃ心情的に決着つけれない子供がいっぱいいるだけ
- 835 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:33:26.67 ID:S8T57jzY0.net
- 技2だけをひたすら連打できるなら、技2のDPSだけで比較すればいい。
実際には技1でゲージを貯めないと打てないから、
技1も組み合わせて検討する必要あり。
さらに技1を連打するにも実践上0.1秒程度のラグがあるから
それも含めて計算すると破壊が一番ダメージでる。
実戦でも破壊が一番はやく倒せる。
ただし、連打ではなく、回避やらなんやら条件がかわれば順位がいれかわる可能性、当然あり
- 836 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 10:50:07.92 ID:MO2KjjAR0.net
- 攻撃要員であれば
カイリューはりゅうのいぶきなら当たり
カビゴンはじしん以外なら当たり
ラプラスはりゅうのはどう以外なら当たり
シャワーズはみずのはどう以外なら当たり
ウインディはじならし以外なら当たり
- 837 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:01:37.41 ID:crP3kZngd.net
- >>836
これならわざ厳選はだいぶ楽だよな
だいもんじとドロポンは破壊光線よりは優位性高いとは思うが
- 838 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:15:50.35 ID:GSq1wicj0.net
- プテラは何が最強なんだろ
- 839 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:17:32.68 ID:HC4o9sc+d.net
- かみつくこうせんかなー
まぁプテラ自体が云々
- 840 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:24:37.05 ID:GSq1wicj0.net
- >>839
そうなんだ
あんまり強くないの?
かっこいいのに
- 841 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:32:38.31 ID:a48ECeYAp.net
- ラプラスの防衛強すぎて草
- 842 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:33:22.29 ID:HC4o9sc+d.net
- 素早さが高いかっこいいポケモン達はポケゴでは雑魚にされてるからな
- 843 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 11:35:00.36 ID:a48ECeYAp.net
- >>840
プテラの種族値はスターミー以下
スターミー育てた方が強いよ
- 844 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 14:47:10.58 ID:A/4X9v+x0.net
- カビゴン地震は悪いというほどでもないけどな。
ウインディ地ならしやシャワーズ波動やラプラス波動と同列のハズレみたいに言う人がたまにいるけど。
- 845 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 14:50:41.88 ID:S8T57jzY0.net
- 連打DPSでいったら、のしかかりとはそんなに差がないからね
- 846 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:11:19.26 ID:zfWkzXGm0.net
- 抜群取れる相手にはふつうに使えるで地震
少なくとも飴にするほどではない
- 847 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:12:18.49 ID:HC4o9sc+d.net
- カビゴンの地震はジム展示用
- 848 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:15:37.73 ID:kCBVozlI0.net
- 炎電気岩なら舌なめ地震カビゴン出すわ
しかも舌なめなら相手の技2はほぼ避けられるしHP高いから連戦もいける
- 849 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:25:13.55 ID:IgFybxnOd.net
- わざわざ地震カビゴン出してまで倒す相手って誰よ
- 850 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:34:11.69 ID:FD9WCbcxd.net
- 黄色でトップレベル
http://i.imgur.com/Im8bnOf.png
黄色でとても強い
http://i.imgur.com/x70Puv3.png
両方卵だけど今後どちらに飴投資すべきかなぁ?
- 851 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:38:08.21 ID:urxxlD+Bp.net
- これからカイリュー増えるからね
地震はハズレで仕方ないかと。
- 852 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:38:20.23 ID:AXgUt3vh0.net
- やっとラプラスが取れた。いぶき・ふぶきなんだけど当たりでいい?
個体値は低そうなんだけど・・・・・
- 853 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:39:12.61 ID:ZMwC/k0G0.net
- ラプラスは波動以外は全部当たりよ
- 854 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:39:37.39 ID:TOvyXWnQ0.net
- >>852 CPいくつよ
- 855 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:41:14.41 ID:+gFE2Nw7a.net
- 個体値が低い時点で当たりとは言えないな
- 856 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 15:44:05.50 ID:a48ECeYAp.net
- ラプはCP次第
いくらバディ機能きたと言っても強化にはメチャクチャ時間かかる
- 857 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:21:03.10 ID:RgeI/gqBd.net
- >>836
結局攻撃者側の自分の技2避けるつもり有る無しで技構成違うよな
- 858 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:22:19.06 ID:3xMpc0UJ0.net
- 自宅にウィンディ沸いた
かみつくじならし…
持ってるし
てかそれしか持ってないし…
- 859 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:23:53.26 ID:RgeI/gqBd.net
- 個体値低いCP2000超えと、個体値高いCP200だと個体値低い方が強い
CP低い奴なんか鍛えなくて良い
- 860 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:44:03.92 ID:a48ECeYAp.net
- >>859
どんなけぶっ飛んだ計算してるんですかねぇ…
- 861 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:44:55.91 ID:a48ECeYAp.net
- ごめん、あってるわ
逆の事言ってんのかと思ってた吊ってきます
- 862 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:48:00.47 ID:YdramesW0.net
- cp200のラプを育てる飴があればね
- 863 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 16:57:55.20 ID:3xMpc0UJ0.net
- >>862
砂もな
- 864 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 17:01:10.35 ID:ZaMycqLV0.net
- カビゴンのじしんは外れ言われてるけどたつまきギャラや地ならしウィンディほどではないからCP高ければ普通に戦力なるし3桁CPとかでもトレーニングで役立つよ
- 865 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 17:29:31.92 ID:4nnOtLUG0.net
- 卵産個体値91ベロリンガCP915舌なめ破壊
エスパー相手のトレーニングなら使えるか
飴砂を注ぎたくなる可愛さで困る
- 866 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 17:46:55.83 ID:mI88rtW6p.net
- 実際には飴の数で制限掛かるからなー。
- 867 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 20:24:25.49 ID:tZz1qOhQa.net
- この動画、鋼波動カイリューが一番相手PT削ってるけど何でだ?
まあ圧倒的に削りは遅いんだけど
https://youtu.be/rTZKJF0sc_U
- 868 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 20:26:52.01 ID:oCYTSvyMd.net
- >>867
はがね初めて見たけどマジで天と地の差だな…
はがね引いたら吐くわ
- 869 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 20:40:59.15 ID:sw85aew70.net
- いぶきはかい16.2
はがねはかい14.1
したはかい15.2
したのし13.0
のしかかりは便利だから使えるよね(にっこり
- 870 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 23:45:42.77 ID:9hjsaMEnd.net
- ニョロボンの最適わざはどっちですか?
色んなサイト見たのですが統一されてなくて...
あわドロポン
マッドドロポン
- 871 :ピカチュウ:2016/09/14(水) 23:51:55.62 ID:OPSoCh1ta.net
- ニョロボンはあわがダントツ強い
- 872 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:17:07.62 ID:JLjpTi890.net
- あえてあわ地獄ぐるまを育ててしまった
酔ってた勢いでついな
- 873 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:47:32.77 ID:wbSL8toVa.net
- >>872
タイプ一致で強いと思うんだが、どう?
- 874 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:57:34.68 ID:EZ5tSmMd0.net
- ドロも一致だし
あわのために長々大ゲージ貯めてくれたほうがいい
防衛じゃなくて攻撃ならシャワーでいい
- 875 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:31:03.87 ID:hn4Vvj4ld.net
- >>870
攻撃/防衛で変わってくる
- 876 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 02:43:43.08 ID:8+hpBdREp.net
- ナッシーを低CPで倒すために初めてストライクつかったけど楽しい
連続切り/むしのさざめき、だったんだけど
連続切りが早くて気持ちいい
カイリューでいう息吹みたいなポジションなんやろか
- 877 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 08:46:43.69 ID:OiEW55LO0.net
- >>854・855
メチャ遅レスやけど、TL27、CP1645、個体値74%らしいです。
- 878 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 09:40:14.14 ID:mZa8Y6MRd.net
- 次いつ息吹吹雪引けるんだろうな
10kmは論外だし お台場あたり籠って高個体当たり技探すか?
まあゆっくり考えな
- 879 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 09:46:41.22 ID:jtzwytJ40.net
- ようやくラプラス孵化したが息吹吹雪87%と礫吹雪の84%もう少し個体値高いと強化するんだが最適技だし贅沢は言えんな
- 880 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 09:55:40.97 ID:7bRXnDOf0.net
- ラプラスつぶてふぶき100%おるけど
CP222だから飴もないし飾り
- 881 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:01:35.38 ID:ZUr5mKtYd.net
- 78いぶふぶラプラスCP999おるけどとりあえずバディで飴稼ぎながら10km待ち
10km外れたら強化する
- 882 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:04:05.37 ID:MmTCumBgp.net
- 999は飴が無理ゲー
- 883 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:20:21.68 ID:imovIolQp.net
- ラプラスは本体も飴入手が簡単ではないからとは思えないから個体値極貧でなくて技が良ければ育てているよ。
- 884 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:25:37.69 ID:imovIolQp.net
- >>876
なるほど、そう言う楽しみ方があるのか。
最近立て続けに孵化して持て余すなーと思っていたけれど参考になるよ。
連続切りさざめき良いなー。
うちのは三頭いるけれど違う組み合わせだからイマイチだ。
- 885 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:37:01.76 ID:OiEW55LO0.net
- >>878
自分はそう思って育てると決めました。これより優秀な個体をゲットできたら、それはそれで嬉しいし。
- 886 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:38:10.70 ID:z2rY2lsb0.net
- 野良ラプラスって高個体値出るの?
- 887 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 10:50:41.50 ID:4OViiJeVp.net
- 卵産の91%つぶて吹雪とゴミ個体息吹レイビなら居る
91%育ててるけど大変すぎる、やっと26.5Lvだわ
卵から後2体くらい孵らないときつい
- 888 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:43:08.63 ID:YjsWA38wd.net
- ラプラスの個体値なんか贅沢言えない
それより技と飴
- 889 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:47:20.86 ID:ggEP6bmda.net
- 卵からラプラス出てつぶてはどうだった時の脱力感はガチ
- 890 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:48:07.73 ID:jtzwytJ40.net
- 息吹吹雪87%
礫吹雪84%
礫波動87%
飴58個
強化は一切していない
- 891 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:04:53.46 ID:qiqcu5KW0.net
- うちのは
いぶきふぶき
つぶて冷ビ
で、個体値70ちょいの雑魚なんだけど野生で捕まえられる環境じゃないし、卵にも期待できないので仕方なく育ててるわ
飴ちゃんもっと拾えよこのゴミがとか思いつつ連れ歩いてる
- 892 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:06:01.86 ID:0exSOS3E0.net
- やっぱ攻めなら息吹1択だわ
出が早くて回避しやすいのは大きい
- 893 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:12:32.71 ID:8i/S/mSld.net
- >>892
何回ループだよこの話
ラプラス攻撃最適技
・敵のわざ2を回避する場合
こおりのいぶき/ふぶき
・敵のわざ2を避けずに最短で倒す場合
こおりのつぶて/ふぶき
ラプラス防衛最適技
・こおりのつぶて/ふぶき
- 894 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:46:05.41 ID:E913yKdmp.net
- >>893
別につぶてで技2回避してもええんやで
技2回避ならほぼ誤差、技1もってんなら息吹だが
- 895 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:51:45.95 ID:77j4z+1yd.net
- 9/15 時点 2chの総意まとめ
攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・ウインディ
・シャワーズ
・ナッシー
防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン
トレーニング最適ポケモン
・ブースター(かませ犬)
・ウツボット
・タッツー(かませ犬)
・プクリン
・ストライク
●最適技
攻撃時
・カイリュー りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー しねんのずつき/ソーラービーム
防衛時
・カビゴン しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス こおりのつぶて/ふぶき
・ナッシー ねんりき/サイコキネシス
・ヤドラン ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス
- 896 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:56:09.00 ID:QlLZCKebd.net
- >>894
回避しやすさは考慮に入れている
操者テクニックと端末ごとのラグは考慮に入れない
だから
ラプラス攻撃最適技
・敵のわざ2を回避する場合
こおりのいぶき/ふぶき
・敵のわざ2を避けずに最短で倒す場合
こおりのつぶて/ふぶき
でいい
- 897 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:00:12.64 ID:E913yKdmp.net
- >>895
いつも思うがナッシーってオフェンス向きなのか?
確かに種族値高くて草技覚えるが、草タイプならタイプ一致で出の速さやepsで有利なツルムチ覚えるフシギバナの方が良い気がするんだが
- 898 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:02:37.17 ID:g4LDfZWUM.net
- >>895
ウインディのキバ大、かみ大では明確な差があるからキバ大最適でいいでしょ
カイリューやラプラスみたいに悩むまでもない
- 899 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:06:00.78 ID:E913yKdmp.net
- >>896
いや、煽り抜きでつぶてで技2回避は出来ると思うんだけど
まぁあまり言うと荒れそうなのでやめとくわ
- 900 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:13:05.50 ID:AgG2tBMwa.net
- >>897
攻撃種族値はナッシー232、フシギバナ198だけどフシギバナの攻撃個体値0じゃない?
ナッシーの攻撃/フシギバナの攻撃
(232+15)/(198+0)=1.25倍
ナッシーは全敵の弱点突いているようなものだぞ
もちろん最強のフシギバナなら違うが
- 901 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:18:24.13 ID:UlfwQBdoD.net
- >>897
CP上がりやすさと高CPによるソーラービームが攻撃向き
もちろんバナも悪くない
>>899
いぶきとつぶてだと技の軽さが違う
もう一度書くが不確定要素である攻撃側操者テクニックと端末ごとのラグは考慮しない
- 902 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:24:50.95 ID:EZ5tSmMd0.net
- プクリンがトレーニングにいいとかHP見ていってんのかよ
- 903 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:26:00.70 ID:EZ5tSmMd0.net
- あと最適なのに候補が2つ以上あって苦笑い
- 904 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:26:59.77 ID:E913yKdmp.net
- >>900
でも現状ナッシーを当てんのってだいたい水タイプだろ??
水タイプがジムのさばってて、草タイプ以外で水タイプへの有効な奴あんまいないんだし、技1.2でタイプ一致出せるのはかなりデカい思ったんだが…
フシギバナは水絶対コロスマンって感じで理想技持ってたらナッシーより使用頻度高いと思ってね
そもそもナッシーは技1の出が遅いからなぁ
- 905 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:28:19.37 ID:N6o++ITF0.net
- >>895
攻撃最適ポケモンを6体にしてみようず
- 906 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:28:59.07 ID:E913yKdmp.net
- >>901
それ言い出したら回避自体が不確定要素なんだから単純に理論値DPSで語るしかなくなると思うんだが…
- 907 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:29:21.83 ID:YjsWA38wd.net
- ラプラス防衛は礫冷ビーじゃないのか
- 908 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:37:35.50 ID:UlfwQBdoD.net
- >>902
トレーニングの攻めで使える
>>906
君にとってはつぶて連打でもわざ回避余裕なんだろう。それは否定していない。いぶきとつぶてでは硬直時間が違うという事実を書いたまで
- 909 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:41:22.72 ID:TIJTUzGH0.net
- 巨大なタワーの連戦を意識するのなら、やっぱりカビゴンも攻撃要員として悪くないと思うんだけどな。
敵を選ばないのとタフなのが最大の強みで長期戦にはもってこいと思われる。
もちろん1〜3段程度のタワーだと弱点をついて速攻で倒すポケモンのが望ましいが。
- 910 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:41:49.65 ID:kfc2TjD/r.net
- >>907
冷凍ビームやで
- 911 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:42:00.86 ID:E913yKdmp.net
- >>908
硬直時間が違うのは理解してるが、その硬直時間の差でつぶてで技2が避けれないってのは何で決めてんの?って言いたかったの
そんなこと言い出したら息吹で技2避けれない奴もいるだろ?
君はつぶてでは技2は避けれないと書いた
俺はつぶてでも技2は避けれるよと書いた
ただこれだけの事
まぁ、こじれそうだからもういいや
- 912 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:42:40.24 ID:g4LDfZWUM.net
- >>900
フシギバナの攻撃個体値0で考える意味がわからん
タマゴからふつうにでるやん
- 913 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:50:27.89 ID:UlfwQBdoD.net
- >>911
「硬直時間が長いほど避けられる可能性が低くなる」
いぶきは軽くて有名だから相手のわざを避けやすいという一般的通念を書いただけ
君が硬直時間の長いつぶてでわざ回避余裕なんだったらそれはそれで否定していない
ただし操者の技量や使っている端末により、よりそのタイミングがシビアになる
硬直は いぶき<つぶて だということを認識しているなら考えは同じだ
>>910
タイプ一致やDPS、避けやすさ考慮して明らかにふぶきの方が防衛に使える
- 914 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:50:34.94 ID:YjsWA38wd.net
- 皆の理想は敵の技1と2両方避けて倒すなの?
- 915 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:53:19.07 ID:GlFFrOth0.net
- 技2しか避けてないわ 面倒くさい
- 916 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:53:39.14 ID:Bd+W10OZd.net
- >>891
わろた
トレーナーとしてヤバすぎw
- 917 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:54:19.03 ID:fm5vhrVqd.net
- 実際は技2だけ避けるならつぶての硬直とか問題にならないからな
- 918 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:56:57.27 ID:EZ5tSmMd0.net
- 全避け前提のやつはまずDPS(時間当たりのダメージ)を指標にして
語るのやめることからはじめないと自己論破してるようなもの
倒すの遅いけどポケストめぐり面倒でできるだけHP残して勝ちたいニッチなやつですがと前置きしよう
- 919 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:57:45.68 ID:E913yKdmp.net
- >>910
レイビは硬直がふぶきとほぼ同じだから、吹雪1発とレイビ2発じゃレイビの方が4.6秒も硬直が長い
攻めてきた敵が強ければ強い程、回避とかされたらお話にならないほど硬直時間の差が広がっていく
それと、DPSに差がデカすぎるし吹雪は回避難度が高いから防衛最適技も吹雪でいいと思うよ
- 920 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:01:20.68 ID:UlfwQBdoD.net
- >>917
端末が最高(今度出るiPhone7)だったり、ジムのプロなら自分があわニョロボンでも相手の技全避けできるんだろうな
「○○回避余裕。避けられないのはザコ」と2chで豪語するやついるし
自分の環境が全てだと思ってるやつな
実際避けられるかどうか傾向でしかないし一般論だ
つまり避けにくい〜避けやすいというだけの話
- 921 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:05:29.32 ID:g4LDfZWUM.net
- あわにょろぼんで全避けできるわけねーじゃん
全避けできるかどうかは相手と自分の技によるし、
相手の技次第で、何発殴ったら避けるって決めるだけ
環境うんぬんっつーか、レベルの低い人に合わせてモノゴト考える必要ないだろ
- 922 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:09:47.15 ID:E913yKdmp.net
- まぁまぁ
どの技だとどの技が回避できる出来ないは難しいところなんだよ
一般論と言ってもここ見てるような奴等への発信なんだし、ある程度の底上げは大丈夫だとは思うよ
- 923 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:11:59.29 ID:uiEKdFCA0.net
- もういぶきつぶて論争いいわ
つぶて使いたいやつは使ってろ
あ、使うしかないのかごめん
- 924 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:14:59.10 ID:UlfwQBdoD.net
- カイリューとか出やすいポケモンの技に関してはみんな最近関心少ないのに、
ラプラスとかレアなポケモンに関しては必死になるのは数少なくて技選べないから手持ちを持ち上げてるんだろうなとは思う
邪推かな(笑)
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