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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.3

1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:36:34.97 ID:N6o++ITF0.net
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです

【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう

【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある

※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473306373/

2 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:43:43.61 ID:UlfwQBdoD.net
19/15 時点 まとめ
●攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・ウインディ
・シャワーズ
・ナッシー

●防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン

●ベターな技
攻撃(ジム強襲時。避け考慮なし)
・カイリュー: りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム

攻撃(トレーニング時。避け考慮あり)
・カイリュー: りゅうのいぶき/ドラゴンクロー
・ラプラス: こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム

防衛
・カビゴン: しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき
・ナッシー: ねんりき/サイコキネシス
・ヤドラン: ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス

3 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:16:49.92 ID:7HrEDYMF0.net
>>1
おつ

4 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:29:57.87 ID:1tzNU9z+0.net
前スレはカイロススレだったか

5 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:33:42.94 ID:cN0c8lBDd.net
胃袋持ってない雑魚は初心者スレへ

6 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:35:42.64 ID:nOPedMWi0.net
末尾d君、もうやめようや

7 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:39:25.28 ID:DQ7cya2Jd.net
>>5
イブクロ?

8 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:48:06.63 ID:P8Iga2BwM.net
胃袋なら6つあるよ

9 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:13:58.94 ID:/7FSHdJtd.net
胃袋煽り効きすぎて戦意喪失か
ちょっとやりすぎたな…😣

10 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:15:54.01 ID:okEGB9le0.net
俺の胃袋は宇宙だ

11 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:20:29.43 ID:TIJTUzGH0.net
ミュウツー対策として育てておくべきモンスターは
したなめカビゴンとかみつきウインディくらいか?

12 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:22:40.36 ID:1tzNU9z+0.net
エスパーに有利なやつが初代にゃあんまりいないからな
カイリューしたなめカビゴンかみつくウインディでいんでね

13 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:23:38.82 ID:3lzrgmuD0.net
>>11
タイプ一致>抜群

14 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:33:41.52 ID:rfXhLpaX0.net
>>13
それって同じ1.25倍じゃないのけ?

15 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:06:27.14 ID:PfQ+Kiabd.net
防衛にニョロボンのいないランキングなんて当てにならない

16 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:35:22.03 ID:2ntzBY8Ax.net
ウインディのかえんほうしゃって悪くないよな?

17 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:36:51.62 ID:S9p0pRXPd.net
>>8
牛?

18 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:08:05.18 ID:nro1M0F70.net
ニョロボンははっきり言ってクソ弱いよ
今日2200ニョロボンと戦ったけど2軍1900ナッシーでまじ言葉通り瞬殺

19 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:21:18.09 ID:6PvU73rf0.net
話かわるけど、
バリヤード、ルージュラて何が最適技?

20 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:54:42.05 ID:3CBt6mL9d.net
医療系とかどうせ理学療法士とかやろ

21 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:54:58.62 ID:3CBt6mL9d.net
誤爆

22 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:56:45.39 ID:YIiX0CZT0.net
>>18
言うほど強くないよね
CP伸びないからジム置いてもすぐ追い出されるし

23 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:22:06.20 ID:nwVwkv810.net
トレーニングの時にニョロボンよりCP低いナッシー持ってない時は実に厄介だけどそれだけのこと

24 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:30:44.28 ID:fLn/cFfJd.net
>>16
火牙ならね

25 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:31:53.35 ID:EWZB8lKY0.net
>>23
念力サイキネヤドラン

26 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 10:47:22.74 ID:jsIbTt6E0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

27 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:00:50.25 ID:5VwJlBSJ0.net
>>16
牙火炎はCP2600まで強化したが小回りきいて使いやすい

28 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:01:29.43 ID:P0h76YmC0.net
悪くないけどよくもない

29 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:07:38.57 ID:5VwJlBSJ0.net
大文字はCP差がある時はかなり爽快だよな

俺の大文字はギャロップだけど……

30 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:09:08.90 ID:E+LDFyuud.net
牙火炎2300まで強化したから飴貯めて大文字に挑戦するつもり
なお

31 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:27:43.10 ID:65QFMtHj0.net
俺はかみ大に挑戦中
なお、前回はキバじ(ry

32 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:32:53.80 ID:1Zw/MrMm0.net
ウインディの大文字ガチャ6連敗中だったけど昨日野生の個体値70%、cp2000超え牙大文字捕まえたからもうゴールすることにした

あと残るはナッシーのソラビガチャ7連敗継続中なのをなんとかせねば…

33 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:20:33.20 ID:7Qdsnmfx0.net
10km卵からやっとラプラス手に入れたんだけど、いぶき冷凍ビームは大ハズレ?

34 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:22:20.52 ID:P0h76YmC0.net
結構なハズレ

35 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:23:04.00 ID:vwHYvdnC0.net
>>33
飴ですね

36 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:24:21.33 ID:7Qdsnmfx0.net
ありがとう

37 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:24:31.61 ID:1Zw/MrMm0.net
いぶふぶ、つぶふぶ、つぶ冷ビ以外はハズレだなあ

38 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:33:06.20 ID:I27ZHp7bM.net
技ガチャハズれるとモチベーション下がりませんか?
タイプさえ一致してればいいですよね?

39 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:38:41.24 ID:rne4ZC56a.net
そうだね
でもここ最適技スレッドだから

40 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:42:18.78 ID:Zy7ueA5Ld.net
>>38
最適技なんてあってないようなもんだぜ
海外と2chじゃ全く違うし、あれだけもてはやされていたカイリュー胃袋だって、
実際のバトルでははかいこうせんと変わらん

41 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:50:31.77 ID:I27ZHp7bM.net
>>40
結局CPの高さと相性が重要てことなんですかね?
それなら技ガチャハズれても割り切れますが

42 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:54:53.22 ID:0yKqmoVF0.net
時間の問題で皆最適技を持ったポケモンを手に入れて、レベルも上がってCPも大差なくなるんだし
このゲームいくら頑張ろうがドヤできないよな

43 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:55:08.27 ID:Zy7ueA5Ld.net
>>41
(昔)個体値関係ない。技が全て
(今)技なんて技1,2どちらかが一致していれば微々たる差。TL上げてポケモンレベルを上げろ

相性もポケモンGOだとそんなに顕著に現れないからなあ

44 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:04:17.83 ID:S2CD1k8ad.net
>>43
それだと
(未来)みんなTL近くなったから技が大事
ってなりそうだな

45 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:07:41.39 ID:65QFMtHj0.net
>>43
さすがにウインディのキバ(一致)&じならし(不一致)で「微々たる差」というのはどうかと

46 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:21:10.18 ID:I27ZHp7bM.net
>>43
なるほど
どっちか一致してれば良さげなんですね
やる気でてきたー

47 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:27:30.15 ID:i7DaJb3+a.net
いぶきカイリューは使用者によって最適な技2が変わるってだけで、最適技が無い訳じゃないぞ
最適技があってないものってのは思考停止の暴論だと思う

48 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:28:34.75 ID:K4/M3CsTd.net
まぁやってる人はTL上げて個体値技厳選してるから
ポケモンレベル30超えるとCP上昇が半分になるから、最前線のプレイヤーとの差が縮まっていくのは間違いないが

49 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:30:21.50 ID:S2CD1k8ad.net
>>46
火炎放射と大文字だったら微々たる差って言うのも分かるが明らかなはずれ技がいるから気を付けろよ
カイリューのはがねとかウインディのじならし、ラプラスのはどうとか

50 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:24:36.49 ID:caWblDJ/d.net
ウインディは最初のが噛み付く地ならし。
そこからもう一回頑張ったら噛み付く大文字でそれを強化してるよ。
カビゴンの地震については賛否あると思うけど、ジムで戦う分には以外と厄介な印象。
カイリューは鋼が出て泣く泣く次の作るため飴貯めてるよ。

51 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:53:45.24 ID:q73l/Y9I0.net
あたかもラプラスはつぶてふぶきが1番当たりかのように印象操作したい奴が住み着いてるみたいだな
技2避けるならつぶてでも出来るとか言うけど連打してたら間に合わないしゲージ2技とか避けるならつぶてじゃDPS激下がりするのにそれは無視

技1も避けるならいぶきふぶき
技2だけ避けるならつぶてふぶきといぶきふぶき
避けない場合はつぶてふぶき
防衛ではつぶてふぶき

とワザとらしくつぶてを頭にした上でつぶてのほうの数を増やしてるけど、技2だけ避けるのに硬直するつぶてがいぶきに並ぶわけがない
防衛でもつぶては避けやすい
つぶてラプラス君必死すぎ

52 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:57:37.89 ID:ELg/qf0Ba.net
誤差の技って必ず喧嘩や言い争いしてるなw

53 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:18:40.27 ID:SwbLFOHD0.net
必死すぎってブーメランやん

54 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:22:09.55 ID:1Zw/MrMm0.net
どうせ何も持ってないかもしくはいぶふぶしか持ってないんだろ
カイリューの胃袋信者と一緒

55 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:23:09.60 ID:P0h76YmC0.net
よけれなかったらよけれなかったでいい
DPS至上主義

56 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:29:17.48 ID:ihAJTuf2d.net
攻撃側ではいぶき>つぶて
防衛側だとつぶて>>いぶき

総合すると「>」が一つ多い分、つぶて>いぶき

ってことじゃないの。
それをあたかも攻撃側でもいぶき=つぶてみたいに主張するからいぶき派が怒る

おれはラプラス三匹いて三匹ともつぶてふぶきだけど、そろそろいぶきふぶきが欲しい。
防衛より攻撃のほうがやっぱ華だからさ。
攻撃により特化したほうが強くは見える。

57 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:39:00.52 ID:q73l/Y9I0.net
>>56
つぶてなんて出が遅くて避けやすい技が防衛有利とか何のギャグ?
避けない人用?

58 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:43:04.84 ID:Vg2UY+fya.net
攻撃なら息吹1択
技1も避ける場合は当然息吹
技2だけ避ける場合もつぶては下手に攻撃出来ないから息吹のほうが上
避けない場合だけつぶてのほうが少し上だけど誤差で差はほぼない
一瞬でもラグったら逆転する

59 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:02:16.08 ID:T9qK99St0.net
つぶてはどうの自分涙目

60 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:05:57.99 ID:K4/M3CsTd.net
俺ラプラス持ってないけど、攻防兼用できる礫が大当たりってのはわかった
さあ、卵ガチャ回すか

61 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:06:14.62 ID:S2CD1k8ad.net
>>59
擁護できるところが一つもない、非の打ち所のない見事な飴ですね

62 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:07:56.02 ID:S2CD1k8ad.net
つぶては攻防兼用できるかもしれないが攻撃ではあくまで息吹の劣化だ
カイリューのはがねとほとんど同じ扱いだぞ

63 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:08:42.84 ID:65QFMtHj0.net
結論「波動さえ引かなけりゃ、あとは好みで決めろ」

64 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.41 ID:ihAJTuf2d.net
>>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて

65 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.56 ID:ihAJTuf2d.net
>>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて

66 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:59.70 ID:S2CD1k8ad.net
せやな

67 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:11:23.84 ID:h55cLTf/0.net
冷Bヤドランって攻めは使えねえな
あわニョロボンも防衛特化?

68 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:12:52.71 ID:ELg/qf0Ba.net
>>67
cp1000近く差があっても
カイリュー倒せるぞ?
やってないの?

69 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:29:25.52 ID:Ye0yvxuq0.net
>>67
厄介なサイキネナッシー相手のトレーニングで連打で勝てる有能さんだぞ冷ビヤドラン

70 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:34:38.96 ID:nU8T/ymip.net
ここの住人は攻撃用と防衛用で分けて育成してんの?
きちがいや

71 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:43:54.65 ID:S2CD1k8ad.net
大半は攻撃のみだろうな
攻撃用作ろうとして失敗したのをジムに置く

72 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:46:08.06 ID:b54sI6J00.net
カイリュウの失敗作はジム用

73 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:48:14.75 ID:K4/M3CsTd.net
攻撃はカイリュー複数匹いればどうとでもなるから

74 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:06.39 ID:Rpmk293K0.net
カイリューは技選別失敗しても2000超え多いから重要度の低いジムに置いてる
置いとかないと勝手に攻めの先発に組み込まれて邪魔まである

75 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:54.57 ID:ELg/qf0Ba.net
>>74
攻めの先発に組み込まれて邪魔
ワロタw

76 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:05:09.47 ID:6PvU73rf0.net
>>69
防衛ナッシーて、ねんりきサイコがいいの?
技ガチャでずつきサイコになったんだけど飴?

77 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:22:46.31 ID:onCW8Koxd.net
脳死連打の人って他のゲームで金の力でオレツエしてるイメージ

78 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:23:48.98 ID:onCW8Koxd.net
>>76
種爆弾

79 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:23.68 ID:Ye0yvxuq0.net
>>76
>>1の防衛ランキング見れば分かるけど防衛だと念力強いから念力で
ナッシーやヤドランは何の技になってもトレーニングとかで有用だから飴にしないけど

80 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:44.66 ID:n8kU2XCfd.net
こんな糞つまらんジムさっさと終わらしたいだけやで

81 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:02:32.82 ID:xtu0+GLo0.net
防衛にCP3000、個体値100%の息吹破壊カイリュー置いてあったけど
ゴミのように弱くて悲しくなった。
避けダメージもっと増やさんと出の遅いゲージ技の存在意義がほぼ無いな
てか100%の息吹カイリューを防衛に置けるとか贅沢過ぎるだろ・・・

82 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:23:35.99 ID:B2Wq6qwj0.net
ナッシーの技1は攻撃用と防衛用ではっきり区別したいな。防衛念力相当強いから特に
技2は攻防どちらにせよ三択どれでも誤差だと思う。攻撃用ソラビだけ少し優位かね

83 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 21:18:28.04 ID:zSSmv8B7d.net
攻撃で種爆は避けたいかな
長押しの回数が多くてめんどい

84 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 22:37:02.02 ID:Zy7ueA5Ld.net
>>70
当たり前だろ
この素人め!

85 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 23:48:58.01 ID:43vGuuSep.net
鋼のつばさは対戦すると結構避けにくい

86 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 23:52:05.98 ID:pssU3qL3d.net
ソラビ以外ナッシーは戦いづらいな。
カビゴン→ナッシー三連続ソラビ無しはキツイ。

87 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:08:04.78 ID:mhMVDrCV0.net
対戦すると1ゲージ持ちは割と自分のペースで技2撃てるけど
多ゲージ持ちは技1様子見をやらないといけないからストレス溜まる

88 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:10:40.95 ID:uTimt5Lwd.net
>>87
たつまきギャラドスなんかは避けるのはダルいから高CPポケモンでノーガード殴り合い
すぐ潰せるから楽
多ゲージは一度の技が軽いから

89 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:15:42.83 ID:gSrhUnZN0.net
リザードンでひのこドラゴンクローなんだけど使い道ないけど強化してみた。
ジムの踏み台にはなれる?

90 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:20:56.66 ID:CPAfbRY/0.net
>>81
カイリューはラプラス使えばマジでカモだよね

91 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:23:11.59 ID:0cvSr/750.net
ラプラスはウインディ使えば丸焼きだよね

92 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:27:32.06 ID:mhMVDrCV0.net
>>90
基本的に二重弱点あるモンスターは防衛に向かないねトレ向きではあるけど
ナッシーも該当するけど虫系とラプラスでは脅威度が違う

93 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:32:45.74 ID:74BuGqCa0.net
ウィンディラプラスは抜群取れるわけじゃないから、カイリューラプラスほど楽じゃないな
氷1.5倍は痛すぎる

94 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 02:36:37.70 ID:xe3gYaPC0.net
舌なめカビゴンは攻撃用に2匹もいれば十分であとは防衛用の頭突きが欲しいのに舌なめばっかり来るわ

95 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:09:27.66 ID:DqBUXicW0.net
個体値80の舌のしカビゴンをCP2600台まで強化してしまったら個体値90超のCP1800カビゴンを手に入れた
舌のし2体強化ってアリなのだろうか…
ちなみに思念のしはすでにMAX強化

96 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:21:15.45 ID:xe3gYaPC0.net
息吹カイリュウがいれば不要
俺的には胃袋作るよりカビゴン捕まえるほうが楽だからカビゴンで妥協

97 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:28:39.13 ID:Ql//tNIFp.net
カビゴンののしかかりはダメ少なすぎて爽快感がない…

98 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 09:10:03.19 ID:/y6mmYEMd.net
15/14/15の舌破壊カビゴン
15/14/13の思念のしカビゴン
どちらを育てるべきか、育てずもっと良いのが出るまで待つべきか
攻撃用にはカイリュー二匹いるから大して困ってない
三匹目作成中

参考までに意見を聞かせて欲しい

99 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 09:22:03.99 ID:mhMVDrCV0.net
>>98
カビゴンは防衛用モンスターだから後者かな
前者は未強化でトレーニング汎用に使う

100 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:09:23.93 ID:/y6mmYEMd.net
>>99
やっぱそっちかなぁ
ミュウツー追加で環境変わりそうだけど、とりあえず砂が溜まるまで様子見してみるわ、ありがとう

101 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:11:16.21 ID:w4Jo4a6p0.net
カビゴン防衛はしねん破壊よりしねんのしがつおい?

102 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:13:34.37 ID:ZpGbK3h/0.net
>>101
相手が
避けない、しねん破壊
技1だけ避け、しねん破壊
技2だけ避け、しねんのしかかり
技1技2とも避け、しねんのしかかり

103 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:02:22.41 ID:7H0vqc0j0.net
ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html

104 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:15:26.37 ID:YIEEE25j0.net
>>102
技1だけ避けるやつなんておらんだろw
避けない、技2だけ避ける、両方避けるかの3択だと思うけど

105 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:22:16.51 ID:5cy9XHCg0.net
なんか一周回ってシャワーズに戻ってきた
華麗なサイドステップ、連射性能で格上カイリューやデブをヌッコロすのがやっぱ爽快
キャラが小さくて見やすいってのも好みに合うのかな
カイリュー、デブゴンは背中がデカすぎてどうも性に合わない

106 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:26:41.54 ID:69POVFKq0.net
>>105
シャワーズ好きなら水鉄砲オムスターも合うだろ
背中云々ならむしろオムスターのほうが取り回しがいい
特にXSオムスターはイイ

107 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:37:57.61 ID:5cy9XHCg0.net
>>106
虫っぽいのはちょっと。。それに近場に巣もないし孵化もキツイのでCP上げきれない
ジュゴンも小柄でモーションに一所懸命さが感じられたがこちらも飴がキツイのと
いぶきふぶきでラプラスの完全下位互換なので育成ヤメ
結局シャワーズに戻ってきてしまった。ちょっと猫っぽいところも好きな理由かもしれん
ブイズ追加を期待してイーブイ集めに励む毎日

108 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:53:44.39 ID:6gdQD7+90.net
息吹&冷凍パンツのルージュラ育ててる奴おる?
ナッシーキラーになりそうな感じするけどどう?

109 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:05:58.49 ID:w4Jo4a6p0.net
個体値の高さが必ずしもCPの高さに比例してるわけじゃないんだな……。
同レベルで60%代カビゴンよりも80%代カビゴンの方がCP低いとか……。
どっちもしねんずつきだけど、この場合どっちを育てるのが正なのかマジで困るな。

110 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:16:04.10 ID:dM+RW18D0.net
>>109
トレーナーレベルとカビゴン2体の画像up

111 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:28:17.95 ID:w4Jo4a6p0.net
>>110
http://i.imgur.com/mgvC9nR.jpg

TL29でpokeIV調べの画像だけど。レベルMAXになったときのCPが個体値低い方が高い

112 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:37:36.56 ID:xe3gYaPC0.net
>>111
CPへの寄与度が ATK>>>DEF>>>>>>>>>>>HP なだけ

113 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:37:40.10 ID:/y6mmYEMd.net
>>111
攻撃個体値の方がCPに反映され易い
だから攻撃寄りのミュウツーカイリューウインディブースターなんかはCPが高い
実際の強さは80%の方が強い

114 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:12:57.22 ID:+6KLEWvsd.net
>>113
なるほど
http://imgur.com/M1n1oY2.png
http://imgur.com/JrRK8Ye.png

115 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:18:55.09 ID:6gdQD7+90.net
おまえら砂少なすぎだろ

116 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:19:01.30 ID:/y6mmYEMd.net
あと、大切なのは防衛とスタミナのバランス
防衛力×スタミナが耐久力になるわけだから、防衛力=スタミナが究極に無駄がないポケモンと言える
だから種族値にほぼ無駄がないカビゴンが強い
ただ、カビゴンはタイプ一致の技1がないので、その点でラプラスに劣る

117 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:20:22.49 ID:/y6mmYEMd.net
すまん、防衛力じゃなくて防御力

118 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:19:54.98 ID:axg+dCthd.net
日本も防衛力考えないとな

119 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:32:41.85 ID:V1GwFpwe0.net
ラッキーとカビゴンってどっちの方がトレーニング向きかな?
ラッキーで名声2500は稼げるけど、凄い傷薬使ってしまうから、なかなかキツい

120 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:40:27.63 ID:B3ozS5Qid.net
>>119
まじ?はたく破壊?

121 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:43:34.42 ID:V1GwFpwe0.net
>>120
思念サイキネで舌舐め怪しい風ゴース相手
よく考えたら舌舐め地震カビゴンでもいいかなと思えてきたんだが、まだ試せてない

122 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:03:03.50 ID:H/IgJXyh0.net
>>119
すごい傷薬でも満タンの薬でも1つで名声そんなに稼げるならラッキーじゃね
トレーニング最長記録出せるな

123 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:19:35.98 ID:V1GwFpwe0.net
まぁコイキング相手でも2500稼げたけどな
叩く破壊でコイキング相手が一番なのかも
10レベルタワー建造して入居者募集かけても、ろくな奴が入ってこないけど

124 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:25:07.88 ID:xe3gYaPC0.net
>>123
ちなCPそれぞれなんぼ?

125 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:26:31.17 ID:/y6mmYEMd.net
>>124
ラッキーが158だったかな
コイキングは202
ゴースも200ちょいだったはず

126 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:33:04.02 ID:/y6mmYEMd.net
理想はレベル1の叩く破壊ラッキーでCP11のコイキング相手かな
これなら傷薬の消費も最小限で済む

127 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:43:44.48 ID:xe3gYaPC0.net
それなら技2なんでもいいだろ どうせその前に死ぬし

128 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:44:17.40 ID:KMANT0VmM.net
ウインディは避け考慮したら
かみつくかえんほうしゃが最適な気がしてきた だいもんじはモーション長すぎる

129 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:52:17.10 ID:/y6mmYEMd.net
>>127
それもそうだな
どんな攻撃でも最低でも1ダメは通る?
なら叩く10発で済むから時間効率も最高だな

次のポケモンが発動早い技出してきたら逃げ切れずに死ぬけど

130 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:11:14.21 ID:/lUXftzgM.net
>>128
対ラプラスで同CPの場合技1連打からゲージ溜まって速攻大文字ぶっ放しても一撃で倒せないから火炎でも大文字でもどっちでも良いな

131 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:43:32.14 ID:DqBUXicW0.net
最初の頃は脳筋でサイトが出すDPSだけをそのまま参考にしてたけど最近はユーザー同士で色々議論できるようになって面白いな
それでも地ならしに未来はないんですけどね

132 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:44:28.24 ID:6cCDXDhB0.net
はがねとラプラスはどうも未来はない

133 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:50:12.18 ID:gSrhUnZN0.net
>>123
コイキングで2500て何?
俺の300のラッキーでcp10のポッポとcp1000のサンダース続けて倒して1000ちょいだったけど

134 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:08:51.70 ID:gCI26nUIM.net
ウインディは地ならし以外はそれぞれ使い道あるね
アタッカーとして出す場合はラプラスナッシー相手だろうから
避けながら使うならわざ1はどっちでもいいし
わざ2は火力重視ならだいもんじだけどオーバーキルになる
かえんほうしゃはバランス良く使える感じ

とにかく地ならしだけがクソ

135 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:28:51.92 ID:CGTcZk7Ya.net
ウィンディの素になるガーディって野生のやつはゴミみたいな個体値ばっかり
なんだけどみんなどうやって作ってるの?たまご?
アメは100個くらい貯まってるが進化させたい個体に全く出会えない・・・

136 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:31:22.19 ID:DqBUXicW0.net
>>135
俺はガーディの高個体はタマゴからしか出たことない
タマゴから孵化したら70%台でも進化させてる
野生じゃ70%すら出ないし

137 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:38:35.82 ID:SYq+0oI5d.net
>>135
オレも全く同じだった
最初アメは巣で集めてたから、巣じゃない野生種なら個体値良いと思って探ったけどガーディ結局種として低個体値固定だって気づくまでムダに時間を過ごした

今は個体値97の卵産ガーディを進化させてキバ大文字だったから最大限強化して自慢の逸品

でウインディは低個体値固定じゃないらしいけどな

138 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:39:17.25 ID:SYq+0oI5d.net
野生のウインディね

139 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:01:47.62 ID:Pf7+YlbX0.net
カビゴンラッシュで数体ゲットできたから>>1参考に育てようと思いますが、攻撃用は舌なめ破壊が最適であってますか?

140 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:08:18.49 ID:DqBUXicW0.net
敵の攻撃を一切避けないなら舌舐め破壊が最適だよ
避けるなら舌舐めのしかかり

141 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:52:13.49 ID:6n4timf1d.net
>>128
そのとおりだね
火炎の方が使いやすく実戦向きだな

142 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:55:43.43 ID:z2WFCjbWa.net
じならしさえひかなければ
当たりやね

143 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:00:12.91 ID:aKKosAen0.net
どうせジム戦ばっかりやってると疲れてきて脳死連打になりがちだからした舐め破壊でいいよ

144 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:02:08.66 ID:1sE5Tl5hd.net
連打すらしんどくなってきたよ

145 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:33:27.05 ID:bwF9ZTB5d.net
>>128
だから
トレーニングとジム落としを分けて考えろよ
トレーニングなら避け重視の軽い技
他色ジム落としなら火力重視

キバ大文字なんか大文字撃つためにキバ連打してるだけで相手落とせるぜ
トレーニングでとにかく避けるならかみつく火炎だろうが

7月くらいのジムよく知らない初期は皆同じ技を目指し同じポケモンを置いていたが、
8月は攻防分けてポケモンや技を選ぶようになった

9月後半の最新はタワー破壊とトレーニング、防衛と3つに分けて技を育てるのがトレンド

146 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:00:24.45 ID:w1fZVZFI0.net
手持ちは増える一方だからね。
その中で役割を与えていくのは良いことじゃないかな。
今後、与える役割がなくならなければ良いけれど。

147 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:28:18.49 ID:Za0UXBGop.net
ジム落としはぶっちゃけ何でもいいかな
トレーニングは低LVポケモンで高LVポケモンに挑むから出来るだけ隙の少ない技ほしい

148 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:31:32.90 ID:go9xcEX7M.net
>>145
それみんなわかったうえで発言してんじゃないの
大文字は威力高いけどオーバーキルになる
仮にナッシー相手にしてるときは頭突きや念力を2、3発覚悟で打たなきゃならない
んでその2、3発が痛い
だからトレーニングであれ他色ジム攻略であれ
火炎放射の方が小回りがきくって話に見えるけど

149 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:47:04.21 ID:D5syq9Bg0.net
大文字、破壊光線、ソラビ、ドロポンあたりは1対1ならいいがこちらが1匹で相手を複数狩ることを考えると不便だな

150 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:48:26.66 ID:tLiIc8yg0.net
そもそもウインディをトレーニングには使わないな
CP限界まで上げて高火力にしてナンボのキャラだし
ナッシー相手のトレならストライクさんだし

151 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:06:21.54 ID:Wc82ygTP0.net
ストライクでナッシーのトレーニングとか言うけどCP差きつくないか?
タマゴ産ストライクを強化する砂なんかないし野生でそこそこのCPのストライクいたのか?

152 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:11:00.54 ID:tLiIc8yg0.net
>>151
トレは最下層繰り返しなんでこんなのでお釣りくるでしょ
http://i.imgur.com/GFoGzyV.jpg

153 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:15:13.48 ID:9HQXb9is0.net
ウィンディの火牙だいもんじはゴミ
とろいし使えないしだいもんじが無駄過ぎ
かみつく火炎か火牙火炎が当たり

154 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:47:18.62 ID:IuAYZMfp0.net
脳死で連打するから大文字でええわ
トレーニング?俺は黄色だからそんなの知らん

155 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:57:59.30 ID:Za0UXBGop.net
まあ黄色ならいらんなw
青が多いんでほぼトレーニングだわ
低CPポケでトレーニング面倒、ジム落とす方が経験値も入るし高CPポケで行けるからいいな

156 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 02:59:15.65 ID:XITrjVcga.net
>>153
そのゴミこっちによこしてくれ

157 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 04:26:32.86 ID:cjlYsnMj0.net
カビゴンて結論出てる?
舐め破壊29-14(lv20)と思念のし30-14(lv19)のどっち育てるかずっと悩んでる
飴は限界まで育てるなら一匹分しかない

158 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 04:29:48.96 ID:pL6eKi8Yd.net
あれ?アプデでソラビ避けタイミング変わった?
やたら喰らう、なんでや?
逆に吹雪が避けやすくなったり?

159 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 04:30:55.16 ID:IMNxN8RO0.net
置物にするか攻めに使うかによるよね
これからヤドランとナッシーがジムに置かれること多くなるだろうし舌なめカビゴンがいたほうがいいと思う
ジム絶対壊すマンなら舌なめ育てるべき

160 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 04:34:21.76 ID:uAwaiSRVp.net
つぶてラプラス君必死過ぎ
だれがどう検証しても
攻撃
いぶき、ふぶき

防衛
つぶて、レイビ

アメリカでもこれが事実な

つぶて、ふぶきwwwゴミだよ飴にもならないゴミだよ

161 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 05:04:09.65 ID:49+h9wxeM.net
>>157
最終的には両方育てればいい
先に強くするのは舐め破壊
防衛用はとりあえず野生で高CPで捕まえたやつを使う

162 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 05:27:39.16 ID:cjlYsnMj0.net
>>161
確かに両方育てればいいか
踏ん切り付いたわthx
対戦来るっていうから破壊は腐るかなーと思ってさ

163 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 05:59:24.91 ID:DW2Xv6nGd.net
>>148
>>153
出た。低DPS多ゲージ信者
ジムバトルは避けるのが目的じゃない
合い言葉はオーバーキル

164 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 06:24:00.01 ID:Wc82ygTP0.net
大文字はオーバーキルになるけど硬直時間は火炎よりちょっと長いだけじゃない?
火炎も結構硬直するじゃん
ウインディはせっかくの高CP純炎タイプなんだからメインは牙文字でしょ
バクフーンが出たら噛み付く火炎でもいいんじゃない
牙はたしかにトロいから嫌いな人は噛み付くでいいだろうけど噛み付く文字ってなんかコレジャナイ感がすごいから噛み付くなら火炎って感じ

165 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 07:15:56.27 ID:Z3D5KdpZ0.net
1.2秒の差はでかいぞ
でもまあ火炎使うならかみつくだろね
技1避けつつかみつくでゲージ溜め、相手の隙を見てかえんほうしゃ
のヒット&アウェイ
牙だと隙大きいしゲージ溜まるの時間かかるからヒット&アウェイは向かない

166 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 08:27:24.04 ID:kHsk4mD90.net
>>135
一番はじめに近所のスーパーのルアーから出てきた子は93%の高個体だったな

167 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 08:49:31.15 ID:SNdkIkw6p.net
ほとんど全部避けたいから1ゲージ技の硬直は嫌い
そりゃダメージはでかいけど
破壊ソラビドロポン大文字〜のやつらほとんど使わなくなった

168 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 08:58:24.63 ID:CScpDNQk0.net
大文字何かはCP差があるとガッツリ減らせて爽快だけど同CPのラプラスなんかには減らせるとはいえ一回撃っただけでは沈められないかなあ

169 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 09:15:57.34 ID:DW2Xv6nGd.net
>>167
それって傷薬がないの?
トレーニングなの?
純粋な趣味?

170 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:01:14.95 ID:6+4n/+o40.net
>>169
趣味だろうな

171 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:07:32.69 ID:Z3D5KdpZ0.net
周りのジムトレーニングが殆どだから全部避けてるわw

172 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:09:54.81 ID:dt5Zm75aM.net
ナッシーのソーラーが10体目でも出ない
いつまでタマタマ集めさせるんだよ

173 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:25:53.20 ID:w8t/nvehF.net
ねんりき種爆ナッシーでいいじゃん

174 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:37:19.36 ID:qCDWWh2+0.net
むしろナッシーはソーラーばっか
いまだサイキネナッシーが出ない

175 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:45:20.16 ID:KzGrC0tRd.net
今日もしねん種爆ナッシー、泡ドロポンニョロをジムに置く作業

176 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:47:18.13 ID:IuAYZMfp0.net
なんで念力じゃなく思念を置くんだ?

177 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 10:49:34.86 ID:u8KCX0J+0.net
種爆ナッシーは2連続で撃ってくるのが嫌らしい

178 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:02:00.34 ID:KzGrC0tRd.net
>>176
そりゃ高CPたまたまがたまたましねん種爆なっただけだよ
ナッシーに砂は使いたくないナッシー

179 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:36:11.97 ID:vQsDmrZ70.net
http://i.imgur.com/cuZhCLT.jpg
http://i.imgur.com/fqkfqnz.jpg
うちのナッシーさんなんかヤバい人っぽい

180 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:43:13.19 ID:ap5zjJeP0.net
ソラビは発射直前に殺されるとマジ凹むわ

181 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:43:43.20 ID:2kN2MpnKM.net
防衛用に念力/ソラビのナッシーに砂つぎ込むか迷う
ジム慣れしてる人はソラビなんて簡単に避けれるの?

182 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:47:19.04 ID:qCDWWh2+0.net
ぼーっとしながらプレイしてるとたまに食らう
念力ソラビならすぐわかるけど頭突きソラビだとモーション似てるからたまに気づかないときある

183 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:49:44.02 ID:ap5zjJeP0.net
ソラビ、ドロポン、モンジみたいな1ゲージ技は、回避余裕。
防衛なら、アクテ、レトビみたいな2ゲージ技が最適だと思う。

184 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:55:25.17 ID:XITrjVcga.net
防衛は2ゲージがいいね

185 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 11:55:43.42 ID:vQsDmrZ70.net
レトビ

186 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:06:14.20 ID:qCDWWh2+0.net
2ゲージもほぼ避けられるからなぁ
微妙に削られる3ゲージ以上の技が一番厄介かも

187 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:15:45.18 ID:ap5zjJeP0.net
3ゲージは、もっとバンバン撃てるのに、撃たずに死んでく感じがする。

そもそも周りのTLどんどん上がって、ジム崩されやすくなってるから、
何も考えずに単純に高CPを置いてできる限りジムのトップに居座るか、トレーニング用の雑魚ポケ置いて高レベルジム育ててもらうのがいいんじゃないか。

188 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:18:50.14 ID:4+aqjKMOa.net
タマタマがレアな地域に住んでるから、しねん種爆 しねんサイキネを頑張って育ててる

189 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:24:13.72 ID:2kN2MpnKM.net
某サイトで念力/ソラビを推してたんで迷ってましたが種爆かサイネキ出るまで粘ることにしました
砂ギリギリなんでトレ用にします

190 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:51:44.65 ID:utDIzogpd.net
アクアテールも冷ビも水の波動も避けるの簡単でしょ
ドロポンの方がいいよ

191 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:55:10.40 ID:3M5Bzlnk0.net
ゲージがいくつの技2だろうが避けられるんだよね
でも他ゲージの技だとこっちのゲージ技と重なっちゃってもろに食らうことがあるのが唯一辛い

192 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:56:28.20 ID:3M5Bzlnk0.net
>>191
他ゲージ→多ゲージ

193 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 12:57:44.72 ID:tLiIc8yg0.net
ナッシーソラビ、ラプラス吹雪にはやっぱ大文字ウインディだな
2500↑対決なら1発も撃たせる暇なく沈められることもある

194 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:29:44.44 ID:RTLuF/xaM.net
>>181
基本的にナッシーとやるときはわざ1も避けるから

技1避け

2〜3発わざ1を当てる

技1避け

2〜3発わざ1を当てる

の繰り返しになるんだよね
んで技2が来たらそのテンポが遅くなるからすぐわかる
バグ以外ではまず喰らわないよ
脳死連打でもメッセージ出てから余裕で避けられる

195 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:41:16.94 ID:wBIPKRu9M.net
>>163
ジムで2連続ナッシーとかあるのに脳筋とか馬鹿じゃね?

196 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:47:31.22 ID:utDIzogpd.net
すまん、俺脳筋連打してたわ
ナッシーの攻撃は痛いから避けれるなら避けた方がいいな
練習してみる

197 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:51:32.08 ID:u8KCX0J+0.net
>>190
水の波動は最悪

@威力弱いからノープレッシャー
A多少貰っても問題なし
B出が早いから逆に水鉄砲避けるのと同じタイミングで打てる
C出が早い代わりに硬直長いからその間攻め放題

その点破壊光線なんかは、出が遅いけどさすがにミスると終り=モーション中に攻撃にしにくい
こちらの手が止まる(dpsが極端に下がる)

198 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:54:25.57 ID:Wc82ygTP0.net
避けれる人はみんな避けちゃうからね
りゅうのいぶきやみずでっぽうは全避けは困難だけど
避けれない人も沢山いるからその人らに有効な技でもいい気がする
防衛ナッシーの技2は何がいいか言い切るのは難しいわ
攻めでも使いたいならソーラー

199 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:55:26.66 ID:u8KCX0J+0.net
トレしてる人で避けられない人なんているんか?

200 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:56:22.98 ID:utDIzogpd.net
技1避けてる人なんて極々一部だろうけど、避けてる人からすれば鋼カイリュー礫ラプラス念力ナッシーとかゴミ同然なんだろうか
まぁ鋼カイリューはゴミだが

201 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:57:00.29 ID:Wc82ygTP0.net
>>199
集中線とか見ずに感で避けてる人は沢山いると思う

202 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:57:10.53 ID:u8KCX0J+0.net
>>198
ソーラーだな
溜めは長いしほぼ避けられるが、
食らったらアウト、ということで溜め中は中々手出ししにくい&最高位力技の25%確定

203 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:57:53.87 ID:Wc82ygTP0.net
>>200
ナッシーの場合は思念も避けれるから念力が下ってことはないよ

204 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:58:14.26 ID:u8KCX0J+0.net
>>201
まじかよ

それだと鋼のつばさとか絶対避けられないじゃん。
もはや別のゲームしてるくらいジム戦の難易度かわってくるよなそれじゃぁ

205 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 13:58:51.70 ID:u8KCX0J+0.net
>>201
ニュータイプってこと?

206 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:00:29.31 ID:2Psn6bK1a.net
結局CPでもの言わすゲーム

207 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:01:43.80 ID:utDIzogpd.net
>>203
むしろナッシー自体がゴミって事か
ミュウツーでたら念力サイキネミュウツーが防衛でも猛威ふるいそうだけど、サイコカッターが万能って結論が出る事もあり得るな

208 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:03:31.91 ID:Wc82ygTP0.net
>>205
そもそも集中線どうのが2ch見るかわざわざ調べないとわからん情報だし
ライトユーザーに毛が生えた大多数のプレイヤーや女は知らない人も多い

209 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:03:38.50 ID:DW2Xv6nGd.net
トレーニングなんていわば避けゲームなんだから、それとジム落としと一緒にしてもらっても困る
どおりで同じ攻めポケモンの技に関しての話が通じないわけだ

210 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:04:55.19 ID:Wc82ygTP0.net
>>207
いや、避けなきゃ痛いから避けざるを得ないってことだからむしろ強いよ
ミュウツーはサイコブレイクがいいなぁ

211 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:06:42.32 ID:1IVrrooHa.net
ジム落としもLV7以上落とす時は避けゲーするだろ

212 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:14:06.44 ID:DW2Xv6nGd.net
>>211
例えばレベル10ジム落としで全部避けてたら時間切れになってしまう
相性理解していて自分にCP高い奴揃えてるなら避けゲーにはならない。早く終わらせるために威力重視になる

まあ、ジムが近所に一つしかなくて毎日ジックリバトルやるとかだと変わってくるのかもしれないが

213 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:15:17.20 ID:wBIPKRu9M.net
>>212
時間切れw

まぁもういいよお前は
苦しいよ

214 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:16:46.37 ID:DW2Xv6nGd.net
避け重視は弱者の戦法です!

相手より意図的にCP低くして戦うトレーニングに顕著

215 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:19:20.77 ID:1IVrrooHa.net
>>212
時間はポケモン1体ごとにリセットされるからジムLVは関係ない
8〜9ジムで技1避けないと弱いジムじゃないと確実にLOSTになる
敵のHPは2倍なんだぞ

216 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:21:32.30 ID:Wc82ygTP0.net
時間切れとジムLVは関係ないでしょう
何言ってるのかわからない

217 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:22:39.43 ID:DW2Xv6nGd.net
>>215
気分で避けても出会い頭のワンツーだけだね
避けるのが目的になってしまって、それを目的に技を選ぶまでするのは本末転倒

218 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:24:16.49 ID:1IVrrooHa.net
>>217
弱いジムしか落としたことないでしょ
タワーも出来ない都会に住んでるのかな?

219 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:25:21.89 ID:utDIzogpd.net
避けたはずの技に当たって死んで、透明のまま攻撃できずに相手の技受け続けてたら時間ギリギリになって焦ってポケモン入れ替えて戦ったことがある

全然関係ない話だが、時間切れの話題で思い出した

220 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:25:49.03 ID:wBIPKRu9M.net
一番下が2400でナッシーとカビゴンしかいないジムとかあるからな
避けんとやっとられんわ

221 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:28:39.20 ID:Wc82ygTP0.net
最近は1番下が2000以上の10ジムも結構あるよ
避けないで勝つのは3000カイリュー6匹でも不可能

222 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:30:18.57 ID:tydGvpBT0.net
避けるのが目的ってわけじゃなくて勝つために避けるんだよ

223 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:31:10.32 ID:DW2Xv6nGd.net
技2は避けても技1を避けるのはDPS下げるだけ
傷薬ならいくらでもある

224 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:34:25.12 ID:OFXZnyCuM.net
だめだこいつ

225 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:35:35.66 ID:1IVrrooHa.net
つまりID:DW2Xv6nGdさんが言いたいのはサイトがDPSだけで判断したオススメ技が1番だと言いたいのかな?
正直もう古いと思うんだけど
技1だろうが技2だろうが避けたらDPS下がるの当たり前じゃん
高層ジム潰しはいかに被ダメ抑えて勝てるかが大事なんだから

226 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:36:19.67 ID:DW2Xv6nGd.net
>>222
それが弱者の戦法だって言ってんじゃん
高CPのキバ大文字ウインディ、頭突きソラビ、ハイドロシャワーズ、胃袋カイリュー持ってて相手との相性を理解していたらそんな劣性にならない

227 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:37:10.60 ID:nyC/MMFfa.net
高層ジム潰しはいかに殺して逃げて回復してを繰り返すかだぞ

228 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:38:49.47 ID:OFXZnyCuM.net
ID:DW2Xv6nGdは相手にするだけ無駄
脳筋なんだもん
馬鹿なんだもん

229 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:40:11.42 ID:ap5zjJeP0.net
ID:DW2Xv6nGdは、高層ジムを潰したことがないのかな?

食らっても傷薬で回復すればいい・・・僕もそう思ってた時代はありました。

230 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 14:40:53.09 ID:Wc82ygTP0.net
>>226
相性よくてもHP2倍相手にまともに殴り合ったら半分以上持って行かれることも多々あるのに君の周りはそんなに低TLしかいないのか?
相性相性ドヤ顔で言ってるけど相性なんかみんな知ってるでしょ
みんなそれ前提で話してるのに
大体胃袋もってて避け否定って胃袋カイリューそのものを否定してるじゃん

231 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 15:05:25.51 ID:5i3NPxR10.net
しかしあわ怖い

232 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 15:08:41.18 ID:tydGvpBT0.net
胃袋カイリューなんで使いやすいか考えたらわかるだろうに。てかこいつ朝6時からずっとアホ貫いてるんか。

233 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 16:51:35.59 ID:wHzkdX21M.net
ナッシー11体目
ようやくタマタマ集めも終わるだろうと思ったらサイコキネシス…
高個体値が次々と無駄に

234 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 17:59:40.58 ID:izUmfBXia.net
おれは5体目でずつきソーラービームを引いたよ
しかし技ガチャ外すとせっかく厳選した個体値も使ったアメも全てがパーだもんな
技ガチャシステム鬼畜すぎるぜこりゃ技マシンなんか来ないよ

235 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 18:34:04.54 ID:k50/hDh50.net
ベトベトンの攻撃防衛側の理想技って分かります?

236 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 18:36:18.81 ID:1mbqJAG3a.net
>>178
念力と思念だと、念力のがええのん?

237 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 18:49:33.40 ID:xLTzyoX7M.net
ナッシー12体目野生
cp540個体値ゴミ
ここでソーラーでましたw

238 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:12:59.03 ID:4YsBKWxga.net
ラプラスのいぶきとつぶてって好みの問題なん?
攻撃いぶき、防衛つぶてって感じ?

239 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:14:16.73 ID:vQsDmrZ70.net
どっちでもいい

240 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:27:49.78 ID:hTUfN6/30.net
>>229
1体倒すのに半分で済むなら計算合うと思うけど

強いの1体しか持ってないなら知らん

241 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:29:29.08 ID:hcrgoxYqa.net
>>238
つぶて厨がキモいのでいぶき

242 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:32:42.37 ID:vQsDmrZ70.net
>>241
いぶき厨がキモいのでつぶて

243 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:45:53.54 ID:bGGYBLrd0.net
>>238
防衛はつぶて
攻撃はラグを考慮すると純粋な攻撃性能は僅差だが小回りが効くぶん息吹を愛好する声が大きい

244 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 19:50:32.90 ID:GcBq8Wk3d.net
防衛わざ1は純粋に攻撃力が高い方を選べ
なぜかって?CPUはどんな技でも連打しないで一定間隔でわざ1を撃つから

245 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 20:03:51.60 ID:drSp/Y4m0.net
だからつぶていぶき論争もういいって
つぶて厨キモいし不毛すぎる
質問する人はちょっとは遡って見てからにしてーや

246 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 20:23:53.19 ID:qCDWWh2+0.net
カイリュー胃袋のあとラプラス息吹吹雪使うとクッソとろくてやきもきするわ

247 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:05:29.34 ID:PS5RYjQX0.net
ちょっと聞いてみたいんだが
仮に対面対戦実装されたとして
技1は避けやすくDPS高い技
もしくは技2を頻繁に使わずとも高ダメージをとれる技ナッシー念力等

技2は1ゲージか2ゲージで考えたけどどっちだと思う?盛り上がるのは1ゲージ技だよな

248 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:12:30.69 ID:h7JIZmiaa.net
意外と後出しされても回避できる3ゲージ技が流行るかもよ

249 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:12:37.61 ID:/icGExcP0.net
相手のゲージ技発動確認して後出しで当てられる1ゲージだったら生き残るんじゃないの?
破壊とソラビは多少の駆け引きは産廃になると思う
後出し必須=相手のゲージ技をまともに喰らう必要があるし
ドラクロ、のしかかりあたりの全体モーションの短い技が圧倒的に強くなる

250 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:15:44.36 ID:u8KCX0J+0.net
>>249
対種爆ナッシーなんかだと、二手先まで読まないと行けないのが辛いわ。

種爆→避け→破壊→種爆→種爆

種爆だけはこのパターンがありえるから怖い。あれため早すぎる

251 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:19:35.74 ID:PS5RYjQX0.net
ナッシーは技構成含めテクニカルで楽しそうだね

252 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:24:20.69 ID:GcBq8Wk3d.net
3ゲージなんてくらってもなんともないって

253 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:33:06.73 ID:/icGExcP0.net
DPSじゃなくて威力/発動時間みたいな新たな指標が生まれそう
どの道今のままじゃバランス悪すぎるから一回避けたら数秒クールタイムが必要だとか
避けダメージを4割くらいに増やすとかしないと回避ゲーになるのが目に見えてるな

254 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 21:44:35.40 ID:ZAKcGES/p.net
なぁ、実際には4倍じゃないのは知ってるが、4倍弱点あるなら4倍耐性はないのん?

255 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 22:21:31.98 ID:owcYa1Bwp.net
>>197
破壊光線ってモーションのタメ時間が長いけど集中線出てから攻撃発動までは速いんだよね…
食らったら嫌だから貯めてる間も何気に攻撃しにくいし
避けやすいのは集中線出てから攻撃発動までが遅い技だと思う

技1だと鋼のつばさとかはわかりにくい
集中線より先にエフェクトが表示されるという変な仕様w

256 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:23:12.34 ID:lfZfIOhJ0.net
ナッシーが念力ソラビだった
攻めなら思念だし、防衛ならサイキネか種爆がトレンドだし、中途半端やわ

257 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:27:54.92 ID:IMNxN8RO0.net
念力と頭突きの違いなんてそこまで大した問題じゃない
ツルムチとカッターくらいだと気になるけど

258 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:42:55.33 ID:kITC7jeFa.net
>>256
念力ソラビは攻めにも防衛にも使えるからいいんじゃないの?
念力サイキネはブラッキーとか強い悪出てきたら終わるからオススメしない

259 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:44:30.07 ID:kITC7jeFa.net
>>243
つぶてってめちゃくちゃ回避しやすいじゃん
防衛に向いてないでしょ

260 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:48:22.81 ID:1WUzw+g8p.net
>>259
息吹だろうが礫だろうが技1で避けようとして避けれない技なんてないけど…それなら威力高いつぶて一択

逆に避けにくい技1ってなによ?
息吹避けにくいの?

261 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:51:03.49 ID:/icGExcP0.net
ゲージやら色々絡む技2と違ってCPUの技1の攻撃間隔は一定だから
威力高いほうが良いに決まってる

262 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:52:17.48 ID:w1fZVZFI0.net
つぶてを褒めると必ず貶してくるキッズがうざいな
いぶきは魅力的だけどつぶても魅力的だよ。よけられると思うならいぶき、そうじゃないならつぶてでいいじゃん。気持ち悪い。

263 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 23:54:43.36 ID:1WUzw+g8p.net
ラプラスの技1で言えば

攻め 息吹(回避優秀) つぶて(ブッパ最速)

守り つぶて一択

264 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:00:15.22 ID:jveeKQcqd.net
いぶき吹雪つぶて吹雪両方持ってるけど、いぶきの方が使い易いよ
つぶて粘着くんは現実見たほうがいい

265 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:02:03.83 ID:H++3D8FB0.net
>>263
これが現実なんだよなぁ

266 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:03:11.46 ID:lq3F0Jc30.net
>>264
これが現実なんだよなぁ

267 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:03:36.37 ID:t0dN7n7Ud.net
これは幻想なんだよなぁ

268 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:05:08.69 ID:2iAlUHqlp.net
わかったわかった、息吹が最強()だよ^^

269 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:06:31.68 ID:qhxuhLHL0.net
ラプラスを飴の都合上1体しか強化できないとしたら、攻め用だよな
息吹吹雪でFAじゃね?対人きたら知らん

270 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:09:11.15 ID:wj2gxd0H0.net
攻めで息吹のほうが良いのは全く以って同意だけど
守りでも息吹のほうが良いとかガイジとしか思えんわ

271 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:13:46.29 ID:H++3D8FB0.net
ラプが攻めで使えるの対カイリューのみ
そもそも高個体値理想技カイリュー居るならカイリューはカイリューで攻めた方が早い、ラプラスの種族値攻撃低いから

ラプラスが優秀なのはHPと天敵の少なさ
攻めカイリュー多いんだからラプラスはHP倍にしてジム守らせるのが最適解

まぁこんなこと書くとまたキッズが騒ぎ出しそうだけど

272 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:27:20.45 ID:n67Hf6rS0.net
30-13の思念破壊カビゴン出たんだけど育ててもいい?

273 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:34:29.97 ID:2iAlUHqlp.net
>>271
おいおい、正論ブッパで息吹が軒並み死んでもうたやないかい

274 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:41:22.14 ID:RCf+l8/Q0.net
>>271
ラプラス以外の攻めがカイリューでも事足りるのは確かだけど
カイリューミラーは波動持ちとかだと結構消耗させられるからカイリュー配備対象としての優先度が低い
3000超え息吹を6持ってれば別だろうけど

275 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 00:47:51.18 ID:H++3D8FB0.net
>>274
ラプラスレベルマックスにするよりカイリュー3000を3〜4体揃える方が早いと思ってね

それにラプラスは1体でいいのにカイリューだと6体必要というのがよく分からん
倒す速さで言えばカイリューだと言ったまで
それに吹雪は回避微妙だしオーバーキルもあるから技の優秀度もカイリューが一枚上手

276 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:21:47.26 ID:KYGNJq3wM.net
いぶきはカイリューの鋼を避けて2発当てられるので相性が良い
つぶては1発しか入らん

277 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:28:42.57 ID:2iAlUHqlp.net
>>276
今そういう話の流れじゃないんですよぉ
そもそもラプラスでの攻めがいらんやろというお話、空気読んで

278 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:31:08.33 ID:KYGNJq3wM.net
>>277
いやラプラスいるやろ
馬鹿じゃね?
2500ラプラスで3000カイリュー3タテできるのに

279 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:35:29.12 ID:2iAlUHqlp.net
>>278
相手が鋼なら3000カイリューで全回避3タテ出来るよ、頑張ってみてね

280 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:36:47.27 ID:KYGNJq3wM.net
>>279

何を俺と同じ事言ってんの?
ガイジか?

281 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:38:15.64 ID:2iAlUHqlp.net
>>280
10レスくらい読み返せよ
カイリューミラーの話、文盲かよ

282 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:39:09.61 ID:KYGNJq3wM.net
だから攻めにラプラスいるいらないの話だろ
いるに決まってんじゃん
こんだけゴロゴロカイリューいるのに

283 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:39:37.28 ID:egDAoxgDa.net
>>280
ガイジはお前やろ・・・

284 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:39:52.73 ID:2iAlUHqlp.net
>>282
だからカイリューミラーで十分だっつってんの
何回言わせんだよガイジ

285 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:40:34.19 ID:KYGNJq3wM.net
>>284
んじゃ3000カイリュー1匹で3000カイリュー3タテできんのかよ?

286 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:40:52.31 ID:2iAlUHqlp.net
>>285
>>279

287 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:42:14.04 ID:KYGNJq3wM.net
>>286
動画見せろよ
カイリューの紙HPで3タテはできん

288 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:44:59.94 ID:2iAlUHqlp.net
>>287
やっと話の流れに追いついたのかこのガイジ
動画があるかはてめぇで調べろや、胃袋持ってるならてめぇでやれ
まぁガイジだから全回避すらむりだろうけど

289 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:45:12.61 ID:plf1z1ZW0.net
カビゴンの地震が糞と言われる由縁はなんでしょうか?

290 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:46:29.16 ID:YEytZVp2a.net
このスレなんでいっつも荒れてるん?

291 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:47:16.66 ID:KYGNJq3wM.net
>>288
いやだから動画
出せなきゃお前の言ってる事は全てふかしじゃん

292 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:48:47.92 ID:2iAlUHqlp.net
>>291
じゃお前がまずラプラス2500でカイリュー3000の3タテ動画あげろやガイジ
別にてめぇみたいなガイジに信じてもらわなくても鼻クソほどにもどーでもいいわw

293 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:49:29.72 ID:lq3F0Jc30.net
いぶきラプラス持ってないキッズが暴れてるから
両方持ってたらこんなやり取り不毛だとわかるのに

294 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:53:37.54 ID:KYGNJq3wM.net
>>292
カイリューにラプラスぶつけて脳死連打でも2タテできるのに回避使えば3タテできるの当たり前じゃん

常識に反する事を言ってるのはお前
カイリューのひっくいひっくいHPでどうやって3タテすんだよ
回避してもダメージ食らうんだぞ

295 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:54:22.34 ID:rakbO0qw0.net
>>289
・単純に技が弱い
・効果抜群が炎、電気、毒、岩、鋼でカイリューラプラスカビゴンシャワーズを始めとする主要ポケモンに効果抜群になることが少ない
・カビゴン=ノーマル、地震=地面のタイプ不一致
・1ゲージ

296 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:54:41.88 ID:2iAlUHqlp.net
>>294

>いやだから動画
>出せなきゃお前の言ってる事は全てふかしじゃん

297 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:56:25.41 ID:KYGNJq3wM.net
>>296
http://i.imgur.com/58qWrXN.jpg

うらやましいか?w

298 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:56:48.81 ID:egDAoxgDa.net
>>294
はいはい証拠動画出してね。それまで黙っててくれ。

>>293
本当にこれだよなぁ。

299 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:57:03.24 ID:ETygVTM/0.net
>>290
色んな戦い方があって色んな考えがあるから
このスレでも色んな論争が始まるのだ
勉強になることが多いぞ
今やってるのは読まなくていいけど

300 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 01:57:35.71 ID:2iAlUHqlp.net
>>297

>いやだから動画
>出せなきゃお前の言ってる事は全てふかしじゃん

301 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:26:02.27 ID:ouIwof/va.net
ラプラスが攻めでいらんとか言ってる奴は本家ポケモン知らないニワカだろうな
氷技の優秀さも知らんのかな

302 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:28:00.54 ID:ouIwof/va.net
カイリューでもラプラスでもどっちでもカイリュー3縦出来るよ
ラプラスのほうが安心感あるけど

303 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:31:11.34 ID:ouIwof/va.net
地震カビゴンはバンギラス増えたら防衛に置けば嫌がられるようになるかもしれない
たぶん第2世代が出たら1番カビゴンにぶつけられるキャラはバンギラスだよ

304 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:36:17.46 ID:n4osfLFO0.net
根本的な問題として防衛なんか
その辺で拾ったCP高めのカビゴン置いておけば事足りるんだよなぁ
高CPカビゴン置いといても潰されるジムなんて
代わりにラプラス置いても一緒だしな

この辺のバランスは結局手持ちに何があるかと
周囲のジムの配置傾向で最適解変わるだろ
別に防衛のラプラス否定する訳じゃないけど

305 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:50:45.85 ID:qhxuhLHL0.net
ジム置きなんか失敗した鋼とか野良で拾った適当なデブ飾っときゃいいんだよ
ラプラスは攻めでよろしいしその方が育てて楽しい

306 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:52:39.54 ID:Ip7dTb3ax.net
ウインディって牙火炎がいいと思うんだけどどう?

307 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 02:56:34.06 ID:ouIwof/va.net
>>261
違うよ
誰でもわかることでサラッと嘘つくな
CPUは最速じゃないってだけで技の出す早さはきちんと違う
CPUのりゅうのいぶきとはがねのつばさは同じか?
みずでっぽうと思念のずつきは同じか?違うだろ?
技1の威力1桁と2桁では合間にこちらが攻撃を入れれる回数が明らかに違う

308 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 03:12:33.35 ID:0pgumw7K0.net
>>307
だよな
みずでっぽうやりにくいわ

309 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 03:22:23.97 ID:VuT3y5+3p.net
すまん

いぶきラプラス持ってない雑魚おる?

310 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 03:50:20.68 ID:WK8rcULQ0.net
>>306
炎の牙大文字→ゴリ押し
炎の牙火炎→上より防衛向き
噛み付く火炎→技1技2回避
噛み付く大文字→技2回避
じならし→飴

311 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 03:55:44.63 ID:plf1z1ZW0.net
鋼カイリュウ=わかる
竜巻ギャラドス=わかる
地ならしウインディ=わかる
地震カビゴン=わからない
地震って避けにくいしよくない?駄目なの?

312 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 05:06:33.29 ID:zxGqzpP60.net
>>246
わかるw
カビもなめのしは動かしやすいけどラプラスはもさもさしてる

313 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 05:07:46.20 ID:zxGqzpP60.net
>>255

避けるのは集中線出た時じゃないのか

314 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 07:07:41.86 ID:cVOue65/0.net
流れでわるいがソーラーの避けかたがわからん
どのタイミングでかわせばいいの?

315 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 07:21:47.66 ID:AM5A4egYd.net
どの技も集中線出て消えるギリギリのタイミングでだいたいかわせる

316 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 07:44:26.85 ID:FCzK2zoa0.net
消えるギリギリなのか
自分もソーラービームはよく直撃食らうんで、苦手だから、今度試してみよう。

317 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 07:53:33.92 ID:g669mxjda.net
ソーラービームはエネルギーを溜めて放つ瞬間に集中線が出る

318 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 08:05:50.13 ID:nv5P+BJ3M.net
集中線て何?

319 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 08:19:09.19 ID:KYV1PreY0.net
後光

320 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 08:34:39.85 ID:aGH56wYgp.net
集中線は集中線だろ

321 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:02:38.27 ID:nU6awgjt0.net
かめはめ波の時のあれだよ

322 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:23:00.31 ID:fTYpWWz20.net
自分も昨日の流れでググって初めて知った<集中線
ジムで集中線利用して避けるの練習してみたけど難しい
1技避けてる皆さんとか尊敬します

323 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:26:48.81 ID:yp2fzPBb0.net
>>322
1技は避けてこっち2発みたいなタイミングじゃね?

324 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:29:20.97 ID:gqFINds0a.net
>>322
避けるのは集中線が出たらスワイプでいいんだけど、技1も敵の攻撃する時の特有のモーションに気をつけてれば避ける準備がしやすいと思う

325 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:31:58.04 ID:Mu98NP/c0.net
技1避けは相手の技と技の間に何発入れれるかってだけだから
自分早い技相手早い技=2発入れて避け
自分遅い技相手早い技=1発入れて避け
自分早い技相手遅い技=3発入れて避け
みたいな感じ
だから1技全避けしてると技の相性次第じゃ攻撃して1〜2待って避けってパターンも出てくるから
こうなると避けない方が楽

326 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:55:41.31 ID:17pnmx0w0.net
大文字の使い勝手に前々から疑問があったので検証してみた。

使ったポケ(対ナッシーCP2000程度、ねんりき・ソラビ)
@ウィンディ(きば・だいもんじ) CP1650(95.6%) → 勝利
Aギャロップ(ひのこ・ねっぷう) CP1256(100%) → 勝利
Bギャロップ(ひのこ・だいもんじ) CP1221(82.2%) → 敗北or勝利
Cブースター(ひのこ・かえんほうしゃ) CP1712(91.1%) → 勝利

名声はAが一番美味しかったのは言うまでもない。
大文字はトドメに使うなら良いが、CP差があり過ぎると2回出さないと勝てないケースが多いため、早目に撃つ必要がある。
ほのおポケはウィンディを除いてHPが低いため、被ダメが致命傷になる。
最も安定してたのがねっぷうギャロップだった。名声が多いから途中からこいつしか使わなかったのもあるが。
あと、かえんほうしゃはやっぱり使いやすかった。技1だろうが2だろうが撃った後に次の攻撃を避けられる。

だいもんじって本当に良いのかやっぱり疑問が残った。
なお、技2の後に、ねんりき又はソラビを避けられたのはねっぷうとかえんほうしゃのみで、大文字は撃った後に必ず被ダメするのも原因と言える。

327 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 09:58:16.16 ID:OMY5bgsL0.net
>>326
せめて同じキャラ使って検証しようぜ
こういう感じで
http://www.youtube.com/watch?v=9SGRbmPPkp8

328 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:02:06.47 ID:17pnmx0w0.net
>>327
持ってないんだからしょーがない
ウィンディ手持ちの2体は両方ともキバ・大文字だし、
ブースターの大文字はCP低すぎて使えなかった。

それに技2を撃った後に、次の攻撃を回避できるか否かがポイントなんであんまり同ポケにこだわる必要もないかと。

329 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:05:14.54 ID:fKQMykmX0.net
なんかかえんほうしゃだと避けられるみたいになってるけど発動3.8秒だから普通に被弾するだろ
相手の技1避けから次に発動の遅い技2が来るのを予測してそこにブチ込めるエスパー以外は

330 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:08:12.57 ID:nU6awgjt0.net
>>329
火炎は2.9だろ

331 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:13:58.19 ID:fKQMykmX0.net
>>330
ああ勘違いしてた
まあいずれにしてもそのタイミングか技2避けのあとじゃないと被弾するな
技2避けの後なら敵の攻撃によっても被弾する

332 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:14:19.36 ID:ofox/Dp9d.net
りゅうのはどうもよく回避できるって聞くけど
サイトだと4.6秒なんよね 持ってないからわからないけどそんなに回避できるものなの?

333 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:15:45.38 ID:WK8rcULQ0.net
ブースターはCP以前にHP低すぎて使えない
カイリュー以上に実質CP低い

334 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:16:34.76 ID:xNvJ7k5P0.net
りゅう波動はどう考えても回避戦法向きじゃない

335 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:16:37.91 ID:ofox/Dp9d.net
オーバーキルは技1の宿命だよね
ゲージ溜まったけどあと少しで殺せる…でも技1だと時間かかる…
そんな私は2ゲージ愛好

336 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:16:38.72 ID:pxIdfUDBp.net
火炎は長押し込みで3.9秒
大文字は長押し込みで5.1秒

おれウィンディの牙火炎と牙大文字持ってるから検証してみるかな
火炎全然育ててないけど()

337 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:18:57.41 ID:pJfBjfXnd.net
炎牙で1ゲージ溜めるのめっちゃしんどいから最近火炎が当たりな気がしてきた

338 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:22:53.54 ID:xNvJ7k5P0.net
りゅうの息吹くらいサクサク出るほのおの息吹があったらほのお系もそれなりに強くなるんだけどな

339 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:24:01.58 ID:17pnmx0w0.net
>>331
ナッシーのねんりき相手だったら避けれるよ

340 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:25:53.29 ID:nU6awgjt0.net
大文字持ってないけど同CP2000オーバーのラプラス相手にゲージ溜まって速攻撃って一回で沈められる?
大文字二回撃たんと駄目?

341 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:28:29.62 ID:627TgZJ3a.net
回避しながら使う人には絶妙なタイミングでたまるよキバは
発動0.84で2回打ってかわせる
10×1.25×2=25
これをかみつくで超すには5回
実際は3回か4回しか打てないから避ける人こそキバが良い
ゴリ押しならEPS分ゲージ技連打すれば差は小さくなるだろうけど

342 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:29:19.70 ID:pxIdfUDBp.net
>>340
手持ちのレベルにもよるがラプラスはHP高いから2発以上必要

火炎なら大体その倍必要

343 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:30:48.11 ID:17pnmx0w0.net
>>340
2回必要だよ。1回で仕留められるのってほとんどいないんじゃないの。CP差があるくさポケぐらいかと。
2発目はオーバーキルかな。

344 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:32:07.50 ID:g669mxjda.net
>>339
ねんりき2連の間に火炎放射撃って回避するのはまず無理だぞ

345 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:32:10.49 ID:nU6awgjt0.net
>>342
>>343
thx
さすがに一回では無理だよね

346 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:34:55.01 ID:pxIdfUDBp.net
火炎は全回避でシコシコ
大文字は技2回避でサクサク

まぁカイリューと同じ分け方やろ

347 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:35:14.94 ID:17pnmx0w0.net
>>344
ごめ、技2の勘違いだった

348 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:37:31.58 ID:pxIdfUDBp.net
といっても火炎もそこまで優秀な技じゃないから技2回避でサクシコかな?
俺はどんな技構成でも全避けしちゃうからなぁ、技1が優秀だったら全避けでいいか

349 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:37:36.40 ID:MfQfrpno0.net
>>313
どの技も共通して集中線出た後だけど鋼のつばさは集中線出る前にエフェクトが自ポケに当たってるんだよ
初見だと回避ミスるw
え?集中線いつ出たの?て感じで

350 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:37:53.27 ID:17pnmx0w0.net
あくまでも自分の見解だけど、、、

2ゲージ技持ち相手には、かえんほうしゃ>だいもんじ
1ゲージ技持ち相手には、だいもんじ=かえんほうしゃ

なのかなと。まあ、個人的には1ゲージ技の場合もかえんほうしゃの方が上だと思ってるけど。
だから、キバ・かえんほうしゃのウィンディが欲しい。

351 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:40:40.06 ID:pxIdfUDBp.net
大文字はロマンかな、ステータスとして持っときたいレベル
火炎は実用だけどプレイスタイルによっては優位度は上下する、かな
まぁ誤差の範囲だろうけど

352 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:45:32.55 ID:pJfBjfXnd.net
つまり両方揃えればいいのじゃ

353 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:46:30.78 ID:pxIdfUDBp.net
というか、牙のDPSが15で火炎が18だから正直被弾の可能性考慮するなら火炎は撃たずに全回避技1連打でいいんじゃね?w
大文字なら相手の技2出た後にだけ撃てばいいような…w

354 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:53:05.41 ID:627TgZJ3a.net
うん、実際は色々な技構成だったりしてかえんでも避けきれない場合がほとんど
基本全避けで技2後に大文字が1番安定するよ

355 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 10:56:14.98 ID:pxIdfUDBp.net
まぁそれくらい牙が優秀ってことだわな
火炎持ちは正直DPS見ると微妙になっちゃったけど、火炎も優位に展開運びたいなら技2回避後の発動になるな
まぁ技2回避後に発動するなら技1被弾考慮しても大文字の方が優秀という結論になりそうだな

356 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:14:04.35 ID:WK8rcULQ0.net
ウインディはじならさなきゃ後はプレイヤー次第だと思うんだが

357 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:18:51.25 ID:WK8rcULQ0.net
回避スタイルは1ゲージ技は向かないよ
相手が自分の思い通りのタイミングで技2打ってこなくて打つタイミング計ってるうちに溜まってるのに使えない状況なりやすいからね
2ゲージ技は技1回避して使えば技2打たれても避けれる可能性あるけど1ゲージ技は確実に食らう

358 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:19:00.02 ID:zxGqzpP60.net
ウインディのわざ1がかみつくで良いって言ってる奴はアホ
だったらギャラドスでもいいわ
火ポケ最強な事に役割があるのに

359 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:21:38.20 ID:WK8rcULQ0.net
あと相手が2ゲージ技だと連発の可能性もあるから連発された場合1ゲージ技は確実に食らうのできちんとタイミングは見極めないといけない
でもそうしてるうちにゲージは溜まってるのに使えない、実質DPSは下がる一方になる可能性が高い

360 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:25:43.14 ID:WK8rcULQ0.net
>>358
ナッシーに刺さるか刺さらないかの差
火ポケだから火技で固めたいってのは単に価値観の違い
実用性なら噛み付くでも良いってのは間違ってはいない

361 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:27:21.46 ID:pxIdfUDBp.net
>>357
他の技とのDPSの兼ね合いでは1ゲージ技全回避スタイルでもいいと思うよ

特にウィンディは火炎と牙のDPSに殆ど差がないから、押しミスや被弾考慮すると無理して火炎撃つより牙連打の全回避がいいと思うし
牙大文字は全回避して相手の技2回避後にのみ大文字発動するのが一番効率よく展開運びできる
ゲージロスしても牙のDPSが優秀過ぎるから、火炎と比べてもロスになってない

362 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:29:26.18 ID:RCf+l8/Q0.net
>>358
ウインディのキモは火属性の技でなく氷耐性
ラプラスにイマイチでなければ良いのでEPSに優れて隙の少ないかみつくも有用
ナッシーにも使うなら火属性の技だけどカイリューや虫で代用できなくもない

363 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:30:40.85 ID:WK8rcULQ0.net
>>361
牙なら大文字
噛み付くなら火炎
だと思ってるから牙火炎については同意

364 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:35:33.58 ID:KYV1PreY0.net
>>362
かみつくはエスパーにばつぐん取れるんじゃないの?

365 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:36:05.31 ID:pxIdfUDBp.net
>>363
なるほど、そう言われると火炎が一番活きるのは噛み付くだろうね

366 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:36:49.54 ID:qk4QgdJg0.net
>>111
アホとしか思えん
ポケモンのレベル出てねーだろそれ

367 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:37:12.09 ID:RCf+l8/Q0.net
>>364
すまねやっちまった
草ポケに訂正で

368 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:39:34.09 ID:zxGqzpP60.net
ほらな?アホが炙り出されてきただろ
そもそも本家と違って抜群とる恩恵=属性一致だから自属性に拘った方がいいに決まってる
アプデや環境に左右されにくい

369 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:40:21.41 ID:yp2fzPBb0.net
技1を避けていくスタイルだと
こっちの技1は避けて2連当てられる早い技がいいのかな?
はたく、かみつき、ひっかく、いぶき、むしくい、みずでっぽう
あたり?

370 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:44:03.26 ID:pxIdfUDBp.net
>>369
発動0.9秒未満なら大体2発撃てる

371 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:47:27.21 ID:nU6awgjt0.net
ラプラスに対して牙だと氷抜群水今ひとつだがタイプ一致で1.25倍だよな?

372 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:48:32.15 ID:yp2fzPBb0.net
>>370
あざっす!
練習します!

373 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 11:59:25.40 ID:hIJ3N3iG0.net
カイロスさんの連続切りなんかだと技1の隙間に4発当てられることもある
まあ相手の技1によっても間隔が変わるから最後は対応力やね

374 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 12:13:02.80 ID:zHa9+Vb6d.net
>>366
よく見ろ

375 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 12:31:49.40 ID:0pgumw7K0.net
>>363
なるほど
今までかみつくなら大文字、大文字ならかみつくと言われていたが
大文字がほんとに必要なのはキバのほうか。

キバ持ちだと、あえて火炎撃つ意味が全くない

376 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 12:37:29.57 ID:DKc5U1lGd.net
牙火炎育てちゃったんだが
もしかして飴だった?

377 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 12:48:22.71 ID:KYV1PreY0.net
>>376
フル強化して悉く焼き尽くす使い方が正解でそ

378 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 12:57:00.06 ID:17pnmx0w0.net
>>376
自分の考えだけど、キバ・火炎は強いよ。
大文字って言ってる人多いけど、それは王道大好きな人が多いからであって、実用的にはかえんほうしゃの方が優秀。

379 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:00:32.98 ID:17pnmx0w0.net
防衛でも大文字はとにかく避けやすくてただでさえシャワーズにフルボッコ確定なのに、さらに輪をかけてボッコ確定が大文字だし。

380 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:01:00.29 ID:dLUIgMwY0.net
>>378
>>361で牙火炎について言及してるけどどう考える?

381 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:03:35.39 ID:dLUIgMwY0.net
>>379
ウィンディ防衛に置く奴なんていないんじゃ…
まぁ個人の自由だけどw

382 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:04:23.94 ID:KYV1PreY0.net
>>381
トレーニング用にいいんでない?

383 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:06:00.46 ID:dLUIgMwY0.net
>>382
じゃあ大文字だなw

384 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:07:03.46 ID:0pgumw7K0.net
>>382
トレーニングだったらブースター置くだろCPの計算方法、防衛側HP二倍ルール的に

385 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:07:33.52 ID:6njEmUHT0.net
みんなウィンディの個体値どれくらいで妥協してる?
野生では珍しい個体値8割くらいのガーディを捕まえたんで進化させたら
キバだいもんじになったんでもうこれでいいかって感じなんだけど

386 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:10:46.29 ID:17pnmx0w0.net
>>380
どうも考えない。
ちなみにDPSにほとんど差がないってのはどのサイトを見て言ってる?自分で計算?
サイトによって、3〜7程度の差があるけど、大文字と火炎も同程度の差しかない。
それを差がないと言うことこそが最適技選定にとって不毛でしょ。


>>381
CP高いから少しでも上に置きたい人は置いてるよ。自分の周りでもたくさんいるけど。

387 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:18:05.40 ID:qk4QgdJg0.net
>>374
レベル出てねーとCPレート計算出来ねーだろ
未だにIVを個体値って呼ぶアホは消えろ

388 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:19:59.35 ID:dLUIgMwY0.net
>>386
ゲームウィズでは牙と火炎のDPS差は3.2、牙と大文字の差は10、火炎と大文字の差は7

高CPウィンディ複数作れる環境ならそうなのかな?まぁそういう地域もあるということか、落とすの楽そうだけど

389 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:20:10.30 ID:17pnmx0w0.net
更に言うと、大文字が1回しか撃てなくても火炎は3回は撃てる。
大文字は打つタイミングを火炎以上に調整する必要があるため回数が増えれば猶更。
撃てる回数が多く、被ダメも軽減出来る組み合わせがあることを考慮してもやっぱり火炎>大文字

390 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:21:50.47 ID:/PoKDtmm0.net
ジム陥落させたらウインディ置くけどな
どうせ何を置いても弱いし何でもいいだろ
置いてすぐシャワーズでトレーニングしてジムレベルを上げてる
後は勝手に何でも置きやがれって感じ

何でウインディなんて云々言っておきながらブースターなんだか
ブースターこそ置かないだろ
ジムの上に行けるほど強化したブースターなんて持ってねーし

391 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:22:17.48 ID:17pnmx0w0.net
>>388
サイトによって違うから意味ない。
キバ11.905、火炎19.440、大文字25.000のサイトもあるけど?
撃てる回数、タイミングを考慮してもやっぱり火炎>大文字

反論してみ

392 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:22:28.02 ID:I5nfuVK2a.net
>>381
都会は知らんけど理屈はカイリューと同じ
ジムの上層に置けるからね

393 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:23:19.51 ID:II0j3HV10.net
牙大文字とかみつく大文字あって
後者育ててもーた(´・_・`)

394 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:24:43.56 ID:dLUIgMwY0.net
>>391
なんでそんなにケンカ腰なんだ?
別に反論云々じゃなく、>>361に対しどう考えてるかを聞いただけだが…
ちょっと落ち着こ?

395 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:25:46.27 ID:kmkVj/cld.net
ウィンディなんてじならしじゃなきゃなんでもいいわ!三連敗中

396 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:25:58.41 ID:17pnmx0w0.net
>>394
>>361ってキミじゃないの?てっきりそうだとばかり思ったけど。

397 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:26:13.43 ID:/PoKDtmm0.net
大文字の方が指が休めるから高レベルジムを陥落させるにはいいわ
雑魚を技1だけで倒して次のウザいのに大文字を速攻でぶつけれるしな
エアプには判らないのだろうけど

398 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:26:47.86 ID:dLUIgMwY0.net
>>396
違うよ?
どっちにしろケンカ腰になる意味が分からないけど

399 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:27:09.26 ID:zHa9+Vb6d.net
>>387
いや、俺はただの通りすがりなんだけど、お前が話の通じないアホだという事はよくわかった

400 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:27:17.56 ID:17pnmx0w0.net
>>397
そんな低レベルな価値観を判らなくても何の問題もなくね?w

401 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:27:23.57 ID:7z5NscMi0.net
結局火炎だろうが大文字だろうが相手の技2待ちになったりするし、繰り返しジムやる際は連打少なくて楽だし、砂の節約も考えるとトレーニングにも使える大文字1択だぞ

402 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:29:18.57 ID:17pnmx0w0.net
>>398
普通、他人の出した理屈に対してどう思う?なんて聞かないと思うけどねぇ…ま、いいけど。

403 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:35:27.30 ID:0pgumw7K0.net
>>401
火炎はなぁ
ドラクロなんかと違って
技1避け→火炎→技2被爆
の可能性があるからな。

あと、大文字1回打つ間に火炎3回打てるとのことだが、2回目3回目火炎放射後の技2被爆が怖いわ(種爆、サイキネなど)

404 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:36:54.45 ID:0pgumw7K0.net
あと2回目の大文字=トドメ
となる場合がほとんど(調整込みで)だから、2回目大文字は打った後のカウンター考えなくていいから得

405 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:36:56.00 ID:/PoKDtmm0.net
ま、オレも高個体値のフシギバナがつるムチはなふぶきになったので
2ゲージ技推しではなふぶき最強説を言いふらしたりしたので火炎放射弁護は判るw

どう考えてもソラビフシギバナの方がいいけどな
技が選べないからみんな無理矢理強弁する

突然、防衛では〜とか言い出すアホとかw

406 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:41:18.67 ID:0pgumw7K0.net
>>405
俺も最初は防衛で@避けにくいAオバキルなりにくく無駄がない2ゲージ推しだったが、実際使ってみると大文字とソラビは別格すぎる。
@避けられても最高威力技の25%ダメが通る
A無駄がないのは良いが打つ回数分カウンター食らう可能性が増えるのがきつい。シビアなトレは技2回避絶対。あと、直後の硬直無防備すぎ

407 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:45:51.99 ID:Auq9c6Yn0.net
牙かみつくどっち来ても優秀だし鋼引いたカイリューに比べればマシかな
ウィンディに関してはじならしwさえ来なければおkって認識だわ

408 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:46:54.96 ID:/PoKDtmm0.net
技1がどちらも外れじゃないから大外れのじならしを設定してるんじゃないかな

409 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:47:29.82 ID:/PoKDtmm0.net
ライチュウも技1どちらも使えるけどかわらわりとかかみなりパンチがある

410 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:51:58.06 ID:pxIdfUDBp.net
>>402
言及してるのフル無視で火炎擁護してたからどう思ってんのか気になっただけだよ
サイトでDPS違うってんなら、まずそれ統一しないとお話にならない
特にここ最適技スレなんだから基準となる理論値くらい決めようぜ
俺は普通にゲームウィズで良いと思ってるけど、他におすすめのサイトあるか?

411 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 13:56:50.68 ID:17pnmx0w0.net
>>403
>技1避け→火炎→技2被爆

これは避けれる
あと、種爆・サイキネの場合は相手の技2を避けて撃てばいいだけ。
次の技1も避けれる

>>405
自分はキバ・大文字しか持ってない>>326
おまえと一緒にするな

>>410
お前がDPS云々の理屈をどう思うか聞いてきたんだろ
お話にならないってんならお前がやれよ

412 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:01:36.30 ID:17pnmx0w0.net
言及してるのフル無視とかw
大文字が優位だって理屈がDPSと、何だか別格すぎるっていう意味不明な感情論だけだろ
DPSは、オバキルと発動タイミングが難しく、結局撃てる回数が少なくなる可能性が高いってことで破綻。
おまけに技2発動後に必ず被弾するダメージ分も上乗せされる。

色んな部分に言及してるけどどう考える?
たまにはそっちが答えろよID:dLUIgMwY0

413 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:03:52.84 ID:17pnmx0w0.net
あとは指が連打しなくて良いから疲れないとかだっけ?w
オバキルする大文字より、かえんほうしゃの方が半ゲージ早く仕留められますよ?
撃つタイミングも図りやすいし、2ゲージ技持ち相手だったら猶更早く倒せますよ?

言及してくる奴の頭がお粗末過ぎて、いちいち反論するのがめんどいわw

414 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:04:19.81 ID:UDgBE83t0.net
結局CPが物言うゲームw

415 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:09:58.85 ID:z889RbFnd.net
こんなお粗末なゲーム性で真面目に考えるもんじゃないよ
格ゲーじゃないんだから

416 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:10:02.68 ID:rEqyECa80.net
大文字、ソラビは別格
俺し、
4体進化させて、かみつく火炎ウィンディ1体(他じならし
フシギバナ、3体進化で、ツルムチはなふぶ1体
ここの議論なんどもみてるけど2ゲージ技に期待を持たす人が出てきて育てようか迷って結論は育てなくてよかったとなる
>>406がいう、大文字、ソラビは別格
これが結論っぽいよ、個人的には残念だがw

417 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:11:08.32 ID:3u43R4S70.net
今日はじめてニドクインができました。
14−14−15のどくつき/ストーンエッジです。

対カイリューに使えるってきいたんですが本当でしょうか?

418 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:12:08.56 ID:17pnmx0w0.net
中身は全くない別IDでの擁護
これがID:dLUIgMwY0の言う言及ってやつ?

こんなのばっかでしょここ

419 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:12:55.28 ID:3u43R4S70.net
前につくったどくづき/メガホーンのニドキングは
弱すぎて最近出番なしです・・

420 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:13:31.38 ID:17pnmx0w0.net
ID:dLUIgMwY0逃げたのかな?
>>416これみたいな典型的な脳死言及に反論する必要があるのかも含めて早く回答してね

421 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:15:21.56 ID:UDgBE83t0.net
小文字って作ればいいのにな

422 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:03.59 ID:yRmqOXjaM.net
俺も大文字、ソラビは別格だと思うわ。擁護はエアプだろ

423 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:06.22 ID:EqkxGyyea.net
>>420
そのキバ大文字ウインディアップしてよ

424 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:51.46 ID:HterX2++0.net
で、結局のところ

ナッシー ソラビ
シャワー ドロポン
ブースター モンジ
サンダース かみなり

がベストってことでOK?

425 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:18:13.99 ID:7z5NscMi0.net
なんでこいつ発狂してんだ
砂が大量に余ってるんなら両方作ればいいだろ
俺は1体分くらいしかウインディに使える余裕ないからトレーニングでも利用できる大文字を育てる

426 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:20:21.06 ID:rEqyECa80.net
きばもんじ欲しい
ういんでー

427 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:20:53.51 ID:EqkxGyyea.net
技ガチャ外れて発狂してるんだろうw
元は技ガチャスレにいたやつだろこいつ

428 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:21:19.06 ID:17pnmx0w0.net
>>425
脳筋が何育てようと何が楽だと思おうと別にどうでもいい。だって、脳筋だし。

429 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:22:43.53 ID:EqkxGyyea.net
>>428
CP1650で95%の牙大文字ウインディ見せて^^

430 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:22:47.54 ID:17pnmx0w0.net
ま、ID変えて出てこれなくなったっぽいしいいや。>ID:dLUIgMwY0
ここは脳筋がない頭で自分の好きな組み合わせをゴリ押しするスレってことだな

理論も理屈も何にもない
ただのお子ちゃましかいないスレ

431 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:25:05.47 ID:G5m51U/Wa.net
スーパー自己紹介はやめるんだ!

432 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:18.56 ID:17pnmx0w0.net
馬鹿にされるとIDを変えずにはいられないキチガイしかいないなここw

433 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:47.16 ID:MhgaF30Ud.net
ラプラスとウインディのように高個体値高CP出にくいポケモンは技スレでは荒れる

なぜなら皆替えがないから手持ちの技を最高と思いたがるから

434 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:50.57 ID:wxN3fft8p.net
>>422
ウツボットのカッターソラビは弱いよ
フシギバナのムチ花吹雪の方がかなり強い
同じCPで同じ相手にトレーニングして分かった

435 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:30:21.40 ID:3u43R4S70.net
俺はじめてウインディに進化させた時うれしくって強化しまくった。
あとで技みたらじならしだった_| ̄|○

でもカイリューは97%、100%と2連続で息吹/波動だったからいいんだ〜

436 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:32:40.82 ID:17pnmx0w0.net
>>433
俺も手持ちはキバ・大文字しかないんやで(95%と86%)
かえんほうしゃが欲しいのにでなくて困ってんだ
結構出るしまだ90超のガーディ控えてるから何の問題もない
だから何のしがらみもなく純粋に強いのが欲しいだけ

437 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:33:58.10 ID:UEi1XZPg0.net
>>430
まあまあ一旦落ち着きましょう
わざわざ相手に合わせて自分のレベル下げる必要はないんだぜ

>>433
だから326みたいな自分の手持ちの技に疑問を持つ意見は重要だと思うんだ

438 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:36:32.94 ID:EqkxGyyea.net
>>437
自演始めたぞこいつw
ウインディうpする気もないしスルーかな

439 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:06.48 ID:17pnmx0w0.net
5km卵孵化して飴でもゲットしてくるか

440 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:23.22 ID:EqkxGyyea.net
うpする気もないというか持ってないからしようがないんだろうけどw

441 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:28.10 ID:17pnmx0w0.net
>>438
おまえと一緒にするなキチガイw

442 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:55.73 ID:17pnmx0w0.net
ていうか、何でキチガイのためにうpすうる必要があるのか意味不明w
キチガイは何でもありだなあw

443 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:38:52.20 ID:MhgaF30Ud.net
みんな自分がやっと手に入れた高価なオモチャのマイナス面は聞きたくなかっただろ?

人間の心理として苦労して手に入れたものは良いものだと頭の中で自動的に変換されるんだ
だから火炎とかムリヤリごり押しし始めるんだ

444 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:06.59 ID:z9Jd882zd.net
てか、ageてる奴いい加減キチガイすぎるだろ
ゆとりはこれだから嫌だわ

445 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:28.36 ID:MhgaF30Ud.net
いぶきつぶて、大文字火炎
ここいらの必死さよ

446 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:51.95 ID:UEi1XZPg0.net
>>438
俺はEqkxGyyeaさんを叩きたい訳じゃないし17pnmx0w0さんを擁護したい訳でもないよ
単純にウインディの技比較した冷静な意見が聞きたいんだ

447 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:52:08.61 ID:bhxiGRi1a.net
つよいポケモンよわいポケモンそんなの

448 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:03:24.68 ID:UDgBE83t0.net
ポケゴに命懸けてる奴いるのか

449 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:04:49.83 ID:1jdVZ6tK0.net
胃袋信者の言う「ノーモーションは速い」はデマ確定。

Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!【Pokemon go】
https://youtu.be/127yFuV6spY

右が連続で撃ってモーションが省略された状態。しかし硬直時間は省略されず、逆に入力ロスで遅くなる始末。

胃袋使うのも恥ずかしくなってくるわ。

450 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:10:15.72 ID:4uiczY6NM.net
まだクローなんてみずのはどうみたいの使ってるやついんの?
ハイドロでしょふつー

451 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:12:08.49 ID:cVOue65/0.net
リザードンの技はどれがいいの?

452 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:13:57.51 ID:zxGqzpP60.net
>>451
翼ならok

453 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:19:00.77 ID:7z5NscMi0.net
>>448
そのゆえに2ちゃんでもこんなに大暴れ大騒ぎしてしまうんだろうな

454 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:21:18.83 ID:UEi1XZPg0.net
リザードンってつばさでうつ引けたとしたら
技2でぶつける相手変わってくるよね
大文字火炎なら草タイプ
ドラゴンクローならカイリュー

455 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:36:17.55 ID:fOfbLXn70.net
なぜリザードンんカイリューにぶつけなければならないのか

456 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:42:52.70 ID:/PoKDtmm0.net
リザードンドラクロは外れでいいよ

457 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:55:16.16 ID:UEi1XZPg0.net
>>455
対カイリューはドラクロなら大文字のDPS上回るって思い込んでて
今計算してみたらドラクロ27.35で大文字27.441だったわ

>>456が結論だな

458 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:56:43.11 ID:fOfbLXn70.net
そーゆーことです

459 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:15:29.21 ID:1MqhXffh0.net
ウインディ個体値100のかみつくだいもんじ飴にしようと思ったけど、ここ見て育てるわ
キバ遅いしね

460 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:16:51.19 ID:IWN6Yd6Ea.net
かみつく、だいもんじ
飴にするとか凄いな
じなら市民からすると信じられん…

461 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:18:34.52 ID:fTYpWWz20.net
同じくじならし組
贅沢すぎる

462 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:22:45.23 ID:quB9F5S1M.net
>>300
かみつくはナッシー相手だと
わざ1が念力であれ頭突きであれ3発当てられる
大文字を相手のわざ2の硬直に当てるスタイルならそれが一番いいよ

463 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:34:59.64 ID:1MqhXffh0.net
>>460>>461
そうかすまんな
キバだいもんじが最適かと思って

464 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:41:02.33 ID:quB9F5S1M.net
おそらく大文字と火炎放射はずっと結論が出ないと思う
大文字をわざ2のあとに当てるって言っても
相手が種爆やサイキネだったら結局運ゲーになっちゃうわけで

ただわざ1は絶対にかみつくだと思う
開幕かみつく→避け→避け→かみつく3、発が出来るからね

465 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:45:20.36 ID:fKQMykmX0.net
>>464
しねんでもねんりきでもキバなら2発
2発でタイプ一致で25
かみつく3回は18
あとはどっちが強いかわかるな?

466 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:47:03.60 ID:quB9F5S1M.net
>>465
2発入るかな?
安定しないのよね
俺がヘタなだけかもしれんけど

467 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:48:56.36 ID:fKQMykmX0.net
>>466
余裕で入る

468 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:49:54.18 ID:quB9F5S1M.net
>>467
ちょっと練習してみる

469 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:26:01.54 ID:QHelgq5Od.net
>>387
上の方にレベルMAXになった時のCPが書いてるでしょ
レベルMAXになったらこのポケモンはなの数字のCPになりますよって

ここまで説明して通じなかったらキミとはまともな会話ができそうにない

470 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:53:04.81 ID:zZli9h6r0.net
>>465
かみつくもタイプ一致じゃね?
3回攻撃で22.5
さほど変わらん気がするが

471 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:57:26.64 ID:qk4QgdJg0.net
>>469
そんなの分かり切ってる
だから何が個体値かって話だよ
個体値って攻撃、防御、スタミナの3つに
割り振られている15までの数値だよ
15-14-14等の数値は完全な個体値と呼べるけど
内部データ見ない限り完璧には決定出来ない
この人はpokeIVのIVって数値を個体値って呼んでるけど計算アプリ毎に異なる強さの指標なんで、普通個体値を%で表してるのはCPレートの事だよ
CPレートならLV40の時のCPは比例する
そしてCPレートはレベル書かないと計算出来ない
もっと頭の良い人が多いと思って端折ったのに

472 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:02:29.76 ID:YXUM1dpXM.net
>>471
計算アプリ毎に異なる。。。。?

473 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:06:35.11 ID:MfQfrpno0.net
>>470
タイプ一致て相手との相性ではなく自属性と技の相性の事だぞ
噛みつくは あく なんでタイプ一致ではない

474 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:10:45.33 ID:TumaXfBed.net
キバよりかみつくの方が技2に繋げやすい

475 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:13:34.66 ID:ajl5eT+6a.net
勘違いしてる側が強弁してるときって悲しくなるよね

476 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:13:49.08 ID:EYjQtkei0.net
どっちが勘違いしてるんだろうな

477 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:17:11.98 ID:yRmqOXjaM.net
>>471
いい加減謝ったら?これ以上恥の上塗りやめとけ

478 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:21:01.78 ID:qk4QgdJg0.net
>>472
例えば内部データを見ない個体値計算サイト
やアプリでは攻撃防御の合計とスタミナの
数値しか確定出来ないけどランク付けとか
100点満点中何点とか優秀さの指標がある
し、この値は計算サイトの作成者が独自に
決めた強さの指標
でもこの数値が攻撃、防御、スタミナの内部
数値を読んでるpokeIVのIVと同じ訳ないし
pokeIV使ってない人には紛らわしいだけの数値
だよ

479 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:21:53.74 ID:qk4QgdJg0.net
>>477
あんたらがアホ過ぎるだけだろ

480 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:22:14.32 ID:MhgaF30Ud.net
PokeIVはポケモンGO鯖に不正アクセスしてるから個体値確定だよ

481 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:23:42.47 ID:MhgaF30Ud.net
で、そういうのは個体値スレでやってくんない?

482 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:25:24.22 ID:qk4QgdJg0.net
>>480
だから個体値って本当に呼べるのは
攻撃、防御、スタミナに割り振られた数値だけ
その数値をpokeIVは読んでるけど
IVはその数値を元に計算した強さの指標だから
CPレートの様な共通性はない

483 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:27:31.66 ID:gByWQZ9aa.net
CPレートって指標がまずわからん

484 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:28:22.84 ID:m+dCNQFaa.net
>>482
pokeIVのIV欄の%が何示してるかわかってる?

485 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:29:06.33 ID:MhgaF30Ud.net
>>482
独自の解釈をやめてくれよ
個体値スレへ行け

486 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:30:43.60 ID:dOL66XikD.net
そろそろ構ってちゃんは放置したら?

487 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:31:39.54 ID:X89HCUY7F.net
>>482
CPレートはCPの計算式をもとにしてる
IVレートは単に00/45のパーセント
これだけの話じゃないのか

488 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:33:44.22 ID:YXUM1dpXM.net
>>478
100点満点どうこうはわからないですが
IVのパーセントは単純に○/45を表したものじゃないですか?だったらアプリごとに変わらない気が
アタックの方がcpに反映される割合が多いのでcpの高低とivのパーセント表記が必ずしも一致しないのはわかります。

489 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:36:19.79 ID:gZBnQfTi0.net
>>112,113
で終わってる話だというのに…

490 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:40:15.77 ID:KYV1PreY0.net
個体値スレ Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474082155/

491 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:45:27.98 ID:EYjQtkei0.net
>>487
あぁ、それをわかってない人が混乱してるのか

492 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:46:51.79 ID:qk4QgdJg0.net
>>488
内部データ見ないサイトでは攻撃、防御、スタミナの値が確定してないのに評価値出してんだよ
攻撃防御29〜30、スタミナ8から9でも87点って出るんだけど、ジムの先生は攻撃しか最大って言ってないから実際には84点以下なんだよ
こういう面倒い説明しないといけないわけ?

493 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:53:28.59 ID:YXUM1dpXM.net
>>492
それはわかっていますよ。
ただ貴方の言い方だとそこにivのパーセント表記も含まれているように読み取れたので。
誘導もされたので個体値スレでお願いします

494 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:55:37.93 ID:0pgumw7K0.net
>>492
ほんとに空気よめないやつだな
お疲れ様帰っていいよ

495 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:55:56.58 ID:Qf5oO0/2a.net
pokeIVは内部データ見るサイトで個体値は確定したものだとわかってるはずなのになんでこうなるんだろ

496 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:58:05.95 ID:wQNymtDAa.net
俺はおもしろいからもうちょっと見たいぞ

497 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:00:27.26 ID:W7SOHJ43d.net
CPレート(共通の計算式)を比較して選別すればいいのか、それとも個体値を調べるサイトのパーセンテージ(独自の計算式)を比較して選別するのが良いのか。

498 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:07:48.94 ID:gZBnQfTi0.net
>>497
やめなよスレ違いの話題振り

499 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:12:31.23 ID:zHa9+Vb6d.net
まだアホが暴れてんのか
ID:qk4QgdJg0
こいつは頭悪すぎて話にならないから相手にするだけ無駄

500 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:15:24.64 ID:DaQpjLjx0.net
レス追ったらのっけから意味不明で笑う
そのポケモンの最大CP出てるのにレベルとかCPレートとかなんで持ち出してきたし

501 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:20:31.70 ID:KYV1PreY0.net
>>497
個体値スレ Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474082155/

502 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:21:35.46 ID:W7SOHJ43d.net
防衛ラプラスが

503 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:24:22.64 ID:W7SOHJ43d.net
防衛ラプラスが攻撃ウィンディと戦う場合でも、波動より冷ビが良い?

504 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:39:02.79 ID:UDgBE83t0.net
スマホの性能が物言うゲーム

505 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:42:25.37 ID:f+XUJSbS0.net
防衛用っていらなくね?大したメリットないじゃん。
攻撃用と置物用があれば十分

506 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:44:04.62 ID:KYV1PreY0.net
>>505
電撃戦の時に最初の方やつは1分1秒でも延命したいから防衛用は必要

507 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:45:48.12 ID:K4ntQpIyd.net
はどうとれいびだとタイプ一致タイプ効果のボーナスはれいびの方が上

508 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:46:55.57 ID:zHa9+Vb6d.net
むしろ攻撃用は強いの三体くらいと二軍数体いればいけるから、後は防衛用育てた方がいい

509 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:58:19.30 ID:VvQl7nmF0.net
>>505
高層タワーに強化した置物置いとくとなかなか帰ってこないから効率いいぞ
?日10落とすより6体くらい固定で置けてたら4落としで済むし
4落としくらいなら30分で済むけど10落としだと奪還されて二時間くらいかかるだろ

510 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:12:05.28 ID:UDgBE83t0.net
ここでこだわってる連中ってスマホも最新機種なんだよな???

511 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:12:31.03 ID:J8KKo11Sa.net
CPレートとはなに?

512 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:14:00.34 ID:MfQfrpno0.net
高CPのウィンディ置いて低CPのシャワーズで上げれるだけ名声上げとくと落とされにくいタワーが出来上がってる
田舎だと

513 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:16:40.78 ID:UDgBE83t0.net
まさかiPhone5sあたりで語ってる奴なんかいないよな???

514 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:28:05.24 ID:cM6uwwkQa.net
カビゴンで一番人気あるのって「したでなめる、のしかかり」で確定してるの?
教えてください

515 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:30:11.29 ID:UDgBE83t0.net
机上の空論バカが多そう

516 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:30:33.04 ID:17pnmx0w0.net
冷ビヤドラン、強いけどサンダースで割と簡単に倒せるな。
やっぱ砂振らないとダメだわ。サンダースに砂振ってる奴少ないだろうし。

517 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:31:13.37 ID:OxZTpWEM0.net
>>514
高畑変態技が最強

518 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:35:43.09 ID:xNvJ7k5P0.net
サンダースは自分も育ててる
なんやかんやでよく使うし
かみなり刺さると気持ちいい

519 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:37:53.68 ID:dBDbfrre0.net
>>512
高ブースターだとCP1000↓でもイケる

520 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:48:08.05 ID:kjgahmnA0.net
>>505
どんだけ個体強くても落とされる仕様だから、それが正解かもね

521 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:53:54.15 ID:sKisu3nl0.net
防衛用の何がテンション上がらないって、活躍する場面をこの目で見れないところだよな
あとで一回でもいいから通しで戦いのシーンを再生して見せてくれたらもうちょっと頑張れるのに

522 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:00:42.95 ID:EYjQtkei0.net
>>520
防衛に関しては個体値とかどうでもいいからな

523 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:16:23.65 ID:+vObXtXqp.net
ラプラスは攻撃だといぶきつぶて大差ないみたいだけど防衛だとつぶて一択ですかね?

524 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:28:26.98 ID:sKisu3nl0.net
カビゴンずつきはかいってどうですか?
ラプラスはつぶてといぶきどっちが強いですか?
ウインディはキバだいもんじだよね

この話題は1〜2日サイクルで回ってくるなw

ところで水ポケモンに当てるのはナッシーとフシギダネの二択だとしたらどっちのどの技構成がいい?
技構成によって優先度が入れ替わったりする?

525 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:29:37.43 ID:dBDbfrre0.net
>>524
ダネで挑もうと思わん

526 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:32:23.83 ID:MotBsVKDd.net
>>524
断然つるムチソラビのフシギバナ
ナッシーはしねんダルいしEPSゴミカス

527 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:42:57.66 ID:akQ/GCWua.net
水メタならバナ一択ですよね
まぁ私はつるのむち、はなふぶきバナしか持っていませんが
ソラビナッシーも良い仕事しますが対水ポケならバナの方が安定してる気がする

528 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:46:28.93 ID:LynzLPdja.net
>>524
相手がドロポンシャワーズだとすると一対一ならつるムチソラビのフシギバナ
開始早々ゲージ溜めてソラビ撃てばドロポンで反撃されることなく大ダメージ与えられる
しねんナッシーだと最速で撃っても反撃されるんで

ただ二戦目以降で入れ替えだとどっちも変わらないし、入手性を考慮すると断然ナッシー

529 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:48:08.28 ID:LynzLPdja.net
ちなドロポンシャワーズ以外が相手なら、やっぱり大差ない

530 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:56:02.54 ID:y54xDKFJd.net
僕のしねん種ばくナッシーはゴミでしょうか?

531 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 21:57:40.63 ID:IWN6Yd6Ea.net
種爆ナシ夫は防衛にしましょう

532 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:05:01.20 ID:YhYCN6j50.net
ラプラス3体卵から孵ったけど、喜びもつかの間
いぶき はどう
つぶて はどう
つぶて ビーム

飴ですか(;_;)

533 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:07:53.44 ID:biKQoaX2a.net
すいません、この子はどういう風に使うのが良いんでしょうか?

http://i.imgur.com/1RoDYga.png

534 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:08:51.80 ID:1OSBpibjd.net
>>533
見抜き

535 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:10:22.05 ID:846237Aw0.net
>>497
一つ言えることは15/15/15の100%か、そうでないか
100%でない個体はどれも同じだから感覚で厳選しな

536 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:11:15.68 ID:mQ8dLJXsa.net
>>534
しょうがないにゃあ

537 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:16:58.48 ID:biKQoaX2a.net
>>534
>>536
ワロタww
じゃあ大切にするわ

538 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:27:08.23 ID:OxZTpWEM0.net
>>532
残念賞、飴だよ

539 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:49:35.58 ID:YhYCN6j50.net
>>532 ありがとうございました。
全飴ですか…一体も使えないですかね。
ははは…

540 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:51:27.61 ID:YhYCN6j50.net
レス番まちがえました↑
>>538です

541 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:52:53.94 ID:dOL66XikD.net
>>539
どんなものか使ってみりゃいいんじゃね

542 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:58:10.06 ID:846237Aw0.net
>>532
つぶて ビーム
は個体値が95あるならそだてるのもありかな

543 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:58:31.25 ID:SVSCNDw6a.net
>>539
俺は初ラプラスが一番下と同じ技構成なのでそのままいくよ

544 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 22:59:24.44 ID:UtUdYdN+d.net
普通に技修正来るからコレクションとして持っておけ

545 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:03:21.26 ID:JmXEVHU70.net
ラプラスなんてジムの置物に最適なんだから技なんて気にする必要なし

546 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:06:29.58 ID:Mu98NP/c0.net
>>539
手持ちいっぱいなら仕方ないけどとりあえず確保しとけばいいんじゃね
アメっていってもしょせん1個だしなー
まぁそう言ってたら俺みたいにポケボックスも拡張しまくる事になるんだけどw

547 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:06:54.53 ID:YhYCN6j50.net
>>542
12/15/15 93%
でした。
孵化機に課金しまくって孵したラプなんで大事にとっとくことにします!

548 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:19:56.20 ID:QzCNzNIva.net
あわ&ハイドロポンプだけど、ニョロボンの技としては最適ですか?

http://i.imgur.com/sY7Ghk5.png

549 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:24:05.39 ID:II0j3HV10.net
>>548
砂すげー

550 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:24:18.57 ID:Vw+973Nw0.net
卵からラプラス出てる時点で勝ち組なのに3体も出てたら超勝ち組だろ

551 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:27:09.16 ID:9qZlLe/Ra.net
割とマジでカビゴンの技は何が人気なのか教えてほしい
攻撃 したなめ のしかかり
防衛 ずつき のしかかり
(はかいこうせんはオーバーキルや避けられやすい問題で人気イマイチ)
って感じで確定?

552 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:30:00.41 ID:SVSCNDw6a.net
>>548
知ってて聞いてるとしか思えねwww

553 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:31:06.75 ID:agNM/9Pdd.net
>>551
攻防で使える ずつき のしかかかり一択

554 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:32:20.64 ID:17pnmx0w0.net
別に一択じゃないけどな
使ってみて自分の好きなの使えばいい
技にも相性があるんだから相手によって有効な技構成は異なる

555 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:47:45.94 ID:4qLzLXsB0.net
ねんがんの なめのしカビゴン個体値100%を てにいれたぞ!

ただしCP42

556 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:52:00.52 ID:5MzZwd730.net
なんどやっても はたく/破壊光線のプクリンができないんですが
はたく/じゃれつく だとダメかな

557 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 23:59:10.03 ID:jB7Ha3XJ0.net
カビゴンのLv1固体値100はCP44だと思います

558 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:01:25.39 ID:MctWhYzHa.net
>>539
つぶてビームなら使えるでしょ
てかここで聞かないで
どっかでジムやっておいでよ
それで考えたほうがいいよ
嘘言うやうもいるし

559 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:09:34.70 ID:mD8qWLy70.net
>>548
質問に見せかけた自慢やめて。
マッドじごくと変えてやろうか?雨貯まったけどニョロトノ待つわ。

560 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:13:46.36 ID:Au0FhM6S0.net
いぶきビームのラプラス95%が出たんじゃがどうなのかの?

561 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:14:59.97 ID:BJHaGkIc0.net
カビゴン大当たりは頭突きのしかかりかな。破壊は避けられなければ最強w

562 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:17:43.99 ID:4wvQvQZ40.net
いま、以前手に入れたポケモンのチェックしてるんだけど
ゴローニャ95% マッドショット じしん

がいたんだけど、マッドショット持ちのゴローニャってもう手に入らないんだよな?
わざ2が最適のストーンエッジじゃないんだけど、それでも育てる価値ある?

563 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:21:02.67 ID:v7xllC7ja.net
>>560
ふぶきとレイビどちらもカイリューにぶつけて見たが、レイビの方はタップする回数は増えれどもタイムはそこまで差がある訳では無かったよ
君がどこまで対戦に拘ってるのか知らないけど、カイリューキラーとして考えてるならレイビでいいと思う
防衛にしたって、ラプラスにカイリューぶつけるような馬鹿はそうそういない

564 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:25:44.43 ID:v7xllC7ja.net
>>562
無いと言ったら育てないのか?
岩タイプの方が抜群にできるタイプが多い上にストーンエッジは最強の技2と呼ばれてるから、地震とはかなりの差がある
ただし金銀のポケモン進出が決定していて、最強の岩タイプのバンギラスが壁になるだろうから、あえて電気、鋼、岩キラーの地面枠として差別化を図る手もある

565 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:25:54.95 ID:wXA6ysMM0.net
ラプラスいたらウインディ出すもんな

566 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:26:48.19 ID:ChV9qf5y0.net
ラプラスにカビゴンぶつけるわ
もうだいたいカビゴンぶつけるわ

567 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:29:07.24 ID:BJHaGkIc0.net
地震もタイプ一致なら脅威的な強さだけど

568 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:30:03.58 ID:BJHaGkIc0.net
>>556
むしろ大当たりでしょ

569 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:32:00.10 ID:I3dklgdAa.net
カビゴンは舌なめ破壊だろ
高速ぺろぺろからの破壊光線どかーんが最高よ

570 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:36:31.55 ID:Au0FhM6S0.net
>>563
ありがとう 参考になったわ
聞きに来て良かった

571 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:37:54.37 ID:MaWMyaX9a.net
はやくクチートたん高速ぺろぺろして破壊光線中出ししてぇ

572 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:40:53.26 ID:GUDUU5tPd.net
カイリキーの95作ったらストーンエッジだったんだがレベル低いんで飴にするか強化するか悩んでる。
やっぱカラチョじゃないと駄目かしら?

573 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:43:00.99 ID:yMIZVG1m0.net
>>572
どっちにしてもカイリキーなんて大して使えないから

574 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:45:55.19 ID:GUDUU5tPd.net
>>573
そう?カビゴンに相性いいやん

575 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:46:19.68 ID:4O9o8dg20.net
ようやく出来たカイリューがいぶき破壊だったんだけど使い道ある?
破壊光線持ちのポケモン今まで使ったことなくてイマイチ使い所とかわからないんだよね

576 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:49:41.49 ID:MctWhYzHa.net
>>575
いぶきの時点で
大抵使える
ジムで戦ってきたら

577 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:50:22.05 ID:Au0FhM6S0.net
ひゅーう
自虐風決まってるっすね!

578 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:54:23.09 ID:4O9o8dg20.net
>>576
ありがと
タイミング見て少し使ってみるわ

579 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:55:40.46 ID:rRZfWsQl0.net
>>574
相性いいと思うやん?
でも実際戦ってみるとコンニャクで石削ってるような状態になって嫌になるで?

580 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:56:45.42 ID:4wvQvQZ40.net
>>564
マッドショットはどろかけよりは強いとはいえストーンエッジとじしんだったらかなり差があるよなぁと思って
じめんタイプに特化するという意味ではアリなのか……
意見ありがとう

581 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 00:58:21.11 ID:MctWhYzHa.net
マッドショットのゴローニャってもうでないの?
それは初耳だわ…

582 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:00:24.71 ID:GUDUU5tPd.net
>>579
そう言われると解りやすい。
じゃあやっぱカビゴンはごり押しいいってことね。
ありがとう

583 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:06:46.87 ID:rRZfWsQl0.net
俺も最初は「カビゴンキラーいける!」と思って卵から孵ったワンリキー(14/14/15)をワクワクしながらカイリキーに進化させたもんよ

584 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:25:26.46 ID:bzOjfLji0.net
カビゴンにカイリキーぶつけたら頭突きが痛すぎる…

585 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:38:47.73 ID:jpfAnLDMM.net
したため破壊カビゴンでナッシー余裕だからウインディいらんな
傷薬の1日使用数制限したら、もうちょいバラけて面白いのに

586 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:45:06.97 ID:T2HnRSP+M.net
頭突きのしかかりカビゴンは避け面倒臭いしHP多いし弱点ないわで嫌になる

587 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:45:55.74 ID:tJPGGMkb0.net
防衛側の技の攻撃スピードとか誰か調べた人いないかな
元から速い技と遅い技だと間隔違うから完全一定って事はないと思うんだけど…
強ポケモンの技1の間に何回攻撃できるかで結構評価変わりそうな気が

588 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 01:58:20.65 ID:amZ1ZlmQ0.net
>>587
鋼の翼の間には舌舐め4回りゅうのいぶき3回入れれる

589 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:13:38.52 ID:DTD9uVo10.net
>>588
両方500msだしお前の感覚的なことをレスすんなよ

590 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:20:51.55 ID:amZ1ZlmQ0.net
>>589
じゃあ息吹も4回入るってことでしょ
舌舐めのほう出が早いと思うんだが俺の勘違いなのか?
それいつのデータ?

591 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:27:43.26 ID:MctWhYzHa.net
>>588
そんなに差があるっけ?
数えた事ないから
感覚でも実践は参考になる

592 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:28:25.24 ID:MctWhYzHa.net
はがねはかなり遅いのは
間違いなく覚えてるけど

593 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:42:30.67 ID:DTD9uVo10.net
>>590
だから息吹も4回入る筈なのにお前が3回とか言ってるからおかしなこと感覚でレスすんなって言ってんだよ
データはググれカス

594 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:48:26.75 ID:tJPGGMkb0.net
人間の感覚って結構いい加減だからなぁw
自分がやったのだと
シャワーズみずでっぽうの間にサンダースでんきショック2発入れてギリギリ回避できてたけど、
みずでっぽうと同じ時間のハズのギャラドスのかみつくの間には1発しか入れられなかった。
本当は2発入ったのかもな

595 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 02:50:20.52 ID:AkBdRlVN0.net
>>521
自分が他チームを攻めている時を想像すれば、見てもどうぜ数の暴力でタコ殴りにされてるだけでは?
今のシステムで防衛側を頑張ってる人なんて金欠で課金できない人だけでしょ

596 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 03:30:41.37 ID:YvjmlmQCM.net
シャワーズの水鉄砲は痛くないから脳死連打でわざ2だけ回避してるんだけど
みんな水鉄砲も回避してるの?

597 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 03:38:59.06 ID:PnVmNhfYa.net
カビゴンのずつき=ラプラスのつぶてなの?

したなめずつき、いぶきつぶてはほぼ同程度の強さだが
軽快さから人気は
したなめ>ずつき
いぶき>つぶて
っていう

598 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 03:44:16.48 ID:I6gVDUNu0.net
フシギバナのつるのムチ、はなふぶきってどうなの?
ソーラービームが最強なんだろうけど、はなふぶきと次点として育てる価値ある?
ウインディの火炎放射、ラプラスのれいとうビームとかと比較してどうよ?

599 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 03:51:12.30 ID:MctWhYzHa.net
とりあえずジムで戦って試してみたら
いいと思うよ
使えるのに飴って嘘つくのも多いから

600 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 04:17:31.23 ID:iWg5Byh8d.net
シャワーズアクテが一番使いやすい(´・ω・`)

601 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 04:35:32.25 ID:3/2fnGEja.net
>>598
ほとんど感覚の話になっちゃうから参考にならないかもしれないけど
フシギバナのつるのむちはゲージ上昇が早いから1/2ゲージ技を使うのがおっくう
ナッシーと比べて攻撃種族値が低いからナッシーのソーラービームを見た後バナの花吹雪見たらショボく感じる
ゲージ効率やDPSとか考えたら良いのかもしれないけど感覚として爽快感は無い。

ウインディやラプラスは肉薄してる同タイプキャラがいないから火炎放射や冷凍ビームでも使えるが…
でも俺も一応育ててる(´Д` )
http://i.imgur.com/NG2K3nC.jpg

602 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 07:50:57.31 ID:amZ1ZlmQ0.net
>>593
自分は何も情報出さないくせに偉そうだなゴミ

603 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 07:58:07.29 ID:ltJqCL+7a.net
りゅうのいぶきって連打だと微妙なラグ入ってるのか速度一定じゃなくない?
舌舐めではそういうの経験ないけど

604 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 08:10:57.72 ID:ltJqCL+7a.net
いぶきだと鋼の間に4回安定して入れられないよ
舌舐めのほう速度は明らかに安定してる
間違いなく技によってラグあるよこれ
DPSのみで最適技を決めてきた攻略サイトもだけど最近データのみだと役に立たなくなってきてるね
息吹とみずでっぽうの速度が違うと見解してるとこもあるし

605 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 08:27:00.61 ID:boz4Yp4wd.net
そうは感じない

606 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 08:34:46.56 ID:ktCvAYNZd.net
>>549
溜め込んでる
このニョロボンが使える奴なら、MAXまで強化するつもり

>>552
攻撃と防衛のランキングでニョロボン入ってるみたいだけど、サイトによって書いてることマチマチだから不安になってる

>>559
マッドの方が良いって意見もあるみたいじゃん
地獄車は微妙?っぽいが

607 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 08:50:56.89 ID:bxlURTlZd.net
硬直キャンセルのし易さ?みたいなのは感じる事がある
つるムチのフシギバナとか慎重にやらないとジャムる感じ

同じ水鉄砲でもシャワーズよりヤドランの方がやりやすく感じるのは俺だけだろうか

608 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 09:37:08.79 ID:fF2ptSaUp.net
カイリューはよわい

609 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 09:41:07.66 ID:j5IJz130a.net
古いスマホで机上の空論に頼るポケゴ基地害がいるのか

610 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 09:47:25.24 ID:boz4Yp4wd.net
>>606
マッドショットはありえない
ニョロボンはタイプ一致の防衛技に恵まれているからCP以上に強いが、結局カイリューナッシーのおやつになる
CPが育たないせいでジムに置いても前方に押しやられるし、個人的には育てるほどじゃないと思うな

611 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 09:53:52.52 ID:bxlURTlZd.net
100%ニョロボンLV30
CP2147 HP201

仮に防衛してたとしてもいぶくろカイリューでビンタしてりゃ終わるし取り立てて怖い存在でも無いよな…

612 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 09:56:09.00 ID:njXgyN40a.net
>>611
その理屈だと怖い存在ってなくね?
ラプラスカビゴンもビンタで終わるけど

613 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:03:33.09 ID:24fkKb71d.net
攻め100% 胃袋カイリュー
守り100% 頭突きのしカビゴン

これ言うとスレ終わるから、以降ドヤ顔でこれ言いにくる人禁止ね

614 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:09:52.31 ID:boz4Yp4wd.net
>>611
HP284な

>>612
驚異度が全然違う
ラプラスカビゴンみたいな糞耐久を相手にしたらかかる時間も食らうダメージも段違い

615 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:15:07.10 ID:bxlURTlZd.net
>>614
LV29、HP個体値1か2のウンコちゃんだが130しかないぞ
HP284は嘘だろ
http://i.imgur.com/TTKByic.jpg


HP201はHP個体値15のLV30シャワーズだったわw

616 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:17:37.70 ID:boz4Yp4wd.net
>>615
防衛時はHP倍

617 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:18:07.63 ID:PVujyYK10.net
>>615
HP144だね
なんの脅威にもならないわw

618 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:20:51.77 ID:njXgyN40a.net
>>614
脅威度はほぼ同じ
そいつら全部満タンで全快できる

619 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:21:46.32 ID:boz4Yp4wd.net
>>618
ちょっと意味がわからないのでエアプは黙ってろ

620 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:26:01.43 ID:njXgyN40a.net
>>619
てめーが雑魚なだけだろ

621 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:28:46.04 ID:boz4Yp4wd.net
>>620
はいはい、上級者様はニョロボンラプラスカビゴンどれが相手でも倒す時間変わらず、胃袋カイリューでノーダメ余裕なんですね
凄いなー(棒)

622 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:28:48.19 ID:njXgyN40a.net
ニョロボンとラプカビ消すのに数秒しか変わらんし、回復に掛かる時間も全く同じ
お前こそエアプだろ

623 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:41:37.18 ID:boz4Yp4wd.net
>>622
凄い!
ニョロボンラプラスカビゴン倒すのに数秒しか変わらないなんて大発見じゃん
是非比較動画あげてくれ

ニョロボンCP2147
あわハイドロ
ラプラスCP2555
礫吹雪
カビゴンCP2668
思念のし
こんな感じでレベルと個体値統一して動画撮ってね、上級者様

624 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:42:44.68 ID:Es1Gj5Wpd.net
>>623
あまりいじめるなよ

625 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:45:40.08 ID:bxlURTlZd.net
>>622
ニョロボン×10
カビゴン×10
ラプラス×10

こうしてみると格差を感じる辺り、同じと一括りにしたらアカンと思う
やラN1

626 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:45:45.48 ID:z9fTykyO0.net
どうやら、ジム攻略時は高い攻撃値と早い技1が重要だね
避けながら技1入れて相手のゲージ技避けた後にこっちの高火力ゲージ
HPも防御も要らない、必要なのは攻撃力だけのような…

627 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:50:52.23 ID:boz4Yp4wd.net
>>626
つ ブースター

628 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:51:17.33 ID:Es1Gj5Wpd.net
ブースターさんをディスるのはおやめ下さい

629 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:51:57.45 ID:njXgyN40a.net
>>625
僅かな差も積み重ねれば大きくなるって所か

630 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:53:44.20 ID:njXgyN40a.net
>>627
クソ遅い火の粉を上げるなんてエアプだな

631 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:55:33.30 ID:boz4Yp4wd.net
>>630
ブースターに早い技1があれば最強クラスになるとでも?

632 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:58:45.97 ID:XZKa20Jo0.net
2000越えのニョロボン相手にすると3000カイリューでも泡の対処ちゃんとしないと半分以上減らされる
損耗度は高い相手
CP的にもう少し後衛取れれば良いんだけどな

633 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 10:59:56.53 ID:bxlURTlZd.net
ジムにCP制限でもあればいいんだけどな
CP1500クラスとかCP2000クラスとか

CPがトントンならいい勝負になる奴らもちょいちょい居ると思うのだ
カイリキーとか

634 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:07:45.95 ID:I6gVDUNu0.net
>>601
ありがとう、参考になる。
フシギダネの高個体値が異常なほど手に入りにくい上に進化の技ガチャで6分1の当たり引かないと
「つるのムチ、ソーラービーム」にならないし、このままだと永久に育成ができない可能性あるから
もう「つるのムチ、はなふぶき」で妥協しようかなと思う。

635 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:08:03.51 ID:fF2ptSaUp.net
カイリュー弱

636 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:11:06.08 ID:boz4Yp4wd.net
>>629
ポッポCP500もCP2000超えのラプカビも僅かな差だよね
だってどうせ満タンの薬で全快できるし

>>633
CP2200超えの空手チョップクロスチョップカイリキーでCP1900台の思念カビゴンに勝てないって話を聞いたから、結局は種族値の総量とバランスと技が大事
技2避けてやっと勝てるレベルだってさ

637 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:16:46.59 ID:njXgyN40a.net
>>636
お前ポッポCP500持ってないだろ
それで何を倒すつもりだ?

638 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:25:39.42 ID:bxlURTlZd.net
ポッポ500超えはLV30でもそこそこの高個体だから進化して翼暴風でナッシーワンチャン
ポッポなめんな!

639 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 11:50:53.53 ID:tLY2VfL2p.net
>>606
あわじゃないニョロボンに価値はない

640 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 12:28:11.06 ID:W//u0LX80.net
皮肉と自分の立場に気づいていないID:njXgyN40a

641 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 12:52:59.48 ID:Afg5XaLoM.net
>>634
いや妥協したらそこで終わるぞ
おれもツルハナで個体値も大して良くないからほったらかししてたら
野生でソーラー出た
でもレベルも個体値も最悪だったんで結局1/6に賭けるしかない

642 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 13:29:23.42 ID:e/DwJWq9F.net
レベル30のニョロボン、カビゴン、ラプラスが防衛
レベル30の胃袋カイリューで攻撃した時

ニョロボン→脳死連打で勝てる
カビゴン→技2くらいは避けないと勝てない
ラプラス→相性不利過ぎるから技1.2避けてやっと勝てる

これらを同列で扱うって、どんな格下想定してんだ

643 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 13:35:26.64 ID:nUf/NBJDa.net
胃袋カイリューは波動より弱いと結論出たし
引退させた方がいいのでは

644 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 13:52:09.48 ID:xiAnhnTqa.net
そう思ってるのはアンチ胃袋のキチガイだけだから

645 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:06:22.69 ID:ktCvAYNZd.net
俺のニョロボンのせいでこんなに荒れるとは、すまんな

つまりカビゴンラプラスの存在を考えなければ、あわドロポンのニョロボンは相当強い部類なんやな?

646 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:17:04.63 ID:WQWOrt9rd.net
お香で高個体値のガーディでた

647 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:23:03.45 ID:boz4Yp4wd.net
>>645
そうだな
ラプラスカビゴンさえ存在しなければかなり強い
特にバンギ追加で本領発揮しそう

648 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:42:14.45 ID:mQ/5uiD50.net
技1、2を避ける前提の胃袋と
技2だけ避ける波動を同列に語れるの?

649 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:48:14.18 ID:boz4Yp4wd.net
>>648
胃袋波動両方持ってるけど、波動は事故率高すぎて技2もよく食らってしまうよ
1ゲージ技ならある程度予測して回避出来るが、それすると結局DPS下がってしまう

650 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:51:17.48 ID:S5eNq0bCd.net
技2避けるだけなら破壊光線で良いんじゃねーの?

651 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 14:56:57.39 ID:xiAnhnTqa.net
そもそも全く避けない脳死連打の打ち合いでほぼ誤差の範囲なんだから隙が小さい胃袋が優位なのは当然
アンチ胃袋は前提をいくつも作って無理やり胃袋を貶めてるけどなぜそこまで必死なのか謎
たぶん胃袋カイリューに親殺されたんだろ

652 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:03:05.59 ID:mQ/5uiD50.net
>>649
波動は硬直長いからなあ
撃ってる最中に相手も技2発動してきて「あ〜〜」ってなることある
破壊は最初から覚悟して撃ってるから割り切れるけど

653 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:05:52.58 ID:baXcFXKkd.net
胃袋嫉妬民見苦しいぞ

654 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:24:36.87 ID:p4ErB28Ta.net
>>607
わかる
ヤドランのみずでっぽうは止まらないよね
シャワーズは連打しててもなぜかズレる

655 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:25:02.50 ID:RgN+5E1N0.net
レベル30超えてポケモン揃ってればアイテムカツカツじゃない限りそこまで頑張らなくてもいいからな
防衛もジム潰しもゲージ技避けるだけで十分よ

656 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:26:20.52 ID:nqNoyYij0.net
ジムバトルで一番大事なのは立地と色だってずっと言われてるから

657 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:27:52.74 ID:RgN+5E1N0.net
田舎だとジムレベル4〜5くらいで1週間キープとかもよくあるからな
黄色いタワーはほぼ見たことないが

658 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:32:57.25 ID:amZ1ZlmQ0.net
キングドラがあわ持ちだったらニョロボン死亡
カイリュー対策に技2はりゅうのはどう
これは強いで

659 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 15:33:48.46 ID:boz4Yp4wd.net
>>658
胃袋波動で抜群取られるんですがそれは

660 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 16:46:38.67 ID:qTnmqsrQd.net
本家でキングドラの強みはすいすいでs振らなくても他の竜を上から殴れる事だったわけで
ポケゴじゃ種族値的に産廃確定しとる...

661 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 16:51:57.39 ID:boz4Yp4wd.net
てか金銀追加勢で使えそうなのが伝説幻除いたらバンギくらいだよな
バンギも弱点多すぎて防衛向きじゃないし
カビゴンラプラスキラーとして期待出来そうだけど

662 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 16:54:50.37 ID:+Wl6v8j20.net
技自論

攻撃の場合は格下相手ならオーバーキルない2ゲージが良いvs格上相手ならダメージでかい1ゲージが良い
防衛の場合は避けられにくい2ゲージが良いvs避けない相手の場合ダメージでかい1ゲージが良い
トレの場合は格上相手で硬いから1ゲージが良いvs相手の大技避けられないと死ぬから2ゲージが良い
あああああ

663 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 17:55:00.79 ID:9xlPnVLr0.net
開始から強いフシギバナ求めて捕獲・孵化すること295体目・・・
個体値97.8%15/15/14、コイツでゴールしていいかな・・・
一応ソーラービーム持ちだし個体値100%捕獲できる気がしねえw

気がついたらTL30、途中からはもはやカイリューラプラスカビゴンどうでも良くなってた
フシギバナかわいいよ

664 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 17:56:09.16 ID:lFvTKqmQa.net
ギャラドスてやっぱかみつくドロポンが良いのか?
りゅうのはどうになったんだけど

665 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 17:57:35.72 ID:ltCURaUT0.net
ウインディの大文字もラプラスに対してお互いCP2500位になると大して減らないんだな

666 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:09:01.46 ID:lOw5lEY80.net
>>664
かみドロポンだよ

667 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:32:22.76 ID:7Q4Em2qwM.net
ギャラドス波動っていまでるの?

668 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:33:27.18 ID:qTnmqsrQd.net
>>667
でるよ
いぶきは出ないが

669 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:44:24.39 ID:7Q4Em2qwM.net
>>668
サンクス
そうだった、勘違いだわ

670 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:47:08.75 ID:amZ1ZlmQ0.net
息吹波動ギャラドスは今はかなり貴重だな
トレードきたら高レートになりそうだ

671 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 18:49:13.69 ID:W//u0LX80.net
>>670
ゴミ性能だけどな

672 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 19:01:57.76 ID:15S0HCSN0.net
>>670
持ってるけど攻めでは冷凍ビームヤドランより使える
でも息吹ドロポンのほうが強いんだな

673 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 19:57:35.41 ID:jgxXG6EqM.net
ウィンディは牙、文字が当たりの印象

674 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:02:19.34 ID:gzp6TuF4a.net
>>665
ラプラスはHPがかなり高いからね

675 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:24:47.80 ID:xBXlWrHTd.net
>>665
>>674
HPの多さは打たれ強さに直結する
基本的に殴られ屋である防衛時、
最も重要なのは打たれ強さである
時点で強い天敵の少なさを考慮すべきだが、地域によって違うのでそこは加味しません

●防衛ベストポケモンはこれだ

1位 カビゴン CP3113(HP264)強個体良わざの入手難易度★★★★
2位 プクリン CP2177(HP233)強個体良わざの入手難易度★★★★
3位ラプラス CP2981(HP217)強個体良わざの入手難易度★★★★★
4位 シャワーズ CP2816(HP217)強個体良わざの入手難易度★
5位 ベトベトン CP2603(HP177)強個体良わざの入手難易度★★★★★
6位 サイドン CP2243(HP177)強個体良わざの入手難易度★★★
7位 ナッシー CP2955(HP162)強個体良わざの入手難易度★★
8位 ギャラドス CP2689(HP162)強個体良わざの入手難易度★★
9位 ヤドラン CP2597(HP162)強個体良わざの入手難易度★★★
10位 ピクシー CP2398(HP162)強個体良わざの入手難易度★★★★

676 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:29:37.33 ID:boz4Yp4wd.net
>>675
ガバガバやんけ
HPしか考慮しないならラッキー一位にしとけ

677 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:31:53.31 ID:KJ5Iro4L0.net
>>676
でもHP上位リストはありがたいよ

678 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:39:34.18 ID:ltCURaUT0.net
ラプラスにはウインディが最適かもしれんがカイリキー使ってる人おる?
空手チョップとクロスorストーンエッジで抜群になるし面白そうだけどどうだろう

679 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:41:01.73 ID:xBXlWrHTd.net
>>676
CPも大切。バトルにはCP、防衛にはHP
この両輪を満たすものを客観的にリストアップしただけ
CPは2000未満足切りしてラッキーは当然無し

680 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:43:51.42 ID:z9fTykyO0.net
防衛は
HPと防御の高さ
技1のタイミングの悪さ(避けて2連しづらさ)とDPS
技2の1ゲージじゃないやつ

681 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:44:44.98 ID:ECqKHmITa.net
>>678
使ってみればわかるが残念ながら今のところ趣味以外でカイリキーを育てる意味はひとつもない

682 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:49:30.15 ID:IKfxOZv90.net
空手チョップがもうちょい強かったら育てる

683 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:50:40.22 ID:xBXlWrHTd.net
>>680
まあ、個人のプレイスタイルとか相性とか好み言い出したらもちろん好きなポケモン100種類出てくるのは分かるけど、
客観的に種族として設定されている数値で比較してみたかった

MAX CPがバトル向きの2000以上でHPが高い(打たれ強い)順に並べただけで主観は入手難易度だけ

例えばナッシー少ない地域には案外防衛シャワーズ使える、とかも見えてくる

684 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:51:12.55 ID:ccdK308a0.net
>>673
この論争も長いが、かみつく大文字の一択だね
かみつくのEPSは牙に比べておよそ1.5倍、かみつくがあるから大文字が光る
牙なら火炎放射がいい

685 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:52:41.76 ID:ltCURaUT0.net
>>681
やはり駄目か……
俺のカイリキーは地獄車なんだよな

686 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:57:49.66 ID:TML75Jye0.net
>>684
逆じゃね?牙が強力だから技2は大文字じゃないと出す意味が薄い
かみつくは高回転だから小回りがきく火炎放射でもいい

687 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 20:59:24.36 ID:xBXlWrHTd.net
>>684
かみつく はあく
ほのおのキバは ほのお

だからジムによくいる対ナッシーや対ラプラスにぶつける用途なら
キバ/大文字 がベスト

という話もこのスレによく出てくる

688 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:05:08.76 ID:g0lMdUxZ0.net
ところで俺のを見てくれ
こいつは最適技なんだよな?
http://i.imgur.com/w3DXyP7.jpg

689 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:15:42.87 ID:qQjRrWdK0.net
今日初めて作ったウィンディがかみつく&
ほうしゃで凹んでたんだが、このスレ見てたら
そこそこ使えるんかな…?

690 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:16:23.37 ID:TD109sDO0.net
>>675
いやプクリンはないでしょ
彼女はトレ最強なだけで

691 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:17:04.78 ID:ECqKHmITa.net
>>689
みんなが納得する結論が出てないってことはどっちでもいいんだよ

692 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:17:08.84 ID:ChV9qf5y0.net
火炎放射は技避け必須の使い方で生きる

693 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:17:35.99 ID:TD109sDO0.net
>>680
カイリュー贔屓な人間だが、鋼カイリューだけは擁護できん
感覚的にあんな避けやすい技他にあるか?遅れても間に合うあの感じやばすぎるだろ

694 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:18:46.91 ID:TD109sDO0.net
>>684
逆だな
火炎放射撃つくらいなら牙り続けていたほうがマシ。ほとんどダメかわらん。牙にはどうしても大文字が必要

695 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:19:29.68 ID:ChV9qf5y0.net
カイリューはCPの高さで頂点に君臨し時間稼ぎをするものって最近言われてる気がする

696 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:21:29.98 ID:gzp6TuF4a.net
>>695
そう、砂を注ぎ
cp(資本力)を高くして高層タワーにおいて
部下のカビ、ラプに
守ってもらって時間を稼ぎコインを稼ぐ
鋼は社長業なのです

697 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:22:46.04 ID:u3I7fOCb0.net
>>689
回避重視の玄人仕様だね
CPで圧倒して脳筋連打ってスタイルだとあれだけどトレーニングでは生きると思う

698 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:22:48.60 ID:TD109sDO0.net
>>695
いぶき×破壊光線カイリューが回避のしづらさ、技2回避バグのことも考えるとベストなのかな。
回避バグは低HPポケモンにとって致命的過ぎる

699 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:24:39.39 ID:ChV9qf5y0.net
社長の技はどうでもいいと思う

700 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:26:03.95 ID:TD109sDO0.net
>>699
いや破壊光線か波動はほしい
技2バグ侮れない

701 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:26:07.69 ID:xBXlWrHTd.net
>>695
CPが高いだけでHPが低いポケモンは防衛に置いても案外弱いのは知られたところ

カイリューとかウインディなどCP高くてもMAX HPが160未満の場合、HPがみるみる減っていく
防衛ポケモンは絶対に避けないサンドバッグだということを意識することは重要

カビゴンのいるジムで、カビゴンの上に置けるってことが一番のメリットだからもはや技関係ない

702 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:28:56.08 ID:u3I7fOCb0.net
カイリューはHPが低いせいで防衛だと微妙なんよね
しかも二重弱点持ちでその相手が三強の一角だからね

703 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:29:46.40 ID:fF2ptSaUp.net
カイリューはよわい

704 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:33:15.72 ID:kFEIi6gX0.net
600族最高のHPはガブちゃん
バンギでラプカビカイリュー駆逐してグロスと打ち合い、その両者とガブが競い合うのを楽しみにしとるんじゃ

705 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:35:37.64 ID:ccdK308a0.net
ほのおの牙はウインディしか覚えられないプレミアム的な技なのになんか惜しいんだよ
せめてもう少し速くしてほしかった

706 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:37:25.30 ID:gzp6TuF4a.net
>>699
そう、技より資本力(砂)ですな

707 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:40:22.18 ID:3mlN6eU6M.net
>>687
牙はナッシーの技1と技1の間に2発安定して入らない
かみつくは安定して3発入る

威力とかタイプ一致も考慮しなきゃならんけど
避けた後に何発ぶち込めるかも重要

708 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:40:55.05 ID:RyQ9LYVpa.net
ガブリアスって第何世代だ?4?

709 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:43:26.29 ID:opL6pEv6d.net
バンギラス作りたいねぇ
カブリアスって誰ぞ

710 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:47:28.03 ID:amZ1ZlmQ0.net
>>695
味方にとっては害でしかないな
TL25〜28の奴らがTL30以上の奴より無理に上に置きたいがためだけにカイリュー置いてるイメージ強い
TL28と30は結構な差があるからね

711 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:47:50.08 ID:ChV9qf5y0.net
ガブリアスきたとしても素早さ重視だろあいつ
goじゃ弱い

712 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:51:33.23 ID:kFEIi6gX0.net
>>711
腐っても600族でCP3000超え当確
技次第だがすべての600族にタイプ一致で弱点突きうるポテンシャル持ちやぞ

713 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:54:00.21 ID:E34A9wmCM.net
まだ初代の伝説ポケモンも来てないのに気の早い話だな

とか言いつつタッツーの飴ためてる俺

714 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 21:55:36.89 ID:CT+p/7lB0.net
>>711
技2は地震かな?あんま魅力感じないな

715 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:00:37.74 ID:ChV9qf5y0.net
ガブリアスはカイリューでええやんってならない技こないと補欠なっちゃうからな
あとジムによく置かれる地面がささる手軽な強ポケが出てくるか

716 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:02:29.11 ID:IKfxOZv90.net
地面が刺さる…バンギラスやな

717 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:06:47.65 ID:z9fTykyO0.net
>>707
実戦やらずに理論値見てるやつは牙
実戦やるとかみつき以外考えられない
理論派と実戦派だから平行線っすよ

718 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:11:07.27 ID:BMlSpRJha.net
そもそも技1なんて避けないんだが

719 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:21:00.58 ID:1PphpkE60.net
ここで「避ける」云々ほざいてる奴は理論派()
人通りのある路上とかでやってんのにそんな完璧に避けられるかよ
それを100%避けられること前提で話をしてるから意味なし

720 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:25:52.41 ID:z9fTykyO0.net
>>719
都会と田舎も関係あるんかな
政令指定都市だけど田舎だから
ジムバトルは車で乗り付けてゆったりやってる
乗り付けられない所はジム成長してないね

721 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:27:03.54 ID:S5eNq0bCd.net
最高のパフォーマンス出来るって前提以外のこと考え出したらどこまで出来るかなんてそれこそ状況次第だし意味ないじゃんw

722 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:31:24.18 ID:1PphpkE60.net
>>721
そういえば最適技で連写の出来る人と出来ない人で異なるお勧め技を紹介してるサイトを見たことあるわ
凄いと思った
ポケGOって老夫婦もやってるからな

723 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:40:50.95 ID:4O9o8dg20.net
>>722
いや、それ意味ないでしょ
連射出来ないならどの程度出来ないのかってのも人それぞれだしその辺は結局個人個人の匙加減でしょ
まぁ結局何が最適かなんて自分が論値通り動けないなら自分で決めろとしか言えんし、理論値通りなんてそれこそ卓上の空論みたいなとこあるから自分の感覚を信じろって思うわ

724 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:53:29.51 ID:QALZ0qUF0.net
やっとこさ出来たカイリューさんが鋼破壊と息吹波動なんだけど、息吹破壊か胃袋がやっぱり良いの?

725 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:55:04.03 ID:fF2ptSaUp.net
カイリューはよわい

726 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:56:19.82 ID:E34A9wmCM.net
牙2発入れるほうが難しいし
ラグあるから安定しないんだけどな
かみつき3発は安定するし難しくない

727 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:58:44.33 ID:jgxXG6EqM.net
ウィンディ防衛としては?

728 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 22:59:49.81 ID:E34A9wmCM.net
>>727
ゴミ

729 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:21:51.82 ID:15S0HCSN0.net
>>727
最下層なら大歓迎
もしくは最下層が火属性でその上とかも良し
間に紛れ込ませると人間性を疑うレベル

730 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:23:51.31 ID:jLGpetywd.net
ブースター二枚置いてくれるとムクムクジムが育つ
田舎だけど最近低CPカビラプ配置する奴多くてまいるわ

731 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:34:46.37 ID:4wvQvQZ40.net
>>724
やっとこさで2体もかw

732 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:50:06.39 ID:xBXlWrHTd.net
>>727
カイリューの下位互換
高いCPで紙装甲
カビゴンの上に乗せられればあるいは

733 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:53:12.16 ID:OOWCGoGpa.net
>>724
胃袋>いぶ波動>>いぶ破壊>>ゴミクズの壁>>はがね

734 :ピカチュウ:2016/09/20(火) 23:56:14.82 ID:vRl5v7g70.net
>>694
>牙り続けていたほうがマシ

う○こ出ちゃうでw

735 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:06:43.22 ID:qnR6M8AJ0.net
カイリュー胃袋脳筋プレイに慣れてしまった俺は
ウインディの技1は断然かみつく派
キバはもっさりしてて楽しくない
DPS?ナッシー?ラプラス?
かみつくでもキバでも倒せるし変わらん

736 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:08:47.22 ID:7zI7tRPcd.net
防衛ウインディはよくシャワーズに襲われてキャインキャイン鳴いてる

737 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:10:00.42 ID:vgrAdXTL0.net
>>724
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8

与える総ダメージ
破壊>波動>>クロー

破壊はオーバーキルがあるのは弱点。
波動はフィニッシュで無理に波動撃たずに技1にしていれば、上の動画も全て一番早く倒せてるほどバランスがいい。
胃袋は息吹の中では3番手。

738 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:18:10.50 ID:0jLjJiJya.net
>>737
また「胃袋は3番手」連呼厨沸いてるw

この動画見れば相手の技を全く回避しない真正面からの打ち合いでほぼ互角なんだから
発動時間がダントツに短く隙が小さい胃袋が最強だってどんなバカでも分かると思うんだけどなw

739 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:22:47.16 ID:BG+Oz3Uh0.net
胃袋はダントツと言うから胃袋信者は笑われたり煽られたりする
息吹さえ引けばカイリューは同じ。全部アタリ。用途が違うだけ
別に胃袋をディスっているのではない。胃袋だけ神格化する信者のおかしさを指摘している

740 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:25:51.37 ID:beuDNCBt0.net
せやな
誤差であれが強いこれが強いってのはあるが好みの差やな

741 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:26:21.17 ID:gRZIZ6fp0.net
>>739
発動時間がダントツに短いって書いてるのに日本語読めない池沼?
当然のことを書いたら反論できないから「信者」のレッテルを貼って罵倒するのがアンチ胃袋のバカ
結局胃袋に妬んでるだけ

742 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:28:20.77 ID:0jLjJiJya.net
>>739
「胃袋は3番手」って言ってる奴のが誰が見ても頭おかしいけど?
「胃袋は1番手」って言ったら神格化するな!と発狂して「胃袋は3番手」厨を擁護する頭のおかしいお前w

743 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:28:42.18 ID:vgrAdXTL0.net
>>738
胃袋の場合、動画みたいにスムーズに長押しできたとしても一番遅いことが問題。

破壊と波動は鼻ほじりながら、胃袋より早く(HP余らせて)勝てるのよ。

タップしまくらなくていいから疲れない。その差は大きいで。

744 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:29:50.67 ID:qeeUt/Q2a.net
>>741
〇〇が最強ってどんなバカでも分かる〜みたいなことを言ってしまうからだろ
つまりこれがダントツじゃなくて何なんだ?
君は連想力のない池沼だな

745 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:30:10.43 ID:i8TCqdBed.net
>>738
それな
あと数回戦った程度じゃクリティカルによるダメ1.5倍が考慮されない
平均を出せ

746 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:30:31.68 ID:0jLjJiJya.net
>>740
アンチ胃袋が無理やり胃袋を貶めて喧嘩を売る
→普通の人がまともな反論をする
→アンチ胃袋は反論できなくなり罵倒するor好みの差だと誤魔化す

よくあるね

747 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:31:10.61 ID:2RAkNfsu0.net
>>743
鼻ほじってたら操作しづらくなるでしょ!

748 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:31:43.81 ID:BG+Oz3Uh0.net
>>741
発動時間が短い(→威力が小さい)
隙きがなく回避を中心に戦える(→戦闘時間が長くなり回避不能のわざ2の25%ダメージを打たれる回数が多くなる。三匹抜きしたときのダメージは短時間圧殺できる息吹破壊、息吹波動とほとんど変わらない)

胃袋信者はいいところだけ取り上げてるんだよね
コツコツ戦いたいのなら胃袋は使いやすいが最強でもダントツでも万能でもない

749 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:31:47.48 ID:LXiZ3XkWd.net
いい加減自分のカイリューが一番強いんやって言いたいだけのバカは巣に帰れよ

750 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:32:57.26 ID:0jLjJiJya.net
>>744
ほれ、勝手な被害妄想を膨らませて内容とは無関係の粘着罵倒

自分のカイリューが胃袋にならなくて相当悔しかったんだな

751 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:34:06.34 ID:yiX7N2kZ0.net
>>743
一番遅いって何が?
避けを入れたら胃袋が一番だと思うよ
差はほぼなさそうだがね

752 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:34:17.16 ID:qeeUt/Q2a.net
>>750
日本語でおk

753 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:34:49.69 ID:0jLjJiJya.net
>>752
やはり日本語読めない池沼だったか

754 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:35:04.46 ID:qzh/ZACza.net
>>749
本当ね
見てるこっちが恥ずかしくなるわ
息吹三種持ちの人が何人も
好みと使い方と誤差って言ってるのに
いつまでループするのか…

755 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:35:33.53 ID:2RAkNfsu0.net
いぶくろといぶ破壊とはがね破壊は持ってるけど、はどう持ちだけは持ってないんだよな
動画を見ると欲しくなるな

756 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:35:44.53 ID:i8TCqdBed.net
波動はどうしても技2の直撃もらうから
回避しない➡破壊
回避したい➡ドラクロ
って感じに落ち着いた こんなんあくまで当人のプレイスタイルだから人それぞれでよくない?

757 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:36:47.80 ID:BJQ0G8J10.net
スレの性格上細かい差異に注目して優劣を明確にしたがる住民が多いんかね

758 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:37:08.45 ID:BG+Oz3Uh0.net
>>742
胃袋は三番手厨なんて擁護してないぞ
とにかく胃袋最強という信者を否定しているだけ
カイリューは息吹さえ引けば同じ。後は用途次第

>発動時間がダントツに短く隙が小さい胃袋が最強

信者はメリットだけ強調、デメリットを無視してこんなことを言う

759 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:37:14.13 ID:qeeUt/Q2a.net
>>753
落ち着いて一度文を読み直してみろよww
頭に血が昇ってるのか知らんが誰にでも噛みつき過ぎてる所為で言ってること滅茶苦茶だぞ池沼君www

760 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:37:22.54 ID:beuDNCBt0.net
>>746
なんで「誤差」が胃袋支持者に喧嘩売るってことになるんだ?
別に胃袋がダメとか胃袋が3番目とか思ってないぞ?
回復アイテムと技関係なく高CPのカイリューいっぱい持ってりゃわざわざ時間かけて敵の攻撃全部避けなくても全員CP2000以上のLv10ジム潰せるだろ?
6体胃袋カイリューじゃないとLv10ジム潰せないなら胃袋が一番なのかもしれんが現状そういうわけじゃないし誤差でいいんじゃないのか?
そういう意味で「誤差」、「好み」って言ってるんだが

761 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:37:58.90 ID:gRZIZ6fp0.net
中立ぶりながら胃袋をディスってる奴ってなぜ無理やりな屁理屈で「胃袋は3番手」とか言ってるバカには何も突っ込まずに
「胃袋が最強」っていう当然のことを言ってる方に必要以上に粘着するんだろうな
よほど胃袋が最強だと困るのかね

762 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:38:50.84 ID:LXiZ3XkWd.net
どうでもいいから隔離スレあるんだからそっちでやれ

763 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:38:59.61 ID:vgrAdXTL0.net
>>741
クローは発動時間短くても、技1と比べると隙が大きすぎて結局中途半端で駄目。

全避けするなら、クローは撃たず技1だけで倒すのが最適。

技2だけ避けるなら、波動や破壊のほうが最適。波動や破壊を1発撃った後に、技1連打しながら余裕を持って避けられる。同じことを胃袋でやると、与えられるダメージは鋼カイリュー以下。

胃袋は一生懸命クロー撃ちまくらないとダメージでないのよ。避けに専念する時間が作れない。

764 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:39:57.83 ID:qzh/ZACza.net
空手家と柔道家どっち強い?
ってのと似てる気がする
目的や戦う場所によって変わるっての

765 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:40:08.30 ID:0jLjJiJya.net
>>759
ほれ、発狂して草生やして罵倒ばかりの池沼
知的障害だけでなく精神障害も併発してたか
そうじゃなきゃ胃袋が最強だって言われたくらいで発狂したりしないからな

精神科に行って「胃袋信者にいじめられた〜!」って相談しにいくといいよw

766 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:40:35.51 ID:yiX7N2kZ0.net
>>763
波動と破壊は相手と同時に技2打ったら避けれない
クローは避けれる

767 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:41:03.28 ID:i8TCqdBed.net
波動破壊でかなり技2直撃貰うんだが自分が下手くそなだけだったのか…
みんなよく避けれるな

768 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:43:05.67 ID:qeeUt/Q2a.net
>>765
一行目からまんま自己紹介するのやめーやww
俺は他人の言葉尻を拾ってレスしているだけで胃袋関連については何もレスしてないんだよなあ
だから一度文を見直せって言っただろ、が見えず全て一様に噛み付いて発狂してるのはお前だぞ池沼君www

769 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:45:23.90 ID:7zI7tRPcd.net
いぶくろはDPSをある程度維持したまま避けつつ叩き込めるのがアドバンテージ
脳死殴り合いなら破壊や波動の方がそりゃ強いさ

770 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:46:25.34 ID:vgrAdXTL0.net
>>751
>>737の動画で、相手のHPの減り具合に注目して見てくれ。誤差とは言えない差があるから。

動画の波動と破壊は、相手のHPがわずかになっても技2撃ち込んでしまってるけど、そこを技1で押し切ると、胃袋より数秒早く倒せる。

大きな差ではないが、数秒でも早く倒せれば薬の節約にもなる。胃袋は3位。

771 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:49:08.30 ID:0jLjJiJya.net
>>768
知的障害と精神障害を併発してるキチガイは健常者のアドバイスをよく聞いた方がいいぞ

君は精神科にいって「2chで書き込みの内容を無視して他人の言葉尻をとらえて粘着罵倒してたら
言い返されて悔しくて発狂しちゃいました!僕を治療してください!」って言いにいきなさいw
そうしないと君の人生負け組のままだよw

772 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:49:24.99 ID:i8TCqdBed.net
これはひどい…
心に余裕なさすぎでしょ

773 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:49:38.85 ID:yiX7N2kZ0.net
>>770
この動画避けてないからね
避けられれば薬の節約になるし

774 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:53:08.38 ID:R5aeCFndd.net
攻めの1ゲージ技は有り
傷薬余ってれば避ける必要なし

775 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:53:24.38 ID:2RAkNfsu0.net
最適技構成のポケモンをそれなりに持ってるけど、
敵の弱点云々関係なく結局いぶきカイリューさえ使えばその他のほとんどのポケモンに対して一番早くぶったおせる
いぶき持ちカイリュー>>その他ポケモン
なんだからクローもはどうもはかいも仲良くしようや

776 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:54:22.21 ID:wUs2F/GL0.net
破壊光線は避けながら当てるのは無理なんだし避けながら当てた場合って事を前提としてる胃袋とそもそも前提が違うんだから両者を比べられるわけないだろ
何々が最強のカイリューって議論そのものが意味ないくらい多様な戦い方が出来るカイリューはサイッキョってところを落とし所にするしかないでしょ
でもはがねはダメです

777 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:55:24.33 ID:jJi96a/yd.net
カイリュー3体
鋼破壊
鋼クロー
鋼波動
持ちからしたら息吹はみんな勝ち組やって。不平不満は全部俺が引き受けるさかい仲良くしいや。

778 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:55:27.47 ID:PMLrSSBQd.net
はどうは中途半端な存在だしなぁ
硬直長くて回避不向きのくせに2ゲージだし

779 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:56:00.47 ID:beuDNCBt0.net
・薬節約したい人→胃袋
・薬漬けOKで早く敵やっつけたい人→破壊、波動
・どっちでもいい→技1がいぶきならOK
・変わり者→技1はがね
これでええのんか?

780 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:56:04.23 ID:vgrAdXTL0.net
>>766
貴方ノーモーションの人?
同時だと避けるの間に合わないんだがなあ。

それ以前に、技2は「避けた!」の表示が出ても思った以上にダメージ喰らってる。技2出され始めたら早く倒しきることも大事。

781 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:56:24.98 ID:qzh/ZACza.net
息吹は優劣をつけようがないんだわ
目的と使い方が違うから
だから違う人同士が話しても平行線のままよ

782 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:57:08.46 ID:PMLrSSBQd.net
はどうの目的はぜひ知りたい
ガチで使わんぞ

783 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:58:24.48 ID:0jLjJiJya.net
回避を全くしない真正面からの打ち合いでほぼ互角
それならば小回りが効く胃袋が一番強い

たったそれだけの理屈が理解できずに屁理屈並べて無理やり波動破壊のが強いとか言う人は
結局一番人気のある胃袋引けなくて悔しくて粘着してるだけだろうね

784 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 00:58:29.40 ID:yiX7N2kZ0.net
>>780
同時でよけれるよクローなら
やってみりゃわかる
波動は避けられないね
あと、謎の疑いかけられても困るからやめてね

785 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:00:43.43 ID:PMLrSSBQd.net
>>783
薬足りないかっぺ?
って話脱線するからほどほどにした方がいいよ
はかいはまだ1ゲージで連打楽だけどはどうは謎のまま

786 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:00:55.70 ID:2RAkNfsu0.net
わかったわかった
いぶくろ最強でいいよ、もう

787 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:03:22.11 ID:2RAkNfsu0.net
別にもう三番手だっていいから。いぶくろ。

788 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:03:24.50 ID:PMLrSSBQd.net
胃袋が最強とは言わないけどはどうの有用性を説いてほしいだけ
いつも話そらすから知りたいの ただ動画で僅差勝利してるから押してるの?

789 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:03:30.92 ID:vgrAdXTL0.net
>>784
クローと同時に撃たれた場合、どの辺の技まで避けれるの?
相手ののしかかりとか波動も避けれてるの?

そこに言及が全くない以上、全然信用できんよ。おれが下手ならしょうがないが。

790 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:03:51.49 ID:7zI7tRPcd.net
いぶくろも強いけど舌のしもいい舌のしも

791 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:04:27.45 ID:beuDNCBt0.net
>>785
1対1なら破壊、2体以上の連戦ならダメージ調整(ゲージ技によるオーバーキル回避、次にゲージ持ち越し)も出来る波動って感じかな?
まぁいぶきが強いからぶっちゃけどっちでもいいけど

792 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:10:11.49 ID:0jLjJiJya.net
たかが数秒早く倒せるのを時間効率がいいって自慢するのも波動破壊推しの特徴
そんな秒単位で時間がない奴がなんでジムバトルしたり2chに入り浸ったりしてるんだっていうw

793 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:10:29.89 ID:yiX7N2kZ0.net
>>789
信用できんなら自分でやってみりゃいいじゃん
シャワーズのアクアテールは今日避けれたよ

794 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:12:46.25 ID:PMLrSSBQd.net
オーバーキル回避って普通に息吹連打じゃ駄目なの?
中途半端に残ったら息吹で焼いて次戦で破壊ぶっぱするけど
結局楽な破壊、回避のドラクロを差し置いて使う理由が見当たらない

795 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:14:57.73 ID:N0EMNmba0.net
クローは最大活用すれば最強だろうけど
大半は最大活用できないんじゃない
長押し設定を短め0.5秒にして
いぶきのモーション中にゲージを溜めるとか
みんなちゃんとやってるとは思えん

796 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:15:52.11 ID:7zI7tRPcd.net
>>789
そもそも同時に打ち合うのが間違ってるぞ
わざ1を避けた時にクローをぶち込むのだ

後追いなら打たれても余裕で避けられる

797 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:16:30.85 ID:beuDNCBt0.net
>>794
それでもいいけどね
あとはタイプ一致とかカイリューに効果抜群ってのがあるんじゃないかな

798 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:17:11.07 ID:0jLjJiJya.net
>>760
波動破壊推しってなんでいつも「胃袋は敵の攻撃を全部避けないと〜」とかいう極論にするんだろうねw
こういう風に胃袋だけ無理やりな条件を突きつけて無理やり貶すからキモい

799 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:18:39.88 ID:beuDNCBt0.net
ダメだこりゃ・・・

800 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:19:07.58 ID:vgrAdXTL0.net
>>793
今日ってそのレベルかよおい。
全く同時に撃たれたらアクアテールも避けるの無理なはず。少し遅れて出されたならそりゃ避けれるときもあるさ。

801 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:22:27.18 ID:BG+Oz3Uh0.net
胃袋信者ではない=波動破壊推し
こんな被害妄想がもう狂ってると思うわ
息吹さえ引ければカイリューは全部アタリで同じ。違いは用途、条件、好み
しかし胃袋信者は胃袋だけが最強で唯一神。だから突っ込まれ煽られ続けるのよ

802 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:22:58.80 ID:Di1W6abo0.net
>>790
はたじゃれは?

803 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:24:22.35 ID:yiX7N2kZ0.net
>>800
今日の情報でそのれべるってなんだよ
同時だって言ってんの
無理なはず、じゃなくて自分でやってから言えよ

804 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:24:45.64 ID:7zI7tRPcd.net
>>802
イイネ…
水鉄砲の間に二回はたいて餅つきみたいにリズミカルに倒すのすき

805 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:24:55.08 ID:vgrAdXTL0.net
>>796
なるほどな。そのスタイルなら胃袋は生きるな。CPUなら次の攻撃まで間があるからな。おれも試してみよう。

806 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:24:59.02 ID:Di1W6abo0.net
てか、破壊と胃袋あればいいってことでよくない?

807 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:26:23.46 ID:LUljBYR9d.net
>>806
それはプレイスタイルによるでしょ
波動が合う人もいれば胃袋使いにくいって人もいるだろうし

808 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:27:50.34 ID:0jLjJiJya.net
>>801
胃袋が最強ってちょっと言われただけで信者のレッテルを貼り胃袋を必死にディスって
一方、波動破壊を必死に持ち上げて「胃袋は3番手」を連呼してる奴にはノーコメントでスルーするお前w

809 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:28:15.19 ID:7zI7tRPcd.net
いぶくろは薬が貯まる
http://i.imgur.com/I0TPJqf.jpg
破壊波動はほじった鼻クソを食べるので腹を壊して死ぬ

810 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:30:48.20 ID:BG+Oz3Uh0.net
>>808
胃袋ディスってないけど?どこがディスってるんだ?
メリットとデメリット、用途を指摘しているだけだ
「胃袋は3番手」という奴なんてスルーして相手にしてないけど?

胃袋サイキョと連呼しないとダメなのか?

811 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:31:37.63 ID:8B9HZUps0.net
いつまでやってんだよ!?
スマートに回避しながらムラのない火力を発揮できるってのが胃袋売り。
で、波動破壊と順に火力ムラ起こしたりチャージスキル貰う事故が起きやすい。

それだけなんだけど。

812 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:32:58.86 ID:0jLjJiJya.net
波動破壊のメリットいう奴がバカの一つ覚えみたいに「短時間で倒せる」って言うけど
たかが数秒早く倒せることを自慢するって無理やりすぎて笑えるw
数秒の時間も無駄にできない奴がジムバトルや2chなんかやってる場合じゃないだろw

813 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:37:13.60 ID:17skzwfg0.net
>>812
馬鹿すぎワロタw
その数秒差で1発、2発受けて被ダメが変わるって話だろw

814 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:37:14.23 ID:vgrAdXTL0.net
>>812
数秒早く倒すことで、そのぶん薬の節約にもなるのよ。

全避けしない普通(技2のみ避け)に戦った場合、その数秒は意外と大きい。

815 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:39:09.41 ID:LXiZ3XkWd.net
いい加減しつこい

816 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:40:51.19 ID:LUljBYR9d.net
波動破壊勢は薬足りないかっぺ?と煽ったり数秒早く倒して薬節約!と言ったりよくわからんな
薬引き合いに出すならそれこそ胃袋じゃないか

817 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:41:22.48 ID:jQcyb6f5M.net
>>767
直撃喰らわないためには
防衛皮のわざ2を避けてから打つのを徹底するしかないね
ゲージ2本3本とかだったら運

ドラクロはわざ1の避けてから叩き込めるのも利点

被弾してもいい人→破壊波動
被弾したくない人→ドラクロ

俺は被弾もしたくないし防衛のわざ2待ちなんてしたくないからドラクロ
人によって考え方違うから永遠に結論は出ないよ

818 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:42:19.76 ID:0jLjJiJya.net
まーた胃袋だけ相手の技を全く避けない条件を突きつけてディスる論法w

819 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:44:53.84 ID:0jLjJiJya.net
>>816
ほんとそれ
胃袋叩きという結論から中身をこじつけで考えてるから180度逆のことを平気で主張するんだよな

820 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:46:09.58 ID:vgrAdXTL0.net
>>816
どれだけの人が、技1も全避けプレイするのかだな。

全避けプレイしない限り、波動や破壊で技2だけ避けてさっさと倒すほうが、薬節約になる。

821 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:47:39.03 ID:jQcyb6f5M.net
>>820
いや破壊波動使うなら普通にわざ2食らうやろ
どこが薬節約なんだか

822 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:47:41.33 ID:17skzwfg0.net
まぁ実際どっちも使って見ればわかるけど、ほんと好みでいいわ
胃袋のが事故率低いって言うけど、波動破壊でも1ゲージ避け損ねる事は下手くそじゃなきゃないし
逆に波動破壊のが殲滅速いって言うけど、体感出来るほどでもない

823 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:50:25.91 ID:LUljBYR9d.net
ほんとに波動と破壊使ってるのか不安になる
技2全部避けれたら苦労せんぞ

824 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:50:42.60 ID:0jLjJiJya.net
検証動画見れば回避なしの真正面からの打ち合いでほぼ互角なのに
あれを無理やりな屁理屈並べて「回避なしなら胃袋が一番弱い」と印象操作を繰り返すアンチ胃袋

胃袋は脳死連打ごり押しでも波動破壊と同程度に強い、回避もしやすい
だったら回避しやすい分、胃袋のが利点が多く価値が高い
たったそれだけのことが理解できずに必死こいて胃袋を叩くアンチ胃袋は何がしたいのか

825 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:56:41.62 ID:vgrAdXTL0.net
>>821
息吹なら、相手より先に技2叩き込める。叩き込んでダメージ与えたあとすぐのタイミングで相手の技2は来るから、息吹連打しつつ避ければいい。

826 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:57:01.80 ID:N0EMNmba0.net
体感できる差と体感できない差で
戦ってる感じか

827 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 01:59:35.56 ID:p6gxwYDmd.net
まずさ、いぶき3種持ってるやつだけで語ろう

828 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:01:28.50 ID:jQcyb6f5M.net
>>825
よーいドン限定かよ
相手のゲージがある状態で次のポケモン出したりする場合はできないだろ

胃袋手に入らなくてネガキャンしてる気持ちはわかるけど
こんなことしてる暇あったらミニリュウ狩ってこいよ

829 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:01:44.35 ID:17skzwfg0.net
なんか必死すぎて面白いなw
回避しても1/4は食らう仕様だから、少しでも殲滅速度が速い事は結構有利なんだがな
あと回避行動の事故率とは逆に、破壊とかの1ゲージは多くても1戦で2回撃てばいいだけだから、長押し操作のタイミングをミスする率も下がる
どっちにも利点があるから好みだって言ってんの

830 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:04:38.41 ID:0jLjJiJya.net
実際、胃袋持ちはほとんどの人が胃袋メインで使ってるだろ
胃袋は万能だからな
相手によってごり押したり回避したり自由自在で使いやすい
俺もCP3000以上の波動あるけど特に使うメリットがないから何となく気分転換で使うだけだな

831 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:05:29.04 ID:HMwxyXvt0.net
いぶき全部数体持ってるけど、特に難しい事考えずに自然に胃袋だけ使うようになったな
個体値100%いぶきはどうより野生で拾った70%程の胃袋を優先して使っちゃってるくらい
やっぱ単にはどうはかいはクローに比べて避け辛いわりに殲滅速度も変わらん、ただそれだけ

832 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:06:39.02 ID:8B9HZUps0.net
息吹3種持っててかつ、ダメ計算式頭に入ってる人は心底どうでもいいと思ってるよ。
というかお前ら対立煽りしてない?w

833 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:06:39.08 ID:vgrAdXTL0.net
>>825
>相手のゲージがある状態で次のポケモン出したりする場合はできないだろ

俺そんな下手くそなことしないから、すまん。

834 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:06:53.03 ID:jQcyb6f5M.net
>>829
HP少ないカイリューで被弾覚悟ならいいんじゃないの
俺はやだけど

835 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:08:02.91 ID:VrHaTxlgd.net
すべては脳死連打比較動画きてからだよな
僅差で波動が倒しきったからってこぞって波動持ち上げと胃袋ディスが始まった
3種持ちは高みの見物だけど

836 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:08:14.67 ID:jQcyb6f5M.net
>>833
ジムレベル10相手にカイリュー1体で殲滅できるならそのセリフ言っていいよ

837 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:08:30.34 ID:yiX7N2kZ0.net
>>825
>息吹なら、相手より先に技2叩き込める。叩き込んでダメージ与えたあとすぐのタイミングで相手の技2は来るから

来ない場合も多々あり、こちらの波動ゲージが2つ溜まるなんてザラなんだよなあ

838 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:08:34.69 ID:0jLjJiJya.net
>>831
ほんとそれ
殲滅速度なんて誤差の範囲なのに、あたかも波動破壊が早くて胃袋が遅いみたいなウソを延々と言い続けてるのがアンチ胃袋

839 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:13:33.01 ID:17skzwfg0.net
殲滅速度の差が気にならなくて、避けやすいかどうかだけ気になるならそれこそいぶきだけ撃ってりゃいいやんw

840 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:14:39.21 ID:jQcyb6f5M.net
>>839
破壊波動は被弾するって話してるじゃん

841 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:14:51.18 ID:8B9HZUps0.net
いやーさすが世界の覇権ゲームだね。
ゼロ年代のMMOが失ったノリだよね、こういうの。

842 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:15:27.60 ID:vgrAdXTL0.net
>>837
来ない場合は、破壊2発目(波動なら3発、4発目)撃って試合終わらせればノーダメージでフィニッシュ。まあ運悪くそのとき同時に短い技2撃たれたら被ダメするけど、普通は大丈夫。

843 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:17:08.70 ID:yiX7N2kZ0.net
>>842
そう、その後半の文章自分で打ってわかってんじゃん
普通は大丈夫とかわけわからん言葉混じってるけど

844 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:17:16.97 ID:jQcyb6f5M.net
>>842
相手の数が何体だろうとゲージ残したままカイリュー倒されないくらいお上手なんでしょ?

証拠見せてよ?

845 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:18:19.13 ID:VrHaTxlgd.net
神ゲーだわほんと

846 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:21:28.80 ID:17skzwfg0.net
>>840
だから遅くていいなら、いぶきだけ撃ってトドメだけわざ2吐けばいいだろ
いぶきDPS15
波動18.1
クロー18.9
破壊20.5
わざ1も確実に全回避するならいぶきだけのが強いんじゃね?

847 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:24:58.40 ID:vgrAdXTL0.net
>>843
同時に来られる確率は低いってこと。運が悪くない限り。

848 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:26:25.44 ID:VrHaTxlgd.net
極論すぎて目眩が…
誤差レベルの殲滅時間からなぜオール息吹になるわけ?w

849 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:29:38.30 ID:yiX7N2kZ0.net
>>847
試行回数どんなもん?
きみ、胃袋持ってないとしか思えんね

850 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:30:48.12 ID:vgrAdXTL0.net
>>837
あと、こっちが破壊か波動2発撃って、相手の技2が来ないことは多々はないな。たまにあるけど。

851 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:31:05.12 ID:N0EMNmba0.net
回避しても1/4は食らう仕様だから、少しでも殲滅速度が速い事は結構有利なんだがな
からの、いぶきだけのが強いとは
これいかに?
まあ好みでいいわって言ってるで
遊んどるだけだろーけど

852 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:33:08.92 ID:RcSv6i9lF.net
http://imgur.com/k3YTNo8

853 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:34:00.86 ID:oaT2DNZZ0.net
回避前提で強い胃袋いらないです

タコ殴りにして回避無で殴り勝てるのがほしいの

もう気づけよ・・カイリュー自体がCP詐欺なんだって!
お前らも気づいてるんだろ?

854 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:36:44.62 ID:17skzwfg0.net
いや、殲滅遅いのが気にならないっていうからさ
ぶっちゃけカビとか積まれててガチるときとかは胃袋奨めるよ俺は
逆にレベル4以下のショボいジムでタテるときは波動のが断然楽だし
別にどっちか無くても困らないレベルだしほんと好みでいいと思うよ

855 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:38:27.14 ID:jQcyb6f5M.net
>>849
複数体ポケモンが設置してあるジムでカイリュー倒された事がないらしい

たぶんエアプだね

856 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:39:52.67 ID:IFcGrWnTd.net
カビゴンに胃袋ぶつけてる人まさかおる?

857 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:41:01.94 ID:jQcyb6f5M.net
>>846
いぶきだけ打ってるほうが強いとか
もはや意味不明

858 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:43:00.50 ID:vgrAdXTL0.net
>>846
その戦い方が一番被ダメ少ないかもしれない。

そうすると、全避けプレイ最適技も
破壊>波動>胃袋
になる。

胃袋で技1避け直後にクロー出していくプレイと、どっちが被ダメ少ないか検証してみたいな。

859 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:43:42.56 ID:jQcyb6f5M.net
>>858
いやだから無視すんなよ
証拠出しなさい

860 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:47:09.98 ID:jQcyb6f5M.net
>>846
ゲージを自分からガンガン使ってわざ2被弾しないって言ってんの
波動破壊は自分からゲージ使うとどうやっても被弾する

861 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:47:23.91 ID:0jLjJiJya.net
>>853
回避なしの殴り合いでも互角で、胃袋の場合それプラス回避しやすいという利点があるって話を
「胃袋は回避前提」ってあたかも胃袋は回避しなきゃ弱いかのように言うアンチ胃袋お決まりの印象操作

862 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 02:55:14.56 ID:vgrAdXTL0.net
>>861
全回避しないプレイでの胃袋は、破壊と波動に総ダメージで劣る。

大きな差ではないが胃袋は3位だ。

あと、入力ミスの確率と疲労量は、胃袋は大きな差で3位。

息吹ならどれも強いことは間違いないが。

863 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:00:56.22 ID:IFcGrWnTd.net
技2回避し切れずくたばったらそれこそ総ダメージに大きく影響するんだが頭大丈夫か?

864 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:03:34.87 ID:IFcGrWnTd.net
まあ海外サイトで胃袋3位に転落するといいな
もう相手にしてられんわ

865 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:07:52.58 ID:+hkOlSci0.net
破壊波動で技2を回避する場合相当集中力使うと思うんですが
疲労はどうでしょう?

866 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:09:19.91 ID:TwGzAkEHd.net
ミスとか疲労を考慮すると
初心者向けは破壊と波動って言うと
それはそれでまた怒るんよね

867 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:14:01.94 ID:17skzwfg0.net
胃袋作るのにかけた時間と労力考えると、否定されたら必死になるのもわかるけども

868 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:16:15.93 ID:GJgt0ZaId.net
まぁガチャスレ見てたらさくっと引いて何も考えてないような幸せそうなやつも多いよ

869 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 03:17:55.14 ID:FDpF2+LYd.net
ほんと反論できなくなるとこういうこと言い出すよな
胃袋引けないからって自棄になるなよ

870 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 06:07:20.36 ID:WiUxPETi0.net
もうこのカイリュー議論専用スレ作れよ
毎回この話題飽きたわ
何が言いたいかって言うと胃袋1息はど2にの俺にとって破壊が欲しかったです

871 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 06:25:31.57 ID:qKMI2EN40.net
自分の思い通りにならないと具体的な反論もせずに結論だけ言って勝利宣言又は相手の人格否定
こればっかだよなこのスレ

キチガイしかいない

872 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:01:46.50 ID:0jLjJiJya.net
キチガイアンチ胃袋って自分が胃袋持ってたら絶対胃袋信者になって暴れてるタイプ

873 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:06:03.57 ID:4+qI1YQDd.net
破壊はロッキー
胃袋はアポロ
こんなイメージで使ってます

874 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:12:10.81 ID:O0N/V4dzd.net
大して変わらないしどっちでもいいじゃんと思うけどそれ言うとこのスレのレゾンデートルがなくなっちゃうんだよなあ

875 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:23:02.18 ID:VmGZYY+Hd.net
胃袋波動両方持ってるけど、使い勝手は胃袋が圧倒的に上
三匹目技ガチャ中だけど、三匹目は絶対胃袋粘る

でも波動破壊が良いって奴がいるならそっちを育てて満足しとけばいいんじゃないかなぁ

876 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:25:19.38 ID:qKMI2EN40.net
カイリューの場合、技2が溜まるの早すぎるから胃袋だと疲れる。
だから、波動か破壊が欲しいわ。俺は胃袋しか持ってないから。

877 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 07:51:15.40 ID:FYFLsIzya.net
>>675
フェアリーは攻めるときは相手に天敵は少ないけど、防衛に回ったらどくタイプがよりどりみどりだぞ?

878 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:12:37.42 ID:VFYyDh0Up.net
鋼はどう4匹持ってる俺の防衛力舐めんなよ

879 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:13:31.88 ID:g8Uj/1tk0.net
実はこのスレ的に一番どーでもいいのがカイリューだろ

880 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:23:10.75 ID:VHOmbZCaa.net
最近は「連打するのが大変だから胃袋より波動破壊のが上」とかいう強引な屁理屈もよく見る

881 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:29:27.60 ID:VHOmbZCaa.net
>>875
それなんだよな
結局胃袋のがどういう戦い方をするのにも万能だから使いやすいんだよね
波動破壊は敵の攻撃を一切回避しない脳死連打で胃袋と互角なのが唯一の売りらしいけどw
だったら最初から胃袋でいいじゃんっていうw

882 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:30:25.35 ID:77UlNfQt0.net
いぶき3種持ってるが、実戦で何度も試した感想は胃袋はシャワーズのみずでっぽうみたいなもんやろ

対戦実装されたらクロー使うことになるやろね

883 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:33:41.75 ID:VHOmbZCaa.net
まあ俺も初カイリューが伊吹波動だったから伊吹波動には思い入れはあってちゃんとCP3000以上まで育ててるんだけどね
でも胃袋引いたあとは、どんな戦い方でも対応できる胃袋がメインで波動はサブにせざるを得なかった

884 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:35:36.37 ID:qNNLyqyNd.net
カイリューの胃袋はガチャガチャ忙しすぎる
そしてドラゴンクローの火力が低くてストレス

大艦巨砲主義の我々としては破壊光線を推す

885 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:47:21.82 ID:PBrVXOYa0.net
>>881
2ゲージのはどうはある程度技1回避出来る

886 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:53:48.97 ID:KX9FOSZGa.net
波動ガイジは波動の方がダメージの入りがわかりやすいから使ってて気持ちいいんだろw
それでいいじゃんもう

887 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:58:57.94 ID:BYGHDUkVd.net
俺のはたくじゃれつくプクリンちゃんでお前ら自慢のカイリューなんてチンチンょ

888 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 08:59:13.90 ID:b//c57/8d.net
波動破壊は胃袋でも勝てる相手に少しでも早く勝ちたいせっかちな奴
つまりホモ

889 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 09:17:40.82 ID:QFIxsSUv0.net
>>887
でも俺のカイリュー鋼だよ

890 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 09:56:52.65 ID:f2xnliWtM.net
カイリュー厨しかいねーのか、ここ

891 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 09:57:07.77 ID:ocdiZ9d/0.net
今朝CP2977の息吹カイリューをCP1614息吹吹雪ジュゴン連打で倒した
まあ防衛だとカイリューは紙だが、攻撃でも結局相手関係でどの技が最強かは変わってくる思う

胃袋は相手がゲージ1大技だと避けやすいし
いぶはかはHP高い相手に真価を発揮
いぶはどは中間でどちらにもそれなりに対応できるバランス型

892 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 09:59:49.40 ID:Gyow8Jhnd.net
まだ波動で回避できると思ってる間抜けおるんか

893 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:00:11.74 ID:+SQdvplS0.net
いくら強かろうが
使っていく面白くない技はゴミ

波動=爆笑
破壊=草生える
ドラクロ=おれつえー

894 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:01:34.69 ID:+wmZUEnm0.net
ミュウツー「くっくっく」

895 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:06:48.14 ID:ocdiZ9d/0.net
波動はタイミング誤ると回避できないが破壊に比べるとまだマシ

896 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:07:38.49 ID:VmGZYY+Hd.net
同レベのカビゴン相手に破壊光線とか当てられたら普通に負ける可能性あるしな
事故る可能性のある波動破壊は胃袋の下位互換
破壊は論外

897 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:09:38.41 ID:A4bt//76d.net
朝から元気だなおまえら

898 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:14:10.48 ID:hLLODKsY0.net
波動最高

899 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:19:07.60 ID:Djij04mI0.net
よそでやれ

900 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:19:16.94 ID:+SQdvplS0.net
波動持ち→やっべー・・苦労したのに微妙な立ち位置にいる波動引いちまった・・お?この動画波動一番早くね?いけるやん?よっしゃ!ドラクロ遅いやんけ!wいける!俺の波動強いわ!ww絶対強い!皆にも教えてあげなあかん!

901 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:20:09.98 ID:+wmZUEnm0.net
波動ワロスwwwwwwww

902 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:28:01.94 ID:Gyow8Jhnd.net
波動は主張が二転三転するから相手にしない方がいいよ
毎度苦笑させられる

903 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:29:40.07 ID:QFIxsSUv0.net
息吹波動持ってないからメチャクチャ羨ましいんだが

904 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:42:06.95 ID:hLLODKsY0.net
胃袋なんてゴミだろ
必死こいて頑張って

905 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:43:38.96 ID:0WTZhR6hr.net
煽りカスの餌場

906 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 10:47:47.76 ID:vgrAdXTL0.net
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8

与える総ダメージ
破壊>波動>>クロー

破壊はオーバーキルがあるのは弱点。
波動はフィニッシュで無理に波動撃たずに技1にしていれば、上の動画も全て一番早く倒せてるほどバランスがいい。
胃袋は息吹の中では3番手。

907 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:03:25.83 ID:StmbUGjRp.net
棒立ち連打脳死マンならCP高いやつ使えばいいだけの話

908 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:04:44.90 ID:hLLODKsY0.net
な〜に言ってんだおめえ

909 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:06:10.74 ID:BKeomgG0a.net
俺は胃袋だけ持ってないから羨ましいな
てか検証動画とか見ても変わって1秒とかだろ?それを圧倒的とか他はゴミとか言い方するから反感買うんじゃん?どれも大して変わんねーよ
お前らみんなアスリート一家かよ

910 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:12:26.70 ID:StmbUGjRp.net
回避しねーなら技なんてなんでもいいし手持ちのCP高いやつ使っとけってことだよアスペか

911 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:15:43.86 ID:hLLODKsY0.net
頭イカれちゃってんのか?
CP高いカビゴンで殴り始める雑魚かよwww

912 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:33:57.45 ID:yiX7N2kZ0.net
>>850
あるんだよなあ
まあ胃袋引けれたらいいなお前も

913 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:46:40.03 ID:+5S99UwJ0.net
1ゲージ技の使い勝手の悪さがあっても圧倒的で1ゲージの方が良い技
ソラビ(ナッシー、フシギバナなど
大文字(ウインディー、リザードン
ふぶき(ラプラスなど
詳しい人から見てこの3つの認識でok?

914 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:54:36.57 ID:gEhorMCQa.net
何時間やってるんだよ…

915 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 11:59:49.98 ID:17skzwfg0.net
>>913
ウインディわざ2はカイリューほどじゃないけどもめてる印象
ハイポンとかみなりは一択なんじゃない?

916 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:01:43.70 ID:+5S99UwJ0.net
>>915
有難う
ラプラス防御が冷凍が良いとなってる理由も聞いて良いかな?

917 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:03:12.02 ID:Gu4oPPoN0.net
よく名前が挙がる強ポケだと破壊光線以外は大体1ゲージ技が推されている印象

918 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:04:56.75 ID:0WTZhR6hr.net
カビゴンプクリンは破壊光線で良いんじゃね

919 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:08:48.53 ID:hLLODKsY0.net
ドロポンとアクテは技1入れればDPS差1.7くらい
大文字とかえんは1.4
ふぶきと冷凍は1.3

破壊とのしかかりは1.9
カイリューだけが例外でドラクロでもほとんど差がないけど
他は破壊のが圧倒的にダメージええよ
回避とか考える必要ないくらい

920 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:09:11.68 ID:U6HlbkZud.net
プクリンの生命線であるはたく
その圧倒的な回避性能を活かすには破壊より戯れつくの方がいいような気が最近してきた
相手が1ゲージわざなら破壊でオッケーなんだけどね…

921 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:18:27.56 ID:Gyow8Jhnd.net
つまり破壊と胃袋揃えとけば問題ない
波動はよくわからない 有用性を示してくれないから

922 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:19:03.59 ID:VGl43akva.net
>>915
ウインディは、技2が地ならしが多い

923 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:22:37.17 ID:17skzwfg0.net
>>920
はたくはわざ1最強だけあるよな
EPSも優秀だから破壊もすぐ撃てる
ラッキーで塔建設するとほんと捗る

924 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:36:10.50 ID:Ymv4mOsu0.net
>>684
かみつく大文字持ちの持論わろた
それハズレやで^ ^
ウィンディくらい理想技さがそうな^ ^

925 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 12:39:39.81 ID:+SQdvplS0.net
あほ!ばかたれ!
プクリンはじゃれつく!わかったらとっとと厳選し直せ!ぼけっ!

926 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:00:07.01 ID:SGvkYDf3M.net
フシギバナ個体値率20%だけどでツルムチソーラーはそれでも育てる価値あります?

927 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:06:23.84 ID:OiOXEP6I0.net
>>926
ぶっちゃけ個体値なんて誤差だからいいんじゃない?

928 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:22:03.95 ID:7S9rZD7tM.net
>>926
あるわけないだろ

929 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:22:19.25 ID:KkddHbqZM.net
へーこんなスレあったんだ参考にしよ思ったら胃袋の話しかしてねえ…

930 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:31:37.24 ID:pVnErtizd.net
胃袋の話はアプデで変更あるまで凍結していいぐらいにはどうでもいい

931 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:33:39.04 ID:Nv3hdZ8a0.net
>>926
20%はきつくね
途中で高個体値出て来て後悔すると思う

932 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 13:48:29.03 ID:Xf5Wxuw10.net
胃袋強いとは思うが胃袋厨の必死さが気持ち悪い

933 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 14:37:13.62 ID:I4RbK6gua.net
ライチュウが好きだから育てたいんですが、個体値98%のピカチュウ進化させたらスパークかみなりパンチでした。
スパークかみなりが最適みたいだけど育てる価値ありますかね?

934 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 14:37:33.34 ID:6b7vKtL2d.net
波動厨息しとる?

935 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 14:39:24.66 ID:Cdb7ZVnId.net
>>933
まぁキッチリ育てたらそこらのギャラドスくらいなら狩れるんじゃね

936 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 15:05:50.58 ID:XkBEl5x40.net
我が愛しの文句無し個体値プクリンちゃんがはたくじゃれつくとかいう技構成になった
属性フェアリーってええの?

937 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 15:08:47.26 ID:I4RbK6gua.net
>>935
そうですか...
また作るの面倒くさいしありふれてて嫌だったけど大人しくサンダース育てようかなぁ

938 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 16:16:46.50 ID:7S9rZD7tM.net
>>936
ドラゴン無効だからカイリューに無傷で勝てるで(o^^o)

939 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 16:21:46.81 ID:hIZ4xoZya.net
>>938
ドラゴン無効ってどういうことやねんw
フェアリーはドラゴンキラーなんか?

940 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 16:40:14.57 ID:w3Kyl20Fa.net
>>939
そやで
フェアリーはドラゴンに抜群/ドラゴン低減だ

941 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 16:51:23.67 ID:Ya8MLCUza.net
フェアリーの弱点のどくとはがねがはがねカイリューくらいしかジムにいないというのもメリット

942 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 16:58:07.28 ID:9W7F5VrU0.net
バトル中にスワイプしようとしてタップしてしまう事がよくあるんだけど、皆どうしてんの?

943 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 17:04:21.13 ID:mQG/5rMr0.net
指を離さずにそのまま横にスライドさせるといいよ

944 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 17:08:32.84 ID:hDiAfQqrp.net
「スワイプしようとしてタップしてしまうんだけど皆どうしてる?」という信じられない質問でも、
最適技スレはスワイプすら技として優しく教えてくれます

945 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 17:32:43.01 ID:DBTS+9PK0.net
最適技スレは紳士の社交場

946 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 17:43:53.14 ID:TIiRlm44M.net
話す事ないしな

947 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 17:56:50.99 ID:YuBbAh5x0.net
>>924
牙とかみつくのEPSの差がでかすぎるのよ
少なくともカイリューの息吹みたいに全員一致で牙がいいとはいえないもどかしさはある

948 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 18:00:39.80 ID:0bwyHom3a.net
かみつくは微妙に遅いよね
連打してると水鉄砲や息吹と違って硬直で回避できないことが多い

949 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 18:01:57.03 ID:qNNLyqyNd.net
ベトベトンとピクシーは使えるのにまだ誰も使ってない件

ピクシーは攻めではたく/マジカルシャイン
ベトベトンはしたでなめる/ダストシュート

950 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 18:11:35.69 ID:rk8+y+v60.net
>>949
完全にプクリンの下位互換じゃね?
ベトベトンは強い方に入るのは分かるけど育成大変すぎて

951 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 18:18:08.95 ID:B0np9Jy50.net
牙のEPSは上昇して今攻略サイトとかに載ってる数字は微妙に違うんじゃなかったっけ?

952 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 18:55:15.29 ID:znmnj0Qpa.net
>>949
ベトベトンはあんまり有利な敵がいない
フェアリーあんまり見ないし草ポケは大体毒持ってるしナッシーはエスパーで抜群とられる

まぁそれでもうちのエース

953 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:25:53.94 ID:SgcGECxe0.net
しねんのしかかりのカビゴンが防衛にいたらどう?
今日CP2000超えゲットしてめちゃ嬉しい。個体値は活躍が難しいって言われたけど...

954 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:28:22.42 ID:behZBM8G0.net
CP高けりゃ個体値とか関係ないべ
レベル40になってから気にすればいい

955 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:39:04.64 ID:ZETs2ncpa.net
カビゴンしたなめ のし、破壊の結論いつ出るんだろ、、

956 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:45:06.70 ID:behZBM8G0.net
>>955
攻撃vs防衛、攻撃の場合はアイテム節約派vsアイテムダダ漏らしOK派で違うんじゃないの

957 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:51:19.60 ID:lv8VRrFBa.net
>>955
はかい:DPS最高。脳死連打、はかいこうせんで全てを灰にしたい人向け
のし:技の出が速い。攻撃を避けたいテクニカルな人向け
って感じじゃない?優劣を付けるのは難しそう

958 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:54:02.78 ID:ZETs2ncpa.net
攻撃っす。
全く同じの持ってたらどっち育てるのか、、
もちろんアイテム節約無しで、、

959 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:55:27.56 ID:ZETs2ncpa.net
ありがとうございます、、やはり決められないっすよね、、

960 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:55:55.82 ID:7S9rZD7tM.net
>>947
全員一致で牙だろ

961 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:57:29.01 ID:7S9rZD7tM.net
したのしとしたはかいでDPS2もちがうんやぞ
破壊育てろ
相手の技2避けてから破壊打てばいい

962 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 19:57:37.04 ID:behZBM8G0.net
>>959
プレースタイルと好みだな
普段避け重視ならのしかかりのほうが使いやすいけど技1はほぼ避けないでゲージ技避けつつなら破壊光線

963 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:00:27.49 ID:ZETs2ncpa.net
そうなるとジム中級者には破壊っすね
ありがとうございます!

964 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:04:47.54 ID:7S9rZD7tM.net
胃袋/鋼クロー
DPS差2.2強

した破壊/したのし
DPS差2.2弱

965 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:09:13.61 ID:syLjHbSEd.net
2000かみつく大文字ウインディ相手に、1800ギャラドスのかみつくドロポンと1700の息吹 冷ビラプラスでトレしてみました
結果ラプラスの方が遥かに圧勝
いぶき冷ビラプラスなんて飴だと他スレで言われたのですが、育てる価値ありますか?

966 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:10:48.22 ID:7S9rZD7tM.net
ねーよカス
他ポケと比べてどうすんの

967 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:17:56.71 ID:lLN0thqZr.net
そのラプラスは無理して育てるよりもトレーニング要因として
低CP留めておいたほうがいい気がする
バディ登録はしといてふぶきラプラスを待つと

968 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:19:06.34 ID:YuBbAh5x0.net
>>948
りゅうの息吹、水鉄砲、かみつくはDPS、EPSともに全く同じだね

969 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:39:52.46 ID:CqBqHtbb0.net
>>932
そりゃ不忍池出禁になるくらいの基地揃いだから…

970 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:49:13.85 ID:CqBqHtbb0.net
毎晩毎晩来る日も来る日も不忍池に通ってやっと出来た100%胃袋カイリューが実は殲滅力最下位だったとか認められないでしょ
同じ立場だったら自分も怒るよ

971 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:53:07.07 ID:3xspN12Ed.net
なんで防衛最適にカイリューいないん?
前提として他よりCP高いんだし避けなきゃいけない戦いを強要できる時点で優秀だと思うんだが
カビとかもっと優秀なのいるのはわかるけど少なくともヤドランより弱いとは感じない

972 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:57:11.74 ID:3hMFF1yf0.net
>>971
防衛カイリューは弱いよ
紙だし
CPは飾り
同LVの念力ヤドランと比べたら明らかに弱い

973 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 20:58:50.11 ID:DBTS+9PK0.net
>>971
氷に弱すぎて話にならない

974 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:00:08.80 ID:P6JKQ3l1a.net
カイリューが防衛最適なのって置く側にとってだけだよね
なぜなら上にいて他のポケモンより長生きするから
攻める側としてはカイリュー落とすのは楽な部類

975 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:01:26.51 ID:4mhwsmkpa.net
>>971
ヤドランどころか俺の中ではブースターと同じ扱い

976 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:01:36.33 ID:3xspN12Ed.net
>>965
良技強ポケ>くそ技強ポケ>他ポケ
ってだけ

977 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:05:04.93 ID:DBTS+9PK0.net
それにしてもカイリューは憧れのポケモンのはずなのに
氷にここまで弱いと存在価値なくてかわいそうだよな…

978 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:06:14.10 ID:3hMFF1yf0.net
>>974
しかも本人にとってだけな
味方には害

979 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:07:56.47 ID:qNNLyqyNd.net
>>971
カイリューは圧倒的にCPが高いから火力も含めバトルには強いんだけど、HPの上限のみ低め
防衛ポケモンは一切避けないからサンドバッグだと思っていい

体力ゲージは皆同じ長さ。サンドバッグなのにHPが低いからすぐに体力ゲージが減って行く

またひこうとドラゴンに効く強いポケモンが多いってのもある

980 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:08:56.93 ID:3hMFF1yf0.net
でもカイリューはポケモンgoの仕様だと600族ドラゴンで最強になるはずなんだよな
タイプが同じボーマンダにはあまり期待出来ないだろうね
今後技にりゅうせいぐんや逆鱗が出ても1ゲージ技ってだけだろうし

981 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:10:47.63 ID:P6JKQ3l1a.net
何となくボーマンダは翼で打つが当たり技になりそう

982 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:12:41.63 ID:DBTS+9PK0.net
持ってないから想像だけど
DEFSTMなめのしカビゴンと
DEFSRMはたくサイコラッキー
は最強クラスだと思う

983 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:14:40.15 ID:syLjHbSEd.net
>>966
>>967
>>976
thx
もう1匹の礫冷ビラプラスの方が、まだジム置用に有要かも
吹雪ラプラスGETするまで頑張ります

984 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:17:01.08 ID:3hMFF1yf0.net
りゅうの怒りがハズレ技として技1に登場

985 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:18:01.71 ID:qNNLyqyNd.net
>>675にCPとHPが高いランキングあるけど、HP160の壁はバトルやっていて感じる

160以下の種のポケモンは食らったらダメージ大きい
HP200越えのポケモンは食らっても全然体力ゲージが減っていかない
けど、薬の回復も全然してくれないから薬消費量も多いけどな

986 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:18:10.26 ID:VmGZYY+Hd.net
>>980
ヌメルゴンという糞強そうなドラゴンがいるじゃん

987 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:19:33.59 ID:P6JKQ3l1a.net
すまんボーマンダは翼で打つ覚えないわ
燕返しの間違いだった

988 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:20:15.46 ID:3xspN12Ed.net
まぁラプラス、ジュゴンといった天敵いるのはわかってるしHP高くないから倒しやすいってのもよくわかる
けど弱点云々言い出したらナッシーもウィンディのカモだしちょっと避けりゃカイロスでさえ勝てる
一部除いて天敵持ちなんだし入ってないまともな理由が氷に弱いだけだと平等じゃない気がする

989 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:20:31.57 ID:3hMFF1yf0.net
>>986
それ純ドラゴンだからな
オノノクスと同じ

990 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:21:11.54 ID:wUs2F/GL0.net
ナッシーはHPアホ高いからカイリューの数倍だるいわ

991 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:23:00.85 ID:P6JKQ3l1a.net
ナッシーとウインディが強いのはチャンピオングリーンの手持ちだからだと最初思ったら

992 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:23:04.45 ID:3xspN12Ed.net
>>979
環境の話ならラプラス考えないはあり得ないから活躍できないのはわかる

993 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:25:33.50 ID:DBTS+9PK0.net
次スレたてるわ

994 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:26:27.55 ID:DBTS+9PK0.net
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995 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:27:09.32 ID:VmGZYY+Hd.net
>>989
S種族値が低くて無駄が少ない
四倍弱点がない高耐久で防衛に期待できる

600族の中でも最強クラスやぞ

996 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:28:20.41 ID:KrADPoZRa.net
>>991
俺も
ギャラドスとかな

997 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:28:46.75 ID:u6ZGpugA0.net
結局したのしとしたはかどっちが上なん

998 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:29:01.00 ID:3hMFF1yf0.net
>>995
ヌメルゴンの予想CPは3263

999 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:30:07.77 ID:DBTS+9PK0.net
>>997
攻撃ならしたはか
防衛ならしたのし

1000 :ピカチュウ:2016/09/21(水) 21:31:59.62 ID:3hMFF1yf0.net
1000なら今年中に金銀ポケモン実装される

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