■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.3
- 1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:36:34.97 ID:N6o++ITF0.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473306373/
- 2 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:43:43.61 ID:UlfwQBdoD.net
- 19/15 時点 まとめ
●攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・ウインディ
・シャワーズ
・ナッシー
●防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン
●ベターな技
攻撃(ジム強襲時。避け考慮なし)
・カイリュー: りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム
攻撃(トレーニング時。避け考慮あり)
・カイリュー: りゅうのいぶき/ドラゴンクロー
・ラプラス: こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム
防衛
・カビゴン: しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき
・ナッシー: ねんりき/サイコキネシス
・ヤドラン: ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス
- 3 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:16:49.92 ID:7HrEDYMF0.net
- >>1
おつ
- 4 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:29:57.87 ID:1tzNU9z+0.net
- 前スレはカイロススレだったか
- 5 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:33:42.94 ID:cN0c8lBDd.net
- 胃袋持ってない雑魚は初心者スレへ
- 6 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:35:42.64 ID:nOPedMWi0.net
- 末尾d君、もうやめようや
- 7 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:39:25.28 ID:DQ7cya2Jd.net
- >>5
イブクロ?
- 8 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 21:48:06.63 ID:P8Iga2BwM.net
- 胃袋なら6つあるよ
- 9 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:13:58.94 ID:/7FSHdJtd.net
- 胃袋煽り効きすぎて戦意喪失か
ちょっとやりすぎたな…😣
- 10 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:15:54.01 ID:okEGB9le0.net
- 俺の胃袋は宇宙だ
- 11 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:20:29.43 ID:TIJTUzGH0.net
- ミュウツー対策として育てておくべきモンスターは
したなめカビゴンとかみつきウインディくらいか?
- 12 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:22:40.36 ID:1tzNU9z+0.net
- エスパーに有利なやつが初代にゃあんまりいないからな
カイリューしたなめカビゴンかみつくウインディでいんでね
- 13 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:23:38.82 ID:3lzrgmuD0.net
- >>11
タイプ一致>抜群
- 14 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 22:33:41.52 ID:rfXhLpaX0.net
- >>13
それって同じ1.25倍じゃないのけ?
- 15 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:06:27.14 ID:PfQ+Kiabd.net
- 防衛にニョロボンのいないランキングなんて当てにならない
- 16 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:35:22.03 ID:2ntzBY8Ax.net
- ウインディのかえんほうしゃって悪くないよな?
- 17 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 23:36:51.62 ID:S9p0pRXPd.net
- >>8
牛?
- 18 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:08:05.18 ID:nro1M0F70.net
- ニョロボンははっきり言ってクソ弱いよ
今日2200ニョロボンと戦ったけど2軍1900ナッシーでまじ言葉通り瞬殺
- 19 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:21:18.09 ID:6PvU73rf0.net
- 話かわるけど、
バリヤード、ルージュラて何が最適技?
- 20 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:54:42.05 ID:3CBt6mL9d.net
- 医療系とかどうせ理学療法士とかやろ
- 21 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:54:58.62 ID:3CBt6mL9d.net
- 誤爆
- 22 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 00:56:45.39 ID:YIiX0CZT0.net
- >>18
言うほど強くないよね
CP伸びないからジム置いてもすぐ追い出されるし
- 23 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:22:06.20 ID:nwVwkv810.net
- トレーニングの時にニョロボンよりCP低いナッシー持ってない時は実に厄介だけどそれだけのこと
- 24 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:30:44.28 ID:fLn/cFfJd.net
- >>16
火牙ならね
- 25 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 05:31:53.35 ID:EWZB8lKY0.net
- >>23
念力サイキネヤドラン
- 26 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 10:47:22.74 ID:jsIbTt6E0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 27 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:00:50.25 ID:5VwJlBSJ0.net
- >>16
牙火炎はCP2600まで強化したが小回りきいて使いやすい
- 28 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:01:29.43 ID:P0h76YmC0.net
- 悪くないけどよくもない
- 29 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:07:38.57 ID:5VwJlBSJ0.net
- 大文字はCP差がある時はかなり爽快だよな
俺の大文字はギャロップだけど……
- 30 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:09:08.90 ID:E+LDFyuud.net
- 牙火炎2300まで強化したから飴貯めて大文字に挑戦するつもり
なお
- 31 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:27:43.10 ID:65QFMtHj0.net
- 俺はかみ大に挑戦中
なお、前回はキバじ(ry
- 32 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 11:32:53.80 ID:1Zw/MrMm0.net
- ウインディの大文字ガチャ6連敗中だったけど昨日野生の個体値70%、cp2000超え牙大文字捕まえたからもうゴールすることにした
あと残るはナッシーのソラビガチャ7連敗継続中なのをなんとかせねば…
- 33 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:20:33.20 ID:7Qdsnmfx0.net
- 10km卵からやっとラプラス手に入れたんだけど、いぶき冷凍ビームは大ハズレ?
- 34 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:22:20.52 ID:P0h76YmC0.net
- 結構なハズレ
- 35 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:23:04.00 ID:vwHYvdnC0.net
- >>33
飴ですね
- 36 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:24:21.33 ID:7Qdsnmfx0.net
- ありがとう
- 37 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:24:31.61 ID:1Zw/MrMm0.net
- いぶふぶ、つぶふぶ、つぶ冷ビ以外はハズレだなあ
- 38 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:33:06.20 ID:I27ZHp7bM.net
- 技ガチャハズれるとモチベーション下がりませんか?
タイプさえ一致してればいいですよね?
- 39 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:38:41.24 ID:rne4ZC56a.net
- そうだね
でもここ最適技スレッドだから
- 40 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:42:18.78 ID:Zy7ueA5Ld.net
- >>38
最適技なんてあってないようなもんだぜ
海外と2chじゃ全く違うし、あれだけもてはやされていたカイリュー胃袋だって、
実際のバトルでははかいこうせんと変わらん
- 41 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:50:31.77 ID:I27ZHp7bM.net
- >>40
結局CPの高さと相性が重要てことなんですかね?
それなら技ガチャハズれても割り切れますが
- 42 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:54:53.22 ID:0yKqmoVF0.net
- 時間の問題で皆最適技を持ったポケモンを手に入れて、レベルも上がってCPも大差なくなるんだし
このゲームいくら頑張ろうがドヤできないよな
- 43 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 12:55:08.27 ID:Zy7ueA5Ld.net
- >>41
(昔)個体値関係ない。技が全て
(今)技なんて技1,2どちらかが一致していれば微々たる差。TL上げてポケモンレベルを上げろ
相性もポケモンGOだとそんなに顕著に現れないからなあ
- 44 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:04:17.83 ID:S2CD1k8ad.net
- >>43
それだと
(未来)みんなTL近くなったから技が大事
ってなりそうだな
- 45 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:07:41.39 ID:65QFMtHj0.net
- >>43
さすがにウインディのキバ(一致)&じならし(不一致)で「微々たる差」というのはどうかと
- 46 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:21:10.18 ID:I27ZHp7bM.net
- >>43
なるほど
どっちか一致してれば良さげなんですね
やる気でてきたー
- 47 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:27:30.15 ID:i7DaJb3+a.net
- いぶきカイリューは使用者によって最適な技2が変わるってだけで、最適技が無い訳じゃないぞ
最適技があってないものってのは思考停止の暴論だと思う
- 48 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:28:34.75 ID:K4/M3CsTd.net
- まぁやってる人はTL上げて個体値技厳選してるから
ポケモンレベル30超えるとCP上昇が半分になるから、最前線のプレイヤーとの差が縮まっていくのは間違いないが
- 49 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 13:30:21.50 ID:S2CD1k8ad.net
- >>46
火炎放射と大文字だったら微々たる差って言うのも分かるが明らかなはずれ技がいるから気を付けろよ
カイリューのはがねとかウインディのじならし、ラプラスのはどうとか
- 50 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:24:36.49 ID:caWblDJ/d.net
- ウインディは最初のが噛み付く地ならし。
そこからもう一回頑張ったら噛み付く大文字でそれを強化してるよ。
カビゴンの地震については賛否あると思うけど、ジムで戦う分には以外と厄介な印象。
カイリューは鋼が出て泣く泣く次の作るため飴貯めてるよ。
- 51 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:53:45.24 ID:q73l/Y9I0.net
- あたかもラプラスはつぶてふぶきが1番当たりかのように印象操作したい奴が住み着いてるみたいだな
技2避けるならつぶてでも出来るとか言うけど連打してたら間に合わないしゲージ2技とか避けるならつぶてじゃDPS激下がりするのにそれは無視
技1も避けるならいぶきふぶき
技2だけ避けるならつぶてふぶきといぶきふぶき
避けない場合はつぶてふぶき
防衛ではつぶてふぶき
とワザとらしくつぶてを頭にした上でつぶてのほうの数を増やしてるけど、技2だけ避けるのに硬直するつぶてがいぶきに並ぶわけがない
防衛でもつぶては避けやすい
つぶてラプラス君必死すぎ
- 52 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:57:37.89 ID:ELg/qf0Ba.net
- 誤差の技って必ず喧嘩や言い争いしてるなw
- 53 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:18:40.27 ID:SwbLFOHD0.net
- 必死すぎってブーメランやん
- 54 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:22:09.55 ID:1Zw/MrMm0.net
- どうせ何も持ってないかもしくはいぶふぶしか持ってないんだろ
カイリューの胃袋信者と一緒
- 55 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:23:09.60 ID:P0h76YmC0.net
- よけれなかったらよけれなかったでいい
DPS至上主義
- 56 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:29:17.48 ID:ihAJTuf2d.net
- 攻撃側ではいぶき>つぶて
防衛側だとつぶて>>いぶき
総合すると「>」が一つ多い分、つぶて>いぶき
ってことじゃないの。
それをあたかも攻撃側でもいぶき=つぶてみたいに主張するからいぶき派が怒る
おれはラプラス三匹いて三匹ともつぶてふぶきだけど、そろそろいぶきふぶきが欲しい。
防衛より攻撃のほうがやっぱ華だからさ。
攻撃により特化したほうが強くは見える。
- 57 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:39:00.52 ID:q73l/Y9I0.net
- >>56
つぶてなんて出が遅くて避けやすい技が防衛有利とか何のギャグ?
避けない人用?
- 58 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:43:04.84 ID:Vg2UY+fya.net
- 攻撃なら息吹1択
技1も避ける場合は当然息吹
技2だけ避ける場合もつぶては下手に攻撃出来ないから息吹のほうが上
避けない場合だけつぶてのほうが少し上だけど誤差で差はほぼない
一瞬でもラグったら逆転する
- 59 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:02:16.08 ID:T9qK99St0.net
- つぶてはどうの自分涙目
- 60 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:05:57.99 ID:K4/M3CsTd.net
- 俺ラプラス持ってないけど、攻防兼用できる礫が大当たりってのはわかった
さあ、卵ガチャ回すか
- 61 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:06:14.62 ID:S2CD1k8ad.net
- >>59
擁護できるところが一つもない、非の打ち所のない見事な飴ですね
- 62 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:07:56.02 ID:S2CD1k8ad.net
- つぶては攻防兼用できるかもしれないが攻撃ではあくまで息吹の劣化だ
カイリューのはがねとほとんど同じ扱いだぞ
- 63 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:08:42.84 ID:65QFMtHj0.net
- 結論「波動さえ引かなけりゃ、あとは好みで決めろ」
- 64 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.41 ID:ihAJTuf2d.net
- >>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて
- 65 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.56 ID:ihAJTuf2d.net
- >>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて
- 66 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:59.70 ID:S2CD1k8ad.net
- せやな
- 67 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:11:23.84 ID:h55cLTf/0.net
- 冷Bヤドランって攻めは使えねえな
あわニョロボンも防衛特化?
- 68 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:12:52.71 ID:ELg/qf0Ba.net
- >>67
cp1000近く差があっても
カイリュー倒せるぞ?
やってないの?
- 69 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:29:25.52 ID:Ye0yvxuq0.net
- >>67
厄介なサイキネナッシー相手のトレーニングで連打で勝てる有能さんだぞ冷ビヤドラン
- 70 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:34:38.96 ID:nU8T/ymip.net
- ここの住人は攻撃用と防衛用で分けて育成してんの?
きちがいや
- 71 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:43:54.65 ID:S2CD1k8ad.net
- 大半は攻撃のみだろうな
攻撃用作ろうとして失敗したのをジムに置く
- 72 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:46:08.06 ID:b54sI6J00.net
- カイリュウの失敗作はジム用
- 73 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:48:14.75 ID:K4/M3CsTd.net
- 攻撃はカイリュー複数匹いればどうとでもなるから
- 74 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:06.39 ID:Rpmk293K0.net
- カイリューは技選別失敗しても2000超え多いから重要度の低いジムに置いてる
置いとかないと勝手に攻めの先発に組み込まれて邪魔まである
- 75 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:54.57 ID:ELg/qf0Ba.net
- >>74
攻めの先発に組み込まれて邪魔
ワロタw
- 76 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:05:09.47 ID:6PvU73rf0.net
- >>69
防衛ナッシーて、ねんりきサイコがいいの?
技ガチャでずつきサイコになったんだけど飴?
- 77 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:22:46.31 ID:onCW8Koxd.net
- 脳死連打の人って他のゲームで金の力でオレツエしてるイメージ
- 78 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:23:48.98 ID:onCW8Koxd.net
- >>76
種爆弾
- 79 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:23.68 ID:Ye0yvxuq0.net
- >>76
>>1の防衛ランキング見れば分かるけど防衛だと念力強いから念力で
ナッシーやヤドランは何の技になってもトレーニングとかで有用だから飴にしないけど
- 80 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:44.66 ID:n8kU2XCfd.net
- こんな糞つまらんジムさっさと終わらしたいだけやで
- 81 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:02:32.82 ID:xtu0+GLo0.net
- 防衛にCP3000、個体値100%の息吹破壊カイリュー置いてあったけど
ゴミのように弱くて悲しくなった。
避けダメージもっと増やさんと出の遅いゲージ技の存在意義がほぼ無いな
てか100%の息吹カイリューを防衛に置けるとか贅沢過ぎるだろ・・・
- 82 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:23:35.99 ID:B2Wq6qwj0.net
- ナッシーの技1は攻撃用と防衛用ではっきり区別したいな。防衛念力相当強いから特に
技2は攻防どちらにせよ三択どれでも誤差だと思う。攻撃用ソラビだけ少し優位かね
- 83 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 21:18:28.04 ID:zSSmv8B7d.net
- 攻撃で種爆は避けたいかな
長押しの回数が多くてめんどい
総レス数 1000
226 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200