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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.3

1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:36:34.97 ID:N6o++ITF0.net
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです

【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう

【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある

※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473306373/

417 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:11:08.32 ID:3u43R4S70.net
今日はじめてニドクインができました。
14−14−15のどくつき/ストーンエッジです。

対カイリューに使えるってきいたんですが本当でしょうか?

418 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:12:08.56 ID:17pnmx0w0.net
中身は全くない別IDでの擁護
これがID:dLUIgMwY0の言う言及ってやつ?

こんなのばっかでしょここ

419 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:12:55.28 ID:3u43R4S70.net
前につくったどくづき/メガホーンのニドキングは
弱すぎて最近出番なしです・・

420 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:13:31.38 ID:17pnmx0w0.net
ID:dLUIgMwY0逃げたのかな?
>>416これみたいな典型的な脳死言及に反論する必要があるのかも含めて早く回答してね

421 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:15:21.56 ID:UDgBE83t0.net
小文字って作ればいいのにな

422 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:03.59 ID:yRmqOXjaM.net
俺も大文字、ソラビは別格だと思うわ。擁護はエアプだろ

423 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:06.22 ID:EqkxGyyea.net
>>420
そのキバ大文字ウインディアップしてよ

424 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:17:51.46 ID:HterX2++0.net
で、結局のところ

ナッシー ソラビ
シャワー ドロポン
ブースター モンジ
サンダース かみなり

がベストってことでOK?

425 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:18:13.99 ID:7z5NscMi0.net
なんでこいつ発狂してんだ
砂が大量に余ってるんなら両方作ればいいだろ
俺は1体分くらいしかウインディに使える余裕ないからトレーニングでも利用できる大文字を育てる

426 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:20:21.06 ID:rEqyECa80.net
きばもんじ欲しい
ういんでー

427 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:20:53.51 ID:EqkxGyyea.net
技ガチャ外れて発狂してるんだろうw
元は技ガチャスレにいたやつだろこいつ

428 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:21:19.06 ID:17pnmx0w0.net
>>425
脳筋が何育てようと何が楽だと思おうと別にどうでもいい。だって、脳筋だし。

429 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:22:43.53 ID:EqkxGyyea.net
>>428
CP1650で95%の牙大文字ウインディ見せて^^

430 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:22:47.54 ID:17pnmx0w0.net
ま、ID変えて出てこれなくなったっぽいしいいや。>ID:dLUIgMwY0
ここは脳筋がない頭で自分の好きな組み合わせをゴリ押しするスレってことだな

理論も理屈も何にもない
ただのお子ちゃましかいないスレ

431 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:25:05.47 ID:G5m51U/Wa.net
スーパー自己紹介はやめるんだ!

432 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:18.56 ID:17pnmx0w0.net
馬鹿にされるとIDを変えずにはいられないキチガイしかいないなここw

433 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:47.16 ID:MhgaF30Ud.net
ラプラスとウインディのように高個体値高CP出にくいポケモンは技スレでは荒れる

なぜなら皆替えがないから手持ちの技を最高と思いたがるから

434 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:28:50.57 ID:wxN3fft8p.net
>>422
ウツボットのカッターソラビは弱いよ
フシギバナのムチ花吹雪の方がかなり強い
同じCPで同じ相手にトレーニングして分かった

435 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:30:21.40 ID:3u43R4S70.net
俺はじめてウインディに進化させた時うれしくって強化しまくった。
あとで技みたらじならしだった_| ̄|○

でもカイリューは97%、100%と2連続で息吹/波動だったからいいんだ〜

436 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:32:40.82 ID:17pnmx0w0.net
>>433
俺も手持ちはキバ・大文字しかないんやで(95%と86%)
かえんほうしゃが欲しいのにでなくて困ってんだ
結構出るしまだ90超のガーディ控えてるから何の問題もない
だから何のしがらみもなく純粋に強いのが欲しいだけ

437 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:33:58.10 ID:UEi1XZPg0.net
>>430
まあまあ一旦落ち着きましょう
わざわざ相手に合わせて自分のレベル下げる必要はないんだぜ

>>433
だから326みたいな自分の手持ちの技に疑問を持つ意見は重要だと思うんだ

438 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:36:32.94 ID:EqkxGyyea.net
>>437
自演始めたぞこいつw
ウインディうpする気もないしスルーかな

439 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:06.48 ID:17pnmx0w0.net
5km卵孵化して飴でもゲットしてくるか

440 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:23.22 ID:EqkxGyyea.net
うpする気もないというか持ってないからしようがないんだろうけどw

441 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:28.10 ID:17pnmx0w0.net
>>438
おまえと一緒にするなキチガイw

442 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:37:55.73 ID:17pnmx0w0.net
ていうか、何でキチガイのためにうpすうる必要があるのか意味不明w
キチガイは何でもありだなあw

443 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:38:52.20 ID:MhgaF30Ud.net
みんな自分がやっと手に入れた高価なオモチャのマイナス面は聞きたくなかっただろ?

人間の心理として苦労して手に入れたものは良いものだと頭の中で自動的に変換されるんだ
だから火炎とかムリヤリごり押しし始めるんだ

444 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:06.59 ID:z9Jd882zd.net
てか、ageてる奴いい加減キチガイすぎるだろ
ゆとりはこれだから嫌だわ

445 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:28.36 ID:MhgaF30Ud.net
いぶきつぶて、大文字火炎
ここいらの必死さよ

446 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:41:51.95 ID:UEi1XZPg0.net
>>438
俺はEqkxGyyeaさんを叩きたい訳じゃないし17pnmx0w0さんを擁護したい訳でもないよ
単純にウインディの技比較した冷静な意見が聞きたいんだ

447 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 14:52:08.61 ID:bhxiGRi1a.net
つよいポケモンよわいポケモンそんなの

448 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:03:24.68 ID:UDgBE83t0.net
ポケゴに命懸けてる奴いるのか

449 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:04:49.83 ID:1jdVZ6tK0.net
胃袋信者の言う「ノーモーションは速い」はデマ確定。

Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!【Pokemon go】
https://youtu.be/127yFuV6spY

右が連続で撃ってモーションが省略された状態。しかし硬直時間は省略されず、逆に入力ロスで遅くなる始末。

胃袋使うのも恥ずかしくなってくるわ。

450 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:10:15.72 ID:4uiczY6NM.net
まだクローなんてみずのはどうみたいの使ってるやついんの?
ハイドロでしょふつー

451 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:12:08.49 ID:cVOue65/0.net
リザードンの技はどれがいいの?

452 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:13:57.51 ID:zxGqzpP60.net
>>451
翼ならok

453 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:19:00.77 ID:7z5NscMi0.net
>>448
そのゆえに2ちゃんでもこんなに大暴れ大騒ぎしてしまうんだろうな

454 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:21:18.83 ID:UEi1XZPg0.net
リザードンってつばさでうつ引けたとしたら
技2でぶつける相手変わってくるよね
大文字火炎なら草タイプ
ドラゴンクローならカイリュー

455 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:36:17.55 ID:fOfbLXn70.net
なぜリザードンんカイリューにぶつけなければならないのか

456 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:42:52.70 ID:/PoKDtmm0.net
リザードンドラクロは外れでいいよ

457 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:55:16.16 ID:UEi1XZPg0.net
>>455
対カイリューはドラクロなら大文字のDPS上回るって思い込んでて
今計算してみたらドラクロ27.35で大文字27.441だったわ

>>456が結論だな

458 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 15:56:43.11 ID:fOfbLXn70.net
そーゆーことです

459 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:15:29.21 ID:1MqhXffh0.net
ウインディ個体値100のかみつくだいもんじ飴にしようと思ったけど、ここ見て育てるわ
キバ遅いしね

460 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:16:51.19 ID:IWN6Yd6Ea.net
かみつく、だいもんじ
飴にするとか凄いな
じなら市民からすると信じられん…

461 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:18:34.52 ID:fTYpWWz20.net
同じくじならし組
贅沢すぎる

462 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:22:45.23 ID:quB9F5S1M.net
>>300
かみつくはナッシー相手だと
わざ1が念力であれ頭突きであれ3発当てられる
大文字を相手のわざ2の硬直に当てるスタイルならそれが一番いいよ

463 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:34:59.64 ID:1MqhXffh0.net
>>460>>461
そうかすまんな
キバだいもんじが最適かと思って

464 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:41:02.33 ID:quB9F5S1M.net
おそらく大文字と火炎放射はずっと結論が出ないと思う
大文字をわざ2のあとに当てるって言っても
相手が種爆やサイキネだったら結局運ゲーになっちゃうわけで

ただわざ1は絶対にかみつくだと思う
開幕かみつく→避け→避け→かみつく3、発が出来るからね

465 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:45:20.36 ID:fKQMykmX0.net
>>464
しねんでもねんりきでもキバなら2発
2発でタイプ一致で25
かみつく3回は18
あとはどっちが強いかわかるな?

466 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:47:03.60 ID:quB9F5S1M.net
>>465
2発入るかな?
安定しないのよね
俺がヘタなだけかもしれんけど

467 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:48:56.36 ID:fKQMykmX0.net
>>466
余裕で入る

468 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 16:49:54.18 ID:quB9F5S1M.net
>>467
ちょっと練習してみる

469 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:26:01.54 ID:QHelgq5Od.net
>>387
上の方にレベルMAXになった時のCPが書いてるでしょ
レベルMAXになったらこのポケモンはなの数字のCPになりますよって

ここまで説明して通じなかったらキミとはまともな会話ができそうにない

470 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:53:04.81 ID:zZli9h6r0.net
>>465
かみつくもタイプ一致じゃね?
3回攻撃で22.5
さほど変わらん気がするが

471 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 17:57:26.64 ID:qk4QgdJg0.net
>>469
そんなの分かり切ってる
だから何が個体値かって話だよ
個体値って攻撃、防御、スタミナの3つに
割り振られている15までの数値だよ
15-14-14等の数値は完全な個体値と呼べるけど
内部データ見ない限り完璧には決定出来ない
この人はpokeIVのIVって数値を個体値って呼んでるけど計算アプリ毎に異なる強さの指標なんで、普通個体値を%で表してるのはCPレートの事だよ
CPレートならLV40の時のCPは比例する
そしてCPレートはレベル書かないと計算出来ない
もっと頭の良い人が多いと思って端折ったのに

472 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:02:29.76 ID:YXUM1dpXM.net
>>471
計算アプリ毎に異なる。。。。?

473 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:06:35.11 ID:MfQfrpno0.net
>>470
タイプ一致て相手との相性ではなく自属性と技の相性の事だぞ
噛みつくは あく なんでタイプ一致ではない

474 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:10:45.33 ID:TumaXfBed.net
キバよりかみつくの方が技2に繋げやすい

475 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:13:34.66 ID:ajl5eT+6a.net
勘違いしてる側が強弁してるときって悲しくなるよね

476 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:13:49.08 ID:EYjQtkei0.net
どっちが勘違いしてるんだろうな

477 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:17:11.98 ID:yRmqOXjaM.net
>>471
いい加減謝ったら?これ以上恥の上塗りやめとけ

478 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:21:01.78 ID:qk4QgdJg0.net
>>472
例えば内部データを見ない個体値計算サイト
やアプリでは攻撃防御の合計とスタミナの
数値しか確定出来ないけどランク付けとか
100点満点中何点とか優秀さの指標がある
し、この値は計算サイトの作成者が独自に
決めた強さの指標
でもこの数値が攻撃、防御、スタミナの内部
数値を読んでるpokeIVのIVと同じ訳ないし
pokeIV使ってない人には紛らわしいだけの数値
だよ

479 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:21:53.74 ID:qk4QgdJg0.net
>>477
あんたらがアホ過ぎるだけだろ

480 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:22:14.32 ID:MhgaF30Ud.net
PokeIVはポケモンGO鯖に不正アクセスしてるから個体値確定だよ

481 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:23:42.47 ID:MhgaF30Ud.net
で、そういうのは個体値スレでやってくんない?

482 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:25:24.22 ID:qk4QgdJg0.net
>>480
だから個体値って本当に呼べるのは
攻撃、防御、スタミナに割り振られた数値だけ
その数値をpokeIVは読んでるけど
IVはその数値を元に計算した強さの指標だから
CPレートの様な共通性はない

483 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:27:31.66 ID:gByWQZ9aa.net
CPレートって指標がまずわからん

484 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:28:22.84 ID:m+dCNQFaa.net
>>482
pokeIVのIV欄の%が何示してるかわかってる?

485 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:29:06.33 ID:MhgaF30Ud.net
>>482
独自の解釈をやめてくれよ
個体値スレへ行け

486 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:30:43.60 ID:dOL66XikD.net
そろそろ構ってちゃんは放置したら?

487 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:31:39.54 ID:X89HCUY7F.net
>>482
CPレートはCPの計算式をもとにしてる
IVレートは単に00/45のパーセント
これだけの話じゃないのか

488 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:33:44.22 ID:YXUM1dpXM.net
>>478
100点満点どうこうはわからないですが
IVのパーセントは単純に○/45を表したものじゃないですか?だったらアプリごとに変わらない気が
アタックの方がcpに反映される割合が多いのでcpの高低とivのパーセント表記が必ずしも一致しないのはわかります。

489 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:36:19.79 ID:gZBnQfTi0.net
>>112,113
で終わってる話だというのに…

490 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:40:15.77 ID:KYV1PreY0.net
個体値スレ Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474082155/

491 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:45:27.98 ID:EYjQtkei0.net
>>487
あぁ、それをわかってない人が混乱してるのか

492 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:46:51.79 ID:qk4QgdJg0.net
>>488
内部データ見ないサイトでは攻撃、防御、スタミナの値が確定してないのに評価値出してんだよ
攻撃防御29〜30、スタミナ8から9でも87点って出るんだけど、ジムの先生は攻撃しか最大って言ってないから実際には84点以下なんだよ
こういう面倒い説明しないといけないわけ?

493 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:53:28.59 ID:YXUM1dpXM.net
>>492
それはわかっていますよ。
ただ貴方の言い方だとそこにivのパーセント表記も含まれているように読み取れたので。
誘導もされたので個体値スレでお願いします

494 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:55:37.93 ID:0pgumw7K0.net
>>492
ほんとに空気よめないやつだな
お疲れ様帰っていいよ

495 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:55:56.58 ID:Qf5oO0/2a.net
pokeIVは内部データ見るサイトで個体値は確定したものだとわかってるはずなのになんでこうなるんだろ

496 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 18:58:05.95 ID:wQNymtDAa.net
俺はおもしろいからもうちょっと見たいぞ

497 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:00:27.26 ID:W7SOHJ43d.net
CPレート(共通の計算式)を比較して選別すればいいのか、それとも個体値を調べるサイトのパーセンテージ(独自の計算式)を比較して選別するのが良いのか。

498 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:07:48.94 ID:gZBnQfTi0.net
>>497
やめなよスレ違いの話題振り

499 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:12:31.23 ID:zHa9+Vb6d.net
まだアホが暴れてんのか
ID:qk4QgdJg0
こいつは頭悪すぎて話にならないから相手にするだけ無駄

500 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:15:24.64 ID:DaQpjLjx0.net
レス追ったらのっけから意味不明で笑う
そのポケモンの最大CP出てるのにレベルとかCPレートとかなんで持ち出してきたし

501 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:20:31.70 ID:KYV1PreY0.net
>>497
個体値スレ Part.5 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474082155/

502 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:21:35.46 ID:W7SOHJ43d.net
防衛ラプラスが

503 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:24:22.64 ID:W7SOHJ43d.net
防衛ラプラスが攻撃ウィンディと戦う場合でも、波動より冷ビが良い?

504 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:39:02.79 ID:UDgBE83t0.net
スマホの性能が物言うゲーム

505 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:42:25.37 ID:f+XUJSbS0.net
防衛用っていらなくね?大したメリットないじゃん。
攻撃用と置物用があれば十分

506 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:44:04.62 ID:KYV1PreY0.net
>>505
電撃戦の時に最初の方やつは1分1秒でも延命したいから防衛用は必要

507 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:45:48.12 ID:K4ntQpIyd.net
はどうとれいびだとタイプ一致タイプ効果のボーナスはれいびの方が上

508 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:46:55.57 ID:zHa9+Vb6d.net
むしろ攻撃用は強いの三体くらいと二軍数体いればいけるから、後は防衛用育てた方がいい

509 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 19:58:19.30 ID:VvQl7nmF0.net
>>505
高層タワーに強化した置物置いとくとなかなか帰ってこないから効率いいぞ
?日10落とすより6体くらい固定で置けてたら4落としで済むし
4落としくらいなら30分で済むけど10落としだと奪還されて二時間くらいかかるだろ

510 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:12:05.28 ID:UDgBE83t0.net
ここでこだわってる連中ってスマホも最新機種なんだよな???

511 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:12:31.03 ID:J8KKo11Sa.net
CPレートとはなに?

512 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:14:00.34 ID:MfQfrpno0.net
高CPのウィンディ置いて低CPのシャワーズで上げれるだけ名声上げとくと落とされにくいタワーが出来上がってる
田舎だと

513 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:16:40.78 ID:UDgBE83t0.net
まさかiPhone5sあたりで語ってる奴なんかいないよな???

514 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:28:05.24 ID:cM6uwwkQa.net
カビゴンで一番人気あるのって「したでなめる、のしかかり」で確定してるの?
教えてください

515 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:30:11.29 ID:UDgBE83t0.net
机上の空論バカが多そう

516 :ピカチュウ:2016/09/19(月) 20:30:33.04 ID:17pnmx0w0.net
冷ビヤドラン、強いけどサンダースで割と簡単に倒せるな。
やっぱ砂振らないとダメだわ。サンダースに砂振ってる奴少ないだろうし。

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