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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.3

1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 19:36:34.97 ID:N6o++ITF0.net
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです

【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう

【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある

※攻防どちらについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.2©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473306373/

50 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:24:36.49 ID:caWblDJ/d.net
ウインディは最初のが噛み付く地ならし。
そこからもう一回頑張ったら噛み付く大文字でそれを強化してるよ。
カビゴンの地震については賛否あると思うけど、ジムで戦う分には以外と厄介な印象。
カイリューは鋼が出て泣く泣く次の作るため飴貯めてるよ。

51 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:53:45.24 ID:q73l/Y9I0.net
あたかもラプラスはつぶてふぶきが1番当たりかのように印象操作したい奴が住み着いてるみたいだな
技2避けるならつぶてでも出来るとか言うけど連打してたら間に合わないしゲージ2技とか避けるならつぶてじゃDPS激下がりするのにそれは無視

技1も避けるならいぶきふぶき
技2だけ避けるならつぶてふぶきといぶきふぶき
避けない場合はつぶてふぶき
防衛ではつぶてふぶき

とワザとらしくつぶてを頭にした上でつぶてのほうの数を増やしてるけど、技2だけ避けるのに硬直するつぶてがいぶきに並ぶわけがない
防衛でもつぶては避けやすい
つぶてラプラス君必死すぎ

52 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 14:57:37.89 ID:ELg/qf0Ba.net
誤差の技って必ず喧嘩や言い争いしてるなw

53 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:18:40.27 ID:SwbLFOHD0.net
必死すぎってブーメランやん

54 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:22:09.55 ID:1Zw/MrMm0.net
どうせ何も持ってないかもしくはいぶふぶしか持ってないんだろ
カイリューの胃袋信者と一緒

55 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:23:09.60 ID:P0h76YmC0.net
よけれなかったらよけれなかったでいい
DPS至上主義

56 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:29:17.48 ID:ihAJTuf2d.net
攻撃側ではいぶき>つぶて
防衛側だとつぶて>>いぶき

総合すると「>」が一つ多い分、つぶて>いぶき

ってことじゃないの。
それをあたかも攻撃側でもいぶき=つぶてみたいに主張するからいぶき派が怒る

おれはラプラス三匹いて三匹ともつぶてふぶきだけど、そろそろいぶきふぶきが欲しい。
防衛より攻撃のほうがやっぱ華だからさ。
攻撃により特化したほうが強くは見える。

57 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:39:00.52 ID:q73l/Y9I0.net
>>56
つぶてなんて出が遅くて避けやすい技が防衛有利とか何のギャグ?
避けない人用?

58 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 15:43:04.84 ID:Vg2UY+fya.net
攻撃なら息吹1択
技1も避ける場合は当然息吹
技2だけ避ける場合もつぶては下手に攻撃出来ないから息吹のほうが上
避けない場合だけつぶてのほうが少し上だけど誤差で差はほぼない
一瞬でもラグったら逆転する

59 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:02:16.08 ID:T9qK99St0.net
つぶてはどうの自分涙目

60 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:05:57.99 ID:K4/M3CsTd.net
俺ラプラス持ってないけど、攻防兼用できる礫が大当たりってのはわかった
さあ、卵ガチャ回すか

61 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:06:14.62 ID:S2CD1k8ad.net
>>59
擁護できるところが一つもない、非の打ち所のない見事な飴ですね

62 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:07:56.02 ID:S2CD1k8ad.net
つぶては攻防兼用できるかもしれないが攻撃ではあくまで息吹の劣化だ
カイリューのはがねとほとんど同じ扱いだぞ

63 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:08:42.84 ID:65QFMtHj0.net
結論「波動さえ引かなけりゃ、あとは好みで決めろ」

64 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.41 ID:ihAJTuf2d.net
>>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて

65 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:28.56 ID:ihAJTuf2d.net
>>57
ん。あ、ごめん。ギャグに見えた?
ごめんね、誤解させて

66 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:09:59.70 ID:S2CD1k8ad.net
せやな

67 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:11:23.84 ID:h55cLTf/0.net
冷Bヤドランって攻めは使えねえな
あわニョロボンも防衛特化?

68 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:12:52.71 ID:ELg/qf0Ba.net
>>67
cp1000近く差があっても
カイリュー倒せるぞ?
やってないの?

69 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:29:25.52 ID:Ye0yvxuq0.net
>>67
厄介なサイキネナッシー相手のトレーニングで連打で勝てる有能さんだぞ冷ビヤドラン

70 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:34:38.96 ID:nU8T/ymip.net
ここの住人は攻撃用と防衛用で分けて育成してんの?
きちがいや

71 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:43:54.65 ID:S2CD1k8ad.net
大半は攻撃のみだろうな
攻撃用作ろうとして失敗したのをジムに置く

72 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:46:08.06 ID:b54sI6J00.net
カイリュウの失敗作はジム用

73 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:48:14.75 ID:K4/M3CsTd.net
攻撃はカイリュー複数匹いればどうとでもなるから

74 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:06.39 ID:Rpmk293K0.net
カイリューは技選別失敗しても2000超え多いから重要度の低いジムに置いてる
置いとかないと勝手に攻めの先発に組み込まれて邪魔まである

75 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 16:49:54.57 ID:ELg/qf0Ba.net
>>74
攻めの先発に組み込まれて邪魔
ワロタw

76 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:05:09.47 ID:6PvU73rf0.net
>>69
防衛ナッシーて、ねんりきサイコがいいの?
技ガチャでずつきサイコになったんだけど飴?

77 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:22:46.31 ID:onCW8Koxd.net
脳死連打の人って他のゲームで金の力でオレツエしてるイメージ

78 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:23:48.98 ID:onCW8Koxd.net
>>76
種爆弾

79 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:23.68 ID:Ye0yvxuq0.net
>>76
>>1の防衛ランキング見れば分かるけど防衛だと念力強いから念力で
ナッシーやヤドランは何の技になってもトレーニングとかで有用だから飴にしないけど

80 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 17:25:44.66 ID:n8kU2XCfd.net
こんな糞つまらんジムさっさと終わらしたいだけやで

81 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:02:32.82 ID:xtu0+GLo0.net
防衛にCP3000、個体値100%の息吹破壊カイリュー置いてあったけど
ゴミのように弱くて悲しくなった。
避けダメージもっと増やさんと出の遅いゲージ技の存在意義がほぼ無いな
てか100%の息吹カイリューを防衛に置けるとか贅沢過ぎるだろ・・・

82 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 18:23:35.99 ID:B2Wq6qwj0.net
ナッシーの技1は攻撃用と防衛用ではっきり区別したいな。防衛念力相当強いから特に
技2は攻防どちらにせよ三択どれでも誤差だと思う。攻撃用ソラビだけ少し優位かね

83 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 21:18:28.04 ID:zSSmv8B7d.net
攻撃で種爆は避けたいかな
長押しの回数が多くてめんどい

84 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 22:37:02.02 ID:Zy7ueA5Ld.net
>>70
当たり前だろ
この素人め!

85 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 23:48:58.01 ID:43vGuuSep.net
鋼のつばさは対戦すると結構避けにくい

86 :ピカチュウ:2016/09/16(金) 23:52:05.98 ID:pssU3qL3d.net
ソラビ以外ナッシーは戦いづらいな。
カビゴン→ナッシー三連続ソラビ無しはキツイ。

87 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:08:04.78 ID:mhMVDrCV0.net
対戦すると1ゲージ持ちは割と自分のペースで技2撃てるけど
多ゲージ持ちは技1様子見をやらないといけないからストレス溜まる

88 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:10:40.95 ID:uTimt5Lwd.net
>>87
たつまきギャラドスなんかは避けるのはダルいから高CPポケモンでノーガード殴り合い
すぐ潰せるから楽
多ゲージは一度の技が軽いから

89 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:15:42.83 ID:gSrhUnZN0.net
リザードンでひのこドラゴンクローなんだけど使い道ないけど強化してみた。
ジムの踏み台にはなれる?

90 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:20:56.66 ID:CPAfbRY/0.net
>>81
カイリューはラプラス使えばマジでカモだよね

91 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:23:11.59 ID:0cvSr/750.net
ラプラスはウインディ使えば丸焼きだよね

92 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:27:32.06 ID:mhMVDrCV0.net
>>90
基本的に二重弱点あるモンスターは防衛に向かないねトレ向きではあるけど
ナッシーも該当するけど虫系とラプラスでは脅威度が違う

93 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 00:32:45.74 ID:74BuGqCa0.net
ウィンディラプラスは抜群取れるわけじゃないから、カイリューラプラスほど楽じゃないな
氷1.5倍は痛すぎる

94 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 02:36:37.70 ID:xe3gYaPC0.net
舌なめカビゴンは攻撃用に2匹もいれば十分であとは防衛用の頭突きが欲しいのに舌なめばっかり来るわ

95 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:09:27.66 ID:DqBUXicW0.net
個体値80の舌のしカビゴンをCP2600台まで強化してしまったら個体値90超のCP1800カビゴンを手に入れた
舌のし2体強化ってアリなのだろうか…
ちなみに思念のしはすでにMAX強化

96 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:21:15.45 ID:xe3gYaPC0.net
息吹カイリュウがいれば不要
俺的には胃袋作るよりカビゴン捕まえるほうが楽だからカビゴンで妥協

97 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 03:28:39.13 ID:Ql//tNIFp.net
カビゴンののしかかりはダメ少なすぎて爽快感がない…

98 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 09:10:03.19 ID:/y6mmYEMd.net
15/14/15の舌破壊カビゴン
15/14/13の思念のしカビゴン
どちらを育てるべきか、育てずもっと良いのが出るまで待つべきか
攻撃用にはカイリュー二匹いるから大して困ってない
三匹目作成中

参考までに意見を聞かせて欲しい

99 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 09:22:03.99 ID:mhMVDrCV0.net
>>98
カビゴンは防衛用モンスターだから後者かな
前者は未強化でトレーニング汎用に使う

100 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:09:23.93 ID:/y6mmYEMd.net
>>99
やっぱそっちかなぁ
ミュウツー追加で環境変わりそうだけど、とりあえず砂が溜まるまで様子見してみるわ、ありがとう

101 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:11:16.21 ID:w4Jo4a6p0.net
カビゴン防衛はしねん破壊よりしねんのしがつおい?

102 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 10:13:34.37 ID:ZpGbK3h/0.net
>>101
相手が
避けない、しねん破壊
技1だけ避け、しねん破壊
技2だけ避け、しねんのしかかり
技1技2とも避け、しねんのしかかり

103 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:02:22.41 ID:7H0vqc0j0.net
ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html

104 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:15:26.37 ID:YIEEE25j0.net
>>102
技1だけ避けるやつなんておらんだろw
避けない、技2だけ避ける、両方避けるかの3択だと思うけど

105 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 11:22:16.51 ID:5cy9XHCg0.net
なんか一周回ってシャワーズに戻ってきた
華麗なサイドステップ、連射性能で格上カイリューやデブをヌッコロすのがやっぱ爽快
キャラが小さくて見やすいってのも好みに合うのかな
カイリュー、デブゴンは背中がデカすぎてどうも性に合わない

106 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:26:41.54 ID:69POVFKq0.net
>>105
シャワーズ好きなら水鉄砲オムスターも合うだろ
背中云々ならむしろオムスターのほうが取り回しがいい
特にXSオムスターはイイ

107 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:37:57.61 ID:5cy9XHCg0.net
>>106
虫っぽいのはちょっと。。それに近場に巣もないし孵化もキツイのでCP上げきれない
ジュゴンも小柄でモーションに一所懸命さが感じられたがこちらも飴がキツイのと
いぶきふぶきでラプラスの完全下位互換なので育成ヤメ
結局シャワーズに戻ってきてしまった。ちょっと猫っぽいところも好きな理由かもしれん
ブイズ追加を期待してイーブイ集めに励む毎日

108 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 13:53:44.39 ID:6gdQD7+90.net
息吹&冷凍パンツのルージュラ育ててる奴おる?
ナッシーキラーになりそうな感じするけどどう?

109 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:05:58.49 ID:w4Jo4a6p0.net
個体値の高さが必ずしもCPの高さに比例してるわけじゃないんだな……。
同レベルで60%代カビゴンよりも80%代カビゴンの方がCP低いとか……。
どっちもしねんずつきだけど、この場合どっちを育てるのが正なのかマジで困るな。

110 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:16:04.10 ID:dM+RW18D0.net
>>109
トレーナーレベルとカビゴン2体の画像up

111 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:28:17.95 ID:w4Jo4a6p0.net
>>110
http://i.imgur.com/mgvC9nR.jpg

TL29でpokeIV調べの画像だけど。レベルMAXになったときのCPが個体値低い方が高い

112 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:37:36.56 ID:xe3gYaPC0.net
>>111
CPへの寄与度が ATK>>>DEF>>>>>>>>>>>HP なだけ

113 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 14:37:40.10 ID:/y6mmYEMd.net
>>111
攻撃個体値の方がCPに反映され易い
だから攻撃寄りのミュウツーカイリューウインディブースターなんかはCPが高い
実際の強さは80%の方が強い

114 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:12:57.22 ID:+6KLEWvsd.net
>>113
なるほど
http://imgur.com/M1n1oY2.png
http://imgur.com/JrRK8Ye.png

115 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:18:55.09 ID:6gdQD7+90.net
おまえら砂少なすぎだろ

116 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:19:01.30 ID:/y6mmYEMd.net
あと、大切なのは防衛とスタミナのバランス
防衛力×スタミナが耐久力になるわけだから、防衛力=スタミナが究極に無駄がないポケモンと言える
だから種族値にほぼ無駄がないカビゴンが強い
ただ、カビゴンはタイプ一致の技1がないので、その点でラプラスに劣る

117 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:20:22.49 ID:/y6mmYEMd.net
すまん、防衛力じゃなくて防御力

118 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:19:54.98 ID:axg+dCthd.net
日本も防衛力考えないとな

119 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:32:41.85 ID:V1GwFpwe0.net
ラッキーとカビゴンってどっちの方がトレーニング向きかな?
ラッキーで名声2500は稼げるけど、凄い傷薬使ってしまうから、なかなかキツい

120 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:40:27.63 ID:B3ozS5Qid.net
>>119
まじ?はたく破壊?

121 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:43:34.42 ID:V1GwFpwe0.net
>>120
思念サイキネで舌舐め怪しい風ゴース相手
よく考えたら舌舐め地震カビゴンでもいいかなと思えてきたんだが、まだ試せてない

122 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:03:03.50 ID:H/IgJXyh0.net
>>119
すごい傷薬でも満タンの薬でも1つで名声そんなに稼げるならラッキーじゃね
トレーニング最長記録出せるな

123 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:19:35.98 ID:V1GwFpwe0.net
まぁコイキング相手でも2500稼げたけどな
叩く破壊でコイキング相手が一番なのかも
10レベルタワー建造して入居者募集かけても、ろくな奴が入ってこないけど

124 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:25:07.88 ID:xe3gYaPC0.net
>>123
ちなCPそれぞれなんぼ?

125 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:26:31.17 ID:/y6mmYEMd.net
>>124
ラッキーが158だったかな
コイキングは202
ゴースも200ちょいだったはず

126 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:33:04.02 ID:/y6mmYEMd.net
理想はレベル1の叩く破壊ラッキーでCP11のコイキング相手かな
これなら傷薬の消費も最小限で済む

127 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:43:44.48 ID:xe3gYaPC0.net
それなら技2なんでもいいだろ どうせその前に死ぬし

128 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:44:17.40 ID:KMANT0VmM.net
ウインディは避け考慮したら
かみつくかえんほうしゃが最適な気がしてきた だいもんじはモーション長すぎる

129 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:52:17.10 ID:/y6mmYEMd.net
>>127
それもそうだな
どんな攻撃でも最低でも1ダメは通る?
なら叩く10発で済むから時間効率も最高だな

次のポケモンが発動早い技出してきたら逃げ切れずに死ぬけど

130 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:11:14.21 ID:/lUXftzgM.net
>>128
対ラプラスで同CPの場合技1連打からゲージ溜まって速攻大文字ぶっ放しても一撃で倒せないから火炎でも大文字でもどっちでも良いな

131 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:43:32.14 ID:DqBUXicW0.net
最初の頃は脳筋でサイトが出すDPSだけをそのまま参考にしてたけど最近はユーザー同士で色々議論できるようになって面白いな
それでも地ならしに未来はないんですけどね

132 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:44:28.24 ID:6cCDXDhB0.net
はがねとラプラスはどうも未来はない

133 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:50:12.18 ID:gSrhUnZN0.net
>>123
コイキングで2500て何?
俺の300のラッキーでcp10のポッポとcp1000のサンダース続けて倒して1000ちょいだったけど

134 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:08:51.70 ID:gCI26nUIM.net
ウインディは地ならし以外はそれぞれ使い道あるね
アタッカーとして出す場合はラプラスナッシー相手だろうから
避けながら使うならわざ1はどっちでもいいし
わざ2は火力重視ならだいもんじだけどオーバーキルになる
かえんほうしゃはバランス良く使える感じ

とにかく地ならしだけがクソ

135 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:28:51.92 ID:CGTcZk7Ya.net
ウィンディの素になるガーディって野生のやつはゴミみたいな個体値ばっかり
なんだけどみんなどうやって作ってるの?たまご?
アメは100個くらい貯まってるが進化させたい個体に全く出会えない・・・

136 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:31:22.19 ID:DqBUXicW0.net
>>135
俺はガーディの高個体はタマゴからしか出たことない
タマゴから孵化したら70%台でも進化させてる
野生じゃ70%すら出ないし

137 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:38:35.82 ID:SYq+0oI5d.net
>>135
オレも全く同じだった
最初アメは巣で集めてたから、巣じゃない野生種なら個体値良いと思って探ったけどガーディ結局種として低個体値固定だって気づくまでムダに時間を過ごした

今は個体値97の卵産ガーディを進化させてキバ大文字だったから最大限強化して自慢の逸品

でウインディは低個体値固定じゃないらしいけどな

138 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:39:17.25 ID:SYq+0oI5d.net
野生のウインディね

139 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:01:47.62 ID:Pf7+YlbX0.net
カビゴンラッシュで数体ゲットできたから>>1参考に育てようと思いますが、攻撃用は舌なめ破壊が最適であってますか?

140 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:08:18.49 ID:DqBUXicW0.net
敵の攻撃を一切避けないなら舌舐め破壊が最適だよ
避けるなら舌舐めのしかかり

141 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:52:13.49 ID:6n4timf1d.net
>>128
そのとおりだね
火炎の方が使いやすく実戦向きだな

142 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 22:55:43.43 ID:z2WFCjbWa.net
じならしさえひかなければ
当たりやね

143 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:00:12.91 ID:aKKosAen0.net
どうせジム戦ばっかりやってると疲れてきて脳死連打になりがちだからした舐め破壊でいいよ

144 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:02:08.66 ID:1sE5Tl5hd.net
連打すらしんどくなってきたよ

145 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 23:33:27.05 ID:bwF9ZTB5d.net
>>128
だから
トレーニングとジム落としを分けて考えろよ
トレーニングなら避け重視の軽い技
他色ジム落としなら火力重視

キバ大文字なんか大文字撃つためにキバ連打してるだけで相手落とせるぜ
トレーニングでとにかく避けるならかみつく火炎だろうが

7月くらいのジムよく知らない初期は皆同じ技を目指し同じポケモンを置いていたが、
8月は攻防分けてポケモンや技を選ぶようになった

9月後半の最新はタワー破壊とトレーニング、防衛と3つに分けて技を育てるのがトレンド

146 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:00:24.45 ID:w1fZVZFI0.net
手持ちは増える一方だからね。
その中で役割を与えていくのは良いことじゃないかな。
今後、与える役割がなくならなければ良いけれど。

147 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:28:18.49 ID:Za0UXBGop.net
ジム落としはぶっちゃけ何でもいいかな
トレーニングは低LVポケモンで高LVポケモンに挑むから出来るだけ隙の少ない技ほしい

148 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:31:32.90 ID:go9xcEX7M.net
>>145
それみんなわかったうえで発言してんじゃないの
大文字は威力高いけどオーバーキルになる
仮にナッシー相手にしてるときは頭突きや念力を2、3発覚悟で打たなきゃならない
んでその2、3発が痛い
だからトレーニングであれ他色ジム攻略であれ
火炎放射の方が小回りがきくって話に見えるけど

149 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:47:04.21 ID:D5syq9Bg0.net
大文字、破壊光線、ソラビ、ドロポンあたりは1対1ならいいがこちらが1匹で相手を複数狩ることを考えると不便だな

150 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:48:26.66 ID:tLiIc8yg0.net
そもそもウインディをトレーニングには使わないな
CP限界まで上げて高火力にしてナンボのキャラだし
ナッシー相手のトレならストライクさんだし

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