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[いぶき]カイリュー技ガチャスレ3[はがね]
- 857 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 12:55:36.12 ID:vJBP7bDi0.net
- >>836
すごい情弱っぽい
アフィサイト好きそう
- 858 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 12:56:06.46 ID:x5X11FyE0.net
- >>850
それは理論上でのDPSだからな。
でもカビゴンさんのDPSはかなり低いはずだ。それは間違いない
- 859 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 12:58:34.87 ID:4pHENby90.net
- >>851
初めてのカイリューだしなぁ..
頑張って育てます。
- 860 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 12:59:45.98 ID:GqTFRvgg0.net
- >>857
あわタッツーしらなそうな初見さんどうもです
- 861 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:00:17.68 ID:2VU8N+d20.net
- >>844
個体値は?95%以上ならありだと思うが
- 862 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:00:48.09 ID:GqTFRvgg0.net
- >>858
もともとドラクロ推しなんでどうでもいいんですけども・・・
- 863 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:00:57.65 ID:8IvwqCN70.net
- カイリュー ATK 250 現状1位
カビゴン ATK 180 37位くらい
ベースになる種族値考えればDPSだけでは測れない部分が出てくる
- 864 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:02:30.02 ID:x5X11FyE0.net
- >>860
それよりその海外のサイトのソースはあるか?たぶんお前さんの見方が間違えてると思うから
- 865 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:02:58.56 ID:GqTFRvgg0.net
- EPS知らないのはさすがにお話にならないかと・・・
- 866 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:03:15.74 ID:XYTpaoYga.net
- >>860
おい!それってYO!syamu_gameのネタじゃんか!アッアッアッアッ
- 867 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:04:46.31 ID:GqTFRvgg0.net
- まぁ黒幕はウェスカーなんですけどもね初見さん
- 868 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:05:13.67 ID:x5X11FyE0.net
- >>862
なんだ?生意気なこといって、自分が間違えていたらどうだっていいとかガキか?
クロー推しはお前みたいなのばっかりなのか?
- 869 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:06:15.29 ID:UT/O7dny0.net
- >>853
データ通り火力は破壊が一番だね。
波動は、最初の一撃で半ゲージしか溜まってなくても撃てるのが強味。なので、動画のように破壊より早くフィニッシュできることもすくなくない。
あと、波動は次の戦いに半分ゲージを持ち越せる場合があるのも利点。胃袋も持ち越せるけど、火力がないぶん持ち越す意味が少なくなっちゃう。これも波動>胃袋 なんだよなあ。
- 870 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:06:50.42 ID:7W3uB6Pj0.net
- 質問があるのですが
cp3000を超える時のTLは、29ですか?30ですか?
またその際、個体値は何パーセントから等しくcp3000を超えますか?
分かる方居りましたら教えて下さい、お願いします。
個体値知らない時に進化させた個体値低めなカイリューを今後育てるかどうかの参考にしたいです。
本当は愛着があり育てたいのですが、すなが全然足りないので。。
よろしくお願いします?
- 871 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:07:41.44 ID:U+RgLxFD0.net
- 正直個体値100とか胃袋波動の微妙な差とかで争ってると一般人は見向きもしなくなって廃れるだろうな
- 872 :869:2016/09/22(木) 13:07:55.90 ID:UT/O7dny0.net
- >>869
2行目ミスった
×最初の一撃
○最後の一撃
- 873 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:08:10.37 ID:AV2Q6Nbpr.net
- >>869
うーんこの胃袋コンプw
- 874 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:08:17.81 ID:GqTFRvgg0.net
- >>868
間違えていたとしたら謝ればいいのですか?
ごめんなさい
ではあなたが言ったことに対してこのランキングではクローが1位ですがどうお考えでしょうか?
- 875 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:11:17.06 ID:GqTFRvgg0.net
- あれぇ?丘peeople!なんでこうなるの?
残念ながら論破ということで・・・終わり・・・ですね・・・
- 876 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:11:20.10 ID:8IvwqCN70.net
- まぁ胃袋いぶはど議論に加わる前には最低限、手持ちのカイリュースクショ上げないとだな
- 877 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:14:39.68 ID:GqTFRvgg0.net
- >>868
っていうかなんだろう・・・敬語使うべきジャァン・・・
敬語使わん人はわからんわ・・・
なんかヤダな・・・俺はなんかヤダわ
- 878 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:15:04.36 ID:UT/O7dny0.net
- >>871
確かに息吹が強いから大きな差にはならない。
でも、1発の威力がショボすぎるっていう胃袋の弱点は、はっきりと破壊と波動と比べて胃袋が3位だとわかる差があると思う。
- 879 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:17:46.70 ID:GqTFRvgg0.net
- ガイジヨ・・・
何言ってもわからなそうな感じですねw
まぁ使っとけばいいんじゃないですか?w
俺ははかいならカビゴンでカイリューはドラゴンクローいったくですけども初見さん
- 880 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:18:00.19 ID:U+RgLxFD0.net
- 一発目でいぶき破壊、二発目で胃袋出て10キロ卵の初っぱなでラプラス、
やはり一発目でドロポンシャワーズ、いぶきドロポンギャワラドスでたから
カイリュー議論の微妙な差などどうでも良いと確信した
カビゴンくださいお願いします
- 881 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:22:04.91 ID:5oBzCWTh0.net
- 脳筋連打で誤差なんだから単純な強さはどれも変わらんのだろ?
それなら避けやすさ使いやすさで優劣決めるしかないやん
- 882 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:23:41.99 ID:na93Q3iAr.net
- >>881
これだけの話なのに波動ガイジは理解できないらしいw
- 883 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:23:44.54 ID:U+RgLxFD0.net
- つか雨降ってるから取りに行くのだるいな
休みなのに
- 884 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:24:15.94 ID:bjxmio0Xd.net
- >>861
90%これ以上のは残念ながら捕れなかった。
- 885 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:26:02.91 ID:GqTFRvgg0.net
- オーバーキルするはかいこうせんは論外なんですけどもね初見さん
- 886 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:26:53.09 ID:U+RgLxFD0.net
- >>884
対戦実装とか来なけりゃ全然問題ない
個体値より技
対戦ない現状で個体値100は単なるオナニー
- 887 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:29:58.63 ID:Dbhx00OQr.net
- 対人戦なんて実装されたら破壊はオワコンじゃん
いや技2が全てオワコンになるか
- 888 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:31:41.84 ID:ZwY848tZd.net
- >>874
さっきも同じこと言ったけど、そのランキングは理論上でのDPSだ。
実際は長押しの感知時間とかが発生するからそれを計算に入れると破壊>波動>クローになる
https://gamy.jp/pokemongo/wazano-tuyosa-osusume-atari
ってかこの話はずいぶん前からこのスレでも上がっていたと思うが。
- 889 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:33:14.31 ID:ZwY848tZd.net
- >>879
ってかお前さんこそ初見だろ?
このスレの流れまったく理解してないやん
- 890 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:33:51.70 ID:rOA90bl90.net
- >>887
相手の技2の硬直にうちこんだり、避け前提の25%ダメージで最後にぶつけるとかできる。
技1と大差なクローは対人きたらほんといらない子になるよ。
いまでさえクローの価値なくて技1だけで十分なのに・・・。
- 891 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:34:11.60 ID:azaqryFxd.net
- ついてる人はついてるんだな
俺なんか6連続はがねだぞ
今日7匹目の進化予定だけど、はがねしか出る気しない
- 892 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:34:12.17 ID:Dbhx00OQr.net
- 全く避けない事を前提としたDPSもそろそろ実態と隔離してきているがな
トレーナーのスキルが上ってきてる
- 893 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:36:27.14 ID:Dbhx00OQr.net
- >>890
その硬直に打ち込まれる技2がオワコンと言ってるわけだが
発生前モーション中にボコボコに殴られ、更に簡単に避けられる破壊はただの隙でしかないだろ
- 894 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:38:45.62 ID:JV6SquP0d.net
- 相手の技2の硬直にうちこんだり、避け前提の25%ダメージで最後にぶつけるとかできる。
波動でもクローでも同じことできちゃう、、、?
というか破壊はモーション長すぎて相手の技二の硬直溶ける、、、?
破壊推しの強引さがかいまみえる、、、?
- 895 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:39:13.59 ID:GqTFRvgg0.net
- >>888
まぁどちらにしても相手の技1中にドラゴンクローできないなら論外ですし、オーバーキルしてしまうはかいこうせんは使わないですね〜
棒立ちはありえないと思っていたので棒立ちでオーバーキル前提ならはかいこうせんでもいいかと思います。
口調が似ていますがまさかIDを変えてまでレスはしないですよね流石に・・・
- 896 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:42:22.94 ID:ZwY848tZd.net
- >>895
同一人物だよ
今外出したから、wifi環境じゃないだけだ
- 897 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:43:42.86 ID:1Ln5xCaWa.net
- http://i.imgur.com/QYQjQvX.jpg
- 898 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:47:14.20 ID:f1wdGSDmp.net
- カイリューは弱い
- 899 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:49:21.31 ID:GqTFRvgg0.net
- >>896
わざわざありがとうございますやでホンマ
ホテル浦島からしたら
まぁオーバーキルせずに後続とも連戦で戦えるドラゴンクロー推しです
相手の技1後にドラゴンクローができないカイリューはんwwwありえないww
- 900 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:52:01.13 ID:s1cmDsE60.net
- もし対人対戦実装されたらまず息吹が下方修正されますよ
ほとんど硬直なしの無限連打可能。こんなチート技あったら対戦ゲーム成り立ちません
今は楽しんでもらうためのサンドバッグ相手の疑似対戦ですからね
- 901 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:52:47.85 ID:pVOFIaT0a.net
- 破壊はロマン&爽快枠だから、対人含めた
最強論議はクローと波動にやらせておけばいい
また、破壊は脳死連打なら最速の場合が割と
あるので、避けとかめんどくなって
うおおおー!とやるのに最適
- 902 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:53:46.44 ID:ZwY848tZd.net
- >>899
そんなとこいねーよ。また、検討外れのことを
まあ、後は好みの問題だ。
ただ、お前さんはこの議論をする前に、無知すぎだ。
もっと、調べた上で発言しようぜ
- 903 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 13:58:27.51 ID:U+RgLxFD0.net
- まあでも対人実装って本当にあるのか微妙だけどな
サーバにかかる負荷も違ってくるだろうし
何より本家ポケモンの売り上げとの兼ね合いで慎重にはなるだろうしな
- 904 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:01:50.25 ID:GqTFRvgg0.net
- >>902
あなたの知識って何がありますか?
- 905 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:05:22.94 ID:GqTFRvgg0.net
- クリティカル率違うのに数回の対戦の動画で決めてしまうのはナンセンスなんだよなぁ
気付いている人居ると思うけどあんな糞動画で判別してる、それこそさっき言われたアフィ脳な人はいないと思うけど
パーセントがある以上判別は最低でも100回以上やるべきだと思うんですけどね初見さん
- 906 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:06:56.79 ID:GqTFRvgg0.net
- スレ立て誰かお願いするだで
- 907 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:10:35.80 ID:ZwY848tZd.net
- >>903
ハンケ氏は友人との対戦は出来るように考えてるって言い方だったな。すれ違い対戦とかではないかもな
- 908 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:19:21.47 ID:P2TwqE/h0.net
- >>766
鋼先輩乙
- 909 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:20:38.24 ID:NRzqnLstd.net
- 個体値151215のカイリューがCP3005
個体値151314のカイリューがCP3004
これってHPの個体値のが重要ってことなんか?頭小学生の親父キッズだからわからん・・
- 910 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:21:50.31 ID:SztFSbGed.net
- 種族地のお話です
- 911 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:29:09.86 ID:e6lSWl3D0.net
- >>778
途中からキッチリ綺麗に揃うから安心しろ
- 912 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:43:42.62 ID:NRzqnLstd.net
- >>910
童貞36歳禿げニートインポマンにもわかりやすく頼む
- 913 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:52:06.77 ID:sW02xPcE0.net
- やっと100クローと100波動が出来た
100破壊作るか迷う
- 914 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 14:57:16.86 ID:mOyGtllcr.net
- はどうとクローは育成終わったんだがはかいも育てたほういいと思う?
今育てるのいないんだが砂温存しとくべきかね
- 915 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:11:56.73 ID:x5X11FyE0.net
- >>914
新ポケモン追加されるのはまだまだ先になりそうだから、温存しなくていいと思うぞ
- 916 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:12:10.70 ID:HX8MG31B0.net
- 砂温存すべきかどうかなんて誰もわからないが、
カイリュー複数体いるのはすごく役に立つのは間違いない。
最低3体いれば高レベルタワーもがんがん落とせる。
- 917 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:25:19.99 ID:y3MlRA5d0.net
- >>916
そして下が詰まってる良ジムなら、落とした後そのまま置くって手段もある
- 918 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:27:47.75 ID:MhQcIPcG0.net
- 対人なんてきたら1秒以上の技は全部避けれるだろな
つまり避けても喰らう25%が重要になる
破壊大勝利
- 919 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:28:57.77 ID:y3MlRA5d0.net
- >>918
破壊無防備過ぎるだろ
打つ前後でその25%以上の反撃をもらう
- 920 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:33:05.98 ID:HzRz0Hg5p.net
- >>726
TL30を基準にすると、CPは、
個体値100%=3075
個体値76%=3006
ちなみに、ミニリュウは攻撃15の個体ばかりなので、攻撃力は100%と一緒(運が悪くなければ)
別に気にする差じゃないよ
普通にやってりゃTL40になる前に、ミュウツー追加で、その頃はカイリュー2軍になるだろうし
- 921 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:33:08.71 ID:HX8MG31B0.net
- 対人はそんなに簡単なもんではない。
いろんな要素が絡むから、やってみないと何が最強かとは言えない。
- 922 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:42:17.53 ID:HzRz0Hg5p.net
- >>909
小数点の処理の問題
13と14
12と15
この組み合わせでは、12と15の方が切り捨て分高くなる
攻撃は2倍の掛け算なので注意
(CPに与える影響は、攻撃は、防御とHPの2倍)
- 923 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:43:32.55 ID:Zu3Lw4xya.net
- >>905
1日中張り付いてんのかよ自宅警備員さん
- 924 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:45:44.38 ID:SztFSbGed.net
- ちなみに攻防HPの順で15/11/15と15/15/11では後者の方がCP高くなるよ
- 925 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:45:59.92 ID:SztFSbGed.net
- カイリューのお話ね
- 926 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:48:31.65 ID:NwqWKAmzd.net
- エビワラーって今後強化ある?
- 927 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:57:57.20 ID:V/5/OW36d.net
- 対人仕様はこんな感じじゃないか
動ける限界範囲はABCDEの5箇所まで
対極の位置で食らったら100%(CとC、AとE)
1つずれた位置で食らったら50%(CとBD、AとD)
2つずれた位置はノーダメージ(CとAE、BとDE)
お互い逃げ続けてAとAに居続けたらHP残ってる方が勝ち
技出す直前のモーション中も動ける
sssp://o.8ch.net/h5mt.png
- 928 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 15:59:37.18 ID:GqTFRvgg0.net
- >>923
陰気なやつだなぁw
- 929 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:00:06.62 ID:PNK9tFIS0.net
- 初めての1体目が息吹波動だったわ
欲を言えば、避ける自信ないから破壊がよかったのかな
- 930 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:00:27.99 ID:V/5/OW36d.net
- >>927
>2つずれた位置はノーダメージ(CとAE、BとDE)
訂正
2つずれた位置はノーダメージ(CとAE、BとAB)
- 931 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:17:00.03 ID:HzRz0Hg5p.net
- >>929
破壊も相手のHPゲージの減り方が激しくて爽快だけど、波動の方が使いやすいし楽しいと思う
なんというか、技2を好きな時に気持ちよく出せる感じって言えば良いかな
破壊だと、技2が溜まった直後から無駄タメが始まり、攻撃受けた時に溜まる分も無駄になる
あと3回〜4回息吹すれば倒せるという状態でゲージが溜まると無駄感が激しい(流石にそこで破壊撃ちたくないし)
波動は2ゲージだから融通がつきやすいし、技も派手でカッコイイ
息吹の連打ラグも少なくて済むしね
あ、胃袋のヒットアンドアウェイも好きだよ
- 932 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:22:16.18 ID:5oBzCWTh0.net
- まだなにひとつわかってない未知数の対人で最強を決めようとするのはさすがに苦笑いしてしまう
- 933 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:37:52.04 ID:2QyvLusu0.net
- 対戦要らんわ
今のジム戦ですらギクシャクしてるのに
- 934 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:39:49.14 ID:f1wdGSDmp.net
- カイリューは弱い
- 935 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 16:53:34.85 ID:HX8MG31B0.net
- 対戦できたら、駆け引きと避けスキルかなり物を言うと思う。一概に何が最強とか言えない。
わざ構成より、駆け引きと避けスキルで勝負が決まると思う。
イメージ的にはパスできる棒消しゲームみたいな感じ。
- 936 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:07:05.37 ID:2JN9cM0Wp.net
- 7回連続で鋼の後に息吹破壊を引いたが、その後また2回連続で鋼
1勝9敗
せめてあともう1体息吹作りたいorz
- 937 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:07:16.45 ID:j2aLjFp7a.net
- 破壊は強いんだが、今後ナイアンにタイプ一致倍率いじられたら…と思うと砂ぶっこむの躊躇う。クローはどうは竜技だからいいけども
- 938 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:07:59.12 ID:kAUOfN6sd.net
- >>936
嘘つくな 画像見せろ
- 939 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:19:58.62 ID:tdfA2xni0.net
- ジムをトレーニングしてる最中にさらっと鋼カイリュー置き逃げするのやめてくれませんか?
ブースターの前にニョロボン置かれるよりイラッと来る。
- 940 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:24:35.92 ID:69H1f8gI0.net
- >>922
なるほど
だから進化させるどのポケモン個体も攻撃15である事が大事なのね
- 941 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 17:27:17.98 ID:sW02xPcE0.net
- >>937
現状の倍率でもそこそこデカイやん
たまーに息吹破壊使うけど、タイプ不一致のせいかそこまで高威力って感じしないわ
- 942 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:04:09.38 ID:AsobMUn80.net
- 回避できるようになると鋼がいかにゴミかがわかる
息吹破壊でも技2回避だけでCP2000のレベル10ジムで3匹は倒してくれる
鋼は火力低すぎて2体倒すのもかなりきつい
- 943 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:08:15.97 ID:NdrdDra60.net
- 初めてのカイリュー。はがねとクロー
まあまあやな😉
- 944 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:10:45.42 ID:Tkwh3pYrM.net
- どれくらいのCPか知らんけど
3匹はいいすぎじゃないか?
俺は3060くらいだが、CP2000だと
相性がよくて2体半くらいだぞ。感覚的に。
- 945 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:15:42.66 ID:5oBzCWTh0.net
- 胃袋で全避けしていくとガチジムで4体いける
- 946 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:17:38.33 ID:rOA90bl90.net
- 薬なんかいくらでも手に入るんだから時間効率で
息吹+破壊3匹でいい。これが一番時間効率がいい。
もちろん脳死連打
- 947 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:19:08.28 ID:77fNbzXZd.net
- このクソみたいなジム戦で唯一のゲーム性は避けることだな
- 948 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:20:34.32 ID:3Iw6jTns0.net
- あとちょっとで進化。
鋼波動88%、息吹波動80%、鋼クロー100%、息吹破壊90%と来ているので、
個体値にこだわって鋼を引くのか怖い。でもやはり5匹目候補は98%君か。
http://i.imgur.com/eXgTxel.jpg
- 949 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:23:20.93 ID:JKGMUZuV0.net
- そういえばハクリューでいぶき以外の技1見たことないような気がするんだが
- 950 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:25:16.17 ID:sW02xPcE0.net
- 薬はいくらでも入ると言っても、その薬を集める時間と回復する時間を考えれば、少しでも避けながらダメを抑えた方のが時間効率いいだろ
- 951 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:25:28.26 ID:HQZ4rj6Pa.net
- 4体目もはがねだったがはがねの確率高いのか
- 952 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:25:49.99 ID:azaqryFxd.net
- >>936
俺も今進化させてまた鋼で7連続だわ。
同じく次あたり息吹きくるかな、、
つーか、これ通常技どっちが出るか1/2じゃないのか?
- 953 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:31:13.03 ID:lnMT3/0B0.net
- すみません
初めてカイリューに進化させました
この子は強いですか?
http://i.imgur.com/PwlBHeL.jpg
- 954 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:34:44.99 ID:HJaSjuvM0.net
- >>953
これはだめだね…
- 955 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:35:11.45 ID:3Iw6jTns0.net
- >>953
個体値の%と技が自分の4匹目と同じだな
息吹だし個体値も十分だし完璧求めないなら普通に強い
http://i.imgur.com/V2YMiVD.jpg
- 956 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:37:01.21 ID:jDllR8XGD.net
- >>953
飴にしてミニリュウを集めましょう
- 957 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:37:14.46 ID:kAUOfN6sd.net
- >>953
回避なし脳死スタイルなら大当たり
破壊光線中にp-go確認できるのもグッド
- 958 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:37:44.00 ID:5oBzCWTh0.net
- 脳死連打なら全部誤差なのに胃袋アンチは何故か脳死連打だと破壊はどうが強いことにしたくて仕方ないらしい
- 959 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:41:19.47 ID:1YKR/W2Md.net
- お前らよくそんなどうでも良いことで必死になれるな
爪か波動で正義を争ってるとか周りから見たらバカにしか見えないから
- 960 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:44:44.64 ID:Zw6iYn3a0.net
- カイリュー弱い
- 961 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 18:50:55.63 ID:+ArfrFJHp.net
- そうだな。他人をバカにするのに
必死な奴は何処にでもいる。
- 962 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:00:27.97 ID:rxuaG6YA0.net
- なんかもうジャンケンは手に力を入れがちだからグーが弱いみたいな話になってきてるなw
- 963 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:01:50.40 ID:QwjUOfMgd.net
- ジャンケンはグーが強いらしいぞ
- 964 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:04:18.97 ID:JKGMUZuV0.net
- 配布限定でいいから息吹暴風カイリュー欲しい
- 965 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:11:27.40 ID:77fNbzXZd.net
- >>957
ワロタ
- 966 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:13:20.43 ID:2JN9cM0Wp.net
- >>952
だよねw
まあこっちは次のガチャに向けてミニリュウ狩り継続してるわ
ガンガレ
- 967 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:20:21.40 ID:9YE9nI9sa.net
- >>962
そのまま殴るならグー1択だなw
- 968 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:38:23.30 ID:HJaSjuvM0.net
- ニョロポンのグーパンにたじろぐ胃袋カイリュー
- 969 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 19:52:23.81 ID:8sNM/In/0.net
- 対人ってどうやんの?
知らないDQNのおっさん目の前に完封で勝ったら終わったあとがやばそうなんだが
- 970 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:00:10.45 ID:5lHrF+SqM.net
- 胃袋カスに騙されて飴にすんなよ?
いぶはか病みつきになるから
- 971 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:00:13.10 ID:jMYal2yL0.net
- 93%鋼破壊
2対目で95%息吹クロー
ジム防衛考慮しないなら攻め側でカイリュー1体いれば十分?
冷ビラプラス 牙大文字ウインディ 息吹ドロポンギャラドス あたりがレギュラー
- 972 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:00:46.27 ID:5lHrF+SqM.net
- すまん立てられんかった
>>980たのむわ
- 973 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:02:37.37 ID:8G+jhk1hd.net
- >>971
10ジム落とすなら4ほしい
- 974 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:04:26.13 ID:69H1f8gI0.net
- >>970
次スレよろしく
- 975 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:05:24.98 ID:69H1f8gI0.net
- >>972
次スレやってみるか
- 976 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:18:27.43 ID:69H1f8gI0.net
- 次スレ
保守お願いします
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ4[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474542479/l50
- 977 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:23:24.19 ID:gxsqd21Y0.net
- このスレ結局結論出ないよね
自分のはがねじゃ無ければもう何でもよくね
- 978 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:26:21.71 ID:jDllR8XGD.net
- >>976
次スレは要らないだろ
同じことの繰り返し
- 979 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:29:42.38 ID:31XEM4wxr.net
- >>970
胃袋持ってれば飴でも困らんからw
- 980 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:30:12.06 ID:69H1f8gI0.net
- 自分が見なきゃ良いだけなのにすげーアホっているんだな
- 981 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:32:00.28 ID:duT6oN6ta.net
- >>976
お疲れ様でした
保守向かいます
- 982 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:41:38.73 ID:CDhrI5xAd.net
- 技ガチャ報告とか少数派だし、新スレ建てるならスレの方向性とか考えた方が良かったかもね
まぁ、議論しても結論は出ないだろうけど
- 983 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 20:51:28.73 ID:duT6oN6ta.net
- ガチャよりも議論スレにしちゃうとかね
どうせ議論は無くならないだろうし
- 984 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:00:26.85 ID:69H1f8gI0.net
- 議論ねえw
しゃべりたいだけの女同士の会話にしか見えてないな
議論スレで話すもここで話すも新スレ立てるも構わんと思うがここは基本はガチャスレ
- 985 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:02:12.35 ID:+9Tpyd1r0.net
- 威負苦労
- 986 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:06:04.04 ID:OiAU3MoEp.net
- 三体のカイリューが体重210kgで同じなんだけど
偶然かな?内訳は胃袋2と鋼破壊なんだが
- 987 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:07:34.80 ID:duT6oN6ta.net
- >>984
見直すとガチャめっちゃ少ないよね
技ガチャスレに大半が来てるみたいだ
たしかに議論というよりも
俺つえー!が多い気がする
- 988 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:09:34.69 ID:69H1f8gI0.net
- >>986
不忍産は210多いと前にどこかで見たな
不忍産でも違うのもある(持ってる)
- 989 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:12:15.11 ID:wsP9Ndol0.net
- 自分のは9月以降進化させた不忍産は210kgじゃないな
- 990 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:12:54.13 ID:OiAU3MoEp.net
- >>988
そう、不忍産です。
- 991 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 21:19:24.03 ID:duT6oN6ta.net
- カイリューガチャ+雑談スレ
みたいなのでいいんかもなぁ
- 992 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:14:50.14 ID:69H1f8gI0.net
- >>991
そんな感じになってるしそういう方向で良いんじゃないかね
しょうもない議論もどきもしたい奴ははしてれば良いし(本気の人は技議論スレいくだろうし)
スレタイを変える必要もないし需要があれば続くってだけで固く考える必要もないと思うよ
- 993 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:17:11.72 ID:RRXuNuMja.net
- 息吹3種類集めればいいじゃん?
- 994 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:21:03.63 ID:oGcDFjqoa.net
- >>992
確かにそうだね
- 995 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:24:24.10 ID:oGcDFjqoa.net
- 強化飴集めてる時に
高個体を捕まえてまだ終わらない
ミニリュウマラソン
- 996 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:30:47.30 ID:69H1f8gI0.net
- >>971
充分。
でも2体3体あると強いジムに1回ずつ薬を使う手間が省かれ楽になり
2種3種あると「味変」的に気分転換できる。
やっぱり3種そろえましょうw
- 997 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:46:49.04 ID:JKGMUZuV0.net
- 対人戦の仕様次第では鋼持ちにも救いがあるかもしれない
命令をほとんど出せない自動戦闘なら鋼の独壇場だな
- 998 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:56:51.63 ID:yvZS4luFa.net
- 自動戦闘ならそもそもカイリュー使わない
- 999 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:57:43.01 ID:Tsk8wquV0.net
- 質問いいですか?
- 1000 :ピカチュウ:2016/09/22(木) 22:59:51.65 ID:oGcDFjqoa.net
- 次スレはみんなが息吹を
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