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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.5

1 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 19:58:16.62 ID:lc9XXkE/D.net
ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです

【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう

【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある

【トレーニング向け技】避け最重視なのでわざ1、2共に動きの軽さを最重視。MAX CPは低くても相性重視のポケモンを選ぼう

※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.4©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474460767/

2 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:00:43.67 ID:lc9XXkE/D.net
●攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・シャワーズ
・ウインディ
・ナッシー

●防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン

●ベターな技
攻撃(ジム落とし時。最短時間優先)
・カイリュー: りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム

攻撃(トレーニング時。避け優先)
・カイリュー: りゅうのいぶき/ドラゴンクロー
・ラプラス: こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム

防衛
・カビゴン: しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのつぶて/れいとうビーム
・ナッシー: ねんりき/サイコキネシス、ねんりき/タネばくだん
・ヤドラン: ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス

3 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:02:13.12 ID:HFlxlk5id.net
おつ

4 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:03:58.79 ID:lc9XXkE/D.net
>>1に追加
強いポケモンランキング
https://gamy.jp/pokemongo/pokemongo-total-perf-ranking

5 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:14:46.83 ID:panoK8Fdd.net
ほしゅ

6 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:16:50.09 ID:FwWiwBRy0.net
しゅほ

7 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:18:00.50 ID:FwWiwBRy0.net
ゅしほ

8 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:34:20.34 ID:3Uynzqtp0.net
ジムバトルできねぇ〜勘弁してよ

9 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:35:10.55 ID:B5VpRYm+d.net
勘弁ならん

10 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:35:33.48 ID:LAUvPf0z0.net
かみ火炎とキバ火炎ウインディ試し撃ちしてきた
かみつくが速すぎるだけに、牙がすごいもっさり感じる
回避しようと敵の様子見ながらやると、かみ火炎の場合『こんだけしか削れてねぇの!?』ってなった
結果、どちらを使えばいいかますます分からなくなった

11 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:38:01.17 ID:B5VpRYm+d.net
>>10
どっちでもいいって事やね

12 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 21:17:16.42 ID:3Uynzqtp0.net
牙の方がダメージ大きいし、慣れれば避けながら放てる
そしてだいもんじへ

13 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:01:52.02 ID:pTsHA//x0.net
防衛用カビゴン
CP1912 思念のしかかり 15/12/5
CP1371 思念のしかかり 14/3/15
CP231 思念はかい 15/14/14

1匹MAX強化しようと思うんだがお前らだったらどれ選ぶ?
15/14/14がのしかかりだったが迷わないんだが

14 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:02:43.93 ID:wSI2UyJqd.net
大文字は本当に出が遅いな

技不発かと一瞬焦って画面眺めてると、しばらくして大文字エフェクトが出て敵が消えていく

15 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:02:44.48 ID:pTsHA//x0.net
×のしかかりだったが ○のりかかりだったら

16 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:03:30.31 ID:pTsHA//x0.net
のりかかりじゃねーのしかかりだ、すまん

17 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:17:20.73 ID:u83h6v2K0.net
>>14
遅いよな〜
俺はそれが嫌で火炎放射使ってる

18 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:19:39.03 ID:J9JL7piH0.net
>>13
防衛用なら一番↑で良いんじゃないの?
攻防兼用にするなら手間暇掛けて一番下でも良いかも分からんけど。
この運営は変な仕様変更ばっかしてるから回避ダメが2分の1にとか全然やりそうだし
破壊光線喰らうプレイヤーだってそこら中にいっぱいいるだろうしな
1日2体くらい捕まえるつもりで気長にやっていくのも面白いかもね

19 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:30:48.99 ID:lmJg8yer0.net
>>1


20 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:37:35.28 ID:Cs92ukQlp.net
ヤドランのCPじゃ上位キープ難しいなあ

21 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:15:00.22 ID:MiNxSqyjd.net
前スレ最後荒れてたな
叩くに突っ込んでる低脳がいっぱいいて苦笑いした

22 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:46:08.00 ID:LAUvPf0z0.net
毒特化ウツボットってあり?なし?
まぁ劣化ベトベトンなんだけど

23 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:47:13.48 ID:/7S3zft10.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

24 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:50:40.41 ID:2rz8/R8s0.net
前スレ>>984だけど、舌舐めカビゴンはラプラス倒してそのまま次の奴を相手にする事もよくある
ナッシーとか鋼カイリューあたりなら避けゲーになるけど、シャワーズギャラドスかみつくウインディみたいな低火力技の防衛が相手だと脳死連打に切り替わるから、そうなると破壊が断然強い

舌舐めのしかかりと舌舐め破壊光線両方持ってるけど、本当に長所短所あるので好みの問題

25 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:07:23.63 ID:38qAZLUH0.net
ってか、よくカビゴンの技なんかで盛り上がれるなと思う
しかも攻めとか
カビゴンなんてトレーニングでしか使わないんだからとにかく野生を沢山捕まえて適正CPの個体を使えば技がなんだろうが大差ないよ
のしかかりでも破壊光線でも、それこそ地震でも
むしろ思念でも問題なし

26 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:08:18.77 ID:biPpww6Rd.net
>>25
ならこのスレに来るな

27 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:12:31.55 ID:xgYoi/jhd.net
>>25
普通にタイマン性能だけ見たらカビゴンラプラスの二強だし
高個体と飴が十分にあれば育てといて損はない

俺はウインディが作れないから重宝してる
てか時間効率無視したらウインディより全然強いから、今更犬作る気にはならない

28 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:21:22.64 ID:Wjv8PhRp0.net
>>18
サンクス、設置専だから一番上にする
たしかに仕様変更とかコロコロ平気でしそうだな
余裕あったら一番下も育ててみる

29 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:27:55.90 ID:rF/OnjIm0.net
タイマン性能だけみたらカイリュー、カビゴンの2強だと思うが。
次にラプラスでその次がシャワーズで>>4のサイト通り

30 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:34:38.16 ID:HGT5qoEC0.net
自分が興味無いポケモンの話に上から目線で横槍入れて来る
このスレ>>25みたいなヤツ多すぎ
強いポケモンの話してるうちに自分まで強くなった気でいるのか

31 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:42:40.59 ID:38qAZLUH0.net
カビゴンの利点ってその強さに対してCPを抑えられてる=HPが高いってだけでしょ
そりゃもうカイリューでは絶対真似できない利点だとは思うよ
でもトレーニング以外なら心置きなくカイリュー使えばいいんだから育ててCP上げるとか逆にもったいないと思うけど
防衛用ならともかく

32 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:51:27.57 ID:3okxd9wSd.net
基本的なことであれなんだけど、防衛ポケモンの技1間隔って、技発動時間+1.5秒でいいの?

33 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:52:00.86 ID:9Tkh5/qa0.net
誰でも常にLVMAX状態で所持できる高CP、HPのシャワーズは便利すぎる
カビゴンもLV高くないと意味ないしなー
まあ最近湧きまくってるけど

34 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:57:57.31 ID:yEdbDs3U0.net
遂に、鋼クロー引きました。これで100プクリン育てる気になったわ

35 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 03:09:07.03 ID:Wjv8PhRp0.net
>>31
ラプラスとかカイリューが苦手な相手にカビゴンぶつけるのはアリかと
炎の強ポケは基本的に入手しづらいし技ガチャもきつい
キュウコンとプクリンを強化してなかったら俺もカビゴン攻撃で使ってたと思う

36 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 05:03:50.93 ID:1YlxUFV+0.net
やっとカビCP2700越えたわ
自分は破壊派

37 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 05:19:13.77 ID:2z0fo4Zm0.net
自分で試せばわかるだろ

38 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 06:27:53.77 ID:Zz5XzyRup.net
破壊は硬直で相手技喰らってしまうからな
俺は舌、のしかかり、カイリューはやはり胃袋だな
ラプラスは礫、冷凍ビームしか持ってないからいぶきの良さがわからないけど
モーションが小さいに越したことはねーわ

39 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 06:52:14.06 ID:ihcjNX+Fp.net
先行入力可能になったけど感覚狂うなこれ
受付時間長すぎて回避しようとしても技発動しちまう

40 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:09:19.44 ID:xgYoi/jhd.net
>>29
計算すればわかるけど、タイマン最強はラプラス
時点でカビゴンだよ
カイリューはその下

種族値だけ見たらカビゴンがぶっちぎりだが、タイプ不一致の技1のせいでダメージレースでラプラスに負ける

41 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:17:34.85 ID:Eb42bJBP0.net
>>40
計算式教えてよ

42 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:32:48.81 ID:xgYoi/jhd.net
>>41
ダメージ計算してみ
カビゴンVSラプラス
舌舐め3ダメ0.5秒
のしかかり25ダメ1.56秒
破壊72ダメ5秒
ラプラスの息吹7ダメ0.81秒
吹雪66ダメ3.9秒
冷ビ43ダメ3.65秒

息吹三発撃たれたら舌舐め七発打たなきゃ追いつけない
破壊使えば良い勝負になるけど、のしかかりだと火力が足りず負ける
対人で舌舐めのしかかり使うと、ラプラスの技2避けてやっと勝てるレベル
>>4のサイトは技威力とDPSと耐久力しか考慮しておらず、参考程度にしかならない
実際のダメージ計算に当てはめると変わってくる

43 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:44:51.79 ID:rEMuIlXD0.net
リザードンのドラクロってどうなの?鋼ドラクロカイリューみたいな感じ?

44 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:04:53.39 ID:9Tkh5/qa0.net
ドラクロは高いCPのポケモンがタイプ一致で撃たないと弱い

45 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:21:39.99 ID:duNnf0Zsd.net
>>44
逆だろ。一撃の攻撃力が高いほどタイプ一致の恩恵受けるんだからリザードンのドラクロはタイプ一致を気にする必要ない。

46 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:26:17.33 ID:T4+JIUXkd.net
前スレでリザードンの技はタイプ一致なしだから趣味枠と言う話題があったよ。

47 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:29:07.36 ID:IikD8qgXd.net
>>43
この話題って何でループするの?
良い加減教えて質問が多すぎて質問スレ行けよと思うわ

48 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:31:05.54 ID:EnA2zaPQ0.net
リザードンは翼大文字でやっとなんとか使えるレベル
それ以外は地ならしウィンディと同レベル

49 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:31:12.23 ID:IikD8qgXd.net
>>45
タイプ一致の恩恵は高威力だろうが低威力だろうが変わらないんだけど
ドラクロリザードンは対鋼カイリューピンポイント

50 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:35:31.19 ID:WIUFr3iAM.net
ドラクロ持ったところでカイリューに挑むのか?勝てるわけ無いじゃん
リザードンは炎技で雑魚草でも焼いてろよ

51 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:38:30.22 ID:IikD8qgXd.net
>>50
ジム戦なら余裕で勝てますし
でもリザードン使ってカイリューに挑むぐらいなら、他の強ポケ使った方が良いってなるから結局趣味枠って結論に至るんだよ

52 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:45:07.27 ID:EnA2zaPQ0.net
わかってんならこんな大嘘つくなよ

>ドラクロリザードンは対鋼カイリューピンポイント

53 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:50:47.92 ID:IikD8qgXd.net
>>52
何処が大嘘なんだよ
翼ドラクロはカイリューにしか役割持てないんだからピンポイントだろ
育てる価値ないって事だよ

そもそもリザードンが(ry

54 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:59:59.08 ID:D2o+8U/E0.net
>>42
「破壊使えば良い勝負になるけど、」
良い勝負でカビゴンの勝ちじゃん

55 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:05:02.45 ID:/asjNwvu0.net
リザードンは二重耐性で御三家の中ではワンチャンある
なお氷とエスパー

56 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:06:26.89 ID:eY/4IHWGd.net
>>54
そんな事ないよ
お互い脳死連打したらどちらが勝つかわからない僅差の勝負で、どのレベルで統一するかによって勝敗が変わる
対人だと破壊吹雪が使い物にならないのでラプラスの勝ち
オート対戦だとラプラスの圧勝

てかオート対戦だとラプラス一強になる

57 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:10:17.08 ID:D2o+8U/E0.net
>>56
脳死連打でどちらが勝つかわからないと言われましても・・・
極々僅差でもカビゴンのがはやく削り終わるでしょ。

58 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:14:59.02 ID:eY/4IHWGd.net
>>57
カビゴンは破壊にダメージソース頼る戦い方だから、破壊をキリよく打ちきれるかどうかで勝敗が決まる
ラプラスは技1が安定したダメージソースになるので、ゲージ技に頼らなくても安定する

59 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:31:10.11 ID:5hBhHE7Jd.net
ザル計算をそんな自信満々で書かれても…

60 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:35:51.11 ID:wN0TQtt5.net
>>48
かみつきオンリーの回避ウインディは中々強かった
ぬるいナッシーなら3匹イケる

61 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:38:53.18 ID:eY/4IHWGd.net
カビゴンとラプラスの攻撃力は変えず、耐久力だけを100倍とかにして計算すればカビゴンが安定して勝てるようになるよ

>>59
じゃあ君の完璧な計算を見せてくれ
出来ないなら黙っててね

62 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:40:51.98 ID:eY/4IHWGd.net
あ、増やすのは耐久力というかHP

63 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:41:10.03 ID:3okxd9wSd.net
防衛カイリューと攻撃ラプラス。
操作性を考慮すると、鋼には息吹、息吹には礫が良いと感じた。

64 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:42:34.64 ID:5hBhHE7Jd.net
専門家様は凄いなあ

65 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:44:38.21 ID:eY/4IHWGd.net
>>64
結局計算できねーのかよ

66 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 09:55:47.74 ID:eZgBk5GDF.net
俺は計算式がわからないのでなんとも言えないが、計算出来ないのにどうやってザルと判断したのか気になるね

67 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:08:14.96 ID:D2o+8U/E0.net
つーかいぶきのダメージ量
7じゃなくて6な気がしてきたんだが

68 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:10:21.21 ID:3okxd9wSd.net
>>42
先行入力のおかげで技1発動しながらロスなくゲージ入力できる気がするのだけど、それでも破壊>のしかかりなの?

69 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:18:26.23 ID:D2o+8U/E0.net
海外サイト見る限りダメージの計算は
ダメージ量=Floor(0.5*技ダメ*(攻撃/防御力)*技一致*弱点)+1

これなら
レベル40で個体値最大の場合
したなめのダメージ3、いぶきのダメージ6やろ

参考サイト
https://pokemongo.gamepress.gg/damage-mechanics

70 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:20:14.83 ID:eY/4IHWGd.net
>>67
あ、ごめん
手動計算したら6だったわ
ザル計算でしたサーセンw

71 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:26:06.42 ID:0+qxVuU2d.net
>>68
ロスなくても圧倒的に破壊が上だよ
先行入力出来ると言っても、舌舐め使ってるとやはり0.何秒かはロスが生まれるので、誤差レベルだけど更に破壊が上になる

72 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:34:49.45 ID:D2o+8U/E0.net
じゃあはかいカビゴン最強ってことでよろしいな

73 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:39:29.58 ID:Fx3ID16Wd.net
>>72
その結論下すと舌のし勢が発狂する
実際カビゴン使ってるとHPアホみたいにあるから、多少リスクをおかしても破壊でさっさと終わらせたくなる

74 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:48:43.20 ID:7nRRE4N3H.net
舌のしのがカビゴンのイメージに合ってるから……(震え)

75 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:52:17.27 ID:al2vem8s.net
思念破壊カビゴンはカビゴン界において火力最強
したのしカビゴンはポケモン界において生存力最強

コレデヨイ…

76 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 10:58:36.14 ID:Fx3ID16Wd.net
出)舌舐め
求)はたく

77 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:01:15.28 ID:5okTjcwIF.net
93%のなめのしと100%の思念のし持ってるワイ、高みの見物

78 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:01:43.57 ID:Fx3ID16Wd.net
攻撃はたくのしかかりカビゴン
防衛たいあたりのしかかりカビゴン

考えただけで震える

79 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:02:58.84 ID:tE3txMo/p.net
>>45
そもそもドラクロ自体が弱い
カイリューの高いCPでタイプ一致だから使えるだけであって

80 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:04:02.28 ID:D2o+8U/E0.net
>>75
ラグがなくなったことで、火力でもしたなめのが上回るんやで・・・

81 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:08:54.78 ID:P1AZa10ar.net
手持ちカビの個体値高いのじしんしかいないのがまじ泣ける

82 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:11:56.12 ID:Fx3ID16Wd.net
>>81
ヒードランやジバコイルが出たら地震の方が上になるよ、良かったね

83 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:32:07.91 ID:EnA2zaPQ0.net
>>77
頭のし100と舌のし95がずっと帰ってこないワイ低みの見物
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1015345.jpg

84 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:45:25.86 ID:k7BMW5sNd.net
98%舌破壊
95%思念破壊×2
93%思念のし
91%舌のし
持ってる俺に死角はない

85 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 11:59:01.24 ID:mYKhpWIya.net
ぶっちゃけカビゴンって防衛しねん破壊としねんのしどっちがいいの?

86 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:06:26.86 ID:EnA2zaPQ0.net
そんなん攻め手次第だけど普通のしかかりのほうが嫌なんじゃね?
相手の攻撃は全部受け切るプロレススタイルなら破壊光線だろうけど
舌なめカビゴンなんて一匹いれば充分であとは全部頭突き来てほしいのに舌なめばっか出てくるわ

87 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:07:33.07 ID:fCK3lApaa.net
>>85
防衛にどんなカビゴンを置こうとも、1分早いか遅いかのレベルでジムは陥落するから

極論をいえば、防御なんてCP高いのおけばいいというの鉄板


防御ボケモンとか無駄な抵抗な事に熱心に語っているのがうけるw

88 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:08:08.32 ID:D2o+8U/E0.net
相手が避けないなら破壊のほうがダメージ与えられる
相手が避けるならのしかかりのほうが時間稼ぎ(=嫌がらせ)できる
防衛なんてマジでどっちでもいいとおもう

攻撃もどっちでもええわ、カビゴン使わないし。
対人の仕組みがわかるまで、育てないでほっとくのがええわ

89 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:09:15.38 ID:AvdbJliS0.net
ベトベトンってダストシュートとヘドロウェーブって大差ある?
攻撃用

90 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:21:33.93 ID:D2o+8U/E0.net
ほとんどない

91 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:24:42.75 ID:T4+JIUXkd.net
好みの問題

92 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:33:22.74 ID:AvdbJliS0.net
なら妥協しよかな

93 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:36:12.93 ID:AvdbJliS0.net
ダストシュートが最適技らしいから気になった

94 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:38:42.75 ID:k7BMW5sNd.net
技1.2きっちり避ける→思念破壊>思念のし
技2だけ避けれたら避ける→思念のし>思念破壊
避けない避けれない→思念破壊>思念のし

技全避けする人は誰置いてても突破してきそうなので考慮する必要はなさそう
問題なのは破壊をきっちり避けれる人と避けれない人の割合なので、アンケートでも取らない限り一概にどちらが上かは決めれない

95 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:44:03.14 ID:EnA2zaPQ0.net
まぁ絶対壊すマンに目をつけられたらどの道終わり
少しでも更地マンのモチベを萎えさせるためには高いCPが絶対正義
一旦取り壊しにかかったら更地になるまで終わらんから何がいても一緒

96 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:51:17.09 ID:IZpPkb2Ix.net
>>36
レベルいくつ?

97 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:52:36.62 ID:SKqve69Zd.net
30なら合計43くらいで超えるな

98 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:52:56.53 ID:k7BMW5sNd.net
カビゴンラプラスだけの10ジムとかあったら上級者でも攻める気なくすし中級者以下は歯が立たないので、考えるだけ無駄とか言って鋼カイリュー育てるのはどうかと思う
絶対更地マンは防衛カイリューなんてゴミのように消し去る

ジム崩しはカイリューが基本なので、ラプラス複数匹は特に強い

99 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 12:52:59.21 ID:EnA2zaPQ0.net
たしかTLV30で2700越えた記憶

100 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:01:10.16 ID:IZpPkb2Ix.net
>>99
サンキュー

101 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:10:52.00 ID:YKjH2NKxd.net
舌なめ連打してるとカビゴンとは思えないスピードで面白いな
動けるデブ

102 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:24:44.61 ID:Q5BgUGbW0.net
>>100
TL29で15/15/14。2,686だよ。

103 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:29:44.85 ID:QwbASWend.net
CP高いの置いとけばいいって言ってるのは鋼カイリュー育てちゃった間抜けでしょ
カイリュータワーとカビゴンラプラスタワーでは潰すのに数十分は差が出る
普通の10ジム潰すのでも全抜きで40分くらいはかかるし、一匹ずつちまちま削ってたらくっそ時間かかる

うちの近所も、10ジム作るたびにちまちま削って一時間半以上かけて潰していくおっさんおるわ
蚊いっぱいいるのに
一瞬で再建できるんだけど

104 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:34:25.77 ID:D2o+8U/E0.net
他人のラプカビの上に俺のカイリューを置く
それだけ

105 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 13:54:24.80 ID:c+E8OBLgd.net
技1パンパン!
お?敵技2
技1パンパンパ〜ン!〜〜
止まれぇぇぇ!

106 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 15:08:36.63 ID:K81btBzzd.net
>>104
他人のラプカビの上にもっと強いラプカビ置けば長生きできるよ

107 :必見だよ:2016/09/26(月) 18:59:22.69 ID:yQqt0sCZw
テレビ業界の在日特権と帰化人だらけの芸能人の実態を宣告され絶望した日本人の告白が
ヤバイ!大手メディアを乗っ取りやりたい放題の朝鮮系893による洗脳とは?
https://www.youtube.com/watch?v=p4roYkiOE5E
在日芸能(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5%E8%8A%B8%E8%83%BD
●●●公務員に在日韓国人の帰化人が多い理由 ← ●必見
http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/koumu/1393060989/
在日公務員(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5%E5%85%AC%E5%8B%99%E5%93%A1
マスコミ芸能界をパチンコマネーとヤクザの暴力で制圧した韓国人の恐るべし日本支配の手口を在日が実名で告白!?
https://www.youtube.com/watch?v=4NitS2eO6GY
【拡散】在日上層部が暴露する在日特権の実態が ヤ バ す ぎ た !!!
http://www.news-us.jp/article/426455348.html

【都知事選】桜井誠氏、外国人への生活保護停止・国費外国人留学生制度の廃止を訴える
演説が終わると握手攻め
http://hosyusokuhou.jp/archives/48240985.html
桜井誠(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E6%A1%9C%E4%BA%95%E8%AA%A0
【速報】日本第一党、桜井誠党首が綱領及び政策を公開!「日韓国交断絶」「スパイ防止法制定」「特別永住資格の廃止」「パチンコ店の営業禁止」
http://hosyusokuhou.jp/archives/48484019.html
選挙を義務化せよ!投票前にこのチャンネルを100本見るべし。
https://www.youtube.com/user/omaxjpdecom/videos

108 :必見だよ:2016/09/26(月) 19:06:33.73 ID:yQqt0sCZw
      ● 在日勢力の終わりの始まりw●

【韓国崩壊ニュース 最新】真の黒幕アメリカがついに在日ブッ潰し始めたことが判明!その理由が・・・
https://www.youtube.com/watch?v=eoi83LmH3eE
反日勢力大掃除と日本再生(安倍晋三首相)
https://www.youtube.com/watch?v=RHxpC7N__uw
反日勢力マイナンバーで包囲網の完成 (安倍晋三首相)
https://www.youtube.com/watch?v=Dx0n4xVtyVQ#t=31.906742
【日本再生計画】 安倍晋三/日米極秘交渉「韓国◯◯◯」決定・・・
https://www.youtube.com/watch?v=bNiUAYzkvlE
【在日発狂】 民進党に二重国籍疑惑の議員が多数存在!!! 民進党の帰化国会議員リスト公開キタ
http://asianews2ch.jp/archives/49491317.html
蓮舫(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E8%93%AE%E8%88%AB
民進党支持率5.9%
http://fxya.blog129.fc2.com/blog-entry-30401.html
在日(動画) ← 検索してみる(必見)
https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%9C%A8%E6%97%A5

【速報】兵役で帰国した在日の人数が1000人超え!帰化した在日も全員無条件
https://www.youtube.com/watch?v=cVbCFbEnvmA
【在日兵役速報】韓国軍の新人いじめが過酷すぎると話題にwww 2ch「在日もビクビクしてそうww」
「在日は嫌われてるからな」「在日が行けば解決」  ザイニチ息してるかー?www
http://www.news-us.jp/article/20160903-000011z.html

109 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 15:20:41.81 ID:jd4D0d6pd.net
0588 ピカチュウ 2016/09/24 18:38:24
そもそも高層タワーのカビゴンラプラスを崩していく奴は上のカイリュー落とさないってのあり得ないから数分寿命伸びるだけ
それなら自分もカビラプ置いて襲撃される可能性を減らしたほうがいい
カイリュー置いていたせいで狙われた可能性だってあるんだから防衛弱いカイリューをジムに置くのは自分と味方の寿命を減らしているだけ
味方も道連れするカイリューはガイジ
返信 2 ID:L1bzTE7K0(10/10)


口は悪いが正論だと思うので貼っておく

110 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 15:59:02.98 ID:8CtQCEA60.net
先の話だが対戦実装次第で色々変わるやろな〜
1ゲージわざは確実に避けられるから相手の技2に合わせないといけないとして
1ゲージわざの中でも発動早い奴とか逆に2ゲージ以上の硬直短い奴が
選ばれるようになったりして

111 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 16:06:48.64 ID:rwmb3ZOr0.net
対戦実装されるとして集中線でなくすればほぼ避けられなくなるな

112 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 16:21:00.62 ID:jd4D0d6pd.net
対戦実装するなら今のままのバランスだと超絶糞ゲーだぞ
ラプカビカイリューしか使われない

カビゴンラプラスカイリュー5点
シャワーズウインディナッシー4点
とか各ポケモンに点数つけて、合計10点まで最大六匹まで
とかすればいけるんじゃね

113 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 16:25:15.68 ID:HLOV321hd.net
大戦はオートになるんじゃね?
通信してお互いにせわしなく避けとか機敏に反応できるとは思えない
本家の大戦みたいになると予想
ゲージ技も命中率とか実装されそう

114 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 16:31:12.66 ID:jd4D0d6pd.net
ドラクロのしかかりは言わずもがな、ハイドロポンプとかも出すまでが早いから連打してたら食らう可能性がある
アクテ波動はドロポンより遅いし普通に避けられそう


技1はまぁ避けられないだろうなぁ
回避に0.5秒かかるので、1.4秒以上の技なら回避して殴るを繰り返せる強者が現れるかもしれないが、そんな相手が礫ラプラスと念力ナッシーくらいしか思い浮かばない

115 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 16:54:27.75 ID:H0ESdGTQ0.net
したらば版を見ても思うけど、これが本家と同じ技構成と威力だったらなーとは何度も思った

116 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 17:35:32.16 ID:6X94prYwM.net
あーシャワーズこれアクアテール使いやすくなったな

117 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 17:41:55.17 ID:JuR8LHmwD.net
防衛は1ゲージ技だとたまる前に殺されるから、最低2ゲージ技から

118 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 17:56:53.42 ID:jd4D0d6pd.net
>>117
ゲージ溜まる前に死ぬとかよっぽどの格下か紙耐久だぞ

119 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 18:06:48.97 ID:9Tkh5/qa0.net
ラプラス持ってなかったらレイビヤドラン置いといてくれると結構な嫌がらせになるw
レイビ強すぎじゃない?

120 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 18:39:58.13 ID:Dd3PyhBbd.net
>>116
アクアテールの復権あるよな!

あるよね!?

121 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 18:49:38.77 ID:jd4D0d6pd.net
>>116
どっか変わった?

122 :465:2016/09/26(月) 18:56:19.54 ID:HoLy1wFId.net
>>120
ハイドロポンプ持ちのシャワーズ持ってない人の嫉妬じゃない?

123 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 18:58:39.97 ID:7lTbp4pn0.net
ドロポンはジム攻撃では使えるけどジム防衛としては避けやすい上に発動までに時間かかるから微妙だな
1ゲージ技全般に言えることかもしれないが

124 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:02:02.43 ID:q6zhFUJUd.net
>>123
エアプかな?
シャワーズの技2三種比較したら発動まで一番早いのはドロポンだぞ
もしかしたら1ゲージ技で最速じゃね

125 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:02:39.33 ID:sMtEHtywa.net
>>119
カイリューで冷ビ食らってしまうと
かなり削られる
ヤドランは厄介

126 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:09:06.25 ID:EZ7W2Zx7d.net
>>119
cp900上のカイリューで調子のって挑んだら冷ビ回避失敗
ひんし寸前でワロタ

127 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:18:12.87 ID:swmVy8v6a.net
個体値大きいのでジムリーダー目指すのが正義だと思うがねー
TL25超えたあたりから何でも落とせるし、薬を捨てるよりは使いたいって理由でジム戦やってる俺みたいな奴もいるだろwそうするとジムが強固な程嬉しいからCP10のコイキングだけのジムとかは逆に狙わないしw

128 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:22:19.93 ID:/gzqF62w0.net
>>124
ドロポン 4.8秒←
アクテ 3.35秒
はどう 4.3秒

129 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:23:39.08 ID:q6zhFUJUd.net
>>127
個体値大きいの?
俺も薬消費目的でジム潰しまくるけど、ラプカビタワーがそびえ立ってたらよっぽど暇だったり家の近所だったりしない限り敬遠するわ
カイリュータワーなら気軽に潰すけど

130 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:25:10.86 ID:q6zhFUJUd.net
>>128
何で硬直時間を持ち出してきたのか謎
それで比較してるつもりなのかワロタ

131 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:25:56.28 ID:/gzqF62w0.net


132 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:27:23.36 ID:egUyWL3/0.net
>>128

早さ命だろ

2発目はトドメで使うんだからな

133 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:29:02.73 ID:i8wAOcmn0.net
>>124
同じダメージ量与えるまでの時間と一回あたりの発動時間をごっちゃにしてるキッズかな?

134 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:30:46.75 ID:7lTbp4pn0.net
ジム戦やったことない奴ばっかなのかな

135 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:31:00.76 ID:9Bw0v4J70.net
ジム戦は技>CP>個体値だよね

136 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:38:32.92 ID:q6zhFUJUd.net

ゲージ溜まるまでに時間がかかるって意味で言ってんの?
だとしたら謝る
入力されてから発動するまでの時間(ダメージ判定がある時間)の事かと思ったわ

137 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:43:09.82 ID:3XNd/WR80.net
>>119
ヤドランには舌なめカビゴン安定

138 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:50:39.93 ID:q6zhFUJUd.net
というかそもそも防衛にシャワーズ使うのが間違いなので、防衛技とか考慮する必要ないんだけどな
攻撃もカイリューでいいやってなるからバンギ出るまで封印だわ

139 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:53:36.86 ID:Dd3PyhBbd.net
レイビヤドランは話題になってもレイビカメックスは存在感ゼロと言う…

140 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:55:31.71 ID:7lTbp4pn0.net
最適ワザスレでシャワーズ置く意味ないとか言ったら話終わるわw
マジで何言ってるんだろう

141 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 19:57:50.52 ID:7lTbp4pn0.net
>>139
ヤドランみたいに気軽にガチャできないしな

142 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:02:56.53 ID:q6zhFUJUd.net
>>140
え?最適技スレだからこそ防衛シャワーズは使えないって判断になるんだろ
趣味ポケのニョロボン以下だけど使いたいなら好きにすればいい
技ガチャ外してアクテ持ち上げたいだけなら諦めた方がいい

143 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:10:23.37 ID:9Tkh5/qa0.net
カメックス自体が少ないしなー
レイビは連射たまに来るから厄介だわ
ソラビ硬直中に食らってゲージの減りにビビったw

144 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:11:18.93 ID:3XNd/WR80.net
CP2000まで上げたマッド地獄ニョロ本が全く活躍できなかった\(^o^)/

145 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:12:34.57 ID:9Tkh5/qa0.net
ニョロボンは泡持ってないと価値が…

146 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:16:18.08 ID:Dd3PyhBbd.net
マ、マッドドロポンが攻め最適と言われてるから…

147 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:17:54.33 ID:7lTbp4pn0.net
>>142
??
持ってるけど
https://i.imgur.com/kInGQ8I.jpg

技議論のスレなのに「置く意味ない」とかいうのが意味わからんわ
「置くならどの技にするか?」のスレだろ?

148 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:24:07.58 ID:wWo/hb6Ka.net
置くなら波動じゃね

149 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:24:44.70 ID:sMtEHtywa.net
防衛に置く置かないの話になると
ジムスレになりそう
攻撃防衛に優れてる最適技は?って事だろうから
それを話し合うのでは

150 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:25:04.21 ID:7lTbp4pn0.net
>>148
だよな
竜巻とか波動がめんどくさくていい

151 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:27:33.88 ID:22815IFy0.net
礫吹雪97% 息吹冷ビ91〜93%ラプどっち育てたらいいんだ。もう3週間位悩んでる…。息吹雪高個体はもう獲れるきがしない…。

152 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:28:33.13 ID:rFOp/NkWd.net
今日の帰りにジム行ったんだけどさ
今回のアップデートでほのおのきば出が速くなってない?
今までの感覚で連打してたら逆に相手の攻撃避けられないことが数回あった

153 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:31:25.97 ID:sMtEHtywa.net
>>151
息吹冷ビは今育ててるけど
充分強いよ
格上カイリュー2体はいけると思う
息吹が速いからね

154 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:31:34.28 ID:rFOp/NkWd.net
>>139
俺は卵産の100個体が水鉄砲冷びになって少し嬉しかった
確かにドロポンだとシャワーズの方が良いし
まあ冷ビならラプラスの方が良いんだけどね

155 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:34:16.61 ID:9Tkh5/qa0.net
>>154
水ポケレイビの良いところは調子こいて挑んできた草ポケに一泡吹かせられるところ
やられたナッシー

156 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:35:46.56 ID:7lTbp4pn0.net
>>152
先行入力ができるようになった(?)感じだな
これまでと同じように技1連打したら相手の技避けるのミスってしまう

>>151
俺も技構成が同じラプラス二体手に入れたけど両方使って見て息吹冷凍ビームが使いやすかったらかそっちを育てた
両方ジムで使って試してみた?

157 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:42:39.88 ID:3okxd9wSd.net
>>151
礫吹雪97%を育ててジムに置いて自慢する方が満足度高いと思う。
今の強化限界までの飴が無いなら、まだ育てない方が良いと思う。

158 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:42:43.48 ID:lOL/L1d10.net
冷凍ビームが見直されてきたな

159 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:43:23.30 ID:2pMC3qFb0.net
人対人が実装されたら1ゲージ技は全部避けられて役に立たんだろ
破壊光線とかソーラービームとかふぶきは発動時にフルボッコにされるだけ

160 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:44:06.14 ID:rFOp/NkWd.net
>>156
そうそう!まさに先行入力って感じだったわ!
今日はウインディしか使わなかったけど他の技もそーなんかね
言われてたラグなんとかしたのかな?

161 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:46:23.92 ID:wWo/hb6Ka.net
俺は今回のアプデでジムタッチすると結構な確率で落ちるようになった
タッチした時の挙動もカクつくしバトルにいく以前の問題

162 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:47:20.98 ID:sMtEHtywa.net
>>160
今回のアップデートで
ウインディはかみつくの方が速くなったらしい

163 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:48:22.73 ID:22815IFy0.net
>>153
>>156
御二方とも息吹冷び推しですな。アプデ前は礫吹雪が強い気がしたが、確かに昨日あたりから息吹冷ビの方が使い易い気がした。ありがとう。
>>157
こんな考え方もあるのか。飴は充分あるけど砂不足…。ますます悩ましくなった笑 2体共育てるありがとう。

164 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:52:40.80 ID:rFOp/NkWd.net
もともと出はかみつくの方が速くなかった?
もっと速くなったってこと?

165 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:53:23.64 ID:jEb9n21ua.net
先行入力遅延攻撃ってところか
攻撃に入るのが遅いから入力が溜まって回避受け付けない感じ

166 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:53:23.73 ID:TbinB4i30.net
そゆことー

167 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:54:11.63 ID:TbinB4i30.net
>>165
そこはリズムゲーもしくはモンハンの要領で回避余裕ぞ

168 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:54:35.54 ID:7lTbp4pn0.net
>>163
正直ラプラスは現状りゅうのはどう以外ならどの組み合わせでもいいと思うわ
ただ>>159がいうように対人戦の仕様次第では吹雪含む1ゲージ技が軒並み死亡するかもしれないから今でも対人戦でも使える(と予想する)冷凍ビームの方を選んだわ

あとその二体が卵産なら強化しなくてもCP2000後半〜3000のカイリュー2体くらい倒せるくらい強いからどっち育ててもあんまり後悔はしないんじゃないかな

169 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:55:31.79 ID:7lTbp4pn0.net
>>167
せやな
連打ゲー→リズムゲーに変更されたって感じだわ

170 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:56:20.99 ID:rFOp/NkWd.net
なるほど
じゃあ使いやすさはかみつくが上になったのかな
ほのおのきば育てちゃったからタイミング修正しないとだな

171 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:56:50.81 ID:TbinB4i30.net
結局バッファにたまるのは一回分だから回避できん言うてるやつは連打やめるタイミング間違ってるだけ
みんな安心して回避していいぞ

172 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:02:48.49 ID:ugUb+bztd.net
>>168
冷ビも発動遅いから避けられるよ
ダメージ効率見たら吹雪だけど、ゲージ調節できる冷ビの方がいいかもね

普通に羨ましいわ

173 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:04:55.18 ID:jEb9n21ua.net
>>167
え?間違えて余分にタップしたら回避できないでしょ?

174 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:06:19.41 ID:TbinB4i30.net
>>173
間違いなら次からは大丈夫やろ
間違いを直せない低スペック人間じゃないだろ?

175 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:08:26.04 ID:ugUb+bztd.net
今まで回避直前まで連打してたから勢いあまって避けきれんわ
スワイプは操作ミス起こしやすいから回避ボタンを画面に置いてほしい

176 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:10:13.21 ID:3okxd9wSd.net
防衛ポケモンが仮に発動時間3.0秒の技を放ったとして、技をくらうタイミングは、発動(初動)から3.0秒後とは限らないという認識は正しい?

177 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:12:29.51 ID:icIquSOGr.net
対人がどうとか言う人おるけど対人戦を作る予定とかあんの?
技マシンとかと同じで来ないアップデートを語ってるだけ?

178 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:18:42.72 ID:7lTbp4pn0.net
>>177
対人、ライブイベント、トレードは実装予定と言ってるな
技マシンは知らんが
http://venturebeat.com/2016/09/15/pokemon-go-chief-promises-player-battles-live-events-more-creatures-and-stable-servers/

179 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:20:39.08 ID:jEb9n21ua.net
>>174
慣れたからもう大丈夫だけどね

180 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:23:16.33 ID:rF/OnjIm0.net
ふとおもったんだが技2って必殺技な訳だしポケモンgoは格闘ゲームではないので普通の感覚でいうとタイプ一致の1ゲージ技が最強になるように開発者からしたら作るはずだよね?!
今までの調整を振り返ってみるとそうなるような調整多くなかったっけ?!
胃袋カイリューが最適となってる今の状況はそのうち変わる可能性は充分あるのかなと。

181 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:23:41.16 ID:AiBRYBUy0.net
このシステムのまま対人なんか実装したらマブカプとかスマブラ以下の糞ゲー確定

182 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:27:53.46 ID:2yBqkonkr.net
>>178
実装予定にあるのか知らなかったすまない

183 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:31:35.01 ID:b++qEjwO0.net
リザードンの火炎放射って、やはり大文字より弱い?

184 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:44:20.79 ID:N9khk0ibd.net
対人とか面と向かってジム戦かね?
うーん、無理w

185 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:44:37.76 ID:LYmc+COU0.net
>>151
両方持ってるけどツブテ・ダメ・ゼッタイ

186 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:52:48.49 ID:ipEbxyee0.net
http://i.imgur.com/tTFtCWN.jpg
一体目地ならしでガッカリからのニ体目
微妙?

187 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:53:35.47 ID:TbinB4i30.net
回避厨仕様でございます

188 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:59:16.04 ID:sMtEHtywa.net
>>186
今はかみつくが大当たりになったらしい
おめでとう

189 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:59:53.23 ID:e9fB/I4O0.net
>>187
回避厨は大文字じゃないん?

190 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:04:52.62 ID:TbinB4i30.net
拘束は火炎の方が短いよ
だからといって現場にマッチングするかは相手と状況次第だけどね
ほんとの回避厨仕様は地ならしかもな
使わんけど

191 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:09:17.82 ID:9mf1zWghD.net
>>177
>>178
対人オートかもしれないから分からないだろ

192 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:10:32.35 ID:LYmc+COU0.net
>>191
まともな対人は同期とれなくて実装できると思えない

193 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:13:36.41 ID:bfPugUtn0.net
かみつくゲージ貯まるの早すぎて相手の技2待ってるとゲージ満タンのままになっちゃう
おれが下手なだけか

194 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:15:43.61 ID:ugUb+bztd.net
>>190
単発での拘束が短くても、大文字一発にたいして放射は二発撃たないといけないので結局1.5倍近い拘束時間があるから
ちなみに地ならしは単発で放射より拘束長いから使い物にならない

195 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:17:36.93 ID:9Bw0v4J70.net
ウインディかみつくだいもんじになったの?
牙だいもんじをCP2500まで育てちゃった

196 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:19:46.78 ID:egUyWL3/0.net
>>194
それなんだよな
二回打たないといけないから結局たくさんタイミング図らないとダメ

197 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:12.25 ID:LYmc+COU0.net
>>195
牙大文字だよ
噛み付くは牙が出ない人が書いてるだけだから

198 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:20.19 ID:sMtEHtywa.net
>>195
そうみたいだよ

199 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:52.69 ID:sMtEHtywa.net
>>197
いや、計算して書いてる人がいた
上方修正されたって
前スレだったかな

200 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:23:11.96 ID:fgKDmLsR0.net
初ラプラスがりゅうのはどうだったけどゴミか...

201 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:25:01.43 ID:egUyWL3/0.net
>>200
一般的にはどうラプラスはラプラスとは呼ばない

202 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:27:18.83 ID:ugUb+bztd.net
ダメージ効率見たら牙大文字が圧倒的に上
ゲージ技は好みで決めて良いレベルの差

203 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:28:01.11 ID:LYmc+COU0.net
>>199
頑張って探してきてね

204 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:30:17.87 ID:j2qPq6Ela.net
>>198
>>199
ああ、やっぱバカのミスリードに騙される奴出ちゃうんだな

205 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:31:14.87 ID:sMtEHtywa.net
信じないんだな…ほれ
http://i.imgur.com/iBXLlqH.png
http://i.imgur.com/0BFwfl5.png

206 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:31:40.58 ID:AAKjn1cFa.net
アンチ1ゲージが今度はふぶきラプラスより冷凍ビームのが上とかいう工作してたのかw

207 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:32:34.66 ID:LYmc+COU0.net
>>206
ふぶき持ってない人は冷ビというでしょう

208 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:34:20.32 ID:sMtEHtywa.net
修正されてジムバトルも操作変わったのに
どっちが馬鹿なんだか…

209 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:39:29.37 ID:J3B0ZZzE0.net
ニドキングのれんぞくぎり・じしんって弱いですか?
強いって出るサイトとれんぞくぎりは弱いって書いてるサイトと両方あったんだけど

210 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:44:11.70 ID:9Tkh5/qa0.net
ゲージ溜まる速度がNO1

211 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:44:42.31 ID:3okxd9wSd.net
>>205
そのデータは炎牙の方がDPS高いのに、なぜかみつくの方が最適技になってるのだろう。

212 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:47:58.60 ID:sMtEHtywa.net
>>211
確かにDPSは牙だけど
EPSが結構な差があるね

213 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:51:38.10 ID:Zz5XzyRup.net
また冷凍ビームさいきょー工作してんのかw
攻撃いぶきふぶき
防衛つぶて、冷凍ビームな
何度も言わせるなクソ共

214 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:52:44.75 ID:I8UFuVfl0.net
つかさらにシャワーズが強くなっちまったんじゃね?
あとヤドラン、カメックスの鉄砲冷ビとか

215 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:26.30 ID:bfPugUtn0.net
かみつくの高EPSを活かすにはゲージ溜まり次第即撃ち

216 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:48.52 ID:sMtEHtywa.net
体感でわかる位
速くなった技とかあるね
びっくりした

217 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:31.71 ID:1rq/y3X/a.net
対人戦がくれば、ラプラスは、吹雪より冷凍ビームがいいという恐ろしい状況になってしまう罠

218 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:33.10 ID:LYmc+COU0.net
>>211
ウインディをぶつけるポケモンを考慮してないから
かみつくがいいのはナッシーくらい

219 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:40.41 ID:Uk1V3XBHd.net
お前らって、何で自分で計算せずに体感と拾ってきたデータだけでごちゃごちゃ言ってんの?

計算したけど、かみつく大文字と牙大文字だと牙の方が一割弱上
もちろんDPSもEPSも考慮した
せっかくラグ無くなって計算しやすくなったんだからちょっとは頭使え

220 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:56:28.38 ID:38qAZLUH0.net
牙火炎使ってるけどDPSとかだと弱いもんなんだなー
中々使いやすくて気に入ってるが

221 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:59:08.60 ID:egUyWL3/0.net
>>207
最近多いよな
dps10違うって、もはや別の技だぞ

222 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:00:03.86 ID:vebjIgoWd.net
>>178
友人との対戦は考えてるって書いてるから、ぼっちには関係ない可能性はあるな

223 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:12:40.08 ID:DKXuAWVt0.net
ラフレシアの溶解液+華吹雪ってやっぱり飴ですか?

224 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:14:47.03 ID:LYmc+COU0.net
>>222
対人バトルはラグでダメーシが反映されない関係で低スペックと低速回線が有利だから仲間内にとどめそうな気はするよね

225 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:16:02.31 ID:sMtEHtywa.net
>>223
ようかいえき、ソラビなら使ってるけど
ジムで使ってみたら?

226 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:20:41.97 ID:Uk1V3XBHd.net
ウィンディは
牙大文字>牙放射>かみつく大文字>かみつく放射

牙大文字とかみつく放射では二割近く差がある
牙大文字と牙放射は6%程度の差が生まれるけど、ゲージの調整のし易さ等を考えた場合放射を選択肢に入れても良いが、事故の少なさは総硬直時間の短い大文字になる
とりあえず牙が当たり

227 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:26:57.41 ID:3XNd/WR80.net
ウインディ出すのはラプラスかナッシーだろ?ラプラスには牙でナッシーには噛み付くで良いじゃん

228 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:03.48 ID:sMtEHtywa.net
まぁ理論値だからな
信じないなら信じないでいいが
どちらにせよ
カイリューの息吹三種みたいな誤差だろ

229 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:07.58 ID:AAKjn1cFa.net
ふぶきより冷ビ派、大文字より火炎派って単にふぶき、大文字を持ってないから例ビ、火炎を推してるだけだろw

230 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:24.54 ID:sMtEHtywa.net
使い方と好みだからなぁ
大ハズレ引かなきゃとりあえず良いと思うが

231 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.56 ID:bfPugUtn0.net
高度な
情報戦

232 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.63 ID:cDBucFUl0.net
>>227
ナッシー
かみつく 抜群
牙 抜群 タイプ一致

ラプラス
かみつく 等倍
牙 等倍 タイプ一致

タイプ相性も知らないのか

233 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:30:59.86 ID:wWo/hb6Ka.net
ラプラスにもかみつくでもいいじゃん
ラプラスに炎牙ならナッシーにも炎牙だろ

234 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:31:30.34 ID:bfPugUtn0.net
ラプラスには牙、ナッシーにはかみつくって書き込みたまに見るけど
ラプラスが水/氷じゃなくて氷だけと思ってるのかな?
どういう意図で書いてるんだろう

235 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:32:21.92 ID:wWo/hb6Ka.net
結局かみつくにタイプ一致を覆す優位性があるかどうか

236 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:34:07.27 ID:Uk1V3XBHd.net
>>228
一割二割の差を誤差というのか

てかカイリューの息吹三種も誤差レベルじゃないし
特に破壊のゴミっぷりがヤバい

237 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:35:36.94 ID:1rq/y3X/a.net
破壊は、避けられて防衛に向かないからな

今のまま対人システム導入されれば産廃確定

238 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:13.87 ID:sMtEHtywa.net
>>236
胃袋は長期戦高層タワー向けだろ
普通に戦うなら明らかに誤差だぞ?
なんでそこまで差を付けたがるんだか
わからん
三種持ちも大抵誤差と使い方って言ってるぞ

239 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:44.93 ID:I8UFuVfl0.net
対人なったらみんな技1しか出さなかったりして

240 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:39:15.12 ID:38qAZLUH0.net
>>239
技1に被せるかたちで技2を出せば強い
発生の早いドラクロ、サイキネ、ドロポン、のしかかりあたりはいける

241 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:40:34.25 ID:AAKjn1cFa.net
戦い方が全く異なるものを並べて誤差っていうのは違うだろ
カイリュー3種が誤差っていうのはあくまでも脳死連打した場合の話だから

242 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:06.13 ID:1rq/y3X/a.net
今の防衛理論って、避けるというのは完全に無視したデータだからな

基本的に、今から大技だしますよがバレバレモーションな技は中級者以上となると高確率で避ける

実戦とデータのみの理論は違うよw

243 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:40.82 ID:96MM2qGjd.net
はがねのつばさ、ドラゴンクローとりゅうのいぶき、はかいこうせんのカイリューではどちらが強いですか?
個体値は同じくらいです。

244 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:02.57 ID:sMtEHtywa.net
だから普通に戦ったら誤差だろって言ってる
高層タワーと長期戦なら胃袋が有利と書いてるだろ

245 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:48.11 ID:I8UFuVfl0.net
>>240
よし舐めのし育成しようかな

246 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:43:02.75 ID:PLhnURjg0.net
>>243
はがね

247 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:44:31.36 ID:AiBRYBUy0.net
防衛なんて都内は何置いても無理だから防衛用の技は全部ごみ

248 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:45:33.41 ID:JHryF2N/a.net
昨日から書き込み数ヤバイ君マジやべーわ
自信たっぷりに糞サイトのゴミデータ出してきて間違いを指摘されると逆ギレ
あぶねーわこいつ

249 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:46:57.44 ID:bfPugUtn0.net
NGしてるから問題なし

250 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:00.10 ID:Uk1V3XBHd.net
>>238
それって今までのラグ考慮したDPSだと破壊波動>胃袋だったから一長一短あるよねって事にしてただけだと思うよ
今はすでに情勢が変わってるから

251 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:03.26 ID:XYsB3saz0.net
地元廃人集結タワー壊したら周囲その日の内に焦土化するから触るのほどんどいない
防衛意味ない事はない

252 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:54:46.82 ID:VBaUA2jZ0.net
>>250
検証動画はよ

253 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:16:57.90 ID:kVqUdx6E0.net
このスレっていつも同じネタで殺伐としてるよな

254 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:21:02.05 ID:ZYyXVAx60.net
胃袋は対戦が実装されたら糞化しそう
対人でお互いに避けたり攻撃したりなんて同期が上手くいくはずがない
なので対戦は従来のポケモンの対戦のようなシステムになるだろう
避けコマンドなど無く、対戦のみ命中率があって、大技は外れることがあるみたいに。

カイリュー持ちはドラクロと破壊を育てるのをお勧めする

255 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:30:39.98 ID:rRUS5Lpgd.net
PVのミュウツーみたいな制限時間ありでとにかく殴ってくださいみたいなの来たら結局DPS最も高いはかいこうせんでゴリ押すことになりそう

256 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:32:24.80 ID:ustZEN0Ta.net
>>255
それだと糞ゲーすぎるだろw

257 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:33:01.41 ID:ustZEN0Ta.net
まぁ、今のジム戦も糞ゲーだよな

子供ならすぐ飽きるレベル

飽きないのはおじさんたちだよ

258 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:37:39.91 ID:kWJTGcjr0.net
高個体のカイリューを一生懸命育ててもイベントで入手出来るミューツーにCPで負けちゃうって考えるとなんか萎えるな

259 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:37:48.66 ID:rRUS5Lpgd.net
>>257
正直マジでその程度だと思う
対人だって対人とかいいつつAさんとBさんがバトルしたとして実際にはAさんはBさんのcpuと、BさんはAさんのcpuと戦って先に相手の手持ち全滅させた方の勝ちとかその程度の可能性ありそうだし

260 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:40:47.67 ID:VT1zOHhqd.net
連打ダメージ比較
技1攻撃回数×威力+技2攻撃回数×威力

キバ文字(試合30秒ゲージ技2回)
550
かみ文字(試合30秒ゲージ技3回)
550
キバ放射(試合30秒ゲージ技4回)
495
かみ放射(試合30秒ゲージ技6回)
490

だから何が強いって話ではなく一例。

261 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:47:00.81 ID:tqv9gKbUa.net
ほとんど変わらないな…

262 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:48:21.43 ID:DSOf9jRIp.net
対人とか社内では既に没にされてそう

263 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:53:05.80 ID:tqv9gKbUa.net
伝説さえまだ来てないんだから
気が早すぎるね

264 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:55:39.73 ID:+2KZJ0jJa.net
基本2ゲージャーでもシャワーズだけはドロポンって奴多そう

265 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:23:15.80 ID:MfNrqbSX0.net
>>239
のしかかりドロポンは簡単に避けれるだろ

266 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:37:53.78 ID:bhzZy/Vl0.net
水ポケ全盛期の今はウインディの使いどころあんまねえだろ
対ナッシーとして使うならフル強化ストライク(全避け先輩)のがよっぽどいい

267 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:45:52.43 ID:Z7Kidn2u0.net
>>194
それはそうなんだけどわしが言ってんのはひたすら回避に専念したときのことよ
バトル効率無視な

268 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:10:39.36 ID:ADH4b30ca.net
>>266
みんなバトルは基本カイリューでごり押ししてるんだよ
で、カイリューのごり押しが唯一通用しないのが天敵のラプラス
だからラプラスが出てきた時だけカイリューからウインディにチェンジしてるわけよw

このゲームってカイリュー2〜3体とウインディ1体いればほぼ無双できるからな

269 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:43:47.93 ID:lEqU+6wCr.net
コイキングは、技気にせんとCP高いの進化させればええから楽やわ。他にもそういうポケモンおる?

270 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:49:28.47 ID:CL9MIldl0.net
ジムで自分の置いた地ならしウインディでトレーニングした感想

やっぱ地ならしはクソ技界のナンバー1だわ

271 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 03:36:34.34 ID:lw/pD9Xi0.net
地ならしウインディ竜巻ギャラドスは対戦で全く負ける気がしないよなw

272 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:48:04.77 ID:lB3xLAZU0.net
>>205
これ計算間違ってるよ
ラグがなくなっても牙のほうが上

僅差になるけどね

273 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:56:09.12 ID:TcCbx5xid.net
>>260
これどんな計算?
多分間違ってるよ

274 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:58:17.10 ID:lB3xLAZU0.net
>>226
計算したけど、
キバ大>かみ大>キバかえん>かみかえん

これは変わってないと思うが

275 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:02:38.27 ID:lB3xLAZU0.net
最近、ジム戦を全くやってないから机上計算のみだから教えてくれ
技2のラグもなくなった?

前は
長押し検知0.5秒+青ゲージ0.5秒
ただし技1に0.4秒かぶせられる
よってラグ0.6秒で計算してたんだが。

276 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:11:14.88 ID:YCjRvRqAd.net
>>274
おはよう
レベル40ウインディとラプラスで想定したダメ計算
かみつく4ダメ
牙8ダメ
大文字75ダメ
火炎放射42ダメ

かみつくはゲージ入力時間に0.5秒と設定した
もう少し縮めることもできるが、ミスも起こるため間をとった
牙を使った場合ロスなく技2に移る事が容易なので、入力時間を考慮していない
その一点で少し牙を贔屓目に見たかもしれない

クリティカル率は考慮していない

277 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:30:38.95 ID:lB3xLAZU0.net
アンカ間違ってる?
それなら削りきる時間で比較した方がわかりやすいような

278 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:37:16.42 ID:YCjRvRqAd.net
あくまでも脳死連打で体力無限の相手に対する効率なので、実戦で避けゲーした場合どうなるかわからない

かみつくは牙以上にゲージ技に依存する技なので、かみつく使うなら大文字一択だと個人的には思う

279 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:53:29.10 ID:VT1zOHhqd.net
>>260補足

X秒間の総威力=(技1威力÷技1発動時間)×(X秒−ゲージ発動時間×ゲージ発動回数)+(ゲージ威力×ゲージ発動回数)

・かみ文字(X秒ゲージA回)
(6÷0.5)×(X−5.10×A)+(125×A)=12X−61.2A+125A≒12X+64A
30秒ゲージ3回の場合
12×30+64×3=360+192=552

簡易計算式(abcdはゲージ発動回数)
かみ文字総威力=12X+64a
キバ文字総威力=15X+49b
かみ放射総威力=12X+22c
キバ放射総威力=15X+11d

参考
かみつく、威力6発動時間0.5秒
炎のキバ、威力12.5発動時間0.84秒
大文字 、威力125発動時間5.10秒
火炎放射、威力68.75発動時間3.90秒

280 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 08:00:03.82 ID:lB3xLAZU0.net
ガバガバやんけ

281 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 08:52:59.71 ID:3e4XJOnlE.net
ラプラスの技2はふぶき>冷ビ
ですか?

282 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:25:58.53 ID:ESa5sab10.net
>>276
実ダメの理論値で計算してみたよ
結果は以下の通り
キバ大>かみ大>キバかえん>かみかえん

キバ大:11.986(キバ25,大文字2)
かみ大:11.753(かみ100,大文字7)
キバかえん:11.288(キバ25,かえん4)
かみかえん:10.905(かみ50,かえん7)
括弧内はゲージ損のない、最大効率となる発動回数

条件
ウインディ:LV40個体値MAX
ラプラス:LV40個体値MAX
クリティカルなし
技1ラグなし
技2ラグなし

実ダメ
かみつく4
キバ8
かえんほうしゃ42
大文字75

283 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:48:59.02 ID:4/RS5RCmr.net
なんか見た感じ余程ガチで使う以外大した変わらん気もするね

284 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:51:52.58 ID:YCjRvRqAd.net
>>282
あー、ゲージ余りは切り捨ててたわ
でも大文字打つならどうせ無駄になるよ
放射はそれでいいかも
牙に関しては俺の結果にかなり近い

285 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:58:03.01 ID:YCjRvRqAd.net
実戦だと敵のダメージ食らった時にゲージ上昇するけど、これを考慮するとEPSの低い牙の方に有利に働く

286 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:04:10.12 ID:xX9c/CECa.net
>>254
胃袋=いぶき+ドラクロ
分かりましたあなたアフォですね

287 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:05:42.45 ID:Qy6/L6Ymd.net
はがね育てろってことじゃね

288 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:48:55.15 ID:5IzWR4Mtd.net
>>282
ゲージ入力時間を何秒に設定するかで牙放射とかみつく大文字は逆転が起こるね
まぁかみつく使っててロス無しは現実的に無理

役割対象のラプラス、ナッシーのそれぞれの技の間に牙かみつくがそれぞれ何回入るかでも逆転は起こりうるし、逆に差が開く可能性もある
要検証

289 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 11:44:37.75 ID:ESa5sab10.net
実ダメで計算してみると結構面白いね

スレチになっちゃうけど
胃袋カイリュー同士で殴りあった場合、
いぶきは5ダメ(防御の個体値が0〜15どれでも5)だけど
ドラクロは32〜35ダメ(防御個体値15なら32、24で33、0で35)と結構幅がある

290 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:00:09.45 ID:Y4Z2xYV20.net
かみつく、牙、火炎、だいもんじ組み合わせ何でも大して変わらよ
どうせ同CPのナッシー1体しか倒せないし

291 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:19:17.01 ID:rvjA2rM0.net
>>290
わざ1わざ2回避なら3匹食えるぞ

292 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:21:22.08 ID:GSX8/w690.net
技2の発動早い(避けにくい)技ランキング欲しいな
1ゲージ技なんかは技1連発中でもあとでのんびり避けられる奴あるし
DPS、EPS以外の要素

293 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:23:27.83 ID:GUGV/uFoM.net
ナシカス相手で回避マンなら複数食えるけどだいたいシャワカスが立ちはだかる

294 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:13:47.04 ID:B/eEjDq2a.net
なるほど、牙とかみつくが
ほぼ互角になったんだな
ということは地ならしが
更に引きたくなくなったなw

295 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:22:30.27 ID:0d1v4OKha.net
>>292
これからは、攻撃判定発生時間ってのが重要になるな

296 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:49:38.68 ID:PjEyVDyWD.net
>>292
たつまきじゃねえ?

297 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 14:06:43.13 ID:0d1v4OKha.net
よっしゃーゲージ満タン 破壊光線発射!


の1秒後に死ぬとかよくあるからなw

298 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 14:23:28.84 ID:B/eEjDq2a.net
>>297
あるあるw

299 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 16:43:10.52 ID:pE/DhvNI0.net
礫ラプラスちゃんしか居ないからなんか萎えるぜ

300 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 16:56:27.76 ID:PSQ3jSt50.net
防衛の念力タネ爆ナッシーに翼大文字リザードンで挑んでみたらリザードン強すぎて吹いた
同CPでHP1/8位しか持っていかれんかったわ

301 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:15:28.69 ID:IJQYfTqw0.net
大文字って出が遅くてクソ技じゃん
こんなもんハイドロとかと並べられないよ
火は2ゲージの火炎のほう優秀だわ

302 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:17:46.57 ID:vBaEFYqtd.net
火炎を押すわけじゃないけど
火炎って意外に使いやすくない?そんな硬直長く感じないんだけど…
文字と両方使ってる方の意見聞いてみたい

303 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:18:33.79 ID:z/GJdXxd0.net
個人的には火炎が使いやすいし強いと思うわ
データ的な話は知らんが

304 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:20:13.76 ID:xCUjSGlU0.net
俺も火炎しか持ってないから火炎を上手く使いこなせる様にしてるわ

305 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:21:10.83 ID:Fa/SnrRId.net
僕もかえんしか持ってない小学生だけどかえん最強だと思う

306 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:21:26.85 ID:ESa5sab10.net
うんうん、わかるわかる、かえんは使いやすいよね

でもゴミダメだから大文字つかう

307 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:24:51.20 ID:Dfkj5J470.net
>>300
念力はそれなり対処する必要がありそうだけど
草は二重耐性だからウインディ以上に消耗少ないかもね

308 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:25:30.36 ID:Fa/SnrRId.net
大文字キッズ冷えてるなw

309 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:36:30.04 ID:AiQs1nT10.net
牙火炎 かみ火炎 かみ文字持ってるけど育ててるのは牙火炎
かみつくはうおーとまらねー状態
上手い人が使ったら強そう

310 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:40:38.12 ID:ESa5sab10.net
かみつくはラグなくなって大幅上昇だから強いと思う

相手の技1の間に3発打って避けるとか決め打ちしやすいし

でもかえんは・・・・使い勝手良いよね(笑)

311 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:42:10.48 ID:bV9QbssPd.net
大文字ボーイ必死だなw

312 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:42:46.34 ID:wtnJ3AwCp.net
やっとこさ進化させたナッシーが、しねんのずつきタネばくだんだった・・・。
タマタマの時点では個体値高かったのに進化させたらクソ個体値になって萎えた
http://i.imgur.com/0gAZsQH.jpg
http://i.imgur.com/Qr7qnk3.jpg
http://i.imgur.com/4dswc7V.jpg

313 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:43:20.16 ID:ESa5sab10.net
>>312
個体値はかわらないからそのクソアプリつかうのやめろ

314 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:48:57.49 ID:z/GJdXxd0.net
>>312
進化じゃ個体値は変わらんぞ

315 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:51:22.08 ID:wtnJ3AwCp.net
>>313
アプリが悪いの?別の個体値測定アプリでオススメ何かある?
それと、しねんタネばくだんじゃ攻撃、防衛どちらにも使いようが無いよね?

316 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:53:44.06 ID:sRCDOVEVF.net
リーダー無視するやつアホなん?

317 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:55:47.78 ID:B4ZBH+Id0.net
LV確定してた?
LV確定してない時は2つLV表示されてるはず

318 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:09:48.08 ID:wtnJ3AwCp.net
>>316
だって赤のリーダーどんなポケモンでも褒めるから参考にならん

319 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:13:02.96 ID:z/GJdXxd0.net
>>318
評価の見方を覚えないとな
スレ違いだけど

320 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:16:28.96 ID:JL5OB2Jnr.net
内部データが全て見える公式の個体値判定のリーダーと
外部から見える範囲で推測してるツールの2つでツールの方を信用する人の心理がわからん

321 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:27:06.11 ID:iWM+iCIZ0.net
思念種バクは防衛用に使えるじゃん

322 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:27:55.85 ID:wtnJ3AwCp.net
個体値に関してはスレ違いだろうから置いといて
結局しねんタネばくだんはゴミなんか?

323 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:31:05.71 ID:z/GJdXxd0.net
>>322
防衛用としてはアタリ

324 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 18:36:03.44 ID:wtnJ3AwCp.net
>>323
ありがとう
使い道あるなら取っておくわ
試しにジム置いてみる

325 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:10:54.13 ID:qci7AcJ2a.net
好きなようにやれば良いと思うけど飴とか砂とか不足しがちなのに防衛用を優先的に育てて良いの?
防衛用に育てた事ないわw

326 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:15:47.67 ID:iWM+iCIZ0.net
防衛用というか置物用だな。タワーの上に置きたいから

327 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:18:35.67 ID:gK1jTsLd0.net
むしろ防衛用を重点的に育ててるわ
攻撃なんてある程度のCPあれば十分じゃない
対人来たらその時考えるわ

328 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:18:50.00 ID:1rvBTEpya.net
そもそもCPレートと個体値は別物なんですけど…

329 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:24:10.09 ID:5IzWR4Mtd.net
俺なら80%じゃ妥協しないけどなぁ
特にHP低い個体はまずいっすよ
防衛に置いたらHP倍だから

330 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:45:05.10 ID:kuFDJ69Fd.net
>>325
防衛用に砂を注ぎ込むスタイルもありじゃね?

331 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:47:48.23 ID:WzzU7cbVd.net
牙だいもんじの方が爽快感あるよね

332 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:51:41.19 ID:XMO7Eog60.net
>>325
防衛ようこそシビアだろ
攻撃なんて誰でも良い

333 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 19:53:16.41 ID:CHRzQMOD0.net
住んでる地域にも依ると思うよ
人が多くて常にジムバトルが起きてる都会だと何置いても無駄かもしれないが、ちょっと田舎の方行けば強いタワー出来たらちょっとやそっとじゃ潰れない
秘境へ行けば弱いタワーでも平気で生き残る

334 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 20:05:40.07 ID:CHRzQMOD0.net
そこそこの田舎に住んでるけど、強いタワー出来たら一週間は帰ってこない
ちょっと遠出して過疎地に置いてきたら一ヶ月帰らず

335 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 20:17:20.41 ID:B4ZBH+Id0.net
>>325
ジム攻略なんて適当にできるなんでもいい
トレーニングの方が難易度高いしチームや地域によってはジム攻略より頻度多い
低いCPで高いCPの倒す方が名声たくさん入るからむしろ育ててない
低いCPのまま運用

336 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 20:35:38.52 ID:kWJTGcjr0.net
防衛用って自分で回避も攻撃も出来ないし闘ってる姿も見れないのに楽しいか?
まぁ攻撃が面白いかって言われるとアレだけどw俺ツエー的な楽しみはあるw

337 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 20:48:48.44 ID:W8ZOZzbh0.net
>>336
だな
防衛用なんて見れないし気づいたら死んで戻ってくるだけ
攻撃用にだけ特化するのが一番

338 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:06:44.35 ID:kY4KBXJC0.net
黄色で防衛無縁なのに防衛最適ばっかひくわ
防衛おもろくならんかねぇ

339 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:13:07.78 ID:qh+S8Zt50.net
防衛用(ゴミクズ)

340 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:14:33.37 ID:wkxjXkoe0.net
いい加減、>>2を整理しないか?
最適技スレなのに、強ポケしか書いてないし、攻撃で使えるポケや防衛専用でしか出番ないポケだっているのに、
その場その場で通りすがりの人が最適な技構成を指摘してくれるかDPSだけで判断するかのどっちかだし。

もうちっと詳細な分析して欲しいわ。
例えば、ゴルダックみたいな中途半端なポケは何が最適かとか。
そりゃ、DPSで言ったら鉄砲&ドロポンだけどこんな皮被りな技構成じゃシャワーズの劣化って言われるだけだし。
攻撃で使わないのなら、防衛でねんりき&冷ビなのか、鉄砲&冷ビなのか、それともねんりき&ドロポンなのかとかさ。

意見が出てもまったく更新されないし、意味あんのかとこのスレ。

341 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:16:11.85 ID:6klJuYoy0.net
>>340
俺は観てて面白いからなんか意味あるんじゃね?

342 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:18:21.25 ID:qh+S8Zt50.net
>>340
意味なんてある訳ねぇだろwww
てめぇがどんな戦い方なのかすら分からないのに何を期待してんだよ

343 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 21:20:14.62 ID:6klJuYoy0.net
>>342
まあ、でもガチでやりたいなら検証ブログとか作ったほうがいいよな
2chは議論には向いてないし

344 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:03:03.53 ID:TbSW7VUt0.net
俺も防衛なんてどうでもいい
ゲームなんだから楽しまなきゃ
技構成は使ってて楽しいのが1番
ウインディにしたってかみつくの方がスピーディで爽快
そんな理由で使ってる

345 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:23:12.73 ID:+t0YXLQT0.net
>>331
ゴミじゃね
ラプラス以外大文字二回目打つ前に死ぬし

346 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:28:32.36 ID:s7FmcDSwp.net
>>345
牙と火炎でdpsほぼ同じだから、牙火炎なんて引いちゃった日には牙しか撃てんw
かみつくは一致無い時点でゴミ
牙大文字は敵の技2の後に1発でも大文字撃てれば全技構成で一番優秀となる

あとは分かるな?

347 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:29:34.92 ID:hpjXntKud.net
定期的にエアプが湧くな

348 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:47:49.65 ID:wkxjXkoe0.net
DPS(笑)だよホント

349 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:49:36.72 ID:8SL9gAWvd.net
技1かみつくの場合
一試合中に大文字1回と一試合中に火炎3回では、倒す時間がほぼ同時になる。
大文字2回と火炎4回なら、火炎放射の方が倒す時間が数秒遅くなる。

かみつくとキバ(一致)では、礫を避ける場合、自分の操作だと技1DPSがほぼ同じになる。

牙火炎の操作が一番楽だと思うけど、ある程度避けた上で数秒でも早く倒したいからかみつく大文字を使う。

350 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:49:50.16 ID:CHRzQMOD0.net
牙と火炎がDPSほぼ同じとかヤバすぎじゃん
牙最強過ぎじゃね
技2いらず

351 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 22:51:35.63 ID:qh+S8Zt50.net
>>348

>>340
>その場その場で通りすがりの人が最適な技構成を指摘してくれるかDPSだけで判断するかのどっちかだし。
>もうちっと詳細な分析して欲しいわ。


笑うだけの無能かよ
自分で言った通り詳細な分析とやらをしろよ、ほら
はよ

352 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:00:35.89 ID:CHRzQMOD0.net
てかDPSについて重大な勘違いをしてる奴が多過ぎると思うわ

極端な話、DPS100で発動時間1秒の技2と、DPS80で発動時間10秒の技2があれば、比べるのも失礼なくらいDPS80の方が圧倒的に強いんだけど

硬直時間が長いのにDPSが高い技ってのはそれだけ強力って事
カビゴンのタイプ一致破壊とか

353 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:04:34.62 ID:Tj3auKaLD.net
>>350
大文字撃つためにキバ連打してる時点で相手のHP1/3になってるし

354 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:09:28.43 ID:wkxjXkoe0.net
ID:qh+S8Zt50(DPS笑)

こうですか分かりません(´・ω・`)

355 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:10:02.71 ID:bQ4l3ImKd.net
ヤドランの冷凍ビームってなんで支持されてんの?
劣化ラプラスになるだけじゃない?

356 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:11:39.90 ID:qh+S8Zt50.net
>>354
自分で書いてる事が分からないとか池沼ですら大文字撃つレベルだわ()

357 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:14:59.96 ID:wkxjXkoe0.net
>>355
ヤドラン(みず・エスパー)だから、
ねんりき→どくポケ対策(くさポケの多くはどく持ち)、
冷ビ→くさポケ対策(ナッシー、モンジャラ)が出来る。
後は、カイリューごり押しで攻撃する人にちょっとジャブを入れることが出来る。

>>356
おまえ、大文字命のキチガイだろ。マジで粘着ウゼーんだよキチガイ。

358 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:16:51.15 ID:B4ZBH+Id0.net
>>355
防衛に置いといて水ポケだと油断して攻めてきた草ポケに一泡吹かせれるからw

359 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:17:16.18 ID:qh+S8Zt50.net
ID:wkxjXkoe0(火炎笑)

こうですか分かりません(´・ω・`)

360 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:19:58.07 ID:wkxjXkoe0.net
やっぱりな…キチガイ過ぎて相手にしたくない無理おまえ

361 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:21:09.81 ID:qh+S8Zt50.net
詳細な分析厨さんは火炎推しということが分かった事だし今日は大収穫だわ
また詳細な分析頼むわ()

362 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:21:42.89 ID:QUYVdi2ud.net
カビゴンでしたなめ&破壊光線はあたり?

363 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:21:50.59 ID:wkxjXkoe0.net
まあ、お前には誰も分析求めてないからいいんじゃね
この間もそうだったし

364 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:22:47.10 ID:bQ4l3ImKd.net
>>357
>>358
ねんりき冷ビの防衛用はまぁCPに目を瞑れば悪くないの何となくわかるんだけど
攻めで水鉄砲、冷ビとか微妙だよな?

365 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:23:33.22 ID:wkxjXkoe0.net
>>362
外れだよ。のしかかりがベストかな。
破壊は避けやすい上に、硬直中にボッコ出来るから弱い。
攻撃で使うならいいけど、カビゴンを攻撃で使う人いないから。

あと、2ゲージ技が最近見直されてきてると思う。
カイリュー高個体なら技2撃たれる前に倒せるケース増えてきてるし。

366 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:24:55.00 ID:B4ZBH+Id0.net
>>364
ラプラス持ってないなら使える
CP差700上のカイリューでも楽に倒せる

367 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:25:41.35 ID:Y4Z2xYV20.net
>>345
ラプラスやナッシー相手なら牙でほぼほぼ削って大文字撃って殺せるじゃん

368 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:25:54.62 ID:bQ4l3ImKd.net
持ってないなら...か
ジュゴンとかパルシェンよりもいい感じ?

369 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:26:27.19 ID:B/eEjDq2a.net
>>364
cp1000近く離れても倒せる
水鉄砲ゲージたまるの速いしね
悪くないよ

370 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:27:05.37 ID:B/eEjDq2a.net
>>368
ジュゴンはタイプ一致だから
ジュゴンの方が楽かも?

371 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:27:36.51 ID:B4ZBH+Id0.net
ジュゴンは地域によっては集めるのが…

372 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:27:36.82 ID:Y4Z2xYV20.net
>>365
のしかかりってあんまりHP削れないから不安にならない?w

373 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:27:50.39 ID:orUuGEi10.net
わんこはアプデで先行入力効く様になってるからかみつくでも良いけどな
ゲージがみるみる溜まる

374 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:28:37.03 ID:V6sMEbgYp.net
不安というかダメ少なすぎてストレスは溜まるな
のしかかりは

375 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:29:44.00 ID:6XQoKApMp.net
俺は破壊の硬直の長さの方がストレスたまる

376 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:30:00.30 ID:B/eEjDq2a.net
>>371
作るまでに大変だよね
技ガチャもきついし

377 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:32:18.47 ID:QUYVdi2ud.net
のしかかりの方が良いんか...
個体値100だったから全力育成しようと思ったが悩むな

http://i.imgur.com/ytK1Bbh.jpg

378 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:32:30.51 ID:wkxjXkoe0.net
>>372
カビゴンは攻撃で使わないからどうでもいいのよ。
防衛カビゴンを倒すときはやっぱりウザイのは、のしかかり。
カイリューで倒す時に息吹に隠れて集中線が見えにくい時がある。

破壊は息吹に没頭してても余裕でボッコ出来るし、地震は何だかんだで避けられる。

379 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:32:43.11 ID:dcxpIqFnp.net
>>375
出す前によく負けるよな
カビゴン攻撃で使うなら舌、のしかかりがベストだと思うわ
ゲージ溜まりまくり撃ちながら相手ゲージ技避けられるのがいいな
ストレスフリーだわ

380 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:33:29.13 ID:wkxjXkoe0.net
>>377
育てて良い。個体値100なら単純にCP高くできるし、硬いから。
のしかかりは、ウザイってだけで結局倒される運命なのは同じだ。

381 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:33:53.38 ID:B/eEjDq2a.net
防衛ならのしかかりだな
速くて連発されるし

382 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:35:10.50 ID:wkxjXkoe0.net
>>370
息吹吹雪のジュゴン(93)持ってるけど使ってない。
飴が少ないのと何か1回使って微妙だった感があった。
技出す時にクルッてするのが気になる。
パルシェン(97)も持ってるけど、HP少なすぎてダメだった。

ヤドランの方が安定すると思う。種族値が高いからかな。

383 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:39:27.11 ID:8Hx7TdfE0.net
防衛時の下舐めと思念の差は気にしなくていいのか?思念のしかかりのカビゴンって持ってないんだよな

384 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:41:35.45 ID:B/eEjDq2a.net
>>382
確かにジュゴンはくるっと回るねw
パルシェンはHPが低すぎる…
ヤドランは使い道多いんだよね
ラプラスいてもいると助かる
凄く便利

385 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:41:52.59 ID:ZYyXVAx60.net
カビゴンを攻撃で使うなら破壊一択。
実装されてない対戦のことなんて考えるだけ無駄。

386 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:41:56.16 ID:0RIRj0690.net
>>364
氷がないから敵の鋼の翼が今ひとつになるという微妙なアゲポイントもあるぞ

387 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:43:09.66 ID:MR+XNhoXd.net
技2を全避けされた場合の技1+技2の総合火力調べたサイトないのかね
対人つってものしかかりも破壊も避けられるなら、破壊の方が良いような気するんだよな

388 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:45:50.05 ID:wkxjXkoe0.net
>>387
破壊は硬直が長すぎるんだよな。
攻撃時みたいに技1使ってる時に技2の入力完了みたいなのが出来れば良いんだけど。
防衛時はガッツリ時間かけて撃ってくるからカイリューの息吹が何発も当てられる。

その分のダメージを差し引くとやっぱりのしかかりなのかなと。

389 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:46:42.80 ID:Dfkj5J470.net
>>364
水がいまひとつのカイリュー相手でもDPSは念力とトントンでEPSと回避性能ははるかに上
ラプラス持ってれば要らないけど

390 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:47:13.06 ID:aDlOp5Oj0.net
>>377
砂が凄すぎなんだが今まで何か最大強化したポケモンいる?

391 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:47:52.87 ID:ZYyXVAx60.net
そりゃ防衛ではのしかかりだろ
攻めは破壊
終了

392 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:50:05.22 ID:2v3rMvqC0.net
>>387
それ計算するわ
対戦開始後1秒でわざ1発動、以後2秒間隔でわざ1発動、ゲージ貯まり次第わざ2発動で良いかい?

393 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:50:16.04 ID:0RIRj0690.net
対人とかポケモンだけ選んでCPUが連打するだけのシステムになる気がするわ

394 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 23:53:16.78 ID:ORDuLhdbp.net
>>387
じゃあ俺は破壊避けた後にのしかかり2発撃つわ

395 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:00:51.48 ID:BdJR6RLPa.net
さっきカメックスに進化させたらかみつく、ハイドロポンプだったんだけどやっぱ外れなんすかね?

396 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:04:45.71 ID:mv9UhpE80.net
>>395
カメックス自体がハズレ、また作ってね

397 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:07:41.16 ID:7ZwtuFlcp.net
破壊の硬直が使い物にならねーって結論出てんのにまだ言ってる馬鹿がいるのが驚き
のしかかり持ってねーガキしかいねーのか?

398 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:09:36.77 ID:7ZwtuFlcp.net
攻撃、防衛共に破壊光線は使い物ならん
理由はあのモーションつまり硬直な
理解出来たか馬鹿共?

399 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:13:06.31 ID:qOk/jKOJ0.net
正直今は育てないのが正解じゃないの?
ジム戦なんて攻撃側が圧倒的に有利なんだし
その辺で捕まえた高CPでほぼ事足りるよね
現状育てる必要性があるように思えん

400 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:19:03.24 ID:oUbnRgJN0.net
攻撃はあまり育てる必要ないしな…
攻略なんて適当なポケモンでできるしトレーニングは低い方が有利
欲を言うならトレーニング用でCP100毎にドロポンシャワーズがほしいw

401 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:21:05.32 ID:a3ujV96V0.net
>>395
みずでっぽうハイドロポンプの90.1%の強さだよ
同じく81.2%のみずでっぽうれいとうビームとか75.8%のラスターカノンよりは使えるよ
愛をもって運用するかは自分で考えてね
次からは質問スレでね

402 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:21:42.04 ID:iRQvVTTN0.net
防衛できるのはド田舎だけな

403 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:26:29.85 ID:BdJR6RLPa.net
>>401
ありがとうございます!
愛を持って育ててみます

404 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:26:37.88 ID:CGLxyVr1E.net
ラプラス
CP1690 いぶき 冷ビ 個体値 96
CP1620 いぶき ふぶき 個体値 86
育てるならどっちでしょうか?

405 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:27:21.67 ID:/8xSRhKza.net
>>404
両方いるなら吹雪育てたいな

406 :402:2016/09/28(水) 00:29:15.50 ID:CGLxyVr1E.net
>>405
ありがとうございます。
難しいですね、、、

407 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:33:26.22 ID:Dga7InXad.net
>>402
都会なら複数で泡タッツーマラソンしてるジム落とせるの?

408 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:36:45.05 ID:iRQvVTTN0.net
>>407
上野新宿池袋でやってるけど、そんな事してる現場に遭遇したことないんで

409 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:37:38.27 ID:oUbnRgJN0.net
>>402
ド田舎でもホントに極一部地域だけ
防衛なんてほぼ無理w

410 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:38:09.47 ID:/8xSRhKza.net
>>406
息吹冷ビ育ててるけど
充分強いよ
ジムで両方試してみて
好きな方選べばいいと思うよ

411 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:40:22.63 ID:937bCpy6d.net
都内だとポケモン置いた瞬間に複数で攻撃されるから一瞬で落ちる
これの繰り返し

412 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:40:47.68 ID:7aO0bTvR0.net
>>404
俺は吹雪90以上が出るまで我慢した。
結果、吹雪98が完成して満足した。
貴重な飴、大切に。

413 :404:2016/09/28(水) 00:41:02.86 ID:+r948J6+E.net
>>410
そうですね、ありがとうございます!

414 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:42:24.65 ID:zGbb9nCdd.net
>>390
いない
レベル30まではチュートリアルって聞いたからひたすらTLあげてた
初めてをこのカビゴンに捧げる予定

415 :404:2016/09/28(水) 00:43:14.24 ID:+r948J6+E.net
>>412
ありがとうございます。
確かに貴重な飴ですからね、、

416 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:51:30.08 ID:dX0pdxxSa.net
>>299
1匹しかいないなら礫のがむしろいいという考えもある
攻撃、防御どちらでも使えるからな
カビゴンのずつきみたいなもん

417 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:53:34.89 ID:dX0pdxxSa.net
>>404
どう考えてもふぶき一択だろ
さんざん言われてるが個体値は誤差
技は大違いだから

418 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:55:20.86 ID:EORWUG1Fa.net
ふぶきはゴミ

419 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:56:29.95 ID:dX0pdxxSa.net
ふぶき引けない人がよく冷ビを持ち上げて工作してるから騙されないように注意

420 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:56:39.33 ID:/8xSRhKza.net
そう、個体値は自己満
技は実用性

421 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:58:54.98 ID:usVexoP+0.net
対CPUの攻撃ようなら吹雪かな

422 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:59:19.71 ID:iRQvVTTN0.net
>>409
陣取りゲーの側面もあるのにバランスおかしいよね
守りようがないというか瞬殺だからな

423 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:59:21.02 ID:Dga7InXad.net
技2論争の結論が出る日は来るのかね?
まぁ、仕様コロコロ変わるのも悪いけど

424 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 00:59:41.02 ID:EORWUG1Fa.net
1ゲージ技で間違いなく優位なのなんてドロポンぐらいだろ
まーた糞サイトのゴミDPSデータ君かな?

425 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:00:59.66 ID:usVexoP+0.net
>>423
出ないからどっちでもいいという結論
自己満足やね

426 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:03:11.79 ID:dX0pdxxSa.net
2chでいくら屁理屈言ってもレートは人気順で決まるんだよなぁ
ふぶきより冷ビのがいいと思ってる人はそれでいいじゃん
なんでそのひねくれた価値観を他人に押し付けようとするんだろw

427 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:04:28.01 ID:/8xSRhKza.net
押し付けてるのいるか?
ふぶきがいるならふぶきで良いと思うぞ
防衛においても避けにくいし
好みだから試してみて
好きなの使えばいいよ

428 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:05:49.59 ID:usVexoP+0.net
押し付けてるのはどっちだ?
どっちでもいいなら「レイビw吹雪がつえーしw吹雪持ってないやつの嫉妬w」みたいなこと言わんでええやろ

429 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:07:48.91 ID:EORWUG1Fa.net
たぶん同じ奴なんだよなぁ〜
得意のDPSデータみたいの出してドヤ顔して欲しいなw

430 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:10:26.79 ID:qOdxN7K90.net
礫息吹、牙かみつく、ドラクロ破壊、のし破壊、吹雪冷ビ、大文字火炎、このループでこのスレは成り立ってるね

431 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:11:16.33 ID:dX0pdxxSa.net
ん?押し付けてないぞ
どこ見てもふぶきが圧倒的に一番人気なのに「ふぶきはゴミ」とか言い放ってる人がいたからひねくれてるなぁと思っただけ
最近やたらと冷ビ持ち上げてる人も目につくけど、どうせふぶきラプラス獲れなくて妥協しただけだろ
お台場で冷ビラプラスが欲しい!なんて言ってる人、1人も見たことないしw
本当はふぶきが欲しかったのに冷ビしか手に入らず妥協したからって他人にまで冷ビを勧めて巻き添えにするのはよくないよw

432 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:14:07.98 ID:YOGl27Q00.net
片方しか持ってないか
持ってても個体値高い方をどうにか持ち上げて気持ちを落ち着かせたいんだよ

433 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:17:46.35 ID:/8xSRhKza.net
ふぶきはゴミは確かにないわな
ふぶきはどっちでも使えるし

434 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:18:41.99 ID:usVexoP+0.net
どっちでもいいって話なのに一方をゴリ推しして一方を貶さないと気が済まないやつは何なんだろうな
頭硬すぎだろう

435 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:21:26.67 ID:EORWUG1Fa.net
>>431
反論どうぞ
http://i.imgur.com/gwnSTQX.jpg
http://i.imgur.com/aXSn5Z8.jpg

436 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:22:01.13 ID:z7x9oUlW0.net
ナッシー相手にブースターでトレしてるんだけどさ
大文字より火炎放射の方が使いやすいな
ナッシーのサイキネを避けた後大文字打ったとき、ナッシーが連続でサイキネを打ってきたら先に発動してるこっちの大文字より2回目のサイキネの方が先にダメージ入ることが多くて死ぬ

437 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:23:42.65 ID:YOGl27Q00.net
ちなみに今日はじめて吹雪ラプラス捕まえたんだよ個体値77の
で調べたらMAXがCP2980で77だと2904だった
この差をどう思う?
俺はえ、こんだけ?ってちょっと拍子抜けした
ようするに俺も言い訳してコイツを育てる負け犬なんだよ

438 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:25:07.76 ID:/8xSRhKza.net
>>434
カイリューやウインディでもよくある
最適技と言われる技をゴリ押してるのに
異論を言うと
コンプレックスだとか持ってないとか
決めつけてるんだよね

439 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:26:13.60 ID:/8xSRhKza.net
>>437
対して変わらないよ
俺のふぶきはもっと個体値もcpも低いよw
捕まえた時cpはいくつだった?

440 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:29:05.44 ID:dX0pdxxSa.net
>>435
なるほど、冷ビを育てちゃった後にふぶき引いたか
もしくは、ふぶきのが個体値低くて残念な感じなのねw
それで世間的に冷ビが残念賞扱いされてて、ふぶきが神技とか呼ばれてるのに納得できなくてアンチふぶき活動してるわけかw
俺の読みが外れた点については謝る、申し訳ない

441 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:31:34.26 ID:EORWUG1Fa.net
>>440
個体値は誤差じゃないの?
記憶力ポッポ並かな?
まあ脊髄反射してるとそうなるよねw

442 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:31:48.74 ID:usVexoP+0.net
>>436
「敵の強さとこっちの強さのバランス」とか「1体倒すか2体倒すか」とかによっても1ゲージ技がいいか2ゲージ技がいいか変わるんだよね

>>437
ぶっちゃけりゅうのはどう以外ならどれ育てても後悔はしないと思うぞ

>>440
技とかDPSに拘るわりには数字とメモリすら読めないのか

443 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:34:36.48 ID:/8xSRhKza.net
そう、はどうでなければ
ラプラスは使ってみて好きなの選べばいい
飴は今は連れ歩きで何とかなるし

444 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:36:02.89 ID:z7x9oUlW0.net
>>437
野生のラプラスゴミ化を受けて強化するかずっと悩んでた85%息吹吹雪ラプラスの強化にさっき踏み切った所だ
正直高個体値で波動じゃないラプラスなんて手に入る気がしないし手に入ったらそのときは相棒にラプラス連れて気長に飴集めればいいかなーって思ってる

445 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:36:21.29 ID:dX0pdxxSa.net
>>441
俺は個体値は誤差だと思うけどな
ただ君はそうは思ってないんじゃないかと推測しただけだが?
主張は何も矛盾してないのに鬼の首を取ったように煽られてもねw
ふぶきを育てずに放置してるらしいけど、ふぶき育ててたら絶対他の技を叩いてるタイプだろw
何かの巡り合わせで冷ビ育ててアンチふぶきになってしまったらしいがw

446 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:37:56.78 ID:dX0pdxxSa.net
>>442
意味不明

447 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:38:01.66 ID:/8xSRhKza.net
冷ビ育てたなんて書いてないんじゃ?

448 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:38:12.61 ID:YOGl27Q00.net
>>439
カイリューは見た目良いしMAX欲しいのはわかるけど他の奴はそこまで拘る必要無いよな
こんな事言ってると高個体値持ちに笑われるがな

そんな俺のいぶ吹雪ラプラスはCP1200w飴が無理すぎる
卵産は安定の波動です

449 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:38:55.85 ID:EORWUG1Fa.net
>>445
逆になんでそんなに冷ビ弱いとおもうんだ
世間的に神技扱いされてないから?
使ってる個体上げてみてよ

450 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:42:32.69 ID:/8xSRhKza.net
>>448
個体値なんてステイタスみたいなもんだと思うよ
ジムでやりたいなら誤差だよ
技のほうが遥かに大事じゃん
でも個体値に拘っても別に悪くないし
俺も少しは気にするから気持ちはわかる
拘らないのも別に悪くないよ
その人がなにを重視してるかって問題だと思うし
どっちかを上げてどっちかを下げるみたいなのが
好きじゃないわ

451 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:46:36.49 ID:YOGl27Q00.net
>>444
卵産?
確かに相棒のおかげで希望があるよな
地道に集めつつ卵から孵化されるのを待つよ

452 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:49:31.07 ID:/8xSRhKza.net
個体値85のいぶきふぶきなら
喜んで育てたいw
でも初期cpによるかな

453 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:52:09.51 ID:7ZwtuFlcp.net
ふぶき欲しさにみんな走り回ってんのに他の技なんかいるかよ
ラプラスの場合圧倒的にいぶきふぶきだろ
論争すら起きないわ

454 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 01:59:42.82 ID:EORWUG1Fa.net
待ってるんだけど無駄かな〜?
まあ寝ちゃったと思ってあげとこうかな
こいつ煽り方が一辺倒でわかりやすいんだよなー
自分を投影して煽ってるから自分こそがその対象にカッチリはまっちゃってるんだろうな
こいつ技ガチャスレも常連でそっちだとおめ!とか防衛で使えるよ!とか言ってるけど裏では絵に描いたような一神教の信者だからな
マジあぶねーわこいつ
一応2ちゃんを参考にしてる人もいるんだからあんまり他人を巻き込まないようになw

455 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:03:26.36 ID:dX0pdxxSa.net
>>454
うわ発狂しちゃったわ
いきなり「ふぶきはゴミ」とか言い出して批判されたら暴れ出すし何かの病気の可能性が高い
こういうのが凶悪犯罪犯すタイプなのかも

456 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:03:47.27 ID:/8xSRhKza.net
進化したのを見せてこれどうですか?
って聞いて飴って言われて
飴にしそうな人いたからな
当たりって教えてあげたら
飴にする直前だったみたいで感謝されたけど
聞く前に自分で調べないとイカンなと思う
嘘とか好みでハズレとか言うのいるから

457 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:05:21.57 ID:dX0pdxxSa.net
しかも「こいつはどこのスレで常連ダー」とかいう病人特有の被害妄想も始めてるしw
2ch監視業で忙しいんだな、かわいそうに

458 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:06:25.34 ID:hPllMcLs0.net
修正が来たりするから、レアや高CPや高個体値は取り敢えずとっとけばいいのに
そんなに拡張するのが嫌なのかな

459 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:13:44.29 ID:usVexoP+0.net
「飴にするわ・・・」ってネタのつもりで書いてる人とマジで飴にしてる人両方いそうだな

460 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:18:19.53 ID:/8xSRhKza.net
>>459
俺の時は
まじか!危なかったー…飴にする所だった
ありがとうみたいに言われた
ガチっぽい雰囲気だったよ
確か息吹破壊のカイリューだったかな

461 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:29:04.25 ID:Mwz3QIkf0.net
ラプラスなら両方育てるべきだろ
同じ種類のポケモンは一匹しか育てない縛りしてるの?

462 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:52:44.61 ID:dX0pdxxSa.net
>>435
なんかすごいドヤ顔して勝利宣言してたからどんなもんかと思って個体値調べたらとんでもないゴミクズでワロタw
やっとのことで手に入れたふぶきラプラスが個体値ゴミクズだったから
「ふぶきはゴミ」っていう結論になっちゃったのかw

個体値は誤差だと思ってる俺でさえ、さすがにここまでゴミクズだと育てたくないなw
ジムリーダーに最高評価はもらいたいね
82〜100くらいは誤差だと思うけど、それ未満だと砂と飴を大量に投入するのにあまり気分よくないよね

463 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:53:25.23 ID:W18X9Gsn0.net
ヤドランの冷凍ビーム強いのにラプラスの冷凍ビームが弱いなんてあるわけないでしょ
俺は吹雪しかないから冷凍ビームも欲しいよ
一応持ってる証拠な
http://imgur.com/lUZayl8.jpg
http://imgur.com/AS1ErYo.jpg

ただ息吹と礫なら攻防共に息吹のほうが優れてると思ってるので息吹を育ててる
礫は防衛にいいって言うけど遅くて回避しやすいから俺個人としては微妙という判断

りゅうのはどうはいらん

464 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 02:59:48.73 ID:/8xSRhKza.net
いや冷ビも普通に強いよタイプ一致だし
ただ、攻防優れてるのは
ふぶきかなとは思う
俺はそろそろいぶき冷ビラプラスが
ようやく育て終わるから
そしたら今度はいぶきふぶきの
高cpを探しに行くぜ!
cp700とかの低個体は最適技でもきつい!

465 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:02:44.20 ID:FLKFl2hs0.net
今からいぶふぶ高個体値高CPとか引く確率っね0.1%くらいなんだが、それでも頑張るのか?

466 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:04:00.50 ID:jucn0oUf0.net
どっちが最強とかガキかよ
息吹吹雪と息吹冷凍両方作れよ
カイリューだって結局波動とクロー両方強化するんだし

467 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:05:21.47 ID:FLKFl2hs0.net
個体値90%以上を引く確率が0.85%で、いぶふぶになるのが1/6、育てるのが楽な高CPも条件に加えると、、、0.1%未満だね

ラプラス1000匹くらい捕まえれば手に入るかもね、頑張って

468 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:06:11.76 ID:W18X9Gsn0.net
ハイドロポンプ>ふぶき>ソーラービーム>はかいこうせん>だいもんじ

469 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:07:49.36 ID:/8xSRhKza.net
>>465
捕まえられたらラプラスは
ラッキーってくらいだね
そこまで本腰入れてないよw
他のも欲しいのいるし

470 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:08:49.09 ID:W18X9Gsn0.net
高個体ラプラスはもう野生じゃ無理だよ
タマゴしかない

471 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:10:35.40 ID:dX0pdxxSa.net
いぶふぶ>つぶふぶ>>超えられない壁>>冷ビ>>はどう

こんな感じかな、根拠は人気
この手の取集ゲームは人気がある方が価値がある、それ以外に理由なんてない

472 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:10:35.66 ID:Gd8ApZS50.net
>>462
もう落ち着きなよ
ふぶきは攻めでも防衛でも強いでいいじゃないか
言ってる事支離滅裂だぞ

473 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:11:05.75 ID:dX0pdxxSa.net
>>472
何がどう支離滅裂なんだ?

474 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:11:20.76 ID:/8xSRhKza.net
現実的に考えたらそうだよね
出現率が上がっているけど
まあ手に入らないなら仕方ないよね
どうしても欲しいとかではないし

475 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:14:45.62 ID:/8xSRhKza.net
ぶらっとミニリュウ探しで
回ってるついでにラプラスに2回も会えて
捕まえられただけでも幸せだわ
ポケモンって楽しいね

476 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:18:27.38 ID:N7fy8Hlla.net
ハイドロポンプ>ふぶき>ソーラービーム>はかいこうせん>だいもんじ

ハイドロポンプ>アクアテール
ふぶき>冷凍ビーム
ソーラービーム>はなふぶき
――ここから下が2ゲージ技が逆転――
のしかかり>はかいこうせん
火炎放射>だいもんじ

477 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:19:50.60 ID:YzQ0CXJ+0.net
卵割ってりゃいつかはくるさ。焦るゲームでもないんだし、楽しくやろう。

478 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:20:20.46 ID:ho9bXKw70.net
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB

【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH

479 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:20:48.06 ID:hPllMcLs0.net
遅くても金銀追加前にやらなきゃ大変そう

480 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:26:20.11 ID:YiCxlPZUd.net
吹雪を育てた方が自慢できるけど、実際のところトレーニングでゲージ2技が推される理由で冷ビの方が使い易いと思う。

481 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:52:30.46 ID:cfRYfp7ta.net
ここみてると最強個体値アプリダメみたいな感じなんでよかったらおすすめの個体値アプリ教えてほしいです。

482 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 03:54:53.87 ID:z7x9oUlW0.net
>>451
卵産だったと思う
内陸県でラプラスほとんど出ないから気合いで200キロ引き摺り回して飴40個集めたよ 頑張って

483 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 04:06:31.16 ID:HkT2xG3qa.net
礫に人権を

484 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 05:03:52.17 ID:dMy3bCDWp.net
>>482
内陸でもラプラス出るよ
田んぼすら無い地域なの?
http://i.imgur.com/nGa4Xb8.jpg

485 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 07:11:09.33 ID:ZAUWRNa0d.net
>>484
海のない場所で安定してラプラスが取れるのは北海道だけ
あとは出る場所が極端に少ないので、たまたま田んぼで手に入ったからって田んぼで出ると思うな
うちの県内では二箇所とルアー湧きしか報告されてない

486 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 07:23:40.71 ID:Dg15vuqi0.net
馬鹿は2ゲージ推し

487 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 07:33:18.81 ID:Mzrfhr3Qa.net
手持ちのラプラス12体、内4体が卵産の技構成。
いぶふぶ1、つぶふぶ1、つぶ冷ビ1、いぶはど2、つぶはど7。
やっぱり引けない技ほど効果的なのかなと思った。てか引けなさすぎ…

488 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 07:41:22.43 ID:GKreS29sd.net
馬鹿はゲージ技の性能のみで選ぶ
賢い人は通常技の性能も考慮してゲージ技を選ぶ

489 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 07:53:06.37 ID:A9F7cMNS0.net
大文字・吹雪・DPSイチ押しでいつもここで誰かと喧嘩してるDPS厨はみなさんスルーしましょうね

490 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:06:17.21 ID:dMy3bCDWp.net
>>485
盛岡は北海道だったのか
ラプラスなら毎日2〜3匹は出るぞ
http://i.imgur.com/RO7Eb03.jpg
http://i.imgur.com/VlOoVHl.jpg

491 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:08:45.30 ID:GKreS29sd.net
>>490
最新情報では東北も内陸で出るらしい

492 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:17:46.46 ID:PTOvXj+A0.net
ふぶきと冷凍ビームってそこまで硬直時間に差がないでしょ
火炎と大文字みたいに硬直時間に差が大きいなら火炎選ぶけど

493 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:31:23.35 ID:VIDDC+Kud.net
さすがに冷ビ押しはちょっと…
頑張って吹雪引こうな?

494 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:36:34.77 ID:7ZwtuFlcp.net
>>492
そうだよ
鈍い破壊光線と同じなら冷凍ビーム一択だけどふぶきだけは別格
下方きて欲しいわ
礫、冷凍ビーム 礫、ふぶきしか持って無いからよけい腹が立つわ
いぶきふぶきこいよクソがー

495 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:37:57.50 ID:GKreS29sd.net
>>492
火炎放射×2 5.8秒
大文字 4.1秒
冷凍ビーム×2 7.3秒
吹雪 3.9秒

ウインディに関して言えば、火炎はダメージ効率見ても硬直時間見ても大文字より下
2ゲージ技の強みはゲージ調節しやすい事なので、ダメージ効率が僅差であれば好みの問題になる

496 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:45:01.51 ID:7B60Ua6T0.net
ベトベトンなんだけどさ
どこのサイトで見ても防衛で悪の波動が一番オススメなのはなんでなん?
ナッシーの種爆が防衛最強なのと同じ?3ゲージ技は強いってことなんだろうか

497 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 08:55:39.56 ID:+LWWSPzTa.net
防衛で、破壊光線持ちを置くのは邪道

といっても何おいても陥落するから、あまり意味ないんだけどねw

498 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:09:06.67 ID:jW8OhKqVd.net
>>496
ベトベトンはタイプ一致のゴミ箱もヘドウェも糞性能だし、乱発できる悪波が上になるんじゃね?
まぁ防衛に向かないって事だよ

499 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:20:54.33 ID:lc3+ns0Dd.net
結局カビゴンは攻め防衛両方に使える
しねんはかいを育成しとけばおけ?

500 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:36:38.40 ID:jW8OhKqVd.net
>>499
破壊は威力低い舌舐めと組み合わせるから強いのであって、威力そこそこの思念使うならのしかかりでもよくなる

例えばカイリューはDPS高い息吹があるからこそドラクロが輝くのであって、技1がはねるとかだとドラクロは一気に糞化するから
はねるだったら使わねーよ、とかは置いといて

501 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:39:58.88 ID:lc3+ns0Dd.net
やはりEPS3.5の差はデカイか
ありがとえ

502 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:52:29.68 ID:7ZwtuFlcp.net
みんな胃袋使うって言ってんのに何でカビゴンは破壊光線なんだ?
胃袋使うなら舌のし一択じゃないの?
カイリューにしても破壊光線はゴミじゃん
やっぱり持って無いキッズが病的に否定してんの?

503 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:57:01.53 ID:lwlQQJUg6.net
ウツボットってやっぱりソラビ一択なのかな?
はっぱ+リーフの組み合わせってどうなのかな?

504 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 09:57:34.69 ID:FeVm11mWa.net
カイリューはそもそもの攻撃の種族値が高いから2ゲージ技が最適になってるだけでカイリューが特殊事例
通常の感覚で行くとタイプ一致の1ゲージ技が最強で答え出てるし、胃袋ももしかすると最適じゃなくなる可能性は充分ある
アウトボクシングみたいなのが最適なんてアメリカ人が好きな訳ないし。

505 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:01:59.50 ID:OoMq/+32d.net
>>502
お前が馬鹿だから理解出来ないだけで、破壊が竜技なら破壊カイリューも選択肢に入ってくる

506 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:04:09.65 ID:pmXFM4p50.net
>>503
A評価だよ

507 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:14:04.74 ID:7ZwtuFlcp.net
>>505
何言ってんのお前
授業ちゃんと受けろよキッズ

508 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:30:52.68 ID:OoMq/+32d.net
タイプ不一致のカイリューとタイプ一致のカビゴンを引き合いに出すなんて馬鹿としか言えない

509 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:35:22.92 ID:tXG9Cvm5d.net
特にカビゴンのダメージソースはゲージ技に比重が乗るから、技1が強力なカイリューと同じにしてはいけない

510 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:52:09.22 ID:ylRU5Fzp0.net
技マシン確定だから技厳選とか意味ないよな
100個体だけ出来るだけ多く集めておけばいい

511 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:57:08.07 ID:z2dG9pgD0.net
カビゴンを攻撃で使う時点でアホ。
カビゴンは防衛キャラであって攻撃では用無し。

512 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:57:33.65 ID:z2dG9pgD0.net
ただし、トレーニングでは使う場合もある。

513 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:59:00.35 ID:z2dG9pgD0.net
トレーニングでも、カビゴンしかいないから仕方なく使うという妥協でしか無いが。

514 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 10:59:07.72 ID:Dga7InXad.net
まぁ、手持ちが充実するとカビゴンはアタッカーから外れるから防衛寄りで育成た方が無駄にならないと思う

515 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:03:40.78 ID:ylRU5Fzp0.net
技マシン確定なのに技厳選とか最適議論やってる奴馬鹿だろ?
今はとにかく100個体だけをかき集める時期
修正までに100個体取れなかった奴は既に負け組入ってる

516 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:05:54.30 ID:JFpGmmebd.net
>>511
それ言いだすとカイリューラプラスウインディ以外使う奴はアホという事になりますし

517 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:06:38.47 ID:5dtks4cS0.net
>>510
技マシンは無い
俺もユーザーだから実装して欲しいと思うが
逆に俺が運営だったら絶対実装しない

518 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:08:46.39 ID:QJGaHKzfd.net
もう十分稼いでるやろ
技ガチャリトライでモチベ続いてる層も少なからずいるし、今後は飽きられない努力だけするだろうよ
技マシンとか全否定すぎて

519 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:08:57.72 ID:lrdlClLsd.net
>>516
そうではない

520 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:09:16.67 ID:5dtks4cS0.net
攻略→カイリュー&ラプラスで事足りる、それ以外は妥協の産物、ゴミ

防衛→カビゴン&ラプラスで事足りる、それ以外は妥協の産物、母ちゃんブス

521 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:10:59.78 ID:kLKBYePE0.net
技マシン確定とか断言してるけど根拠何?

522 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:12:47.77 ID:lyE7Ndbw0.net
>>511
例えば、ラプラス相手にウインディ使う場合、
吹雪が来たらカビゴンに交代して受けるって使い方は無いかな?
避けてもウインディだと吹雪痛いよね

防衛育成推薦なのは同意

523 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:13:32.62 ID:QJGaHKzfd.net
>>521
いまだにアフィサイトはエアフォーラム記事載っけたままだし 1ヶ月遅れて釣られてるんでしょ

524 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:14:28.63 ID:ylRU5Fzp0.net
>>518
どう全否定なのか説明できないのか

525 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:14:43.71 ID:JFpGmmebd.net
>>519
じゃあ誰ならオッケーなの?

カイリュー→ラプラスかカイリューでおけ
ラプラス→ウインディでおけ
それ以外→カイリューでおけ
ってなるからウインディラプラス手に入らない人は誰使えばいいのかな

526 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:18:24.04 ID:QJGaHKzfd.net
引っ込みがつかなくなったか
情報精査できない馬鹿だなこりゃ

527 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:19:21.43 ID:ylRU5Fzp0.net
>>526
技マシン課金出す方が儲かるんだが?

528 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:20:17.30 ID:FLKFl2hs0.net
カビゴンを攻撃で使うのはアホ(キリッ)

カビゴンは攻撃でも最強という話もあるんだけどな
カビゴンがダメなら今存在するポケモン全部ダメだろw

それに都会のジムを21時間キープするのは不可能なんだから防衛のために育てる方がアホすぎる
攻撃の方が断然人気なのに、防衛メインで考えてる奴はどうせ不人気技引いた負け組で自分を正当化したいだけだろw

529 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:20:36.80 ID:anBAOOf8d.net
粘着され始めちゃったか
ID:ylRU5Fzp0⬅はがねスレでも暴れてるのでNG推奨です

530 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:22:02.30 ID:ylRU5Fzp0.net
技マシン否定派って商売わかってないだろ
個体値100を入手不可能にする修正でユーザー離れを起こしたのに放置すると思うか?
普通に考えればそのデメリットを取っても修正する必要があった
それは技マシンとの兼ね合いだと分かるだろ
100個体が今までのように取れたら技マシンとの調整が出来なくなる
ユーザー離れを起こしても将来の技マシン課金で回収しようという考え

531 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:23:50.53 ID:kLKBYePE0.net
>>523
ありがとう
公式で発表あった訳でないのに確定とか言ってるのねバカバカしい

532 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:24:23.49 ID:yZGD5+zq0.net
ただの願望やんけw

533 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:25:48.52 ID:ylRU5Fzp0.net
将来実装する技マシン課金の方が利益が高いと考えたから野生の個体値修正に踏み切った
ここで一度ユーザーを減らしても技マシンとの兼ね合いを優先したという事
それだけ技マシンを視野に入れてるのが分かるだろ
分からない奴は商売の才能ないから偉そうに語るなって

534 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:26:29.16 ID:yZGD5+zq0.net
て、いう妄想です^ ^笑

535 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:26:45.67 ID:yR6D49rzd.net
固定個体値解除後にユーザー離れが起きたデータは?これも妄想か
そもそもユーザーの何割が個体値100狙ってプレイしてるんだという

536 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:26:46.60 ID:FLKFl2hs0.net
まあカビゴンのずつき、ラプラスのつぶてみたいに攻防どちらでも使える技はコスパ高いと思うけどな
だからと言って、したなめ、いぶきより優位というわけではない

537 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:27:16.57 ID:/jNS+86Fa.net
・タウリン(こうげき値1アップ)
・ブロムヘキシン(ぼうぎょ値1アップ)
・マックスアップ(スタミナ値1アップ)

のアイテムが確定だから個体厳選とか意味ないよな
現状、技が圧倒的に重要だから、良い技持ちで比較的個体値の高いのを多く集めておけばいい

538 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:32:01.25 ID:aQ5RzVMDF.net
ウインディラプラス持ってないけどカビゴンあほみたいに持ってる俺みたいな奴も居ますし

539 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:32:59.19 ID:lyE7Ndbw0.net
ラプラス5匹持ってるけど全部冷凍ビーム
吹雪欲しいぜ。。。

540 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:35:13.81 ID:ylRU5Fzp0.net
技マシン否定する奴死ねばいいのに

541 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:35:59.22 ID:r08un6e6d.net
個体値への介入があるとしたらふしぎなキャンディか?
ランダム1上がりで超低確率入手 これなら面白そう

542 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:37:14.83 ID:hPllMcLs0.net
商売の才能()以前に運営目線にすら立ってなくてワロタ
わざわざ技マシン出すより、野生絞ってたまごで高個体引かせ技ガチャさせた方が儲かる

543 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:41:37.01 ID:Dga7InXad.net
未だに技マシンとか言っちゃうキッズがいることに驚くわ

544 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:42:37.74 ID:ylRU5Fzp0.net
>>542
個体値修正が本当にそれだけの目的だとしたら運営が無能すぎるだろ
ユーザー減っただけ
ここで1度ユーザーを減らしても後でリターンを考えてるから修正したと考えるのが普通
そうなると技マシン実装の為の調整としか考えられないだろ

545 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:43:32.42 ID:ylRU5Fzp0.net
何が運営目線だよ
技マシンって言えばキッズなの?
常識で考えれば技マシン実装は確定なのに必死で否定してる奴がキッズだろ?

546 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:45:00.87 ID:jVGT6YvXF.net
扇動されてはいけない
技マシン確定って言ってる奴は技マシンの話題が出るたびに発狂して連投否定しまくってた基地外と予想する
技マシン実装希望派の評価を落とすための工作

まぁ技マシンなんていらんけど

547 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:45:40.47 ID:ylRU5Fzp0.net
お前ら、鋼スレにいたID:iEIX0BsG0っていうキチガイの受け売りを喚いてるだけだな
論理的に反論できないらしい

548 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:47:50.95 ID:ylRU5Fzp0.net
技マシン確定だとごく当たり前の事を予想してる奴をキッズ呼ばわりするだけで論理的には答えられないんだな
商売の事も分からんキッズはお前ら

549 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:49:20.97 ID:4RqXKZiU0.net
技マシンガチャを新設すればいいだけや

550 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 11:57:36.20 ID:yZGD5+zq0.net
>>548
確定を予想(笑)
バカだコイツw

551 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:00:12.65 ID:ylRU5Fzp0.net
何でお前らそこまで必死で技マシン否定するんだよ

552 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:00:37.28 ID:dMy3bCDWp.net
仮に技マシン導入したとしても最初は強い技出さないだろう
せいぜいメガトンパンチやバブルこうせんとかじゃね?
いきなり破壊光線クラスの技マシン出すとは思えない
問題は値段。原作だとメガトンパンチは3000円だったしこれが基準かな?

553 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:03:38.00 ID:hPllMcLs0.net
自分が運営なら万一出してもガチャにするし半日限定とかにするわw
永久に変えるなんてしたら皆すぐにやめるだろうよ

554 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:03:58.09 ID:dMy3bCDWp.net
ちなみに技マシンは一回しか使えないからな
最近のシリーズだと技マシン何回も使えるらしいけど初代の技マシンは使ったら壊れるから他のポケモンにも覚えさせたい場合は追加購入する必要があるぞ

555 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:07:03.69 ID:oUbnRgJN0.net
技マシンより円拡張アイテム販売してくれ
1m 100コイン MAX200mまでとかで

556 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:10:18.35 ID:4RqXKZiU0.net
ジム戦が淡白やから もうひとわくゲージ技追加で
そこを技マシン枠にしてくれ

557 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:11:28.19 ID:KOnnHzLeM.net
強い弱いじゃなくて遅いからカビゴンは攻撃では使わん。使ってるのはアホ。

558 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:12:27.15 ID:7q3Rc6PfF.net
>>557
だから、代わりに誰使うんだよ

559 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:12:43.96 ID:yZGD5+zq0.net
>>551
願望を確定だとデマを流すアホが目障りだから

公式発表ない限りわざマシンの実装予定はない
確定してるのはトレード、対戦、新ポケだけ

560 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:12:57.58 ID:tzUgu9k6d.net
したなめ持ってないのか

561 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:14:30.16 ID:usVexoP+0.net
カビゴンが遅い・・・?

562 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:16:11.80 ID:8oR5mSusd.net
カビゴンを使おうと思ったことがない
基本カイリューウインディラプラス たまにシャワーズ

563 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:16:29.91 ID:yYBofb0ga.net
カビゴンはしねんのしを防衛用に育てとけば大丈夫。よくエアプサイトはしねん破壊と言ってるが全くの嘘

564 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:16:37.42 ID:VbqOtiCya.net
シャワーズの当たり技って、どの組み合わせなの?

565 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:18:01.77 ID:agz0CJ+sa.net
タウリン、マックスアップ等の個体値上昇アイテムは実装確定だから
今個体値厳選してるやつは時間の無駄でしかない
良個体値が出にくくなったのがこの布石だろ
技マシンは好きな技じゃなく覚える技の中でシャッフル
今やるべきは個体値ではなく技の厳選

こうですか?

566 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:18:02.02 ID:KOnnHzLeM.net
カイリューに決まってんだろ。アホども。

567 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:18:06.78 ID:yYBofb0ga.net
やつらはナッシーの防衛もソラビ一択とかいうエアプぶりはっきしとるからな

568 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:18:46.09 ID:8oR5mSusd.net
建設的な意見ならまだしも確定を予想()だもんなぁ
しらけるわ

569 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:18:51.86 ID:PTOvXj+A0.net
>>552
はたくカビゴン来るな

570 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:19:31.40 ID:KOnnHzLeM.net
散々出てる通り、まれにウインディやラプラス使うぐらいで
攻撃でカビゴン使うのはアホ。

571 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:20:56.68 ID:ylRU5Fzp0.net
>>559
デマじゃなく予想だけでもお前ら発狂してるだろ
ここや鋼スレで技マシンって言っただけでボコボコにするだろ?

572 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:21:09.31 ID:yYBofb0ga.net
攻撃 カイリュー
どっちも ラプラス
防衛 カビゴン

573 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:21:54.22 ID:7q3Rc6PfF.net
カイリューならともかく、シャワーズなんて今更使ってられんわ
ウインディピンポイントやんけ

574 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:22:03.51 ID:eTPvXUIXd.net
CP3000超え息吹カイリュー4体以上揃えられてないんだろ
アタッカーにカビゴンてwカイリュー足りない雑魚が使ってるイメージしかない

575 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:24:24.56 ID:eTPvXUIXd.net
シャワーズ下げはさすがにエアプだぞ…
弱点ポケ+カビゴンあたりなら4枚抜きできるし何よりはやい カイリューよりな

576 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:24:39.70 ID:yYBofb0ga.net
カビゴンは防衛でしか使い道ないよ。舌舐め破壊、舌舐めのしよりも一番のあたり技はしねんのしだから

577 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:26:13.25 ID:7q3Rc6PfF.net
まーたラプラス相手にカイリューで突っ張るアホが湧いてるな
カビゴン相手にカイリューよりシャワーズ?
どっちがエアプなんだろうねぇ

578 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:27:04.27 ID:KOnnHzLeM.net
>>574
ほんそれ

579 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:28:19.46 ID:yYBofb0ga.net
>>575
こいつ絶対カイリューもってないw

580 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:29:01.66 ID:KOnnHzLeM.net
はがねカイリューなんだろ。

581 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:29:46.81 ID:eTPvXUIXd.net
すまん、カビゴンはカイリューより遅いよシャワーズ
弱点ポケを素早く片付けつつ+αでカビゴンも仕留められるってだけな?

582 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:30:52.05 ID:eTPvXUIXd.net
あらアスペが釣れちゃったか

583 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:31:41.77 ID:5NJ3u8QK0.net
もし仮に技マシン来たとしてもゲージ技用だけで、お前の100鋼は救われねーからwww

584 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:31:59.30 ID:7q3Rc6PfF.net
で、ラプラス相手にウインディ以外で誰使うのか教えてくんないかな?

もしかして ブースター

585 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:32:06.13 ID:/sOOKggFa.net
>>551
アメリカで行われた「THE GAME FORUM 2016」においてジョン・ハンケ氏が明言したとされてるけど
「THE GAME FORUM 2016」なるイベントそのものがガセってオチ

ガセの内容

・トレード機能
・ポケモンセンターの追加
・ポケストップのカスタマイズ

その後のバージョンで追加予定の内容
・ジムバトルで防衛回数に応じての報酬が貰える
・近くのトレーナーとバトル出来る機能
・わざマシンの追加
・ジムリーダーを配置し、勝てば報酬が貰える

586 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:35:05.63 ID:PTOvXj+A0.net
シャワーズはトレーニングで量産できて有能だから下げはないぞ
みんな10体くらいドロポンシャワーズ持ってるやろ

587 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:35:19.74 ID:9RSUZ9kXd.net
カメックスは技2はハイドロ一択だと思うけど技1は水でっぽうとかみつくどちらがいいんでしょう?
大差ないですかね?

588 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:36:37.54 ID:7q3Rc6PfF.net
別にシャワーズが弱いって言ってるわけじゃなく、ジム攻めなら現状カイリューの劣化だから

589 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:37:11.93 ID:Fd2Be5nYd.net
異なるポケモン6体でやりたいからカビゴンも使うわ

590 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:38:06.56 ID:Dga7InXad.net
>>587
カメックス好きでどうしても使いたいなら水鉄砲&泥ポンだけど完全に劣化シャワーズ

591 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:39:26.36 ID:9RSUZ9kXd.net
カメックスって防御2位でシャワーズの下位互換ではないんじゃないですか?

592 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:41:57.48 ID:PTOvXj+A0.net
>>587
タイプ一致の水鉄砲と不一致のかみつく
かみつくが弱点のナッシーヤドランは技2がハイドロに耐性あり
噛み付くにするなら技2は冷ビームかな

593 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:42:12.94 ID:5NJ3u8QK0.net
>>588
高個体値胃袋2匹以上いればラプラスとカイリュー以外は全部カイリューでいいやってなるからな
そうなると他で出番あるのラプラス、ウインディと置物のカビゴンくらい

594 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 12:56:39.35 ID:Zx5ub/kWd.net
公式へのインタビューでわざマシンは追加予定です。ってあるよね

595 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:00:04.83 ID:Kvh0FNtFp.net
わざ3,4拡張用じゃないの

596 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:08:50.85 ID:kLKBYePE0.net
>>594
どこに書いてあんの?

597 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:13:26.28 ID:JFpGmmebd.net
カイリュー複数匹持ってたらシャワーズなんて出番ないよ
役割対象のウインディですらカイリュー使ってるのと変わらないから
いちいち交換する方が時間かかる
防衛でも役に立たないから俺は切った

カイリュー四匹以上持ってる人がシャワーズとか使うんだ

598 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:13:42.49 ID:Dga7InXad.net
>>591
攻撃の個体値は同じで防御は上だけどHPは完敗だからね
最大CPで亀はシャワーズ以下になるよ

599 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:15:20.39 ID:oUbnRgJN0.net
ジム落としは難易度低いからどうでもいい
ごり押しするだけ
相手CPより低いポケで臨むトレーニングにカイリューは使えないってのがネック

600 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:20:35.61 ID:/jNS+86Fa.net
>>585
これ自体がガセだったのかw


技マシン確定とかいっていたヤツのメンツ丸つぶれだな

601 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:23:59.55 ID:25U/16W/p.net
>>597
俺はいぶき3種類100カイリュー3匹いるけど100シャワーズ、100ウィンディ使うぞ
弱点つくの楽しいです

602 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:35:09.49 ID:pmXFM4p50.net
>>601
すげー見てみたいな

603 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:39:01.08 ID:y/WFdZeQM.net
防衛側から破壊光線出されてもタイミング合わせやすくて簡単に回避できるから弱いよね

604 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:41:54.42 ID:/jNS+86Fa.net
破壊光線は、光のたまがビリビリしてから出すぞってのがわかるから

初心者でも、この光をみたら、避けを3回連続でやれば高確率で避けれるからな

605 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:45:51.97 ID:a3ujV96V0.net
ジム戦って言いながらトレーニングと多色攻めを区別してないからややこしいんだろ
トレーニングならCP2500のカイリューよりCP2500のシャワーズの方が強いからシャワーズを使うべきだし
多色攻めならレベル30のシャワーズよりレベル30のカイリューの方が強いからカイリューを使うべき
言い争うやつはちゃんとトレーニングの話なのかジム戦の話なのかはっきりさせろよ

606 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:47:19.90 ID:At5pnCkoF.net
まぁトレーニングの話はほぼないやろ

607 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:53:27.39 ID:8AvTYQxLD.net
オレも攻めは胃袋カイリュー、水ドロポンシャワーズ、キバ大文字ウインディだな

カビゴンは防衛の鬼で防衛界の胃袋だから守り狙い一点

608 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:56:37.50 ID:8AvTYQxLD.net
>>605
それスレ3つくらい前からそうなんだよなあ

攻めにこのポケモンあのワザが強い、イヤ違う!
と延々ケンカしてるがどうみても片方はジム落としの話で片方はトレーニングの話
他色ジム落としとトレーニングと防衛じゃ最適技最適ポケモンは違いますよと

609 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 13:58:45.13 ID:DEA7aPw60.net
>>605
カイリューキッズの話にトレーニングなんて出てこないよ
構うだけ無駄

610 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:00:10.16 ID:Dga7InXad.net
手持ちが揃ってない人とか基本連打で技2しか避けられない人の方が多数派だから、高HPでゴリ押し出来るカビゴンやシャワーズやナッシーを攻撃でも使う人が多いだけの話しだろ

611 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:00:30.38 ID:8AvTYQxLD.net
基本的にトレーニングの話メインならジムバトルスレだと思う
【攻略】ジムバトル 14戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474874984/

612 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:01:31.61 ID:VEMKyKAcd.net
初心者キャラ使ってない俺カッケーだからしょうがないか…
弱点連戦でしか使わないけどすごく便利だよ

613 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:03:22.90 ID:8AvTYQxLD.net
>>610
基本わざ1連打でゲージ貯めて自分のわざ2を最速で当てる。相手のわざ2は避けるのが攻め落とし時最も時間効率高いのは周知の事実だろ

614 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:09:52.71 ID:68jPTikWd.net
トレーニングはそれこそ常に最適解出すための手持ち揃えるのなんかほぼ不可能だろ
ジムの1匹目に相性良くてなるべくCP差があっても勝てるやつ出すだけ
自分でゼロから積むならコイキングでも泡タッツーでも置けばいいし

615 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:18:57.63 ID:85AQD/+yd.net
攻めにカビゴン使う奴は馬鹿

じゃあカイリューラプラスウインディ以外使う奴は馬鹿ってなるよね

いやいや、シャワーズ強いから

カイリュー使うならシャワーズいらねぇじゃん
ウインディ以外で誰をラプラスにあてるの?

・・・・

616 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:20:35.85 ID:S0RTL24Ga.net
>>614
トレーニングはシャワーズ、モンジャラ、パラセクトをCP1200からCP600までCP揃えれば9割方完成
ジムに同じ様なやつしかいないからな

617 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:20:54.98 ID:6/jR/Zahp.net
>>615
ラプラスにはウィンディでいいやん

618 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:22:11.82 ID:MzpU6LfAM.net
トレーニングこそ、名声1000を出したり
名声500だが、回復なしで2回戦えるような組み合わせを考えたくなる。

トレーニングは特に最適議論に値するテーマなのにこのスレの人間はマジでアホ。
ほぼカイリューでFAの話題をいつまでも引っ張っている。

1500CPくらいから、100きざみくらいで1階に置くべきポケモンと、それを倒すポケモンの最適な組み合わせを知りたい。

現状ナッシーに対してストライクとかくらいしか情報出てない。

619 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:23:40.36 ID:4RqXKZiU0.net
わい黄色民 トレーニング?なにそれおいしいの?状態

620 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:25:25.89 ID:abyo3DF8d.net
ラプラス相手にウインディ以外誰使えばいいの?

カイリューに決まってんだろアホども>>566
newウインディでいいやん>>617

621 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:26:12.59 ID:7xXymtXUa.net
>>601
スクショみてみたい
ドロポンシャワーズに牙文字ウィンディ?

622 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:26:31.43 ID:MzpU6LfAM.net
一階にねんりきれいビヤドランとかカビゴンとか置かれてるのを見ると殴りたくなる。ジムマラソンするときに最悪。

623 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:27:17.39 ID:Dga7InXad.net
>>618
ナッシートレならナッシースレで議論されてたから、そっち見た方がマシ(もう議論終わってgdgdだけど)

624 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:28:34.38 ID:MzpU6LfAM.net
別にナッシーにこだわってるわけじゃない。一階に置くべきポケモンとそれを倒すポケモンの組み合わせのパターンをもっと検証したいだけだから。

625 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:31:13.67 ID:PRN1g42bd.net
>>624
お前まだそれ言ってんのかよ基地外
あわマラソンが最適解だよ馬鹿
時点でCP10のはたくラッキー

626 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:32:30.44 ID:S0RTL24Ga.net
>>618
-----名声1000出せる組み合わせ-----
シャワーズにはモンジャラ
ナッシーにはストライク
ブースターにはシャワーズ
ギャラドスにはサンダース
カイリューにはジュゴン
-----名声1000出せる挑戦者求む-----
カビゴンにはカビゴン
ラプラスにはウインディ

キルタイムが短くなる組み合わせは知りたいところ

627 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:33:34.79 ID:68jPTikWd.net
>>616
流石にその3種でやるくらいならカビゴン揃えた方がマシ

628 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:41:44.14 ID:VEMKyKAcd.net
頭悪いなぁ
弱点ついたらシャワーズのがはやいってだけやろ…
なんで理解できんの?Fラン大学生?

629 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:41:57.66 ID:S0RTL24Ga.net
>>627
どのくらいマシなの?

630 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:47:47.81 ID:AOTkTmQjd.net
カイリュー四匹以上が大正義!
後は精々ラプラスウインディ

って言ってる奴って、ミュウツー追加で死滅しちゃうよね
ウインディもカイリューも糞個体のミュウツー以下の存在になるし対象がナッシーヤドランミュウツーだけになるじゃん
下手したらその役割すら与えてもらえん

まぁまだ実装されてないから言ってもしょうがないけど

631 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:52:35.57 ID:Dga7InXad.net
>>626
リザードンも岩ポケで1000行けると思うけど、同色ジムの1階がリザードンとか見たことない

632 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:53:12.07 ID:MzpU6LfAM.net
シャワーズでメタ取れる相手のために、わざわざカイリューラプラスウインディの3強以外のシャワーズを選ぶ時間がもったいないってことだよ。

あと、ミュウツーとかそんなことみんなわかっとるわ。その上で現時点の最適を考えてるんだろ。

633 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 14:54:39.13 ID:VEMKyKAcd.net
選ぶ時間…w
こりゃ何を言っても駄目だ(~_~)ノシ

634 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:05:09.23 ID:TCCk3SSi0.net
>>626
炎にサイドンとゴローニャも余裕
しかもこれが一番楽な組み合わせかも

635 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:06:37.12 ID:MzpU6LfAM.net
>>633
せめてカイリュー複数揃えてから出直せよ。

636 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:10:32.67 ID:VEMKyKAcd.net
>>635
4体しかなくてすまん
あと2体頑張るわ

637 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:13:05.46 ID:sNmQUubf0.net
ミューツー来たら廃人はミューツー育てるだけだろ

638 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:25:45.82 ID:8AvTYQxLD.net
>>618
トレの話はジムスレでどうぞ

639 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:27:45.20 ID:AOTkTmQjd.net
ウインディ狩るのにシャワーズの方が早いと思ってるのか
カイリューの方が早いよ
被ダメもカイリューの方が少ない
どんだけ性能差あると思ってんだよ

頭悪いなぁFラン大学生なんだろうけど

640 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:30:25.24 ID:y81czWSOd.net
>>639
よう土方、今日もリアル地ならしお疲れ様です!!

641 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:33:36.23 ID:/jNS+86Fa.net
占いと風水w

642 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:34:33.49 ID:dBoqC9CHd.net
>>639
ようアルバイト、先輩からの嫌がらせお疲れ様です!!

643 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:34:36.05 ID:/jNS+86Fa.net
結婚式なんてめんどくさいから、本来 こうあるべき

644 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:38:05.02 ID:MzpU6LfAM.net
>>635
そうか、揃ってるのに使いこなせないなんて
相当おつむが弱いみたいだな。

か、育ってないかのどっちかだな。
いずれにしても出直せよ。

雑魚。もしくは低脳なんだからさ。

645 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:39:09.49 ID:AOTkTmQjd.net
>>640
>>642
悔しかったら計算してみ
シャワーズ水鉄砲ハイドロ
カイリュー胃袋
クリティカル率考慮に入れて期待値で出してね

ゲージ入力時間無しでカイリューの勝ち
入力時間0.5でシャワーズの勝ち
誤差の範囲

被ダメは誤差で収まるレベルじゃないけど

646 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:43:48.15 ID:dBoqC9CHd.net
ここまで末尾dの自演、つまり私でございます(^ω^)

647 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 15:53:38.47 ID:dH2wKZEqd.net
カビゴンのトレはシャワーズでやるなぁ
カビゴンよりCP下のカイリューいねえし

648 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:24:58.59 ID:5dtks4cS0.net
シャワーズで良いよ、量産簡単だし、防衛にもそのまま流用出来るし
基本脳筋連打でさっさとジム落とせる

カイリュー推しの連中みたく技構成やジムバトルの是非でピリピリと毎日汚い言葉吐き合う必要もない

649 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:26:30.37 ID:ylRU5Fzp0.net
なぜ技マシンって言っただけでボコボコに叩かれるんだ?
そういうのを予想する楽しみもあると思うんだが

650 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:30:37.18 ID:ylRU5Fzp0.net
お前らも技マシンとか言う奴はキッズとか言われて洗脳されて
技マシン否定するのが2chの多数派だと思って流されてるだけで
技マシンを予想するのが悪い事じゃないとは思うだろ?

651 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:31:33.54 ID:68jPTikWd.net
どうでもいいけど、お前は必死すぎてキモい

652 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:32:02.07 ID:IK8O8E410.net
508 ピカチュウ[sage] 2016/09/28(水) 10:52:09.22 ID:ylRU5Fzp0

技マシン確定だから技厳選とか意味ないよな
100個体だけ出来るだけ多く集めておけばいい

技マシン確定
技マシン確定
技マシン確定

確定ソースは?笑

653 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:34:28.85 ID:tzUgu9k6d.net
そうだな
お前の常識じゃなくて確定ソースを持ってこい
あと話し合いたいならスレたててよそでやれ

654 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:39:38.71 ID:AOTkTmQjd.net
言っとくけど俺はシャワーズが駄目って言ってるわけじゃないよ

でも彼等は攻撃最適解以外使う価値ないしカイリュー複数匹持ってるから使うコマには困らないって言ってる割にシャワーズは使うよって言うから突っ込んでるだけ

そして矛盾を突きつけられて黙り決め込んだ無能共

655 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:44:17.42 ID:8AvTYQxLD.net
確定を予想!

656 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:45:48.28 ID:Mwz3QIkf0.net
技マシン実装するには全てのポケモンにモーションを追加しなくてはいけない
これは相当大変な作業である
金銀ポケモンも作りながらだと技マシン実装はかなり先の話になるだろう

657 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:47:14.42 ID:ylRU5Fzp0.net
>>656
技シャッフルマシンで済むだろ

658 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:50:58.03 ID:Dga7InXad.net
10時52分:技マシン確定だから
16時30分:技マシンを予想するのが悪い事じゃない

おもろいキッズやなw

659 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 16:52:30.16 ID:8AvTYQxLD.net
続きはこちらでどうぞ
以下技マシンの話は移動でお願いします

技マシンスレッド©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475049076/

660 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:04:42.70 ID:W18X9Gsn0.net
>>495
大文字がハイドロポンプやふぶきと違って同タイプ2ゲージ技(火炎放射)に押され気味なのは硬直時間自体の長さではなく技を発動してから相手にダメージがいくのがやたら遅いから
その間余計なダメージを食らってしまう

661 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:08:52.51 ID:edVAKlUe0.net
>>660
意味不明な理論出ました
これ防衛想定なん?
炎ポケを防衛に置く想定なん?

662 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:20:57.24 ID:W18X9Gsn0.net
>>661
アスペか?

663 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:21:03.75 ID:TKSQxVYsd.net
このまま牙火炎を育てるか文字ガチャするか悩む😞🌀
じなったら立ち直れないにょ…⌒(ё)⌒

664 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:25:07.11 ID:mwgYFX8A0.net
オムスター使ってる奴いる?
カイリューラプラスに抜群取れてカビゴン地震以外いまひとつで炎には無敵と中々の強ポケだと思う

665 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:25:55.89 ID:edVAKlUe0.net
>>662
ブーメラン投げるの上手いっすね
火炎引いたから無理矢理正当化したいのかな?

666 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:26:14.47 ID:rhld2azI0.net
ラプラスにはウィンディより
俊敏なブースターのほうが技2をよけやすいからおすすめ

667 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:29:58.08 ID:+pYj+RAi0.net
かみつくウインディでいいじゃんそれ

668 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:30:21.87 ID:y2+7xcWQd.net
>>664
技構成がイマイチな気がして
みずでっぽうといわなだれ?

669 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:31:10.33 ID:2tSi0BkLd.net
カブトプス使いたいけど飴集まらんしストーンエッジ引けない

670 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:32:08.39 ID:W18X9Gsn0.net
>>665
なんだ大文字をsageられて怒ってるだけか

671 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:32:25.18 ID:mwgYFX8A0.net
>>668
今だとそれしか作れないのか
水水だと劣化シャワーズになるから

672 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:33:15.93 ID:2tSi0BkLd.net
大文字ボーイやばいな(;゜0゜)

673 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:34:00.85 ID:pmXFM4p50.net
>>666
CP高いラプラスにはきつくないか?

674 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:36:49.35 ID:QjFn2/xTa.net
だいもんじは1ゲージ技の中じゃ使いにくいほうでしょ
出してから発動するまでが遅いよ
熱風も遅いから1ゲージ技なら選択肢がないけど熱風の使い勝手がハイドロポンプと同じなら熱風最強になってた
そもそも耐久があまりないポケモンって1ゲージ技あまり向かないんじゃない?
カビゴンラプラスシャワーズとかなら強いけどウインディとかカイリューって微妙な気がする

675 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:39:24.71 ID:RmQIiQNLd.net
おい大文字キッズが発狂するぞ…w

676 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:40:36.26 ID:y2+7xcWQd.net
>>671
今だと岩岩にできないんだよね
カイリューラプラスにいまひとつになってでもタイプ一致みずでっぽうにするしかないのかな

677 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:41:44.19 ID:pmXFM4p50.net
CP2000超え同士のブースター大文字は中々厳しい
ブースターは火炎の方が良いんじゃないかね
ウインディ大文字は持ってないからシラネ

678 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:42:21.51 ID:W18X9Gsn0.net
>>674
それ
DPSしか見なかった時代はあたかもだいもんじが火版のハイドロポンプみたいな扱いされてて違和感あった
ハイドロポンプとは使い勝手が違いすぎる上に仮想敵が主にシャワーズくらいしかないソーラービームとも立場が違う

679 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:42:30.81 ID:edVAKlUe0.net
>>670
いや、俺は大文字も放射も僅差だから好みで決めていいと思ってるよ
でも性能的には大文字優勢なのにわからん理論持ち出してきたからアホだと思っただけ

680 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:44:49.76 ID:W18X9Gsn0.net
>>679
だいもんじをトドメで使ったらハイドロとかと比べて余計なダメージ食らうでしょ
これわからんとか頭悪すぎ

681 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:46:10.92 ID:Dga7InXad.net
>>666
ブースターがウインディより俊敏?
かみつく(500ms)、炎の牙(840ms)
ひのこ(1010ms)

682 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:48:24.63 ID:W18X9Gsn0.net
>>679
たぶん君は仮に熱風の使い勝手がハイドロポンプと同じでも熱風ではなくだいもんじ推すんだろうな

683 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:49:02.24 ID:edVAKlUe0.net
>>680
お前大文字と放射のダメージ判定起こる時間知ってる?
大文字3.6秒
放射1.7秒
一発貰うかどうかの時間で評価逆転させるとか流石にない

684 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:49:36.37 ID:mwgYFX8A0.net
>>676
地面にしても結局タイプ不一致で今一つになるのと変わらないから…
DPS優先で水鉄砲にしておくと小回りが利くし

685 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:51:34.17 ID:W18X9Gsn0.net
>>683
一発もらうかどうかってめちゃくちゃ大きいと思うんだが
だいもんじの性能がハイドロポンプと同じだったら火炎放射に勝ち目はなかったけどね

686 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:52:17.30 ID:qqNXx7rnd.net
時代はブースター

なんだよなぁwww

687 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:53:23.67 ID:qqNXx7rnd.net
なんだ文字劣勢だなぁ
火炎強化するぞ!

688 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:53:49.79 ID:edVAKlUe0.net
>>685
大文字と放射の威力差、総硬直時間の差と比べたら誤差だわ
なんせ放射は大文字と比べて事故率が格段に高いから

689 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:55:28.71 ID:QjFn2/xTa.net
だいもんじをトドメで使うと敵の最後っ屁の技2食らう可能性が高いんだよなあ
仮想敵がシャワーズとナッシーの差もあるかもしれないけど現状では大文字は1ゲージ技の中では下位なのはたしか

690 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 17:59:34.67 ID:i9JH/0vId.net
大文字終わったな
火炎強化します・・

691 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:01:06.06 ID:Dga7InXad.net
炎タイプの技がクソだらけなのが悪い

692 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:01:17.03 ID:W18X9Gsn0.net
>>688
誤差だよ
火炎放射のほうが圧倒的に上なんてことは最初から言っていない
ただ他のタイプの1ゲージ技と2ゲージ技の関係と比較しての話

693 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:07:20.44 ID:edVAKlUe0.net
>>692
さっきめちゃくちゃ大きいって言ってたじゃんw
放射の事故率は言及しないのに、誤差レベルの話を持ち出して放射優勢って言ってるから疑問に思っただけ
他タイプの技と比べて差が少ないのは同意するが

694 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:17:22.47 ID:W18X9Gsn0.net
>>693
回避できるかどうかはかなり大きいでしょ
それと大文字は発動までが遅い
仮想敵やらそれらの要素が相まって火炎優位説が立ってるのは事実でしょ
アクアテールを寄せ付けないハイドロポンプ、はなふぶきを寄せ付けないソーラービームと大文字は明らかに評価が違う
火炎の事故率って?全ての2ゲージ技に言えることか?

695 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:21:35.72 ID:W18X9Gsn0.net
それと「発動が遅いせいで余計なダメージ食らう」って話がなんで誤差とかの話になるのかわからない
俺が言いたいのはだいもんじは1ゲージ技の中で性能が悪いってことなのに火炎と誤差誤差いわれても意味わかんないんだけど
火炎と誤差ならだいもんじは1ゲージ技の中で性能悪いってことでいいよね?
だってハイドロとアクアテール、ソラビとはなふぶきは誤差じゃないもん
圧倒的にハイドロソラビが上だもん

696 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:24:23.73 ID:hWugxaOMM.net
どうせまたサイレント修正があるんだから
大文字と火炎両方持っとくのが正解

697 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:24:32.99 ID:QjFn2/xTa.net
大文字キッズは大文字は火版のハイドロソラビだと信じてるからね
引いた時の喜びようからして間違いない

698 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:27:29.60 ID:8hUen9hS0.net
1つの技に異常な執着あるやつってなんか怖いな

699 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:27:31.28 ID:QjFn2/xTa.net
>>696
個人的には熱風をハイドロ仕様にしてほしいな
威力も同じにして
そうなったら熱風も人気でるね
大文字ははかいこうせん仕様でいいよ
威力硬直時間上げて

700 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:31:28.28 ID:W18X9Gsn0.net
>>699
破壊光線の火水草はブラストバーン、ハイドロカノン、ハードプラントがあるので駄目です

701 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:34:16.57 ID:c7OC02bgd.net
火炎放射と大文字の最大の差はゲージ溢れの部分だと思ってて
放射に分があると思うがそのへんはどーよ?

702 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:35:41.11 ID:edVAKlUe0.net
>>695
火炎と大文字が僅差だからって、大文字の性能がハイドロ吹雪雷地震より断然下ってのはない
ハイドロと大文字なんて硬直時間の差が0.3秒差しかないのに威力10も違うから
吹雪に関しては冷ビの性能が悪いから余計差が付いてるだけだし

703 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:39:56.26 ID:klT6OzrK0.net
ソーラービームが使ってて一番気持ちいいな
上から下に光線が出てあっという間に相手はお陀仏

704 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 18:59:04.53 ID:1hwf6qGfd.net
ソラビは破壊と比べるべきであって、大文字と比べるのが間違いだから

705 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:03:17.23 ID:W18X9Gsn0.net
>>702
硬直時間に差はなくても技が当たるまでの時間に大きな差がある
大文字が使いにくい理由はこれに尽きる
そしてこれは結構痛い要素
火は軒並み耐久が高くないので

何言ってるの冷凍ビームは強いよ
ふぶきのほうが人気なだけ
当たりも早いし弱くはない
使ったことないでしょ

706 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:09:29.61 ID:F8NEjY+60.net
>>698
前世でポケモンだったんだろ

707 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:10:56.28 ID:QjFn2/xTa.net
氷技そのものが優秀だから冷凍ビームは別格
他2ゲージ技を寄せ付けない
ヤドランすらサイキネ1択にならないじゃん

708 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:23:19.82 ID:+Kw+iR53M.net
ヤドランのれいビが強いのは
ヤドランのタイプとれいビのわざの組み合わせが環境とうまく噛み合ってるからであって

れいビ自体がとりわけ強いわけではない。

709 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:50:21.35 ID:klT6OzrK0.net
レイビってかわしたつもりでも冷凍にされてるよなw
ありゃないわ

710 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:54:40.43 ID:7ZwtuFlcp.net
また冷凍ビーム君が暴れてる?
誰がどうみてもラプラスはふぶき一択だぞ
人気?は?性能だよ性能だ
馬鹿かね君達

711 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:56:27.14 ID:1s2r/PJN0.net
冷凍ビーム君は技ガチャスレでもウザいよ

712 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 19:59:33.50 ID:klT6OzrK0.net
まあ、たかがゲームどうでもいいけどな

713 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:04:29.63 ID:edVAKlUe0.net
>>705
だから、当たりまでの1.8秒の差とか一発貰うかどうかの誤差レベルだから
たまに打ちきれずに死んだら強く記憶に残るだけで、そんなの全体から見たらレアケース
毎回とどめにゲージ技使ってんの?

吹雪と大文字なんて当たり判定時間同じで硬直時間も近い、同じくらいの性能なのに何言ってんだよ

ヤドランの冷ビが強いのは、EPS高い水鉄砲でゲージ稼いで高火力の冷ビがカイリューにブッ刺さるって理由だから
ヤドランが吹雪と冷ビ覚えたら吹雪一択になるし
もし放射が冷ビと同じ性能だったら完全に大文字に食われるわ

714 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:09:16.83 ID:E1ONwAZJ0.net
大文字ウインディ使った事ない奴が暴れてるだけだぞ

715 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:12:09.90 ID:7ZwtuFlcp.net
そりゃまぁたかが散歩アプリだが嘘はいかんよ
レアキャラゆえ理想技ゲットは難しく辛いだろうけどな
ラプラスはアメリカでも日本でもふぶき一択次に冷凍ビームな
人気、実力ともにふぶきな

716 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:12:54.20 ID:E1ONwAZJ0.net
ウインディの火炎放射のDPSは大文字よりキバに近いんだからキバと比較するべき

717 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:13:05.31 ID:4Nf5oqG+a.net
ヤドランはみずレイビかねんりきレイビどっちが防衛で使えそう?

718 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:14:25.60 ID:+Kw+iR53M.net
防衛ならふぶきよりれいビのがいいよ。
ふぶきなんてはかいこうせんとかと同じで回避余裕だし。

719 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:14:32.65 ID:A9F7cMNS0.net
>>714
大文字ウインディしか持ってないけど、使いにくいよ。
キバ遅いし、大文字遅いし。言うほど強くない。

720 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:15:33.08 ID:E1ONwAZJ0.net
>>719
ウインディば特殊用途だし大して使わない

721 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:15:38.88 ID:+Kw+iR53M.net
>>717
全避けしてこないかぎりねんりきれいビ

722 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:15:47.90 ID:A9F7cMNS0.net
>>717
そりゃ防衛ではねんりきでしょ。鉄砲はあくまでも攻撃で使う場合。
ヤドランのカックン攻撃は見てると避けるのがどうでも良くなるんだよ。

723 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:17:11.53 ID:+Kw+iR53M.net
ねんりきはこちらのわざが早ければ攻撃しながら余裕で回避できる。なので、慣れてる奴にとっては防衛でもカモわざになる、

724 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:18:30.11 ID:E1ONwAZJ0.net
>>723
こちらの技が早ければみずでっぼうも回避できるぞ

725 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:29:12.69 ID:LrOwor7Fd.net
0.5秒技とかいちいち避けてる奴は馬鹿

726 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:31:26.87 ID:Dga7InXad.net
と避けられない素人が申しております

727 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:33:48.01 ID:LrOwor7Fd.net
>>726
え?お前0.5秒技いちいち避けてんの?
まじアホ

728 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:34:45.38 ID:rXePNOGj0.net
技1も避けてる奴って凄いな
どんな戦いか動画で見たいわ

729 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:35:28.63 ID:E1ONwAZJ0.net
>>728
トレーニングで名声稼ぐためには避けないと効率悪いんよ

730 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:37:38.09 ID:E1ONwAZJ0.net
>>728
俺はここまで回避上手くないけどね

避けるの上手い人の動画
https://m.youtube.com/watch?v=-8riM0p6_Q4

731 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:43:35.24 ID:Dg15vuqi0.net
結局大文字がナンバーワン

732 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:45:30.14 ID:F4ESdsAmd.net
>>650
お前が、わざマシン確定とかデマ流し回ってるせいで、わざマシンのこと言うだけで叩かれる流れになったんだよ。つまりお前が原因

733 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:45:45.33 ID:+Kw+iR53M.net
やったことないから、知らんけど水鉄砲避けるといいことあるの?さすがにやりすぎかなと思って試してない。

ねんりきくらいは避けたほうが絶対いい。

734 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:45:54.89 ID:rXePNOGj0.net
>>730
thx
さすがに避けるのは頭突きだよなw
舌なめやはたくを避けてたら尚更すごいけどな

735 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:49:25.49 ID:cnnGDQ0Ca.net
>>733
トレーニングだったら水鉄砲半避けするぞ
ドロポンだったら前半脳死連打の後半全避けで、アクテなら1発使うまで全避けで様子見

736 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:49:31.59 ID:KEo+IM8/d.net
舌舐め水鉄砲竜の息吹かみつくなんて食らっても全然痛くないし、不可能ではないけどいちいち避けてたら時間効率悪すぎるわ
避けてる言ってる奴は口だけか真性の馬鹿かどっちか

737 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:51:46.79 ID:E1ONwAZJ0.net
>>736
CP半分で勝つためには避けた方が効率いいんよ

738 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:51:51.03 ID:8WvXbhN20.net
ふぶきよりレイビのほうが使いやすいんだけど?
ふぶき育てちゃった奴が発狂してるの?

739 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:52:05.43 ID:E1ONwAZJ0.net
つか避けないと負けるし

740 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:54:20.51 ID:KEo+IM8/d.net
>>737
それCP近い奴で連戦してる方が早いから

741 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:56:33.98 ID:HqWKwgYCd.net
>>740
ふーん。何秒くらい早いの?

742 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:57:52.95 ID:wp3Rx5wOa.net
このスレから大文字キッズとふぶきガイジがいなくなったらつまんなくなるだろうな
発狂具合が他を寄せ付けない

743 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 20:58:18.31 ID:cnnGDQ0Ca.net
>>740
検証動画待ってるぜ

744 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:02:01.57 ID:7ZwtuFlcp.net
>>738
でたあああ
冷凍ビーム君www
ID変えて単発2件w
冷凍ビームwwwざっこ

745 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:02:50.22 ID:Dg15vuqi0.net
かえんほうしゃを推してるのはアタマの悪い大人かな?
頭良ければ大文字推す

746 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:05:20.60 ID:1zuwykQY0.net
こんなスレで必死になっちゃってる時点で…

747 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:05:29.13 ID:8WvXbhN20.net
>>744
あー、君か残念だったね
しかし凄い発狂ぶり

748 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:07:06.48 ID:wp3Rx5wOa.net
正にガイジそのもの
今日もひとつ、大発狂で頼むで

749 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:08:59.62 ID:7ZwtuFlcp.net
>>747
冷凍ビ〜〜む
ざっこ

750 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:11:07.90 ID:W18X9Gsn0.net
>>713
ふぶきと大文字が性能ほぼ同じってのは数字しか見えてない脳筋だね
ラプラスのふぶきとウインディの大文字は全く違うんだよ
カビゴンとカイリューの破壊光線はカイリューがタイプ一致だったとしてもカビゴンのそれより使い勝手が悪い
なぜなら耐久がないから
それに仮想敵も見ろって言ったよね?
ナッシー相手にチンタラ大文字うってウインディが念力やサイキネ余分に食らうのと
カイリュー相手にふぶき撃ったラプラスが竜の息吹or鋼、ドラクロ食らうのではダメージ同じだと思うか?
それに0.2秒の差は何気に大きい

751 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:12:18.94 ID:wp3Rx5wOa.net
ふぶきガイジは画像の一つも上げれない糞ザコチキンだったな
そりゃ冷凍ビームラプラス持ってなけりゃ泣きながらふぶき持ち上げるしかないもんな

752 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:12:56.24 ID:E1ONwAZJ0.net
>>750
ウインディってナッシーにぶつける前に大文字チャージしといて開幕2回回避して大文字ぶつけるもんじゃないの?

753 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:13:52.94 ID:W18X9Gsn0.net
>>713
トドメにゲージ技使うのは珍しくもなんともないだろ
あとジュゴンやパルシェンだったらふぶきより冷ビのほういいと思ってるよ
冷ビ覚えないけど

754 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:15:28.78 ID:Dg15vuqi0.net
>>750
出ました
俺理論

もっと具体的に数値化してよ

755 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:18:29.44 ID:edVAKlUe0.net
>>750
いよいよ苦しいな
技性能の話してたのに何で対象ポケモンまで持ち出してきたし
それに、ナッシー相手にちんたら放射打つのはよくて大文字は駄目ってどんな理屈だよ
カイリューはカビゴンより格段に攻撃力高いんだから、タイプ一致で破壊光線打てたら強いに決まってんじゃん
ガバガバやんけ

756 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:19:37.44 ID:lNyak9Jza.net
>>745
避けられない下手くそは脳筋1ゲージだけ使ってればいいよ
大文字が火版のハイドロソラビだと思ってる人はゲームそのものが下手くそそうだけど

757 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:19:40.78 ID:Blk44++20.net
>>753
オーバーキルのデメリットは発動後硬直ロスがなくなるメリットで相殺以上になってるよな

758 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:19:53.28 ID:A9F7cMNS0.net
DPS厨は要求はするけど、自分は何もしない

759 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:23:44.80 ID:W18X9Gsn0.net
>>755
火炎放射は大文字ほどチンタラしてないわ
0.5秒ってかなり大きいぞ
お前の中では1秒すらたいした差はないって思ってそうだけど
仮想敵と覚えるポケモンは重要に決まってるだろ
だから脳筋なんだよ
本家もやったことない人だろうな
実際に使ってる人たちが大文字だけ他より風当たり強くしてるのは何でなのか考えないの?
持ってるから持ってないからの話なら他技も同じだからね?

760 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:24:22.07 ID:A9F7cMNS0.net
>>755
技性能の話に、対象ポケ出すのは当たり前だと思うぞ。
大文字は弱いって。ほのおポケ全般弱いが。

761 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:24:49.73 ID:E1ONwAZJ0.net
>>759
炎の牙は火炎放射ほどちんたらしてないわけですが

762 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:25:29.67 ID:7ZwtuFlcp.net
冷凍び〜〜むキッズはふぶきラプラス持って無いからID変えて必死www
別の所で聞いてみろよ。冷凍び〜〜むとふぶきどっちがいいかwww
どこに行っても冷凍び〜〜むざっこだからwww

763 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:25:49.48 ID:A9F7cMNS0.net
>>761
いや、キバ遅いって。ナッシー相手に2発ぐらいしか入れられないし。
モッサリ感がハンパない。キバが速いとかw

764 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:26:42.89 ID:E1ONwAZJ0.net
>>763
火炎放射よりキバのが遅いの?

765 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:27:30.04 ID:Dg15vuqi0.net
>>756
はいはい
現状のこのゲームでかえんほうしゃ推してるほうがゲーム下手でしょ

>>758
DPSは明示されてる

766 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:28:03.35 ID:A9F7cMNS0.net
>>762
冷ビ強いよ?ラプラス両方(息吹・吹雪)(礫・冷ビ)持ってるけど冷ビ強いぞ。
基本的にここの人達は、DPS厨と違って、実戦で培った経験でモノを言ってるから参考になるって。
サイトによって違うDPSなんてクソの価値しかない。

767 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:28:13.44 ID:lNyak9Jza.net
未だに大文字最強だと思ってる人は化石だろ
大文字は1ゲージ技の中で弱いのは確定事項
DPSしか見てない時代はそれがわからなかっただけ

768 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:29:25.43 ID:A9F7cMNS0.net
>>764
そりゃ技1の方が速いでしょ。

>>765
火炎放射推しがゲーム下手の根拠述べてみ。
100%逃げると思うけどさ。

お前らはいっつも口だけ。こっちはやった上で言ってるから。

769 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:30:42.66 ID:wp3Rx5wOa.net
>>762
画像も上げずにすげー発狂だな
こりゃいいわ
おかわりくれw

770 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:30:44.77 ID:E1ONwAZJ0.net
>>768
火炎放射は炎のキバとDPS大差ないよ?

771 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:31:45.19 ID:A9F7cMNS0.net
大文字(笑)って技2の中でぶっちぎり避けやすいんだよな。
そのうえ、攻撃で使っても確実に2発は相手の攻撃くらうほど硬直長いし。

DPS(笑)は被ダメが含まれてないから意味がない。
トドメに使うって言ってもそれまで使えないわけでしょ?それこそ無価値。

772 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:32:57.78 ID:E1ONwAZJ0.net
>>771
防衛目的でウインディなんて誰も使わんでしょ

773 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:33:05.57 ID:A9F7cMNS0.net
>>770
サイトによってDPS差があるとことナイとこがあるよ。
とっくに崩壊してる化石理論持ち出すなよ。

774 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:33:11.42 ID:Jp9jCdy/0.net
息吹吹雪、息吹冷ビーの高個体値2種類持ってない雑魚共が声でかくして集まってるのはここですか?

775 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:33:41.91 ID:A9F7cMNS0.net
>>772
現状CP高いポケばっかりになってることから考えてCP高いポケ置くのは当たり前。
そこらじゅうにいっぱいいるよ。

776 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:34:04.56 ID:Dg15vuqi0.net
>>768
ダメージが低い
ロスをどれだけ考慮するかだが、大文字30%損しても大文字がダメージ多くなる
かえんは回避を優位点として上げるが、現状で回避が有効な状況は少ない
被ダメージが大きくなっても無料のアイテムで回復出来る
また回避しても1/4のダメージを受けるので戦闘時間が長くなれば結局被ダメも増える

777 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:34:39.29 ID:Gd8ApZS50.net
つーか動画で比べりゃ即終了な話なのに誰もやらないのはやっぱレスバトルみたいのを楽しんでんの?

778 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:34:42.10 ID:E1ONwAZJ0.net
>>773
ふーん。各サイトの上限値と下限値教えてちょ

779 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:34:43.39 ID:lNyak9Jza.net
ハイドロポンプ=使いやすい
ソーラービーム=使いやすい
ふぶき=使える
大文字=明らかに上記より使いにくい

色々ゴチャゴチャ言ってるけどこれが現実
これが世間の評価
ここから目を背けてDPSガー言ってる奴は馬鹿
ロクにジムバトルしたこともない脳筋だけ
意見したいならバトルガール2000超えてから出直してこい

780 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:34:44.22 ID:A9F7cMNS0.net
>>774
いやいや、持ってるよ。キバ・大文字も持ってる。
そのうえで言ってるんだって。

DPS(笑)の人と一緒にするな。
こいつらは自分のお気に入りを否定されて発狂してるだけのゴミ。

俺らはただ事実を述べてるだけ。

781 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:35:03.49 ID:Dg15vuqi0.net
>>768
追加
下手くそはどんだけやっても下手なままだから意味ない

782 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:35:12.60 ID:8WvXbhN20.net
>>762
ID変えてとか妄想までしちゃってかわいそう
サイトの推し技をなんでも信じちゃうpurekids

783 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:36:13.14 ID:A9F7cMNS0.net
>>776
具体的な数値出してよ。お前の希望的観測なんて何の価値もない。
それに回復アイテムのこと言い出したら何でもアリだわ。

自信がないから回復アイテムなんて理論崩壊ネタを持ってくるんでしょ。

784 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:36:51.60 ID:7ZwtuFlcp.net
>>782
必死だなおいwww
高個体ふぶき持ってんなら上げてみろよ
冷凍び〜〜むしかないのか?おいwww

785 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:36:57.42 ID:wp3Rx5wOa.net
病的だな
大文字キッズとふぶきガイジ

786 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:37:05.82 ID:wqB25X+Jd.net
結局火炎の勝利か
大文字キッズ涙目敗走w

787 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:37:14.93 ID:A9F7cMNS0.net
>>781
DPS厨(笑)はいつも口だけ。
自分達は何も示さない。

ただお気に入りポケを否定されて発狂のいつものパターン。

どっちも持ってる俺らにはどうでもいいことw

788 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:38:02.94 ID:E1ONwAZJ0.net
ラプラスのSSは上がらない(確信

789 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:39:23.13 ID:Dg15vuqi0.net
>>783
>>282これだけダメージ差がある
回避したときの与ダメ被ダメの差だしてくださいよ
かえんのほうがいいんでしょ?

790 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:40:01.96 ID:A9F7cMNS0.net
>>779
同意w
大文字はホントゴミ技。
硬直も長いし、対峙した際の避けやすさは全技中ぶっちぎりだと思うわ。

791 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:40:35.34 ID:Dg15vuqi0.net
>>790
出ました
防衛(笑)

792 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:41:04.23 ID:edVAKlUe0.net
>>759
放射の方が事故率高いし硬直長いから確実に被ダメ増えるって言ってんのに何で理解出来ないのかな
ゲージ入力時間も考慮したら更に差はでかい
カイリュー相手に1.56倍とれる吹雪と、対象のラプラス相手に等倍の大文字では印象が全然違うだろ
炎ポケ自体が不遇なだけなのに、技までゴミ性能って言うのは無理があるから

793 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:41:54.09 ID:E1ONwAZJ0.net
>>791
ジムに置くのってサンドバック用途だよね(笑)

794 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:43:17.27 ID:Dg15vuqi0.net
あっ、かえんウインディ持ってないのに偉そうに語ってたんだ、、、こわ。

>>793
うん(笑)

795 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:43:28.45 ID:LnWVSh98d.net
>>784
必死なのは誰の目から見てもどっちなのかわかるよね?

796 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:44:56.54 ID:E1ONwAZJ0.net
ウインディもラプラスも煽られても煽られてもSSが出て来ないね(涙目)

797 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:45:17.02 ID:Jp9jCdy/0.net
>>780
君の言ってる事はわかるよ
両方持ってて少しでもジムしたらわかる
ラプラス吹雪冷ビー両方自分で使ってから意見言って欲しいよね

798 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:45:28.91 ID:A9F7cMNS0.net
>>789
ごめん。頭悪いからか?それが何を意味してるのか理解できない。
基本的に、大文字2回って相手はHP無限想定?オーバーキルは考慮されてる?
かみつくの場合の、大文字と火炎の回数が同回数なのは?
あと、避ける場合の被ダメ計算は?

最後に、これお前が計算したん?w

799 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:46:50.31 ID:E1ONwAZJ0.net
>>798
計算結果が大切なのであって誰が計算したかは関係ないよね

800 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:47:29.95 ID:A9F7cMNS0.net
>>799
いや、無意味な計算お疲れさまと思ってさ。

801 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:48:31.63 ID:E1ONwAZJ0.net
>>800
早くあんたも説得力のある数字だしなされ

802 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:48:49.98 ID:Blk44++20.net
>>779
吹雪は別格

803 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:49:36.79 ID:A9F7cMNS0.net
>>801
え?嫌だけど?w

804 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:50:38.32 ID:Dg15vuqi0.net
>>798
俺が計算したやつだよ
最大効率になる発動回数って書いておいたけど、馬鹿には理解できないかな?

かみつくは100回で大文字7回分貯まる、50回でかえん7回分貯まるだけだよ

これを最大値として、オーバーキルなり回避なり含めたのを計算しろってことだよ
下手の体感で話したって意味ないでしょ?

805 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:51:41.12 ID:E1ONwAZJ0.net
>>803
あっそ

806 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:51:57.39 ID:yZGD5+zq0.net
>>800
技ガチャ失敗民見苦しいぞ^ ^笑

807 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:52:43.87 ID:Dg15vuqi0.net
つーか火炎放射もってないんだろ?
使ったらチビるよ

808 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:52:50.67 ID:Blk44++20.net
オーバーキルロスは硬直リセットで相殺
大文字と吹雪は別格

809 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:53:16.51 ID:E1ONwAZJ0.net
>>806
自慢の火炎放射ウインディ見たいよな^^

810 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:53:52.19 ID:A9F7cMNS0.net
DPS(笑)の人って基本的に学習能力がないのかな。
相対するポケモン、相手の技構成、相手のCP、これによって色々と変わるのに、
無限HPの壁相手に攻撃してるパターンで計算することに何の意味が?

大文字は、避けやすい。硬直が長すぎて被弾2発以上くらう。
これだけで使うケースが限られるし、HP低いポケでは辛い。

特に攻撃力が高いナッシー相手なんか撃てるケースが限定される。
だからダメ。

反論してみろよ、これに。
何の価値もない計算(笑)じゃなくて実戦理論で反論してみろよエアプw

811 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:54:03.53 ID:Blk44++20.net
>>486
テクニカルに闘ってる俺すげぇと強ぇを錯覚してるよな 
冷静さが無い

812 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:55:26.93 ID:Blk44++20.net
>>810
トドメで使う2発目は、被弾しないと思うが

813 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:55:27.86 ID:E1ONwAZJ0.net
>>810
なんで防衛と攻撃マジェマジェするん?

814 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:55:34.59 ID:A9F7cMNS0.net
まあまあ、DPS(笑)の人の意見なんてここじゃ誰も参考にしないしいいんじゃない。
こいつらがいなくなってから毎晩意見交換が活発するぐらいだし。

お前ら必要とされてないんだって気付けよw

815 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:56:00.09 ID:Blk44++20.net
>>810
防衛の話してんの?

816 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:56:38.43 ID:A9F7cMNS0.net
>>812
トドメでしか使えないって時点でお得意の最大効率になる発動回数っての無意味じゃん。
はい、味方の計算論破乙w

817 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:56:58.70 ID:Gd8ApZS50.net
つーか動画で比べろよ
タイムアタックみたいな感じで

818 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:57:01.29 ID:Dg15vuqi0.net
飽きたからNGした

819 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:57:21.63 ID:Blk44++20.net
>>816
ごめんね
二発目の大文字って意味ね
 

820 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:57:26.55 ID:E1ONwAZJ0.net
そろそろ酒買いに行くから俺も降りるわ

821 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:57:51.33 ID:A9F7cMNS0.net
だいもんじはトドメで使うんだ。
最大効率になる発動回数でDPSさいつよだ。

だいもんじって何なんだろうなw

822 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:57:59.34 ID:Blk44++20.net
火炎放射は立ち小便みたいなエフェクトがちょっと·····

823 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:59:09.97 ID:A9F7cMNS0.net
>>819
でも、トドメまで使わないんでしょ?
ああ、都合良く2回目のトドメ撃ったらHP0になる相手が想定なんですねwwww

DPS厨は、妄想してないでジムで実戦積んだ方がいいよw

824 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:59:16.60 ID:Blk44++20.net
>>821
トドメで使わない=ゲージロスでは?

つーかすっげぇ捻じ曲げて解釈するんだなぁ強引な人

825 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 21:59:43.19 ID:edVAKlUe0.net
>>804
これ元のダメージ計算したの俺だわ
ゲージ入力時間考慮したら放射はもっと下がるからな
かみつく選ぶなら大文字一択
ただ、それ以外は大文字が絶対優位と言うわけではなく、放射にもメリットはあるから好みで選んでねって付け加えたけど

826 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:00:53.10 ID:Blk44++20.net
>>823
いや、2発目でジャストで倒せるよう調整するってケースが多いぜ?
大文字使ったことある?

827 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:01:23.46 ID:A9F7cMNS0.net
>>825
今はゲージ入力先行で入れられるぞ。
避け動作の間にゲージ入力なんて終わってるわw

だいもんじはその後の硬直が長すぎてゴミw

828 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:02:09.20 ID:A9F7cMNS0.net
>>826
だいもんじなんて、ブースター、ギャロップ、キュウコン、ウインディと全部持ってるよw
こんなありふれた技使ったことない奴なんていないわwww

829 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:02:21.28 ID:Blk44++20.net
>>827
事後硬直が長ければ長いほどトドメで撃ったときお得なんだが?ハイドロと同じで

830 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:02:57.24 ID:edVAKlUe0.net
>>827
0.5秒技使ったら絶対にロス生まれるから
避け動作0.5秒の間に1秒のゲージ入力するとかお前すげーわ
天才すぎ

831 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:03:08.08 ID:Blk44++20.net
>>828
だよな
大文字とか隙が多すぎる。実戦的に考えると火炎放射しかありえないわ

832 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:03:14.97 ID:Jp9jCdy/0.net
て事は
牙大文字
牙火炎
噛みつく大文字

ここから自分の好きなの選べでOK?

833 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:04:14.69 ID:A9F7cMNS0.net
>>829
ゲージは溜まったら可能な限り即撃ち。これが最大効率ですよ。エアプさん。

834 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:04:18.29 ID:4ywU8I/2p.net
避けの必要性理解できないやつはトレーニングやった方がいい
出来るだけ相手より低CPで勝つには技1でも避けは必要
そうなると硬直の長い1ゲージ技は不利って奴の意見もわかると思う

ジム攻略なんて適当にゴリ押しすりゃいいだけなんだから議論するような話題ではない

835 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:06:08.11 ID:A9F7cMNS0.net
ああ、そっか。DPS(笑)の人はトレしたことないんだ。
ああ、なるほどなるほど。

だいもんじなんてトレに向いてないからなー。

836 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:06:11.07 ID:Jp9jCdy/0.net
あ〜トレーニングとタワー攻撃ごちゃごちゃになってないか?

837 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:06:44.89 ID:edVAKlUe0.net
>>832
そうだよ
ただ実戦で念力、思念、息吹、礫の間に牙かみつくがそれぞれ何発入れれるかによっても変わってくるので、要検証としておいた

838 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:07:09.18 ID:A9F7cMNS0.net
トレーニングって低CPで戦う必要があるから本当に強い技構成が分かるんだけどね。
タワー攻撃なんてカイリューいれば何とでもなる。バカでも出来る。

839 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:07:53.70 ID:F7haalgs0.net
卵産ラプラス97%つぶて冷ビをCP2500超えまで育てたとこにいぶきふぶきの82%、86%が2日連続で孵化したんだけど3体フル強化するべき? 瞬発力ないけどつぶて冷ビで満足してたんだけど

840 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:08:01.11 ID:Blk44++20.net
>>833
それはただの一つの指標だろ?
普通は与ダメと被ダメのバランス考えると思うが?

841 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:09:16.46 ID:Dg15vuqi0.net
トレーニングに育てたウインディなんて使わないだろ

状況にあった雑魚つかうだけ

842 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:10:40.25 ID:Jp9jCdy/0.net
>>839
タマゴならCP1660位かな
そのまま使ってみて楽しかったら育ててみたら?

843 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:10:42.76 ID:Blk44++20.net
>>834
シビアなトレこそ火炎放射後2回うつより大文字で一撃の方が安定しないか?
ためてためて一撃圏内に入り次第ここぞのタイミングで一撃
言っても理解できないんだろうけど、硬直無視が熱い

844 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:10:46.46 ID:edVAKlUe0.net
んでお前ら、放射の方が総硬直時間長いから事故率は圧倒的に放射が上だって散々言ってるのに都合悪い事は無視するのな
放射が大文字に勝ってるのはゲージ管理のしやすさ一点だから

845 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:12:38.17 ID:Blk44++20.net
>>844
相手が1ゲージならいいけど
2ゲージだった場合

余裕で火炎放射に対して被せられる(技2連発)からな

846 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:14:33.26 ID:W18X9Gsn0.net
>>792
火炎のが事故率高いってのは何を根拠に言ってるんだ?
総硬直時間か?だとしたら馬鹿だろ
ゲージ入力時間?それって硬直時間じゃないの?単押しと長押しに入力時間の差なんか出ないぞ

だから覚えるポケモンと仮想敵も重要ってさっきから言ってんじゃん
カビゴンやラプラスが火だったら大文字最強という風潮だったと思うよ
ただそれはカビゴンラプラスみたいなタフネスポケモンに限った話だ
ウインディみたいな微耐久ポケは火炎のほうがいい

847 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:14:55.80 ID:e1tXhpC/d.net
炎系で強いの育てたいんだけどこれ育てる価値ある?

http://i.imgur.com/1Crdjjr.jpg

848 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:15:50.21 ID:Dg15vuqi0.net
>>847
ない

849 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:16:13.31 ID:Blk44++20.net
クローくらい一撃が早いならもはや総硬直時間とか関係なくなるが
火炎放射あの半端に長い硬直時間×2は、ちょっとなぁ

850 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:16:42.82 ID:Jp9jCdy/0.net
>>847
この流れみてみろって!!
炎系に強いのはいない、いいね?

851 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:17:15.66 ID:W18X9Gsn0.net
>>844
おいおい
総硬直時間が長いと事故率高いならナッシーはタネ爆弾が1番事故率高いと言いたいのか?
馬鹿だろ
事故率高いのは誰がどう考えてもソラビだ

852 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:17:28.59 ID:Blk44++20.net
>>847
火炎放射出るまで何度でもやり直せ

853 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:19:34.60 ID:H8gkQlxBd.net
まじでブースター使って火炎放射試してこいカス
あブースター火炎すら引けてないか⌒Ω⌒

854 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:19:53.77 ID:edVAKlUe0.net
>>846
アホ過ぎて話にならない
放射は硬直2.9秒の技だから避けた後にゲージ入力したら最大3.9秒の硬直があるんだよ
その間に種爆サイキネ竜波冷ビ打たれたら普通に当たるから
脳筋は黙ってろ

855 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:22:06.17 ID:MvlFCz+4d.net
大文字キッズ涙目敗走

856 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:23:09.49 ID:Blk44++20.net
>>854
放射の硬直時間は中途半端なんだよな。
ほぼカウンターかわせない。

相手に2ゲージ技2本フルで貯められてる状態だと、火炎放射を撃つことは超ローリターンハイリスクのギャンブルと同じ。

857 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:23:19.27 ID:lNyak9Jza.net
>>843
シビアなトレだと1ゲージ技は溜めても撃つタイミング図りにくいから結局溜めたまま技1連打って状況に2ゲージよりもなりやすい
溜めて溜めて一撃範囲って話なら大文字はダメージ判定が遅いので余計なダメージ食らうので最後の一撃には向かない

858 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:24:34.28 ID:Blk44++20.net
>>857
だよな!
バトでもトレでも火炎放射が安定して強い(プレーヤースキルが高い場合に限るが)

859 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:27:16.09 ID:W18X9Gsn0.net
>>854
おいおい、火炎放射撃つなら技1食らう前提だから撃つタイミングは避けた後じゃなくて相手の技1と被せるんだぞ
脳筋はお前だろ
お前が黙ってろよ
どうせ大文字しか持ってないんだろ

860 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:27:16.59 ID:edVAKlUe0.net
>>851
誰相手を想定してるか知らんけど、種爆は2.4秒技だから早い技来たら避けれません

861 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:28:53.37 ID:W18X9Gsn0.net
>>860
そりゃ水鉄砲とかは避けれないわ
だから何?

862 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:29:58.30 ID:HqWKwgYCd.net
>>858
1ゲージで処理しましょうというお話
わざわざリスクとって火炎放射使う意味がない

863 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:33:03.33 ID:edVAKlUe0.net
>>859
それしたらサイキネ種爆以外は避けれるね
大文字でも吹雪ソラビ避けれるようになるし、相手の技1次第では竜波冷ビも避けれるけどね

864 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:33:24.76 ID:AQP9ck5C0.net
どくづきヘドロウェーブのニドキングの使い道を教えてください

865 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:34:10.84 ID:Blk44++20.net
>>864
火炎放射オススメ

866 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:34:15.55 ID:e1tXhpC/d.net
>>848
>>850


そっかw
サンキュー
飴にするわ

867 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:35:21.28 ID:cnnGDQ0Ca.net
トレーニングで火ポケ使う事ってほとんどなくね?

868 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:35:44.12 ID:jZvpjUJh0.net
トレーニングなの?攻めなの?相手は何を想定してるの?
みんなバラバラ過ぎて何が何やらなんだけどw

結局相手次第で最適技が変わるってだけじゃないの?

869 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:38:18.73 ID:KYt1qRt10.net
防衛カビゴンが下舐めだとこっちとゲージ貯まる速度がちがくて嫌だ
のしかかりだと更に避けづらくて困る

870 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:38:27.78 ID:lNyak9Jza.net
まさか2ゲージ技は相手の技2をかわした後(連発出来ない状況)か、技1と被せるっての知らない奴がこのスレにいるのか
偉そうに語ってる割に経験浅すぎだろ
技1避けてからゲージ技撃つ低脳が1ゲージ技推してたの?
ドラクロやのしかかりじゃあるまいしそんな使い方あるわけないだろアホ

871 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:39:41.64 ID:lNyak9Jza.net
>>863
お前は妄想で語らないで実際にやってから言え

872 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:40:58.45 ID:Blk44++20.net
まとめると火炎放射がベターだな

873 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:42:09.53 ID:W18X9Gsn0.net
>>863
その戦法が大文字でやりやすいと思うならやってみたら?
あ、トドメには使わないようにね余計なダメージ食らうから(笑)

874 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:42:34.18 ID:Jp9jCdy/0.net
ドラクロってスゴいよな
撃つタイミングあっ間違えたでも避けれるんだもん

875 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:46:40.25 ID:Dga7InXad.net
>>867
この長い長いバトルを見てて、ずっとそれ思ってたw

876 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:47:35.55 ID:WJijXn/N0.net
つばクローカイリューってどうなん?

877 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:48:46.03 ID:1OQvR2xW0.net
>>876
カイリューの中で6番目に強い

878 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:48:52.08 ID:Blk44++20.net
>>876
今は使いみちないな
ナッシーはウインディが狩ればいいから

879 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:49:46.50 ID:yYBofb0ga.net
カイリューの攻撃最強技組み合わせ教えてください

880 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:50:54.43 ID:Gd8ApZS50.net
誰も語らないかみなりvs10万ボルト
なんでや・・・

881 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:53:56.55 ID:ZysXJWW8a.net
炎以上に不遇なタイプの議論する意味ある?

882 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 22:55:30.34 ID:lNyak9Jza.net
大文字撃つタイミングって相手の技2避けた直後しかなくね?
しかも出し切った後
仮想敵のナッシーがサイキネタネ爆持ちだから大文字だと技1と被せても余裕で食らってしまう
あとソラビって硬直時間は長いけど集中線出るタイミングは早いから大文字だとソラビすら危ないんじゃないの?

883 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:00:40.28 ID:W18X9Gsn0.net
>>882
ソラビすら、と言うより余裕でソラビも被弾すると思う
ウインディの耐久でナッシーのソラビなんか食らったらほぼ死ぬ

884 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:06:25.64 ID:WJijXn/N0.net
>>883
余裕で生き残れるよ

885 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:10:41.66 ID:W18X9Gsn0.net
>>884
HP満タンならね
それ以前に敵の1ゲージ技なんか食らうのは論外だけど
4匹で9匹抜きとか無理になるし

886 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:13:43.29 ID:Dg15vuqi0.net
4匹で9匹抜きする意味ってあるの?

887 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:15:12.25 ID:W18X9Gsn0.net
>>886
普段からジム戦あまりしなくて常に薬が余ってる君にとっては意味ないだろうね

888 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:18:20.36 ID:Dg15vuqi0.net
毎日のようにジム戦してるけど薬は有り余ってる
大変だね田舎は

889 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:18:24.04 ID:F4ESdsAmd.net
>>879
鋼クロー

890 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:22:37.07 ID:lNyak9Jza.net
ジム勢は毎日戦争だからな
目をつけられたジムは相手も必死でタワー作るからいくら作られても自分1人で崩すくらいの気迫がないと相手の色から変わらないジムになってしまう地域もある
味方が使えるとは限らんし
最近は高層ジムを放置する奴が味方にも敵にも多いから自分がやるしかない
ガチ勢が1人いるかいないかでその近辺のジムの情勢は変わると言っても過言ではない

891 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:24:58.24 ID:yZGD5+zq0.net
>>885
君のウィンディ雑魚すぎね^ ^?笑

892 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:32:11.24 ID:lNyak9Jza.net
初期は1ゲージくそ弱かったから技ガチャ失敗民はむしろ大文字側だよね
威力変更とDPSではしゃいだのも束の間、ハイドロソーラーにはなれなかった現実から目を背けていつまでも化石のようにDPSだけを信仰
今でも大文字がハイドロソーラーと対をなす技だと信じているのが大文字キッズ

893 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:33:01.60 ID:ybhnk2a20.net
自分も大文字と火炎なら火炎の方が使いやすいと思ってる
硬直というより相手のHPがもう少しっていう時に技2が溜まってないケースが多いんだよなぁ

2ゲージ技の方が防衛にも有利だし使いやすさをとるか、単純なDPSをとるかでバランス保ってる気はする

894 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:37:15.33 ID:W18X9Gsn0.net
技ガチャスレでもアクアテールとはなふぶきはハズレ扱いだけど火炎放射は当たり扱いされてるよね
みんな経験からわかってるんだよ

895 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:37:47.20 ID:yZGD5+zq0.net
ウィンディはだいもんじ
リザードンはかえんほうしゃ

常識だぞ技ガチャ失敗民^ ^笑

896 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:38:29.62 ID:A9F7cMNS0.net
>>854
今って技1とか避け入力の時に先行入力効くんですけど。
事実として、だいもんじは相手の攻撃を絶対に避けられないが、
火炎放射は、対ナッシーの場合、相手の技2を避けてすぐに撃てば次の攻撃は避けられるんだよね。

この差はデカイ。

897 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:45:26.73 ID:WW0f2wwr0.net
ウィンディで火炎放射で削り落として避けながら戦う(主にナッシーだろうけど)くらいなら
考えるのやめて全てがサクサクの胃袋で全避け目指したほうが良さそう

898 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:48:56.17 ID:9tl4Fiqo0.net
>>897
TL低いんだよ察してやれよ

899 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:54:41.45 ID:Dga7InXad.net
>>896
持ってないから質問
相手が念力種爆として、種爆回避即火炎即回避で次の念力避けられる?

900 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:56:45.20 ID:qOdxN7K90.net
今日もこのスレ平常運転でワロタ

901 :ピカチュウ:2016/09/28(水) 23:57:10.14 ID:ybhnk2a20.net
>>897
技のスレで技の議論してるのにいきなりポケモン自体を変えろとか・・・
よく周りに空気読めない人って言われない?

902 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:00:23.15 ID:BLY82dYu0.net
>>901
いや胃袋も技だけどw

903 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:02:50.73 ID:Yje0stiFa.net
大文字キッズとふぶきガイジの理屈が「人気があるんだから強いに決まってる」だから察してやれ
そもそも人気とかどこでわかるんだ?w

904 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:08:27.61 ID:DGeOIOM40.net
>>895
炎の牙との組み合わせなら大文字一択だろうけどな

905 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:15:59.43 ID:dIH22GsXa.net
ジム15,000位まで削ってエラー連続するの
なんとかならんのかね
俺一人しか居ないのにふざけんにゃ
僻地のジム潰すの趣味なんです
お願いします

906 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:16:04.46 ID:5nXFE7FR0.net
どこの攻略サイト見ても火炎、冷ビが理想技と書かれてない時点で察しろよ^ ^笑
発動速度2.9威力55て^ ^笑

907 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:24:54.22 ID:nABriikga.net
>>906
そんな声高らかにエアプ宣言するとはたまげたなぁ・・・

908 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:26:33.79 ID:DGeOIOM40.net
攻略サイトって主にDPSしか見てないでしょ

909 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:28:19.67 ID:zmN2Lyu3a.net
ここにも化石住民いたのか

910 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:29:18.13 ID:RLzZYmmO0.net
つーかこのスレのテンプレもよくないわな
そらガイジ量産ですわ

911 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:31:26.48 ID:DGeOIOM40.net
攻略サイトで結論ついてるなら誰も議論しないと思うんだが
DPSだけでみんな納得してたのって最初の頃だけだよね
そもそも攻略サイトの管理人もここにいるお前らの1人に過ぎないんだけど

912 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:32:28.17 ID:nABriikga.net
でもさ、そんなガイジがいなくなったらお前らのアドバンテージが無くなる訳だから本来なら喜ぶべき現象なんだけど
必死にガイジ説得してる奴とか一回落ち着けよマジ

913 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:34:23.76 ID:zmN2Lyu3a.net
>>910
テンプレ変えたほういいよ
これもう古いから
攻略サイトの書き写してるだけだし

914 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:37:31.80 ID:RLzZYmmO0.net
>>912
ガイジ説得してる奴も例外なくガイジだろ
アドバンテージとかよりこのスレで玄人振る事に優越感を感じて猿みたいに煽り合ってるんだから

915 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:38:02.95 ID:DGeOIOM40.net
>>913
ナッシーって防衛で輝くのに防衛最弱の思念ソラビがベターな技一覧に入ってるのも意味わからない
攻めならともかく

916 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:41:05.55 ID:zmN2Lyu3a.net
トレーニングにカイリューラプラスウインディを入れてる時点でエアプだからな

917 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:41:42.39 ID:RLzZYmmO0.net
>>915
つーか残念ながら適当な野生タマタマを進化させてジムに置く以外使い道がないんだよな
砂がもっと気軽に手に入れば攻めでも使えるんだけどな

918 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:45:31.81 ID:5nXFE7FR0.net
引き弱な技ガチャ失敗民くそわろ^ ^笑

おまえの人生みたいだな^ ^笑

919 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:48:39.91 ID:nABriikga.net
^ ^笑<これつけるの自分で苦しくなってこないのかな

920 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:48:50.92 ID:REFmHboz0.net
>>839
ちなみにラプラス相棒にしてた?

921 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:53:09.02 ID:5nXFE7FR0.net
俺のラプちゃん^ ^
http://i.imgur.com/j3lkU8j.jpg
http://i.imgur.com/Ww8kzHy.jpg

100ラプもおるけど技がいぶき冷ビだからゴミだわ^ ^笑

922 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:58:27.09 ID:R98QrAfid.net
>>915
まぁ、ソラビは初心者殺しだからね
未だに技2も避けずに連打してる人の方が多いのも事実

923 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 00:59:17.44 ID:RLzZYmmO0.net
3000ぐらいのカイリュートレーニングするのにいいジュゴンが無い時は卵産未強化のラプラスが丁度いいんだよな
ぶっちゃけふぶきもビームも波動もそんな大差ねえわ
ふぶきが若干事故る確率高いぐらいで

>>921
すげえなーいいなそれ
つーな100ラプラスとか見た事ないから見てみたいわ

924 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:11:20.21 ID:NOjR2QV+a.net
いきなり前触れもなく画像上げ出すふぶきガイジ怒り狂っててワロタw
そこまで砂突っ込んでんのにふぶきより冷ビが上なんて事実がもしあったら自殺しちゃいそうで怖いわ
そしてなんでついでに100いぶき冷ビの画像も上げなんでしょうw

925 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:12:38.97 ID:DGeOIOM40.net
いぶき冷ビと礫ふぶきだったらいぶき冷ビのほう強くね?
礫はトロい上に避けやすい
思念と念力くらいなら念力のほう防衛は強いと言えるけど氷いぶきとつぶてなら氷いぶきは絶妙に避けにくいし氷いぶきに軍配上がらないか?

926 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:15:41.83 ID:sx5p3hFu0.net
という冷ビオタの願望

927 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:17:30.88 ID:LQvOTM0B0.net
このまま対人戦導入されて交換ゲーになるんだったら、
2ゲージ技のがいいだろうね

928 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:20:01.65 ID:gthIi4Ogp.net
つぶてふぶきmax育成ワロタ

929 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:21:17.43 ID:RLzZYmmO0.net
>>925
オレも思ったそれ
脳死連打だとどうなのか知らんけど避け前提だとカイリューの鋼とかカビゴンの頭突きとか使ってきたらラッキーぐらいに感じるわ
ちなみに防衛なら冷ビ>ふぶきに誰も異論は無いと思うぞ

930 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:23:03.35 ID:sx5p3hFu0.net
だとしたらカビゴンは舌舐めのしかかりが攻防ともに最強ということ?

931 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:25:04.66 ID:x8kzYeRza.net
お前らそんな毎回技1避けれるのかよ

932 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:25:45.94 ID:RLzZYmmO0.net
>>930
トレーニングで個体選択ミスるとその構成がタイムアップ一番良くある
ただ落とすだけならカイリューで舌舐め無視すれば楽かも知れないけど

933 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:28:53.05 ID:NOjR2QV+a.net
>>928
だってどの攻略サイト()にも防衛最強って書いてあるんだもんwww

934 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:33:17.03 ID:DGeOIOM40.net
まぁラプラスはロクに厳選なんて出来ないから波動以外の高個体なら育成してもいいだろ
飴があるならだけど
つかこいつなんでこんなラプラスの飴あるの?
5〜6匹くらい孵化してるのかhimemiyaかどっちだ

935 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:33:52.78 ID:RLzZYmmO0.net
>>931
むしろズラし撃ちの技1より技2の方が避けるの楽に感じるけど
避け有効時間とか恐らく技1と2で同じでしょ

936 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:35:02.13 ID:DGeOIOM40.net
個体値95でCP2500って低TLだな

937 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:42:00.19 ID:NOjR2QV+a.net
ふぶきガイジの100いぶき冷ビ画像希望なんだけど
嘘だなんて思ってないよ、そんなに沢山飴あるしうんw

938 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 01:53:36.28 ID:argtnGBO0.net
低TLっていくつまで?30未満?

939 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:00:03.21 ID:ksR8cs+7a.net
高個体値ふぶきを2体もmaxまで育てて飴を大量に余らせてる人への嫉妬がすごいな
これが雑魚冷ビ信者の正体
ふぶきへの嫉妬で延々と粘着してるだけ

940 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:00:52.57 ID:DGeOIOM40.net
>>938
ライトでも25くらいいってるから29以下
29と31の人との差は85万
ちなみにTL26の人より85万低いとなるとTL10

941 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:03:28.85 ID:ksR8cs+7a.net
この間、冷ビ信者がドヤ顔でふぶきラプラスをうぷしてたけど超低個体値で育成を放棄してたのはワロタ
結局、ふぶきを引けないか、個体値が低すぎて育てられなくて、ふぶきコンプレックスを発症して2chで毎日毎日うだうだ言ってるだけw

942 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:05:10.94 ID:yb8BRe1ba.net
TL格差もうちょいつけてくれ
経験値に莫大な差があるのに30前半で横並びにされちゃあ先行組のモチベが下がる
30と32にもかなりの差があるのにゲームプレイにおいてはCPにすら差が出ない

943 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:06:41.59 ID:hAm+nx+ea.net
息吹冷ビ持ちの俺が
人気のない?技のラプラスを愛でるぜ!
連れ歩いてるとかわいいぜ

944 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:10:58.52 ID:DGeOIOM40.net
いつまでも上限が40のままなわけがないしそのうち経験値テーブルは大幅に変更されそうな気がするがね
トレーナーLVに関してはソシャゲやMMOと同じくらいのバランスでもいいと思う
今ってまだβ版のテストプレイみたいなもんだろ
みんながみんな30前半で停滞するってのはゲームバランスとしておかしい

945 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:15:00.60 ID:yb8BRe1ba.net
TL29からTL31にする間にTL26の垢がもう一つ出来てしまうという現実

946 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:25:27.65 ID:yb8BRe1ba.net
最大TLを300くらいにする
ポケモンのLVUPによるCP上昇率を下げる
飴と砂を手に入れやすくする、もしくは消費量を減らす
TL30〜31になるのに必要な経験値を10〜15万くらい?のバランスにする
仕様変更後は現在の経験値に応じてTLを変更する
TL40→TL250くらいで

こうでもしないと寿命は伸びない

947 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 02:56:54.91 ID:rf20Ao010.net
>>757
これ実はめっちゃ大事だよな
主に1ゲージ技のことだけど、ダメージ反映後の硬直長い技ほどそれでトドメ刺すように意識してるわ

948 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 03:10:03.67 ID:1mHpdPjMp.net
>>923
卵産ラプラスなんて運良くないと手に入らんだろw
どこでも湧いて出るヤドンでレイビ持ちヤドラン作った方が早い
いくらでも入手出来るからCPの調整も楽だし

949 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 03:22:47.98 ID:hAm+nx+ea.net
ヤドランはハズレも少ないし
使いやすい!
ラプラス持ちならいらんって
人もいるかもしれんが有能な事には変わりない
即戦力にもなりやすい

950 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 03:24:36.79 ID:FspIg+DAa.net
ダグトリオって、ジム戦で使い物になります?

951 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 03:58:49.40 ID:/8rYIUSmd.net
技1も考慮すると、冷ビ2回より吹雪1回の方が数%多くダメージを与えられる。

吹雪2回目を有効に使う機会があまりなく、数%のダメージより少しの使いやすさを重視する場合のみ、冷ビが良いと思う。

952 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 04:23:36.47 ID:1u5v01xhr.net
田舎やから大事なのは個体値やわ、如何に上段に配置できるかやで
10体タワーにいれとるけど週に1体帰ってくるかなってペースやし技とかゝでもいいわ

953 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 04:28:49.42 ID:X+Iwd1qK0.net
CPやな

954 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 05:32:20.81 ID:judVHnh8a.net
礫吹雪98%を育ててるが満足よ

955 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 05:35:45.88 ID:tV8fh0vo0.net
自分が満足できる事やるのが一番だよね

956 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 06:54:55.87 ID:hbGpR1gNS.net
>>1の画像の日本語化はよ

957 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:01:51.15 ID:hbGpR1gNS.net
>>847
ナッシー絶対に殺すマン
ttp://i.imgur.com/zOAxaiv.png

958 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:02:06.47 ID:LoUb6AcYp.net
>>950
残念ながら全く使い物になりません
趣味で育成するポケモンだね

959 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:05:45.15 ID:5MpYDdNxa.net
>>939
>>941
自己紹介かな?

960 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:09:36.33 ID:xq0QqEDP0.net
どう考えても冷ビはいらんわ

961 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:25:51.12 ID:sOexl2Z9p.net
卵1000近く割ってポケゴ初日に出たつぶて波動71%の可哀想な人もいるんですよ!

962 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:28:54.48 ID:2qp/FONN0.net
カッペってどのスレでも声でかいよな
避けプレイでの違いなんてゲージ技使う時くらいなのに火力より薬取るとかクソ笑える

963 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:44:31.10 ID:GF7QRfR20.net
だんだんDPS厨がキチガイ過ぎるということが浸透しつつあるな
いつものキチガイって何してんだろ

ほとんどここにいるなよなw

964 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:48:21.73 ID:wLJjaCyXa.net
>>961
初日からやってるのにそんなゴミしか持ってないとか引き弱すぎw
現状ふぶき>>>>>>>>>>>>>>冷凍ビーム()=波動だからふぶき以外は即飴にしておkだよw
個体値も30ぐらい差があるとさすがに誤差ではなくなるw

965 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 07:55:49.24 ID:YGUEuUbHS.net
ぶっちゃけ最速で吹雪使えば相手のゲージ技が発動する前に撃ち終わるよね
大文字も同じ

ゲージ技は2回撃つ前に相手が倒れるから、ある程度削ってから撃っても良い
似たタイミングで相手も放ってくるが時既に遅し。死んでいるのだ

966 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:06:22.69 ID:5nXFE7FR0.net
あー100ふぶきラプラス欲しいわぁ^ ^
100なんていぶきカイリュー4匹、シャワーズ、ウィンディ、ナッシー、ギャラドス、カイリキー、リザードン、フシギバナとゴミラプラスしかいないから辛いわぁ^ ^
ゴミラプラス以外が理想技なのが唯一の救いだが^ ^笑

967 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:07:00.07 ID:GKCgP8lha.net
>>963
技とかそういう関連のスレだとここが一番レベル低いよね
しかもダントツで

968 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:12:39.25 ID:FTHVNmLX0.net
つぶて吹雪は使えますか?

969 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:17:40.88 ID:O1lcG6Ha0.net
で、息吹冷ビと息吹吹雪ならどっちがええんや?

970 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:18:48.48 ID:xq0QqEDP0.net
ふぶき

971 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:25:42.59 ID:O1lcG6Ha0.net
理由を三行で頼むわ

972 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:27:46.76 ID:5nXFE7FR0.net
冷ビ

ゴミすぎ^ ^笑

973 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:30:18.07 ID:O1lcG6Ha0.net
なるほどな、把握

974 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:31:25.10 ID:XrV4V8DNp.net
ふぶき持ってりゃ技1なんか誤差

975 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:37:34.96 ID:s5x7Gahop.net
誰も技1の話なんてしてないが大丈夫か?

976 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:43:14.81 ID:YfByPfgOd.net
はなふぶきは使える

977 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:47:24.40 ID:fNSnxMe10.net
データだけで語る奴はそれを実践出来てんのかなって思う

978 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 08:57:24.47 ID:AtarXqN/0.net
データ抜きに語る奴は
何を根拠に自分の技評価が正しいと思っているのかなって思う

979 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:05:07.03 ID:jRI5/sgud.net
大文字失望しました
かえんほうしゃ育てます

980 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:23:36.99 ID:2hw5slg90.net
今、野良でヤドランの水鉄砲冷凍ビーム拾ったんだけど
サイコキ冷凍ビームより強い?

981 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:39:53.91 ID:XrV4V8DNp.net
>>975
え?日本国の方?
ふぶきがあれば息吹も礫も誤差になる位強いよってニュアンスだけど…。
小学生ならわざわざレスしないでくれないか
君の知能が低過ぎて話にならないわ
大人と釣り合う訳が無いから…

982 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:48:31.12 ID:LDSaG3MXp.net
必死やん()

983 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:50:47.30 ID:1mHpdPjMp.net
>>962
薬のためなわけないだろw
避けプレイは出来るだけ低いCPで高いCPのポケモン倒すためだよ

984 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:51:42.97 ID:tV8fh0vo0.net
973の書き込みのどこが心の琴線に触れたんだろうな

985 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:52:47.62 ID:tV8fh0vo0.net
>>983
ジムやらない人には説明しても伝わらないよ

986 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:55:43.98 ID:1mHpdPjMp.net
避けプレイバカにしてるやつは対人戦来たら連戦連敗で発狂すると思う

987 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:57:05.38 ID:nQRrLpbX.net
キバ放射ウインディがつぶて冷ビのラプラスに強かった
いーい感じにギリギリで回避が間に合う

988 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:57:37.16 ID:iUXSrYmSa.net
礫と息吹、噛み付くと牙、使ったら本当誤差だから、技2が当たりなら使えばええ

989 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:57:43.35 ID:S/s/wNPZa.net
>>987
対ナッシーで使ってるわ
ストライク共々

990 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 09:58:22.81 ID:22/7ikUYd.net
>>987
それな 3枚抜き余裕すぎて
大文字兄貴は冷ビ食らって南無w

991 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:00:47.15 ID:uSzbjKc30.net
牙火炎って火炎撃つ意味あるの?ww

992 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:01:03.11 ID:nQRrLpbX.net
ただすんげーギリギリなので一歩間違えるとリズム崩れてgdgd全被弾
あると思います

993 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:03:23.43 ID:HaicoZ5ed.net
牙火炎雑魚だったわ

994 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:03:38.20 ID:EutkYdaG0.net
勝手に課金してこの言い草
http://imgur.com/a/HdGaC

995 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:14:59.94 ID:9Wc72uDWp.net
>>991
牙 威力13 硬直0.84 秒
火炎 威力69 硬直3.9秒
牙 5発で威力65 硬直4.2秒

被弾してまで火炎撃つ意味…
趣味ですかね?

996 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:21:11.11 ID:NKzQFz9RD.net
次スレ立ちました >>996-999

【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475111884/

997 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 10:58:00.37 ID:BYR40+iKd.net
>>995
40レベルラプラスウインディで実ダメ計算したら
牙8
火炎放射42
ゲージ入力時間加味したら火炎を打つメリットは少ないな

998 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 11:00:57.37 ID:J9IoQNZN0.net
>>980
自分で使うなら良いよ
今一つの水鉄砲でもDPSは等倍念力とトントンでEPSと回避性能は遥かに上
氷モンスターをCP毎に揃えてるなら不要になるけど

999 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 11:01:24.39 ID:pYi62WxE0.net
2ゲージ技で同属性1ゲージ技との使い分けできるのなんてのしかかりくらいだろ

1000 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 11:07:17.16 ID:qYxqtJ0np.net
牙火炎育てた奴ww

お疲れ様でした、次は大文字引けると良いね

1001 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 11:15:25.97 ID:KlDV7Tw/0.net
しゃちゅもんいいでしか?

1002 :ピカチュウ:2016/09/29(木) 11:21:31.77 ID:BLY82dYu0.net
討伐速度外視でとにかく強くありたいならずっと噛んで避けてりゃいいよ
まあ〆に大文字打てる分差が出ちゃうけどねw

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