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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.5
- 1 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 19:58:16.62 ID:lc9XXkE/D.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
【トレーニング向け技】避け最重視なのでわざ1、2共に動きの軽さを最重視。MAX CPは低くても相性重視のポケモンを選ぼう
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.4©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474460767/
- 2 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:00:43.67 ID:lc9XXkE/D.net
- ●攻撃最適ポケモン
・カイリュー
・ラプラス
・シャワーズ
・ウインディ
・ナッシー
●防衛最適ポケモン
・カビゴン
・ラプラス
・ナッシー
・ヤドラン
●ベターな技
攻撃(ジム落とし時。最短時間優先)
・カイリュー: りゅうのいぶき/はかいこうせん、りゅうのいぶき/ドラゴンクロー、りゅうのいぶき/りゅうのはどう
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: ほのおのキバ/だいもんじ、かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム
攻撃(トレーニング時。避け優先)
・カイリュー: りゅうのいぶき/ドラゴンクロー
・ラプラス: こおりのいぶき/ふぶき
・ウインディ: かみつく/だいもんじ
・シャワーズ: みずでっぽう/ハイドロポンプ
・ナッシー: しねんのずつき/ソーラービーム
防衛
・カビゴン: しねんのずつき/のしかかり、しねんのずつき/はかいこうせん、しねんのずつき/じしん
・ラプラス: こおりのつぶて/ふぶき、こおりのつぶて/れいとうビーム
・ナッシー: ねんりき/サイコキネシス、ねんりき/タネばくだん
・ヤドラン: ねんりき/れいとうビーム、ねんりき/サイコキネシス
- 3 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:02:13.12 ID:HFlxlk5id.net
- おつ
- 4 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:03:58.79 ID:lc9XXkE/D.net
- >>1に追加
強いポケモンランキング
https://gamy.jp/pokemongo/pokemongo-total-perf-ranking
- 5 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:14:46.83 ID:panoK8Fdd.net
- ほしゅ
- 6 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:16:50.09 ID:FwWiwBRy0.net
- しゅほ
- 7 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:18:00.50 ID:FwWiwBRy0.net
- ゅしほ
- 8 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:34:20.34 ID:3Uynzqtp0.net
- ジムバトルできねぇ〜勘弁してよ
- 9 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:35:10.55 ID:B5VpRYm+d.net
- 勘弁ならん
- 10 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:35:33.48 ID:LAUvPf0z0.net
- かみ火炎とキバ火炎ウインディ試し撃ちしてきた
かみつくが速すぎるだけに、牙がすごいもっさり感じる
回避しようと敵の様子見ながらやると、かみ火炎の場合『こんだけしか削れてねぇの!?』ってなった
結果、どちらを使えばいいかますます分からなくなった
- 11 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 20:38:01.17 ID:B5VpRYm+d.net
- >>10
どっちでもいいって事やね
- 12 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 21:17:16.42 ID:3Uynzqtp0.net
- 牙の方がダメージ大きいし、慣れれば避けながら放てる
そしてだいもんじへ
- 13 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:01:52.02 ID:pTsHA//x0.net
- 防衛用カビゴン
CP1912 思念のしかかり 15/12/5
CP1371 思念のしかかり 14/3/15
CP231 思念はかい 15/14/14
1匹MAX強化しようと思うんだがお前らだったらどれ選ぶ?
15/14/14がのしかかりだったが迷わないんだが
- 14 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:02:43.93 ID:wSI2UyJqd.net
- 大文字は本当に出が遅いな
技不発かと一瞬焦って画面眺めてると、しばらくして大文字エフェクトが出て敵が消えていく
- 15 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:02:44.48 ID:pTsHA//x0.net
- ×のしかかりだったが ○のりかかりだったら
- 16 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:03:30.31 ID:pTsHA//x0.net
- のりかかりじゃねーのしかかりだ、すまん
- 17 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:17:20.73 ID:u83h6v2K0.net
- >>14
遅いよな〜
俺はそれが嫌で火炎放射使ってる
- 18 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:19:39.03 ID:J9JL7piH0.net
- >>13
防衛用なら一番↑で良いんじゃないの?
攻防兼用にするなら手間暇掛けて一番下でも良いかも分からんけど。
この運営は変な仕様変更ばっかしてるから回避ダメが2分の1にとか全然やりそうだし
破壊光線喰らうプレイヤーだってそこら中にいっぱいいるだろうしな
1日2体くらい捕まえるつもりで気長にやっていくのも面白いかもね
- 19 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:30:48.99 ID:lmJg8yer0.net
- >>1
乙
- 20 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 22:37:35.28 ID:Cs92ukQlp.net
- ヤドランのCPじゃ上位キープ難しいなあ
- 21 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:15:00.22 ID:MiNxSqyjd.net
- 前スレ最後荒れてたな
叩くに突っ込んでる低脳がいっぱいいて苦笑いした
- 22 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:46:08.00 ID:LAUvPf0z0.net
- 毒特化ウツボットってあり?なし?
まぁ劣化ベトベトンなんだけど
- 23 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:47:13.48 ID:/7S3zft10.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 24 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 23:50:40.41 ID:2rz8/R8s0.net
- 前スレ>>984だけど、舌舐めカビゴンはラプラス倒してそのまま次の奴を相手にする事もよくある
ナッシーとか鋼カイリューあたりなら避けゲーになるけど、シャワーズギャラドスかみつくウインディみたいな低火力技の防衛が相手だと脳死連打に切り替わるから、そうなると破壊が断然強い
舌舐めのしかかりと舌舐め破壊光線両方持ってるけど、本当に長所短所あるので好みの問題
- 25 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:07:23.63 ID:38qAZLUH0.net
- ってか、よくカビゴンの技なんかで盛り上がれるなと思う
しかも攻めとか
カビゴンなんてトレーニングでしか使わないんだからとにかく野生を沢山捕まえて適正CPの個体を使えば技がなんだろうが大差ないよ
のしかかりでも破壊光線でも、それこそ地震でも
むしろ思念でも問題なし
- 26 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:08:18.77 ID:biPpww6Rd.net
- >>25
ならこのスレに来るな
- 27 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:12:31.55 ID:xgYoi/jhd.net
- >>25
普通にタイマン性能だけ見たらカビゴンラプラスの二強だし
高個体と飴が十分にあれば育てといて損はない
俺はウインディが作れないから重宝してる
てか時間効率無視したらウインディより全然強いから、今更犬作る気にはならない
- 28 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:21:22.64 ID:Wjv8PhRp0.net
- >>18
サンクス、設置専だから一番上にする
たしかに仕様変更とかコロコロ平気でしそうだな
余裕あったら一番下も育ててみる
- 29 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:27:55.90 ID:rF/OnjIm0.net
- タイマン性能だけみたらカイリュー、カビゴンの2強だと思うが。
次にラプラスでその次がシャワーズで>>4のサイト通り
- 30 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:34:38.16 ID:HGT5qoEC0.net
- 自分が興味無いポケモンの話に上から目線で横槍入れて来る
このスレ>>25みたいなヤツ多すぎ
強いポケモンの話してるうちに自分まで強くなった気でいるのか
- 31 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:42:40.59 ID:38qAZLUH0.net
- カビゴンの利点ってその強さに対してCPを抑えられてる=HPが高いってだけでしょ
そりゃもうカイリューでは絶対真似できない利点だとは思うよ
でもトレーニング以外なら心置きなくカイリュー使えばいいんだから育ててCP上げるとか逆にもったいないと思うけど
防衛用ならともかく
- 32 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:51:27.57 ID:3okxd9wSd.net
- 基本的なことであれなんだけど、防衛ポケモンの技1間隔って、技発動時間+1.5秒でいいの?
- 33 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:52:00.86 ID:9Tkh5/qa0.net
- 誰でも常にLVMAX状態で所持できる高CP、HPのシャワーズは便利すぎる
カビゴンもLV高くないと意味ないしなー
まあ最近湧きまくってるけど
- 34 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 00:57:57.31 ID:yEdbDs3U0.net
- 遂に、鋼クロー引きました。これで100プクリン育てる気になったわ
- 35 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 03:09:07.03 ID:Wjv8PhRp0.net
- >>31
ラプラスとかカイリューが苦手な相手にカビゴンぶつけるのはアリかと
炎の強ポケは基本的に入手しづらいし技ガチャもきつい
キュウコンとプクリンを強化してなかったら俺もカビゴン攻撃で使ってたと思う
- 36 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 05:03:50.93 ID:1YlxUFV+0.net
- やっとカビCP2700越えたわ
自分は破壊派
- 37 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 05:19:13.77 ID:2z0fo4Zm0.net
- 自分で試せばわかるだろ
- 38 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 06:27:53.77 ID:Zz5XzyRup.net
- 破壊は硬直で相手技喰らってしまうからな
俺は舌、のしかかり、カイリューはやはり胃袋だな
ラプラスは礫、冷凍ビームしか持ってないからいぶきの良さがわからないけど
モーションが小さいに越したことはねーわ
- 39 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 06:52:14.06 ID:ihcjNX+Fp.net
- 先行入力可能になったけど感覚狂うなこれ
受付時間長すぎて回避しようとしても技発動しちまう
- 40 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:09:19.44 ID:xgYoi/jhd.net
- >>29
計算すればわかるけど、タイマン最強はラプラス
時点でカビゴンだよ
カイリューはその下
種族値だけ見たらカビゴンがぶっちぎりだが、タイプ不一致の技1のせいでダメージレースでラプラスに負ける
- 41 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:17:34.85 ID:Eb42bJBP0.net
- >>40
計算式教えてよ
- 42 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:32:48.81 ID:xgYoi/jhd.net
- >>41
ダメージ計算してみ
カビゴンVSラプラス
舌舐め3ダメ0.5秒
のしかかり25ダメ1.56秒
破壊72ダメ5秒
ラプラスの息吹7ダメ0.81秒
吹雪66ダメ3.9秒
冷ビ43ダメ3.65秒
息吹三発撃たれたら舌舐め七発打たなきゃ追いつけない
破壊使えば良い勝負になるけど、のしかかりだと火力が足りず負ける
対人で舌舐めのしかかり使うと、ラプラスの技2避けてやっと勝てるレベル
>>4のサイトは技威力とDPSと耐久力しか考慮しておらず、参考程度にしかならない
実際のダメージ計算に当てはめると変わってくる
- 43 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 07:44:51.79 ID:rEMuIlXD0.net
- リザードンのドラクロってどうなの?鋼ドラクロカイリューみたいな感じ?
- 44 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:04:53.39 ID:9Tkh5/qa0.net
- ドラクロは高いCPのポケモンがタイプ一致で撃たないと弱い
- 45 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:21:39.99 ID:duNnf0Zsd.net
- >>44
逆だろ。一撃の攻撃力が高いほどタイプ一致の恩恵受けるんだからリザードンのドラクロはタイプ一致を気にする必要ない。
- 46 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:26:17.33 ID:T4+JIUXkd.net
- 前スレでリザードンの技はタイプ一致なしだから趣味枠と言う話題があったよ。
- 47 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:29:07.36 ID:IikD8qgXd.net
- >>43
この話題って何でループするの?
良い加減教えて質問が多すぎて質問スレ行けよと思うわ
- 48 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:31:05.54 ID:EnA2zaPQ0.net
- リザードンは翼大文字でやっとなんとか使えるレベル
それ以外は地ならしウィンディと同レベル
- 49 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:31:12.23 ID:IikD8qgXd.net
- >>45
タイプ一致の恩恵は高威力だろうが低威力だろうが変わらないんだけど
ドラクロリザードンは対鋼カイリューピンポイント
- 50 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:35:31.19 ID:WIUFr3iAM.net
- ドラクロ持ったところでカイリューに挑むのか?勝てるわけ無いじゃん
リザードンは炎技で雑魚草でも焼いてろよ
- 51 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:38:30.22 ID:IikD8qgXd.net
- >>50
ジム戦なら余裕で勝てますし
でもリザードン使ってカイリューに挑むぐらいなら、他の強ポケ使った方が良いってなるから結局趣味枠って結論に至るんだよ
- 52 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:45:07.27 ID:EnA2zaPQ0.net
- わかってんならこんな大嘘つくなよ
>ドラクロリザードンは対鋼カイリューピンポイント
- 53 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:50:47.92 ID:IikD8qgXd.net
- >>52
何処が大嘘なんだよ
翼ドラクロはカイリューにしか役割持てないんだからピンポイントだろ
育てる価値ないって事だよ
そもそもリザードンが(ry
- 54 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 08:59:59.08 ID:D2o+8U/E0.net
- >>42
「破壊使えば良い勝負になるけど、」
良い勝負でカビゴンの勝ちじゃん
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