■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.5
- 1 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 19:58:16.62 ID:lc9XXkE/D.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
【トレーニング向け技】避け最重視なのでわざ1、2共に動きの軽さを最重視。MAX CPは低くても相性重視のポケモンを選ぼう
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.4©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474460767/
- 152 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:28:33.13 ID:rFOp/NkWd.net
- 今日の帰りにジム行ったんだけどさ
今回のアップデートでほのおのきば出が速くなってない?
今までの感覚で連打してたら逆に相手の攻撃避けられないことが数回あった
- 153 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:31:25.97 ID:sMtEHtywa.net
- >>151
息吹冷ビは今育ててるけど
充分強いよ
格上カイリュー2体はいけると思う
息吹が速いからね
- 154 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:31:34.28 ID:rFOp/NkWd.net
- >>139
俺は卵産の100個体が水鉄砲冷びになって少し嬉しかった
確かにドロポンだとシャワーズの方が良いし
まあ冷ビならラプラスの方が良いんだけどね
- 155 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:34:16.61 ID:9Tkh5/qa0.net
- >>154
水ポケレイビの良いところは調子こいて挑んできた草ポケに一泡吹かせられるところ
やられたナッシー
- 156 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:35:46.56 ID:7lTbp4pn0.net
- >>152
先行入力ができるようになった(?)感じだな
これまでと同じように技1連打したら相手の技避けるのミスってしまう
>>151
俺も技構成が同じラプラス二体手に入れたけど両方使って見て息吹冷凍ビームが使いやすかったらかそっちを育てた
両方ジムで使って試してみた?
- 157 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:42:39.88 ID:3okxd9wSd.net
- >>151
礫吹雪97%を育ててジムに置いて自慢する方が満足度高いと思う。
今の強化限界までの飴が無いなら、まだ育てない方が良いと思う。
- 158 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:42:43.48 ID:lOL/L1d10.net
- 冷凍ビームが見直されてきたな
- 159 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:43:23.30 ID:2pMC3qFb0.net
- 人対人が実装されたら1ゲージ技は全部避けられて役に立たんだろ
破壊光線とかソーラービームとかふぶきは発動時にフルボッコにされるだけ
- 160 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:44:06.14 ID:rFOp/NkWd.net
- >>156
そうそう!まさに先行入力って感じだったわ!
今日はウインディしか使わなかったけど他の技もそーなんかね
言われてたラグなんとかしたのかな?
- 161 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:46:23.92 ID:wWo/hb6Ka.net
- 俺は今回のアプデでジムタッチすると結構な確率で落ちるようになった
タッチした時の挙動もカクつくしバトルにいく以前の問題
- 162 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:47:20.98 ID:sMtEHtywa.net
- >>160
今回のアップデートで
ウインディはかみつくの方が速くなったらしい
- 163 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:48:22.73 ID:22815IFy0.net
- >>153
>>156
御二方とも息吹冷び推しですな。アプデ前は礫吹雪が強い気がしたが、確かに昨日あたりから息吹冷ビの方が使い易い気がした。ありがとう。
>>157
こんな考え方もあるのか。飴は充分あるけど砂不足…。ますます悩ましくなった笑 2体共育てるありがとう。
- 164 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:52:40.80 ID:rFOp/NkWd.net
- もともと出はかみつくの方が速くなかった?
もっと速くなったってこと?
- 165 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:53:23.64 ID:jEb9n21ua.net
- 先行入力遅延攻撃ってところか
攻撃に入るのが遅いから入力が溜まって回避受け付けない感じ
- 166 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:53:23.73 ID:TbinB4i30.net
- そゆことー
- 167 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:54:11.63 ID:TbinB4i30.net
- >>165
そこはリズムゲーもしくはモンハンの要領で回避余裕ぞ
- 168 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:54:35.54 ID:7lTbp4pn0.net
- >>163
正直ラプラスは現状りゅうのはどう以外ならどの組み合わせでもいいと思うわ
ただ>>159がいうように対人戦の仕様次第では吹雪含む1ゲージ技が軒並み死亡するかもしれないから今でも対人戦でも使える(と予想する)冷凍ビームの方を選んだわ
あとその二体が卵産なら強化しなくてもCP2000後半〜3000のカイリュー2体くらい倒せるくらい強いからどっち育ててもあんまり後悔はしないんじゃないかな
- 169 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:55:31.79 ID:7lTbp4pn0.net
- >>167
せやな
連打ゲー→リズムゲーに変更されたって感じだわ
- 170 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:56:20.99 ID:rFOp/NkWd.net
- なるほど
じゃあ使いやすさはかみつくが上になったのかな
ほのおのきば育てちゃったからタイミング修正しないとだな
- 171 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 20:56:50.81 ID:TbinB4i30.net
- 結局バッファにたまるのは一回分だから回避できん言うてるやつは連打やめるタイミング間違ってるだけ
みんな安心して回避していいぞ
- 172 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:02:48.49 ID:ugUb+bztd.net
- >>168
冷ビも発動遅いから避けられるよ
ダメージ効率見たら吹雪だけど、ゲージ調節できる冷ビの方がいいかもね
普通に羨ましいわ
- 173 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:04:55.18 ID:jEb9n21ua.net
- >>167
え?間違えて余分にタップしたら回避できないでしょ?
- 174 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:06:19.41 ID:TbinB4i30.net
- >>173
間違いなら次からは大丈夫やろ
間違いを直せない低スペック人間じゃないだろ?
- 175 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:08:26.04 ID:ugUb+bztd.net
- 今まで回避直前まで連打してたから勢いあまって避けきれんわ
スワイプは操作ミス起こしやすいから回避ボタンを画面に置いてほしい
- 176 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:10:13.21 ID:3okxd9wSd.net
- 防衛ポケモンが仮に発動時間3.0秒の技を放ったとして、技をくらうタイミングは、発動(初動)から3.0秒後とは限らないという認識は正しい?
- 177 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:12:29.51 ID:icIquSOGr.net
- 対人がどうとか言う人おるけど対人戦を作る予定とかあんの?
技マシンとかと同じで来ないアップデートを語ってるだけ?
- 178 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:18:42.72 ID:7lTbp4pn0.net
- >>177
対人、ライブイベント、トレードは実装予定と言ってるな
技マシンは知らんが
http://venturebeat.com/2016/09/15/pokemon-go-chief-promises-player-battles-live-events-more-creatures-and-stable-servers/
- 179 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:20:39.08 ID:jEb9n21ua.net
- >>174
慣れたからもう大丈夫だけどね
- 180 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:23:16.33 ID:rF/OnjIm0.net
- ふとおもったんだが技2って必殺技な訳だしポケモンgoは格闘ゲームではないので普通の感覚でいうとタイプ一致の1ゲージ技が最強になるように開発者からしたら作るはずだよね?!
今までの調整を振り返ってみるとそうなるような調整多くなかったっけ?!
胃袋カイリューが最適となってる今の状況はそのうち変わる可能性は充分あるのかなと。
- 181 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:23:41.16 ID:AiBRYBUy0.net
- このシステムのまま対人なんか実装したらマブカプとかスマブラ以下の糞ゲー確定
- 182 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:27:53.46 ID:2yBqkonkr.net
- >>178
実装予定にあるのか知らなかったすまない
- 183 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:31:35.01 ID:b++qEjwO0.net
- リザードンの火炎放射って、やはり大文字より弱い?
- 184 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:44:20.79 ID:N9khk0ibd.net
- 対人とか面と向かってジム戦かね?
うーん、無理w
- 185 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:44:37.76 ID:LYmc+COU0.net
- >>151
両方持ってるけどツブテ・ダメ・ゼッタイ
- 186 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:52:48.49 ID:ipEbxyee0.net
- http://i.imgur.com/tTFtCWN.jpg
一体目地ならしでガッカリからのニ体目
微妙?
- 187 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:53:35.47 ID:TbinB4i30.net
- 回避厨仕様でございます
- 188 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:59:16.04 ID:sMtEHtywa.net
- >>186
今はかみつくが大当たりになったらしい
おめでとう
- 189 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 21:59:53.23 ID:e9fB/I4O0.net
- >>187
回避厨は大文字じゃないん?
- 190 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:04:52.62 ID:TbinB4i30.net
- 拘束は火炎の方が短いよ
だからといって現場にマッチングするかは相手と状況次第だけどね
ほんとの回避厨仕様は地ならしかもな
使わんけど
- 191 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:09:17.82 ID:9mf1zWghD.net
- >>177
>>178
対人オートかもしれないから分からないだろ
- 192 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:10:32.35 ID:LYmc+COU0.net
- >>191
まともな対人は同期とれなくて実装できると思えない
- 193 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:13:36.41 ID:bfPugUtn0.net
- かみつくゲージ貯まるの早すぎて相手の技2待ってるとゲージ満タンのままになっちゃう
おれが下手なだけか
- 194 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:15:43.61 ID:ugUb+bztd.net
- >>190
単発での拘束が短くても、大文字一発にたいして放射は二発撃たないといけないので結局1.5倍近い拘束時間があるから
ちなみに地ならしは単発で放射より拘束長いから使い物にならない
- 195 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:17:36.93 ID:9Bw0v4J70.net
- ウインディかみつくだいもんじになったの?
牙だいもんじをCP2500まで育てちゃった
- 196 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:19:46.78 ID:egUyWL3/0.net
- >>194
それなんだよな
二回打たないといけないから結局たくさんタイミング図らないとダメ
- 197 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:12.25 ID:LYmc+COU0.net
- >>195
牙大文字だよ
噛み付くは牙が出ない人が書いてるだけだから
- 198 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:20.19 ID:sMtEHtywa.net
- >>195
そうみたいだよ
- 199 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:20:52.69 ID:sMtEHtywa.net
- >>197
いや、計算して書いてる人がいた
上方修正されたって
前スレだったかな
- 200 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:23:11.96 ID:fgKDmLsR0.net
- 初ラプラスがりゅうのはどうだったけどゴミか...
- 201 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:25:01.43 ID:egUyWL3/0.net
- >>200
一般的にはどうラプラスはラプラスとは呼ばない
- 202 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:27:18.83 ID:ugUb+bztd.net
- ダメージ効率見たら牙大文字が圧倒的に上
ゲージ技は好みで決めて良いレベルの差
- 203 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:28:01.11 ID:LYmc+COU0.net
- >>199
頑張って探してきてね
- 204 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:30:17.87 ID:j2qPq6Ela.net
- >>198
>>199
ああ、やっぱバカのミスリードに騙される奴出ちゃうんだな
- 205 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:31:14.87 ID:sMtEHtywa.net
- 信じないんだな…ほれ
http://i.imgur.com/iBXLlqH.png
http://i.imgur.com/0BFwfl5.png
- 206 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:31:40.58 ID:AAKjn1cFa.net
- アンチ1ゲージが今度はふぶきラプラスより冷凍ビームのが上とかいう工作してたのかw
- 207 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:32:34.66 ID:LYmc+COU0.net
- >>206
ふぶき持ってない人は冷ビというでしょう
- 208 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:34:20.32 ID:sMtEHtywa.net
- 修正されてジムバトルも操作変わったのに
どっちが馬鹿なんだか…
- 209 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:39:29.37 ID:J3B0ZZzE0.net
- ニドキングのれんぞくぎり・じしんって弱いですか?
強いって出るサイトとれんぞくぎりは弱いって書いてるサイトと両方あったんだけど
- 210 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:44:11.70 ID:9Tkh5/qa0.net
- ゲージ溜まる速度がNO1
- 211 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:44:42.31 ID:3okxd9wSd.net
- >>205
そのデータは炎牙の方がDPS高いのに、なぜかみつくの方が最適技になってるのだろう。
- 212 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:47:58.60 ID:sMtEHtywa.net
- >>211
確かにDPSは牙だけど
EPSが結構な差があるね
- 213 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:51:38.10 ID:Zz5XzyRup.net
- また冷凍ビームさいきょー工作してんのかw
攻撃いぶきふぶき
防衛つぶて、冷凍ビームな
何度も言わせるなクソ共
- 214 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:52:44.75 ID:I8UFuVfl0.net
- つかさらにシャワーズが強くなっちまったんじゃね?
あとヤドラン、カメックスの鉄砲冷ビとか
- 215 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:26.30 ID:bfPugUtn0.net
- かみつくの高EPSを活かすにはゲージ溜まり次第即撃ち
- 216 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:48.52 ID:sMtEHtywa.net
- 体感でわかる位
速くなった技とかあるね
びっくりした
- 217 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:31.71 ID:1rq/y3X/a.net
- 対人戦がくれば、ラプラスは、吹雪より冷凍ビームがいいという恐ろしい状況になってしまう罠
- 218 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:33.10 ID:LYmc+COU0.net
- >>211
ウインディをぶつけるポケモンを考慮してないから
かみつくがいいのはナッシーくらい
- 219 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:40.41 ID:Uk1V3XBHd.net
- お前らって、何で自分で計算せずに体感と拾ってきたデータだけでごちゃごちゃ言ってんの?
計算したけど、かみつく大文字と牙大文字だと牙の方が一割弱上
もちろんDPSもEPSも考慮した
せっかくラグ無くなって計算しやすくなったんだからちょっとは頭使え
- 220 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:56:28.38 ID:38qAZLUH0.net
- 牙火炎使ってるけどDPSとかだと弱いもんなんだなー
中々使いやすくて気に入ってるが
- 221 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:59:08.60 ID:egUyWL3/0.net
- >>207
最近多いよな
dps10違うって、もはや別の技だぞ
- 222 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:00:03.86 ID:vebjIgoWd.net
- >>178
友人との対戦は考えてるって書いてるから、ぼっちには関係ない可能性はあるな
- 223 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:12:40.08 ID:DKXuAWVt0.net
- ラフレシアの溶解液+華吹雪ってやっぱり飴ですか?
- 224 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:14:47.03 ID:LYmc+COU0.net
- >>222
対人バトルはラグでダメーシが反映されない関係で低スペックと低速回線が有利だから仲間内にとどめそうな気はするよね
- 225 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:16:02.31 ID:sMtEHtywa.net
- >>223
ようかいえき、ソラビなら使ってるけど
ジムで使ってみたら?
- 226 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:20:41.97 ID:Uk1V3XBHd.net
- ウィンディは
牙大文字>牙放射>かみつく大文字>かみつく放射
牙大文字とかみつく放射では二割近く差がある
牙大文字と牙放射は6%程度の差が生まれるけど、ゲージの調整のし易さ等を考えた場合放射を選択肢に入れても良いが、事故の少なさは総硬直時間の短い大文字になる
とりあえず牙が当たり
- 227 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:26:57.41 ID:3XNd/WR80.net
- ウインディ出すのはラプラスかナッシーだろ?ラプラスには牙でナッシーには噛み付くで良いじゃん
- 228 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:03.48 ID:sMtEHtywa.net
- まぁ理論値だからな
信じないなら信じないでいいが
どちらにせよ
カイリューの息吹三種みたいな誤差だろ
- 229 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:07.58 ID:AAKjn1cFa.net
- ふぶきより冷ビ派、大文字より火炎派って単にふぶき、大文字を持ってないから例ビ、火炎を推してるだけだろw
- 230 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:24.54 ID:sMtEHtywa.net
- 使い方と好みだからなぁ
大ハズレ引かなきゃとりあえず良いと思うが
- 231 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.56 ID:bfPugUtn0.net
- 高度な
情報戦
- 232 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.63 ID:cDBucFUl0.net
- >>227
ナッシー
かみつく 抜群
牙 抜群 タイプ一致
ラプラス
かみつく 等倍
牙 等倍 タイプ一致
タイプ相性も知らないのか
- 233 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:30:59.86 ID:wWo/hb6Ka.net
- ラプラスにもかみつくでもいいじゃん
ラプラスに炎牙ならナッシーにも炎牙だろ
- 234 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:31:30.34 ID:bfPugUtn0.net
- ラプラスには牙、ナッシーにはかみつくって書き込みたまに見るけど
ラプラスが水/氷じゃなくて氷だけと思ってるのかな?
どういう意図で書いてるんだろう
- 235 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:32:21.92 ID:wWo/hb6Ka.net
- 結局かみつくにタイプ一致を覆す優位性があるかどうか
- 236 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:34:07.27 ID:Uk1V3XBHd.net
- >>228
一割二割の差を誤差というのか
てかカイリューの息吹三種も誤差レベルじゃないし
特に破壊のゴミっぷりがヤバい
- 237 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:35:36.94 ID:1rq/y3X/a.net
- 破壊は、避けられて防衛に向かないからな
今のまま対人システム導入されれば産廃確定
- 238 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:13.87 ID:sMtEHtywa.net
- >>236
胃袋は長期戦高層タワー向けだろ
普通に戦うなら明らかに誤差だぞ?
なんでそこまで差を付けたがるんだか
わからん
三種持ちも大抵誤差と使い方って言ってるぞ
- 239 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:44.93 ID:I8UFuVfl0.net
- 対人なったらみんな技1しか出さなかったりして
- 240 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:39:15.12 ID:38qAZLUH0.net
- >>239
技1に被せるかたちで技2を出せば強い
発生の早いドラクロ、サイキネ、ドロポン、のしかかりあたりはいける
- 241 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:40:34.25 ID:AAKjn1cFa.net
- 戦い方が全く異なるものを並べて誤差っていうのは違うだろ
カイリュー3種が誤差っていうのはあくまでも脳死連打した場合の話だから
- 242 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:06.13 ID:1rq/y3X/a.net
- 今の防衛理論って、避けるというのは完全に無視したデータだからな
基本的に、今から大技だしますよがバレバレモーションな技は中級者以上となると高確率で避ける
実戦とデータのみの理論は違うよw
- 243 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:40.82 ID:96MM2qGjd.net
- はがねのつばさ、ドラゴンクローとりゅうのいぶき、はかいこうせんのカイリューではどちらが強いですか?
個体値は同じくらいです。
- 244 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:02.57 ID:sMtEHtywa.net
- だから普通に戦ったら誤差だろって言ってる
高層タワーと長期戦なら胃袋が有利と書いてるだろ
- 245 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:48.11 ID:I8UFuVfl0.net
- >>240
よし舐めのし育成しようかな
- 246 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:43:02.75 ID:PLhnURjg0.net
- >>243
はがね
- 247 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:44:31.36 ID:AiBRYBUy0.net
- 防衛なんて都内は何置いても無理だから防衛用の技は全部ごみ
- 248 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:45:33.41 ID:JHryF2N/a.net
- 昨日から書き込み数ヤバイ君マジやべーわ
自信たっぷりに糞サイトのゴミデータ出してきて間違いを指摘されると逆ギレ
あぶねーわこいつ
- 249 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:46:57.44 ID:bfPugUtn0.net
- NGしてるから問題なし
- 250 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:00.10 ID:Uk1V3XBHd.net
- >>238
それって今までのラグ考慮したDPSだと破壊波動>胃袋だったから一長一短あるよねって事にしてただけだと思うよ
今はすでに情勢が変わってるから
- 251 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:03.26 ID:XYsB3saz0.net
- 地元廃人集結タワー壊したら周囲その日の内に焦土化するから触るのほどんどいない
防衛意味ない事はない
- 252 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:54:46.82 ID:VBaUA2jZ0.net
- >>250
検証動画はよ
総レス数 1002
229 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200