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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.5
- 1 :ピカチュウ:2016/09/25(日) 19:58:16.62 ID:lc9XXkE/D.net
- ここはポケモンGOの最適技について情報交換するスレです
【攻撃向け技】基本的に連打して時間当たりより多くのダメージを与えられる技1技2の組み合わせが望まれる。運営により技の修正が行われるので常に最新の情報を集めよう
【防衛向け技】防衛ポケモンはCPU任せになるため最短時間で技を出さない。よってよりダメージ重視の技1と、想定する相手に効果的な技を選んだりと戦略性が求められる。意見が割れる部分でもある
【トレーニング向け技】避け最重視なのでわざ1、2共に動きの軽さを最重視。MAX CPは低くても相性重視のポケモンを選ぼう
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35608
http://pokemongo-news.com/ranking/boueiniosusume
http://gigazine.net/news/20160812-best-pokemon-go-gym-defense/
https://i.redd.it/6wwoxgz59iix.png
※前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.4©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474460767/
- 213 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:51:38.10 ID:Zz5XzyRup.net
- また冷凍ビームさいきょー工作してんのかw
攻撃いぶきふぶき
防衛つぶて、冷凍ビームな
何度も言わせるなクソ共
- 214 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:52:44.75 ID:I8UFuVfl0.net
- つかさらにシャワーズが強くなっちまったんじゃね?
あとヤドラン、カメックスの鉄砲冷ビとか
- 215 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:26.30 ID:bfPugUtn0.net
- かみつくの高EPSを活かすにはゲージ溜まり次第即撃ち
- 216 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:53:48.52 ID:sMtEHtywa.net
- 体感でわかる位
速くなった技とかあるね
びっくりした
- 217 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:31.71 ID:1rq/y3X/a.net
- 対人戦がくれば、ラプラスは、吹雪より冷凍ビームがいいという恐ろしい状況になってしまう罠
- 218 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:33.10 ID:LYmc+COU0.net
- >>211
ウインディをぶつけるポケモンを考慮してないから
かみつくがいいのはナッシーくらい
- 219 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:54:40.41 ID:Uk1V3XBHd.net
- お前らって、何で自分で計算せずに体感と拾ってきたデータだけでごちゃごちゃ言ってんの?
計算したけど、かみつく大文字と牙大文字だと牙の方が一割弱上
もちろんDPSもEPSも考慮した
せっかくラグ無くなって計算しやすくなったんだからちょっとは頭使え
- 220 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:56:28.38 ID:38qAZLUH0.net
- 牙火炎使ってるけどDPSとかだと弱いもんなんだなー
中々使いやすくて気に入ってるが
- 221 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 22:59:08.60 ID:egUyWL3/0.net
- >>207
最近多いよな
dps10違うって、もはや別の技だぞ
- 222 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:00:03.86 ID:vebjIgoWd.net
- >>178
友人との対戦は考えてるって書いてるから、ぼっちには関係ない可能性はあるな
- 223 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:12:40.08 ID:DKXuAWVt0.net
- ラフレシアの溶解液+華吹雪ってやっぱり飴ですか?
- 224 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:14:47.03 ID:LYmc+COU0.net
- >>222
対人バトルはラグでダメーシが反映されない関係で低スペックと低速回線が有利だから仲間内にとどめそうな気はするよね
- 225 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:16:02.31 ID:sMtEHtywa.net
- >>223
ようかいえき、ソラビなら使ってるけど
ジムで使ってみたら?
- 226 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:20:41.97 ID:Uk1V3XBHd.net
- ウィンディは
牙大文字>牙放射>かみつく大文字>かみつく放射
牙大文字とかみつく放射では二割近く差がある
牙大文字と牙放射は6%程度の差が生まれるけど、ゲージの調整のし易さ等を考えた場合放射を選択肢に入れても良いが、事故の少なさは総硬直時間の短い大文字になる
とりあえず牙が当たり
- 227 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:26:57.41 ID:3XNd/WR80.net
- ウインディ出すのはラプラスかナッシーだろ?ラプラスには牙でナッシーには噛み付くで良いじゃん
- 228 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:03.48 ID:sMtEHtywa.net
- まぁ理論値だからな
信じないなら信じないでいいが
どちらにせよ
カイリューの息吹三種みたいな誤差だろ
- 229 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:28:07.58 ID:AAKjn1cFa.net
- ふぶきより冷ビ派、大文字より火炎派って単にふぶき、大文字を持ってないから例ビ、火炎を推してるだけだろw
- 230 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:24.54 ID:sMtEHtywa.net
- 使い方と好みだからなぁ
大ハズレ引かなきゃとりあえず良いと思うが
- 231 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.56 ID:bfPugUtn0.net
- 高度な
情報戦
- 232 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:29:30.63 ID:cDBucFUl0.net
- >>227
ナッシー
かみつく 抜群
牙 抜群 タイプ一致
ラプラス
かみつく 等倍
牙 等倍 タイプ一致
タイプ相性も知らないのか
- 233 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:30:59.86 ID:wWo/hb6Ka.net
- ラプラスにもかみつくでもいいじゃん
ラプラスに炎牙ならナッシーにも炎牙だろ
- 234 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:31:30.34 ID:bfPugUtn0.net
- ラプラスには牙、ナッシーにはかみつくって書き込みたまに見るけど
ラプラスが水/氷じゃなくて氷だけと思ってるのかな?
どういう意図で書いてるんだろう
- 235 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:32:21.92 ID:wWo/hb6Ka.net
- 結局かみつくにタイプ一致を覆す優位性があるかどうか
- 236 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:34:07.27 ID:Uk1V3XBHd.net
- >>228
一割二割の差を誤差というのか
てかカイリューの息吹三種も誤差レベルじゃないし
特に破壊のゴミっぷりがヤバい
- 237 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:35:36.94 ID:1rq/y3X/a.net
- 破壊は、避けられて防衛に向かないからな
今のまま対人システム導入されれば産廃確定
- 238 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:13.87 ID:sMtEHtywa.net
- >>236
胃袋は長期戦高層タワー向けだろ
普通に戦うなら明らかに誤差だぞ?
なんでそこまで差を付けたがるんだか
わからん
三種持ちも大抵誤差と使い方って言ってるぞ
- 239 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:37:44.93 ID:I8UFuVfl0.net
- 対人なったらみんな技1しか出さなかったりして
- 240 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:39:15.12 ID:38qAZLUH0.net
- >>239
技1に被せるかたちで技2を出せば強い
発生の早いドラクロ、サイキネ、ドロポン、のしかかりあたりはいける
- 241 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:40:34.25 ID:AAKjn1cFa.net
- 戦い方が全く異なるものを並べて誤差っていうのは違うだろ
カイリュー3種が誤差っていうのはあくまでも脳死連打した場合の話だから
- 242 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:06.13 ID:1rq/y3X/a.net
- 今の防衛理論って、避けるというのは完全に無視したデータだからな
基本的に、今から大技だしますよがバレバレモーションな技は中級者以上となると高確率で避ける
実戦とデータのみの理論は違うよw
- 243 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:41:40.82 ID:96MM2qGjd.net
- はがねのつばさ、ドラゴンクローとりゅうのいぶき、はかいこうせんのカイリューではどちらが強いですか?
個体値は同じくらいです。
- 244 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:02.57 ID:sMtEHtywa.net
- だから普通に戦ったら誤差だろって言ってる
高層タワーと長期戦なら胃袋が有利と書いてるだろ
- 245 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:42:48.11 ID:I8UFuVfl0.net
- >>240
よし舐めのし育成しようかな
- 246 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:43:02.75 ID:PLhnURjg0.net
- >>243
はがね
- 247 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:44:31.36 ID:AiBRYBUy0.net
- 防衛なんて都内は何置いても無理だから防衛用の技は全部ごみ
- 248 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:45:33.41 ID:JHryF2N/a.net
- 昨日から書き込み数ヤバイ君マジやべーわ
自信たっぷりに糞サイトのゴミデータ出してきて間違いを指摘されると逆ギレ
あぶねーわこいつ
- 249 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:46:57.44 ID:bfPugUtn0.net
- NGしてるから問題なし
- 250 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:00.10 ID:Uk1V3XBHd.net
- >>238
それって今までのラグ考慮したDPSだと破壊波動>胃袋だったから一長一短あるよねって事にしてただけだと思うよ
今はすでに情勢が変わってるから
- 251 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:49:03.26 ID:XYsB3saz0.net
- 地元廃人集結タワー壊したら周囲その日の内に焦土化するから触るのほどんどいない
防衛意味ない事はない
- 252 :ピカチュウ:2016/09/26(月) 23:54:46.82 ID:VBaUA2jZ0.net
- >>250
検証動画はよ
- 253 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:16:57.90 ID:kVqUdx6E0.net
- このスレっていつも同じネタで殺伐としてるよな
- 254 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:21:02.05 ID:ZYyXVAx60.net
- 胃袋は対戦が実装されたら糞化しそう
対人でお互いに避けたり攻撃したりなんて同期が上手くいくはずがない
なので対戦は従来のポケモンの対戦のようなシステムになるだろう
避けコマンドなど無く、対戦のみ命中率があって、大技は外れることがあるみたいに。
カイリュー持ちはドラクロと破壊を育てるのをお勧めする
- 255 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:30:39.98 ID:rRUS5Lpgd.net
- PVのミュウツーみたいな制限時間ありでとにかく殴ってくださいみたいなの来たら結局DPS最も高いはかいこうせんでゴリ押すことになりそう
- 256 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:32:24.80 ID:ustZEN0Ta.net
- >>255
それだと糞ゲーすぎるだろw
- 257 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:33:01.41 ID:ustZEN0Ta.net
- まぁ、今のジム戦も糞ゲーだよな
子供ならすぐ飽きるレベル
飽きないのはおじさんたちだよ
- 258 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:37:39.91 ID:kWJTGcjr0.net
- 高個体のカイリューを一生懸命育ててもイベントで入手出来るミューツーにCPで負けちゃうって考えるとなんか萎えるな
- 259 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:37:48.66 ID:rRUS5Lpgd.net
- >>257
正直マジでその程度だと思う
対人だって対人とかいいつつAさんとBさんがバトルしたとして実際にはAさんはBさんのcpuと、BさんはAさんのcpuと戦って先に相手の手持ち全滅させた方の勝ちとかその程度の可能性ありそうだし
- 260 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:40:47.67 ID:VT1zOHhqd.net
- 連打ダメージ比較
技1攻撃回数×威力+技2攻撃回数×威力
キバ文字(試合30秒ゲージ技2回)
550
かみ文字(試合30秒ゲージ技3回)
550
キバ放射(試合30秒ゲージ技4回)
495
かみ放射(試合30秒ゲージ技6回)
490
だから何が強いって話ではなく一例。
- 261 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:47:00.81 ID:tqv9gKbUa.net
- ほとんど変わらないな…
- 262 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:48:21.43 ID:DSOf9jRIp.net
- 対人とか社内では既に没にされてそう
- 263 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:53:05.80 ID:tqv9gKbUa.net
- 伝説さえまだ来てないんだから
気が早すぎるね
- 264 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 00:55:39.73 ID:+2KZJ0jJa.net
- 基本2ゲージャーでもシャワーズだけはドロポンって奴多そう
- 265 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:23:15.80 ID:MfNrqbSX0.net
- >>239
のしかかりドロポンは簡単に避けれるだろ
- 266 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:37:53.78 ID:bhzZy/Vl0.net
- 水ポケ全盛期の今はウインディの使いどころあんまねえだろ
対ナッシーとして使うならフル強化ストライク(全避け先輩)のがよっぽどいい
- 267 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 01:45:52.43 ID:Z7Kidn2u0.net
- >>194
それはそうなんだけどわしが言ってんのはひたすら回避に専念したときのことよ
バトル効率無視な
- 268 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:10:39.36 ID:ADH4b30ca.net
- >>266
みんなバトルは基本カイリューでごり押ししてるんだよ
で、カイリューのごり押しが唯一通用しないのが天敵のラプラス
だからラプラスが出てきた時だけカイリューからウインディにチェンジしてるわけよw
このゲームってカイリュー2〜3体とウインディ1体いればほぼ無双できるからな
- 269 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:43:47.93 ID:lEqU+6wCr.net
- コイキングは、技気にせんとCP高いの進化させればええから楽やわ。他にもそういうポケモンおる?
- 270 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 02:49:28.47 ID:CL9MIldl0.net
- ジムで自分の置いた地ならしウインディでトレーニングした感想
やっぱ地ならしはクソ技界のナンバー1だわ
- 271 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 03:36:34.34 ID:lw/pD9Xi0.net
- 地ならしウインディ竜巻ギャラドスは対戦で全く負ける気がしないよなw
- 272 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:48:04.77 ID:lB3xLAZU0.net
- >>205
これ計算間違ってるよ
ラグがなくなっても牙のほうが上
僅差になるけどね
- 273 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:56:09.12 ID:TcCbx5xid.net
- >>260
これどんな計算?
多分間違ってるよ
- 274 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 06:58:17.10 ID:lB3xLAZU0.net
- >>226
計算したけど、
キバ大>かみ大>キバかえん>かみかえん
これは変わってないと思うが
- 275 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:02:38.27 ID:lB3xLAZU0.net
- 最近、ジム戦を全くやってないから机上計算のみだから教えてくれ
技2のラグもなくなった?
前は
長押し検知0.5秒+青ゲージ0.5秒
ただし技1に0.4秒かぶせられる
よってラグ0.6秒で計算してたんだが。
- 276 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:11:14.88 ID:YCjRvRqAd.net
- >>274
おはよう
レベル40ウインディとラプラスで想定したダメ計算
かみつく4ダメ
牙8ダメ
大文字75ダメ
火炎放射42ダメ
かみつくはゲージ入力時間に0.5秒と設定した
もう少し縮めることもできるが、ミスも起こるため間をとった
牙を使った場合ロスなく技2に移る事が容易なので、入力時間を考慮していない
その一点で少し牙を贔屓目に見たかもしれない
クリティカル率は考慮していない
- 277 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:30:38.95 ID:lB3xLAZU0.net
- アンカ間違ってる?
それなら削りきる時間で比較した方がわかりやすいような
- 278 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:37:16.42 ID:YCjRvRqAd.net
- あくまでも脳死連打で体力無限の相手に対する効率なので、実戦で避けゲーした場合どうなるかわからない
かみつくは牙以上にゲージ技に依存する技なので、かみつく使うなら大文字一択だと個人的には思う
- 279 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 07:53:29.10 ID:VT1zOHhqd.net
- >>260補足
X秒間の総威力=(技1威力÷技1発動時間)×(X秒−ゲージ発動時間×ゲージ発動回数)+(ゲージ威力×ゲージ発動回数)
・かみ文字(X秒ゲージA回)
(6÷0.5)×(X−5.10×A)+(125×A)=12X−61.2A+125A≒12X+64A
30秒ゲージ3回の場合
12×30+64×3=360+192=552
簡易計算式(abcdはゲージ発動回数)
かみ文字総威力=12X+64a
キバ文字総威力=15X+49b
かみ放射総威力=12X+22c
キバ放射総威力=15X+11d
参考
かみつく、威力6発動時間0.5秒
炎のキバ、威力12.5発動時間0.84秒
大文字 、威力125発動時間5.10秒
火炎放射、威力68.75発動時間3.90秒
- 280 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 08:00:03.82 ID:lB3xLAZU0.net
- ガバガバやんけ
- 281 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 08:52:59.71 ID:3e4XJOnlE.net
- ラプラスの技2はふぶき>冷ビ
ですか?
- 282 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:25:58.53 ID:ESa5sab10.net
- >>276
実ダメの理論値で計算してみたよ
結果は以下の通り
キバ大>かみ大>キバかえん>かみかえん
キバ大:11.986(キバ25,大文字2)
かみ大:11.753(かみ100,大文字7)
キバかえん:11.288(キバ25,かえん4)
かみかえん:10.905(かみ50,かえん7)
括弧内はゲージ損のない、最大効率となる発動回数
条件
ウインディ:LV40個体値MAX
ラプラス:LV40個体値MAX
クリティカルなし
技1ラグなし
技2ラグなし
実ダメ
かみつく4
キバ8
かえんほうしゃ42
大文字75
- 283 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:48:59.02 ID:4/RS5RCmr.net
- なんか見た感じ余程ガチで使う以外大した変わらん気もするね
- 284 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:51:52.58 ID:YCjRvRqAd.net
- >>282
あー、ゲージ余りは切り捨ててたわ
でも大文字打つならどうせ無駄になるよ
放射はそれでいいかも
牙に関しては俺の結果にかなり近い
- 285 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 09:58:03.01 ID:YCjRvRqAd.net
- 実戦だと敵のダメージ食らった時にゲージ上昇するけど、これを考慮するとEPSの低い牙の方に有利に働く
- 286 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:04:10.12 ID:xX9c/CECa.net
- >>254
胃袋=いぶき+ドラクロ
分かりましたあなたアフォですね
- 287 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:05:42.45 ID:Qy6/L6Ymd.net
- はがね育てろってことじゃね
- 288 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 10:48:55.15 ID:5IzWR4Mtd.net
- >>282
ゲージ入力時間を何秒に設定するかで牙放射とかみつく大文字は逆転が起こるね
まぁかみつく使っててロス無しは現実的に無理
役割対象のラプラス、ナッシーのそれぞれの技の間に牙かみつくがそれぞれ何回入るかでも逆転は起こりうるし、逆に差が開く可能性もある
要検証
- 289 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 11:44:37.75 ID:ESa5sab10.net
- 実ダメで計算してみると結構面白いね
スレチになっちゃうけど
胃袋カイリュー同士で殴りあった場合、
いぶきは5ダメ(防御の個体値が0〜15どれでも5)だけど
ドラクロは32〜35ダメ(防御個体値15なら32、24で33、0で35)と結構幅がある
- 290 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:00:09.45 ID:Y4Z2xYV20.net
- かみつく、牙、火炎、だいもんじ組み合わせ何でも大して変わらよ
どうせ同CPのナッシー1体しか倒せないし
- 291 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:19:17.01 ID:rvjA2rM0.net
- >>290
わざ1わざ2回避なら3匹食えるぞ
- 292 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:21:22.08 ID:GSX8/w690.net
- 技2の発動早い(避けにくい)技ランキング欲しいな
1ゲージ技なんかは技1連発中でもあとでのんびり避けられる奴あるし
DPS、EPS以外の要素
- 293 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 12:23:27.83 ID:GUGV/uFoM.net
- ナシカス相手で回避マンなら複数食えるけどだいたいシャワカスが立ちはだかる
- 294 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:13:47.04 ID:B/eEjDq2a.net
- なるほど、牙とかみつくが
ほぼ互角になったんだな
ということは地ならしが
更に引きたくなくなったなw
- 295 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:22:30.27 ID:0d1v4OKha.net
- >>292
これからは、攻撃判定発生時間ってのが重要になるな
- 296 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 13:49:38.68 ID:PjEyVDyWD.net
- >>292
たつまきじゃねえ?
- 297 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 14:06:43.13 ID:0d1v4OKha.net
- よっしゃーゲージ満タン 破壊光線発射!
の1秒後に死ぬとかよくあるからなw
- 298 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 14:23:28.84 ID:B/eEjDq2a.net
- >>297
あるあるw
- 299 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 16:43:10.52 ID:pE/DhvNI0.net
- 礫ラプラスちゃんしか居ないからなんか萎えるぜ
- 300 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 16:56:27.76 ID:PSQ3jSt50.net
- 防衛の念力タネ爆ナッシーに翼大文字リザードンで挑んでみたらリザードン強すぎて吹いた
同CPでHP1/8位しか持っていかれんかったわ
- 301 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:15:28.69 ID:IJQYfTqw0.net
- 大文字って出が遅くてクソ技じゃん
こんなもんハイドロとかと並べられないよ
火は2ゲージの火炎のほう優秀だわ
- 302 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:17:46.57 ID:vBaEFYqtd.net
- 火炎を押すわけじゃないけど
火炎って意外に使いやすくない?そんな硬直長く感じないんだけど…
文字と両方使ってる方の意見聞いてみたい
- 303 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:18:33.79 ID:z/GJdXxd0.net
- 個人的には火炎が使いやすいし強いと思うわ
データ的な話は知らんが
- 304 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:20:13.76 ID:xCUjSGlU0.net
- 俺も火炎しか持ってないから火炎を上手く使いこなせる様にしてるわ
- 305 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:21:10.83 ID:Fa/SnrRId.net
- 僕もかえんしか持ってない小学生だけどかえん最強だと思う
- 306 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:21:26.85 ID:ESa5sab10.net
- うんうん、わかるわかる、かえんは使いやすいよね
でもゴミダメだから大文字つかう
- 307 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:24:51.20 ID:Dfkj5J470.net
- >>300
念力はそれなり対処する必要がありそうだけど
草は二重耐性だからウインディ以上に消耗少ないかもね
- 308 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:25:30.36 ID:Fa/SnrRId.net
- 大文字キッズ冷えてるなw
- 309 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:36:30.04 ID:AiQs1nT10.net
- 牙火炎 かみ火炎 かみ文字持ってるけど育ててるのは牙火炎
かみつくはうおーとまらねー状態
上手い人が使ったら強そう
- 310 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:40:38.12 ID:ESa5sab10.net
- かみつくはラグなくなって大幅上昇だから強いと思う
相手の技1の間に3発打って避けるとか決め打ちしやすいし
でもかえんは・・・・使い勝手良いよね(笑)
- 311 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:42:10.48 ID:bV9QbssPd.net
- 大文字ボーイ必死だなw
- 312 :ピカチュウ:2016/09/27(火) 17:42:46.34 ID:wtnJ3AwCp.net
- やっとこさ進化させたナッシーが、しねんのずつきタネばくだんだった・・・。
タマタマの時点では個体値高かったのに進化させたらクソ個体値になって萎えた
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