2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ジム防衛力ランキングトップテン決めようぜ!

1 :ピカチュウ:2016/10/31(月) 08:30:31.52 ID:0bdxG+3XM.net
ファイッ!

239 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 16:51:22.14 ID:irjsfDBbd.net
ニワカのカイリュー過小評価は異常
シャワーズナッシーより下はあり得ないから
2600ナッシー10体のタワーなんてカイリュー二匹いれば潰せるだろ

まぁラプラストップの座は揺るがなくて後はゴミのように消し去れるんだけどな

240 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:02:55.05 ID:xztUu25BM.net
3000カイリューがジム上位に入るせいで、実力トップのラプラスが追い出される
だからカイリュー置く奴は徹底的に叩け

241 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:05:53.57 ID:eV7d3ea+0.net
>>239
スレタイ読んでないのかよ
まあ面白いからいいけど

242 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:46:41.74 ID:jsi7X3sxr.net
カイリューの評価が低いのは防衛だっつーの。

243 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:51:04.20 ID:OUthMsZ50.net
ジム戦未経験で語ってたりして

244 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:57:01.00 ID:irjsfDBbd.net
当然防衛の話してるんだけど
カイリューのせいでカビゴンラプラスが追い出される仕様は糞だと思うが、少なくともナッシーシャワーズウインディよりは強い

245 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:03:24.09 ID:OUthMsZ50.net
まぁウィンディよりはマシ程度だな
防衛ならCP3000カイリューよりCP2500ナッシーとかCP2500シャワー図の方が強いわ
ウィンディカイリューはジム最下層で名声upのためのサンドバッグになる係だ

246 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:25:28.09 ID:80AYTmgWd.net
ナッシーとかは強いけど
シャワーズが強いって言ってる人だけがよくわからない
みずでっぽう避けながらりゅうのいぶき打ってそう

247 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:43:29.01 ID:vAV5kd6ed.net
>>246
倒すのにかかる時間だろ。

仕様が変わってキズぐすりなんて余るようになるんだから、重要なのは倒すまでの時間。

248 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:11:22.47 ID:aHp0HR9f0.net
今回のアプデでカイリューねじ込みなんて気にする必要なくなったな
長期間崩壊しないジムなんて皆無になるからねじ込む奴もいなくなる
そもそも高層ジムがなくなる
ちょっとアホみたいだがカビラプ強化してよかったわ
ねじ込む鋼カイリューを作ったアホは息してんのかな
低層カイリュージムなんてさくさく壊されるわ

249 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:15:56.80 ID:irjsfDBbd.net
カイリューは最下層にこねーじゃん
よく下にいるナッシーの方がサンドバッグに最適
ナッシーが下に三匹とか並んでたら名声20000ほど上げとくかってなる

シャワーズカビゴンラプラスがいたらめんどくさいから自分の置いたら終わりになる

250 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:50:28.81 ID:OEd2wqBFa.net
ナッシー強いって言ってる人って脳死連打してんの?

251 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:55:21.69 ID:OUthMsZ50.net
カイリューと比べて、って話だろう

252 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:02:23.79 ID:MphOAjTM0.net
真の敵は同色
そして同色に一番効くのはカイリュー

253 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:08:11.50 ID:XFQZocjT0.net
貰うダメージが一番でかいのがナッシー

254 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:30:48.95 ID:Vc3Dn2/g0.net
防衛側は技よけないから強いもくそもない

255 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:42:32.45 ID:Mggcas0H0.net
1位しねんのしカビゴン
2位しねん破壊カビゴン
3位礫冷ビラプラス
4位礫吹雪ラプラス

4強で決まりでしょ
カビラプの差は同レベルでのCP差な
反論ある人いたら興味あるわ

256 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 03:22:45.73 ID:qAFw7YBeM.net
お前らはカビゴンで城壁築いてくれ
俺は一番↑にカイリュー置くから

と全員が思うので結局カイリュータワーになる状況は変わらない

257 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 03:29:48.26 ID:3f+Ui3kla.net
>>255
吹雪より冷ビのが上なの?

258 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 04:29:21.70 ID:RCQCS4M00.net
防衛なら冷ビだろ、そりゃ。
2ゲージの方が防衛有利ってのはポケモンに拠らずほぼ同じ。

259 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 05:32:37.55 ID:hnDGw4Qma.net
>>258
それは全避け前提?それとも2ゲージの方が避けにくいってこと?

260 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 05:50:59.10 ID:MDfMJV2ZM.net
実際にジムバトルしまくってみりゃわかるよ

261 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 06:11:59.13 ID:vrqYKsTOr.net
>>259
そう、2ゲージの方が避けにくいから。
1ゲージだとちょっとジム戦やったことある奴なら全除けされる。
2ゲージだと初心者〜中級者なら何発かは当たる事もある。
攻撃の場合は一発で最期決められるふぶきの方が良いって話。

262 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 06:24:12.46 ID:ne1BtH1ha.net
2ゲージ技って連発される時あるから
回避後カウンター狙いでこっちも技2使うと2回目の技2が直撃するよね

263 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 06:56:59.28 ID:haj5IS/ea.net
>>256
そうそう
個人プレイだとどうしてもそうなっちゃうんだよね
だからお手本みたいなジム作ってる複垢どもが分かりやすくなってる

264 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 07:00:16.71 ID:haj5IS/ea.net
>>262
最近は連発されても避けられる技使うことを意識するようになった

265 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 07:20:34.17 ID:Mggcas0H0.net
>>255
自分で書いてあれだが2位と3位の入れ替えはあるかもな
この4強ってのは反論なさそうだね

266 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 07:27:39.13 ID:s7sSGRGv0.net
カビゴン技マシンで体当たり覚えたらもう一皮むけるだろうなぁ
一緒に歩いた距離で強化されるおんがえしも欲しいかも

267 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:55:23.47 ID:gIkE7XwId.net
>>262
防衛カイリューのドラゴンクロー2連発が嫌い

ドラクロ打たれる→今だジュゴン!ふぶき!→ドラクロ打たれる
痛い…

めっちゃ多い
相手が技1を何発打ってきたか数えておいたほうがいいのかな

268 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:56:03.09 ID:yi3h10lP0.net
技マシン要らね
こんなものあったら廃しか居ない世界待ったなしだぞ

269 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:23:50.94 ID:gIkE7XwId.net
同じく技マシン反対派
ゲームバランス崩れるんだよね

和製のネトゲシステムによくありがちなのが

ポケモンの技をランダムで変更みたいな、半固定の能力をランダムでいじれる課金アイテムを販売する

課金すれば強さに直結する

実質単なる課金ゲーになった上に上層が飽和しまくるからそこに向けて天井の高さを上げるようなアプデをどんどんしていく

課金しないとまともに遊べないシステムになるから下層に向けた救済をしてく

ゲームがまるで違うものになってく

なので実装してほしくない

270 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:51:08.63 ID:yi3h10lP0.net
>>269
他のゲームもそんな感じで終わっていくよね
ポケゴーはまだ3か月なんだから、丁寧に運営してほしいものだ
今ならまだ儲かってるだろうし、ゲームの寿命縮めるようなアプデはやらないでほしいよね

271 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:33:59.67 ID:eDPayFYS0.net
もう既に縮みまくってるからヘーキヘーキ

272 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 18:16:14.00 ID:ET+sjHWmM.net
激戦区だと更地にするだけで置かないようになった
げんきのかけらが無駄
激戦区なので更地にすぐ置かれるけど、即瞬殺して経験値げと
あれ即置く奴って何かメリットあるのかね?

273 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 22:16:01.53 ID:rxY0ZCYx0.net
ジムの置物だった鋼カイリューが全部いぶきになったらゲームバランス恐ろしく崩れるぜ(笑)
ってかいぶきカイリュー3種揃える為に5体も鋼作ったんだぞ、あの飴と苦労が...。

274 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 22:19:37.74 ID:rxY0ZCYx0.net
>>266
カビゴンがはたく覚えたらアタッカーとしても恐ろしい事になるぜ(笑)

275 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 01:03:35.34 ID:YZc2vCyp0.net
個人的には
1位 しねんのしカビゴン
2位 したなめのしカビゴン
3位 礫冷ビラプラス 礫波動ラプラス
5位 礫吹雪ラプラス
6位 息吹冷ビラプラス 息吹波動ラプラス
8位 息吹吹雪ラプラス
9位 息吹波動カイリュー
10位 胃袋カイリュー
11位 鋼波動カイリュー
12位 鋼クローカイリュー
13位 念力種ばくナッシー
14位 念力サイキネナッシー
15位 しねん種ばくナッシー
16位 しねん念力ナッシー
17位 波動シャワーズ
18位 アクアテールシャワーズ

だな。
1ゲージ技は避けやすいが複数ゲージ技は避けにくい
あとウインディは打たれ弱い
異論は認める

276 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 01:05:31.75 ID:Aq1ExbaM0.net
>>275
個人的にかなり近い感覚

277 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 02:24:58.40 ID:dmjlHVL90.net
自分的にはラプラス>カビゴン
念力ヤドラン>シャワーズ、思念ナッシーかなあ

278 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 02:47:25.97 ID:i7fEaPwP0.net
1/2,1/3ゲージ技はバンバン打ってくれるようになったけど、
1ゲージ技は避けやすい以前になかなか打ってくれないからな。

279 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 04:03:30.85 ID:78SINWZ10.net
いや、したなめカビはだいぶ下だろ
大したダメージ受けないから技1避けなくて時間切れの心配ないし

280 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 06:25:48.10 ID:ibumUL590.net
>>275
2位以外は良い感じ

281 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 07:43:36.99 ID:FlW+di+ma.net
思念って避けやすく無い?
モーション見て回避余裕でしたって感じで

282 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 07:48:25.83 ID:mgVDkDX7d.net
思念避けてたら時間切れになるだろ

283 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 07:54:46.57 ID:YZc2vCyp0.net
>>279
たしかにそうなんだが、のしかかりを出すタイミングが読みづらい。
殴り合いに夢中になってるとたまにのしかかり喰らう

284 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 08:24:35.32 ID:SWA9T4Aza.net
CP半分で挑むとかじゃなければ全避けでも時間切れならないでしょ
思念は確かに避けやすい

285 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 08:26:22.53 ID:SWA9T4Aza.net
思念ハガツバ礫は避けやすい

286 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 09:13:55.25 ID:TKOxLHmar.net
防衛って出が遅い技(鋼礫)より早い技(りゅう息吹氷息吹)のが厄介
避ける回数増えてめんどい
カビゴンだけは思念だと思うけど

>>283
ひたすらタップ連打してない?
最速連打じゃなくて、のしかかりきそうになったら連打をやめて、技1を打ち終わってからまたタップするといいよ
のしかかりは慣れたら絶対に食らわないから

287 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:07:40.71 ID:E0LL803X0.net
未だにふぶきの避けるタイミングがわからない

288 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:11:04.38 ID:mRVrfL1v0.net
>>287
氷塊が現れた直後に集中線が出るからそれに合わせればよい

289 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:13:47.16 ID:mgVDkDX7d.net
>>287
それな。
たまに回避するタイミングずれて「あっ!」ってなる

290 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:23:36.87 ID:mRVrfL1v0.net
タイミングずれる人はおそらく集中線ではなく氷塊の出現に合わせてるから
氷塊が現れてもあせらないことがコツ

291 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:31:21.11 ID:/UzDQKgf0.net
どの技も一度ボコボコにされる覚悟で
何もせずに集中線が出るタイミングを知っといた方がいいね

292 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 10:43:22.25 ID:E0LL803X0.net
みんなありがとう!
あとでトレーニングで練習してみます!

293 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 13:24:15.01 ID:EEYBEKqZa.net
何十戦もやってると集中力がね…

294 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 21:02:22.98 ID:g+CHTHPid.net
最近、ジムも2ゲージ技置くやつ増えてない?
全然ソラビナッシー見なくなってサイキネが増えた気がする。
ミミミミーってサイキネ発動でやられた

295 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 21:32:35.11 ID:F2DWVqnXd.net
>>294
サイキネは連発されると演出が見えないことがあるから、他のゲージ技に比べて被弾しやすい。

いまひとつのポケモンが少ないのも良い点

296 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 22:40:17.69 ID:qdTFkghqa.net
>>275

ちゃんと火力だけじゃなくて耐久力のめんどくささが考慮されてていいランキングだわ
やっぱカビラプだな〜……。9位以下はもうジム慣れしてる人には誤差レベル

297 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 22:52:54.48 ID:78SINWZ10.net
ダメージ判定のタイミングも早いしね

298 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 23:21:29.16 ID:YZc2vCyp0.net
カイリキーが使えなさすぎる
カビゴンに対してばつぐんでも全然HP減らねーし

299 :ピカチュウ:2016/11/09(水) 23:46:00.18 ID:NVrPklJd0.net
>>294
ワンゲージ技は攻撃、ツーゲージ技は防衛で使う人が増えたんだろうな
手持ちのポケモンが充実してきて使用目的に合わせた使い方が出来るようになったんだろう

300 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 00:32:49.29 ID:2WzYzlfs0.net
>>294
2ゲージだけでなく水のはどうシャワーズとかタネ爆ナッシーみたいなのが増えてる気がするわ
うちの周りではギャラドスとかヤドランも水の波動多い

301 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 00:36:55.06 ID:g6blgPl90.net
ヤドランは波動よりサイコか冷ビの方が良さそう

302 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 00:50:59.81 ID:F92shQgr0.net
ワンゲージは避けやすいし、連打マンなら打たれる前に倒すしな

303 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 07:04:27.92 ID:4yB+zNTo0.net
1位はダントツで発狂主婦だろう

304 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 08:25:53.01 ID:EN3lspXm0.net
やっぱ防衛はラプカビかな
個人的にはカイリュータワーよりもナシタワーのほうがめんどう
カイリュー技はすぐ避け対応できるんだが
ナシ連続はどのナシがどの技だったかうっかり間違えて避け損ねて被弾することが多い

305 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 09:26:48.87 ID:TJsIzu4Z0.net
ナッシーの次にシャワーズが居ると面倒だ
ナッシーにウインディで行くと交代の時焦る
水鉄砲一発くらい被弾するし

306 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 10:14:32.91 ID:l7BLzLkJ0.net
もしヤドランタワーとかニョロボンタワーとか作ったら防衛力どうなんだろうか
少なくともカイリュータワーよりは攻めづらいと思うが

307 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 10:31:25.14 ID:TJsIzu4Z0.net
地方スレで募ってほしいなw
やっぱり都会のほうが人集まるだろう
任せたw

308 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 11:08:10.59 ID:Zd6bdFFza.net
>>306
ニョロボンは皆持ってるヤドランとナッシーに弱いから大したことはなさそうだけどヤドランタワーはダルそう

309 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 11:29:43.51 ID:l7BLzLkJ0.net
どくづき/ふぶきのドククラゲタワーも面白そうだ
まあとにかく、水タイプのポケモンが氷技持ってると嫌らしいよな
草タイプに刺さるし

310 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 11:56:53.80 ID:swt3yIrKa.net
ラッキータワーを作りたい

311 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 11:58:40.59 ID:to6YUylC0.net
なんか細かい話をしてるけど何を置いても脳死連打で殺されてるよな
オレ「強化したラプラス置いとけ!ウインディで叩いて少し名声あげとこ!」

名声が相手のものになってるわ・・
避けずに倒さないと間に合わないぐらい瞬殺されてる
同時攻撃になってたのかも知れないが

312 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:01:23.93 ID:to6YUylC0.net
>>302
ナッシーのソラビやウインディの大文字と違って
カビゴンの破壊光線やラプラスの吹雪は打たれるよ
なので>>275みたいに破壊光線をディスり過ぎてるのは違和感あるわ
カビゴンの破壊光線は避けてもダメージ大きいし
のしかかりを避けるのなんて余裕なわけで

313 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:12:36.54 ID:PEePpTp1d.net
>>312
破壊光線は余裕で避けられるだろ
ソラビと大差ない

314 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:15:45.26 ID:to6YUylC0.net
ソラビは発動前に殺せるけどカビゴンは必ず撃たれるし
避けても痛いだろと言っている
カビゴンの防衛価値は時間がかかってウザいことなので>>275にはやはり違和感あるね

315 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:17:05.89 ID:to6YUylC0.net
鋼カイリューがランク入りしてるのに思念破壊光線カビゴンがランク外とか極端すぎるわ
どんだけ2ゲージ技を苦手としてるんだよw

316 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:19:12.86 ID:KQot55rmd.net
1ゲージ技は緊張感無さすぎてな。
破壊光線カビゴンなんてダルいだけ。
すごく防衛力あるな。

317 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:26:05.47 ID:2WzYzlfs0.net
避ける回数が多い=操作が多くてめんどくさい

318 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:27:50.52 ID:KQot55rmd.net
つまらない、てのが一番の防衛力に感じる。

319 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:28:17.18 ID:to6YUylC0.net
高層ジムもないし多ゲージ技なんてくらってもいいじゃん
薬を節約する意味もない
以前のスピード重視の脳死連打ゲーに戻ってる

320 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:29:08.12 ID:zNW3zcHJa.net
1匹目、2匹目をHPギリギリで交代させた後の、強力な1ゲージ技は嫌いだけどな。バッグって最悪3匹死ぬ。
高層タワーがない今となっては、もう関係ないかな。

321 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:29:50.08 ID:to6YUylC0.net
ラプラス置くとカビゴンよりすぐ戻ってくる防衛力のなさは
嫉妬心からだと思ってる
カビゴンは確かにつまらないからスルーされてる

322 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:31:09.63 ID:+nT6AAytd.net
>>317
時間稼ぎも防衛力の1つだからな。

10段のカビorラプタワーを3本更地にしてる間に10段のカイリュータワー4本更地にできそうな気がする。

323 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 12:37:16.00 ID:KQot55rmd.net
>>321
ラプラス珍しいからちょっと遠回りしてもバトルしに行ってた

324 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 13:38:28.98 ID:PEePpTp1d.net
>>319
多ゲージ技なんてくらってもいい
って言ってるのに破壊光線は避けても痛いって矛盾してるだろww

325 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 13:45:32.76 ID:cJrXIzv0d.net
破壊光線避けるより多ゲージ技のほうがよっぽど痛い。
まあ、>>319はスルーしとけ。他人の意見を批判したいだけの残念な奴だ。

326 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 13:53:37.89 ID:eOL4c1Prd.net
>>304
わかる。
種ばくとサイキネうざいよな。
でも、ナッシーは弱点多くて打たれ弱い

327 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 15:56:04.37 ID:8VDaOyTr0.net
個人的には種爆>サイキネ>ソラビだ
ソラビは簡単に避けれるしモーション長いからボーナスステージや
種爆は許さん

328 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 15:58:09.63 ID:ymlOyFeA0.net
ソラビ→念力 の間に決め技大文字を挟むのがたまんねえんだ!!

329 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:01:42.11 ID:3G5NSDAXd.net
>>327
ナッシーの草技等倍で受けるキャラでまず攻めることないし、種爆よけれないやつがサイキネ確実によけれるとは思えないんだが

330 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:07:50.82 ID:8VDaOyTr0.net
>>329
あれ運悪けりゃ3連続来るし、全部避ける事想定するなら技2打てないだろw
君は技1だけでやってるのか

331 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:11:27.55 ID:AKqlM+VI0.net
キッズ「防衛ランキング?CP高い順だろ」

332 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:12:37.57 ID:PEsol4s+0.net
攻めは2700超のウィンディで狩るから正直どうでもいい議論だな
技2は基本避けるけどその前に倒すこと多いし
トレはパラで全避け余裕

333 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:52:48.47 ID:GIJMLKXr0.net
>>332
ウィンディって使えるか?
ラプラス ナッシー以外には使えないし
急いで落とすと、下手すればちょいCPが上のナッシーに返り討ちに遭う装甲の薄さ
技もノロイし
それに比べて 舌破壊さんの安定感は凄い
同CP同士の殴り合いで負けるポケモンは居ないわ

334 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:56:24.30 ID:rXE//Pau0.net
2chの住民って防衛カイリュー弱い弱い言い過ぎだろ
カビゴン&ラプラスより防衛弱いっていうのには異論はないが、ナッシー&シャワーズ&ニョロボン&ヤドランのどれよりも弱いとかいうのはおかしい
ジム戦やっててカビゴン&ラプラスの次にうざい存在だわ
CP2500ナッシーやCP2200ヤドランよりCP3000鋼カイリューの方がうざい

335 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:58:08.86 ID:IJar5TWY0.net
>>324
矛盾はしてないだろ
破壊光線って1ゲージ技だぜ?

336 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 16:59:01.05 ID:rXE//Pau0.net
>>333
同CPの思念破壊カビゴンと殴りあったら負ける
そんな展開なかなかないけどw

337 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 17:03:17.90 ID:PEsol4s+0.net
>>333
2800超の舌のしカビは不在多いからあまり使わないけど
舌カビはパラと同じ感覚で狩れるね

338 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 17:07:50.53 ID:elnfg6WId.net
>>333
舐め破壊カビは安定感は抜群で何にでも当てられるけど火力が低くて時間がかかるのが嫌かな。でも息吹カイリュー揃うまでは最後の砦的な感じで置いてたな。

339 :ピカチュウ:2016/11/10(木) 17:36:23.59 ID:TxeFzDbwa.net
カビゴンが一番嫌
硬いし強いし多いし時間かかる
ラプラスはウインディで割となんとでもなる
次点でナッシーか

総レス数 411
88 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200