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低個体値のポケモンってなんで生きてるの?

1 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:35:04.15 ID:97WevbV60.net
バトル向きじゃないなら自然淘汰されてくれ

2 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:36:49.71 ID:MPnBLo2E0.net
全て高個体値で何か面白いか?

3 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:37:35.48 ID:rje3VVVc0.net
>>1
お前が生きてるのと同じ理由だよ

4 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:38:24.99 ID:SSETBPOBd.net
捕っても捕っても活躍困難
普通個体ですらレアなのはさすがにひどい

5 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:41:44.11 ID:rZm9DDIt0.net
個体値なんか気にするな
誤差だから

6 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:42:12.11 ID:DqitZ143a.net
>>4
普通以上だろ 改竄すんな馬鹿

7 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:44:56.86 ID:290WLozs0.net
>>1
おまえじゃん

8 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:44:57.85 ID:qZmSD29cd.net
普通って言っても平均以上だから
半分はバトル向けではないんだよな
半分どころか7割方低個体値な気がするけど

9 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:48:09.19 ID:97WevbV60.net
僕はどうして生きてるんだろう

10 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:51:56.29 ID:roiF8qbtd.net
>>6
青「普通以上。」
赤「普通に強いと思うわ。」
黄「普通だと思うぜ。」

11 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:52:57.50 ID:RgYRIPMTd.net
---以下哲学スレ---

12 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:56:29.50 ID:FTqRXMfQr.net
>>1はイマイチ、といったところだな。

13 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:56:54.57 ID:5H3UTnQK0.net
>>1
俺らが高個体値乱獲してるから

14 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:59:35.70 ID:YOiOOL9p0.net
>>1は全体的に、なかなか活躍が難しそうだ。

15 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:02:38.29 ID:QrMr5Pxnp.net
個体値でのCP差をもっとつけるべきだった
もう遅いけど
アホナイアンティックめ

16 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:04:16.74 ID:YOiOOL9p0.net
>>1は全体的に、なかなか活躍が難しそうだ。
特筆すべきは、HPの高さ。
それでいて、こうげきも引けを取らない。
それでいて、ぼうぎょも引けを取らない。
この点において、まあまあと言える。
これでわたしの分析は終了。

17 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:07:54.41 ID:/SgoCdEva.net
そして>>1は飴になった

18 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:13:09.44 ID:JM86l5LZd.net
高個体値はボックスの中に仕舞われ、
野生に出回るのは博士に送られた低個体値ばかり

19 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:16:18.02 ID:iTrFqgcGd.net
トレーナーに見つかるようなヘマは雑魚のすること

20 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:17:52.38 ID:DF9nq53ed.net
>>17
ただし使い道はありません笑

21 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:24:57.07 ID:MPnBLo2E0.net
>>16
wwwwwwww

22 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:40:18.66 ID:qMEjujzHd.net
>>16
全部7の47%でもその評価だけどね
ただ無能なことには変わりない

23 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:43:31.79 ID:4fS5kHfl0.net
>>1
淘汰されない最低が全固定値0でそれ未満は淘汰済みなんだろう

24 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:49:14.64 ID:L2hlgO/ud.net
卵産はそこそこ個体値いいのに
野生の奴らと>>1は何してたの?

25 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:52:24.64 ID:aAEVm2Xc0.net
設定として野生のポケモンって野生で生きてきたわけだろ。
たとえばフシギダネなら沢山数がいるから多少個体値が悪いの混じってても納得できる。
それがフシギソウ、フシギバナになって、低個体値で低CPで技がヘドバグとかだったら、
一体どうやって生き抜いてきたんだろう?って思うよね。

ハズレで有名な地ならし犬な、あれ戦って生きてきたんじゃなくて工事現場で日雇いバイトして
生活費稼いでたんじゃないんだろうかとか。

26 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:56:50.94 ID:wbeGorXkd.net
>>5のボックスも高個体値で埋め尽くされているんだろうな

27 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:58:42.01 ID:6OnpqNbma.net
ポリゴンただでさて遭遇しにくいのに、遭遇できた三回全部が技ハズレの低個体値なんだが

金銀でポリゴン2に進化すれば技は入れ替わるにしても個体値はどうにもならん

28 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 02:32:13.06 ID:bGNprS0D0.net
個体値って、みんなが気にするほどそれほどバトルで影響するか?
ウチの一軍レギュラーには「バトル向きじゃない」が2匹いるけど
使い勝手もいいし、攻撃力も遜色ないんだよな。

29 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 03:55:02.09 ID:/JqdLyyDd.net
>>1のタマタマは小さい

30 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 03:57:18.46 ID:amkdeJJrd.net
ホントにそうですよね
2300くらいのカイリュー持ってるけど、活躍が・・とかコメントもらうと切なくなるよ
でも強いよ

31 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 07:35:17.89 ID:7JuUgIUG0.net
逃げるな
みんなのため
その答えを探すため

32 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 07:52:21.98 ID:p3IQyzLS0.net
>>1
日本ハム大谷翔平=高個体値

>>1を含めたパンピー=低個体値

自分も低個体値ってこの例で理解できただろうか?

33 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:26:56.85 ID:16aeXoT4d.net
>>1
早く死ね

34 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:27:27.03 ID:dgTV8TfE0.net
カイリューは僕もパパも高個体値なのに
どうしてパパのは鋼なの?w

35 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:32:54.68 ID:5YMOhKZY0.net
攻撃0と15って実際どれだけ与えるダメージ差があるの?
CPと同じで数%程度?

36 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:40:00.62 ID:HxLg+rqf0.net
攻撃個体値0と15の同レベルのカイリューで同じ技でどれだけ削りに差が出るかみたいな検証は探せばもうあるんだろうけどね
高CP即戦力のヤドンとかタマタマ進化させるときも攻撃個体値だけは厳選しておいたほうがいいんだろうか
強化しない前提ならそこまで気にしなくてもいいかもしれないけど、0と15で何レベル分くらいの差になるのかな




問題はこのスレでそんな真面目な議論をする価値があるかどうかだけど

37 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 09:06:05.98 ID:pSCBqFoq0.net
>>1
やせいのポケモンにとって生存に必要なのは現CPだろ
固体値高くても死んでしまっては仕方ない

38 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:50:52.53 ID:HxYRNXIz0.net
原油と外貨Lして、

冬を乗り切るんや… (´・ω・`)

39 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:01:36.97 ID:kCzD2E36d.net
>>34
天敵のピクシーから身を守るためだよ
ピクシーもベトベトン対策でエスパー技を

40 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:46:53.29 ID:6S+AyfoVd.net
霞を食べて生きています

41 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:48:08.20 ID:7+OumCmvd.net
>>35
組み合わせにもよるけど、せいぜい7%くらい
といっても技1で与ダメが1変わると大きい

42 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:56:50.41 ID:4xmqFlUnd.net
>>34 え? お前鯉じゃん

書き込む前に日本語を勉強し直してこい

43 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:01:05.25 ID:AYkESwoj0.net
カイリュータワーゲーの時は個体値大事だったけど
今は個体値なんざ無意味だな

44 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:06:00.19 ID:HxLg+rqf0.net
本家みたいにワンパンで倒されることもあるとかじゃなくて弱点突いても30回も40回も攻撃するゲームだし
仮に40回攻撃で120ダメージ(1回3ダメージ)のところで1回あたり1ダメージ増える(1回4ダメージ)と
それだけで160ダメージになるからなぁ・・・防御もまた然りだけどCPUの主なダメージソースは技2だから
やっぱ攻撃個体値重視がいいのかね

45 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:31:35.48 ID:ys8wJ6Il0.net
今はテキトーに作ったナッシー2体、シャワーズ2体、ウィンディ、ギャラドスの6体でどんなタワーも壊せるレベル
一生懸命に高個体値を育てる意味が判らなくなった今日この頃

46 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:58:53.59 ID:hY2d8ce3a.net
個体値システムはいい加減に廃止しろよ
高個体値なんてのは要はスマホガチャのレアみたいなもんで池沼を喜ばすだけの存在だろうが
性格と特性と努力値の差があれば対戦ツールとしては充分なんだよ

47 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:03:47.48 ID:fUra1NGV0.net
ジムが糞すぎて個体値の意味が無い
CP2500超カビゴンが6体になったとこで今の仕様になったせいで飴も砂も無駄になった
防衛出来てもせいぜい半日
タワー崩すのも脳死連打で楽勝

低個体値でも技良くて初期CP高けりゃ何でもいいよ

48 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 17:40:20.87 ID:5YMOhKZY0.net
>>44
41の通り差が7%として
攻撃15で与えるダメージ160と過程するなら、攻撃0なら149ぐらい
個体値あんまり意味ない気がしてきたw

49 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 20:06:33.45 ID:qz3EDqQsd.net
>>1は、全体的にまずまず、といったところだな。
なんといっても、こうげき がすごい。
今まで見た中でも、最高の部類だぜ!

50 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 21:16:50.06 ID:P+hTuSOM0.net
淘汰されるのはトレーナーに見つかって飴にされる時だろ?
つまり個体値低くてもボールから何度も脱出して逃げる能力高ければ生き延びられるんじゃないの?

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