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個体値を%で示すのが一般化しつつあるのはなんで?
- 36 :ピカチュウ:2017/01/12(木) 15:53:42.37 ID:u0/G2ibg0.net
- >>35
なるほど、そういう楽しみ方もあるね。
面白い。
- 37 :ピカチュウ:2017/01/12(木) 22:32:52.59 ID:1ApYToeK0.net
- 同一%でも攻撃値次第でCPに差が出るからな
攻撃15/15、防御15/15、スタミナ6/15
と
攻撃6/15、防御15/15、スタミナ15/15
はどちらも個体値80%だが同mlなら攻撃値高いほうがCP高くなる
- 38 :ピカチュウ:2017/01/13(金) 10:25:00.37 ID:q9zVaGU60.net
- >>37
例えば種族値が 攻撃100、防御10、スタミナ10 ならレベル定数云々をCとして
上のは(100+15)×√(10+15)×√(10+6)×C=2300C
下のは(100+6)×√(10+15)×√(10+15)×C=2650C
はい論破。
- 39 :ピカチュウ:2017/01/13(金) 12:09:02.63 ID:vSfhYS8L0.net
- そんなやついねえよwww
- 40 :ピカチュウ:2017/01/13(金) 23:36:49.96 ID:q9zVaGU60.net
- >>37-39
ディグダ 攻撃109、防御88、スタミナ20
上のは(109+15)×√(88+15)×√(20+6)×C=6035C
下のは(109+6)×√(88+15)×√(20+15)×C=6904C
- 41 :ピカチュウ:2017/01/14(土) 02:02:18.46 ID:I7JC1k7z0.net
- そういやデオキシスとかいたな
要するに種族値が極端の場合は個体値がバランスを取る形になっていると表示CP的には上になりやすいのかな
- 42 :ピカチュウ:2017/01/14(土) 04:14:11.75 ID:nIPzPocW0.net
- >>37
普通は単純レートじゃなくてCPレート使わないかい?
- 43 :ピカチュウ:2017/01/14(土) 10:27:15.10 ID:tMtgmRgHd.net
- たとえば これ
15-10-11の80%(36/45)だけど
max強化時のCPレシオでいうと98.3%
CPレシオでいうと差がわかりづらくねえ?
http://i.imgur.com/rNsIbah.jpg
- 44 :ピカチュウ:2017/01/14(土) 11:19:29.88 ID:DsdLIBfk0.net
- 優SBA水砲Hydr
- 45 :ピカチュウ:2017/01/14(土) 11:46:34.60 ID:QrVIvdLoM.net
- そうやって変な新単語がバンバカ出てる状況がおかしいんだよな
総レス数 45
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