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【ゴーリキー】トレーニング総合 part.3【エアームド】

1 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 00:59:01.90 ID:gnhNJl7q0.net
トレーニング専門スレです

前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.2【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493955463/

217 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:26:25.83 ID:RcfGz8qf0.net
相手がギャラドス場合でんき統一のが強いのわかりきってるから
他のでんき弱点の主な仮想敵はシャワーズになる
個体値最大同レベルの条件で
みずてっぽう…2.09(3)
チャージビーム…5.24(6)
DPS的にはみずてっぽうがわずかに有利だけど
シャワーズ相手ならわざ2の回転率が高いチャージビームの方が有利
みずてっぽうのダメージが2に下がる場合
チャージビームのダメージが5ならどうやっても勝つことはできない
みずてっぽうのダメージが2に下がる条件はレベルどころか個体値でも簡単に満たせそうだけど
みずてっぽうのが強いとかちゃんと計算してから言えよ

218 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:32:29.09 ID:AH3pBvS+0.net
>>216
あっそっか!
じゃなハイドロランターンはアメにしていいの?

219 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:39:51.10 ID:C2z91TmH0.net
>>218
いや個人的にはタイプ一致技統一はとって置いても損はないかと俺もそれ持ってるし
ただ使う機会は残念ながらないかな笑
今のとこ

220 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:41:42.19 ID:RcfGz8qf0.net
ああすまんここトレスレだったね…
CP倍のシャワーズをランターンで狩る場合
よほどCP離さない限りみずてっぽうが2ダメ、チャージビームが5ダメになる
みずてっぽうのが有利になるケースはない

221 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:43:26.69 ID:sCeFnOzP0.net
ギャラドス相手はワイルドボルトライチュウが一番早くて気持ちいいな。
ランターンはシャワーズキラーかな。

222 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:52:51.91 ID:or7Gcquvd.net
>>218
CP上げて対バンギとか?
鋼に2重耐性つくけれど低攻撃力だから流石にダルいかな

223 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 15:56:21.16 ID:XA+cst4Up.net
トレ用にCP1500軍団と2500軍団作ってるけど
みんなもそんな感じかな?

224 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 16:06:19.02 ID:8VI4aKGLp.net
>>223
最初それやろうとチマチマ作ってたけどめんどくさくなって1500〜2000くらいのトレ軍団を技別に分けて
相手によって適当に選んでいるよ

225 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 16:12:37.96 ID:bLMCf/x+d.net
>>223
1500軍団が終わって2000軍団にするか2500にするか迷い中。2500ってまあまあの強キャラのpl30とかが多くて勝手に揃っちゃってる感じ。2000だとちゃんと考えないと層が薄くなりがち。なので2000で作ろうかなーと思ってる。

226 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 16:29:31.08 ID:vJhTJTDGa.net
>>221
シャワーズは鞭ソラビモンジャラ使ってるんだがランターンの方がいいの?
てかどっちにしろ電気統一引かなきゃダメかww

227 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 16:33:16.82 ID:SX8v5PACd.net
>>226
シャワーズ単体かサイドン継戦なら鞭パワーウィップか草結びがいいと思う
ソラビ硬直中にアクテ直撃は痛い

228 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 17:57:51.93 ID:hAb2T6Aga.net
>>227
サンクス
ウィップ、草結び>ソラビはわかった
あとは電気統一ランターンとの比較出来る人教えてくれたら助かる

229 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 17:59:14.34 ID:AH3pBvS+0.net
よっぽど変な並び以外は絶対半分以下でやるよね

230 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:13:13.88 ID:HkkFBvvzC.net
>>228
対シャワーズ戦でランターンは使えるかと言われれば使える。
水耐性があり、弱点の雷を突ける。
のだけれどもそもそも火力が低いの時間はかかるよ。
対ギャラドスの場合は、雷で2重弱点を付けるので火力の低さを
カバーできるから問題はないけどね。

だったら水耐性があって弱点を付ける火力のある草ポケを選ぶ方が妥当。
といった所ですかね。

231 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:23:18.00 ID:HBmAPtyWd.net
シャワーズはただでさえ体力豊富なポケモンだしね
弱点突いてもそれなりの火力がないとあえて使う意味はないね

ランターンやデンリュウが意外と中途半端なポケモンでこれといった使いどころがなくて
金銀実装初期からみて価値が落ちてるな

232 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:36:41.10 ID:+nv2r2Op0.net
ここ見たりして、低評価鋼ゴッドに砂投入したわ。エアームド艦隊でジム改変まで何とか保たせる。

233 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:50:32.11 ID:hyCEtwt/0.net
シャワにランターン当てるぐらいなら竜竜キングドラのがまだマシだと思う

234 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 19:06:30.80 ID:brmVrjk40.net
シャワーズには種ソラビナッシー当ててる
ギャラにはランターンかボルト放電サンダース
2500も似たようなもんだが、2000はブイズが勝手に揃うからカイリキーとラプラス揃えられるかどうかだな
1500はゴーリキーだし氷も色々居るから大分楽
俺は2500、2000、1500と二体ずつカイリキーゴーリキー揃えたが、各CP帯毎に一体ずつ居ればニョロボンナッシーにサポートさせて十分やっていけると思う
ジムにハピ一体なら1500で突撃も可能なので対応力はそれなりに有る

235 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 19:27:31.40 ID:sTf0XBRH0.net
>>229
俺は2000上げたい時に500x4匹か700x3匹もやる
2重弱点持ちのバンギカイリューギャラドスサイドンが下にいたら迷わず1000上げでいくけど

236 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:06:55.37 ID:d8flZWsM0.net
出だしがナッシー、ラプラスっていうジムのトレーニングで
エアスラオバヒのリザードン先発させたんだけど、もっと良い
先発要員いますかね?

237 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:17:03.83 ID:27FqnKqqd.net
パッと思いつくのは虫虫ハッサムくらいかな
弱点も耐性もあまり被らないし、あえて2枚抜きを狙う場面でもなさそうだけどw

238 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:19:42.17 ID:sCeFnOzP0.net
虫技ハッサムとか?

239 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:21:03.76 ID:Jrv8B+8j0.net
被った…

240 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:34:46.96 ID:d8flZWsM0.net
ありがとうございます。今度虫虫ハッサムでトライしてみます。

241 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:43:51.40 ID:BtrDLfLW0.net
>>236
フォレトスかエアームド安定

242 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 20:50:22.17 ID:eEFCCxju0.net
ナッシーラプラス並びなら牙火炎ウインディじゃね?

243 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 21:03:46.89 ID:A1YIsI+4d.net
もう1匹耐性ありの犬おるやん

244 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:06:41.03 ID:o/QFUaeD0.net
サイドン相手はシャワーズ以上に良い奴いるのかな

245 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:12:07.06 ID:AxObmWNo0.net
火ポケはもし水技ラプラスだったらと思うと躊躇する

246 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:15:22.54 ID:o/QFUaeD0.net
水技ラプラスを設置できるくらい強化されてるのは一度も見掛けたことないな
世界でも珍しい気がする

247 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:20:44.03 ID:C2z91TmH0.net
ワンちゃんはエスパー等倍、水抜群なのに対して
鋼軍団は草、エスパーいまひとつ、水等倍だから
やっぱり鋼のほうが使い勝手よさげだな

248 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:23:31.77 ID:C2z91TmH0.net
まあ両者とも草と氷には強いのは共通してるけどさ

249 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:24:27.00 ID:AxObmWNo0.net
俺はジムでドロポンラプラスもワイルドボルトウインディも見てるから
世界でとは同意しかねるw

250 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 22:48:50.57 ID:wk8Sjh2W0.net
ジョーカー的に何でも対応できるのはハッサムかな
今まで卵産の噛角バンギラス2000をジョーカー的に使ってたけど飴溜まったんで晴れて強化しようかと
耐性が強く攻撃も高いとなるとハッサムだよね
カビハピギャラサイドンカイリュー共通で使えるの

251 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:01:15.78 ID:C2z91TmH0.net
>>248
あーごめん
候補に上がってたエアームドは氷等倍だね

252 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:05:28.09 ID:oak2T2j10.net
トレ用のハッサムとフォレトス欲しくなってきた
巷で噂の次の虫イベのモチベが出来た

253 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:08:46.90 ID:A88ksYJua.net
>>244
ヌオーおすすめ。
岩技今ひとつにできるよ。

254 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:11:01.00 ID:C2z91TmH0.net
>>251
あーさらにごめん
悪ワンちゃんならエスパーいまひとつだ
水ラプラスじゃなきゃ良さげだな

255 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:25:53.17 ID:o/QFUaeD0.net
>>253
ヌオーか試してみる
本来サイドンなんかはシャワーズ相手させれば良いところなんだがジムのいつものメンツでサイドン以外に相性良く攻められるのがいなくて物足りなかったから聞きたかった

256 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:34:00.69 ID:pCn02gCa0.net
>>244
サイドンは草のが強い
技1いまひとつにできるから
サイドン戦だけソラビよりパワーウィップか花吹雪のが優秀

257 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:38:38.27 ID:pCn02gCa0.net
>>255
ヌオーは技2で2重弱点付けないからダメ

258 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:47:28.91 ID:o/QFUaeD0.net
>>256
トレ用はソラビ持ちしかないし作らないとないな
探してくるありがとう

>>257
あー、それだ結構大事だな対サイドンじゃ
サイドンはきっちり2重弱点突かないと結構硬い

259 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:49:45.65 ID:ang8cyPKd.net
サイドンはつる草結びモンジャラ使ってるな
たまたまcp1300くらいの拾えて、砂使わずにそのまま投入

260 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 00:24:51.05 ID:+LBe2O7hd.net
オレはサイドンには今は葉っぱブレードのキレイハナCFF♀愛用してる
あと、蔓ウィップのフシギソウFDF♀も使う予定

261 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 02:06:51.14 ID:4gsGEzhDa.net
>>256
メガホーン持ってるサイドンだと抜群取られちゃうよ。注意ね

262 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 02:36:50.80 ID:6KgIE9zZ0.net
メガホーンの威力90しかないから
等倍で刺さる一致エッジ(100)のが痛いっていう
毒複合だと等倍だからメガホーンだとむしろラッキー

263 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 03:36:56.58 ID:CeWFSuAia.net
本当だ
毒入ってるとむしろ地震の方が痛いな
確かに相性としてはキレイハナモンジャラはサイドンにかなり使える

264 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:03:09.50 ID:IkczlS+jd.net
サイドンにソラビ当てると2発目のソラビがオーバーキルするからダメだな
2発目温存して技1チマチマ攻撃するにも微妙な残りHPで時間掛かるし

265 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:13:26.40 ID:Y7qvaxDw0.net
>>263
メガニウム( ^ω^)・・・

266 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:15:46.33 ID:j0Fgg7+Fp.net
>>224>>225

自分は39まであげても2500強止まりのポケモンに合わせて2500軍団を先に作ったな
1500はもう持っててCP低い当たり技を、じゃあ1500軍団にいれるか、って上げてやる感じ。

267 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:21:05.25 ID:67okpq2Va.net
>>265
その辺言うとキマワリも

268 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:22:51.56 ID:aTxzG3P7d.net
メガニウムはCP2000ハピ相手メインかな、蔓ソラビCP1800で使ってる
社員サイキネ1発被弾までなら倒せる

269 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:36:08.21 ID:6GNvj9DgM.net
竜竜キングドラ使った感想は
貝殻の方がマシ

270 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:46:01.81 ID:xLeEhfxy0.net
>>269
カイリュー相手なら当たり前だ

271 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 11:48:08.02 ID:S6BnxL7+0.net
>>269
水と火に対する二重耐性活かせる相手に使いなさい

272 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:14:23.00 ID:cuVjOdk+d.net
>>266
2000軍団って必要だと思う?一応3000超ハピナス混在のジムで800トレ狙うイメージなんだけど。

273 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:17:23.06 ID:mBh9cuTld.net
1000トレ用のCP1400〜1500とハピトレ用のCP2200〜2400ナッシーいれば他は要らない

ハピ先頭だったらそのままナッシーで行けるとこまでいく
2体目以降にCP2000超え用意するのは無駄

274 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:42:23.39 ID:TMYm8xpXF.net
ハピナストレ用なら炎の渦&オーバーヒートのブースターかリザードンもオススメだな
ソーラービームよりオーバーヒートの方が若干時間が短いし
マジカルシャインに耐性ある炎タイプやから、私的にはかなり使い勝手がいい
欠点はハピナス以外に有利取れそうなのがナッシー位しか居ない事だが

275 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:47:50.96 ID:CRLRYildC.net
空手爆裂ゴーリキーCP1500を2体用意できるとCP3000想定の
ハピトレもかなり楽になるね。持ってない時はCP2000合わせでやってたよ。

技1は空手チョップが一番だと思うんだけどこういう時に限って
うちのゴーリキーはけたぐりしか覚えないwそのまま飴が尽きたw
回避しやすいんだけどやっぱ火力が足りんなぁ。
事故なんかで落としきれなった用にスパ電磁のレアコイル使ってるよ。
ハピなら全ていまひとつ受けだから短時間削り役として重宝してるよ。

276 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:49:31.83 ID:xLeEhfxy0.net
回避性能悪いけど渦ヒート強いよね。ブースターはmax強化する価値あると思う。
カビハピトレーニングにキュウコンも使ってる。
リザードンは技ガチャ無理。

277 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 13:47:59.83 ID:Qd3WaK4oa.net
最近かけらしか出ないから
かけら再生ブースターのオバヒで
カイリュー半分削る要員

278 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 13:50:18.09 ID:Fc/nJM4wM.net
ひのこオーバーヒートじゃ無理かな

279 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 14:05:51.73 ID:vWksP2A+0.net
ハピ 100% PL35.5 CP3012に対して、

スタメン
オコリザル CP1687 けたイン 67.9秒
フーディン CP1795 念力予知 69.5秒

控え
ブースター CP1766 渦オーバー 75秒
ナッシー CP1779 神ソラ 78.4秒

って感じでやってる

280 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 14:20:03.90 ID:cmA+so4ya.net
>>274
丁度、どちらも居るからやってみるわ。格闘面も飽きたからな。

281 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:13:08.86 ID:D3B2v08c0.net
金銀実装当初10kからクヌギダマが孵化ると
あのふてぶてしい見た目と相まってホントにムカついてたけど
今はそうでもなくなったな
やっぱ虫鋼の耐性は優秀過ぎるわ
いまひとつが9で抜群が1って…

282 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:29:13.45 ID:0Ce8g1S00.net
たまにあるハピが2〜3連続いてる場合はCP2000で揃えてやったほうが楽だと思うわ
ハピトレで一番使ってるのは念ソラナッシーで次点で野生で拾ったテルリン2匹と状況次第で
念玉フーディンとシャドヘドゲンガーを使って全部CP1900後半〜CP2000ちょい

まあジム改変そろそろ来るんじゃないかと思ってるから今はガチャも強化も控えて黙々と砂集めてるけど

283 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:36:04.73 ID:D3B2v08c0.net
>>281
勿論クヌギダマが虫鋼ではなく
進化先のフォレトスがね

284 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 20:03:47.17 ID:fKp8pZjna.net
2段階のCPで揃えてる奴とかいるけど超絶無駄だからな
1500のみでおーけー

285 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 20:51:29.53 ID:baTX+rKX0.net
>>279
それは2体で倒すんやろ?

286 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 01:33:55.41 ID:yBiKgT8V0.net
>>284
ワイはcp1200 1500 1800 2000 あとアタッカー2500で揃えてる
ってか半年以上もジム戦しているとこうなった

cp1200は金銀実装前の名残だね
メインdね使ってるのはやっぱり1500と1800クラス
ハピナスいると2000代使ってる

287 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 02:51:23.60 ID:RTBb68pe0.net
>>284
2000未満置く奴いるから800〜900も用意してる

288 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 05:54:56.10 ID:6DQyQpjx0.net
3150の思念社員ハピ相手にトレしたが半分CP念ソラナッシー2匹じゃ無理やった
3度やったがタイムオーバータイムオーバー社員被弾死亡
チョップ爆裂ゴーリキー2匹だと普通に行けた
やっぱり弱点つかないと無理じゃね?

289 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 06:34:09.54 ID:AOs5ev/P0.net
俺もハピトレは格闘一択だと思ってた

290 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 06:59:48.60 ID:3IF/T2oGd.net
当たり前だけどハピナストレには格闘が圧倒的だね。
それでも避けバグもあるしCP半分はキツいから1800〜2000あたりでやってる。

291 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 07:23:20.70 ID:NIfX/qZz0.net
>>290
ハピナスにだけは1000トレ狙い禁物ですね?

292 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 07:27:57.42 ID:2GuFe4YPa.net
オレは1550前後でトレ用に20体ぐらいいるな

293 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 07:34:39.04 ID:3IF/T2oGd.net
>>291
時間切れだけは避けたいからね。

294 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 08:07:34.69 ID:rGXm1sHUa.net
ずっと1400程度で戦ってる
1600くらいのを集めたい

295 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 09:22:31.28 ID:IQkTnOXE0.net
>>285
そうです。ハピ2体連戦の場合、控えを出しますが、ハピの間に何かいると交代時間のロスで突破難しいですね。

296 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 09:27:52.43 ID:IQkTnOXE0.net
>>294
トレ相手に対して、技1の与ダメが1増えるなら、集めなおすか、砂入れるかすればいいだろうけど、
技1の与ダメが変わらず、技2の与ダメが1か2増える程度なら集め直す必要ないんじゃない?

297 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 12:28:22.19 ID:Q/4Fz2dod.net
>>287
CP2000未満1体なら1体目無視して2体目からトレするだろ
2体以上入ってるようなゴミジムなら入れない
そもそもCP800〜900なら飴ポケでやるのが普通

298 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 13:01:05.87 ID:f16CFnbI0.net
ハピカビ用には1500ゴーリキーと葉っぱソラビキマワリが二体ずつにニョロボンナッシー一体ずつ居るからやれるんだけど
ゾンビバグに時間食われるとタイムアップするから2000でやる事が増えたな
1500で撃破確定なのにゾンビバグにやられた時の徒労感ハンパないわ
むしろ避けたら駄目なのは分かるんだが、1500だと早い段階からそうなるから無理が有り過ぎるわ

299 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 13:49:13.87 ID:IUg6Glb2a.net
>>297
ラッタ最適だよね

300 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 13:55:40.17 ID:NIfX/qZz0.net
>>298
空爆ゴーリキー1000が2体出来たけど、1500まで上げなきゃ駄目かなぁ?

301 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:09:46.93 ID:DvdH/bsi0.net
>>300
もうそろそろジム改変来るだろうからソレ来てから判断してもいいんじゃね?

302 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:15:08.76 ID:NIfX/qZz0.net
>>301
そうなんだけどさぁ、とっくに北半球は春だしw 砂投入って衝動的だろ?レベル40だし、重い腰上げてジム強くなるしかやる事無いんだよ。

303 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:18:19.48 ID:HG671N3y0.net
ジム改変なあ・・・
春にやるといってたのに、もうすぐ一周年か
そのくせ技やCPの変更はいきなりだもんなw

304 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:19:28.67 ID:UFwVkJWd0.net
>>302
自分で試して判断できないの?

305 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:21:31.99 ID:Wk0IOYzha.net
いつになるか分からない改変を待つより今を楽しむ派
ゴーリキー1000を1500に強化する砂飴なんてたかが知れてるでしょ
さっさと強化して使うべし

306 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:32:17.05 ID:DvdH/bsi0.net
未だにジムバグ直すどころかアップ重ねる毎に悪化させてる無能集団に
期待しても無駄ってことだな
位置偽装もまだピンピンしてるしw

307 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:34:21.86 ID:DqzXGQ3dM.net
1周年での技改変は十分ありうると思うので、既存ポケで
何とかなってるなら、今は飴砂を蓄積しといた方がいいと思う

308 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:34:29.24 ID:rGXm1sHUa.net
ゴーリキーはトレにちょうど良さそうなCPになるワンリキー選んで進化させたな
個体値なんてどうでも良いし
まあゴーリキーに限らずトレ要員は大体そんな感じだが

309 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:37:01.93 ID:NIfX/qZz0.net
だって、上げたCP戻せねーから ブツブツ(笑)。

310 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 14:40:08.40 ID:NIfX/qZz0.net
>>308
それが、最適と言われるチョップ爆裂が10回やって2体だぜ、キビシーィ!

311 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 16:12:59.66 ID:g0C8z58Da.net
他人に相談していくつか意見もらっても結局、何も決められずにブツブツ独り言書いてるこのおっさんは何なんだ

312 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 20:45:42.97 ID:uZunlrIA0.net
ポケマピでシャワーズとサイドン戦わせてみたけどちゃんと設定してもアクテ使いなのに全避けしてくれないのね
実際はもっと被ダメ少なく勝てそうなのに

313 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 21:13:11.04 ID:Ed9emYe8d.net
けたぐり、爆裂なゴーリキーって、つかえます?

314 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 23:16:58.57 ID:ilIIhmOG0.net
CP1540ぐらいの岩爆ニョロが2体揃ったので手持ちのCP3119、EFC思念破壊ハピを殴ってみたところ
残りHP2体目の1/4、10秒残しで殺しきった
シャイン持ち狩れんのかなぁ、これ

315 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 23:22:25.17 ID:yBiKgT8V0.net
>>314
シャイン持ちのハピは格闘ポケ殺しだからね
社員ハピにはほのおのうずオーバーヒートの炎ポケ当ててるよ

316 :ピカチュウ:2017/06/02(金) 09:49:58.95 ID:mSLFuD5la.net
CP1500ならニョロボンの方が使いやすい。
外れゴーリキーはカイリキーに進化させて、強化しないトレ要員にする方が、砂の節約になると思う。

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