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【復活】ガチ勢なら高個体フル強化で揃えたいガチポケモン【最適技 おすすめ技】

1 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 11:23:44.64 ID:uEDtqUsGa.net
レイド実装でゲンガーとかフーディンとかの火力ポケが日の目をみるか

223 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:34:39.58 ID:C3tgv7MOa.net
誰と勘違いしてんだか
浪人をログインしないとか意味不なこと言い出してるし馬鹿だろw


まとめ4

カイリュー信者の自演キチガイ
ID:3MEdZwi3a=ID:fGBO/FVEd=ID:TQXlxm/Yd

涙目発狂集(注:IDを変えまくるのでこれ以外にも自演ID多数)

http://hissi.org/read.php/pokego/20170621/M01FZFp3aTNh.html

http://hissi.org/read.php/pokego/20170621/VFFYbHhtL1lk.html

http://hissi.org/read.php/pokego/20170621/ZkdCTy9GVkVk.html

224 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:35:59.37 ID:C3tgv7MOa.net
>>218これがまとめ3ね

また自演キチガイ出てきたら、まとめ1から4まで貼ろうっと

225 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:36:28.41 ID:1Tpxe9As0.net
こわ…

226 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:54:32.32 ID:RZCUeneE0.net
いい加減にしろ馬鹿共

カイリューは専用スレがあるんだからそっちでやれ、スレタイの話に戻せ

んで、何を揃えたらいいんだ?

227 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:59:42.10 ID:hhZ+a4t/0.net
ドードリオやな

228 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:05:04.46 ID:RZCUeneE0.net
ドードリオ?それは盲点だった、理想技はなんだ?

229 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:37:08.46 ID:ZSCLNUaga.net
>>222
凄く良くわかるが、そこまで効率を追求すると全てが簡単過ぎてつまらなくならない?
基本的に攻撃有利なのに簡単に勝てて作業ゲーのようになっちゃいそう

例えば思念ハピナスにゲンガーとか1度も当ててなさそうですよね…人それぞれ楽しみ方は違うか。ごめん

230 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:47:44.14 ID:ikuDS+6TS.net
ジム始まってから考えれば良い
今は良個体と飴と即戦力を捕まえて寝かせておくだけ

231 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:55:57.00 ID:nB59z57k0.net
>>229
10タワーを壊すのが楽しかったので簡単過ぎてつまらないということは無かったよ。ポケコインを集める為に低レベルジムを毎日2、3落としてたけどそれは流石に飽きて止めてしまったけど。
カビゴンにWシャドーゲンガーを当てたことならあるよ。不利な状況を楽しむ気は無いけどお気に入りのポケモンで戦うのも楽しいよね。

232 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:00:09.42 ID:dlMttzcCS.net
>>229
バカにされてた社員が日の目を見るとはね
ttp://i.imgur.com/gKaDupW.png

233 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:16:14.74 ID:SbBxA4bb0.net
ここねやつらセンスねぇゴキブリだな、気持ちわるい

234 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 04:46:17.63 ID:gcWhGpH00.net
ミュウツーのためにバンギラス→バンギメタのための気合玉ミュウツー→そしてゲンガーが半減&無効で3割程の火力になったミュウツーを狩る

まで見えた

235 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:15:42.29 ID:Rm29O2a10.net
多分このスレは煽り合いしたいバカが定期湧きするけど、専用のスレ立てて2人でチチクリ合っててくれないかな?

今後のジムで必要なのは岩岩ゴローニャ、カミカミバンギ、カウバクカイリキ
置物は今までも作ってたであろうハピナス、カビゴン、シャワーズ置いて置けないときは適当なポケモン置けばいいと思う
特別に用意しないといけないのはゴローニャとバンギくらいって人が大半なのでは

236 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:17:28.15 ID:nTcz3/R7M.net
>>235
あれ、このスレは煽り合いのスレ、健全な議論は最適技スレでっていう棲み分けのためにこのスレがあるんじゃなかったっけ

237 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:38:43.06 ID:nqR4Tp6ja.net
>>158 俺も個体値100二匹いる。砂入れるよ。どちらもたいあたりで技2が地震、じゃれ。
わざマシン貰えたらカウンターに変更するわ。

238 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:39:38.06 ID:nqR4Tp6ja.net
>>232 はあ? 思念社員は置物最適だろ。

239 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:13:57.23 ID:VLKEUXL5p.net
伝説まだ先だからとりあえず
バンギ、カイリュー、プテラ、ギャラドス、他何?
用のポケモンあれば良いのか

240 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:19:03.19 ID:an4XZM9W0.net
CP技調整で強ポケモン最適技なんて一発で変わっちゃうからな
すべてナイアンのサジ加減

241 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:47:24.63 ID:s9mw/3J8a.net
プテラって何かの役に立つの?

242 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:02:20.16 ID:focqav7nS.net
>>232
CP2547?優秀な野生だな

243 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:09:26.32 ID:jKedCzS3p.net
>>241

格闘相手に攻めたいが刺さる技がないんだよね
鋼で統一してジム置きに増えるかもしれないフェアリーの相手をするってのはどうでしょ?

244 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:31:27.31 ID:7OFp4agg0.net
相手のポケモン見れて最大6体 交代のインターバル有ってユーザー有利すぎだな
新使用のジムで10抜きしたかったぜ

245 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:40:32.11 ID:s9mw/3J8a.net
10タワー毎日解体してたような人にはぬるすぎるよなぁ。

246 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:44:43.23 ID:S9no891Gp.net
ジム戦の敷居を下げるのが目的のアプデだからな
納得できないならほかのゲームするなりするしかないな

247 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:07:46.87 ID:uAEqdMQj0.net
もともとぬるいゲームとして作ったはずなのに
なぜか苦行のようなゲームになってしまっていたんだろ
本来にもどしただけだよ

248 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:53:19.25 ID:zLeXX5FRa.net
置物に最適云々考えていたが、

・ジムを落とすとバッジのランクアップ
・報酬はジムからポケモンが帰還しないと得られない
・報酬は1日100コインが限度
・報酬は防衛日数で変化する(限度は10日分?)

例えばハピナスを置いて10日間防衛して帰って来たとしても、同日に他のジムにも置いたポケモンが戻ってきたりする訳で、
1日100コイン限度であるならタイミングによってはかなり無駄?になるのかも、と

まだ何とも言えないが、過去の感覚である「長期防衛」「防衛最適」はあまり意味を成さないのでは?

自色ジムに空きがあればなるべく直ぐに帰ってきそうな
・低CPの飴ポケモン(帰還時に薬不要) ゴースが最適?
・やる気低下の早い高CP低HPポケモン(相手の薬消費を促進する効果もある)

等を置いて直ぐに帰らせ10コインゲット×〜10の方が効率が良い気もする

まあ他色複アカで潰す→自色ポケ置く→他色複アカで潰す→繰り返し、なんてクズ行為も可能かもしれないがまだわからんね

いずれにしても僻地以外は何を置いても直ぐに帰ってくると思われるので、飴ポケ置いて帰還コインゲット、他色潰してバッジランクアップの循環になるような

249 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:01:10.12 ID:hhZ+a4t/0.net
始まってから考えりゃいいじゃん

250 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:04:11.06 ID:zLeXX5FRa.net
じゃあ強いポケモン要らないじゃんwって事になると思うが、レイドバトルと他色潰し用になるのかな

他色潰し用にしても置かれてるのが飴ポケだらけだった場合、こちらも飴ポケでイケちゃうけどね

要は防衛で強いとかあまり意味が無いと思うのだが。高HPなので帰還時に薬消費が多くなるし

251 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:07:55.56 ID:zLeXX5FRa.net
>>249
始まる前に色々考えて模索するのは必要でしょ
何も考えずに他人の情報だけゲットしてウマー的な感じ?

252 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:27:09.65 ID:WDcNsAk+0.net
1時間しか防衛できなくてもコインもらえるの?

253 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:28:58.88 ID:+nqz1GgR0.net
完全に出オチだったメタモンはどうなるかな?
・低CPなのでやる気減りにくい
・相性対策されにくい
(ポッポ交代戦術不可なら)

フル強化の高個体値なら勝てずともタイムアップできる?

ドーブルやメタモンに技マシン使えるかも気になるところ

254 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:34:38.94 ID:hhZ+a4t/0.net
>>251
ぼくのかんがえたナンチャラみたいな推論なんて意味無いでしょ

255 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:05:10.68 ID:zLeXX5FRa.net
>>252
置いて直ぐに潰されて帰ってきても10コイン貰えるらしい

256 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:07:41.01 ID:zLeXX5FRa.net
>>254
そう思うならジム始まるまで見なけりゃいいしょ情報乞食君

257 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:10:21.61 ID:7HieZsFVd.net
>>253
動画を見た限りでは交代ボタンがあったので今まで通りかも

258 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 13:41:29.26 ID:hhZ+a4t/0.net
>>256
乞食だって金とか有用なものが欲しいわけでさ、ゴミなんていらないワケよw
お前のは情報じゃなくてただの電子のゴミじゃん?

259 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:08:13.15 ID:zXp1cMLoa.net
防衛は各ポケモン1体ずつだけど、攻撃側はバンギラス6体とかできるの?

260 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:51:13.23 ID:rz3qjcvZd.net
>>259
1種類4匹まで

261 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:06:24.77 .net
[61.23.159.60 [上級国民]] 発狂集
※ほんの一部。ほぼ毎日涙目で発狂してますw

http://hissi.org/read.php/pokego/20170515/NnNKclN1V0Mw.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170504/dUZyVHdqY2Ew.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170422/Yzczd0VDWm4w.html
毎回顔真っ赤になって同じ流れ。
ウケる

http://hissi.org/read.php/pokego/20170527/TGo2K09oMDEw.html
とある日はトチ狂って(元々狂ってるけど)無関係のプレイヤーの必死チェッカーを貼り付け出す始末w



※なお最近は浪人を使わずに書き込んでいるようで、上級国民と表示されてませんが
可哀想なくらい発狂パターンが同じなのでみんなからもバレバレw
やっぱり毎日発狂中。
http://hissi.org/read.php/pokego/20170621/UzdjOVZMZWNh.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170622/QzN0Z3Y3TU9h.html

262 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:29:48.59 ID:+Fl3jvvia.net
>>260
ありがとう!
バンギラスが野良を含めて3体いるから
砂を全部つぎ込んで全力強化するぜ!

263 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:39:59.51 .net
バンギラススレで府中刑務所ラプラスを自慢して位置偽装がバレて
スレ住民からフルボッコにされて涙目敗走した末尾dのキチガイ

http://hissi.org/read.php/pokego/20170530/c05JYm1ENnlk.html

こいつが位置偽装の分際で、24時間2chに張り込んで単発の末尾dで色んなスレを荒らしています

264 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:53:23.53 ID:u7VGJDgwd.net
cp低くて耐久高いポケモンが有用になるのかな
進化迷ってたラッキー使えるかな

265 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:44:00.53 ID:s8nsspqT0.net
ラプラス対策は
牙火炎ウインディ
岩砕き爆パンニョロボン
どちらかな

266 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:02:50.88 ID:MvzO8tN2a.net
カイリキで余裕ですよ

267 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:22:58.23 ID:Gdqt+36xd.net
俺はニョロボン先生にお願いする・・・いわくだきもうちょっと早くならんかな

268 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:23:05.71 ID:gVA+e59F0.net
>>265
定番ならウインディだけど
ドロポンラプラス置くやつもいるかもしれん
そう考えると水と氷に耐性あって弱点つけるニョロボンも悪くないかも

269 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:30:29.59 ID:Z+VOUPGx0.net
>>264
もうトレする必要がないからラッキー置いても良さげだな

270 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:35:43.34 ID:WxKt1Q4qp.net
>>268

ウインディにインファイトこないかね
そしたらば気合玉フーディンの様な使い方が出来るのに

271 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:54:45.63 ID:VLKEUXL5p.net
>>266
>>268
これ
ニョロボンの使い心地は誰かが最大強化して人柱報告たのむ

272 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:02:14.29 ID:RZCUeneE0.net
ラプラスには普通にかみエッジバンギでいいんじゃね

273 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:14:01.69 ID:QyUy+snF0.net
>>272
水ラプ「せやな」

274 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:29:17.98 ID:4GTIxIIJa.net
確実にカビゴン、ハピナスいること考えたらカイリキ一択なんだが

275 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:37:32.99 ID:iTFI2pV70.net
半分トレでも6体抜きくらいしてたし、もうジムはただのぬるゲーだな
抜群相性が重要だからカイリューおわったとか言ってるやついるけどカイリュー三体くらいでどんなジムでも脳死で崩せるでしょ
いちいち最適選ぶ方が手間

276 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:39:15.55 ID:uAEqdMQj0.net
スリーパーくるんじゃないかって話だが
よく考えるとスリープを何か月も見かけてない
絶滅してる

277 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:39:30.21 ID:yBrjQ+AM0.net
対ハピナス、カビゴンに関してはカイリキ使った方がいいよ
全然違う

278 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:41:08.61 ID:RZCUeneE0.net
防衛のHPが今より高く調整される噂もある

279 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:42:11.84 ID:urMwtVnZS.net
>>275
スレタイ嫁
そういう人はカイリュースレに行けばいいだけ

280 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:46:55.31 ID:aq1D4K9Md.net
>>276
孵化装置課金してると5キロから結構産まれてくるよ

281 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:49:45.75 ID:400WisVd0.net
しかし置物CP上限目的の個体値が意味を成さなくなったのが何気にでかいな

282 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:21:32.46 ID:yBrjQ+AM0.net
それはいいんじゃないの?
サーチ民対策もしたんでしょ
個体値は本来オマケみたいな要素だったんだから

283 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:27:49.70 ID:wfSvZihJ0.net
水ラプって嫌われてるけど意外と使えるの?

284 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:32:02.17 ID:urMwtVnZS.net
個体値が無意味になったのはよかった
個体値なんて位置偽装とピゴサ信者がドヤるために存在してたようなもんだしな
ジムに置いても個体値分からないんだから、これからはスマホの画面を人に見せびらかすことでしか高個体の価値を見出せない
んなことする奴は痛いだけだしw

285 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:48:05.14 ID:l/HdwiGHd.net
よかったですね
低個体を思う存分フル強化してください

286 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:49:20.16 ID:Q3ISxnXp0.net
え?個体値が違えば与ダメ被ダメに差が生じるから
今まで通り価値は変わらないんじゃないの?

ここはガチ勢スレだよ?

287 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:49:41.61 ID:72aDb4jnd.net
個体値は人に自慢するためのもの
みたいな発想に思い至る方がよっぽどひねくれてるように思えるな

288 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:50:39.63 ID:urMwtVnZS.net
>>286
逆にいうと与ダメ被ダメが変わらなければ価値は全く同じということになるね

289 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:53:36.91 ID:urMwtVnZS.net
>>287
実際、自慢する奴ばかり目につくからな

290 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:57:05.75 ID:nKobb4Sz0.net
わざマシンの実装によりレガシー技以外は切り替えられるようになったから
あとは個体値がモノを言う状況だろ
低個体値育ててる奴はこのスレに不要

291 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:57:29.00 ID:72aDb4jnd.net
>>288
最大HPが変わらなくて、あらゆるPLあらゆる個体値のあらゆるポケモンを相手にしても与ダメ被ダメが全く変わらないなら
個体値が何であれ価値は変わらないんじゃないかな

292 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:05:35.78 ID:urMwtVnZS.net
>>291
失礼 価値が全く変わらないというのはやや語弊があったけど
正確には「ある程度の高個体なら価値は誤差」ってことだな

293 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:08:53.37 ID:urMwtVnZS.net
>>290
技マシンの実装により理想技の価値下落
やる気の実装により高個体の価値下落

すべては自己満足
これが現実

294 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:09:11.16 ID:uAEqdMQj0.net
むしろ技マシン導入により
ガチ勢のやり込みは高個体値狙いが中心になる

295 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:11:47.66 ID:72aDb4jnd.net
>>294
だろうなぁ
俺も今、141515のピクシーをフル強化しようかどうかすっげー悩んでるw

296 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:12:38.56 ID:xHKrR+Ns0.net
おまいら正気か? 初代の技マシンなんて我慢やかまいたちだぞ

297 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:13:15.94 ID:urMwtVnZS.net
>>294
それジムでどうこうっていう動機じゃなくてコレクター的な欲求を満たすただの自己満足でしょ

298 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:15:34.68 ID:1clqsY/YM.net
〜 世界一の 頭のゆるい トロイ 世間知らずのりっぱな 安倍 晋三 明恵 ご夫婦 加計 裏口 入学 森友 卒業 〜

安倍昭恵名誉校長の辞任を伝えてきたのは安倍事務所なのです。何故、安倍事務所からなのでしょうか?
籠池佳茂 @kagoikeyoshi

松井知事の言説を2月24日を境に分析して見て下さい。必ず安倍総理の発言と連動していますから。そして財務省も同じです。安倍総理は、瑞穂の國小学院に関与なさっておられるのです。

これから現政権、安倍政権に対する大反撃の狼煙をあげようぞ。安倍政権打倒の狼煙を皆でスクラム組んであげようぞ。前へスクラムトライを。 

安倍家が籠池家を支援した。その後、安倍家は籠池家を切った。
父を証人喚問に引きずり出したのは、当の安倍総理らしい。今治特区。理由は100万円の件で激昂したそうな。未だに証人喚問出たのは父一人ですよね。

どさくさに紛れて、最も今悪質な言動をしてくれているのは、維新の会代表の松井一郎様、吉村様お二人であります。大阪維新の会は安倍晋三総理の別動部隊です。ですから、伝統自民と安倍新党で見ると解りますよ。
籠池佳茂@kagoikeyoshi

松井一郎を糾弾して下さい。百条委員会の設置を行え。 逃げるな松井。 逃げるな安倍。
籠池佳茂@kagoikeyoshi

  __________
 www.facebook.com/y.enjoy.m  竹下陽亮   1852_STAFFSERVICE

299 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:17:43.84 ID:uAEqdMQj0.net
だってここガチ勢高個体スレだよ?

300 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:21:16.48 ID:urMwtVnZS.net
そうだな
結局何を揃えたらいいの?

301 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:26:59.79 ID:xHKrR+Ns0.net
>>300
バンギラス(かみかみ、かみエッジ両方)
ゴローニャ
シャワーズ
カイリキー
カイリュー
ラプラス

302 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:29:24.18 ID:xHKrR+Ns0.net
ゲンガーは弱点のエスパー技が刺さるうえにそれ使うポケモンが強すぎて使い道に欠ける

ウインディはフリーザ、セレビィが抜群取れるけど能力が微妙

303 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:31:24.43 ID:v0nUVQiLa.net
急成長株はリザードンとゴローニャかな

304 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:33:31.83 ID:idZVrEsDp.net
>>300
カイリキーだけでいい
他は趣味で好きなの揃えたらいいよ

305 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:35:15.85 ID:72aDb4jnd.net
無効が導入されるらしいから、そうなるとゲンガーも面白くなりそう
かなり尖った使い方になるだろうけど

306 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:35:53.19 ID:WLbu2HTS0.net
攻撃Fの93%以上であれば高個体認定?

307 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:36:28.28 ID:xHKrR+Ns0.net
>>303
リザードンよりウインディのほうが良くない?
フリーザだと、リザードンの飛行でいまひとつにならないじゃん

308 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:37:47.29 ID:urMwtVnZS.net
>>301
定番ばかりやんw

新仕様で使えるかもと言われてるのが
ゲンガー、ハガネール、ラッキー、ドンファン、ブラッキー、ピクシー、ベトベトン
ハッサム、ニョロボン、デンリュウ、ソーナンス、ツボツボ、メタモン、ヤドラン、ヤドキング

あと何かあったっけ?

309 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:39:24.37 ID:xHKrR+Ns0.net
>>308
ソラビバクフーン

310 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:43:00.77 ID:l/HdwiGHd.net
>>300
おまえは低個体を揃えろ

311 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:49:10.01 ID:72aDb4jnd.net
>>307
リザードンは飛行タイプのおかげで草虫に二重耐性があるのと、地面に耐性ができるのが注目されてる
特に後者は、今後ジム置きが予想されるハガネール対策になりそうだから

とはいえファイヤーが実装されたら、その特性もオンリーワンじゃなくなるけとね

312 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:52:46.21 ID:urMwtVnZS.net
>>310
低個体な人生乙

313 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:55:21.09 ID:i8LQfyrTa.net
>>308
ニョロボンエアームドランターン

314 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:57:38.09 ID:VaSHSM6E0.net
>>308
大半が雑魚みたいだけど、何で使えるようになるの?

315 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:00:32.09 ID:mzWPgfvCp.net
つまりトレで活躍してたポケモンが前線に立つわけだな

316 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:01:16.23 ID:4Ao1c2/+0.net
>>314
これまではCP順で並んでいたのが、ジムに置いた順に並ぶようになったから
同じポケモンは置けないから先頭に倒しやすいカイリューやバンギラスを置いても悪手にしかならないってこと

317 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:03:57.18 ID:Cb31WDgV0.net
だったら普通にハピカビでいいだろ

318 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:04:36.39 ID:bXYMwuMNS.net
>>316
それに加えてCPが高いとやる気が下がりやすいって情報も確定してるしね

319 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:05:01.63 ID:bXYMwuMNS.net
>>317
1ジム1種制限

320 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:11:30.15 ID:mzWPgfvCp.net
ハピラッキーカビプクリンラプラスシャワーズかな

321 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:19:20.41 ID:2Q/JXinq0.net
>>318
CPが高ければやる気も多いんじゃないかな?これはまだ未確定?そうであれば、個体値関係してくるよね

322 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:57:19.68 ID:Zx4dLEdi0.net
>>321
ポケCP値=「やる気値」で、以前の名声みたいな扱い
時間経過と共に減少し実をあげたり戦闘で負ける事でその値は増減する
増減幅は一律%なんじゃないかと思うなぁ
同じ%でもCP値高いと増減幅は大きくなりCP値が低いと小さくなるから
実装しないとまだまだ不明だけど

323 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 01:07:12.62 ID:Zx4dLEdi0.net
ポケCP値=「やる気値」なので
CP3500ポケモンが時間経過でCPが減少とか戦闘で数回倒されたりと
CP500(やる気値)まで下がったとすると、個体値(ポケモンLv)もそこまで下がったと言う事
なので弱くなる
それを保護するのが「実」を与えCP値(やる気値)を戻す作業が必要って感じかな

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