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個体値ってさバトルに数秒程度しか影響ないんだぜ?

1 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:33:27.91 ID:j0sNQydV0.net
本編みたいに1の差の速さの戦いがあるわけでもないしサーバーとの兼ね合いでガバるときのほうが多いし技だけ気にすればよくない?

2 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:39:15.45 ID:fRtGywApp.net
技すらどうでもいいわ
ひたすら脳死連打するだけ

3 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:42:21.93 ID:w8gy6OZLd.net
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       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
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       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

4 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:49:30.01 ID:jy9Sqzt/d.net
レイドだと個体値だけでトータル数百ダメージ違ったり生き残れる秒数が数十秒変わってくるからなぁ
まあ脳死連打だから関係ないって言われたらそれまでだが最小人数で倒したりする場合は大いに関係ある
技はあとからいくらでも変えられるからこだわるとしたら個体値しかないし

5 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:55:31.97 ID:7wzb4r5Va.net
大の大人が公園に集まって、スマホをひたすら叩きまくって、個体値ガーとか俺のカンストバンギガーとか傍から見たら怖いわ、カンストにするか悩むとかお前の悩みは小さいなとあらためて思う

6 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:21:31.90 ID:foLwwsqPa.net
やり込み要素を求めてるガチ勢からしたら、下々と差をつけられる個体値厳選は楽しくてしょーがないんだ
差をつけられたくないから必要ない説を拡めたいんだよな?w

7 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:22:24.49 ID:OYqWZYSYa.net
ソロレイドで数秒は死活問題

8 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:52:13.28 ID:xhA1Ho2WK.net
昔FF11でも似たような流れがあったな。
結局はその糞みたいな数字をたくさん集めた奴らが最新の装備なりコンテンツなり合成に手を出せるようになって雑音がやんだんだよな。

9 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:55:17.74 ID:kKvWTHrU0.net
【悲報】「理想の猫じゃなかったから…」約20匹の猫を殺し続けた男を書類送検 福岡
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1507779190/

これポケモンGOの影響だろう

10 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:02:40.46 ID:mE5Kg4pgp.net
個体値は浪漫

11 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:05:24.23 ID:LcyLTvJRM.net
たぶん数秒も差ないと思う

12 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:55:11.65 ID:tPAQNpIC0.net
>>7で終わってた

13 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:26:55.73 ID:KAsA4mNJ0.net
今日20人規模のライコウレイドでACCミュウツーカンストをぶちこんだけど
サイキネ一発撃った所でライコウの攻撃食らって一発で溶けたw

14 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:28:36.02 ID:mu2LaTDwC.net
>>2
これぞ漢やな。
ちまちま避けるなんてのは性根の腐ったオカマ野郎だ。

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