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個体値ってさバトルに数秒程度しか影響ないんだぜ?
- 1 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:33:27.91 ID:j0sNQydV0.net
- 本編みたいに1の差の速さの戦いがあるわけでもないしサーバーとの兼ね合いでガバるときのほうが多いし技だけ気にすればよくない?
- 2 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:39:15.45 ID:fRtGywApp.net
- 技すらどうでもいいわ
ひたすら脳死連打するだけ
- 3 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:42:21.93 ID:w8gy6OZLd.net
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- 4 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:49:30.01 ID:jy9Sqzt/d.net
- レイドだと個体値だけでトータル数百ダメージ違ったり生き残れる秒数が数十秒変わってくるからなぁ
まあ脳死連打だから関係ないって言われたらそれまでだが最小人数で倒したりする場合は大いに関係ある
技はあとからいくらでも変えられるからこだわるとしたら個体値しかないし
- 5 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 17:55:31.97 ID:7wzb4r5Va.net
- 大の大人が公園に集まって、スマホをひたすら叩きまくって、個体値ガーとか俺のカンストバンギガーとか傍から見たら怖いわ、カンストにするか悩むとかお前の悩みは小さいなとあらためて思う
- 6 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:21:31.90 ID:foLwwsqPa.net
- やり込み要素を求めてるガチ勢からしたら、下々と差をつけられる個体値厳選は楽しくてしょーがないんだ
差をつけられたくないから必要ない説を拡めたいんだよな?w
- 7 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:22:24.49 ID:OYqWZYSYa.net
- ソロレイドで数秒は死活問題
- 8 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:52:13.28 ID:xhA1Ho2WK.net
- 昔FF11でも似たような流れがあったな。
結局はその糞みたいな数字をたくさん集めた奴らが最新の装備なりコンテンツなり合成に手を出せるようになって雑音がやんだんだよな。
- 9 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 19:55:17.74 ID:kKvWTHrU0.net
- 【悲報】「理想の猫じゃなかったから…」約20匹の猫を殺し続けた男を書類送検 福岡
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1507779190/
これポケモンGOの影響だろう
- 10 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:02:40.46 ID:mE5Kg4pgp.net
- 個体値は浪漫
- 11 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:05:24.23 ID:LcyLTvJRM.net
- たぶん数秒も差ないと思う
- 12 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 20:55:11.65 ID:tPAQNpIC0.net
- >>7で終わってた
- 13 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:26:55.73 ID:KAsA4mNJ0.net
- 今日20人規模のライコウレイドでACCミュウツーカンストをぶちこんだけど
サイキネ一発撃った所でライコウの攻撃食らって一発で溶けたw
- 14 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:28:36.02 ID:mu2LaTDwC.net
- >>2
これぞ漢やな。
ちまちま避けるなんてのは性根の腐ったオカマ野郎だ。
- 15 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:32:34.55 ID:LK6Pr5Aba.net
- >>9
リアルニャースを飴にしたのか
- 16 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:34:01.31 ID:LK6Pr5Aba.net
- >>14
撃つまで撃たれ、撃った後には撃たれない!
- 17 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:36:47.42 ID:U9NQBLNAa.net
- まじすか?何故か初期配置にくる
糞個体サイドン強化していい?
- 18 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:46:24.63 ID:PjSsyqTAp.net
- 個体値に異様にこだわってるのは発達障害だけだよ
- 19 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:50:06.02 ID:gO2HohbnM.net
- 数秒も差があるのか
これはやっぱり個体値拘って正解だった
- 20 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:52:56.70 ID:fh//qqg90.net
- >>19
Fと0ならな
FとDくらいなら差は出ない
- 21 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:56:56.62 ID:gO2HohbnM.net
- 例えば一戦で2秒違うとすると
ジムで6戦やるから6×2=12秒
12秒違うて考えるとかなり違うぞ
- 22 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 21:57:51.43 ID:8pdhWbN/p.net
- しょぼっ
- 23 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 22:00:15.08 ID:d76INA/w0.net
- ソロレイドで数秒は貴重
- 24 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 22:24:52.05 ID:0kg7Dxfw0.net
- 個体値拘るくせして技2避けしない奴はセンス無さすぎな
- 25 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 22:41:56.23 ID:PQoN3Q3i0.net
- 数パーセントの違いが大事よ
- 26 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 22:59:41.87 ID:Mt1j4EkI0.net
- 攻撃の個体値だけは15欲しいわ
- 27 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 23:26:26.24 ID:7coyZ8sw0.net
- よくわかってないけど
個体値高い方が育てるの捗らない?
以前個体値低いバンギを飴6個まで育てて
後からレイドで捕獲した個体値の高いバンギを育ててるけど
個体値高い新入りの方は、まだ飴4個なのに
すでに飴6個のバンギのCPを抜いてる
個体値高い方が少ない飴で高CPにできるのかなと思った
- 28 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 23:44:18.59 ID:eUlOXoMHM.net
- >>20
レイドソロで試したけどFでもDでも殲滅速度はほぼ一緒だったよ。
でもやっぱり個体値高い方がテンション上がる。操作は叩くだけの戦闘だからこそ拘ってしまうわ。
- 29 :ピカチュウ:2017/10/12(木) 23:52:20.69 ID:drZuIN/i0.net
- ポケモンgoって、個体値100を探すゲームだろ?
- 30 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 01:40:08.58 ID:VXdPmcjSd.net
- RPGで全員の最強装備集めてLV99にしてクエストも全部クリアして〜って感じでやり込み人はポケモンで個体値に拘ると思う。
単にクリアするだけの人は、ポケモンでは個体値には拘らないどころか技にも拘らないかもね。
ただ、捕まえれば良い的な考えになりそう。
- 31 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 01:51:35.26 ID:7XdDITXT0.net
- 攻撃E以下に砂飴使うのは結局大損になる
- 32 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 05:35:22.01 ID:n+jaU+AS0.net
- もし時間的なコスパを優先して、個体値も技もこだわらず、例えばターシーが言うように伝説レイドの対策ポケモンはPL30に近いクソ個体を進化させてそのまま使い捨てる、とかやってた場合、つまらなくて一月も続けられないんじゃないか?
- 33 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 07:50:01.40 ID:xBQ3RzSBa.net
- CP790とCP480のイーブイがいます。480は胸熱の言うことなし、790はバトル向きじゃない、砂と飴を考えると790を進化させたいのですが、みなさんならどっち進化ですか?
- 34 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 07:57:04.83 ID:iBDp1ladr.net
- >>33
状況による
が、その状況によるの答えがもう出てるやん
進化させたいって方を進化させろよ
- 35 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 08:00:42.88 ID:xBQ3RzSBa.net
- >>34
ありがとうございます。
どっちも進化させます。
- 36 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 09:04:03.00 ID:4vnD5uUAd.net
- 例えば俺の手元にPL30の泥地震サイドンが二体いてそれぞれの個体値が15/8/14と9/0/0なんだがそれをライコウレイドで使うと↓になるわけ
15/8/14 → ダメージ:648 耐久時間:50.19s
9/0/0 → ダメージ:552 耐久時間:43.19s
これを仮に6体並べたらどうなるか考えてみ?
雲泥の差だよね
- 37 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 11:11:31.07 ID:WX/hFZnrp.net
- CPが同じなら強さは同じだろ
- 38 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 11:13:21.99 ID:n3X0ckd1a.net
- >>7
サンキューケロ松
- 39 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 11:24:31.77 ID:HZw5ZZZoM.net
- >>36
伝説レイドで一人の力が勝敗を左右するほどシビアな戦いはほぼ無いっしょ(あり得ないわけではないが
って事はソロレイダーくらいしか意味のない数字になるねぇ
自分も高い個体値のやつを残してるけど自己満足感は否めない
- 40 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 12:19:05.73 ID:n3X0ckd1a.net
- ハピナスやバンギラスの100はみんな数値覚えてるだろうし置いたらドヤれるわ
置けもしない伝説は完全に自己満
- 41 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 12:39:38.48 ID:hmba9/Zyd.net
- >>39
そんなこと言い出したらレベルも技も関係ないから好きなポケモン並べて寄生しとけって話になるだろ
個体値を気にする人たちは出来るだけ少ない人数でも倒せる構成を考えたりするから気にしてるわけで20人いりゃ倒せるから無意味とか言われてもアホなんですねとしか言いようがない
- 42 :ピカチュウ:2017/10/13(金) 12:49:40.82 ID:137bqVhXF.net
- >>39
ライコウも駅前とかじゃないと人寄らんから倒せるかギリギリの人数で入るのはよくあるぞ
6人だから大丈夫と思っててもハピナス棒立ちマンがいて残り数秒で撃破てのもあった
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