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ソーラービームの避けバグうぜええええええええええええええええPART1

1 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 12:30:49.49 ID:efx05SkDrNIKU.net
相変わらずのゾンビバグ健在



修正する気なし糞運営

2 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 13:30:39.23 ID:cmIQsW4SaNIKU.net
レイド避けた…ゾンビ 避けた…ゾンビ……とても楽しいゲームですな

3 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 13:53:43.52 ID:pUkcbJW0aNIKU.net
ほんとに…レイドはほぼ避けバグおこる。

4 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 13:58:21.46 ID:efx05SkDrNIKU.net
ソーラービームだとほぼ100%避けられてまったく当たらんなるからわざと修正しない仕様やで

5 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 18:28:07.75 ID:QJwy5GbadNIKU.net
低耐久には大技直撃しろってか
最低なクソ運営だな

6 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 18:35:50.86 ID:8SaIMkY20NIKU.net
これなあ、無能過ぎるだろプログラマー。
遅延前提で設計したらこんなんならんわ。
ゾンビ復活とかどういうことやねん。

7 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 18:45:06.67 ID:kTJj77udaNIKU.net
なおゾンビは技2は出せない模様

8 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 20:44:47.72 ID:lYxWMwAW0NIKU.net
わざと放置してるんじゃね

9 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 20:55:11.65 ID:fxgnoD7n0NIKU.net
ハンケ「レイドノナンイドサガルカラナオスツモリハナイ、シヨウダ!」

10 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 21:18:48.93 ID:j/3fnQLHMNIKU.net
せっかく育成しても避けれないんじゃ即死するからな
ほんとレイドをつまらなくしてるバグ

11 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 21:24:57.72 ID:/HCv//H8aNIKU.net
とりあえず中年オヤジは帽子かヅラかぶれよ
リアルソーラービームで暑苦しい

12 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 22:22:23.33 ID:MEExcQADpNIKU.net
現状数字上の威力でなぜか他の技はソラビ未満なんだよな、はかいこうせんもりゅうせいぐんも
運営の謎のソラビ推しは一体何?

13 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 23:06:43.47 ID:rj5819fK0NIKU.net
避けバク修正しないのは酷いと思うが、ライト優遇の一つで避けスキルで差がでないように放置してるんじゃないか。
避けた奴には有利になるどころか不利益与えて結果的に皆一緒にするみたいなもの

14 :ピカチュウ:2018/05/29(火) 23:51:15.48 ID:i2LXrBuK0NIKU.net
インチキしてまで優遇する糞運営

15 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:01:54.20 ID:lEKvF0nd0.net
避けバグ解消されたらWシャドーゲンガーめっちゃ輝くのに残念だわ

16 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:13:06.92 ID:Gg1vX3Z8M.net
避けバグってなんですか?

17 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:18:24.41 ID:EDNXzkjbd.net
レイドで避ける馬鹿?w

ソラビホウオウならゴローニャじなくライコウ軍団で脳死れんだ

18 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:36:51.13 ID:9J8UraX+d.net
避ける方が悪い

19 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:48:16.33 ID:Gg1vX3Z8M.net
>>17
あぁ、俺もライコウとサンダー使ってます。

20 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:51:20.72 ID:Zav33oUB0.net
避けたら馬鹿呼ばわりされるゲームです

21 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 00:53:24.21 ID:5llaYqpB0.net
1パン確定→避けない
20人→避けない
人数控えめ&not1パン→避けるよ

22 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 03:41:58.65 ID:MFOfkeBX0.net
人数的にギリならソラビは避ける 全滅時のタイムロス分で全然変わる
避けバグ出るあたりの残量で避けるのが悪い
もちろん討伐人数余裕だったら刺し違えの連打一択だけど

23 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 04:33:41.05 ID:2J6bZVVRa.net
>>22
岩団子はMax強化でも残量関係なくゾンビ確定ですよ笑っ

24 :ピカチュウ:2018/05/30(水) 20:09:09.13 ID:7Aep9ALD0.net
わざとほったらかしてるのは間違いない。
配信直後からず〜っと指摘されてるのに。

25 :ピカチュウ:2018/05/31(木) 02:03:36.90 ID:vfPeoMn70.net
これに限らずだけど、脳死連打でなんとかなっちゃういやむしろ有利っていうジム戦レイド周りのクソゲーぶりこそ複数端末持ちがはびこる主因

26 :ピカチュウ:2018/05/31(木) 06:53:35.18 ID:a/MIE5400.net
>>15
ゲンガーの場合交代即死もあるからなw

27 :ピカチュウ:2018/06/01(金) 21:36:43.48 ID:ciAGE5Dm0.net
避けバグ狙ってジム置きされる
ケッキングとかいう極悪ポケモン

28 :ピカチュウ:2018/06/01(金) 22:35:43.40 ID:fhQoxK1U0.net
>>27
即空腹で絶好のカモになるよ。

29 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 07:19:03.64 ID:kn9DGSxH0.net
ラティオスのソラビ、サイコキは避ける必要ないロス

30 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 07:39:47.96 ID:YJVEPGrD0.net
タイムが何秒か残ってるのに終了するバグなんなの?嫌がらせ?

31 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 11:45:24.40 ID:5WTfL30qM.net
180秒(176秒)

これいい加減にして欲しい

32 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 11:49:56.45 ID:rgzP2wJk0.net
基本参加人数をもっと絞ればいいのにな
伝説でも3人とか少人数だと余程通信環境が悪いとかじゃないと回避できるけど10人や20人だと回避とかカンでやらないと無理だし基本脳死になる
常態がひどい時はソロレイドでも回避できない事や貫通が起るし何とかして欲しいね

33 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 15:22:09.14 ID:3nsv+7q60.net
>>25
それな 復アカ糞野郎のワイが言うんだからまいがいないで

34 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:29:19.71 ID:XqGz89ga0.net
レイドの時は避けないよ、与ダメが全てだから脳死連打。
ナイアンはそれを推奨したいから避けバグ直さない。

35 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:55:50.05 ID:U1yF6K100.net
さすが糞ナイアン。
ゲーム性をいかに軽視してるかがわかる。

36 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:28:38.27 ID:1NU3obtGa.net
軽い思いつき、自分の非を認めない無駄なプライドと意識高い系無能、飽きたらほったらかし、デバッグ?なにそれ?

それがナイアン

37 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 06:28:29.93 ID:b7XGQYWOa.net
>>30
このゲームは数も数えられない奴が作っています

38 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 07:05:16.54 ID:FSY3xewV0.net
>>30
開始時も「GO」が数秒出たままで討てないロスがある。
ギリギリの人数で突入した時は、この数秒の有無は結構大きい。

39 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:58:17.09 ID:lNO4f+gZa.net
>>32
ナイアンは脳死連打推奨してる。
避けバグ直さないのとゲージ2をボタン式にして文字ちっちゃくしてきたのがそのいい例。

40 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:14:08.24 ID:JakZQkY7H.net
だいたい296秒ぐらいからスタートするよね

41 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 20:46:30.11 ID:+xWJ5axta.net
ナイアン「我々は避けバグの原因を究明した」

正しくは
回避判定→成功したらダメージ半減→現在HPをダメージ分減少させる
とするところを
現在HPをダメージ分減少させる→回避判定→成功してもウボァー→死ぬ
とバグっていた!

このような声明出してから1年経ってんだけどまだ直せないの?

42 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:09:15.20 ID:gubecOh30.net
直「せない」じゃなくてあえて直「さない」

43 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:14:56.29 ID:4WMWwyOt0.net
雨カイオーガはほんと避けバグひどいな
バトル崩壊してんだろこれ

44 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:20:42.31 ID:vAy57WN30.net
でも避けバグの結果がプレイヤーの利益になるものだったら速攻で直すよね。
スペシャルリサーチのレイドカウントのように。

45 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 04:59:52.20 ID:gc7v3S5up.net
レイドは避けないほうがいいっ感じ
でもゲーム性としてはどうなのよ

46 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 11:27:21.49 ID:CAa2POhWM.net
ハイドロかふぶきだと1発目だけ避けてあとは連打しかない
2発目は絶対耐えられないしな

47 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 12:45:49.07 ID:HKh5pqBLa.net
避けれる避けれないで技術の差が出るから避けた奴にはペナルティって事だよ。
痛いゲージ技はみんな平等に喰らえって事だ。

48 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 18:26:42.62 ID:0b/LL3VW0.net
ソロレイドで一回全滅、再突入後に敵のHPが少し回復するバグも直してくれや

49 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 18:50:01.39 ID:gubecOh30.net
>>48
レイドはみんなでやる物、一人でやる方が悪いとハンケは思ってそう。

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