2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ソーラービームの避けバグうぜええええええええええええええええPART1

25 :ピカチュウ:2018/05/31(木) 02:03:36.90 ID:vfPeoMn70.net
これに限らずだけど、脳死連打でなんとかなっちゃういやむしろ有利っていうジム戦レイド周りのクソゲーぶりこそ複数端末持ちがはびこる主因

26 :ピカチュウ:2018/05/31(木) 06:53:35.18 ID:a/MIE5400.net
>>15
ゲンガーの場合交代即死もあるからなw

27 :ピカチュウ:2018/06/01(金) 21:36:43.48 ID:ciAGE5Dm0.net
避けバグ狙ってジム置きされる
ケッキングとかいう極悪ポケモン

28 :ピカチュウ:2018/06/01(金) 22:35:43.40 ID:fhQoxK1U0.net
>>27
即空腹で絶好のカモになるよ。

29 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 07:19:03.64 ID:kn9DGSxH0.net
ラティオスのソラビ、サイコキは避ける必要ないロス

30 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 07:39:47.96 ID:YJVEPGrD0.net
タイムが何秒か残ってるのに終了するバグなんなの?嫌がらせ?

31 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 11:45:24.40 ID:5WTfL30qM.net
180秒(176秒)

これいい加減にして欲しい

32 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 11:49:56.45 ID:rgzP2wJk0.net
基本参加人数をもっと絞ればいいのにな
伝説でも3人とか少人数だと余程通信環境が悪いとかじゃないと回避できるけど10人や20人だと回避とかカンでやらないと無理だし基本脳死になる
常態がひどい時はソロレイドでも回避できない事や貫通が起るし何とかして欲しいね

33 :ピカチュウ:2018/06/02(土) 15:22:09.14 ID:3nsv+7q60.net
>>25
それな 復アカ糞野郎のワイが言うんだからまいがいないで

34 :ピカチュウ:2018/06/03(日) 22:29:19.71 ID:XqGz89ga0.net
レイドの時は避けないよ、与ダメが全てだから脳死連打。
ナイアンはそれを推奨したいから避けバグ直さない。

35 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 07:55:50.05 ID:U1yF6K100.net
さすが糞ナイアン。
ゲーム性をいかに軽視してるかがわかる。

36 :ピカチュウ:2018/06/04(月) 09:28:38.27 ID:1NU3obtGa.net
軽い思いつき、自分の非を認めない無駄なプライドと意識高い系無能、飽きたらほったらかし、デバッグ?なにそれ?

それがナイアン

37 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 06:28:29.93 ID:b7XGQYWOa.net
>>30
このゲームは数も数えられない奴が作っています

38 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 07:05:16.54 ID:FSY3xewV0.net
>>30
開始時も「GO」が数秒出たままで討てないロスがある。
ギリギリの人数で突入した時は、この数秒の有無は結構大きい。

39 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 10:58:17.09 ID:lNO4f+gZa.net
>>32
ナイアンは脳死連打推奨してる。
避けバグ直さないのとゲージ2をボタン式にして文字ちっちゃくしてきたのがそのいい例。

40 :ピカチュウ:2018/06/07(木) 11:14:08.24 ID:JakZQkY7H.net
だいたい296秒ぐらいからスタートするよね

41 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 20:46:30.11 ID:+xWJ5axta.net
ナイアン「我々は避けバグの原因を究明した」

正しくは
回避判定→成功したらダメージ半減→現在HPをダメージ分減少させる
とするところを
現在HPをダメージ分減少させる→回避判定→成功してもウボァー→死ぬ
とバグっていた!

このような声明出してから1年経ってんだけどまだ直せないの?

42 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:09:15.20 ID:gubecOh30.net
直「せない」じゃなくてあえて直「さない」

43 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:14:56.29 ID:4WMWwyOt0.net
雨カイオーガはほんと避けバグひどいな
バトル崩壊してんだろこれ

44 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 00:20:42.31 ID:vAy57WN30.net
でも避けバグの結果がプレイヤーの利益になるものだったら速攻で直すよね。
スペシャルリサーチのレイドカウントのように。

45 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 04:59:52.20 ID:gc7v3S5up.net
レイドは避けないほうがいいっ感じ
でもゲーム性としてはどうなのよ

46 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 11:27:21.49 ID:CAa2POhWM.net
ハイドロかふぶきだと1発目だけ避けてあとは連打しかない
2発目は絶対耐えられないしな

47 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 12:45:49.07 ID:HKh5pqBLa.net
避けれる避けれないで技術の差が出るから避けた奴にはペナルティって事だよ。
痛いゲージ技はみんな平等に喰らえって事だ。

48 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 18:26:42.62 ID:0b/LL3VW0.net
ソロレイドで一回全滅、再突入後に敵のHPが少し回復するバグも直してくれや

49 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 18:50:01.39 ID:gubecOh30.net
>>48
レイドはみんなでやる物、一人でやる方が悪いとハンケは思ってそう。

総レス数 49
9 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200