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ジム防衛考察スレ Part.17
- 983 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 00:08:05.39 ID:z+GFSpMR0.net
- 先頭の俺だけにしつこく攻撃してくるやつがいたけど
なんとか日付変わるまで守れたわ
- 984 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 00:09:07.46 ID:6OtYLTCm0.net
- >>974
色違いプテラ100かよ
- 985 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 00:54:10.29 ID:pT2E/wS+d.net
- >>983
先頭から落とそうとするのが珍しい?
- 986 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 01:09:17.08 ID:cezVnP0h0.net
- >>954
やっぱ吹雪か
ありがとう
- 987 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 01:40:46.44 ID:8nmlVIpgx.net
- 現状の最初に倒してから10分で全部屋開放ってシステムが有る限り
一体づつ落としはレイド開始10分切ってからか過疎ジムでしか出来ないわな
- 988 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 01:49:48.75 ID:tw0xr1lF0.net
- >>987
複数で攻めるなら両方いた方が良くね?
後粘られると嫌なの一体ずつ攻めて
雑残りまとめてとか
- 989 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 03:30:26.59 ID:xn/kJvp50.net
- >>987
1体抜きでも通しでも防衛側が複数人だったら無理だからな
ハピラキ抜けばやる気なくなるケースが結構あるからそれ狙いの1体抜きよ
- 990 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 05:09:15.18 ID:8nmlVIpgx.net
- それにしてもそのジムシステム知らないやついまだに多いよなw
ジムを取ったあとに6体揃う前に攻撃されたときにちゃんとジムに居るポケモンを落とさないようにしないと誰も配置できないってのを知らないやつね
それでフルボッコにされてジム取られちゃ元も子もない
- 991 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 05:10:17.10 ID:B7hvWCotr.net
- >>983
いるんだよね、やられた奴だけ倒して2番目以降は戦わない粘着が
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