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 対  人  戦 (対策編1)

1 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 17:16:17.13 ID:8FvgS28D0.net
非公式ながら運営責任者から実装が示唆された対人戦

俺は原作知らんのでルールとか全く想像つかないが、とりあえず最近
ラティアスとオスの高個体が出たのでカンストすることにする

2 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 17:18:46.22 ID:cT0E2c4LM.net
以上、ぼくのオナニー日記でした
これにておしまいです
各々のスレに戻ってください

3 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 17:27:01.27 ID:yBfWCO900.net
はーい

4 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 17:27:59.38 ID:W7DfpGyH0.net
いいオナニーだった 感動した

5 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 18:14:28.31 ID:LSFg5jWmd.net
誰がやるんだよ
複垢で一人でやるのか?

6 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 18:37:27.02 ID:OpCNzCdo0.net
補助技なしの連打ゲーなんだし
ハピナス6体でTODして終わり

7 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 21:31:20.47 ID:6/pcOKEt0.net
96ミュウツー6体カンストで完了

8 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 22:13:27.35 ID:evUvN1pV0.net
また伝説使用不可なんじゃねーの

9 :ピカチュウ:2018/06/10(日) 22:37:49.43 ID:JxLfT6vl0.net
関連スレがどっかにあるからそれを探してからスレ立てろ

10 :ピカチュウ:2018/06/11(月) 08:39:51.14 ID:nrB4wTL5a.net
>>6 うん。はたくサイコキ育成中や

11 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 08:52:30.11 ID:lT/hw8lKM.net
対人戦たまに言う奴いるけど絶対トラブル続出するだろ
ガチ勢や廃人は危害加えたりストーカー、最悪殺人事件起きそう

12 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 18:50:07.12 ID:B2NQyKYzM.net
こんだけファクター削ぎ落として単純化してんのに、避けバグとかいまだに直せない無能集団だし
特攻・特防、すばやさ、性格、自覚、トリックルーム等々、要素つぶしちゃった対人戦に
どうやって面白味を見出せと?

13 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 18:53:45.82 ID:3YTiw1Ah0.net
なんかポケGOユーザーって実装されてもないのに予想で早漏スレ立てる奴多くね?

14 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 19:51:39.85 ID:MhbZ3351d.net
現行ジムで6体選出オートで良くないか?
金ズリ防衛も無くなるから勝負も速い!

15 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 20:23:20.13 ID:vPcjitTi0.net
ポケモンGOは収集ゲーだと石原も言ってただろ
何を期待してんだか

16 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:02:49.05 ID:2Te3MUX80.net
金ズリ防衛無し
10体置き
毎日収入

これが理想

17 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:34:12.42 ID:WkT7Z6WRM.net
ジムが糞つまんねえからなんだかんだ期待してる
最悪今のバトル仕様でも良いよ
避けの上手さしか競うところが無くても金ズリと戦うジムより何十倍もマシ

18 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:43:19.63 ID:GRfL/biR0.net
対人戦で使用する6体を登録

1日4回(10時、12時、15時、18時)
ランダムに選出した他のプレーヤーとオート対戦
(タイプ、CP、技、HABの値で勝敗を計算)

こんな感じじゃね?

19 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:47:25.12 ID:vPcjitTi0.net
いや、レッツゴーやりゃええやん

20 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:51:30.45 ID:Q2wmcO/w0.net
やるとしたらこれは普通にどこからでもできるようなネット対戦にした方が良い
ジム直下出ないとできないとかは危険すぎる
そもそも複垢とかで迷惑かけに暴れ回るやつって通常のネットゲー感覚だし

21 :ピカチュウ:2018/06/13(水) 21:54:27.68 ID:japaesd+0.net
>>20
過疎ジムでやる気かよ
普通に商業施設とかでかい公園のジムでやれば良いやん
それか家ジム管理人を相手にすれば良い

22 :ピカチュウ:2018/06/14(木) 07:20:21.12 ID:WHbP52qnM.net
>>19
E3で出てきた情報によると、レッツゴーで対戦はない模様
野生のポケモン捕獲することによって手持ちのポケモン全部の経験値が上がる仕組み

本家に匹敵するほどの複雑な対人戦の実装なんてナイアンには到底無理w

23 :ピカチュウ:2018/06/14(木) 07:48:16.89 ID:u6At5gV30.net
>>22
何言ってんだ、トレーナー戦はあるしオンラインでシングルダブルあるだろ
まあGO民は努力値の調整や特性補助技使った対戦は難しいとは思うけど

24 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 14:39:03.69 ID:gedZJh5N0.net
システムが単純だと一部のポケモンしか活躍できない
システムが複雑だとナイアンの技術力がもたない

25 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 14:58:54.98 ID:v8tJroWV0.net
実際に実装されるまでこの手のスレは伸びんよ
徘徊してポチポチすりゃレベルや砂の数字だけは上がっていく老人用ゲームで対人の話できる奴なんかほぼいない
そもそもそういう思考回路がないからなw

26 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 15:14:21.69 ID:eqH09HMrd.net
ネット対応しないとやる相手いねーよ

糸冬

27 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 15:56:43.63 ID:D7Poy9ejd.net
努力値振りってそんな難しいことではなくね?

ポケゴでもツールに入力してDPSとか耐久時間とか死ぬまでに与えられるダメージ量とか調査してるここの人たちなら
ダメージ計算機やら使って耐え調整抜き調整高乱数以上で落とす調整みたいな対面意識の努力値振り普通に出来そうな気がする

めんどくさいジムの配置順!とか!真剣に考えてるここの人たちなら
重いと感じる仮想敵への弱みを補うような形でのパーティ構築も出来そうな気がする

んでよく考えずに人の貼ってくれた情報を見ながら使うポケモンを選んでたような人はテンプレを真似るような形でパーティを組んで戦いそう

なんか結局本家とあんま変わんなくね?って思う

28 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 18:13:45.07 ID:ckA+BjKAa.net
>>1
つまんない
もっと頑張れ

29 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 18:19:19.10 ID:NEe/7ocza.net
爺どもとシミジミ対戦するのか

30 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 19:09:53.89 ID:Y8ZZZ9zj0.net
赤の三連要塞に挑みたい。
道場破り方式がいいわ。

31 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 20:49:46.29 ID:gedZJh5N0.net ?2BP(1000)
http://img.5ch.net/ico/asopasomaso.gif
爺がスカーフしおふきだのマンダは初手竜舞だのマルスケデブだの言いだすの絶対面白いから対戦機能早く実装してほしい

32 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 21:01:21.74 ID:42XrptqL0.net
現状ただの殴り合いでしかないポケGoにおいて対戦を考察する余地がどれほどあるだろうか
本家の対戦を将棋とすればGoはどうぶつしょうぎみたいなものだから、あっという間に結論パが出来て終わりな気がする

33 :ピカチュウ:2018/07/08(日) 21:56:02.47 ID:0/lWE6tKd.net
今のシステムならハピナス最強と考えるなら
ハピナス カイリキー サーナイト メタグロス ゲンガー ギャラドス
みたいに基本は組まれそう

でも殴り合いとはいえ等倍で受けつつ弱点突くだけでも一応ダメージレース有利になったりするしタイプ統一パとかでもこういうパーティに対抗できるんじゃないの?
すぐ結論パとかいう言葉使いたがる人は視野が狭いように思う

34 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 02:12:19.18 ID:O6tvSYCD0.net
高火力格闘タイプが対面連打してるだけでハピナスで止まる時点でゲーム性なんてないわ

35 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 02:48:48.53 ID:a5uPm0E70.net
最新のiPhoneを買う
まずはこれだろ

36 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 03:36:50.32 ID:4x7jWm8A0.net
皆のバトルパーティーを勝手に登録
勝ってればコインが1000コイン増える
負ければコインが1000コイン下がる

所持コインより下なら強制課金で決済
低レベル無課金勢を排除せよ

37 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 04:49:39.62 ID:hw7EqcCf0.net
タイ人戦

38 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 17:36:09.25 ID:a6rNRXod0.net
対人戦よりソロコンテンツのバトルハウス実装して欲しいわ

NPCとの3対3バトル
PLは同一になるようにして敵の技は覚える中からランダム
NPC一人撃破につき1コイン
50・100・200連勝に応じてメダルゲット

徘徊した時間や課金ではどうにもできないから
ポケモンの知識がないザコ老害判別にも使える

39 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 18:07:29.28 ID:TwU6yoFx0.net
ジムに置けるポケモンのみでの対戦をお願いしたいわ

40 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 20:57:53.74 ID:o+DqIm2e0.net
>>39
それじゃ何の為に散々伝説レイドやったのかわからないじゃん。

41 :ピカチュウ:2018/07/09(月) 23:58:05.65 ID:l/A7oM9Q0.net
対人戦の予想

予め、先鋒、次鋒、中堅、副将、大将のポケモンを登録
5種5体とし重複不可
登録したポケモンはレイドやジムで使用不可

1日3回、自動マッチングで戦闘を実施
タイプ、技(その時の天候を加味)、HABを元に勝敗を計算

勝敗によってレートが増減

こんな感じかな

42 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 00:42:11.47 ID:P9OU+D6A0.net
ポケモンのシングルバトルって63、66なのに
そこらへんだけスポーツの団体戦みたいやねw

43 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 01:04:41.42 ID:KxNjdawl0.net
>>11
レイドの時も、フレンドの時も言われてたなw

44 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 02:43:23.86 ID:rpTivkhc0.net
>>41
その方法なら6種6体だろうしパーティのCP上限も設けられるんじゃないかな
回数は2時間に1回最大3回までストックでこまめにこなすと1日12回出来るとか

45 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 04:58:39.51 ID:Oash78J+0.net
お互い10m圏内でスマホの向きを相手に向けて双方画面連打でガチバトル

46 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 05:15:32.56 ID:guKpFeDF0.net
>>16
15体置きでそれやってるわ

47 :柏木 :2018/07/10(火) 06:24:22.52 ID:jHkgzkTI0.net
ポケGOのおっさんたちはサイキネのことをサイコキって呼ぶのか

48 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 06:40:43.38 ID:3K0QUL2bd.net
負けたらスマホが爆発する仕様にしろ
現況は緩すぎる

49 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 14:55:55.01 ID:Ca/IGOI80.net
現状のシステムで対戦導入するの無理あるでしょ…

50 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 16:10:19.74 ID:Gvcq/bErd.net
目があったら戦うらしいから気を付けろよ

51 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 17:41:37.73 ID:KQHlqOMA0.net
>>48
お前を爆発させたい!!!

52 :ピカチュウ:2018/07/10(火) 23:09:09.08 ID:7z0hDZDj0.net
ポケモンGOの対人戦専用アプリを開発してくれ
現状のポケモンGoアプリはバグだらけで既に限界

53 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 02:53:58.56 ID:rs9MzsHL0.net
普通にUSUMやるか11月まで待てばええやん…

54 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 08:48:56.67 ID:+tkWMKNQM.net
ヌケニン実装来たな
PvPも近い

55 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 08:55:36.48 ID:4W1ixchF0.net
「ヌケニンにはバンギ」がジジババの間で流行りそう

56 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 09:22:04.63 ID:kVpEGr630.net
ボックスの肥やしになってるラッキーFFF全部強化したらええん?

57 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 12:22:06.45 ID:j78z96+YH.net
>>47
以前公園でおっさんがエアムードが強いよとか語ってたよ

58 :ピカチュウ:2018/07/11(水) 12:25:05.46 ID:3hQo4Sor0.net
ムラっけオニゴーリ最強

59 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 02:34:48.50 ID:jdvnPz4u0.net
カイオーガレイドでヌケニン使うンゴ
第3世代思い出すわ

60 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 15:17:32.03 ID:F99aNb5ax.net
俺が考えたミニゲームはどうかな?

カーブスローダーツ

ポケモン名前早入力

ジャンケン3回戦

61 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 19:31:32.46 ID:8fqJk8pf0.net
もうライトも平等にしちゃいたいならトントン相撲方式でいいよ。
重さと長さのバランスがポイント。

アローラナッシーみたいなのは激弱。

62 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 19:53:47.34 ID:F5+/8hWz0.net
>>52が一番現実的だな
アカウント使って他アプリで対戦

63 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 21:40:44.20 ID:uB6AiVPpa.net
>>62
くくさまP-GO鯖使って作ってくれないかな対戦アプリ。

64 :ピカチュウ:2018/07/12(木) 22:27:59.85 ID:hRskMdRxa.net
>>47
ほんまこれな
サイコキとか(笑)

65 :ピカチュウ:2018/07/13(金) 03:32:47.85 ID:vRqgezSMx.net
バビル2世を見てた世代はサイコキだな

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