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威嚇とかいうクソシステム
- 1 :ピカチュウ:2019/01/22(火) 15:58:50.29 ID:R5w5PbzZ0.net
- サークル固定知ってる人は威嚇待つから意味ないし待つのがくっそだるい
知らない人はボール当てられなくて悲しい思いをする
誰にもいいことないクソクソアンドクソシステム
- 14 :ピカチュウ:2019/01/22(火) 23:09:34.11 ID:0lFmLy7ir.net
- >>13
ごめんねぼくちゃーん
ぼくちゃんがのろまでばかでまぬけなぶたさんってせつめいしないとだめだったかなあ?
- 15 :ピカチュウ:2019/01/22(火) 23:12:25.78 ID:dcYltF9E0.net
- なんか生きてるのも辛いだろうなってくらい不器用な人多いよね
そういう人達はポケゴでリハビリするといいよ
タイミングとかさしっかり学んで他にもいかせよ
- 16 :ピカチュウ:2019/01/22(火) 23:18:38.23 ID:uf7y//gTd.net
- >>8
このスレとまったく真逆で笑う
威嚇モーションが可愛いやつ挙げてけ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1540905091/
- 17 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 00:00:06.66 ID:wsENuLwva.net
- 逆に常に威嚇や移動、ジャンプしてるかわりに
ボールに入りさえすれば100%ゲットくらい
してくれたらやりがいでるな
- 18 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 00:23:08.35 ID:7i/vYbtQ0.net
- >>17
みんなジャンプの降り際狙うやろ
- 19 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 00:23:44.52 ID:rOcd5ohLd.net
- 野生でやたらめったら威嚇するやつ捕まえてみるとグレート以上の評価されることってまったくない
大抵難しいか普通
- 20 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 02:27:51.66 ID:4d2wYyge0.net
- >>19
これ
- 21 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 04:50:48.17 ID:e4EiGqrn0.net
- >>8
たまざらし
- 22 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 04:53:49.66 ID:e4EiGqrn0.net
- >>19
ボール割りまくりヤツ
巧みに避けまくりヤツ
こういう粘るヤツに限って低個体値なのは何故だ?
- 23 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 07:35:26.83 ID:KV4cJXxeu
- あ
- 24 :ポッケ:2019/01/23(水) 09:01:43.77 ID:6Yfew/G/l
- 今日、カイオーガかグラードンのレイドに一緒に行って頂ける方居ませんか?
- 25 :ピカチュウ:2019/01/23(水) 12:07:09.16 ID:GjK2rnwg0.net
- >>11
威嚇待ちに反射神経関係ないが…
- 26 :ピカチュウ:2019/01/24(木) 11:35:43.18 ID:3hyhjPJpd.net
- 野生のだといちいち威嚇を待たないが投げたら威嚇をリズミカルに3回は繰り返されるね
メトロノーム並に正確なタイミングで
- 27 :ピカチュウ:2019/03/03(日) 02:27:51.80 ID:4Lyiv7iF0.net
- は〜〜〜〜〜イカクソシステムマジいらねえ〜〜〜〜
- 28 :ピカチュウ:2019/03/03(日) 10:30:17.14 ID:Ogtu1KzQ00303.net
- ヒードランは威嚇が多くてゲッチャレがスピーディに終わった。
- 29 :ピカチュウ:2019/03/03(日) 23:48:32.58 ID:cbNPNWQ80.net
- 超反応ほんときらい
投げるまで何もしないのにいざ投げるとなったら待ってましたとばかりにしてやられる
こんなん反則やろ明らかに行動読まれてるしどうしようもない
後出しじゃんけんってレベルじゃねーぞ
- 30 :ピカチュウ:2019/03/03(日) 23:57:52.38 ID:Ogtu1KzQ0.net
- >>29
ゲームって昔からそういう風にプログラム組まれてるんだよ。
一時期流行った格闘ゲームのCPUもそうだった。
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