2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ29

1 :ピカチュウ (2段) :2019/12/12(木) 08:48:57.32 ID:mmFoi/Fo0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/

バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/

スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!

※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1574291649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:08:12.87 ID:LVsAvo510.net
>>1
乙華麗様

わいのザングースがてっぺんとる日も近いな

3 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:12:09.23 ID:LVsAvo510.net
ついでに2020からは2018のコミュデイ技も技マで復刻可にすればいいのにぃ

4 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:30:29.93 ID:qSWnMBP2M.net
デオD持ってないワイとしては大歓喜だわwww

5 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:33:55.95 ID:WEddbJYJM.net
ハイドロカノン弱体化はキツイわ

6 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:36:35.51 ID:qSWnMBP2M.net
ラグ強化してないワイとしては大歓喜だわwww

7 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:41:19.56 ID:0u8UfSZN0.net
攻撃個体値が影響するのは技まで完全ミラーになった時くらいじゃね?
今まで通りの厳選で問題なさそうな

8 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:47:19.86 ID:LVsAvo510.net
お互い3体目のミリ残しとかだと胸熱だな

9 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 09:48:11.53 ID:1ccXdTAn0.net
ここじゃ関係ないが攻撃個体値はマスターだとall15じゃないと人権なくなるな

10 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:03:57.57 ID:JAQ6Bkvo0.net
やべー
ルカリオはどうだん型とグロウパンチ型を作らなきゃいけない

11 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:04:06.63 ID:o4PL33Izd.net
ナイアンって下方修正ばっかだよな
出現率にしてもわざ威力にしても見込みが甘いんだよ
間違えました修正しますはいおしまいで済む話じゃないんだよな

12 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:13:37.40 ID:mmFoi/Fo0.net
新技試したいけど技マが少なくて試せないでござるよ・・
とりあえず試せたやつ
オクタン砲は威力50、ゲージ45くらい?不確定30%?で攻撃2段階下げ

13 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:20:12.55 ID:Rv64YJ3va.net
コミュニティノート:「GOバトルリーグ」の詳細、バトルシステムのアップデート、特別なわざなどについてのお知らせ!
https://pokemongolive.com/ja/post/combatrebalance-dec2019/

14 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:23:12.14 ID:Rv64YJ3va.net
ポリゴンはどう使い分ければいいんだ
スーパーはノーマルポリゴン
マスターは2
マスターはZ
かね

15 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:23:27.73 ID:qsKXRksS0.net
攻撃実数値か攻撃個体値かどっちが高いと早く攻撃できるの?

16 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:31:07.06 ID:OPIh0NK5a.net
レガシーの価値が暴落か
まぁ致し方ないが

17 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:33:35.79 ID:Ff1Sbi2Bp.net
>>14
ノーマルはロックオン無いから…

18 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:34:36.27 ID:Ff1Sbi2Bp.net
シザリガー強化されまくりで草
バークアウト
バブル光線
つじぎり

19 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:38:23.56 ID:3psPzKktd.net
リーグローテはやばい
ハイパーマスターの個体が全然居ないぞw
厳選もスーパーの欄しか見てなかった気がする
マスターはカンストでいいとしてこれからハイパー個体探しも追加かぁ

20 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 10:40:55.75 ID:exCQEF82d.net
>>18
クラブハンマーもある
バブルとどっちがいいかな

21 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:05:47.36 ID:bi16hn8C0.net
ちょうどCP1500になるクソ個体ばっかり進化させてた俺大勝利じゃん

22 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:18:36.84 ID:o9IVAn5Ap.net
ライトな俺がシルフに手を出さず全リーグ手駒揃えることに精進してよかったとつくづく思う

23 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:23:59.28 ID:Rv64YJ3va.net
>>17
マジかよ
なんでそんな方手落ちなんだ・・・
ポリゴンはスーパー関係なさそうだな

24 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:27:34.75 ID:Ll01X7CA0.net
おんがえしが威力130消費70の全然違う技に
ポリゴンは微妙?

25 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:29:16.97 ID:bi16hn8C0.net
基本的に技追加って進化前のポケモンに来なくね?

26 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:32:08.85 ID:Ff1Sbi2Bp.net
>>24
恩返しが前のままだったら
めちゃつよ、だった…
まぁでもレジスチルの
ノーマル別技バージョンが
できた認識でいいと思うけど

27 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:33:52.83 ID:R2/HPnL90.net
「「こうげき」が高いポケモンの方が先制します」
これだとポケモンLv(CP調整)より個体値攻撃15の方が有利だよな

28 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:34:05.03 ID:7TqHpsdar.net
攻撃個体値のことで敬遠されがちだった大親友交換にも意味が出てきて、これはこれでいいと思う

技2同時出し局面がどれくらいあるか、ということも加味して、各トレーナーが狙いを考えて総合的に判断するわけで、スペック上の強さが必ずしも勝敗に直結するわけでもないし深みが出たんじゃないかこれ

あまりにも上級向けでシミュレーションする気に全くなれないけどw

29 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:34:22.21 ID:OPIh0NK5a.net
おれも全リーグやってて良かったわ
スーパーしかやってなかった人はレイド向けポケも使えないハイパーの育成が一番苦労するかも

30 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:41:21.47 ID:7oHE2ki40.net
ハイパーは消費えぐいからな
強化してるかでもろに強さに直結するし
地道にやってて良かった

31 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:41:53.94 ID:mmFoi/Fo0.net
>>18
バフデバフ巻き放題な気もするけど、効果が交代で消えるってのも追加されてるのよね

今後はデバフ技は相手に交代をやむなくさせるみたいな感じでも使っていけるのかな?

32 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:45:25.24 ID:Z3ZQRtMg0.net
これはやつあたりも威力が強化されるって解釈でよいのかのぅ...?勝ったか?
あと攻撃高い個体が増えるとしたらその分耐久が低くなるわけで...そしたらこちらのノーマル技のダメが上がりやすくなるわけだ!いいことずくめじゃないか
https://i.imgur.com/RsItYSn.jpg

33 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:47:33.32 ID:/onDSz2FM.net
>>32
やつあたりは威力10のままだよ

34 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:48:00.74 ID:0u8UfSZN0.net
>>32
負けたまま
やつあたりの性能見てこい

35 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:48:34.43 ID:R2/HPnL90.net
「ステータスを引き下げるわざは交代を促し」「ステータスを引き上げるわざを使うとなるべく交代を避けるようになる」
技によっては個体値防御HPが下がったり上がったりするみたいだから個体値全優先で厳選が良さそうだね
どのポケが強いかは蓋を開けて実践みないと極めるのが大変そうだね
まぁ個体値100%がベストか・・・

36 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:58:38.87 ID:C1y7oDW2M.net
スーパー1位とスーパー100位で勝率なんて大差無いけど
技2先行出来たほうが圧倒的に有利なのは確実なんだからF00の勝率への寄与はかなり大きい
厳選し直しだな…

37 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:04:21.63 ID:Z3ZQRtMg01212.net
・やつあたり/おんがえし - トレーナーバトルでチャージする時間が長くなり、与えるダメージが大きくなります。→こんなんウソじゃんん!!!
やつあたりがまだ強化されてませんよと不具合報告することで対策としよう

38 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:05:42.44 ID:LVsAvo5101212.net
インファイト  120 45 自分の防御が「大きく」低下
ばくれつパンチ 108 50
DQのもろはのつるぎ思い出した
最後にぶっ放す感じか

39 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:06:32.58 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
>>35
オバヒや流星群は打ち逃げしろってことだね
デバフ消えるし

40 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:07:29.53 ID:/onDSz2FM1212.net
攻撃が高いポケモンの方が発動が早くなるってのは恐らくこれまでのPvPが耐久寄りのポケモンにフォーマットとしていき過ぎていたから攻撃型のポケモンもより活躍出来るようにしますよって事だよな
個体値厳選はもちろんのことパーティの面子も若干変わってくるんじゃね?

41 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:12:26.98 ID:YFiLzweJM1212.net
個体値厳選の基準がこんなに簡単にひっくり返るとはな
アップデートの度に繰り返されたらたまらんわ

42 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:16:40.47 ID:XhKqTXRLd1212.net
スペシャルアタックの同着がどの程度当たるかにもよるかな
あと一歩スペシャルアタック出せれば!って負け方は印象に残りやすいから今ちょっと不安になってるけど、
そんなにあったかなとも頭よぎってる

43 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:17:37.13 ID:5m8eT7lWM1212.net
ラグラージは人気あるからFFFじゃないと打ち負けるかもな

44 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:19:03.23 ID:wlLu/qYld1212.net
ゲージ技の出が早いポケモンやミラー対決が多いポケモンほど攻撃個体値も欲しくなってくるな

45 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:20:16.26 ID:AC628Lq3M1212.net
>>41
そんなん実装時から攻撃低いのが有利なのが問題視されてたやんけ

46 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:26:04.25 ID:M1exyVKw01212.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2012785.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2012789.png

FFFそろえたほうがいいんですかね

47 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:26:06.39 ID:weC7UtOx01212.net
ミラーの多いマリルリは攻撃15必須だねえ

48 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:28:45.16 ID:Ph/NDz+gM1212.net
まぁでもFFFが一番強いのは分かりやすいし当然っちゃ当然
今までがおかしかったんだな

49 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:29:27.07 ID:HqXcK6qX01212.net
攻撃って攻撃実数値の方だとは思うがゲーム内で確認する方法無いのがなぁ

50 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:30:36.61 ID:JfQoYQl4a1212.net
そこまで影響あるんか?
仮に初手ミラーで負けたとして相手も瀕死であることが多いと思うし次のやつで倒せば良いのでは?
初手以外は技を繰り出すタイミングは往々にしてズレるんじゃないん?

51 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:32:21.60 ID:0u8UfSZN01212.net
影響ないだろう
ミラーっても対面時からミラーじゃなきゃタイミングズレるし

52 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:32:39.74 ID:M6V0SOzZM1212.net
二体目を後出しされるんだから影響あるに決まってる

53 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:33:25.02 ID:0u8UfSZN01212.net
シミュだけに頼ると攻撃高い方が良い結果でるから、騙される奴は増えそう

54 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:33:30.37 ID:sETwjNMIa1212.net
>>48
同じポケモン同士でない限り今まで通り攻撃低い方が有利
あと攻撃特化するならFFFじゃなくてF00な

55 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:34:21.74 ID:Ph/NDz+gM1212.net
>>50
SCP1位と1000位の差よりは影響あるんじゃね

56 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:45.81 ID:qsKXRksS01212.net
攻撃個体値が高いほうが有利になるなら今の厳選方法が無効化される
攻撃実数値が高いほうが有利になるなら今の厳選方法でも問題ないんじゃね?

57 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:51.52 ID:JfQoYQl4a1212.net
根本的な仕様として耐久寄りが有利なのは変わってないやろ
あとpvpやってたら技のタイミングを敢えてズラすこともあるでしょうし連発することもあるし交代即打ちもあるし被ることがないとは絶対言えないけど影響は限定的じゃね?

58 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:57.68 ID:+tuRaHaL01212.net
ナイアンも明らかに手探り状態だったし様子見してて大正解だったわ

59 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:37:33.83 ID:JfQoYQl4a1212.net
>>58
何の様子見?

60 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:37:34.96 ID:0u8UfSZN01212.net
>>57
即発射の素人同士だと影響あるだろうね

61 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:38:24.56 ID:wlLu/qYld1212.net
てか優先度の参照するのが攻撃実数値だったらF00>FFFになるよな

62 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:08.16 ID:sETwjNMIa1212.net
>>61
そうなるとFFFとか半端なの使うとFAAみたいなのより弱くなるし
F00用意できないなら同種対決は捨てて今までどおり攻撃低いのでいくか
複雑すぎてわからん

63 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:11.61 ID:WSL+FGjt01212.net
パークアウトのグランブルでインファ2発貯めてから1発打って交代、再登場時に1発とか夢が広がる

64 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:27.50 ID:tLhYqd/lM1212.net
唯一つ確実なのはおまえらが今まで得てきた知識や経験は無駄にはならないってことさ

65 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:43:24.41 ID:JfQoYQl4a1212.net
>>60
それそれ
まずこのお知らせ見て思ったのは
すぐ打つ相手同士やとそうなるよねということ
ここでpvpやってきた人たちは色々考えるから
後は結局のところ基本は有利対面に持っていくのがセオリーなんやし技が先だろうが後だろうがこっちは痛くないが相手は痛い場面もあるんじゃないかな?

66 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:44:39.03 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
今現在
ダメージの入るタイミングと
ゲージの溜まるタイミングが
相手の攻撃待ちみたいな感じになる事があるが
これが完全に技1同時発動でより直感的なものに
なっていけば技2発動タイミングが同じになることが増えていくのでは
だって技2必要ゲージは5の倍数で統一されてるし
お互いの技1のゲージ増量×5の公倍数で重なる訳じゃん?

67 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:46:58.10 ID:wlLu/qYld1212.net
攻撃特化のF00、耐久特化の0FF、その他バランス型の混戦になりそうだな
種族値が攻撃寄りのポケモンもつかえるようになるから選択の幅がめちゃくちゃ増えるし

68 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:47:20.22 ID:Rv64YJ3va1212.net
これまで同速勝負は後出し有利って直ってたっけ?

69 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:49:57.94 ID:tLhYqd/lM1212.net
わざわざ「こうげき」が高いほうが〜って書いてあるからやっぱ個体値参照なのかね
俺はとりあえずコミュデイでブラッキーとメガニウムを当初の予定通り進化させて様子見るわ

70 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:50:05.43 ID:JfQoYQl4a1212.net
要はケースが増えておもしろくなりそうだな!
ただ毎日毎日pvpでここのスレの方とバトルしてきた日々は無駄にはならないと思う
バトルリーグの舞台でお会いしましょう

71 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:54:34.54 ID:ioOBX95Ja1212.net
よくわからないんだがターン制になるのか?

72 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:01:56.31 ID:JAQ6Bkvo01212.net
技マシンが無くなった……

73 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:02:46.75 ID:tLhYqd/lM1212.net
タスク産100イーブイあるからそっちも進化させとくか…
厳選してたバナヒトカゲカメアラシとかは進化しても無駄になるのかなぁ…

74 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:06:10.99 ID:wlLu/qYld1212.net
まぁでも厳選が一番好きな作業だから攻撃型、バランス型も使えるようになったのうれしいわ
評価見て「おっこれ使えるんじゃね?」って調べるの楽しいしな

75 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:34:48.24 ID:M6V0SOzZM1212.net
>>71
今まで同時に発動した場合にバトルを申し込んだ側が先に撃てたりしたのが
変更されただけだと思う

76 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:38:32.76 ID:OPIh0NK5a1212.net
追加要素多すぎて何から手を付けたらいいか分からんw

77 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:43:28.14 ID:JAQ6Bkvo01212.net
>>76
まずは技マシンを集めるところから始めよう
本気出したら100枚くらいすぐ無くなるぞこれ

78 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:02:33.04 ID:NHkPlx0i01212.net
スチルの厳選進まないって言ってた人良かったね

79 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:06:32.37 ID:M6V0SOzZM1212.net
>>69
ダメージの比較だと違うポケモン同士で比べられないから攻撃個体値のことだと思う

80 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:20:32.03 ID:weC7UtOx01212.net
とどめばりはシザークロスっていう超優秀な虫わざとの2択になると悩むな

81 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:48:32.01 ID:5tvKc9lwp1212.net
ポケモンの個体値の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる!(シャア風)

82 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:52:52.38 ID:Y/cPqDjo01212.net
レジスチルとカノンラグは強すぎた
あと初手有利対面からのバブルで試合がひっくり返すのがほぼ不可能だった
当然の結果だな

83 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:54:47.07 ID:sydqeKXg01212.net
もしかして今まで0FF基準で血眼になって厳選してたのが、無駄になるとまでは言わなくても、たいして強くもなくなるって事か?

84 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:59:28.06 ID:bb39wkcrM1212.net
まだ確定じゃないけど多分そうなる

85 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:02:36.78 ID:XEPKnZGDd1212.net
自動調整の解析コードよく見たら「上昇」なんだよな
つまりCPオーバーした個体はどのみち制限リーグには出せないってことよね

86 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:03:50.72 ID:Rv64YJ3va1212.net
サイコブーストも攻撃減しても交代したら復活するの?

87 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:11:04.32 ID:aunI+01Ea1212.net
>>83
ミラー対決とかだと攻撃高いほうが勝つやろうね
それ以外は気にするほどじゃないと思う

88 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:18:20.53 ID:Ll01X7CA01212.net
初手チルタリスミラー(息吹ゴドバ)
最後は技1で決するから今まで通りSCPの高い方が勝つ
初手マリルリミラー(あわじゃれ)
最後は技2で決するからこうげきが高い方が勝つ

89 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:18:45.79 ID:exCQEF82d1212.net
地味だけど、どろかけの威力アップがどうなるかな
これまで選択肢になかったガルーラ、アロダグトリオ、トリトドン、ドリュウズ、ゴルーグあたり使えるようになるかも

90 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:20:44.90 ID:WAe6M3SR01212.net
ミラーになりやすいトップメタの強ポケは調整したほうがいいね
ブラッキーあたりはA3-4個体のほうが良さそう

91 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:23:25.53 ID:5tvKc9lwp1212.net
ミラーでなくても最後の発動勝負で勝敗が決まる場面もまああるからね。
攻撃値が個体値の事なのか気になるところ

92 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:27:34.62 ID:wlLu/qYld1212.net
使えるポケモンの幅を増やすため攻撃実数値が参照されるだろうけどね

93 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:29:57.59 ID:3vObKLczd1212.net
>>90
ワイのこの子めっちゃ輝いてくれそう
https://i.imgur.com/y5GkxVW.jpg

94 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:33:49.38 ID:8sP0EgWC01212.net
>>92
俺は個体値だと思うわ
攻撃の低い個体を集めるっていう歪な厳選にメスを入れるのが目的と読み取れたわ

95 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:43:01.80 ID:Ll01X7CA01212.net
英文だとattack stat
個体値でしょう

96 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:47:12.13 ID:PNy/Aji/d1212.net
じゃあ僕はチャーレムとヤミラミ使います(思考停止)

97 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:51:36.96 ID:XEPKnZGDd1212.net
あとはピッタリ1500が強いっていうツール必須な厳選をCPブーストで改善してくれるならナイアン有能だわ

98 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:52:38.46 ID:bb39wkcrM1212.net
じゃあワシはエネコロロを使おうかの

99 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:07:20.02 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
つじぎりゲージ35でバフ技か
バーク11発(16.5コマ)で4回打つザリガニ
れんぎり35発(17.5コマ)で4回打つカマキリ
威力も50だし、やばいなこりゃ

100 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:13:33.87 ID:JfQoYQl4a1212.net
ハイパーリーグもスーパーリーグもハッサム割とええかも

101 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:17:44.15 ID:JfQoYQl4a1212.net
昨日バークつじぎりシザリガー捨てたよ

102 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:19:30.65 ID:5tvKc9lwp1212.net
虫系のテコ入れ来たか!?(ガタッAA略)

103 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:21:02.83 ID:O6cR09L801212.net
ブラッキーは攻撃FのなかではFFFかFFEがscp高いけど、考え方あってるのかな?

104 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:27:30.65 ID:OPIh0NK5a1212.net
おれのカウンタークロスチョップ辻斬りオコリザルが覚醒してしまうのか

105 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:04:44.33 ID:Y/cPqDjo01212.net
ラグ誰で止めるの?
デオキシスで止まらなくなっちゃったからむしろ強化じゃん
ラグラージゲーが加速してる

106 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:10:07.75 ID:5Hzh0RZ4a1212.net
ラグで詰まないか?

107 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:13:37.67 ID:JfQoYQl4a1212.net
メガニウムとかええと思うけどなぁ
じしんも強くなったし

108 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:14:34.20 ID:soBT+mXQd1212.net
ばかぢからメルメタルやガルーラでもシールド使えば勝てるらしいぞ

109 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:16:26.13 ID:PNy/Aji/d1212.net
>>107
pvpの地震って強くなったん?

110 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:18:05.03 ID:u1ip4y+y01212.net
ジムレイドのじしんは140になってるけど、
pvpのじしんは120のままだね。

111 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:18:10.33 ID:hhz1hXVp01212.net
>>105
バナボットメガニ
メガはヘドロ受け切れないが、カノンの威力下がって苦し紛れの半減攻撃はシールドしてもらえず受け切られる

112 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:21:31.55 ID:YOzTDY2RM1212.net
PVPのじしんは変化なしだよ

113 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:30:26.90 ID:b/6k3EwB01212.net
そうかーメガニウムそのままかー

114 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:32:22.35 ID:i0j+vwaC01212.net
ポ、ポワルン…

115 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:33:17.58 ID:u1ip4y+y01212.net
ドリルライナーがPvだと1ゲージに弱体化されてるから、
Pvではそれでじしんを使うように仕向けたのかな?

116 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:34:00.41 ID:Rv64YJ3va1212.net
サイコブースト今までそんなに威力あるわけじゃなかったのに
原作準拠にするならオバヒ流星群と同じくらいに威力も上げろよ

117 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:40:20.83 ID:Y/cPqDjo01212.net
デオ終わったよね
交代してもデバフがリセットされないからサイコブーストが打てなくなった

118 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:43:45.39 ID:2b6jEbUq01212.net
厳選し直しなのか
強化的にはそこまで痛くないだろうけど
解放的には痛すぎるよね
まぁCP調整で1500超えられちゃうよりはマシか

119 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:45:34.36 ID:S7fpqx+501212.net
コミュ待ちしてたんだけどこれゴミになんの?

https://i.imgur.com/o76PUZW.jpg

120 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:47:28.97 ID:b/6k3EwB01212.net
>>117
何かデオキシス終わらせたいんかわからんけど別に終わってないと思うんだが
10万いわなだれでもいいのかも

121 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:53:54.06 ID:YOzTDY2RM1212.net
>>119
まだわからないから追加でそれぞれ100とF00も用意しておけばok!

122 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:56:42.68 ID:u1ip4y+y01212.net
攻撃特化で技の発動の速い奴がどこまで化けるか楽しみだなw

123 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:06:22.96 ID:KUodlW+hp1212.net
ゲージ技連発するタイプやミラーになる可能性が高く尚且つミラー時の決着がゲージ技による場合のポケモンは攻撃F個体の方が活躍できる可能性もありそう

124 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:08:46.59 ID:eR5aGpCra1212.net
割と厳選し直しなのでは?
耐久個体はそのまま使えるけど

125 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:14:36.58 ID:0u8UfSZN01212.net
>>122
相手も軽い技レースに乗って来なきゃ意味ないだろ
ただ脆くなるだけ

126 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:16:17.10 ID:bCeGroala1212.net
し直しっていうか厳選する個体が増えたってことかな?

127 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:19:09.48 ID:KoDyMDK3M1212.net
いままでのSCP1位個体と個体値FFFのミラー対決はシールド使う枚数次第で結果が変わることがあるからもうわけわからんくなってきたw

128 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:40:31.73 ID:YOzTDY2RM1212.net
明後日までにチコリータ100のPL21以下を拾えるわけがない
ダネやカメ、ヒノアラシも同様
ラグはワンちゃんあるけどさ

129 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:45:55.02 ID:b/6k3EwB01212.net
これほんとこれからpvp始める人おるんかな
正直な感想としては初見で今回の情報見たら

なんかめんどくさそう
やりたい人はやりなよ

としか思わないんじゃないかな

130 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:56:00.42 ID:lnx0bP9md1212.net
>>129
それはそうでしょ
まぁ 本スレ見てても誰がやるか!クソが!ってツバ吐く人と触ってみようかなーって人がいるし

131 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:56:48.62 ID:0u8UfSZN01212.net
>>130
で、報酬次第でこういう連中は騒ぎだす

132 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:01:14.99 ID:hhz1hXVp01212.net
ハイパーに向けて解放だけはしといたが、カンストコストの高さとシミュ結果の微妙さに躊躇して
FFFダーテングとFEEシザリガーを1500手前止め強化で塩漬けしておいた自分、まさかの大正解…?
バーク+バフ技の使い勝手が如何ほどか。天狗はグラミキより素直にリーブレが強そうとは言われてるがさて

133 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:02:32.04 ID:KoDyMDK3M1212.net
対戦相手が直ぐに見つかるようになるんなら
今よりはやる人増えると思うぞ

134 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:05:03.51 ID:lnx0bP9md1212.net
まぁpvp否定派はアンチスレ使ってそっちでずっとぶつぶつ騒いでるし
他のスレでは結構興味持つ人増えてる感じだからいいんじゃね?

135 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:05:13.65 ID:ZmLM9XxP01212.net
スピアーはブラッキー対策で使えるんかな

136 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:07:45.94 ID:zPKQ+hzYr1212.net
自分の地域の普段PVPやらないおっちゃん達も興味は持っててコミュデイに向けて準備はしてるみたいよ
んで「攻撃0がいいの?信じられない!」とか言ってたw

137 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:11:44.76 ID:YOzTDY2RM1212.net
シンジラレナーイ!

138 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:12:49.66 ID:zPKQ+hzYr1212.net
>>133
ホントこれよね
あとはとにかく対戦環境の改善に期待するしかない

139 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:19:35.11 ID:Rv64YJ3va1212.net
>>132
そこまで高個体だとカンストさせたいな
シザリガーはハイパーで使えるかもしれんし

140 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:20:19.98 ID:tpDdP4gea1212.net
ハイパーならハッサム良くない?

141 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:32:41.69 ID:JAQ6Bkvo01212.net
シザリガーもダーテングも技は良くなったかもしれんが、弱点が多過ぎて使いにくいかなぁ個人的には

142 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:38:10.59 ID:WAe6M3SR01212.net
スーパーだと
盾2スチル・デオD・ダイノーズのミラーがチャージ決着だな

143 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:42:19.58 ID:Rv64YJ3va1212.net
攻撃個体値高い方が先ってのは確定?
PL低くても攻撃個体値高い方が先ってのは納得いかないなあ

144 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:02:58.43 ID:JAQ6Bkvo01212.net
クッソ
キングドラにオクタン砲を付けようとしたら技マシンスペシャル10枚吸われたままループして未だハイドロポンプ

145 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:08:49.76 ID:LVsAvo5101212.net
この流れで話すようなことではないが
ジーニーのコイル系のランクってなんでずれてるんかな
他のは結構いい感じなのに(今のところ)

146 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:12:22.55 ID:g3aZJxVz01212.net
今までデオで受けてた格闘は何で対処すれば良いんだ
サイコブースト防がれたら逆に起点にされるやん

147 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:13:14.78 ID:hhz1hXVp01212.net
>>139-141
シザリガーはハイパー昇格考えてたんだが、スイクンを先に育てちゃって範囲ダダかぶりなのと
既にラグもいるしで水ポケ過多に偏るので考えてない。耐久振りか攻撃振りかで全然違うし

ハッサムも辻斬り強化された今はアツいが、ギラティナ、ハガネール、ラグラージ、ニョロボンが席巻してる環境だと
今一攻撃相性が噛み合わなくてお蔵入りになりがちだった。シールド1枚残してやる必要はあるが仕事はしてくれる

148 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:16:47.50 ID:uFmPjFu3p1212.net
胃袋流星カイリューってゴリ押しで強いかな?

149 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:18:57.51 ID:Z3ZQRtMg01212.net
先制攻撃抜きに攻撃特化って意外とやれる
またニョロトノで申し訳ないがラグスチルデオ相手に対極的な2つの個体値で比較してみた(シールド無し)

0FB(SCPランク1位)
https://i.imgur.com/GNbWJ0k.jpg
F11(攻撃実数値最大)
https://i.imgur.com/5hpK0Rs.jpg

よく攻撃高くてもダメ上がらないことの方が多いって言うけどF00並みに特化させたならそこそこ上がりやすいみたいだしアリじゃなかろうか

150 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:21:24.26 ID:L5FFk1uWd1212.net
レジスチルって逆風なのはどうだんくらい?じゃあまだまだ行けるな

151 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:22:09.58 ID:1DetAEota1212.net
>>119
個人的にはならないと思う
今までもそれで1年頑張ってきたトレーナーを裏切る行為になるからね

152 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:28:13.34 ID:GCSiC73id1212.net
>>45
どこで?

153 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:32:42.05 ID:MWuZ69Uj01212.net
まあ誰も厳選してくれなんて頼んでないし勝手に強化したんだから自己責任でしょ
今までの経験とプレイングテクニックとやらで頑張れ

154 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:37:29.56 ID:DsFG+xsL01212.net
とりまミラーマッチが多そうなやつは攻撃個体低いと撃ち負けるという
二転三転して踊らされてるなw
まあこれ以上の変更はレガシーや限定技くらいじゃがな

155 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:38:30.59 ID:DsFG+xsL01212.net
ゴミではないがレーティングバトルでは勝つのは難しくなるだけよ
>>149

156 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:45:23.45 ID:JAQ6Bkvo01212.net
>>150
マッドショットニョロボン
ウインディ

157 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:52:18.39 ID:P9ICiSdwM1212.net
0FF、FFF、F00で色々入れ替えると流石に結果コロコロ変わるな
纏めるには時間かかるわ

158 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:57:16.09 ID:KcEiOZNs01212.net
とどめばりスピアーってどうなんかね

159 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:57:42.59 ID:KDzCYRku01212.net
バランス型にしたいならFFFの必要ないよね
AAAとか000とか

160 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 20:59:10.07 ID:I2tRNi0R01212.net
0FFゲーから1EF・1FEゲーに

161 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:00:22.51 ID:DsFG+xsL01212.net
0FFでもFFFに負けるからなんとも

162 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:01:16.68 ID:JAQ6Bkvo01212.net
>>158
バフデバフ自体かなり価値が落ちたかなと思ってます
交代でリセットされちゃうから

163 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:02:30.26 ID:toTmK1go01212.net
リーグ実装で厳選厨死亡ですね
攻撃先行なら常に後手を踏むことになるし

164 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:03:17.38 ID:exCQEF82d1212.net
>>150
どろかけが流行ればキツくなる

165 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:04:58.85 ID:P9ICiSdwM1212.net
>>159
攻撃Fじゃないと先攻できん

166 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:06:53.31 ID:VUHPdhL401212.net
バランスとって100位内で攻撃高いポケモン使うか耐久性で理想個体使うか先行とるためにF00使うか
悩むなあ

167 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:12:06.55 ID:toTmK1go01212.net
ランクで報酬が変わるって書いてるけど完全にライト捨てに来てるよな
報酬も下位はボールか薬 上位もシンオウの石とか金ズリ程度だったら解散だな

168 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:13:17.21 ID:b/6k3EwB01212.net
ウィンディどうなんかな
バークアウト火炎放射かみくだく
でレジスチルとデオキシス見れないかな
でも地面に弱いか

169 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:14:06.94 ID:KDzCYRku01212.net
>>165
攻撃実数値でバランスとるならFFFじゃなくてもその分PLあげりゃいいじゃん

170 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:14:55.60 ID:VUHPdhL401212.net
弱体化したとはいえラグは強いだろう
そう考えると炎タイプはキツい

171 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:15:15.07 ID:b/6k3EwB01212.net
>>167
俺ずっとpvpやってるけど報酬のためにはやってねえけどなぁ

172 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:17:14.68 ID:taJbtDat01212.net
切断対策は出来てるのかな

173 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:18:46.06 ID:DsFG+xsL01212.net
>>170
でも太陽ポワルンのソラビでワンパンされるラグラージ

174 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:18:49.95 ID:u9+ZtpA901212.net
同時発動の話じゃないの?もしかして実数値で先行決まると考えてる派?

175 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:19:48.49 ID:u9+ZtpA901212.net
安価忘れ>>169

176 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:19:48.85 ID:JAQ6Bkvo01212.net
>>168
ウインディはレジスチルには強いけどデオキシスはキツいっす
あいつ、いわなだれ持ってるので
あとマリルリにもめっちゃ弱い
ワイルドボルトで反撃出来るとはいえ倒しきれないから

177 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:21:05.96 ID:VH+ElmGgM1212.net
勝つとどんどん上のフロアに行けて150階を超えると一戦で1000万コインとか貰えるんだろな

178 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:21:59.20 ID:VUHPdhL401212.net
そりゃラグは草二重弱点だから仕方ない

179 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:22:17.32 ID:KDzCYRku01212.net
>>174
実数値で考えてる派
attack statって攻撃力じゃないの
実数値じゃないならF00とかそもそも選択肢にあがらなくない?

180 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:27:27.25 ID:WAe6M3SR01212.net
原文はこうなってる



戦闘システムの更新
1
When two Pokemon use Charged Attacks at the same time, the Pokemon with the higher Attack stat will go first. If two Pokemon have the same Attack stat,
a random Pokemon will go first. We want to ensure Charged Attack ties are broken fairly. Restrictions in Great and Ultra League currently put a focus on trying to get low-Attack Pokemon to maximize CP.
While maximizing Defense and HP is a great strategy against most opponents, in close matchups, the Attack stat can now become a deciding factor. We hope this will help deepen team building!
2
Switching Pokemon now clears any changes to its Attack and Defense stats. As more attacks are added to the game that affect Attack and Defense, we want to ensure these effects have clear counterplay opportunities.
Debuffs should encourage players to switch Pokemon and buffs should make switching less appealing. There’s more to consider now when to use these attacks and when to switch Pokemon.

181 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:34:21.09 ID:u9+ZtpA901212.net
>>179
プレイヤーが通常のプレイでは知り得ない情報で先行後攻が決まるって運営側から言うかね?

182 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:35:00.39 ID:VUHPdhL401212.net
これ攻撃の個体値じゃね?読む感じだと

183 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:36:30.77 ID:Z3ZQRtMg01212.net
個体値だと結局結構な頻度でランダム化しそうだよね
個体値16パターンしかないし

184 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:37:11.29 ID:0u8UfSZN01212.net
>>173
ソラビまでに何回カノンが飛んでくるのか

185 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:39:08.79 ID:VUHPdhL401212.net
>>183
まあただ運営も攻撃の個体値抑えられてるのは気にしてるから攻撃の個体値にも役割持たせたいニュアンスだよなあ

186 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:39:19.98 ID:u9+ZtpA901212.net
>>183
原作でも同速対決は珍しくないしまぁいいんじゃない?

187 :150 :2019/12/12(木) 21:39:33.96 ID:HL3AyaZR01212.net
レジスチルに関する見解ありがとうございます
今回のアプデでスポット浴びた奴らが活躍すると厳しそうかな

188 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:40:11.12 ID:dp6qCZbO01212.net
>>177
どこの天空闘技場だよw

189 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:40:27.37 ID:DsFG+xsL01212.net
結局んところ個体値に正解なんて無いってこったな
最大cp1500以下のみは確定してるけど

190 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:41:09.86 ID:JAQ6Bkvo01212.net
恐らくだけど攻撃の個体値15がとにかく先手が取れるって事だと思う

191 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:41:32.04 ID:b/6k3EwB01212.net
こりゃまたマリルリ先生の出番が増えるな
この先生初期から一貫して強いな

192 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:41:55.01 ID:DsFG+xsL01212.net
最上階フロアまでいくと報酬は貰えない変わりに名誉が貰えて
フロアマスターになると絶大な名声が貰える

193 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:44:07.96 ID:5tvKc9lwp1212.net
攻撃実数値は非公式パラメータだからね。
attack statは攻撃個体値だろうね。

194 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:45:21.92 ID:sETwjNMIa1212.net
個体値か?
文章よんだら今まで使われてなかった攻撃種族値が高いポケモンもチーム編成の選択肢にはいるってことじゃないの?

195 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:45:45.02 ID:DsFG+xsL01212.net
しかし攻撃個体0は流石に避けたほうが良いかもな
マリルリ突破するのにわざわざ電気とか草

196 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:49:29.67 ID:b/6k3EwB01212.net
ってかルカリオ作ったけどシミュったらこれレジスチルにも対抗できてないじゃん波動でも

197 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:51:00.22 ID:Y/cPqDjo01212.net
attack statは攻撃ステータス
攻撃個体値はattack IV

198 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:52:29.41 ID:dp6qCZbO01212.net
今までCPを最大化するために攻撃の低いポケモンを得ようとしてきたってあるから個体値の事だろうなあ

199 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:53:34.07 ID:dp6qCZbO01212.net
>>197
status=個体値ではないの?

200 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:53:55.42 ID:VUHPdhL401212.net
いやCP最大化するために攻撃抑えられてるって書いてない?
それはそれで良い戦略だけど一方で攻撃も決定的な要素にしたいって書いてるある

201 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 21:56:12.41 ID:Y/cPqDjo01212.net
>>199
statはattack HP defenseのステータスのことだよ
個体値をIVと言ってる

202 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:01:17.32 ID:nUzfKXbF0.net
ばかメタル強いやんけ

203 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:02:49.58 ID:KDzCYRku0.net
個体値はIndividual value
元々ポケモンでstatusを個体値という意味では使ってないと思うが

204 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:02:51.62 ID:dp6qCZbO0.net
>>201
そうなんだ
ということは別ポケモン同士なら攻撃種族値
同じポケモン同士ならなら攻撃個体値とPLで決まるって事か

205 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:03:20.12 ID:VUHPdhL40.net
個体値というかWはプレイヤーが区別つけるために勝手にそう呼んでるだけじゃないっけ?
公式で言われてるの見たことないような

206 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:05:15.63 ID:PNy/Aji/d.net
一応公式の呼び方はあったような忘れたけど

207 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:05:45.69 ID:dp6qCZbO0.net
>>205
俺もこう思ってた

208 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:07:08.36 ID:dp6qCZbO0.net
ほとんどの場合はこれまでの通りの強さ基準だけど
同速勝負の時だけ攻撃が重要って難しいな

209 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:08:21.26 ID:JAQ6Bkvo0.net
ゲーム内において表に見せているいわゆる「ステータス」は個体値のみだからプレイヤーが意図的にアプリ内で可視化されているもののみで育成しようとするとやはり個体値のみが判定条件になるのではないかと思う

210 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:08:41.87 ID:WAe6M3SR0.net
以下は同じ記事内のつじぎりとこごえるかぜをピックして持ってきたが
「Attack stat」が個体値の事だとすると
戦闘中に個体値が変化するという新たな要素がしれっと登場したことになってしまう

よって個体値ではなく実数値であると思う
異論あるか?


Night Slash - Its energy requirement has been reduced in Trainer Battles, and it now has a chance to greatly increase the user’s Attack stat.
Icy Wind - This move now decreases your opponent’s Attack stat when used.
日本語サイト
つじぎり - トレーナーバトルで必要とされるエネルギーが減少し、一定の確率で自分のこうげきを大幅に上げます。
こごえるかぜ - 一定の確率で相手のこうげきを低下させます。

211 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:14:53.65 ID:VUHPdhL40.net
てかバブで個体値が変動してても別に結果的には同じなのでは?
それよか見えないステータスが重要ですってのもなんかねえ
大体は知ってるしポケモンごとの方が自然だけどさ

212 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:16:07.18 ID:QyJOuVr10.net
>>21
>ちょうどCP1500になるクソ個体ばっかり進化させてた俺大勝利じゃん

ほんこれ

213 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:18:12.77 ID:JAQ6Bkvo0.net
高個体を適当に1500や2500に近付けとばとりあえずそれで良かったって事やね

214 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:21:36.11 ID:hsFlyu1tr.net
>>211
入浴剤かよ

215 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:21:47.66 ID:sETwjNMIa.net
>>211
例えばミュウツーならバフ、デバフで攻撃個体値が-150から+300まで変化するってこと?
面白い発想だな

216 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:21:49.98 ID:BaxXqbMza.net
攻撃個体値0でランク50位前後の個体は捨てて良さそう?

217 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:22:19.13 ID:b/6k3EwB0.net
>>213
まさに俺のことやな
とりあえず1500に近いポケ揃えとけば恥ずかしくはないかなと思ってやってきた
中身までは相手は見えないし

218 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:23:17.69 ID:7nLTzYCAd.net
> ポケモンの評価 0 から 4 の数字を入力するとその数値で評価されているポケモンが表示されます。 「4*」を検索すると一番高く評価されているポケモンが表示され、「0*」を検索すると一番低く評価されているポケモンが表示されます。

低い評価ってハッキリ言ってるぞナイアン

219 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:23:29.12 ID:0u8UfSZN0.net
1500でポリ2使ってみたがロックオンとはいえ80貯めるのはキツいな
ラスカ、気合い玉のスチルは改めて優秀だわ

220 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:23:39.83 ID:dp6qCZbO0.net
>>210
ないっす
全部読まなあかんかった
実数値だね

221 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:24:45.45 ID:b/6k3EwB0.net
デオキシスってほんとに弱体化したん?
何か前よりサクサク打てるようになった気がする
がくっと攻撃が下がっても下がり切る頃にはどうせ死ぬしトータルで見たらこれ強くなってんのかなと
なんかラグスチルデオがそんな弱くなった気がしないんだけど

222 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:27:02.85 ID:tOdwvs5n0.net
まぁ前スレでも言ったがpvpに新規取り込みたいなら
意味不明な厳選なんて無い方がいいからな
今まで散々レイドで高個体ばっか集めてたジジババに
攻撃0の方が強いっすよなんて言っても理解してくれんだろうし

223 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:28:30.12 ID:dp6qCZbO0.net
今度からは少なくとも対戦してる攻撃種族値出来れば攻撃実数値も大まかに記憶してすぐどっちが上か判断出来ないといけないってことか

224 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:30:00.56 ID:7nLTzYCAd.net
> ポケモンを調べてもらう をタップすると、チームリーダーがポケモンの強さを評価してくれます。 ポケモンは、星 1 つから星 3 つまでの 3 段階で評価され
>星の数が多さがバトルでの潜在的な強さを示します。 ここでは、ポケモンの こうげき、ぼうぎょ、HP について評価されます。

225 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:30:22.65 ID:dp6qCZbO0.net
>>222
そんなジジババはどんな仕様になってもやらないし勝てないから無視してよし

226 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:31:41.84 ID:Y/cPqDjo0.net
>>221
サイコブーストの必要エネルギーが35になってる
でもサイコブースト一度でも打てば弱体化するから以前よりシールドの読み合いが必要なポケモンになった

227 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:32:27.46 ID:VUHPdhL40.net
ナイアン語で指してるものが変わってる説は?
いや流石に苦しいか

228 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:32:57.32 ID:sETwjNMIa.net
>>223
攻撃参照されるのは技2を同時に撃った時だけなんだがそんなに判断必要な場面あるか?
先に技2うってもそれでとどめさせないと直後に相手から技2飛んでくるし

229 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:33:02.94 ID:JAQ6Bkvo0.net
>>221
デオキシスの場合サイコブーストはむしろオマケでカウンター、いわなだれ、10万ボルトと持ち技が良質である事が何より一番だからね

230 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:33:33.68 ID:ccKJcBlRM.net
つまりどういうことだ?
実数値参照という前提だと
先制重視の場合F00集めるゲーが始まるってことで別に個体値見ない1500や2500合わせのカジュアルプレイが一方的に得するというわけではないってことでいいか?

231 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:35:55.31 ID:+TyyyYsf0.net
ばかカビゴンやばくない?

232 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:36:04.55 ID:PNy/Aji/d.net
まーどうせ同速になる事がほぼ無いあん
運悪いなくらいで済みそう

233 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:36:37.97 ID:VUHPdhL40.net
>>230
実数値参照なら攻撃の個体値+種族値の高い方が先制出来る

234 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:39:13.52 ID:dp6qCZbO0.net
>>233
それ+PL

235 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:39:54.74 ID:KDzCYRku0.net
技2同時に打つ場面とかそんなある?
相手の発動に合わせてシールドかこっちの技差し込むか選ばせてくれるならともかく

236 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:41:25.06 ID:b/6k3EwB0.net
>>229
それな
あの耐久で格闘いわでんきは相変わらずチートやな
デオスチルのペアは健在か

237 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:42:21.74 ID:dp6qCZbO0.net
>>228
>>235
確かにアンマリないけどそれで先にやられるとムカついてた
まあ過剰に反応せず基本は今まで通りの厳選の仕方の方が勝つ確率は高いと思うが

238 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:44:05.65 ID:VUHPdhL40.net
>>235
まあないね
ただ現状あまりに攻撃の役割がこのルールだと薄くなってるからな

239 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:44:07.02 ID:dp6qCZbO0.net
>>229
サイコは溜まりが早いから岩雪崩打つと見せかけてシールド使わせたりとか最後先に技2打って勝ちとか出来てた

240 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:45:23.02 ID:1DetAEota.net
>>167
ランク10は誰でもなれる
レーティングをいかに上げるかだよ
本家のレート制採用はやるなー

241 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:46:37.98 ID:b/6k3EwB0.net
ここのスレ見てると冷静になれる
結局騒いでもあんまりやることは変わってない気がするし強いポケモンもほぼ変わってない
スーパーリーグに限っては

242 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:48:25.34 ID:1DetAEota.net
波動弾ルカリオPVPだとゴミじゃね?
1ゲージでインファと威力同じでエネルギー消費多い

243 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:49:40.69 ID:1DetAEota.net
レートいくつかではっきりガチ勢かにわかかどうか判断出来るな

244 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:51:08.94 ID:b/6k3EwB0.net
>>242
本スレでは最強言われてるけど俺はpvpでは微妙やと思う何より耐久が無さすぎる格闘タイプの癖にレジスチルに勝てない

245 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:51:20.01 ID:Q+9aCGJX0.net
以前の意味不明な砂マウントや艦隊マウントよりは余程健全

246 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:51:27.63 ID:VUHPdhL40.net
ラグもデオキシスも少し弱体化したとはいえ普通に強いままだしほとんど手が入ってないからな
まあ他のルールもしないといけなかったりするからそっちが面倒いけど

247 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:52:07.91 ID:Y/cPqDjo0.net
>>242
ルカリオに関してはPvPではインファかグロパンがベターじゃない?
シールド剥がした後ならインファ、剥がす前ならグロパンだな
波動弾は事ジムレイド用

248 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:53:02.51 ID:JAQ6Bkvo0.net
>>239
その分交代をうまく挟めばデバフもリセットされるからサイコブーストの役割はそんな変わらん気がする
シールド剥がしてゲージ溜めて交代って感じかな

249 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:54:48.33 ID:mvJEwB8qd.net
>>243
廃人かどうかで差がつきそうだな
大会上位者でも社会人だとやり込み量で差が出てレート下がりそう

250 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:55:51.45 ID:VUHPdhL40.net
ルカリオはハイパーやろ
スーパーマスターだと無理

251 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:56:39.53 ID:JAQ6Bkvo0.net
>>250
一応、対ブラッキーという役目はありますよルカリオ

252 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 22:56:46.85 ID:0u8UfSZN0.net
あまり遊びパーティ出せなそうなのがつまらんね
デオ、マリ、スチルとそのアンチで溢れるのは目に見えてる

253 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:00:21.67 ID:WAe6M3SR0.net
チルタリス盾なし
1位個体の0EF

4位個体の1BF
が戦ったら4位個体が必ず勝つということか
しかもHP4-50%残った状態で

254 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:02:30.45 ID:DsFG+xsL0.net
早い話0個体がオワコンかもしれない
早い話2、3パターン育てたほうがいいけど

255 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:03:56.78 ID:VUHPdhL40.net
マリルリは育成が比較的しやすいからみんな入れそう
それかラグ
スチルとデオキシスは飴と砂がキツいからな

256 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:04:24.01 ID:D3cNLez0d.net
>>252
レート戦になるとありえそう
上方下方修正、新ポケ新技追加ありえるから本家の続編出るまで長期な環境とかは無さそうだけど
遊びで出来るフリークラスとかもあるかな?無いかw

257 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:04:34.32 ID:7nLTzYCAd.net
みんなが1にしだしたら次は2だぞww

258 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:06:12.85 ID:3J61QfNy0.net
>>206
ポケGOでの呼び方があったかは分からないけど個体値は公式的には「生まれながらにしてもった能力」みたいな感じに言われていたと思う
努力値は「基礎ポイント」
種族値の公式名称は聞いたことがないなぁ

攻撃調整は本家の素早さ抜き抜き調整みたいなよく分かんないことになりそうだな

259 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:06:15.38 ID:qhDU1bjiM.net
あ、そうか
色々考えてみたけど攻撃値で先行が決まる事で一番影響を受けるのはゲージを溜めて交代させた後、再び出現させる時だ
最後の最後1発どちらが先に撃って勝負を決するかって時に攻撃が低いと必ず先に撃たれて負けちゃうんだ

260 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:12:59.07 ID:VUHPdhL40.net
確かに最後に出すポケモンは攻撃高い方が先に打つことができて勝つから意味なくはないけど限定的だと思う

261 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:16:45.38 ID:b/6k3EwB0.net
俺も限定的に一票
そのケースはもう言ってしまえば
負けるときには負ける、に近い

262 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:17:38.82 ID:DsFG+xsL0.net
レーティング意識しないならいい
意識しだすときりがないけどエンドコンテンツだからな

263 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:30:58.68 ID:qhDU1bjiM.net
>>260-261
限定的ではあるがゲージ溜め再突入というプレイングの柱の一つを攻撃値が劣っていると封じられる可能性が高くなるという事
上手く溜めては交代してゲージを積んでも相手に常に先行されてやられて無駄溜めにされちゃう

264 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:52:43.45 ID:0u8UfSZN0.net
>>263
ここには影響しそうだな

265 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:56:43.76 ID:0m4pi+KW0.net
>>257
130族抜き抜き抜き

266 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 23:59:08.49 ID:XI4KcgOy0.net
ただでさえ貧弱サーバーなのに、ランダムマッチなんか実装してもとんでもないことやらかしそうやな。。

267 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:01:18.23 ID:wqjngIf10.net
切断対策はもちろんしてあるんだよな?

268 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:01:47.70 ID:Au+qBcrm0.net
>>263
あるかもしれんな
想定としては有利対面でゲージ貯めてノーマルアタックで相手を倒しきった
さて瀕死だが溜まりまくった技を放出するぞ
この時相手は交代後即打ちしてきたら全部パーになる可能性もあるかなまあ逆も然りだが
これもありうるかもしれんな交代即打を封じられると確かに厳しいがどのレベルでpvpをやるかにもよる
その辺の素人相手なら気にしなくてもいいレベルではあるよね

269 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:02:09.11 ID:5T7/S99N0.net
それでもF00みたいな個体のポケモン用意しても
HPも低いし相手の技1のダメージが増えたりするから
トータルで損だと思う

270 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:13:32.30 ID:/pnuxJm90.net
もうFFFでええわ

271 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:15:14.32 ID:yHI88RV90.net
初手降参

272 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:20:27.17 ID:7aq5Vuxd0.net
カンストさせてもcp自動調整とかしてくれないかな?いちいち1500以下で調整するのだるいよ
調整してもらえた方がみんな迷わずカンストさせて孵化装置が売れるよナイアンさん

273 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:23:50.12 ID:VG2EW+txa.net
>>267
対戦中にぶっちした奴はペナルティーな

274 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 00:55:38.67 ID:VrNeNqujd.net
>>272
それじゃ高種族値ポケが出しゃばってくる
調整は上がることはあっても下がることはないはず

275 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 01:17:55.69 ID:kNy19wnJ0.net
8FFマリルリvsFFFマリルリで、お互いにあわとじゃれつくだけで戦った場合。
シールド0〜1枚使用だとFFFが勝つけど、2枚使用時は8FFが勝つんだよね。
当然ミラー戦以外もある訳だし、どっちが良いかは一概に言えない気がする。

276 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 01:20:22.15 ID:91IBDEXE0.net
バブル撃ったあと自分だけ交代した場合って効果残る?

277 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 01:31:44.37 ID:fooqC5M+0.net
コミュデイ産のポケモンで組むならどの三体が良い?
ジュカインバシャーモラグラージとかだろうか

278 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 01:55:02.40 ID:vpYKOF450.net
>>276
交代したポケモンのバフデバフが消える

279 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 02:06:57.24 ID:91IBDEXE0.net
>>278
じゃあ交代した自分に対する効果が消えるだけで
相手が残ってさえいれば効果は残るってこと?

280 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 02:56:48.96 ID:enig9ZZ9M.net
このタイミングでcp13のイーブイ0FE拾ったんだが運が良いのか悪いのか

281 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 06:22:23.59 ID:hPU/27u10.net
運が良いに決まっている
CPが低いなんて些細な問題、砂なんてあとでいくらでも稼げる
けど高個体にエンカウントなんて本当に運の良さでしかない

ブラッキー1位にエンカウントできる確率は2/4096=0.05%
これってめっちゃすごい運の良さだよ

282 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 06:32:30.24 ID:Lib/y6d90.net
スーパーリーグ専用で砂使ったことないわ
野性で1500付近のを拾ったり進化させたりしてやりくりしてる
100だけ1500以下だった場合は1500に合わせて砂使って解放もしてるけど
飽きたりCP調整とか環境変わった段階でカンストすりゃいい
PVP専用のクソ個体だとそうもいかない

283 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 06:35:09.69 ID:vpYKOF450.net
>>279
そう

284 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 06:37:33.08 ID:LaMZAvBd0.net
>>281
CP云々と言うより、今後の仕様変更で個体値の優劣がどうなるかって意味で言ってるのでは?w

285 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 07:09:03.42 ID:iWS3cokAa.net
>>280
相手と同じポケモン使って同じタイミングで技2使って、さらにそれがとどめになるような場面に度々出くわすならその個体値は使えないかもな

286 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 08:08:20.23 ID:7OuufW2bd.net
>>282
砂使ってるじゃないですか

287 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 08:53:55.06 ID:Im5DAZcLa.net
いままでぜんぜんpvpはしてなかったけどリーグ用にそろそろポケモンを育てようと思ってる
個体値はいままで通りの基準で選んで良さそうな感じ?
明日、明後日のコミュデイで進化させなきゃいけない直前のこのタイミングでの変更で悩んでるんだけど

288 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 09:36:24.84 ID:dmLhN7qFa.net
まだ進化させる時間帯じゃないな、来年の12月まで様子見

289 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 09:43:51.32 ID:6PDPmA6o0.net
攻撃個体値の話題で盛り上がってるけどさ、今回のバトルシステムの更新ってもう反映されてるんだよね?
実際に実感するような差はあったの?

290 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:38:40.96 ID:91IBDEXE0.net
>>283
ありがとう

291 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:38:48.56 ID:n1HH7/uZd.net
>>287
とりあえずコミュ技覚えるやつは進化させておけ
つぎ覚えさせられるのは1年後になるんだから
ラグのカノン下方修正が話題になっているけど、
あのしょーもない運営だから今回のレガシー技を復活させたように
やっぱカノンの威力戻しますわって平気でやりそう

292 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:39:08.07 ID:BDogrbxT0.net
攻撃先行権に関してはおそらく未実装
まだランダムのまま
またバフデバフも交代でリセットされていない

先行権は個体値と種族値を反映した実数値を参照するはず

293 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:40:34.65 ID:UKtfZ/9XM.net
>>289
というかバトルリーグがまだ始まってないぞ

294 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:53:55.56 ID:LmjJL0OEa.net
カメックスかわいそう

295 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 10:59:21.19 ID:KIb0D35qp.net
とりあえずレガシー持ち低個体をカンストした砂返して欲しいわ

296 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 11:42:31.60 ID:UCS/g0Wr0.net
>>286
いいツッコミ

297 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 12:03:05.97 ID:UejHEdJza.net
カノン修正されてもラグラージだけは強いまま
カメックスは死んだ

298 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 12:11:10.82 ID:1DJ/vCqF0.net
死んでないぞ

299 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 13:06:07.84 ID:tUsINLO4a.net
ブラッキーはハイパーでも使える?
最大CP2500にならないから高個体値がいいんだろうけど躊躇しちゃう

300 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 13:12:24.96 ID:ZG9aMDHC0.net
ブラッキーSCPは2500超えるよ
使えるかどうかは知らんや

301 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 13:35:13.91 ID:PRtOwr7Op.net
>>297
ラグラージと比べるのが間違い
レイビ持ってるから役割も違う

302 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 13:45:24.07 ID:RJsErSi40.net
>>50
先倒せるか倒されるかって凄く重要だよ。
ミラー対戦で自分が先やられたら次のを出すわけだけど、瀕死の相手を倒したら、相手はこっちが出しているものを確認して有利なものを選べるわけだから。

303 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 14:15:29.17 ID:CxSve7XV0.net
完全に乗り遅れた感プンプンさせながら少し聞いてみる

同時にゲージ技を使った時の順番
「こうげき」が高いポケモンが先に発動
攻撃個体値?攻撃実数値?
実数値ならミラー以外、もうどうしようもない?
ゲージ技発動後、相手がシールド選択画面になるまでのラグで逆転される可能性があるのかな?
そのラグは何秒?
今まで通りの厳選じゃダメなん?

304 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 14:34:12.03 ID:fWa2bTTza.net
実数値が高い方
つまり種族値PL個体値次第
みんなお世話になってるみんポケの中の人も書いてた

今までの通りの厳選でいいかはまだみんな分からん
ただまあ今まで通りでいいんじゃない?派が多そうな感じはする

305 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 15:08:04.70 ID:JZjH6q5wd.net
今までの厳選は無駄にならないけど今後の厳選は少し変えていく必要があるんじゃないか
攻撃は決していらないステータスなんかじゃないしな、SCPを上げるために仕方なく下げてただけで

306 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 15:12:28.14 ID:B9LF7Mzcp.net
気軽に巣に行けるような環境じゃないから攻撃個体の厳選は適当に済ます

307 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 15:22:54.41 ID:CBA/adZp0.net
防御HP優先なのはそのままで、今までみたいな攻撃0以外はゴミみたいな風潮だけ改めて
1EEとか、ブーストで得られがちな4FFとかもSCP'順位だけにに惑わされず確保しとこうね、になるだけかと

308 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 15:28:59.72 ID:fWa2bTTza.net
攻撃個体値が低くてもPL高いと実数値高い場合とかありそう・・・

309 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 15:29:30.92 ID:r5oITFfKp.net
みんポケの中の人なら怪しいじゃないか。
リーグ始まったらわかるよ。

310 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 16:05:40.91 ID:In8C+YHxd.net
みんなデオキシスナーフされて怒ってないの?
Exいけてなくてウルトラボーナスでかなり課金してようやく手に入れたデオだったのにひどい仕打ちを受けたワイ

311 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 16:16:21.93 ID:52KLBKW8M.net
参照先が個体値が実数値かはまだ、わからんよ
リーグ実装してからのお楽しみ

312 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 16:42:45.72 ID:zB9dQaama.net
>>310
デオキシスは大会などでみんな使って見飽きてたからむしろ弱体化してもらえてよかった

313 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:04:16.72 ID:KNS7fTbEr.net
デオナーフはむしろウェルカム
これ出しときゃどうにかなるみたいなポケはいないほうが面白い

314 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:16:19.75 ID:+up5jFZ90.net
>>311
どっちかはお楽しみだね
実数値じゃないと困る人が騒いでるのかな?
以前の解析の時にも個体値によるボーナス云々
あったから個体値だと思ったけど
実数値だとミラー以外ほとんど意味なくなるし

315 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:23:51.41 ID:iWS3cokAa.net
>>314
個体値じゃないと困る人が騒いでたけど

>>210
で静かになった

316 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:32:37.70 ID:r5oITFfKp.net
210は説得力にかける。
実装されたらわかるよ。

317 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:45:01.94 ID:zT7LbdqHd.net
攻撃=実数値なんだよ
実数値というのは種族値+個体値の2つで構成されているがどちらも実数値を決定させるために存在している内部的な要因でしかないんだ
そもそも個体値って今でこそゲーム内で細かく確認できるけど、元々は4段階でしか確認できない隠しステータスだったんだぜ

318 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:50:45.09 ID:h5viH5spd.net
「Attack stat」は
(1)攻撃種族値
(2)攻撃種族値+攻撃個体値
(3)攻撃種族値+攻撃個体値×PL倍率(実数値)

のどれかだろうけど

>この変更により、「ぼうぎょ」と「HP」だけでなく、「こうげき」も重要な要素になってきます。

レアコイルの0FFと2FFは実数値だと
0FF 攻撃実数値141.30
2FF 攻撃実数値140.98

結局、こうげき個体値が低いほうが強くなる
やや先述の趣旨に悖る気がするよね

319 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 18:57:45.59 ID:OXDocXLJd.net
0FFとFFFでやったら全部先行されるから単純にFFFが強いって話では

320 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:00:03.49 ID:9r5quGH4M.net
>>315
でも>>210の英文のAttack statは実数値なのか個体値なのかはわからなくね?
バフデバフ時のダメージ計算式では実数値や個体値そのものが変化する訳じゃなくて
ダメージ量にバフデバフ倍率が乗算されるだけのはず
つまりバフデバフでは個体値も実数値も変化無いと思うんだが……どうなの?

321 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:00:39.76 ID:fWa2bTTza.net
>>318
技の威力は関係しないのかな?

322 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:03:19.32 ID:91IBDEXE0.net
普通に攻撃個体値だろ
ダメージ量とは言ってないし

323 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:12:34.86 ID:In8C+YHxd.net
英語読めない奴多すぎワロタ

324 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:20:30.29 ID:2uoGDklsd.net
>>210の文面だけでは、attack statが実数値であるという確証はないけれど
少なくとも個体値ではないのは確かだろ

ナイアンのことだから、文面ごとにattack statの意味を変えてるくらいのことはするかも知れないがw

325 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:41:50.66 ID:9r5quGH4M.net
>>324
英文のattack statは「こうげき」、つまりただのダメージ量のことだと思う
例えばラグラージのだくりゅうはこうげきダウンって書いてあるけど
これは攻撃の個体値や実数値が変化してるわけじゃなくて
ダメージ量に*0.8してるだけだし
他のバフデバフの計算式も同じはず

326 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 19:59:36.78 ID:mZof/kDHd.net
今回ナイアンは「こうげき」「ぼうぎょ」「HP」がどうのこうのいってるが

我々がゲーム上で確認できるのは、
「CP」と「HP実数値」と
「こうげき個体値」と
「ぼうぎょ個体値」と
「HP個体値」だけ。

攻撃種族値だの、防御種族値だのは
不正な解析で得られたアンモラルなデータに過ぎない

「こうげき」「ぼうぎょ」という言葉をゲーム上で確認できるのは
リーダー評価(個体値)の画面のみ

その状態でリーダー評価以外のデータを先行後攻の指標にするのなら
ナイアンは不正な解析データの普及と使用を追認することになる。

327 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 20:14:04.54 ID:D/CeoXRo0.net
デオキシス弱くなったなぁ(笑)

328 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 20:22:43.72 ID:CxSve7XV0.net
>>326
EFFのミュウツーにF00のコイキングが先制するとか胸熱だな

329 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 20:33:00.39 ID:k4Se2cpa0.net
デオキシスの弱体化は許さない

330 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 21:14:46.46 ID:diN187h20.net
攻撃実数値もPLも同じ、攻撃個体値同じで守備HP差で下位に甘んじてるらんくのポケモンは
新仕様でも完全に劣化にしかならんよな
0FFPL30に対する0BBPL30みたいなの

331 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 21:24:51.56 ID:Au+qBcrm0.net
デオキシスそんな弱くなってないけどなw

332 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 21:38:37.02 ID:D/CeoXRo0.net
ブラッキー流行ってる環境へ突入するから尚更出番がな

333 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 21:49:20.15 ID:EHmIp+qM0.net
てかディフェンスで攻撃するって原作やってたら違和感ありすぎて
まぁフォルムで別個体って時点でアレがナニだが

334 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 21:49:57.77 ID:CBA/adZp0.net
デオDの穴はもっぺんチャーレムに中継ぎ頑張ってもらう?
興味あるからって今後もズルズキンやバルジーナ等の耐久悪に偏らせすぎるとフェアリー怖いし

それともサイブ捨てて、カウンター雪崩10万の不一致何でも屋として生きる?

335 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:06:01.97 ID:M35SNcFQp.net
非公式パラメータである攻撃実数値というワードを公式アナウンスしないと考えるの妥当だよね。
いずれにしてももうすぐハッキリするから笑

336 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:07:49.21 ID:DwV33WF1a.net
実際に打ち合えば自明だろ
パンチが効いてる方が当たる。
アニメーション界ではそれが自然の摂理

337 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:15:36.28 ID:ET9v4Ik+M.net
0FFブラッキーってダメな子になっちゃうの?

338 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:18:05.07 ID:RoIJBWC7d.net
>>326
意味わからん。
バトルは元々実数値でやっているんだから。

339 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:19:55.70 ID:RoIJBWC7d.net
>>335
非公式ではなくて非公開なだけ。
計算式も含めて全部公開すべきと思うけどね。

340 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:28:54.01 ID:vpYKOF450.net
サイコブースト2発打った時
1発目威力70ゲージ35
2発目威力47ゲージ35
合わせると威力117ゲージ70(DPE1.67)
かみなりと同じくらいの威力

341 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:30:57.08 ID:HcPL1iXma.net
サイコブーストは弱くなってるけどサブウェポンは強いから強いままじゃね
そりゃ前よりは弱いけど

342 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:32:18.66 ID:vpYKOF450.net
>>340
3発目威力35ゲージ35
合わせると威力152ゲージ105(DPE1.45)
ドリルライナーと同じくらいの威力

警戒するのは1発目だけだな

343 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:33:36.69 ID:vpYKOF450.net
>>341
問題は1発打ったら
サブウェポンも弱くなってしまうこと

344 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:38:09.94 ID:mZof/kDHd.net
>>338
意味わからんのが意味わからん
なんか難しい事言ってるか?

345 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:46:01.36 ID:D/CeoXRo0.net
シールドされても下がるだけ やべー

346 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:48:10.32 ID:1DJ/vCqF0.net
両刀型だな、デオはこれから

ラグが明確に苦手な相手になるから立ち回り変えないとな

347 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:49:07.82 ID:D/CeoXRo0.net
ラグ、ブラッキーだらけの環境でも育てたやつは使ってほしいね
勝てるかは別として

348 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:53:52.59 ID:1DJ/vCqF0.net
>>347
ブラッキーそんな多いか?
ラグはよく見かけるけど

349 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:55:00.58 ID:TH0o4yXfa.net
>>318
実数値の方が今まで攻撃0とか厳選してきた人は助かるけど俺は伝説とか攻撃A使ってるから個体値の方が良いかな

350 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 22:59:18.08 ID:TH0o4yXfa.net
ラグ対策に技優秀で耐久あってトップクラスのやつ見つけたわ
そいつの厳選は大変やから早く実数値か攻撃個体値かはっきりしてほしい

351 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:10:09.97 ID:D/CeoXRo0.net
実際はブラッキー待ちがかなり多いからこの先に変化あり

352 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:24:14.95 ID:zg1SCIeJd.net
ナットレイをミラショ/アシボムのデバフ付与サポート型にしたら面白そうだと思ったけど野生でテッシード全然見ないのよな

353 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:28:44.14 ID:TH0o4yXfa.net
>>352
流石だな
因みにラグ相手ならパワーウィップあった方がいい

354 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:31:29.65 ID:TH0o4yXfa.net
今までと違い防御とHPだけでなく攻撃も大事になってくる的な書き方からやっぱ個体値のこと言ってるのかな?

355 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:33:48.46 ID:D/CeoXRo0.net
単純にミラーとか関係無く、実数値の攻撃力が高いほうが、スペシャルアタック同時使用で先制が取れるという意味だよ

356 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:39:28.46 ID:TH0o4yXfa.net
>>355
なるほど
今まで通りの0FF型の方厳選で良いってことか

357 :ピカチュウ :2019/12/13(金) 23:40:16.71 ID:mZof/kDHd.net
素晴らしい
その厳選の全てが間違っている

358 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 00:04:27.58 ID:t36NoZZD0.net
解釈や和訳がどうとか関係なくさ
英文にあるattack statに当て嵌まる数字で
ゲーム内で確認できるものがあるか?
PLについてもゲーム内の各ポケモンのデータに書いてある?
あくまでcpはポケモンの強さの総合値で
その中で攻防HPバランスがこうだよってリーダーが教えてくれてる0〜15だとも書いてない
個体値自体ゲーム内に言葉として存在してなくて
勝手に出てきた言葉のIndividual Valueが個体値で数字のことを指すけど0〜15の数字なんてゲームにない
attack statはアタックステータスで
リーダー評価のゲージの大小だと理解する

359 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 00:05:38.66 ID:sLJJY4sfp.net
デオA「俺は強化されたよね?」

360 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 00:48:37.77 ID:KykZq1P+a.net
ナイアンのやる事は蓋開けてみるまで分からないあん

361 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 01:02:50.14 ID:ylqbAPS+a.net
>>360
無い案あるある
PvPで強いポケモンは個体値幅広く残しておいた方が良いね

362 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 01:10:49.68 ID:2oWZx+rt0.net
実数値はゲーム内では確認できないけどバフ、デバフ技を使ったときの
〇〇があがった(さがった)は実数値のことじゃないのかな?

「チーム編成がより一層奥深いものとなるはずです!」
この文言からこれまで攻撃力が高くて使いにくかったポケモンも環境入りするかもしれないよって言ってるんだと思った

極端な例としてデオキシスアタックフォルムとディフェンスフォルムで対戦すると考えた場合、
個体値によって先行が変わるのならばこれまで通り個体値厳選によるだけでディフェンスフォルムが圧倒的有利には変わらないが
実数値によって先行が変わるのならばアタックフォルムが先行できるので使えるポケモンの幅が広がるかもしれない

363 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 01:17:05.56 ID:U1QVkrLWM.net
>>362
違う
バフデバフで変化してるのはダメージ量
ダメージ量に各種バフデバフ倍率が乗算されてるだけ
個体値も実数値も変化はしてない

364 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 01:57:43.55 ID:cnlwUy28d.net
ポケGOのダメージ計算式って基本これだろ

攻撃力➗相手の防御力✖技の威力✖各種倍率✖0.5➕1
(小数点以下切り捨て)

掛け算の連続だから、バフの倍率が正確にどこに掛かってるのかは確かめようがないが
最後の➕1と小数点以下切り捨ての前に掛かってるんだから、ダメージ量ではないだろ
というか、ダメージ量にバフ効果がかかるなら、小数点以下のダメージが発生してしまう

365 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 02:01:39.01 ID:2oWZx+rt0.net
>>363
そうだったのか。相性やタイプ一致の倍率と同じような処理をしてるだけってことか
とはいえ分かりやすく表現するためにこうげきとかぼうぎょといった表現をしてるのだろうね

「ポケモンを交代させると、「こうげき」と「ぼうぎょ」に対する効果がリセットされます。」
ここで言われている「こうげき」と「ぼうぎょ」も実数値でも個体値でもないってことで
公式ページに書かれている表現から何を指しているか推測するのはできないってことだね

366 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 02:06:36.56 ID:Kg79t06Np.net
小数点部分を丸めればいいだけ。

367 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 06:36:24.53 ID:qDgIGEAG0.net
これからはメガデオスチルかな
だいたい二者で見れないかな
まぬけはラグラージを初手に出しがちだから
ランキングに載ってるポケモンなら
二者で対抗できそうだけどバナがめんどくなった

368 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 07:28:11.27 ID:CFdGnPfS0.net
デオはむしろ負けの要素満載だからどんどん使え

369 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 08:40:38.56 ID:iC2guz/Va.net
ブラッキー今日から滅茶苦茶増えるだろうしデオは動きにくくなるの間違いない

370 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 09:45:57.88 ID:OArODQq20.net
>>369
俺の気合いスチルの餌食
ブラッキー今から使うライトは恐らく解放しないでとっておきだけやで

371 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 09:55:20.92 ID:ma/z2IMz0.net
デオのサイコ切ろうか本当に迷うわ

372 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 09:57:36.14 ID:OArODQq20.net
>>371
カウンター10万雪崩も良いよね

373 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 10:21:20.27 ID:L4tbtveMa.net
ハヤシガメSL1位ドダイトスHL8位の個体手に入ったけどどっちにすればええ?
助言くれさいお願いします

374 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 10:29:49.11 ID:21+2pBdMa.net
強いて使いたいならハヤシガメという結論が出たはず

375 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 10:30:01.96 ID:ma/z2IMz0.net
>>372
もうそれにして汎用タイプにしてしまった方がいいかな?
難しいところだね

376 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 10:58:54.23 ID:VRC4lqjxd.net
>>373
普通に答え出てね?
SL上位はSL、HL上位はHLでよくね?
何があるかわからんし高ランクは用意しておいて損無し
飴の問題なら頑張れとしかないけど

377 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 10:59:47.50 ID:VRC4lqjxd.net
書き込んでから間違いに気付いた
一個体での話だ…はっず…

378 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:29:36.80 ID:diu9rqU7a.net
あるある
どんまい

379 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:49:44.61 ID:fCP2pjFHp.net
>>365
わかっている中で推測するとすれば
計算式の+1より左側で
ゲーム内で確認できる唯一の数字「技威力」
ここに倍率がかかってると納得できる
どこにかかってもぶっちゃけ一緒だけど
実数値に倍率がかかってるというのは
説明がない以上理解し難い
防御ダウンも攻撃アップと同じだから
技威力にかかってる倍率が
攻撃なら1.25、防御なら1/0.8かかってるだけ
一緒だ

380 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:54:03.52 ID:suh/Wah/a.net
お前らありがとう
ハヤシガメにするわ

381 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 11:57:13.17 ID:GXOBwWbE0.net
おぉ、ヤルキモノの厳選するんだった
忘れてた

382 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 12:21:17.90 ID:5oZLHbyXd.net
これは嬉しい
https://i.imgur.com/f1tzqqG.png

383 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 12:31:06.51 ID:suh/Wah/a.net
今夜忘れずにブラッキー進化
アラームも付けた

384 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 12:33:37.37 ID:CFdGnPfS0.net
確実に19-21時までやからな?

385 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 12:34:17.45 ID:KykZq1P+a.net
ナマケロがやたら多いしおれもヤルキモノ厳選しよ

386 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 13:01:36.62 ID:0J+tWaBpr.net
こおりのきば覚えるようになったんだっけ?オーダイルも一応厳選しとくか。

387 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 13:08:23.50 ID:QmGQ6/LH0.net
ブラッキー、進化ボタンに進化先が表示されるようになったから安心だな

388 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 13:15:25.88 ID:2pcy0+7G0.net
花イーブイ、ブラッキーにしたいけど、個対値9.15.15じゃ攻撃高過ぎかな?

389 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 13:20:12.53 ID:CFdGnPfS0.net
>>388
ステに多少無駄は多いけどLV25.5でCP1491になるぞ。攻撃が高い分、今後のGOリーグではミラーマッチで有利に戦えるから有りっちゃありやろな

390 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 13:38:49.33 ID:2pcy0+7G0.net
>>389
どもです、明日夜まで考えます

391 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 14:36:41.47 ID:sjpn9u7UM.net
バトルリーグ始まる迄は選別出来無いから困る

392 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 15:40:05.72 ID:ytsmMI5hM.net
実際scp煮詰めると攻撃個体低くなるし、スペアタがどれだけの頻度で同時に被るかで大幅変更もあり得る

393 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:10:06.80 ID:ReNGAjA40.net
スペシャルかぶりの確率だな
誰か計算して

394 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:16:37.73 ID:8cyI/SMmd.net
マグカルゴ使える?
サーナイトスーパー1位拾ったけど柔いよね?

395 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:21:18.09 ID:t36NoZZD0.net
>>393
個体値に起因する条件だけなら
同じポケモン
同じ技1技2
1体目で技のズレ無し
完全ミラーでも1/15

396 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:26:48.42 ID:t36NoZZD0.net
ナイアンが言ってる同時発動って
溜めたゲージ量が同じ事ではなくて
技2打てる状態(ゲージ溜まって)になる時に
技1が同着の時のことを言ってるんだと思う

という事は技1のコマ数は1〜5で
小さいほど同着になりやすく
大きいほど同着になりにくい

397 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:30:35.37 ID:QmGQ6/LH0.net
ブラッキータイムら何時から?

398 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:38:40.05 ID:d92R3mKWM.net
ゲーム内が夜になったならもうOK

399 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:41:34.91 ID:t+qUFyQs0.net
進化先にブラッキー表示されたらOK

400 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:48:38.75 ID:wPaRAdki0.net
進化先の表示は?のままじゃね?

401 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:49:52.23 ID:t+qUFyQs0.net
?のままじゃないぞ

402 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:50:28.58 ID:2pcy0+7G0.net
名前進化残ってるから変えたら進化先がブラッキーになった、大丈夫だよね

403 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:50:57.52 ID:t+qUFyQs0.net
相棒にすると分かるようになった

404 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:51:00.44 ID:wPaRAdki0.net
まじで?じゃあ今エーフィ表示されてなかったらアウトなのか?

405 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 16:51:51.32 ID:wPaRAdki0.net
あ、ほんまや相棒にしたら分かるのかサンキュー

406 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 17:06:49.22 ID:iZq/XknGd.net
PvPポケモンの頭文字に◆と◇をつけた
◆は強化し終わったやつ
◇は強化し終わってないやつ
名前ソートすると数字よりも先にくる

407 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 17:32:47.31 ID:FlAXA50G0.net
このスレ伸びてるけど皆対人戦よくやるの?

408 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 17:35:16.12 ID:f/CzZjfz0.net
やる奴が集うスレだからな

409 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 17:48:20.81 ID:Ptu0sDl7r.net
もう0DDでええわ
なお介抱があくのはどうはありなんか?

410 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 18:01:27.64 ID:2pcy0+7G0.net
とっておき持ちのリーフィア、グレイシアって使えるんかな、とりあえず作ったほうがいいのか

411 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 18:03:55.25 ID:f/CzZjfz0.net
>>410
リーフィアはありかと思ったけど、蔓鞭ないのな
葉っぱじゃとっておき届かんし微妙

412 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 18:10:57.54 ID:iZq/XknGd.net
電光石火は?

413 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 18:50:57.49 ID:1Vw78uO/0.net
ブラッキー以外で、相性補完と耐久力的に一考の余地があるのはシャワーズ
但しミズキの名前進化使い切ってたら良個体値を2/3でドブに捨てる事になるリスキーガチャ

414 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 19:03:46.21 ID:GXOBwWbE0.net
>>413
2020には2018技がマシンでいける未来が待っているさ!

415 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 19:05:00.36 ID:KImQ+fuFa.net
ブラッキー以外は現状とっとおき使えるのおらんのか、記念にとっておくものか

416 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 19:34:11.93 ID:MvUpXirJp.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2014346.png

pvp初心者ですが、これ運用する価値ありますかね?

417 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 19:34:12.35 ID:+h+6uJFM0.net
不一致ノーマル技自体がサブウエポンとしては心許ないからね
ブラッキー以外は同タイプのライバルを差し置いてまで採用する価値があるかどうか

418 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 19:50:59.53 ID:l0HX2DtF0.net
pokegenieやたら便利になってね?w
各リーグの順位とかも出るんだね

419 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:01:45.27 ID:fCP2pjFHp.net
>>418
名前付けるキーボードがやばい

420 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:12:42.04 ID:l4wmw+Jj0.net
イーブイのFFF、結局何に進化させていいか分からなくなってきた

421 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:16:13.89 ID:f/CzZjfz0.net
>>420
100ならグレイシアで良いだろ
このスレには関係ないな

422 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:20:43.93 ID:vyKDpa3ap.net
対戦やってみるか!→マリルリに3タテされて引退のジジババ、の流れになるんだろうな

423 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:28:50.47 ID:QmGQ6/LH0.net
>>420
ブラッキーでハイパー

424 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 20:39:32.68 ID:oL1xU/bv0.net
GOバトルリーグが見せ合いなしならラグスチルデオデオみたいに3匹セットで個体集めしなきゃならんのかな

425 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:03:58.68 ID:69PTvJT0d.net
鴨のデオ弱体化、はどうだん、インファイト、ばかぢからでとっておきブラッキーも微妙
コミュデイ後に技の追加修正があったら苦情の嵐だったろうから慌てて直前に発表と予想

426 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:05:37.78 ID:CFdGnPfS0.net
デオは仕方ないとしてバランスは良くなったし問題ない

427 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:16:19.26 ID:XPBlwS2o0.net
戦力がスーパーに偏りすぎてハイパーとマスターがヤバい

428 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:31:17.91 ID:d30wnS9w0.net
スーパーが200超えてるのにハイパーはまだ40しかいない

429 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:32:43.28 ID:oL1xU/bv0.net
CP1496以下って完全下位互換感強くて少しだけモヤモヤするわ
大抵そういう場合ってHPか防御の個体値があと1高ければ1499とか1500になるしな
https://i.imgur.com/JgoQIoI.jpg

430 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 21:44:57.28 ID:d30wnS9w0.net
個体値1だけ上げられるアイテムが出たら重宝するよね

431 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 22:25:03.06 ID:Q7DiWoXF0.net
解析情報からCP上昇がどうたら言われてるな
相棒システムV2で

432 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 22:40:14.01 ID:+h+6uJFM0.net
原作の努力値的なものを再現してくれると良いんだけどな
足りないステに割り振っていくみたいにして

433 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 23:16:15.83 ID:pK3+BelE0.net
>>367
よ、天才!w
まぬけでごめんよw

434 :ピカチュウ :2019/12/14(土) 23:46:36.28 ID:PdTRJJME0.net
そこそこいい個体だけどPL高くてスーパーリーグで使えないやつ拾うと萎える

435 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 00:36:55.31 ID:TfsX3Twt0.net
とっておきブイズって、スーパーリーグだけじゃなくてハイパーマスター用もそれぞれ作った方がいいの?

436 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 01:05:53.48 ID:gocLsZtv0.net
>>435
単タイプ特攻で考えれば
どれもそれなりに戦える
技が優秀だけど上のリーグになる程
耐久面がきつくなってくる

437 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 01:26:46.77 ID:KDsb+2rB0.net
FFFカンストで1位になるブラッキーだけはとりあえず作っといた

438 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 03:10:12.65 ID:4Oe4GUGY0.net
FFFカンストで1位になるって日本語だいじょぶか?FFFカンストで1位にならないやつがあんのかよw
そもそもカンストしたら1500こえるっつーのwアホww

439 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 03:17:38.77 ID:KDsb+2rB0.net
>>438
ハイパーでのブラッキーの話だボケ

440 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 03:29:33.00 ID:4Oe4GUGY0.net
>>439
スレタイ100回読んで出直してこいアホww

441 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 03:46:05.49 ID:KDsb+2rB0.net
>>440
話の流れ読めボケ

442 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 03:59:21.20 ID:4Oe4GUGY0.net
>>441
で?っていうw自分の言葉足らずを押しつけて人をボケ呼ばわりとか典型的なアホwwスレチなのも認められないアホwwほんとどうしようもないアホwwww

443 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 04:15:03.45 ID:nUdBlLtwd.net
まぁハイパーのスレと間違えただけだろうしそんな目くじらたてなくても

>>441
メクラかよ、死ねカス

444 :ピカチュウ (ワッチョイW ab25-x8Lu [222.150.201.224]):2019/12/15(日) 06:56:39 ID:TfsX3Twt0.net
今のシルフの制限ルールみたいなのがハイパーマスターでも行われるようになったら、とっておきブイズはハイパーマスター用も用意しとかなきゃまずいと気付いた

445 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 07:15:59.72 ID:KSP5Rwtd0.net
今回メガニウム逃した人は不利になるのは間違いない
ハドプラじしんは強いわ

446 :ピカチュウ (ワッチョイ 1a09-bWwy [125.175.48.58]):2019/12/15(日) 07:35:29 ID:Vr+nOq810.net
すみませんPvP初心者なのですが
「とっておき」と「おんがえし」ってどちら優先した方が良いでしょうか?

447 :ピカチュウ (ワッチョイW f3fb-F4MR [182.21.96.156]):2019/12/15(日) 07:48:44 ID:KDsb+2rB0.net
>>441
>>442
頭悪そうだなボケども

448 :ピカチュウ (ワッチョイWW 7fc3-5cGf [210.235.52.93]):2019/12/15(日) 08:12:56 ID:fuos97Vu0.net
>>416
未来の良技実装に期待

449 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 08:57:48.16 ID:yy/nkVeQ0.net
悔しくて顔真っ赤にしとるやんけ頭悪い残念な子がww

450 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:03:28.26 ID:KDsb+2rB0.net
>>449
おのれ〜!!!ゴミどもが〜・・・許さんぞ!!!

451 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:05:16.98 ID:ZJFAAimB0.net
>>445
水タイプを狩りつつ、レジスチルが来てもちゃんと耐久調整していなければ返り討ちまであるもんな
草対決は捨てることにはなるが…

452 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:23:36.36 ID:uzDzjYVo0.net
>>434
SCPランク1位で進化させるとCP1500超えるメルタン2匹もいるわ
PL15くらいで突破しちゃうからなぁ

453 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:25:00.44 ID:4Oe4GUGY0.net
>>450
と、このスレ一番のゴミカスが申しておりますw

454 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:44:45.90 ID:fUpzdWOJ0.net
>>446
おんがえしはpvpではコスト重くて微妙。
とっておき一択

455 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:46:13.07 ID:fUpzdWOJ0.net
今しか作れないのにFFFクラスのとっておきブラッキー持ってなきゃ舐められるわな
来年の冬にでも作るのか?となる

456 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:46:52.52 ID://1xShSbr.net
【悲報】とっておき、トレーナーバトルでは1ゲージに

457 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:49:01.39 ID:ALainArc0.net
とっておきはポリゴン専用だな

458 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:52:23.76 ID:43d0vhXed.net
破壊光線のちょっと軽い版

459 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 09:55:31.94 ID:me4yaja4M.net
>>456
知らんかった( ̄□ ̄;)!!

460 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 10:48:14.68 ID:wqt3jVC60.net
ちょ、晴れ曇りブーストとか、誰得

461 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 10:48:14.87 ID:gjeMaga2a.net
ウソやろと思って確認したらマジだった
ほんとナイアンはプレーヤーの努力を無にするのが得意だな

462 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 10:55:26.65 ID:MlxoQK060.net
>>420
とりあえずイーブイ100はカンストさせておいてニンフィアが出てくるまで待つ、とか

463 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:02:21.29 ID:tg6F5RHqp.net
とっておきブラッキーの技1はだましうち、パークアウトのどっちがいいんですか?

464 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:21:26.01 ID:mSedO/7j0.net
バークアウトが絶対いいよ

465 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:22:47.12 ID:NINE6dZ0d.net
実装初期にパーク派とだましうち派でレスバしてたの思い出した

466 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:33:07.50 ID:qEk+pVAw0.net
何で駐車したがる奴が多いんだよ
喚き散らすからバークだ

467 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:38:50.08 ID:VPCWheQg0.net
ブラッキーは大活躍だけど、エーフィってPVPで使える?

468 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 11:56:59.90 ID:ZJFAAimB0.net
攻撃重視なので耐久は必然的に低くなってしまうのがな

469 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 12:25:34.35 ID:URIk1zF6d.net
マリルリ「とっておき弱体化やったー!」

470 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 12:49:54.59 ID:1Jo2etANa.net
あちこちのスレで、とっておき1ゲージに下方修正とか言ってる奴おるけど、ニワカ丸出しだよね。
ゲージ消費55だから見た目が1ゲージ技に見えるだけで、下方修正とかでは無いのにね。

471 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 12:52:27.68 ID:3/dsvqR/p.net
PvPの技をゲージ数で言われてもって思うな
ゲージ消費量で語れよ

472 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 12:55:35.44 ID:uPPwBiigd.net
何が嫌いかより…っていうワンピースのコラを思い出した

473 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:09:44.26 ID:isF0cfUGa.net
とどめばり微妙じゃない?
二回ガードされて三発目入ったとしてそれまでの技1の蓄積含めてもシザクロ越えられるかな?

474 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:10:58.61 ID:ALainArc0.net
>>470
撃ち落とすとっておきバンギでシールド剥がす!とか言ってたバカばっかだからな
頭悪すぎる

あとpvpしてないからとっておき1ゲージじゃん!ゴミじゃね?とかな
奴らは多分ゲージ消費何もわかってない

475 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:20:57.25 ID:1iMEm4QUd.net
>>474
何もわかってないのは君で草

476 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:24:03.63 ID:ALainArc0.net
>>475
理由教えて?

477 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:26:26.96 ID:bLAjDXhLd.net
>>476
撃ち落とすとっておきでシールド剥がすとか見たことも聞いたこともないぞw

478 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:27:47.44 ID:PFa9WNXod.net
多分恩返しやで(小声)

479 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:29:36.77 ID:ALainArc0.net
>>477
いや、結構書いてるやつ多かったぞ
コミュニティデイで撃ち落とすとっておき作れますか?
シールド剥がしに使えるから作りたいって書き込み

アルロのストライクなどに使いたい的なこと書いてる奴もいたけどそもそもアルロのストライクにバンギ使う時点で微妙やろって話

480 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:30:16.39 ID:ALainArc0.net
あ、すまん
とっておきと恩返しごっちゃにしてたわ
これは恥ずかしい、失礼しました。

481 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:33:58.50 ID:3Kp2C4cyM.net
>>473
それはスピアーではなくドラピオン用

482 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:35:50.56 ID:QJ9u9ZJfp.net
>>473
氷牙とどめばりドラピオンは
グロパンクチート並に強いぞ

483 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:38:33.27 ID:O3dMGR/qa.net
>>481>>482
やっぱそうか〜
シザクロ最強すぎるもんね

サンクス!

484 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:52:22.59 ID:bLAjDXhLd.net
>>479
まあどうでもいいけど俺はアルロに初日からバンギ使い続けてるぞw

485 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 14:53:28.48 ID:8lCFOzE10.net
>>448
ありがとうございます。
それまでは塩漬けの方が良さそうですね

486 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:14:11.47 ID:3a2KiDFkp.net
ナイアンの事だからイベント後に色んなポケモン使って欲しいとか言って修正してくるかもよ?

487 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:28:32.56 ID:Vr+nOq810.net
>>454 さんありがとうございます、とっておき優先ですね!

…っと >>456 さんみたいな話もあり orz

488 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:29:48.28 ID:4gH/f9w6M.net
フレンドでも無いから相手の手持ちも全くわからんし、6体見せ合いじゃなかったらバトルリーグは単調になるよな

489 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:31:12.26 ID:RGsfO53c0.net
>>480
おんがえしは
修正前はゲージ消費40だったから
撃ち落すが刺さる相手に
かみくだくの消費45より
シールド剥がしに使えただろ
今回の修正で無力化されただけで

490 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:33:55.21 ID:c3xNUDJEr.net
>>489
とっておきと勘違いしてそもそも覚えないだろって論理展開だしそこは触れてやるな

491 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:35:35.47 ID:RGsfO53c0.net
>>484
れんぞくぎりで瞬殺させられるとか言ってるやついるけど
頭使って立ち回りを工夫すれば突破できちゃうんだよな
相手の技に合わせて適宜メンバー決める方が
楽だったり早く殲滅できる
ってだけで

492 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:40:04.55 ID:fUpzdWOJ0.net
>>487
とはいえ、とっておきブラッキーの技開放して両運用までテンプレだから気にしなくて良い。スーパーは勿論ハイパーでも十分通用するよ

493 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 15:47:04.70 ID:Vr+nOq810.net
>>492
ありがとうございます、とっておき覚えさせます!

494 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:00:38.95 ID:HcBkbXkY0.net
>>488
せめてランク10到達後のレート戦は見せ合いありにしてほしいな
そこまでやり込むのなんてガチな人だけだろうからその方が盛り上がりそう

495 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:18:21.71 ID:LNQihWep0.net
とっておきブラッキー作る際、進化させる前に技解放するべきよね?

496 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:23:35.76 ID:uBBbgvz0a.net
>>495
イーブイでもブラッキーでもコスト同じだったよ

497 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:29:59.71 ID:arGQ6F+50.net
フライゴン(ナックラー)ってPVPの1500以下で
使えましたっけ?

498 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:31:11.72 ID:gocLsZtv0.net
>>497
使えるよ

499 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:33:00.90 ID:arGQ6F+50.net
ナクッラーの個体値は幾つになりますか?

500 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:39:03.57 ID:gocLsZtv0.net
>>499
卵産の事を聞いているのかな?
CFFは進化させたらそのまま1500になるけど
野良でHP防御寄りの個体の方が良いよ

501 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:40:24.04 ID:arGQ6F+50.net
攻撃0、防御、HP15で1500に近づける
感じですかね?

502 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:56:49.52 ID:M781nOzPd.net
CP自動調整だかCPブーストだかってのが実装されたらこういう個体も使えるようになるかもしれないんだよな
https://i.imgur.com/gAAunZT.jpg

503 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 16:58:40.19 ID:1PSGAXXwp.net
>>496
ありがとうございます。
手持ちで確認したら、同じでした。
失礼しました。

504 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:00:42.42 ID:aN2tK9Hna.net
このスレがあるからか、
やたら偽装スレにスーパー1くれとか言う奴がいるのは

505 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:07:37.22 ID:jWG8GGmW0.net
>>504
しね

506 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:10:18.91 ID:uGQrR+c9p.net
とっておきブラッキー難民なんだけど
いまから作る方法教えて
タマオ技は使っちゃった
20キロ歩くしかない?
とっておきイーブイを進化すると必ずとっておき覚えてるとかある?

507 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:10:32.93 ID:qEk+pVAw0.net
偽装の連中は楽しかしないんだから、マトモなプレイスキルないだろ
1位個体だろうが使い方はお察しレベル

508 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:14:47.91 ID:h9xtLAUdd.net
>>506
今度のリーフィアイベントでイーブイを進化させると必ずとっておき覚えるよ!

509 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:17:29.60 ID:O3dMGR/qa.net
>>506
ブラッキーまだ作ったことないならワンチャン

510 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:18:28.26 ID:1PSGAXXwp.net
まだ17時過ぎなのに、進化先のとこにブラッキーが表示されてる。もうやっていいのか

511 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:20:22.03 ID:uGQrR+c9p.net
>>508
12/28のやつか
相棒で飴貯めとけばいいのねサンキュー!!

512 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:23:07.91 ID:sGjWz8z4M.net
>>506
名前進化した個体値をすてたら再度名前進化使えた気がする
でも素直に10Km歩いた方が無難

513 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:23:09.63 ID:yO89DWUE0.net
>>510
昨日もこの時間帯でOKだったから大丈夫

514 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:26:41.45 ID:h9xtLAUdd.net
今度のリーフィアイベントでイーブイを進化させると必ずとっておき覚える(リーフィアが)

515 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:30:11.19 ID:uGQrR+c9p.net
>>514
そうだよね…

516 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:33:13.85 ID:uGQrR+c9p.net
>>512
捨ててもダメだった
いまから10キロは無理だ…
また1年難民か…

517 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:34:07.30 ID:1PSGAXXwp.net
>>513
ありがとう。ちゃんと進化できました

518 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 17:38:41.46 ID:U+E9Y0DE0.net
それはリーフィアでなくてグレイシアでは

519 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:10:11.51 ID:9poadNge0.net
記念品だから、とっておきたい、とっておきだもんね!

520 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:11:05.70 ID:ickTEYfNp.net
厳選てどのくらいで終わるもん…?
トップ50くらいのをイベントで狙うとしたら、捕まえまくれば割と余裕?

521 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:12:55.98 ID:U+E9Y0DE0.net
3時間ひたすら捕まえれば2桁くらいは大体1匹はでる

522 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:18:14.90 ID:u24cNMcB0.net
また来年末にやるんだから今年は諦めろ

523 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:23:49.89 ID:ickTEYfNp.net
>>521
ありがとうございます
時すでに遅いかもしれないけど、次のイベントから集めてみます
ブラッキー作れなかったのは痛いですねorz

524 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:26:26.40 ID:U+E9Y0DE0.net
>>523
イーブイなら俺はこの時間では数匹しか捕まえてないよ
1年前からずっと厳選しててランク10位台を進化させただけ

525 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:33:55.57 ID:ickTEYfNp.net
>>524
来年か…
取り敢えずこれ集めとけってのは、gamewithでSLおススメポケモンに載ってるようなのでいいんですかね?

526 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 18:56:24.90 ID:U+E9Y0DE0.net
>>525
今回取りそこねた限定技もちでいいんじゃない?
ゴプラなどで取った中で高ランクも一応残とくといい
技追加されれば即戦力になるからね

527 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:08:41.98 ID:ickTEYfNp.net
>>526
ありがとうございます
色違い追いかけるのも疲れたし、違う方向で楽しみを見出していこうと思います

528 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:15:28.85 ID:0OOOkhzX0.net
5FE(95位)と29D(60位)のブラッキー、解放して使うならどっちかな
どっちも1500ジャストになり2桁順位なので気持ち程度の誤差(HP2)しかないんだが
ガチ勢は攻撃0や1を厳選してた人多いだろうから、攻撃ちょい高くてもいい気がしてる
そもそもとっておき自体がミラ戦ーや格闘フェアリー相手を想定した技な以上、
同速バーク対決なら妥協できる範囲で高い方が確実に先手取れそうで

529 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:20:16.70 ID:LUFEgD5Ja.net
>>528
SCPそんな差もないだろうし攻撃高い方とれば?

530 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:41:14.35 ID:bt5Qn6R50.net
このルールだとマリルリ強すぎるよな
やっぱバナやジバコで処理するもんなのか?

531 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 19:44:56.74 ID:4gH/f9w6M.net
バナでも後出ししたら負けかねん

532 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 20:03:20.78 ID:mSedO/7j0.net
ドククラゲ出せば触手で痛ぶれるよ

533 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 20:45:40.77 ID:qEk+pVAw0.net
>>532
対マリルリ特化しすぎてるから、
外したらただの足手纏いになるけどな
選出読めれば強い

534 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:02:41.29 ID:69RHpxdJ0.net
マリルリを一体目に入れられたらこちらの二体目に入れたドククラゲが何の役にも立たんしな

535 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:05:46.25 ID:UyOXLSTb0.net
攻撃値の差見ると種族間ではほぼ意味なさそうだったので
各種1位抜き調整の進化させといた

536 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:12:50.79 ID:ZbdJEM0sa.net
バナも後出しで負けるし強すぎるんよ

537 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:13:19.31 ID:wosa8A51d.net
マリルリ調整くるな

538 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:47:07.62 ID:gocLsZtv0.net
マリルリ確かに強いけど
どうにもならない程では無くない?

539 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:48:16.45 ID:ovGra/L20.net
マリルリx3パーティは強い?

540 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:53:44.27 ID:1afyEWJG0.net
水パは強いな

541 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 21:56:57.99 ID:I61d7WbjM.net
デオD ラグラージと弱体化・・・
次は・・・

542 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:00:04.42 ID:ickTEYfNp.net
CP調整きたら対応できるようにストックまで確保してたりするんですか?

543 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:00:57.85 ID:PFa9WNXod.net
カモネギとかのCP調整がされてない時点でもうやる気ないだろ

544 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:02:38.80 ID:uho0oNzwa.net
>>538
まあ対策枠組ませる時点でやべえよ

545 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:08:14.22 ID:LY4GoDCRd.net
どうせ順位で報酬なんか与えてたらチーターだらけになるのが目に見えている

546 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:12:41.97 ID:KSP5Rwtd0.net
デオキシス10万雪崩にしてしまった
まずかったかな
メガニウムハドプラじしん
デオキシス10万雪崩
レジスチルラスター気合
マリルリには強いけどサイブーなくなって明確にラグラージが重いかな、、、
しかし他に思いつかない

547 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:20:26.42 ID:bgiG2snep.net
久々起動して、ブラッキー進化したこと忘れてた結果
https://i.imgur.com/3KOP0lu.png

548 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:21:27.82 ID:DqRFcY7y0.net
PVPで消費量は知ってたが例えば1ゲージと2ゲージで同じ消費量なら2ゲージの方が早く撃てるんじゃないの?

549 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:23:37.07 ID:DqRFcY7y0.net
>>539
バトルリーグは同種禁止

550 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:26:31.22 ID:gocLsZtv0.net
>>546
ネオラント入れるとラグデオ対応できる
マリルリは草よりもランターンやレアコの方が
他に当たった時に何とかなる感じがするが…
時々炎牙クチートを混ぜながら
草やスチルやチルタリス、
エアームドを牽制するといい

551 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:28:00.46 ID:69RHpxdJ0.net
消費量が同じならどっちも同じなはず

552 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:29:53.70 ID:gocLsZtv0.net
>>548
pvpのゲージ表示は
35〜50が1ゲージ
55〜が2ゲージ
なだけ
同じ消費量で違うゲージにはならない

553 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:33:01.34 ID:SnMm7dLa0.net
>>552
逆だな

554 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:36:26.73 ID:gocLsZtv0.net
>>553
凡ミス間違えたスマソ

555 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:41:05.81 ID:DqRFcY7y0.net
なるほど
ならやっぱ1ゲージになってとっておき劣化してんじゃん
今までは消費量50以下だったんやろ?

556 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:41:52.85 ID:KSP5Rwtd0.net
>>550
ネオラントええですよね
なるほど
メガニウムネオラントレジスチルね
しかし飛行系に今度は弱くなるとも思うなぁ
10万雪崩デオキシスとスチルのペアで飛行系は封殺するイメージもあるから、、、

まあそこは全部は見切れないかー
ネオラントは確かにええかも飛行はスチルに任せるか

557 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:42:18.11 ID:gocLsZtv0.net
どろかけ強化で
トリトドンとアロダグに
相当な使い道が出来たのが嬉しい

558 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:44:27.53 ID:DqRFcY7y0.net
>>557
トリトってハイパーでも使えるかな?
スーパーは強敵多すぎてきつい気がする

559 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:44:53.26 ID:QayI8wPi0.net
横からだけど水単ネオラントのどこがもてはやされるのが分からん

560 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:45:02.22 ID:gocLsZtv0.net
>>555
消費量変わってないし、劣化もしてない
前は35が3ゲージ
40〜60が2ゲージ
65〜80が1ゲージ表示だっただけ
表示が変わっただけで中身変わってへん

561 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:50:21.64 ID:DqRFcY7y0.net
>>560
消費量は55で変わってないのか

562 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:50:31.10 ID:SUfq7pu10.net
>>555
おんがえしと間違えてる?

563 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:50:58.38 ID:KSP5Rwtd0.net
>>559
という選択肢もあるという話でしょ
しかし10万雪崩デオキシスもこれはこれで強いな
ただフシギバナに弱くなった

564 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:54:18.79 ID:hmn0PVV3a.net
まあデオはサブ強いけどサイコブースト使わないならデオである必要あんのかとも思うわ
フシギバナみれんしな

565 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:56:13.68 ID:KSP5Rwtd0.net
>>564
それな
ただ草枠はスチル想定のメガニウムやとも思うし影響はないかなとも思ったり
バナは強いけどスチル環境ではそれほどでもない

566 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:58:03.63 ID:gocLsZtv0.net
>>558
タイプはラグと一緒だし、
技1地面で削っていくタイプは少ないから
どちらでも差別化はできてると思うけど

567 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:08:12.83 ID:KSP5Rwtd0.net
デオキシスはノーマルのカウンターも優秀なんよね
スチルを使うならダイノーズにするわけにもいかないし後はスリーパーという線があるかな

568 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:11:06.49 ID:QvUodABJ0.net
1時期いわれてたクレセリアを交換してCP1500以下にすると使えるって言われてたやつ今でも変わらず使えますか?

569 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:14:24.81 ID:fUpzdWOJ0.net
ブラッキーにボコられたいならいいと思う

570 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:17:43.56 ID:qEk+pVAw0.net
>>568
これだけブラッキー用意する人間が増えて、加えてスチル環境
逆風すぎる

571 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:21:03.10 ID:l5+bF1Wl0.net
格闘もまた増えるだろうから一周してアリでは

572 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:23:18.54 ID:gjeMaga2a.net
>>547
アーメン

573 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:25:10.72 ID:KSP5Rwtd0.net
やっぱブラッキーになるんかー
ブラッキー使うとマリルリとかに途端に弱くなるしスチルの餌食でしかないからなぁ
とっておきおるけど組み方が難しい、、、

574 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:28:34.17 ID:3tyyYvaNM.net
cp調整って本家の50レベ調整みたいにPLが調整されるんじゃないの?

575 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:34:21.22 ID:KSP5Rwtd0.net
cp調整あるんか?

576 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:45:20.30 ID:s7vhh5hr0.net
エアームドの0AB47位使ってたんだけど、3DF17位で未強化でジャスト1500の都合良すぎるの来た。
解放して乗り換えるか非常に悩む。
0AB47位長い付き合いなんだよなあ。

577 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:50:44.42 ID:VfAGMdxkd.net
>>576
エアスラ型と鋼の翼型で2体揃えるパターン
いつでも捨てられるんだから、試しに開放しないで使ってみたら?

578 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:54:13.49 ID:KSP5Rwtd0.net
エアームドさん最近見かけない

579 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:54:15.34 ID:s7vhh5hr0.net
>>577
そうしてみるよ、ありがとう
47位のやつ、愛着あって飴にできない…

580 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:56:42.47 ID:uBBbgvz0a.net
素人なので教えてほしいんですが
個体値のあとの〜位ってなんのことですか

581 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:02:24.47 ID:1U3/4SmN0.net
SCPランクです

582 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:04:24.24 ID:c9qe+Q8O0.net
>>580
個体値は攻撃防御HPの組み合わせで4096だったかな、、、それくらいのパターンがあるんよね
で、各リーグのCP制限の範囲内で最適な組み合わせを1位として、以下続いていくというものです

あまり気にしなくていいですマニアックなので

583 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:06:18.97 ID:ZEBmY8k3a.net
>>581-582
ありがとうございます。

584 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:24:18.44 ID:4hW3FcBa0.net
>>547
どんまい

585 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:37:43.36 ID:MVR7UCmy0.net
>>573
ブラッキーは育成必要なしスチルいるから

586 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:45:08.96 ID:NCpQHynS0.net
レジスチル個体値BEEでもいいのか?

587 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:54:11.69 ID:MVR7UCmy0.net
>>586
出来れば攻撃もっと低い方が良いが無いよりは全然マシ

588 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:55:28.93 ID:NCpQHynS0.net
>>587
みんな交換で個体値落としてるのか

589 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 01:04:18.44 ID:MVR7UCmy0.net
>>588
今使ってるスチルはレイド産だが育成解放用スチルは準備してる
このスチルでもレイド産1位より上

590 :ピカチュウ (ワッチョイ be6a-er7q [49.250.183.254]):2019/12/16(月) 02:55:31 ID:xPss006D0.net
オクタン砲もらえたオクタンを何も考えずにを強化・開放したけどひょっとしてすごく弱い?
シミュってみたらトップメタ達誰ひとりに勝てない泣

591 :ピカチュウ (アウアウカー Sac3-5cGf [182.251.101.40]):2019/12/16(月) 03:04:45 ID:X65cTjQja.net
オクタン砲は単独で勝つと言うより他のサポート役なんだろうけど
本家みたいにサイクル回せる訳でもなく
スイクンのバブル光線みたいに早い訳でもないから
使い方が難しいんだろうね

592 :ピカチュウ (ワッチョイWW 3643-kZyY [39.110.108.57]):2019/12/16(月) 03:12:12 ID:MVR7UCmy0.net
https://i.imgur.com/UhLgfuO.jpg

593 :ピカチュウ (ワッチョイWW 3643-kZyY [39.110.108.57]):2019/12/16(月) 03:16:16 ID:MVR7UCmy0.net
>>590
キングドラ自体使うのはちょっと不安要素が残るからね

594 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:35:35.74 ID:WUT2upEYM.net
今攻撃個体値低い方がいいけど年明けから100が理想個体になったらどうする?

595 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:42:11.53 ID:PyT8oVyra.net
まあ100個体が理想になる条件って何だ?
PL統一か

596 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:58:49.50 ID:HV164ifZp.net
レジスチル交換するなら、大親友より仲良しの人の方が良かったりするのかな
ただ、仲良しだと防御もHPも低くなるよね

597 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 09:33:20.01 ID:2QxDAZwva.net
>>594
そうなることも考慮して今回はバナメガブラッキーの個体値100も進化用意しといた!
それ以外のは前から持ってた奴らで用意済み

598 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:09:16.04 ID:x5bZTQ3m0.net
今後対戦を流行らせたいならCP3000でも自動で1500未満に調整する仕様がないと話にならないだろうな
本家でも全てのポケモンがレベル50に統一されるし

599 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:09:31.83 ID:yRPKKFjBM.net
>>591
サブは普通に考えるとアシッドボムだよね?
となると完全サポート専用機になっちゃう
3匹しか出せないのに有効なのかな

>>593
そうだけど色違い使いたいから笑
重いドロポンよりは有効かのかな
これもシミュってみる

600 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:16:08.46 ID:qunGpseW0.net
>>598
1500制限で個体値はともかく出場可否にも関わるのが問題
クレセが産廃になってもアロベトを野生解放しないと
単垢ぼっちが泣きを見る

601 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:16:23.52 ID:SbbSy6Qtp.net
>>598
PLをcp1500以下になるまで下げる
なら今までの厳選も無意味じゃない

602 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:20:12.90 ID:x5bZTQ3m0.net
>>601
それは「対戦中のみ」ではなくそのままの意味だよな?
無いよりはマシな仕様だけど適当な野生産で参加するだけで本腰入れてやる人は増えないだろうな

603 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:26:41.49 ID:9qwSGZpq0.net
まぁ、このゲームはポケモンをコレクションしたり、気心知れた皆でワイワイガヤガヤレイドを回るとかって楽しみ方もありますし、人それぞれ色んな遊び方が出来るのが魅力だからねぇ
対戦一辺倒にされても困るでしょう

604 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:38:16.60 ID:SbbSy6Qtp.net
>>602
対戦中のみ、のつもりだった
砂入れる人いなくなるね

でも今のcpの仕組みで個体値そのままに
cp1500びったりに自動調整は無理でしょ
PL弄るしかなくない?

605 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:49:14.42 ID:6zr1aQgYa.net
9DBとginieの個体値ランクが微妙に違うことあるけど、どっちを信じたらええん?

606 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:57:32.48 ID:x5bZTQ3m0.net
>>604
1500ジャストにするのは無理だけど対戦中のみ自動調整で1488になる、みたいなね

607 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:02:54.40 ID:FBmLBaKB0.net
>>595
CPの計算式が今でいうSCPの計算式と同じになれば、攻撃・防御・HPの数値上の価値が等しくて、その中でも攻撃だけがゲージ技の先手に関係するから、攻撃>HP、防御になる。

今すぐにとは言わないけど、結構ありそうな話なんだよなー……

608 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:03:54.52 ID:FBmLBaKB0.net
(ごめん。攻撃個体値が最大って話と読み違えてた)

609 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:05:29.13 ID:c0aMPePZd.net
自動調整あるならジムポケモンみたいにPLじゃなくてCPマニピュレータを弄るからコンマ以下の倍率でジャスト1500にできるよ
むしろPL弄って1500以下のほうが処理としては面倒

610 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:07:38.07 ID:SbbSy6Qtp.net
>>609
それはある意味
個体値を変えてしまっていないか?
個体値そのままにcp1500にする方法でないと
何か違う気がするが…

611 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:16:11.24 ID:ULTrzM0ld.net
>>610
個体値を変えるんじゃなく本来できないPL25.7みたいな半端な数字にするってことでしょ

612 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:22:35.20 ID:uxLaYfPKd.net
チャーレムみたいなフル強化でも1500以下のポケモンはどう処理されるのか
もしPL40を超えて1500まで調整・強化されるならツボツボ最強になるw

613 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:24:23.31 ID:PyT8oVyra.net
自動調整は俺も一部のポケモンがおかしくなるからないと思う
ツボツボしかり

614 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:30:59.06 ID:SbbSy6Qtp.net
>>611
PL弄ってんじゃーん
本来のPLじゃなくてってことねw

615 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:38:53.13 ID:9EWPyeT50.net
>>47
ちゃんとシミュまわせ
8FFとF8Fですら8FF勝つやろ

616 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:41:11.58 ID:lO9NuYry0.net
ツボが1500なったら全ダメが1とかになるんかね

617 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:46:24.14 ID:wVN50CZLa.net
>>605
CP MAX2500以下とかでFFEなのに順位1位とかって出てくるね
個体値違うのに同じ順位だったり
端数の丸めでちょっとおかしくなってるんじゃないジーニー

618 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:49:34.08 ID:F081u+nEd.net
>>614
いやもともとPLってのがCPマニピュレータを段階的にしただけの概念
PLを弄るってのは処理として無いよ

ジムのポケモンを見れば分かる
CPが時間経過でどんどん減っていくでしょう?
あれはPLを弄ってるのではない
CPマニピュレータの倍率を下げているだけ

619 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:41:34.91 ID:X461WMyhM.net
攻撃0、防御・HP15に近いほど理想個体ってのに疑問を持ってる。というか、個体値で感じられるような強さが変わるもんなのか?
自分はめんどいから100%に近い個体を上限いっぱいまで育ててる。

結局強さなんて技でしょ。

620 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:49:43.40 ID:YwkryxZk0.net
>>617
HPは端数切り捨てだからポケモンによってはHP14と15で変わらない場合がある

621 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:51:41.05 ID:wke1uK9ua.net
>>619
その考えならわざわざ100%に近い個体を選んで育てる必要すらないじゃん
その辺に落ちてる1500近いポケモンをそのまま使えばいいのに

622 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:52:19.09 ID:YwkryxZk0.net
>>619
個体値より技ってのはその通りだと思う
最適と最低個体値の影響の差は10%くらいらしい
ただ100%だったらCP制限せずマックスまで育てた方がよくない?

623 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:55:32.26 ID:6e3f5BnL0.net
>>621
そのとおりなんだよなぁ

624 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:58:45.79 ID:kkYxmjHha.net
>>619
PVPの方が個体値の影響大きいよギリギリの勝負もあるから
https://i.imgur.com/RfvkVCV.jpg
https://i.imgur.com/ZYCdJ4O.jpg

625 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 14:23:59.00 ID:LvN/uPXB0.net
10タワー時代からカイリューのCP半分のドククラゲ吹雪、ラプラスで名声1000上げしてきたけど
攻撃低くてPL上げたほうが良いって観念は昔から有ったんだよ
技ガチャ失敗で使い物にならなくったけど

電気ショック放電レアコイル持ってた人もギャラドスで名声上げてた人ら

626 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:17.95 ID:psCQ2JsFr.net
>>616
机上の空論だけど0FFのツボツボにF00のデオキシスアタックフォルムが電磁砲を撃ち込んで47ダメージくらい
因みに計算上ツボツボのHPは208、防御実数値は857あることになる

627 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:30.98 ID:wVN50CZLa.net
>>620
個体値1違いとかじゃなくて全然違うやつ同士で同じ順位だったよ

628 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:06:53.74 ID:wVN50CZLa.net
>>620
あFFEの話の方か
ポケマピだと便宜的に個体値いい方上にしてるのかな?

629 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:37:16.64 ID:xNZjmrd7d.net
ルンパッパ炎のパンチ覚えてくんねーかなー

630 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:25:57.63 ID:TyYE2USGp.net
コミュデイの翌日にこれが出て一周回って笑ってしまった
スーパー1位
https://i.imgur.com/C8XetuO.jpg

631 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:31:06.10 ID:O2/gukPad.net
>>619
0FFは削り速度が落ちて相性有利から交換される可能性高めてるわけでもあるから強いとは言いきれない

632 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:42:59.66 ID:OfkYFz/+M.net
>>621
CP1500であれば、個体が違おうがだいたい同じ強さってのはわかるから、その辺のCP1500に近いポケモン使えばいいのはわかる。
ただ、ボックスに2*以下の低個体を置いておきたくないんだよな。

633 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:54:04.47 ID:M4XC3dFRa.net
>>632
名前の頭にリーグ用の記号つけておけばなんとなく仕方ないと納得できるぞ
ソースは俺

634 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:55:27.32 ID:DhmeooYjd.net
>>630
来年のコミュデイ余裕だな
スーパーカメックスはずっと逆風だから様子見でいいじゃないか

635 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 17:05:14.03 ID:NGvy/g+Ua.net
リーダーの「活躍は難しい〜」とか謎評価がなくなったからあまり気にならないな
あのコメント無くなってくれてほんと良かった

636 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:03:15.54 ID:+Y69gBgcp.net
ナイアンもあの評価コメントはまずいと思ったんだろうなら
同時打ちなら攻撃高い方が有利になったし今までの育成が無になるようなCP調整はこない気がする

637 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:05:54.87 ID:dUOpg4ZCd.net
0FFとFFFがやったら全部先行されるんだからSL順位とか破綻してると思うが

638 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:12:28.74 ID:xNZjmrd7d.net
基本はミラーの話だからなあ
そら個体値で変動するような種族値同士のバトルもあるだろうけどさ

639 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:19:49.13 ID:9qwSGZpq0.net
個体値の差も技先行もミラーの時が主だからあんま気にせず適当でいいぞ

640 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:30:34.99 ID:pJuRT+Em0.net
0FFだと技被りで負けるから1や2はあったほうが良さそうだよな
人気ないの使うならそれでいいけど

641 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:37:23.86 ID:lwkjHac2r.net
厳選気合入れてなくて2桁台が多いからちょうど良かったかも

642 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:41:42.01 ID:pJuRT+Em0.net
技2同時発動の頻度にもよるだろうけどレーティングバトルや大会レベルならscpに詰めるより攻撃個体伸ばしたこれくらいのも作って置いたほうが良いかもな
https://i.imgur.com/SMN8vpY.jpg
https://i.imgur.com/w86NYUe.jpg

643 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:07:16.04 ID:a/C795kf0.net
それは中途半端すぎでは

644 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:57:10.04 ID:SbbSy6Qtp.net
>>396
これなら面白いんだが
ミラーとか関係ないし

645 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 20:20:26.90 ID:aLnvgbnca.net
>>642
几帳面な性格?

646 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:02:01.40 ID:75JFAX6a0.net
https://esportsfesta.tokyo/other/

だってよ

647 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:14:24.83 ID:On2HrkMP0.net
>>137
ケフカ様、お疲れ様

648 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:38:32.11 ID:g+j8bmIOp.net
>>642
たぶんそれは高順位のカメックスに勝てるやつかな

649 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:48:50.03 ID:ukVeej4K0.net
>>648
アプデ前なら勝ててた
今は勝てない惜しい個体
カノン弱体化でラグはどうあがいてもカメに勝てなくなった

650 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:56:06.46 ID:FBmLBaKB0.net
ジュゴン(つぶて/凍える風、アクアジェット)ってそこそこ強い? まあ持ってないしレガシー技なんだけど

651 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:58:50.17 ID:j7nm7j2I0.net
>>649
両者シールド0で地震持ちならギリギリ勝てる

652 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:54:49.37 ID:7pCXzFSE0.net
個体値云々に関わらずラグラージでカメックスに対抗するのははなっから無理だと俺はサッサと諦めるけどな
地面ラグvsハイドロカノンカメックスっていう等倍同士の削り合いになるからどんなに頑張っても技の質の差で雌雄を決する
マッドショットの溜まりは早いとはいえ、ハイドロカノンをぶっ放されたら無理だわ
それならゲージをちょい溜めて交代とかさせてまだ役割を作った方がマシだと考えている

653 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:58:36.29 ID:kHx8ofna0.net
本格実装の知らせを聞いてやる気満々になったはいいものの、対戦できる機会が本当に少なくて空回りしてしまう。
フレンド募集スレで親友になるまでに数週間、さらにそこから今空いてる人を探したり、時間を調整したりする苦労もあるんだよね?

乗り越えて対戦を極めようとしてる人は本当に偉いと思うわ

654 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:03:24.12 ID:JlTzzGv60.net
ビッグサイトEスポの公式大会形式が
6見せ3選出っぽいが
バトルリーグもこの形式になるかな
本家も同じ形態だし可能性は高そう

655 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:48:34.97 ID:jywEFEKE0.net
正直6体見せ合いじゃなかったら運営の手腕を疑うわ

656 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 02:11:46.54 ID:l5O9ZITud.net
バトルリーグが6-3だとしても今あるやつはこのまま放置されそう

657 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 03:26:07.72 ID:nYHgJ3L9d.net
公式大会はフィールドリサーチの試験で大半のPvPガチ勢は脱落しそう

658 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:18:43.87 ID:qXvMW0xXa.net
個体値が100でもないポケモンに砂入れるのがもったいないから
やる人少ないわ…
CP調整してほしいわ

659 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:29:02.69 ID:bXpowFx40.net
じゃあpvp基準の個体値100%を探せよ
FFFが100%なのはジムレイドだけだよ

660 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:31:11.09 ID:fJLXQFzc0.net
日本語でお願いします

661 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:37:52.65 ID:j8RUjnZ2r.net
>>658
100で一位のポケモン使えば良くね?

662 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:54:22.93 ID:nKvXRFN60.net
>>658
cp調整やってもpvp基準の100が優秀なのは恐らく変わらないしやる人が多いかどうかはさておき運営はバトル推し

663 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:15:43.46 ID:cXKn1O3qd.net
今年は最後にレガシー技もコミュデイ技もばら蒔いて古参と新規の差を縮めたからな

PvPも今の個体値選別だと古参の優位性が少ないのでこのまま行くだろうね

664 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:21:12.15 ID:tHieBUiia.net
>>654
正直33だと思ってる
現状がそうだし

665 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:42:35.77 ID:fWOFlCKAa.net
>>661
そんなやついる?w
cpMAXのやつか?

666 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:43:43.99 ID:zeoDKYl7M.net
>>665
ヤミラミとかチャーレムは100が最適だよ

667 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:49:10.27 ID:aIrRa2yGd.net
33 63どっちでもいいから発表はよ

668 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:14:03.99 ID:WLoBiBgF0.net
>>649
マジか!!
特に影響はないと思ってたカノン弱体化がそこに響いてたか

669 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:25:19.40 ID:h6ZytnA/0.net
今33ですらないからな。500-3だわ

670 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:48:50.34 ID:75at7lsEd.net
>>635
ゲージ化直後は前のコメントのほうが味あったなとか老害爆発してたけど今となってはゲージないと無理だわw

671 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:15:50.97 ID:/cJwwsgrM.net
見せ合いとか要らんわ
相手が何を出してくるか分からないから面白いんじゃん

672 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:18:44.83 ID:Sv8KstG3p.net
6-3だと雑魚がワンチャン勝てる可能性下がるからな

673 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:29:11.06 ID:l5O9ZITud.net
>>671
ナイアンに洗脳されてますね…

674 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:35:54.32 ID:BiddbPnA0.net
>>958
砂が無い無課金・経験値1億未満勢は100や攻撃Fにしか砂入れられない

攻撃0や攻撃1に砂入れられるのは重課金・経験値1億以上

675 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:49:05.16 ID:Cpg70qCf0.net
ハガネールの技は何がいいの?
スチルいるから地震は確定としてもう一つは?
かみくだくは当てる相手あんまりいなさそうだからヘビボンかな?

676 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:52:31.79 ID:aIrRa2yGd.net
33は気軽に出来るからいい
ナイアンが63をロビー待機で見せてくれるならそれはそれでやる

677 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:06:43.71 ID:rA+Wtd7gM.net
>>273
逃げるを選択した場合は負け。これはわかる。
対戦中に負けそうでアプリを落とす奴は識別できるのか?

678 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:08:01.89 ID:K8k1K0xBM.net
>>676
フレンド相手ならある程度手持ちもわかるし同じの使ってたら対策取られたりするけど
ネット対戦で見せ合い無しだと全く手持ちわからないから
毎回手持ちの中で最強の三体だけを使うのがベストになってしまう
これだとリーグが単調になると思うわ

679 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:10:05.62 ID:/cJwwsgrM.net
俺は見せ合い有りの方が雑魚が勝てると思ってるんだけど
見せ合い有りしか望まない奴は周りでも鉄板しか育ててないからな

680 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:13:22.77 ID:g9hJdTzU0.net
前回使った3匹を相手に見られる仕様とかあったら良いのに

681 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:21:35.33 ID:lFeC5Snda.net
バトルリーグは興味ないやつはしなくていいじゃん報酬手に入らないけどね
ただ今後はバトルメインになるよ多分

682 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:29:30.84 ID:fJLXQFzc0.net
それは貴方の願望ですよね

683 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:41:55.84 ID:aIrRa2yGd.net
このスレにいてバトルリーグ興味ないやつはいねえだろw

684 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:02:02.26 ID:qx11meGVa.net
見せ合いなしだと事故率上がるからな
雑魚の謎パーティーが刺さるかもしれん

685 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:06:09.13 ID:Sv8KstG3p.net
6-3だとマリ、デオ、スチルのテンプレとそのアンチしか出て来なそう

686 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:09:38.01 ID:F/o81t5EM.net
>>675
雷牙ヘビボンでいいと思う
多少マリルリに嫌がらせも出来る

687 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:12:39.32 ID:Cpg70qCf0.net
>>686
ドラテを雷の牙に変えたほうがいいの?
とりあえず地震ヘビボンでいってみる
ありがとう

688 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:26:31.73 ID:DnoU8Qy1M.net
>>664
>>654
>正直33だと思ってる
>現状がそうだし

現状は全部→3だろ

689 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 14:52:10.01 ID:Es0kFGTfa.net
>>671
見せあいだとガチ勢有利だから良いな

690 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:10:34.34 ID:KpPQ8guBp.net
>>677
アプリ落とされても対戦は中断されずにサンドバッグになる
対戦終わる前に再起動すると対戦の途中から始まるけど、それはすでに壊滅状態に追い込まれてるはず。
最近対戦中にアプリ落ちた時にそうなった。

691 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:20:04.92 ID:rc2oxeh7d.net
いきなり全部削られたとかチーターだらけになると思う

692 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:21:06.74 ID:tPKP/3jyp.net
レート差あると制限ポケモンあったりする仕様かもしれんな

693 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:58:26.96 ID:4UxzRcg9a.net
ナイアンがそこまで複雑なシステムにするとは思えない

694 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:08:26.47 ID:2NMEYc08d.net
見せ合いになるのはほぼ確定ぽい

695 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:18:24.10 ID:G9xDth2zd.net
公式大会で受け取れるフィールドリサーチって横浜チケットみたいなものだよね?
たぶん鋼50匹〜とかゲット系のタスクになるんだろうけど
これを機に捕獲スキップ対策されそうで怖い

696 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:18:30.12 ID:4FX2ZlIdp.net
ローカルだが10の333もなかなか面白い

697 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:22:01.33 ID:SMYMk/660.net
>>694
どこソース?

698 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:23:00.51 ID:57+d+3cZ0.net
そういえば最近バトル開始時画面が真っ白になったままフリーズすることがある
アプリ落として再起動してもフィールド画面でメニューボタン(モンボのモタン)とかが全て表示されないフィールド画面になるんだけど皆経験あり?

699 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:25:50.32 ID:2NMEYc08d.net
>>697
公式とコンタクト取れる海外インフルエンサー

700 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:28:40.10 ID:SMYMk/660.net
>>699
ほへー、そうなんや

701 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:34:19.41 ID:tPKP/3jyp.net
たぶん絶対みたいな草

702 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:51:26.15 ID:7o/AdH2Za.net
>>674
重課金だから捕獲10万程度だけど砂バンバン貯まる
2000万使ってきたけどまだ結構ある

703 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:08:43.36 ID:JlTzzGv60.net
まぁ現状ベータテスターみたいな状態だからな
参加者厳選してハードルあげてもないあんが困るしレベルシンクみたいな
緩和があってもおかしくない
本家にもあるので違和感はないしな

704 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:19:53.89 ID:lFeC5Snda.net
仮にCP調整が来たとしてやっぱ
PV勢ザマアって言われるんかな

705 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:32:21.29 ID:9nRVcNEcM.net
そら言われるだろうww
でもpvpに影響するcp変更ならいくらナイアンでもさすがに半年前には予告するだろう

706 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:37:27.38 ID:59id5HYQ0.net
CP1500リーグの戦力が全部ダメになったら引退不可避

707 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:48:36.47 ID:fR3cJx7w0.net
それは無い。
CP調整はもう半年以上前にされてるからな
しかしコメパンはトレーナーバトルで死ぬ可能性が濃厚だから油断するな

708 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:00:30.79 ID:KpPQ8guBp.net
コメパン弱体化はないでしょ
理由は簡単、メタグロスが猛威を奮ってない
よって弱体化させる理由がない

709 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:03:58.39 ID:rA+Wtd7gM.net
>>690
そうなんだ。情報ありがとう!!

710 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:04:24.14 ID:l5O9ZITud.net
pvpならピクシーの方が使うなコメパン

711 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:08:50.83 ID:G9pxhkg70.net
別に見せ合い63でも良いけどテンポ落ちるからやんないんじゃね?

712 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:17:59.01 ID:9bpPIAVhM.net
コメパン1ゲージ化のリークがあった気がする

713 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:34:11.64 ID:AHBhaYa00.net
今のゲージの長さで1ゲージならたいして問題ないんだけどな

714 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:43:49.76 ID:KpPQ8guBp.net
>>712
君はPVPやってないね?
PVP勢はゲージ分割数じゃなくて消費量で表すから。
1ゲージになっても消費量が変わらなければ弱体化はしてないし、むしろその弱体化はジムレイドのほうだからPVPではノーダメージ。

>>710
しかもメインウエポンは技1だからね。
他にも軽くなったサイキネもあるし、そこまで影響ないかも。

715 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:56:37.86 ID:mCtaAWD10.net
CPは自動調整されるけど、本来のCPとの差分に0.9×の補正が入るとかどうだろ
ガチ勢は1500止めすれば良いし、エンジョイ勢は気しないっしょ

まあこれでもツボツボみたいな連中の調整どうするか問題は残るが…

716 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:57:32.66 ID:7pCXzFSE0.net
フォーマットは何も変わらんと思うが

717 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:15:47.18 ID:fR3cJx7w0.net
答えは来年初頭までにはわかる
解析通りなら技がちょこまか仕様変更されてくはず

718 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:24:19.76 ID:jywEFEKE0.net
>>714
1ゲージ化のリークがあったと言っただけでPVPに1ゲージの概念があるとは言ってないだろアスペ

719 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:47:45.82 ID:KpPQ8guBp.net
>>718
ここはPVPスレだ
話の流れ理解しろアスペ

720 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:49:52.57 ID:jywEFEKE0.net
>>719
お前定期的にバカ晒してるササクッテロだろ

721 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:11:48.98 ID:KpPQ8guBp.net
>>720
誰だよそれはw
とりあえず君はこのスレでゲージ数の話し出してる時点で間違ってるのに気づいた方がいい

722 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:20:46.58 ID:jywEFEKE0.net
>>721
弱体化の話で1ゲージ化の話題だしただけじゃねーか
少しでもスレチだと理解できねーとかマジモンのアスペだろ

723 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:25:34.70 ID:fR3cJx7w0.net
揉めたら俺達ならpvpの1500リーグで勝負だぞ

724 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:28:29.69 ID:59id5HYQ0.net
バトルで白黒つけようぜ
勝ったほうが正しいということで

725 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:29:00.10 ID:jywEFEKE0.net
520 ピカチュウ (ササクッテロラ Spdd-H6sg [126.199.143.68]) sage 2019/08/01(木) 08:45:00.32 ID:ZTDFrRrKp
他人の趣旨と関係無い間違いを指摘する奴は自分で考える力が無い奴
これはガチ

オマエら会社の無能思い浮かべてみな
前者だから

536 ピカチュウ (ワッチョイW 8a01-tdlS [131.147.250.135]) 2019/08/01(木) 23:17:34.22 ID:jWNWAwc90
>>520
>他人の趣旨と関係無い間違いを指摘する奴は自分で考える力が無い奴
>これはガチ

>オマエら会社の無能思い浮かべてみな
>前者だから


こ、後者はどこ…?!


539 ピカチュウ (アウアウイー Sa9d-H6sg [36.12.67.207]) 2019/08/01(木) 23:40:13.50 ID:eV36ZUXOa
>>536
www

後者書いて無くてすまんかった


540 ピカチュウ (ワッチョイ 5925-dfB4 [58.89.191.6]) sage 2019/08/01(木) 23:40:35.58 ID:tz1HUbXQ0
>>536-537
糞ワロタ
俺ならこんな恥晒しちまったら立ち直れんわ…w

726 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:29:55.71 ID:KpPQ8guBp.net
>>722
だから話の流れ理解しろよ
話に入ってきたつもりならお前はにわか
無関係な独り言なら他所でやれ
正論だと思うが

>>723
それ1ヶ月かかるやつw

727 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:30:37.57 ID:jywEFEKE0.net
定期的に煽ってるササクッテロがいる

728 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:32:10.01 ID:c81OdbmRM.net
ハッサムって強い?

729 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:35:48.97 ID:fR3cJx7w0.net
そりゃ最強クラスのれんぞくぎりがあるから刺されば止められんわさ

730 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:36:13.25 ID:fR3cJx7w0.net
でも1500リーグは無理だったな。
cp高すぎる

731 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:40:29.05 ID:KpPQ8guBp.net
>>724
その場ですぐできればそれでも構わんのだけどw

732 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:43:50.92 ID:d//zfRCca.net
ハッサムはデオキシスに強かったのにデオキシスが弱体化されたからな
協会された辻斬り次第か

733 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:47:38.77 ID:plvRTKfx0.net
今回のアプデで対戦時のパーティ編成で画面がフリーズする不具合が
治った模様。iphoneSEでスペック不足だと諦めてたけどやっとBOX拡張できるw

734 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:50:08.47 ID:SMYMk/660.net
ハッサムはハイパー
そっちでもスチルきてお役御免気味だけど

735 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:50:31.06 ID:awohI7Nn0.net
全体的に個体値高いやつもPvP用に育成するスタンスにしようかな
攻撃欠けばかり求めるようになるとタスク産タマゴ産ポケモンに個体値保証あるのがつまらなくなってくるし

736 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:59:15.91 ID:gp/oPweOp.net
>>724
バトル出来るようになる頃にはもうバトルする必要なくなってそう
毎日ギフト送りあって"親友"になるんだから

737 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:07:35.46 ID:G9pxhkg70.net
ハイパーの鋼枠はなんだかんだでハガネールじゃねえの
スーパーはスチル
使えそうなのでムドーダイノーズトリデプスって選択肢あるけど

738 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:10:42.95 ID:jywEFEKE0.net
>>724
>>736
もうこのやり取りだけでアスペ感が漂ってるわ

739 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:17:50.78 ID:SMYMk/660.net
>>737
ハガネールとかもう見ないよ
スチルに喰われたぞ

大会でもハガネールいなかったし

740 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:18:04.25 ID:Fe3x/Xexa.net
トリデプス理想個体きたけどこいつをフル強化は流石にしんどいわ

741 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:19:16.81 ID:gp/oPweOp.net
>>738
俺とこいつ721 ピカチュウ (ササクッテロラ Spbb-1oEb [126.182.102.39])[] は別人だよ

742 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:43:27.19 ID:nKvXRFN60.net
>>740
もうトリデプスもおわったよ
スーパーもハイパーもスチルだよ
スチルいない人は試合前に負けてる

743 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:47:47.61 ID:teL3RIoea.net
>>742
つまらないリーグだな

744 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:53:13.65 ID:nKvXRFN60.net
>>743
すまんけどほんとなんだ
バトルリーグとかはじまるけどスチルないやつは悲しいことになると思うのよね

745 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 22:57:28.38 ID:XLzV09pGa.net
鋼は霊悪耐性が削除されたけどアレなかったら
今ほんと鋼とそれを倒せる奴とその他の雑魚のじゃんけんになってたよね

746 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:00:44.14 ID:4FX2ZlIdp.net
断言出来るほどでは…
どろかけも強化されたし

747 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:02:48.80 ID:nKvXRFN60.net
スーパーリーグは特に色んなポケモン使えそうに見えて弱体化されたとは言えデオキシスとスチルは決まってるからなぁほんと幅が狭い
エンジョイパーティー組んで相手がガチパーティーだった時めっちゃ冷めるまあコミュニケーション取ってるわけじゃないしな

748 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:05:34.18 ID:SMYMk/660.net
別にスチルなくても勝てるぞ

ただスチルとメルメタル以外の鋼はスーパー、マスター共に死んでるのは事実

749 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:10:31.67 ID:nKvXRFN60.net
まあつまらんよね
スチルがいた方がいいのは間違いないよ

750 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:15:19.23 ID:teL3RIoea.net
エアームドとかハガネールとかトリデプスとか使ってるのはもはやエンジョイ勢か
切ないな

751 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:15:47.84 ID:6YBSwr9dd.net
圧倒的に強いのが1体いると環境の多様性が失われてつまらなくなるのよな、本家だとキノガッサ、ガルーラ、ファイアローとかな
7世代はミミッキュ強かったけど多様性はあった

752 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:16:47.03 ID:c81OdbmRM.net
せっかく1ffのストライクとれたのにあんまりなんか
ゼニガメも1ffあるけどあんまりって言われたし

753 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:19:20.69 ID:GdWprG8Lr.net
ロックオンのEPS下方修正あるか

754 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:19:51.71 ID:4FX2ZlIdp.net
デオとスチルに勝てそうなの見つけてみた
トリトドンは防御実数値104.815以上で
デオのカウンターを5にできる
その場合の最適個体0E8
トリトドンはサイブー以外負けない
もちろんレジスチルにも勝てる

サイブー持ってても1発目から打っていく勇気
俺には無い…

755 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:20:14.62 ID:bjwnvsJl0.net
対策しないと100%負ける圧倒的強者がいると全員それの対策するからそのついでに処理される奴は始まる前から終わるってのは世の中の摂理

756 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:23:12.08 ID:IlR7j3a0p.net
ファイアローメガガルーラとかどっちも異常に強いのに互いに相性補完もできるとかいうクソゲ

757 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:24:52.40 ID:nKvXRFN60.net
どろかけ大地トリトドンはスチルに対抗できそう
使ってみると可能性を感じる耐久もある

758 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:25:32.92 ID:4FX2ZlIdp.net
>>757
対抗できるのは「のしかかり」なのだよ

759 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:26:40.55 ID:nKvXRFN60.net
あ、でも運営さんスチル修正はやめてな
結構苦労して厳選したし解放してるんやでこれでも
持ってない奴が悪いんや

760 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:27:08.09 ID:4FX2ZlIdp.net
>>758
間違えた
デオに対してという意味で

761 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:28:15.39 ID:nKvXRFN60.net
のしかかりかー

762 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:29:39.49 ID:REHDU6860.net
対人戦実装されてから1年間やっとの思いで全リーグある程度戦力揃えてバトルリーグ始まる前に砂と飴尽きたわ
また1からかと思うと…
そしてまた戦力整えた頃に仕様変更だろうなぁ
やっぱガチしか無理だなぁ

763 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:35:47.92 ID:59id5HYQ0.net
>>759
新規ユーザーがレジ手に入らないのは不公平なのでロックオンナーフしますね^^

764 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:37:08.22 ID:4SFWC3AD0.net
使ってないからわからないけど、
どろかけってそんなに強くなったの?
ポケマピのデータだけみるとEPSが0.67上がっただけなんだけど

765 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:37:33.40 ID:E6SDJroQ0.net
対デオスチルならアロガラは?

766 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:37:54.75 ID:teL3RIoea.net
相棒機能でCPブースト
チャーレム強くなるんかな?

767 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:42:35.61 ID:4SFWC3AD0.net
>>765
自分は対スチルならアロガラ最強だと思ってる

768 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:44:40.01 ID:fR3cJx7w0.net
メタれば余裕なのがポケモンやでな
ゴーリーグはラグだらけだけどな

769 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:46:43.20 ID:nKvXRFN60.net
>>765
おおありなんやが
スチル軸においらやってるから地面に弱すぎパーティーにならんかと危惧

770 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:50:11.70 ID:jXtsckKF0.net
メタで環境が回ることを考えると一番の被害者は強者に狩られるポケモンじゃなくてそいつと同タイプのポケモンなんだよな
沢北がいなけりゃどこでもエース張れる松本並のポケモンですら使われなくなる

771 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 23:51:25.75 ID:nKvXRFN60.net
いいぞいいぞエイジ!

772 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:01:38.39 ID:VGytdAOFd.net
>>756
レジスチルマリルリどっちも異常に強いのに互いに相性補完もできるとかいうクソゲ

773 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:05:23.71 ID:2aEIvQSL0.net
相棒に設定でCPブーストするらしい
これはヤミラミ厳選し直しかな

774 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:08:11.78 ID:6zyFiA11p.net
>>772
リーグはスチルマリルリ+何かがテンプレになるか
俺なら初手スチル、裏にマリルリカメックスだな

775 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:12:28.85 ID:jiA7JxWZ0.net
>>774
そして、お前の前に立ちはだかるアローラライチュウ

776 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:13:33.24 ID:krbvnHf60.net
それなら普通にメガニウムマリルリレジスチルかしら
じしん行けるし草もある
ほのおに弱いけどまあええわ

777 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:15:59.66 ID:VimhGw7Z0.net
>>769
スチルとアロガラ入りで考えてみたんだけどスチルアロガラマリルリラグバナチルとかどうかな?

778 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:18:57.85 ID:6zyFiA11p.net
>>775
出てきたら事故だわw
ちなみにシールド無しならレジスチルが勝つ

779 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:20:27.93 ID:krbvnHf60.net
僕が本当に恐れているのはバトルリーグ始まってからの初心者のはちゃめちゃチーム
何の競技でもセオリーの外に足元掬われることがある

780 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:24:26.20 ID:VGytdAOFd.net
>>775
マリルリvsライチュウAは互角対面
シールドなしならマリルリ
シールド1枚ならマリルリ
シールド2枚ならライチュウが勝つ。
場面次第で勝つ方が変わる。

781 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:24:36.48 ID:4zpu8ZNXa.net
それはそれで楽しいので大丈夫では?

自身の戦い方を見つめ直す契機にもなるし

782 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:26:33.03 ID:VGytdAOFd.net
>>776
かなりバランスは良さそう。
あとフシギバナ、トロピウスなどのメガニウムを倒せる草にも要注意でしょうか。

783 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:26:50.27 ID:krbvnHf60.net
はーしかしここで名前があがるようなポケモンは一年間で全部作っちまったなぁ

これ今から作る人達は大変やな

784 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:27:13.45 ID:ouLjlWTx0.net
>>779
ほんとそれ
結構前だったけど地域のおばちゃんにファイヤー3連出されて殺されかけたことがあるからなおさら怖いw
まあバトルリーグでは同じポケモンは禁止だけどさw

785 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:29:42.59 ID:krbvnHf60.net
>>782
ですね
今まではメガニウムデオキシスレジスチルで
バナとトロを封殺してたんですけどね
これベースにもう少し考え直すかなー

786 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:40:33.08 ID:S7o+Q1f8d.net
>>764
チャージは変わってない
威力が9から11になった(3ターン技)

以前はクソ技すぎて選択肢になかったのが、普通に使える技になったという感じ
ドリュウズとかゴルーグとか面白いよ

787 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:43:08.06 ID:krbvnHf60.net
何にしてもスチルは必須だわ俺は安心感が違う
スーパーハイパー揃えたから修正しないでね

788 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:48:40.11 ID:0ezsDfpD0.net
レジスチルってスーパーとハイパーどっちの方がより重要なの?

789 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:49:44.82 ID:+1Tr825Dd.net
レジスチルなんてFDFの64位の個体使ってるぞ俺は
それでも普通に強いから大丈夫大丈夫
とりあえず持ってたら不思議なアメ費やして育てて使えばOK

790 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 00:52:57.58 ID:ouLjlWTx0.net
>>786
レスサンクス
ゴルーグは趣味枠でありかなあって思ったけどドリュウズとかスーパーで使うの!?

自分的にはスーパーでのネンドールか
ハイパー(スレチすまぬ)のガルーラで可能性あるかなあって思ってたんだ

うーんでもやっぱEPS低いのはネックなんだよなあ

791 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 01:18:20.02 ID:S7o+Q1f8d.net
>>790
あくまでも趣味枠だけど、割と使ってるよ>ドリュウズ
運用としては葉っぱに近いというか、いかにしてシールドを持ったまま地面が弱点の相手にドリュウズを当てるか
対戦中にその辺を考えながら交代やシールドを使っていくのが楽しいし、トレーニングになる(強くなってるとは言ってないw)

あとは、地面技は技1だけで足りるから、ゲージ技は地面以外を揃えた方が便利かなという印象
ゴルーグはヨルノズクみたいなノーマル飛行対策に爆パン欲しいし
まだ実戦では試してないけど、どろかけ雪崩原始のマンムーが気になってる

792 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 01:46:58.75 ID:pYnXInW/a.net
>>768
俺のマッスグマで瞬殺

793 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 01:50:19.26 ID:pYnXInW/a.net
>>784
水ポケは強いから1体は入れるだろ

794 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 01:57:11.93 ID:17+lubs30.net
>>776
ドククラゲナマズンマリルリの水パにボロ負け

795 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 02:10:44.27 ID:krbvnHf60.net
>>794
すげー偏ってそうなパーティーやな

796 :ピカチュウ (アウアウカー Sac3-90yI [182.251.79.51]):2019/12/18(水) 04:08:29 ID:wPH194jXa.net
>>790
ネンドールはデオキシスぶったおせるくらいには強いよね

797 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 06:39:34.78 ID:61KXkBuJp.net
>>796
スチルもぶっ倒せるよ
草水ブラッキーにやられるけどPT次第かな

798 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 06:57:16.32 ID:/Ucnp03O0.net
スチルに幻想見過ぎだな
ラグ、マリルリは大抵いて対応する草に対してもメタは張られてるから活躍できる場面は限られてくるわな

799 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:25:27.62 ID:4eqjDjsu0.net
>>788
スーパーの方が重要。
ハイパーでもかなり強い。
ただハイパーの場合は飴が348個必要で辛い。
てかよく考えるとハイパーのレジスチルもCPブーストされるのか。

800 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:26:58.04 ID:q44AkAw5a.net
CP調整など無かったな

801 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:41:57.77 ID:krbvnHf60.net
>>800
ソースは?

802 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 07:49:00.45 ID:q44AkAw5a.net
相棒にしてCPオーバーしたら相棒外せって言ってんのに何でCP調整され得るのであろうか

803 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 08:32:30.71 ID:mUH6RpM40.net
ドダイトスってどうなんですか?

砂地獄とかも覚えるみたいですが草地面だからダメ?

804 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 08:41:25.99 ID:RUvFDKPK0.net
>>770
>>755
この辺の議論である通りスーパーリーグ最強の一角であるチルタリスの弱点が氷でその対策はみんな色々するから氷二重弱点持ちはチルタリス狩りついでにやられる
ハヤシガメの方がいいってどっか書いてた

805 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 09:01:08.21 ID:5tJTXDgNp.net
あざます

806 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 09:30:57.54 ID:GM0BLt6/0.net
ツボツボが実用レベルでCP上がるとええなぁ…無いか

807 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:06:42.47 ID:IocAXxeoa.net
>>804
チルとムドーは良い勝負だよな
チル対策というかマリルリが冷ビ覚えてるからそれで良い

808 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:18:24.10 ID:L4KamOM2M.net
>>806
勝負が全部タイムアップになりそうでね

809 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:26:39.02 ID:+Z7Qwcxj0.net
スーパーのがハイパーまでブーストされてくれてもいいわ
マスターはレイドにも使えるしスーパーも流行ってるから解放に抵抗無いけど
ハイパーのために一体砂30万とか入れる気がしない

810 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:40:51.41 ID:xX50E1pba.net
流行ってるとか関係なくバトルリーグでハイパー期間あるんだから諦めろ

811 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:44:47.51 ID:IocAXxeoa.net
>>809
ハイパーは砂割りと使ったのこの2体ぐらいだけど初っぱなハイパーシーズンは無さそうだからまだ様子見してる
https://i.imgur.com/IgjCdYJ.jpg
https://i.imgur.com/soaY0mD.jpg

812 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 10:59:58.97 ID:PVX5AgDF0.net
去年コミュデイは高個体、色違いチェックだけでよかったのに
今年はお前らのせいで訳の分からん雑魚ポケまでチェックしなきゃならず
本当、大変だったんだからな

すっげぇ楽しかったよ
ありがとうな

813 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:06:56.77 ID:KTjCt7s70.net
とりあえずTwitterとか面倒なことしなくてもバトル楽しめるんだよなぁ?
俺にとってはそれが一番嬉しいわ。

814 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:20:19.97 ID:Hknlhx/v0.net
歩かないとバトルできないらしいがどんな条件になるんだろうか?

815 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:37:13.74 ID:cL5FY7FZd.net
CPブーストは現時点ではPL40→41
PL25→PL26になるように設定されてる
このままだったらツボツボは無理かなぁ

816 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:39:09.25 ID:wIbk+4/c0.net
こごえるかぜジュゴンは面白いな

817 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:49:00.19 ID:kCvqHSVgd.net
40が41になるだけで影響かなり有るんじゃ?
カンストしてギリギリ足りない奴らが救済される

818 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:52:53.77 ID:t/tDADLl0.net
マリルリだと8FFだったのがブーストすると0FFが最適になるみたいな?

救済になってるか?

819 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 11:55:36.69 ID:kHE7KD3gM.net
>>813
同意
リーグやってたけど、負けた時にいちいち言い訳するやつの多いこと多いこと

820 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:01:41.09 ID:T494JP9aM.net
おれリアルでbccjやってる人にあったことあるけど人生で出会った中で最もマウント取りに来る人だった
向こうが知らないことだから質問してきてるのに、こっちが答えられなかったら見下してくる
こんなマウンティング手法は初めて体験したから斬新だった

821 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:02:18.03 ID:Svsaf2zqr.net
>>813
ほんとこれ。

822 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:03:54.63 ID:ce24gHCVd.net
人によるとしか
ツイッターであった中には意気投合してリアルで会って交換したり毎晩対戦してる人もいるし

ただ地雷臭がするやつはなんとなくツイート見てたらわかるなw

823 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:11:21.54 ID:F1Ar6ueTa.net
平日の昼間でも夜中でも対戦出来るようになるのは本当に助かる

824 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:18:37.86 ID:jiA7JxWZ0.net
バフデバフと同じようにpvpやジムレイドで出した時にオーラが出て能力がちょい上がるみたいな感じだと思ってるんだけど相棒ブースト

825 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:20:57.56 ID:7hFqRJobd.net
SL用にCP1500以下で止めてる相棒がCPブーストのせいで参加できなくなるの困るんだよな
戦うときだけいちいち外すのは面倒だし

826 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:31:20.09 ID:ENAdiPF6M.net
まあ相棒ブーストは一体だけだからその辺は調整次第じゃろな
多分だけどpvpのときはcpブーストは無効になるんじゃないかな?

827 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:32:27.55 ID:ENAdiPF6M.net
cp表記は同じだけどbuffがかかってる状態と考えるほうが自然かな

828 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:32:45.49 ID:Nn71DKwJ0.net
>>820
それダブルバインド的なやつ
関わらん方がいいよ

829 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:47:33.20 ID:WtZzICXs0.net
PL+1なら誤差レベルかもだけど
CP1.5倍でソーナンス
1.2倍でレディアン、パチリスあたりが実用化だろうか

830 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:49:01.76 ID:krbvnHf60.net
こりゃますますバトルリーグ見据えて相棒作らんといけんようになるね
pvpやらない勢は多分もうずっとやらんかもしれんね
今回が最後のチャンスやな

831 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:52:45.36 ID:VWlliy6e0.net
今日からのビリジオンはPVPで使えるの?ハイパー?

832 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:53:53.44 ID:krbvnHf60.net
使えそうな気がする

833 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 12:57:52.23 ID:ce24gHCVd.net
ハイパーはメガニウムとフシギバナって言う二大巨頭がおるからなあ

834 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 13:07:59.94 ID:ec1gE4rod.net
某大会の準決勝で落ちた人が殺したくない?とか連呼してたのが気になったな

835 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 13:09:56.64 ID:PsqQp/Hf0.net
なんだよそれこえーよ

836 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 13:19:55.73 ID:kl/IxiPTr.net
いくら強くてもツイッターで何回も揉め事起こしてるような人には近寄らないほうがいい

強くて人格者な人もたくさんいる

837 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 13:25:57.40 ID:oEeSkpxqa.net
ビリジオンは使えそうだけど交換しねえといけないから面倒だし
それならバナとメガニウムで良いんじゃないかって

838 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 14:36:38.01 ID:Nhvma11yM.net
技マシン3玉にしてくれんかな
4玉人が集まらなさすぎる

839 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 17:17:06.00 ID:ssuYAEYwM.net
ビリジオンは石火リーブレインファ?
(不一致石火も大抵アレだが思念もひどいので)
一応ブーストのAFFなりBFFなりが手に入ったら残しとくけど、御三家のが遥かにお手軽だし
同タイプでもガッサの方が、耐久は低くてもバランス良い技揃ってるのがねー…

840 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 17:22:28.69 ID:7w+p6oFfa.net
そもそもスーパーリーグじゃ使えないし技も酷い

841 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 18:40:15.19 ID:b/mBw7GP0.net
>>816
SCPが1705もあってマリルリやカメックスと正面から撃ち合っても勝てる上に、倒されてもデバフの置き土産が残せる。
氷の息吹、凍える風、アクアジェットの3つ全てがレガシー技で入手難易度が滅茶苦茶なことを除けば、最高だぜ!

……って今気づいたけど、サードアタック解禁前だからアクジェと凍える風の両立は無理か。水タイプとしての攻撃性能は期待できそうにないね

842 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 19:43:08.84 ID:jC6boKdAd.net
CPブーストがpvpに持ち込めるならチャーレムとヤミラミが若干強くなるのか

843 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 20:03:07.66 ID:4W98/waQa.net
レジスチルとマリルリの相性補完完璧だよな...

>>842
今相棒色違いヤミラミにしてるよ
どれだけCP上がるかはまだ分からないよね?

844 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 20:10:37.69 ID:wGe7ATv10.net
>>843
その2匹をトリトドンで抜けたんだぜ
お互いシールド使ったけど
のしかかり強いわこりゃ

845 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 20:47:33.11 ID:GZxXrNUN0.net
海外ユーチューバーが計算していたが
今レベル40のポケモンがレベル41になってもほぼ変わらない
個別のマッチアップで多少変わるケースが無きにしも非ず程度

846 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 20:51:24.98 ID:oc9bd099p.net
1500に調整されるならソーナンス使うわ

847 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 20:56:00.80 ID:wxn8BD1+d.net
俺も海外のユーチューバーだが
PL1アップというのは仮の数字だと考えられる

どのくらいの時間で最大仲良し度になれるか

一週間=PL1
一ヶ月=PL5
三ヶ月=PL10

このくらいが妥当だと思う
どうせ同時に一匹しかリボンつけられないんだし

848 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:01:29.57 ID:/Ucnp03O0.net
謎のスチル推し
早くGoリーグやりたいね

849 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:06:32.79 ID:/Ucnp03O0.net
もし最大PLが何ヶ月かかかって10だと仮定するとミュウツーがやべー事になるなw

850 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:16:13.04 ID:4x1IOAWua.net
>>848
横からだがスチル推しというかガチ勢じゃなくても強いの知ってるぐらい共通認識やろPVPエアプか?

851 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:16:39.34 ID:swY+QyBM0.net
新技実装されたポケモンの話が全然無いけど、みんなあえて秘密にしてるのか?w

852 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:21:53.89 ID:wGe7ATv10.net
>>851
氷牙とどめばりドラピとか
ミラショジバコとか
ばかぢからメルメタルとか
最初の方に使えるやつの話題は出尽くした感

853 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:24:02.64 ID:GcloAHKO0.net
ドラピオンってこおりのきば覚えるようになった?

854 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:24:18.26 ID:/Ucnp03O0.net
ビリジオンは使えるぞ
トロピウスやフシギバナやジャローダには対面で負けるけどな

855 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:26:29.00 ID:4x1IOAWua.net
>>852
ドラピとアロベトどっちがマシなん?

856 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:27:24.06 ID:wGe7ATv10.net
>>853
前の技追加の時

857 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:28:26.73 ID:wGe7ATv10.net
>>855
上のドラピの使い方は
炎牙グロパンクチートみたいなもんだ
アロベトとは比べられない

858 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:29:25.21 ID:GcloAHKO0.net
>>856
それは知ってるけど一時技マシン何回使ってもならなかったから消えたのかと思ってたわ

859 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:31:08.27 ID:wGe7ATv10.net
>>858
技1が4つだから
最悪ハマると20〜30技マシン消える

860 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:36:22.30 ID:OUwGeBGNM.net
スーパーは自由度高いがハイパーは難しいな

861 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 21:49:18.90 ID:yV0GgxTe0.net
初心者です。

スーパーリーグ用で偶然マリルリのSCP2位個体とラグラージSCP1位を
獲得したので、こいつらを基軸にパーティを考えてみました。

マリルリ、ラグラージ、トリデプスで考えているんですけど、レジスチルは
マリルリとラグラージで対応出来ますし、草はトリデプスで対策を考えています。

・この構築で致命的な問題はないか?
・水2体は避けた方がいいでしょうか?
・トリデプス以外に良い選択はありませんか?

教えて頂けたら助かります。

862 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:09:25.75 ID:O1kere0U0.net
葉っぱが等倍以上はきついかなあ

863 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:11:11.98 ID:/Ucnp03O0.net
>>861
マリルリ、ラグラージ見せてたら草誘うからトリデプス以外でも草が対応できる草に強いポケモンをチョイスしようぜ

864 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:15:20.71 ID:xGrpvUBw0.net
水2体は見せ合いで実際にやった人がいるが初心者向けではないね…

865 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:18:21.59 ID:yV0GgxTe0.net
>>862
>>863

御返信ありがとうございます。

GO始めてから半年くらいで、あまり手駒が揃ってなくて、レジスチルは
強いのいないんです。

一応、デオキシス、チャーレム、ヤミラミ、ブラッキー、チルタリスは
そこそこ強い個体が用意出来ます。

トリデプスよりいい選択ありませんかね?

866 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:20:10.37 ID:2vx6h6920.net
それならエアームドかチルタリス欲しい

867 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:21:12.48 ID:2aEIvQSL0.net
水2体は強いから全然いいと思うけど、上でも言われているようにはっぱカッターで全滅する可能性があるから相手の草に当てられるのがほしい
その中だとチルタリスだけどそうすると全体的にマリルリが重くなる
俺ならそこを少しでもカバーするためにチルタリスは攻撃特化で息吹で2ダメマリルリに入れられる個体にする

868 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:21:28.41 ID:b/mBw7GP0.net
そこまで草を誘うなら、せめて草を二重半減で受けないとわざわざそれをやる旨み(……というか、「してやったり」って楽しみも)がないと思う。
幸いにもほのお・くさ・どく・ひこう・むし・はがね・ドラゴンと耐性持ちはたくさんいるから、その中で好きな組み合わせを選ぶんじゃよ

869 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:26:57.33 ID:6fAreqQ90.net
そこは草対策のマンタインあたりを加えて全水パにするべきじゃないのかw

870 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:33:51.83 ID:krbvnHf60.net
レジスチルないとレジスチル対策のパーティにしないといけないのが辛いよね
そのパーティー組んだところで相手がレジスチル出すかどうかがわからないところもね

871 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:37:16.68 ID:/Ucnp03O0.net
とはいえマリルリ、ラグラージが出てくるかは別として大体居るから選出しにくいのはスチルのほうだな

872 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:42:04.93 ID:2vx6h6920.net
スチルは強いけど流石にどいつも対策してるから出しづらい時も多い

873 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 22:56:11.87 ID:yV0GgxTe0.net
おお、暫くみないうちにw勉強になります。

トリデプスを抜いて、チルタリスをいれるのを検討してみます。

あと、探してみたらフライゴンもSCP3位がいましたけど、これを
入れるなら、全面的に考え直した方がいいですかね?

マリルリは初めて手に入れたスーパーリーグ用の強個体だから
出来れば入れたいですね。

874 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:07:15.33 ID:ls2cQA1Z0.net
>>873
3匹固定を考えるより、いくらか駒用意した方が楽しめるぞ
フライゴンもたまに出すと活躍する時もある
開放必須だから育成は砂と相談だが

875 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:22:56.22 ID:yV0GgxTe0.net
>>874

その通りだと思います。もう少し駒を集めながら考えます。

それにしても自分は攻撃ばかり考えて、かえんほうしゃがある
トリデプスであれば草に優位が取れて、鋼にもぼろ負けしない
と考えての選出でしたが、耐性を考えていませんでしたね。

ただチルタリスがSCP68位の個体しかいないので、もう少し
厳選します。

勉強になりました。

876 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:25:34.95 ID:BH8YqQnC0.net
初めて半年でtl38以上になってて
マリ チャー ヤミ チルらを育てるって
ガチって今すごいんだな
おまけに個体値厳選までやってるんだな

877 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:25:59.13 ID:DdfOXZgW0.net
厳選終わる頃には環境変わるから
旬を楽しめないよ

878 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:29:34.50 ID:LnRwZT/g0.net
仮にスチルの弱体化があるとするなら
ロックオンのEPSナーフよりダメージを0にするって所かな
現実的に考えて何故ロックオンするのに相手にダメージが入るのか

879 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:33:48.69 ID:jiA7JxWZ0.net
>>878
ストーカー的なアレにロックオンすると精神的なダメージ食らうだろ?

880 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:38:07.22 ID:0q1Uxn050.net
デオキシス7ヶ月
ラグラージ5ヶ月


速攻下方修正されるからな
レジはも4-5月までの命

881 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:38:20.31 ID:yV0GgxTe0.net
>>876

今年の5月の終わりに始めたんですけど、まだTLは36です、後追い
ですからレベル上げは相当効率的に進めれました。

ヤミラミの個体値100を偶然手に入れて、「いらねえ」と思っていたんですが、
スーパーリーグで使えると聞いて、スーパーリーグに興味を持ちました。

全然、対戦出来てないんで、厳選個体を集めてニヤニヤ妄想してるだけですけどねw

対戦してくれる人が周りにいないのでGOバトルリーグが楽しみです。

882 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:41:05.94 ID:z7DQYXlqM.net
レジスチルそんなに強いかなぁ
結構出してくる人が周りにも多いけどそんなに苦戦した記憶がない
わりかし色んなポケモンで処理出来るって印象

883 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:47:11.98 ID:BH8YqQnC0.net
そうなんだ
じゃあカンスト前提みたいなポケ
選んでもダメじゃない
限定技もち御三家あたりとか
PL20ぐらいで活躍できるのから始めたら?

884 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:58:17.71 ID:fCfxO3Tf0.net
ブルンゲルの実装が楽しみ
レジもきついでしょ

885 :ピカチュウ :2019/12/18(水) 23:58:42.44 ID:+Z7Qwcxj0.net
>>861
メガニウムに3タテされそう

886 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 00:09:19.29 ID:Sz4R5AT50.net
>>884
レジスチルじゃ手も足も出ん
ロックオンは避けた扱いで0ダメージだしもはや詰み

887 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 00:10:38.01 ID:Sz4R5AT50.net
ブルンゲルは種族値も優秀すぎて俺も使いたい

888 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 00:28:55.58 ID:gZ9oCV1bd.net
ダメ最低1は入るからロックオンは無駄にはならん
というか1以外のパターンがほぼ無い

889 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 02:17:28.64 ID:vc0aYMQia.net
息吹まきつくでハクリュー使おうと思ったけどコイツならおんがえしも使えそうかな?

890 :ピカチュウ (ワッチョイW c1aa-pAZl [126.225.65.82]):2019/12/19(Thu) 05:27:02 ID:Zg8dEe7u0.net
なるほど

891 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 07:35:35.74 ID:YdRpwwt00.net
デオDは幻で交換出来ないから個体値216位中半分ぐらいでも問題ないよね?

892 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 07:57:23.16 ID:TlZFDfi+0.net
ロックオンで2ダメ入るのはデオAくらい
ちなみにポリZのロックオンなら4ダメ入る
ポリZクラスのロックオンとなるとラグラージクラスの耐久にも2ダメ入るよ

893 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 08:00:13.27 ID:yNMD08GL0.net
デオキシスのわざどうしようかな
やっぱいざと言う時のサイブーは役に立つよな
とにかくバナにはプレッシャーになるし

894 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 09:09:45.92 ID:YdRpwwt00.net
>>893
サイコ10万かサイコ雪崩だな

895 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:13:39.98 ID:ZPQCiY8Wd.net
PL45までのCP倍率が登録されたので、ブーストは5あがるかもしれない
一日最大ハート10、大親友まで150なので、少なくとも15日必要だが

896 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:13:54.62 ID:gWyhtazyp.net
1500びったりの
相棒から外したわ
cpボーナスで上がったらかなわんで

897 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:18:22.12 ID:ZPQCiY8Wd.net
×15日
◯30日

898 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:29:09.01 ID:qMzGACZha.net
>>896
ブーストは相棒時のみらしいから外せば大丈夫そうだけど
まずは安全策だね

899 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:32:27.60 ID:ZPQCiY8Wd.net
設定画面からリボンを外せばオフにできるのではないかな?

900 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:40:58.50 ID:gWyhtazyp.net
>>899
まだどうなるからわからないから
一旦様子見で

901 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:43:28.21 ID:gWyhtazyp.net
PL5あがると
チャーレムはDFFが最適個体に…
ええんか…

902 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:48:04.45 ID:gWyhtazyp.net
もしトレーナーバトルにリボン適用されるなら
全部厳選し直しなのたが…

903 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 11:52:27.56 ID:0fK/0MSfM.net
PL45には少なくとも今のバージョン0.163では絶対にならない
解析データ上で最高の相棒でレベル1上がるってはっきり書かれてるし
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/eafoth/pokeminers_indepth_apk_teardown_for_01630_buddies/

904 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:04:41.07 ID:gOiMo6X7a.net
>>902
20体ならマスター用のみの方が良い

905 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:07:56.52 ID:gWyhtazyp.net
>>903
ありがとう
確認した
ひとまず安心?かな

906 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:29:54.97 ID:XKvH2AsTd.net
なんかツイッターだと45の時に最適なやつを〜とか騒いでるけどそれって当分先だろ?

907 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:37:02.39 ID:s+VqXzDUM.net
ガブなら攻撃FのFFFに近い個体ならlv1上がれば4000乗るのか。

908 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:42:42.32 ID:lytpoCB/0.net
あ、すまん

>>905
今朝0.163.1でコード追加されて45になったみたいだわ
https://twitter.com/Kelven91/status/1207402607158931458?s=19
(deleted an unsolicited ad)

909 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:43:25.23 ID:UKdjHi4Er.net
キラ交換あるから色ヤミラミ同士やりたくなってきたな

910 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:45:43.21 ID:zvoL6cOf0.net
>>904
とりあえずィアルガ相棒にした

911 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:48:58.55 ID:zvoL6cOf0.net
>>901
たぶんみんな過去に捨てとるわなw

912 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 12:50:55.41 ID:zvoL6cOf0.net
>>909
闇ランク1位は9EEだっておw

913 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 13:00:25.54 ID:gWyhtazyp.net
>>908
あ、やっぱり?
仕方ない
レディアンやドクケイルに切り替えていこ

914 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 13:06:39.72 ID:wQOOo4S20.net
相棒45になるまでどれくらいの期間かかるの?
変えたら初期化されるんでしょ
普通にマスターで使う伝説連れ歩いてたほうが現実的でいいかもなぁ

915 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 13:08:28.26 ID:QV1VhsqA0.net
DFEのアサナンいたけどHPに差が出る?

916 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 13:22:50.95 ID:gWyhtazyp.net
>>915
HP4攻撃2防御4くらいちがう
ざっくりと

917 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 13:38:28.51 ID:LwJ63Gpg0.net
>>914
初期化されるっけ?

918 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 14:05:22.17 ID:Iljd6SeUd.net
トロピウスは思い出深いから選出したい

919 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 14:45:05.84 ID:zvoL6cOf0.net
>>901
DFFのチャーレム
普通にカンストさせたらCP1410
FFFは1431だったか

920 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 14:52:53.74 ID:ul2sqRqap.net
CFFのアサナン色違いならいた… 惜しい
アサナは簡単にDFF捕まえられそうだし、色違いだからといって育ててもあれだよな…

921 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:09:32.07 ID:zvoL6cOf0.net
他人事かと思って確認してみたらDFFのアサナンいた
> 「最高の相棒」になるには最短30日(毎日大喜びにできれば15日)が必要です。
らしいから、まぁ、年明けすぐは間に合わんね

922 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:18:31.95 ID:n/wON1Q0a.net
>>881
実戦やらないと本番でボコボコにされてやる気失うよ
PvPの厳選の重要さなんて10%くらい

923 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:33:56.90 ID:pgUAE5iqd.net
>>502
この子は死んだままか...残念だ

924 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:36:08.84 ID:5z47IqTnM.net
ヤミラミやチャーレム等のカンスト1500未満勢を相棒にするか、キッスやディアルガ、ミュウツーみたいなマスター向けのさらなる強化を目指すか、
単に飴が足りないポケモンを従来通り連れ回すか、趣味ポケか、プレイヤーの好みが分かれそう

925 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:45:10.96 ID:neeMaqnn0.net
好きなの連れ回せばいいんじゃない

926 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 15:47:01.91 ID:gWyhtazyp.net
みんな焦るな!
まだpvpに反映されるかどうか
わからんぞ!

927 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:23:03.12 ID:gZ9oCV1bd.net
チャーレムはメガあるから0FFみたいなのも使えんこたーないと思う

928 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:27:14.16 ID:nAVyWdEMd.net
>>927
メガ進化でも2500届かない有能らしいぞ
スーパーで使えるかは知らんが

929 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:33:14.32 ID:ltnGdhWDa.net
チャーレムはメガ進化でFFFのPL40でCP2495

930 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:56:35.16 ID:NGvn7mNsd.net
ツイッターのPvP界隈でもめっちゃくちゃ強くて有名なゆうさんがFFF100%がPL45になった場合のまとめ画像をアップしてくれてる
https://twitter.com/yu079_pokego/status/1207472635564552192
(deleted an unsolicited ad)

931 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:57:41.21 ID:gWyhtazyp.net
まぁでも現状の情報だけなら
相棒にしてる奴しかブーストかからないから
考えるだけ無駄っちゃ無駄かな

932 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 16:58:30.01 ID:X26p6B7dd.net
>>930
おお、見やすい表乙
デオDはやりたいね

933 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 17:25:13.69 ID:bi9gwZik0.net
チームリーダー対戦の相手ポケモンのCP高くなってるけどこれPL45かな?

934 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:01:55.73 ID:n/wON1Q0a.net
本家のメガ進化とかダイマックスはどのポケモンが進化するか分からない所に駆け引きがあったけどこの制度だと対戦するときの相棒見てどれが強化されるか分かっちゃうな

935 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:09:13.19 ID:TYp7Plbj0.net
>>930
エビワラーみたいな優秀なポケモンがFFFだとハイパーで丁度良くなるのは奇跡みたいだなw

936 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:24:16.36 ID:T0Bwvs5fd.net
FFFヤミラミは相棒にするだけ無駄?

937 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:30:21.55 ID:zJhvuGEy0.net
フル強化してたら無駄
PL36までならあり

938 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:49:26.26 ID:yNMD08GL0.net
こんなん最強のディアルガ作ったらええのでは?

939 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:57:15.65 ID:Sz4R5AT50.net
それゆーならミュウツーじゃね?
pl41なら4200越えるぞ

940 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 19:59:30.34 ID:4MSngStk0.net
スーパーじゃ強くなろうがどうせ1500だしな

941 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 20:00:41.88 ID:ESI84J5ba.net
>>939
ミュウツーはPVP向けじゃないからマスターのアイスとかの方が良い

942 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 20:02:26.10 ID:yNMD08GL0.net
マスター向きの機能じゃね?基本的には

943 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 20:30:02.58 ID:Sz4R5AT50.net
サイコブレイクのトレーナーバトルのコスト低いわりに威力90もあるしぶっ壊れだが

944 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:07:44.74 ID:2Psmx/p1p.net
同コストで威力100の技もあるから多少はね?

945 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:14:24.68 ID:5FeKnxTe0.net
何を相棒にすりゃいいかわからん。
オススメあります?

946 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:17:04.14 ID:oNjXEXtKd.net
ふつーにギラティナでいいよ

947 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:44:11.56 ID:+yYvN4G+0.net
ミューツーがいちばん強いんだからミューツーにしとけ
ビリジオンレイドでもPL45にブーストすればファイアーよりも強くなるぜ

948 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:45:26.97 ID:neeMaqnn0.net
ファイヤーブーストはダメなんですか?

949 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:48:33.55 ID:+yYvN4G+0.net
ファイアーよりミューツーの飴が重要だろ
ジムレイドでもミューツーが使えるだろ
そういうこと
総合的に考えろ

950 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 21:58:31.37 ID:wQOOo4S20.net
結局今まで通りアメほしい奴相棒でよさそうっすね

951 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:13:51.00 ID:neeMaqnn0.net
>>949
そっか

952 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:19:11.44 ID:d2JGUS030.net
ミュウツーです

953 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:40:53.04 ID:bL/46q5J0.net
>>948
カンスト飛行飛行ファイヤーはおとり要員を単騎可能

954 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:46:08.81 ID:IJVzvdgw0.net
>>934
連戦するときに一回一回離脱して相棒ポケモン変える奴とか想像したらめっちゃウザいな

955 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:55:03.80 ID:3qSTECvxa.net
スーパーリーグ→ヤミラミ、チャーレム
ハイパーリーグ→デオキシス、ナットレイ
マスターリーグ→ディアルガ、ギラティナ
あたりが相棒として有能かな
スーパーだとレディアンやベトベターも入ってくる?

956 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 22:56:14.66 ID:kZpe0m7t0.net
相棒のcp変化でPL45にできるようになったチャーレムヤミラミマリルリとかに大きくないが有利取れてたポケモンは有利不利ひっくり返されるかもしれないからパーティ内での対策考え直しかぁ

957 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:01:17.60 ID:+UZ9v0cp0.net
>>953
ミュウツーでも3タテ
サイブレでもシネコキでも

958 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:07:23.30 ID:ELO315xl0.net
理想個体とかよく分からんから100個体をCP1500未満で止めるだけでも普通に遊べるよな?
ちょうど上で出てるけどヤミラミやチャーレムみたいなのが理想だわ

959 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:09:54.92 ID:tqQxiJfT0.net
これからのPvPは相棒を誰にするかの駆け引きも加わってさらに奥深くなるな
相棒になってるのが誰かによって有利不利対面をひっくり返されかねん

960 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:10:27.43 ID:IJVzvdgw0.net
ていうかPL45理想個体チャーレムでも素のヤミラミに勝てんくね?

961 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:11:32.13 ID:Sz4R5AT50.net
タイプ相性的にはしゃーないが
FFFだと1500は超えるよな

962 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:22:36.34 ID:ythWkrdn0.net
>>911
キラ交換した色違いチャーレムが13-15-15だ
明日から相棒にする (`・ω・´)

963 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:42:12.83 ID:CyQgQ8l00.net
禁止級と幻どうすんかな
普通にレートでも使えるんかな

964 :ピカチュウ :2019/12/19(木) 23:45:13.75 ID:FvtZU4ej0.net
>>955
ハイパーは鋼メジャー全員が候補になりうるからヤバい
レジスチル、ナットレイ、エアームド、ハガネール等等…
ルンパとかシザリガーとかピクプクとかも対象になる。特にピクシーはFFF見直し要る?

スーパーで>>930にあるのに触れられてないのはカンストソーナンスだな
ブラッキーやヤミラミに成す術ないが、相手によってはタイムアップ勝ちすら視野に入る?
バブルスイクン同士の不毛な泥試合を思い出す

965 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:10:25.73 ID:MEjpnhDy0.net
スチルってハイパー+ブーストcp運用のほうが絶対いいだろな

966 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:11:52.40 ID:Di8wucIG0.net
ナットレイはシャドクロ来ない限り使えんよ

967 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:14:44.74 ID:sERpf1Pla.net
PL45になるの?

968 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:23:10.75 ID:vIBPolmLa.net
>>964
ハイパーリーグは最も可能性ありそう
使用率高いハガネール、レジスチル、メガニウム、カメックスはもちろん
ルンパッパ、ドククラゲ、ブラッキー、アローラキュウコンなども輝ける可能性あるね

スーパーだとピンプクはCP上がってもSCP低いことから厳しいかも
ラッキーだったら考慮の余地あり?
ソーナンスは技2がミラーコートだけなのが辛いかな

969 :570 :2019/12/20(金) 00:32:45.98 ID:+ilHhuLl0.net
>>968

つリトレーンソーナンス

970 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:38:17.32 ID:+v1PFM0y0.net
ブースト前提のポケモン6匹のうちに入れてたら手の内バレるじゃん
ブラフにしても選択幅狭まるし

971 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 00:54:56.60 ID:qQiNs0JJp.net
皆、ハイパーの方の対策も万全?
全然使えそうなポケモンいねー

972 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 01:04:32.58 ID:k3sJ42ss0.net
バイパーは厳選だけはしてる
今回みたいなことがあって砂の入れどきがますますわからなくなった

973 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 01:11:05.14 ID:fHDob53Rd.net
スーパーだとリリーラ、ドクケイル、カモネギなんかも候補に上がるかな
ハイパーだとエアームド、ランターン、ナマズン、チルタリスといったスーパー常連組も面白そう
プクリンはさすがに厳しそうだけど、相棒にしてたらギラティナへの牽制にはなるかもw

974 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 02:23:47.19 ID:YKN2wYZl0.net
マリルリのPL45/0FFは1490だが1FFだと1500超える

975 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 02:54:06.71 ID:UKtLBeV/0.net
トリデプスは100(スーパーリーグ47位)とスーパーリーグ2位のCEFがいるんだがどちらを1500(カンスト)に近づけたらいいのか悩む

976 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 03:33:21.30 ID:YJ9Ke3GGp.net
ブースト用とか考えたら厳選もう無理ぽ
飴お借りした

977 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 07:00:37.06 ID:fNFw+7ni0.net
>>958
それなら進化させてちょうど1500になる奴使った方角よくね
100はカンストさせてこそ100

978 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 07:02:17.53 ID:fNFw+7ni0.net
>>963
ポケgoで禁止級幻は弱体化されて精々準伝級だから気にしなくていい

979 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 07:04:38.58 ID:qQiNs0JJp.net
>>972
凄い
伝説以外でこれは集めとけっている?
コミュニティデイ終わっちまってるのが痛いよねorz

980 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 07:12:11.79 ID:fNFw+7ni0.net
>>975
レジスチルとラグが跋扈してるからもうトリデは・・・
旬のポケモンが は旬うちに楽しまないといつ弱体化するか分からないよ・・・

981 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 07:18:56.41 ID:kGgnR/Ekd.net
FFFのフォレトス1500で使ってたけどこいつハイパー行きかな

982 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 08:10:33.70 ID:qQiNs0JJp.net
対戦時に使えるのは1匹だけど、ガチ勢は何体も用意するんだよな
ライトの人たちがどのレベルか知りたいわ

983 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 08:15:42.73 ID:fUbBqK/60.net
>>977
仮に100個体のマリルリやトリデプスを持っていたとしてカンストさせると1600くらいになるから勿体なく思うんだよね

984 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 08:20:59.08 ID:jOjCo9SDd.net
がんばリボンの上昇幅を早く知りたいわ

スレチだけどハイパーハガネールに付けたら丁度良さそう
スーパーでも色々試したい

985 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 08:33:51.54 ID:qQiNs0JJp.net
>>984
昨日動画であげてる人いたなら早速ハガネールを相棒にしてる 笑

986 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 09:38:47.94 ID:s3rK9FcT0.net
もはやトリデはメルメタルにすら勝てんからな

987 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 09:43:54.34 ID:psB4MexQ0.net
ポケジニーのPL45対応まだかな
今のところ育てていい100くらいしかわからない
あと育ててはいけなかった100かw

988 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 10:18:38.14 ID:LDcemBt40.net
なんかポケGO面白いことになってるのな
ヤミカラスまだ使える?

989 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 10:44:07.83 ID:VMg/icd0p.net
昨日も相棒にしてた奴が日数0ってなってるけどどういうことなのかな?

990 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 10:53:00.39 ID:VMg/icd0p.net
マスターリーグ2パーティーしか作れなくなってるよ

991 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 12:45:22.22 ID:N12orvy1a.net
オバヒとかインファイトの話題全くないけど誰か試してみた一ついない?

992 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 12:45:56.61 ID:zQE9j1L2M.net
今更だけどハイパー含めてPvPでのルカリオは波動弾よりもグロパンの方がいいの?
ロケット団はグロパンの方がいいのは分かるけど、チャーレムやニョロボンならともかく
耐久力の低いルカリオなら一撃必殺の波動弾の方がいいのかなって思ったんだけど、どうなん?

993 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 12:47:06.59 ID:zQE9j1L2M.net
>>992
ちなみにサブのシャドボは捨てないとしてです

994 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 12:48:51.26 ID:V3Yrc2K9d.net
ルカリオはシールド残してバフしまくってカウンターで殴った方が強い
カウンターの通らないやつがきたらバフしまくったシャドボかまして退場よ

995 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 12:56:12.67 ID:zQE9j1L2M.net
>>994
シールド残ってるならグロパンの方が強いってことだね
ありがとう
ハイパーだとカウンターよりギラティナ倒せるバレパンの方がいいのかな?

996 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 13:03:05.88 ID:V3Yrc2K9d.net
パレパンだとミラー時秒殺
さらにカメ、ラグ、ニョロボンなどにかなり不利になるしなによりスチル倒しきれないこともある

カウンター一択

997 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 13:31:02.99 ID:kwxmjEmL0.net
>>996
そうなのか
一時ハイパースレではギラティナ・フェアリー対策で
バレパンがいいと話題になってたけど

998 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 14:01:59.05 ID:6aIR98/0M.net
色々シミュレーションしてみましたが、下のリーグで主力のポケモンの一部が上でも戦えるようになるってかんじだね
ハイパーだとブラッキーがラグラージに勝てるようになる
で、ハイパーだとギラティナ、クレセリア、アーマードミュウツー、ラティ兄妹あたりがいるからブーストブラッキーはいいかもね

999 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 14:34:52.70 ID:uLIkHfrO0.net
概ねアロベトが同じこと出来て育成解放コスト若干安くて格闘等倍だから
FFFブラッキーをイチから1ヶ月パルレする手間があるかは要相談だが、弱くはないので選択肢には入る
ていうか今はバーク持ちの悪は体外強いな。打たれ弱いヘルガーが出しどころに若干困るくらいで

1000 :ピカチュウ :2019/12/20(金) 14:35:53.31 ID:e1LLxPL0a.net
ハイパーブラッキーはとっておきの方がいい?
はどうイカサマでもいい気がしてきた

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
212 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200