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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ29
- 1 :ピカチュウ (2段) :2019/12/12(木) 08:48:57.32 ID:mmFoi/Fo0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1574291649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 36 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 11:58:38.87 ID:C1y7oDW2M.net
- スーパー1位とスーパー100位で勝率なんて大差無いけど
技2先行出来たほうが圧倒的に有利なのは確実なんだからF00の勝率への寄与はかなり大きい
厳選し直しだな…
- 37 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:04:21.63 ID:Z3ZQRtMg01212.net
- ・やつあたり/おんがえし - トレーナーバトルでチャージする時間が長くなり、与えるダメージが大きくなります。→こんなんウソじゃんん!!!
やつあたりがまだ強化されてませんよと不具合報告することで対策としよう
- 38 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:05:42.44 ID:LVsAvo5101212.net
- インファイト 120 45 自分の防御が「大きく」低下
ばくれつパンチ 108 50
DQのもろはのつるぎ思い出した
最後にぶっ放す感じか
- 39 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:06:32.58 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
- >>35
オバヒや流星群は打ち逃げしろってことだね
デバフ消えるし
- 40 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:07:29.53 ID:/onDSz2FM1212.net
- 攻撃が高いポケモンの方が発動が早くなるってのは恐らくこれまでのPvPが耐久寄りのポケモンにフォーマットとしていき過ぎていたから攻撃型のポケモンもより活躍出来るようにしますよって事だよな
個体値厳選はもちろんのことパーティの面子も若干変わってくるんじゃね?
- 41 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:12:26.98 ID:YFiLzweJM1212.net
- 個体値厳選の基準がこんなに簡単にひっくり返るとはな
アップデートの度に繰り返されたらたまらんわ
- 42 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:16:40.47 ID:XhKqTXRLd1212.net
- スペシャルアタックの同着がどの程度当たるかにもよるかな
あと一歩スペシャルアタック出せれば!って負け方は印象に残りやすいから今ちょっと不安になってるけど、
そんなにあったかなとも頭よぎってる
- 43 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:17:37.13 ID:5m8eT7lWM1212.net
- ラグラージは人気あるからFFFじゃないと打ち負けるかもな
- 44 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:19:03.23 ID:wlLu/qYld1212.net
- ゲージ技の出が早いポケモンやミラー対決が多いポケモンほど攻撃個体値も欲しくなってくるな
- 45 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:20:16.26 ID:AC628Lq3M1212.net
- >>41
そんなん実装時から攻撃低いのが有利なのが問題視されてたやんけ
- 46 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:26:04.25 ID:M1exyVKw01212.net
- https://dotup.org/uploda/dotup.org2012785.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2012789.png
FFFそろえたほうがいいんですかね
- 47 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:26:06.39 ID:weC7UtOx01212.net
- ミラーの多いマリルリは攻撃15必須だねえ
- 48 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:28:45.16 ID:Ph/NDz+gM1212.net
- まぁでもFFFが一番強いのは分かりやすいし当然っちゃ当然
今までがおかしかったんだな
- 49 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:29:27.07 ID:HqXcK6qX01212.net
- 攻撃って攻撃実数値の方だとは思うがゲーム内で確認する方法無いのがなぁ
- 50 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:30:36.61 ID:JfQoYQl4a1212.net
- そこまで影響あるんか?
仮に初手ミラーで負けたとして相手も瀕死であることが多いと思うし次のやつで倒せば良いのでは?
初手以外は技を繰り出すタイミングは往々にしてズレるんじゃないん?
- 51 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:32:21.60 ID:0u8UfSZN01212.net
- 影響ないだろう
ミラーっても対面時からミラーじゃなきゃタイミングズレるし
- 52 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:32:39.74 ID:M6V0SOzZM1212.net
- 二体目を後出しされるんだから影響あるに決まってる
- 53 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:33:25.02 ID:0u8UfSZN01212.net
- シミュだけに頼ると攻撃高い方が良い結果でるから、騙される奴は増えそう
- 54 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:33:30.37 ID:sETwjNMIa1212.net
- >>48
同じポケモン同士でない限り今まで通り攻撃低い方が有利
あと攻撃特化するならFFFじゃなくてF00な
- 55 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:34:21.74 ID:Ph/NDz+gM1212.net
- >>50
SCP1位と1000位の差よりは影響あるんじゃね
- 56 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:45.81 ID:qsKXRksS01212.net
- 攻撃個体値が高いほうが有利になるなら今の厳選方法が無効化される
攻撃実数値が高いほうが有利になるなら今の厳選方法でも問題ないんじゃね?
- 57 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:51.52 ID:JfQoYQl4a1212.net
- 根本的な仕様として耐久寄りが有利なのは変わってないやろ
あとpvpやってたら技のタイミングを敢えてズラすこともあるでしょうし連発することもあるし交代即打ちもあるし被ることがないとは絶対言えないけど影響は限定的じゃね?
- 58 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:35:57.68 ID:+tuRaHaL01212.net
- ナイアンも明らかに手探り状態だったし様子見してて大正解だったわ
- 59 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:37:33.83 ID:JfQoYQl4a1212.net
- >>58
何の様子見?
- 60 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:37:34.96 ID:0u8UfSZN01212.net
- >>57
即発射の素人同士だと影響あるだろうね
- 61 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:38:24.56 ID:wlLu/qYld1212.net
- てか優先度の参照するのが攻撃実数値だったらF00>FFFになるよな
- 62 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:08.16 ID:sETwjNMIa1212.net
- >>61
そうなるとFFFとか半端なの使うとFAAみたいなのより弱くなるし
F00用意できないなら同種対決は捨てて今までどおり攻撃低いのでいくか
複雑すぎてわからん
- 63 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:11.61 ID:WSL+FGjt01212.net
- パークアウトのグランブルでインファ2発貯めてから1発打って交代、再登場時に1発とか夢が広がる
- 64 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:42:27.50 ID:tLhYqd/lM1212.net
- 唯一つ確実なのはおまえらが今まで得てきた知識や経験は無駄にはならないってことさ
- 65 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:43:24.41 ID:JfQoYQl4a1212.net
- >>60
それそれ
まずこのお知らせ見て思ったのは
すぐ打つ相手同士やとそうなるよねということ
ここでpvpやってきた人たちは色々考えるから
後は結局のところ基本は有利対面に持っていくのがセオリーなんやし技が先だろうが後だろうがこっちは痛くないが相手は痛い場面もあるんじゃないかな?
- 66 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:44:39.03 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
- 今現在
ダメージの入るタイミングと
ゲージの溜まるタイミングが
相手の攻撃待ちみたいな感じになる事があるが
これが完全に技1同時発動でより直感的なものに
なっていけば技2発動タイミングが同じになることが増えていくのでは
だって技2必要ゲージは5の倍数で統一されてるし
お互いの技1のゲージ増量×5の公倍数で重なる訳じゃん?
- 67 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:46:58.10 ID:wlLu/qYld1212.net
- 攻撃特化のF00、耐久特化の0FF、その他バランス型の混戦になりそうだな
種族値が攻撃寄りのポケモンもつかえるようになるから選択の幅がめちゃくちゃ増えるし
- 68 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:47:20.22 ID:Rv64YJ3va1212.net
- これまで同速勝負は後出し有利って直ってたっけ?
- 69 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:49:57.94 ID:tLhYqd/lM1212.net
- わざわざ「こうげき」が高いほうが〜って書いてあるからやっぱ個体値参照なのかね
俺はとりあえずコミュデイでブラッキーとメガニウムを当初の予定通り進化させて様子見るわ
- 70 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:50:05.43 ID:JfQoYQl4a1212.net
- 要はケースが増えておもしろくなりそうだな!
ただ毎日毎日pvpでここのスレの方とバトルしてきた日々は無駄にはならないと思う
バトルリーグの舞台でお会いしましょう
- 71 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 12:54:34.54 ID:ioOBX95Ja1212.net
- よくわからないんだがターン制になるのか?
- 72 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:01:56.31 ID:JAQ6Bkvo01212.net
- 技マシンが無くなった……
- 73 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:02:46.75 ID:tLhYqd/lM1212.net
- タスク産100イーブイあるからそっちも進化させとくか…
厳選してたバナヒトカゲカメアラシとかは進化しても無駄になるのかなぁ…
- 74 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:06:10.99 ID:wlLu/qYld1212.net
- まぁでも厳選が一番好きな作業だから攻撃型、バランス型も使えるようになったのうれしいわ
評価見て「おっこれ使えるんじゃね?」って調べるの楽しいしな
- 75 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:34:48.24 ID:M6V0SOzZM1212.net
- >>71
今まで同時に発動した場合にバトルを申し込んだ側が先に撃てたりしたのが
変更されただけだと思う
- 76 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:38:32.76 ID:OPIh0NK5a1212.net
- 追加要素多すぎて何から手を付けたらいいか分からんw
- 77 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 13:43:28.14 ID:JAQ6Bkvo01212.net
- >>76
まずは技マシンを集めるところから始めよう
本気出したら100枚くらいすぐ無くなるぞこれ
- 78 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:02:33.04 ID:NHkPlx0i01212.net
- スチルの厳選進まないって言ってた人良かったね
- 79 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:06:32.37 ID:M6V0SOzZM1212.net
- >>69
ダメージの比較だと違うポケモン同士で比べられないから攻撃個体値のことだと思う
- 80 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:20:32.03 ID:weC7UtOx01212.net
- とどめばりはシザークロスっていう超優秀な虫わざとの2択になると悩むな
- 81 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:48:32.01 ID:5tvKc9lwp1212.net
- ポケモンの個体値の違いが戦力の決定的差ではないということを教えてやる!(シャア風)
- 82 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:52:52.38 ID:Y/cPqDjo01212.net
- レジスチルとカノンラグは強すぎた
あと初手有利対面からのバブルで試合がひっくり返すのがほぼ不可能だった
当然の結果だな
- 83 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:54:47.07 ID:sydqeKXg01212.net
- もしかして今まで0FF基準で血眼になって厳選してたのが、無駄になるとまでは言わなくても、たいして強くもなくなるって事か?
- 84 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 14:59:28.06 ID:bb39wkcrM1212.net
- まだ確定じゃないけど多分そうなる
- 85 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:02:36.78 ID:XEPKnZGDd1212.net
- 自動調整の解析コードよく見たら「上昇」なんだよな
つまりCPオーバーした個体はどのみち制限リーグには出せないってことよね
- 86 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:03:50.72 ID:Rv64YJ3va1212.net
- サイコブーストも攻撃減しても交代したら復活するの?
- 87 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:11:04.32 ID:aunI+01Ea1212.net
- >>83
ミラー対決とかだと攻撃高いほうが勝つやろうね
それ以外は気にするほどじゃないと思う
- 88 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:18:20.53 ID:Ll01X7CA01212.net
- 初手チルタリスミラー(息吹ゴドバ)
最後は技1で決するから今まで通りSCPの高い方が勝つ
初手マリルリミラー(あわじゃれ)
最後は技2で決するからこうげきが高い方が勝つ
- 89 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:18:45.79 ID:exCQEF82d1212.net
- 地味だけど、どろかけの威力アップがどうなるかな
これまで選択肢になかったガルーラ、アロダグトリオ、トリトドン、ドリュウズ、ゴルーグあたり使えるようになるかも
- 90 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:20:44.90 ID:WAe6M3SR01212.net
- ミラーになりやすいトップメタの強ポケは調整したほうがいいね
ブラッキーあたりはA3-4個体のほうが良さそう
- 91 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:23:25.53 ID:5tvKc9lwp1212.net
- ミラーでなくても最後の発動勝負で勝敗が決まる場面もまああるからね。
攻撃値が個体値の事なのか気になるところ
- 92 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:27:34.62 ID:wlLu/qYld1212.net
- 使えるポケモンの幅を増やすため攻撃実数値が参照されるだろうけどね
- 93 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:29:57.59 ID:3vObKLczd1212.net
- >>90
ワイのこの子めっちゃ輝いてくれそう
https://i.imgur.com/y5GkxVW.jpg
- 94 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:33:49.38 ID:8sP0EgWC01212.net
- >>92
俺は個体値だと思うわ
攻撃の低い個体を集めるっていう歪な厳選にメスを入れるのが目的と読み取れたわ
- 95 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:43:01.80 ID:Ll01X7CA01212.net
- 英文だとattack stat
個体値でしょう
- 96 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:47:12.13 ID:PNy/Aji/d1212.net
- じゃあ僕はチャーレムとヤミラミ使います(思考停止)
- 97 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:51:36.96 ID:XEPKnZGDd1212.net
- あとはピッタリ1500が強いっていうツール必須な厳選をCPブーストで改善してくれるならナイアン有能だわ
- 98 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 15:52:38.46 ID:bb39wkcrM1212.net
- じゃあワシはエネコロロを使おうかの
- 99 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:07:20.02 ID:Ff1Sbi2Bp1212.net
- つじぎりゲージ35でバフ技か
バーク11発(16.5コマ)で4回打つザリガニ
れんぎり35発(17.5コマ)で4回打つカマキリ
威力も50だし、やばいなこりゃ
- 100 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:13:33.87 ID:JfQoYQl4a1212.net
- ハイパーリーグもスーパーリーグもハッサム割とええかも
- 101 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:17:44.15 ID:JfQoYQl4a1212.net
- 昨日バークつじぎりシザリガー捨てたよ
- 102 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:19:30.65 ID:5tvKc9lwp1212.net
- 虫系のテコ入れ来たか!?(ガタッAA略)
- 103 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:21:02.83 ID:O6cR09L801212.net
- ブラッキーは攻撃FのなかではFFFかFFEがscp高いけど、考え方あってるのかな?
- 104 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 16:27:30.65 ID:OPIh0NK5a1212.net
- おれのカウンタークロスチョップ辻斬りオコリザルが覚醒してしまうのか
- 105 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:04:44.33 ID:Y/cPqDjo01212.net
- ラグ誰で止めるの?
デオキシスで止まらなくなっちゃったからむしろ強化じゃん
ラグラージゲーが加速してる
- 106 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:10:07.75 ID:5Hzh0RZ4a1212.net
- ラグで詰まないか?
- 107 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:13:37.67 ID:JfQoYQl4a1212.net
- メガニウムとかええと思うけどなぁ
じしんも強くなったし
- 108 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:14:34.20 ID:soBT+mXQd1212.net
- ばかぢからメルメタルやガルーラでもシールド使えば勝てるらしいぞ
- 109 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:16:26.13 ID:PNy/Aji/d1212.net
- >>107
pvpの地震って強くなったん?
- 110 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:18:05.03 ID:u1ip4y+y01212.net
- ジムレイドのじしんは140になってるけど、
pvpのじしんは120のままだね。
- 111 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:18:10.33 ID:hhz1hXVp01212.net
- >>105
バナボットメガニ
メガはヘドロ受け切れないが、カノンの威力下がって苦し紛れの半減攻撃はシールドしてもらえず受け切られる
- 112 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:21:31.55 ID:YOzTDY2RM1212.net
- PVPのじしんは変化なしだよ
- 113 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:30:26.90 ID:b/6k3EwB01212.net
- そうかーメガニウムそのままかー
- 114 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:32:22.35 ID:i0j+vwaC01212.net
- ポ、ポワルン…
- 115 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:33:17.58 ID:u1ip4y+y01212.net
- ドリルライナーがPvだと1ゲージに弱体化されてるから、
Pvではそれでじしんを使うように仕向けたのかな?
- 116 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:34:00.41 ID:Rv64YJ3va1212.net
- サイコブースト今までそんなに威力あるわけじゃなかったのに
原作準拠にするならオバヒ流星群と同じくらいに威力も上げろよ
- 117 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:40:20.83 ID:Y/cPqDjo01212.net
- デオ終わったよね
交代してもデバフがリセットされないからサイコブーストが打てなくなった
- 118 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:43:45.39 ID:2b6jEbUq01212.net
- 厳選し直しなのか
強化的にはそこまで痛くないだろうけど
解放的には痛すぎるよね
まぁCP調整で1500超えられちゃうよりはマシか
- 119 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:45:34.36 ID:S7fpqx+501212.net
- コミュ待ちしてたんだけどこれゴミになんの?
https://i.imgur.com/o76PUZW.jpg
- 120 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:47:28.97 ID:b/6k3EwB01212.net
- >>117
何かデオキシス終わらせたいんかわからんけど別に終わってないと思うんだが
10万いわなだれでもいいのかも
- 121 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:53:54.06 ID:YOzTDY2RM1212.net
- >>119
まだわからないから追加でそれぞれ100とF00も用意しておけばok!
- 122 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 17:56:42.68 ID:u1ip4y+y01212.net
- 攻撃特化で技の発動の速い奴がどこまで化けるか楽しみだなw
- 123 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:06:22.96 ID:KUodlW+hp1212.net
- ゲージ技連発するタイプやミラーになる可能性が高く尚且つミラー時の決着がゲージ技による場合のポケモンは攻撃F個体の方が活躍できる可能性もありそう
- 124 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:08:46.59 ID:eR5aGpCra1212.net
- 割と厳選し直しなのでは?
耐久個体はそのまま使えるけど
- 125 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:14:36.58 ID:0u8UfSZN01212.net
- >>122
相手も軽い技レースに乗って来なきゃ意味ないだろ
ただ脆くなるだけ
- 126 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:16:17.10 ID:bCeGroala1212.net
- し直しっていうか厳選する個体が増えたってことかな?
- 127 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:19:09.48 ID:KoDyMDK3M1212.net
- いままでのSCP1位個体と個体値FFFのミラー対決はシールド使う枚数次第で結果が変わることがあるからもうわけわからんくなってきたw
- 128 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:40:31.73 ID:YOzTDY2RM1212.net
- 明後日までにチコリータ100のPL21以下を拾えるわけがない
ダネやカメ、ヒノアラシも同様
ラグはワンちゃんあるけどさ
- 129 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:45:55.02 ID:b/6k3EwB01212.net
- これほんとこれからpvp始める人おるんかな
正直な感想としては初見で今回の情報見たら
なんかめんどくさそう
やりたい人はやりなよ
としか思わないんじゃないかな
- 130 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:56:00.42 ID:lnx0bP9md1212.net
- >>129
それはそうでしょ
まぁ 本スレ見てても誰がやるか!クソが!ってツバ吐く人と触ってみようかなーって人がいるし
- 131 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 18:56:48.62 ID:0u8UfSZN01212.net
- >>130
で、報酬次第でこういう連中は騒ぎだす
- 132 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:01:14.99 ID:hhz1hXVp01212.net
- ハイパーに向けて解放だけはしといたが、カンストコストの高さとシミュ結果の微妙さに躊躇して
FFFダーテングとFEEシザリガーを1500手前止め強化で塩漬けしておいた自分、まさかの大正解…?
バーク+バフ技の使い勝手が如何ほどか。天狗はグラミキより素直にリーブレが強そうとは言われてるがさて
- 133 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:02:32.04 ID:KoDyMDK3M1212.net
- 対戦相手が直ぐに見つかるようになるんなら
今よりはやる人増えると思うぞ
- 134 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:05:03.51 ID:lnx0bP9md1212.net
- まぁpvp否定派はアンチスレ使ってそっちでずっとぶつぶつ騒いでるし
他のスレでは結構興味持つ人増えてる感じだからいいんじゃね?
- 135 :ピカチュウ :2019/12/12(木) 19:05:13.65 ID:ZmLM9XxP01212.net
- スピアーはブラッキー対策で使えるんかな
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