■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ29
- 1 :ピカチュウ (2段) :2019/12/12(木) 08:48:57.32 ID:mmFoi/Fo0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください
CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/
スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!
※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1574291649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 566 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 22:58:03.63 ID:gocLsZtv0.net
- >>558
タイプはラグと一緒だし、
技1地面で削っていくタイプは少ないから
どちらでも差別化はできてると思うけど
- 567 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:08:12.83 ID:KSP5Rwtd0.net
- デオキシスはノーマルのカウンターも優秀なんよね
スチルを使うならダイノーズにするわけにもいかないし後はスリーパーという線があるかな
- 568 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:11:06.49 ID:QvUodABJ0.net
- 1時期いわれてたクレセリアを交換してCP1500以下にすると使えるって言われてたやつ今でも変わらず使えますか?
- 569 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:14:24.81 ID:fUpzdWOJ0.net
- ブラッキーにボコられたいならいいと思う
- 570 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:17:43.56 ID:qEk+pVAw0.net
- >>568
これだけブラッキー用意する人間が増えて、加えてスチル環境
逆風すぎる
- 571 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:21:03.10 ID:l5+bF1Wl0.net
- 格闘もまた増えるだろうから一周してアリでは
- 572 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:23:18.54 ID:gjeMaga2a.net
- >>547
アーメン
- 573 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:25:10.72 ID:KSP5Rwtd0.net
- やっぱブラッキーになるんかー
ブラッキー使うとマリルリとかに途端に弱くなるしスチルの餌食でしかないからなぁ
とっておきおるけど組み方が難しい、、、
- 574 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:28:34.17 ID:3tyyYvaNM.net
- cp調整って本家の50レベ調整みたいにPLが調整されるんじゃないの?
- 575 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:34:21.22 ID:KSP5Rwtd0.net
- cp調整あるんか?
- 576 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:45:20.30 ID:s7vhh5hr0.net
- エアームドの0AB47位使ってたんだけど、3DF17位で未強化でジャスト1500の都合良すぎるの来た。
解放して乗り換えるか非常に悩む。
0AB47位長い付き合いなんだよなあ。
- 577 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:50:44.42 ID:VfAGMdxkd.net
- >>576
エアスラ型と鋼の翼型で2体揃えるパターン
いつでも捨てられるんだから、試しに開放しないで使ってみたら?
- 578 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:54:13.49 ID:KSP5Rwtd0.net
- エアームドさん最近見かけない
- 579 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:54:15.34 ID:s7vhh5hr0.net
- >>577
そうしてみるよ、ありがとう
47位のやつ、愛着あって飴にできない…
- 580 :ピカチュウ :2019/12/15(日) 23:56:42.47 ID:uBBbgvz0a.net
- 素人なので教えてほしいんですが
個体値のあとの〜位ってなんのことですか
- 581 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:02:24.47 ID:1U3/4SmN0.net
- SCPランクです
- 582 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:04:24.24 ID:c9qe+Q8O0.net
- >>580
個体値は攻撃防御HPの組み合わせで4096だったかな、、、それくらいのパターンがあるんよね
で、各リーグのCP制限の範囲内で最適な組み合わせを1位として、以下続いていくというものです
あまり気にしなくていいですマニアックなので
- 583 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:06:18.97 ID:ZEBmY8k3a.net
- >>581-582
ありがとうございます。
- 584 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:24:18.44 ID:4hW3FcBa0.net
- >>547
どんまい
- 585 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:37:43.36 ID:MVR7UCmy0.net
- >>573
ブラッキーは育成必要なしスチルいるから
- 586 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:45:08.96 ID:NCpQHynS0.net
- レジスチル個体値BEEでもいいのか?
- 587 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:54:11.69 ID:MVR7UCmy0.net
- >>586
出来れば攻撃もっと低い方が良いが無いよりは全然マシ
- 588 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 00:55:28.93 ID:NCpQHynS0.net
- >>587
みんな交換で個体値落としてるのか
- 589 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 01:04:18.44 ID:MVR7UCmy0.net
- >>588
今使ってるスチルはレイド産だが育成解放用スチルは準備してる
このスチルでもレイド産1位より上
- 590 :ピカチュウ (ワッチョイ be6a-er7q [49.250.183.254]):2019/12/16(月) 02:55:31 ID:xPss006D0.net
- オクタン砲もらえたオクタンを何も考えずにを強化・開放したけどひょっとしてすごく弱い?
シミュってみたらトップメタ達誰ひとりに勝てない泣
- 591 :ピカチュウ (アウアウカー Sac3-5cGf [182.251.101.40]):2019/12/16(月) 03:04:45 ID:X65cTjQja.net
- オクタン砲は単独で勝つと言うより他のサポート役なんだろうけど
本家みたいにサイクル回せる訳でもなく
スイクンのバブル光線みたいに早い訳でもないから
使い方が難しいんだろうね
- 592 :ピカチュウ (ワッチョイWW 3643-kZyY [39.110.108.57]):2019/12/16(月) 03:12:12 ID:MVR7UCmy0.net
- https://i.imgur.com/UhLgfuO.jpg
- 593 :ピカチュウ (ワッチョイWW 3643-kZyY [39.110.108.57]):2019/12/16(月) 03:16:16 ID:MVR7UCmy0.net
- >>590
キングドラ自体使うのはちょっと不安要素が残るからね
- 594 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:35:35.74 ID:WUT2upEYM.net
- 今攻撃個体値低い方がいいけど年明けから100が理想個体になったらどうする?
- 595 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:42:11.53 ID:PyT8oVyra.net
- まあ100個体が理想になる条件って何だ?
PL統一か
- 596 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 08:58:49.50 ID:HV164ifZp.net
- レジスチル交換するなら、大親友より仲良しの人の方が良かったりするのかな
ただ、仲良しだと防御もHPも低くなるよね
- 597 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 09:33:20.01 ID:2QxDAZwva.net
- >>594
そうなることも考慮して今回はバナメガブラッキーの個体値100も進化用意しといた!
それ以外のは前から持ってた奴らで用意済み
- 598 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:09:16.04 ID:x5bZTQ3m0.net
- 今後対戦を流行らせたいならCP3000でも自動で1500未満に調整する仕様がないと話にならないだろうな
本家でも全てのポケモンがレベル50に統一されるし
- 599 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:09:31.83 ID:yRPKKFjBM.net
- >>591
サブは普通に考えるとアシッドボムだよね?
となると完全サポート専用機になっちゃう
3匹しか出せないのに有効なのかな
>>593
そうだけど色違い使いたいから笑
重いドロポンよりは有効かのかな
これもシミュってみる
- 600 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:16:08.46 ID:qunGpseW0.net
- >>598
1500制限で個体値はともかく出場可否にも関わるのが問題
クレセが産廃になってもアロベトを野生解放しないと
単垢ぼっちが泣きを見る
- 601 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:16:23.52 ID:SbbSy6Qtp.net
- >>598
PLをcp1500以下になるまで下げる
なら今までの厳選も無意味じゃない
- 602 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:20:12.90 ID:x5bZTQ3m0.net
- >>601
それは「対戦中のみ」ではなくそのままの意味だよな?
無いよりはマシな仕様だけど適当な野生産で参加するだけで本腰入れてやる人は増えないだろうな
- 603 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:26:41.49 ID:9qwSGZpq0.net
- まぁ、このゲームはポケモンをコレクションしたり、気心知れた皆でワイワイガヤガヤレイドを回るとかって楽しみ方もありますし、人それぞれ色んな遊び方が出来るのが魅力だからねぇ
対戦一辺倒にされても困るでしょう
- 604 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:38:16.60 ID:SbbSy6Qtp.net
- >>602
対戦中のみ、のつもりだった
砂入れる人いなくなるね
でも今のcpの仕組みで個体値そのままに
cp1500びったりに自動調整は無理でしょ
PL弄るしかなくない?
- 605 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:49:14.42 ID:6zr1aQgYa.net
- 9DBとginieの個体値ランクが微妙に違うことあるけど、どっちを信じたらええん?
- 606 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 10:57:32.48 ID:x5bZTQ3m0.net
- >>604
1500ジャストにするのは無理だけど対戦中のみ自動調整で1488になる、みたいなね
- 607 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:02:54.40 ID:FBmLBaKB0.net
- >>595
CPの計算式が今でいうSCPの計算式と同じになれば、攻撃・防御・HPの数値上の価値が等しくて、その中でも攻撃だけがゲージ技の先手に関係するから、攻撃>HP、防御になる。
今すぐにとは言わないけど、結構ありそうな話なんだよなー……
- 608 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:03:54.52 ID:FBmLBaKB0.net
- (ごめん。攻撃個体値が最大って話と読み違えてた)
- 609 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 11:05:29.13 ID:c0aMPePZd.net
- 自動調整あるならジムポケモンみたいにPLじゃなくてCPマニピュレータを弄るからコンマ以下の倍率でジャスト1500にできるよ
むしろPL弄って1500以下のほうが処理としては面倒
- 610 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:07:38.07 ID:SbbSy6Qtp.net
- >>609
それはある意味
個体値を変えてしまっていないか?
個体値そのままにcp1500にする方法でないと
何か違う気がするが…
- 611 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:16:11.24 ID:ULTrzM0ld.net
- >>610
個体値を変えるんじゃなく本来できないPL25.7みたいな半端な数字にするってことでしょ
- 612 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:22:35.20 ID:uxLaYfPKd.net
- チャーレムみたいなフル強化でも1500以下のポケモンはどう処理されるのか
もしPL40を超えて1500まで調整・強化されるならツボツボ最強になるw
- 613 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:24:23.31 ID:PyT8oVyra.net
- 自動調整は俺も一部のポケモンがおかしくなるからないと思う
ツボツボしかり
- 614 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:30:59.06 ID:SbbSy6Qtp.net
- >>611
PL弄ってんじゃーん
本来のPLじゃなくてってことねw
- 615 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:38:53.13 ID:9EWPyeT50.net
- >>47
ちゃんとシミュまわせ
8FFとF8Fですら8FF勝つやろ
- 616 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:41:11.58 ID:lO9NuYry0.net
- ツボが1500なったら全ダメが1とかになるんかね
- 617 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:46:24.14 ID:wVN50CZLa.net
- >>605
CP MAX2500以下とかでFFEなのに順位1位とかって出てくるね
個体値違うのに同じ順位だったり
端数の丸めでちょっとおかしくなってるんじゃないジーニー
- 618 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 12:49:34.08 ID:F081u+nEd.net
- >>614
いやもともとPLってのがCPマニピュレータを段階的にしただけの概念
PLを弄るってのは処理として無いよ
ジムのポケモンを見れば分かる
CPが時間経過でどんどん減っていくでしょう?
あれはPLを弄ってるのではない
CPマニピュレータの倍率を下げているだけ
- 619 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:41:34.91 ID:X461WMyhM.net
- 攻撃0、防御・HP15に近いほど理想個体ってのに疑問を持ってる。というか、個体値で感じられるような強さが変わるもんなのか?
自分はめんどいから100%に近い個体を上限いっぱいまで育ててる。
結局強さなんて技でしょ。
- 620 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:49:43.40 ID:YwkryxZk0.net
- >>617
HPは端数切り捨てだからポケモンによってはHP14と15で変わらない場合がある
- 621 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:51:41.05 ID:wke1uK9ua.net
- >>619
その考えならわざわざ100%に近い個体を選んで育てる必要すらないじゃん
その辺に落ちてる1500近いポケモンをそのまま使えばいいのに
- 622 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:52:19.09 ID:YwkryxZk0.net
- >>619
個体値より技ってのはその通りだと思う
最適と最低個体値の影響の差は10%くらいらしい
ただ100%だったらCP制限せずマックスまで育てた方がよくない?
- 623 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:55:32.26 ID:6e3f5BnL0.net
- >>621
そのとおりなんだよなぁ
- 624 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:58:45.79 ID:kkYxmjHha.net
- >>619
PVPの方が個体値の影響大きいよギリギリの勝負もあるから
https://i.imgur.com/RfvkVCV.jpg
https://i.imgur.com/ZYCdJ4O.jpg
- 625 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 14:23:59.00 ID:LvN/uPXB0.net
- 10タワー時代からカイリューのCP半分のドククラゲ吹雪、ラプラスで名声1000上げしてきたけど
攻撃低くてPL上げたほうが良いって観念は昔から有ったんだよ
技ガチャ失敗で使い物にならなくったけど
電気ショック放電レアコイル持ってた人もギャラドスで名声上げてた人ら
- 626 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:17.95 ID:psCQ2JsFr.net
- >>616
机上の空論だけど0FFのツボツボにF00のデオキシスアタックフォルムが電磁砲を撃ち込んで47ダメージくらい
因みに計算上ツボツボのHPは208、防御実数値は857あることになる
- 627 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:30.98 ID:wVN50CZLa.net
- >>620
個体値1違いとかじゃなくて全然違うやつ同士で同じ順位だったよ
- 628 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:06:53.74 ID:wVN50CZLa.net
- >>620
あFFEの話の方か
ポケマピだと便宜的に個体値いい方上にしてるのかな?
- 629 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:37:16.64 ID:xNZjmrd7d.net
- ルンパッパ炎のパンチ覚えてくんねーかなー
- 630 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:25:57.63 ID:TyYE2USGp.net
- コミュデイの翌日にこれが出て一周回って笑ってしまった
スーパー1位
https://i.imgur.com/C8XetuO.jpg
- 631 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:31:06.10 ID:O2/gukPad.net
- >>619
0FFは削り速度が落ちて相性有利から交換される可能性高めてるわけでもあるから強いとは言いきれない
- 632 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:42:59.66 ID:OfkYFz/+M.net
- >>621
CP1500であれば、個体が違おうがだいたい同じ強さってのはわかるから、その辺のCP1500に近いポケモン使えばいいのはわかる。
ただ、ボックスに2*以下の低個体を置いておきたくないんだよな。
- 633 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:54:04.47 ID:M4XC3dFRa.net
- >>632
名前の頭にリーグ用の記号つけておけばなんとなく仕方ないと納得できるぞ
ソースは俺
- 634 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:55:27.32 ID:DhmeooYjd.net
- >>630
来年のコミュデイ余裕だな
スーパーカメックスはずっと逆風だから様子見でいいじゃないか
- 635 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 17:05:14.03 ID:NGvy/g+Ua.net
- リーダーの「活躍は難しい〜」とか謎評価がなくなったからあまり気にならないな
あのコメント無くなってくれてほんと良かった
- 636 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:03:15.54 ID:+Y69gBgcp.net
- ナイアンもあの評価コメントはまずいと思ったんだろうなら
同時打ちなら攻撃高い方が有利になったし今までの育成が無になるようなCP調整はこない気がする
- 637 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:05:54.87 ID:dUOpg4ZCd.net
- 0FFとFFFがやったら全部先行されるんだからSL順位とか破綻してると思うが
- 638 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:12:28.74 ID:xNZjmrd7d.net
- 基本はミラーの話だからなあ
そら個体値で変動するような種族値同士のバトルもあるだろうけどさ
- 639 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:19:49.13 ID:9qwSGZpq0.net
- 個体値の差も技先行もミラーの時が主だからあんま気にせず適当でいいぞ
- 640 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:30:34.99 ID:pJuRT+Em0.net
- 0FFだと技被りで負けるから1や2はあったほうが良さそうだよな
人気ないの使うならそれでいいけど
- 641 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:37:23.86 ID:lwkjHac2r.net
- 厳選気合入れてなくて2桁台が多いからちょうど良かったかも
- 642 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:41:42.01 ID:pJuRT+Em0.net
- 技2同時発動の頻度にもよるだろうけどレーティングバトルや大会レベルならscpに詰めるより攻撃個体伸ばしたこれくらいのも作って置いたほうが良いかもな
https://i.imgur.com/SMN8vpY.jpg
https://i.imgur.com/w86NYUe.jpg
- 643 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:07:16.04 ID:a/C795kf0.net
- それは中途半端すぎでは
- 644 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:57:10.04 ID:SbbSy6Qtp.net
- >>396
これなら面白いんだが
ミラーとか関係ないし
- 645 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 20:20:26.90 ID:aLnvgbnca.net
- >>642
几帳面な性格?
- 646 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:02:01.40 ID:75JFAX6a0.net
- https://esportsfesta.tokyo/other/
だってよ
- 647 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:14:24.83 ID:On2HrkMP0.net
- >>137
ケフカ様、お疲れ様
- 648 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:38:32.11 ID:g+j8bmIOp.net
- >>642
たぶんそれは高順位のカメックスに勝てるやつかな
- 649 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:48:50.03 ID:ukVeej4K0.net
- >>648
アプデ前なら勝ててた
今は勝てない惜しい個体
カノン弱体化でラグはどうあがいてもカメに勝てなくなった
- 650 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:56:06.46 ID:FBmLBaKB0.net
- ジュゴン(つぶて/凍える風、アクアジェット)ってそこそこ強い? まあ持ってないしレガシー技なんだけど
- 651 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:58:50.17 ID:j7nm7j2I0.net
- >>649
両者シールド0で地震持ちならギリギリ勝てる
- 652 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:54:49.37 ID:7pCXzFSE0.net
- 個体値云々に関わらずラグラージでカメックスに対抗するのははなっから無理だと俺はサッサと諦めるけどな
地面ラグvsハイドロカノンカメックスっていう等倍同士の削り合いになるからどんなに頑張っても技の質の差で雌雄を決する
マッドショットの溜まりは早いとはいえ、ハイドロカノンをぶっ放されたら無理だわ
それならゲージをちょい溜めて交代とかさせてまだ役割を作った方がマシだと考えている
- 653 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:58:36.29 ID:kHx8ofna0.net
- 本格実装の知らせを聞いてやる気満々になったはいいものの、対戦できる機会が本当に少なくて空回りしてしまう。
フレンド募集スレで親友になるまでに数週間、さらにそこから今空いてる人を探したり、時間を調整したりする苦労もあるんだよね?
乗り越えて対戦を極めようとしてる人は本当に偉いと思うわ
- 654 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:03:24.12 ID:JlTzzGv60.net
- ビッグサイトEスポの公式大会形式が
6見せ3選出っぽいが
バトルリーグもこの形式になるかな
本家も同じ形態だし可能性は高そう
- 655 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:48:34.97 ID:jywEFEKE0.net
- 正直6体見せ合いじゃなかったら運営の手腕を疑うわ
- 656 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 02:11:46.54 ID:l5O9ZITud.net
- バトルリーグが6-3だとしても今あるやつはこのまま放置されそう
- 657 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 03:26:07.72 ID:nYHgJ3L9d.net
- 公式大会はフィールドリサーチの試験で大半のPvPガチ勢は脱落しそう
- 658 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:18:43.87 ID:qXvMW0xXa.net
- 個体値が100でもないポケモンに砂入れるのがもったいないから
やる人少ないわ…
CP調整してほしいわ
- 659 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:29:02.69 ID:bXpowFx40.net
- じゃあpvp基準の個体値100%を探せよ
FFFが100%なのはジムレイドだけだよ
- 660 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:31:11.09 ID:fJLXQFzc0.net
- 日本語でお願いします
- 661 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:37:52.65 ID:j8RUjnZ2r.net
- >>658
100で一位のポケモン使えば良くね?
- 662 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:54:22.93 ID:nKvXRFN60.net
- >>658
cp調整やってもpvp基準の100が優秀なのは恐らく変わらないしやる人が多いかどうかはさておき運営はバトル推し
- 663 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:15:43.46 ID:cXKn1O3qd.net
- 今年は最後にレガシー技もコミュデイ技もばら蒔いて古参と新規の差を縮めたからな
PvPも今の個体値選別だと古参の優位性が少ないのでこのまま行くだろうね
- 664 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:21:12.15 ID:tHieBUiia.net
- >>654
正直33だと思ってる
現状がそうだし
- 665 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:42:35.77 ID:fWOFlCKAa.net
- >>661
そんなやついる?w
cpMAXのやつか?
総レス数 1001
212 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200