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【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ29

1 :ピカチュウ (2段) :2019/12/12(木) 08:48:57.32 ID:mmFoi/Fo0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512をコピペして3行になるようにしてください


CP1500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!

【ポケモンGO】 PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/

【ポケモンGO】トレーナーバトルのわざデータ一覧
https://pokemongo-get.com/pvp_move/

バトル用フレンド募集は下記のスレだけでしかするな!
遠距離バトル専用フレンドコード交換スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1572617528/

スレ違いの話厳禁!!!!
宣伝厳禁!!!
スレ違いの話へのレスも厳禁!!!
荒らしに構う奴も荒らし!!!

※前スレ
【スーパーリーグ】CP1500以下限定トレーナーバトルチーム編成スレ28
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1574291649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

622 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:52:19.09 ID:YwkryxZk0.net
>>619
個体値より技ってのはその通りだと思う
最適と最低個体値の影響の差は10%くらいらしい
ただ100%だったらCP制限せずマックスまで育てた方がよくない?

623 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:55:32.26 ID:6e3f5BnL0.net
>>621
そのとおりなんだよなぁ

624 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 13:58:45.79 ID:kkYxmjHha.net
>>619
PVPの方が個体値の影響大きいよギリギリの勝負もあるから
https://i.imgur.com/RfvkVCV.jpg
https://i.imgur.com/ZYCdJ4O.jpg

625 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 14:23:59.00 ID:LvN/uPXB0.net
10タワー時代からカイリューのCP半分のドククラゲ吹雪、ラプラスで名声1000上げしてきたけど
攻撃低くてPL上げたほうが良いって観念は昔から有ったんだよ
技ガチャ失敗で使い物にならなくったけど

電気ショック放電レアコイル持ってた人もギャラドスで名声上げてた人ら

626 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:17.95 ID:psCQ2JsFr.net
>>616
机上の空論だけど0FFのツボツボにF00のデオキシスアタックフォルムが電磁砲を撃ち込んで47ダメージくらい
因みに計算上ツボツボのHPは208、防御実数値は857あることになる

627 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:02:30.98 ID:wVN50CZLa.net
>>620
個体値1違いとかじゃなくて全然違うやつ同士で同じ順位だったよ

628 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:06:53.74 ID:wVN50CZLa.net
>>620
あFFEの話の方か
ポケマピだと便宜的に個体値いい方上にしてるのかな?

629 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 15:37:16.64 ID:xNZjmrd7d.net
ルンパッパ炎のパンチ覚えてくんねーかなー

630 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:25:57.63 ID:TyYE2USGp.net
コミュデイの翌日にこれが出て一周回って笑ってしまった
スーパー1位
https://i.imgur.com/C8XetuO.jpg

631 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:31:06.10 ID:O2/gukPad.net
>>619
0FFは削り速度が落ちて相性有利から交換される可能性高めてるわけでもあるから強いとは言いきれない

632 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:42:59.66 ID:OfkYFz/+M.net
>>621
CP1500であれば、個体が違おうがだいたい同じ強さってのはわかるから、その辺のCP1500に近いポケモン使えばいいのはわかる。
ただ、ボックスに2*以下の低個体を置いておきたくないんだよな。

633 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:54:04.47 ID:M4XC3dFRa.net
>>632
名前の頭にリーグ用の記号つけておけばなんとなく仕方ないと納得できるぞ
ソースは俺

634 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 16:55:27.32 ID:DhmeooYjd.net
>>630
来年のコミュデイ余裕だな
スーパーカメックスはずっと逆風だから様子見でいいじゃないか

635 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 17:05:14.03 ID:NGvy/g+Ua.net
リーダーの「活躍は難しい〜」とか謎評価がなくなったからあまり気にならないな
あのコメント無くなってくれてほんと良かった

636 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:03:15.54 ID:+Y69gBgcp.net
ナイアンもあの評価コメントはまずいと思ったんだろうなら
同時打ちなら攻撃高い方が有利になったし今までの育成が無になるようなCP調整はこない気がする

637 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:05:54.87 ID:dUOpg4ZCd.net
0FFとFFFがやったら全部先行されるんだからSL順位とか破綻してると思うが

638 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:12:28.74 ID:xNZjmrd7d.net
基本はミラーの話だからなあ
そら個体値で変動するような種族値同士のバトルもあるだろうけどさ

639 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:19:49.13 ID:9qwSGZpq0.net
個体値の差も技先行もミラーの時が主だからあんま気にせず適当でいいぞ

640 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:30:34.99 ID:pJuRT+Em0.net
0FFだと技被りで負けるから1や2はあったほうが良さそうだよな
人気ないの使うならそれでいいけど

641 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:37:23.86 ID:lwkjHac2r.net
厳選気合入れてなくて2桁台が多いからちょうど良かったかも

642 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 18:41:42.01 ID:pJuRT+Em0.net
技2同時発動の頻度にもよるだろうけどレーティングバトルや大会レベルならscpに詰めるより攻撃個体伸ばしたこれくらいのも作って置いたほうが良いかもな
https://i.imgur.com/SMN8vpY.jpg
https://i.imgur.com/w86NYUe.jpg

643 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:07:16.04 ID:a/C795kf0.net
それは中途半端すぎでは

644 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 19:57:10.04 ID:SbbSy6Qtp.net
>>396
これなら面白いんだが
ミラーとか関係ないし

645 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 20:20:26.90 ID:aLnvgbnca.net
>>642
几帳面な性格?

646 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:02:01.40 ID:75JFAX6a0.net
https://esportsfesta.tokyo/other/

だってよ

647 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:14:24.83 ID:On2HrkMP0.net
>>137
ケフカ様、お疲れ様

648 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:38:32.11 ID:g+j8bmIOp.net
>>642
たぶんそれは高順位のカメックスに勝てるやつかな

649 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:48:50.03 ID:ukVeej4K0.net
>>648
アプデ前なら勝ててた
今は勝てない惜しい個体
カノン弱体化でラグはどうあがいてもカメに勝てなくなった

650 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:56:06.46 ID:FBmLBaKB0.net
ジュゴン(つぶて/凍える風、アクアジェット)ってそこそこ強い? まあ持ってないしレガシー技なんだけど

651 :ピカチュウ :2019/12/16(月) 23:58:50.17 ID:j7nm7j2I0.net
>>649
両者シールド0で地震持ちならギリギリ勝てる

652 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:54:49.37 ID:7pCXzFSE0.net
個体値云々に関わらずラグラージでカメックスに対抗するのははなっから無理だと俺はサッサと諦めるけどな
地面ラグvsハイドロカノンカメックスっていう等倍同士の削り合いになるからどんなに頑張っても技の質の差で雌雄を決する
マッドショットの溜まりは早いとはいえ、ハイドロカノンをぶっ放されたら無理だわ
それならゲージをちょい溜めて交代とかさせてまだ役割を作った方がマシだと考えている

653 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 00:58:36.29 ID:kHx8ofna0.net
本格実装の知らせを聞いてやる気満々になったはいいものの、対戦できる機会が本当に少なくて空回りしてしまう。
フレンド募集スレで親友になるまでに数週間、さらにそこから今空いてる人を探したり、時間を調整したりする苦労もあるんだよね?

乗り越えて対戦を極めようとしてる人は本当に偉いと思うわ

654 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:03:24.12 ID:JlTzzGv60.net
ビッグサイトEスポの公式大会形式が
6見せ3選出っぽいが
バトルリーグもこの形式になるかな
本家も同じ形態だし可能性は高そう

655 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 01:48:34.97 ID:jywEFEKE0.net
正直6体見せ合いじゃなかったら運営の手腕を疑うわ

656 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 02:11:46.54 ID:l5O9ZITud.net
バトルリーグが6-3だとしても今あるやつはこのまま放置されそう

657 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 03:26:07.72 ID:nYHgJ3L9d.net
公式大会はフィールドリサーチの試験で大半のPvPガチ勢は脱落しそう

658 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:18:43.87 ID:qXvMW0xXa.net
個体値が100でもないポケモンに砂入れるのがもったいないから
やる人少ないわ…
CP調整してほしいわ

659 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:29:02.69 ID:bXpowFx40.net
じゃあpvp基準の個体値100%を探せよ
FFFが100%なのはジムレイドだけだよ

660 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:31:11.09 ID:fJLXQFzc0.net
日本語でお願いします

661 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:37:52.65 ID:j8RUjnZ2r.net
>>658
100で一位のポケモン使えば良くね?

662 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 07:54:22.93 ID:nKvXRFN60.net
>>658
cp調整やってもpvp基準の100が優秀なのは恐らく変わらないしやる人が多いかどうかはさておき運営はバトル推し

663 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:15:43.46 ID:cXKn1O3qd.net
今年は最後にレガシー技もコミュデイ技もばら蒔いて古参と新規の差を縮めたからな

PvPも今の個体値選別だと古参の優位性が少ないのでこのまま行くだろうね

664 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:21:12.15 ID:tHieBUiia.net
>>654
正直33だと思ってる
現状がそうだし

665 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:42:35.77 ID:fWOFlCKAa.net
>>661
そんなやついる?w
cpMAXのやつか?

666 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:43:43.99 ID:zeoDKYl7M.net
>>665
ヤミラミとかチャーレムは100が最適だよ

667 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 08:49:10.27 ID:aIrRa2yGd.net
33 63どっちでもいいから発表はよ

668 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:14:03.99 ID:WLoBiBgF0.net
>>649
マジか!!
特に影響はないと思ってたカノン弱体化がそこに響いてたか

669 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:25:19.40 ID:h6ZytnA/0.net
今33ですらないからな。500-3だわ

670 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 09:48:50.34 ID:75at7lsEd.net
>>635
ゲージ化直後は前のコメントのほうが味あったなとか老害爆発してたけど今となってはゲージないと無理だわw

671 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:15:50.97 ID:/cJwwsgrM.net
見せ合いとか要らんわ
相手が何を出してくるか分からないから面白いんじゃん

672 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:18:44.83 ID:Sv8KstG3p.net
6-3だと雑魚がワンチャン勝てる可能性下がるからな

673 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:29:11.06 ID:l5O9ZITud.net
>>671
ナイアンに洗脳されてますね…

674 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:35:54.32 ID:BiddbPnA0.net
>>958
砂が無い無課金・経験値1億未満勢は100や攻撃Fにしか砂入れられない

攻撃0や攻撃1に砂入れられるのは重課金・経験値1億以上

675 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:49:05.16 ID:Cpg70qCf0.net
ハガネールの技は何がいいの?
スチルいるから地震は確定としてもう一つは?
かみくだくは当てる相手あんまりいなさそうだからヘビボンかな?

676 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 11:52:31.79 ID:aIrRa2yGd.net
33は気軽に出来るからいい
ナイアンが63をロビー待機で見せてくれるならそれはそれでやる

677 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:06:43.71 ID:rA+Wtd7gM.net
>>273
逃げるを選択した場合は負け。これはわかる。
対戦中に負けそうでアプリを落とす奴は識別できるのか?

678 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:08:01.89 ID:K8k1K0xBM.net
>>676
フレンド相手ならある程度手持ちもわかるし同じの使ってたら対策取られたりするけど
ネット対戦で見せ合い無しだと全く手持ちわからないから
毎回手持ちの中で最強の三体だけを使うのがベストになってしまう
これだとリーグが単調になると思うわ

679 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:10:05.62 ID:/cJwwsgrM.net
俺は見せ合い有りの方が雑魚が勝てると思ってるんだけど
見せ合い有りしか望まない奴は周りでも鉄板しか育ててないからな

680 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:13:22.77 ID:g9hJdTzU0.net
前回使った3匹を相手に見られる仕様とかあったら良いのに

681 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:21:35.33 ID:lFeC5Snda.net
バトルリーグは興味ないやつはしなくていいじゃん報酬手に入らないけどね
ただ今後はバトルメインになるよ多分

682 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:29:30.84 ID:fJLXQFzc0.net
それは貴方の願望ですよね

683 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 12:41:55.84 ID:aIrRa2yGd.net
このスレにいてバトルリーグ興味ないやつはいねえだろw

684 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:02:02.26 ID:qx11meGVa.net
見せ合いなしだと事故率上がるからな
雑魚の謎パーティーが刺さるかもしれん

685 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:06:09.13 ID:Sv8KstG3p.net
6-3だとマリ、デオ、スチルのテンプレとそのアンチしか出て来なそう

686 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:09:38.01 ID:F/o81t5EM.net
>>675
雷牙ヘビボンでいいと思う
多少マリルリに嫌がらせも出来る

687 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:12:39.32 ID:Cpg70qCf0.net
>>686
ドラテを雷の牙に変えたほうがいいの?
とりあえず地震ヘビボンでいってみる
ありがとう

688 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 13:26:31.73 ID:DnoU8Qy1M.net
>>664
>>654
>正直33だと思ってる
>現状がそうだし

現状は全部→3だろ

689 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 14:52:10.01 ID:Es0kFGTfa.net
>>671
見せあいだとガチ勢有利だから良いな

690 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:10:34.34 ID:KpPQ8guBp.net
>>677
アプリ落とされても対戦は中断されずにサンドバッグになる
対戦終わる前に再起動すると対戦の途中から始まるけど、それはすでに壊滅状態に追い込まれてるはず。
最近対戦中にアプリ落ちた時にそうなった。

691 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:20:04.92 ID:rc2oxeh7d.net
いきなり全部削られたとかチーターだらけになると思う

692 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:21:06.74 ID:tPKP/3jyp.net
レート差あると制限ポケモンあったりする仕様かもしれんな

693 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 15:58:26.96 ID:4UxzRcg9a.net
ナイアンがそこまで複雑なシステムにするとは思えない

694 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:08:26.47 ID:2NMEYc08d.net
見せ合いになるのはほぼ確定ぽい

695 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:18:24.10 ID:G9xDth2zd.net
公式大会で受け取れるフィールドリサーチって横浜チケットみたいなものだよね?
たぶん鋼50匹〜とかゲット系のタスクになるんだろうけど
これを機に捕獲スキップ対策されそうで怖い

696 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:18:30.12 ID:4FX2ZlIdp.net
ローカルだが10の333もなかなか面白い

697 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:22:01.33 ID:SMYMk/660.net
>>694
どこソース?

698 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:23:00.51 ID:57+d+3cZ0.net
そういえば最近バトル開始時画面が真っ白になったままフリーズすることがある
アプリ落として再起動してもフィールド画面でメニューボタン(モンボのモタン)とかが全て表示されないフィールド画面になるんだけど皆経験あり?

699 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:25:50.32 ID:2NMEYc08d.net
>>697
公式とコンタクト取れる海外インフルエンサー

700 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:28:40.10 ID:SMYMk/660.net
>>699
ほへー、そうなんや

701 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:34:19.41 ID:tPKP/3jyp.net
たぶん絶対みたいな草

702 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 16:51:26.15 ID:7o/AdH2Za.net
>>674
重課金だから捕獲10万程度だけど砂バンバン貯まる
2000万使ってきたけどまだ結構ある

703 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 17:08:43.36 ID:JlTzzGv60.net
まぁ現状ベータテスターみたいな状態だからな
参加者厳選してハードルあげてもないあんが困るしレベルシンクみたいな
緩和があってもおかしくない
本家にもあるので違和感はないしな

704 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:19:53.89 ID:lFeC5Snda.net
仮にCP調整が来たとしてやっぱ
PV勢ザマアって言われるんかな

705 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:32:21.29 ID:9nRVcNEcM.net
そら言われるだろうww
でもpvpに影響するcp変更ならいくらナイアンでもさすがに半年前には予告するだろう

706 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:37:27.38 ID:59id5HYQ0.net
CP1500リーグの戦力が全部ダメになったら引退不可避

707 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 18:48:36.47 ID:fR3cJx7w0.net
それは無い。
CP調整はもう半年以上前にされてるからな
しかしコメパンはトレーナーバトルで死ぬ可能性が濃厚だから油断するな

708 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:00:30.79 ID:KpPQ8guBp.net
コメパン弱体化はないでしょ
理由は簡単、メタグロスが猛威を奮ってない
よって弱体化させる理由がない

709 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:03:58.39 ID:rA+Wtd7gM.net
>>690
そうなんだ。情報ありがとう!!

710 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:04:24.14 ID:l5O9ZITud.net
pvpならピクシーの方が使うなコメパン

711 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:08:50.83 ID:G9pxhkg70.net
別に見せ合い63でも良いけどテンポ落ちるからやんないんじゃね?

712 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:17:59.01 ID:9bpPIAVhM.net
コメパン1ゲージ化のリークがあった気がする

713 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:34:11.64 ID:AHBhaYa00.net
今のゲージの長さで1ゲージならたいして問題ないんだけどな

714 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:43:49.76 ID:KpPQ8guBp.net
>>712
君はPVPやってないね?
PVP勢はゲージ分割数じゃなくて消費量で表すから。
1ゲージになっても消費量が変わらなければ弱体化はしてないし、むしろその弱体化はジムレイドのほうだからPVPではノーダメージ。

>>710
しかもメインウエポンは技1だからね。
他にも軽くなったサイキネもあるし、そこまで影響ないかも。

715 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:56:37.86 ID:mCtaAWD10.net
CPは自動調整されるけど、本来のCPとの差分に0.9×の補正が入るとかどうだろ
ガチ勢は1500止めすれば良いし、エンジョイ勢は気しないっしょ

まあこれでもツボツボみたいな連中の調整どうするか問題は残るが…

716 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 19:57:32.66 ID:7pCXzFSE0.net
フォーマットは何も変わらんと思うが

717 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:15:47.18 ID:fR3cJx7w0.net
答えは来年初頭までにはわかる
解析通りなら技がちょこまか仕様変更されてくはず

718 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:24:19.76 ID:jywEFEKE0.net
>>714
1ゲージ化のリークがあったと言っただけでPVPに1ゲージの概念があるとは言ってないだろアスペ

719 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:47:45.82 ID:KpPQ8guBp.net
>>718
ここはPVPスレだ
話の流れ理解しろアスペ

720 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 20:49:52.57 ID:jywEFEKE0.net
>>719
お前定期的にバカ晒してるササクッテロだろ

721 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:11:48.98 ID:KpPQ8guBp.net
>>720
誰だよそれはw
とりあえず君はこのスレでゲージ数の話し出してる時点で間違ってるのに気づいた方がいい

722 :ピカチュウ :2019/12/17(火) 21:20:46.58 ID:jywEFEKE0.net
>>721
弱体化の話で1ゲージ化の話題だしただけじゃねーか
少しでもスレチだと理解できねーとかマジモンのアスペだろ

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