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【VR】SteamVRソフト総合 Part7【vive/Rift/OSVR/FOVE】

179 :Anonymous:2017/09/10(日) 00:49:33.50 ID:GfxfXqo1.net
>>176
Viveコンもって普通にスマッシュやクリアの振りかぶりするから2mじゃ普通はきついと思う
ただ(ずれないよう意識すれば)部屋の一点キープしてプレイできるから、プロジェクターの位置とは
ずれたとこにプレイエリアを確保できれば可能かも

俺もセールで買ったばっかりだけど、RacketFuryみたいな卓球ゲーと違ってリアルな物理演算挙動ってわけではないんだね
これはこれでカジュアルにゲームを楽しめるからいいけど、本格的なのもやってみたくなる

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